Wymagania sieciowe dla urządzeń lokalnych

Bliskość w sieciach

Gdy usługi inteligentnej bliskości są włączone w urządzeniu pokojowym lub biurkowym, niesłyszalny ultradźwiękowy token dźwiękowy jest odtwarzany przez głośniki pokoju lub urządzenia biurkowego. Cisco Webex Teams na telefonie komórkowym lub komputerze rejestruje ten token za pomocą zintegrowanego mikrofonu. Token zawiera informacje o tym, jak połączyć się z pokojem lub urządzeniem biurowym przez sieć.

Komputer lub urządzenie przenośne dekoduje token i próbuje nawiązać bezpieczne połączenie z pokojem lub urządzeniem biurowym. Aby nawiązać połączenie, komputer lub urządzenie przenośne musi być w stanie uzyskać dostęp do adresu IPv4 pokoju lub urządzenia biurkowego w pokoju na porcie 443 (HTTPS).

Zagadnienia dotyczące sieci

  • Wirtualne sieci lokalne (VLAN)

    Gdy wirtualne sieci LAN są wdrażane na potrzeby izolacji sieciowej, należy skonfigurować trasę dla protokołu TCP/portu 443. Komputer w sieci VLAN danych łączy się z pokojem lub urządzeniem biurowym za pośrednictwem wideo / głosowej sieci VLAN.

  • Sieci komórkowe

    W przypadku mobilnej sieci danych (3G/4G/LTE) użytkownicy mogą łączyć się za pomocą połączenia VPN z siecią korporacyjną i przekierowywać do pokoju lub urządzenia stacjonarnego IP z koncentratora VPN. Urządzenie pokojowe lub biurkowe musi być rutowalne w systemie IPv4.

  • Sieci dla gości

    Możesz udzielić dostępu sieciom gościa. Urządzenie pokojowe lub biurkowe musi być rutowalne w systemie IPv4.

  • IPv6, nazwy hostów i w pełni kwalifikowane nazwy domen (FQDN)

    Wymiana tokenów ultradźwiękowych nie obsługuje adresów IPv6, nazw hostów ani nazw FQDN. Jednak komputer lub urządzenie przenośne może mieć adres IPv6, o ile może połączyć się z adresowalnym pokojem lub urządzeniem biurowym IPv4.

  • Sieci przetłumaczone na adresy sieciowe

    Jeśli urządzenie pokojowe lub biurkowe jest skonfigurowane za translatorem adresów sieciowych (NAT), Webex Teams nie połączy się z pokojem lub urządzeniem biurkowym. Jednak komputer lub urządzenie przenośne może połączyć się z pokojem lub urządzeniem biurowym, gdy adres IPv4 pokoju lub urządzenia biurkowego jest osiągalny zza klienckiego nat.

Wdrażanie urządzeń lokalnych łączenie się z Cisco Webex Cloud for Calls

Gdy używasz aplikacji Webex Teams, która jest sparowana z lokalnym urządzeniem wideo w celu wykonania połączenia, połączenie to jest wykonywane przy użyciu urządzenia wideo i kierowane za pomocą Cisco Webex Cloud. Urządzenie wideo musi mieć możliwość nawiązywania połączeń poza siecią lokalną.

Jeśli wdrożenie zawiera już rozwiązanie do przechodzenia przez zaporę, takie jak Expressway lub VCS, a identyfikatory URI do *.webex.com i *.ciscospark.com mogą być wybierane, nie powinny być wymagane żadne dalsze działania, aby umożliwić działanie wywołania. Jeśli wdrożenie nie zawiera rozwiązania do przechodzenia przez zaporę, poniższy przewodnik zawiera wskazówki dotyczące sposobu jego wdrażania, Cisco Webex Meetings Enterprise Deployment Guide for Video Device-Enabled Meetings.

Wymagania dotyczące urządzeń lokalnych

  • Każde urządzenie lokalne wymaga oprogramowania Cisco Collaboration Endpoint (CE) w wersji 9.0 lub nowszej.

  • Aby upewnić się, że urządzenie lokalne może nawiązać połączenia przy użyciu identyfikatora URI, skonfiguruj programy Cisco Unified Communications Manager i Cisco Expressway do przekierowywania *.webex.com do Internetu w celu kierowania połączenia.

  • Aby skonfigurować urządzenie lokalne, należy ustawić następujące ustawienia bliskości w programie Cisco Unified Communications Manager. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz przewodniki administracyjne dotyczące wdrażania programu Cisco Unified Communications Manager.

    • Tryb— wybierz opcję Włączone .

    • Usługi

      • FromClients— wybierz opcję Włączone, aby umożliwić użytkownikom bezprzewodowe udostępnianie zawartości za pomocą urządzenia.

      • CallControl— wybierz pozycję Włączone, aby zezwolić użytkownikom na dołączanie do spotkań przy użyciu urządzenia.

    Poniżej przedstawiono maksymalną liczbę jednoczesnych połączeń dla różnych typów systemów wideo.

    System wideo

    Maksymalna liczba połączeń

    Zestaw pokojowy, Pokój 55, Pokój 55 Podwójny, Pokój 70, Pokój 70 G2

    30/7

    Codec Plus, Codec Pro

    30/7

    SX80

    10

    SX10, SX20

    7

    MX700, MX800

    10

    MX200 G2, MX300 G2

    7

    DX70, DX80

    3

    W przypadku oprogramowania Cisco Collaboration Endpoints (CE) w wersjach 9.4 i nowszych, po wyłączeniu ustawienia bliskości ToClientsmaksymalna liczba jednoczesnych połączeń może wynosić do 30. Jeśli to ustawienie jest włączone, maksymalnie siedmiu użytkowników może łączyć się z tym samym urządzeniem z dowolnej aplikacji. Po nawiązaniu połączenia przez maksymalną liczbę osób ktoś musi się rozłączyć, zanim nowi uczestnicy będą mogli połączyć się i udostępnić swój ekran lub sterować urządzeniem wideo.

Istnieją różnice w sposobie łączenia się aplikacji Webex Teams z urządzeniami zarejestrowanymi w chmurze i lokalnymi. Podczas łączenia się z urządzeniem lokalnym zawartość udostępniana przez Webex Teams i urządzenie pokojowe lub biurkowe jest zawsze szyfrowana. Nie wymuszamy jednak weryfikacji certyfikatów, gdy sesja HTTPS jest ustanawiana na urządzeniu lokalnym. Weryfikacja certyfikatów uniemożliwiłaby działanie urządzeń gościa i byłaby skomplikowana we wdrażaniu i utrzymywaniu.

Zezwalaj użytkownikom na łączenie się z urządzeniami lokalnymi

Możesz zezwolić użytkownikom na łączenie się z urządzeniami lokalnymi za pomocą aplikacji Webex Teams.

1

Z widoku klienta w https:/ / admin.webex.com, przejdź do Ustawień.

2

Przewiń do pozycji Wykrywanie urządzeń i zaznacz opcję Zezwalaj aplikacji Webex Teams na łączenie się z zarejestrowanym urządzeniemlokalnym.

  • Użytkownicy mogą łączyć się z urządzeniami lokalnymi tylko za pomocą ultradźwięków, a ich komputer musi znajdować się w tej samej sieci lokalnej (LAN) co urządzenie.

  • Gdy użytkownicy łączą się z urządzeniami lokalnymi, mogą udostępniać swój ekran podczas połączeń lub spotkań. Nie będą jednak mogli udostępniać dźwięku z komputera ani optymalizować wideo.