Rozšíření uživatelského rozhraní

Rozšíření uživatelského rozhraní je vlastní tlačítko nebo panel, který sami vytvoříte a přidáte na dotykovou obrazovku zařízení. Můžete například přidat tlačítko "Rychlé vytáčení" pro volání na často používané číslo nebo naprogramovat zařízení tak, aby automaticky přijímalo hovory z konkrétních čísel.

Rozšíření uživatelského rozhraní mohou také ovládat periferní zařízení třetích stran, jako jsou světla, žaluzie a přepínače videa. Pokud jsou videozařízení a periferní zařízení ovládána ze stejného uživatelského rozhraní, získáte v zasedací místnosti konzistentní uživatelské prostředí. Komunikace s řídicími systémy třetích stran probíhá prostřednictvím ROZHRANÍ API třetích stran.

Otevřená platforma umožňuje vytvářet vlastní nastavení, která se připojují k vašim stávajícím pracovním postupům; což vám umožní vytvořit další hodnotu nad rámec základní nabídky Webex.

Mezi příklady patří:

  • Zobrazení vlastních dat webového serveru na hlavní obrazovce.

  • Hlášení problémů do systému prodeje jízdenek.

  • Sběr akustických dat z místnosti a jejich odeslání na webový server, kde je lze vykreslit.

  • Ovládání periferních zařízení třetích stran, jako jsou světla, žaluzie a přepínače videa.

Rozšíření uživatelského rozhraní můžete vytvářet z Editoru rozšíření uživatelského rozhraní v místním webovém rozhraní.

Makra

Makro je malý program JavaScript, který běží místně na vašem videozařízení. Můžete například naprogramovat zařízení tak, aby automaticky přijímalo příchozí hovory z konkrétních čísel.

Makra mohou spouštět příkazy rozhraní API (Application Programming Interface) pro zařízení Webex i pro systémy třetích stran.

Všechna aktivní makra jsou spuštěna v jediném procesu na videozařízení, který se nazývá Runtime. Podle potřeby můžete spustit a zastavit modul runtime. Modul runtime je v izolovaném prostoru a kód je bezpečně izolován od standardního softwaru zařízení.

Makra můžete spravovat z Editoru maker v místním webovém rozhraní nebo z Control Hub.

Z lokálního webového rozhraní

Rozšíření uživatelského rozhraní a makra můžete vytvářet z Editoru rozšíření uživatelského rozhraní a Editoru maker v místním webovém rozhraní.

Editor rozšíření uživatelského rozhraní poskytuje nástroje pro vytváření:

  • Tlačítka akcí – Tlačítko přidané na domovskou stránku. Tlačítko akce lze naprogramovat tak, aby provádělo akce, když na něj uživatel klepne.

  • Panely - Ovládací panel může obsahovat mnoho prvků uživatelského rozhraní (např. tlačítka, textová pole, přepínače, posuvníky), z nichž všechny lze naprogramovat tak, aby prováděly akce. To vám umožní kombinovat vlastní skupinu ovládacích prvků ve společném umístění.

  • Web Apps – zástupce webové aplikace přidaný na domovskou stránku. Webová aplikace spustí předdefinovanou webovou stránku na celé obrazovce. To je k dispozici na všech zařízeních s Web Engine (tj. Zařízení řady Board a Desk, s výjimkou DX).

Přihlaste se k místnímu webovému rozhraní pomocí přihlašovacích údajů Správce, RoomControl nebo Integrátor a přejděte na Přizpůsobení > Editor rozšíření uživatelského rozhraní.


Editor rozšíření uživatelského rozhraní

Odtud můžete:

  • Přidejte, nahrajte, stáhněte nebo odstraňte rozšíření uživatelského rozhraní.

  • Vytvořte a nakonfigurujte mnoho typů ovládacích prvků .

  • Nastavte rozšíření uživatelského rozhraní na aktivní vs. neaktivní.

  • Definujte, kdy bude rozšíření uživatelského rozhraní viditelné.

  • Exportujte rozšíření uživatelského rozhraní do videozařízení nebo do souboru v počítači.

Chcete-li připojit rozšíření uživatelského rozhraní k makru, musíte použít jedinečné ID položky. Id pro váš přepínač může být například "lights_on". Poté byste napsali makro, které monitoruje klepnutí na obrazovku, a když zjistí, že bylo klepnuto na tlačítko "lights_on", vydá požadovaný příkaz (např. Zapne / vypne světla).

Příklady připojení rozšíření uživatelského rozhraní k makrům najdete v části Rozšíření uživatelského rozhraní v Příručceuživatelských úprav.

Editor maker poskytuje editor kódu, nástroje pro protokolování a ovládací prvky pro rychlé testování maker.


Editor maker

Přihlaste se k místnímu webovému rozhraní pomocí přihlašovacích údajů správce a přejděte na Přizpůsobení > Editormaker. Odtud můžete:

  • Vytvářejte, upravujte a odstraňujte makra.

  • Import nebo export maker (*.js).

  • Povolení nebo zakázání maker.

  • Zkontrolujte protokoly ladění.

  • Uložení změn (Ctrl+S)


    Pokud někdo současně upravil stejné makro z jiného webového umístění, zobrazí se vám možnosti stažení kopie vaší verze, zahození úprav nebo přepsání druhé verze.

Další informace

Další informace o vytváření maker a rozšíření uživatelského rozhraní najdete v těchto článcích:

Pokud potřebujete pomoc s makry a kódem třetích stran, navštivte komunitu vývojářů Cisco Collaboration Developer.

Informace o tom, jak získat přístup k místnímu webovému rozhraní, naleznete v tématu Konfigurace zařízení pro pokojová a stolní zařízení a desky Webex.