- Начало
- /
- Статия
Тази статия дава общ преглед на това как Webex Contact Center обработва и насочва входящи взаимодействия с агенти. Обхваща различни видове опашки, като например базирани на умения и методи за маршрутизиране, които не са базирани на умения, като например „Най-дълга налична“, „Кръгова“ и „Най-добра налична“. Той също така обяснява дейностите по потока, които помагат на администраторите да управляват взаимодействията, да назначават агенти, да контролират потока на обажданията и получавайте актуализации на опашката в реално време, за да подобрите операциите и обслужването на клиентите безпроблемна работа.
Опашка
Общ преглед
В Webex Contact Center опашката служи като зона за чакане за входящи взаимодействия като телефония, чат, имейл или социални канали. Контактите се паркират на опашки, докато не бъдат автоматично разпределени на агентите или агентите ги вземат ръчно за обработка. Освен това поддържат функции като маршрутизиране, базирано на умения, управление на приоритети и справедливо разпределение на натоварването.
Ръководителите могат да използват опашки, за да наблюдават различни работни линии и да подобрят начина, по който се обработват задачите в контактния център.
Някои от ключовите предимства на ефективното използване на опашки са:
- По-добро клиентско изживяване: Управлявайте времето за изчакване и уведомявайте клиентите, че са на опашката за помощ.
- Повишена ефективност: Уверете се, че обажданията се обработват по подреден начин, намалявайки хаоса и лошото управление.
- Справедливо разпределение на контактите: Равномерно разпределяне на обажданията между агентите, за да се избегне претоварване на отделен агент.
- Приоритетно обработване: Позволявайте приоритизиране на определени обаждания, като VIP клиенти или спешни въпроси.
Видове опашки
Webex Contact Center поддържа няколко типа опашки, които позволяват широк спектър от случаи на употреба за контактни центрове от всякакъв размер и сложност, във всички типове медии с еднакви възможности.
Има опашки, които вземат предвид уменията на агента при маршрутизиране на контакти, и опашки, които не го правят. Тези опашки се различават и по начина, по който агентите са свързани с тях, за да работят с контактите.
Има две основни категории опашки:
- Опашки, които не са базирани на умения
- Опашки, базирани на умения
Опашки, които не са базирани на умения
Опашките, които не са базирани на умения, не вземат предвид умения, свързани с агентите. Можете да конфигурирате опашки, които не са базирани на умения, с следните опции:
- Разпределение на отборите
- Назначения на агенти
Опашки без умения с разпределения на отборите
В опашки, които не са базирани на умения, с разпределение на екипи, можете да организирате агентите в екипи и да ги комбинирате, за да формирате групи за разпределение на обаждания (CDG). Можете да зададете времево забавяне между всяка група, за да управлявате потока на обажданията.
Групите за разпределение на обажданията помагат за определяне на множество нива на агенти, които стават допустими да работят по контакти в тази опашка за конфигурирани интервали от време. Контактите се разпределят на агентите според нивото на техния екип. Ако няма налични агенти, контактите се паркират за предварително конфигуриран период, преди да се разширят, за да включат следващата група отбори. Този процес продължава, докато не стане наличен агент или всички групи не бъдат проверени.
Можете да създадете такива типове отбори:
- Отделните екипи: Агентите могат да бъдат организирани в екипи, които могат да представляват конкретна организационна функция, която след това да стане част от опашки, така че контактите да се насочват към агентите в тези екипи. Можете да маркирате агент към няколко екипа, за да обработва контакти от различни опашки за ефективно маршрутизиране.
- Екипи, базирани на капацитет: Екип, базиран на капацитет (CBT), е функция, която насочва гласови обаждания към директен номер (DN), базиран на капацитета, където капацитетът определя колко обаждания могат да бъдат обработени едновременно. Той позволява маршрутизиране на обаждания към телефонни номера без да изисква агентите да влизат в системата, което го прави подходящ за ситуации, в които обажданията се приемат от гласова поща, секретарки или ловни групи, вместо от традиционни агенти в кол центъра. В тази конфигурация няма конкретни агенти, назначени към екипа, и те не използват Webex Contact Center Agent Desktop.
В този пример има три групи за разпределение на обаждания, които позволяват разширяване на целевия диапазон, което означава разширяване към повече агенти в екипи през определени времеви интервали.
Първата група за разпределение на обаждания съдържа TEAM 1, който има 3 конфигурирани агента – A1, A2 и A5.
Втората група за разпределение на обажданията включва TEAM 2, който има 3 конфигурирани агента – A2, A3 и A4.
Третата (и последна) група за разпределение на обаждания включва TEAM 3, който има 2 конфигурирани агента – A6 и A7.
Когато контакт бъде поставен на опашка, системата първо търси съвпадащ агент в първата група за разпределение на обажданията. Ако не бъдат намерени агенти, контактът се паркира за зададения период преди целевото разширение към следващата група. Това добавя нови отбори към съществуващите. Този процес се повтаря, докато не намери съвпадение или докато всички групи не се разширят.
Възможност, наречена "Check Agent Availability", кара контакта незабавно да се разшири към следващата група за разпределение на обаждания, ако няма намиращи съвпадащи агенти в текущата група. Това може да бъде активирано в активността Queue Contact <LINK TO секция 3.1.1> в потока.
Тази конфигурация води до следните сценарии:
- A2 принадлежи на ЕКИП 1 и ЕКИП 2. Ако A2 избере TEAM 1 да влезе в Agent Desktop, системата счита A2 за част от TEAM 1 и следователно само първата Група за разпределение на обажданията.
- A5 принадлежи към TEAM 1, но може да е бил част и от друг отбор в организацията, в който в момента са влезли. Затова A5 не се счита за част от TEAM 1 и не е свързана с тази опашка.
Опашките с разпределение на екипи предоставят тази мощна възможност на агентите да се движат между опашките, като просто избират отбор по време на вход.
Наличен маршрутен модел:
Опашки без умения с назначения на агенти
Опашките, които не са базирани на умения, са вид опашка, при която пул от агенти се назначава директно на опашката. За разлика от други типове опашки, които косвено определят пула от агенти, назначени им, тези опашки позволяват на администраторите да избират агенти директно и ръчно. Например, отборните опашки за разпределение назначават агенти въз основа на влезените им екипи, а опашките за разпределение на база умения съпоставят агенти според необходимите умения. За разлика от това, администраторите могат директно да добавят агенти към тези опашки, за да станат част от нея. Това предоставя лесен начин за управление на разпределението на агенти без да се разчита на системно управлявани задачи.
Опашки с присвояване на агенти предоставят прости, но ефективни алгоритми за маршрутизиране, които подпомагат разпределението на контактите сред пула от агенти. Те не вземат предвид уменията на агентите при маршрутизиране на контакти. Въпреки това, агентите могат да се подреждат във всяка опашка, което се взема предвид при маршрутизиране на контакти към тях. В този контекст екипите служат основно като организационна конструкция за супервайзорите, а не като фактор в решенията за асоциация между агент-опашка и маршрутизиране на контакти, което опростява управлението на опашката.
Този тип опашка е най-подходящ там, където статично разпределение на агенти и управление на асоциацията между агент и опашка е възможно и желателно за оперативен контрол, а изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агентите. Тези опашки са особено полезни и в ситуации, когато различни видове клиентски запитвания изискват специализирана експертиза, която може да бъде обслужвана от предварително създаден сегмент експертни агенти.
Въпреки това, сложните организации в контактните центрове може да имат затруднения при ръчно управление на разпределението на агенти в тези опашки. Те биха могли да се възползват повече от други типове опашки, които предлагат динамично маршрутизиране и асоциации агент-опашка.
В този пример опашката има набор от агенти, съпоставени в определен ред, като A4, A9, A7 и т.н. Този ред играе роля в специфични алгоритми за маршрутизиране, които съпоставят входящите контакти с агентите. Системата свързва контактите с тези агенти въз основа на тяхната наличност и избрания алгоритъм за маршрутизиране.
За разлика от опашки с разпределение на екипи, няма концепция за разширяване на целите през времеви интервали. Ако нито един от конфигурираните агенти не е на разположение за маршрутизиране на този контакт, той се паркира в опашка, докато някой от тези агенти не стане свободен да обработва контактите преди изтичането на времето за паркиране. Целевото разширение не е приложимо за тези опашки.
Налични маршрутизиращи модели:
Опашки, базирани на умения
Опашките, базирани на умения, предоставят възможност контактите да бъдат насочени към агенти с подходящи умения, които отговарят на техните нужди.
Можете да конфигурирате следните типове опции, базирани на умения:
Критерии за умения, присвоени на опашката
Администраторите могат да задават критерии за умения на опашките. Опашките, базирани на умения, с критерии за умения, позволяват на администраторите да конфигурират необходимите умения директно в опашката. Всички агенти в организацията, които притежават всички необходими умения от опашката чрез директен профил на умения, неявно стават част от тази опашка.
Тази конфигурация помага на администраторите да имат жив изглед на агентите, които се свързват с опашката благодарение на уменията. В ситуации като голям обем или нисък обем, администраторите могат да обмислят коригиране на необходимите умения на опашката и профилите на агентите, за да разширят или свият пула от агенти според нуждите.
Този тип опашка се различава от опашките, базирани на разпределение на екипи, по това, че няма настройка за разпределение на повикванията, което означава, че екипът няма роля в асоциацията между агент и опашка. Освен това, необходимите умения са статично конфигурирани в тази опашка, за разлика от екипните опашки, където потокът инжектира (статични или променливи) необходими умения. Следователно, технически уменията са част от опашката, а не самия контакт.
Всеки агент в организацията, който напълно отговаря на критериите за умения в опашката (притежаващ умения от директния профил на умения), имплицитно се свързва с тази опашка. Екипът не играе роля в асоциацията на агента с тези опашки. Тези агенти могат да бъдат част от всеки екип за управленски и оперативни цели.
Всеки контакт, поставен в тази опашка, автоматично приема критериите за умения, определени в самата опашка. Индивидуалните контакти не могат да определят или отменят собствените си изисквания/критерии за умения, за разлика от опашките, базирани на умения, при разпределение на екипи.
В този пример,
- Само агентите A1, A3 и A7 напълно отговарят на критериите за умения, конфигурирани в опашката, затова само тези агенти ще бъдат свързани с тази опашка.
- Агенти A2, A4 и A6, които частично отговарят на критериите, или A5, които нямат релевантни умения, не могат да бъдат свързани с тази опашка.
Актуализирането на профила на уменията на агент (наречено преквалификация), така че да отговаря на критериите за умения на опашката, автоматично и динамично ще направи този агент част от тази опашка. Алтернативно, актуализирането на самите критерии за умения в опашката така, че повече (или по-малко) агенти да удовлетворяват актуализираните критерии, автоматично и динамично ще добавя (или премахва) агенти от тази опашка.
За разлика от опашки с разпределение на екипи, няма концепция за разширяване на целите през времеви интервали. Ако контактът не може да бъде съвпаднат с някой от свързаните агенти, той се паркира в опашка, докато някой от тези агенти не стане свободен за обработка на контакти преди тайм-аута.
Опашките, базирани на умения, са най-подходящи там, където статично разпределение на умения и управление на опашката към асоциацията на агентите е възможно и желателно за оперативен контрол. Те са подходящи и когато изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агентите. Тези опашки са особено полезни и в ситуации, когато различни видове клиентски запитвания изискват специфични умения, които могат да бъдат обслужвани от предварително създаден сегмент експертни агенти.
Сложните организации в контактните центрове може да намерят управлението на опашки към назначения на агенти в опашки, базирани на умения, за по-лесно, в сравнение с опашки с присвояване на агенти, където всеки агент трябва да бъде добавен ръчно към списъка, което е тромаво, особено за по-голяма организация.
Изисквания за умения, разпределени в потока
Опашки, базирани на умения, с изисквания за умения, разпределени в потока, са вид опашка, базирана на разпределение на екипи, в Webex Contact Center, където набор от екипи са конфигурирани на няколко нива, наречени Групи за разпределение на обаждания. Агентите, които са влезли в тези конфигурирани екипи, получават контакти от тази опашка въз основа на нивото на Групата за разпределение на обаждания, на което техният екип е конфигуриран в опашката, ако и те напълно отговарят на изискванията за умения на контакта.
В рамките на такава опашка екипите агенти са групирани в групи за разпределение на обаждания с конфигурируеми времеви забавяния между тях. Ако няма наличен агент за контакта, заявката се паркира, а след забавянето маршрутизацията се разширява към следващата група за разпределение на обаждания. Този процес продължава, докато не бъде назначен агент или докато всички групи не бъдат изчерпани. Междувременно, ако агент в вече проверена група стане наличен по време на този процес, този агент се избира.
Агентите придобиват умения чрез профил на умения, директно присвоен на агента. Уменията на агентите се определят въз основа на избора на екип по време на регистрацията.
Всеки контакт може по желание да определи изискванията за умения в потока, които се съпоставят с уменията на наличните агенти за избор на най-подходящия агент.
Освен това, контактите могат да определят релаксации на уменията в определени времеви интервали. Това са модифициран набор от изисквания за умения, които биха заместили първоначалните изисквания за умения на контакта при конфигурирани времеви интервали. Това позволява на контакта да модифицира (обикновено използван за "отпускане") своите изисквания за умения, докато е паркиран на опашката, така че повече агенти да могат да отговарят на тези отпуснати изисквания за умения.
Целевото разширяване чрез групи за разпределение на обаждания може да се осъществи едновременно с цикли на релаксация на уменията – и двата са насочени към по-бързо съвпадение на паркиран контакт с допустимите агенти, като по този начин намаляват общото време на изчакване и подобряват нивата на обслужване на опашката.
Подобно на неквалифицираните опашки с разпределение на екипи, той има три групи за разпределение на обажданията, които позволяват "целево разширяване", т.е. разширяване към повече агенти в екипите през конфигурирани времеви интервали.
- Първата група за разпределение на обаждания включва TEAM 1, който има 3 конфигурирани агента – A1, A2 и A5.
- Втората група за разпределение на обажданията включва TEAM 2, който има 3 конфигурирани агента – A2, A3 и A4.
- Третата (и последна) група за разпределение на обаждания включва TEAM 3, който има 2 конфигурирани агента – A6 и A7.
Въпреки това, има две основни неща, които трябва да се отбележат:
- Всеки контакт, който бъде поставен в тази опашка, ще определи изискванията за умения и релаксацията на уменията чрез потока.
- Агентите могат да имат конфигурирани умения (чрез профил на умения – директен или наследен от влязълия екип).
Докато A2 е конфигуриран да бъде част както от TEAM 1, така и от TEAM 2, в зависимост от избора на отбор, който агентът е направил при влизане, в настоящата си сесия той се счита за част от този отбор и следователно наследява и профила на уменията (и съответно стойностите на уменията) от този отбор (освен ако това не бъде отменено с директна конфигурация на профила на уменията за този агент).
Това е мощна възможност, предоставяна от опашки с разпределение на екипи, където агентите могат да се движат между опашки просто като изберат отбор по време на влизане.
В комбинация с възможността да наследява настройки за профил на умения от избрания екип, агентът може да работи и с различни набори от умения.
В този пример,
- Контактите се поставят на опашка с начално изискване за умения (sk_1 >=6) по време на ескалация от потока, с релаксация на уменията (sk_1 >= 3) след определен времеви интервал.
- Сред всички агенти във всички групи за разпределение на обажданията само A1, A3, A6 и A7 притежават умения, които удовлетворяват първоначалното изискване за умения на опашките контакти.
- Останалите агенти или имат умението (sk_1), но не отговарят на изискванията за умения (например A2 в TEAM 1 и A4 в TEAM 2), или изобщо нямат това умение (например A5, A2 в TEAM 2).
- С течение на времето, след релаксация на уменията, допълнително A2 и A4 вече удовлетворяват "спокойните" умения на контакта.
За всеки контакт, който бъде поставен в тази опашка, системата се опитва да намери съвпадащ агент в групата за разпределение на първото обаждане, който напълно отговаря на текущите изисквания за умения на контакта. Ако не се намери съвпадащ агент, контактът остава за конфигурирания период преди целевото разширение да се случи към втората група за разпределение на повикванията. Всички отбори, конфигурирани във втората група за разпределение на повикванията, също се добавят към съществуващите отбори от първата група. Сега системата се опитва да намери съвпадащ агент в разширената група. Имайте предвид, че докато това се случва, релаксацията на уменията също ще актуализира изискванията за умения на контакта в определени времеви интервали, а системата ще използва актуализирани изисквания за умения, за да съвпадне с наличните агенти в текущата група за разпределение на обажданията.
Това продължава, докато всички конфигурирани групи за разпределение на повиквания не бъдат разширени и не се прилагат всички облекчения на уменията, освен ако не бъде намерен съвпадащ агент предварително.
Налични маршрутизиращи модели:
Конфигурация на опашката
Настройте опашки, базирани на умения
Задайте критерии за умения на опашка
- Създавай умения.
- Създайте профили на умения.
- Задайте профил на умения директно на агентите.
- Създайте опашка с тип канал: Телефония, чат, имейл или социални контакти.
- Задайте изискванията за умения на опашки в Control Hub.
- Вижте списъка с агенти, които могат да обработват контактите в опашката.
- Изберете алгоритъм за маршрутизиране – LAA или BAA.
- Добавете активност Queue Contact във flow и изберете тази опашка.
Задайте изискванията за умения на опашка
- Създавай умения.
- Създайте профили на умения.
- Задайте профил на умения директно на агенти или на екип.
- Създайте екип.
- Добавете агенти към екипа.
- Създайте опашка с тип канал: телефония, чат, имейл или социални мрежи.
- Добавете отбори в опашката в един CDG или няколко CDG.
- Изберете маршрутизиращ модел – LAA или BAA.
- Добавете активност Queue Contact във flow и изберете опашката, за която е конфигуриран маршрутизирането по умения. За повече информация вижте Контакт за опашка.
- Задайте умения и релаксация на уменията в активността Queue Contact.
- Използвайте Escalate Call Distribution Activity в поток POST опашка, за да преминете бързо към следващата група за разпределение на обаждания или последната.
Настройте опашки без умения
Назначете екипа на опашка
- Създайте екип.
- Добавете агенти към екипа.
- Създайте опашка с тип канал: телефония, чат, имейл или социални мрежи.
- Добавете отбори в опашката в един CDG или няколко CDG.
- Изберете маршрутизиращ модел или LAA.
- Добавете активност Queue Contact във flow и изберете тази опашка.
- Използвайте Escalate Call Distribution Activity в поток POST опашката, за да преминете бързо към следващата група за разпределение на обаждания или последната.
Присвояване на агент към поток от опашка
- Създайте опашка с тип канал: телефония, чат, имейл или социални мрежи.
- Добавете агенти директно към опашки (Забележка: Нито умения, нито екип се използват в този тип опашка).
- Изберете маршрутизиращи модели като Кръгов, Линеен или Най-Дълъг наличен агент.
Маршрутизация
Концепции за маршрутизиране
Сценарий с излишък на агент
Сценарият с излишък на агенти възниква, когато има повече налични агенти, отколкото контакти в опашка. В този случай, когато се постави клиентско взаимодействие (контакт), системата се опитва незабавно да намери съвпадащ агент за този конкретен контакт, и ако бъде намерен съвпадащ агент, контактът не е нужно да бъде паркиран в опашката и да чака съвпадащ агент да бъде наличен по-късно.
Всеки път, когато контакт премине през разширяване чрез група за разпределение на обаждания или чрез релаксация на уменията, системата отново се опитва незабавно да намери съвпадащ агент за този конкретен контакт.
Намирането на съвпадащ агент за конкретен контакт използва конфигурирания маршрутизиращ модел в опашката.
Webex Contact Center предлага множество модели на маршрутизиране през различни видове опашки, които позволяват на организациите да оптимизират обслужването на клиенти чрез минимизиране на времето за изчакване, балансиране на натоварването на агентите и гарантиране, че клиентите са свързани с агенти, които притежават необходимите умения да отговорят на техните специфични нужди. Вижте секцията Routing Pattern за подробна информация относно маршрутизиращите модели.
Сценарий за излишък на контакта
Маршрутизирането на излишъка на контакти се случва, когато броят на входящите взаимодействия (или контактите) с клиенти надвишава наличните агенти. Тази ситуация често се случва по време на пикови часове или неочаквани скокове в обхвата на контакта. Основната цел на маршрутизацията на излишъка на контакти е да се управлява ефективно този излишък, като се гарантира, че стандартите за обслужване на клиенти се поддържат въпреки прекомерното търсене. За агент, който току-що е станал достъпен в конкретен канал, маршрутизирането на излишъка контакти работи за намиране и назначаване на подходящия контакт сред всички паркирани контакти във всички опашки, с които този агент е свързан.
Ключовите стратегии за ефективно маршрутизиране на контакти с ограничена наличност на агенти са:
-
Класиране на опашката
Рангирането на опашката позволява на администраторите да задават относителната важност на опашките. Администраторите могат да дефинират класиране на опашките, за да зададат реда, в който се маршрутизират повикванията от опашки към агенти, влезли в Teams, на база за всеки отбор.
Например, вземете предвид, че агентите, влезли в Team A, са свързани с две опашки – "Фактуриране" и "Продажби". Администраторите могат да използват рангиране на опашките, за да присвоят по-висок ранг на опашката "Фактуриране", така че когато контактите влязат в опашките, контактите от "Фактуриране" да бъдат насочени към агенти от Екип А преди контакти от "Продажби". Това ще се случи, въпреки че може да има по-стари и с по-висок приоритет контакти, които чакат в опашката "Продажби" – просто защото опашката "Фактуриране" има по-висок ранг в опашката от "Продажби". Само когато вече няма чакащи контакти в опашката "Фактуриране", агентите от Екип А ще бъдат насочени към контакти от "Продажби" (и всяка друга) опашка, с която са свързани.
Следват някои от важните характеристики на класирането на опашките:
-
- Ако даден ранг се присвоява само на някои от опашките, повикванията в тези опашки ще имат предимство пред повикванията в опашките, за които не е посочен ранг.
- Рангът на опашката може да бъде зададен на максимум 50 опашки във всички типове медии с стойност между 1 и 50, като 1 е най-висок ранг.
- Можеш да зададеш един и същ ранг на няколко опашки.
- Ако активирате ранга в опашките, опашките, които не са присвоени с изричен ранг, се третират по-ниско от всички ранжирани опашки.
-
Рангирането на опашката работи в рамките на един и същ медиен тип.
Например, ако Queue Sale е гласова медийна опашка с ранг 2, а Queue Billing Support е чат опашка с ранг 1 за Team A, тогава агентите, които са налични в гласовия канал в Team A, получават гласово обаждане първи, въпреки че рангът е 2.
Въпреки това, разгледайте две опашки за чатове за Отбор Б – Queue Credit Card с ранг 2 и Queue Debit Card с ранг 1. След това наличните агенти в Екип Б първо ще получат контакти от Queue Debit Card.
-
Рангът в опашката не се прилага за отбори, базирани на капацитет.
-
-
Приоритет за контакт
Когато контакт е поставен на опашка, неговият приоритет може да се дефинира чрез присвояване на йерархична важност от 1 (най-висока) до 10 (най-ниска, по подразбиране). Това приоритизиране гарантира, че определени контакти се адресират по-бързо според тяхната важност, спешност или стратегическа стойност за организацията. Когато агент е на разположение да обработва следващия контакт сред всички паркирани контакти във всички опашки, с които агентът е свързан, най-високоприоритетният контакт във всички опашки се пренасочва към агента (при условие че са изпълнени други критерии като съвпадение на умения и други).
За контактите, които са наредени на опашка без изричен приоритет, се разглежда стандартен приоритет 10 (най-нисък). Сред множество контакти с еднакъв приоритет, контактът, който чака в опашката най-дълго, се пренасочва първи към наличния и допустим агент.
-
Най-дълъг чакащ контакт
Това е основна стратегия, която гарантира, че най-дълго чакащият контакт във всички опашки, с които агентът е свързан, се маршрутизира към агента.
Това е крайният критерий, който определя контакта, който да бъде маршрутизиран, когато няколко контакта в опашки с еднакъв ранг на опашката и еднакъв приоритет чакат да бъдат обработени.
По същество, маршрутизирането на излишък на контакти за агент, който току-що е станал достъпен, означава избор на един контакт, който:
- е от същия тип медия като тази, на която агентът е наличен
- е паркиран в някоя от опашките, с които този агент е свързан
- чиито изисквания за умения (ако има такива) са изпълнени от този агент
- е паркиран в опашка, чиито ранг е по-висок от другите опашки, както е конфигурирано в екипа на агента
- има най-висок приоритет сред всички такива контакти
- е най-старият чакащ контакт сред контактите със същия приоритет
В горния пример, който илюстрира сценарий с излишък на контакти, агент A1 е влязъл в TEAM 1 и е станал достъпен да обработва контакти на различни видове медии.
A1 е свързана с 3 опашки – Q1, Q2 и Q3. TEAM 1 също така е дефинирал класиране на опашките, където Q1 е най-високо, а след това Q2 и Q3 съответно.
Вече има контакти, паркирани във всички тези опашки, с определени изисквания за умения и приоритет за всеки контакт.
Сега сценарият с излишък на контакти работи по следния начин:
-
От всички паркирани контакти в тези опашки, само 4 контакта могат да бъдат насочени към A1 – C2, C7 (от QUEUE 2) и C3,C8 (от QUEUE 3).
Само изискванията за умения на тези 4 контакта са напълно удовлетворени от уменията на A1.
-
Сред тези 4 контакта предимство се дава на контактите от QUEUE 2 (т.е. C2, C7), тъй като QUEUE 2 има по-висок ранг на опашките.
Имайте предвид, че въпреки че QUEUE 1 е най-високо класираната опашка, нито един от нейните паркирани контакти не може да бъде насочен към A1, тъй като изискванията за умения не са изпълнени от A1.
-
Между C2 и C7 контактът с най-висок приоритет е C7. Така че окончателният избор е C7, а системата го насочва към A1.
Това се случва, въпреки че C2 е бил поставен на опашка по-рано, защото приоритетът на контакта има предимство пред времето на опашката.
Смесени мултимедийни профили
Чрез конфигурация Multimedia Profile, Webex Contact Center позволява на агентите да обслужват контакти в различни видове медии (глас, чат, имейл и социални мрежи). Въз основа на тази конфигурация, агентите получават канали, предоставени за всеки тип медия.
Всеки контакт, насочен към агент, използва един канал от този медиен тип, стига агентът да работи по този контакт. Докато агентите могат да имат само един гласов канал, те могат да имат до пет канала от други медийни типове.
Настройката за смесено маршрутизиране в Multimedia Profiles позволява на администраторите да контролират как различните канали могат да се използват едновременно за всеки агент. Това позволява на организациите да отделят специално внимание на клиентите, да популяризират по-добро Quality of Service, подобрено клиентско изживяване и по-добри проценти на конверсия. Също така, организациите могат да балансират натоварването между медийните канали при неравномерно натоварване в някои канали, което позволява ефективно използване на агентите.
Има три варианта:
-
Изключващо
-
Смесване
-
Blended-Realtime
За повече информация относно конфигурирането на мултимедийни профили, вижте Управление на мултимедийните профили.
Маршрутни модели
Базирано на умения
Моделите на маршрутизация, базирани на умения, в Webex Contact Center насочват контактите с входящите клиенти към агентите въз основа на конкретни умения, необходими за разрешаване на запитването, като езикова компетентност или техническа експертиза. Тези модели гарантират, че всеки клиент се свързва с най-квалифицирания агент, повишавайки ефективността на обслужването и удовлетвореността на клиентите. Ползите включват намалено време за обработка, подобрени нива на разрешаване и оптимизирано използване на ресурсите на агентите чрез съгласуване на експертизата им с нуждите на клиентите.
Когато се използват модели на маршрутизиране, базирани на умения, първо изискването за умения на контакта (зададено в потока) или критериите за умения, присвоени на опашка, се използват за филтриране на наличните агенти, чиито умения напълно отговарят на тези изисквания/критерии. След това, сред агентите, които са филтрирани, се избира един за контакта въз основа на конфигурирания маршрутизиращ модел.
Най-дълго налично
Най-дълго наличният модел на маршрутизиране, базиран на умения, насочва контакт към този агент, чиито умения напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / умението на опашката и който е бил на разположение най-дълго от последния си контакт сред всички допустими агенти в тази опашка.
Този модел на маршрутизиране помага за равномерно разпределение на работата между агентите, като разпределя взаимодействията на тези, които са били на разположение най-дълго, предотвратявайки дисбаланси в натоварването. Това помага за запазване на справедливостта при разпределението на работата, като гарантира, че никой агент не е претоварен, докато другите остават свободни.
В горния пример има 4 агенти с умения за владеене и некомпетентност с различни стойности на уменията за владеене.
Разгледайте контакт, който е поставен в опашка на умения, базиран на умения, с модел на маршрутизиране "Най-дълго налично":
- с горните изисквания за умения, присвоени чрез поток, или
- като горните критерии за умения са конфигурирани в опашката за умения, базирани на умения
В този сценарий:
-
Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / за умението в опашка, се вземат предвид за маршрутизиране. Само агентите A1, A2 и A4 напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / опашка за умения.
Агент A3 не е допустим. В случая с критериите за умения, присвоени на опашката, A3 дори не е свързан с опашката.
-
Сред A1, A2 и A4 контактът ще бъде насочен към най-дълго наличния агент – A1, който е на разположение от 10 минути, по-дълго от A2 или A4.
Поради това, че A1 е назначен като контакт , A1 вече няма да бъде най-дълго наличният агент във всички медийни канали.
- Следващият контакт със същите изисквания за умения се насочва към следващия най-дълго наличен агент – A2 и така нататък.
Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, базирани на умения:
Най-доброто налично
Най-добрият наличен модел на маршрутизиране, базиран на умения, гарантира, че взаимодействията с клиентите се насочват към най-квалифицирания агент. Този модел оценява не само наличието на необходими умения сред агентите, но и нивата на владеене на тези умения, като изчислява оценка за умения, за да определи най-квалифицирания ("най-добри") агент за всеки контакт.
Този модел филтрира наличните агенти, чиито умения напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / умения в опашка. След това се изчислява оценка за всеки допустим агент, използвайки стойностите на компетентността на всички умения, посочени в критериите за умения за контакт / опашка за умения. Агентът с най-висок резултат за умения се счита за "най-добрия" агент за всеки контакт.
На практика, сумата от стойностите на уменията на агента, които съответстват на изискванията за контакт умения / критериите за умението на опашка, определя резултата.
Някои ключови моменти, които трябва да разберете:
- Обикновено реалната стойност на умение се използва при изчисляване на резултата, защото по-висок резултат показва по-силно съвпадение. С изключение на това, когато изискването за умение използва условието по-малко от равно на (<=), тази конкретна стойност на умението на агента се обръща при изчисляване на резултата, т.е . effective_skill_value = (10) минус (actual_skill_value). Това се прави, за да се гарантира, че по-ниският резултат означава по-силно съвпадение.
- Когато няколко допустими агенти имат еднакъв резултат, се избира най-дълго наличният агент сред тях
- За изчисляване на резултатите се вземат предвид само уменията за владеене. Всички булеви, текстови или enum умения в изискванията за контакт умения / критериите за опашка не се вземат предвид за изчисляване на резултата.
В горния пример има четирима агенти с умения за владеене и некомпетентност с различни стойности на уменията за владеене.
Помислете за контакт, който е поставен в опашка, базирана на умения, с модел на маршрутизиране "Best Available":
- с горните изисквания за умения, присвоени чрез поток, или
- като горните критерии за умения са конфигурирани в опашката за умения, базирани на умения.
В този сценарий:
-
Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / за умението в опашка, се вземат предвид за маршрутизиране. Само агентите A1, A2 и A4 напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / опашка за умения.
Агент A3 не е допустим. В случая с критериите за умения, присвоени на опашката, A3 дори не е свързан с опашката.
-
Сред A1, A2 и A4 изчисляването на резултата се извършва от системата въз основа на изискванията за умения за контакт / умения в опашка, като се вземат предвид само уменията за владеене.
Само уменията, споменати в изискванията за контакт умения / критериите за опашка, се вземат предвид за изчисляване на резултата, въпреки че агентите може да имат допълнителни или други умения за владеене.
Също така обърнете внимание на инверсията на стойността на уменията при изчисляване на резултата, когато се използва условие по-малко от равно на (<=).
-
Контактът се насочва към A2 , тъй като това е най-добрият наличен агент според рейтинга. Ако A2 не е наличен или е зает, контактът ще бъде насочен към следващия най-добър наличен агент с втори най-висок резултат и така нататък.
Въпреки това имаме 2 агенти – A1 и A4 с следващия най-висок резултат. Контактът се пренасочва към най-дългия наличен агент между A1 и A4.
Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, базирани на умения:
Маршрутизиране без умения
Webex Contact Center също така поддържа разнообразни маршрутизиращи модели без умения, които се фокусират върху разпределението на входящите взаимодействия с клиенти, без да вземат предвид специфичните умения или експертиза на агентите. За разлика от маршрутизиращите модели, базирани на умения, тези не вземат предвид уменията на агента и не изискват контакт или опашка за определяне на изисквания за умения / критерии за маршрутизиране. По-скоро те приоритизират фактори като наличност, разпределение на натоварването и предварително зададени последователности, което позволява ефективно управление на контактите, базирано на оперативна логика, а не на индивидуални компетенции на агентите. Тези модели са особено полезни в среди, където взаимодействията са относително еднородни или не изискват специализирано управление.
Най-дълго налично
Моделът на маршрутизиране "Най-дълго наличен" маршрутизира контакт към този агент в опашката, който е бил наличен най-дълго от последния си контакт, за всички агенти, които са налични и свързани с тази опашка.
Този модел на маршрутизиране гарантира справедливо и балансирано разпределение на натоварването, като възлага взаимодействията на агенти, които са били най-дълго неактивни. Като предотвратява дисбалансите в натоварването, това гарантира, че никой агент не е претоварен, докато другите остават свободни. Този подход е особено ефективен по време на периоди на постоянен контактен поток, като се поддържа постоянна ангажираност в целия пул от агенти.
Агентите губят своите "най-дълго налични" позиции във всички канали, когато им бъде предложен контакт от всякакъв медиен тип. Това означава, че след като агент обработи контакт, следващият контакт от всеки медиен тип опашка ще бъде назначен на следващия най-дълъг наличен агент в тази опашка.
В горния пример агент A1 е най-дълго наличният агент (позиция 1) – или този агент е влязъл първи, или не е получил контакт по-дълго от друг агент.
Агенти A2 (позиция 2) и A3 (позиция 3) също са налични, но те или са влезли в системата, или са обработвали контакти след A1. Всички агенти са свързани и с двете опашки, които имат този маршрутизиращ модел.
Разгледайте следния сценарий:
-
В момент T0 се поставя гласов контакт C1 на опашка и се пренасочва към най-дълго наличния агент, т.е. A1.
Поради това, че A1 получава C1, A1 вече не е най-дълго достъпният агент във всички медийни канали.
- В момент T1 чат контакт C2 се поставя на опашка и се пренасочва към най-дълго наличния агент, който вече е A2.
-
Накрая, в момент T2, друг гласов контакт C3 се поставя на опашка и се пренасочва към A3.
A1 и A2 наскоро получиха контакти – в момента именно A3 чака най-дълго.
Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, които не са базирани на умения:
Циркуляр
Кръговият маршрутизиращ шаблон разпределя входящите контакти между група налични агенти в кръгов ред. Когато контакт бъде поставен на опашка, системата го присвоява на следващия наличен агент в опашката въз основа на предварително определена последователност.
Процесът започва с агенти в конфигуриран ред. Първият входящ контакт се приписва на първия наличен агент в тази последователност. За последващи контакти системата избира следващия наличен агент, продължавайки от мястото, където е спряла в определения ред на опашката. Този модел се повтаря, като се редува между агентите, но винаги започва след позицията на последния избран агент.
Този подход е ефективен за справедливо и равномерно разпределение на контактите между агентите. Това помага да се гарантира, че нито един агент не е претоварен с контакти и че всички агенти имат равни възможности да се справят с взаимодействията последователно. Въпреки това, Кръговият маршрутизиращ модел не взема предвид текущото натоварване или други фактори, които могат да повлияят на способността на агента да обработва конкретен контакт.
В горния пример агентите са конфигурирани в кръгова опашка в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.
За начало, началната позиция е първият агент в конфигурирания ред (A3). Докато контактите се насочват към агентите в тази опашка, позицията се движи около кръга, позиционирана към агента, който е следващ в конфигуриран ред спрямо агента, към когото е бил насочен последният контакт.
Разгледайте следния сценарий:
-
Първият контакт (C1) се поставя в опашка и се пренасочва към агент A3.
Указателят се обновява към следващия агент в конфигуриран ред, т.е. A4.
-
Когато вторият контакт (C2) бъде поставен на опашка, системата започва да намира налични агенти, започвайки от A4 , т.е. A4 → A5 → A6 → A1 → A2 → A3.
Въпреки това, A4 и A5 не са налични (или дори не са логирани, или са в покой, или са напълно заети с други контакти от този медиен тип), така че C2 се маршрутизира към следващия наличен агент – A6. Указателят се обновява към следващия агент в конфигуриран ред, т.е. A1.
-
По същия начин третият контакт (C3) се маршрутизира къмA1 , а четвъртият контакт (C4) къмA2 . Показалецът отново е на A3 .
Тази логика продължава и контактите се разпределят между наличните агенти в "кръгов" / "кръгов робин" модел.
Ако има паркирани контакти в опашка, сценарият с излишък на агент ще съвпадне следващия агент, който стане достъпен в този медиен тип, с най-високоприоритетния и най-стар контакт сред тях.
Това не взема предвид и не влияе на съществуващата стойност на позицията в тази опашка, която се обновява само когато маршрутизацията на излишъка на контакта успешно съвпадне с агент.
Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, които не са базирани на умения:
Отгоре надолу
Моделът на маршрутизиране отгоре надолу разпределя входящите контакти сред група налични и подредени агенти в последователен ред. Когато контакт е поставен на опашка, системата винаги преминава през подредения списък с агенти от самото начало и съпоставя контакта с първия наличен агент (който има свободен канал с медийния тип контакта) в тази последователност.
Това се случва при всеки контакт, който е поставен на опашка. Контактът се опитва да бъде съвпаднат, винаги започвайки отгоре (първият конфигуриран агент) и продължавайки надолу по списъка, докато се намери съвпадащ агент.
За разлика от кръговия маршрутизиращ модел, няма "указател", който динамично да променя началната точка според позицията на последния избран агент.
Този подход е ефективен за разпределение на контакти между агенти, които са подредени въз основа на някаква пристрастност/предпочитание, определени от администратора. Това помага да се гарантира, че агентите на върха винаги са предпочитани да се занимават с контакти пред агенти под тях. Въпреки това, моделът на маршрутизиране отгоре-надолу не взема предвид текущото натоварване или други фактори, които могат да повлияят на способността на агента да обработва конкретен контакт.
В горния пример агентите са конфигурирани в опашка отгоре надолу в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.
Това означава, че администраторът иска всеки контакт да бъде насочен към първия агент (A3), ако е наличен, иначе към следващия агент (A4), ако е наличен, и така нататък, в конфигуриран ред.
Разгледайте следния сценарий:
- Първият контакт (C1) се поставя в опашка и се пренасочва към агент A3, тъй като A3 е в началото на поръчката.
-
Когато вторият контакт (C2) е поставен на опашка, маршрутизацията отново се опитва отгоре на поръчката (винаги започвайки с A3).
Ако A3 има по-голям капацитет на канала за този тип медия, C2 също се маршрутизира към A3. Въпреки това, ако A3 е напълно заета с този медиен тип, маршрутизацията продължава надолу по списъка до A4.
- Въпреки това, A4 и A5 не са налични (те или дори не са логирани, или са в покой, или са напълно заети с други контакти от този медиен тип), затова C2 се маршрутизира към следващия наличен агент в реда отгоре надолу – A6 .
-
По същия начин третият контакт (C3) се опитва да бъде прокаран, започвайки от A3 надолу към дъното. Първият съвпадящ агент би бил A1.
Тази логика продължава, докато контактът не намери свободни агенти до края на поръчката, в който случай е паркиран в опашката.
Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, които не са базирани на умения:
Маршрутизация, базирана на агент
Маршрутизирането, базирано на агенти, е възможност, която маршрутизира или поставя контакт директно на опашка към определен ("предпочитан") агент. Търсене на агент с имейл адреса на агента или ID на агента насочва контакт към предпочитания агент. Активността от опашка към агент в потока помага за постигане на маршрутизиране, базирано на агенти. За повече информация вижте Queue To Agent активност.
Контактът може да има съответствие с един или повече предпочитани агенти, което обикновено може да се управлява във външно приложение извън Webex Contact Center. Търсенето на предпочитан агент за контакт се извършва чрез активността HTTP Request , която извлича картографирането от външно приложение. За да насочите или паркирате контакта с предпочитания агент, конфигурирайте активността Queue To Agent, използвайки Webex Contact Center ID или имейл адреса на агента. Контактът може да бъде паркиран и до предпочитан агент, ако този агент не е незабавно достъпен.
Маршрутизирането, базирано на агенти, е полезно в следните сценарии:
- Предпочитано маршрутизиране на агенти: Клиентът може да възложи контакти на специализирани агенти или ръководители на взаимоотношения. В такива ситуации маршрутизацията, базирана на агент, маршрутизира контактите директно към предпочитания агент.
- Последно маршрутизиране на агент: Когато контакт се обажда няколко пъти обратно на контактния център, за да взаимодейства с агента, маршрутизирането, базирано на агент, може да насочи контакта към последния агент, който е обработил този контакт.
В двата случая детайлите на контакта и агентното картографиране се съхраняват извън Webex Contact Center.
Общ преглед
В Webex Contact Center, опашката служи като зона за задържане на входящи взаимодействия като телефония, чат, имейл или социални канали. Контактите се паркират на опашки, докато не бъдат автоматично разпределени на агентите или агентите ръчно ги вземат за работа. Освен това те поддържат функции като маршрутизиране въз основа на умения, управление на приоритетите и справедливо разпределение на работното натоварване.
Надзорните органи могат да използват опашки, за да наблюдават различни линии на работа и да подобрят начина, по който се обработват задачите в контактния център.
Някои от основните предимства на ефективното използване на опашки са:
- По-добро потребителско изживяване: Управлявайте времето за изчакване и оставете клиентите да знаят, че са на линия, за да им помогнат.
- Повишена ефективност: Да се гарантира, че обажданията се обработват по организиран начин, като се намали хаосът и лошото управление.
- Справедливо разпределение на контактите: Разпределете повикванията равномерно между агентите, за да избегнете претоварване на всеки един агентът.
- Приоритетно третиране: Позволява приоритизиране на определени обаждания, като ВИП клиенти или спешни въпроси.
Видове опашки
Webex Contact Center поддържа няколко вида опашки, които позволяват голямо разнообразие от приложения за контактни центрове от всякакъв размер и сложност, във всички видове медии с еднакви възможности.
Има опашки, които вземат предвид уменията на агента при маршрутизиране на контактите, и опашки, които не. Тези опашки също се различават по отношение на начина, по който агентите са свързани с тях, за да работят върху контактите.
Има две широки категории опашки:
- Неквалифицирани опашки
- Умения-базирани опашки
Неквалифицирани опашки
Неквалифицираните опашки не разглеждат уменията, свързани с агентите. Можете да конфигурирате опашки, които не са базирани на умения, със следните опции:
- Задачи на екипа
- Назначения на агенти
Неквалифицирани опашки с екипни задачи
В опашки, базирани на умения, с назначаване на екип, можете да организирате агенти в екипи и да комбинирате тези екипи, за да сформирате Call Distribution Groups (CDG). Можете да зададете забавяне на времето между всяка група, за да управлявате потока на обажданията.
Групите за разпространение на повиквания помагат да се определят множество нива на агенти, които стават допустими за работа по контакти в тази опашка през зададени интервали от време. Контактите се възлагат на агенти въз основа на нивото на техния екип. Ако няма налични агенти, контактите се паркират за предварително определена продължителност, преди да се разширят, за да се включи следващата група екипи. Този процес продължава, докато не бъде наличен агент или всички групи са проверени.
Можете да създадете следните видове екипи:
- Индивидуални екипи: Агентите могат да бъдат организирани в екипи, които могат да представляват специфична организационна функция, която след това може да стане част от опашките, така че контактите да могат да бъдат пренасочени към агентите в тези екипи. Можете да маркирате агент на множество екипи, за да се справят с контакти от различни опашки за ефективно маршрутизиране.
- Екипи, базирани на капацитет: Capacity-based Team (CBT) е функция, която насочва гласовите повиквания към капацитет-based direct number (DN), където капацитетът определя колко повиквания могат да се обработват едновременно. Тя позволява маршрутизиране на обаждания до телефонни номера, без да се изисква от агентите да се регистрират в системата, което го прави подходящ за сценарии, при които обажданията се отговарят чрез гласова поща, машини за отговор или ловни групи, вместо традиционните агенти на центъра за обаждания. В тази настройка няма специфични агенти, определени за екипа, и те не използват Webex Contact Center Agent Desktop.
В този пример има три групи за разпространение на повиквания, които позволяват целево разширяване, което означава разширяване до повече агенти в екипите през зададени времеви интервали.
Първата група за разпространение на повиквания съдържа TEAM1, който има 3 конфигурирани агенти – A1, A2 и A5.
Втората група за разпространение на повиквания съдържа TEAM2, който има 3 конфигурирани агенти – A2, A3, и A4.
Третата (и последната) група за разпространение на повиквания съдържа TEAM3, която има 2 конфигурирани агенти – A6 и A7.
Когато контактът е поставен в опашка, системата първо търси съвпадение агент в първата група за разпространение на повиквания. Ако не са открити агенти, контактът се паркира за определената продължителност, преди да се направи целевата експанзия към следващата група. Това добавя нови екипи към съществуващите. Този процес се повтаря, докато не намери съвпадение или всички групи се разширят.
Възможност, наречена "Проверка на наличността на агент", позволява на контакта незабавно да се разшири до следващата група за разпространение на обаждания, ако в текущата група няма съвпадащи агенти. Това може да бъде активирано в Queue Contact activity <LINK TO 3.1.1> в потока.
Тази настройка води до следните сценарии:
- А принадлежи2 на TEAM 1 и TEAM 2. Ако A избере2 TEAM да 1 влезе в Agent Desktop, системата счита A за част2 от TEAM 1 и следователно само първата Call Distribution Group.
- А5 принадлежи към TEAM1, обаче, може да е част и от друг екип в организацията, в която в момента са влезли. Следователно, А не5 се счита за част от TEAM и 1 не е свързан с тази опашка.
Опашките с отписване на екип осигуряват тази мощна способност на агентите да се движат между опашките, като просто избират екип по време на влизане.
Наличен модел на маршрутизиране:
Неквалифицирани опашки с назначения на агенти
Неквалифицираните опашки са вид опашка, при която група от агенти се присвоява директно на опашката. За разлика от другите видове опашки, които косвено определят набора от агенти, определени за тях, тези опашки позволяват на администраторите да избират агенти директно и ръчно. Например, екипните опашки за задачи назначават агенти въз основа на техните регистрирани екипи, а екипните опашки за задачи съвпадат агенти въз основа на необходимите умения. За разлика от това, администраторите могат директно да добавят агенти към тези опашки, за да станат част от опашката. Това осигурява лесен начин за управление на разпределението на агенти, без да разчита на задачи, задвижвани от системата.
Опашките с назначаване на агенти осигуряват прости, но ефективни алгоритми за маршрутизиране, които помагат при разпределението на контактите между агентите. Те не вземат предвид уменията на агентите при маршрутизиране на контактите. Въпреки това, агенти могат да бъдат поръчани в рамките на всяка опашка и това се взема предвид при маршрутизиране на контактите към тях. В този контекст екипите служат предимно като организационна структура за надзорните органи, а не като фактор в асоциирането на агенти-опашки и решенията за маршрутизиране на контакти, което опростява управлението на опашката.
Този тип опашка е най-подходящ, когато статичното назначаване на агенти и управление на асоциация агент-опашка е осъществимо и желателно за оперативен контрол, а изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агенти. Тези опашки са особено полезни и за сценарии, при които няколко вида запитвания на клиенти изискват специализирана експертиза, която може да бъде обслужвана от предварително създаден сегмент от експертни агенти.
Въпреки това, за сложните организации на контактните центрове може да е трудно да управляват ръчно назначенията на агенти в тези опашки. Те биха могли да се възползват повече от други видове опашки, които предлагат динамично маршрутизиране и асоциации агент-опашка.
В този пример опашката има набор от агенти, картографирани към нея в определен ред, като A4, A9, A7, и т.н. Тази поръчка играе роля в специфични алгоритми за маршрутизиране, които съответстват на входящите контакти с агенти. Системата съвпада с контактите с тези агенти въз основа на тяхната наличност и избрания алгоритъм за маршрутизиране.
За разлика от опашките с назначаване на екип, няма концепция за целево разширяване във времеви интервали. Ако никой от конфигурираните агенти не е на разположение за маршрутизиране на този контакт, той се паркира в опашка, докато един от тези агенти стане на разположение за управление на контактите преди изтичане на времето за паркиране. Целевото разширение не е приложимо за тези опашки.
Налични модели на маршрутизиране:
Умения-базирани опашки
Базираните на уменията опашки осигуряват възможността контактите да бъдат маршрутизирани до агенти с правилните умения, за да отговарят на техните нужди.
Можете да конфигурирате следните видове опции, базирани на умения:
Критерии за умения, определени за опашката
Администраторите могат да задават критерии за умения на опашките. Базираните на умения опашки с критерии за умения позволяват на администраторите да конфигурират необходимите умения директно в опашката. Всички агенти в организацията, които имат всички необходими умения на опашката чрез директен профил на уменията, имплицитно стават част от тази опашка.
Тази настройка помага на администраторите да имат изглед на живо на агентите, картографиращи на опашката по силата на уменията. В ситуации като висок или нисък обем, администраторите могат да обмислят коригиране на необходимите умения на опашката и профилите на уменията на агента, за да разширят или намалят ресурса на агента при необходимост.
Този тип опашка се различава от опашките, базирани на задачи на екипа, в смисъл, че няма настройка на група за разпространение на повиквания, което означава, че екипът не играе роля в асоциация агент към опашка. Освен това, необходимите умения са статично конфигурирани в тази опашка за разлика от екипните опашки за умения, където потокът инжектира (статични или променливи) необходимите умения. Следователно технически уменията са по-скоро част от опашката, отколкото от самия контакт.
Всеки агент в организацията, който напълно отговаря на критериите за умения на опашката (притежаващ умения от директен профил на уменията), имплицитно се свързва с тази опашка. Отборът не играе никаква роля в асоциирането на агенти с тези опашки. Тези агенти могат да бъдат част от всеки екип за управленски и оперативни цели.
Всяка контактна опашка в тази опашка автоматично ще поеме критериите за умения, определени в самата опашка. Индивидуалните контакти не могат да определят или надхвърлят собствените си изисквания/критерии за умения, за разлика от тези в опашки, базирани на умения, с назначаване на екип.
В този пример,
- Само агенти А1, А3, и А7 напълно отговарят на критериите за умения, конфигурирани в опашката, следователно само тези агенти ще бъдат свързани с тази опашка.
- Агенти А, А2, А и 4А, които частично6 отговарят на критериите, или А, които5 нямат съответни умения, не могат да бъдат свързани с тази опашка.
Актуализирането на профила на уменията на агента (наречен преквалификация), така че да отговаря на критериите за умения на опашката автоматично и динамично ще направи агента част от тази опашка. Алтернативно, актуализирането на самите критерии за умения в опашката по такъв начин, че повече (или по-малко) агенти да отговарят на актуализираните критерии за умения също автоматично и динамично да добавят (или премахват) агенти от тази опашка.
За разлика от опашките с назначаване на екип, няма концепция за целево разширяване във времеви интервали. Ако контактът не може да съвпадне с някой от свързаните агенти, той се паркира в опашка, докато един от тези агенти стане достъпен за обработка на контактите преди времето за паркиране.
Базираните на умения опашки са най-подходящи, когато статичното предоставяне на умения и управление на опашката на асоциация на агенти е осъществимо и желателно за оперативен контрол. Те са подходящи и когато изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агентите. Тези опашки са особено полезни и за сценарии, при които различните видове запитвания на клиенти изискват специфични умения, които могат да бъдат обслужвани от предварително извлечен сегмент от експертни агенти.
Организациите на комплексния център за контакт могат да намерят управлението на опашката към назначенията на агенти в опашки, базирани на умения, по-лесно, в сравнение с опашките с назначения на агенти, където всеки агент трябва да бъде добавен ръчно към списъка, което е тромаво, особено за по-голяма организация.
Изисквания за умения, определени в потока
Базираните на умения Опашките с изисквания за умения, определени в потока, са вид опашка, базирана на задачи в Контактния център на Webex, където набор от екипи са конфигурирани на множество нива, наречени Call Distribution Groups. Агентите, които са влезли в тези конфигурирани екипи, получават контакти от тази опашка въз основа на нивото на Групата за разпространение на повиквания, на което екипът им е конфигуриран в опашката, ако отговарят напълно на изискванията за умения на контакта.
В рамките на такава опашка, агентските екипи са групирани в групи за разпространение на повиквания с конфигурируеми закъснения във времето между тях. Ако няма агент за контакт, заявката се паркира и след закъснението маршрутизирането се разширява до следващата група за разпространение на повиквания. Този процес продължава, докато не бъде назначен агент или всички групи са изчерпани. Междувременно, ако агент в предварително проверена група стане наличен по време на този процес, този агент се избира.
Агентите придобиват умения чрез профил на уменията, пряко възложен на агентите. Уменията на агента се определят въз основа на подбора на екипа по време на регистрацията.
Всеки контакт може по желание да уточни изискванията за умения в потока, които съответстват на уменията на наличните агенти за избор на най-подходящия агент.
Освен това контактите могат да определят и релаксации на уменията в зададени времеви интервали. Това са модифицирани набор от изисквания за умения, които биха презаписали първоначалните изисквания за умения на контакта в зададени времеви интервали. Това позволява на контакта да променя (обикновено се използва за "релаксация") своите изисквания за умения, докато паркира в опашка, така че повече агенти да могат да отговарят на тези изисквания за релаксация.
Целевата експанзия чрез групи за разпространение на повиквания може да се осъществи едновременно с цикли за релаксация на уменията - и двете са насочени към по-бързо съвпадение на паркирания контакт с отговарящите на условията агенти, като по този начин се намалява общото време за изчакване и се подобряват нивата на обслужване на опашката.
Подобно на неквалифицираните опашки с назначаване на екип, той има три групи за разпространение на повиквания, които позволяват "целево разширяване", т.е. разширяване до повече агенти в екипите през зададени времеви интервали.
- Първата група за разпространение на повиквания съдържа TEAM1, който има 3 конфигурирани агенти – A1, A2 и A5.
- Втората група за разпространение на повиквания съдържа TEAM2, който има 3 конфигурирани агенти – A2, A3, и A4.
- Третата (и последната) група за разпространение на повиквания съдържа TEAM3, която има 2 конфигурирани агенти – A6 и A7.
Има обаче две основни неща, които трябва да се отбележат:
- Всеки контакт, който се опази в тази опашка, ще определи неговите изисквания за умения и релаксация на уменията през потока.
- Агентите могат да имат конфигурирани умения (чрез профил на уменията – директно или наследени от екипа, който е влязъл в системата).
Докато А е2 конфигуриран да бъде част както от TEAM1 , така и 2TEAM, в зависимост от избора на екипа, който този агент е направил по време на влизане, в текущата си сесия той се счита за част от този екип и следователно ще наследи профила на уменията (и по този начин стойностите на уменията) от този екип (освен ако това не е преодоляно с директна конфигурация на профила на уменията за този агент).
Това е мощна възможност, предоставена от опашките с екипни задачи, където агентите могат да се движат между опашките просто като избират екип по време на влизане.
В комбинация със способността да наследява настройките на профила на уменията от избрания екип, агентът може да работи и с различни набори от умения.
В този пример,
- Контактите са подредени в опашка с начално изискване за умения (sk_1 >= 6) по време на ескалация от потока, с релаксация на уменията (sk_1 >= 3) след конфигуриран интервал от време.
- Във всички агенти във всички групи за разпространение на повиквания само A1, A3, A и6 A имат7 умения, които отговарят на първоначалното изискване за умения за контакти в опашката.
- Останалите агенти или притежават уменията (sk_1), но не отговарят на изискванията за умения (напр. А2 в ЕКИП 1 и А4 в ЕКИП2), или изобщо нямат това умение (напр. А5, А2 в ЕКИП 2).
- С течение на времето, при релаксация на уменията, допълнително2 А и4 А също сега отговарят на "релаксираните" изисквания за умения на контакта.
За всеки контакт, който получава опашка в тази опашка, системата се опитва да намери съответен агент в рамките на първата група за разпространение на повиквания, който напълно отговаря на настоящите изисквания за умения на контакта. Ако не се намери съвпадение агент, контактът се паркира за конфигурираната продължителност, преди целевата експанзия да се случи на втората група за разпределение на повиквания. Всички екипи, конфигурирани във втората група за разпространение на повиквания, също се добавят към съществуващите екипи от първата група. Сега системата се опитва да намери съвпадение агент в разширената група. Имайте предвид, че докато това се случва, релаксацията на уменията също ще актуализира изискванията за умения на контакта в зададени времеви интервали, а системата ще използва актуализирани изисквания за умения, за да съответства на наличните агенти в текущата група за разпространение на повиквания.
Това продължава, докато всички конфигурирани групи за разпространение на повиквания се разширят и се прилагат всички релаксации на уменията, освен ако преди това не бъде намерен съответен агент.
Налични модели на маршрутизиране:
Настройки на опашката
Създаване на опашки, базирани на умения
Задаване на критерии за умения на опашката
- Създаване на умения и, ако е необходимо, динамични умения.
- Създаване Профили на уменията...
- Директно присвояване на профила на уменията на агентите.
- Възложете динамични умения директно на агентите. Динамичните умения не се присвояват чрез профилите на уменията.
- Създайте опашка с канал тип Telephony или Chat, или Email или Social.
- Задайте умения и изисквания за динамични умения на опашки в контролния център.
- Преглед на списък на агенти, които могат да се справят с контактите в опашката.
- Изберете алгоритъм за маршрутизиране Или LAA или BAA. За BAA, конфигурирайте теглата за умения за владеене и умения за динамични умения, когато е необходимо.
- Добавяне на Опашка Контактна активност в потока и изберете тази опашка.
Задайте изисквания за умения на опашка
- Създаване на умения и, ако е необходимо, динамични умения.
- Създаване Профили на уменията...
- Задайте профил на уменията на Агентите директно или на Екип.
- Възложете динамични умения директно на агентите. Динамичните умения не се присвояват чрез профилите на уменията.
- Създаване на Екип...
- Добавете агенти към екипа.
- Създаване на опашка с канал тип Telephony или Chat, или Email или Social.
- Добавяне на екипи към опашката в един CDG или няколко CDGs.
- Изберете маршрутизиращ модел или LAA или BAA.
- Добавете активност на Queue Contact в потока и изберете опашката, за която е конфигурирано маршрутизиране въз основа на уменията. За повече информация вижте Опашка Контакт...
- Присвояване на умения, динамични умения и релаксация на умения в Queue Contact дейност. За BAA, конфигурирайте теглата за умения за владеене и умения за динамични умения, когато е необходимо.
- Използвайте Escalate Call Distribution Activity в опашката след потока, за да преминете бързо към следващата група за разпространение на повиквания или последната.
Създаване на опашки, базирани на умения
Присвояване на екип на опашка
- Създаване на Екип...
- Добавете агенти към екипа.
- Създаване на опашка с канал тип Telephony или Chat, или Email или Social.
- Добавяне на екипи към опашката в един CDG или няколко CDGs.
- Изберете маршрутизиращ модел или LAA.
- Добавяне на Опашка Контактна активност в потока и изберете тази опашка.
- Използвайте Escalate Call Distribution Activity в опашката след потока, за да преминете бързо към следващата група за разпространение на повиквания или последната.
Присвояване на агент към потока на опашката
- Създаване на опашка с канал тип Telephony или Chat, или Email или Social.
- Добавяне на агенти директно към опашките (Забележка: Нито Умения, нито екип се използват в този тип опашка).
- Изберете модели на маршрутизиране, като кръгови или линейни или най-дългите налични агенти.
Концепции за маршрутизиране
Агент Излишък Сценарий
Сценарият Agent Surplus се случва, когато има повече налични агенти, отколкото има контакти в опашката. В този случай, когато взаимодействието на клиента (контакт) е поставено на опашка, системата се опитва незабавно да намери съответен агент за този конкретен контакт, а ако бъде намерен съответен агент, контактът не трябва да бъде паркиран в опашка и да изчака да бъде наличен такъв агент по-късно.
Всеки път, когато даден контакт се разширява чрез Call Distribution Group или чрез релаксация на уменията, системата отново се опитва да намери подходящ агент за този конкретен контакт веднага.
Намирането на подходящ агент за конкретен контакт използва конфигурирания модел на маршрутизиране в опашката.
Webex Contact Center предлага множество модели на маршрутизиране в различни видове опашки, които позволяват на организациите да оптимизират обслужването на клиентите, като минимизират времето за изчакване, балансират натоварването на агенти и гарантират, че клиентите са свързани с агенти, които имат необходимите умения, за да отговорят на техните специфични нужди. Вижте раздела Routing Pattern за подробна информация за routing patterns.
Contact Surplus Scenario
Маршрутизирането се случва, когато броят на входящите клиентски взаимодействия (или контакти) надвишава наличните агенти. Тази ситуация често се случва по време на пикови времена или неочаквани повишения в контактния обем. Основната цел на маршрутизирането на контактния излишък е да се управлява този излишък ефективно, като се гарантира, че стандартите за обслужване на клиентите се поддържат въпреки прекомерното търсене. За агент, който току-що е станал на разположение на конкретен канал, маршрутизиране на контактния излишък работи за намиране и определяне на подходящ контакт, сред всички паркирани контакти във всички опашки, с които този агент е свързан.
Ключовите стратегии за ефективно маршрутизиране на контактите с ограничена наличност на агенти са:
-
Класиране на опашката
Класирането на опашките позволява на администраторите да определят относителната важност на опашките. Администраторите могат да определят класирането на опашки, за да определят реда, в който обажданията се маршрутизират от опашки до регистрирани агенти до екипи, на база на екип.
Например, имайте предвид, че агентите, влезли в Екип А, са свързани с две опашки – "Фактуриране" и "Продажби". Администраторите могат да използват ранглиста на опашката, за да присвоят по-висока ранглиста на опашката "Фактуриране", така че когато контактите влязат в опашката, контактите от "Фактуриране" ще бъдат пренасочени към агенти, принадлежащи към екип А преди контактите от опашката "Продажби". Това ще се случи, въпреки че може да има по-стари и с по-висок приоритет контакти, които могат да чакат в опашката "Продажби" - просто защото опашката "Фактуриране" има по-висок ранг на опашката от опашката "Продажби". Само когато няма повече чакащи контакти в опашката "Фактуриране", агенти от Екип А ще бъдат маршрутизирани контакти от опашката "Продажби" (и всяка друга), с която са свързани.
По-долу са някои от важните характеристики на класирането на опашката:
-
- Ако рангът се присвоява само на някои от опашките, обажданията в тези опашки ще имат предимство пред обажданията в опашките, за които не е определен ранг.
- Класирането на опашки може да бъде зададено на максимум опашки 50 във всички видове медии със стойност, варираща между 1 и 50 с 1 най-висок ранг.
- Можете да присвоите един и същ ранг на няколко опашки.
- Ако разрешите класирането на опашките, опашките, които не са определени изрично класирани, се третират по-ниско от всички класирани опашки.
-
Класирането на опашката работи в рамките на един и същ вид медии.
Например, ако Queue Sale е гласова медия тип опашка с ранг и 2 Queue Billing Support е чат опашка с ранг 1 за Team A, тогава агентите, които са на разположение на гласовия канал в Team A получават гласово повикване първо, въпреки че рангът е 2.
Въпреки това, помислете за две опашки за Team B - Queue Credit Card с ранг на опашката 2 и Queue Debit Card с ранг на опашката 1. След това наличните агенти в Екип Б ще бъдат предложени първо контакти от Queue Debit Card.
-
Класирането на опашката не се прилага за екипи, базирани на капацитет.
-
-
Приоритет на контактите
Когато контактът е поставен в опашка, приоритетът му може да се определи чрез определяне на йерархична важност, варираща от 1 (най-висока) до 10 (най-ниска, по подразбиране). Това приоритизиране гарантира, че определени контакти се адресират по-бързо въз основа на тяхната важност, неотложност или стратегическа стойност за организацията. Когато агентът е на разположение да се справи със следващия контакт между всички паркирани контакти във всички опашки, с които агентът е свързан, най-високият приоритетен контакт във всички опашки се насочва към агентът (при условие че са изпълнени други критерии, като например съвпадение на уменията и други).
За контактите, които са в опашка без изричен приоритет, се счита приоритет по подразбиране 10 на (най-нисък). Сред множество контакти, които имат един и същ приоритет, контактът, чакащ в опашката за най-дълго време, се пренасочва първо към наличния и допустим агент.
-
Най-дълго чакащ контакт
Това е основна стратегия, която гарантира, че най-дългият чакащ контакт във всички опашки, с които агентът е свързан, се насочва към агентът.
Това е крайният критерий, който определя контакта, който трябва да бъде маршрутизиран, когато няколко контакта между опашките с едно и също класиране на опашката и един и същ приоритет на контакта чакат да бъдат обработени.
По същество маршрутизирането на контактния излишък за агент, който току-що стана на разположение, означава избор на един контакт, който:
- е от същия тип медии като този, на който е на разположение агентът
- е паркиран във всяка от опашките, с които този агент е свързан
- чиито изисквания за квалификация (ако има такива) са изпълнени от този агент
- е паркиран в опашка, чийто ранг е по-висок от другите опашки, както е конфигурирано в екипа на агента
- е с най-висок приоритет сред всички такива контакти
- е най-старият чакащ контакт между контакти със същия приоритет
В горния пример, който илюстрира сценарий за излишък от контакти, агент А1 е влязъл в TEAM и е 1 станал достъпен за работа с контакти на множество видове медии.
А се1 свързва с опашките 3 – Q1, Q2 и Q3. TEAM 1 също така определи класирането на опашката, където Q1 е класирано най-високо, след2 това и3 съответно.
Контактите вече са паркирани във всички тези опашки, като за всеки контакт са определени изисквания за умения и приоритет.
Сега сценарият за контактен излишък работи, както следва:
-
Сред всички паркирани контакти по тези опашки, могат да 4 бъдат маршрутизирани само до A1 – C2, C7 (от QUEUE 2) и C3, C8 (от QUEUE 3).
Само изискванията за умения на тези 4 контакти са напълно удовлетворени от уменията на А1.
-
Сред тези контакти4 , предимство се дава на контактите от QUEUE 2 (т.е. C2, C7), защото QUEUE 2 има по-висок ранг.
Имайте предвид, че въпреки че QUEUE 1 е най-високо класираната опашка, нито един от нейните паркирани контакти не може да бъде маршрутизиран до А1 , тъй като техните изисквания за умения не са изпълнени от А1.
-
Между C2 и C7, контактът с най-висок приоритет е C7. Така че, крайният избор е С7, а системата го насочва към А1.
Това се случва, въпреки че С2 е бил на опашка по-рано, тъй като приоритетът на контактите има предимство пред времето на опашката.
Смесени мултимедийни профили
Чрез конфигурация на мултимедиен профил, Webex Contact Center позволява на агентите да обслужват контакти от различни видове медии (глас, чат, имейл и социални). Въз основа на тази конфигурация, агентите получават провизии по тип медия.
Всеки контакт, маршрутизиран до агент, консумира един канал от този тип медии, докато агентът работи по този контакт. Докато агентите могат да имат само един глас канал, те могат да имат до пет канала от други видове медии.
Настройката за смесено маршрутизиране в мултимедийните профили позволява на администраторите да контролират как могат да се използват различни канали едновременно за всеки агент. Това дава възможност на организациите да предоставят специално внимание на клиентите, насърчаване на по-добро качество на обслужване, по-добро потребителско изживяване и по-добри проценти на реализация. Също така, организациите могат да балансират натоварването по медийните канали, когато изпитват неравномерно натоварване в някои канали, което позволява ефективно използване на агенти.
Има три възможности:
-
Изключващо
-
Смесване
-
Blended Real Time
За повече информация относно конфигурирането на мултимедийни профили вижте Управление на мултимедийни профили...
Маршрутизатори
Въз основа на умения
Модели на маршрутизиране на базата на умения в Webex Contact Center директно входящи клиентски взаимодействия с агенти въз основа на специфични умения, необходими за разрешаване на запитването, като езикови умения или техническа експертиза. Тези модели гарантират, че всеки клиент се свързва с най-квалифицирания агент, подобрявайки ефективността на услугата и удовлетвореността на клиентите. Ползите включват намалено време за обработка, подобрени скорости на разделителна способност и оптимизирано използване на ресурсите на агента чрез привеждане на техния опит в съответствие с нуждите на клиентите.
Базираното на умения маршрутизиране може да използва умения, които агентите получават от профилите на уменията и динамичните умения, които са възложени директно на агентите. Динамичните умения представляват атрибути на агента, които могат да се променят независимо от профила на уменията на агента.
Когато се използват модели за маршрутизиране въз основа на умения, първо се използват изискванията за умения на контакта (зададени в поток) или критериите за умения, зададени на опашката, за да се филтрират наличните агенти, чиито умения и динамични умения отговарят изцяло на тези изисквания / критерии. След това, сред агентите, които се филтрират, един единствен се избира за контакта въз основа на конфигурирания модел на маршрутизиране.
За най-Доброто Налично маршрутизиране, умения за владеене и умения Dynamic Skills също може да използва тежести, за да повлияе на резултата, използван за подбор на агенти. Теглата не засягат най-дългото Налично Маршрутизиране; този модел използва умения и динамични умения Само За определяне на допустимостта на агента.
Най-дълго на разположение
Най-Дългият Наличен модел за маршрутизиране, базиран на умения, маршрутизира контакт с този агент, чиито умения отговарят изцяло на изискванията за умения за контакт / критериите за умения за опашка, и който е бил на разположение най-дълго от обработката на последния си контакт сред всички допустими агенти в тази опашка.
Този модел на маршрутизиране помага за равномерно разпределение на работата между агентите, като възлага взаимодействия на тези, които са били на разположение най-дълго, предотвратявайки дисбалансите на работното натоварване. Тя помага да се запази справедливостта в разпределението на работата, като се гарантира, че никой служител не е претоварен, докато други остават свободни.
В горния пример има агенти с умения 4 за владеене и невладеене с различни стойности на умения за владеене.
Помислете за контакт, който е опасан в опашка, базирана на умения, която има модел на маршрутизиране "Най-дълго налични":
- с посочените по-горе изисквания за умения, определени чрез поток, или
- с посочените по-горе критерии за умения да бъдат конфигурирани в базираната на уменията опашка
В този сценарий:
-
Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка, се считат за маршрутизиране. Само агенти А1, А2 и А4 отговарят изцяло на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка.
Агент А3 не е допустим. В случай на Критерии за умения, определени за опашката, А3Дори не е свързан с опашката.
-
Сред А1, А2 и А4 контактът ще бъде маршрутизиран до най-дългия наличен агент – А1 , който е на разположение от минути10 , по-дълго от А2 или А4.
По силата на назначения1 контакт, А вече няма да1 бъде най-дългият наличен агент във всички медийни канали.
- Следващият контакт с точно същите изисквания за умения ще бъде пренасочен към следващия най-дълъг наличен агент – А2, и т.н.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, базирани на умения:
Най-добрите налични
Най-Добрият Наличен модел на маршрутизиране въз основа на уменията гарантира, че взаимодействията на клиентите са насочени към най-квалифицирания наличен агент. Този модел оценява не само наличието на необходимите умения сред агентите, но и нивата на владеене на тези умения, като изчислява оценка на уменията, за да определи най-квалифицирания ("най-добър") агент за всеки контакт.
Този модел филтрира наличните агенти, чиито умения отговарят изцяло на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка. След това се изчислява оценка за всеки допустим агент, като се използват стойностите на владеене на всички умения, посочени в изискванията за умения за контакт / критериите за умения за опашка. Агентът с най-висока оценка на уменията се счита за "най-добрия" агент за всеки контакт.
Ефективно, сумата от стойностите на уменията на агента, които отговарят на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка, определя резултата.
Някои ключови точки, които трябва да разберете:
- Обикновено действителната стойност на уменията се използва при изчисляването на резултата, тъй като по-високата оценка на уменията показва по-силен мач. С изключение на случаите, когато изискването за умения използва условието по-малко от равно на (<=), тази специфична стойност на уменията на агента се инвертира при изчисляване на оценката, т.е. effective_skill_value = (10) минус (actual_skill_value). Това се прави, за да се гарантира, че по-нисък резултат показва по-силен мач.
- Когато няколко допустими агенти имат една и съща оценка, се избира най-дългият наличен агент сред тях.
- Само умения за владеене се вземат предвид за изчисляване на резултата. Никакви булеви, текстови или енум умения в изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка не се считат за изчисляване на резултата.
В горния пример има четирима агенти, които имат умения за владеене и невладеене с различни стойности на умения за владеене.
Помислете за контакт, който е поставен на опашка в опашка, базирана на умения, която има модел на маршрутизиране "Най-добър наличен":
- с посочените по-горе изисквания за умения, определени чрез поток, или
- с посочените по-горе критерии за умения са конфигурирани в базираната на уменията опашка.
В този сценарий:
-
Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка, се считат за маршрутизиране. Само агенти А1, А2 и А4 отговарят изцяло на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка.
Агент А3 не е допустим. В случай на Критерии за умения, определени за опашката, А3Дори не е свързан с опашката.
-
Сред A1, A2 и A4 изчисляването на резултата се извършва от системата въз основа на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка, където се разглеждат само умения за владеене.
Само уменията, посочени в изискванията за умения за контакт / критериите за умения за опашка, се вземат предвид за изчисляване на резултата, въпреки че агентите могат да имат допълнителни / други умения за владеене.
Също така обърнете внимание на инверсията на стойността на уменията при изчисляване на резултата, когато се използва по-малко от равно на (<=) условие.
-
Контактът е маршрутизиран до А2, тъй като това е най-добрият наличен агент въз основа на резултата. Ако А2 не е наличен / зает, контактът ще бъде пренасочен към следващия най-добър наличен агент с втория най-висок резултат и т.н.
Имаме обаче агенти – 2 А и А1 със следващия4 най-висок резултат. Контактът е маршрутизиран до най-дългия наличен агент между А1 и А4.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, базирани на умения:
Неквалифицирана маршрутизация
Webex Contact Center също така поддържа различни модели на маршрутизиране, базирани на умения, които се фокусират върху разпределението на входящите клиентски взаимодействия, без да се вземат предвид специфичните умения или експертиза на агентите. За разлика от моделите на маршрутизиране въз основа на уменията, те не разглеждат уменията на агента или изискват контакта или опашката, за да определят изискванията за умения / критерии за маршрутизиране. По-скоро те приоритизират фактори като наличност, разпределение на работното натоварване и предварително определени последователности, което позволява ефективно боравене с контактите въз основа на оперативната логика, а не на индивидуалните компетенции на агента. Тези модели са особено полезни в среди, където взаимодействията са относително еднакви или не изискват специализирано боравене.
Най-дълго на разположение
Най-Дългият Наличен маршрутизатор маршрутизира контакт с този агент в опашката, който е бил на разположение най-дълго от обработката на последния им контакт във всички агенти, които са на разположение и са свързани с тази опашка.
Този модел на маршрутизиране осигурява справедливо и балансирано разпределение на работното натоварване чрез възлагане на взаимодействия на агенти, които са били най-дълго празни. Като предотвратява дисбалансите на работното натоварване, той гарантира, че никой агент не е претоварен, докато други остават свободни. Този подход е особено ефективен по време на периоди на стабилен контактен поток, като се поддържа последователна ангажираност в целия агентски резерв.
Агентите губят своите "най-дълги налични" позиции във всички канали, когато им се предлага контакт от всякакъв вид медии. Това означава, че след като агентът се справи с контакт, следващият контакт на всяка опашка от медиен тип ще бъде назначен на следващия най-дълъг наличен агент в тази опашка.
В горния пример агент А е най1-дългият наличен агент (позиция1) – или този агент е влязъл първо, или не е бил назначен за контакт по-дълго от всеки друг агент.
Агенти А2 (позиция2) и А3 (позиция3) също са на разположение, но те или са влезли в профила си, или са обработили контакти след А1. Всички агенти са свързани с двете опашки, които имат този модел на маршрутизиране.
Помислете за следния сценарий:
-
По време на T0, гласовият контакт C се1 опашка и се насочва към най-дългия наличен агент, т.е. A1.
По силата на А1 е назначен В1, А1 вече не е най-дългият наличен агент във всички медийни канали.
- По време на T1, чат контакт с C2 се опашка и се насочва към най-дългия наличен агент, който сега е A2.
-
Накрая, по време на T2, друг глас контакт C3 се опашка и се маршрутизира до A3.
А1 и А2 наскоро получиха контакти – в този момент А3 чака най-дълго.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, които не са базирани на умения:
Кръгови
Моделът на кръгово маршрутизиране разпределя входящите контакти между група налични агенти в кръгова поръчка. Когато контактът е поставен в опашка, системата го присвоява на следващия наличен агент в опашката въз основа на предварително определена последователност.
Процесът започва с агенти в конфигуриран ред. Първият входящ контакт се присвоява на първия наличен агент в тази последователност. За последващи контакти системата избира следващия наличен агент, като продължава от мястото, където е останал в определения ред на опашката. Този модел се повтаря, карайки колело през агентите, но винаги започвайки след позицията на последния избран агентът.
Този подход е ефективен за справедливо и равномерно разпределение на контактите между представителите. Той помага да се гарантира, че нито един агент не е претоварен с контакти и че всички агенти имат равни възможности да се справят последователно с взаимодействията. Въпреки това, моделът на кръгово маршрутизиране не отчита текущото работно натоварване или други фактори, които могат да повлияят на способността на агента да се справя с конкретен контакт.
В горния пример агентите са конфигурирани в кръгова опашка в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.
За да започнете, началната позиция е първият агент в конфигурационния ред (A3). Тъй като контактите са маршрутизирани до агенти в тази опашка, позицията се движи около кръга, позиционирана към агента, който е най-близко до агента, до когото е маршрутизиран последният контакт.
Помислете за следния сценарий:
-
Първият контакт (C1) е в опашка и е маршрутизиран до агент А3.
Указателят се актуализира до следващия агент в конфигуриран ред, т.е. А4.
-
Когато вторият контакт (C2) е в опашка, системата започва да намира налични агенти, започващи от A4 , т.е. A4 → A5 → A6 → A1 → A2 → A3 .
Въпреки това, A4 и A5 са недостъпни (или те дори не са влезли в системата, или са напълно заети с други контакти от този тип медии), така че C2 се пренасочва към следващия наличен агент – A6. Указателят се актуализира до следващия агент в конфигуриран ред, т.е. А1.
-
По същия начин третият контакт (В3) е маршрутизиран до А1, четвъртият контакт (В4) е маршрутизиран до А2. Показалецът отново е на3 А.
Тази логика продължава и контактите се разпределят между наличните агенти в модела "кръгъл" / "кръгъл робин".
Ако има паркирани контакти в опашката, сценарият за излишък на агент ще съответства на следващия агент, който става достъпен в този тип медии с най-висок приоритет, най-стария контакт между тях.
Това не взема под внимание или засяга съществуващата стойност на позицията в тази опашка, която се актуализира само когато маршрутизирането на контактния излишък успешно съвпада с агент.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, които не са базирани на умения:
Отгоре надолу
Моделът на маршрутизиране отгоре-надолу разпределя входящите контакти между група налични и поръчани агенти в последователен ред. Когато контактът е поставен в опашка, системата винаги преминава през поръчания списък от агенти от самото начало и съвпада с контакта с първия наличен агент (който има свободен наличен канал от типа медии на контакта) в тази последователност.
Това се случва за всеки контакт, който е на опашка. Контактът се опитва да бъде съвпадащ винаги, започвайки от върха (първо конфигуриран агент) и продължавайки надолу по списъка, докато не се намери съвпадащ агент.
За разлика от кръговото маршрутизиране, няма "показалец", който динамично променя началната точка въз основа на позицията на последния избран агент.
Този подход е ефективен за разпределяне на контактите между агенти, които са поръчани въз основа на някои пристрастия / предпочитания, определени от администратора. Той помага да се гарантира, че агентите на върха винаги са предпочитани да се справят с контактите пред агентите под тях. Въпреки това, моделът на маршрутизиране отгоре-надолу не отчита текущото работно натоварване или други фактори, които могат да повлияят на способността на агента да се справя с конкретен контакт.
В горния пример агентите са конфигурирани в опашка отгоре надолу в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.
Това означава, че администраторът иска всеки контакт да бъде маршрутизиран до първия агент (А3), ако има такъв, или до следващия агент (А4), ако има такъв и т.н., в конфигуриран ред.
Помислете за следния сценарий:
- Първият контакт (C1) е в опашка и е маршрутизиран до агент А3, тъй като3 А е на върха на поръчката.
-
Когато вторият контакт (C2) е в опашка, маршрутизирането отново се опитва от върха на поръчката (винаги започвайки с A3).
Ако А има3 повече капацитет на канала за този тип медии, С2 също се маршрутизира до А3. Въпреки това, ако А3 е напълно зает с този тип медии, маршрутизирането продължава надолу по списъка до А4.
- Въпреки това, A4 и A5 са недостъпни (те или дори не са влезли в системата, или са напълно заети с други контакти от този тип медии), така че C2 се пренасочва към следващия наличен агент в реда отгоре надолу – A6.
-
По същия начин, третият контакт (C3) се опитва да бъде маршрутизиран, започвайки от A3 надолу към дъното. Първият съвпадащ агент ще бъде А1.
Тази логика продължава, докато един контакт не намери никакви налични агенти до дъното на поръчката, в който случай е паркиран на опашка.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, които не са базирани на умения:
Маршрутизиране на базата на агенти
Маршрутизирането, базирано на агент, е възможност, която маршрута или опашката на контакт с определен ("предпочитан") агент директно. Търсене на агент с имейл адреса на агента или идентификационния номер на агента се свързва с предпочитания агент. Активността На Опашката До Агента в потока помага за постигане на маршрутизиране, Базирано на Агента. За повече информация вижте Опашка към агентдейност.
Контактът може да има картографиране на един или повече предпочитани агенти, което обикновено може да се управлява във външно приложение извън Webex Contact Center. Предпочитаният агент търси контакт се извършва чрез Заявка за HTTPдейност, която извлича картографирането от външно приложение. За да насочите или паркирате контакта с предпочитания агент, конфигурирайте активността на Опашката Към Агент, като използвате идентификационния номер на Webex Contact Center или имейл адреса на агента. Контактът може да бъде паркиран и срещу предпочитан агент, ако този предпочитан агент не е на разположение веднага.
Маршрутизирането на базата на агенти е полезно в следните сценарии:
- Предпочитан маршрутизатор: Клиентът може да възложи контакти на специализирани агенти или ръководители на взаимоотношения. При такива сценарии маршрутизаторът, базиран на агента, маршрутизира контактите директно до този предпочитан агент.
- Последно маршрутизиране на агент: Когато даден контакт се обади на контактния център няколко пъти, за да взаимодейства с агент, Маршрутизирането на агент може да пренасочи контакта до последния агент, който е обработил този контакт.
И в двата случая на употреба, данните за контакт и картографирането на агента се съхраняват извън контактния център на Webex.
Възможности за опашка и маршрутизиране в потока
В Webex Contact Center, широка гама от възможности за маршрутизиране, опашка и контрол на повикванията могат да бъдат организирани чрез потоци.
Разнообразие от дейности и мениджъри на събития, предоставени в Flow Designer, могат да бъдат поставени в потока, за да управляват ефективно жизнения цикъл на входящите и изходящите контакти.
За повече информация относно настройването и използването на потоци вижте Изграждане и управление на потоци с Flow Designer...
Дейности на опашката
Контакт на опашката
Дейността на Queue Contact осигурява възможност за опашка на контакт в активна входяща опашка от организацията, така че да може да бъде съвпаднат и маршрутизиран до правилния агент в тази опашка.
Следните аспекти на опашката могат да бъдат управлявани чрез тази дейност:
- Priority - Определяне на йерархична важност, варираща от 1 (най-висока) 10 до (най-ниска, по подразбиране) до контакта в опашката.
- Skill Requirements - Задайте критерии за умения, които трябва да бъдат изпълнени от агенти в опашка въз основа на умения, за да се считат за допустими за маршрутизиране на контакта.
- Skill Relaxations - Настройка, промяна или премахване на предварително зададени изисквания за умения след определен период от време, за да се подобрят шансовете за намиране на агент.
- Check Agent Availability - Позволете на системата незабавно да се разшири през всички групи за разпространение на повиквания, където няма налични агенти, за да се избегне времето за изчакване.
Зее Маршрутизиране, за повече информация за това как приоритетът, конфигурацията на уменията и наличността на агента играят роля в маршрутизирането на контактите.
След като дейността Queue Contact успешно опакова контакта,
Ако вече е налице съответен агент, системата се опитва да пренасочи контакта към агент.
Това прекъсва Main flow изпълнение и по-нататъшни събития могат да задействат съответния Event Flows, ако е конфигуриран.
Ако не се намери съвпадение агент, контактът се паркира в опашката и чака да стане наличен съвпадение агент.
Изпълнението на потока след това продължава с дейностите, свързани след дейността на Queue Contact, която осигурява възможност за:
- Възпроизвеждане на предварително конфигурирана музика на клиента, който чака в опашката - като прикрепите
PlayMusicдейност. - Регистрирайте обратно обаждане въз основа на заявка на клиента - като прикачите
Callbackдейност. - Повторно опашка, т.е. премахнете контакта от текущата опашка и добавете в нова опашка - като прикрепите друга опашка
Queue ContactилиQueue to Agentдейност.
- Възпроизвеждане на предварително конфигурирана музика на клиента, който чака в опашката - като прикрепите
Когато се появи съвпадение агент, системата се опитва да пренасочи контакта към агента.
Когато успеете, това прекъсва Main flow изпълнение и по-нататъшни събития могат да задействат съответния Event Flows, ако е конфигуриран.
Дейността на Queue Contact работи, когато:
- Контактът е неопределен и е готов да бъде пренасочен към агент.
- Опашката, уменията и другите конфигурации на потока са настроени правилно.
- Контактът остава в рамките на разрешената граница на входната 25 точка и преходите на опашката.
- Контактът остава в рамките на допустимия лимит на успешните 20 опити за маршрутизиране.
Конфигурирайте пътя за манипулиране на грешки, за да управлявате добре контактите, които изискват алтернативно маршрутизиране или допълнително манипулиране.
В такива случаи дейността води до неуспех и изпълнението на потока преминава към Error Handling път.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Опашка Контакт...
Опашка към агент
Дейността Queue to Agent осигурява възможност за опашка на контакта директно към предпочитания агент, като търси уникалния им идентификационен номер или имейл адрес в Webex Contact Center.
Следните аспекти на опашката могат да бъдат управлявани чрез тази дейност:
- Priority - Придава по-голямо/по-ниско значение на контактите, опашки срещу един и същ агент.
- Reporting Queue - Идентифициране на опашката, която да се използва за конфигурация, като запис и музика по подразбиране в опашката, и отчитане на целите на контакта.
- Recovery Queue - Идентифицирайте опашката, която ще се използва като връщане назад, когато контактът не може да бъде пренасочен към посочения предпочитан агент.
След като Опашката Към Агента успешно опашка контакта,
Ако агентът вече е на разположение, контактът се пренасочва към агентът.
Това прекъсва Main flow изпълнение и по-нататъшни събития могат да задействат съответния Event Flows, ако е конфигуриран.
Ако агентът е на разположение, но реши да откаже, не отговори или не получи контакта, той се премества в предвидената опашка за възстановяване.
В опашката за възстановяване контактът ще бъде маршрутизиран до най-дългия наличен агент, без никаква подкрепа за умения.
Ако агентът не е на разположение и "
Park Contact If Agent Unavailable" опция е selected, контакта се паркира и чака агента да бъде на разположение.Изпълнението на потока след това продължава с дейностите, прикрепени след Опашката Към Дейността на агента, което дава възможност за:
- Възпроизвеждане на предварително конфигурирана музика на клиента, който чака в опашката - като прикрепите
PlayMusicдейност. Callbackдейност.- Повторно опашка, т.е. премахнете контакта от текущата опашка и добавете в нова опашка - като прикрепите друга опашка
Queue to AgentилиQueue Contactдейност.
След като агентът стане достъпен, системата се опитва да пренасочи контакта към агентът.
Това прекъсва Main flow изпълнение и по-нататъшни събития могат да задействат съответния Event Flows, ако е конфигуриран.
- Възпроизвеждане на предварително конфигурирана музика на клиента, който чака в опашката - като прикрепите
- Ако агентът не е на разположение и "
Park Contact If Agent Unavailable" опция е not selectedОпашката се проваля.
Действието На Опашката На Агента работи, когато:
- Контактът е неопределен и е готов да бъде пренасочен към агент.
- Идентификационният номер на предпочитания агент или имейл адрес е валиден.
- Опашката за отчитане и опашката за възстановяване са конфигурирани правилно.
- Предпочитаният агент е влязъл, наличен и готов да се справи с контакта.
Конфигурирайте опашка за възстановяване, за да сте сигурни, че контактът е гладко маршрутизиран, когато предпочитаният агент не е наличен.
В такива случаи дейността води до неуспех и изпълнението на потока преминава към Error Handling път.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Опашка към агент...
Escalate Call Distribution Group
Дейността на групата за разпространение на повиквания по ескалация се поддържа само за queues with team assignment, и осигурява възможност за актуализиране на Call Distribution Group за контакт веднага, вместо да изчакате автоматичната актуализация да се случи на следващата група след конфигурираната продължителност на изчакване. Това позволява бързо маршрутизиране на контактите до всички допустими агенти в опашката.
С помощта на дейността на групата за разпространение на обаждания по ескалиране контактът може да бъде ескалиран до:
- Next Group—Разширяване на набора от екипи, за да включи тези, добавени в следващата група за разпространение на повиквания.
- Last Group—Разширяване на набора от екипи, така че да включва всички екипи, картографирани във всички групи за разпространение на повиквания, конфигурирани за опашката.
Дейността на групата за разпространение на повиквания по ескалация работи, когато:
- Контактът вече е на опашка и е готов за ескалация.
- Контактът е опасан в опашка, която използва групи за разпространение.
За опашки, които използват стандартно маршрутизиране, продължете да разпространявате контактите чрез конфигурираното поведение на маршрутизиране на опашката.
В такива случаи дейността води до неуспех и изпълнението на потока преминава към Error Handling път.
Помислете за пример сценарий, при който контакт се опакова в опашка с три групи за разпределение на повиквания, всяка от които се актуализира след период от 30 секунди.
Няма налични агенти в екипите на CDG 1 и CDG 2, и агент е на разположение в TEAM 3 който принадлежи към последната група за разпространение на повиквания.
Когато дейността на групата за разпространение на повиквания ескалация не се използва в потока, тя води до дълъг период на изчакване, както е показано по-долу:
Времето за изчакване може да бъде намалено, като се използва активността на Escalate Call Distribution Group, както следва:
Въз основа на Next Group или Last Group избран вариант, времето за изчакване на контакта се намалява значително, както е показано по-долу:
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Escalate Call Distribution Group...
Информационни дейности по опашката
Получаване на информация за опашката
Дейността Get Queue Info предоставя възможност за извличане на информация от опашката в реално време за даден контакт, като например:
- Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ), или потенциалната позиция, ако все още не е в опашка.
- Очакваното време на изчакване (EWT) или продължителността, за която дадена задача се очаква да изчака в опашката, преди да бъде отговорена.
- Броят на агентите, влезли или налични в рамките на текущата група за разпространение на повиквания на контакта.
- Брой агенти, влезли или налични във всички групи за разпространение на повиквания за избраната опашка.
- Продължителността, за която най-старият контакт в опашката е чакал.
Тези подробности се предоставят в изпълнението на потока като променливи за изхода на дейността.
За повече информация относно използването на дейността, подробното определение и метода на изчисление за всеки детайл от опашката, вижте Изграждане и управление на потоци > Получаване на информация за опашката...
Някои от начините за използване на информацията за опашката могат да бъдат:
- Да обяви позицията на контакта в опашката и очакваното време за изчакване на клиента, докато те чакат да бъдат маршрутизирани.
- Да се реши дали дадено обаждане може да бъде регистрирано за клиента, ако очакваното време за изчакване е твърде дълго.
- За да ескалира контакта към следващата група за разпространение на повиквания (CDG), ако няма налични агенти в екипи, картографирани към текущия CDG.
Дейността Get Queue Info работи, когато избраната променлива се реши на валидна опашка.
Конфигурирайте пътя за обработка на грешки, за да управлявате добре случаите, когато избраната променлива се нуждае от валидиране или не се справя с налична опашка.
- контакта не е (все още) в опашката, когато се изпълнява дейността Get Queue Info.
- контакта е опашка в опашка, която не подкрепя концепцията за групи за разпространение на повиквания.
В тези случаи стойността на -1 в тези изходни полета показва, че тази информация не е приложима.
Помислете за примерен сценарий, при който клиентът трябва да бъде информиран за дълга EWT в опашката, след всяка 15 секунда прекарана в опашката.
Това може да се постигне с помощта на дейността Get Queue Info в потока, както следва:
Допълнителна информация за опашката
Дейността Advanced Queue Info предоставя възможност за извличане на информация от опашката в реално време за даден контакт, като допълнително се вземат предвид критериите за умения на контакта, като например:
- Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ), или потенциалната позиция, ако все още не е в опашка.
- Брой агенти, влезли или налични в рамките на текущата група за разпространение на повиквания на контакта, отговарящи на дадените критерии за умения.
- Брой агенти, влезли или налични във всички групи за разпространение на повиквания за избраната опашка, отговарящи на дадените критерии за умения.
- Текущата група за разпространение на повиквания, където контактът е паркиран в дадена опашка.
- Общият брой на групите за разпространение на повиквания в дадена опашка.
Тези подробности се предоставят в изпълнението на потока като променливи за изхода на дейността.
За повече информация относно използването на дейността, подробното определение и метода на изчисление за всеки детайл от опашката, вижте Изграждане и управление на потоци > Advanced Queue Info...
Някои от начините за използване на разширената информация за опашката могат да бъдат:
- Да съобщи позицията на контакта на клиента, докато те чакат да бъдат маршрутизирани.
- За да ескалира контакта към следващата група за разпространение на повиквания, ако няма агенти, отговарящи на критериите за умения, в екипите, картографирани към текущата група за разпространение на повиквания.
- За да се реши дали дадено обаждане може да бъде регистрирано за клиента, ако няма агенти, отговарящи на критериите за умение, са влезли във всички групи за разпространение на повиквания.
Дейността Advanced Queue Info работи, когато:
- Информацията за опашката се изисква за опашки, където изискванията за умения са конфигурирани в потока, а не като критерии за умения на ниво опашка.
- Ако контактът вече е в опашка, информацията се изисква за същата опашка, където контактът в момента е в опашка.
- Контакта е опашка на опашка, а не директно на предпочитан агент.
Конфигурирайте пътя за обработка на грешки, за да управлявате заявки, които не отговарят на тези изисквания.
В такива случаи дейността води до неуспех и изпълнението на потока преминава към Error Handling път.
Помислете за примерен сценарий, при който клиентът трябва да бъде информиран за получаването на обаждане, като се има предвид, че няма налични агенти, отговарящи на критериите за умения.
Това може да се постигне чрез използване на Advanced Queue Info дейност в потока, както следва:
Дейности за контрол на обажданията
Задаване на идентификатор на обаждащия се
Активността на Set Caller ID се използва за определяне на ID на обаждащия се, който трябва да се показва по време на повикване. Активността на Set Caller ID трябва да се използва само в PreDial Event Flows като терминална дейност, която маркира края на потока от събития.
Дейността Set Caller ID позволява конфигуриране на изискваната автоматична идентификация на номера (ANI) въз основа на услугата за идентификация на номера (DNIS), типа на операцията или типа на участника.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Задаване на идентификатор на обаждащия се...
Контрол на запис
Дейността за контрол на записа е предназначена да се използва заедно с дейността на менюто за заснемане на съгласието на обаждащия се. Това гарантира спазването на регламенти или политики, изискващи изричното съгласие, преди да започне записването, като безпроблемно интегрира тази стъпка в работния процес.
Активността в менюто IVR трябва да улови съгласието на потребителя в булева променлива, която ще бъде присвоена като вход към активността за контрол на записа. Ако клиентът трябва да докладва съгласието на потребителя в доклад за съгласие, стойността на съгласието следва да се съхранява в глобална променлива, която може да се докладва. Като алтернатива, може да се използва локална променлива, ако не се изисква докладване. Този подход осигурява на наемателите и клиентите по-голяма гъвкавост при ефективното управление и използване на променливите.
Когато тази дейност се добавя към потока, съгласието на потребителя взема превес над нивото на наемателя или нивото на опашката или настройките за настройка на нивото на записване на графика.
Редът за предимство е, както следва:
- Ако съгласието на потребителя е Да в потока, тогава обаждането се записва, независимо от конфигурацията на запис, зададена на ниво наемател или опашка или график за запис.
- Ако потребителят не се съгласи като отговор на дейността, тогава обаждането не се записва, независимо от конфигурацията на запис, зададена на ниво наемател или опашка или график за запис.
- Ако активността на Recording Control не е конфигурирана в потока, но конфигурацията е настроена да Yes на някое от другите нива, като наемател или опашка или график за запис, тогава обаждането се записва.
- Ако активността на Recording Control не е конфигурирана в потока и конфигурацията е настроена на No на всички нива като наемател, опашка и график за запис, обаждането не се записва.
Този запис контрол може да бъде илюстриран по-долу:
Освен това, конфигурации за запис като Continue On Transfer, Pause Resume Enabled, Pause Duration и други остават приложими според съществуващата йерархия, включително наемател, опашка или нива на график за запис.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоците > Контрол на записа...
Сляп трансфер
Blind Transfer е процес, при който контактът е ефективно маршрутизиран към външен телефонен номер (DN) чрез системата IVR, елиминирайки необходимостта от участие на агента.
Дейността Blind Transfer се използва, когато повикването трябва да бъде прехвърлено към външен DN или трета страна. Това е терминална дейност, така че потокът завършва след извършване на прехвърлянето.
Дейността на Blind Transfer не се поддържа, когато потокът се изпълнява за консултация.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Blind Transfer...
Бридж трансфер
Дейността Bridged Transfer позволява на контакта да бъде временно прехвърлен към външна дестинация, докато потокът запазва контрола на обаждането. Външната дестинация може да бъде външен мост или интерактивна гласова реакция (IVR) услуга.
Когато външното местоназначение приключи повикването, потокът от повиквания продължава по-нататък, както се изисква, като например да го опази на агент.
Дейността на Bridge Transfer премахва контактите, докато ги прехвърля към IVR или автоматична система за разпространение на повиквания (ACD) на трета страна. Ако контакта не се обработва от системата на трета страна, той може да бъде пренареден обратно в оригиналната опашка, като се гарантира, че контакта остава в работния поток за правилна обработка.
Например, да предположим, че контактен център има ресурси на Webex Contact Center и ресурси на агент на външен кол център или Private Branch Exchange (PBX). Клиентът иска да опашка обаждане срещу опашка от агенти на Webex Contact Center за кратък период (да речем 60 секунди). Ако през този период няма агент, обаждането може да бъде прехвърлено (с имплицитно отказване) към външния кол център за обработка на контакта.
- Дейността на Bridged Трансфер не се поддържа в изходящи потоци на повиквания и потоци на събития.
- Контактите, които вече са възложени на агент, не се поддържат за прехвърляне на мост през потока.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Бридж трансфер...
Разкачване на контакт
Функцията Disconnect Contact осигурява възможност за изключване или прекратяване на активен контакт директно от потока.
Това е терминална дейност, прикачена в потока и може да бъде полезна при затваряне на контакти без намеса на агент, подходяща за потока на грешката или след регистриране на обаждане за клиента.
Въз основа на конфигурацията, проучването или обратната връзка след повикване се задейства, когато контактът приключи чрез тази дейност.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Разкачване на контактите...
Задаване на приоритет на контакт
Дейността на Set Contact Priority улеснява ефективното управление на приоритетите на контактите в рамките на потока, като позволява определянето на конкретни приоритетни нива на контактите. Това позволява на определени контакти да се отдаде по-голямо или по-малко значение, като се гарантира, че те са маршрутизирани по подходящ начин в сравнение с други чакащи контакти, когато агентите станат на разположение. Тази гъвкавост позволява прецизен контрол върху приоритизирането на контактите по време на целия поток.
Приоритетът се определя чрез определяне на йерархично ниво на значимост от 1 (най-високо) 9 до (най-ниско). Контактите с най-висок приоритет се маршрутизират пред тези с по-ниски приоритети. Когато множество контакти споделят едно и също ниво на приоритет, контактът, който е чакал най-дълго, се пренасочва първо към следващия наличен и допустим агент. Тази система гарантира, че контактите с по-висок приоритет получават незабавно внимание, като същевременно се запазва справедливостта между контактите с равен приоритет въз основа на времето за изчакване.
- Приоритетната дейност Set Contact Priority може да бъде поставена във всяка точка от основния поток или потока на събитията.
- Ако приоритетната дейност на Set Contact Priority е конфигурирана преди дадена дейност на опашката (като например Queue Contact или Queue To Agent), нейното приоритизиране може да бъде преодоляно от всеки приоритет, изрично конфигуриран в последващите дейности на опашката. Въпреки това, ако следната дейност по опашката не указва приоритет, се прилага приоритетът за контакт, определен от по-ранната дейност по приоритета за контакт.
- Обратно, ако приоритетната дейност на Set Contact Priority е конфигурирана след дейност на опашката (като например Queue Contact или Queue To Agent), тя ще замени задаването на приоритет, конфигурирано от предишната дейност на опашката.
- В момента дейността на Set Contact Priority не се поддържа за външни контакти и контакти с кампании.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Задаване на приоритет на контактите...
Дейности за обратно повикване
Обратно повикване
Дейността за обратно повикване позволява на обаждащите се да поискат обратно повикване, вместо да чакат в готовност, което значително подобрява удовлетвореността на клиентите чрез намаляване на времето за изчакване и свеждане до минимум на процента на изоставяне. Когато е активирана, активността на Callback създава задача в опашка, като гарантира, че наличният агент може да върне обаждането на клиента.
Проекторът на потока може да конфигурира дейността, за да запази контакта в оригиналната опашка, където е възникнало обаждането, или да го присвои на различна опашка въз основа на предпочитанията. Ако повикването остане в оригиналната опашка, контактът запазва своята позиция, умения, приоритет и контекстуални данни, което позволява безпроблемно назначаване на следващия наличен агент. Ако обаче е избрана друга опашка, контактът се натиска до края на избраната опашка без умения и с приоритет по подразбиране.
Дейността също така позволява на клиентите да искат обратна връзка от предпочитаните от тях агенти, добавяйки лично докосване до опита и подобрявайки удовлетвореността на клиентите. Това може да се постигне, когато дейността за връщане на повиквания следва дейност на QueueToAgent в потока. Освен това дейността на Callback предлага опционална конфигурация за персонализиране на автоматичната идентификация на номера (ANI), използвана по време на процеса на callback. Тази персонализация помага за консистенцията на марката и намалява вероятността от отхвърляне на обаждането, като осигурява разпознаваем идентификационен номер на обаждащия се.
Проекторът на потока има възможност да включи събитие CallbackFailed в потока на събитията. Това събитие се задейства, когато опитът за връщане на повикване се провали, което позволява на проектора на потока да извършва повторения на определени интервали. Забавянето или интервалът между повторенията може да бъде конфигуриран с помощта на Изчакване, с минимален интервал от 10 секунди и максимум от 72 часове. Системата поддържа повторни опити 10 за максимален период от дни14 , използвайки активността Wait.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Callback...
Разписание на обажданията
Планираната дейност за обратно повикване дава възможност на потока да предложи на клиентите удобството да поискат обратно повикване на определена бъдеща дата и час – премахване на необходимостта от незабавна връзка с агент. Тази функция подобрява потребителското изживяване, като им позволява да изберат удобен прозорец за обратно повикване, като по този начин минимизира възприеманото време за изчакване и намалява честотата на прекъсване на повикването.
Потокът трябва да улови входовете на обаждащия се, като например предпочитана дата и час, чрез DTMF заявки и да ги предаде на дейността след извършване на необходимите входни валидирания.
Преди да започнете, моля уверете се, че Callback Default Entry Point е конфигуриран под Channel Settings в контролния център. За повече информация вижте Задаване на входна точка за обаждане...
Обаждането може да бъде планирано с помощта на всяка телефонна опашка – независимо дали е входяща или изходяща. За най-добри резултати се препоръчва да добавите Disconnect активност веднага след Scheduled Callback активност, за да се гарантира, че текущото повикване завършва правилно, след като е планирано обратното повикване. За повече информация относно планирането на IVR повиквания вижте График IVR Callbacks...
Когато се задейства повикването в желаната бъдеща дата и час, се създава ново обаждане или взаимодействие. Това ново взаимодействие ще следва стандартния поток, свързан с входната точка по подразбиране за обаждане. Ако опитът за връщане на повикването се провали, потокът може автоматично да повтори повикването, използвайки CallbackFailed , ако е конфигуриран в този поток.
Преди преминаване на входящите данни към дейността трябва да се вземат предвид следните входящи данни:
- Избор на дата – Можете да изберете всяка дата от днес до 31 дни в бъдеще. Датата трябва да бъде в този формат: ГГГГ-ММ-ДД (например, 2025-07-18).
- Време Window Start и End Time – Времето, което изберете, трябва да започне най-малко 30 минути от сега и може да продължи навсякъде между 30 минути и 8 часове. Моля, използвайте 24формат за час (като
14:30:00). - Часова зона – Трябва да въведете валидна часова зона във формат IANA (като
America/New_York), за да можем да ви се обадим в точното време.
Референтно изпълнение се предоставя под формата на шаблон за подпоток, за да се демонстрират DTMF заявки и основни валидирания, които се използват заедно с дейността. За повече информация вижте Шаблон за подпоток на повикване...
Call Progress Analysis
Дейността за анализ на напредъка на повикванията (CPA) позволява откриване на автоматизирани системи за отговор и живи човешки гласове на повиквания.
Когато опит за връщане на повикването срещне Answering Machine Detection (AMD) или гласова поща, системата идентифицира повикването като неуспешен. Резултатът от Answering Machine Detection (AMD) се улавя в изходната променлива на причината на CallbackFailed event handler. Въз основа на тази изходна променлива, проекторът на потока може да конфигурира повторения на повиквания.
- За любезно обаждане, CallProgressAnalysis може да бъде поставен в точка след дейността на CallBack в основния поток. За планирано обратно обаждане или лично планирано обратно обаждане, то може да бъде поставено след NewPhoneContact в основния поток.
- В потока на събитията тя се поддържа само в CallbackFailed event handler.
- Ако в потока е конфигурирано проучване на клиента след повикване (дейност за обратна връзка), то няма да се инициира, ако повикването е отговорено от AMD или гласова поща. Това предотвратява ненужните проучвания.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Анализ на напредъка на повикванията...
Общ преглед
В Webex Contact Center, опашката служи като зона за задържане на входящи взаимодействия като телефония, чат, имейл или социални канали. Контактите се паркират на опашки, докато не бъдат автоматично разпределени на агентите или агентите ръчно ги вземат за работа. Освен това те поддържат функции като маршрутизиране въз основа на умения, управление на приоритетите и справедливо разпределение на работното натоварване.
Надзорните органи могат да използват опашки, за да наблюдават различни линии на работа и да подобрят начина, по който се обработват задачите в контактния център.
Някои от основните предимства на ефективното използване на опашки са:
- По-добро потребителско изживяване: Управлявайте времето за изчакване и оставете клиентите да знаят, че са на линия, за да им помогнат.
- Повишена ефективност: Да се гарантира, че обажданията се обработват по организиран начин, като се намали хаосът и лошото управление.
- Справедливо разпределение на контактите: Разпределете повикванията равномерно между агентите, за да избегнете претоварване на всеки един агентът.
- Приоритетно третиране: Позволява приоритизиране на определени обаждания, като ВИП клиенти или спешни въпроси.
Видове опашки
Webex Contact Center поддържа няколко вида опашки, които позволяват голямо разнообразие от приложения за контактни центрове от всякакъв размер и сложност, във всички видове медии с еднакви възможности.
Има опашки, които вземат предвид уменията на агента при маршрутизиране на контактите, и опашки, които не. Тези опашки също се различават по отношение на начина, по който агентите са свързани с тях, за да работят върху контактите.
Има две широки категории опашки:
- Неквалифицирани опашки
- Умения-базирани опашки
Неквалифицирани опашки
Неквалифицираните опашки не разглеждат уменията, свързани с агентите. Можете да конфигурирате опашки, които не са базирани на умения, със следните опции:
- Задачи на екипа
- Назначения на агенти
Неквалифицирани опашки с екипни задачи
В опашки, базирани на умения, с назначаване на екип, можете да организирате агенти в екипи и да комбинирате тези екипи, за да сформирате Call Distribution Groups (CDG). Можете да зададете забавяне на времето между всяка група, за да управлявате потока на обажданията.
Групите за разпространение на повиквания помагат да се определят множество нива на агенти, които стават допустими за работа по контакти в тази опашка през зададени интервали от време. Контактите се възлагат на агенти въз основа на нивото на техния екип. Ако няма налични агенти, контактите се паркират за предварително определена продължителност, преди да се разширят, за да се включи следващата група екипи. Този процес продължава, докато не бъде наличен агент или всички групи са проверени.
Можете да създадете следните видове екипи:
- Индивидуални екипи: Агентите могат да бъдат организирани в екипи, които могат да представляват специфична организационна функция, която след това може да стане част от опашките, така че контактите да могат да бъдат пренасочени към агентите в тези екипи. Можете да маркирате агент на множество екипи, за да се справят с контакти от различни опашки за ефективно маршрутизиране.
- Екипи, базирани на капацитет: Capacity-based Team (CBT) е функция, която насочва гласовите повиквания към капацитет-based direct number (DN), където капацитетът определя колко повиквания могат да се обработват едновременно. Тя позволява маршрутизиране на обаждания до телефонни номера, без да се изисква от агентите да се регистрират в системата, което го прави подходящ за сценарии, при които обажданията се отговарят чрез гласова поща, машини за отговор или ловни групи, вместо традиционните агенти на центъра за обаждания. В тази настройка няма специфични агенти, определени за екипа, и те не използват Webex Contact Center Agent Desktop.
В този пример има три групи за разпространение на повиквания, които позволяват целево разширяване, което означава разширяване до повече агенти в екипите през зададени времеви интервали.
Първата група за разпространение на повиквания съдържа TEAM1, който има 3 конфигурирани агенти – A1, A2 и A5.
Втората група за разпространение на повиквания съдържа TEAM2, който има 3 конфигурирани агенти – A2, A3, и A4.
Третата (и последната) група за разпространение на повиквания съдържа TEAM3, която има 2 конфигурирани агенти – A6 и A7.
Когато контактът е поставен в опашка, системата първо търси съвпадение агент в първата група за разпространение на повиквания. Ако не са открити агенти, контактът се паркира за определената продължителност, преди да се направи целевата експанзия към следващата група. Това добавя нови екипи към съществуващите. Този процес се повтаря, докато не намери съвпадение или всички групи се разширят.
Възможност, наречена "Проверка на наличността на агент", позволява на контакта незабавно да се разшири до следващата група за разпространение на обаждания, ако в текущата група няма съвпадащи агенти. Това може да бъде активирано в Queue Contact activity <LINK TO 3.1.1> в потока.
Тази настройка води до следните сценарии:
- А принадлежи2 на TEAM 1 и TEAM 2. Ако A избере2 TEAM да 1 влезе в Agent Desktop, системата счита A за част2 от TEAM 1 и следователно само първата Call Distribution Group.
- А5 принадлежи към TEAM1, обаче, може да е част и от друг екип в организацията, в която в момента са влезли. Следователно, А не5 се счита за част от TEAM и 1 не е свързан с тази опашка.
Опашките с отписване на екип осигуряват тази мощна способност на агентите да се движат между опашките, като просто избират екип по време на влизане.
Наличен модел на маршрутизиране:
Неквалифицирани опашки с назначения на агенти
Неквалифицираните опашки са вид опашка, при която група от агенти се присвоява директно на опашката. За разлика от другите видове опашки, които косвено определят набора от агенти, определени за тях, тези опашки позволяват на администраторите да избират агенти директно и ръчно. Например, екипните опашки за задачи назначават агенти въз основа на техните регистрирани екипи, а екипните опашки за задачи съвпадат агенти въз основа на необходимите умения. За разлика от това, администраторите могат директно да добавят агенти към тези опашки, за да станат част от опашката. Това осигурява лесен начин за управление на разпределението на агенти, без да разчита на задачи, задвижвани от системата.
Опашките с назначаване на агенти осигуряват прости, но ефективни алгоритми за маршрутизиране, които помагат при разпределението на контактите между агентите. Те не вземат предвид уменията на агентите при маршрутизиране на контактите. Въпреки това, агенти могат да бъдат поръчани в рамките на всяка опашка и това се взема предвид при маршрутизиране на контактите към тях. В този контекст екипите служат предимно като организационна структура за надзорните органи, а не като фактор в асоциирането на агенти-опашки и решенията за маршрутизиране на контакти, което опростява управлението на опашката.
Този тип опашка е най-подходящ, когато статичното назначаване на агенти и управление на асоциация агент-опашка е осъществимо и желателно за оперативен контрол, а изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агенти. Тези опашки са особено полезни и за сценарии, при които няколко вида запитвания на клиенти изискват специализирана експертиза, която може да бъде обслужвана от предварително създаден сегмент от експертни агенти.
Въпреки това, за сложните организации на контактните центрове може да е трудно да управляват ръчно назначенията на агенти в тези опашки. Те биха могли да се възползват повече от други видове опашки, които предлагат динамично маршрутизиране и асоциации агент-опашка.
В този пример опашката има набор от агенти, картографирани към нея в определен ред, като A4, A9, A7, и т.н. Тази поръчка играе роля в специфични алгоритми за маршрутизиране, които съответстват на входящите контакти с агенти. Системата съвпада с контактите с тези агенти въз основа на тяхната наличност и избрания алгоритъм за маршрутизиране.
За разлика от опашките с назначаване на екип, няма концепция за целево разширяване във времеви интервали. Ако никой от конфигурираните агенти не е на разположение за маршрутизиране на този контакт, той се паркира в опашка, докато един от тези агенти стане на разположение за управление на контактите преди изтичане на времето за паркиране. Целевото разширение не е приложимо за тези опашки.
Налични модели на маршрутизиране:
Умения-базирани опашки
Базираните на уменията опашки осигуряват възможността контактите да бъдат маршрутизирани до агенти с правилните умения, за да отговарят на техните нужди.
Можете да конфигурирате следните видове опции, базирани на умения:
Критерии за умения, определени за опашката
Администраторите могат да задават критерии за умения на опашките. Базираните на умения опашки с критерии за умения позволяват на администраторите да конфигурират необходимите умения директно в опашката. Всички агенти в организацията, които имат всички необходими умения на опашката чрез директен профил на уменията, имплицитно стават част от тази опашка.
Тази настройка помага на администраторите да имат изглед на живо на агентите, картографиращи на опашката по силата на уменията. В ситуации като висок или нисък обем, администраторите могат да обмислят коригиране на необходимите умения на опашката и профилите на уменията на агента, за да разширят или намалят ресурса на агента при необходимост.
Този тип опашка се различава от опашките, базирани на задачи на екипа, в смисъл, че няма настройка на група за разпространение на повиквания, което означава, че екипът не играе роля в асоциация агент към опашка. Освен това, необходимите умения са статично конфигурирани в тази опашка за разлика от екипните опашки за умения, където потокът инжектира (статични или променливи) необходимите умения. Следователно технически уменията са по-скоро част от опашката, отколкото от самия контакт.
Всеки агент в организацията, който напълно отговаря на критериите за умения на опашката (притежаващ умения от директен профил на уменията), имплицитно се свързва с тази опашка. Отборът не играе никаква роля в асоциирането на агенти с тези опашки. Тези агенти могат да бъдат част от всеки екип за управленски и оперативни цели.
Всяка контактна опашка в тази опашка автоматично ще поеме критериите за умения, определени в самата опашка. Индивидуалните контакти не могат да определят или надхвърлят собствените си изисквания/критерии за умения, за разлика от тези в опашки, базирани на умения, с назначаване на екип.
В този пример,
- Само агенти А1, А3, и А7 напълно отговарят на критериите за умения, конфигурирани в опашката, следователно само тези агенти ще бъдат свързани с тази опашка.
- Агенти А, А2, А и 4А, които частично6 отговарят на критериите, или А, които5 нямат съответни умения, не могат да бъдат свързани с тази опашка.
Актуализирането на профила на уменията на агента (наречен преквалификация), така че да отговаря на критериите за умения на опашката автоматично и динамично ще направи агента част от тази опашка. Алтернативно, актуализирането на самите критерии за умения в опашката по такъв начин, че повече (или по-малко) агенти да отговарят на актуализираните критерии за умения също автоматично и динамично да добавят (или премахват) агенти от тази опашка.
За разлика от опашките с назначаване на екип, няма концепция за целево разширяване във времеви интервали. Ако контактът не може да съвпадне с някой от свързаните агенти, той се паркира в опашка, докато един от тези агенти стане достъпен за обработка на контактите преди времето за паркиране.
Базираните на умения опашки са най-подходящи, когато статичното предоставяне на умения и управление на опашката на асоциация на агенти е осъществимо и желателно за оперативен контрол. Те са подходящи и когато изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агентите. Тези опашки са особено полезни и за сценарии, при които различните видове запитвания на клиенти изискват специфични умения, които могат да бъдат обслужвани от предварително извлечен сегмент от експертни агенти.
Организациите на комплексния център за контакт могат да намерят управлението на опашката към назначенията на агенти в опашки, базирани на умения, по-лесно, в сравнение с опашките с назначения на агенти, където всеки агент трябва да бъде добавен ръчно към списъка, което е тромаво, особено за по-голяма организация.
Изисквания за умения, определени в потока
Базираните на умения Опашките с изисквания за умения, определени в потока, са вид опашка, базирана на задачи в Контактния център на Webex, където набор от екипи са конфигурирани на множество нива, наречени Call Distribution Groups. Агентите, които са влезли в тези конфигурирани екипи, получават контакти от тази опашка въз основа на нивото на Групата за разпространение на повиквания, на което екипът им е конфигуриран в опашката, ако отговарят напълно на изискванията за умения на контакта.
В рамките на такава опашка, агентските екипи са групирани в групи за разпространение на повиквания с конфигурируеми закъснения във времето между тях. Ако няма агент за контакт, заявката се паркира и след закъснението маршрутизирането се разширява до следващата група за разпространение на повиквания. Този процес продължава, докато не бъде назначен агент или всички групи са изчерпани. Междувременно, ако агент в предварително проверена група стане наличен по време на този процес, този агент се избира.
Агентите придобиват умения чрез профил на уменията, пряко възложен на агентите. Уменията на агента се определят въз основа на подбора на екипа по време на регистрацията.
Всеки контакт може по желание да уточни изискванията за умения в потока, които съответстват на уменията на наличните агенти за избор на най-подходящия агент.
Освен това контактите могат да определят и релаксации на уменията в зададени времеви интервали. Това са модифицирани набор от изисквания за умения, които биха презаписали първоначалните изисквания за умения на контакта в зададени времеви интервали. Това позволява на контакта да променя (обикновено се използва за "релаксация") своите изисквания за умения, докато паркира в опашка, така че повече агенти да могат да отговарят на тези изисквания за релаксация.
Целевата експанзия чрез групи за разпространение на повиквания може да се осъществи едновременно с цикли за релаксация на уменията - и двете са насочени към по-бързо съвпадение на паркирания контакт с отговарящите на условията агенти, като по този начин се намалява общото време за изчакване и се подобряват нивата на обслужване на опашката.
Подобно на неквалифицираните опашки с назначаване на екип, той има три групи за разпространение на повиквания, които позволяват "целево разширяване", т.е. разширяване до повече агенти в екипите през зададени времеви интервали.
- Първата група за разпространение на повиквания съдържа TEAM1, който има 3 конфигурирани агенти – A1, A2 и A5.
- Втората група за разпространение на повиквания съдържа TEAM2, който има 3 конфигурирани агенти – A2, A3, и A4.
- Третата (и последната) група за разпространение на повиквания съдържа TEAM3, която има 2 конфигурирани агенти – A6 и A7.
Има обаче две основни неща, които трябва да се отбележат:
- Всеки контакт, който се опази в тази опашка, ще определи неговите изисквания за умения и релаксация на уменията през потока.
- Агентите могат да имат конфигурирани умения (чрез профил на уменията – директно или наследени от екипа, който е влязъл в системата).
Докато А е2 конфигуриран да бъде част както от TEAM1 , така и 2TEAM, в зависимост от избора на екипа, който този агент е направил по време на влизане, в текущата си сесия той се счита за част от този екип и следователно ще наследи профила на уменията (и по този начин стойностите на уменията) от този екип (освен ако това не е преодоляно с директна конфигурация на профила на уменията за този агент).
Това е мощна възможност, предоставена от опашките с екипни задачи, където агентите могат да се движат между опашките просто като избират екип по време на влизане.
В комбинация със способността да наследява настройките на профила на уменията от избрания екип, агентът може да работи и с различни набори от умения.
В този пример,
- Контактите са подредени в опашка с начално изискване за умения (sk_1 >= 6) по време на ескалация от потока, с релаксация на уменията (sk_1 >= 3) след конфигуриран интервал от време.
- Във всички агенти във всички групи за разпространение на повиквания само A1, A3, A и6 A имат7 умения, които отговарят на първоначалното изискване за умения за контакти в опашката.
- Останалите агенти или притежават уменията (sk_1), но не отговарят на изискванията за умения (напр. А2 в ЕКИП 1 и А4 в ЕКИП2), или изобщо нямат това умение (напр. А5, А2 в ЕКИП 2).
- С течение на времето, при релаксация на уменията, допълнително2 А и4 А също сега отговарят на "релаксираните" изисквания за умения на контакта.
За всеки контакт, който получава опашка в тази опашка, системата се опитва да намери съответен агент в рамките на първата група за разпространение на повиквания, който напълно отговаря на настоящите изисквания за умения на контакта. Ако не се намери съвпадение агент, контактът се паркира за конфигурираната продължителност, преди целевата експанзия да се случи на втората група за разпределение на повиквания. Всички екипи, конфигурирани във втората група за разпространение на повиквания, също се добавят към съществуващите екипи от първата група. Сега системата се опитва да намери съвпадение агент в разширената група. Имайте предвид, че докато това се случва, релаксацията на уменията също ще актуализира изискванията за умения на контакта в зададени времеви интервали, а системата ще използва актуализирани изисквания за умения, за да съответства на наличните агенти в текущата група за разпространение на повиквания.
Това продължава, докато всички конфигурирани групи за разпространение на повиквания се разширят и се прилагат всички релаксации на уменията, освен ако преди това не бъде намерен съответен агент.
Налични модели на маршрутизиране:
Настройки на опашката
Създаване на опашки, базирани на умения
Задаване на критерии за умения на опашката
- Създаване на умения и, ако е необходимо, динамични умения.
- Създаване Профили на уменията...
- Директно присвояване на профила на уменията на агентите.
- Възложете динамични умения директно на агентите. Динамичните умения не се присвояват чрез профилите на уменията.
- Създайте опашка с канал тип Telephony или Chat, или Email или Social.
- Задайте умения и изисквания за динамични умения на опашки в контролния център.
- Преглед на списък на агенти, които могат да се справят с контактите в опашката.
- Изберете алгоритъм за маршрутизиране Или LAA или BAA. За BAA, конфигурирайте теглата за умения за владеене и умения за динамични умения, когато е необходимо.
- Добавяне на Опашка Контактна активност в потока и изберете тази опашка.
Задайте изисквания за умения на опашка
- Създаване на умения и, ако е необходимо, динамични умения.
- Създаване Профили на уменията...
- Задайте профил на уменията на Агентите директно или на Екип.
- Възложете динамични умения директно на агентите. Динамичните умения не се присвояват чрез профилите на уменията.
- Създаване на Екип...
- Добавете агенти към екипа.
- Създаване на опашка с канал тип Telephony или Chat, или Email или Social.
- Добавяне на екипи към опашката в един CDG или няколко CDGs.
- Изберете маршрутизиращ модел или LAA или BAA.
- Добавете активност на Queue Contact в потока и изберете опашката, за която е конфигурирано маршрутизиране въз основа на уменията. За повече информация вижте Опашка Контакт...
- Присвояване на умения, динамични умения и релаксация на умения в Queue Contact дейност. За BAA, конфигурирайте теглата за умения за владеене и умения за динамични умения, когато е необходимо.
- Използвайте Escalate Call Distribution Activity в опашката след потока, за да преминете бързо към следващата група за разпространение на повиквания или последната.
Създаване на опашки, базирани на умения
Присвояване на екип на опашка
- Създаване на Екип...
- Добавете агенти към екипа.
- Създаване на опашка с канал тип Telephony или Chat, или Email или Social.
- Добавяне на екипи към опашката в един CDG или няколко CDGs.
- Изберете маршрутизиращ модел или LAA.
- Добавяне на Опашка Контактна активност в потока и изберете тази опашка.
- Използвайте Escalate Call Distribution Activity в опашката след потока, за да преминете бързо към следващата група за разпространение на повиквания или последната.
Присвояване на агент към потока на опашката
- Създаване на опашка с канал тип Telephony или Chat, или Email или Social.
- Добавяне на агенти директно към опашките (Забележка: Нито Умения, нито екип се използват в този тип опашка).
- Изберете модели на маршрутизиране, като кръгови или линейни или най-дългите налични агенти.
Концепции за маршрутизиране
Агент Излишък Сценарий
Сценарият Agent Surplus се случва, когато има повече налични агенти, отколкото има контакти в опашката. В този случай, когато взаимодействието на клиента (контакт) е поставено на опашка, системата се опитва незабавно да намери съответен агент за този конкретен контакт, а ако бъде намерен съответен агент, контактът не трябва да бъде паркиран в опашка и да изчака да бъде наличен такъв агент по-късно.
Всеки път, когато даден контакт се разширява чрез Call Distribution Group или чрез релаксация на уменията, системата отново се опитва да намери подходящ агент за този конкретен контакт веднага.
Намирането на подходящ агент за конкретен контакт използва конфигурирания модел на маршрутизиране в опашката.
Webex Contact Center предлага множество модели на маршрутизиране в различни видове опашки, които позволяват на организациите да оптимизират обслужването на клиентите, като минимизират времето за изчакване, балансират натоварването на агенти и гарантират, че клиентите са свързани с агенти, които имат необходимите умения, за да отговорят на техните специфични нужди. Вижте раздела Routing Pattern за подробна информация за routing patterns.
Contact Surplus Scenario
Маршрутизирането се случва, когато броят на входящите клиентски взаимодействия (или контакти) надвишава наличните агенти. Тази ситуация често се случва по време на пикови времена или неочаквани повишения в контактния обем. Основната цел на маршрутизирането на контактния излишък е да се управлява този излишък ефективно, като се гарантира, че стандартите за обслужване на клиентите се поддържат въпреки прекомерното търсене. За агент, който току-що е станал на разположение на конкретен канал, маршрутизиране на контактния излишък работи за намиране и определяне на подходящ контакт, сред всички паркирани контакти във всички опашки, с които този агент е свързан.
Ключовите стратегии за ефективно маршрутизиране на контактите с ограничена наличност на агенти са:
-
Класиране на опашката
Класирането на опашките позволява на администраторите да определят относителната важност на опашките. Администраторите могат да определят класирането на опашки, за да определят реда, в който обажданията се маршрутизират от опашки до регистрирани агенти до екипи, на база на екип.
Например, имайте предвид, че агентите, влезли в Екип А, са свързани с две опашки – "Фактуриране" и "Продажби". Администраторите могат да използват ранглиста на опашката, за да присвоят по-висока ранглиста на опашката "Фактуриране", така че когато контактите влязат в опашката, контактите от "Фактуриране" ще бъдат пренасочени към агенти, принадлежащи към екип А преди контактите от опашката "Продажби". Това ще се случи, въпреки че може да има по-стари и с по-висок приоритет контакти, които могат да чакат в опашката "Продажби" - просто защото опашката "Фактуриране" има по-висок ранг на опашката от опашката "Продажби". Само когато няма повече чакащи контакти в опашката "Фактуриране", агенти от Екип А ще бъдат маршрутизирани контакти от опашката "Продажби" (и всяка друга), с която са свързани.
По-долу са някои от важните характеристики на класирането на опашката:
-
- Ако рангът се присвоява само на някои от опашките, обажданията в тези опашки ще имат предимство пред обажданията в опашките, за които не е определен ранг.
- Класирането на опашки може да бъде зададено на максимум опашки 50 във всички видове медии със стойност, варираща между 1 и 50 с 1 най-висок ранг.
- Можете да присвоите един и същ ранг на няколко опашки.
- Ако разрешите класирането на опашките, опашките, които не са определени изрично класирани, се третират по-ниско от всички класирани опашки.
-
Класирането на опашката работи в рамките на един и същ вид медии.
Например, ако Queue Sale е гласова медия тип опашка с ранг и 2 Queue Billing Support е чат опашка с ранг 1 за Team A, тогава агентите, които са на разположение на гласовия канал в Team A получават гласово повикване първо, въпреки че рангът е 2.
Въпреки това, помислете за две опашки за Team B - Queue Credit Card с ранг на опашката 2 и Queue Debit Card с ранг на опашката 1. След това наличните агенти в Екип Б ще бъдат предложени първо контакти от Queue Debit Card.
-
Класирането на опашката не се прилага за екипи, базирани на капацитет.
-
-
Приоритет на контактите
Когато контактът е поставен в опашка, приоритетът му може да се определи чрез определяне на йерархична важност, варираща от 1 (най-висока) до 10 (най-ниска, по подразбиране). Това приоритизиране гарантира, че определени контакти се адресират по-бързо въз основа на тяхната важност, неотложност или стратегическа стойност за организацията. Когато агентът е на разположение да се справи със следващия контакт между всички паркирани контакти във всички опашки, с които агентът е свързан, най-високият приоритетен контакт във всички опашки се насочва към агентът (при условие че са изпълнени други критерии, като например съвпадение на уменията и други).
За контактите, които са в опашка без изричен приоритет, се счита приоритет по подразбиране 10 на (най-нисък). Сред множество контакти, които имат един и същ приоритет, контактът, чакащ в опашката за най-дълго време, се пренасочва първо към наличния и допустим агент.
-
Най-дълго чакащ контакт
Това е основна стратегия, която гарантира, че най-дългият чакащ контакт във всички опашки, с които агентът е свързан, се насочва към агентът.
Това е крайният критерий, който определя контакта, който трябва да бъде маршрутизиран, когато няколко контакта между опашките с едно и също класиране на опашката и един и същ приоритет на контакта чакат да бъдат обработени.
По същество маршрутизирането на контактния излишък за агент, който току-що стана на разположение, означава избор на един контакт, който:
- е от същия тип медии като този, на който е на разположение агентът
- е паркиран във всяка от опашките, с които този агент е свързан
- чиито изисквания за квалификация (ако има такива) са изпълнени от този агент
- е паркиран в опашка, чийто ранг е по-висок от другите опашки, както е конфигурирано в екипа на агента
- е с най-висок приоритет сред всички такива контакти
- е най-старият чакащ контакт между контакти със същия приоритет
В горния пример, който илюстрира сценарий за излишък от контакти, агент А1 е влязъл в TEAM и е 1 станал достъпен за работа с контакти на множество видове медии.
А се1 свързва с опашките 3 – Q1, Q2 и Q3. TEAM 1 също така определи класирането на опашката, където Q1 е класирано най-високо, след2 това и3 съответно.
Контактите вече са паркирани във всички тези опашки, като за всеки контакт са определени изисквания за умения и приоритет.
Сега сценарият за контактен излишък работи, както следва:
-
Сред всички паркирани контакти по тези опашки, могат да 4 бъдат маршрутизирани само до A1 – C2, C7 (от QUEUE 2) и C3, C8 (от QUEUE 3).
Само изискванията за умения на тези 4 контакти са напълно удовлетворени от уменията на А1.
-
Сред тези контакти4 , предимство се дава на контактите от QUEUE 2 (т.е. C2, C7), защото QUEUE 2 има по-висок ранг.
Имайте предвид, че въпреки че QUEUE 1 е най-високо класираната опашка, нито един от нейните паркирани контакти не може да бъде маршрутизиран до А1 , тъй като техните изисквания за умения не са изпълнени от А1.
-
Между C2 и C7, контактът с най-висок приоритет е C7. Така че, крайният избор е С7, а системата го насочва към А1.
Това се случва, въпреки че С2 е бил на опашка по-рано, тъй като приоритетът на контактите има предимство пред времето на опашката.
Смесени мултимедийни профили
Чрез конфигурация на мултимедиен профил, Webex Contact Center позволява на агентите да обслужват контакти от различни видове медии (глас, чат, имейл и социални). Въз основа на тази конфигурация, агентите получават провизии по тип медия.
Всеки контакт, маршрутизиран до агент, консумира един канал от този тип медии, докато агентът работи по този контакт. Докато агентите могат да имат само един глас канал, те могат да имат до пет канала от други видове медии.
Настройката за смесено маршрутизиране в мултимедийните профили позволява на администраторите да контролират как могат да се използват различни канали едновременно за всеки агент. Това дава възможност на организациите да предоставят специално внимание на клиентите, насърчаване на по-добро качество на обслужване, по-добро потребителско изживяване и по-добри проценти на реализация. Също така, организациите могат да балансират натоварването по медийните канали, когато изпитват неравномерно натоварване в някои канали, което позволява ефективно използване на агенти.
Има три възможности:
-
Изключващо
-
Смесване
-
Blended Real Time
За повече информация относно конфигурирането на мултимедийни профили вижте Управление на мултимедийни профили...
Маршрутизатори
Въз основа на умения
Модели на маршрутизиране на базата на умения в Webex Contact Center директно входящи клиентски взаимодействия с агенти въз основа на специфични умения, необходими за разрешаване на запитването, като езикови умения или техническа експертиза. Тези модели гарантират, че всеки клиент се свързва с най-квалифицирания агент, подобрявайки ефективността на услугата и удовлетвореността на клиентите. Ползите включват намалено време за обработка, подобрени скорости на разделителна способност и оптимизирано използване на ресурсите на агента чрез привеждане на техния опит в съответствие с нуждите на клиентите.
Базираното на умения маршрутизиране може да използва умения, които агентите получават от профилите на уменията и динамичните умения, които са възложени директно на агентите. Динамичните умения представляват атрибути на агента, които могат да се променят независимо от профила на уменията на агента.
Когато се използват модели за маршрутизиране въз основа на умения, първо се използват изискванията за умения на контакта (зададени в поток) или критериите за умения, зададени на опашката, за да се филтрират наличните агенти, чиито умения и динамични умения отговарят изцяло на тези изисквания / критерии. След това, сред агентите, които се филтрират, един единствен се избира за контакта въз основа на конфигурирания модел на маршрутизиране.
За най-Доброто Налично маршрутизиране, умения за владеене и умения Dynamic Skills също може да използва тежести, за да повлияе на резултата, използван за подбор на агенти. Теглата не засягат най-дългото Налично Маршрутизиране; този модел използва умения и динамични умения Само За определяне на допустимостта на агента.
Най-дълго на разположение
Най-Дългият Наличен модел за маршрутизиране, базиран на умения, маршрутизира контакт с този агент, чиито умения отговарят изцяло на изискванията за умения за контакт / критериите за умения за опашка, и който е бил на разположение най-дълго от обработката на последния си контакт сред всички допустими агенти в тази опашка.
Този модел на маршрутизиране помага за равномерно разпределение на работата между агентите, като възлага взаимодействия на тези, които са били на разположение най-дълго, предотвратявайки дисбалансите на работното натоварване. Тя помага да се запази справедливостта в разпределението на работата, като се гарантира, че никой служител не е претоварен, докато други остават свободни.
В горния пример има агенти с умения 4 за владеене и невладеене с различни стойности на умения за владеене.
Помислете за контакт, който е опасан в опашка, базирана на умения, която има модел на маршрутизиране "Най-дълго налични":
- с посочените по-горе изисквания за умения, определени чрез поток, или
- с посочените по-горе критерии за умения да бъдат конфигурирани в базираната на уменията опашка
В този сценарий:
-
Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка, се считат за маршрутизиране. Само агенти А1, А2 и А4 отговарят изцяло на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка.
Агент А3 не е допустим. В случай на Критерии за умения, определени за опашката, А3Дори не е свързан с опашката.
-
Сред А1, А2 и А4 контактът ще бъде маршрутизиран до най-дългия наличен агент – А1 , който е на разположение от минути10 , по-дълго от А2 или А4.
По силата на назначения1 контакт, А вече няма да1 бъде най-дългият наличен агент във всички медийни канали.
- Следващият контакт с точно същите изисквания за умения ще бъде пренасочен към следващия най-дълъг наличен агент – А2, и т.н.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, базирани на умения:
Най-добрите налични
Най-Добрият Наличен модел на маршрутизиране въз основа на уменията гарантира, че взаимодействията на клиентите са насочени към най-квалифицирания наличен агент. Този модел оценява не само наличието на необходимите умения сред агентите, но и нивата на владеене на тези умения, като изчислява оценка на уменията, за да определи най-квалифицирания ("най-добър") агент за всеки контакт.
Този модел филтрира наличните агенти, чиито умения отговарят изцяло на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка. След това се изчислява оценка за всеки допустим агент, като се използват стойностите на владеене на всички умения, посочени в изискванията за умения за контакт / критериите за умения за опашка. Агентът с най-висока оценка на уменията се счита за "най-добрия" агент за всеки контакт.
Ефективно, сумата от стойностите на уменията на агента, които отговарят на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка, определя резултата.
Някои ключови точки, които трябва да разберете:
- Обикновено действителната стойност на уменията се използва при изчисляването на резултата, тъй като по-високата оценка на уменията показва по-силен мач. С изключение на случаите, когато изискването за умения използва условието по-малко от равно на (<=), тази специфична стойност на уменията на агента се инвертира при изчисляване на оценката, т.е. effective_skill_value = (10) минус (actual_skill_value). Това се прави, за да се гарантира, че по-нисък резултат показва по-силен мач.
- Когато няколко допустими агенти имат една и съща оценка, се избира най-дългият наличен агент сред тях.
- Само умения за владеене се вземат предвид за изчисляване на резултата. Никакви булеви, текстови или енум умения в изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка не се считат за изчисляване на резултата.
В горния пример има четирима агенти, които имат умения за владеене и невладеене с различни стойности на умения за владеене.
Помислете за контакт, който е поставен на опашка в опашка, базирана на умения, която има модел на маршрутизиране "Най-добър наличен":
- с посочените по-горе изисквания за умения, определени чрез поток, или
- с посочените по-горе критерии за умения са конфигурирани в базираната на уменията опашка.
В този сценарий:
-
Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка, се считат за маршрутизиране. Само агенти А1, А2 и А4 отговарят изцяло на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка.
Агент А3 не е допустим. В случай на Критерии за умения, определени за опашката, А3Дори не е свързан с опашката.
-
Сред A1, A2 и A4 изчисляването на резултата се извършва от системата въз основа на изискванията за умения за контакт / критерии за умения за опашка, където се разглеждат само умения за владеене.
Само уменията, посочени в изискванията за умения за контакт / критериите за умения за опашка, се вземат предвид за изчисляване на резултата, въпреки че агентите могат да имат допълнителни / други умения за владеене.
Също така обърнете внимание на инверсията на стойността на уменията при изчисляване на резултата, когато се използва по-малко от равно на (<=) условие.
-
Контактът е маршрутизиран до А2, тъй като това е най-добрият наличен агент въз основа на резултата. Ако А2 не е наличен / зает, контактът ще бъде пренасочен към следващия най-добър наличен агент с втория най-висок резултат и т.н.
Имаме обаче агенти – 2 А и А1 със следващия4 най-висок резултат. Контактът е маршрутизиран до най-дългия наличен агент между А1 и А4.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, базирани на умения:
Неквалифицирана маршрутизация
Webex Contact Center също така поддържа различни модели на маршрутизиране, базирани на умения, които се фокусират върху разпределението на входящите клиентски взаимодействия, без да се вземат предвид специфичните умения или експертиза на агентите. За разлика от моделите на маршрутизиране въз основа на уменията, те не разглеждат уменията на агента или изискват контакта или опашката, за да определят изискванията за умения / критерии за маршрутизиране. По-скоро те приоритизират фактори като наличност, разпределение на работното натоварване и предварително определени последователности, което позволява ефективно боравене с контактите въз основа на оперативната логика, а не на индивидуалните компетенции на агента. Тези модели са особено полезни в среди, където взаимодействията са относително еднакви или не изискват специализирано боравене.
Най-дълго на разположение
Най-Дългият Наличен маршрутизатор маршрутизира контакт с този агент в опашката, който е бил на разположение най-дълго от обработката на последния им контакт във всички агенти, които са на разположение и са свързани с тази опашка.
Този модел на маршрутизиране осигурява справедливо и балансирано разпределение на работното натоварване чрез възлагане на взаимодействия на агенти, които са били най-дълго празни. Като предотвратява дисбалансите на работното натоварване, той гарантира, че никой агент не е претоварен, докато други остават свободни. Този подход е особено ефективен по време на периоди на стабилен контактен поток, като се поддържа последователна ангажираност в целия агентски резерв.
Агентите губят своите "най-дълги налични" позиции във всички канали, когато им се предлага контакт от всякакъв вид медии. Това означава, че след като агентът се справи с контакт, следващият контакт на всяка опашка от медиен тип ще бъде назначен на следващия най-дълъг наличен агент в тази опашка.
В горния пример агент А е най1-дългият наличен агент (позиция1) – или този агент е влязъл първо, или не е бил назначен за контакт по-дълго от всеки друг агент.
Агенти А2 (позиция2) и А3 (позиция3) също са на разположение, но те или са влезли в профила си, или са обработили контакти след А1. Всички агенти са свързани с двете опашки, които имат този модел на маршрутизиране.
Помислете за следния сценарий:
-
По време на T0, гласовият контакт C се1 опашка и се насочва към най-дългия наличен агент, т.е. A1.
По силата на А1 е назначен В1, А1 вече не е най-дългият наличен агент във всички медийни канали.
- По време на T1, чат контакт с C2 се опашка и се насочва към най-дългия наличен агент, който сега е A2.
-
Накрая, по време на T2, друг глас контакт C3 се опашка и се маршрутизира до A3.
А1 и А2 наскоро получиха контакти – в този момент А3 чака най-дълго.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, които не са базирани на умения:
Кръгови
Моделът на кръгово маршрутизиране разпределя входящите контакти между група налични агенти в кръгова поръчка. Когато контактът е поставен в опашка, системата го присвоява на следващия наличен агент в опашката въз основа на предварително определена последователност.
Процесът започва с агенти в конфигуриран ред. Първият входящ контакт се присвоява на първия наличен агент в тази последователност. За последващи контакти системата избира следващия наличен агент, като продължава от мястото, където е останал в определения ред на опашката. Този модел се повтаря, карайки колело през агентите, но винаги започвайки след позицията на последния избран агентът.
Този подход е ефективен за справедливо и равномерно разпределение на контактите между представителите. Той помага да се гарантира, че нито един агент не е претоварен с контакти и че всички агенти имат равни възможности да се справят последователно с взаимодействията. Въпреки това, моделът на кръгово маршрутизиране не отчита текущото работно натоварване или други фактори, които могат да повлияят на способността на агента да се справя с конкретен контакт.
В горния пример агентите са конфигурирани в кръгова опашка в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.
За да започнете, началната позиция е първият агент в конфигурационния ред (A3). Тъй като контактите са маршрутизирани до агенти в тази опашка, позицията се движи около кръга, позиционирана към агента, който е най-близко до агента, до когото е маршрутизиран последният контакт.
Помислете за следния сценарий:
-
Първият контакт (C1) е в опашка и е маршрутизиран до агент А3.
Указателят се актуализира до следващия агент в конфигуриран ред, т.е. А4.
-
Когато вторият контакт (C2) е в опашка, системата започва да намира налични агенти, започващи от A4 , т.е. A4 → A5 → A6 → A1 → A2 → A3 .
Въпреки това, A4 и A5 са недостъпни (или те дори не са влезли в системата, или са напълно заети с други контакти от този тип медии), така че C2 се пренасочва към следващия наличен агент – A6. Указателят се актуализира до следващия агент в конфигуриран ред, т.е. А1.
-
По същия начин третият контакт (В3) е маршрутизиран до А1, четвъртият контакт (В4) е маршрутизиран до А2. Показалецът отново е на3 А.
Тази логика продължава и контактите се разпределят между наличните агенти в модела "кръгъл" / "кръгъл робин".
Ако има паркирани контакти в опашката, сценарият за излишък на агент ще съответства на следващия агент, който става достъпен в този тип медии с най-висок приоритет, най-стария контакт между тях.
Това не взема под внимание или засяга съществуващата стойност на позицията в тази опашка, която се актуализира само когато маршрутизирането на контактния излишък успешно съвпада с агент.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, които не са базирани на умения:
Отгоре надолу
Моделът на маршрутизиране отгоре-надолу разпределя входящите контакти между група налични и поръчани агенти в последователен ред. Когато контактът е поставен в опашка, системата винаги преминава през поръчания списък от агенти от самото начало и съвпада с контакта с първия наличен агент (който има свободен наличен канал от типа медии на контакта) в тази последователност.
Това се случва за всеки контакт, който е на опашка. Контактът се опитва да бъде съвпадащ винаги, започвайки от върха (първо конфигуриран агент) и продължавайки надолу по списъка, докато не се намери съвпадащ агент.
За разлика от кръговото маршрутизиране, няма "показалец", който динамично променя началната точка въз основа на позицията на последния избран агент.
Този подход е ефективен за разпределяне на контактите между агенти, които са поръчани въз основа на някои пристрастия / предпочитания, определени от администратора. Той помага да се гарантира, че агентите на върха винаги са предпочитани да се справят с контактите пред агентите под тях. Въпреки това, моделът на маршрутизиране отгоре-надолу не отчита текущото работно натоварване или други фактори, които могат да повлияят на способността на агента да се справя с конкретен контакт.
В горния пример агентите са конфигурирани в опашка отгоре надолу в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.
Това означава, че администраторът иска всеки контакт да бъде маршрутизиран до първия агент (А3), ако има такъв, или до следващия агент (А4), ако има такъв и т.н., в конфигуриран ред.
Помислете за следния сценарий:
- Първият контакт (C1) е в опашка и е маршрутизиран до агент А3, тъй като3 А е на върха на поръчката.
-
Когато вторият контакт (C2) е в опашка, маршрутизирането отново се опитва от върха на поръчката (винаги започвайки с A3).
Ако А има3 повече капацитет на канала за този тип медии, С2 също се маршрутизира до А3. Въпреки това, ако А3 е напълно зает с този тип медии, маршрутизирането продължава надолу по списъка до А4.
- Въпреки това, A4 и A5 са недостъпни (те или дори не са влезли в системата, или са напълно заети с други контакти от този тип медии), така че C2 се пренасочва към следващия наличен агент в реда отгоре надолу – A6.
-
По същия начин, третият контакт (C3) се опитва да бъде маршрутизиран, започвайки от A3 надолу към дъното. Първият съвпадащ агент ще бъде А1.
Тази логика продължава, докато един контакт не намери никакви налични агенти до дъното на поръчката, в който случай е паркиран на опашка.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните видове опашки, които не са базирани на умения:
Маршрутизиране на базата на агенти
Маршрутизирането, базирано на агент, е възможност, която маршрута или опашката на контакт с определен ("предпочитан") агент директно. Търсене на агент с имейл адреса на агента или идентификационния номер на агента се свързва с предпочитания агент. Активността На Опашката До Агента в потока помага за постигане на маршрутизиране, Базирано на Агента. За повече информация вижте Опашка към агентдейност.
Контактът може да има картографиране на един или повече предпочитани агенти, което обикновено може да се управлява във външно приложение извън Webex Contact Center. Предпочитаният агент търси контакт се извършва чрез Заявка за HTTPдейност, която извлича картографирането от външно приложение. За да насочите или паркирате контакта с предпочитания агент, конфигурирайте активността на Опашката Към Агент, като използвате идентификационния номер на Webex Contact Center или имейл адреса на агента. Контактът може да бъде паркиран и срещу предпочитан агент, ако този предпочитан агент не е на разположение веднага.
Маршрутизирането на базата на агенти е полезно в следните сценарии:
- Предпочитан маршрутизатор: Клиентът може да възложи контакти на специализирани агенти или ръководители на взаимоотношения. При такива сценарии маршрутизаторът, базиран на агента, маршрутизира контактите директно до този предпочитан агент.
- Последно маршрутизиране на агент: Когато даден контакт се обади на контактния център няколко пъти, за да взаимодейства с агент, Маршрутизирането на агент може да пренасочи контакта до последния агент, който е обработил този контакт.
И в двата случая на употреба, данните за контакт и картографирането на агента се съхраняват извън контактния център на Webex.
Възможности за опашка и маршрутизиране в потока
В Webex Contact Center, широка гама от възможности за маршрутизиране, опашка и контрол на повикванията могат да бъдат организирани чрез потоци.
Разнообразие от дейности и мениджъри на събития, предоставени в Flow Designer, могат да бъдат поставени в потока, за да управляват ефективно жизнения цикъл на входящите и изходящите контакти.
За повече информация относно настройването и използването на потоци вижте Изграждане и управление на потоци с Flow Designer...
Дейности на опашката
Контакт на опашката
Дейността на Queue Contact осигурява възможност за опашка на контакт в активна входяща опашка от организацията, така че да може да бъде съвпаднат и маршрутизиран до правилния агент в тази опашка.
Следните аспекти на опашката могат да бъдат управлявани чрез тази дейност:
- Priority - Определяне на йерархична важност, варираща от 1 (най-висока) 10 до (най-ниска, по подразбиране) до контакта в опашката.
- Skill Requirements - Задайте критерии за умения, които трябва да бъдат изпълнени от агенти в опашка въз основа на умения, за да се считат за допустими за маршрутизиране на контакта.
- Skill Relaxations - Настройка, промяна или премахване на предварително зададени изисквания за умения след определен период от време, за да се подобрят шансовете за намиране на агент.
- Check Agent Availability - Позволете на системата незабавно да се разшири през всички групи за разпространение на повиквания, където няма налични агенти, за да се избегне времето за изчакване.
Зее Маршрутизиране, за повече информация за това как приоритетът, конфигурацията на уменията и наличността на агента играят роля в маршрутизирането на контактите.
След като дейността Queue Contact успешно опакова контакта,
Ако вече е налице съответен агент, системата се опитва да пренасочи контакта към агент.
Това прекъсва Main flow изпълнение и по-нататъшни събития могат да задействат съответния Event Flows, ако е конфигуриран.
Ако не се намери съвпадение агент, контактът се паркира в опашката и чака да стане наличен съвпадение агент.
Изпълнението на потока след това продължава с дейностите, свързани след дейността на Queue Contact, която осигурява възможност за:
- Възпроизвеждане на предварително конфигурирана музика на клиента, който чака в опашката - като прикрепите
PlayMusicдейност. - Регистрирайте обратно обаждане въз основа на заявка на клиента - като прикачите
Callbackдейност. - Повторно опашка, т.е. премахнете контакта от текущата опашка и добавете в нова опашка - като прикрепите друга опашка
Queue ContactилиQueue to Agentдейност.
- Възпроизвеждане на предварително конфигурирана музика на клиента, който чака в опашката - като прикрепите
Когато се появи съвпадение агент, системата се опитва да пренасочи контакта към агента.
Когато успеете, това прекъсва Main flow изпълнение и по-нататъшни събития могат да задействат съответния Event Flows, ако е конфигуриран.
Дейността на Queue Contact работи, когато:
- Контактът е неопределен и е готов да бъде пренасочен към агент.
- Опашката, уменията и другите конфигурации на потока са настроени правилно.
- Контактът остава в рамките на разрешената граница на входната 25 точка и преходите на опашката.
- Контактът остава в рамките на допустимия лимит на успешните 20 опити за маршрутизиране.
Конфигурирайте пътя за манипулиране на грешки, за да управлявате добре контактите, които изискват алтернативно маршрутизиране или допълнително манипулиране.
В такива случаи дейността води до неуспех и изпълнението на потока преминава към Error Handling път.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Опашка Контакт...
Опашка към агент
Дейността Queue to Agent осигурява възможност за опашка на контакта директно към предпочитания агент, като търси уникалния им идентификационен номер или имейл адрес в Webex Contact Center.
Следните аспекти на опашката могат да бъдат управлявани чрез тази дейност:
- Priority - Придава по-голямо/по-ниско значение на контактите, опашки срещу един и същ агент.
- Reporting Queue - Идентифициране на опашката, която да се използва за конфигурация, като запис и музика по подразбиране в опашката, и отчитане на целите на контакта.
- Recovery Queue - Идентифицирайте опашката, която ще се използва като връщане назад, когато контактът не може да бъде пренасочен към посочения предпочитан агент.
След като Опашката Към Агента успешно опашка контакта,
Ако агентът вече е на разположение, контактът се пренасочва към агентът.
Това прекъсва Main flow изпълнение и по-нататъшни събития могат да задействат съответния Event Flows, ако е конфигуриран.
Ако агентът е на разположение, но реши да откаже, не отговори или не получи контакта, той се премества в предвидената опашка за възстановяване.
В опашката за възстановяване контактът ще бъде маршрутизиран до най-дългия наличен агент, без никаква подкрепа за умения.
Ако агентът не е на разположение и "
Park Contact If Agent Unavailable" опция е selected, контакта се паркира и чака агента да бъде на разположение.Изпълнението на потока след това продължава с дейностите, прикрепени след Опашката Към Дейността на агента, което дава възможност за:
- Възпроизвеждане на предварително конфигурирана музика на клиента, който чака в опашката - като прикрепите
PlayMusicдейност. Callbackдейност.- Повторно опашка, т.е. премахнете контакта от текущата опашка и добавете в нова опашка - като прикрепите друга опашка
Queue to AgentилиQueue Contactдейност.
След като агентът стане достъпен, системата се опитва да пренасочи контакта към агентът.
Това прекъсва Main flow изпълнение и по-нататъшни събития могат да задействат съответния Event Flows, ако е конфигуриран.
- Възпроизвеждане на предварително конфигурирана музика на клиента, който чака в опашката - като прикрепите
- Ако агентът не е на разположение и "
Park Contact If Agent Unavailable" опция е not selectedОпашката се проваля.
Действието На Опашката На Агента работи, когато:
- Контактът е неопределен и е готов да бъде пренасочен към агент.
- Идентификационният номер на предпочитания агент или имейл адрес е валиден.
- Опашката за отчитане и опашката за възстановяване са конфигурирани правилно.
- Предпочитаният агент е влязъл, наличен и готов да се справи с контакта.
Конфигурирайте опашка за възстановяване, за да сте сигурни, че контактът е гладко маршрутизиран, когато предпочитаният агент не е наличен.
В такива случаи дейността води до неуспех и изпълнението на потока преминава към Error Handling път.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Опашка към агент...
Escalate Call Distribution Group
Дейността на групата за разпространение на повиквания по ескалация се поддържа само за queues with team assignment, и осигурява възможност за актуализиране на Call Distribution Group за контакт веднага, вместо да изчакате автоматичната актуализация да се случи на следващата група след конфигурираната продължителност на изчакване. Това позволява бързо маршрутизиране на контактите до всички допустими агенти в опашката.
С помощта на дейността на групата за разпространение на обаждания по ескалиране контактът може да бъде ескалиран до:
- Next Group—Разширяване на набора от екипи, за да включи тези, добавени в следващата група за разпространение на повиквания.
- Last Group—Разширяване на набора от екипи, така че да включва всички екипи, картографирани във всички групи за разпространение на повиквания, конфигурирани за опашката.
Дейността на групата за разпространение на повиквания по ескалация работи, когато:
- Контактът вече е на опашка и е готов за ескалация.
- Контактът е опасан в опашка, която използва групи за разпространение.
За опашки, които използват стандартно маршрутизиране, продължете да разпространявате контактите чрез конфигурираното поведение на маршрутизиране на опашката.
В такива случаи дейността води до неуспех и изпълнението на потока преминава към Error Handling път.
Помислете за пример сценарий, при който контакт се опакова в опашка с три групи за разпределение на повиквания, всяка от които се актуализира след период от 30 секунди.
Няма налични агенти в екипите на CDG 1 и CDG 2, и агент е на разположение в TEAM 3 който принадлежи към последната група за разпространение на повиквания.
Когато дейността на групата за разпространение на повиквания ескалация не се използва в потока, тя води до дълъг период на изчакване, както е показано по-долу:
Времето за изчакване може да бъде намалено, като се използва активността на Escalate Call Distribution Group, както следва:
Въз основа на Next Group или Last Group избран вариант, времето за изчакване на контакта се намалява значително, както е показано по-долу:
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Escalate Call Distribution Group...
Информационни дейности по опашката
Получаване на информация за опашката
Дейността Get Queue Info предоставя възможност за извличане на информация от опашката в реално време за даден контакт, като например:
- Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ), или потенциалната позиция, ако все още не е в опашка.
- Очакваното време на изчакване (EWT) или продължителността, за която дадена задача се очаква да изчака в опашката, преди да бъде отговорена.
- Броят на агентите, влезли или налични в рамките на текущата група за разпространение на повиквания на контакта.
- Брой агенти, влезли или налични във всички групи за разпространение на повиквания за избраната опашка.
- Продължителността, за която най-старият контакт в опашката е чакал.
Тези подробности се предоставят в изпълнението на потока като променливи за изхода на дейността.
За повече информация относно използването на дейността, подробното определение и метода на изчисление за всеки детайл от опашката, вижте Изграждане и управление на потоци > Получаване на информация за опашката...
Някои от начините за използване на информацията за опашката могат да бъдат:
- Да обяви позицията на контакта в опашката и очакваното време за изчакване на клиента, докато те чакат да бъдат маршрутизирани.
- Да се реши дали дадено обаждане може да бъде регистрирано за клиента, ако очакваното време за изчакване е твърде дълго.
- За да ескалира контакта към следващата група за разпространение на повиквания (CDG), ако няма налични агенти в екипи, картографирани към текущия CDG.
Дейността Get Queue Info работи, когато избраната променлива се реши на валидна опашка.
Конфигурирайте пътя за обработка на грешки, за да управлявате добре случаите, когато избраната променлива се нуждае от валидиране или не се справя с налична опашка.
- контакта не е (все още) в опашката, когато се изпълнява дейността Get Queue Info.
- контакта е опашка в опашка, която не подкрепя концепцията за групи за разпространение на повиквания.
В тези случаи стойността на -1 в тези изходни полета показва, че тази информация не е приложима.
Помислете за примерен сценарий, при който клиентът трябва да бъде информиран за дълга EWT в опашката, след всяка 15 секунда прекарана в опашката.
Това може да се постигне с помощта на дейността Get Queue Info в потока, както следва:
Допълнителна информация за опашката
Дейността Advanced Queue Info предоставя възможност за извличане на информация от опашката в реално време за даден контакт, като допълнително се вземат предвид критериите за умения на контакта, като например:
- Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ), или потенциалната позиция, ако все още не е в опашка.
- Брой агенти, влезли или налични в рамките на текущата група за разпространение на повиквания на контакта, отговарящи на дадените критерии за умения.
- Брой агенти, влезли или налични във всички групи за разпространение на повиквания за избраната опашка, отговарящи на дадените критерии за умения.
- Текущата група за разпространение на повиквания, където контактът е паркиран в дадена опашка.
- Общият брой на групите за разпространение на повиквания в дадена опашка.
Тези подробности се предоставят в изпълнението на потока като променливи за изхода на дейността.
За повече информация относно използването на дейността, подробното определение и метода на изчисление за всеки детайл от опашката, вижте Изграждане и управление на потоци > Advanced Queue Info...
Някои от начините за използване на разширената информация за опашката могат да бъдат:
- Да съобщи позицията на контакта на клиента, докато те чакат да бъдат маршрутизирани.
- За да ескалира контакта към следващата група за разпространение на повиквания, ако няма агенти, отговарящи на критериите за умения, в екипите, картографирани към текущата група за разпространение на повиквания.
- За да се реши дали дадено обаждане може да бъде регистрирано за клиента, ако няма агенти, отговарящи на критериите за умение, са влезли във всички групи за разпространение на повиквания.
Дейността Advanced Queue Info работи, когато:
- Информацията за опашката се изисква за опашки, където изискванията за умения са конфигурирани в потока, а не като критерии за умения на ниво опашка.
- Ако контактът вече е в опашка, информацията се изисква за същата опашка, където контактът в момента е в опашка.
- Контакта е опашка на опашка, а не директно на предпочитан агент.
Конфигурирайте пътя за обработка на грешки, за да управлявате заявки, които не отговарят на тези изисквания.
В такива случаи дейността води до неуспех и изпълнението на потока преминава към Error Handling път.
Помислете за примерен сценарий, при който клиентът трябва да бъде информиран за получаването на обаждане, като се има предвид, че няма налични агенти, отговарящи на критериите за умения.
Това може да се постигне чрез използване на Advanced Queue Info дейност в потока, както следва:
Дейности за контрол на обажданията
Задаване на идентификатор на обаждащия се
Активността на Set Caller ID се използва за определяне на ID на обаждащия се, който трябва да се показва по време на повикване. Активността на Set Caller ID трябва да се използва само в PreDial Event Flows като терминална дейност, която маркира края на потока от събития.
Дейността Set Caller ID позволява конфигуриране на изискваната автоматична идентификация на номера (ANI) въз основа на услугата за идентификация на номера (DNIS), типа на операцията или типа на участника.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Задаване на идентификатор на обаждащия се...
Контрол на запис
Дейността за контрол на записа е предназначена да се използва заедно с дейността на менюто за заснемане на съгласието на обаждащия се. Това гарантира спазването на регламенти или политики, изискващи изричното съгласие, преди да започне записването, като безпроблемно интегрира тази стъпка в работния процес.
Активността в менюто IVR трябва да улови съгласието на потребителя в булева променлива, която ще бъде присвоена като вход към активността за контрол на записа. Ако клиентът трябва да докладва съгласието на потребителя в доклад за съгласие, стойността на съгласието следва да се съхранява в глобална променлива, която може да се докладва. Като алтернатива, може да се използва локална променлива, ако не се изисква докладване. Този подход осигурява на наемателите и клиентите по-голяма гъвкавост при ефективното управление и използване на променливите.
Когато тази дейност се добавя към потока, съгласието на потребителя взема превес над нивото на наемателя или нивото на опашката или настройките за настройка на нивото на записване на графика.
Редът за предимство е, както следва:
- Ако съгласието на потребителя е Да в потока, тогава обаждането се записва, независимо от конфигурацията на запис, зададена на ниво наемател или опашка или график за запис.
- Ако потребителят не се съгласи като отговор на дейността, тогава обаждането не се записва, независимо от конфигурацията на запис, зададена на ниво наемател или опашка или график за запис.
- Ако активността на Recording Control не е конфигурирана в потока, но конфигурацията е настроена да Yes на някое от другите нива, като наемател или опашка или график за запис, тогава обаждането се записва.
- Ако активността на Recording Control не е конфигурирана в потока и конфигурацията е настроена на No на всички нива като наемател, опашка и график за запис, обаждането не се записва.
Този запис контрол може да бъде илюстриран по-долу:
Освен това, конфигурации за запис като Continue On Transfer, Pause Resume Enabled, Pause Duration и други остават приложими според съществуващата йерархия, включително наемател, опашка или нива на график за запис.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоците > Контрол на записа...
Сляп трансфер
Blind Transfer е процес, при който контактът е ефективно маршрутизиран към външен телефонен номер (DN) чрез системата IVR, елиминирайки необходимостта от участие на агента.
Дейността Blind Transfer се използва, когато повикването трябва да бъде прехвърлено към външен DN или трета страна. Това е терминална дейност, така че потокът завършва след извършване на прехвърлянето.
Дейността на Blind Transfer не се поддържа, когато потокът се изпълнява за консултация.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Blind Transfer...
Бридж трансфер
Дейността Bridged Transfer позволява на контакта да бъде временно прехвърлен към външна дестинация, докато потокът запазва контрола на обаждането. Външната дестинация може да бъде външен мост или интерактивна гласова реакция (IVR) услуга.
Когато външното местоназначение приключи повикването, потокът от повиквания продължава по-нататък, както се изисква, като например да го опази на агент.
Дейността на Bridge Transfer премахва контактите, докато ги прехвърля към IVR или автоматична система за разпространение на повиквания (ACD) на трета страна. Ако контакта не се обработва от системата на трета страна, той може да бъде пренареден обратно в оригиналната опашка, като се гарантира, че контакта остава в работния поток за правилна обработка.
Например, да предположим, че контактен център има ресурси на Webex Contact Center и ресурси на агент на външен кол център или Private Branch Exchange (PBX). Клиентът иска да опашка обаждане срещу опашка от агенти на Webex Contact Center за кратък период (да речем 60 секунди). Ако през този период няма агент, обаждането може да бъде прехвърлено (с имплицитно отказване) към външния кол център за обработка на контакта.
- Дейността на Bridged Трансфер не се поддържа в изходящи потоци на повиквания и потоци на събития.
- Контактите, които вече са възложени на агент, не се поддържат за прехвърляне на мост през потока.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Бридж трансфер...
Разкачване на контакт
Функцията Disconnect Contact осигурява възможност за изключване или прекратяване на активен контакт директно от потока.
Това е терминална дейност, прикачена в потока и може да бъде полезна при затваряне на контакти без намеса на агент, подходяща за потока на грешката или след регистриране на обаждане за клиента.
Въз основа на конфигурацията, проучването или обратната връзка след повикване се задейства, когато контактът приключи чрез тази дейност.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Разкачване на контактите...
Задаване на приоритет на контакт
Дейността на Set Contact Priority улеснява ефективното управление на приоритетите на контактите в рамките на потока, като позволява определянето на конкретни приоритетни нива на контактите. Това позволява на определени контакти да се отдаде по-голямо или по-малко значение, като се гарантира, че те са маршрутизирани по подходящ начин в сравнение с други чакащи контакти, когато агентите станат на разположение. Тази гъвкавост позволява прецизен контрол върху приоритизирането на контактите по време на целия поток.
Приоритетът се определя чрез определяне на йерархично ниво на значимост от 1 (най-високо) 9 до (най-ниско). Контактите с най-висок приоритет се маршрутизират пред тези с по-ниски приоритети. Когато множество контакти споделят едно и също ниво на приоритет, контактът, който е чакал най-дълго, се пренасочва първо към следващия наличен и допустим агент. Тази система гарантира, че контактите с по-висок приоритет получават незабавно внимание, като същевременно се запазва справедливостта между контактите с равен приоритет въз основа на времето за изчакване.
- Приоритетната дейност Set Contact Priority може да бъде поставена във всяка точка от основния поток или потока на събитията.
- Ако приоритетната дейност на Set Contact Priority е конфигурирана преди дадена дейност на опашката (като например Queue Contact или Queue To Agent), нейното приоритизиране може да бъде преодоляно от всеки приоритет, изрично конфигуриран в последващите дейности на опашката. Въпреки това, ако следната дейност по опашката не указва приоритет, се прилага приоритетът за контакт, определен от по-ранната дейност по приоритета за контакт.
- Обратно, ако приоритетната дейност на Set Contact Priority е конфигурирана след дейност на опашката (като например Queue Contact или Queue To Agent), тя ще замени задаването на приоритет, конфигурирано от предишната дейност на опашката.
- В момента дейността на Set Contact Priority не се поддържа за външни контакти и контакти с кампании.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Задаване на приоритет на контактите...
Дейности за обратно повикване
Обратно повикване
Дейността за обратно повикване позволява на обаждащите се да поискат обратно повикване, вместо да чакат в готовност, което значително подобрява удовлетвореността на клиентите чрез намаляване на времето за изчакване и свеждане до минимум на процента на изоставяне. Когато е активирана, активността на Callback създава задача в опашка, като гарантира, че наличният агент може да върне обаждането на клиента.
Проекторът на потока може да конфигурира дейността, за да запази контакта в оригиналната опашка, където е възникнало обаждането, или да го присвои на различна опашка въз основа на предпочитанията. Ако повикването остане в оригиналната опашка, контактът запазва своята позиция, умения, приоритет и контекстуални данни, което позволява безпроблемно назначаване на следващия наличен агент. Ако обаче е избрана друга опашка, контактът се натиска до края на избраната опашка без умения и с приоритет по подразбиране.
Дейността също така позволява на клиентите да искат обратна връзка от предпочитаните от тях агенти, добавяйки лично докосване до опита и подобрявайки удовлетвореността на клиентите. Това може да се постигне, когато дейността за връщане на повиквания следва дейност на QueueToAgent в потока. Освен това дейността на Callback предлага опционална конфигурация за персонализиране на автоматичната идентификация на номера (ANI), използвана по време на процеса на callback. Тази персонализация помага за консистенцията на марката и намалява вероятността от отхвърляне на обаждането, като осигурява разпознаваем идентификационен номер на обаждащия се.
Проекторът на потока има възможност да включи събитие CallbackFailed в потока на събитията. Това събитие се задейства, когато опитът за връщане на повикване се провали, което позволява на проектора на потока да извършва повторения на определени интервали. Забавянето или интервалът между повторенията може да бъде конфигуриран с помощта на Изчакване, с минимален интервал от 10 секунди и максимум от 72 часове. Системата поддържа повторни опити 10 за максимален период от дни14 , използвайки активността Wait.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Callback...
Разписание на обажданията
Планираната дейност за обратно повикване дава възможност на потока да предложи на клиентите удобството да поискат обратно повикване на определена бъдеща дата и час – премахване на необходимостта от незабавна връзка с агент. Тази функция подобрява потребителското изживяване, като им позволява да изберат удобен прозорец за обратно повикване, като по този начин минимизира възприеманото време за изчакване и намалява честотата на прекъсване на повикването.
Потокът трябва да улови входовете на обаждащия се, като например предпочитана дата и час, чрез DTMF заявки и да ги предаде на дейността след извършване на необходимите входни валидирания.
Преди да започнете, моля уверете се, че Callback Default Entry Point е конфигуриран под Channel Settings в контролния център. За повече информация вижте Задаване на входна точка за обаждане...
Обаждането може да бъде планирано с помощта на всяка телефонна опашка – независимо дали е входяща или изходяща. За най-добри резултати се препоръчва да добавите Disconnect активност веднага след Scheduled Callback активност, за да се гарантира, че текущото повикване завършва правилно, след като е планирано обратното повикване. За повече информация относно планирането на IVR повиквания вижте График IVR Callbacks...
Когато се задейства повикването в желаната бъдеща дата и час, се създава ново обаждане или взаимодействие. Това ново взаимодействие ще следва стандартния поток, свързан с входната точка по подразбиране за обаждане. Ако опитът за връщане на повикването се провали, потокът може автоматично да повтори повикването, използвайки CallbackFailed , ако е конфигуриран в този поток.
Преди преминаване на входящите данни към дейността трябва да се вземат предвид следните входящи данни:
- Избор на дата – Можете да изберете всяка дата от днес до 31 дни в бъдеще. Датата трябва да бъде в този формат: ГГГГ-ММ-ДД (например, 2025-07-18).
- Време Window Start и End Time – Времето, което изберете, трябва да започне най-малко 30 минути от сега и може да продължи навсякъде между 30 минути и 8 часове. Моля, използвайте 24формат за час (като
14:30:00). - Часова зона – Трябва да въведете валидна часова зона във формат IANA (като
America/New_York), за да можем да ви се обадим в точното време.
Референтно изпълнение се предоставя под формата на шаблон за подпоток, за да се демонстрират DTMF заявки и основни валидирания, които се използват заедно с дейността. За повече информация вижте Шаблон за подпоток на повикване...
Call Progress Analysis
Дейността за анализ на напредъка на повикванията (CPA) позволява откриване на автоматизирани системи за отговор и живи човешки гласове на повиквания.
Когато опит за връщане на повикването срещне Answering Machine Detection (AMD) или гласова поща, системата идентифицира повикването като неуспешен. Резултатът от Answering Machine Detection (AMD) се улавя в изходната променлива на причината на CallbackFailed event handler. Въз основа на тази изходна променлива, проекторът на потока може да конфигурира повторения на повиквания.
- За любезно обаждане, CallProgressAnalysis може да бъде поставен в точка след дейността на CallBack в основния поток. За планирано обратно обаждане или лично планирано обратно обаждане, то може да бъде поставено след NewPhoneContact в основния поток.
- В потока на събитията тя се поддържа само в CallbackFailed event handler.
- Ако в потока е конфигурирано проучване на клиента след повикване (дейност за обратна връзка), то няма да се инициира, ако повикването е отговорено от AMD или гласова поща. Това предотвратява ненужните проучвания.
За повече информация относно настройките на активността, променливите на използване и изход, вижте Изграждане и управление на потоци > Анализ на напредъка на повикванията...
Общ преглед
В Webex Contact Center, опашката служи като зона за задържане на входящи взаимодействия, като телефония, чат, имейл или социални канали. Контактите се паркират в опашки, докато не бъдат автоматично разпределени на агенти или агентите ръчно не ги вземат за обработка. Освен това, те поддържат функции като маршрутизиране въз основа на умения, управление на приоритетите и справедливо разпределение на работното натоварване.
Ръководителите могат да използват опашки, за да наблюдават различните работни линии и да подобрят начина, по който задачите се обработват в контактния център.
Някои от ключовите предимства на ефективното използване на опашки са:
- По-добро клиентско изживяване: Управлявайте времето за чакане и уведомявайте клиентите, че са на опашка, за да им бъде обслужено.
- Повишена ефективност: Осигурете организирана обработка на обажданията, като намалите хаоса и лошото управление.
- Справедливо разпределение на контактите: Разпределете повикванията равномерно между агентите, за да предотвратите претоварване на който и да е от тях.
- Приоритетна обработка: Позволете приоритизиране на определени обаждания, като например VIP клиенти или спешни проблеми.
Видове опашки
Webex Contact Center поддържа няколко вида опашки, които позволяват голямо разнообразие от случаи на употреба за контактни центрове с всякакъв размер и сложност, за всички видове медии с еднакви възможности.
Има опашки, които вземат предвид уменията на агентите при маршрутизиране на контакти, и опашки, които не го правят. Тези опашки се различават и по начина, по който агентите са свързани с тях, за да работят с контакти.
Има две основни категории опашки:
- Опашки, които не са базирани на умения
- Опашки, базирани на умения
Опашки, които не са базирани на умения
Опашките, които не са базирани на умения, не вземат предвид уменията, свързани с агентите. Можете да конфигурирате опашки, които не са базирани на умения, със следните опции:
- Задачи на екипа
- Назначавания на агенти
Опашки, които не са базирани на умения, с екипни задачи
В опашки, които не са базирани на умения, с разпределение на екипи, можете да организирате агенти в екипи и да комбинирате тези екипи, за да формирате групи за разпределение на повиквания (CDG). Можете да зададете времезакъснение между всяка група, за да управлявате потока на повикванията.
Групите за разпределение на повикванията помагат за дефинирането на множество нива на агенти, които отговарят на условията за работа с контакти в тази опашка през конфигурирани интервали от време. Контактите се присвояват на агентите въз основа на нивото на техния екип. Ако няма налични агенти, контактите се паркират за предварително конфигуриран период от време, преди да се разширят, за да включат следващата група екипи. Този процес продължава, докато не се появи наличен агент или всички групи не бъдат проверени.
Можете да сформирате следните видове екипи:
- Индивидуални отбори: Агентите могат да бъдат организирани в екипи, които биха могли да представляват специфична организационна функция, която след това може да стане част от опашки, така че контактите да могат да бъдат пренасочвани към агенти в тези екипи. Можете да маркирате агент към множество екипи, за да обработва контакти от различни опашки за ефективно маршрутизиране.
- Екипи, базирани на капацитет: Екипът, базиран на капацитет (CBT), е функция, която насочва гласови повиквания към директен номер (DN), базиран на капацитет, където капацитетът определя колко повиквания могат да бъдат обработени едновременно. Това позволява пренасочване на повиквания към телефонни номера, без да се изисква от агентите да се регистрират в системата, което го прави подходящ за сценарии, в които повикванията се приемат от гласова поща, телефонни секретари или групи за търсене, а не от традиционни агенти на кол центъра. В тази настройка няма конкретни агенти, присвоени на екипа, и те не използват Webex Contact Center Agent Desktop.
В този пример има три групи за разпределение на повиквания, които позволяват разширяване на целта, което означава разширяване до повече агенти в екипите през конфигурирани интервали от време.
Първата група за разпределение на повикванията съдържа ЕКИП 1, който има конфигурирани 3 агента – A1, A2 и A5.
Втората група за разпределение на повикванията съдържа ЕКИП 2, който има конфигурирани 3 агента – A2, A3 и A4.
Третата (и последна) група за разпределение на повикванията съдържа ЕКИП 3, който има конфигурирани 2 агента – A6 и A7.
Когато даден контакт е поставен на опашка, системата първо търси съответстващ агент в първата група за разпределение на повиквания. Ако не бъдат намерени агенти, контактът се паркира за конфигурирания период, преди да се извърши разширяването на целта към следващата група. Това добавя нови отбори към съществуващите. Този процес се повтаря, докато не се намери съвпадение или всички групи не бъдат разширени.
Функция, наречена „Проверка на наличността на агент“, кара контакта незабавно да се разшири до следващата група за разпределение на повиквания, ако в текущата група не са намерени съответстващи агенти. Това може да се активира в дейността „Контакт на опашката“ <LINK TO section 3.1.1> в потока.
Тази настройка води до следните сценарии:
- A2 принадлежи на ОТБОР 1 и ОТБОР 2. Ако A2 избере ЕКИП 1 за влизане в Agent Desktop, системата счита A2 за част от ЕКИП 1 и следователно само за първата група за разпределение на повикванията.
- A5 принадлежи към ОТБОР 1, но е възможно да е бил част и от друг отбор в организацията, в която е влязъл в момента. Следователно, A5 не се счита за част от ОТБОР 1 и не е свързан с тази опашка.
Опашките с присвояване на екип предоставят тази мощна възможност на агентите да се придвижват между опашките, като просто избират екип по време на влизане.
Налични модели на маршрутизиране:
Опашки, които не са базирани на умения, с назначения на агенти
Опашките, които не са базирани на умения, са вид опашка, при която набор от агенти е директно присвоен на опашката. За разлика от други типове опашки, които индиректно определят пула от агенти, присвоени им, тези опашки позволяват на администраторите да избират агенти директно и ръчно. Например, опашките за присвояване, базирани на екипи, разпределят агенти въз основа на техните влезли в екипи, а опашките за присвояване, базирани на умения, съпоставят агенти въз основа на необходимите умения. За разлика от това, администраторите могат директно да добавят агенти към тези опашки, за да станат част от опашката. Това осигурява лесен начин за управление на разпределението на агенти, без да се разчита на системно управлявани назначения.
Опашките с присвояване на агенти предоставят прости, но ефективни алгоритми за маршрутизиране, които помагат за разпределението на контактите между пула от агенти. Те не вземат предвид уменията на агентите при насочването на контакти. Агентите обаче могат да бъдат подредени във всяка опашка и това се взема предвид при насочването на контакти към тях. В този контекст екипите служат предимно като организационна конструкция за супервайзорите, а не като фактор при асоциирането на агенти и опашки и решенията за маршрутизиране на контакти, което опростява управлението на опашките.
Този тип опашка е най-подходящ, когато статичното разпределение на агенти и управлението на асоциацията агент-опашка е осъществимо и желателно за оперативен контрол, а изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агентите. Тези опашки са особено полезни и за сценарии, при които няколко вида клиентски запитвания изискват специализирана експертиза, която може да бъде обслужена от предварително създаден сегмент от експертни агенти.
Въпреки това, организациите със сложни контактни центрове може да срещнат трудности при ръчното управление на назначенията на агенти в тези опашки. Те биха могли да се възползват повече от други типове опашки, които предлагат динамично маршрутизиране и асоциации между агент и опашка.
В този пример, опашката има набор от агенти, картографирани към нея в определен ред, като например A4, A9, A7 и т.н. Този ред играе роля в специфични алгоритми за маршрутизиране, които съпоставят входящите контакти с агентите. Системата съпоставя контактите с тези агенти въз основа на тяхната наличност и избрания алгоритъм за маршрутизиране.
За разлика от опашките с разпределение на екипи, няма концепция за разширяване на целта във времеви интервали. Ако никой от конфигурираните агенти не е наличен за маршрутизиране на този контакт, той се паркира в опашка, докато един от тези агенти не стане наличен за обработка на контакти преди изтичане на времето за паркиране. Разширяването на целта не е приложимо за тези опашки.
Налични модели на маршрутизиране:
Опашки, базирани на умения
Опашките, базирани на умения, предоставят възможност контактите да бъдат пренасочвани към агенти с правилните умения, за да отговорят на техните нужди.
Можете да конфигурирате следните видове опции, базирани на умения:
Критерии за умения, присвоени на опашката
Администраторите могат да присвояват критерии за умения на опашките. Опашките, базирани на умения, с критерии за умения позволяват на администраторите да конфигурират необходимите умения директно в опашката. Всички агенти в организацията, които притежават всички необходими умения за опашката чрез директен профил на умения, имплицитно стават част от тази опашка.
Тази настройка помага на администраторите да имат преглед на живо на агентите, съпоставящи се с опашката въз основа на умения. В ситуации като голям или нисък обем, администраторите могат да обмислят коригиране на необходимите умения на опашката и профилите на уменията на агентите, за да разширят или свият пула от агенти според нуждите.
Този тип опашка се различава от опашките, базирани на екипно разпределение, по това, че няма настройка на група за разпределение на повиквания, което означава, че екипът не играе роля в асоциирането на агента с опашката. Освен това, необходимите умения са статично конфигурирани в тази опашка, за разлика от екипно-базираните опашки за умения, където потокът инжектира (статични или променливи) необходими умения. Следователно, технически уменията са част от опашката, а не от самия контакт.
Всеки агент в организацията, който напълно отговаря на критериите за умения на опашката (притежаващ умения от директния профил на уменията), имплицитно се асоциира с тази опашка. Екипът не играе никаква роля в асоциирането на агентите с тези опашки. Тези агенти могат да бъдат част от всеки екип за управленски и оперативни цели.
Всеки контакт, поставен в тази опашка, автоматично ще приеме критериите за умения, определени в самата опашка. Отделните контакти не могат да дефинират или отменят собствените си умения requirements/criteria за разлика от опашките, базирани на умения, с разпределение на екипи.
В този пример,
- Само агентите A1, A3 и A7 отговарят изцяло на критериите за умения, конфигурирани в опашката, следователно само тези агенти ще бъдат свързани с тази опашка.
- Агенти A2, A4 и A6, които частично отговарят на критериите, или A5, който няма съответните умения, не могат да бъдат свързани с тази опашка.
Актуализирането на профила на уменията на агент (наречено преквалификация), така че той да отговаря на критериите за умения на опашката, автоматично и динамично ще направи този агент част от тази опашка. Алтернативно, актуализирането на самите критерии за умения в опашката, така че повече (или по-малко) агенти да отговарят на актуализираните критерии за умения, също автоматично и динамично ще добавя (или премахва) агенти от тази опашка.
За разлика от опашките с разпределение на екипи, няма концепция за разширяване на целта във времеви интервали. Ако контактът не може да бъде съпоставен с никой от свързаните агенти, той се паркира в опашка, докато един от тези агенти не стане достъпен за обработка на контакти преди изтичане на времето за паркиране.
Опашките, базирани на умения, са най-подходящи, когато статичното присвояване на умения и управлението на опашката към асоциацията на агентите е осъществимо и желателно за оперативен контрол. Те са подходящи и когато изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агентите. Тези опашки са особено полезни и за сценарии, при които различни видове клиентски запитвания изискват специфични умения, които могат да бъдат обслужени от предварително определен сегмент от експертни агенти.
Организациите със сложни контактни центрове може да открият, че управлението на опашките към разпределенията на агенти в опашки, базирани на умения, е по-лесно в сравнение с опашки с разпределение на агенти, където всеки агент трябва да бъде добавен ръчно към списъка, което е тромаво, особено за по-големи организации.
Изисквания за умения, определени в потока
Опашките, базирани на умения, с изисквания за умения, зададени в поток, са вид опашка, базирана на разпределение на екипи в Webex Contact Center, където набор от екипи са конфигурирани на множество нива, наречени групи за разпределение на повиквания. Агентите, които са влезли в тези конфигурирани екипи, получават контакти от тази опашка въз основа на нивото на групата за разпределение на повиквания, на което е конфигуриран техният екип в опашката, ако те също така напълно отговарят на изискванията за умения на контакта.
В рамките на такава опашка, екипите от агенти са групирани в групи за разпределение на повикванията с конфигурируеми времеви закъснения между тях. Ако няма наличен агент за контакта, заявката се паркира и след закъснението маршрутизирането се разширява към следващата група за разпределение на повикванията. Този процес продължава, докато не бъде назначен агент или всички групи не бъдат изчерпани. Междувременно, ако по време на този процес се освободи агент от предварително проверена група, този агент се избира.
Агентите придобиват умения чрез профил на умения, директно присвоен на агента. Уменията на агентите се определят въз основа на избора на екип по време на влизане.
Всеки контакт може по избор да посочи изисквания за умения в потока, които се съпоставят с уменията на наличните агенти, за да се избере най-подходящият агент.
Освен това, контактите могат също да посочат облекчения за умения през конфигурирани интервали от време. Това е модифициран набор от изисквания за умения, които биха презаписали оригиналните изисквания за умения на контакта при конфигурирани интервали от време. Това позволява на контакт да променя (обикновено се използва за „облекчаване“) на изискванията си за умения, докато е в опашка, така че повече агенти да могат да отговарят на тези облекчени изисквания за умения.
Разширяването на целевата група чрез групи за разпределение на повикванията може да се случи едновременно с цикли на релаксация на уменията - и двете целят по-бързо съпоставяне на паркиран контакт с отговарящи на условията агенти, като по този начин се намалява общото време на чакане и се подобряват нивата на обслужване на опашката.
Подобно на опашките за неквалифицирани агенти с разпределение на екипи, тя има три групи за разпределение на повиквания, които позволяват „разширяване на целта“, т.е. разширяване до повече агенти в екипи през конфигурирани интервали от време.
- Първата група за разпределение на повиквания съдържа ЕКИП 1, който има конфигурирани 3 агента – A1, A2 и A5.
- Втората група за разпределение на повикванията съдържа ЕКИП 2, който има конфигурирани 3 агента – A2, A3 и A4.
- Третата (и последна) група за разпределение на повикванията съдържа ЕКИП 3, който има конфигурирани 2 агента – A6 и A7.
Трябва да се отбележат обаче две основни неща:
- Всеки контакт, който бъде поставен в тази опашка, ще определи своите изисквания за умения и отпускане на умения по време на процеса.
- Агентите могат да имат конфигурирани умения (чрез профил на умения – директно или наследено от влезлия в системата екип).
Въпреки че A2 е конфигуриран да бъде част както от ЕКИП 1, така и от ЕКИП 2, в зависимост от избора на екип, който този агент е направил по време на влизане, в текущата си сесия той се счита за част от този екип и следователно ще наследи и профила на уменията (и следователно стойностите на уменията) от този екип (освен ако това не бъде презаменено с директна конфигурация на профила на уменията за този агент).
Това е мощна възможност, предоставяна от опашки с екипни назначения, където агентите могат да се местят между опашките, просто като изберат екип по време на влизане.
В съчетание с възможността за наследяване на настройките на профила на уменията от избрания екип, агентът може да работи и с различни набори от умения.
В този пример,
- Контактите се поставят в опашка с първоначално изискване за умения (sk_1 >= 6) по време на ескалация от поток, с релаксация на уменията (sk_1 >= 3) след конфигуриран интервал от време.
- От всички агенти във всички групи за разпределение на повикванията, само A1, A3, A6 и A7 имат умения, които отговарят на първоначалното изискване за умения на контактите в опашката.
- Останалите агенти или притежават умението (sk_1), но не отговарят на изискванията за умения (напр. A2 в ОТБОР 1 и A4 в ОТБОР 2), или изобщо нямат това умение (напр. A5, A2 в ОТБОР 2).
- С течение на времето, след отпускане на уменията, допълнително A2 и A4 също вече отговарят на изискванията за „отпуснати“ умения на контакта.
За всеки контакт, който се постави на опашка в тази опашка, системата се опитва да намери съответстващ агент в рамките на първата група за разпределение на повиквания, който напълно отговаря на текущите изисквания за умения на контакта. Ако не бъде намерен съответстващ агент, контактът се паркира за конфигурирания период, преди да се случи разширяването на целта към втората група за разпределение на повиквания. Всички екипи, конфигурирани във втората група за разпределение на повиквания, също се добавят към съществуващите екипи от първата група. Сега системата се опитва да намери съответстващ агент в разширената група. Обърнете внимание, че докато това се случва, отпускането на уменията ще актуализира и изискванията за умения на контакта през конфигурирани интервали от време и системата ще използва актуализираните изисквания за умения, за да ги съпостави с наличните агенти в текущата група за разпределение на повикванията.
Това продължава, докато всички конфигурирани групи за разпределение на повикванията бъдат разгънати и всички облекчения на уменията бъдат приложени, освен ако преди това не бъде намерен съответстващ агент.
Налични модели на маршрутизиране:
Конфигурация на опашката
Настройване на опашки, базирани на умения
Присвояване на критерии за умения към опашка
- Създайте умения и, ако е необходимо, динамични умения.
- Създаване на профили на умения.
- Присвояване на профил на умения директно на агентите.
- Присвоявайте динамични умения директно на агентите. Динамичните умения не се присвояват чрез профили на умения.
- Създайте опашка с тип канал Телефония, Чат, Имейл или Социални мрежи.
- Присвойте умения и изисквания за динамични умения на опашки в Control Hub.
- Преглед на списък с агенти, които могат да обработват контакти в опашката.
- Изберете алгоритъм за маршрутизиране - LAA или BAA. За BAA, конфигурирайте тежести за уменията за владеене и динамичните умения за владеене, когато е необходимо.
- Добавете дейност за контакт в опашката в потока и изберете тази опашка.
Присвояване на изисквания за умения към опашка
- Създайте умения и, ако е необходимо, динамични умения.
- Създаване на профили на умения.
- Присвоете профил на умения директно на агенти или на екип.
- Присвоявайте динамични умения директно на агентите. Динамичните умения не се присвояват чрез профили на умения.
- Създайте екип.
- Добавете агенти към екипа.
- Създайте опашка с тип канал Телефония, Чат, Имейл или Социални мрежи.
- Добавете екипи към опашката в една или няколко CDG.
- Изберете модел на маршрутизиране - LAA или BAA.
- Добавете дейност за контакт в опашката в потока и изберете опашката, за която е конфигурирано маршрутизиране въз основа на умения. За повече информация вижте Контакт в опашката.
- Присвояване на умения, динамични умения и релаксация на умения в дейността за контакт с опашката. За BAA, конфигурирайте тежести за уменията за владеене и динамичните умения за владеене, когато е необходимо.
- Използвайте „Ескалиране на активността по разпределение на повикванията“ в опашката след потока, за да преминете бързо към следващата или последната група за разпределение на повикванията.
Настройване на опашки, които не са базирани на умения
Присвояване на екип към опашка
- Създайте екип.
- Добавете агенти към екипа.
- Създайте опашка с тип канал Телефония, Чат, Имейл или Социални мрежи.
- Добавете екипи към опашката в една или няколко CDG.
- Изберете модел на маршрутизиране или LAA.
- Добавете дейност за контакт в опашката в потока и изберете тази опашка.
- Използвайте „Ескалиране на активността по разпределение на повикванията“ в опашката след потока, за да преминете бързо към следващата или последната група за разпределение на повикванията.
Присвояване на агент към поток от опашки
- Създайте опашка с тип канал Телефония, Чат, Имейл или Социални мрежи.
- Добавяне на агенти директно към опашки (Забележка: В този тип опашка не се използват нито умения, нито екип.
- Изберете модели на маршрутизиране, като например „Кръгов“, „Линейен“ или „Най-дългият наличен агент“.
Концепции за маршрутизиране
Сценарий с излишък на агенти
Сценарият „Излишък на агенти“ възниква, когато има повече налични агенти, отколкото контакти в опашката. В този случай, когато взаимодействие с клиент (контакт) е поставено на опашка, системата се опитва незабавно да намери съответстващ агент за този конкретен контакт и ако бъде намерен съответстващ агент, контактът не е необходимо да бъде паркиран на опашка и да чака съответстващ агент да бъде наличен по-късно.
Всеки път, когато даден контакт претърпи разширяване чрез група за разпределение на повиквания или чрез отпускане на умения, системата отново се опитва незабавно да намери съответстващ агент за този конкретен контакт.
Намирането на съответстващ агент за конкретен контакт използва конфигурирания модел на маршрутизиране в опашката.
Webex Contact Center предлага множество модели на маршрутизиране в различни видове опашки, което позволява на организациите да оптимизират обслужването на клиентите, като минимизират времето за чакане, балансират натоварването на агентите и гарантират, че клиентите са свързани с агенти, които притежават необходимите умения за справяне с техните специфични нужди. Вижте раздела „Шифрове за маршрутизиране“ за подробна информация относно схемите за маршрутизиране.
Сценарий за излишък на контакти
Маршрутизацията на излишък от контакти възниква, когато броят на входящите взаимодействия с клиенти (или контакти) надвишава наличните агенти. Тази ситуация често се случва по време на пикови часове или неочаквани пикове в обема на контактите. Основната цел на маршрутизирането на излишните контакти е ефективното управление на това препълване, като се гарантира поддържането на стандартите за обслужване на клиентите, въпреки прекомерното търсене. За агент, който току-що е станал свободен в определен канал, маршрутизирането на излишни контакти работи за намиране и присвояване на подходящия контакт сред всички паркирани контакти във всички опашки, с които е свързан този агент.
Ключовите стратегии за ефективно маршрутизиране на контакти с ограничена наличност на агенти са:
- Класиране на опашката
Класирането на опашките позволява на администраторите да определят относителната важност на опашките. Администраторите могат да дефинират класиране на опашките, за да зададат реда, в който повикванията се пренасочват от опашките към агенти, влезли в екипите, за всеки екип поотделно.
Например, помислете, че агентите, влезли в екип А, са свързани с две опашки – „Фактуриране“ и „Продажби“. Администраторите могат да използват класирането на опашките, за да присвоят по-висок ранг на опашката „Фактуриране“, така че когато контактите попаднат в опашките, те ще бъдат пренасочени към агенти, принадлежащи към екип А, преди контактите от опашките „Продажби“. Това ще се случи, въпреки че може да има по-стари и по-приоритетни контакти, които може да чакат в опашката „Продажби“ - само защото опашката „Фактуриране“ има по-висок ранг от опашката „Продажби“. Само когато няма повече чакащи контакти в опашката „Фактуриране“, агентите от екип А ще бъдат пренасочени към контакти от опашката „Продажби“ (и всяка друга), с която са свързани.
Следните са някои от важните характеристики на класирането на опашките:
-
- Ако рангът е присвоен само на някои от опашките, повикванията в тези опашки ще имат предимство пред повикванията в опашките, за които не е зададен ранг.
- Класирането на опашките може да се зададе за максимум 50 опашки във всички типове медии със стойност между 1 и 50, като 1 е най-високият ранг.
- Можете да зададете един и същ ранг на няколко опашки.
- Ако активирате класирането на опашките, опашките, на които не е присвоен изричен ранг, се третират по-ниско от всички класирани опашки.
-
Класирането на опашки работи в рамките на един и същ тип медия.
Например, ако „Продажба на опашка“ е опашка от тип гласова медия с ранг 2, а „Поддръжка на фактуриране на опашка“ е опашка за чат с ранг 1 за екип А, тогава агентите, които са налични в гласовия канал в екип А, получават гласово повикване първи, въпреки че рангът е 2.
Да разгледаме обаче две опашки за чатове за Отбор Б - опашка с кредитна карта с ранг 2 и опашка с дебитна карта с ранг 1. След това на наличните агенти в екип Б първо ще бъдат предложени контакти от дебитната карта на опашката.
-
Класирането по опашка не се прилага за отбори, базирани на капацитет.
-
- Приоритет на контактите
Когато даден контакт е поставен на опашка, неговият приоритет може да бъде определен чрез присвояване на йерархична важност, варираща от 1 (най-висока) до 10 (най-ниска, по подразбиране). Това приоритизиране гарантира, че определени контакти се обработват по-бързо въз основа на тяхната важност, спешност или стратегическа стойност за организацията. Когато даден агент е наличен да обработи следващия контакт измежду всички паркирани контакти във всички опашки, с които е свързан агентът, контактът с най-висок приоритет във всички опашки се пренасочва към агента (при условие че са изпълнени и други критерии, като например съвпадение на умения и други).
За контактите, които са поставени на опашка без изричен приоритет, се приема приоритет по подразбиране 10 (най-нисък). Сред множество контакти с еднакъв приоритет, контактът, който чака в опашката с най-дълъг период, се пренасочва първо към наличния и отговарящ на условията агент.
- Най-дълго чакащ контакт
Това е основна стратегия, която гарантира, че най-дълго чакащият контакт във всички опашки, с които е свързан агентът, се насочва към него.
Това е крайният критерий, който определя кой контакт да бъде пренасочен, когато множество контакти в опашки с еднакъв ранг на опашката и еднакъв приоритет на контакта чакат да бъдат обработени.
По същество, маршрутизирането на излишни контакти за агент, който току-що е станал свободен, означава избиране на един единствен контакт, който:
- е от същия тип носител като този, на който е наличен агентът
- е паркиран в някоя от опашките, с които е свързан този агент
- чиито изисквания за умения (ако има такива) са изпълнени от този агент
- е паркиран в опашка, чийто ранг е по-висок от другите опашки, конфигурирани в екипа на агента
- има най-висок приоритет сред всички подобни контакти
- е най-старият чакащ контакт сред контактите със същия приоритет
В горния пример, който илюстрира сценарий с излишък на контакти, агент A1 е влязъл в ЕКИП 1 и е станал достъпен за обработка на контакти на множество типове медии.
A1 е свързан с 3 опашки – Q1, Q2 и Q3. ОТБОР 1 също е дефинирал класиране на опашката, където Q1 е класиран най-високо, след това съответно Q2 и Q3.
Във всички тези опашки вече има паркирани контакти, като за всеки контакт са определени изисквания за умения и приоритет.
Сега сценарият с излишък на контакти работи по следния начин:
-
Сред всички паркирани контакти в тези опашки, само 4 контакта могат да бъдат насочени към A1 – C2, C7 (от ОПАШКА 2) и C3, C8 (от ОПАШКА 3).
Само изискванията за умения на тези 4 контакта са изцяло удовлетворени от уменията на A1.
-
Сред тези 4 контакта, предимство се дава на контактите от QUEUE 2 (т.е. C2, C7), защото QUEUE 2 има по-висок ранг на опашката.
Обърнете внимание, че въпреки че QUEUE 1 е опашката с най-висок ранг, никой от паркираните ѝ контакти не може да бъде пренасочен към A1, тъй като изискванията за умения не са изпълнени от A1.
-
Между C2 и C7, контактът с най-висок приоритет е C7. И така, крайният избор е C7и системата го насочва към A1.
Това се случва, въпреки че C2 е бил поставен на опашка по-рано, защото приоритетът на контакта има предимство пред времето на опашката.
Смесени мултимедийни профили
Чрез конфигурация на мултимедиен профил, Webex Contact Center позволява на агентите да обслужват контакти чрез различни видове медии (глас, чат, имейл и социални мрежи). Въз основа на тази конфигурация, агентите получават канали, осигурени за всеки тип медия.
Всеки контакт, насочен към агент, изразходва един канал от този тип медия, докато агентът работи върху този контакт. Въпреки че агентите могат да имат само един гласов канал, те могат да имат до пет канала за други видове медии.
Настройката за смесено маршрутизиране в Мултимедийни профили позволява на администраторите да контролират как различните канали могат да се използват едновременно за всеки агент. Това позволява на организациите да предоставят специално внимание на клиентите, насърчавайки по-добро качество на обслужване, подобрено клиентско изживяване и по-добри проценти на конверсия. Също така, организациите могат да балансират натоварването между медийните канали, когато изпитват неравномерно натоварване в някои канали, което позволява ефективно използване на агентите.
Има три варианта:
-
Уникален
-
Слят
-
Смесено реално време
За повече информация относно конфигурирането на мултимедийни профили вижте Управление на мултимедийни профили.
Модели на маршрутизиране
Въз основа на умения
Моделите за маршрутизиране, базирани на умения, в Webex Contact Center насочват входящите взаимодействия с клиенти към агенти въз основа на специфични умения, необходими за разрешаване на запитването, като например владеене на език или техническа експертиза. Тези модели гарантират, че всеки клиент се свързва с най-квалифицирания агент, което повишава ефективността на обслужването и удовлетвореността на клиентите. Предимствата включват намалено време за обработка, подобрени нива на разрешаване на проблеми и оптимизирано използване на ресурсите на агентите чрез съгласуване на техния опит с нуждите на клиентите.
Маршрутизацията, базирана на умения, може да използва умения, които агентите получават от профили на умения, и динамични умения, които са присвоени директно на агентите. Динамичните умения представляват атрибути на агента, които могат да се променят независимо от профила на уменията на агента.
Когато се използват модели за маршрутизиране, базирани на умения, първо се използва изискването за умения на контакта (присвоен в потока) или критериите за умения, присвоени на опашката, за да се филтрират наличните агенти, чиито умения и динамични умения отговарят на тези изисквания. / критерии изцяло. След това, измежду филтрираните агенти, за контакта се избира един въз основа на конфигурирания модел на маршрутизиране.
За най-добрата налична маршрутизация, уменията за владеене и динамичните умения за владеене също могат да използват тежести, за да повлияят на оценката, използвана за избор на агент. Теглата не влияят на най-дългото налично маршрутизиране; този модел използва само умения и динамични умения, за да определи допустимостта на агента.
Най-дълго налично
Най-дългият наличен модел на маршрутизиране, базиран на умения, насочва контакт към агента, чиито умения отговарят на изискванията за умения за контакт. / критериите за умения на опашката изцяло и кой е бил на разположение най-дълго време, откакто е обработил последния си контакт, измежду всички отговарящи на условията агенти в тази опашка.
Този модел на маршрутизиране помага за равномерното разпределение на работата между агентите, като присвоява взаимодействия на тези, които са били на разположение най-дълго време, предотвратявайки дисбаланс в натоварването. Това помага за поддържане на справедливост при разпределението на работата, като гарантира, че никой агент не е претоварен, докато другите остават свободни.
В горния пример има 4 агента, притежаващи умения за владеене и такива без владеене с различни стойности на уменията за владеене.
Да разгледаме контакт, който е поставен в опашка, базирана на умения, с модел на маршрутизиране „Най-дългата налична“:
- с горепосочените изисквания за умения, зададени чрез поток, или
- като горните критерии за умения са конфигурирани в опашката, базирана на умения
В този сценарий:
-
Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / Критериите за умения за работа в опашката се вземат предвид при маршрутизирането. Само агенти A1, A2 и A4 отговарят на изискванията за умения за контакт / критериите за умения на опашката са изцяло.
Агент A3 не отговаря на условията. В случай на критерии за умения, присвоени на опашка, A3 дори не е свързан с опашката.
-
Измежду A1, A2 и A4 контактът ще бъде пренасочен към най-дълго наличния агент – A1, който е на разположение от 10 минути, по-дълго от A2 или A4.
Тъй като на A1 е назначен контактът, A1 вече няма да бъде най-дълго наличният агент във всички медийни канали.
- Следващият контакт със същите изисквания за умения ще бъде пренасочен към следващия най-дълго наличен агент – A2и така нататък.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните типове опашки, базирани на умения:
Най-доброто налично
Моделът на маршрутизиране, базиран на умения, „Най-добри налични“ гарантира, че взаимодействията с клиентите се насочват към най-квалифицирания наличен агент. Този модел оценява не само наличието на необходимите умения сред агентите, но и нивата на владеене на тези умения, като изчислява оценка на уменията, за да определи най-квалифицирания („най-добрия“) агент за всеки контакт.
Този модел филтрира наличните агенти, чиито умения отговарят на изискванията за умения за контакт / критериите за умения на опашката са изцяло. След това се изчислява резултат за всеки отговарящ на условията агент, като се използват стойностите на владеене на всички умения, посочени в изискванията за умения за контакт. / критерии за умения за работа в опашка. Агентът с най-висок резултат за умения се счита за „най-добър“ агент за всеки контакт.
Ефективно, сумата от стойностите на уменията на агента, които отговарят на изискванията за умения за контакт / Критериите за умения за опашка определят резултата.
Някои ключови моменти, които трябва да се разберат:
- Обикновено действителната стойност на умението се използва при изчисляване на резултата, защото по-високият резултат от умението показва по-силно съвпадение. Освен когато изискването за умения използва функцията „по-малко от равно на“ ( < =) условие, че специфичната стойност на умението на агента е обърната при изчисляване на резултата, т.е. effective_skill_value = (10) минус (actual_skill_value). Това се прави, за да се гарантира, че по-ниският резултат показва по-силно съвпадение.
- Когато няколко отговарящи на условията агенти имат еднакъв резултат, се избира агентът с най-дълъг наличен достъп сред тях.
- При изчисляване на резултата се вземат предвид само уменията за владеене на езика. Всякакви булеви, текстови или изброяеми умения в изискванията за умения за контакт / Критериите за умения за опашка не се вземат предвид при изчисляване на резултата.
В горния пример има четирима агенти, притежаващи умения за владеене и такива без владеене с различни стойности на уменията за владеене.
Да разгледаме контакт, който е поставен в опашка, базирана на умения, с модел на маршрутизиране „Най-добър наличен“:
- с горепосочените изисквания за умения, зададени чрез поток, или
- като горепосочените критерии за умения са конфигурирани в опашката, базирана на умения.
В този сценарий:
-
Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / Критериите за умения за работа в опашката се вземат предвид при маршрутизирането. Само агенти A1, A2 и A4 отговарят на изискванията за умения за контакт / критериите за умения за опашка изцяло.
Агент A3 не отговаря на условията. В случай на критерии за умения, присвоени на опашка, A3 дори не е свързан с опашката.
-
Изчислението на резултата за A1, A2 и A4 се извършва от системата въз основа на изискванията за умения за контакт. / критерии за умения за опашка, където се вземат предвид само уменията за владеене.
Само уменията, посочени в изискванията за контактни умения / Критериите за умения за работа в опашката се вземат предвид при изчисляване на резултата, въпреки че агентите може да имат допълнителни / други умения за владеене.
Обърнете внимание и на инверсията на стойността на умението при изчисляване на резултата, когато е по-малко от равно на ( < =) условието се използва.
-
Контактът се пренасочва към A2, тъй като това е най-добрият наличен агент въз основа на оценката. Ако A2 не е налично / зает, контактът ще бъде пренасочен към следващия най-добър наличен агент с втория най-висок резултат и така нататък.
Имаме обаче 2 агента – A1 и A4 със следващия най-висок резултат. Контактът се пренасочва към най-дълго наличния агент между A1 и A4.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните типове опашки, базирани на умения:
Маршрутизиране, което не е базирано на умения
Webex Contact Center поддържа и различни модели на маршрутизиране, които не са базирани на умения и се фокусират върху разпределението на входящите взаимодействия с клиенти, без да се вземат предвид специфичните умения или експертиза на агентите. За разлика от моделите за маршрутизиране, базирани на умения, тези не вземат предвид уменията на агентите, нито изискват контактът или опашката да дефинират изискванията за умения. / критерии за маршрутизиране. По-скоро те приоритизират фактори като наличност, разпределение на работното натоварване и предварително дефинирани последователности, което позволява ефикасно обработване на контакти въз основа на оперативна логика, а не на компетенции на отделните агенти. Тези модели са особено полезни в среди, където взаимодействията са относително еднакви или не изискват специализирана обработка.
Най-дълго налично
Моделът за маршрутизиране „Най-дълго налично“ насочва контакт към агента в опашката, който е бил наличен най-дълго време, откакто е обработил последния си контакт, измежду всички агенти, които са налични и свързани с тази опашка.
Този модел на маршрутизиране осигурява справедливо и балансирано разпределение на натоварването, като присвоява взаимодействия на агенти, които са били бездействащи най-дълго. Чрез предотвратяване на дисбаланси в работното натоварване, се гарантира, че никой агент не е претоварен, докато другите остават свободни. Този подход е особено ефективен по време на периоди на постоянен поток от контакти, поддържайки постоянна ангажираност в целия набор от агенти.
Агентите губят своите „най-дълго налични“ позиции във всички канали, когато им бъде предложен контакт от какъвто и да е медиен тип. Това означава, че след като агент обработи контакт, следващият контакт от всеки тип медия в опашката ще бъде присвоен на следващия най-дълъг наличен агент в тази опашка.
В горния пример, агент A1 е най-дълго наличният агент (позиция 1) – или този агент е влязъл пръв, или не му е назначен контакт по-дълго от който и да е друг агент.
Агенти A2 (позиция 2) и A3 (позиция 3) също са налични, но те или са влезли в системата, или са обработили контакти след A1. Всички агенти са свързани и с двете опашки, които имат този модел на маршрутизиране.
Разгледайте следния сценарий:
-
В момент T0, гласов контакт C1 се поставя на опашка и се насочва към най-дълго наличния агент, т.е. A1.
Поради присвояването на A1 на C1, A1 вече не е най-дълго наличният агент във всички медийни канали.
- В момент T1, контакт в чата C2 се поставя на опашка и се насочва към най-дълго наличния агент, който сега е A2.
-
Накрая, в момент T2, друг гласов контакт C3 е поставен на опашка и насочен към A3.
A1 и A2 наскоро получиха контакти – към този момент A3 чака най-дълго.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните типове опашки, които не са базирани на умения:
Кръгово
Кръговият модел на маршрутизиране разпределя входящите контакти между група налични агенти в кръгов ред. Когато даден контакт е поставен на опашка, системата го присвоява на следващия наличен агент в опашката въз основа на предварително определена последователност.
Процесът започва с агенти в конфигуриран ред. Първият входящ контакт се присвоява на първия наличен агент в тази последователност. За последващи контакти системата избира следващия наличен агент, продължавайки от мястото, където е спряла в определения ред на опашката. Този модел се повтаря, като се преминава през агентите, но винаги започва след позицията на последния избран агент.
Този подход е ефективен за справедливо и равномерно разпределение на контактите между агентите. Това помага да се гарантира, че нито един агент не е претоварен с контакти и че всички агенти имат равни възможности за последователно обработване на взаимодействията. Кръговият модел на маршрутизиране обаче не взема предвид текущото натоварване или други фактори, които биха могли да повлияят на способността на агента да обработва конкретен контакт.
В горния пример агентите са конфигурирани в кръгова опашка в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.
Като начало, началната позиция е първият агент в конфигурирания ред (A3). Докато контактите се насочват към агенти в тази опашка, позицията се движи по кръга, позиционирайки се към агента, който е следващият в конфигурирания ред, до агента, към когото е бил насочен последният контакт.
Разгледайте следния сценарий:
-
Първият контакт (C1) е поставен на опашка и се пренасочва към агент A3.
Показалецът се актуализира до следващия агент в конфигурирания ред, т.е. A4.
-
Когато вторият контакт (C2) е поставен на опашка, системата започва да търси налични агенти, започвайки от A4, т.е. A4 → A5 → A6 → A1 → A2 → A3.
Въпреки това, A4 и A5 са недостъпни (или дори не са влезли в системата, или са неактивни, или са напълно заети с други контакти от този тип медия), така че C2 се пренасочва към следващия наличен агент – A6. Показалецът се актуализира до следващия агент в конфигурирания ред, т.е. A1.
-
По подобен начин, третият контакт (C3) се насочва към A1, а четвъртият контакт (C4) към A2. Показалецът отново е на A3.
Тази логика продължава и контактите се разпределят между наличните агенти в „кръговата“ / модел „кръгова процедура“.
Ако има паркирани контакти в опашката, сценарият за излишък на агенти ще съпостави следващия агент, който стане свободен на този тип медия, с най-стария контакт с най-висок приоритет сред тях.
Това не взема предвид и не влияе на съществуващата стойност на позицията в тази опашка, която се актуализира само когато маршрутизирането на излишъка от контакти успешно съвпадне с агент.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните типове опашки, които не са базирани на умения:
Отгоре надолу
Моделът на маршрутизиране „отгоре надолу“ разпределя входящите контакти между група от налични и подредени агенти в последователен ред. Когато даден контакт е поставен на опашка, системата винаги преглежда подредения списък с агенти от самото начало и съпоставя контакта с първия наличен агент (който има свободен канал от медийния тип на контакта) в тази последователност.
Това се случва за всеки контакт, който е в опашка. Опитът за съпоставяне на контакта се прави винаги, започвайки отгоре (първият конфигуриран агент) и продължавайки надолу по списъка, докато не бъде намерен съответстващ агент.
За разлика от кръговия модел на маршрутизиране, няма „указател“, който динамично променя началната точка въз основа на позицията на последния избран агент.
Този подход е ефективен за разпределяне на контакти между агенти, които са подредени въз основа на някакво пристрастие. / предпочитание, определено от администратора. Това помага да се гарантира, че агентите на върха винаги са предпочитани за обработка на контакти пред агентите под тях. Моделът на маршрутизиране „отгоре надолу“ обаче не взема предвид текущото натоварване или други фактори, които биха могли да повлияят на способността на агента да обработва конкретен контакт.
В горния пример агентите са конфигурирани в опашка отгоре надолу в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.
Това означава, че администраторът иска всеки контакт да бъде пренасочен към първия агент (A3), ако е наличен, в противен случай към следващия агент (A4), ако е наличен и така нататък, в конфигуриран ред.
Разгледайте следния сценарий:
- Първият контакт (C1) е поставен на опашка и се пренасочва към агент A3, тъй като A3 е начело в поръчката.
-
Когато вторият контакт (C2) е поставен на опашка, се прави нов опит за маршрутизиране от началото на реда (винаги започвайки с A3).
Ако A3 има по-голям капацитет на канала за този тип медия, C2 също се насочва към A3. Ако обаче A3 е напълно зает на този тип носител, маршрутизацията продължава надолу по списъка до A4.
- Въпреки това, A4 и A5 са недостъпни (те или дори не са влезли в системата, или са неактивни, или са напълно заети с други контакти от този тип медия), така че C2 се пренасочва към следващия наличен агент в реда отгоре надолу – A6.
-
По подобен начин се прави опит за маршрутизиране на третия контакт (C3), започвайки от A3 надолу към дъното. Първият съвпадащ агент би бил A1.
Тази логика продължава, докато даден контакт не намери никакви свободни агенти до края на поръчката, като в този случай той се поставя в опашка.
Този модел на маршрутизиране се поддържа в следните типове опашки, които не са базирани на умения:
Маршрутизиране, базирано на агенти
Маршрутизацията, базирана на агенти, е функция, която насочва или поставя в опашка контакт директно към определен („предпочитан“) агент. Търсенето на агент с имейл адрес или идентификатор на агента насочва контакт към предпочитания агент. Дейността „Опашка към агент“ в потока помага за постигане на маршрутизиране, базирано на агенти. За повече информация вижте дейността „Опашка към агент“.
Контакт може да има съответствие с един или повече предпочитани агенти, които обикновено могат да се управляват във външно приложение извън Webex Contact Center. Търсенето на предпочитан агент за контакт се извършва чрез дейността HTTP Request, която извлича съпоставянето от външно приложение. За да пренасочите или паркирате контакта към предпочитания агент, конфигурирайте дейността „Опашка към агент“, като използвате идентификатора или имейл адреса на агента в Webex Contact Center. Контактът може да бъде паркиран и при предпочитан агент, ако този предпочитан агент не е веднага наличен.
Маршрутизацията, базирана на агенти, е полезна в следните сценарии:
- Предпочитано маршрутизиране на агенти: Клиентът може да присвои контакти на специални агенти или мениджъри по връзки с клиенти. В такива сценарии, базираното на агенти маршрутизиране насочва контактите директно към този предпочитан агент.
- Маршрутизиране на последния агент: Когато даден контакт се обади обратно в контактния център няколко пъти, за да взаимодейства с агент, маршрутизирането, базирано на агент, може да насочи контакта към последния агент, който е обработил този контакт.
И в двата случая на употреба, данните за контакта и съпоставянето на агента се съхраняват извън Webex Contact Center.
Възможности за опашки и маршрутизиране във Flow
В Webex Contact Center, широк набор от възможности за маршрутизиране, опашки и контрол на повикванията може да бъде оркестриран чрез потоци.
Разнообразие от дейности на потока и обработчици на събития, предоставени в Flow Designer, могат да бъдат поставени в потока, за да се управлява ефективно жизненият цикъл на входящите и изходящите контакти.
За повече информация относно настройването и използването на потоци вижте Създаване и управление на потоци с Flow Designer.
Дейности по чакане на опашка
Контакт на опашката
Дейността „Поставяне на контакт в опашка“ предоставя възможност за поставяне на контакт в активна входяща опашка от организацията, така че той да може да бъде съпоставен и насочен към правилния агент в тази опашка.
Следните аспекти на опашките могат да бъдат управлявани чрез тази дейност:
- Приоритет - Присвояване на йерархична важност от 1 (най-висока) до 10 (най-ниска, по подразбиране) на контакта, който се поставя в опашка.
- Изисквания за умения - Задайте критериите за умения, на които трябва да отговарят агентите в опашка, базирана на умения, за да се считат за допустими за пренасочване на контакта.
- Отслабване на уменията - Настройване, промяна или премахване на предварително зададени изисквания за умения след определен период от време, за да се подобрят шансовете за намиране на агент.
- Проверка на наличността на агенти - Позволява на системата незабавно да се разшири през всички групи за разпределение на повиквания, където не са намерени налични агенти, за да се избегне времето за чакане.
Вижте Маршрутизиранеза повече информация относно това как приоритетът, конфигурацията на уменията и наличността на агенти играят роля при маршрутизирането на контакти.
След като дейността „Контакт в опашката“ успешно постави контакта в опашка,
Ако вече има наличен съответстващ агент, системата се опитва да насочи контакта към агент.
Това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните потоци от събития, ако са конфигурирани.
Ако не бъде намерен съответстващ агент, контактът се поставя в опашката и чака да се освободи съответстващ агент.
Изпълнението на потока след това продължава с дейностите, прикачени след дейността „Контакт с опашката“, което предоставя възможност за:
- Пуснете предварително конфигурирана музика на клиента, чакащ на опашка - чрез прикачване на
PlayMusic. - Регистрирайте обратно повикване въз основа на заявка на клиента - като прикачите
Callbackактивност. - Пренареждане, т.е. премахване на контакта от текущата опашка и добавяне в нова опашка - чрез прикачване на друга
Queue ContactилиQueue to Agentдейност.
- Пуснете предварително конфигурирана музика на клиента, чакащ на опашка - чрез прикачване на
Когато се появи съответстващ агент, системата се опитва да насочи контакта към агента.
Когато е успешно, това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните потоци от събития, ако са конфигурирани.
Дейността „Контакт на опашката“ работи, когато:
- Контактът е неназначен и е готов за пренасочване към агент.
- Опашката, умението и другите конфигурации на потока са настроени правилно.
- Контактът остава в рамките на разрешения лимит от 25 входни точки и преходи на опашка.
- Контактът остава в рамките на разрешения лимит от 20 успешни опита за маршрутизиране.
Конфигурирайте пътя за обработка на грешки, за да управлявате коректно контактите, които изискват алтернативно маршрутизиране или допълнителна обработка.
В такива случаи, дейността води до неуспех и изпълнението на потока се премества към пътя Обработка на грешки.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Контакт на опашката.
Опашка към агент
Дейността „Опашка към агент“ предоставя възможност за директно поставяне на контакта в опашка към предпочитан агент, като се потърси неговият уникален идентификатор на агент или имейл адрес в Webex Contact Center.
Следните аспекти на опашките могат да бъдат управлявани чрез тази дейност:
- Приоритет - Присвояване higher/lower важност за контактите, поставени на опашка срещу същия агент.
- Опашка за отчитане - Идентифицира опашката, която ще се използва за конфигуриране, като например запис и музика по подразбиране в опашката, както и целите на отчитането на контакта.
- Опашка за възстановяване - Идентифицира опашката, която ще се използва като резервен вариант, когато контактът не може да бъде пренасочен към посочения предпочитан агент.
След като дейността „Добавяне на агент към опашката“ успешно постави контакта в опашка,
Ако агентът вече е наличен, контактът се пренасочва към него.
Това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните потоци от събития, ако са конфигурирани.
Ако агентът е наличен, но реши да откаже, да не отговори или не успее да получи контакта, той се премества в предоставената опашка за възстановяване.
В опашката за възстановяване контактът ще бъде пренасочен към най-дълго наличния агент, без никаква поддръжка за умения.
Ако агентът не е наличен и е избрана опцията
Park Contact If Agent Unavailable, контактът се паркира и изчаква агентът да стане наличен.Изпълнението на потока след това продължава с дейностите, прикачени след дейността „Опашка към агент“, което дава възможност за:
- Пуснете предварително конфигурирана музика на клиента, чакащ на опашка - чрез прикачване на
PlayMusic. Callbackдейност.- Пренареждане, т.е. премахване на контакта от текущата опашка и добавяне в нова опашка - чрез прикачване на друга
Queue to AgentилиQueue Contactдейност.
След като агентът стане свободен, системата се опитва да насочи контакта към него.
Това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните потоци от събития, ако са конфигурирани.
- Пуснете предварително конфигурирана музика на клиента, чакащ на опашка - чрез прикачване на
- Ако агентът не е наличен и опцията "
Park Contact If Agent Unavailable" не е избрана , опашката е неуспешна.
Дейността „Опашка към агент“ работи, когато:
- Контактът е неназначен и е готов за пренасочване към агент.
- Предпочитаният идентификатор на агент или имейл адрес е валиден.
- Опашката за отчитане и опашката за възстановяване са конфигурирани правилно.
- Предпочитаният агент е влязъл в системата, наличен е и е готов да обработи контакта.
Конфигурирайте опашка за възстановяване, за да осигурите безпроблемно пренасочване на контакта, когато предпочитаният агент не е наличен.
В такива случаи, дейността води до неуспех и изпълнението на потока се премества към пътя Обработка на грешки.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Опашка към агент.
Ескалиране на група за разпределение на повиквания
Дейността „Ескалиране на група за разпределение на повиквания“ се поддържа само за опашки с присвояване на екипи предоставя възможност за незабавно актуализиране на групата за разпределение на повиквания за контакта, вместо да се чака автоматичното разширяване да се случи за следващата група след конфигурирания период на изчакване. Това позволява бързото пренасочване на контакта към всички отговарящи на условията агенти в опашката.
Чрез използване на дейността „Ескалиране на група за разпределение на повиквания“, контактът може да бъде ескалиран до:
- Следваща група— Разширяване на набора от екипи, за да се включат тези, добавени в групата за разпределение на непосредствените следващи повиквания.
- Последна група— Разширяване на набора от екипи, за да включва всички екипи, картографирани във всички групи за разпределение на повиквания, конфигурирани за опашката.
Дейността „Ескалиране на група за разпределение на повиквания“ работи, когато:
- Контактът вече е в опашка и е готов за ескалация.
- Контактът е поставен в опашка, която използва групи за разпределение на повиквания.
За опашки, които използват стандартно маршрутизиране, продължете да разпределяте контактите чрез конфигурираното поведение на маршрутизиране на опашката.
В такива случаи, дейността води до неуспех и изпълнението на потока се премества към пътя Обработка на грешки.
Да разгледаме примерен сценарий, в който контакт е поставен на опашка с три групи за разпределение на повиквания, всяка от които се актуализира след период от 30 секунди.
Няма налични агенти в частта за екипи на CDG 1 и CDG 2, а в TEAM 3 има наличен агент, който принадлежи към последната група за разпределение на повикванията.
Когато дейността „Ескалиране на група за разпределение на повиквания“ не се използва в потока, това води до дълго време на изчакване, както е илюстрирано по-долу:
Времето за изчакване може да се намали, като се използва дейността „Ескалиране на група за разпределение на повиквания“, както следва:
В зависимост от избраната опция Следваща група или Последна група, времето за изчакване на контакта се намалява значително, както е показано по-долу:
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Ескалиране на група за разпределение на повиквания.
Дейности с информация за опашки
Получаване на информация за опашката
Дейността „Получаване на информация за опашката“ предоставя възможност за извличане на информация за опашката в реално време за даден контакт, като например:
- Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ) или потенциалната позиция, ако все още не е в опашката.
- Очакваното време на изчакване (EWT) или продължителността, за която се очаква дадена задача да чака в опашката, преди да получи отговор.
- Броят на агентите, влезли в системата или налични в текущата група за разпределение на повикванията на контакта.
- Броят на влезлите в системата или наличните агенти във всички групи за разпределение на повикванията за избраната опашка.
- Продължителността, през която най-старият контакт в опашката е чакал.
Тези подробности са достъпни при изпълнението на потока като променливи на изхода на дейността.
За повече информация относно използването на дейностите, подробното определение и метода на изчисление за всеки детайл на опашката, вижте Създаване и управление на потоци > Получаване на информация за опашката.
Някои от начините за използване на информацията за опашката могат да бъдат:
- Да се съобщи на клиента позицията на контакта в опашката и очакваното време за чакане, докато чака да бъде насочен.
- За да се реши дали може да се регистрира обратно повикване за клиента, ако очакваното време за чакане е твърде дълго.
- За ескалиране на контакта към следващата група за разпределение на повиквания (CDG), ако няма налични агенти в екипите, съпоставени с текущата CDG.
Дейността „Получаване на информация за опашката“ работи, когато избраната променлива се преобразува във валидна опашка.
Конфигурирайте пътя за обработка на грешки, за да управлявате правилно случаите, при които избраната променлива се нуждае от валидиране или не се разрешава в налична опашка.
- Контактът (все още) не е поставен на опашка, когато се изпълнява дейността „Получаване на информация за опашката“.
- Контактът е поставен в опашка, която не поддържа концепцията за групи за разпределение на повиквания.
В тези случаи стойността -1 в тези изходни полета показва, че тази информация не е приложима.
Да разгледаме примерен сценарий, при който клиентът трябва да бъде информиран за дълго EWT в опашката, след всеки 15 секунди, прекарани в опашката.
Това може да се постигне с помощта на дейността „Получаване на информация за опашката“ в потока, както следва:
Разширена информация за опашката
Дейността „Разширена информация за опашката“ предоставя възможност за извличане на информация за опашката в реално време за даден контакт, като допълнително се вземат предвид критериите за умения на контакта, като например:
- Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ) или потенциалната позиция, ако все още не е в опашката.
- Броят на агентите, влезли в системата или налични в текущата група за разпределение на повиквания на контакта, отговарящи на зададените критерии за умения.
- Броят на влезлите в системата или наличните агенти във всички групи за разпределение на повикванията за избраната опашка, отговарящи на зададените критерии за умения.
- Текущата група за разпределение на повиквания, където контактът е паркиран в предоставена опашка.
- Общият брой групи за разпределение на повиквания в предоставена опашка.
Тези подробности са достъпни при изпълнението на потока като променливи на изхода на дейността.
За повече информация относно използването на дейностите, подробното определение и метода на изчисление за всеки детайл от опашката, вижте Създаване и управление на потоци > Разширена информация за опашката.
Някои от начините за използване на разширената информация за опашката могат да бъдат:
- Да се обяви позицията на контакта в опашката на клиента, докато чака да бъде пренасочен.
- За да ескалирате контакта към следващата група за разпределение на повиквания, ако в екипите, съпоставени с текущата група за разпределение на повиквания, няма налични агенти, отговарящи на критериите за умения.
- За да се реши дали може да се регистрира обратно повикване за клиента, ако във всички групи за разпределение на повикванията не са влезли агенти, отговарящи на критериите за умения.
Дейността „Разширена информация за опашката“ работи, когато:
- Информацията за опашката се изисква за опашки, при които изискванията за умения са конфигурирани в потока, а не като критерии за умения на ниво опашка.
- Ако контактът вече е на опашка, информацията се изисква за същата опашка, където контактът е на опашка в момента.
- Контактът е поставен на опашка, а не директно към предпочитан агент.
Конфигурирайте пътя за обработка на грешки, за да управлявате заявки, които не отговарят на тези изисквания.
В такива случаи, дейността води до неуспех и изпълнението на потока се премества към пътя Обработка на грешки.
Да разгледаме примерен сценарий, в който клиентът трябва да бъде информиран за получаване на обратно повикване, като се има предвид, че няма налични агенти, отговарящи на критериите за умения.
Това може да се постигне чрез използване на дейността „Разширена информация за опашката“ в потока, както следва:
Дейности за контрол на повикванията
Задаване на идентификатор на обаждащия се
Дейността „Задаване на идентификатор на повикващия“ се използва за дефиниране на идентификатора на повикващия, който трябва да се показва по време на разговор. Дейността „Задаване на идентификатор на повикващия“ трябва да се използва само в потоци от събития преди набиране като терминална дейност, която маркира края на потока от събития.
Дейността „Задаване на идентификатор на повикващия“ позволява конфигуриране на необходимата автоматична идентификация на номера (ANI) въз основа на услугата за идентификация на набрания номер (DNIS), типа операция или типа участник.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Задаване на идентификатор на повикващия.
Контрол на записа
Дейността „Контрол на записа“ е предназначена да се използва заедно с дейност от менюто, за да се получи съгласие за запис от обаждащия се. Това гарантира спазване на разпоредбите или политиките, изискващи изрично съгласие преди началото на записа, като безпроблемно интегрира тази стъпка в работния процес.
Активността „Меню IVR“ трябва да регистрира съгласието на потребителя в булева променлива, която ще бъде присвоена като вход към активността „Контрол на записа“. Ако клиентът трябва да докладва съгласието на потребителя в отчет за съгласие, стойността на съгласието трябва да се съхранява в отчетна глобална променлива. Като алтернатива, може да се използва локална променлива, ако не се изисква отчитане. Този подход предоставя на наемателите и клиентите повишена гъвкавост при ефективното управление и използване на променливи.
Когато тази дейност се добави към потока, съгласието на потребителя има предимство пред настройките за конфигурация на ниво клиент, ниво опашка или ниво график за запис.
Редът на приоритет е следният:
- Ако съгласието на потребителя в потока е „Да“, тогава разговорът се записва, независимо от конфигурацията на запис, зададена на ниво клиент, опашка или график за запис.
- Ако потребителят не даде съгласие в отговор на дейността, обаждането не се записва, независимо от конфигурацията на запис, зададена на ниво клиент, опашка или график за запис.
- Ако дейността „Контрол на записа“ не е конфигурирана в потока, но конфигурацията е зададена на „Да“ на някое от другите нива, като например клиент, опашка или график за запис, тогава разговорът се записва.
- Ако дейността „Контрол на записа“ не е конфигурирана в потока и конфигурацията е зададена на „Не“ на всички нива, като например клиент, опашка и график за запис, разговорът не се записва.
Този контрол на записа може да бъде илюстриран по-долу:
Освен това, конфигурации за запис, като „Продължи при прехвърляне“, „Пауза - възобновяване - активирано“, „Продължителност на паузата“ и други, остават приложими според съществуващата йерархия, включително нивата на наемател, опашка или график за запис.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Контрол на записа.
Сляп трансфер
Сляпото прехвърляне е процес, при който контактът се пренасочва ефективно към външен номер за набиране (DN) чрез IVR системата, елиминирайки необходимостта от участие на агент.
Дейността „Сляпо прехвърляне“ се използва, когато повикване трябва да бъде прехвърлено към външен или DN на трета страна. Това е терминална дейност, така че потокът приключва след изпълнение на прехвърлянето.
Дейността „Сляпо прехвърляне“ не се поддържа, когато потокът се изпълнява за консултация.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Сляпо прехвърляне.
Мостово прехвърляне
Дейността „Прехвърляне чрез мост“ позволява временно прехвърляне на контакт към външна дестинация, докато потокът запазва контрола върху повикването. Външната дестинация може да бъде външен мост или услуга за интерактивен гласов отговор (IVR).
Когато външната дестинация приключи повикването, потокът от повиквания продължава по-нататък, както е необходимо, например като се поставя на опашка към агент.
Дейността „Прехвърляне на мост“ премахва контакт от опашката, докато го прехвърля към IVR или система за автоматично разпределение на повиквания (ACD) на трета страна. Ако контактът не се обработва от система на трета страна, той може да бъде пренареден в първоначалната опашка, като се гарантира, че контактът остава в работния процес за подходяща обработка.
Например, да предположим, че един контактен център разполага с агентски ресурси на Webex Contact Center и агентски ресурси на външен кол център или телефонна централа (PBX). Клиентът иска да постави повикване на опашка от агенти на Webex Contact Center за кратък период (например 60 секунди). Ако през този период няма наличен агент, обаждането може да бъде прехвърлено чрез мост (с имплицитно премахване от опашката) към външния кол център за обработка на контакта.
- Дейността по мостово прехвърляне не се поддържа в потоци от изходящи повиквания и потоци от събития.
- Контактите, които вече са присвоени на агент, не се поддържат за прехвърляне през Bridge през потока.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Мостово прехвърляне.
Прекъсване на контакта
Дейността „Прекъсване на връзката с контакт“ предоставя възможност за директно прекъсване или прекратяване на активен контакт от потока.
Това е терминална дейност, прикачена към потока и може да бъде полезна за прекратяване на контакти без намеса на агент, подходяща за потоци от пътя на грешката или след регистриране на обратно повикване за клиента.
В зависимост от конфигурацията, анкетата или обратната връзка след обаждането се задейства, когато контактът бъде прекратен чрез тази дейност.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Изключете контакта.
Задаване на приоритет на контакта
Дейността „Задаване на приоритет на контакт“ улеснява ефективното управление на приоритета на контактите в рамките на потока, като позволява присвояването на специфични нива на приоритет на контактите. Това позволява на определени контакти да получат по-висока или по-ниска важност, като се гарантира, че те ще бъдат пренасочвани по подходящ начин в сравнение с други чакащи контакти, когато агентите станат свободни. Тази гъвкавост позволява прецизен контрол върху приоритизирането на контактите по време на целия процес.
Приоритетът се установява чрез присвояване на йерархично ниво на важност от 1 (най-високо) до 9 (най-ниско). Контактите с най-висок приоритет се пренасочват преди тези с по-нисък приоритет. Когато няколко контакта споделят едно и също ниво на приоритет, контактът, който е чакал най-дълго, се пренасочва първо към следващия наличен и отговарящ на условията агент. Тази система гарантира, че контактите с по-висок приоритет получават своевременно внимание, като същевременно се поддържа справедливост между контактите с еднакъв приоритет въз основа на времето им на изчакване.
- Дейността „Задаване на приоритет на контакт“ може да бъде поставена във всяка точка в основния поток или потока на събитието.
- Ако дейността „Задаване на приоритет на контакт“ е конфигурирана преди дейност по поставяне в опашка (като например „Контакт в опашката“ или „Опашка към агент“), нейната настройка за приоритет може да бъде отменена от всеки приоритет, изрично конфигуриран в последващите дейности по поставяне в опашка. Ако обаче следващата дейност по опашка не указва приоритет, ще се приложи приоритетът на контакта, зададен от по-ранната дейност „Задаване на приоритет на контакт“.
- Обратно, ако дейността „Задаване на приоритет на контакт“ е конфигурирана след дейност по поставяне в опашка (като например „Поставяне на контакт в опашка“ или „Поставяне в опашка към агент“), тя ще отмени настройката за приоритет, конфигурирана от предходната дейност по поставяне в опашка.
- Дейността „Задаване на приоритет на контакт“ в момента не се поддържа за контакти за външно набиране и контакти за кампания.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Задаване на приоритет на контакта.
Дейности за обратно повикване
Обратно повикване
Дейността за обратно повикване позволява на обаждащите се да поискат обратно повикване, вместо да чакат на изчакване, което значително подобрява удовлетвореността на клиентите чрез намаляване на времето за чакане и минимизиране на процента на изоставяне. Когато е активирана, дейността Callback създава задача в опашка, като гарантира, че наличен агент може да върне обаждането на клиента.
Дизайнерът на потоци може да конфигурира дейността или да запази контакта в оригиналната опашка, откъдето е възникнало повикването, или да го присвои на различна опашка въз основа на предпочитанията. Ако обратното повикване остане в оригиналната опашка, контактът запазва своята позиция, умения, приоритет и контекстуални данни, което позволява безпроблемно присвояване на следващия наличен агент. Ако обаче е избрана различна опашка, контактът се премества в края на избраната опашка без умения и с приоритет по подразбиране.
Дейността позволява и на клиентите да поискат обратно повикване от предпочитаните от тях агенти, добавяйки личен щрих към преживяването и повишавайки удовлетвореността на клиентите. Това може да се постигне, когато дейността за обратно извикване следва дейност QueueToAgent в потока. Освен това, дейността „Обратно повикване“ предлага опционална конфигурация за персонализиране на автоматичната идентификация на номера (ANI), използвана по време на процеса на обратно повикване. Тази персонализация помага за съгласуваност на марката и намалява вероятността от отхвърляне на повикване, като осигурява разпознаваем идентификатор на обаждащия се.
Дизайнерът на потоци има възможност да включи събитие CallbackFailed в потока от събития. Това събитие се задейства, когато опит за обратно извикване е неуспешен, което позволява на дизайнера на потоци да внедри повторни опити през определени интервали. Забавянето или интервалът между повторните опити може да се конфигурира с помощта на дейността „Изчакване“, с минимален интервал на повторен опит от 10 секунди и максимум 72 часа. Системата поддържа до 10 повторни опита в рамките на максимален период от 14 дни, използвайки дейността „Изчакване“.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Обратно повикване.
Запланирайте обратно обаждане
Дейността „Планирано обратно повикване“ дава възможност на потока да предложи на клиентите удобството да заявят обратно повикване на конкретна бъдеща дата и час, елиминирайки необходимостта от незабавна връзка с агент. Тази функция подобрява клиентското изживяване, като им позволява да изберат удобен прозорец за обратно повикване, като по този начин минимизират възприеманото време на чакане и намаляват процентите на изоставени повиквания.
Потокът трябва да улавя входните данни на повикващия, като например предпочитана дата и час, чрез DTMF подкани и да ги предава на дейността, след като извърши необходимите валидации на входните данни.
Преди да започнете, моля, уверете се, че Входна точка по подразбиране за обратно повикване е конфигурирана в Настройки на канала в контролния център. За повече информация вижте Настройване на входна точка за обратно извикване.
Обратното повикване може да бъде планирано с помощта на всяка телефонна опашка – независимо дали е входяща или изходяща. За най-добри резултати се препоръчва да добавите дейност „Прекъсване“ веднага след дейността „Планирано обратно повикване“, за да се гарантира, че текущото повикване ще приключи правилно, след като обратното повикване бъде планирано. За повече информация относно планирането на обратни повиквания на IVR вижте Планиране на обратни повиквания на IVR.
Когато обратното повикване се задейства на заявената бъдеща дата и час, се създава ново повикване или взаимодействие. Това ново взаимодействие ще следва стандартния поток, свързан с входната точка по подразбиране за обратно извикване. Ако опитът за обратно повикване е неуспешен, потокът може автоматично да опита отново повикването, използвайки манипулатора на събитие CallbackFailed, ако е конфигуриран в този поток.
Следните валидации на входните данни трябва да се вземат предвид, преди да се предадат входните данни на дейността:
- Избор на дата – Можете да изберете всяка дата от днес до 31 дни в бъдещето. Датата трябва да бъде в този формат: ГГГГ-ММ-ДД (например, 2025-07-18).
- Начален и краен час на времевия прозорец – Избраният от вас час трябва да започва поне 30 минути от сега и може да продължи между 30 минути и 8 часа. Моля, използвайте 24-часов формат за времето (като
14:30:00). - Часова зона – Трябва да въведете валидна часова зона във формат IANA (като
America/New_York), за да можем да ви се обадим в точния момент.
Предоставена е референтна имплементация под формата на шаблон за подпоток, за да се демонстрират DTMF подканите и основните валидации, използвани заедно с дейността. За повече информация вижте Шаблон за подпоток за планирано обратно извикване.
Анализ на напредъка на обажданията
Дейността за анализ на напредъка на повикванията (CPA) позволява откриването на автоматизирани системи за отговаряне и човешки гласове на живо при обратно повикване.
Когато опит за обратно повикване срещне разпознаване на телефонен секретар (AMD) или гласова поща, системата идентифицира повикването като неуспешно. Резултатът от откриването на телефонен секретар (AMD) се записва в изходната променлива reason на манипулатора на събитие CallbackFailed. Въз основа на тази изходна променлива, дизайнерът на потоци може да конфигурира повторни опити за обратно извикване.
- За учтиво обратно извикване, CallProgressAnalysis може да бъде поставен в точка след активността Callback в основния поток. За планирано обратно повикване или лично планирано обратно повикване, то може да бъде поставено след NewPhoneContact в основния поток.
- В потока на събитията, това се поддържа само в обработчика на събития CallbackFailed.
- Ако в потока е конфигурирано проучване на клиенти след обаждане (дейност за обратна връзка), то няма да бъде инициирано, ако на обаждането се отговори чрез AMD или гласова поща. Това предотвратява задействането на ненужни анкети.
За повече информация относно настройките на дейността, употребата и изходните променливи вижте Създаване и управление на потоци > Анализ на напредъка на обаждането.
възможности за опашка и маршрутизиране в Flow
Възможности за опашка и маршрутизиране във Flow
В Webex Contact Center широк спектър от възможности за маршрутизиране, опашка и контрол на повиквания могат да се оркестрират чрез потоци.
Различни дейности от потока и обработвачи на събития, предоставени в Flow Designer, могат да бъдат включени в потока, за ефективно управление на жизнения цикъл на входящите и изходящите контакти.
За повече информация относно настройването и използването на потоци, вижте Build and manage flows with Flow Designer.
Дейности по опашка
Контакт на опашката
Активността Queue Contact предоставя възможност да се постави контакт в активна входяща опашка от организацията, така че да може да бъде съвпаднат и насочен към правилния агент в тази опашка.
Следните аспекти на опашката могат да се управляват чрез тази дейност:
- Приоритет – Присвояване на йерархична важност, варираща от 1 (най-висока) до 10 (най-ниска, по подразбиране) на контакта, който се поставя на опашка.
- Изисквания за умения – Задайте критериите за умения, които трябва да бъдат изпълнени от агентите в опашка, базирана на умения, за да се считат за допустими за маршрутизиране на контакта.
- Релаксация на уменията – Настройване, модифициране или премахване на предварително зададени изисквания за умения след определен период от време, за да се подобрят шансовете за намиране на агент.
- Проверете наличността на агентите – Позволете на системата да се разшири мигновено през всички групи за разпределение на обаждания, където няма налични агенти, за да избегнете време за изчакване.
Вижте Routing за повече информация относно това как приоритетът, конфигурацията на уменията и наличността на агентите играят роля при маршрутизиране на контактите.
След като активността Queue Contact успешно постави контакта на опашка,
-
Ако съвпадащ агент вече е наличен, системата се опитва да пренасочи контакта към агент.
Това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните Event Flows, ако са конфигурирани.
-
Ако не се намери съвпадащ агент, контактът се паркира в опашката и чака да стане свободен съвпадащ агент.
Изпълнението на потока продължава с дейностите, прикачени след активността Queue Contact, което предоставя възможността да:
- Пуснете предварително конфигурирана музика на клиента, чакащ на опашка – като прикачите активност в PlayMusic .
- Регистрирайте обратно обаждане според заявката на клиента – като прикачите активност за обратно обаждане.
- Ре-опашка, т.е. премахнете контакта от текущата опашка и добавете в нова опашка – като прикачите друг Контакт или Опашка към активността на агента .
Когато се появи съвпадащ агент, системата се опитва да насочи контакта към агента.
Когато е успешно, това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните Event Flows, ако са конфигурирани.
Използването на активността Queue Contact не се поддържа, когато:
- Агент вече е назначен към контакта.
- В потока се предоставя невалидна опашка, умение или друга конфигурация.
- Максимално разрешените входни точки и преходи на опашката (25) за контакт са изчерпани.
- Максимално разрешените опити за успешно насочване на контакт (20) са изчерпани.
В такива случаи дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.
За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Queue Contact.
Опашка към агент
Дейността Queue to Agent предоставя възможност да се нареди контактът директно към предпочитан агент, като се потърси неговият уникален агент ID или имейл адрес в Webex Contact Center.
Следните аспекти на опашката могат да се управляват чрез тази дейност:
- Приоритет - Присвояване на по-висока/по-ниска важност на контактите, поставени на опашка срещу същия агент.
- Опашка за докладване – Идентифицирайте опашката за конфигурация като запис и стандартна музика в опашката и докладвайте целите на контакта.
- Опашка за възстановяване – Идентифицирайте опашката за използване като резервен вариант, когато контактът не може да бъде насочен към посочения предпочитан агент.
След като активността Queue To Agent успешно постави контакта в опашка,
-
Ако агентът вече е наличен, контактът се пренасочва към него.
Това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните Event Flows, ако са конфигурирани.
-
Ако агентът е наличен, но избере да откаже, не отговори или не получи контакта, той се премества в предоставената опашка за възстановяване.
В опашката за възстановяване контактът ще бъде насочен към най-дългия наличен агент, без никаква подкрепа за умения.
-
Ако агентът не е на разположение и е избрана опцията " Паркирай контакт, ако агентът не е наличен", контактът паркира и чака агентът да стане на разположение.
Изпълнението на потока продължава с дейностите, свързани след активността Queue To Agent, което дава възможност да:
- Пуснете предварително конфигурирана музика на клиента, чакащ на опашка – като прикачите активност в PlayMusic .
- Активност за повторна обаждане.
- Повторни опашки, т.е. премахване на контакта от текущата опашка и добавяне към нова опашка – като прикачи друга опашка към активността на агента или контакта с опашка.
След като агентът стане наличен, системата се опитва да насочи контакта към агента.
Това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните Event Flows, ако са конфигурирани.
- Ако агентът не е на разположение и опцията " Паркирай контакт, ако агентът не е наличен", опашката се проваля.
- Агент вече е назначен към контакта.
- Предоставен е невалиден предпочитан агент ID или имейл адрес.
- Предоставена е невалидна опашка за докладване или възстановяване.
- Предпочитаният агент съществува, но не е влязъл, не е наличен или е зает с обработка на друг контакт.
В такива случаи дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.
За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Queue To Agent.
Ескалираща група за разпределение на обаждания
Дейността Escalate Call Distribution Group се поддържа само за опашки с разпределение на екипи и предоставя възможност за незабавно актуализиране на Call Distribution Group за контакта, вместо да се чака автоматичното разширяване да се случи следващата група след конфигурираното време на изчакване. Това позволява контактът да бъде пренасочен бързо към всички допустими агенти в опашка.
Чрез използване на активността Escalate Call Distribution Group, контактът може да бъде ескалиран до:
- Следваща група — Разширяване на набора от екипи, за да включи тези, добавени в групата за разпределение на непосредствено следващо обаждане.
- Последна група — Разширяване на набора от екипи, за да включва всички екипи, разпределени във всички групи за разпределение на обаждания, конфигурирани за опашката.
- Контактът не е вече поставен на опашка.
- Контактът е поставен в опашка, която не поддържа концепцията за групи за разпределение на обажданията.
В такива случаи дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.
Разгледайте примерен сценарий, при който контакт се поставя на опашка в опашка с три групи за разпределение на обажданията, всяка обновена след период от 30 секунди.
Няма агенти в частите за екипи на CDG 1 и CDG 2, а агент е наличен в TEAM 3 , който принадлежи към последната група за разпределение на повикванията.
Когато дейността на Escalate Call Distribution Group не се използва в потока, това води до дълго време на изчакване, както е илюстрирано по-долу:
Времето за изчакване може да се намали чрез използване на дейността Escalate Call Distribution Group, която се използва по следния начин:
Въз основа на избраната опция Next Group или Last Group, времето за изчакване за контакта се намалява значително, както е показано по-долу:
За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Escalate Call Distribution Group.
Дейности по информация за опашката
Вземете информация за опашката
Дейността Get Queue Info предоставя възможност за извличане на информация от опашката в реално време за даден контакт, като:
- Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ) или потенциалната позиция, ако все още не е поставен на опашка.
- Очакваното време на изчакване (EWT) или продължителността, за която задачата се очаква да чака в опашката преди да бъде отговорена.
- Броят на агентите, които са влезли или са налични в текущата група за разпределение на обаждания на контакта.
- Броят на агентите, влезли или налични във всички групи за разпределение на обаждания за избраната опашка.
- Продължителността, през която най-старият контакт в опашката е чакал.
Тези детайли са достъпни при изпълнението на потока като изходни променливи за активност.
За повече информация относно използването на активността, подробната дефиниция и метода на изчисляване за всеки детайл на опашка, вижте Изграждане и управление на потоци > Получаване на информация за опашка.
Някои от начините за използване на информацията от опашката могат да бъдат:
- Да обяви позицията на контакта в опашката и очакваното време за изчакване на клиента, докато чака да бъде насочен.
- За да се реши дали може да се регистрира обратно обаждане за клиента, ако очакваното време за изчакване е твърде дълго.
- За ескалиране на контакта към групата за разпределение на следващите обаждания (CDG), ако няма налични агенти в екипи, свързани с текущия CDG.
Използването на Get Queue Info активността не се поддържа, когато невалидна опашка е предоставена чрез избора на променлива.
В този случай дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.
- контактът все още не е поставен в опашка, когато се изпълнява дейността Get Search Information.
- Контактът се поставя в опашка, която не поддържа концепцията за групи за разпределение на обажданията.
В тези случаи стойността на -1 в тези изходни полета показва, че тази информация не е приложима.
Разгледайте примерен сценарий, при който клиентът трябва да бъде информиран за дълъг EWT в опашката след всеки 15 секунди, прекарани в опашката.
Това може да се постигне чрез активността Get Search Info в потока, както следва:
Разширена информация за опашката
Дейността Advanced Queue Info предоставя възможност за получаване на информация в реално време за даден контакт, като допълнително се вземат предвид критериите за умения на контакта, като например:
- Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ) или потенциалната позиция, ако все още не е поставен на опашка.
- Броят на агентите, влезли или налични в текущата група за разпределение на обажданията на контакта, съответстващи на дадените критерии за умения.
- Броят на агентите, влезли или налични във всички групи за разпределение на обаждания за избраната опашка, съответстващ на дадените критерии за умения.
- Текущата група за разпределение на обажданията, където контактът е паркиран в предоставена опашка.
- Общият брой групи за разпределение на обаждания в дадена опашка.
Тези детайли са достъпни при изпълнението на потока като изходни променливи за активност.
За повече информация относно използването на дейността, подробната дефиниция и метода на изчисляване за всеки детайл от опашките, вижте Изграждане и управление на потоци > Разширена информация за опашка.
Някои от начините за използване на информацията за разширената опашка могат да бъдат:
- Да обяви позицията на контакта в опашката на клиента, докато чака да бъде насочен.
- За да ескалираме контакта към групата за разпределение на следващото обаждане, ако няма агенти, отговарящи на критериите за умения, в екипи, свързани с текущата група за разпределение на обажданията.
- За да се реши дали може да се регистрира обратна повикване за клиента, ако няма агенти, отговарящи на критериите за умения, във всички групи за разпределение на обаждания.
Използването на Разширената информация за опашката не се поддържа, когато:
- Информацията се изисква за опашки с определени критерии за умения.
- Контактът вече е поставен на опашка, но в различна опашка от тази, в която се иска информацията.
- Контактът се поставя директно срещу предпочитан агент.
В такива случаи дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.
Помислете за примерен сценарий, при който клиентът трябва да бъде информиран за повторното обаждане, тъй като няма агенти, отговарящи на критериите за умения.
Това може да се постигне чрез използване на активността Разширена информация за опашката в потока, както следва:
Дейности по контрол на обажданията
Задайте ID на обаждащия се
Активността Set Caller ID се използва за дефиниране на обаждащия се ID, който трябва да се показва по време на разговор. Активността Set Caller ID трябва да се използва само при PreDial Event Flows като терминална активност, която отбелязва края на потока от събития.
Активността Set Caller ID позволява конфигуриране на необходимата автоматична идентификация на номера (ANI) въз основа на услугата за идентификация на набирания номер (DNIS), типа на операцията или типа участник.
За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Set Caller ID.
Контрол на записа
Дейността за контрол на записа е предназначена да се използва заедно с меню за събиране на съгласие за запис от обаждащия се. Това гарантира съответствие с регулации или политики, изискващи изрично съгласие преди започване на записа, интегрирайки тази стъпка безпроблемно в работния процес.
Активността в меню IVR трябва да улови съгласието на потребителя в булева променлива, която ще бъде назначена като вход за дейността по контрол на записа. Ако клиентът трябва да докладва съгласието на потребителя в доклада за съгласие, стойността на съгласието трябва да се съхранява в глобална променлива, която може да се отчете. Алтернативно, може да се използва локална променлива, ако не е необходимо докладване. Този подход предоставя на наемателите и клиентите по-голяма гъвкавост при ефективно управление и използване на променливите.
Когато тази дейност се добави към потока, съгласието на потребителя има предимство пред настройките на конфигурацията на ниво наемател, опашка или график за запис.
Редът на предимство е следният:
- Ако съгласието на потребителя е "Да" в потока, тогава разговорът се записва, независимо от конфигурацията на записа, зададена на ниво наемател, опашка или график за запис.
- Ако потребителят не даде съгласие като отговор на активността, тогава разговорът не се записва, независимо от конфигурацията за запис, зададена на ниво наемател, опашка или график за запис.
- Ако дейността по контрол на записа не е конфигурирана в потока, но конфигурацията е зададена на Да на някое от другите нива като наемател, опашка или график за запис, тогава разговорът се записва.
- Ако дейността за контрол на записа не е конфигурирана в потока и конфигурацията е настроена на Не на всички нива като наемател, опашка и график за запис, разговорът не се записва.
Този контрол за запис може да бъде илюстриран по следния начин:
Освен това, конфигурации за запис като Continue On Transfer, Pause Resume Enabled, Pause Duration и други остават приложими според съществуващата йерархия, включително нива на наемател, опашка или график за запис.
За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Recording Control.
Сляпо прехвърляне
Сляпият трансфер е процес, при който контактът ефективно се пренасочва към външен номер за набиране (DN) през системата IVR, като се елиминира необходимостта от намеса на агент.
Дейността за сляп трансфер се използва, когато обаждането трябва да бъде прехвърлено към външен или трети DN. Това е терминална дейност, така че потокът приключва след извършване на трансфера.
Дейността за сляп трансфер не се поддържа, когато потокът се изпълнява за консултация.
За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Blind Transfer.
Мостов трансфер
Дейността Bridged Transfer позволява временно прехвърляне на контакт към външна дестинация, докато потокът запазва контрола върху обаждането. Външната дестинация може да бъде външен мост или Interactive Voice Response (IVR) услуга.
Когато външната дестинация прекрати обаждането, потокът от обаждания продължава по-нататък, както е необходимо, като например да го подрежда на опашка към агент.
Дейността Bridge Transfer изважда контакт от опашка, докато го прехвърля към трета страна IVR или система за автоматично разпределение на обаждания (ACD). Ако контактът не бъде обработен от системата на трета страна, той може да бъде върнат обратно в оригиналната опашка, като се гарантира, че контактът остава в работния процес за подходящо обработване.
Например, приемем, че контактен център разполага с Webex Contact Center агентски ресурси и агентски ресурси във външен кол център или частна клонова централа (PBX). Клиентът иска да нареди обаждане срещу опашка от Webex Contact Center агенти за кратък период (например 60 секунди). Ако през този период няма наличен агент, разговорът може да бъде прехвърлен чрез мост (с имплицитно премахване на прозореца) към външния кол център за обработка на контакта.
- Дейността на мостовия трансфер не се поддържа при изходящи потоци от обаждания и събития.
- Контактите, които вече са назначени на агент, не се поддържат за Bridge Transfer чрез потока.
За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Bridged Transfer.
Прекъсване на контакта
Дейността Disconnect Contact предоставя възможност за прекъсване или прекратяване на активен контакт директно от потока.
Това е терминална активност, свързана с потока, и може да бъде полезна при прекратяване на контакти без намеса на агент, подходящо за потоците по пътя на грешка или след регистриране на обратно повикване за клиента.
В зависимост от конфигурацията, анкетата или обратната връзка POST се задейства, когато контактът приключи чрез тази дейност.
За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Disconnect контакт.
Задаване на приоритет на контакт
Дейността Set Contact Priority улеснява ефективното управление на приоритетите на контактите в потока, като позволява присвояване на конкретни приоритетни нива на контактите. Това позволява определени контакти да получат по-висока или по-ниска важност, като гарантира, че те са правилно насочени в сравнение с други чакащи контакти, когато агентите станат налични. Тази гъвкавост позволява прецизен контрол върху приоритизирането на контактите през целия поток.
Приоритетът се определя чрез присвояване на йерархично ниво на важност от 1 (най-високо) до 9 (най-ниско). Контактите с най-висок приоритет се насочват преди тези с по-ниски приоритети. Когато няколко контакта споделят едно и също ниво на приоритет, контактът, който е чакал най-дълго, се пренасочва първи към следващия наличен и допустим агент. Тази система гарантира, че контактите с по-висок приоритет получават бързо внимание, като същевременно се запазва справедливост между контактите с равен приоритет въз основа на времето им на изчакване.
- Активността Set Contact Priority може да бъде поставена на всяка точка от основния или събитиения поток.
- Ако активността Set Contact Priority е конфигурирана преди дейност на опашка (като Call Contact или Queue To Agent), нейната настройка на приоритет може да бъде презаписана от всеки приоритет, изрично конфигуриран в следващите дейности на опашка. Въпреки това, ако следващата дейност в опашка не посочва приоритет, ще се приложи приоритетът на контакта, зададен от по-ранната активност Set Contact Priority.
- Обратно, ако активността Set Contact Priority е конфигурирана след дейност по опашка (като Queue Contact или Queue To Agent), тя ще запрепише приоритетната настройка, конфигурирана от предходната дейност на опашка.
- Дейността Set Contact Priority в момента не се поддържа за контакти за изходно набиране и кампании.
За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Set Contact Priority.
Дейности за повторни повиквания
Връщане на обаждане
Дейността за обратно обаждане позволява на обаждащите се да поискат обратно обаждане, вместо да чакат на линия, което значително подобрява удовлетвореността на клиентите чрез намаляване на времето за изчакване и минимизиране на процента на изоставяне. Когато се активира, активността за обратно обаждане създава задача в опашка, което гарантира, че наличният агент може да върне обаждането на клиента.
Дизайнерът на потока може да конфигурира дейността така, че контактът да остане в оригиналната опашка, откъдето е започнало обаждането, или да го присвои на друга опашка според предпочитанията. Ако обратната повикване остане в оригиналната опашка, контактът запазва позицията, уменията, приоритета и контекстуалните данни, което позволява безпроблемно разпределение на следващия наличен агент. Въпреки това, ако е избрана различна опашка, контактът се изпраща в края на избраната опашка без умения и с приоритет по подразбиране.
Дейността също така позволява на клиентите да поискат повторни разговори от предпочитаните от тях агенти, добавяйки личен акцент към преживяването и повишавайки удовлетвореността на клиентите. Това може да се постигне, когато активността за обратно повикване следва активност QueueToAgent в потока. Освен това, активността за обратно обаждане предлага опционална конфигурация за персонализиране на Автоматичната идентификация на номера (ANI), използвана по време на процеса на обратно обаждане. Тази персонализация помага за консистентност на марката и намалява вероятността от отказ на обаждане, като гарантира разпознаваем обаждащ се ID.
Дизайнерът на потока има опция да включи събитие CallbackFailed в потока на събитията. Това събитие се задейства, когато опитът за обратно извикване се провали, което позволява на дизайнера на потока да реализира повторни опити на определени интервали. Забавянето или интервалът между повторните опити може да бъде конфигуриран чрез активността Изчакване, с минимален интервал за повторен опит от 10 секунди и максимум 72 часа. Системата поддържа до 10 опита за повторен опит в рамките на максимален период от 14 дни, използвайки активността Wait.
За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Callback.
Насрочване на повторни разговори
Дейността за планирани повторни обаждания дава възможност на потока да предлага на клиентите удобството да поискат обратно обаждане в определена бъдеща дата и час — елиминирайки необходимостта от незабавна връзка с агент. Тази функция подобрява клиентското изживяване, като им позволява да изберат удобен прозорец за обратно обаждане, като по този начин минимизират възприеманите времена на изчакване и намаляват процента на прекъсване на обаждания.
Потокът трябва да улови входните данни на обаждащия се, като предпочитана дата и час, чрез DTMF подсказки и да ги предаде на дейността след извършване на необходимите входни валидации.
Преди да започнете, моля, уверете се, че Callback Default Entry Point е конфигуриран в Channel Settings в Control Hub. За повече информация вижте Настройка на точка за връщане на повикване.
Обратното обаждане може да бъде планирано чрез всяка телефонна опашка — независимо дали е входяща или изходяща. За най-добри резултати се препоръчва да се добави активност за прекъсване веднага след планираното обратно обаждане, за да се гарантира, че текущото обаждане приключва правилно, след като обратното обаждане е насрочено. За повече информация относно планирането на обратно обаждания IVR вижте График IVR Обаждания.
Когато обратното обаждане се задейства в поисканата бъдеща дата и час, се създава ново обаждане или взаимодействие. Това ново взаимодействие ще следва стандартния поток, свързан с Callback Default Input Point. Ако опитът за обратно повикване се провали, потокът може автоматично да опита повторно повикването, използвайки обработчика на събития CallbackFailed , ако е конфигуриран в този поток.
Следните валидации на входа трябва да се вземат предвид преди подаване на входни данни към дейността:
- Избор на дата — Можете да изберете всяка дата от днес до 31 дни в бъдеще. Датата трябва да е в този формат: YYYY-MM-DD (например 2025-07-18).
- Времеви прозорец за начало и край — Избраното време трябва да започне поне 30 минути от сега и може да продължи Anywhere между 30 минути и 8 часа. Моля, използвайте 24-часов формат (например
14:30:00). - Часова зона — Трябва да въведете валидна часова зона във формат IANA (като
America/New_York), за да можем да ви се обадим в точния момент.
Предоставена е референтна имплементация под формата на шаблон за подпоток, който демонстрира DTMF подсказките и основните валидации, които се използват заедно с дейността. За повече информация вижте шаблона за планиран повторен повик.
Анализ на напредъка на обажданията
Дейността за анализ на напредъка на обажданията (CPA) позволява откриване на автоматизирани системи за отговаряне и живи човешки гласове при обратно обаждане.
Когато опит за обратно обаждане срещне откриване на автосекретар (AMD) или гласова поща, системата идентифицира обаждането като неуспешно. Резултатът от детекция на автосекретар (AMD) се улавя в изходната променлива за причина на обработката на събития CallbackFailed. Въз основа на тази изходна променлива, проектантът на потока може да конфигурира повторения на callback повторенията.
- За учтиво обратно обаждане, CallProgressAnalysis може да бъде поставен в точка след активността за обратно обаждане в основния поток. За планирано обратно обаждане или лично планирано обратно обаждане може да бъде поставено след NewPhoneContact в основния поток.
- В event flow се поддържа само в CallbackFailed event handler.
- Ако в потока е конфигурирана POST клиентска анкета (активност за обратна връзка), тя няма да бъде инициирана, ако обаждането бъде отговорено от AMD или гласова поща. Това предотвратява задействането на ненужни анкети.
За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Analysis Progress Call Progress.