Kolmannen osapuolen kosketusnäyttötuki Room Series -laitteille

list-menuOnko sinulla palautetta?
Yhdistämällä kosketustuloja tukevan näytön Room Bar-, Room Bar Pro-, Codec EQ- tai Codec Pro-laitteeseen laite saa automaattisesti saman käyttöliittymän kuin Cisco Board ja hyväksyy kosketustulot.

Kosketusnäytöllä varustetun Room Series -laitteen avulla voit käyttää samoja toimintoja, joita Cisco Board tarjoaa, kuten valkotaulua ja merkin t öjä. Voit ohjata laitetta kosketusnäytöltä tai aRoom Navigator.

Room Bar Pro, Codec EQ ja Codec Pro vaativat Room Navigator a, ja voit käyttää molempia käyttöliittymiä laitteen käyttämiseen. Room Barissa, Room Navigator se on valinnainen.

Tuetut Room Series -laitteet

  • Huoneen baari

  • Huone Bar Pro

  • Koodekki EQ

  • Koodekki Pro

Tuetut näytöt

Luettelo sertifioiduista näytöistä on Ciscon yhteistyölaitteiden sertifiointiohjelman yksityiskohdissa.

Ominaisuus on testattu myös seuraavilla sertifioimattomilla näytöillä:

  • Dell C -sarjan suurikokoinen

  • Dell P -sarjan suurikokoinen

  • Samsung QMR-T Digital Signage -sarja

Kosketusnäytön liittäminen

Kun liität Room Series -laitteen kosketusnäyttöön, sinun on käytettävä sekä HDMI- että USB-kaapelia.

Room Series -laitteessa:

  1. Liitä HDMI-kaapeli kosketusnäytöltä liittimeen 1.

  2. Liitä USB-kaapeli USB-A-porttiin, jotta laite tunnistaa kosketustulot.

Yhdistä kosketusnäyttö ja passiivinen näyttö

Voit liittää yhden kosketusnäytön ja yhden passiivisen näytön Room Series -laitteeseen. Voit määrittää tämän yhdistelmän kahdella eri tavalla.

1: Näyttö 1 (vasen) interaktiivisena/kosketusnäytönä ja näyttö 2 (oikea) passiivisena näytönä

Tässä skenaariossa vuorovaikutteinen sisältö siirtyy näytöstä 2 näytölle 1 esimerkiksi, kun aloitat huomautusten tekemisen saapuvaan esitykseen.

  1. Liitä HDMI-kaapeli näytöstä 1 liittimeen 1.

    Liitä USB-kaapeli näytöstä 1 USB-A-porttiin, jotta laite tunnistaa kosketustulot.

  2. Liitä HDMI-kaapeli näytöstä 2 liittimeen 2.

2: Näyttö 1 (vasen) passiivisena näytönä ja näyttö 2 (oikea) interaktiivisena/kosketusnäytönä

Tässä skenaariossa puhelun sisältö näkyy aina näytössä 2 riippumatta siitä, onko se interaktiivinen vai ei. Puhelun ulkopuolella, interaktiiviset sovellukset ja elementit näkyvät näytöllä 2.

  1. Liitä näyttökaapeli näytöstä 1 liittimeen 1.

  2. Liitä näyttökaapeli näytöstä 2 liittimeen 2.

    Liitä USB-kaapeli näytöstä 2 USB-A-porttiin, jotta laite tunnistaa kosketustulot.

  3. Määritä kokoonpano:

    UserInterface OSD Output: 2

Aktiivinen kynän tuki

Voit käyttää passiivisia ja aktiivisia kynää vuorovaikutukseen kolmannen osapuolen kosketusnäyttöjen sisällön kanssa. Aktiiviset kynät toimivat näytöillä, joilla on FlatFrog-tuki.

Aktiivinen kynän tuki on oletusarvoisesti käytössä. Se voidaan poistaa käytöstä ja ottaa käyttöön kokoonpanon avulla Video Output TouchInput ActivePenSupport: True/False.

Voit joko:

  • Aseta kokoonpano yhdelle laitteelle.

  • Määritä kokoonpano useille laitteille.

  • Käytä kokoonpanomalleja.

  • Käytä organisaatiosi tai sijaintisi oletusmäärityksiä.

Lisätietoja kokoonpanojen määrittämistavoista on artikkelissa Board-, Desk- ja Room Series -laitteiden laitekokoonpan ot.

Rajoitukset

  • Kosketusohjausta ei tueta.

  • Microsoft Teams -huoneiden Cisco-yhteistyölaitteet tukevat vain yhtä kosketusnäyttöä. Lisätietoja tuetuista näyttökokoonpanoista on Microsoft Teams Rooms -ohjeissa.

Oliko tästä artikkelista apua?
Oliko tästä artikkelista apua?