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プレゼンタとオーディエンスのセットアップにより、プレゼンタは大規模な会議室でオーディエンスを魅了し、インスピレーションを与えることができます。また、イベントに参加する場所に関係なく、シームレスなエクスペリエンスを提供します。これは、オフィスでのハイブリッド イベントの新たな時代です。
つまり、プレゼンタとオーディエンス のセットアップは、会議室を使用してトレーニングセッションやタウンホールなどのハイブリッド イベントを提供するようにカスタマイズされています。セットアップは 3 つのモードに基づいて構築されます。プレゼンターは会議室 (ローカル プレゼンター)、プレゼンターはビデオ (リモート プレゼンター)、および会議室とビデオ (ハイブリッド プレゼンター) の両方にプレゼンターが存在します。デバイスはプレゼンタの場所を自動的に検出し、それに基づいてモードを選択します。また、自動動作をオーバーライドして、ユーザ インターフェイスからモードを手動で選択することもできます。
プレゼンタとオーディエンスのセットアップ の記事を参照して、どの画面にあるか、遠端に送信されるもの、およびモード間の自動切り替えをトリガーするものを見つけます。
デバイスには、次のスマート カメラ モードがあります。プレゼンタとオーディエンス、ブリーフィングルーム、およびクラスルーム モード。デバイスが通話中またはミーティング中にカメラ モードを更新することは推奨されません。これにより、UI とカメラのセットアップに問題が発生する可能性があります。
通話中のデバイスのカメラ モードを変更する場合は、まず通話から切断し、カメラ モードを変更してから、もう一度通話に参加してください。
会議室タイプ テンプレートの違い
プレゼンタとオーディエンス、ブリーフィングルーム、クラスルーム は会議室タイプのテンプレートです。
プレゼンタとオーディエンス
これは、このようなシナリオのための最新の会議室タイプのテンプレートです。後の更新と改善は、プレゼンタとオーディエンス のみを対象としています。
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サポートされている製品:
- Board Pro G の2
- 会議室キット EQ (コーデック EQ)、会議室キット EQX
- Room Kit Plus (Codec Plus)、Room Kit Pro (Codec Pro)
- Room Bar Pro
- 会議室 55 デュアル、会議室 70、会議室 70 G2
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古い設定と比較して、手動レイアウトの選択が簡単になり、音声アクティビティの検出に基づいたカメラ切り替えが改善され、診断ツールの改善が可能になります。2 つまたは 3 つの画面を使用できます。
ブリーフィング ルーム
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サポートされている製品:
- Board Pro G の2
- 会議室キット EQ (コーデック EQ)、会議室キット EQX
- Room Kit Pro (コーデック Pro)
- Room Bar Pro
- 会議室 70 G2
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セットアップには3つの画面が必要です。また、画面上のレイアウトはその特定のシナリオに合わせて事前設定(および固定)されています。
集合研修
クラスルーム のセットアップは、ブリーフィングルーム のセットアップよりも画面の数やレイアウトの分布方法に関する柔軟性があります。
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サポートされている製品:
- Board Pro G の2
- 会議室キット EQ (コーデック EQ)、会議室キット EQX
- Room Kit Plus (Codec Plus)、Room Kit Pro (Codec Pro)
- Room Bar Pro
- 会議室 55 デュアル、会議室 70、会議室 70 G2
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デバイスがサポートしている任意の数の画面 (通常は 2 または 3) を使用できます。デフォルトの動作が要件を満たしていない場合は、ビデオ モニタ設定を使用して画面上のレイアウトの分布を設定します。
要件と制限
必要な機器
次のいずれかのデバイス:
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Board Pro G の2
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コーデック EQ (Room Kit EQ)、コーデック Pro (Room Kit Pro)、および Codec Plus (Room Kit Plus)
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Room Bar Pro
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会議室キット EQX、会議室 70 G2、会議室 70、会議室 55 デュアル
2 つまたは 3 つの画面:
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画面 1:最初の画面、前面に配置。2 つの画面を持つ統合デバイスの場合、画面 1 は左の画面です。
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画面 2:2 番目の画面、前面に配置。2 つの画面を持つ統合デバイスの場合、画面 2 が正しい画面です。
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スクリーン 3 (オプション):3 番目の画面は、ローカルプレゼンタがリモートオーディエンスを表示できるように、側面または背面に配置されます。
2 つのカメラ:
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オーディエンスカメラ:これを持つデバイスには統合型カメラを使用します。他のデバイスについては、クアッド カメラなど、スピーカー トラッキングをサポートするカメラを推奨します。
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プレゼンタのカメラ:プレゼンタ トラッキングが有効な PTZ 4K またはプレシジョン 60カメラ。
マイク:
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ステージを適切にカバーするにはマイクが必要で、オーディエンスがいる部屋を適切にカバーするにもマイクが必要です。
ラウドスピーカー
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これを持つデバイスには統合スピーカーを使用します。他のデバイスの場合は、会議室の正面の 画面 1 と 画面 2 の隣に高品質のステレオスピーカーを配置することをお勧めします。
Room Navigator
制限
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プレゼンタとオーディエンス は、Webex Meetings と SIP 通話でのみ使用できます。
コンポーネントを接続
図に示すように、カメラと画面をデバイスに接続します。図に従って、[プレゼンタとオーディエンス] 会議室タイプを選択すると、デバイスに自動的にプッシュされる設定が実際の会議室の設定と一致します。
Board Pro G の2
会議室のセットアップに統合された 2 つの画面のみと追加の 1 つの画面がある場合は、画面 3 をスキップします。
Codec EQ
会議室のセットアップで画面が 2 つしかない場合は、画面 3 をスキップしてください。
Codec Pro
会議室のセットアップで画面が 2 つしかない場合は、画面 3 をスキップしてください。
Codec Plus
会議室キット EQX
統合されたカメラと画面のケーブルを含む、Room Kit EQX 設置ガイドに記載されているすべてのケーブルを接続します。さらに、ここで説明されているように外部画面とカメラを接続します。
外部画面とカメラ:
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画面 3。会議室のセットアップで画面が 2 つしかない場合は、[スクリーン 3] をスキップしてください。
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プレゼンタのカメラ
Room Bar Pro
デバイスの統合画面は、オーディエンスカメラ です。
外部画面とカメラ:
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画面 3。会議室のセットアップで画面が 2 つしかない場合は、[スクリーン 3] をスキップしてください。
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プレゼンタのカメラ
会議室 70 G2
内蔵カメラとスクリーン用のケーブルを含め、すべての事前接続済みケーブルを工場出荷時の状態で保管してください。外部画面とカメラのみを接続します。
外部画面とカメラ:
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画面 3 (会議室 70 Single G2 および会議室 70 デュアル G2 用)。会議室のセットアップで画面が 2 つしかない場合は、画面 3 をスキップしてください。
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画面 2 (会議室 70 シングル G2 用)
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プレゼンタカメラ (Room 70 Single G2 および Room 70 Dual G2 用)
会議室 55 デュアル、会議室 70 シングル、会議室 70 デュアル
内蔵カメラとスクリーン用のケーブルを含め、すべての事前接続済みケーブルを工場出荷時の状態で保管してください。外部画面とカメラを接続するだけです。
外部画面とカメラ:
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画面 2 (会議室 70 のシングル)
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プレゼンタ カメラ (Room 70 Single、Room 70 Dual、Room 55 Dual 用)
デバイスを設定
自分の会議室のプレゼンタとオーディエンスを設定するときは、同じ会議室にいることをおすすめします。さもないと、PresenterTrack を適切にセットアップするのが難しくなります。
| 1 |
タッチコントローラを使用して、プレゼンタカメラ からのビデオの共有を停止します。プレゼンタとオーディエンスの設定中は、プレゼンタカメラ からのビデオがどの画面にも表示されないことが重要です。 |
| 2 |
https:/ の顧客ビューから/admin.webex.com、次に移動します: Devices ページに移動し、リスト内のデバイスをクリックします。下 Supportクリック Local Device Controls ローカル デバイスのウェブ インターフェイスを開きます。 デバイスで 管理者 のユーザをローカルにセットアップしている場合、デバイスの Web インターフェイスに直接アクセスできます。Web ブラウザを開き、http(s)://<device ip または hostname> を入力します。 |
| 3 |
移動 Settings を選択し、 Configurations します。次に、 セクションで以下を設定します (コネクタ 2 は、プレゼンタ カメラ が接続されているコネクタです)。
オプション Save を選択して変更を有効にします。 |
| 4 |
移動 Settings、次を開きます Audio and Video タブをクリックし、 Presenter Track.次に、Web ページの指示に従って、PresenterTrack 機能を設定します。この機能により、カメラはステージ上を移動しているプレゼンタに従うことができます。 PresenterTrack の設定の詳細については、「 PresenterTrack for Board and Room Series の設定」の項目を参照してください。 |
| 5 |
移動 Settings を選択し、 Room Types します。次に、 Presenter and Audience サムネイルで対応する設定をデバイスにプッシュします。 結果として、 Presenter & Audience デバイスのホーム画面上のボタンと Presenter & Audience diagnostics ページがコントロールパネルに表示されます。 |
| 6 |
設定に複数のマイクが搭載されている場合は、ステージでカバーするマイクとオーディエンスをカバーするマイクを指定することをおすすめします。デバイスのユーザー インターフェイス (Room Navigator) に移動し、コントロール パネルを開き、.次に、各マイクに対して、 Stage または Audience 方向によって異なります。 Not used は、マイクの向きがカメラ選択ロジックに影響を与えないことを意味します。マイク自体が無効になっているという意味ではありません。 |
診断
プレゼンタとオーディエンス の設定をデバイスにプッシュすると、デバイスのユーザ インターフェイスから プレゼンタとオーディエンスの診断 ページにアクセスできます。コントロールパネルを開き、 .
マイクの向きの設定
ルームに複数のマイクがあり、ステージがカバーされ、他のマイクがオーディエンスをカバーしている場合、各マイクの向きを設定することをおすすめします。
タップ Microphone orientation configuration [プレゼンタとオーディエンスの診断] ページで、現在の設定を確認します。値を変更するには、目的のマイクの向きをタップします。Stage または Audience.変更はすぐにデバイスにプッシュされます。
Not used つまり、マイクの向きが、自動 モードでオーディエンスカメラをオンにするかどうかの決定に影響しないということです。これは、マイクが無効になっているか、使用されていないという意味ではありません。
サウンド診断
少なくとも 1 つのマイクをステージに向け、少なくとも 1 つのマイクを観客に向けるように設定した場合、VU メーターにはステージと観客からの現在のオーディオ音量が表示されます。そうでない場合、マイクの向きが無効であるという通知が表示されます。
最後の指標である 音声検出確率は、拾ったオーディオ信号が単なる背景ノイズではなく音声である確率を示します。
例:
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ステージ上の人物が話すと、 ステージからの音量 メーターで高い信号レベルと高い 音声検出確率が観測されます。
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観客が拍手すると、 観客の音量 が高レベルに表示されます。しかし、 音声検出可能性 は低いため、出席者の中の誰かが話しているとして認識しないことが示されます。
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オーディエンスの誰かが話し始めると、オーディエンスから音量 メートルと 音声検出の確率 の両方が上昇します。
高い視聴者音量と高い音声確率の組み合わせにより、自動 Q&A モードがトリガーされます。このモードでは、オーディエンスカメラがオンになり、発言者トラッキングを使用してオーディエンス内の発言者にフォーカスします。
マイクの向きに関する情報を追加すると、この自動化がさらに強化される場合があります。詳細は、マイクの方向設定 セクションを参照してください。
プレゼンタ診断
プレゼンタの状況:
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このフィールドは、デバイスがステージでプレゼンタを検出した場合 (検出済み)、または不在 (消失) が表示されます。
セルフビューでトリガー ゾーンを表示:
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このスイッチをオンにすると、プレゼンタのトラックトリガーゾーンの位置がセルフビュー画像中に表示されます。これは、ローカル プレゼンタの検出に関する問題をトラブルシューティングする場合に役立ちます。トリガー ゾーン オーバーレイは遠端に送信されず、セルフビューにのみ表示されます。
現在の状態:
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このフィールドには、会議室が現在の状態、メインの状態は ローカル プレゼンタ、リモート プレゼンタ、または ハイブリッド プレゼンタです。その他の有効な状態は、ローカル Q&A および ハイブリッド Q&A で、オーディエンスの誰かが話す (質問をする) 場合に発生します。ノイズ – Q&A はマイクが音声として認識せずにオーディエンスからのノイズを拾い上げると発生します。ディスカッション