Apple kräver ett Apple-utvecklarkonto för att skapa, publicera och underhålla en varumärkesmobilapp för din organisation. För att göra det kräver Apple att din organisation skaffar ett D-U-N-S-nummer från Dun & Bradstreet. När du har ett D-U-N-S-nummer och ett Apple-utvecklarkonto måste du bjuda in Webex Events till ditt Apple-utvecklarkonto och sedan bygga och skicka in din app på Webex Events-plattformen.
Innan du börjar...
-
Om du använder appen Webex Events istället för Branded Mobile App behöver du inte registrera dig i Apples utvecklarprogram. Hejdå! 👋
-
Eftersom stegen som involverar Apple Developer Account är avgörande för en framgångsrik inlämning av märkesappar, bör du börja arbeta med dessa direkt! Använd knapparna i varje steg i den här artikeln för att få tillgång till fullständiga instruktioner för dessa processer.
-
Om du behöver göra begränsad distribution eller företagsdistribution för din app, läs vår artikel om begränsad distribution innan du fortsätter.
Steg 1: Skaffa eller hitta ditt D-U-N-S-nummer
Kom ihåg, om du redan har ett D-U-N-S-nummer och ett Apple-utvecklarkonto, hoppa till steg 3.
Apple kräver att ditt företag är en juridisk person för att kunna anmäla sig till Apples utvecklarprogram som organisation. Ett D-U-N-S-nummer är helt enkelt en unik identifierare för ditt företag inom det globala Dun & Bradstreet-nätverket. Numret fungerar som ett certifikat som verifierar att din organisation är en juridisk person.
Oavsett om du behöver skaffa ett nytt D-U-N-S-nummer eller hitta ditt befintliga nummer, detta är det första du bör göra när du börjar på din märkesapp.
Kom ihåg att du bör börja bygga din märkesapp medan du väntar på ditt D-U-N-S-nummer och godkännande av Apple Developer Program! Du kommer helt enkelt inte att kunna publicera appen förrän du är registrerad.
Klicka på knappen nedan för instruktioner.
Steg 2: Förbered ditt Apple-utvecklarkonto
Apple kräver att organisationen som äger innehållet i varumärkesappen har ett Apple-utvecklarkonto. För evenemangsplanerare från tredje part betyder det att din klient måste konfigurera utvecklarkontot i organisationens namn.
Klicka på knappen nedan för instruktioner.
Steg 3: Bjud in Webex-evenemang till ditt Apple-utvecklarkonto
När din registrering i Apples utvecklarprogram har godkänts är du redo att ge Webex Events åtkomst till ditt Apple-utvecklarkonto. Detta är nödvändigt så att Webex Events Branded Apps-teamet kan slutföra din app och skicka den till Apple för godkännande efter att du har skickat in den.
Klicka på knappen nedan för instruktioner.
(Valfritt): Ge Webex Events åtkomst till ditt Google-utvecklarkonto
Vanligtvis tar vi hand om att publicera din märkesapp till Google Play Store med Webex Events Google-utvecklarkonto. Apple kräver att ditt företag publicerar din app med ditt eget utvecklarkonto, men Google Play Store gör det inte.
Om du vill att ditt företags namn ska visas som leverantör i Google Play Store måste du auktorisera Webex Events för att publicera din app på ditt registrerade Google-utvecklarkonto.
Klicka på knappen nedan för instruktioner.
Steg 4: Bygg och publicera din varumärkesmobilapp
Om du inte implementerar enkel inloggning (SSO) som ett inloggningsalternativ är detta det sista steget! I Webex Events-plattformen ställer du in grunderna för din app med komponenter som temafärg och stänkskärmar. Det är här ditt varumärke lyser! 🤩 Den bästa delen? Du kan starta det här steget medan du arbetar med ditt Apple-utvecklarkonto. När du bygger din app, följ noggrant våra riktlinjer för att göra en problemfri Branded App-inlämning.
I slutet fyller du i din Apple-utvecklarkontoinformation, granskar appen och klickar sedan på ”Skicka”. Appen går sedan till våra appingenjörer för godkännande och slutlig inlämning till App Store.
Kom ihåg, vi rekommenderar att du skickar in din app för publicering minst 21 dagar före ditt första evenemang så att vi kan ha din app klar i tid. Om du använder SSO skickar du appen minst 31 dagar före evenemanget.
Klicka på knappen nedan för instruktioner.