- Start
- /
- Artikel
Anpassa e-postinbjudningar till Events (klassiska)
Du kan anpassa e-postinbjudan som skickas ut till personer du bjuder in i Events (klassisk). Anpassa det e-postmeddelande som du skickar ut för en viss händelse eller för kommande händelser.
Anpassa e-postmeddelanden
Specifika händelser
När du schemalägger eller redigerar en händelse kan du anpassa en e-postmall för den specifika händelsen genom att redigera, flytta om eller ta bort innehållet och variablerna – kodtext som Events (klassisk) använder för att ersätta din specifika användar- eller händelseinformation.
Kommande händelser
Du kan anpassa e-postmallar för alla framtida händelser som du schemalägger på din Events (klassisk) Events-webbplats. Ändringarna du gör på denna nivå tillämpas automatiskt på eventuella kommande händelser som du schemalägger.
Du kan ta bort eller sortera om variabler, men du ska aldrig ändra texten i en variabel. Ändra till exempel inte texten %ParticipantName%Mötesdeltagarnamn inom procenttecknen i den här variabeln. Om du ändrar den kan inte Events (klassisk) ersätta rätt text från din användar- eller händelseinformation.
E-postmallar kan inte redigeras på nya Webex-webbplatser.
Anpassa ett e-postmeddelande för en särskild händelse
| 1 | Logga in på din Webex-webbplats och klicka på Webex Events (klassisk) . | 
| 2 | Välj det e-postmeddelande du vill anpassa under avsnittet E-postmeddelanden på sidan Schemalägg händelse eller Redigera händelse. | 
| 3 | Välj en mall i den nedrullningsbara listan Välj e-postmeddelande och klicka på Redigera. | 
| 4 | Gör ändringarna på sidan Redigera händelse-e-post: sidan [mallnamn]. Vi rekommenderar att du konfigurerar ett e-postkonto som du endast använder för att hantera händelser. Du kan ange denna adress i rutan Svarsadress. Du kan till exempel konfigurera ett konto med adressen events@your_company.com. | 
| 5 | Välj Spara > OK. | 
Anpassa ett e-postmeddelande för kommande händelser
| 1 | Logga in på din Webex-webbplats och klicka på Webex Events (klassisk) . | 
| 2 | Välj Hålla en händelse för > e-postmallar. | 
| 3 | Välj vilken typ av e-postmeddelande du vill redigera i den nedrullningsbara listan Till: och välj sedan en av mallarna i sektionerna HTML eller klartext, efter behov. | 
| 4 | Välj Redigera. | 
| 5 | Ändra mallens namn: sidan [mallnamn]. | 
| 6 | Välj Spara. För att återställa e-postmeddelandet till dess ursprungliga standardstatus väljer du Återställ till standard. | 
Om variabler i e-postmallar
En variabel består av text som omges av två procenttecken. Alla variabler som används i e-postmallar i Events (klassiska) ersätts i faktiska meddelanden med motsvarande information som anges i deltagarens registreringsdata, i din användarprofil, på sidan Händelseinformation o.s.v.
Följande tabell beskriver de variabler som kan behöva ytterligare förklaring.
| Den här variabeln … | Ersätts med ... | 
|---|---|
| %Disclaimer% | Följande text: Den här Webex-tjänsten innehåller en funktion som gör att ljud och alla dokument och annat material som utbyts eller visas under sessionen kan spelas in. Genom att delta i sessionen godkänner du automatiskt sådana inspelningar. Delta inte i sessionen om du inte ger ditt medgivande till inspelningen. | 
| %DownloadInstruction% | Följande anvisningar för att hämta programmet Events (klassiskt): För att du snabbare ska kunna delta i en händelse kan du installera det program som krävs för att delta i händelsen innan den startar. Gå till URL-adressen ovan och välj sedan Installera. | 
| %EmailFooter% | Följande format: http://www.webex.com | 
| %EnrollmentID% | Deltagarens registrerings-ID Events (klassisk) Events skapar automatiskt detta ID för en deltagare när du har godkänt registreringsbegäran. Om registrering inte krävs för händelsen ersätts denna variabel med följande text: Det krävs inget registrerings-ID för den här händelsen. | 
| %EventAddressURL% | En hyperlänk Du kan använda denna i händelsebeskrivningar. | 
| %EventPassword% | Lösenordet till händelsen som du angav när den schemalades. Om du inte kräver ett lösenord ersätts denna variabel med följande text: Det krävs inget lösenord för den här händelsen. | 
| %JoinURL% | En hyperlänk Du kan använda den i anvisningar för hur deltagare deltar i händelsen. | 
| %JoinURLStr% | En URL-adress som inte innehåller en hyperlänk Du kan använda den i anvisningar för hur deltagare deltar i händelsen. Exempel: Du kan använda variabeln på följande sätt: <a href="%JoinURLStr%">gå hit om du vill delta i händelsen. | 
| %MeetingInfoURL% | URL-adressen till händelsens informationssida. Events (klassisk) skapar automatiskt URL:en när du har schemalagt en händelse. | 
| %RegistrationPassword% | Lösenordet du har angett som deltagarna ska använda för att registrera sig till händelsen. | 
| %SenderEmailAddress% | E-postadressen som har angetts på e-postservern för din Events-webbplats (klassisk). Standardadress är: messenger@webex.com | 
| %TeleconferenceInfo% | Följande text: Om du vill delta i telekonferensen ringer du %CallInNumber% och anger mötesnumret. Variabeln %CallInNumber% ersätts med de nummer som du angav när du schemalade händelsen. | 
| %UCFAttendeeVerifyPlayers% | Om UCF är aktiverat för händelsen och du väljer Uppmana deltagarna att kontrollera sina multimediaspelare vid schemaläggning av händelsen, visas följande: Det krävs särskilda uppspelningsprogram för uppspelning av UCF-multimediefiler (Universal Communications Format). För att se multimediefiler av den här typen i händelsen bör du kontrollera att du har spelarna installerade på datorn genom att besöka [URL]. | 
| %CmrTitle% | Texten som kommer före videoadressen i inbjudan till panelist. Till exempel "Videoadress:" | 
| %VideoAddress% | Videoadressen som används av panelören för att delta i händelsen från en videoenhet. Kan även innehålla en IP-adress och instruktioner för att ringa in till händelsen. | 
| %Panelistkey% | Texten som visas före lösenordet för panelspelare för att delta via en videoenhet. Till exempel "Numeriskt lösenord för panelist:" | 
| %PanelistkeyValue% | Lösenordet som används av panelspelaren för att delta i händelsen från en videoenhet. |