RoomOS デバイスは USB カメラをサポートするようになったため、MJPEG 形式をサポートする USB 2.0 カメラは効率的に機能できます。 この機能は Webex モードで利用でき、ミーティング中およびミーティング外で利用できます。 ユーザは RoomOS ユーザ インターフェイスを使用して、共有ソースからコンテンツ カメラを選択できます。 この機能は、Room シリーズ (Bar、Bar Pro、Kit EQ/EQX、Kit Pro)、Board シリーズ (Pro および Pro G2)、Desk Pro を含む、デバイスの現在のポートフォリオと互換性があります。 USB カメラは、コンテンツ共有とメイン ビデオ ソースの両方で互換性があります。

コンテンツ カメラを使用する場合、構成は必要ありません。 カメラを製品のタイプ A 入力に接続するだけです。 現在、最大 2 つの USB 入力ソースをサポートしているため、2 台の USB カメラを接続できます。

コンテンツ共有用の USB コンテンツ カメラ

通話中でないときに、ナビゲータから USB カメラのコンテンツを共有します。

通話中にコンピュータから USB カメラのコンテンツを共有する。

通話中にナビゲータから USB カメラのコンテンツを共有する。

サポートされている RoomOS デバイス

[デバイスタイプ(Device Type)]コネクタ ID/新しい入力最大品質USB ポート
Desk Pro4,54k@30USB 2.0 タイプ A
Room Bar Pro4,54k@30USB 2.0 タイプ A
Room Bar4,54k@30USB 2.0 タイプ A
Board Pro4,54k@30USB 2.0 タイプ A
Board Pro G24,54k@30USB 2.0 タイプ A
Codec Pro74k@30USB 2.0 タイプ A
Room Kit EQ/X5,64k@60 &より高いUSB 3.0 タイプ A

USB コンテンツ カメラの制限

スナップショット対応: Navigator のプレビューにはスナップショット対応のカメラが必要です。 Logicool Scribe はこの機能に対応していないことに注意してください。

デバイスの誤認: 一部の USB カメラは、ヘッドセットとして誤ってフラグが付けられ、機能に影響を与える可能性があります。

音声の干渉: USB カメラが Deskpro の USB ポートに接続されている場合、補助ジャックの音声に干渉が生じる場合があります。 これを回避するには、USB カメラを背面にあるポートに接続します。

電源要件: カメラを接続している USB ケーブルが非常に長い場合、正常に動作させるために外部電源が必要になる場合があります。

メインビデオソースとしての USB コンテンツカメラ

USB コンテンツ カメラをメインのビデオ ソースとして使用するには、デバイス ウェブ インターフェイスまたは Control Hub で InputSourceType を「camera」に設定します。

xConfiguration ビデオ入力コネクタ <ID> InputSourceType: カメラ

USB コンテンツ カメラをタッチ スクリーン上のメイン ビデオとして選択する



サイドバーを開き、[カメラ] を選択します。

[手動] を選択し、ドロップダウンから [USB カメラ] を選択します。 カメラは 180 度回転できます。

ナビゲータのメインビデオとして USB コンテンツカメラを選択する

ナビゲータでコントロールパネルを開き、[カメラ] を選択し、次に [手動] を選択します。

左側から [USB カメラ] を選択します。 カメラは 180 度回転できます。

あるいは、次のコマンドを使って USB カメラをメインビデオとして選択します:

xCommand Video Input SetMainVideoSource SourceId: <ID>

メインビデオソースとしての USB コンテンツカメラの制限

手動操作のみ : メインのビデオソースとして使用する場合、自動オプションは無効になります。手動操作のみサポートされています。

ユーザカウント : この機能は利用できません。

自分の映像の背景オプション : 利用できますが、これらのオプションは機能しません。

内蔵カメラのシャッター : USB カメラがメインのビデオソースとして使用されている場合、内蔵カメラのシャッターを閉じるとミュートになります。

PTZ サポート : パン、チルト、ズーム (PTZ) オプションは USB カメラではサポートされていません。