A játék kihívások sorozata, mindegyiknek megvan a maga egyedi kódja a pontok megszerzéséhez. Használjon kihívásokat arra, hogy kérdéseket tegyen fel a résztvevőknek, vagy kérje meg a résztvevőket, hogy bizonyos emberektől kódokat kapjanak. A játék az egyik legjobb és legrugalmasabb eszköz az ülések részvételének ösztönzésére, a hálózatépítés elősegítésére és a szponzorok kiemelésére. Bármilyen kulcsfontosságú műveletet szeretné, hogy a résztvevők megtegyenek az esemény során, az Eseményjáték segíthet azok végrehajtásában.
Ez a cikk tippeket kínál egy olyan játék létrehozásához, amely elbűvölő a résztvevők számára, és segít Önnek és szponzorainak elérni céljait! Kezdjük a játék megtervezésével.
A játék tervezése
A játék tervezése és felépítése (vagy játékok!) némi gondolkodást és időt vesz igénybe, és megéri az erőfeszítést. Amikor az esemény véget ér, és a résztvevők, szponzorok, kiállítók és előadók mind zümmögnek, hogy mennyire szórakoztak, nem fogja megbánni egyetlen percet sem, amit befektetett. Vegye figyelembe az alábbi információkat és irányelveket, amelyek segítenek megtervezni játékát.
Hatókör
Fontolja meg az alábbi elemeket, amikor eldönti, hogy mennyi ideig tart a Játék:
-
Egyes események több napon keresztül beépítik a Játékot az Event App teljes élményébe.
-
Néhányan a Játékot kisebb összetevőként használják egy nap vagy akár néhány óra alatt.
-
Ha az esemény hibrid, úgy dönthet, hogy két külön játékot készít a két különálló közönség számára. Ez megakadályozza, hogy a virtuális résztvevők kihagyva érezzék magukat, és nagyobb esélyt ad nekik a nyeremények megnyerésére.
Méret
Tervezze meg, hogy elegendő kihívást hozzon létre ahhoz, hogy elfoglaltsák a játékot kedvelő emberek.
A szervezők jóval több mint 100 kihívást tartalmazó játékot készítettek, és a résztvevők mindegyiket teljesítették, és várták még többet! Kezdje azzal, hogy 30-50 különböző típusú és nehézségi fokú kihívást hozzon létre, hogy ösztönözze a változatos ranglistát. További inspirációért olvassa el a cikk „Játék készítése” szakaszát.
Források
A cikkben szereplő néhány kihívás javaslata a szponzorok, kiállítók és előadók konkrét információira támaszkodik. Ahelyett, hogy időt tervezne az érdekelt felekkel az egyes kihívások kitalálására, fontolja meg egy felmérés használatát, hogy olyan információkat kérjen, amelyek segítenek felépíteni a beszélgetést okozó kihívásokat, például triviákat és szórakoztató feladatokat.
Együttműködés
A játék messze túlmutat az Eseményalkalmazáson és a helyszínen. Együttműködjön szponzorokkal, kiállítókkal és előadókkal, hogy a játékkódokat felvegye weboldalaikba, blogbejegyzéseikbe, YouTube-videó leírásaiba és egyebekbe! Adja meg szponzorainak esélyt a Játék nyereményeinek szponzorálására, és feltüntesse a nevüket a Játék funkció nevébe.
Nyomtatás, személyzet és díjak elosztása
Vegye figyelembe a szükséges erőforrásokat és embereket, és készítsen tervet azok összehangolására:
-
A kihívás kódjait az Eseményalkalmazás nyomtatott tábláján vagy grafikákon, például bannereken is szerepelnek-e?
-
Bizonyos kihívások a tényleges emberekre támaszkodnak, hogy elmondják a résztvevőknek a kihíváskódo
-
Vajon valaki moderálja a takaróvadászatot, vagy ellenőrzi a tevékenységben való részvételt?
Ha egy játékkihívás olyan tevékenységet foglal magában, amely jutalmaz egy kódot, a kihívás leírásában értesítse a résztvevőket, hogyan osztják el a kódot. Íme két példa:
-
Nincs szükség személyzet re - „A kihívás kódja elérhető lesz a nagy képernyőn a színpadon.”
-
S@@ zemélyzet szükséges - „Az esemény munkatársai megadják a kihívás kódját.”
Fontolja meg azt is, hogyan fogja felismerni és osztani a nyereményeket a résztvevők számára:
-
Lesz szertartás a helyszínen?
-
Küldjön nyereményeket a virtuális résztvevőknek?
-
Online teszed közzé a ranglistát?
Ne feledje, hogy ha a szponzorok, előadók és személyzet kódokat osztanak ki, próbálja meg ezeket a kihívásokat a lehető legkarbantartásmentesebbé tenni. Például könnyedén teheti a terjesztést a szponzorok, kiállítók és előadók számára, ha egyedi kódjaikat kinyomtatja jelvényeikre!
Díjak
A jutalmaknak nem kell drágának lenniük - egy kis nyeremény sokat segíthet. Fontolja meg, milyen nyereményeket szeretne az adott közönség. Bár tanúi voltunk 10 000 dolláros ajándékoknak (nem, valójában), az ajándékkártyák, különleges finomtáskák vagy az egyszerű elismerés odaítélése nagyszerű motiváció.
Ha márkás alkalmazást használ, feltétlenül adja meg a Játékszabályokban, hogy az Apple nem szponzorálja és nem vesz részt a játékban, illetve semmilyen kapcsolódó nyereményt vagy jutalmat.
Szüksége van egy kis inspirációra? Fontolja meg ezeket a nyereményötleteket:
-
Több díjat ajánljon fel, hogy ösztönözze a résztvevőket arra, hogy elérjék az első öt vagy a tíz első helyet.
-
Adja meg a ranglistán szereplő legjobb személynek a főnyereményt, majd véletlenszerűen sorsolja le a fennmaradó nyereményeket a top 25 közé. 50 vagy 100 résztvevő. Ez motiválja az embereket, és biztosítja, hogy mindenkinek legyen esélye nyerni valamit.
-
Ha az esemény belső, ajánljon fel fizetett nyaralást nyereményként.
-
Kínáljon ingyenes jegyet és szállást a jövő évi rendezvényre.
-
Rendezzen egy swagboltot, ahol a résztvevők swag-ra váltják be pontjaikat az eseményjátékból.
-
Kérjen szponzorokat és kiállítókat, hogy díjakat biztosítsanak, és cserébe további kihívásokat adjanak fel számukra.
A játék készítése
Mostanra jó ötlettel kell rendelkeznie a kívánt kihívások számát és fajtáit. Használja az alábbi irányelveket és kihívások szöveges példáit, amelyek segítenek inspirálni Önt utasítások írásakor, valamint egyedi kihívások és kódok létrehozásakor.
Játékútmutató
-
A tisztázatlan utasítások a szórakozás ellensége! Világosan mondja el a résztvevőknek, hogyan kell játszani a játékot, a játék végének dátumát és időpontját, hogyan lehet nyereményeket szerezni (ha van ilyen), és hány nyeremény áll rendelkezésre.
Ne feledje, hogy ha a nyeremény nagyon nagy, az egészséges verseny veszekedésbe változhat, ha a szabályok nem világosak és könnyen érthetők. Nagyon óvatosan írjon olyan utasításokat, amelyek nem hagynak helyet a félreértéseknek. Ösztönözze a díszletet, az integritást és a szórakozás szellemét az utasításokban.
-
Hozzon létre egy „Olvassa el a játék utasításait” kihívást, és helyezze be a kódot az utasításokba. Ez segít abban, hogy az emberek elolvassák az utasításokat, és lehetőséget ad számukra, hogy megtanulják, hogyan működik a kihíváskód bevitele. 🧠
-
Említse meg a kulcsszponzorokat a Játék funkció címében, vagy a befektetés megtérülésének (ROI) szponzorálásához szükséges utasításokat.
-
Ne felejtsd el köszönetet mondani mindenkinek, aki lehetővé tette a játékot. 🧡
Olvassa el útmutatónkat a Játék funkció beállí tásához, ahol utasításokat talál az utasítások szerkesztésére vonatkozóan. 😉
Kihívások
Fedezze fel ezeket a tippeket és ötleteket, hogy emlékezetes, szórakoztató és érdekes játék legyen.
-
Mindenekelőtt győződjön meg arról, hogy a játék szórakoztató forrás legyen a résztvevők számára. Ha minden kihívás nyugodt kísérlet a szponzorok figyelembevételére vagy az interakciók kényszerítésére, a résztvevők nem fogják élvezni a játékot. Ötletkérdezz csapatoddal, szponzoraival, kiállítóival és előadóival. Legyél ostoba. Legyen megdöbbentő. Légy kreatív!
🥱 Köszönj Slido-nak az E13-as standon. 😍 Mi volt Slido titkos kabalája?
-
Ne feledje, hogy a kihívás kódjai 25 karakterrel rendelkeznek, beleértve a szóközöket és a speciális karaktereket is.
-
Kerülje a „kitöltő” kihívások létrehozását, amelyek nem kapcsolódnak az eseményhez. Ügyeljen arra, hogy még az ostoba „szórakozásból” típusú kihívások is megerősítsék az esemény ötleteit és témáit. Íme egy példa egy szórakoztató kérdésre egy olyan eseményen, amely a fenntarthatóság körül forog:
🥱 Hogy hívsz bébi pingvinnek? 😍 Mi a legrégebbi ismert terrárium?
-
Ajánljon több pontot a nehezebb kihívásokhoz vagy olyan kihívásokhoz, amelyekről gondoskodni szeretne arról, hogy mindenki teljesítsen. Ha például különböző szponzorálási szinteket értékesített, adjon több pontot a legmagasabb szintű szponzorok látogatásaiért. További ötletekért olvas sa el cikkünket a szponzor ok bemutatásáról!
-
Ha a szponzorok és a kiállítók bizonyos típusú résztvevőkkel akarnak találkozni, keressen módszereket arra, hogy ösztönözze az ilyen típusú résztvevőket a szponzorokkal kapcsolatos kihívások teljesítésére.
🥱 Ha szereti a csapategyüttműködést, látogasson el a Miro standjára. 😍 Miro azonosított egy közös témát, amely mindig megtalálható a jól együttműködő csapatokban. Mi az?
-
Bár az egyértelmű utasítások kulcsfontosságúak, még egy kis rejtély vagy egyszerű rejtvény megoldása is nagyon szórakoztató lehet. Adjon elegendő információt az induláshoz vagy a zavar elkerüléséhez, de ne írja ki a kihívás teljesítésének minden lépését.
🥱 Keresse meg a rejtett kódot az étkezőben. 😍 Éhes vagy? Ez a kód arra vár, ahol tennél valamit ezzel kapcsolatban.
-
Jutalmazza a résztvevőket az adott emberekkel való találkozásért. Használjon személyes trivia válaszokat kihíváskódként a vita elősegítésére.
🥱 Beszéljen Jewel Hudsonnal. 😍 Hány pár funky zokni van Jewel Hudsonnak? (A válasz egy szám)
-
Tegye szórakoztatóvá a tanulást olyan kihívásokkal, amelyek arra ösztönzik a résztvevőket, hogy fedezzék fel a helyszínt Keresse meg a résztvevők jutalmazásának módjait az egyes felfedezett eseményalkalmazás-funkciókért. Ez nem csak virtuális eseményeknél hasznos - mindenki számára előnyös, ha tudja, hogyan működik az Event App és mire képes!
🥱 Írja be a kódot a Térkép funkcióból. 😍 Milyen állat rejtőzik a 2. emeleti térképen?
-
Adjon meg a szponzor és a kiállító munkatársai játékkihívás kódot azoknak az embereknek, akik egyszerűen meglátogatják a standot, és egy másik titkos kódot jutalmazzon a résztvevők jutalmazásához, akik lehetővé teszik, hogy a standszemélyzet beolvassa a QR- Amikor a kihíváslista több olyan elemet tartalmaz, amelyek egyszerűen „Titkos kód 1”, „Titkos kód 2” stb. „, az emberek kíváncsivá válnak és elhatározzák, hogy megoldják őket.
🥱 Kérje meg Slido-t, hogy szkennelje be a jelvényét.
😍 Titkos kód 5.
-
Ha a push értesítések kulcsfontosságú információforrást jelentenek, alkalmanként írjon be kódo kat a bejelentésekbe az esemény során, így a résztvevőknek figyelniük kell az összes bejelentésre, hogy megtalálják a kódokkal rendelkezőket.
-
Használja a játékot az ismeretek megerősítésére, és jutalmazza a résztvevőket a foglalkozásokon való részvételért, a felmérések megválaszolásáért és a kérdések és válaszok Egyszerűen tegyen be egy kódot az előadás utolsó diájára, vagy ösztönözze a résztvevőket, hogy figyeljenek azzal, hogy a beszélő egyik beszélgetési pontját választják kódként.
🥱 Írja be a kódot a „Pénzügyi Rendszer zöldítése” munkamenetből. 😍 Mi Connie első számú legfontosabb szabálya a zöldebb pénzügyi rendszerek létrehozásához?
-
Ösztönözze a személyes és virtuális hálózatépítést azáltal, hogy kódokat oszt ki azoknak az embereknek, akik részt vesznek a happy hours órákon és csatlakoznak a Video Room hangouts-hoz. A tömeg nem mindenkinek való, így ez ürügyet ad az embereknek, hogy csatlakozzanak a szórakozáshoz!
-
Fontolja meg a kihívások szakaszos hozzáadását az esemény minden napján vagy bizonyos tevékenységek után. Ez az izgalom és a várakozás ciklusát hozza létre, amely életben tartja a játékos szellemet.
-
Ha a hálózatépítés kulcsfontosságú az eseményen, adjon kódot az alkalmazás 10 legjobb hálózatépítőjének. Ezen információk megtalál ásához használja a funkció-összehasonlí tó táblázat résztvevői lapját, a „Kapcsolatok” oszlop szerint rendezve. A kreditek odaítéléséhez kérje meg az alkalmazottat, hogy küldjön e-mail t a nyerteseknek, vagy érezze magát azzal, hogy hozzáadja őket egy speciális rejtett csopor thoz, és elküldi a csoportnak egy hirdetést.
-
Ösztönözze a Wall funkcióval való részvételt azáltal, hogy kódokat kínál bizonyos típusú bejegyzések készítéséhez. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy a résztvevők kapcsolatba lépjenek a szponzorokkal és a kiállítókkal.
😍 Tegye közzé a falon található Madeupface standján készített AI szelfijét, hogy 100 pontot szerezzen.
-
A játékkódot tartalmazó bejelentéssel távolítsa el a hibákat, például az ütemezési hibákat és a hibákat.
😍 Hoppá! Eredetileg azt mondtuk, hogy a „Go Hybrid, Go Green” munkamenet 15 órakor volt. Valójában délután 4 órakor van! Balesetünk tiszteletére írja be az OOPSIES kihívás kódot 100 extra pontért!
Szeretne még több nagyszerű példát a különböző típusú játékkihívásokra? Használja személyes kihívásmintáink at és virtuális kihívásmintáinkat!
A játék népszerűsítése
Kezdje el a játék népszerűsítését a lehető leghamarabb, talán még mielőtt készen állna arra, hogy üdvözölje a résztvevőket az Esemény alkalmazásban. Íme néhány ötlet, amelyek segítenek a promóciós stratégiában:
-
Nem számít, mennyi munkát végeztek a játék elkészítésében, győződjön meg róla, hogy mindenki tudja róla. Ha a játék nagy része az Eseményalkalmazásodnak, említse meg az esemény webhelyén, a közösségi médiában és az esemény e-mailjein. Említse meg a főelőadás során és az esemény körüli promóciós anyagokban. Emlékeztetőket tegyen közzé a falra és a bejelentésekben.
-
Játékkódokat kínáljon marketing e-mailekben, hogy a résztvevők azonnal pontokat szerezhessenek az eseményre való regisztráció után.
-
Adjon extra expozíciót a játéknak azáltal, hogy jutalmazza a résztvevőket olyan korai műveletekért, mint a bejelentkezés, az Esemény alkalmazás letöltése, vagy az esemény e-mailjeinek és bejelentkezési emlékeztetők olvasása.
-
Amint a résztvevők elkezdenek játszani, nehezen fogják megállni! Használja a korai kihívásokat, hogy megismerje a résztvevőket az Esemény alkalmazással, a helyszínnel és a munkamenetekkel. Amikor eljön a műsor ideje, a résztvevők zökkenőmentes élményben részesülnek. Kínáljon earlybird kódokat azoknak a résztvevőknek, akik először csatlakoznak az Eseményalkalmazáshoz, majd deaktiválja a kihívást, amikor a korai madarak mind leszálltak.
-
A Közlemények funkcióval értesítheti a résztvevőket a Játékról. Csatlakoztassa a bejelentést a Játék funkcióval, hogy megkönnyítse a csatlakozást a szórakozáshoz!
-
Helyezze ranglistáját a nagy képernyőre az Live Display segítségével. Az élő megjelenítés nagyszerű módja a résztvevők tudatosságának, a verseny és az elkötelezettség növelésének. További információkért olvas sa el a Bevezetés az élő megjelenítéshez című cik ket.
A játék megünneplése
Amikor a Játék véget ér, itt az ideje díjakat odaítélni, elismerni nyerteseit és megünnepelni a Játék sikerét!
-
Az Event App Metrics oldal „Ranglista” szakaszában találja meg a tíz legjobb versenyzőt és díjakat. Ne felejtse el felismerni a második helyezőket, még akkor is, ha ez csak említés.
Ne feledje, hogy a játék megszakítja a kapcsolatokat attól függően, hogy ki teljesítette először a kihívásokat.
-
Töltse le az Eseményjáték exportját, és használja a „Ranglisták” lapon található információkat a legjobb 10-en túli díjak odaítéléséhez. További információkért olvas sa el az Event App mutatói val kapcsolatos útmutatónkat.
-
Ünnepelje meg mindenki részvételét a Játékban szórakoztató mutatókkal a díjátadó ünnepségen, az esemény honlapján és egy Wall bejegyzésben. Legyen kreatív a Játékexport „Kihívások” lapján. Melyik kihívást teljesítettek a résztvevők leginkább? Ki találta ki a legbonyolultabb kihívásokat? Ki beszélt a legtöbb szponzorral? Hagyja vadulni a képzeletét!
-
Ossza meg mutatóit szponzorokkal és kiállítókkal az általuk szponzorált vagy terjesztett játékkódokról, hogy megértsék azok hatását
Most már ismeri a legjobb tippjeinket és trükköinket egy csillagos játék elkészítéséhez az Eseményalkalmazásban! 🌠
Professzionális tippek! 😎
-
Válasszon egyet a „Játékvarázsló” munkatársai közül, aki felel a játékkal kapcsolatos kérdések megválaszolásáért, a műveletek ellenőrzéséért és a kódok terjesztéséért. Hozzon létre számukra egy résztvevőprofil t, és kínáljon kódot minden résztvevőnek, aki kapcsolatba lép velük az Esemény alkalmazásban.
-
Ne feledje, hogy az eseményed évről évre változik, és a játék is. Ha újrahasznosítja a legtöbb kihívást, az emberek elveszítik érdeklődését. Szerezzen kreatív és közösségi forrású ötleteket csapatától, sőt azoktól az emberektől is, akik részt vettek a korábbi eseményeken.
-
Miután megvan a játék „durva vázlata”, ossza meg azt csapatával, legjobb kiállítóival vagy szponzoraival, vagy akár előadóival. Kérdezd meg tőlük, mit gondolnak. Valószínűleg fantasztikus ötleteik lesznek. 👍
-
A kihívás exportálása segíthet a végrehajtott intézkedések ellenőrzésében. Például, ha kihívást jelent egy videó elküldésével kapcsolatban, és valaki a videó elküldése nélkül írta be a kódot, könnyen kizárhatja őket.
-
Nehéz kitalálni a kódokat! Például ahelyett, hogy az egyes szponzorok cégnevét Játékkódként használná, keressen kreatívabb lehetőségeket.