Незалежно від того, чи хочете ви простий, універсальний значок для всіх або серію індивідуальних значків, унікальних для різних груп відвідувачів, Onsite може зробити все! Створення значків інтуїтивно зрозуміло, просто і навіть трохи весело.
Ця стаття проведе вас через кожен крок розробки значка в Webex Events Onsite. Продовжуйте читати або перегляньте наступне відео для демонстрації!
Створіть новий значок
-
У меню «Місце на місці події» натисніть знач ок, щоб перейти на сторінку значка.
-
Натисніть Новий значок.
-
У модалі Створити новий значок введіть ім'я значка, яке допоможе вам та вашим співробітникам зрозуміти, для кого призначений цей значок.
-
Якщо ви хочете обмежити значок лише особами, призначеними для певних ексклюзивних груп, виберіть групи.
-
Коли ви будете готові, натисніть С творити. Це перенесе вас на сторінку «Редагувати значок».
Конструктивні міркування
Перш ніж почати додавати та упорядковувати елементи на значку, слід враховувати деякі важливі аспекти, які можуть вплинути на ваш дизайн.
Попередньо друковані значки
Принтери ZD-620 та ZD-621, які підтримують Onsite, друкують лише чорно-білими та відтінками сірого. Якщо ви використовуєте попередньо надрукований значок з кольоровим фоном, уважно подумайте, як виглядатимуть елементи, які ви додаєте до значка. Світлі елементи можуть не забезпечувати достатній контраст на темному тлі, що ускладнює їх розгледіти.
Зображення
Зображення друкуються лише чорно-білими кольорами, а якість зображення може відрізнятися залежно від типу значка, який ви вибрали. Загалом, ми рекомендуємо попередньо роздрукувати логотип вашої компанії та будь-які інші зображення, які з'являться на всіх значках, щоб переконатися, що зображення чіткі та чіткі.
Ми не рекомендуємо попередньо друкувати зображення, які відображатимуться лише на деяких значках учасників, оскільки це додасть занадто великої складності друку під час реєстрації.
Створюючи зображення, які ви завантажите в конструктор значків, майте на увазі, що принтер друкує зі швидкістю 300 DPI/PPI, і ви можете масштабувати зображення відповідно до своїх потреб. Загалом, зображення 300 х 300 пікселів працює добре. Якщо зображення займе більше одного квадратного дюйма значка, розгляньте більш високу роздільну здатність. Підтримувані формати зображень - JPEG, PNG, GIF, TIF та BMP.
Як користуватися дизайнером бейджів
Сторінка «Редагувати значок» містить панель «Інструменти проектування» та «Попередній перегляд значка». Давайте розглянемо кожен із інструментів у вашому розпорядженні.
-
Інструменти дизайну - Ці п'ять вкладок дозволяють вибрати розмір та макет вашого значка та додати елементи до значка.
-
Кнопка Додати нову - Ця кнопка з'являється на вкладках «Додати зображення», «Додати текст» та «Додати форму».
-
Меню налашт увань - після додавання елемента клацніть цю пі кто граму Налаш тування () поруч із елементом, щоб перейменувати, видалити або налаштувати правило видимості для нього.
Майте на увазі, що правила видимості дозволяють контролювати, які елементи значків слід надру кувати для певних типів учасників. Прочитайте нашу статтю про правила видимості на місці, щоб дізнатися, як ними користуватися.
- Смужка сти лів - Після додавання елемента до значка натисніть на елемент у попередньому перегляді значка, щоб вибрати його. Використовуйте інструменти на панелі «Стиль», щоб змінити колір елемента. Ви бираючи поля «Інформація про користувача» або «Текст», ви також можете встановити шрифт, розмір, вирівнювання, стиль та регістр тексту. Якщо виділити кілька елементів одного типу за допомогою Shift + кла цання, зміни стилю впливають на всі виділені елементи.
-
Елемент - це все, що ви додаєте до значка. Після того, як ви додасте еле
мент до значка, натисніть на нього, щоб вибрати його. Якщо вибрано, елемент має жовту рамку навколо нього.
Утримуйте клавішу Shift і клацніть, щоб виділити та переміщати кілька елементів одночасно, а
натисніть клавішу escape, щоб зняти виділення елементів. Клацніть і перетягніть або використовуйте клавіші зі стрілками на
клавіатурі, щоб розташувати вибрані елементи на значку. Використовуйте піктограми кола по
периметру, щоб змінити розмір або повернути елемент. Червоні «розумні напрямні» з'являються, коли елемент
вирівнюється з центром або краєм іншого елемента.

Пам'ятайте, що якщо ви вибрали двосторонній макет, розташуйте елементи у верхній частині попереднього перегляду значка.
- Інструменти елементів. Коли ви вибираєте один елемент, під ним у вікні попереднього перегляду значків з'являється плаваюча панель інструментів. Використовуйте цю панель інструментів для нанесення шарів, обертання, вирівнювання або видалення елементів. Також можна видаляти елементи за допомогою клавіш backspace (Windows) або delete (macOS).
- Мас штабування - Використовуйте ці кнопки, щоб збільшити масштаб і внести тонкі корективи в елементи на значку. Якщо ви редагуєте на сенсорному пристрої, натисніть, щоб збільшити або зменшити масштаб.
- Інструменти історії - натисніть значок годинника, щоб скасувати всі неопубліковані зміни. Це скасує всю роботу, яку ви виконали з моменту входу на сторінку редагування значка. Використовуйте кнопки скасувати та повторити, щоб повернути або відкликати останню зміну.
- Сіт ка - натисніть цю кнопку один раз, щоб додати 0,5-дюймову сітку, і двічі, щоб додати 1-дюймову сітку до попереднього перегляду значка. Це допомагає вирівняти елементи один з одним і переконатися, що елементи не перекривають попередньо надруковані аспекти значка.
Коли ви вносите зміни, ваш прогрес автоматично зберігається. Коли ви закінчите коригувати елементи в одній з п'яти вкладок, просто залиште вкладку.
Тепер давайте розглянемо кожну вкладку Design Tool.
Інструменти проектування
Під час додавання кожного типу елементів використовуйте інструменти редагування, описані раніше, для переміщення, зміни розміру, стилю та коригування елемента за потреби. Використовуйте правила видимості для окремих елементів, щоб досягти неймовірного рівня контролю над тим, які елементи друкуються для яких учасників.
Макет
Цей розділ дизайнера значків визначає розмір, орієнтацію та тип вашого значка. Щоб отримати додаткову інформацію про доступні типи значків та методи друку, прочитайте нашу статтю Типи значків на місці.
-
Принтер - Поки що ми підтримуємо лише певні підмоделі Zebra ZD620 та ZD621, щоб гарантувати стабільний, якісний друк. Наразі ви можете вибрати лише Zebra ZD620, оскільки розміри значків однакові для обох принтерів.
-
Розмір значка - скористайтеся цим розкривним списком, щоб вибрати розмір, орієнтацію та матеріал вашого значка. Ваш вибір повинен відповідати тому, що ви замовили у постачальника значків.
Якщо ви змінюєте розмір значка після додавання елементів до значка, двічі перевірте розташування всіх елементів на значку.
-
Дзеркальний значок - Якщо ви вибрали двосторонній розмір значка, ви можете віддзеркалити значок так, щоб однакові елементи друкувалися з обох сторін значка. Якщо ви хочете отримати унікальну інформацію на кожній стороні значка, залиште цей перемикач вимкненим.
Якщо ви використовуєте двосторонній значок і не активували параметр «Д зеркальний значок», вкладка «Вигляд назад» у дизай ні знач ків інвертує попередній перегляд. Це дозволяє налаштувати інформацію, зображення, текст і фігури на зворотному боці значка.
Закінчивши вибір параметрів макета, клацніть вклад ку Інформація про користувача.
Інформація про користувача
На вкладці «Інформація про користувача» ви можете вибрати, яка інформація про учасників друкується на значку, включаючи запитання та відповіді.
Майте на увазі, ми рекомендуємо використовувати лише ім'я або повне ім'я. Використання імені та прізвища разом може спричинити непослідовне форматування.
Щоб додати поле інформації про користувача до значка, активуйте його перемикач.
Коли ви закінчите додавати та розміщувати інформацію про учасників, це означає, що ви виконали мінімальну конфігурацію, необхідну для друку значків, і ви можете публікувати на місці!
Однак є набагато більше налаштувань із зображеннями, текстом, фігурами та прави лами видимості. Продовжуйте читати, щоб дізнатися більше. 📖
Додати зображення
Додавання зображення до вашого значка - це чудовий спосіб одягнути свої значки або додати відмінності різним типам значків. Наприклад, ви можете додати логотипи для кожного зі своїх спонсорів, а потім використовувати правила видимості, щоб персонал кожного спонсора отримав правильний логотип на своєму значку.
Щоб додати зображення до значка:
-
Натисніть кнопку Додати нове зображення.
-
У модалі, що з'явиться, дотримуйтесь інструкцій, щоб вибрати файл зображення зі свого пристрою.
-
Натисніть кнопку Редагувати, щоб обрізати зображення або налаштувати його обертання або масштабування.
-
Натисніть Завантажити, щоб закінчити.
Додати текст
Щоб додати нестандартний текст до значка:
-
Натисніть кнопку Додати новий текст, і до попереднього перегляду значка буде додано нове текстове поле.
-
Клацніть всередині текстового поля попереднього перегляду значка, щоб відредагувати текст.
-
Скористайтеся панеллю стилів над панеллю попереднього перегляду, щоб налаштувати шрифт, колір, розмір, вирівнювання та стиль.
Додати фігуру
Щоб додати фігуру до значка:
-
Натисніть кнопку Додати нову фігу ру.
-
Виберіть бажану форму зі спадного списку. Фігура автоматично додається до попереднього перегляду значків.
-
Використовуйте панель стилів над попереднім переглядом, щоб змінити колір фігури. Пам'ятайте, що принтери друкують лише чорно-білим кольором.
Керування значками
Після створення значків керуйте ними на сторінці Значок. Натисніть знач ок Н алаштування () поруч із значком, щоб відредагувати його назву та ексклюзивні групи, відредагувати або клонувати дизайн або видалити значок.
Майте на увазі, клонування значка лише клонує дизайн. Ексклюзивні групові призначення та правила видимості не клонуються.
Значки показують один з трьох статусів:
-
Needs Design - Значок ще не має жодної інформації про нього.
-
Готовий до публікації - на бейджі є принаймні одне інформаційне поле або його дизайн був змінений. «Готовий до публікації» не завжди означає, що значок готовий до друку. Уважно огляньте кожен дизайн перед публікацією.
-
Опубліковано - Ви натиснули Опублікувати, і значок тепер доступний!
Якщо ви редагуєте дизайн значка після налаштування iPad або iPhone для реєстрації на місці проведення реєстрації, ви повинні оновити кожен пристрій, натиснувши кнопку «Оновити всі дані на місці» на сторінці налаштувань додатка Onsite.
Після публікації дизайнів значків ви можете попередньо переглянути значок учасника в його профілі, щоб перевірити, як елементи значків друкуються для цього учасника. Ось як:
-
На панелі навігації Подія натисніть У часники.
-
На сторінці Учасники натисніть на учасника, щоб відкрити профіль учасника.
-
На сторінці Огляд профілю учасника натисніть кнопку Показати значок, щоб відкрити модуль попереднього перегляду значка для цього учасника.
Тепер, коли ви зробили свої значки, ви готові опу блікувати на сайті!
Поради професіоналів! 😎
-
Якщо ви попередньо друкуєте фони, назву події, логотипи чи іншу інформацію про фонд значків, завантажте порожнє зображення значка в дизайнер і змініть його розмір, щоб він відповідав усьому значку, а потім вимкніть зображення. Після додавання елементів до значка знову увімкніть зображення та накладіть його на зворотну сторону, щоб переконатися, що ви випадково не покрили попередньо надруковані елементи. 🌟
-
Додайте QR-код, який відкриє промо-сторінку вашого додатка для подій, щоб сприяти прийняттю програми для подій.
-
Якщо ви використовуєте термотрансферний рулонний матеріал, подумайте про те, щоб замовити стрічку, яка відповідає кольорам вашого заходу або доповнює їх, щоб наблизити дизайн значка до вашого бренду.
-
Якщо ви налаштовуєте значок, який друкує іншу форму або логотип залежно від ексклюзивної групи, наприклад логотипів спонсорів, і вам потрібно складати подібні елементи в одному фізичному просторі на значку, скористайтеся інструментами «Перевести вперед» або «Надіслати назад», щоб налаштувати кожен елемент за потребою. Потім просто налаштуйте правила видимості, щоб друкувати лише правильне зображення для кожного учасника.