Pregled procesa za razvojne programere tvrtke Apple i Google
list-menuŽelite li poslati povratne informacije?
Prvi koraci za izgradnju vaše brendirane mobilne aplikacije

Apple zahtijeva Appleov račun za razvojne programere za stvaranje, objavljivanje i održavanje markirane mobilne aplikacije za vašu organizaciju. Da bi to učinio, Apple zahtijeva od vaše organizacije da dobije D-U-N-S broj od tvrtke Dun & Bradstreet. Nakon što imate D-U-N-S broj i Apple račun za razvojne programere, morate pozvati Webex događaje na svoj Apple račun za razvojne programere, a zatim izgraditi i poslati aplikaciju na platformi Webex Events.

Prije nego počneš...

  • Ako koristite aplikaciju Webex Events umjesto mobilne aplikacije s markom, ne morate se upisati u Apple Developer Program. Zbogom! 👋

  • Budući da su koraci koji uključuju Apple razvojni račun ključni za uspješno podnošenje brendirane aplikacije, trebali biste odmah početi raditi na njima! Koristite gumbe u svakom koraku ovog članka da biste pristupili potpunim uputama za ove procese.

  • Ako trebate obaviti ograničenu ili poslovnu distribuciju za svoju aplikaciju, pročitajte naš članak o ograničenoj distribuciji prije nego što nastavite.

Korak 1: Nabavite ili pronađite svoj D-U-N-S broj

Imajte na umu, ako već imate D-U-N-S broj i Apple račun za razvojne programere, preskočite na korak 3.

Apple zahtijeva da vaša tvrtka bude pravna osoba za upis u Apple Developer Program kao organizacija. D-U-N-S broj jednostavno je jedinstveni identifikator za vaše poslovanje unutar globalne mreže Dun & Bradstreet. Broj djeluje kao potvrda koja potvrđuje da je vaša organizacija pravna osoba.

Bilo da trebate nabaviti novi D-U-N-S broj ili pronaći svoj postojeći broj, ovo je prva stvar koju biste trebali učiniti kada pokrenete svoju brendiranu aplikaciju.

Imajte na umu da biste trebali početi graditi svoju brendiranu aplikaciju dok čekate svoj D-U-N-S broj i odobrenje Apple Developer Program! Jednostavno nećete moći objaviti aplikaciju dok se ne upišete.

Kliknite gumb ispod za upute.

Nabavite ili pronađite svoj D-U-N-S broj

Korak 2: Pripremite svoj Apple račun za razvojne programere

Apple zahtijeva da organizacija koja posjeduje sadržaj unutar aplikacije s robnom markom održava Apple račun za razvojne programere. Za planere događaja trećih strana to znači da vaš klijent mora postaviti račun razvojnog programera u ime svoje organizacije.

Kliknite gumb ispod za upute.

Pripremite svoj Apple račun za razvojne programere

Korak 3: Pozovite Webex događaje na svoj Apple račun za razvojne programere

Nakon što se odobri vaš upis u Apple Developer Program, spremni ste odobriti Webex Events-u pristup svom računu za razvojne programere Apple. To je neophodno kako bi tim Webex Events Branded Apps mogao finalizirati vašu aplikaciju i poslati je Appleu na odobrenje nakon što je pošaljete.

Kliknite gumb ispod za upute.

Pozovite Webex događaje na svoj Apple račun za razvojne programere

(Neobavezno): Omogućite Webex događajima pristup vašem Google računu za razvojne programere

Obično se pobrinemo za objavljivanje vaše aplikacije s robnom markom u trgovini Google Play pomoću Google računa za programere Webex Events. Iako Apple zahtijeva od vaše tvrtke da objavi vašu aplikaciju pomoću vlastitog računa za programere, Google Play Store to ne čini.

Ako želite da ime vaše tvrtke bude navedeno kao pružatelj usluga u trgovini Google Play, morat ćete ovlastiti Webex Events da objavi vašu aplikaciju na registriranom Google računu programera.

Kliknite gumb ispod za upute.

Objavite markiranu aplikaciju pod imenom vaše tvrtke

Korak 4: Izgradite i objavite svoju brendiranu mobilnu aplikaciju

Osim ako ne impl ementirate jednokratnu prijavu (SSO) kao opciju prijave, ovo je posljednji korak! Na platformi Webex Events postavite osnove aplikacije s komponentama poput boje teme i početnih zaslona. Ovdje sjaji vaš brend! 🤩 Najbolji dio? Ovaj korak možete započeti dok radite na računu za razvojne programere Apple. Dok gradite svoju aplikaciju, pažljivo slijedite naše smjernice za prijavu aplikacije s robnom markom bez problema.

Na kraju ćete ispuniti podatke o računu za razvojne programere Apple, pregledati aplikaciju, a zatim kliknuti 'Pošalji'. Aplikacija zatim ide našim inženjerima aplikacija radi odobrenja i konačnog podnošenja u App Store.

Imajte na umu da preporučujemo da svoju aplikaciju pošaljete na objavljivanje najmanje 21 dan prije vašeg prvog događaja kako bismo vašu aplikaciju mogli pripremiti na vrijeme. Ako koristite SSO, pošaljite aplikaciju najmanje 31 dan prije događaja.

Kliknite gumb ispod za upute.

Izgradite i objavite svoju markiranu mobilnu aplikaciju

Je li taj članak bio koristan?
Je li taj članak bio koristan?