Makre

Makro je majhen program JavaScript, ki se izvaja lokalno v vaši napravi. Napravo lahko na primer programirate tako, da samodejno sprejema dohodne klice z določenih številk.

Makri lahko izvajajo ukaze vmesnika za programiranje aplikacij (API) za vaše naprave in sisteme drugih proizvajalcev.

Vsi aktivni makri se v napravi izvajajo v enem postopku, imenovanem Runtime. V spletnem vmesniku naprave lahko po potrebi zaženete in ustavite izvajalnik. Izvajalnik je peskovnik in koda je varno ločena od standardne programske opreme naprave.

Makre lahko upravljate v nadzornem središču ali urejevalniku makrov v spletnem vmesniku naprave. Če želite konfigurirati makre v nadzornem središču, morate najprej omogočiti omogočanje uporabe makrov za svoje naprave.

V aplikaciji Control Hub si lahko ogledate spremembe makrov v zgodovini naprave.

Razširitve uporabniškega vmesnika

Razširitev uporabniškega vmesnika je gumb ali plošča po meri, ki jo ustvarite sami in jo dodate na zaslon na dotik v napravi. Če želite na primer poklicati pogosto uporabljeno številko, dodajte gumb »Hitri klic« ali programirajte napravo tako, da samodejno sprejema klice z določenih številk.

Razširitve uporabniškega vmesnika lahko nadzorujejo tudi zunanje naprave drugih ponudnikov, kot so luči, žaluzije in stikala za video. Ko videonapravo in zunanje naprave upravljate iz istega uporabniškega vmesnika, dobite dosledno uporabniško izkušnjo v sobi za sestanke. Komunikacija z nadzornimi sistemi tretjih oseb poteka prek API tretjih oseb.

Odprta platforma vam omogoča, da ustvarite prilagoditve, ki se priložijo vašim obstoječim potekom dela; Tako lahko ustvarite dodatno vrednost, ki presega osnovno ponudbo Webex.

Nekaj primerov:

  • Prikaz podatkov spletnega strežnika po meri na glavnem zaslonu.

  • Poročanje o težavah v sistemu izdajanja vozovnic.

  • Zbiranje akustičnih podatkov iz sobe in pošiljanje na spletni strežnik, kjer jih je mogoče narisati.

  • Nadzor zunanjih naprav drugih proizvajalcev, kot so luči, žaluzije in video stikala.

Razširitve uporabniškega vmesnika lahko ustvarite iz urejevalnika razširitev uporabniškega vmesnika v spletnem vmesniku naprave.

Če omogočite omogočanje omogočanja uporabe makrov, lahko iz nadzornega središča omogočite dostop za branje in pisanje do makrov za vsako napravo posebej. Ko je ta možnost omogočena, bodo vse naprave, ki so registrirane v načinu skupne rabe, svoje makre naložile v nadzorno središče. Skrbniki lahko nato uredijo izvorno kodo makrov, prenesejo lokalne kopije in dodajo makre v druge naprave.

Če želite omogočiti omogočanje uporabe makrov, pojdite na Naprave > Nastavitve > Makri v nadzornem središču in vklopite možnost Dovoli nadzornemu zvezdišču upravljanje makrov.


  • Zavedajte se, da bodo vsi makri shranjeni in šifrirani v Ciscovem oblaku. Če makri vsebujejo zaupne podatke, ne omogočite omogočanja omogočanja zagotavljanja makrov v središču Control Hub.

  • Omogočanje uporabe makrov z nadzornim zvezdiščem velja samo za naprave v skupnem načinu.


Najprej morate omogočiti omogočanje uporabe makrov za Control Hub, kot je opisano zgoraj.

Omogočanje uporabe makrov je na voljo za eno napravo. Če želite makre dati v skupno rabo med napravami, lahko makro prenesete iz ene naprave in ga nato naložite v drugo napravo.

Dostop do makrov za naprave v skupnem načinu:

  1. V pogledu stranke v https://admin.webex.com pojdite na Naprave in izberite napravo, ki jo želite konfigurirati.

  2. Pojdite na Konfiguracije in izberite Makri.


Naprava nadzornega zvezdišča Plošča z makri

Od tu lahko:

  • Ustvarjanje, urejanje in brisanje makrov.

  • Naložite in prenesite makre (*.js).

  • Omogočanje ali onemogočanje makrov.

  • Shranite spremembe.

  • Oglejte si dnevnike makrov.


Če je nekdo hkrati urejal iste makre z drugega spletnega mesta, boste imeli na voljo možnosti za prenos kopije različice, zavrženje različice ali prepis druge različice.

Urejevalnik makrov ponuja urejevalnik kod, orodja za pisanje dnevnika in kontrolnike za hitro preizkušanje makrov.


Urejevalnik makrov

Vpišite se v spletni vmesnik naprave s skrbniškimi poverilnicami in se pomaknite do urejevalnika makrov> prilagajanja . Od tu lahko:

  • Ustvarjanje, urejanje in brisanje makrov.

  • Uvoziti ali izvoziti makre (*.js).

  • Omogočanje ali onemogočanje makrov.

  • Preglejte dnevnike odpravljanja napak.

  • Shranjevanje sprememb (Ctrl+S)


    Če je nekdo hkrati uredil isti makro z drugega spletnega mesta, vam bodo na voljo možnosti za prenos kopije različice, zavrženje urejanja ali prepis druge različice.

Urejevalnik razširitev uporabniškega vmesnika ponuja orodja za ustvarjanje:

  • Interaktivni gumbi - gumb, dodan na domačo stran. Interaktivni gumb je mogoče programirati za izvajanje dejanj, ko se ga uporabnik dotakne.

  • Plošče - Nadzorna plošča lahko vsebuje veliko elementov uporabniškega vmesnika (npr. Gumbe, besedilna polja, stikala, drsnike), ki jih je mogoče programirati za izvajanje dejanj. Tako lahko združite svojo skupino kontrolnikov na skupnem mestu.

  • Spletne aplikacije – bližnjica do spletne aplikacije, dodana na domačo stran. Spletna aplikacija bo v celozaslonskem načinu zagnala vnaprej določeno spletno stran. To je na voljo v vseh napravah s spletnim mehanizmom (tj. Naprave serije plošč in miz, razen DX).

Vpišite se v spletni vmesnik naprave s poverilnicami skrbnika, RoomControla ali integratorja in se pomaknite do urejevalnika razširitev za prilagajanje >uporabniški vmesnik.


Urejevalnik razširitev za uporabniški vmesnik

Od tu lahko:

  • Dodajanje, nalaganje, prenos ali brisanje razširitve uporabniškega vmesnika.

  • Ustvarite in konfigurirajte številne vrste kontrolnikov.

  • Nastavite razširitev uporabniškega vmesnika na aktivno in neaktivno.

  • Določite, kdaj bo pripona uporabniškega vmesnika vidna.

  • Izvozite razširitve uporabniškega vmesnika v videonapravo ali datoteko v računalniku.

Če želite povezati razširitev uporabniškega vmesnika z makrom, morate za element uporabiti enolični ID . ID vašega stikala je lahko na primer »lights_on«. Nato bi napisali makro, ki bi spremljal zaslonske tapke in ko bi zaznal, da je bil gumb "lights_on" tapnjen, bi izdal želeni ukaz (npr. Vklop / izklop luči).

Za primere, ki povezujejo razširitve uporabniškega vmesnika z makri, glejte tukaj.