Ved å bruke en enhet i Room Series med berøringsskjerm kan du bruke den samme funksjonaliteten som et Cisco Board tilbyr, for eksempel tavle og merknad. Du kan kontrollere enheten fra berøringsskjermen eller en romnavigator.
Room Bar Pro, Codec EQ og Codec Pro krever en romnavigator, og du kan bruke begge brukergrensesnittene til å bruke enheten. For Room Bar er romnavigatoren valgfritt.
Støttede enheter i romserien
-
Rombar
-
Rom bar Pro
-
Kodek EQ
-
Kodek Pro
Støttede skjermer
Hvis du vil ha en liste over sertifiserte skjermer, kan du se detaljer om sertifiseringsprogrammet for Cisco-samarbeidsenheter.
Funksjonen er også testet med følgende ikke-sertifiserte skjermer:
-
Dell C-serien i stort format
-
Dell P-serien stort format
-
Samsung QMR-T Digital Signage-serien
Koble til en berøringsskjerm
Når du kobler Room Series-enheten til en berøringsskjerm, må du bruke både en HDMI-kabel og en USB-kabel.
På Room Series-enheten:
-
Koble HDMI-kabelen fra berøringsskjermen til kontakt 1.
-
Koble USB-kabelen til enhetens USB-A-port for å gjenkjenne berøringsinngangene.
Koble til en berøringsskjerm og en passiv skjerm
Du kan koble én berøringsskjerm og én passiv skjerm til Room Series-enheten. Du kan konfigurere denne kombinasjonen på to forskjellige måter.
1: Skjerm 1 (venstre) som interaktiv/berøringsskjerm og skjerm 2 (høyre) som passiv skjerm
I dette scenariet flyttes interaktivt innhold fra skjerm 2 til skjerm 1, for eksempel når du begynner å kommentere på en innkommende presentasjon.
-
Koble HDMI-kabelen fra skjerm 1 til kontakt 1.
Koble USB-kabelen fra skjerm 1 til USB-A-porten for enheten for å gjenkjenne berøringsinngangene.
-
Koble HDMI-kabelen fra skjerm 2 til kontakt 2.
2: Skjerm 1 (venstre) som passiv skjerm og skjerm 2 (høyre) som interaktiv/berøringsskjerm
I dette scenariet vises alltid innhold i en samtale på skjerm 2, uansett om det er interaktivt eller ikke. Av samtalen vises interaktive apper og elementer på skjerm 2.
-
Koble skjermkabelen fra skjerm 1 til kontakt 1.
-
Koble skjermkabelen fra skjerm 2 til kontakt 2.
Koble USB-kabelen fra skjerm 2 til USB-A-porten for enheten for å gjenkjenne berøringsinngangene.
-
Angi konfigurasjonen:
xConfiguration UserInterface OSD-utdata: 2
Begrensninger
-
Touch Redirect støttes ikke.
-
Aktive penner støttes ikke. Passive penner kan fungere.