В тази статия
dropdown icon
Опашка
    dropdown icon
    Общ преглед
      Видове опашки
    dropdown icon
    Опашки, които не са базирани на умения
      Опашки без умения с разпределения на отборите
      Опашки без умения с назначения на агенти
    dropdown icon
    Опашки, базирани на умения
      Критерии за умения, присвоени на опашката
      Изисквания за умения, разпределени в потока
    dropdown icon
    Конфигурация на опашката
      Настройте опашки, базирани на умения
      Настройте опашки без умения
dropdown icon
Маршрутизация
    dropdown icon
    Концепции за маршрутизиране
      Сценарий с излишък на агент
      Сценарий за излишък на контакта
      Смесени мултимедийни профили
    dropdown icon
    Маршрутни модели
      Базирано на умения
      Маршрутизиране без умения
      Маршрутизация, базирана на агент
dropdown icon
Възможности за опашка и маршрутизиране във Flow
    Възможности за опашка и маршрутизиране във Flow
    dropdown icon
    Дейности по опашка
      Контакт на опашката
      Опашка към агент
      Ескалираща група за разпределение на обаждания
    dropdown icon
    Дейности по информация за опашката
      Вземете информация за опашката
      Разширена информация за опашката
    dropdown icon
    Дейности по контрол на обажданията
      Задайте ID на обаждащия се
      Контрол на записа
      Сляпо прехвърляне
      Мостов трансфер
      Прекъсване на контакта
      Задаване на приоритет на контакт
    dropdown icon
    Дейности за повторни повиквания
      Връщане на обаждане
      Насрочване на повторни разговори
      Анализ на напредъка на обажданията

Разбирам маршрутизацията и опашката в Webex Contact Center

list-menuВ тази статия
list-menuОбратна връзка?

Тази статия дава преглед на това как Webex Contact Center обработва и насочваrn влизащите взаимодействия към агентите. Той обхваща различни видове опашки, като базирани на умения иn не-базирани на умения, както и методи за маршрутизиране като Най-дълго налично, Кръгово и Най-добро налично.rn Също така обяснява дейности по потока, които помагат на администраторите да управляват взаимодействията, да назначават агенти, да контролират/n да управляват потока на обаждания и да получават актуализации на опашката в реално време за подобряване на операциите и клиентско-потребителскотоn изживяване.

Опашка

Общ преглед

В Webex Contact Center опашката служи като зона за чакане за входящи взаимодействия като телефония, чат, имейл или социални канали. Контактите се паркират на опашки, докато не бъдат автоматично разпределени на агентите или агентите ги вземат ръчно за обработка. Освен това поддържат функции като маршрутизиране, базирано на умения, управление на приоритети и справедливо разпределение на натоварването.

Ръководителите могат да използват опашки, за да наблюдават различни работни линии и да подобрят начина, по който се обработват задачите в контактния център.

Някои от ключовите предимства на ефективното използване на опашки са:

  • По-добро клиентско изживяване: Управлявайте времето за изчакване и уведомявайте клиентите, че са на опашката за помощ.
  • Повишена ефективност: Уверете се, че обажданията се обработват по подреден начин, намалявайки хаоса и лошото управление.
  • Справедливо разпределение на контактите: Равномерно разпределяне на обажданията между агентите, за да се избегне претоварване на отделен агент.
  • Приоритетно обработване: Позволявайте приоритизиране на определени обаждания, като VIP клиенти или спешни въпроси.

Видове опашки

Webex Contact Center поддържа няколко типа опашки, които позволяват широк спектър от случаи на употреба за контактни центрове от всякакъв размер и сложност, във всички типове медии с еднакви възможности.

Има опашки, които вземат предвид уменията на агента при маршрутизиране на контакти, и опашки, които не го правят. Тези опашки се различават и по начина, по който агентите са свързани с тях, за да работят с контактите.

Има две основни категории опашки:

  • Опашки, които не са базирани на умения
  • Опашки, базирани на умения

Опашки, които не са базирани на умения

Опашките, които не са базирани на умения, не вземат предвид умения, свързани с агентите. Можете да конфигурирате опашки, които не са базирани на умения, с следните опции:

  • Разпределение на отборите
  • Назначения на агенти

Опашки без умения с разпределения на отборите

В опашки, които не са базирани на умения, с разпределение на екипи, можете да организирате агентите в екипи и да ги комбинирате, за да формирате групи за разпределение на обаждания (CDG). Можете да зададете времево забавяне между всяка група, за да управлявате потока на обажданията.

Групите за разпределение на обажданията помагат за определяне на множество нива на агенти, които стават допустими да работят по контакти в тази опашка за конфигурирани интервали от време. Контактите се разпределят на агентите според нивото на техния екип. Ако няма налични агенти, контактите се паркират за предварително конфигуриран период, преди да се разширят, за да включат следващата група отбори. Този процес продължава, докато не стане наличен агент или всички групи не бъдат проверени.

Можете да създадете такива типове отбори:

  • Отделните екипи: Агентите могат да бъдат организирани в екипи, които могат да представляват конкретна организационна функция, която след това да стане част от опашки, така че контактите да се насочват към агентите в тези екипи. Можете да маркирате агент към няколко екипа, за да обработва контакти от различни опашки за ефективно маршрутизиране.
  • Екипи, базирани на капацитет: Екип, базиран на капацитет (CBT), е функция, която насочва гласови обаждания към директен номер (DN), базиран на капацитета, където капацитетът определя колко обаждания могат да бъдат обработени едновременно. Той позволява маршрутизиране на обаждания към телефонни номера без да изисква агентите да влизат в системата, което го прави подходящ за ситуации, в които обажданията се приемат от гласова поща, секретарки или ловни групи, вместо от традиционни агенти в кол центъра. В тази конфигурация няма конкретни агенти, назначени към екипа, и те не използват Webex Contact Center Agent Desktop.

Диаграма на работния процес за това как работи опашката без умения с разпределение на екипа в Webex Contact Center

В този пример има три групи за разпределение на обаждания, които позволяват разширяване на целевия диапазон, което означава разширяване към повече агенти в екипи през определени времеви интервали.

Първата група за разпределение на обаждания съдържа TEAM 1, който има 3 конфигурирани агента – A1, A2 и A5.

Втората група за разпределение на обажданията включва TEAM 2, който има 3 конфигурирани агента – A2, A3 и A4.

Третата (и последна) група за разпределение на обаждания включва TEAM 3, който има 2 конфигурирани агента – A6 и A7.

Когато контакт бъде поставен на опашка, системата първо търси съвпадащ агент в първата група за разпределение на обажданията. Ако не бъдат намерени агенти, контактът се паркира за зададения период преди целевото разширение към следващата група. Това добавя нови отбори към съществуващите. Този процес се повтаря, докато не намери съвпадение или докато всички групи не се разширят.

Възможност, наречена "Check Agent Availability", кара контакта незабавно да се разшири към следващата група за разпределение на обаждания, ако няма намиращи съвпадащи агенти в текущата група. Това може да бъде активирано в активността Queue Contact <LINK TO секция 3.1.1> в потока.

Тази конфигурация води до следните сценарии:

  1. A2 принадлежи на ЕКИП 1 и ЕКИП 2. Ако A2 избере TEAM 1 да влезе в Agent Desktop, системата счита A2 за част от TEAM 1 и следователно само първата Група за разпределение на обажданията.
  2. A5 принадлежи към TEAM 1, но може да е бил част и от друг отбор в организацията, в който в момента са влезли. Затова A5 не се счита за част от TEAM 1 и не е свързана с тази опашка.

Опашките с разпределение на екипи предоставят тази мощна възможност на агентите да се движат между опашките, като просто избират отбор по време на вход.

Наличен маршрутен модел:

Опашки без умения с назначения на агенти

Опашките, които не са базирани на умения, са вид опашка, при която пул от агенти се назначава директно на опашката. За разлика от други типове опашки, които косвено определят пула от агенти, назначени им, тези опашки позволяват на администраторите да избират агенти директно и ръчно. Например, отборните опашки за разпределение назначават агенти въз основа на влезените им екипи, а опашките за разпределение на база умения съпоставят агенти според необходимите умения. За разлика от това, администраторите могат директно да добавят агенти към тези опашки, за да станат част от нея. Това предоставя лесен начин за управление на разпределението на агенти без да се разчита на системно управлявани задачи.

Опашки с присвояване на агенти предоставят прости, но ефективни алгоритми за маршрутизиране, които подпомагат разпределението на контактите сред пула от агенти. Те не вземат предвид уменията на агентите при маршрутизиране на контакти. Въпреки това, агентите могат да се подреждат във всяка опашка, което се взема предвид при маршрутизиране на контакти към тях. В този контекст екипите служат основно като организационна конструкция за супервайзорите, а не като фактор в решенията за асоциация между агент-опашка и маршрутизиране на контакти, което опростява управлението на опашката.

Този тип опашка е най-подходящ там, където статично разпределение на агенти и управление на асоциацията между агент и опашка е възможно и желателно за оперативен контрол, а изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агентите. Тези опашки са особено полезни и в ситуации, когато различни видове клиентски запитвания изискват специализирана експертиза, която може да бъде обслужвана от предварително създаден сегмент експертни агенти.

Въпреки това, сложните организации в контактните центрове може да имат затруднения при ръчно управление на разпределението на агенти в тези опашки. Те биха могли да се възползват повече от други типове опашки, които предлагат динамично маршрутизиране и асоциации агент-опашка.

Диаграма на работния процес, показваща как работи пример за опашка без умения с присвояване на агенти в Webex Contact Center

В този пример опашката има набор от агенти, съпоставени в определен ред, като A4, A9, A7 и т.н. Този ред играе роля в специфични алгоритми за маршрутизиране, които съпоставят входящите контакти с агентите. Системата свързва контактите с тези агенти въз основа на тяхната наличност и избрания алгоритъм за маршрутизиране.

За разлика от опашки с разпределение на екипи, няма концепция за разширяване на целите през времеви интервали. Ако нито един от конфигурираните агенти не е на разположение за маршрутизиране на този контакт, той се паркира в опашка, докато някой от тези агенти не стане свободен да обработва контактите преди изтичането на времето за паркиране. Целевото разширение не е приложимо за тези опашки.

Налични маршрутизиращи модели:

Опашки, базирани на умения

Опашките, базирани на умения, предоставят възможност контактите да бъдат насочени към агенти с подходящи умения, които отговарят на техните нужди.

Можете да конфигурирате следните типове опции, базирани на умения:

Критерии за умения, присвоени на опашката

Администраторите могат да задават критерии за умения на опашките. Опашките, базирани на умения, с критерии за умения, позволяват на администраторите да конфигурират необходимите умения директно в опашката. Всички агенти в организацията, които притежават всички необходими умения от опашката чрез директен профил на умения, неявно стават част от тази опашка.

Тази конфигурация помага на администраторите да имат жив изглед на агентите, които се свързват с опашката благодарение на уменията. В ситуации като голям обем или нисък обем, администраторите могат да обмислят коригиране на необходимите умения на опашката и профилите на агентите, за да разширят или свият пула от агенти според нуждите.

Този тип опашка се различава от опашките, базирани на разпределение на екипи, по това, че няма настройка за разпределение на повикванията, което означава, че екипът няма роля в асоциацията между агент и опашка. Освен това, необходимите умения са статично конфигурирани в тази опашка, за разлика от екипните опашки, където потокът инжектира (статични или променливи) необходими умения. Следователно, технически уменията са част от опашката, а не самия контакт.

Всеки агент в организацията, който напълно отговаря на критериите за умения в опашката (притежаващ умения от директния профил на умения), имплицитно се свързва с тази опашка. Екипът не играе роля в асоциацията на агента с тези опашки. Тези агенти могат да бъдат част от всеки екип за управленски и оперативни цели.

Всеки контакт, поставен в тази опашка, автоматично приема критериите за умения, определени в самата опашка. Индивидуалните контакти не могат да определят или отменят собствените си изисквания/критерии за умения, за разлика от опашките, базирани на умения, при разпределение на екипи.

Диаграма на работния процес, показваща пример за това как работи опашка на умения с критерии за умения в Webex Contact Center

В този пример,

  • Само агентите A1, A3 и A7 напълно отговарят на критериите за умения, конфигурирани в опашката, затова само тези агенти ще бъдат свързани с тази опашка.
  • Агенти A2, A4 и A6, които частично отговарят на критериите, или A5, които нямат релевантни умения, не могат да бъдат свързани с тази опашка.

Актуализирането на профила на уменията на агент (наречено преквалификация), така че да отговаря на критериите за умения на опашката, автоматично и динамично ще направи този агент част от тази опашка. Алтернативно, актуализирането на самите критерии за умения в опашката така, че повече (или по-малко) агенти да удовлетворяват актуализираните критерии, автоматично и динамично ще добавя (или премахва) агенти от тази опашка.

За разлика от опашки с разпределение на екипи, няма концепция за разширяване на целите през времеви интервали. Ако контактът не може да бъде съвпаднат с някой от свързаните агенти, той се паркира в опашка, докато някой от тези агенти не стане свободен за обработка на контакти преди тайм-аута.

Опашките, базирани на умения, са най-подходящи там, където статично разпределение на умения и управление на опашката към асоциацията на агентите е възможно и желателно за оперативен контрол. Те са подходящи и когато изборът на алгоритми за маршрутизиране е подходящ за разпределение на работата между агентите. Тези опашки са особено полезни и в ситуации, когато различни видове клиентски запитвания изискват специфични умения, които могат да бъдат обслужвани от предварително създаден сегмент експертни агенти.

Сложните организации в контактните центрове може да намерят управлението на опашки към назначения на агенти в опашки, базирани на умения, за по-лесно, в сравнение с опашки с присвояване на агенти, където всеки агент трябва да бъде добавен ръчно към списъка, което е тромаво, особено за по-голяма организация.

Изисквания за умения, разпределени в потока

Опашки, базирани на умения, с изисквания за умения, разпределени в потока, са вид опашка, базирана на разпределение на екипи, в Webex Contact Center, където набор от екипи са конфигурирани на няколко нива, наречени Групи за разпределение на обаждания. Агентите, които са влезли в тези конфигурирани екипи, получават контакти от тази опашка въз основа на нивото на Групата за разпределение на обаждания, на което техният екип е конфигуриран в опашката, ако и те напълно отговарят на изискванията за умения на контакта.

В рамките на такава опашка екипите агенти са групирани в групи за разпределение на обаждания с конфигурируеми времеви забавяния между тях. Ако няма наличен агент за контакта, заявката се паркира, а след забавянето маршрутизацията се разширява към следващата група за разпределение на обаждания. Този процес продължава, докато не бъде назначен агент или докато всички групи не бъдат изчерпани. Междувременно, ако агент в вече проверена група стане наличен по време на този процес, този агент се избира.

Агентите придобиват умения чрез профил на умения, директно присвоен на агента. Уменията на агентите се определят въз основа на избора на екип по време на регистрацията.

Всеки контакт може по желание да определи изискванията за умения в потока, които се съпоставят с уменията на наличните агенти за избор на най-подходящия агент.

Освен това, контактите могат да определят релаксации на уменията в определени времеви интервали. Това са модифициран набор от изисквания за умения, които биха заместили първоначалните изисквания за умения на контакта при конфигурирани времеви интервали. Това позволява на контакта да модифицира (обикновено използван за "отпускане") своите изисквания за умения, докато е паркиран на опашката, така че повече агенти да могат да отговарят на тези отпуснати изисквания за умения.

Целевото разширяване чрез групи за разпределение на обаждания може да се осъществи едновременно с цикли на релаксация на уменията – и двата са насочени към по-бързо съвпадение на паркиран контакт с допустимите агенти, като по този начин намаляват общото време на изчакване и подобряват нивата на обслужване на опашката.

Диаграма на работния процес, показваща пример за това как работи опашка, базирана на умения, с разпределение на екипи в Webex Contact Center.

Подобно на неквалифицираните опашки с разпределение на екипи, той има три групи за разпределение на обажданията, които позволяват "целево разширяване", т.е. разширяване към повече агенти в екипите през конфигурирани времеви интервали.

  • Първата група за разпределение на обаждания включва TEAM 1, който има 3 конфигурирани агента – A1, A2 и A5.
  • Втората група за разпределение на обажданията включва TEAM 2, който има 3 конфигурирани агента – A2, A3 и A4.
  • Третата (и последна) група за разпределение на обаждания включва TEAM 3, който има 2 конфигурирани агента – A6 и A7.

Въпреки това, има две основни неща, които трябва да се отбележат:

  • Всеки контакт, който бъде поставен в тази опашка, ще определи изискванията за умения и релаксацията на уменията чрез потока.
  • Агентите могат да имат конфигурирани умения (чрез профил на умения – директен или наследен от влязълия екип).

Докато A2 е конфигуриран да бъде част както от TEAM 1, така и от TEAM 2, в зависимост от избора на отбор, който агентът е направил при влизане, в настоящата си сесия той се счита за част от този отбор и следователно наследява и профила на уменията (и съответно стойностите на уменията) от този отбор (освен ако това не бъде отменено с директна конфигурация на профила на уменията за този агент).

Това е мощна възможност, предоставяна от опашки с разпределение на екипи, където агентите могат да се движат между опашки просто като изберат отбор по време на влизане.

В комбинация с възможността да наследява настройки за профил на умения от избрания екип, агентът може да работи и с различни набори от умения.

В този пример,

  • Контактите се поставят на опашка с начално изискване за умения (sk_1 >=6) по време на ескалация от потока, с релаксация на уменията (sk_1 >= 3) след определен времеви интервал.
  • Сред всички агенти във всички групи за разпределение на обажданията само A1, A3, A6 и A7 притежават умения, които удовлетворяват първоначалното изискване за умения на опашките контакти.
  • Останалите агенти или имат умението (sk_1), но не отговарят на изискванията за умения (например A2 в TEAM 1 и A4 в TEAM 2), или изобщо нямат това умение (например A5, A2 в TEAM 2).
  • С течение на времето, след релаксация на уменията, допълнително A2 и A4 вече удовлетворяват "спокойните" умения на контакта.

За всеки контакт, който бъде поставен в тази опашка, системата се опитва да намери съвпадащ агент в групата за разпределение на първото обаждане, който напълно отговаря на текущите изисквания за умения на контакта. Ако не се намери съвпадащ агент, контактът остава за конфигурирания период преди целевото разширение да се случи към втората група за разпределение на повикванията. Всички отбори, конфигурирани във втората група за разпределение на повикванията, също се добавят към съществуващите отбори от първата група. Сега системата се опитва да намери съвпадащ агент в разширената група. Имайте предвид, че докато това се случва, релаксацията на уменията също ще актуализира изискванията за умения на контакта в определени времеви интервали, а системата ще използва актуализирани изисквания за умения, за да съвпадне с наличните агенти в текущата група за разпределение на обажданията.

Това продължава, докато всички конфигурирани групи за разпределение на повиквания не бъдат разширени и не се прилагат всички облекчения на уменията, освен ако не бъде намерен съвпадащ агент предварително.

Налични маршрутизиращи модели:

Конфигурация на опашката

Настройте опашки, базирани на умения

Задайте критерии за умения на опашка
  • Създавай умения.
  • Създайте профили на умения.
  • Задайте профил на умения директно на агентите.
  • Създайте опашка с тип канал: Телефония, чат, имейл или социални контакти.
  • Задайте изискванията за умения на опашки в Control Hub.
  • Вижте списъка с агенти, които могат да обработват контактите в опашката.
  • Изберете алгоритъм за маршрутизиране – LAA или BAA.
  • Добавете активност Queue Contact във flow и изберете тази опашка.
Задайте изискванията за умения на опашка
  1. Създавай умения.
  2. Създайте профили на умения.
  3. Задайте профил на умения директно на агенти или на екип.
  4. Създайте екип.
  5. Добавете агенти към екипа.
  6. Създайте опашка с тип канал: телефония, чат, имейл или социални мрежи.
  7. Добавете отбори в опашката в един CDG или няколко CDG.
  8. Изберете маршрутизиращ модел – LAA или BAA.
  9. Добавете активност Queue Contact във flow и изберете опашката, за която е конфигуриран маршрутизирането по умения. За повече информация вижте Контакт за опашка.
  10. Задайте умения и релаксация на уменията в активността Queue Contact.
  11. Използвайте Escalate Call Distribution Activity в поток POST опашка, за да преминете бързо към следващата група за разпределение на обаждания или последната.

Настройте опашки без умения

Назначете екипа на опашка
  • Създайте екип.
  • Добавете агенти към екипа.
  • Създайте опашка с тип канал: телефония, чат, имейл или социални мрежи.
  • Добавете отбори в опашката в един CDG или няколко CDG.
  • Изберете маршрутизиращ модел или LAA.
  • Добавете активност Queue Contact във flow и изберете тази опашка.
  • Използвайте Escalate Call Distribution Activity в поток POST опашката, за да преминете бързо към следващата група за разпределение на обаждания или последната.
Присвояване на агент към поток от опашка
  • Създайте опашка с тип канал: телефония, чат, имейл или социални мрежи.
  • Добавете агенти директно към опашки (Забележка: Нито умения, нито екип се използват в този тип опашка).
  • Изберете маршрутизиращи модели като Кръгов, Линеен или Най-Дълъг наличен агент.

Маршрутизация

Концепции за маршрутизиране

Сценарий с излишък на агент

Сценарият с излишък на агенти възниква, когато има повече налични агенти, отколкото контакти в опашка. В този случай, когато се постави клиентско взаимодействие (контакт), системата се опитва незабавно да намери съвпадащ агент за този конкретен контакт, и ако бъде намерен съвпадащ агент, контактът не е нужно да бъде паркиран в опашката и да чака съвпадащ агент да бъде наличен по-късно.

Всеки път, когато контакт премине през разширяване чрез група за разпределение на обаждания или чрез релаксация на уменията, системата отново се опитва незабавно да намери съвпадащ агент за този конкретен контакт.

Намирането на съвпадащ агент за конкретен контакт използва конфигурирания маршрутизиращ модел в опашката.

Webex Contact Center предлага множество модели на маршрутизиране през различни видове опашки, които позволяват на организациите да оптимизират обслужването на клиенти чрез минимизиране на времето за изчакване, балансиране на натоварването на агентите и гарантиране, че клиентите са свързани с агенти, които притежават необходимите умения да отговорят на техните специфични нужди. Вижте секцията Routing Pattern за подробна информация относно маршрутизиращите модели.

Сценарий за излишък на контакта

Маршрутизирането на излишъка на контакти се случва, когато броят на входящите взаимодействия (или контактите) с клиенти надвишава наличните агенти. Тази ситуация често се случва по време на пикови часове или неочаквани скокове в обхвата на контакта. Основната цел на маршрутизацията на излишъка на контакти е да се управлява ефективно този излишък, като се гарантира, че стандартите за обслужване на клиенти се поддържат въпреки прекомерното търсене. За агент, който току-що е станал достъпен в конкретен канал, маршрутизирането на излишъка контакти работи за намиране и назначаване на подходящия контакт сред всички паркирани контакти във всички опашки, с които този агент е свързан.

Ключовите стратегии за ефективно маршрутизиране на контакти с ограничена наличност на агенти са:

  • Класиране на опашката

    Рангирането на опашката позволява на администраторите да задават относителната важност на опашките. Администраторите могат да дефинират класиране на опашките, за да зададат реда, в който се маршрутизират повикванията от опашки към агенти, влезли в Teams, на база за всеки отбор.

    Например, вземете предвид, че агентите, влезли в Team A, са свързани с две опашки – "Фактуриране" и "Продажби". Администраторите могат да използват рангиране на опашките, за да присвоят по-висок ранг на опашката "Фактуриране", така че когато контактите влязат в опашките, контактите от "Фактуриране" да бъдат насочени към агенти от Екип А преди контакти от "Продажби". Това ще се случи, въпреки че може да има по-стари и с по-висок приоритет контакти, които чакат в опашката "Продажби" – просто защото опашката "Фактуриране" има по-висок ранг в опашката от "Продажби". Само когато вече няма чакащи контакти в опашката "Фактуриране", агентите от Екип А ще бъдат насочени към контакти от "Продажби" (и всяка друга) опашка, с която са свързани.

    Следват някои от важните характеристики на класирането на опашките:

      • Ако даден ранг се присвоява само на някои от опашките, повикванията в тези опашки ще имат предимство пред повикванията в опашките, за които не е посочен ранг.
      • Рангът на опашката може да бъде зададен на максимум 50 опашки във всички типове медии с стойност между 1 и 50, като 1 е най-висок ранг.
      • Можеш да зададеш един и същ ранг на няколко опашки.
      • Ако активирате ранга в опашките, опашките, които не са присвоени с изричен ранг, се третират по-ниско от всички ранжирани опашки.
      • Рангирането на опашката работи в рамките на един и същ медиен тип.

        Например, ако Queue Sale е гласова медийна опашка с ранг 2, а Queue Billing Support е чат опашка с ранг 1 за Team A, тогава агентите, които са налични в гласовия канал в Team A, получават гласово обаждане първи, въпреки че рангът е 2.

        Въпреки това, разгледайте две опашки за чатове за Отбор Б – Queue Credit Card с ранг 2 и Queue Debit Card с ранг 1. След това наличните агенти в Екип Б първо ще получат контакти от Queue Debit Card.

      • Рангът в опашката не се прилага за отбори, базирани на капацитет.

  • Приоритет за контакт

    Когато контакт е поставен на опашка, неговият приоритет може да се дефинира чрез присвояване на йерархична важност от 1 (най-висока) до 10 (най-ниска, по подразбиране). Това приоритизиране гарантира, че определени контакти се адресират по-бързо според тяхната важност, спешност или стратегическа стойност за организацията. Когато агент е на разположение да обработва следващия контакт сред всички паркирани контакти във всички опашки, с които агентът е свързан, най-високоприоритетният контакт във всички опашки се пренасочва към агента (при условие че са изпълнени други критерии като съвпадение на умения и други).

    За контактите, които са наредени на опашка без изричен приоритет, се разглежда стандартен приоритет 10 (най-нисък). Сред множество контакти с еднакъв приоритет, контактът, който чака в опашката най-дълго, се пренасочва първи към наличния и допустим агент.

  • Най-дълъг чакащ контакт

    Това е основна стратегия, която гарантира, че най-дълго чакащият контакт във всички опашки, с които агентът е свързан, се маршрутизира към агента.

    Това е крайният критерий, който определя контакта, който да бъде маршрутизиран, когато няколко контакта в опашки с еднакъв ранг на опашката и еднакъв приоритет чакат да бъдат обработени.

По същество, маршрутизирането на излишък на контакти за агент, който току-що е станал достъпен, означава избор на един контакт, който:

  • е от същия тип медия като тази, на която агентът е наличен
  • е паркиран в някоя от опашките, с които този агент е свързан
  • чиито изисквания за умения (ако има такива) са изпълнени от този агент
  • е паркиран в опашка, чиито ранг е по-висок от другите опашки, както е конфигурирано в екипа на агента
  • има най-висок приоритет сред всички такива контакти
  • е най-старият чакащ контакт сред контактите със същия приоритет

В горния пример, който илюстрира сценарий с излишък на контакти, агент A1 е влязъл в TEAM 1 и е станал достъпен да обработва контакти на различни видове медии.

A1 е свързана с 3 опашки – Q1, Q2 и Q3. TEAM 1 също така е дефинирал класиране на опашките, където Q1 е най-високо, а след това Q2 и Q3 съответно.

Вече има контакти, паркирани във всички тези опашки, с определени изисквания за умения и приоритет за всеки контакт.

Сега сценарият с излишък на контакти работи по следния начин:

  • От всички паркирани контакти в тези опашки, само 4 контакта могат да бъдат насочени към A1C2, C7 (от QUEUE 2) и C3,C8 (от QUEUE 3).

    Само изискванията за умения на тези 4 контакта са напълно удовлетворени от уменията на A1.

  • Сред тези 4 контакта предимство се дава на контактите от QUEUE 2 (т.е. C2, C7), тъй като QUEUE 2 има по-висок ранг на опашките.

    Имайте предвид, че въпреки че QUEUE 1 е най-високо класираната опашка, нито един от нейните паркирани контакти не може да бъде насочен към A1, тъй като изискванията за умения не са изпълнени от A1.

  • Между C2 и C7 контактът с най-висок приоритет е C7. Така че окончателният избор е C7, а системата го насочва към A1.

    Това се случва, въпреки че C2 е бил поставен на опашка по-рано, защото приоритетът на контакта има предимство пред времето на опашката.

Смесени мултимедийни профили

Чрез конфигурация Multimedia Profile, Webex Contact Center позволява на агентите да обслужват контакти в различни видове медии (глас, чат, имейл и социални мрежи). Въз основа на тази конфигурация, агентите получават канали, предоставени за всеки тип медия.

Всеки контакт, насочен към агент, използва един канал от този медиен тип, стига агентът да работи по този контакт. Докато агентите могат да имат само един гласов канал, те могат да имат до пет канала от други медийни типове.

Настройката за смесено маршрутизиране в Multimedia Profiles позволява на администраторите да контролират как различните канали могат да се използват едновременно за всеки агент. Това позволява на организациите да отделят специално внимание на клиентите, да популяризират по-добро Quality of Service, подобрено клиентско изживяване и по-добри проценти на конверсия. Също така, организациите могат да балансират натоварването между медийните канали при неравномерно натоварване в някои канали, което позволява ефективно използване на агентите.

Има три варианта:

  • Изключващо

  • Смесване

  • Blended-Realtime

При обработка на не-гласов контакт, агентите могат да инициират ръчно изходящо гласово обаждане от Agent Desktop, стига да имат наличен гласов канал. Това важи за всички видове мултимедийни профили.

За повече информация относно конфигурирането на мултимедийни профили, вижте Управление на мултимедийните профили.

Маршрутни модели

Базирано на умения

Моделите на маршрутизация, базирани на умения, в Webex Contact Center насочват контактите с входящите клиенти към агентите въз основа на конкретни умения, необходими за разрешаване на запитването, като езикова компетентност или техническа експертиза. Тези модели гарантират, че всеки клиент се свързва с най-квалифицирания агент, повишавайки ефективността на обслужването и удовлетвореността на клиентите. Ползите включват намалено време за обработка, подобрени нива на разрешаване и оптимизирано използване на ресурсите на агентите чрез съгласуване на експертизата им с нуждите на клиентите.

Когато се използват модели на маршрутизиране, базирани на умения, първо изискването за умения на контакта (зададено в потока) или критериите за умения, присвоени на опашка, се използват за филтриране на наличните агенти, чиито умения напълно отговарят на тези изисквания/критерии. След това, сред агентите, които са филтрирани, се избира един за контакта въз основа на конфигурирания маршрутизиращ модел.

Най-дълго налично

Най-дълго наличният модел на маршрутизиране, базиран на умения, насочва контакт към този агент, чиито умения напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / умението на опашката и който е бил на разположение най-дълго от последния си контакт сред всички допустими агенти в тази опашка.

Този модел на маршрутизиране помага за равномерно разпределение на работата между агентите, като разпределя взаимодействията на тези, които са били на разположение най-дълго, предотвратявайки дисбаланси в натоварването. Това помага за запазване на справедливостта при разпределението на работата, като гарантира, че никой агент не е претоварен, докато другите остават свободни.

В горния пример има 4 агенти с умения за владеене и некомпетентност с различни стойности на уменията за владеене.

Разгледайте контакт, който е поставен в опашка на умения, базиран на умения, с модел на маршрутизиране "Най-дълго налично":

  • с горните изисквания за умения, присвоени чрез поток, или
  • като горните критерии за умения са конфигурирани в опашката за умения, базирани на умения

В този сценарий:

  • Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / за умението в опашка, се вземат предвид за маршрутизиране. Само агентите A1, A2 и A4 напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / опашка за умения.

    Агент A3 не е допустим. В случая с критериите за умения, присвоени на опашката, A3 дори не е свързан с опашката.

  • Сред A1, A2 и A4 контактът ще бъде насочен към най-дълго наличния агент – A1, който е на разположение от 10 минути, по-дълго от A2 или A4.

    Поради това, че A1 е назначен като контакт , A1 вече няма да бъде най-дълго наличният агент във всички медийни канали.

  • Следващият контакт със същите изисквания за умения се насочва към следващия най-дълго наличен агент – A2 и така нататък.

Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, базирани на умения:

Най-доброто налично

Най-добрият наличен модел на маршрутизиране, базиран на умения, гарантира, че взаимодействията с клиентите се насочват към най-квалифицирания агент. Този модел оценява не само наличието на необходими умения сред агентите, но и нивата на владеене на тези умения, като изчислява оценка за умения, за да определи най-квалифицирания ("най-добри") агент за всеки контакт.

Този модел филтрира наличните агенти, чиито умения напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / умения в опашка. След това се изчислява оценка за всеки допустим агент, използвайки стойностите на компетентността на всички умения, посочени в критериите за умения за контакт / опашка за умения. Агентът с най-висок резултат за умения се счита за "най-добрия" агент за всеки контакт.

На практика, сумата от стойностите на уменията на агента, които съответстват на изискванията за контакт умения / критериите за умението на опашка, определя резултата.

Някои ключови моменти, които трябва да разберете:

  • Обикновено реалната стойност на умение се използва при изчисляване на резултата, защото по-висок резултат показва по-силно съвпадение. С изключение на това, когато изискването за умение използва условието по-малко от равно на (<=), тази конкретна стойност на умението на агента се обръща при изчисляване на резултата, т.е . effective_skill_value = (10) минус (actual_skill_value). Това се прави, за да се гарантира, че по-ниският резултат означава по-силно съвпадение.
  • Когато няколко допустими агенти имат еднакъв резултат, се избира най-дълго наличният агент сред тях
  • За изчисляване на резултатите се вземат предвид само уменията за владеене. Всички булеви, текстови или enum умения в изискванията за контакт умения / критериите за опашка не се вземат предвид за изчисляване на резултата.

В горния пример има четирима агенти с умения за владеене и некомпетентност с различни стойности на уменията за владеене.

Помислете за контакт, който е поставен в опашка, базирана на умения, с модел на маршрутизиране "Best Available":

  • с горните изисквания за умения, присвоени чрез поток, или
  • като горните критерии за умения са конфигурирани в опашката за умения, базирани на умения.

В този сценарий:

  • Само агенти, които напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / за умението в опашка, се вземат предвид за маршрутизиране. Само агентите A1, A2 и A4 напълно отговарят на изискванията за умения за контакт / опашка за умения.

    Агент A3 не е допустим. В случая с критериите за умения, присвоени на опашката, A3 дори не е свързан с опашката.

  • Сред A1, A2 и A4 изчисляването на резултата се извършва от системата въз основа на изискванията за умения за контакт / умения в опашка, като се вземат предвид само уменията за владеене.

    Само уменията, споменати в изискванията за контакт умения / критериите за опашка, се вземат предвид за изчисляване на резултата, въпреки че агентите може да имат допълнителни или други умения за владеене.

    Също така обърнете внимание на инверсията на стойността на уменията при изчисляване на резултата, когато се използва условие по-малко от равно на (<=).

  • Контактът се насочва към A2 , тъй като това е най-добрият наличен агент според рейтинга. Ако A2 не е наличен или е зает, контактът ще бъде насочен към следващия най-добър наличен агент с втори най-висок резултат и така нататък.

    Въпреки това имаме 2 агенти – A1 и A4 с следващия най-висок резултат. Контактът се пренасочва към най-дългия наличен агент между A1 и A4.

Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, базирани на умения:

Маршрутизиране без умения

Webex Contact Center също така поддържа разнообразни маршрутизиращи модели без умения, които се фокусират върху разпределението на входящите взаимодействия с клиенти, без да вземат предвид специфичните умения или експертиза на агентите. За разлика от маршрутизиращите модели, базирани на умения, тези не вземат предвид уменията на агента и не изискват контакт или опашка за определяне на изисквания за умения / критерии за маршрутизиране. По-скоро те приоритизират фактори като наличност, разпределение на натоварването и предварително зададени последователности, което позволява ефективно управление на контактите, базирано на оперативна логика, а не на индивидуални компетенции на агентите. Тези модели са особено полезни в среди, където взаимодействията са относително еднородни или не изискват специализирано управление.

Най-дълго налично

Моделът на маршрутизиране "Най-дълго наличен" маршрутизира контакт към този агент в опашката, който е бил наличен най-дълго от последния си контакт, за всички агенти, които са налични и свързани с тази опашка.

Този модел на маршрутизиране гарантира справедливо и балансирано разпределение на натоварването, като възлага взаимодействията на агенти, които са били най-дълго неактивни. Като предотвратява дисбалансите в натоварването, това гарантира, че никой агент не е претоварен, докато другите остават свободни. Този подход е особено ефективен по време на периоди на постоянен контактен поток, като се поддържа постоянна ангажираност в целия пул от агенти.

Агентите губят своите "най-дълго налични" позиции във всички канали, когато им бъде предложен контакт от всякакъв медиен тип. Това означава, че след като агент обработи контакт, следващият контакт от всеки медиен тип опашка ще бъде назначен на следващия най-дълъг наличен агент в тази опашка.

В горния пример агент A1 е най-дълго наличният агент (позиция 1) – или този агент е влязъл първи, или не е получил контакт по-дълго от друг агент.

Агенти A2 (позиция 2) и A3 (позиция 3) също са налични, но те или са влезли в системата, или са обработвали контакти след A1. Всички агенти са свързани и с двете опашки, които имат този маршрутизиращ модел.

Разгледайте следния сценарий:

  • В момент T0 се поставя гласов контакт C1 на опашка и се пренасочва към най-дълго наличния агент, т.е. A1.

    Поради това, че A1 получава C1, A1 вече не е най-дълго достъпният агент във всички медийни канали.

  • В момент T1 чат контакт C2 се поставя на опашка и се пренасочва към най-дълго наличния агент, който вече е A2.
  • Накрая, в момент T2, друг гласов контакт C3 се поставя на опашка и се пренасочва към A3.

    A1 и A2 наскоро получиха контакти – в момента именно A3 чака най-дълго.

Поради силно разпределената архитектура на Webex Contact Center, съществува малка вероятност един най-дълго наличен агент да бъде насочен към няколко контакта, когато тези контакти са поставени на опашка в една и съща опашка едновременно.

Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, които не са базирани на умения:

Циркуляр

Кръговият маршрутизиращ шаблон разпределя входящите контакти между група налични агенти в кръгов ред. Когато контакт бъде поставен на опашка, системата го присвоява на следващия наличен агент в опашката въз основа на предварително определена последователност.

Процесът започва с агенти в конфигуриран ред. Първият входящ контакт се приписва на първия наличен агент в тази последователност. За последващи контакти системата избира следващия наличен агент, продължавайки от мястото, където е спряла в определения ред на опашката. Този модел се повтаря, като се редува между агентите, но винаги започва след позицията на последния избран агент.

Този подход е ефективен за справедливо и равномерно разпределение на контактите между агентите. Това помага да се гарантира, че нито един агент не е претоварен с контакти и че всички агенти имат равни възможности да се справят с взаимодействията последователно. Въпреки това, Кръговият маршрутизиращ модел не взема предвид текущото натоварване или други фактори, които могат да повлияят на способността на агента да обработва конкретен контакт.

В горния пример агентите са конфигурирани в кръгова опашка в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.

За начало, началната позиция е първият агент в конфигурирания ред (A3). Докато контактите се насочват към агентите в тази опашка, позицията се движи около кръга, позиционирана към агента, който е следващ в конфигуриран ред спрямо агента, към когото е бил насочен последният контакт.

Разгледайте следния сценарий:

  • Първият контакт (C1) се поставя в опашка и се пренасочва към агент A3.

    Указателят се обновява към следващия агент в конфигуриран ред, т.е. A4.

  • Когато вторият контакт (C2) бъде поставен на опашка, системата започва да намира налични агенти, започвайки от A4 , т.е. A4 → A5 → A6 → A1 → A2 → A3.

    Въпреки това, A4 и A5 не са налични (или дори не са логирани, или са в покой, или са напълно заети с други контакти от този медиен тип), така че C2 се маршрутизира към следващия наличен агент – A6. Указателят се обновява към следващия агент в конфигуриран ред, т.е. A1.

  • По същия начин третият контакт (C3) се маршрутизира къмA1 , а четвъртият контакт (C4) къмA2 . Показалецът отново е на A3 .

    Тази логика продължава и контактите се разпределят между наличните агенти в "кръгов" / "кръгов робин" модел.

Ако има паркирани контакти в опашка, сценарият с излишък на агент ще съвпадне следващия агент, който стане достъпен в този медиен тип, с най-високоприоритетния и най-стар контакт сред тях.

Това не взема предвид и не влияе на съществуващата стойност на позицията в тази опашка, която се обновява само когато маршрутизацията на излишъка на контакта успешно съвпадне с агент.

Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, които не са базирани на умения:

Отгоре надолу

Моделът на маршрутизиране отгоре надолу разпределя входящите контакти сред група налични и подредени агенти в последователен ред. Когато контакт е поставен на опашка, системата винаги преминава през подредения списък с агенти от самото начало и съпоставя контакта с първия наличен агент (който има свободен канал с медийния тип контакта) в тази последователност.

Това се случва при всеки контакт, който е поставен на опашка. Контактът се опитва да бъде съвпаднат, винаги започвайки отгоре (първият конфигуриран агент) и продължавайки надолу по списъка, докато се намери съвпадащ агент.

За разлика от кръговия маршрутизиращ модел, няма "указател", който динамично да променя началната точка според позицията на последния избран агент.

Този подход е ефективен за разпределение на контакти между агенти, които са подредени въз основа на някаква пристрастност/предпочитание, определени от администратора. Това помага да се гарантира, че агентите на върха винаги са предпочитани да се занимават с контакти пред агенти под тях. Въпреки това, моделът на маршрутизиране отгоре-надолу не взема предвид текущото натоварване или други фактори, които могат да повлияят на способността на агента да обработва конкретен контакт.

В горния пример агентите са конфигурирани в опашка отгоре надолу в следния ред: A3 → A4 → A5 → A6 → A1 → A2.

Това означава, че администраторът иска всеки контакт да бъде насочен към първия агент (A3), ако е наличен, иначе към следващия агент (A4), ако е наличен, и така нататък, в конфигуриран ред.

Разгледайте следния сценарий:

  • Първият контакт (C1) се поставя в опашка и се пренасочва към агент A3, тъй като A3 е в началото на поръчката.
  • Когато вторият контакт (C2) е поставен на опашка, маршрутизацията отново се опитва отгоре на поръчката (винаги започвайки с A3).

    Ако A3 има по-голям капацитет на канала за този тип медия, C2 също се маршрутизира към A3. Въпреки това, ако A3 е напълно заета с този медиен тип, маршрутизацията продължава надолу по списъка до A4.

  • Въпреки това, A4 и A5 не са налични (те или дори не са логирани, или са в покой, или са напълно заети с други контакти от този медиен тип), затова C2 се маршрутизира към следващия наличен агент в реда отгоре надолу – A6 .
  • По същия начин третият контакт (C3) се опитва да бъде прокаран, започвайки от A3 надолу към дъното. Първият съвпадящ агент би бил A1.

    Тази логика продължава, докато контактът не намери свободни агенти до края на поръчката, в който случай е паркиран в опашката.

Този маршрутизиращ модел се поддържа в следните типове опашки, които не са базирани на умения:

Маршрутизация, базирана на агент

Маршрутизирането, базирано на агенти, е възможност, която маршрутизира или поставя контакт директно на опашка към определен ("предпочитан") агент. Търсене на агент с имейл адреса на агента или ID на агента насочва контакт към предпочитания агент. Активността от опашка към агент в потока помага за постигане на маршрутизиране, базирано на агенти. За повече информация вижте Queue To Agent активност.

Контактът може да има съответствие с един или повече предпочитани агенти, което обикновено може да се управлява във външно приложение извън Webex Contact Center. Търсенето на предпочитан агент за контакт се извършва чрез активността HTTP Request , която извлича картографирането от външно приложение. За да насочите или паркирате контакта с предпочитания агент, конфигурирайте активността Queue To Agent, използвайки Webex Contact Center ID или имейл адреса на агента. Контактът може да бъде паркиран и до предпочитан агент, ако този агент не е незабавно достъпен.

Маршрутизирането, базирано на агенти, е полезно в следните сценарии:

  • Предпочитано маршрутизиране на агенти: Клиентът може да възложи контакти на специализирани агенти или ръководители на взаимоотношения. В такива ситуации маршрутизацията, базирана на агент, маршрутизира контактите директно към предпочитания агент.
  • Последно маршрутизиране на агент: Когато контакт се обажда няколко пъти обратно на контактния център, за да взаимодейства с агента, маршрутизирането, базирано на агент, може да насочи контакта към последния агент, който е обработил този контакт.

В двата случая детайлите на контакта и агентното картографиране се съхраняват извън Webex Contact Center.

възможности за опашка и маршрутизиране в Flow

Възможности за опашка и маршрутизиране във Flow

В Webex Contact Center широк спектър от възможности за маршрутизиране, опашка и контрол на повиквания могат да се оркестрират чрез потоци.

Различни дейности от потока и обработвачи на събития, предоставени в Flow Designer, могат да бъдат включени в потока, за ефективно управление на жизнения цикъл на входящите и изходящите контакти.

За повече информация относно настройването и използването на потоци, вижте Build and manage flows with Flow Designer.

Дейности по опашка

Контакт на опашката

Активността Queue Contact предоставя възможност да се постави контакт в активна входяща опашка от организацията, така че да може да бъде съвпаднат и насочен към правилния агент в тази опашка.

Следните аспекти на опашката могат да се управляват чрез тази дейност:

  • Приоритет – Присвояване на йерархична важност, варираща от 1 (най-висока) до 10 (най-ниска, по подразбиране) на контакта, който се поставя на опашка.
  • Изисквания за умения – Задайте критериите за умения, които трябва да бъдат изпълнени от агентите в опашка, базирана на умения, за да се считат за допустими за маршрутизиране на контакта.
  • Релаксация на уменията – Настройване, модифициране или премахване на предварително зададени изисквания за умения след определен период от време, за да се подобрят шансовете за намиране на агент.
  • Проверете наличността на агентите – Позволете на системата да се разшири мигновено през всички групи за разпределение на обаждания, където няма налични агенти, за да избегнете време за изчакване.

Вижте Routing за повече информация относно това как приоритетът, конфигурацията на уменията и наличността на агентите играят роля при маршрутизиране на контактите.

След като активността Queue Contact успешно постави контакта на опашка,

  • Ако съвпадащ агент вече е наличен, системата се опитва да пренасочи контакта към агент.

    Това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните Event Flows, ако са конфигурирани.

  • Ако не се намери съвпадащ агент, контактът се паркира в опашката и чака да стане свободен съвпадащ агент.

    Изпълнението на потока продължава с дейностите, прикачени след активността Queue Contact, което предоставя възможността да:

    • Пуснете предварително конфигурирана музика на клиента, чакащ на опашка – като прикачите активност в PlayMusic .
    • Регистрирайте обратно обаждане според заявката на клиента – като прикачите активност за обратно обаждане.
    • Ре-опашка, т.е. премахнете контакта от текущата опашка и добавете в нова опашка – като прикачите друг Контакт или Опашка към активността на агента .

Когато се появи съвпадащ агент, системата се опитва да насочи контакта към агента.

Когато е успешно, това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните Event Flows, ако са конфигурирани.

Използването на активността Queue Contact не се поддържа, когато:

  • Агент вече е назначен към контакта.
  • В потока се предоставя невалидна опашка, умение или друга конфигурация.
  • Максимално разрешените входни точки и преходи на опашката (25) за контакт са изчерпани.
  • Максимално разрешените опити за успешно насочване на контакт (20) са изчерпани.

В такива случаи дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.

Възможности като Изисквания за умения, Релаксации на умения и Проверка на наличността на агенти са налични в активността Контакт на опашката само когато са избрани опашки с разпределение на екипа.

За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Queue Contact.

Опашка към агент

Дейността Queue to Agent предоставя възможност да се нареди контактът директно към предпочитан агент, като се потърси неговият уникален агент ID или имейл адрес в Webex Contact Center.

Следните аспекти на опашката могат да се управляват чрез тази дейност:

  • Приоритет - Присвояване на по-висока/по-ниска важност на контактите, поставени на опашка срещу същия агент.
  • Опашка за докладване – Идентифицирайте опашката за конфигурация като запис и стандартна музика в опашката и докладвайте целите на контакта.
  • Опашка за възстановяване – Идентифицирайте опашката за използване като резервен вариант, когато контактът не може да бъде насочен към посочения предпочитан агент.

След като активността Queue To Agent успешно постави контакта в опашка,

  • Ако агентът вече е наличен, контактът се пренасочва към него.

    Това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните Event Flows, ако са конфигурирани.

  • Ако агентът е наличен, но избере да откаже, не отговори или не получи контакта, той се премества в предоставената опашка за възстановяване.

    В опашката за възстановяване контактът ще бъде насочен към най-дългия наличен агент, без никаква подкрепа за умения.

  • Ако агентът не е на разположение и е избрана опцията " Паркирай контакт, ако агентът не е наличен", контактът паркира и чака агентът да стане на разположение.

    Изпълнението на потока продължава с дейностите, свързани след активността Queue To Agent, което дава възможност да:

    • Пуснете предварително конфигурирана музика на клиента, чакащ на опашка – като прикачите активност в PlayMusic .
    • Активност за повторна обаждане.
    • Повторни опашки, т.е. премахване на контакта от текущата опашка и добавяне към нова опашка – като прикачи друга опашка към активността на агента или контакта с опашка.

    След като агентът стане наличен, системата се опитва да насочи контакта към агента.

    Това прекъсва изпълнението на основния поток и по-нататъшни събития могат да задействат съответните Event Flows, ако са конфигурирани.

  • Ако агентът не е на разположение и опцията " Паркирай контакт, ако агентът не е наличен", опашката се проваля.

Използването на активността Queue To Agent не се поддържа, когато:
  • Агент вече е назначен към контакта.
  • Предоставен е невалиден предпочитан агент ID или имейл адрес.
  • Предоставена е невалидна опашка за докладване или възстановяване.
  • Предпочитаният агент съществува, но не е влязъл, не е наличен или е зает с обработка на друг контакт.

В такива случаи дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.

За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Queue To Agent.

Ескалираща група за разпределение на обаждания

Дейността Escalate Call Distribution Group се поддържа само за опашки с разпределение на екипи и предоставя възможност за незабавно актуализиране на Call Distribution Group за контакта, вместо да се чака автоматичното разширяване да се случи следващата група след конфигурираното време на изчакване. Това позволява контактът да бъде пренасочен бързо към всички допустими агенти в опашка.

Чрез използване на активността Escalate Call Distribution Group, контактът може да бъде ескалиран до:

  • Следваща група — Разширяване на набора от екипи, за да включи тези, добавени в групата за разпределение на непосредствено следващо обаждане.
  • Последна група — Разширяване на набора от екипи, за да включва всички екипи, разпределени във всички групи за разпределение на обаждания, конфигурирани за опашката.

Използването на активността Escalate Call Distribution Group не се поддържа, когато:
  • Контактът не е вече поставен на опашка.
  • Контактът е поставен в опашка, която не поддържа концепцията за групи за разпределение на обажданията.

В такива случаи дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.

Разгледайте примерен сценарий, при който контакт се поставя на опашка в опашка с три групи за разпределение на обажданията, всяка обновена след период от 30 секунди.

Няма агенти в частите за екипи на CDG 1 и CDG 2, а агент е наличен в TEAM 3 , който принадлежи към последната група за разпределение на повикванията.

Когато дейността на Escalate Call Distribution Group не се използва в потока, това води до дълго време на изчакване, както е илюстрирано по-долу:

Времето за изчакване може да се намали чрез използване на дейността Escalate Call Distribution Group, която се използва по следния начин:

Въз основа на избраната опция Next Group или Last Group, времето за изчакване за контакта се намалява значително, както е показано по-долу:

За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Escalate Call Distribution Group.

Дейности по информация за опашката

Вземете информация за опашката

Дейността Get Queue Info предоставя възможност за извличане на информация от опашката в реално време за даден контакт, като:

  • Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ) или потенциалната позиция, ако все още не е поставен на опашка.
  • Очакваното време на изчакване (EWT) или продължителността, за която задачата се очаква да чака в опашката преди да бъде отговорена.
  • Броят на агентите, които са влезли или са налични в текущата група за разпределение на обаждания на контакта.
  • Броят на агентите, влезли или налични във всички групи за разпределение на обаждания за избраната опашка.
  • Продължителността, през която най-старият контакт в опашката е чакал.

Тези детайли са достъпни при изпълнението на потока като изходни променливи за активност.

За повече информация относно използването на активността, подробната дефиниция и метода на изчисляване за всеки детайл на опашка, вижте Изграждане и управление на потоци > Получаване на информация за опашка.

Някои от начините за използване на информацията от опашката могат да бъдат:

  • Да обяви позицията на контакта в опашката и очакваното време за изчакване на клиента, докато чака да бъде насочен.
  • За да се реши дали може да се регистрира обратно обаждане за клиента, ако очакваното време за изчакване е твърде дълго.
  • За ескалиране на контакта към групата за разпределение на следващите обаждания (CDG), ако няма налични агенти в екипи, свързани с текущия CDG.

Използването на Get Queue Info активността не се поддържа, когато невалидна опашка е предоставена чрез избора на променлива.

В този случай дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.

В следните случаи информацията за опашката в реално време за текущата Група за разпределение на обажданията не е приложима:
  • контактът все още не е поставен в опашка, когато се изпълнява дейността Get Search Information.
  • Контактът се поставя в опашка, която не поддържа концепцията за групи за разпределение на обажданията.

В тези случаи стойността на -1 в тези изходни полета показва, че тази информация не е приложима.

Разгледайте примерен сценарий, при който клиентът трябва да бъде информиран за дълъг EWT в опашката след всеки 15 секунди, прекарани в опашката.

Това може да се постигне чрез активността Get Search Info в потока, както следва:

Разширена информация за опашката

Дейността Advanced Queue Info предоставя възможност за получаване на информация в реално време за даден контакт, като допълнително се вземат предвид критериите за умения на контакта, като например:

  • Текущата позиция на контакта в опашката (PIQ) или потенциалната позиция, ако все още не е поставен на опашка.
  • Броят на агентите, влезли или налични в текущата група за разпределение на обажданията на контакта, съответстващи на дадените критерии за умения.
  • Броят на агентите, влезли или налични във всички групи за разпределение на обаждания за избраната опашка, съответстващ на дадените критерии за умения.
  • Текущата група за разпределение на обажданията, където контактът е паркиран в предоставена опашка.
  • Общият брой групи за разпределение на обаждания в дадена опашка.

Тези детайли са достъпни при изпълнението на потока като изходни променливи за активност.

За повече информация относно използването на дейността, подробната дефиниция и метода на изчисляване за всеки детайл от опашките, вижте Изграждане и управление на потоци > Разширена информация за опашка.

Някои от начините за използване на информацията за разширената опашка могат да бъдат:

  • Да обяви позицията на контакта в опашката на клиента, докато чака да бъде насочен.
  • За да ескалираме контакта към групата за разпределение на следващото обаждане, ако няма агенти, отговарящи на критериите за умения, в екипи, свързани с текущата група за разпределение на обажданията.
  • За да се реши дали може да се регистрира обратна повикване за клиента, ако няма агенти, отговарящи на критериите за умения, във всички групи за разпределение на обаждания.

Използването на Разширената информация за опашката не се поддържа, когато:

  • Информацията се изисква за опашки с определени критерии за умения.
  • Контактът вече е поставен на опашка, но в различна опашка от тази, в която се иска информацията.
  • Контактът се поставя директно срещу предпочитан агент.

В такива случаи дейността води до провал и изпълнението на потока се премества към пътя за обработка на грешки.

Помислете за примерен сценарий, при който клиентът трябва да бъде информиран за повторното обаждане, тъй като няма агенти, отговарящи на критериите за умения.

Това може да се постигне чрез използване на активността Разширена информация за опашката в потока, както следва:

Дейности по контрол на обажданията

Задайте ID на обаждащия се

Активността Set Caller ID се използва за дефиниране на обаждащия се ID, който трябва да се показва по време на разговор. Активността Set Caller ID трябва да се използва само при PreDial Event Flows като терминална активност, която отбелязва края на потока от събития.

Активността Set Caller ID позволява конфигуриране на необходимата автоматична идентификация на номера (ANI) въз основа на услугата за идентификация на набирания номер (DNIS), типа на операцията или типа участник.

За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Set Caller ID.

Контрол на записа

Дейността за контрол на записа е предназначена да се използва заедно с меню за събиране на съгласие за запис от обаждащия се. Това гарантира съответствие с регулации или политики, изискващи изрично съгласие преди започване на записа, интегрирайки тази стъпка безпроблемно в работния процес.

Активността в меню IVR трябва да улови съгласието на потребителя в булева променлива, която ще бъде назначена като вход за дейността по контрол на записа. Ако клиентът трябва да докладва съгласието на потребителя в доклада за съгласие, стойността на съгласието трябва да се съхранява в глобална променлива, която може да се отчете. Алтернативно, може да се използва локална променлива, ако не е необходимо докладване. Този подход предоставя на наемателите и клиентите по-голяма гъвкавост при ефективно управление и използване на променливите.

Когато тази дейност се добави към потока, съгласието на потребителя има предимство пред настройките на конфигурацията на ниво наемател, опашка или график за запис.

Редът на предимство е следният:

  • Ако съгласието на потребителя е "Да" в потока, тогава разговорът се записва, независимо от конфигурацията на записа, зададена на ниво наемател, опашка или график за запис.
  • Ако потребителят не даде съгласие като отговор на активността, тогава разговорът не се записва, независимо от конфигурацията за запис, зададена на ниво наемател, опашка или график за запис.
  • Ако дейността по контрол на записа не е конфигурирана в потока, но конфигурацията е зададена на Да на някое от другите нива като наемател, опашка или график за запис, тогава разговорът се записва.
  • Ако дейността за контрол на записа не е конфигурирана в потока и конфигурацията е настроена на Не на всички нива като наемател, опашка и график за запис, разговорът не се записва.

Този контрол за запис може да бъде илюстриран по следния начин:

Освен това, конфигурации за запис като Continue On Transfer, Pause Resume Enabled, Pause Duration и други остават приложими според съществуващата йерархия, включително нива на наемател, опашка или график за запис.

За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Recording Control.

Сляпо прехвърляне

Сляпият трансфер е процес, при който контактът ефективно се пренасочва към външен номер за набиране (DN) през системата IVR, като се елиминира необходимостта от намеса на агент.

Дейността за сляп трансфер се използва, когато обаждането трябва да бъде прехвърлено към външен или трети DN. Това е терминална дейност, така че потокът приключва след извършване на трансфера.

Дейността за сляп трансфер не се поддържа, когато потокът се изпълнява за консултация.

За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Blind Transfer.

Мостов трансфер

Дейността Bridged Transfer позволява временно прехвърляне на контакт към външна дестинация, докато потокът запазва контрола върху обаждането. Външната дестинация може да бъде външен мост или Interactive Voice Response (IVR) услуга.

Когато външната дестинация прекрати обаждането, потокът от обаждания продължава по-нататък, както е необходимо, като например да го подрежда на опашка към агент.

Дейността Bridge Transfer изважда контакт от опашка, докато го прехвърля към трета страна IVR или система за автоматично разпределение на обаждания (ACD). Ако контактът не бъде обработен от системата на трета страна, той може да бъде върнат обратно в оригиналната опашка, като се гарантира, че контактът остава в работния процес за подходящо обработване.

Например, приемем, че контактен център разполага с Webex Contact Center агентски ресурси и агентски ресурси във външен кол център или частна клонова централа (PBX). Клиентът иска да нареди обаждане срещу опашка от Webex Contact Center агенти за кратък период (например 60 секунди). Ако през този период няма наличен агент, разговорът може да бъде прехвърлен чрез мост (с имплицитно премахване на прозореца) към външния кол център за обработка на контакта.

  1. Дейността на мостовия трансфер не се поддържа при изходящи потоци от обаждания и събития.
  2. Контактите, които вече са назначени на агент, не се поддържат за Bridge Transfer чрез потока.

За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Bridged Transfer.

Прекъсване на контакта

Дейността Disconnect Contact предоставя възможност за прекъсване или прекратяване на активен контакт директно от потока.

Това е терминална активност, свързана с потока, и може да бъде полезна при прекратяване на контакти без намеса на агент, подходящо за потоците по пътя на грешка или след регистриране на обратно повикване за клиента.

В зависимост от конфигурацията, анкетата или обратната връзка POST се задейства, когато контактът приключи чрез тази дейност.

За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Disconnect контакт.

Задаване на приоритет на контакт

Дейността Set Contact Priority улеснява ефективното управление на приоритетите на контактите в потока, като позволява присвояване на конкретни приоритетни нива на контактите. Това позволява определени контакти да получат по-висока или по-ниска важност, като гарантира, че те са правилно насочени в сравнение с други чакащи контакти, когато агентите станат налични. Тази гъвкавост позволява прецизен контрол върху приоритизирането на контактите през целия поток.

Приоритетът се определя чрез присвояване на йерархично ниво на важност от 1 (най-високо) до 9 (най-ниско). Контактите с най-висок приоритет се насочват преди тези с по-ниски приоритети. Когато няколко контакта споделят едно и също ниво на приоритет, контактът, който е чакал най-дълго, се пренасочва първи към следващия наличен и допустим агент. Тази система гарантира, че контактите с по-висок приоритет получават бързо внимание, като същевременно се запазва справедливост между контактите с равен приоритет въз основа на времето им на изчакване.

  1. Активността Set Contact Priority може да бъде поставена на всяка точка от основния или събитиения поток.
  2. Ако активността Set Contact Priority е конфигурирана преди дейност на опашка (като Call Contact или Queue To Agent), нейната настройка на приоритет може да бъде презаписана от всеки приоритет, изрично конфигуриран в следващите дейности на опашка. Въпреки това, ако следващата дейност в опашка не посочва приоритет, ще се приложи приоритетът на контакта, зададен от по-ранната активност Set Contact Priority.
  3. Обратно, ако активността Set Contact Priority е конфигурирана след дейност по опашка (като Queue Contact или Queue To Agent), тя ще запрепише приоритетната настройка, конфигурирана от предходната дейност на опашка.
  4. Дейността Set Contact Priority в момента не се поддържа за контакти за изходно набиране и кампании.

За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Set Contact Priority.

Дейности за повторни повиквания

Връщане на обаждане

Дейността за обратно обаждане позволява на обаждащите се да поискат обратно обаждане, вместо да чакат на линия, което значително подобрява удовлетвореността на клиентите чрез намаляване на времето за изчакване и минимизиране на процента на изоставяне. Когато се активира, активността за обратно обаждане създава задача в опашка, което гарантира, че наличният агент може да върне обаждането на клиента.

Дизайнерът на потока може да конфигурира дейността така, че контактът да остане в оригиналната опашка, откъдето е започнало обаждането, или да го присвои на друга опашка според предпочитанията. Ако обратната повикване остане в оригиналната опашка, контактът запазва позицията, уменията, приоритета и контекстуалните данни, което позволява безпроблемно разпределение на следващия наличен агент. Въпреки това, ако е избрана различна опашка, контактът се изпраща в края на избраната опашка без умения и с приоритет по подразбиране.

Дейността също така позволява на клиентите да поискат повторни разговори от предпочитаните от тях агенти, добавяйки личен акцент към преживяването и повишавайки удовлетвореността на клиентите. Това може да се постигне, когато активността за обратно повикване следва активност QueueToAgent в потока. Освен това, активността за обратно обаждане предлага опционална конфигурация за персонализиране на Автоматичната идентификация на номера (ANI), използвана по време на процеса на обратно обаждане. Тази персонализация помага за консистентност на марката и намалява вероятността от отказ на обаждане, като гарантира разпознаваем обаждащ се ID.

Дизайнерът на потока има опция да включи събитие CallbackFailed в потока на събитията. Това събитие се задейства, когато опитът за обратно извикване се провали, което позволява на дизайнера на потока да реализира повторни опити на определени интервали. Забавянето или интервалът между повторните опити може да бъде конфигуриран чрез активността Изчакване, с минимален интервал за повторен опит от 10 секунди и максимум 72 часа. Системата поддържа до 10 опита за повторен опит в рамките на максимален период от 14 дни, използвайки активността Wait.

За повече информация относно настройките на активността, променливите за използване и изход, вижте Build and manage flows > Callback.

Насрочване на повторни разговори

Дейността за планирани повторни обаждания дава възможност на потока да предлага на клиентите удобството да поискат обратно обаждане в определена бъдеща дата и час — елиминирайки необходимостта от незабавна връзка с агент. Тази функция подобрява клиентското изживяване, като им позволява да изберат удобен прозорец за обратно обаждане, като по този начин минимизират възприеманите времена на изчакване и намаляват процента на прекъсване на обаждания.

Потокът трябва да улови входните данни на обаждащия се, като предпочитана дата и час, чрез DTMF подсказки и да ги предаде на дейността след извършване на необходимите входни валидации.

Преди да започнете, моля, уверете се, че Callback Default Entry Point е конфигуриран в Channel Settings в Control Hub. За повече информация вижте Настройка на точка за връщане на повикване.

Обратното обаждане може да бъде планирано чрез всяка телефонна опашка — независимо дали е входяща или изходяща. За най-добри резултати се препоръчва да се добави активност за прекъсване веднага след планираното обратно обаждане, за да се гарантира, че текущото обаждане приключва правилно, след като обратното обаждане е насрочено. За повече информация относно планирането на обратно обаждания IVR вижте График IVR Обаждания.

Когато обратното обаждане се задейства в поисканата бъдеща дата и час, се създава ново обаждане или взаимодействие. Това ново взаимодействие ще следва стандартния поток, свързан с Callback Default Input Point. Ако опитът за обратно повикване се провали, потокът може автоматично да опита повторно повикването, използвайки обработчика на събития CallbackFailed , ако е конфигуриран в този поток.

Следните валидации на входа трябва да се вземат предвид преди подаване на входни данни към дейността:

  1. Избор на дата — Можете да изберете всяка дата от днес до 31 дни в бъдеще. Датата трябва да е в този формат: YYYY-MM-DD (например 2025-07-18).
  2. Времеви прозорец за начало и край — Избраното време трябва да започне поне 30 минути от сега и може да продължи Anywhere между 30 минути и 8 часа. Моля, използвайте 24-часов формат (например 14:30:00).
  3. Часова зона — Трябва да въведете валидна часова зона във формат IANA (като America/New_York), за да можем да ви се обадим в точния момент.

Предоставена е референтна имплементация под формата на шаблон за подпоток, който демонстрира DTMF подсказките и основните валидации, които се използват заедно с дейността. За повече информация вижте шаблона за планиран повторен повик.

Анализ на напредъка на обажданията

Дейността за анализ на напредъка на обажданията (CPA) позволява откриване на автоматизирани системи за отговаряне и живи човешки гласове при обратно обаждане.

Когато опит за обратно обаждане срещне откриване на автосекретар (AMD) или гласова поща, системата идентифицира обаждането като неуспешно. Резултатът от детекция на автосекретар (AMD) се улавя в изходната променлива за причина на обработката на събития CallbackFailed. Въз основа на тази изходна променлива, проектантът на потока може да конфигурира повторения на callback повторенията.

  1. За учтиво обратно обаждане, CallProgressAnalysis може да бъде поставен в точка след активността за обратно обаждане в основния поток. За планирано обратно обаждане или лично планирано обратно обаждане може да бъде поставено след NewPhoneContact в основния поток.
  2. В event flow се поддържа само в CallbackFailed event handler.
  3. Ако в потока е конфигурирана POST клиентска анкета (активност за обратна връзка), тя няма да бъде инициирана, ако обаждането бъде отговорено от AMD или гласова поща. Това предотвратява задействането на ненужни анкети.

За повече информация относно настройките на активността, използването и изходните променливи, вижте Build and manage flows > Analysis Progress Call Progress.

Беше ли полезна тази статия?
Беше ли полезна тази статия?