Oversikt over utviklerprosessene for Apple og Google
list-menuTilbakemelding?
De første trinnene for å bygge din merkede mobilapp

Apple krever en Apple-utviklerkonto for å opprette, publisere og vedlikeholde en mobilapp med merkev arer for organisasjonen din. For å gjøre det krever Apple at organisasjonen din skaffer seg et D-U-N-S-nummer fra Dun & Bradstreet. Når du har et D-U-N-S-nummer og en Apple-utviklerkonto, må du invitere Webex Events til Apple-utviklerkontoen din og deretter bygge og sende inn appen din i Webex Events-plattformen.

Før du begynner...

  • Hvis du bruker Webex Events-appen i stedet for Branded Mobile App, trenger du ikke å registrere deg i Apple Developer Program. Farvel! 👋

  • Fordi trinnene som involverer Apple-utviklerkontoen er avgjørende for en vellykket innsending av merkede apper, bør du begynne å jobbe med disse med en gang! Bruk knappene i hvert trinn i denne artikkelen for å få tilgang til fullstendige instruksjoner for disse prosessene.

  • Hvis du trenger å utføre begrenset distribusjon eller bedriftsdistribusjon for appen din, les artikkelen vår om begrenset distribusjon før du fortsetter.

Trinn 1: Få eller finn D-U-N-S-nummeret ditt

Husk at hvis du allerede har et D-U-N-S-nummer og en Apple-utviklerkonto, hopp til trinn 3.

Apple krever at bedriften din er en juridisk enhet for å melde seg på Apple Developer Program som organisasjon. Et D-U-N-S-nummer er ganske enkelt en unik identifikator for virksomheten din innenfor det globale Dun & Bradstreet-nettverket. Nummeret fungerer som et sertifikat som bekrefter at organisasjonen din er en juridisk enhet.

Enten du trenger å skaffe deg et nytt D-U-N-S-nummer eller finne ditt eksisterende nummer, dette er det første du bør gjøre når du starter på din merkevareapp.

Husk at du bør begynne å bygge merkevareappen din mens du venter på D-U-N-S-nummeret ditt og godkjenning av Apple-utviklerprogrammet! Du vil rett og slett ikke kunne publisere appen før du er registrert.

Klikk på knappen nedenfor for instruksjoner.

Få eller finn ditt D-U-N-S-nummer

Trinn 2: Klargjør Apple-utviklerkontoen din

Apple krever at organisasjonen som eier innholdet i den merkede appen, har en Apple-utviklerkonto. For tredjeparts arrangementsplanleggere betyr dette at klienten din må konfigurere utviklerkontoen i organisasjonens navn.

Klikk på knappen nedenfor for instruksjoner.

Forbered Apple-utviklerkontoen din

Trinn 3: Inviter Webex-arrangementer til Apple-utviklerkontoen din

Når registreringen din i Apple Developer Program er godkjent, er du klar til å gi Webex Events tilgang til Apple-utviklerkontoen din. Dette er nødvendig for at Webex Events Branded Apps-teamet kan fullføre appen din og sende den til Apple for godkjenning etter at du har sendt den inn.

Klikk på knappen nedenfor for instruksjoner.

Inviter Webex Events til Apple-utviklerkontoen din

(Valgfritt): Gi Webex Events tilgang til Google-utviklerkontoen din

Vanligvis tar vi oss av å publisere merkevareappen din til Google Play Store ved hjelp av Webex Events Google Developer Account. Mens Apple krever at bedriften din publiserer appen din ved hjelp av din egen utviklerkonto, gjør Google Play Store ikke det.

Hvis du vil at firmaets navn skal være oppført som leverandør i Google Play Store, må du autorisere Webex Events til å publisere appen din på den registrerte Google-utviklerkontoen din.

Klikk på knappen nedenfor for instruksjoner.

Publiser en merkevareapp under bedriftens navn

Trinn 4: Bygg og publiser din merkede mobilapp

Med mindre du implementerer enkel pålogging (SSO) som et påloggingsalternativ, er dette det siste trinnet! I Webex Events-plattformen kan du konfigurere det grunnleggende om appen med komponenter som temafarge og splash-skjermer. Det er her merkevaren din skinner! 🤩 Den beste delen? Du kan starte dette trinnet mens du jobber med Apple-utviklerkontoen din. Når du bygger appen din, følg nøye retningslinjene våre for å lage en problemfri Branded App-inn sending.

På slutten fyller du ut informasjonen om Apple-utviklerkontoen din, går gjennom appen og klikker deretter på «Send inn». Appen går deretter til appingeniørene våre for godkjenning og endelig innsending til App Store.

Husk at vi anbefaler at du sender inn appen din for publisering minst 21 dager før det første arrangementet ditt, slik at vi kan ha appen klar i tide. Hvis du bruker SSO, send inn appen minst 31 dager før arrangementet.

Klikk på knappen nedenfor for instruksjoner.

Bygg og publiser din merkede mobilapp

Var denne artikkelen nyttig?
Var denne artikkelen nyttig?