我們想要確保您瞭解視音訊整合的主要更新,包括服務變更、組配置更新和檔變更。

3x3 方格視圖和 1080p

方格視圖限制為 3x 3,且 1080p 可用。

2022 年 7 月 19 日

方格視圖(加入時 3x 預設)限制為 3 個參與者,因為適用于 Microsoft Teams (VIMT) 的視訊整合僅接收來自 Microsoft Teams 的 9 個視訊資料流程進行 VIMT 通話。 此變更將保持一致並提供更好的使用者體驗。

視訊裝置最高可連接 1080p 全高解析度 (FHD) 解析度。


 
在 Microsoft Teams 會議期間,解析度基於用戶端功能,而不論視音訊裝置正在傳送什麼內容。 VIMT 使用轉碼來調整解析度。

同步播變更

2022 年 5 月 19 日

(VIMT) 服務可以傳送給 Microsoft Teams 會議的同時傳出視訊流的數量從 3 個增加到 4 個。 此變更是自動的,沒有客戶設定或設定選項,且客戶無需任何動作。 此變更旨在改進來自 VIMT 參與者的傳出圖片品質,如其他會議參與者所看到的,尤其是在存在大量參與者的會議中或參與者遇到較差網路狀況的會議。 此行為完全自動,並且改進程度會根據每個 Microsoft Teams 會議執行時間條件而不同。

即時活動支援

2022 年 5 月 11 日

Webex VIMT 現在對 Microsoft Teams 即時活動提供支援。 部署 VIMT 後,您現在以主講者角色加入即時活動。 有關詳細資訊,請參閱 Webex 與 Microsoft Teams 即時活動之整合

視視品質改進

2022 年 4 月 8 日

Webex 已改進此整合的視視品質,並且將繼續與 Microsoft 一起進行改進。 我們已調整視音訊整合的編碼喜好設定。 它對於 Microsoft Teams 接受的低位元速率及高金鑰框速率具有更多的容錯能力。

我們正在與 Microsoft 合作以進一步改進視訊體驗,特別是大型會議,我們將在發佈這些改進時在這裡張貼詳細資料。

內容共用限制

2022 年 3 月 28 日

Microsoft 最近引入的變更用於控制出席者是否可以在 Teams 會議中共用其螢幕(展示內容)。

對於我們與 Microsoft Teams 的視窗整合的使用者來說,這意味著,在特定的條件下,他們無法與其他參與者共用內容。

對於使用者,他們似乎正在共用,但其他人看不到共用的內容。 當使用者嘗試共用或停止共用後,他們也將看不到其他人的共用內容。

造成此情況的因素包括:

  • 參與者可以承擔兩種角色(在 Teams 會議中共用內容); 出席 者或主 講者
  • Microsoft 的變更使會議策略或會議中的置換能夠阻止出席者共用。 預設情況下策略設定被停用,因此每個人都可以共用。
  • 此「誰可以做展示?」選項受 Teams 會議策略控制。 如果設定為所有人 (預設值),則視訊整合參與者不會遇到此共用限制。 (具有足夠特權的 Microsoft Teams 使用者(如會議召集人)可以手動封鎖視訊整合參與者的共用。)
  • 使用我們的整合從信任的裝置加入 Teams 會議的參與者一直被視為主講者。 這與「誰可以共用?」設定不一樣。
  • 使用我們的整合從 不受信任的裝置加入 Teams 會議的參與者被視為主講者,除非「誰可以做主講? 」不是 每個人都 該設定的其他任何值都會導致類似此的使用者成為出席者。

也就是說,如果「團隊 會議」策略將「誰可以出席?」選項設定為限制性更多的特定人員,或我的組織和訪客中的人員,則使用未受信任的裝置加入的使用者內容共用問題。

VIMT 現在使用「呼叫我」時顯示單個參與者

2021 年 10 月 6 日

我們修正了參與者清單問題,該問題在系統上顯示Webex Room者。 當 Microsoft Teams 參與者使用「呼叫我」選項加入會議時發生此問題。 參與者清單中有 Microsoft Teams 用戶端的條目,以及電話通話的重複參與者。

現在,我們會將一個合併Webex Room系統參與者清單上。

SIP 已連接參與者的靜音/取消靜音狀態

2021 年 8 月 30 日

使用 SIP 裝置來呼叫 Microsoft Teams 會議的人現在可以在參與者清單中看到靜音和取消靜音狀態指示器。 當 Microsoft Teams 參與者遠端靜音 SIP 裝置時,SIP 裝置也可以顯示靜音狀態。 這些功能要求 SIP 裝置支援 XCCP (v2)。

將 HD 視音訊廣播至 Microsoft Teams 用戶端的網路需求變更

2021 年 8 月 25 日

我們已將適用于 Microsoft Teams 的 Webex 視訊整合 (VIMT) 更新為較新的 Microsoft Media SDK 版本。 此變更表示 Microsoft Teams 參與者需要至少 2 Mbps 的頻寬來接收來自視視整合參與者的 720p 視視。

SIP 從基於美國的 SIP 代理改進為基於 GeoDNS 的指定

2021 年 8 月 18 日

我們已為 變更 SIP DNS SRV記錄 m.webex.com 以使用 GeoDNS 解析。

優點就是我們現在在必要時將 SIP 呼叫路由至全球其他地區的雲端代理(和 Webex cluster),而不是將所有 SIP 呼叫路由回美國資料中心。

此變更會影響 SIP 訊號路徑,但不會影響如何指定媒體集。 現在,我們會處理地理位置上離呼叫者最近的 Webex Cluster 上的 SIP 訊號,而不是美國。

此變更沒有功能差異,因此如果您遇到非預期的行為,請聯絡我們。

延遲改進

2021 年 4 月 15 日

我們優化了服務以減少音訊和視視延遲,並改進與視音訊之整合參與者的整體會議體驗。 每個通話的延遲仍取決於參與者和 Microsoft Teams 會議的相對位置,但現在與連接至此通話的 SIP 視Webex Meetings。

視視品質改進

2021 年 4 月 13 日

我們做了改進以減少來自視視整合參與者的傳出視視品質暫時降低。 降低涉及主要人員視視流和內容視視流的脈衝或暫時像素化。 這些優化簡化了來自 Microsoft Teams MCU 的視變更請求,並且還導致其他參與者的視覺改進。 這些變更將適用于所有透過 Webex 視像整合進行連接的參與者。 不必啟用它們。

「我的電腦」中的