- Domov
- /
- Článok
Sprievodca správou Webex AI Agent Studio
Tento článok popisuje prehľad Webex AI Agent Studio a jeho možnosti, nastavenie konfigurácie agenta AI, integráciu agentov AI s hlasom a digitálne kanály a správy agentov AI.
Začíname s Webex AI Agent
Webex AI Agent je sofistikovaná platforma, ktorá je navrhnutá na vytváranie, správu a nasadzovanie automatizovaných agentov AI na splnenie potrieb zákazníckeho servisu a podpory. Pomocou umelej inteligencie agenti AI poskytujú automatizovanú pomoc zákazníkom pred interakciou s ľudskými agentmi. Títo agenti podporujú hlasové interakcie s intonáciou, porozumením jazyka a kontextovým povedomím v rámci konverzácií. Agenti AI tiež bezproblémovo a informatívne zvládajú interakcie digitálnych kanálov prostredníctvom textu a online chatu. Zákazníci profitujú zo skúseností podobných concierge, dostávajú pomoc s otázkami, získavaním informácií a minimalizujú čakacie doby.
Možnosti agenta Webex AI
- Presné a včasné odpovede – poskytuje presné odpovede na otázky zákazníkov v reálnom čase.
- Inteligentné vykonávanie úloh – vykonáva úlohy na základe požiadaviek alebo vstupov zákazníkov.
Kľúčové výhody pre podniky
-
Vylepšená zákaznícka skúsenosť – zákazníkom poskytuje konverzačné prostredie v reálnom čase.
-
Prispôsobené interakcie – prispôsobuje reakcie individuálnym potrebám a preferenciám zákazníkov.
-
Škálovateľnosť a efektivita – zvláda veľký objem interakcií so zákazníkmi bez potreby ďalších ľudských agentov, čo vedie k lepšej spokojnosti a zníženiu prevádzkových nákladov.
Vysvetlenie typov a príkladov agentov umelej inteligencie
Nasledujúca tabuľka poskytuje prehľad typov agentov umelej inteligencie a ich schopností:
Typ agenta AI | Účel | Schopnosť | Popis | Ako nastaviť? |
---|---|---|---|---|
Autonómny |
Autonómni agenti umelej inteligencie sú navrhnutí tak, aby pracovali nezávisle, rozhodovali a vykonávali úlohy bez priameho ľudského zásahu. |
Vykonávanie akcií |
Rozhodujte sa na základe informácií na základe dostupných informácií a vopred definovaných pravidiel. Automatizujte opakujúce sa alebo časovo náročné úlohy. |
|
Odpovedanie na otázky |
Autonómni agenti majú prístup k úložisku vedomostí a môžu ho používať na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. |
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok | ||
Scenár |
Skriptovaní agenti AI sú naprogramovaní tak, aby sa riadili preddefinovaným súborom pravidiel a pokynov. |
Vykonávanie akcií |
Skriptovaní agenti môžu vykonávať špecifické úlohy, ktoré sú jasne definované a štruktúrované. |
Skriptovaní agenti AI na vykonávanie akcií |
Odpovedanie na otázky |
Skriptovaní agenti môžu odpovedať na otázky na základe školiaceho korpusu vytvoreného používateľom, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. |
Skriptovaní agenti AI na zodpovedanie otázok |
Príklady
Autonómni aj skriptovaní agenti AI môžu byť aplikovaní na rôzne prípady použitia v závislosti od konkrétnych požiadaviek a požadovaných schopností. Niektoré príklady zahŕňajú:
-
Zákaznícky servis – na poskytovanie zákazníckej podpory možno použiť autonómnych aj skriptovaných agentov, pričom autonómni agenti ponúkajú väčšiu flexibilitu a porozumenie prirodzenému jazyku.
-
Virtuálni asistenti - Autonómni agenti sú vhodní pre roly virtuálnych asistentov, pretože dokážu zvládnuť rôzne úlohy a poskytovať osobnejšie interakcie.
-
Analýza údajov – autonómnych agentov možno použiť na analýzu veľkých súborov údajov a získanie cenných poznatkov.
-
Automatizácia procesov – autonómnych aj skriptovaných agentov možno použiť na automatizáciu opakujúcich sa úloh, zvýšenie efektivity a zníženie počtu chýb.
-
Správa vedomostí – autonómni agenti môžu byť použití na vytváranie a správu odkladacích priestorov vedomostí, vďaka čomu sú informácie ľahko prístupné používateľom.
Voľba medzi autonómnymi a skriptovanými agentmi umelej inteligencie závisí od zložitosti úloh, požadovanej úrovne autonómie a dostupnosti tréningových údajov.
Predpoklady
-
Ak ste existujúcim zákazníkom Webex Contact Center, uistite sa, že spĺňate nasledujúce požiadavky:
-
Webex nájomníka kontaktného centra 2.0.
-
Webex Connect je zriadený pre vášho nájomníka.
-
Platforma hlasových médií je mediálna platforma novej generácie.
-
-
Ak nemáte nájomníka Webex Contact Center, obráťte sa na svojho partnera a požiadajte ho o začatie skúšobnej verzie Webex Contact Center s mediálnou platformou novej generácie.
-
Správcovia môžu požiadať a Webex Contact Center pre vývojárov testovacieho prostredia (sandbox ) na vyskúšanie agentov AI.
Povolenie funkcií
Táto funkcia je momentálne v beta verzii. Zákazníci sa môžu zaregistrovať do tejto funkcie na Webex Beta portáli vyplnením prieskumu účasti pre AI agentov.
-
V súčasnosti je vo fáze beta k dispozícii iba funkcia skriptovaného agenta AI.
-
Autonómni agenti sú k dispozícii iba vybraným zákazníkom. Žiadosti je možné podať prostredníctvom CSM (Customer Success Manager), PSM (Partner Success Manager) alebo e-mailom ask-ccai@cisco.com. Po schválení budú pre vášho nájomníka okrem skriptovaných agentov k dispozícii aj autonómni agenti.
Prístup k agentovi AI Webex
Ak chcete vytvoriť agentov AI, musíte sa prihlásiť do aplikácie Webex AI Agent. To možno vykonať nasledujúcimi spôsobmi:
Prihlásenie z ovládacieho centra
- Prihláste sa do ovládacieho centra pomocou adresy URL https://admin.webex.com.
- V časti Služby na navigačnej table vyberte položku Kontaktné centrum.
- V časti Rýchle prepojenia na pravej table prejdite do časti Balík kontaktných centier.
- Kliknutím na Webex AI Agent získate prístup k aplikácii.
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent na inej karte prehliadača a vy budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Prihlásenie zo služby Webex Connect
Ak chcete získať prístup k aplikácii Webex AI Agent, mali by ste mať prístup k aplikácii Webex Connect.
- Prihláste sa do aplikácie Webex Connect pomocou adresy URL nájomníka poskytnutej pre váš podnik a poverení.
V predvolenom nastavení sa stránka Služby zobrazuje ako domovská stránka.
- V ponuke Panel aplikácií na ľavej navigačnej table kliknite na Webex Agent AI pre prístup k aplikácii.
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent na inej karte prehliadača a vy budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Rozloženie domovskej stránky
Vitajte na platforme Webex AI Agent. Po prihlásení sa na domovskej stránke zobrazí nasledujúce rozloženie:
-
Navigačný panel
Navigačný panel, ktorý sa zobrazí vľavo, poskytuje prístup k nasledujúcim ponukám:
- Tabuľa – zobrazuje zoznam agentov umelej inteligencie, ku ktorým má používateľ prístup, udelený správcom podniku.
- Vedomosti – zobrazuje centrálne úložisko vedomostí alebo vedomostnú základňu, ktorá slúži ako mozog pre autonómnych agentov AI na odpovedanie na otázky zákazníkov.
- Zostavy – zoznam vopred zostavených zostáv agentov umelej inteligencie rôznych typov. Môžete generovať alebo plánovať prehľady podľa svojich obchodných potrieb.
- Pomocník – poskytuje prístup k používateľskej príručke Webex agenta umelej inteligencie v centre pomoci Webex.
-
Profil používateľa
Ponuka používateľského profilu vám umožňuje zobraziť informácie o vašom profile a odhlásiť sa z aplikácie.
Stránka Podnikový profil obsahuje informácie o nájomníkovi agenta umelej inteligencie, ktoré sú prístupné iba správcom s úplným správcovským prístupom.
-
Karta Prehľad obsahuje nasledujúce informácie:
- Podnikové identifikátory – zahŕňajú Webex ID organizácie, ID organizácie CPaaS a ID predplatného podniku. Táto možnosť je k dispozícii pre podniky s integráciou Webex kontaktného centra pre príslušného nájomníka služby Webex Connect.
- Nastavenia profilu – obsahuje názov podniku, jedinečný názov podniku a adresu URL loga.
- Nastavenia globálneho agenta – umožňuje výber predvoleného agenta pre hlasový kanál na spracovanie záložných scenárov.
- Súhrn uchovávania údajov – poskytuje súhrn období uchovávania údajov pre tento podnik.
-
Na karte Spoluhráči môžete zobraziť a spravovať zoznam spoluhráčov, ktorí majú prístup k aplikácii. Každému používateľovi je priradená rola, ktorá určuje akcie, ktoré môže vykonávať na základe udelených povolení.
-
Poznajte svoj informačný panel
Na palubnej doske sú agenti AI reprezentovaní kartami, ktoré zobrazujú základné informácie vrátane názvu agenta AI, naposledy aktualizovaného, naposledy aktualizovaného a motora použitého na výcvik agenta.
Úlohy na karte agenta AI
Umiestnením kurzora myši na kartu agenta AI zobrazíte nasledujúce možnosti:
- Náhľad – kliknutím na Náhľad otvorte miniaplikáciu Náhľad agenta umelej inteligencie.
- Ikona troch bodiek – kliknutím na túto ikonu môžete vykonať nasledujúce úlohy:
-
Kopírovať odkaz na ukážku – skopírujte odkaz na ukážku, ktorý chcete vložiť na novú kartu, a zobrazte ukážku agenta AI v miniaplikácii chatu.
-
Kopírovať prístupový token – skopírujte prístupový token agenta umelej inteligencie na vyvolanie agenta prostredníctvom rozhraní API.
-
Exportovať – exportujte podrobnosti agenta AI (vo formáte JSON) do lokálneho priečinka.
-
Odstrániť – natrvalo odstrániť agenta AI zo systému.
-
Pripnúť – pripnite agenta umelej inteligencie na prvé miesto na tabuli alebo zrušením pripnutia ho presuňte späť na predchádzajúcu pozíciu.
-
Vytvorenie nového agenta AI
Nového agenta AI môžete vytvoriť pomocou možnosti + Vytvoriť agenta v pravom hornom rohu informačného panela. Môžete sa rozhodnúť použiť preddefinovanú šablónu alebo vytvoriť agenta úplne od začiatku.
Informácie o vytváraní skriptovaných a autonómnych agentov AI nájdete v nasledujúcich častiach:
Import vopred vytvoreného agenta AI
Vopred pripraveného agenta AI vo formáte JSON môžete importovať zo zoznamu dostupných agentov AI. Najprv sa uistite, že ste exportovali agenta AI vo formáte JSON do lokálneho priečinka. Ak ho chcete importovať, postupujte takto:
- Kliknite na položku Importovať agenta.
- Kliknutím na Nahrať nahráte súbor AI Agent (vo formáte JSON) exportovaný z platformy.
- Do poľa Názov agenta zadajte názov agenta AI.
- (Voliteľné) V ID systému upravte jedinečný identifikátor vygenerovaný systémom.
- Kliknite na položku Importovať.
Váš agent AI je teraz úspešne importovaný na platformu Webex AI Agent a je k dispozícii na hlavnom paneli.
Vyhľadávanie kľúčových slov
Platforma poskytuje robustné možnosti vyhľadávania, ktoré vám pomôžu ľahko nájsť a spravovať agentov AI. Vyhľadávanie kľúčových slov môžete vykonávať pomocou mena agenta. Do vyhľadávacieho panela zadajte meno agenta alebo časť mena. Systém zobrazí zoznam agentov AI, ktorí zodpovedajú vašim kritériám vyhľadávania.
Filtrovať podľa typu agenta
Okrem vyhľadávania kľúčových slov môžete spresniť výsledky vyhľadávania filtrovaním na základe typu agenta umelej inteligencie. Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte jeden z filtrov typu agenta – Skriptované, Autonómne a Všetky.
Správa vedomostnej databázy
Vedomostná základňa je centrálne úložisko informácií pre autonómnych agentov umelej inteligencie využívajúcich veľký jazykový model (LLM). Autonómni agenti AI využívajú pokročilé technológie umelej inteligencie a strojového učenia na pochopenie, spracovanie a generovanie textu podobného človeku. Títo agenti umelej inteligencie trénujú na obrovskom množstve údajov, čo im umožňuje poskytovať podrobné a kontextovo relevantné odpovede. Databázy znalostí uchovávajú údaje potrebné na fungovanie autonómnych agentov umelej inteligencie.
Prístup k vedomostnej databáze:
- Prihláste sa na platformu Webex AI Agent.
- Na tabuli kliknite na ikonu vedomostnej databázy na ľavej navigačnej table. Zobrazí sa stránka vedomostných databáz.
- Môžete nájsť vedomostnú databázu na základe nasledujúcich kritérií:
- Názov vedomostnej základne
- Typ vedomostnej základne
- Databázy znalostí aktualizované medzi určenými dátumami
- Bázy znalostí vytvorené medzi určenými dátumami
- Kliknutím na položku Obnoviť všetky obnovíte kritériá vyhľadávania.
- Môžete tiež vytvoriť novú vedomostnú základňu. Ak chcete vytvoriť novú vedomostnú databázu, pozrite si tému Vytvorenie vedomostnej databázy pre agentov umelej inteligencie.
Vytvorenie vedomostnej základne pre agentov AI
1 |
Na tabuli kliknite na ikonu vedomostnej databázy na ľavej navigačnej table. |
2 |
Na stránke Vedomostné databázy kliknite na tlačidlo +Vytvoriť vedomostnú databázu v pravom hornom rohu. |
3 |
Na stránke Vytvorenie vedomostnej databázy zadajte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Systém vytvorí vedomostnú základňu s uvedeným názvom. |
5 |
Na karte Súbory : |
6 |
Na karte Dokumenty : |
7 |
Prejdite na kartu Informácie . Môžete zobraziť a sledovať podrobnosti o súboroch, ktoré ste nahrali, a dokumentoch, ktoré ste vytvorili. Kliknite na ikonu Upraviť a upravte súbory vedomostnej databázy. V prípade potreby upravte názov súboru. Môžete tiež odstrániť existujúce súbory a pridať nové súbory.
Kliknutím na ikonu Odstrániť úplne odstránite vedomostnú databázu.
|
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte vedomostnú základňu pre autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
Nastavenie autonómnych agentov AI
Autonómni agenti AI pracujú nezávisle bez priameho ľudského zásahu. Títo agenti používajú pokročilé algoritmy a techniky strojového učenia na analýzu údajov, učenie sa zo svojho prostredia a prispôsobenie svojich činností na dosiahnutie konkrétnych cieľov. Táto časť popisuje dve hlavné možnosti autonómneho agenta AI.
Autonómny agent AI na vykonávanie úloh
Autonómni agenti AI môžu vykonávať rôzne úlohy vrátane:
-
Spracovanie prirodzeného jazyka (NLP) – porozumieť ľudskému jazyku a reagovať naň prirodzeným a konverzačným spôsobom.
-
Rozhodovanie – rozhodujte sa na základe dostupných informácií a preddefinovaných pravidiel.
-
Automatizácia – automatizácia opakujúcich sa alebo časovo náročných úloh.
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku.
Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Vyfiltrujte typ agenta AI ako autonómny. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V časti Čo je hlavnou funkciou agenta kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Autonómny agent AI na vykonávanie akcií bol úspešne vytvorený a je teraz k dispozícii na hlavnom paneli . V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta umelej inteligencie |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI.
Aktualizácia profilu autonómneho agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
1 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknutím na položku Publikovať aktivujte agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Pridajte požadované akcie do agenta AI.
Pridanie akcií do autonómneho agenta AI
Autonómni agenti AI na vykonávanie akcií sú navrhnuté tak, aby pochopili zámery používateľov a podľa toho konali. Napríklad v reštaurácii je potrebné automatizovať online príjem jedál. Na splnenie úlohy môžete vytvoriť autonómneho agenta AI, ktorý vykonáva nasledujúce akcie:
-
Získajte požadované informácie od zákazníka.
-
Preneste informácie do požadovaného toku.
Autonómny agent AI na vykonávanie akcií pracuje na nasledujúcich stavebných blokoch:
-
Akcia – funkcia, ktorá umožňuje agentovi umelej inteligencie spojiť sa s externými systémami a vykonávať zložité úlohy.
-
Entita alebo slot – predstavuje krok k naplneniu zámeru používateľa. Plnenie slotov zahŕňa kladenie konkrétnych otázok zákazníkovi, aby sa splnil zámer zákazníka na základe vyjadrení. Je to spúšťač pre agenta AI, aby začal vykonávať akciu. Definujte vstupné entity ako súčasť vypĺňania slotov.
-
Plnenie – určuje, ako agent AI dokončí akciu. V rámci plnenia definujte výstupné entity pre autonómneho agenta AI, aby vygeneroval odpoveď v konkrétnom formáte. Systém odošle výstupné entity do postupu, aby pokračovali v akcii a úspešne dokončili úlohu.
1 |
Na karte Akcia kliknite na položku + Nová akcia. |
2 |
Na stránke Pridať novú akciu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
Čo robiť ďalej
Môžete buď nakonfigurovať sloty, alebo môžete nakonfigurovať sloty a definovať plnenie v závislosti od zvoleného rozsahu akcie.
Nakonfigurujte vyplnenie slotov
Vyplnenie slotov zahŕňa pridanie požadovaných vstupných entít pre engine AI. V časti Vyplnenie slotov na stránke Akcie pridajte vstupné entity:
-
Entity môžete pridávať jeden po druhom vo formáte tabuľky.
-
Môžete tiež použiť súbor JSON a definovať entity. Podrobnosti nájdete v časti Prehliadka schémy JSON.
Pridanie vstupných entít vo formáte tabuľky
1 |
Ak chcete pridať vstupnú entitu, kliknite na tlačidlo + Nová vstupná entita. |
2 |
Na stránke Pridať novú vstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknite na Pridať pre pridanie vstupnej entity. Môžete pridať toľko vstupných entít, koľko potrebujete. |
4 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete vykonať nasledujúce akcie s entitou: |
Pridanie entít pomocou editora JSON
Vstupné entity a výstupné entity môžete pridať pomocou editora JSON. V zobrazení editora JSON musia byť entity definované v štruktúrovanom formáte JSON.
Ďalšie informácie nájdete v téme Prehliadka schémy JSON.
Štruktúra vstupných parametrov
Vstupné parametre musia dodržiavať nasledujúcu štruktúru:
-
typ – typ údajov objektu parametrov. Toto je vždy "objekt", ktorý označuje, že parametre sú štruktúrované ako objekt.
vlastnosti – objekt, v ktorom každý kľúč predstavuje parameter a jeho priradené metaúdaje.
povinné – pole reťazcov so zoznamom názvov parametrov, ktoré sú povinné.
Vlastnosti Objekt
Každý kľúč v objekte vlastností predstavuje vstupnú entitu/parameter a obsahuje ďalší objekt s metaúdajmi o tomto parametri. Metaúdaje by mali vždy obsahovať nasledujúce kľúčové slová:
-
typ – typ údajov parametra. Povolené typy sú:
-
reťazec – textové údaje.
-
celé číslo – číselné údaje bez desatinných miest.
-
číslo – číselné údaje, ktoré môžu obsahovať desatinné miesta.
-
boolovské – hodnoty true/false.
-
pole – zoznam položiek, z ktorých všetky sú zvyčajne rovnakého typu.
-
objekt – komplexná štruktúra údajov s vnorenými vlastnosťami.
-
-
popis – stručné vysvetlenie toho, čo účtovná jednotka predstavuje. To pomáha nástroju AI pochopiť účel a použitie parametra. Pre lepšiu presnosť sa odporúča popis, ktorý je stručný a v súlade s pokynmi agenta a popisom činnosti.
-
Overenie vynucuje platforma iba pre "typ". Popis sa nevynucuje pre všetky subjekty, dôrazne sa však odporúča jeho pridanie. Ďalšie užitočné kľúčové slová pre metaúdaje entít sú:
-
enum – pole enum uvádza možné hodnoty parametra. Je to užitočné pre parametre, ktoré by mali akceptovať iba obmedzenú množinu hodnôt. Vývojári môžu definovať vlastné zoznamy hodnôt, ktoré by mal parameter akceptovať, aby ich mohol používať.
- vzor – pole vzoru sa používa s typmi reťazcov na určenie regulárneho výrazu, s ktorým sa reťazec musí zhodovať. Je to užitočné najmä pri overovaní konkrétnych formátov, ako sú telefónne čísla, poštové smerovacie čísla alebo vlastné identifikátory.
-
príklady – pole príklady poskytuje jeden alebo viac príkladov platných hodnôt pre daný parameter. To pomáha nástroju umelej inteligencie pochopiť, aký druh údajov sa očakáva, a môže byť obzvlášť užitočný na účely interpretácie a validácie.
-
Existujú aj ďalšie kľúčové slová, vďaka ktorým môže byť definícia entity presnejšia a robustnejšia. Ďalšie informácie nájdete v téme Prehliadka schémy JSON.
Príklad
Nasledujúci príklad zahŕňa rôzne typy entít a kľúčových slov:
{ "type": "object", "properties": { "username": { "type": "string", "description": "Jedinečné používateľské meno pre účet.", "minLength": 3, "maxLength": 20 }, "password": { "type": "reťazec", "popis": "Heslo pre účet.", "minLength": 8, "format": "heslo" }, "e-mail": { "type": "reťazec", "popis": "E-mailová adresa účtu.", "pattern": "\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "dátum narodenia": { "type": "reťazec", "popis": "Dátum narodenia používateľa.", "príklady": ["mm/dd/RRRRR"] }, "preferencie": { "type": "objekt", "popis": "Nastavenia predvolieb používateľa.", "vlastnosti": { "newsletter": { "type": "booleovský", "popis": "Či chce používateľ dostávať informačné bulletiny.", "default": true }, "notifications": { "type": "string", "description": "Preferovaný spôsob upozornenia.", "enum": ["email", "sms", "push"] } } }, "roles": { "type": "pole", "popis": "Zoznam rolí priradených používateľovi.", "items": { "type": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } } }, "povinné": ["username", "password", "email"] }
Tento príklad zahŕňa nasledujúce entity:
- meno používateľa – typ reťazca s obmedzením minimálnej a maximálnej dĺžky.
- heslo – typ reťazca s minimálnou dĺžkou a špecifickým formátom (heslo znamená, že by sa s ním malo zaobchádzať bezpečne).
- e-mail – typ reťazca so vzorom regex, ktorý zabezpečuje, že ide o platnú e-mailovú adresu.
- Dátum narodenia – typ reťazca s príkladmi na predpísanie formátu dátumu.
- predvoľby – typ objektu s vnorenými vlastnosťami (bulletin a oznámenia) vrátane boolovského objektu s predvolenou hodnotou a reťazca so špecifickými povolenými hodnotami (enum).
- Roly – typ poľa, v ktorom je každá položka reťazcom obmedzeným na konkrétne hodnoty (enum).
Používateľské meno, heslo a e-mail sú povinné, ako je definované v poli "povinné".
V tomto príklade majú entity popisné názvy, jasné popisy a dodržiavajú konzistentnú štruktúru a konvenciu pomenovania. Postupujte podľa týchto osvedčených postupov a vytvorte dobre definované entity, ktoré nástroj umelej inteligencie ľahko interpretuje a presadzuje.
Definujte plnenie
1 |
Definujte podrobnosti plnenia pre implementáciu AI Agenta v kontaktnom centre. Zadajte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Nakonfigurujte výstupné entity tak, aby agent AI vygeneroval výsledok vo formáte, ktorý je zrozumiteľný pre postup. |
3 |
Ak chcete pridať výstupnú entitu, kliknite na položku + Nová výstupná entita. Na obrazovke Pridať novú výstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: Na pridanie výstupných entít môžete použiť aj súbor JSON. Ďalšie informácie nájdete v téme Pridanie entít pomocou editora JSON . |
4 |
Kliknutím na Pridať pridajte výstupnú entitu. Môžete pridať toľko výstupných entít, koľko potrebujete. |
5 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete vykonať nasledujúce akcie s entitou: |
6 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať dokončite kofiguráciu. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na položku Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Ukážka autonómneho agenta umelej inteligencie. Kliknutím na položku Publikovať aktivujte agenta AI.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkon agenta AI, pozrite si článok Zobrazenie výkonu autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si tému Zobrazenie relácií a histórie autonómneho agenta AI.
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok
Autonómni agenti majú prístup k úložisku vedomostí a môžu ho používať na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. Táto funkcia je užitočná v scenároch, kde agent potrebuje:
-
Poskytujte zákaznícku podporu – odpovedajte na najčastejšie otázky, riešte problémy a veďte zákazníkov procesmi.
-
Ponúknite technickú pomoc – poskytnite odborné poradenstvo v konkrétnych témach alebo oblastiach.
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky
Skôr než začnete
Uistite sa, že vytvoríte vedomostnú základňu. Ďalšie informácie nájdete v téme Správa databáz vedomostí.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako autonómny. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V časti Čo je hlavná funkcia agenta kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Autonómny agent AI na zodpovedanie otázok bol úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na hlavnom paneli . V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI.
Aktualizácia profilu autonómneho agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknite na Uložiť zmeny , aby bol agent AI aktívny. |
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte vedomostnú databázu pre agenta AI.
Konfigurácia vedomostnej databázy
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Na stránke Tabuľa vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na kartu Vedomostná databáza . |
3 |
Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte požadovanú vedomostnú databázu. |
4 |
Kliknite na Uložiť zmeny , aby bol agent AI aktívny. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na položku Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Ukážka autonómneho agenta umelej inteligencie.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkon agenta AI, pozrite si článok Zobrazenie výkonu autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si tému Zobrazenie relácií a histórie autonómneho agenta AI.
Zobraziť reláciu a históriu autonómneho agenta AI
Môžete zobraziť podrobnosti o relácii a histórii každého autonómneho agenta AI, ktorého ste vytvorili. Stránka Relácie zobrazuje podrobnosti o reláciách vytvorených s konzistóriami. Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných na agentovi AI.
Zasadnutí
Stránka Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a používateľmi. Prechod na stránku Relácie :
- Na tabuli kliknite na autonómneho agenta AI, pre ktorého chcete zobraziť podrobnosti relácie.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Relácie.
Zobrazí sa stránka Relácie . Každá relácia sa zobrazí ako záznam, ktorý obsahuje všetky správy relácie. Tieto informácie sú užitočné na audit, analýzu a zlepšenie agenta AI.
Tabuľka relácií zobrazuje zoznam všetkých relácií/miestností vytvorených pre daného agenta AI. Tabuľka sa stránkuje, ak je na jednej obrazovke viac riadkov, než je možné pojať. Ktorékoľvek z polí v tabuľke je možné zoradiť alebo filtrovať pomocou časti Spresniť výsledky na ľavej strane. Polia, ktoré sú prítomné, predstavujú nasledujúce informácie o konkrétnej relácii:
-
ID relácie – jedinečné ID miestnosti alebo ID relácie konverzácie.
- ID spotrebiteľa – ID spotrebiteľa, ktorý interagoval s agentom umelej inteligencie.
-
Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii.
-
Aktualizované v čase – čas zatvorenia miestnosti.
-
Metaúdaje miestnosti – obsahujú ďalšie informácie o miestnosti.
-
Začiarknite požadované políčka:
- Skryť testovacie relácie – ak chcete skryť testovacie relácie a zobraziť iba zoznam živých relácií.
- Došlo k odovzdaniu agenta – filtrovanie relácií, ktoré sa odovzdávajú agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona slúchadiel , ktorá označuje odovzdanie chatu ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – filtrovanie relácií, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Downvoted – filtrovanie relácií s hlasovaním nadol.
Kliknutím na riadok v tabuľke relácií zobrazíte podrobné zobrazenie danej relácie. Ikona zámku označuje, že relácia je uzamknutá a je potrebné ju dešifrovať. Na dešifrovanie relácie musíte mať povolenie. Ak je povolený prepínač Dešifrovací prístup , môžete získať prístup k ľubovoľnej relácii pomocou tlačidla Dešifrovať obsah . Táto funkcia je však použiteľná len vtedy, keď je rozšírená ochrana údajov nastavená na hodnotu true alebo povolená pre nájomníka.
História
Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných na agentovi AI. Ak chcete zobraziť históriu konkrétneho agenta:
- Na tabuli kliknite na autonómnehoagenta AI, ktorého históriu chcete zobraziť.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku História.
Zobrazí sa stránka História s nasledujúcimi kartami:
- Denníky auditu – kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte zmeny vykonané v agentoch umelej inteligencie.
- História modelu – kliknutím na kartu História modelu zobrazíte rôzne verzie autonómneho agenta umelej inteligencie na vykonávanie akcií.
Denníky auditu
Karta Denníky auditu sleduje zmeny vykonané v autonómnom agentovi AI. Môžete si pozrieť podrobnosti o zmenách za posledných 35 dní. Na karte Denníky auditu sa zobrazujú tieto podrobnosti:
Používatelia s rolami vývojára správcu alebo agenta AI majú prístup iba k karte Denníky auditu . Denníky auditu môžu zobraziť aj používatelia s vlastnými rolami, ktoré majú povolenie Získať denník auditu.
- Aktualizované o – údaje a čas zmeny.
- Aktualizované – meno používateľa, ktorý zmenu začlenil.
- Pole – špecifická sekcia agenta AI, kde bola zmena vykonaná.
- Popis – ďalšie informácie o zmene.
Konkrétny denník auditu môžete vyhľadať pomocou možností vyhľadávania Aktualizované podľa, poľa a popisu . Denníky môžete zoradiť podľa polí Aktualizované o a Aktualizované podľa .
História modelu
Karta História modelu je dostupná len pre autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
Pri každom zverejnení autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií sa uloží verzia autonómneho agenta AI, ktorá je k dispozícii na karte História modelu . Rôzne verzie agenta umelej inteligencie môžete zobraziť na karte História modelu .
- Popis modelu – stručný popis verzie agenta umelej inteligencie.
- AI Engine – nástroj umelej inteligencie používaný pre danú verziu agenta umelej inteligencie.
- Aktualizované – dátum a čas vytvorenia verzie.
- Akcie – umožňuje vykonávať nasledujúce akcie s agentom umelej inteligencie
- Načítanie – všetky zmeny v agentovi AI sa stratia. Konfiguráciu musíte vykonať znova.
- Exportovať – používa sa na export agenta umelej inteligencie.
Zobrazenie ukážky autonómneho agenta AI
Náhľad autonómnych agentov AI si môžete zobraziť v čase vytvárania agenta AI, počas úprav a po nasadení agenta. Ukážku môžete spustiť z:
- Riadiaci panel agenta umelej inteligencie – pri umiestnení kurzora myši na kartu agenta AI sa zobrazí možnosť Náhľad pre daného agenta AI. Kliknutím spustíte ukážku agenta AI.
- Hlavička AI Agenta – Otvorte ju kliknutím na kartu AI Agenta. Tlačidlo Náhľad je vždy viditeľné v sekcii hlavičky.
- Minimalizovaný widget – Po spustení a minimalizovaní ukážky sa v pravom dolnom rohu stránky vytvorí miniaplikácia hlavy chatu, ktorá sa dá použiť na jednoduché opätovné spustenie režimu náhľadu.
Webex AI Agent tiež poskytuje možnosť náhľadu na zdieľanie. Kliknite na ponuku v pravom hornom rohu a vyberte možnosť Kopírovať odkaz na ukážku. Odkaz na ukážku je možné zdieľať s testermi alebo spotrebiteľmi agenta AI.
Widget náhľadu platformy
Widget náhľadu sa otvorí v pravej dolnej časti obrazovky. Používatelia môžu poskytnúť výpoveď (alebo postupnosť výpovedí), pri ktorých je potrebné skontrolovať odpoveď agenta AI. Táto funkcia umožňuje vývojárovi zabezpečiť, aby agent AI reagoval podľa očakávania.
Widget náhľadu je možné maximalizovať. K dispozícii sú aj ďalšie užitočné funkcie, ako napríklad poskytovanie informácií pre spotrebiteľov a iniciovanie viacerých miestností na testovanie agenta AI.
Widget náhľadu na zdieľanie
Widget náhľadu na zdieľanie umožňuje vývojárom agenta AI zdieľať svojho agenta AI so zainteresovanými stranami a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Vývojári môžu vykonať rýchle prispôsobenie zmenou určitých parametrov v odkaze na ukážku. Dve hlavné prispôsobenia sú:
- Farba miniaplikácie – pripojením parametra brandColor k odkazu. Používatelia môžu definovať jednoduché farby pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb.
-
Kryt telefónu – zmenou hodnoty parametra phoneCasing v prepojení. Táto možnosť je predvolene nastavená na hodnotu true a dá sa vypnúť nastavením na hodnotu nepravda.
Príklad prepojenia ukážky s týmito parametrami:
? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=<true/false>&brandcolor<zadajte hexadecimálnu hodnotu farby vo formáte '_XXXX'>
.
Hlasová ukážka
Autonómny agent AI na zodpovedanie otázok podporuje náhľad založený na hlase. Ak chcete povoliť túto možnosť:
- Vyberte agenta AI na tabuli.
- Prejdite do ponuky
- Z rozbaľovacieho zoznamu AI Engine vyberte položku Vega.
. - Kliknite na Uložiť zmeny.
Tlačidlo Náhľad sa aktualizuje ikonou mikrofónu pre hlasovú ukážku. Kliknite na tlačidlo Náhľad . Zobrazí sa miniaplikácia náhľadu hlasu:
Používateľ musí povoliť prístup k mikrofónu, aby mohol používať túto funkciu.
Widget náhľadu hlasu poskytuje používateľom nasledujúce funkcie:
- Spustite ukážku.
- Živý prepis Keď prebieha ukážka hlasu, v miniaplikácii sa zobrazí živý prepis konverzácie.
- Ukončiť hovor na ukončenie konverzácie.
- Stlmiť, aby ste stíšili.
Zobrazenie výkonnosti autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics
Sekcia AI Agent Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonnosti a efektívnosti agenta AI. Na generovanie analýzy autonómneho agenta AI:
- Na tabuli vyberte agentaAI.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonu agenta AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
V prvej časti sa zobrazujú nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre agenta umelej inteligencie.
- Celkový počet relácií a relácií spracovaných agentom AI bez ľudského zásahu.
- Celkové odovzdania agentov, čo je počet sedení odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerné denné relácie
- Celkový počet správ (správy od človeka a agenta AI) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerné denné správy
V druhej časti sa zobrazujú štatistiky o používateľoch. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch.
Tretia časť zobrazuje odpovede agenta AI a odovzdania agentov
Set up Scripted AI Agent
Táto časť popisuje, ako nastaviť a spravovať skriptovaných agentov AI na platforme Webex AI Agent tak, aby poskytovali presné odpovede na otázky používateľov a efektívne vykonávali automatizované úlohy.
Skriptovaný agent AI na vykonávanie úloh
Skriptovaný agent AI rozširuje možnosti vytvárania agentov bez kódu platformy Webex AI Agent. Scripted AI Agent umožňuje viacťahové konverzácie, kde môže získať relevantné údaje od zákazníkov na vykonávanie konkrétnych úloh. To zahŕňa:
-
Spúšťajte jednoduché príkazy – postupujte podľa pokynov na dokončenie preddefinovaných akcií.
-
Spracovanie údajov – manipulácia a transformácia údajov podľa zadaných pravidiel.
-
Interakcia s inými systémami – komunikácia s inými riešeniami a ich ovládanie.
Vytvorenie skriptovaného agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta. |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI vytvorte úplne nového agenta AI. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako skriptovaný. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Začať od začiatku a potom na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta budujete? kliknite na položku Skriptované. |
6 |
V časti Aká je hlavná funkcia vášho agenta? kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok bol úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na tabuli. V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Po vytvorení agenta umelej inteligencie môžete vytvárať entity, pridávať zámery a definovať odpovede.
Aktualizácia profilu skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Správa entít
Entity sú stavebnými kameňmi konverzácií. Sú to základné prvky, ktoré agenti AI získavajú z výpovedí používateľov. Predstavujú konkrétne informácie, ako sú názvy produktov, dátumy, množstvá alebo akákoľvek iná významná skupina slov. Účinnou identifikáciou a extrahovaním entít môžu agenti umelej inteligencie lepšie pochopiť zámer používateľa a poskytnúť presnejšie a relevantnejšie odpovede.
Typy entít
Webex AI Agents ponúka 11 vopred pripravených typov entít na zachytenie rôznych typov používateľských údajov. Môžete tiež vytvoriť ktorúkoľvek z nasledujúcich vlastných entít.
Vlastné entity
Tieto entity sú konfigurovateľné a umožňujú vývojárom zachytiť informácie špecifické pre prípad použitia. Používajú sa na veci, ktoré nie sú pokryté systémovými entitami.
-
Vlastný zoznam – definujte zoznamy očakávaných reťazcov na zachytenie konkrétnych údajových bodov, ktoré nie sú pokryté vopred vytvorenými entitami. Ku každému reťazcu môžete pridať viacero synoným. Napríklad vlastná entita veľkosti pizze.
-
Regex – regulárne výrazy sa používajú na identifikáciu konkrétnych vzorov a extrahovanie zodpovedajúcich údajov. Napríklad regex telefónneho čísla (napríklad #
123-123-8789
). -
Číslice – zachytávajú číselné vstupy s pevnou dĺžkou s vysokou presnosťou, najmä pri hlasových interakciách. V nehlasových interakciách sa používa ako alternatíva k vlastným typom entít a entít Regex. Napríklad na zistenie päťmiestneho čísla účtu je potrebné definovať dĺžku päť.
-
Alfanumerické – zachytáva kombinácie písmen a číslic a poskytuje presné rozpoznanie hlasových aj nehlasových vstupov.
-
Voľný formulár – zachyťte flexibilné údajové body, ktoré sa ťažko definujú alebo overujú.
-
Poloha na mape (WhatsApp) – extrahujte údaje o polohe, ktoré ste zdieľali na kanáli WhatsApp.
Systémové entity
Názov entity | Popis | Príklad vstupu | Príklad výstupu |
---|---|---|---|
Dátum | Analyzuje dátumy v prirodzenom jazyku na štandardný formát dátumu | "Júl budúceho roka" | 01/07/2020 |
Čas | Analyzuje čas v prirodzenom jazyku na štandardný formát času | 5 večer | 17:00 |
Zisťuje e-mailové adresy | Napíšte mi na info@cisco.com | info@cisco.com | |
Telefónne číslo | Zistí bežné telefónne číslo | Zavolajte mi na 9876543210 | 9876543210 |
Menové jednotky | Analyzuje menu a sumu | Chcem 20$ | 20$ |
Radové | Zistí poradové číslo | Štvrtý z desiatich ľudí | Štvrtý |
Kardinál | Detekcia kardinálneho čísla | Štvrtý z desiatich ľudí | 10 |
Geolokácia | Zisťuje geografické polohy (mestá, krajiny atď.) | Išiel som plávať na Temžu v Londýne vo Veľkej Británii | Londýn, Spojené kráľovstvo |
Mená osôb | Zistí bežné názvy | Bill Gates zo spoločnosti Microsoft | Bill Gates |
Množstvo | Identifikuje merania hmotnosti alebo vzdialenosti | Sme 5km od Paríža | 5km |
Doba trvania | Identifikuje časové obdobia | 1 týždeň dovolenky | 1 týždeň |
Vytvorené entity je možné upravovať na karte entít. Prepojenie entít so zámerom anotuje vaše výpovede zistenými entitami, keď ich pridávate.
Roly entít
Keď je potrebné účtovnú jednotku zhromaždiť viackrát v rámci jedného zámeru, roly entity sa stávajú nevyhnutnými. Priradením rôznych rolí tej istej entite môžete viesť agenta AI k presnejšiemu pochopeniu a spracovaniu vstupov používateľov.
Ak chcete napríklad rezervovať let s medzipristátím, môžete vytvoriť entitu Letisko
s tromi rolami: pôvod
, cieľ
a medzipristátie
. Komentovaním tréningových prejavov s týmito rolami sa agent AI môže naučiť očakávané vzory a bez problémov zvládnuť zložité požiadavky na rezerváciu.
Roly entít sú podporované iba pre Mindmeld (vlastné a systémové entity) a Rasa (iba vlastné entity), správcovia musia začiarknuť políčko Roly
entity pod rozšírenými nastaveniami dialógového okna výberu nástroja NLU.
Správcovia nemôžu prepnúť z RASA alebo Mindmeld na Swiftmatch, keď sa používajú roly entity. Roly musia byť odstránené zo zámerov, aby sa zakázali roly entity z pokročilých nastavení nástroja NLU. Môžete vytvoriť entitu s rolami entity.
Vytvorenie entity s rolami entity
Skôr než začnete
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na skriptovaného agenta umelej inteligencie, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na kartu Entity . |
5 |
Kliknite na položku Vytvoriť entitu. |
6 |
V okne Vytvoriť entitu zadajte nasledujúce polia: |
7 |
Povoľte prepínač Automatické navrhovanie hodnôt slotov na automatické dokončovanie a počas konverzácie poskytnite alternatívne návrhy pre túto entitu. Pole Roly sa zobrazí pri vytváraní vlastnej entity iba vtedy, ak sú povolené roly entity v časti Rozšírené nastavenia okna Zmena tréningového nástroja pre motory RASA a Mindmeld NLU. |
8 |
Kliknite na položku Uložiť. Na vykonanie súvisiacich akcií môžete použiť možnosti Upraviť a Odstrániť v stĺpci Akcie .
|
Čo robiť ďalej
Po vytvorení entity môžete prepojiť roly s entitou.
Prepojenie rolí s entitou
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazuje karta Zámer .
|
5 |
V časti Sloty kliknite na položku Prepojiť entitu. |
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na položku Uložiť. Entite môžete priradiť roly na zhromažďovanie tej istej entity dvakrát pre zámer. |
Nástroj na porozumenie prirodzeného jazyka (NLU)
Skriptovaní agenti AI využívajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov AI Scripted AI a vyhodnocovať výkon. Zmena enginu aktualizuje algoritmus agenta AI, čo si vyžaduje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone je možné analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový engine.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je mechanizmus NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový nástroj na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou sa zobrazí núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľa. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je začiarknuté políčko Kontrola pravopisu v závere.
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v každej správe – počet článkov, pre ktoré sa vypočítané skóre spoľahlivosti agenta AI zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ skriptovaných agentov umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v reláciách.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne motory NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Po zaškolení AI agenta s vybraným tréningovým motorom sa stav vedomostnej databázy zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať pomocou RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých požadovaných článkov môžete agenta AI vyškoliť a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo sprístupnili trénovaný korpus a otestovali ho v Webex zdieľateľnom náhľade AI Agenta alebo na externých kanáloch, kde je AI Agent nasadený.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede vs vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zlepšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov na rozdiel od staršieho modelu používania vektorov na úrovni výpovede a zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Upozorňujeme, že vektory na úrovni článku budú novou predvolenou hodnotou pre vektorizáciu pre nových jednojazyčných agentov AI a pre viacjazyčných agentov AI. Zhody na úrovni článku budú podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktorý bol prítomný v čase vyvodenia záveru, môžete skontrolovať v ďalšej informačnej časti relácie .
Správa zámerov
Zámer je základnou súčasťou platformy Webex AI Agent, ktorá umožňuje agentom AI efektívne porozumieť vašim vstupom a reagovať na ne. Predstavuje konkrétnu úlohu alebo akciu, ktorú chcete vykonať počas konverzácie. Vývojári agentov AI definujú všetky zámery, ktoré zodpovedajú úlohám, ktoré chcete vykonať. Presnosť klasifikácie zámeru priamo ovplyvňuje schopnosť agenta AI poskytovať relevantné a užitočné odpovede. Klasifikácia zámeru je proces identifikácie zámeru na základe vášho vstupu, ktorý umožňuje agentovi AI reagovať zmysluplným a kontextovo relevantným spôsobom.
Systémové zámery
- Predvolený záložný zámer – možnosti agenta umelej inteligencie sú vo svojej podstate obmedzené zámermi, ktoré sú navrhnuté tak, aby ich rozpoznali a reagovali na ne. Hoci podnik nedokáže predvídať všetky možné otázky, ktoré by ste mohli položiť, predvolený záložný zámer môže pomôcť konverzáciám napredovať podľa plánu.
Implementáciou predvoleného záložného zámeru môžu vývojári agenta AI zabezpečiť, aby agent AI elegantne spracoval neočakávané dotazy alebo dotazy mimo rozsahu a presmeroval konverzáciu späť na známe zámery.
Vývojári agentov AI nemusia k záložnému zámeru pridávať konkrétne vyjadrenia. Agent môže byť vyškolený tak, aby automaticky spustil záložný zámer, keď narazí na známe otázky mimo rozsahu, ktoré by inak mohli byť nesprávne kategorizované do iných zámerov.
Napríklad v bankovom agentovi AI sa používatelia môžu pokúsiť informovať o pôžičkách. Ak agent AI nie je nakonfigurovaný na spracovanie otázok týkajúcich sa pôžičiek, tieto dotazy môžu byť začlenené ako tréningové frázy v rámci predvoleného núdzového zámeru . Keď sa používateľ pýta na pôžičky v ktoromkoľvek bode konverzácie, agent AI rozpozná, že dopyt nespadá do definovaných zámerov a spustí záložnú odpoveď. Tým sa zabezpečí primeranejšia reakcia.
Záložný zámer by nemal mať spojené žiadne sloty.
Záložný zámer musí na svoju odpoveď použiť predvolený kľúč záložnej šablóny.
- Pomoc – tento zámer je určený na riešenie otázok používateľov týkajúcich sa schopností agenta umelej inteligencie. Keď si používatelia nie sú istí, čo môžu dosiahnuť, alebo sa počas konverzácie stretnú s ťažkosťami, často hľadajú pomoc tým, že požiadajú o
pomoc
.V predvolenom nastavení je odpoveď zámeru pomoci priradená ku klávesu šablóny správy
pomocníka
. Vývojári agentov AI však môžu prispôsobiť odpoveď alebo zmeniť súvisiaci kľúč šablóny, aby poskytli viac prispôsobené a informatívne pokyny.Odporúča sa sprostredkovať schopnosti agenta AI na vysokej úrovni a poskytnúť používateľom jasnú predstavu o tom, čo môžu robiť ďalej.
- Porozprávajte sa s agentom – tento zámer umožňuje používateľom požiadať o pomoc ľudského agenta v ktorejkoľvek fáze interakcie s agentom umelej inteligencie. Po spustení tohto zámeru systém automaticky iniciuje prenos na ľudského agenta. Predvolená šablóna odpovede pre tento zámer je
Odovzdanie
agenta. Aj keď neexistujú žiadne obmedzenia používateľského rozhrania týkajúce sa zmeny kľúča šablóny odpovede, jeho zmena neovplyvní výsledok odovzdania človekom.
Zámery krátkeho rozhovoru
Všetci novovytvorení agenti AI zahŕňajú štyri preddefinované zámery small talk, ktoré zvládajú bežné pozdravy používateľov, vyjadrenia vďačnosti, negatívnu spätnú väzbu a rozlúčky:
- Pozdravy
- Ďakujem
- Agent AI nebol nápomocný
- Dovidenia
Vytvorenie zámeru
Skôr než začnete
Pred vytvorením zámeru sa odporúča vytvoriť entity na prepojenie so zámerom. Entity sú potrebné na dokončenie úlohy. Ďalšie informácie nájdete v časti Vytváranie entít.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa vyberte úlohu. |
3 |
Kliknite na položku Tréning na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na položku Vytvoriť zámer. |
5 |
V okne Vytvoriť zámer zadajte nasledujúce podrobnosti: |
6 |
Začiarknite políčko Povinné , ak je entita povinná. |
7 |
Zadajte počet opakovaní povolených pre tento slot, ak ho spotrebiteľ nesprávne vyplní. V predvolenom nastavení je počet nastavený na tri. |
8 |
V rozbaľovacom zozname vyberte kľúč šablóny. |
9 |
V časti Odpoveď zadajte konečný kľúč šablóny odpovede, ktorý sa vráti používateľom po dokončení zámeru. |
10 |
Povoľte prepínač Resetovať sloty po dokončení , ak chcete obnoviť hodnoty slotov zhromaždené v konverzácii po dokončení zámeru. Ak je tento prepínač vypnutý, zásuvka si zachová staré hodnoty a zobrazí rovnakú odozvu.
|
11 |
Povoľte prepínač Aktualizovať hodnoty slotu, ak chcete aktualizovať hodnotu slotu počas rozhovoru so spotrebiteľom. Poslednú hodnotu vyplnenú v slote považuje agent AI za spracovanie údajov. Ak je táto funkcia povolená, hodnoty pre vyplnené sloty sa aktualizujú vždy, keď používatelia poskytnú nové informácie pre rovnaký typ slotu.
|
12 |
Povoľte prepínač Poskytovať návrhy pre sloty, čím získate návrhy na zaplnenie slotov a alternatívne hodnoty slotov vo finálnej odpovedi na základe vstupu používateľa. |
13 |
Povoľte prepínač Ukončiť konverzáciu , ak chcete ukončiť reláciu po tomto zámere. Spojovacie a hlasové toky to môžu použiť na uzavretie konverzácie so spotrebiteľmi.
|
14 |
Kliknite na položku Uložiť. Kliknite na položku Trénovať v pravom hornom rohu karty Školenie , aby ste zohľadnili všetky zmeny vykonané v zámeroch a entitách.
Na trénovanie motorov Rasa alebo Mindmeld NLU sú potrebné minimálne dva tréningové varianty (výpovede) na jeden zámer. Každý slot musí mať tiež aspoň dve anotácie. Ak tieto požiadavky nie sú splnené, tlačidlo Vlak sa vypne. Vedľa príslušného zámeru sa zobrazí ikona upozornenia, ktorá označuje problém. Predvolený záložný zámer je však z týchto požiadaviek vyňatý. |
Čo robiť ďalej
Po vytvorení zámeru sú na jeho splnenie potrebné určité informácie. Prepojené entity určujú, ako sa tieto informácie získavajú z vyjadrení používateľov. Ďalšie informácie nájdete v časti Prepojenie entít so zámerom.
Prepojenie entít so zámerom
Skôr než začnete
Odporúča sa, aby sa entity vytvorili a prepojili pred pridaním výpovedí. Toto automatické pridávanie poznámok k entitám počas pridávania výpovedí.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazuje karta Zámer .
|
5 |
V časti Sloty kliknite na položku Prepojiť entitu. Prepojené entity sa zobrazia v sekcii Sloty.
|
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na položku Uložiť. Keď je entita označená ako povinná, sprístupnia sa ďalšie možnosti konfigurácie. Môžete určiť, koľkokrát môže agent AI požiadať o chýbajúcu entitu pred eskaláciou alebo poskytnutím záložnej odpovede. Môžete definovať kľúč šablóny, ktorý sa spustí, ak požadovaná entita nie je poskytnutá v rámci určeného počtu opakovaní.
Keď agent AI identifikuje zámer a zhromaždí všetky potrebné údaje (sloty), odpovie pomocou správy spojenej s konečným kľúčom šablóny nakonfigurovaným pre tento zámer. Ak chcete začať novú konverzáciu alebo spracovať následné zámery bez prenosu predchádzajúcich údajov, musí byť povolený prepínač Resetovať sloty po dokončení . Toto nastavenie vymaže všetky rozpoznané entity z histórie konverzácie a zabezpečí nový začiatok každej novej interakcie. |
Generovanie tréningových údajov
Musíte manuálne pridať tréningové údaje k ich zámerom, aby agent AI pracoval s primeranou presnosťou. Tréningové údaje pozostávajú z rôznych spôsobov, ktorými môžete vyvolať rovnaký zámer. Pre každý zámer môžete pridať aspoň 15 až 20 variantov, aby ste zlepšili jeho presnosť. Manuálne vytvorenie tohto školiaceho korpusu môže byť únavné a časovo náročné. Môžete pridať len niekoľko variantov alebo pridať iba kľúčové slová ako varianty namiesto zmysluplných viet. Tomu sa dá predísť generovaním tréningových údajov, ktoré doplnia vaše existujúce.
Ak chcete vygenerovať tréningové údaje, postupujte podľa nasledujúcich krokov:
- Zadajte názov zámeru a ukážku výpovede.
- Kliknite na položku Generovať.
- Uveďte stručný opis zámeru usmerňovať umelú inteligenciu.
- Zadajte požadovaný počet variantov a úroveň kreativity pre návrhy generované umelou inteligenciou.
- Generovanie mnohých variantov naraz môže mať vplyv na kvalitu. Odporúčame maximálne 20 variantov na generáciu.
- Nižšie nastavenie kreativity môže produkovať menej rozmanité varianty.
- Proces generovania môže trvať niekoľko sekúnd v závislosti od počtu požadovaných variantov.
- Ikona blesku odlišuje varianty generované umelou inteligenciou od tréningových údajov definovaných používateľom.
Nástroj na porozumenie prirodzeného jazyka (NLU)
Skriptovaní agenti AI využívajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov AI Scripted AI a vyhodnocovať výkon. Zmena enginu aktualizuje algoritmus agenta AI, čo si vyžaduje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone je možné analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový engine.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je mechanizmus NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový nástroj na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou sa zobrazí núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľa. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je začiarknuté políčko Kontrola pravopisu v závere.
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v každej správe – počet článkov, pre ktoré sa vypočítané skóre spoľahlivosti agenta AI zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ skriptovaných agentov umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v reláciách.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne motory NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Po zaškolení AI agenta s vybraným tréningovým motorom sa stav vedomostnej databázy zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať pomocou RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých požadovaných článkov môžete agenta AI vyškoliť a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo sprístupnili trénovaný korpus a otestovali ho v Webex zdieľateľnom náhľade AI Agenta alebo na externých kanáloch, kde je AI Agent nasadený.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede vs vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zlepšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov na rozdiel od staršieho modelu používania vektorov na úrovni výpovede a zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Upozorňujeme, že vektory na úrovni článku budú novou predvolenou hodnotou pre vektorizáciu pre nových jednojazyčných agentov AI a pre viacjazyčných agentov AI. Zhody na úrovni článku budú podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktorý bol prítomný v čase vyvodenia záveru, môžete skontrolovať v ďalšej informačnej časti relácie .
Označovanie generovaných variantov
Na zabezpečenie zodpovedného používania umelej inteligencie môžu vývojári označiť výstupy generované umelou inteligenciou na kontrolu. To umožňuje identifikáciu a prevenciu akéhokoľvek škodlivého alebo neobjektívneho obsahu. Ak chcete označiť výstupy generované umelou inteligenciou:
- Vyhľadajte možnosť nahlásenia: Pre každú vygenerovanú výpoveď je k dispozícii možnosť nahlásenia.
- Poskytnite spätnú väzbu: Pri nahlasovaní výstupu môžu vývojári pridávať komentáre a špecifikovať dôvod nahlásenia.
Táto funkcia je spočiatku k dispozícii s mesačným limitom používania 500 generovaných operácií. V snahe uspokojiť rastúce potreby môžu vývojári kontaktovať vlastníkov účtov a požiadať o zvýšenie tohto limitu.
Vytvorenie viacjazyčného zámeru a entity
Tréningové údaje môžete vytvárať vo viacerých jazykoch. Pre každý jazyk nakonfigurovaný pre vášho agenta AI musíte definovať výroky, ktoré odrážajú požadované interakcie. Zatiaľ čo sloty zostávajú konzistentné vo všetkých jazykoch, klávesy šablón jednoznačne identifikujú odpovede v každom jazyku.
Nie všetky jazyky podporujú všetky typy entít. Ďalšie informácie o zozname typov entít, ktoré podporuje každý jazyk, nájdete v tabuľke podporovaných entít veršov jazykov v časti Podporované jazyky pre skriptovaných agentov umelej inteligencie.
Správa odpovedí
Odpovede sú správy, ktoré váš agent AI posiela zákazníkom ako odpoveď na ich otázky alebo zámery. Môžete vytvoriť odpovede, ktoré budú zahŕňať:
- Text – správy vo formáte obyčajného textu na priamu komunikáciu.
- Kód – vložený kód pre dynamický obsah alebo akcie.
- Multimédiá – obrázky, zvukové alebo obrazové prvky na zlepšenie používateľského zážitku.
Odpovede majú dve hlavné zložky:
- Šablóny – preddefinované štruktúry odpovedí, ktoré sú priradené ku konkrétnym zámerom.
- Pracovné postupy – logika, ktorá určuje, ktorá šablóna sa má použiť na základe identifikovaného zámeru.
Šablóny pre odovzdanie agenta, pomocníka, núdzové prepnutie a privítanie sú predkonfigurované a odpoveď na správu je možné zmeniť z príslušných šablón.
Typy odpovedí
Sekcia Response Designer pokrýva rôzne typy odpovedí a spôsob ich konfigurácie.
Karta Pracovné postupy sa používa na spracovanie asynchrónnych odpovedí počas volania externej API, ktorá reaguje asynchrónnym spôsobom. Pracovné postupy musia byť kódované v jazyku python.
Variabilná substitúcia
Substitúcia premenných umožňuje používať dynamické premenné ako súčasť šablón odpovedí. Všetky štandardné premenné (alebo entity) v relácii spolu s tými, ktoré môže vývojár agenta AI nastaviť vo vnútri objektu voľného formulára, ako je pole úložiska údajov, je možné použiť v šablónach odpovedí prostredníctvom tejto funkcie. Premenné sú reprezentované pomocou tejto syntaxe: ${variable_name}. Napríklad použitie hodnoty entity s názvom apptdate používa $ {entity.apptdate} or ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value}.
Odpovede môžu byť prispôsobené pomocou premenných prijatých z kanála alebo zhromaždených od spotrebiteľov v priebehu konverzácie. Funkcia automatického dokončovania zobrazuje syntax premenných v textovej oblasti, keď začnete písať ${. Výber požadovaného návrhu automaticky vyplní oblasť premennou a zvýrazní takúto premennú.
Konfigurácia odpovedí pomocou návrhára odpovedí
Návrhár odpovedí ponúka užívateľsky prívetivé rozhranie na vytváranie odpovedí bez potreby rozsiahlych znalostí kódovania. K dispozícii sú dva typy odpovedí:
- Podmienené odpovede: Pre nevývojárov táto možnosť umožňuje jednoduchú konštrukciu odpovedí, ktoré agent AI poskytuje zákazníkom.
- Úryvky kódu: Pre vývojárov používajúcich jazyk Python poskytuje táto možnosť flexibilitu pri konfigurácii odpovedí pomocou kódu.
Návrhár odpovedí agenta Webex AI je navrhnutý tak, aby zabezpečil, že používateľská skúsenosť je prispôsobená konkrétnemu kanálu, s ktorým agent AI interaguje.
Šablóny odpovedí
- Text – sú to jednoduché textové odpovede. Na zlepšenie používateľského dojmu umožňuje návrhár odpovedí viacero textových polí v rámci jednej odpovede, čo vám umožňuje rozdeliť dlhé správy na lepšie zvládnuteľné časti. Každé textové pole môže obsahovať rôzne možnosti odpovede. Počas konverzácie sa náhodne vyberie jedna z týchto možností a zobrazí sa používateľovi, čím sa zabezpečí dynamická a pútavá interakcia.
Ak chcete zachovať dynamický a pútavý dojem používateľa, môžete do šablón pridať viacero možností odpovedí. Keď je aktivovaná šablóna s viacerými možnosťami, jedna z nich sa náhodne vyberie a zobrazí používateľovi. Túto funkciu môžete povoliť kliknutím na tlačidlo + Pridať variant umiestnené v dolnej časti vašej odpovede.
Pri ukladaní odpovedí sa vývojárom zobrazí upozornenie s počtom chýb, ktoré je potrebné opraviť. Polia s chybami budú zvýraznené červenou farbou. Pomocou navigačných šípok môžu vývojári tieto chyby ľahko nájsť a opraviť v ľubovoľnom kanáli alebo formáte odpovede. Ak výber zoznamu alebo posuvný pás obsahuje viac kariet, bodová navigácia vám umožní pohybovať sa po kartách s chybami. V prípade jednej karty sa zodpovedajúca bodka zmení na červenú, aby signalizovala chybu.
- Rýchla odpoveď – textové odpovede je možné spárovať s tlačidlami, ktoré môžu byť textové alebo URL prepojenia. Textové tlačidlá vyžadujú názov a objem dát, ktorý sa po kliknutí odošle robotovi. Tlačidlá adresy URL presmerujú používateľov na konkrétnu webovú stránku.
Ak je dopyt používateľa nejednoznačný, čiastočné priradenie umožňuje robotovi navrhnúť relevantné články alebo zámery ako možnosti. Táto funkcia je k dispozícii pre interakcie na webe a Facebooku.
Pridanie rýchlych odpovedí URL
Tlačidlá rýchlej odpovede URL v pevných a podmienených odpovediach vám umožňujú vytvárať tlačidlá, ktoré presmerovávajú používateľov na vašu webovú lokalitu, kde získajú ďalšie informácie alebo akcie, ako je napríklad vyplnenie formulárov. Po kliknutí tieto tlačidlá otvoria zadanú adresu URL na novej karte v tom istom okne prehliadača bez odoslania akýchkoľvek údajov späť do robota.
Ak chcete pridať rýchlu odpoveď URL v podobe podmienenej alebo pevnej odpovede:
- Vyberte kľúč článku alebo šablóny, pre ktorý chcete nakonfigurovať rýchlu odpoveď URL.
- Kliknite na tlačidlo + pridať rýchlu odpoveď. Zobrazí sa kontextové okno Typ tlačidla.
- Vo webovom kanáli vyberte typ tlačidla ako adresu URL .
- Zadajte názov tlačidla a adresu URL, na ktorú musí byť spotrebiteľ presmerovaný po kliknutí na tlačidlo.
- Kliknutím na tlačidlo Hotovo pridáte rýchlu odpoveď URL.
Tlačidlá typu URL môžu byť tiež konfigurované prostredníctvom dynamického typu odpovede, kde tieto tlačidlá majú byť konfigurované pomocou úryvkov kódu jazyka Python. Tieto tlačidlá sú podporované v ukážke platformy Webex AI Agent a v ukážke na zdieľanie. V súčasnosti nie sú podporované miniaplikáciou živého četu IMIchat ani inými kanálmi tretích strán.
- Kolotoč – bohaté odpovede môžu zahŕňať jednu kartu alebo viacero kariet usporiadaných v posuvnom páse. Každá karta vyžaduje názov a môže obsahovať obrázok, popis a až tri tlačidlá.
Tlačidlá rýchlej odpovede v šablóne karuselu je možné nakonfigurovať pomocou textových alebo URL odkazov. Kliknutím na tlačidlo URL sa používateľ presmeruje na zadanú webovú stránku. Kliknutím na textové tlačidlo rýchlej odpovede odošlete robotovi nakonfigurovaný objem dát, čím sa spustí príslušná odpoveď.
- Obrázok – multimediálna šablóna, pomocou ktorej môžu používatelia konfigurovať obrázky zadaním adries URL.
- Video – vykresľuje videá v ukážke na základe nakonfigurovanej webovej adresy videa.
- Kód – môže byť použitý na písanie kódu jazyka Python na volanie rozhraní API alebo spúšťanie inej logiky.
Útržky kódu
Podmienené reakcie so svojimi rozsiahlymi funkciami a rôznymi šablónami môžu účinne riešiť väčšinu potrieb agenta AI. Avšak pre zložité prípady použitia, ktoré nie je možné plne realizovať prostredníctvom podmienených odpovedí, alebo pre vývojárov, ktorí uprednostňujú kódovanie, je k dispozícii typ odpovede na útržok kódu.
Úryvky kódu vám umožňujú konfigurovať odpovede pomocou kódu jazyka Python. Tento prístup vám umožňuje vytvárať všetky typy odpovedí vrátane rýchlych odpovedí, textu, posuvných pásov, obrázkov, zvuku, videa a súborov v rámci šablóny alebo článku odpovede.
Funkčný kód definovaný v šablóne útržku kódu možno použiť na nastavenie premenných, ktoré sa potom použijú v iných šablónach. Je dôležité poznamenať, že funkčný kód nemôže priamo vrátiť odpovede, ak sa používa v rámci podmienených odpovedí.
Overenie útržku kódu – platforma kontroluje iba chyby syntaxe v útržku kódu, ktorý konfigurujete. Akékoľvek chyby v samotnom obsahu odpovede však môžu spôsobiť problémy používateľom interagujúcim s robotom na nakonfigurovanom kanáli. Editor vám napríklad nezabráni v pridaní odpovede "výber času" pre webový kanál, ale to má za následok chyby, ak dopyt používateľa spustí túto konkrétnu odpoveď.
Ak sa rozhodnete nenakonfigurovať jedinečnú odpoveď pre rôzne kanály, webová odpoveď sa bude považovať za predvolenú odpoveď a odošle sa koncovému používateľovi. Zoznam šablón podporovaných na webovom kanáli je:
- Text – jednoduchá textová správa, ktorá môže mať viacero variantov. Táto nakonfigurovaná správa sa zobrazí na základe dotazu.
- Rýchla odpoveď – šablóna s textom a tlačidlami, na ktoré možno kliknúť.
- Kolotoč – kolekcia kariet, pričom každá karta má názov, webovú adresu obrázka a popis.
- Obrázok – šablóna na konfiguráciu obrázkov zadaním adries URL.
- Video – šablóna na konfiguráciu videa zadaním adresy URL videa. Video môžete prehrať kliknutím alebo klepnutím na obrázok.
- Súbor – šablóna na konfiguráciu súboru PDF zadaním adresy URL na prístup k súboru.
- Zvuk – šablóna na konfiguráciu zvukového súboru zadaním adresy URL zvuku. Zobrazuje tiež trvanie zvukovej správy vo výstupe.
Konfigurácia nastavení správy
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyky do skriptovaného agenta AI.
Pridanie jazyka do skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite na . |
2 |
Kliknutím na tlačidlo + pridať jazyky pridajte nové jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridajte jazyk. |
4 |
Povoľte prepínač v časti Akcia na povolenie jazyka. |
5 |
Po pridaní jazyka môžete nastaviť tento jazyk ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Predvoliť. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a ukážky prostredia agenta AI. |
6 |
Kliknite na Uložiť zmeny. |
Konfigurácia nastavení odovzdania
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložíte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok
Skriptovaní agenti AI sú agenti založení na vedomostiach, ktorých vedomostná základňa pozostáva z korpusu otázok a odpovedí. Skriptovaný agent AI môže poskytnúť odpovede na základe školiaceho korpusu vytvoreného používateľom, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. Táto funkcia je užitočná v prípadoch, keď:
- Vyžadujú sa špecifické znalosti – agent musí odpovedať na otázky v rámci preddefinovanej domény.
- Konzistentnosť je dôležitá – agent musí poskytovať konzistentné odpovede na podobné dotazy.
- Je potrebná obmedzená flexibilita – odpovede agenta sú obmedzené informáciami v tréningovom korpuse.
Vytvorenie skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako skriptovaný. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Skriptované. |
6 |
V časti Čo je hlavná funkcia agenta kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok bol úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na tabuli. V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Vytvorte entitu s rolami entity pre agenta AI.
Aktualizácia profilu skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Správa článkov
Články z jadra skriptovaných agentov AI. Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Každý článok má predvolenú otázku , ktorá slúži ako identifikátor daného článku v reláciách, kurátorstve a na iných miestach v agentovi AI. Všetky články nakonfigurované v agentovi AI spolu tvoria vedomostnú základňu alebo korpus agenta. Systém porovná váš dopyt s touto znalostnou databázou a zobrazí odpoveď s najvyššou úrovňou spoľahlivosti ako odpoveď od agenta.
Motory Rasa a Mindmeld NLU vyžadujú minimálne dva tréningové varianty (výpovede), aby bol článok súčasťou trénovaného modelu korpusu. V skriptovanom agentovi AI na zodpovedanie otázok, ak je vybratý nástroj Rasa alebo Mindmeld NLU a ak má článok menej ako dve varianty, tlačidlá Train a Save a Train nie sú k dispozícii. Keď podržíte ukazovateľ myši na týchto tlačidlách, ktoré nie sú k dispozícii, zobrazí sa hlásenie na vyriešenie problémov pred tréningom. K dispozícii je tiež ikona upozornenia zodpovedajúca článku s problémami. Problémy sa vyriešia pridaním viac ako dvoch variantov článku. Po vyriešení problémov sú k dispozícii tlačidlá Vlak a Uložiť a Vlak . Mať dva varianty nie je použiteľné pre predvolené články - čiastočná zhoda, záložná správa a uvítacia správa.
Články môžete klasifikovať do kategórií podľa vlastného výberu a všetky nekategorizované články sú klasifikované ako nepriradené. Existujú štyri predvolené články, ktoré sú k dispozícii pre každého agenta AI, a to hneď od okamihu vytvorenia. Sú to:
- Uvítacia správa – obsahuje prvú správu vždy, keď sa začne konverzácia medzi zákazníkom a agentom AI.
- Núdzová správa – AI Agent zobrazí túto správu, keď agent nedokáže porozumieť otázke používateľa.
- Čiastočná zhoda – Keď agent AI rozpozná viacero článkov s malým rozdielom v skóre (ako je nastavené v nastaveniach odovzdania a odvodenia), agent zobrazí túto správu o zhode spolu so zodpovedajúcimi článkami ako možnosti. Môžete tiež nakonfigurovať, aby sa textová odpoveď zobrazovala spolu s týmito možnosťami.
- Čo môžete urobiť?- Môžete nakonfigurovať možnosti agenta AI. AI Agent to zobrazí vždy, keď koncoví používatelia spochybňujú schopnosti AI Agenta.
Okrem toho sa pridá predvolený článok Rozhovor s agentom , ak je povolené odovzdávanie agenta z nastavení Odovzdanie a Inferencia .
Všetci noví agenti AI majú tiež štyri články Smalltalk , ktoré spracovávajú výpovede používateľov pre:
- Pozdravy
- Ďakujem
- Agent AI nebol užitočný
-
Dovidenia
Tieto články a odpovede sú predvolene k dispozícii v znalostnej databáze AI Agent pri vytváraní nového agenta AI. Môžete ich tiež upraviť alebo odstrániť.
Pridanie článkov prostredníctvom používateľského rozhrania a predvolenej odpovede
Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Každý dopyt spotrebiteľa sa porovnáva s týmito článkami (vedomostná báza) a odpoveď, ktorá vracia najvyššiu úroveň spoľahlivosti, sa používateľovi zobrazí ako odpoveď agenta AI. Pridanie článkov:
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na nový článok. a kliknite na Vytvoriť |
4 |
Pridajte predvolené varianty. |
5 |
Vyberte ľubovoľnú z týchto predvolených odpovedí pre článok. Možné hodnoty:
Ďalšie informácie nájdete v časti Konfigurácia odpovedí pomocou návrhára odpovedí . |
6 |
Kliknite na Uložiť a trénovať. |
Import z katalógov
1 |
Veľa do platformy Webex AI Agent |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na tri elipsy. |
4 |
Kliknite na položku Importovať z katalógov. |
5 |
Vyberte kategórie článkov, ktoré musia byť pridané k agentovi. |
6 |
Kliknite na položku Hotovo. |
Extrahovať časté otázky z odkazu
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na tri bodky. |
4 |
Kliknite na položku Extrahovať časté otázky z odkazu. |
5 |
Zadajte adresu URL, kde sú časté otázky hosťované, a kliknite na položku Extrahovať. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Importovať zo súboru
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na tri elipsy. |
4 |
Kliknite na Importovať zo súboru a vyberte CSV ak chcete importovať články zo súboru csv. Ak importujete články zo súboru vo formáte JSON, vyberte JSON. |
5 |
Kliknite na tlačidlo Prehľadávať a vyberte súbor, ktorý obsahuje všetky aticles. Kliknutím na položku Stiahnuť ukážku zobrazíte formát, v ktorom musia byť články špecifikované. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Pridať vlastné synonymá
Mnoho prípadov použitia agenta AI má tendenciu zahŕňať slová a frázy, ktoré nemusia byť súčasťou štandardnej anglickej slovnej zásoby alebo sú špecifické pre obchodný kontext. Napríklad chcete, aby agent AI rozpoznal aplikáciu pre Android, aplikáciu pre iOS atď. Agent AI musí zahrnúť tieto pojmy a ich variácie do tréningových prejavov pre všetky súvisiace články, čo vedie k nadbytočnému zadávaniu údajov.
Ak chcete prekonať tento problém s redundanciou, môžete na zodpovedanie otázok použiť vlastné synonymá v rámci skriptovaného agenta AI. Synonymá každého koreňového slova platforma automaticky nahradí koreňovým slovom za behu.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na tri bodky. |
4 |
Kliknite na položku Vlastné synonymá. |
5 |
Kliknite na položku Nové koreňové slovo. |
6 |
Nakonfigurujte hodnotu koreňového slova a jeho synonymá a kliknite na tlačidlo Uložiť . |
7 |
Po pridaní synoným znova trénujte agenta AI. Môžete tiež exportovať synonymá (vo formáte súboru .CSV) do lokálneho priečinka a importovať súbor späť na platformu. |
Nástroj na porozumenie prirodzeného jazyka (NLU)
Skriptovaní agenti AI využívajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov AI Scripted AI a vyhodnocovať výkon. Zmena enginu aktualizuje algoritmus agenta AI, čo si vyžaduje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone je možné analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový engine.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je mechanizmus NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový nástroj na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou sa zobrazí núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľa. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je začiarknuté políčko Kontrola pravopisu v závere.
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v každej správe – počet článkov, pre ktoré sa vypočítané skóre spoľahlivosti agenta AI zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ skriptovaných agentov umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v reláciách.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne motory NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Po zaškolení AI agenta s vybraným tréningovým motorom sa stav vedomostnej databázy zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať pomocou RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých požadovaných článkov môžete agenta AI vyškoliť a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo sprístupnili trénovaný korpus a otestovali ho v Webex zdieľateľnom náhľade AI Agenta alebo na externých kanáloch, kde je AI Agent nasadený.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede vs vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zlepšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov na rozdiel od staršieho modelu používania vektorov na úrovni výpovede a zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Upozorňujeme, že vektory na úrovni článku budú novou predvolenou hodnotou pre vektorizáciu pre nových jednojazyčných agentov AI a pre viacjazyčných agentov AI. Zhody na úrovni článku budú podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktorý bol prítomný v čase vyvodenia záveru, môžete skontrolovať v ďalšej informačnej časti relácie .
Konfigurácia nastavení správy
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyky do skriptovaného agenta AI.
Pridanie jazyka do skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite na . |
2 |
Kliknutím na tlačidlo + pridať jazyky pridajte nové jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridajte jazyk. |
4 |
Povoľte prepínač v časti Akcia na povolenie jazyka. |
5 |
Po pridaní jazyka môžete nastaviť tento jazyk ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Predvoliť. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a ukážky prostredia agenta AI. |
6 |
Kliknite na Uložiť zmeny. |
Konfigurácia nastavení odovzdania
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložíte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Zobrazenie ukážky skriptovaného agenta AI
Webex AI Agent vám umožňuje zobraziť náhľad vašich agentov AI počas jeho vývoja a dokonca aj po dokončení vývoja. Týmto spôsobom môžete otestovať fungovanie agentov AI a určiť, či sú generované požadované odpovede zodpovedajúce príslušným vstupným dotazom. Ukážku skriptovaného agenta AI si môžete zobraziť nasledujúcimi spôsobmi.
- Riadiaci panel agenta umelej inteligencie – umiestnením kurzora myši na kartu agenta AI zobrazíte možnosť Náhľad pre daného agenta AI. Kliknutím na Náhľad spustíte miniaplikáciu AI Agent Preview.
- Hlavička AI Agenta – Po prechode do režimu úprav pre ľubovoľného AI agenta kliknutím na kartu AI Agenta alebo tlačidla Upraviť na karte AI Agenta je v sekcii hlavičky vždy viditeľná možnosť Náhľad.
- Minimalizovaný widget – Po spustení a minimalizovaní ukážky sa v pravom dolnom rohu stránky vytvorí miniaplikácia hlavy chatu, ktorá vám umožní jednoducho znova spustiť režim náhľadu.
Okrem toho môžete skopírovať odkaz na náhľad na zdieľanie z agenta AI. Na karte AI Agent kliknite na ikonu troch bodiek vpravo hore a potom kliknite na položku Kopírovať prepojenie ukážky. Tento odkaz je možné zdieľať s ostatnými používateľmi agenta AI.
Widget náhľadu platformy
Widget náhľadu sa zobrazí v pravom dolnom rohu obrazovky. Môžete poskytnúť výpovede (alebo postupnosť výrokov), aby ste videli, ako agent AI reaguje, a zabezpečiť, aby fungoval podľa očakávania. Náhľad agenta AI podporuje viacero jazykov a dokáže automaticky zistiť jazyk výpovedí, aby mohol zodpovedajúcim spôsobom reagovať. Môžete tiež manuálne vybrať jazyk v ukážke kliknutím na výber jazyka a výberom zo zoznamu dostupných možností.
Widget náhľadu je možné maximalizovať pre lepšie zobrazenie. Medzi ďalšie užitočné funkcie patrí poskytovanie informácií pre spotrebiteľov a iniciovanie viacerých miestností na dôkladné testovanie agenta AI.
Widget náhľadu na zdieľanie
Widget náhľadu na zdieľanie umožňuje vývojárom agenta AI zdieľať svojho agenta AI so zainteresovanými stranami a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Vývojári môžu vykonať rýchle prispôsobenie zmenou určitých parametrov v odkaze na ukážku. Sú to dve hlavné prispôsobenia:
- Farba miniaplikácie – pripojením
parametra brandColor
k odkazu. Používatelia môžu definovať jednoduché farby pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb. -
Kryt telefónu – zmenou hodnoty
parametra phoneCasing
v prepojení. Táto možnosť je predvolene nastavená nahodnotu true
a dá sa vypnúť nastavením na hodnotu falsePríklad prepojenia ukážky s týmito parametrami:
?botunique_name=<vášbot_unique_name>&podnikunique_name=<vášenterprise_unique_name>&root=.&phoneCasing=true&brandColor=_4391DA
Bežné sekcie správy pre skriptovaného agenta AI
Na ľavom paneli stránky konfigurácie agenta AI sa zobrazujú nasledujúce časti:
Školenie
Ako sa agenti AI vyvíjajú a stávajú sa zložitejšími, zmeny v ich logike alebo porozumení prirodzeného jazyka (NLU) môžu mať niekedy nezamýšľané dôsledky. Na zabezpečenie optimálneho výkonu a identifikáciu potenciálnych problémov ponúka platforma AI Agent pohodlný rámec testovania robotov jedným kliknutím. Môžete vykonávať nasledovné činnosti:
- Jednoducho vytvárajte a spúšťajte komplexnú množinu testovacích prípadov.
- Definujte testovacie správy a očakávané odpovede pre rôzne scenáre.
- Simulujte zložité interakcie vytvorením testovacích prípadov s viacerými správami.
Definovanie testov
Testy môžete definovať podľa nasledujúcich krokov:
- Prihláste sa na platformu AI Agent.
- Na tabuli kliknite na skriptovaného agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Kliknite na položku Testovanie na ľavej table. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Testcases .
- Vyberte testovací prípad a kliknite na Vykonať vybrané testy.
Každý riadok v tabuľke predstavuje skúšobný prípad s týmito parametrami:
Parameter | Popis |
---|---|
Správa | Vzorová správa s typmi dotazov a príkazov, ktoré môžu používatelia odosielať agentovi umelej inteligencie. |
Očakávaný jazyk | Jazyk, v ktorom sa očakáva, že používatelia budú komunikovať s agentom AI. |
Očakávaný článok | Zadajte článok, ktorý sa má zobraziť ako odpoveď na konkrétnu používateľskú správu. Aby sme vám pomohli nájsť najrelevantnejší článok, tento stĺpec obsahuje funkciu inteligentného automatického dopĺňania. Počas písania systém navrhne zodpovedajúce články na základe doteraz zadaného textu. |
Obnovenie predchádzajúceho kontextu | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci izolujte testovacie prípady a uistite sa, že sú vykonané nezávisle od existujúceho kontextu agenta AI. Keď je táto možnosť povolená, každý testovací prípad sa simuluje v novej relácii, čím sa zabráni akémukoľvek rušeniu predchádzajúcimi interakciami alebo uloženými údajmi. |
Zahrnutie čiastočných zhôd | Povoľte tento prepínač tak, aby zahŕňal testovacie prípady s očakávanými článkami, ktoré sa len čiastočne zhodujú so skutočnou odpoveďou, ktorá sa považuje za úspešnú. |
Import z CSV | Importujte testovacie prípady zo súboru oddeleného čiarkou (CSV). V tomto prípade budú všetky existujúce skúšobné prípady prepísané. |
Exportovať do CSV | Exportujte testovacie prípady do súboru oddeleného čiarkou (CSV). |
Testovacie spätné volania | Povoľte tento prepínač na simuláciu prichádzajúcich spätných volaní a testovanie správania postupu bez potreby skutočných prichádzajúcich hovorov. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Spätné volanie v postupe | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci označte, že zámer musí spustiť spätné volanie. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Očakávaná šablóna spätného volania | Zadajte kláves šablóny, ktorý sa musí aktivovať pri spätnom volaní. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Časový limit spätného volania | Maximálny čas (v sekundách), počas ktorého agent AI čaká na odpoveď spätného volania predtým, ako považuje spätné volanie za vypršané. V súčasnosti sa presadzuje 20-sekundový časový limit. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Vykonajte testy
Na karte Vykonanie kliknite na položku Vykonať vybraté testy , čím spustíte sekvenčné vykonanie všetkých vybratých testovacích prípadov.
Testovacie prípady môžete spustiť aj na karte Testcases .
.Ak chcete zobraziť testovacie prípady s konkrétnymi výsledkami, kliknite na požadovaný výsledok (napríklad Úspešné ,
Úspešné s čiastočnou zhodou
,
Neúspešné, Čakajúce
) na páse s nástrojmi súhrnu. Týmto sa zoznam testovacích prípadov vyfiltruje tak, aby sa zobrazovali iba tie, ktoré zodpovedajú vybranému výsledku.
Vo výsledkoch sa zobrazí ID
relácie priradené ku každému testovaciemu prípadu. To vám umožní rýchlo krížovo odkazovať na testovacie prípady a zobraziť podrobnosti o transakcii. Ak to chcete vykonať, vyberte možnosť Podrobnosti
o transakcii v stĺpci Akcie .
História vykonávania
Na karte História získajte prístup ku všetkým vykonaným testovacím prípadom.
- Kliknutím na ikonu Stiahnuť zo stĺpca Akcie exportujete vykonané testovacie údaje ako súbor CSV na offline analýzu alebo vytváranie zostáv.
- Skontrolujte konkrétne nastavenia motora a algoritmu použité pri každom spustení testovacieho prípadu. Tieto informácie pomáhajú vývojárom optimalizovať výkon agenta AI.
- Ak chcete zobraziť rozšírené nastavenia konfigurácie algoritmu používané pre konkrétny tréningový mechanizmus, kliknite na ikonu Informácie vedľa názvu tréningového nástroja. To poskytne prehľad o parametroch a nastaveniach, ktoré ovplyvnili správanie agenta AI počas testovania.
Zasadnutí
Sekcia Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a zákazníkmi. Každá relácia obsahuje podrobnú históriu vymieňaných správ. Údaje relácie môžete exportovať ako CSV súbor na offline analýzu a auditovanie. Tieto údaje môžete použiť na preskúmanie správ a kontextu konkrétnych relácií, aby ste získali prehľad o interakciách používateľov a identifikovali oblasti na zlepšenie, spresnili odpovede agenta AI a zlepšili celkovú používateľskú skúsenosť.
Dokáže spracovať veľké súbory údajov zobrazením výsledkov na stránkach. Časť Spresniť výsledky môžete použiť na filtrovanie a zoraďovanie relácií na základe rôznych kritérií. Každý riadok v tabuľke zobrazuje základné podrobnosti o relácii vrátane:
- Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii (napríklad čet, hlas).
- ID relácie – jedinečný identifikátor relácie.
- ID spotrebiteľa – jedinečný identifikátor používateľa.
- Správy – počet správ vymenených počas relácie.
- Aktualizované dňa – čas ukončenia relácie.
- Metaúdaje – ďalšie informácie o relácii.
- Skryť testovacie relácie – začiarknutím tohto políčka skryjete testovacie relácie a zobrazíte iba zoznam živých relácií.
- Odovzdanie agenta sa uskutočnilo – označte toto políčko, ak chcete filtrovať relácie, ktoré sú odovzdané agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona slúchadiel označujúca odovzdanie chatu ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – začiarknutím tohto políčka filtrujete relácie, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Downvoted – začiarknutím tohto políčka môžete filtrovať relácie s hlasovaním nadol.
Kliknutím na riadok zobrazíte podrobné zobrazenie konkrétnej relácie. Použite začiarkavacie políčka na filtrovanie relácií na základe odovzdania agenta, chýb a downvotes. Dešifrovanie relácií vyžaduje povolenie na úrovni používateľa a rozšírené nastavenia ochrany údajov. Kliknutím na Dešifrovať obsah zobrazíte podrobnosti relácie.
Podrobnosti o relácii konkrétnej relácie v skriptovanom agentovi umelej inteligencie na zodpovedanie otázok
Zobrazenie Podrobnosti relácie v skriptovanom agentovi AI na zodpovedanie otázok poskytuje komplexný rozpis konkrétnej interakcie medzi používateľom a agentom AI.
Sekcia Správy :
- Zobrazuje všetky správy odoslané používateľom počas relácie.
- Zobrazuje zodpovedajúce odpovede generované agentom AI.
- Predstavuje chronologické poradie správ a poskytuje kontext pre interakciu.
Karta Informácie o transakcii:
- Obsahuje zoznam článkov, ktoré boli identifikované ako relevantné pre dopyt zákazníka, vrátane presných zhôd aj čiastočných zhôd.
- Zobrazuje skóre podobnosti priradené ku každému identifikovanému článku, čo označuje stupeň relevantnosti.
- Prezentuje výsledky základných algoritmov použitých na spracovanie dopytu zákazníka a identifikáciu relevantných článkov.
- Zobrazuje počet výsledkov algoritmu v závislosti od nastavení nakonfigurovaných na karte Odovzdanie a záver .
Časť Ďalšie informácie v zobrazení Podrobnosti relácie poskytuje ďalší kontext a podrobnosti o konkrétnej interakcii. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Spracovaná požiadavka – zobrazuje vopred spracovanú verziu vstupu zákazníka po jej spracovaní kanálom NLU (Natural Language Understanding – NLU) agenta AI.
- Odovzdanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Začiarknite políčko Odovzdanie agenta pravidlami , ak bolo odovzdanie agenta spustené špecifickými pravidlami.
- Typ odpovede – určuje typ odpovede generovanej agentom umelej inteligencie, napríklad útržok kódu alebo podmienenú odpoveď.
- Stav odozvy – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo odpoveď agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Hraničné skóre – zobrazuje minimálne skóre prahu a rozdiel v skóre čiastočnej zhody nakonfigurované v nastaveniach odovzdania a odvodenia . Tieto hodnoty určujú, kedy sa dotaz považuje za mimo rozsahu alebo vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené protokoly – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené denníky sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Podrobnosti o relácii konkrétnej relácie v skriptovanom agentovi AI na vykonávanie akcií
Karta Informácie o transakcii v skriptovanom agentovi AI na vykonávanie akcií poskytuje podrobný rozpis konkrétnej interakcie a kategorizuje informácie do štyroch častí:
Identifikovaná sekcia zámerov :
- Zobrazuje zámery, ktoré boli identifikované pre dopyt zákazníka.
- Označuje úroveň spoľahlivosti priradenú ku každému identifikovanému zámeru.
- Zoznam slotov, ktoré sú priradené k identifikovanému zámeru. Kliknutím na slot zobrazíte ďalšie informácie o jeho hodnote a spôsobe extrahovania z dotazu používateľa.
Sekcia Identifikované entity obsahuje zoznam entít, ktoré boli extrahované zo správy zákazníka a sú spojené s aktívnym zámerom spotrebiteľa. Tieto entity predstavujú kľúčové informácie, ktoré robot identifikoval v rámci dotazu používateľa.
Sekcia Výsledky algoritmu poskytuje prehľad o základných procesoch, ktoré viedli k reakcii agenta AI. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Zoznam zámerov – zobrazuje identifikované zámery a zodpovedajúce skóre podobnosti.
- Zoznam entít – zobrazuje entity, ktoré boli extrahované zo správy používateľa.
Zobrazia sa ďalšie informácie :
- Odovzdanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Začiarknite políčko Odovzdanie agenta pravidlami , ak bolo odovzdanie agenta spustené špecifickými pravidlami.
- Kľúč šablóny – označuje kľúč šablóny priradený k zámeru, ktorý spustil reakciu agenta umelej inteligencie.
- Typ odpovede – označuje typ odpovede generovanej agentom umelej inteligencie, napríklad útržok kódu alebo podmienenú odpoveď.
- Stav odpovede – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo odpoveď agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Hraničné skóre – zobrazuje minimálne skóre prahu a rozdiel v skóre čiastočnej zhody nakonfigurované v nastaveniach odovzdania a odvodenia . Tieto hodnoty určujú, kedy sa dotaz považuje za mimo rozsahu alebo vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené protokoly – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené denníky sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Môžete si tiež stiahnuť a zobraziť informácie o transakciách vo formáte JSON pomocou možnosti stiahnutia.
Na karte Metadáta sa zobrazí:
- Metaúdaje NLP – na karte NLP skontrolujte kroky predbežného spracovania použité na vstup zákazníka.
- Datastore a FinalDF – prístup k údajom súvisiacim s reláciou na kartách Datastore a FinalDF pre inteligentné roboty.
- Funkcia vyhľadávania – pomocou vstavaného vyhľadávacieho panela môžete rýchlo nájsť konkrétne vyjadrenia v konverzácii.
História
Kedykoľvek pridáte alebo upravíte články, zámery alebo entity, je nevyhnutné preškoliť skriptovaného agenta AI, aby ste sa uistili, že je aktuálny. Po každom tréningu dôkladne otestujte svojho AI agenta, aby ste overili jeho presnosť a účinnosť.
Stránka História vám umožňuje:
- Zobraziť históriu tréningov – sledujte, kedy bol korpus vyškolený a kedy boli vykonané zmeny.
- Porovnať tréningové motory – skontrolujte tréningové motory používané pre rôzne iterácie a ich zodpovedajúce trvanie tréningu.
- Sledovanie zmien – sledujte zmeny nastavení, článkov, odpovedí, NLP a spravovania.
- Návrat k predchádzajúcim verziám – v prípade potreby sa môžete jednoducho vrátiť k staršej tréningovej súprave.
Sekcia História poskytuje praktické nástroje na správu článkov vedomostnej databázy:
- Aktivovať články – nastavte predtým neaktívne články na živé a zahrňte ich do odpovedí agenta AI.
- Upraviť články – vytvorenie novej verzie existujúceho článku pri zachovaní originálu pre referenciu.
- Ukážka výkonu – vyhodnoťte výkon agenta AI pomocou konkrétnej vedomostnej databázy pomocou funkcie Náhľad .
- Stiahnuť články – exportujte články vedomostnej databázy ako CSV súbor na offline analýzu alebo referenciu. Táto možnosť je dostupná pre Scripted AI Agent iba na zodpovedanie otázok.
Denníky auditu
Sekcia Denníky auditu poskytuje podrobný záznam zmien vykonaných v skriptovanom agentovi AI za posledných 35 dní. Prístup k denníkom auditu:
- Prejdite na tabuľu a kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Kliknite na kartu História a zobrazte históriu agenta AI.
- Kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte podrobný denník zmien:
- Aktualizované o – dátum a čas vykonania zmeny.
- Aktualizované – používateľ, ktorý vykonal zmenu.
- Pole – časť bota, kde došlo k úprave (napríklad Nastavenia, Články, Odpovede).
- Popis – ďalšie podrobnosti o zmene.
-
Pomocou možností vyhľadávania
Aktualizované podľa
aVyhľadávanie v poli
môžete rýchlo vyhľadať konkrétne položky denníka auditu. -
Karta História modelu zobrazuje maximálne 10 korpusov pre každého agenta AI.
Kurátorstvo
Správy sa pridávajú do konzoly Curation na základe nasledujúcich kritérií:
- Núdzové správy – keď agent umelej inteligencie nerozumie správe používateľa a spustí núdzový zámer.
- Predvolený záložný zámer – ak je toto prepínanie povolené, do konzoly Curation sa odošlú správy, ktoré aktivujú predvolený záložný zámer.
Toto kritérium platí iba pre agenta skriptovanej umelej inteligencie na vykonávanie akcií.
- Správy s hlasovaním nadol – správy, ktoré používatelia znížili hlasovaním počas ukážok agenta umelej inteligencie.
- Odovzdanie agenta – správy, ktoré majú za následok odovzdanie kontroly ľudským agentom z dôvodu nakonfigurovaných pravidiel.
- Z relácie – správy označené používateľmi ako správy, ktoré nedostávajú požadovanú odpoveď z údajov relácie alebo miestnosti.
- Nízka spoľahlivosť – správy so skóre spoľahlivosti spadajúce do určeného prahu nízkej spoľahlivosti.
- Čiastočná zhoda – správy, pri ktorých agent umelej inteligencie nedokázal definitívne identifikovať správny zámer alebo odpoveď.
Riešenie problémov
Karta Problémy poskytuje centralizované umiestnenie na kontrolu a adresovanie správ, ktoré boli označené príznakom na spracovanie. Môžete vykonať nasledujúce:
- Vyberte si, či chcete problémy vyriešiť alebo ignorovať na základe ich závažnosti a relevantnosti.
- Preskúmajte pôvodnú výpoveď používateľa, odpoveď agenta AI a všetky pripojené médiá.
Dešifrovací prístup sa udeľuje na úrovni používateľa a vyžaduje , aby bola na serveri povolená rozšírená ochrana údajov.
Ak chcete vyriešiť problém, môžete:
-
Odkaz na existujúci článok – ak chcete spojiť problém s existujúcim článkom, vyberte možnosť Prepojenie a vyhľadajte požadovaný článok.
-
Vytvoriť nový článok – pomocou možnosti Pridať do nového článku vytvorte nový článok priamo z konzoly Curation Console.
-
Ignorovať problémy – vyriešte alebo ignorujte problémy a odstráňte ich z konzoly Curation Console.
- Prepojenie na predvolené články (uvítacia správa, záložná správa, čiastočná zhoda) nie je povolené.
- V prípade skriptovaného agenta umelej inteligencie na vykonávanie akcií vyberte z rozbaľovacieho zoznamu príslušný zámer a označte všetky relevantné entity.
- Po vykonaní zmien preškolte svojho agenta AI, aby ste sa uistili, že nové znalosti sa odrazia v jeho odpovediach.
- Vyriešte alebo ignorujte viacero problémov súčasne, aby ste dosiahli efektívnu správu.
Karta Vyriešené poskytuje komplexný prehľad všetkých vyriešených problémov. Môžete zobraziť zhrnutie každého vyriešeného problému vrátane toho, či bol problém prepojený s existujúcim článkom, použitý na vytvorenie nového článku alebo zámeru alebo ignorovaný. Ak narazíte na nežiaduce odpovede, ktoré neboli automaticky zaznamenané existujúcimi pravidlami, môžete manuálne pridať konkrétne vyjadrenia do konzoly Curation Console.
Ak chcete pridať problémy z relácií:
- Identifikujte výrok – vyhľadajte výrok, ktorý spustil nesprávnu odpoveď.
- Skontrolujte stav kurátorstva – ak sa problém ešte nenachádza v konzole na spravovanie,
zobrazí sa prepínač Stav
kurátorstva. - Prepnite príznak – povoľte prepínač
Stav
kurátorstva, čím pridáte výrok do konzoly na spravovanie na kontrolu a rozlíšenie.
Ak sa problém už vyskytuje v konzole Curation Console, vzhľad prepínača sa zodpovedajúcim spôsobom zmení tak, aby označoval jeho stav.
Zobrazenie výkonnosti skriptovanej umelej inteligencie pomocou služby Analytics
Sekcia Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonnosti a efektívnosti agenta AI. Kľúčové metriky sú rozdelené do štyroch sekcií reprezentovaných ako karty. Sú to: Prehľad, Odpovede, Školenie a Kurátorstvo.
Po návšteve obrazovky analýzy si vývojári môžu vybrať agenta AI, ktorého analýzu chcú zobraziť. Zobrazenie analytiky môžu prispôsobiť aj výberom kanála, pre ktorý chcú zobraziť údaje, spolu s rozsahom dátumov a granularitou údajov. V predvolenom nastavení sa analytické údaje za posledný mesiac zobrazujú pre všetky kanály s dennou granularitou (každý deň je v grafoch bodom na osi x).
Prehľad
Prehľad obsahuje kľúčové metriky a grafy, ktoré vývojárom poskytujú prehľad o celkovom využití a výkone agenta umelej inteligencie.
- Vyberte agenta AI na stránke Tabuľa.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonu agenta AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
Relácie a správy
Prvá časť prehľadu zobrazuje nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre AI Agenta:
- Celkový počet relácií a relácií spracovaných agentom AI bez ľudského zásahu.
- Celkové odovzdania agentov, čo je počet sedení odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerné denné relácie
- Celkový počet správ (správy od človeka a agenta AI) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerné denné správy
Potom nasleduje grafické znázornenie relácií (skladaný stĺpec predstavujúci relácie spracované AI Agentom a odovzdané relácie) a celkové odpovede odoslané AI agentom.
Používatelia
Druhá časť prehľadu obsahuje štatistiky o používateľoch pre agenta AI. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch. Potom nasleduje graf zobrazujúci nových a vracajúcich sa používateľov pre každú jednotku v závislosti od zvolenej granularity.
Výkon
Tretia časť poskytuje štatistiky o odpovediach AI Agenta používateľom. Tu je možné vidieť celkové odpovede odoslané agentom AI a rozdelenie medzi odpovede, kde agent AI:
- Identifikoval zámer používateľa.
- Odpovedali záložnou správou.
- Odpovedal správou o čiastočnej zhode.
- Informoval používateľa o odovzdaní agenta.
To isté je agregované v koláčovom grafe a plošný graf poskytuje informácie založené na vybranej granularite.
Školenie
Školiaca časť predstavuje "zdravie" korpusu agenta AI. Odporúča sa, aby vývojári nakonfigurovali 20+ tréningových výpovedí pre každý zámer / článok vo svojich agentoch AI. V tejto časti sú všetky články/zámery v korpuse zobrazené ako jednotlivé obdĺžniky, kde farba a relatívna veľkosť každého obdĺžnika indikuje tréningové údaje, ktoré článok / zámer obsahuje. Čím bližšie je zámer k bielej, tým viac tréningových údajov potrebuje na zlepšenie presnosti vášho agenta AI.
Reakcie
Táto časť poskytuje vývojárom podrobný prehľad o tom, na čo sa používatelia pýtajú a ako často sa na to pýtajú. Poskytuje grafické znázornenie najpopulárnejších článkov pre agentov AI na zodpovedanie otázok a šablóny odpovedí pre agentov AI na vykonávanie akcií.
Kurátorstvo
Poskytuje vizuálne zhrnutie toho, koľko problémov s kurátorstvom sa každý deň vyskytlo a koľko z nich vyriešili vývojári agenta AI.
Integrácia agentov AI
Táto časť vysvetľuje, ako integrovať agentov AI s hlasovými aj digitálnymi kanálmi na správu konverzácií so zákazníkmi.
Integrácia agentov AI s hlasovými a digitálnymi kanálmi
Po vytvorení a konfigurácii agentov AI na platforme Webex AI Agent je ďalším krokom ich integrácia s hlasovými a digitálnymi kanálmi. Táto integrácia umožňuje agentom AI spracovávať hlasové aj digitálne konverzácie s vašimi zákazníkmi a poskytovať bezproblémový a interaktívny používateľský zážitok.
Ďalšie informácie nájdete v článku Integrácia agentov AI s hlasovými a digitálnymi kanálmi.
Správa správ agentov AI
Táto časť popisuje prehľad správ agentov AI, typy správ, vytváranie hlásení agentov AI a režimy doručovania správ.
Informácie o hláseniach agentov AI
Funkcia prehľadov vám umožňuje generovať alebo plánovať (pravidelne generovať) konkrétne prehľady z dostupných typov prehľadov a prijímať ich prostredníctvom dostupných režimov doručovania. Tieto prehľady môžu poskytnúť cenné informácie o správaní používateľov, používaní, zapojení, výkonnosti produktov atď. Požadované informácie si môžete nechať doručiť na ich e-mail, SFTP cestu alebo sektor S3. Môžete si vybrať typ reportu zo zoznamu vopred pripravených reportov a tiež si vybrať, či chcete generovať jednorazový report okamžite alebo v pravidelných intervaloch.
Keď otvoríte ponuku Zostavy z ľavej navigačnej tably, zobrazia sa nasledujúce karty:
-
Konfigurovať – na tejto karte sú uvedené všetky hlásenia, ktoré sú aktuálne aktívne a pravidelne generované. Pre zoznam hlásení sú k dispozícii tieto podrobnosti:
- Aktívne – či je používateľ stále prihlásený na odber zostavy.
- Agent AI – názov agenta AI priradeného k hláseniu.
- Typ prehľadu – vopred vytvorený typ prehľadu, na odber ktorého ste sa prihlásili.
- Frekvencia – interval, v ktorom prijímate hlásenie.
- Posledná správa Vytvorená – posledná odoslaná správa.
- Ďalší naplánovaný dátum – nasledujúci dátum odoslania hlásenia.
-
História—Táto karta obsahuje zoznam všetkých historických informácií o doposiaľ odoslaných prehľadoch. Kliknite na ľubovoľnú zostavu na tejto stránke a upravte konfiguráciu prehľadov.
Tieto historické prehľady môžete prevziať kliknutím na ikonu Stiahnuť v stĺpci Akcie .
Prehľady na požiadanie, ktoré sa zobrazujú na karte História , sú k dispozícii na stiahnutie až po dokončení generovania prehľadov.
Vytvorenie zostavy agenta AI
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Kliknite na položku Prehľady na ľavom navigačnom paneli. |
3 |
Kliknite na položku + Nová zostava. |
4 |
Na vytvorenie a konfiguráciu hlásenia zadajte nasledujúce informácie: |
Typy správ agenta AI
Môžete si vybrať zo zoznamu vopred pripravených správ na základe vybraného typu agenta AI. Táto časť obsahuje tieto typy prehľadov, hárky zahrnuté v každom prehľade a stĺpce dostupné v každom hárku.
Agent AI na zodpovedanie otázok typu správy
Agent AI má k dispozícii tri rôzne typy správ na zodpovedanie otázok v aplikácii. Pomocou rôznych typov zostáv môžete porozumieť súhrnu používania agenta AI, správaniu, tomu, čo sa používatelia pýtajú a ako AI Agent reaguje na dotazy. Môžete tiež zobraziť správy, ktoré skončili ako problémy pri spravovaní.
Správanie pri používaní a súhrnné informácieTáto časť zobrazuje súhrn agenta AI s frekvenciou, s akou sú vyvolané články a kategórie. Súhrn, kategórie a informácie o článkoch môžete zobraziť na samostatnej karte prehľadov:
Pole | Popis |
---|---|
Názov agenta AI | Meno agenta AI. |
Celkový počet konverzácií | Celkový počet konverzácií / relácií spracovaných agentom AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, pri ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Celkový počet ľudských správ | Správy odoslané koncovými používateľmi agentovi umelej inteligencie. |
Celkové odpovede agenta AI | Celkový počet správ odoslaných agentom umelej inteligencie koncovým používateľom. |
Celkový počet čiastkových zhôd | Prípady, keď došlo k určitej nejednoznačnosti v súvislosti so správou používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie odoslané agentovi | Celkové rozhovory odovzdané ľudskému agentovi. |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré zákazníci podporili. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré zákazníci znížili. |
Pole | Popis |
---|---|
Názov kategórie | Názov kategórie nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Konverzácie pre danú kategóriu | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol zistený článok patriaci do tejto kategórie. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol zistený článok patriaci do tejto kategórie. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď z tejto kategórie prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát bola odpoveď z tejto kategórie znížená. |
Pole | Popis |
---|---|
Názov článku | Názov článku (predvolený variant), ktorý je nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Kategória článku | Kategória, do ktorej patrí tento zámer. |
Konverzácie k článku | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol tento článok zistený. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol tento článok zistený. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď na tento článok prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát je odpoveď na tento článok znížená. |
Zobrazuje konverzáciu medzi agentom AI a zákazníkom spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa na agentovi umelej inteligencie. |
Typ správy | Správa agenta AI alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Článok | Identifikátor odpovede zaslanej späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Článok 1 skóre | Skóre zisteného zámeru. |
Spätná väzba | Spätná väzba od používateľov, ak bola správa hlasovaná hlasovaním za alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní o správe. |
Zobrazí správy, ktoré skončili v kurátorstve, ako problémy z rôznych dôvodov. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v agentovi umelej inteligencie. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa agenta AI | Obsah správy, na ktorú agent AI odpovedal. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo táto správa končí v kurátorstve. |
Článok | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Článok 1 skóre |
Skóre za zistený zámer. |
AI Agent na vykonávanie úloh typu výkazu
Agent AI má k dispozícii tri rôzne typy prehľadov na vykonávanie úloh v aplikácii AI Agent Builder. Ako vývojár agenta umelej inteligencie môžete vytvárať rôzne typy prehľadov. Tieto môžu byť použité na pochopenie súhrnu používania agenta AI, správania agenta AI, toho, čo sa používatelia pýtajú a ako agent AI reaguje na otázky. Môžete tiež zobraziť správy, ktoré skončili ako problémy pri spravovaní.
Zobrazuje súhrn konverzácií spolu so zámermi a klávesmi šablón, ktoré sa spustia. Na karte Súhrn sa zobrazujú nasledovné podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Názov agenta AI | Meno agenta AI. |
Celkový počet konverzácií | Celkový počet konverzácií alebo relácií, ktoré spracováva agent AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, pri ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Celkový počet ľudských správ |
Správy, ktoré koncoví používatelia odosielajú agentovi AI. |
Celkové odpovede agenta AI | Celkový počet správ, ktoré agent AI odošle koncovým používateľom. |
Celkový počet čiastkových zhôd | Prípady, keď došlo k určitej nejednoznačnosti v súvislosti so správou používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie odoslané agentovi | Celkový počet rozhovorov odovzdaných ľudskému agentovi |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré používatelia podporili. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré používatelia znížili. |
Podrobnosti o zámere môžete zobraziť aj na karte Zámery v tabuľke:
Pole | Popis |
---|---|
Názov zámeru | Názov zámeru nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Konverzácie pre zámer | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol tento úmysel vyvolaný. |
Celkový počet vzývaní | Koľkokrát bol tento zámer vyvolaný. |
Celkový počet dokončení | Koľkokrát boli zhromaždené všetky sloty a tento zámer bol dokončený. |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí na to bol prehlasovaný pre každý zámer. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí na to bol prehlasovaný pre každý zámer. |
Správa obsahuje aj podrobnosti o šablónach na vysokej úrovni, ako napríklad:
Pole | Popis |
---|---|
Názov kľúča šablóny | Názov šablóny podľa konfigurácie v agentovi AI. |
Zámer kľúča šablóny | Zámery, kde sa používa tento kľúč šablóny. |
Konverzácie pre kláves šablóny | Počet odoslaní tohto kľúča šablóny ako odpovede. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol tento kľúč šablóny odoslaný ako odpoveď. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď na túto šablónu prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát bola odpoveď na túto šablónu zamietnutá. |
Zobrazuje konverzáciu zákazníka s agentom AI spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v aplikácii. |
Typ správy | Správa agenta AI alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Kľúč šablóny | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Zámer 1 skóre | Skóre za zistený zámer. |
Spätná väzba | Spätná väzba od používateľov, ak bola správa hlasovaná hlasovaním za alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní o správe. |
Zobrazí správy, ktoré skončili v kurátorstve, ako problémy z rôznych dôvodov. Tento prehľad je relevantný iba pre skriptovaných agentov AI. V tejto správe si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie zákazníka. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v aplikácii. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa agenta AI | Obsah správy, na ktorú agent AI odpovedal. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo táto správa končí v kurátorstve. |
Kľúč šablóny | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Zámer 1 skóre |
Skóre za zistený zámer. |
Spôsoby doručenia správy agenta AI
V dnešnom svete založenom na údajoch je efektívne a bezpečné doručovanie správ agentov umelej inteligencie rozhodujúce pre informované rozhodovanie a prevádzkovú dokonalosť. Na splnenie rôznych organizačných potrieb ponúkame viacero spôsobov doručovania správ agentov AI, čím zabezpečujeme flexibilitu, spoľahlivosť a bezpečnosť. Možnosti doručenia zahŕňajú protokol Secure File Transfer Protocol (SFTP), e-mail a Amazon S3 Bucket. Každý režim je navrhnutý tak, aby vyhovoval rôznym požiadavkám, či už ide o potrebu vysokého zabezpečenia, jednoduchého prístupu alebo škálovateľných úložných riešení. Tento dokument popisuje funkcie a výhody každého spôsobu doručovania a pomáha vám vybrať najlepšiu možnosť pre vaše špecifické potreby.
SFTP
Pole |
Popis |
---|---|
Odosielanie hlásení na bezpečné miesto podľa plánu |
Prepnutím tejto možnosti túto možnosť zapnete, ak chcete správy odoslať na zabezpečené miesto v plánovanom čase. Zapnutím tohto prepínača môžete poskytnúť iba nasledujúce podrobnosti. |
Adresa IP | IP adresu systému. |
Meno používateľa | Meno používateľa na prístup k prehľadom. |
Heslo | Heslo na prístup k prehľadom. |
Súkromný kľúč | Súkromný kľúč na prístup k súborom. |
Cesta odovzdania |
Cesta, kam sa v systéme smerujú súbory. |
Pole | Popis |
---|---|
Naplánujte e-maily pre viacerých príjemcov, oddelené bodkočiarkou (;) | Zapnite túto možnosť, aby ste pridali príjemcov. |
Príjemcov |
E-mailová adresa všetkých príjemcov, ktorí musia dostávať prehľady v stanovenom čase a frekvencii. |
Vedro S3
Pole | Popis |
---|---|
Nahrajte prehľady do sektora S3 podľa plánu |
Zapnite túto možnosť, aby boli polia S3 dostupné a prehľady smerovali do nakonfigurovaného sektora S3. |
ID prístupového kľúča AWS | ID prístupového kľúča na prístup k službám a zdrojom AWS. |
Tajný prístupový kľúč AWS | Tajný prístupový kľúč na prístup k službám a zdrojom AWS. |
Názov sektora | Názov sektora, do ktorého je hlásenie smerované. |
Názov priečinka |
Názov priečinka, ktorý je vytvorený v segmente S3. |
Pochopte súlad s AI
Tieto časti vám pomôžu pochopiť vývoj umelej inteligencie, ochranu osobných údajov, zabezpečenie a ochranu údajov
Vývoj umelej inteligencie, ochrana osobných údajov, bezpečnosť a ochrana
Každá funkcia spoločnosti Cisco využívajúca umelú inteligenciu prechádza posúdením vplyvu umelej inteligencie podľa našich zásad zodpovednej umelej inteligencie a okrem existujúcich procesov zabezpečenia, ochrany súkromia a ľudských práv už v štádiu návrhu dodržiava rámec zodpovednej umelej inteligencie.
Ochrana súkromia a bezpečnosťSpoločnosť Cisco neuchováva vstupné údaje o zákazníkoch po procese odvodenia a spoločnosť Microsoft, poskytovateľ modelu 3. strany, nepristupuje k údajom o zákazníkoch spoločnosti Cisco, nemonitoruje ich ani ich neukladá. Ďalšie podrobnosti o politikách uchovávania údajov špecifických pre jednotlivé funkcie nájdete na portáli Cisco Trust Portal.
Toto je zoznam poznámok o transparentnosti umelej inteligencie pre všetky funkcie umelej inteligencie:
Zdroje údajov pre odbornú prípravu a hodnotenieSpoločnosť Microsoft, poskytovateľ modelov 3. strany spoločnosti Cisco, vyhlasuje, že nebude používať zákaznícky obsah na zlepšovanie modelov Azure OpenAI a že neukladá ani neuchováva údaje o zákazníkoch spoločnosti Cisco v infraštruktúre Azure.
Bezpečnostné a etické hľadiskáVšetky generatívne funkcie umelej inteligencie sú náchylné na chyby, preto spoločnosť Cisco uprednostňuje zabezpečenie obsahu funkcií umelej inteligencie tým, že aktivuje filtrovanie obsahu, ktoré poskytuje Azure OpenAI.
Hodnotenie modelu a výkonnosťSpoločnosť Cisco uprednostňuje výkon a presnosť aplikácie AI Assistant tým, že zapája ľudí do kontroly, testovania a zabezpečenia kvality základného modelu.
Začíname s Webex AI Agent
Webex AI Agent je sofistikovaná platforma, ktorá je navrhnutá na vytváranie, správu a nasadzovanie automatizovaných agentov AI na splnenie potrieb zákazníckeho servisu a podpory. Pomocou umelej inteligencie agenti AI poskytujú automatizovanú pomoc zákazníkom pred interakciou s ľudskými agentmi. Títo agenti podporujú hlasové interakcie s intonáciou, porozumením jazyka a kontextovým povedomím v rámci konverzácií. Agenti AI tiež bezproblémovo a informatívne zvládajú interakcie digitálnych kanálov prostredníctvom textu a online chatu. Zákazníci profitujú zo skúseností podobných concierge, dostávajú pomoc s otázkami, získavaním informácií a minimalizujú čakacie doby.
Možnosti agenta Webex AI
- Presné a včasné odpovede – poskytuje presné odpovede na otázky zákazníkov v reálnom čase.
- Inteligentné vykonávanie úloh – vykonáva úlohy na základe požiadaviek alebo vstupov zákazníkov.
Kľúčové výhody pre podniky
-
Vylepšená zákaznícka skúsenosť – zákazníkom poskytuje konverzačné prostredie v reálnom čase.
-
Prispôsobené interakcie – prispôsobuje reakcie individuálnym potrebám a preferenciám zákazníkov.
-
Škálovateľnosť a efektivita – zvláda veľký objem interakcií so zákazníkmi bez potreby ďalších ľudských agentov, čo vedie k lepšej spokojnosti a zníženiu prevádzkových nákladov.
Vysvetlenie typov a príkladov agentov umelej inteligencie
Nasledujúca tabuľka poskytuje prehľad typov agentov umelej inteligencie a ich schopností:
Typ agenta AI | Účel | Schopnosť | Popis | Ako nastaviť? |
---|---|---|---|---|
Autonómny |
Autonómni agenti umelej inteligencie sú navrhnutí tak, aby pracovali nezávisle, rozhodovali a vykonávali úlohy bez priameho ľudského zásahu. |
Vykonávanie akcií |
Rozhodujte sa na základe informácií na základe dostupných informácií a vopred definovaných pravidiel. Automatizujte opakujúce sa alebo časovo náročné úlohy. |
|
Odpovedanie na otázky |
Autonómni agenti majú prístup k úložisku vedomostí a môžu ho používať na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. |
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok | ||
Scenár |
Skriptovaní agenti AI sú naprogramovaní tak, aby sa riadili preddefinovaným súborom pravidiel a pokynov. |
Vykonávanie akcií |
Skriptovaní agenti môžu vykonávať špecifické úlohy, ktoré sú jasne definované a štruktúrované. |
Skriptovaní agenti AI na vykonávanie akcií |
Odpovedanie na otázky |
Skriptovaní agenti môžu odpovedať na otázky na základe školiaceho korpusu vytvoreného používateľom, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. |
Skriptovaní agenti AI na zodpovedanie otázok |
Príklady
Autonómni aj skriptovaní agenti AI môžu byť aplikovaní na rôzne prípady použitia v závislosti od konkrétnych požiadaviek a požadovaných schopností. Niektoré príklady zahŕňajú:
-
Zákaznícky servis – na poskytovanie zákazníckej podpory možno použiť autonómnych aj skriptovaných agentov, pričom autonómni agenti ponúkajú väčšiu flexibilitu a porozumenie prirodzenému jazyku.
-
Virtuálni asistenti - Autonómni agenti sú vhodní pre roly virtuálnych asistentov, pretože dokážu zvládnuť rôzne úlohy a poskytovať osobnejšie interakcie.
-
Analýza údajov – autonómnych agentov možno použiť na analýzu veľkých súborov údajov a získanie cenných poznatkov.
-
Automatizácia procesov – autonómnych aj skriptovaných agentov možno použiť na automatizáciu opakujúcich sa úloh, zvýšenie efektivity a zníženie počtu chýb.
-
Správa vedomostí – autonómni agenti môžu byť použití na vytváranie a správu odkladacích priestorov vedomostí, vďaka čomu sú informácie ľahko prístupné používateľom.
Voľba medzi autonómnymi a skriptovanými agentmi umelej inteligencie závisí od zložitosti úloh, požadovanej úrovne autonómie a dostupnosti tréningových údajov.
Predpoklady
-
Ak ste existujúcim zákazníkom Webex Contact Center, uistite sa, že spĺňate nasledujúce požiadavky:
-
Webex nájomníka kontaktného centra 2.0.
-
Webex Connect je zriadený pre vášho nájomníka.
-
Platforma hlasových médií je mediálna platforma novej generácie.
-
-
Ak nemáte nájomníka Webex Contact Center, obráťte sa na svojho partnera a požiadajte ho o začatie skúšobnej verzie Webex Contact Center s mediálnou platformou novej generácie.
-
Správcovia môžu požiadať a Webex Contact Center pre vývojárov testovacieho prostredia (sandbox ) na vyskúšanie agentov AI.
Povolenie funkcií
Táto funkcia je momentálne v beta verzii. Zákazníci sa môžu zaregistrovať do tejto funkcie na Webex Beta portáli vyplnením prieskumu účasti pre AI agentov.
-
V súčasnosti je vo fáze beta k dispozícii iba funkcia skriptovaného agenta AI.
-
Autonómni agenti sú k dispozícii iba vybraným zákazníkom. Žiadosti je možné podať prostredníctvom CSM (Customer Success Manager), PSM (Partner Success Manager) alebo e-mailom ask-ccai@cisco.com. Po schválení budú pre vášho nájomníka okrem skriptovaných agentov k dispozícii aj autonómni agenti.
Prístup k agentovi AI Webex
Ak chcete vytvoriť agentov AI, musíte sa prihlásiť do aplikácie Webex AI Agent. To možno vykonať nasledujúcimi spôsobmi:
Prihlásenie z ovládacieho centra
- Prihláste sa do ovládacieho centra pomocou adresy URL https://admin.webex.com.
- V časti Služby na navigačnej table vyberte položku Kontaktné centrum.
- V časti Rýchle prepojenia na pravej table prejdite do časti Balík kontaktných centier.
- Kliknutím na Webex AI Agent získate prístup k aplikácii.
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent na inej karte prehliadača a vy budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Prihlásenie zo služby Webex Connect
Ak chcete získať prístup k aplikácii Webex AI Agent, mali by ste mať prístup k aplikácii Webex Connect.
- Prihláste sa do aplikácie Webex Connect pomocou adresy URL nájomníka poskytnutej pre váš podnik a poverení.
V predvolenom nastavení sa stránka Služby zobrazuje ako domovská stránka.
- V ponuke Panel aplikácií na ľavej navigačnej table kliknite na Webex Agent AI pre prístup k aplikácii.
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent na inej karte prehliadača a vy budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Rozloženie domovskej stránky
Vitajte na platforme Webex AI Agent. Po prihlásení sa na domovskej stránke zobrazí nasledujúce rozloženie:
-
Navigačný panel
Navigačný panel, ktorý sa zobrazí vľavo, poskytuje prístup k nasledujúcim ponukám:
- Tabuľa – zobrazuje zoznam agentov umelej inteligencie, ku ktorým má používateľ prístup, udelený správcom podniku.
- Vedomosti – zobrazuje centrálne úložisko vedomostí alebo vedomostnú základňu, ktorá slúži ako mozog pre autonómnych agentov AI na odpovedanie na otázky zákazníkov.
- Zostavy – zoznam vopred zostavených zostáv agentov umelej inteligencie rôznych typov. Môžete generovať alebo plánovať prehľady podľa svojich obchodných potrieb.
- Pomocník – poskytuje prístup k používateľskej príručke Webex agenta umelej inteligencie v centre pomoci Webex.
-
Profil používateľa
Ponuka používateľského profilu vám umožňuje zobraziť informácie o vašom profile a odhlásiť sa z aplikácie.
Stránka Podnikový profil obsahuje informácie o nájomníkovi agenta umelej inteligencie, ktoré sú prístupné iba správcom s úplným správcovským prístupom.
-
Karta Prehľad obsahuje nasledujúce informácie:
- Podnikové identifikátory – zahŕňajú Webex ID organizácie, ID organizácie CPaaS a ID predplatného podniku. Táto možnosť je k dispozícii pre podniky s integráciou Webex kontaktného centra pre príslušného nájomníka služby Webex Connect.
- Nastavenia profilu – obsahuje názov podniku, jedinečný názov podniku a adresu URL loga.
- Nastavenia globálneho agenta – umožňuje výber predvoleného agenta pre hlasový kanál na spracovanie záložných scenárov.
- Súhrn uchovávania údajov – poskytuje súhrn období uchovávania údajov pre tento podnik.
-
Na karte Spoluhráči môžete zobraziť a spravovať zoznam spoluhráčov, ktorí majú prístup k aplikácii. Každému používateľovi je priradená rola, ktorá určuje akcie, ktoré môže vykonávať na základe udelených povolení.
-
Poznajte svoj informačný panel
Na palubnej doske sú agenti AI reprezentovaní kartami, ktoré zobrazujú základné informácie vrátane názvu agenta AI, naposledy aktualizovaného, naposledy aktualizovaného a motora použitého na výcvik agenta.
Úlohy na karte agenta AI
Umiestnením kurzora myši na kartu agenta AI zobrazíte nasledujúce možnosti:
- Náhľad – kliknutím na Náhľad otvorte miniaplikáciu Náhľad agenta umelej inteligencie.
- Ikona troch bodiek – kliknutím na túto ikonu môžete vykonať nasledujúce úlohy:
-
Kopírovať odkaz na ukážku – skopírujte odkaz na ukážku, ktorý chcete vložiť na novú kartu, a zobrazte ukážku agenta AI v miniaplikácii chatu.
-
Kopírovať prístupový token – skopírujte prístupový token agenta umelej inteligencie na vyvolanie agenta prostredníctvom rozhraní API.
-
Exportovať – exportujte podrobnosti agenta AI (vo formáte JSON) do lokálneho priečinka.
-
Odstrániť – natrvalo odstrániť agenta AI zo systému.
-
Pripnúť – pripnite agenta umelej inteligencie na prvé miesto na tabuli alebo zrušením pripnutia ho presuňte späť na predchádzajúcu pozíciu.
-
Vytvorenie nového agenta AI
Nového agenta AI môžete vytvoriť pomocou možnosti + Vytvoriť agenta v pravom hornom rohu informačného panela. Môžete sa rozhodnúť použiť preddefinovanú šablónu alebo vytvoriť agenta úplne od začiatku.
Informácie o vytváraní skriptovaných a autonómnych agentov AI nájdete v nasledujúcich častiach:
Import vopred vytvoreného agenta AI
Vopred pripraveného agenta AI vo formáte JSON môžete importovať zo zoznamu dostupných agentov AI. Najprv sa uistite, že ste exportovali agenta AI vo formáte JSON do lokálneho priečinka. Ak ho chcete importovať, postupujte takto:
- Kliknite na položku Importovať agenta.
- Kliknutím na Nahrať nahráte súbor AI Agent (vo formáte JSON) exportovaný z platformy.
- Do poľa Názov agenta zadajte názov agenta AI.
- (Voliteľné) V ID systému upravte jedinečný identifikátor vygenerovaný systémom.
- Kliknite na položku Importovať.
Váš agent AI je teraz úspešne importovaný na platformu Webex AI Agent a je k dispozícii na hlavnom paneli.
Vyhľadávanie kľúčových slov
Platforma poskytuje robustné možnosti vyhľadávania, ktoré vám pomôžu ľahko nájsť a spravovať agentov AI. Vyhľadávanie kľúčových slov môžete vykonávať pomocou mena agenta. Do vyhľadávacieho panela zadajte meno agenta alebo časť mena. Systém zobrazí zoznam agentov AI, ktorí zodpovedajú vašim kritériám vyhľadávania.
Filtrovať podľa typu agenta
Okrem vyhľadávania kľúčových slov môžete spresniť výsledky vyhľadávania filtrovaním na základe typu agenta umelej inteligencie. Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte jeden z filtrov typu agenta – Skriptované, Autonómne a Všetky.
Správa vedomostnej databázy
Vedomostná základňa je centrálne úložisko informácií pre autonómnych agentov umelej inteligencie využívajúcich veľký jazykový model (LLM). Autonómni agenti AI využívajú pokročilé technológie umelej inteligencie a strojového učenia na pochopenie, spracovanie a generovanie textu podobného človeku. Títo agenti umelej inteligencie trénujú na obrovskom množstve údajov, čo im umožňuje poskytovať podrobné a kontextovo relevantné odpovede. Databázy znalostí uchovávajú údaje potrebné na fungovanie autonómnych agentov umelej inteligencie.
Prístup k vedomostnej databáze:
- Prihláste sa na platformu Webex AI Agent.
- Na tabuli kliknite na ikonu vedomostnej databázy na ľavej navigačnej table. Zobrazí sa stránka vedomostných databáz.
- Môžete nájsť vedomostnú databázu na základe nasledujúcich kritérií:
- Názov vedomostnej základne
- Typ vedomostnej základne
- Databázy znalostí aktualizované medzi určenými dátumami
- Bázy znalostí vytvorené medzi určenými dátumami
- Kliknutím na položku Obnoviť všetky obnovíte kritériá vyhľadávania.
- Môžete tiež vytvoriť novú vedomostnú základňu. Ak chcete vytvoriť novú vedomostnú databázu, pozrite si tému Vytvorenie vedomostnej databázy pre agentov umelej inteligencie.
Vytvorenie vedomostnej základne pre agentov AI
1 |
Na tabuli kliknite na ikonu vedomostnej databázy na ľavej navigačnej table. |
2 |
Na stránke Vedomostné databázy kliknite na tlačidlo +Vytvoriť vedomostnú databázu v pravom hornom rohu. |
3 |
Na stránke Vytvorenie vedomostnej databázy zadajte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Systém vytvorí vedomostnú základňu s uvedeným názvom. |
5 |
Na karte Súbory : |
6 |
Na karte Dokumenty : |
7 |
Prejdite na kartu Informácie . Môžete zobraziť a sledovať podrobnosti o súboroch, ktoré ste nahrali, a dokumentoch, ktoré ste vytvorili. Kliknite na ikonu Upraviť a upravte súbory vedomostnej databázy. V prípade potreby upravte názov súboru. Môžete tiež odstrániť existujúce súbory a pridať nové súbory.
Kliknutím na ikonu Odstrániť úplne odstránite vedomostnú databázu.
|
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte vedomostnú základňu pre autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
Nastavenie autonómnych agentov AI
Autonómni agenti AI pracujú nezávisle bez priameho ľudského zásahu. Títo agenti používajú pokročilé algoritmy a techniky strojového učenia na analýzu údajov, učenie sa zo svojho prostredia a prispôsobenie svojich činností na dosiahnutie konkrétnych cieľov. Táto časť popisuje dve hlavné možnosti autonómneho agenta AI.
Autonómny agent AI na vykonávanie úloh
Autonómni agenti AI môžu vykonávať rôzne úlohy vrátane:
-
Spracovanie prirodzeného jazyka (NLP) – porozumieť ľudskému jazyku a reagovať naň prirodzeným a konverzačným spôsobom.
-
Rozhodovanie – rozhodujte sa na základe dostupných informácií a preddefinovaných pravidiel.
-
Automatizácia – automatizácia opakujúcich sa alebo časovo náročných úloh.
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku.
Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Vyfiltrujte typ agenta AI ako autonómny. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V časti Čo je hlavnou funkciou agenta kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Autonómny agent AI na vykonávanie akcií bol úspešne vytvorený a je teraz k dispozícii na hlavnom paneli . V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta umelej inteligencie |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI.
Aktualizácia profilu autonómneho agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
1 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknutím na položku Publikovať aktivujte agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Pridajte požadované akcie do agenta AI.
Pridanie akcií do autonómneho agenta AI
Autonómni agenti AI na vykonávanie akcií sú navrhnuté tak, aby pochopili zámery používateľov a podľa toho konali. Napríklad v reštaurácii je potrebné automatizovať online príjem jedál. Na splnenie úlohy môžete vytvoriť autonómneho agenta AI, ktorý vykonáva nasledujúce akcie:
-
Získajte požadované informácie od zákazníka.
-
Preneste informácie do požadovaného toku.
Autonómny agent AI na vykonávanie akcií pracuje na nasledujúcich stavebných blokoch:
-
Akcia – funkcia, ktorá umožňuje agentovi umelej inteligencie spojiť sa s externými systémami a vykonávať zložité úlohy.
-
Entita alebo slot – predstavuje krok k naplneniu zámeru používateľa. Plnenie slotov zahŕňa kladenie konkrétnych otázok zákazníkovi, aby sa splnil zámer zákazníka na základe vyjadrení. Je to spúšťač pre agenta AI, aby začal vykonávať akciu. Definujte vstupné entity ako súčasť vypĺňania slotov.
-
Plnenie – určuje, ako agent AI dokončí akciu. V rámci plnenia definujte výstupné entity pre autonómneho agenta AI, aby vygeneroval odpoveď v konkrétnom formáte. Systém odošle výstupné entity do postupu, aby pokračovali v akcii a úspešne dokončili úlohu.
1 |
Na karte Akcia kliknite na položku + Nová akcia. |
2 |
Na stránke Pridať novú akciu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
Čo robiť ďalej
Môžete buď nakonfigurovať sloty, alebo môžete nakonfigurovať sloty a definovať plnenie v závislosti od zvoleného rozsahu akcie.
Nakonfigurujte vyplnenie slotov
Vyplnenie slotov zahŕňa pridanie požadovaných vstupných entít pre engine AI. V časti Vyplnenie slotov na stránke Akcie pridajte vstupné entity:
-
Entity môžete pridávať jeden po druhom vo formáte tabuľky.
-
Môžete tiež použiť súbor JSON a definovať entity. Podrobnosti nájdete v časti Prehliadka schémy JSON.
Pridanie vstupných entít vo formáte tabuľky
1 |
Ak chcete pridať vstupnú entitu, kliknite na tlačidlo + Nová vstupná entita. |
2 |
Na stránke Pridať novú vstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknite na Pridať pre pridanie vstupnej entity. Môžete pridať toľko vstupných entít, koľko potrebujete. |
4 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete vykonať nasledujúce akcie s entitou: |
Pridanie entít pomocou editora JSON
Vstupné entity a výstupné entity môžete pridať pomocou editora JSON. V zobrazení editora JSON musia byť entity definované v štruktúrovanom formáte JSON.
Ďalšie informácie nájdete v téme Prehliadka schémy JSON.
Štruktúra vstupných parametrov
Vstupné parametre musia dodržiavať nasledujúcu štruktúru:
-
typ – typ údajov objektu parametrov. Toto je vždy "objekt", ktorý označuje, že parametre sú štruktúrované ako objekt.
vlastnosti – objekt, v ktorom každý kľúč predstavuje parameter a jeho priradené metaúdaje.
povinné – pole reťazcov so zoznamom názvov parametrov, ktoré sú povinné.
Vlastnosti Objekt
Každý kľúč v objekte vlastností predstavuje vstupnú entitu/parameter a obsahuje ďalší objekt s metaúdajmi o tomto parametri. Metaúdaje by mali vždy obsahovať nasledujúce kľúčové slová:
-
typ – typ údajov parametra. Povolené typy sú:
-
reťazec – textové údaje.
-
celé číslo – číselné údaje bez desatinných miest.
-
číslo – číselné údaje, ktoré môžu obsahovať desatinné miesta.
-
boolovské – hodnoty true/false.
-
pole – zoznam položiek, z ktorých všetky sú zvyčajne rovnakého typu.
-
objekt – komplexná štruktúra údajov s vnorenými vlastnosťami.
-
-
popis – stručné vysvetlenie toho, čo účtovná jednotka predstavuje. To pomáha nástroju AI pochopiť účel a použitie parametra. Pre lepšiu presnosť sa odporúča popis, ktorý je stručný a v súlade s pokynmi agenta a popisom činnosti.
-
Overenie vynucuje platforma iba pre "typ". Popis sa nevynucuje pre všetky subjekty, dôrazne sa však odporúča jeho pridanie. Ďalšie užitočné kľúčové slová pre metaúdaje entít sú:
-
enum – pole enum uvádza možné hodnoty parametra. Je to užitočné pre parametre, ktoré by mali akceptovať iba obmedzenú množinu hodnôt. Vývojári môžu definovať vlastné zoznamy hodnôt, ktoré by mal parameter akceptovať, aby ich mohol používať.
- vzor – pole vzoru sa používa s typmi reťazcov na určenie regulárneho výrazu, s ktorým sa reťazec musí zhodovať. Je to užitočné najmä pri overovaní konkrétnych formátov, ako sú telefónne čísla, poštové smerovacie čísla alebo vlastné identifikátory.
-
príklady – pole príklady poskytuje jeden alebo viac príkladov platných hodnôt pre daný parameter. To pomáha nástroju umelej inteligencie pochopiť, aký druh údajov sa očakáva, a môže byť obzvlášť užitočný na účely interpretácie a validácie.
-
Existujú aj ďalšie kľúčové slová, vďaka ktorým môže byť definícia entity presnejšia a robustnejšia. Ďalšie informácie nájdete v téme Prehliadka schémy JSON.
Príklad
Nasledujúci príklad zahŕňa rôzne typy entít a kľúčových slov:
{ "type": "object", "properties": { "username": { "type": "string", "description": "Jedinečné používateľské meno pre účet.", "minLength": 3, "maxLength": 20 }, "password": { "type": "reťazec", "popis": "Heslo pre účet.", "minLength": 8, "format": "heslo" }, "e-mail": { "type": "reťazec", "popis": "E-mailová adresa účtu.", "pattern": "\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "dátum narodenia": { "type": "reťazec", "popis": "Dátum narodenia používateľa.", "príklady": ["mm/dd/RRRRR"] }, "preferencie": { "type": "objekt", "popis": "Nastavenia predvolieb používateľa.", "vlastnosti": { "newsletter": { "type": "booleovský", "popis": "Či chce používateľ dostávať informačné bulletiny.", "default": true }, "notifications": { "type": "string", "description": "Preferovaný spôsob upozornenia.", "enum": ["email", "sms", "push"] } } }, "roles": { "type": "pole", "popis": "Zoznam rolí priradených používateľovi.", "items": { "type": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } } }, "povinné": ["username", "password", "email"] }
Tento príklad zahŕňa nasledujúce entity:
- meno používateľa – typ reťazca s obmedzením minimálnej a maximálnej dĺžky.
- heslo – typ reťazca s minimálnou dĺžkou a špecifickým formátom (heslo znamená, že by sa s ním malo zaobchádzať bezpečne).
- e-mail – typ reťazca so vzorom regex, ktorý zabezpečuje, že ide o platnú e-mailovú adresu.
- Dátum narodenia – typ reťazca s príkladmi na predpísanie formátu dátumu.
- predvoľby – typ objektu s vnorenými vlastnosťami (bulletin a oznámenia) vrátane boolovského objektu s predvolenou hodnotou a reťazca so špecifickými povolenými hodnotami (enum).
- Roly – typ poľa, v ktorom je každá položka reťazcom obmedzeným na konkrétne hodnoty (enum).
Používateľské meno, heslo a e-mail sú povinné, ako je definované v poli "povinné".
V tomto príklade majú entity popisné názvy, jasné popisy a dodržiavajú konzistentnú štruktúru a konvenciu pomenovania. Postupujte podľa týchto osvedčených postupov a vytvorte dobre definované entity, ktoré nástroj umelej inteligencie ľahko interpretuje a presadzuje.
Definujte plnenie
1 |
Definujte podrobnosti plnenia pre implementáciu AI Agenta v kontaktnom centre. Zadajte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Nakonfigurujte výstupné entity tak, aby agent AI vygeneroval výsledok vo formáte, ktorý je zrozumiteľný pre postup. |
3 |
Ak chcete pridať výstupnú entitu, kliknite na položku + Nová výstupná entita. Na obrazovke Pridať novú výstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: Na pridanie výstupných entít môžete použiť aj súbor JSON. Ďalšie informácie nájdete v téme Pridanie entít pomocou editora JSON . |
4 |
Kliknutím na Pridať pridajte výstupnú entitu. Môžete pridať toľko výstupných entít, koľko potrebujete. |
5 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete vykonať nasledujúce akcie s entitou: |
6 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať dokončite kofiguráciu. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na položku Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Ukážka autonómneho agenta umelej inteligencie. Kliknutím na položku Publikovať aktivujte agenta AI.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkon agenta AI, pozrite si článok Zobrazenie výkonu autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si tému Zobrazenie relácií a histórie autonómneho agenta AI.
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok
Autonómni agenti majú prístup k úložisku vedomostí a môžu ho používať na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. Táto funkcia je užitočná v scenároch, kde agent potrebuje:
-
Poskytujte zákaznícku podporu – odpovedajte na najčastejšie otázky, riešte problémy a veďte zákazníkov procesmi.
-
Ponúknite technickú pomoc – poskytnite odborné poradenstvo v konkrétnych témach alebo oblastiach.
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky
Skôr než začnete
Uistite sa, že vytvoríte vedomostnú základňu. Ďalšie informácie nájdete v téme Správa databáz vedomostí.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako autonómny. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V časti Čo je hlavná funkcia agenta kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Autonómny agent AI na zodpovedanie otázok bol úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na hlavnom paneli . V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI.
Aktualizácia profilu autonómneho agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknite na Uložiť zmeny , aby bol agent AI aktívny. |
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte vedomostnú databázu pre agenta AI.
Konfigurácia vedomostnej databázy
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Na stránke Tabuľa vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na kartu Vedomostná databáza . |
3 |
Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte požadovanú vedomostnú databázu. |
4 |
Kliknite na Uložiť zmeny , aby bol agent AI aktívny. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na položku Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Ukážka autonómneho agenta umelej inteligencie.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkon agenta AI, pozrite si článok Zobrazenie výkonu autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si tému Zobrazenie relácií a histórie autonómneho agenta AI.
Zobraziť reláciu a históriu autonómneho agenta AI
Môžete zobraziť podrobnosti o relácii a histórii každého autonómneho agenta AI, ktorého ste vytvorili. Stránka Relácie zobrazuje podrobnosti o reláciách vytvorených s konzistóriami. Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných na agentovi AI.
Zasadnutí
Stránka Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a používateľmi. Prechod na stránku Relácie :
- Na tabuli kliknite na autonómneho agenta AI, pre ktorého chcete zobraziť podrobnosti relácie.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Relácie.
Zobrazí sa stránka Relácie . Každá relácia sa zobrazí ako záznam, ktorý obsahuje všetky správy relácie. Tieto informácie sú užitočné na audit, analýzu a zlepšenie agenta AI.
Tabuľka relácií zobrazuje zoznam všetkých relácií/miestností vytvorených pre daného agenta AI. Tabuľka sa stránkuje, ak je na jednej obrazovke viac riadkov, než je možné pojať. Ktorékoľvek z polí v tabuľke je možné zoradiť alebo filtrovať pomocou časti Spresniť výsledky na ľavej strane. Polia, ktoré sú prítomné, predstavujú nasledujúce informácie o konkrétnej relácii:
-
ID relácie – jedinečné ID miestnosti alebo ID relácie konverzácie.
- ID spotrebiteľa – ID spotrebiteľa, ktorý interagoval s agentom umelej inteligencie.
-
Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii.
-
Aktualizované v čase – čas zatvorenia miestnosti.
-
Metaúdaje miestnosti – obsahujú ďalšie informácie o miestnosti.
-
Začiarknite požadované políčka:
- Skryť testovacie relácie – ak chcete skryť testovacie relácie a zobraziť iba zoznam živých relácií.
- Došlo k odovzdaniu agenta – filtrovanie relácií, ktoré sa odovzdávajú agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona slúchadiel , ktorá označuje odovzdanie chatu ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – filtrovanie relácií, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Downvoted – filtrovanie relácií s hlasovaním nadol.
Kliknutím na riadok v tabuľke relácií zobrazíte podrobné zobrazenie danej relácie. Ikona zámku označuje, že relácia je uzamknutá a je potrebné ju dešifrovať. Na dešifrovanie relácie musíte mať povolenie. Ak je povolený prepínač Dešifrovací prístup , môžete získať prístup k ľubovoľnej relácii pomocou tlačidla Dešifrovať obsah . Táto funkcia je však použiteľná len vtedy, keď je rozšírená ochrana údajov nastavená na hodnotu true alebo povolená pre nájomníka.
História
Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných na agentovi AI. Ak chcete zobraziť históriu konkrétneho agenta:
- Na tabuli kliknite na autonómnehoagenta AI, ktorého históriu chcete zobraziť.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku História.
Zobrazí sa stránka História s nasledujúcimi kartami:
- Denníky auditu – kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte zmeny vykonané v agentoch umelej inteligencie.
- História modelu – kliknutím na kartu História modelu zobrazíte rôzne verzie autonómneho agenta umelej inteligencie na vykonávanie akcií.
Denníky auditu
Karta Denníky auditu sleduje zmeny vykonané v autonómnom agentovi AI. Môžete si pozrieť podrobnosti o zmenách za posledných 35 dní. Na karte Denníky auditu sa zobrazujú tieto podrobnosti:
Používatelia s rolami vývojára správcu alebo agenta AI majú prístup iba k karte Denníky auditu . Denníky auditu môžu zobraziť aj používatelia s vlastnými rolami, ktoré majú povolenie Získať denník auditu.
- Aktualizované o – údaje a čas zmeny.
- Aktualizované – meno používateľa, ktorý zmenu začlenil.
- Pole – špecifická sekcia agenta AI, kde bola zmena vykonaná.
- Popis – ďalšie informácie o zmene.
Konkrétny denník auditu môžete vyhľadať pomocou možností vyhľadávania Aktualizované podľa, poľa a popisu . Denníky môžete zoradiť podľa polí Aktualizované o a Aktualizované podľa .
História modelu
Karta História modelu je dostupná len pre autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
Pri každom zverejnení autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií sa uloží verzia autonómneho agenta AI, ktorá je k dispozícii na karte História modelu . Rôzne verzie agenta umelej inteligencie môžete zobraziť na karte História modelu .
- Popis modelu – stručný popis verzie agenta umelej inteligencie.
- AI Engine – nástroj umelej inteligencie používaný pre danú verziu agenta umelej inteligencie.
- Aktualizované – dátum a čas vytvorenia verzie.
- Akcie – umožňuje vykonávať nasledujúce akcie s agentom umelej inteligencie
- Načítanie – všetky zmeny v agentovi AI sa stratia. Konfiguráciu musíte vykonať znova.
- Exportovať – používa sa na export agenta umelej inteligencie.
Zobrazenie ukážky autonómneho agenta AI
Náhľad autonómnych agentov AI si môžete zobraziť v čase vytvárania agenta AI, počas úprav a po nasadení agenta. Ukážku môžete spustiť z:
- Riadiaci panel agenta umelej inteligencie – pri umiestnení kurzora myši na kartu agenta AI sa zobrazí možnosť Náhľad pre daného agenta AI. Kliknutím spustíte ukážku agenta AI.
- Hlavička AI Agenta – Otvorte ju kliknutím na kartu AI Agenta. Tlačidlo Náhľad je vždy viditeľné v sekcii hlavičky.
- Minimalizovaný widget – Po spustení a minimalizovaní ukážky sa v pravom dolnom rohu stránky vytvorí miniaplikácia hlavy chatu, ktorá sa dá použiť na jednoduché opätovné spustenie režimu náhľadu.
Webex AI Agent tiež poskytuje možnosť náhľadu na zdieľanie. Kliknite na ponuku v pravom hornom rohu a vyberte možnosť Kopírovať odkaz na ukážku. Odkaz na ukážku je možné zdieľať s testermi alebo spotrebiteľmi agenta AI.
Widget náhľadu platformy
Widget náhľadu sa otvorí v pravej dolnej časti obrazovky. Používatelia môžu poskytnúť výpoveď (alebo postupnosť výpovedí), pri ktorých je potrebné skontrolovať odpoveď agenta AI. Táto funkcia umožňuje vývojárovi zabezpečiť, aby agent AI reagoval podľa očakávania.
Widget náhľadu je možné maximalizovať. K dispozícii sú aj ďalšie užitočné funkcie, ako napríklad poskytovanie informácií pre spotrebiteľov a iniciovanie viacerých miestností na testovanie agenta AI.
Widget náhľadu na zdieľanie
Widget náhľadu na zdieľanie umožňuje vývojárom agenta AI zdieľať svojho agenta AI so zainteresovanými stranami a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Vývojári môžu vykonať rýchle prispôsobenie zmenou určitých parametrov v odkaze na ukážku. Dve hlavné prispôsobenia sú:
- Farba miniaplikácie – pripojením parametra brandColor k odkazu. Používatelia môžu definovať jednoduché farby pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb.
-
Kryt telefónu – zmenou hodnoty parametra phoneCasing v prepojení. Táto možnosť je predvolene nastavená na hodnotu true a dá sa vypnúť nastavením na hodnotu nepravda.
Príklad prepojenia ukážky s týmito parametrami:
? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=<true/false>&brandcolor<zadajte hexadecimálnu hodnotu farby vo formáte '_XXXX'>
.
Hlasová ukážka
Autonómny agent AI na zodpovedanie otázok podporuje náhľad založený na hlase. Ak chcete povoliť túto možnosť:
- Vyberte agenta AI na tabuli.
- Prejdite do ponuky
- Z rozbaľovacieho zoznamu AI Engine vyberte položku Vega.
. - Kliknite na Uložiť zmeny.
Tlačidlo Náhľad sa aktualizuje ikonou mikrofónu pre hlasovú ukážku. Kliknite na tlačidlo Náhľad . Zobrazí sa miniaplikácia náhľadu hlasu:
Používateľ musí povoliť prístup k mikrofónu, aby mohol používať túto funkciu.
Widget náhľadu hlasu poskytuje používateľom nasledujúce funkcie:
- Spustite ukážku.
- Živý prepis Keď prebieha ukážka hlasu, v miniaplikácii sa zobrazí živý prepis konverzácie.
- Ukončiť hovor na ukončenie konverzácie.
- Stlmiť, aby ste stíšili.
Zobrazenie výkonnosti autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics
Sekcia AI Agent Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonnosti a efektívnosti agenta AI. Na generovanie analýzy autonómneho agenta AI:
- Na tabuli vyberte agentaAI.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonu agenta AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
V prvej časti sa zobrazujú nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre agenta umelej inteligencie.
- Celkový počet relácií a relácií spracovaných agentom AI bez ľudského zásahu.
- Celkové odovzdania agentov, čo je počet sedení odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerné denné relácie
- Celkový počet správ (správy od človeka a agenta AI) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerné denné správy
V druhej časti sa zobrazujú štatistiky o používateľoch. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch.
Tretia časť zobrazuje odpovede agenta AI a odovzdania agentov
Set up Scripted AI Agent
Táto časť popisuje, ako nastaviť a spravovať skriptovaných agentov AI na platforme Webex AI Agent tak, aby poskytovali presné odpovede na otázky používateľov a efektívne vykonávali automatizované úlohy.
Skriptovaný agent AI na vykonávanie úloh
Skriptovaný agent AI rozširuje možnosti vytvárania agentov bez kódu platformy Webex AI Agent. Scripted AI Agent umožňuje viacťahové konverzácie, kde môže získať relevantné údaje od zákazníkov na vykonávanie konkrétnych úloh. To zahŕňa:
-
Spúšťajte jednoduché príkazy – postupujte podľa pokynov na dokončenie preddefinovaných akcií.
-
Spracovanie údajov – manipulácia a transformácia údajov podľa zadaných pravidiel.
-
Interakcia s inými systémami – komunikácia s inými riešeniami a ich ovládanie.
Vytvorenie skriptovaného agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta. |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI vytvorte úplne nového agenta AI. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako skriptovaný. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Začať od začiatku a potom na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta budujete? kliknite na položku Skriptované. |
6 |
V časti Aká je hlavná funkcia vášho agenta? kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok bol úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na tabuli. V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Po vytvorení agenta umelej inteligencie môžete vytvárať entity, pridávať zámery a definovať odpovede.
Aktualizácia profilu skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Správa entít
Entity sú stavebnými kameňmi konverzácií. Sú to základné prvky, ktoré agenti AI získavajú z výpovedí používateľov. Predstavujú konkrétne informácie, ako sú názvy produktov, dátumy, množstvá alebo akákoľvek iná významná skupina slov. Účinnou identifikáciou a extrahovaním entít môžu agenti umelej inteligencie lepšie pochopiť zámer používateľa a poskytnúť presnejšie a relevantnejšie odpovede.
Typy entít
Webex AI Agents ponúka 11 vopred pripravených typov entít na zachytenie rôznych typov používateľských údajov. Môžete tiež vytvoriť ktorúkoľvek z nasledujúcich vlastných entít.
Vlastné entity
Tieto entity sú konfigurovateľné a umožňujú vývojárom zachytiť informácie špecifické pre prípad použitia. Používajú sa na veci, ktoré nie sú pokryté systémovými entitami.
-
Vlastný zoznam – definujte zoznamy očakávaných reťazcov na zachytenie konkrétnych údajových bodov, ktoré nie sú pokryté vopred vytvorenými entitami. Ku každému reťazcu môžete pridať viacero synoným. Napríklad vlastná entita veľkosti pizze.
-
Regex – regulárne výrazy sa používajú na identifikáciu konkrétnych vzorov a extrahovanie zodpovedajúcich údajov. Napríklad regex telefónneho čísla (napríklad #
123-123-8789
). -
Číslice – zachytávajú číselné vstupy s pevnou dĺžkou s vysokou presnosťou, najmä pri hlasových interakciách. V nehlasových interakciách sa používa ako alternatíva k vlastným typom entít a entít Regex. Napríklad na zistenie päťmiestneho čísla účtu je potrebné definovať dĺžku päť.
-
Alfanumerické – zachytáva kombinácie písmen a číslic a poskytuje presné rozpoznanie hlasových aj nehlasových vstupov.
-
Voľný formulár – zachyťte flexibilné údajové body, ktoré sa ťažko definujú alebo overujú.
-
Poloha na mape (WhatsApp) – extrahujte údaje o polohe, ktoré ste zdieľali na kanáli WhatsApp.
Systémové entity
Názov entity | Popis | Príklad vstupu | Príklad výstupu |
---|---|---|---|
Dátum | Analyzuje dátumy v prirodzenom jazyku na štandardný formát dátumu | "Júl budúceho roka" | 01/07/2020 |
Čas | Analyzuje čas v prirodzenom jazyku na štandardný formát času | 5 večer | 17:00 |
Zisťuje e-mailové adresy | Napíšte mi na info@cisco.com | info@cisco.com | |
Telefónne číslo | Zistí bežné telefónne číslo | Zavolajte mi na 9876543210 | 9876543210 |
Menové jednotky | Analyzuje menu a sumu | Chcem 20$ | 20$ |
Radové | Zistí poradové číslo | Štvrtý z desiatich ľudí | Štvrtý |
Kardinál | Detekcia kardinálneho čísla | Štvrtý z desiatich ľudí | 10 |
Geolokácia | Zisťuje geografické polohy (mestá, krajiny atď.) | Išiel som plávať na Temžu v Londýne vo Veľkej Británii | Londýn, Spojené kráľovstvo |
Mená osôb | Zistí bežné názvy | Bill Gates zo spoločnosti Microsoft | Bill Gates |
Množstvo | Identifikuje merania hmotnosti alebo vzdialenosti | Sme 5km od Paríža | 5km |
Doba trvania | Identifikuje časové obdobia | 1 týždeň dovolenky | 1 týždeň |
Vytvorené entity je možné upravovať na karte entít. Prepojenie entít so zámerom anotuje vaše výpovede zistenými entitami, keď ich pridávate.
Roly entít
Keď je potrebné účtovnú jednotku zhromaždiť viackrát v rámci jedného zámeru, roly entity sa stávajú nevyhnutnými. Priradením rôznych rolí tej istej entite môžete viesť agenta AI k presnejšiemu pochopeniu a spracovaniu vstupov používateľov.
Ak chcete napríklad rezervovať let s medzipristátím, môžete vytvoriť entitu Letisko
s tromi rolami: pôvod
, cieľ
a medzipristátie
. Komentovaním tréningových prejavov s týmito rolami sa agent AI môže naučiť očakávané vzory a bez problémov zvládnuť zložité požiadavky na rezerváciu.
Roly entít sú podporované iba pre Mindmeld (vlastné a systémové entity) a Rasa (iba vlastné entity), správcovia musia začiarknuť políčko Roly
entity pod rozšírenými nastaveniami dialógového okna výberu nástroja NLU.
Správcovia nemôžu prepnúť z RASA alebo Mindmeld na Swiftmatch, keď sa používajú roly entity. Roly musia byť odstránené zo zámerov, aby sa zakázali roly entity z pokročilých nastavení nástroja NLU. Môžete vytvoriť entitu s rolami entity.
Vytvorenie entity s rolami entity
Skôr než začnete
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na skriptovaného agenta umelej inteligencie, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na kartu Entity . |
5 |
Kliknite na položku Vytvoriť entitu. |
6 |
V okne Vytvoriť entitu zadajte nasledujúce polia: |
7 |
Povoľte prepínač Automatické navrhovanie hodnôt slotov na automatické dokončovanie a počas konverzácie poskytnite alternatívne návrhy pre túto entitu. Pole Roly sa zobrazí pri vytváraní vlastnej entity iba vtedy, ak sú povolené roly entity v časti Rozšírené nastavenia okna Zmena tréningového nástroja pre motory RASA a Mindmeld NLU. |
8 |
Kliknite na položku Uložiť. Na vykonanie súvisiacich akcií môžete použiť možnosti Upraviť a Odstrániť v stĺpci Akcie .
|
Čo robiť ďalej
Po vytvorení entity môžete prepojiť roly s entitou.
Prepojenie rolí s entitou
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazuje karta Zámer .
|
5 |
V časti Sloty kliknite na položku Prepojiť entitu. |
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na položku Uložiť. Entite môžete priradiť roly na zhromažďovanie tej istej entity dvakrát pre zámer. |
Nástroj na porozumenie prirodzeného jazyka (NLU)
Skriptovaní agenti AI využívajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov AI Scripted AI a vyhodnocovať výkon. Zmena enginu aktualizuje algoritmus agenta AI, čo si vyžaduje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone je možné analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový engine.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je mechanizmus NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový nástroj na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou sa zobrazí núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľa. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je začiarknuté políčko Kontrola pravopisu v závere.
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v každej správe – počet článkov, pre ktoré sa vypočítané skóre spoľahlivosti agenta AI zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ skriptovaných agentov umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v reláciách.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne motory NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Po zaškolení AI agenta s vybraným tréningovým motorom sa stav vedomostnej databázy zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať pomocou RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých požadovaných článkov môžete agenta AI vyškoliť a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo sprístupnili trénovaný korpus a otestovali ho v Webex zdieľateľnom náhľade AI Agenta alebo na externých kanáloch, kde je AI Agent nasadený.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede vs vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zlepšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov na rozdiel od staršieho modelu používania vektorov na úrovni výpovede a zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Upozorňujeme, že vektory na úrovni článku budú novou predvolenou hodnotou pre vektorizáciu pre nových jednojazyčných agentov AI a pre viacjazyčných agentov AI. Zhody na úrovni článku budú podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktorý bol prítomný v čase vyvodenia záveru, môžete skontrolovať v ďalšej informačnej časti relácie .
Správa zámerov
Zámer je základnou súčasťou platformy Webex AI Agent, ktorá umožňuje agentom AI efektívne porozumieť vašim vstupom a reagovať na ne. Predstavuje konkrétnu úlohu alebo akciu, ktorú chcete vykonať počas konverzácie. Vývojári agentov AI definujú všetky zámery, ktoré zodpovedajú úlohám, ktoré chcete vykonať. Presnosť klasifikácie zámeru priamo ovplyvňuje schopnosť agenta AI poskytovať relevantné a užitočné odpovede. Klasifikácia zámeru je proces identifikácie zámeru na základe vášho vstupu, ktorý umožňuje agentovi AI reagovať zmysluplným a kontextovo relevantným spôsobom.
Systémové zámery
- Predvolený záložný zámer – možnosti agenta umelej inteligencie sú vo svojej podstate obmedzené zámermi, ktoré sú navrhnuté tak, aby ich rozpoznali a reagovali na ne. Hoci podnik nedokáže predvídať všetky možné otázky, ktoré by ste mohli položiť, predvolený záložný zámer môže pomôcť konverzáciám napredovať podľa plánu.
Implementáciou predvoleného záložného zámeru môžu vývojári agenta AI zabezpečiť, aby agent AI elegantne spracoval neočakávané dotazy alebo dotazy mimo rozsahu a presmeroval konverzáciu späť na známe zámery.
Vývojári agentov AI nemusia k záložnému zámeru pridávať konkrétne vyjadrenia. Agent môže byť vyškolený tak, aby automaticky spustil záložný zámer, keď narazí na známe otázky mimo rozsahu, ktoré by inak mohli byť nesprávne kategorizované do iných zámerov.
Napríklad v bankovom agentovi AI sa používatelia môžu pokúsiť informovať o pôžičkách. Ak agent AI nie je nakonfigurovaný na spracovanie otázok týkajúcich sa pôžičiek, tieto dotazy môžu byť začlenené ako tréningové frázy v rámci predvoleného núdzového zámeru . Keď sa používateľ pýta na pôžičky v ktoromkoľvek bode konverzácie, agent AI rozpozná, že dopyt nespadá do definovaných zámerov a spustí záložnú odpoveď. Tým sa zabezpečí primeranejšia reakcia.
Záložný zámer by nemal mať spojené žiadne sloty.
Záložný zámer musí na svoju odpoveď použiť predvolený kľúč záložnej šablóny.
- Pomoc – tento zámer je určený na riešenie otázok používateľov týkajúcich sa schopností agenta umelej inteligencie. Keď si používatelia nie sú istí, čo môžu dosiahnuť, alebo sa počas konverzácie stretnú s ťažkosťami, často hľadajú pomoc tým, že požiadajú o
pomoc
.V predvolenom nastavení je odpoveď zámeru pomoci priradená ku klávesu šablóny správy
pomocníka
. Vývojári agentov AI však môžu prispôsobiť odpoveď alebo zmeniť súvisiaci kľúč šablóny, aby poskytli viac prispôsobené a informatívne pokyny.Odporúča sa sprostredkovať schopnosti agenta AI na vysokej úrovni a poskytnúť používateľom jasnú predstavu o tom, čo môžu robiť ďalej.
- Porozprávajte sa s agentom – tento zámer umožňuje používateľom požiadať o pomoc ľudského agenta v ktorejkoľvek fáze interakcie s agentom umelej inteligencie. Po spustení tohto zámeru systém automaticky iniciuje prenos na ľudského agenta. Predvolená šablóna odpovede pre tento zámer je
Odovzdanie
agenta. Aj keď neexistujú žiadne obmedzenia používateľského rozhrania týkajúce sa zmeny kľúča šablóny odpovede, jeho zmena neovplyvní výsledok odovzdania človekom.
Zámery krátkeho rozhovoru
Všetci novovytvorení agenti AI zahŕňajú štyri preddefinované zámery small talk, ktoré zvládajú bežné pozdravy používateľov, vyjadrenia vďačnosti, negatívnu spätnú väzbu a rozlúčky:
- Pozdravy
- Ďakujem
- Agent AI nebol nápomocný
- Dovidenia
Vytvorenie zámeru
Skôr než začnete
Pred vytvorením zámeru sa odporúča vytvoriť entity na prepojenie so zámerom. Entity sú potrebné na dokončenie úlohy. Ďalšie informácie nájdete v časti Vytváranie entít.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa vyberte úlohu. |
3 |
Kliknite na položku Tréning na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na položku Vytvoriť zámer. |
5 |
V okne Vytvoriť zámer zadajte nasledujúce podrobnosti: |
6 |
Začiarknite políčko Povinné , ak je entita povinná. |
7 |
Zadajte počet opakovaní povolených pre tento slot, ak ho spotrebiteľ nesprávne vyplní. V predvolenom nastavení je počet nastavený na tri. |
8 |
V rozbaľovacom zozname vyberte kľúč šablóny. |
9 |
V časti Odpoveď zadajte konečný kľúč šablóny odpovede, ktorý sa vráti používateľom po dokončení zámeru. |
10 |
Povoľte prepínač Resetovať sloty po dokončení , ak chcete obnoviť hodnoty slotov zhromaždené v konverzácii po dokončení zámeru. Ak je tento prepínač vypnutý, zásuvka si zachová staré hodnoty a zobrazí rovnakú odozvu.
|
11 |
Povoľte prepínač Aktualizovať hodnoty slotu, ak chcete aktualizovať hodnotu slotu počas rozhovoru so spotrebiteľom. Poslednú hodnotu vyplnenú v slote považuje agent AI za spracovanie údajov. Ak je táto funkcia povolená, hodnoty pre vyplnené sloty sa aktualizujú vždy, keď používatelia poskytnú nové informácie pre rovnaký typ slotu.
|
12 |
Povoľte prepínač Poskytovať návrhy pre sloty, čím získate návrhy na zaplnenie slotov a alternatívne hodnoty slotov vo finálnej odpovedi na základe vstupu používateľa. |
13 |
Povoľte prepínač Ukončiť konverzáciu , ak chcete ukončiť reláciu po tomto zámere. Spojovacie a hlasové toky to môžu použiť na uzavretie konverzácie so spotrebiteľmi.
|
14 |
Kliknite na položku Uložiť. Kliknite na položku Trénovať v pravom hornom rohu karty Školenie , aby ste zohľadnili všetky zmeny vykonané v zámeroch a entitách.
Na trénovanie motorov Rasa alebo Mindmeld NLU sú potrebné minimálne dva tréningové varianty (výpovede) na jeden zámer. Každý slot musí mať tiež aspoň dve anotácie. Ak tieto požiadavky nie sú splnené, tlačidlo Vlak sa vypne. Vedľa príslušného zámeru sa zobrazí ikona upozornenia, ktorá označuje problém. Predvolený záložný zámer je však z týchto požiadaviek vyňatý. |
Čo robiť ďalej
Po vytvorení zámeru sú na jeho splnenie potrebné určité informácie. Prepojené entity určujú, ako sa tieto informácie získavajú z vyjadrení používateľov. Ďalšie informácie nájdete v časti Prepojenie entít so zámerom.
Prepojenie entít so zámerom
Skôr než začnete
Odporúča sa, aby sa entity vytvorili a prepojili pred pridaním výpovedí. Toto automatické pridávanie poznámok k entitám počas pridávania výpovedí.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazuje karta Zámer .
|
5 |
V časti Sloty kliknite na položku Prepojiť entitu. Prepojené entity sa zobrazia v sekcii Sloty.
|
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na položku Uložiť. Keď je entita označená ako povinná, sprístupnia sa ďalšie možnosti konfigurácie. Môžete určiť, koľkokrát môže agent AI požiadať o chýbajúcu entitu pred eskaláciou alebo poskytnutím záložnej odpovede. Môžete definovať kľúč šablóny, ktorý sa spustí, ak požadovaná entita nie je poskytnutá v rámci určeného počtu opakovaní.
Keď agent AI identifikuje zámer a zhromaždí všetky potrebné údaje (sloty), odpovie pomocou správy spojenej s konečným kľúčom šablóny nakonfigurovaným pre tento zámer. Ak chcete začať novú konverzáciu alebo spracovať následné zámery bez prenosu predchádzajúcich údajov, musí byť povolený prepínač Resetovať sloty po dokončení . Toto nastavenie vymaže všetky rozpoznané entity z histórie konverzácie a zabezpečí nový začiatok každej novej interakcie. |
Generovanie tréningových údajov
Musíte manuálne pridať tréningové údaje k ich zámerom, aby agent AI pracoval s primeranou presnosťou. Tréningové údaje pozostávajú z rôznych spôsobov, ktorými môžete vyvolať rovnaký zámer. Pre každý zámer môžete pridať aspoň 15 až 20 variantov, aby ste zlepšili jeho presnosť. Manuálne vytvorenie tohto školiaceho korpusu môže byť únavné a časovo náročné. Môžete pridať len niekoľko variantov alebo pridať iba kľúčové slová ako varianty namiesto zmysluplných viet. Tomu sa dá predísť generovaním tréningových údajov, ktoré doplnia vaše existujúce.
Ak chcete vygenerovať tréningové údaje, postupujte podľa nasledujúcich krokov:
- Zadajte názov zámeru a ukážku výpovede.
- Kliknite na položku Generovať.
- Uveďte stručný opis zámeru usmerňovať umelú inteligenciu.
- Zadajte požadovaný počet variantov a úroveň kreativity pre návrhy generované umelou inteligenciou.
- Generovanie mnohých variantov naraz môže mať vplyv na kvalitu. Odporúčame maximálne 20 variantov na generáciu.
- Nižšie nastavenie kreativity môže produkovať menej rozmanité varianty.
- Proces generovania môže trvať niekoľko sekúnd v závislosti od počtu požadovaných variantov.
- Ikona blesku odlišuje varianty generované umelou inteligenciou od tréningových údajov definovaných používateľom.
Nástroj na porozumenie prirodzeného jazyka (NLU)
Skriptovaní agenti AI využívajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov AI Scripted AI a vyhodnocovať výkon. Zmena enginu aktualizuje algoritmus agenta AI, čo si vyžaduje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone je možné analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový engine.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je mechanizmus NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový nástroj na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou sa zobrazí núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľa. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je začiarknuté políčko Kontrola pravopisu v závere.
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v každej správe – počet článkov, pre ktoré sa vypočítané skóre spoľahlivosti agenta AI zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ skriptovaných agentov umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v reláciách.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne motory NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Po zaškolení AI agenta s vybraným tréningovým motorom sa stav vedomostnej databázy zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať pomocou RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých požadovaných článkov môžete agenta AI vyškoliť a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo sprístupnili trénovaný korpus a otestovali ho v Webex zdieľateľnom náhľade AI Agenta alebo na externých kanáloch, kde je AI Agent nasadený.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede vs vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zlepšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov na rozdiel od staršieho modelu používania vektorov na úrovni výpovede a zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Upozorňujeme, že vektory na úrovni článku budú novou predvolenou hodnotou pre vektorizáciu pre nových jednojazyčných agentov AI a pre viacjazyčných agentov AI. Zhody na úrovni článku budú podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktorý bol prítomný v čase vyvodenia záveru, môžete skontrolovať v ďalšej informačnej časti relácie .
Označovanie generovaných variantov
Na zabezpečenie zodpovedného používania umelej inteligencie môžu vývojári označiť výstupy generované umelou inteligenciou na kontrolu. To umožňuje identifikáciu a prevenciu akéhokoľvek škodlivého alebo neobjektívneho obsahu. Ak chcete označiť výstupy generované umelou inteligenciou:
- Vyhľadajte možnosť nahlásenia: Pre každú vygenerovanú výpoveď je k dispozícii možnosť nahlásenia.
- Poskytnite spätnú väzbu: Pri nahlasovaní výstupu môžu vývojári pridávať komentáre a špecifikovať dôvod nahlásenia.
Táto funkcia je spočiatku k dispozícii s mesačným limitom používania 500 generovaných operácií. V snahe uspokojiť rastúce potreby môžu vývojári kontaktovať vlastníkov účtov a požiadať o zvýšenie tohto limitu.
Vytvorenie viacjazyčného zámeru a entity
Tréningové údaje môžete vytvárať vo viacerých jazykoch. Pre každý jazyk nakonfigurovaný pre vášho agenta AI musíte definovať výroky, ktoré odrážajú požadované interakcie. Zatiaľ čo sloty zostávajú konzistentné vo všetkých jazykoch, klávesy šablón jednoznačne identifikujú odpovede v každom jazyku.
Nie všetky jazyky podporujú všetky typy entít. Ďalšie informácie o zozname typov entít, ktoré podporuje každý jazyk, nájdete v tabuľke podporovaných entít veršov jazykov v časti Podporované jazyky pre skriptovaných agentov umelej inteligencie.
Správa odpovedí
Odpovede sú správy, ktoré váš agent AI posiela zákazníkom ako odpoveď na ich otázky alebo zámery. Môžete vytvoriť odpovede, ktoré budú zahŕňať:
- Text – správy vo formáte obyčajného textu na priamu komunikáciu.
- Kód – vložený kód pre dynamický obsah alebo akcie.
- Multimédiá – obrázky, zvukové alebo obrazové prvky na zlepšenie používateľského zážitku.
Odpovede majú dve hlavné zložky:
- Šablóny – preddefinované štruktúry odpovedí, ktoré sú priradené ku konkrétnym zámerom.
- Pracovné postupy – logika, ktorá určuje, ktorá šablóna sa má použiť na základe identifikovaného zámeru.
Šablóny pre odovzdanie agenta, pomocníka, núdzové prepnutie a privítanie sú predkonfigurované a odpoveď na správu je možné zmeniť z príslušných šablón.
Typy odpovedí
Sekcia Response Designer pokrýva rôzne typy odpovedí a spôsob ich konfigurácie.
Karta Pracovné postupy sa používa na spracovanie asynchrónnych odpovedí počas volania externej API, ktorá reaguje asynchrónnym spôsobom. Pracovné postupy musia byť kódované v jazyku python.
Variabilná substitúcia
Substitúcia premenných umožňuje používať dynamické premenné ako súčasť šablón odpovedí. Všetky štandardné premenné (alebo entity) v relácii spolu s tými, ktoré môže vývojár agenta AI nastaviť vo vnútri objektu voľného formulára, ako je pole úložiska údajov, je možné použiť v šablónach odpovedí prostredníctvom tejto funkcie. Premenné sú reprezentované pomocou tejto syntaxe: ${variable_name}. Napríklad použitie hodnoty entity s názvom apptdate používa $ {entity.apptdate} or ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value}.
Odpovede môžu byť prispôsobené pomocou premenných prijatých z kanála alebo zhromaždených od spotrebiteľov v priebehu konverzácie. Funkcia automatického dokončovania zobrazuje syntax premenných v textovej oblasti, keď začnete písať ${. Výber požadovaného návrhu automaticky vyplní oblasť premennou a zvýrazní takúto premennú.
Konfigurácia odpovedí pomocou návrhára odpovedí
Návrhár odpovedí ponúka užívateľsky prívetivé rozhranie na vytváranie odpovedí bez potreby rozsiahlych znalostí kódovania. K dispozícii sú dva typy odpovedí:
- Podmienené odpovede: Pre nevývojárov táto možnosť umožňuje jednoduchú konštrukciu odpovedí, ktoré agent AI poskytuje zákazníkom.
- Úryvky kódu: Pre vývojárov používajúcich jazyk Python poskytuje táto možnosť flexibilitu pri konfigurácii odpovedí pomocou kódu.
Návrhár odpovedí agenta Webex AI je navrhnutý tak, aby zabezpečil, že používateľská skúsenosť je prispôsobená konkrétnemu kanálu, s ktorým agent AI interaguje.
Šablóny odpovedí
- Text – sú to jednoduché textové odpovede. Na zlepšenie používateľského dojmu umožňuje návrhár odpovedí viacero textových polí v rámci jednej odpovede, čo vám umožňuje rozdeliť dlhé správy na lepšie zvládnuteľné časti. Každé textové pole môže obsahovať rôzne možnosti odpovede. Počas konverzácie sa náhodne vyberie jedna z týchto možností a zobrazí sa používateľovi, čím sa zabezpečí dynamická a pútavá interakcia.
Ak chcete zachovať dynamický a pútavý dojem používateľa, môžete do šablón pridať viacero možností odpovedí. Keď je aktivovaná šablóna s viacerými možnosťami, jedna z nich sa náhodne vyberie a zobrazí používateľovi. Túto funkciu môžete povoliť kliknutím na tlačidlo + Pridať variant umiestnené v dolnej časti vašej odpovede.
Pri ukladaní odpovedí sa vývojárom zobrazí upozornenie s počtom chýb, ktoré je potrebné opraviť. Polia s chybami budú zvýraznené červenou farbou. Pomocou navigačných šípok môžu vývojári tieto chyby ľahko nájsť a opraviť v ľubovoľnom kanáli alebo formáte odpovede. Ak výber zoznamu alebo posuvný pás obsahuje viac kariet, bodová navigácia vám umožní pohybovať sa po kartách s chybami. V prípade jednej karty sa zodpovedajúca bodka zmení na červenú, aby signalizovala chybu.
- Rýchla odpoveď – textové odpovede je možné spárovať s tlačidlami, ktoré môžu byť textové alebo URL prepojenia. Textové tlačidlá vyžadujú názov a objem dát, ktorý sa po kliknutí odošle robotovi. Tlačidlá adresy URL presmerujú používateľov na konkrétnu webovú stránku.
Ak je dopyt používateľa nejednoznačný, čiastočné priradenie umožňuje robotovi navrhnúť relevantné články alebo zámery ako možnosti. Táto funkcia je k dispozícii pre interakcie na webe a Facebooku.
Pridanie rýchlych odpovedí URL
Tlačidlá rýchlej odpovede URL v pevných a podmienených odpovediach vám umožňujú vytvárať tlačidlá, ktoré presmerovávajú používateľov na vašu webovú lokalitu, kde získajú ďalšie informácie alebo akcie, ako je napríklad vyplnenie formulárov. Po kliknutí tieto tlačidlá otvoria zadanú adresu URL na novej karte v tom istom okne prehliadača bez odoslania akýchkoľvek údajov späť do robota.
Ak chcete pridať rýchlu odpoveď URL v podobe podmienenej alebo pevnej odpovede:
- Vyberte kľúč článku alebo šablóny, pre ktorý chcete nakonfigurovať rýchlu odpoveď URL.
- Kliknite na tlačidlo + pridať rýchlu odpoveď. Zobrazí sa kontextové okno Typ tlačidla.
- Vo webovom kanáli vyberte typ tlačidla ako adresu URL .
- Zadajte názov tlačidla a adresu URL, na ktorú musí byť spotrebiteľ presmerovaný po kliknutí na tlačidlo.
- Kliknutím na tlačidlo Hotovo pridáte rýchlu odpoveď URL.
Tlačidlá typu URL môžu byť tiež konfigurované prostredníctvom dynamického typu odpovede, kde tieto tlačidlá majú byť konfigurované pomocou úryvkov kódu jazyka Python. Tieto tlačidlá sú podporované v ukážke platformy Webex AI Agent a v ukážke na zdieľanie. V súčasnosti nie sú podporované miniaplikáciou živého četu IMIchat ani inými kanálmi tretích strán.
- Kolotoč – bohaté odpovede môžu zahŕňať jednu kartu alebo viacero kariet usporiadaných v posuvnom páse. Každá karta vyžaduje názov a môže obsahovať obrázok, popis a až tri tlačidlá.
Tlačidlá rýchlej odpovede v šablóne karuselu je možné nakonfigurovať pomocou textových alebo URL odkazov. Kliknutím na tlačidlo URL sa používateľ presmeruje na zadanú webovú stránku. Kliknutím na textové tlačidlo rýchlej odpovede odošlete robotovi nakonfigurovaný objem dát, čím sa spustí príslušná odpoveď.
- Obrázok – multimediálna šablóna, pomocou ktorej môžu používatelia konfigurovať obrázky zadaním adries URL.
- Video – vykresľuje videá v ukážke na základe nakonfigurovanej webovej adresy videa.
- Kód – môže byť použitý na písanie kódu jazyka Python na volanie rozhraní API alebo spúšťanie inej logiky.
Útržky kódu
Podmienené reakcie so svojimi rozsiahlymi funkciami a rôznymi šablónami môžu účinne riešiť väčšinu potrieb agenta AI. Avšak pre zložité prípady použitia, ktoré nie je možné plne realizovať prostredníctvom podmienených odpovedí, alebo pre vývojárov, ktorí uprednostňujú kódovanie, je k dispozícii typ odpovede na útržok kódu.
Úryvky kódu vám umožňujú konfigurovať odpovede pomocou kódu jazyka Python. Tento prístup vám umožňuje vytvárať všetky typy odpovedí vrátane rýchlych odpovedí, textu, posuvných pásov, obrázkov, zvuku, videa a súborov v rámci šablóny alebo článku odpovede.
Funkčný kód definovaný v šablóne útržku kódu možno použiť na nastavenie premenných, ktoré sa potom použijú v iných šablónach. Je dôležité poznamenať, že funkčný kód nemôže priamo vrátiť odpovede, ak sa používa v rámci podmienených odpovedí.
Overenie útržku kódu – platforma kontroluje iba chyby syntaxe v útržku kódu, ktorý konfigurujete. Akékoľvek chyby v samotnom obsahu odpovede však môžu spôsobiť problémy používateľom interagujúcim s robotom na nakonfigurovanom kanáli. Editor vám napríklad nezabráni v pridaní odpovede "výber času" pre webový kanál, ale to má za následok chyby, ak dopyt používateľa spustí túto konkrétnu odpoveď.
Ak sa rozhodnete nenakonfigurovať jedinečnú odpoveď pre rôzne kanály, webová odpoveď sa bude považovať za predvolenú odpoveď a odošle sa koncovému používateľovi. Zoznam šablón podporovaných na webovom kanáli je:
- Text – jednoduchá textová správa, ktorá môže mať viacero variantov. Táto nakonfigurovaná správa sa zobrazí na základe dotazu.
- Rýchla odpoveď – šablóna s textom a tlačidlami, na ktoré možno kliknúť.
- Kolotoč – kolekcia kariet, pričom každá karta má názov, webovú adresu obrázka a popis.
- Obrázok – šablóna na konfiguráciu obrázkov zadaním adries URL.
- Video – šablóna na konfiguráciu videa zadaním adresy URL videa. Video môžete prehrať kliknutím alebo klepnutím na obrázok.
- Súbor – šablóna na konfiguráciu súboru PDF zadaním adresy URL na prístup k súboru.
- Zvuk – šablóna na konfiguráciu zvukového súboru zadaním adresy URL zvuku. Zobrazuje tiež trvanie zvukovej správy vo výstupe.
Konfigurácia nastavení správy
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyky do skriptovaného agenta AI.
Pridanie jazyka do skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite na . |
2 |
Kliknutím na tlačidlo + pridať jazyky pridajte nové jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridajte jazyk. |
4 |
Povoľte prepínač v časti Akcia na povolenie jazyka. |
5 |
Po pridaní jazyka môžete nastaviť tento jazyk ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Predvoliť. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a ukážky prostredia agenta AI. |
6 |
Kliknite na Uložiť zmeny. |
Konfigurácia nastavení odovzdania
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložíte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok
Skriptovaní agenti AI sú agenti založení na vedomostiach, ktorých vedomostná základňa pozostáva z korpusu otázok a odpovedí. Skriptovaný agent AI môže poskytnúť odpovede na základe školiaceho korpusu vytvoreného používateľom, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. Táto funkcia je užitočná v prípadoch, keď:
- Vyžadujú sa špecifické znalosti – agent musí odpovedať na otázky v rámci preddefinovanej domény.
- Konzistentnosť je dôležitá – agent musí poskytovať konzistentné odpovede na podobné dotazy.
- Je potrebná obmedzená flexibilita – odpovede agenta sú obmedzené informáciami v tréningovom korpuse.
Vytvorenie skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako skriptovaný. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Skriptované. |
6 |
V časti Čo je hlavná funkcia agenta kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok bol úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na tabuli. V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Vytvorte entitu s rolami entity pre agenta AI.
Aktualizácia profilu skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Správa článkov
Články z jadra skriptovaných agentov AI. Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Každý článok má predvolenú otázku , ktorá slúži ako identifikátor daného článku v reláciách, kurátorstve a na iných miestach v agentovi AI. Všetky články nakonfigurované v agentovi AI spolu tvoria vedomostnú základňu alebo korpus agenta. Systém porovná váš dopyt s touto znalostnou databázou a zobrazí odpoveď s najvyššou úrovňou spoľahlivosti ako odpoveď od agenta.
Motory Rasa a Mindmeld NLU vyžadujú minimálne dva tréningové varianty (výpovede), aby bol článok súčasťou trénovaného modelu korpusu. V skriptovanom agentovi AI na zodpovedanie otázok, ak je vybratý nástroj Rasa alebo Mindmeld NLU a ak má článok menej ako dve varianty, tlačidlá Train a Save a Train nie sú k dispozícii. Keď podržíte ukazovateľ myši na týchto tlačidlách, ktoré nie sú k dispozícii, zobrazí sa hlásenie na vyriešenie problémov pred tréningom. K dispozícii je tiež ikona upozornenia zodpovedajúca článku s problémami. Problémy sa vyriešia pridaním viac ako dvoch variantov článku. Po vyriešení problémov sú k dispozícii tlačidlá Vlak a Uložiť a Vlak . Mať dva varianty nie je použiteľné pre predvolené články - čiastočná zhoda, záložná správa a uvítacia správa.
Články môžete klasifikovať do kategórií podľa vlastného výberu a všetky nekategorizované články sú klasifikované ako nepriradené. Existujú štyri predvolené články, ktoré sú k dispozícii pre každého agenta AI, a to hneď od okamihu vytvorenia. Sú to:
- Uvítacia správa – obsahuje prvú správu vždy, keď sa začne konverzácia medzi zákazníkom a agentom AI.
- Núdzová správa – AI Agent zobrazí túto správu, keď agent nedokáže porozumieť otázke používateľa.
- Čiastočná zhoda – Keď agent AI rozpozná viacero článkov s malým rozdielom v skóre (ako je nastavené v nastaveniach odovzdania a odvodenia), agent zobrazí túto správu o zhode spolu so zodpovedajúcimi článkami ako možnosti. Môžete tiež nakonfigurovať, aby sa textová odpoveď zobrazovala spolu s týmito možnosťami.
- Čo môžete urobiť?- Môžete nakonfigurovať možnosti agenta AI. AI Agent to zobrazí vždy, keď koncoví používatelia spochybňujú schopnosti AI Agenta.
Okrem toho sa pridá predvolený článok Rozhovor s agentom , ak je povolené odovzdávanie agenta z nastavení Odovzdanie a Inferencia .
Všetci noví agenti AI majú tiež štyri články Smalltalk , ktoré spracovávajú výpovede používateľov pre:
- Pozdravy
- Ďakujem
- Agent AI nebol užitočný
-
Dovidenia
Tieto články a odpovede sú predvolene k dispozícii v znalostnej databáze AI Agent pri vytváraní nového agenta AI. Môžete ich tiež upraviť alebo odstrániť.
Pridanie článkov prostredníctvom používateľského rozhrania a predvolenej odpovede
Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Každý dopyt spotrebiteľa sa porovnáva s týmito článkami (vedomostná báza) a odpoveď, ktorá vracia najvyššiu úroveň spoľahlivosti, sa používateľovi zobrazí ako odpoveď agenta AI. Pridanie článkov:
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na nový článok. a kliknite na Vytvoriť |
4 |
Pridajte predvolené varianty. |
5 |
Vyberte ľubovoľnú z týchto predvolených odpovedí pre článok. Možné hodnoty:
Ďalšie informácie nájdete v časti Konfigurácia odpovedí pomocou návrhára odpovedí . |
6 |
Kliknite na Uložiť a trénovať. |
Import z katalógov
1 |
Veľa do platformy Webex AI Agent |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na tri elipsy. |
4 |
Kliknite na položku Importovať z katalógov. |
5 |
Vyberte kategórie článkov, ktoré musia byť pridané k agentovi. |
6 |
Kliknite na položku Hotovo. |
Extrahovať časté otázky z odkazu
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na tri bodky. |
4 |
Kliknite na položku Extrahovať časté otázky z odkazu. |
5 |
Zadajte adresu URL, kde sú časté otázky hosťované, a kliknite na položku Extrahovať. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Importovať zo súboru
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na tri elipsy. |
4 |
Kliknite na Importovať zo súboru a vyberte CSV ak chcete importovať články zo súboru csv. Ak importujete články zo súboru vo formáte JSON, vyberte JSON. |
5 |
Kliknite na tlačidlo Prehľadávať a vyberte súbor, ktorý obsahuje všetky aticles. Kliknutím na položku Stiahnuť ukážku zobrazíte formát, v ktorom musia byť články špecifikované. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Pridať vlastné synonymá
Mnoho prípadov použitia agenta AI má tendenciu zahŕňať slová a frázy, ktoré nemusia byť súčasťou štandardnej anglickej slovnej zásoby alebo sú špecifické pre obchodný kontext. Napríklad chcete, aby agent AI rozpoznal aplikáciu pre Android, aplikáciu pre iOS atď. Agent AI musí zahrnúť tieto pojmy a ich variácie do tréningových prejavov pre všetky súvisiace články, čo vedie k nadbytočnému zadávaniu údajov.
Ak chcete prekonať tento problém s redundanciou, môžete na zodpovedanie otázok použiť vlastné synonymá v rámci skriptovaného agenta AI. Synonymá každého koreňového slova platforma automaticky nahradí koreňovým slovom za behu.
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Na stránke Tabuľa agentov AI vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na tri bodky. |
4 |
Kliknite na položku Vlastné synonymá. |
5 |
Kliknite na položku Nové koreňové slovo. |
6 |
Nakonfigurujte hodnotu koreňového slova a jeho synonymá a kliknite na tlačidlo Uložiť . |
7 |
Po pridaní synoným znova trénujte agenta AI. Môžete tiež exportovať synonymá (vo formáte súboru .CSV) do lokálneho priečinka a importovať súbor späť na platformu. |
Nástroj na porozumenie prirodzeného jazyka (NLU)
Skriptovaní agenti AI využívajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov AI Scripted AI a vyhodnocovať výkon. Zmena enginu aktualizuje algoritmus agenta AI, čo si vyžaduje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone je možné analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový engine.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je mechanizmus NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový nástroj na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou sa zobrazí núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľa. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je začiarknuté políčko Kontrola pravopisu v závere.
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v každej správe – počet článkov, pre ktoré sa vypočítané skóre spoľahlivosti agenta AI zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ skriptovaných agentov umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v reláciách.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne motory NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Po zaškolení AI agenta s vybraným tréningovým motorom sa stav vedomostnej databázy zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať pomocou RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých požadovaných článkov môžete agenta AI vyškoliť a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo sprístupnili trénovaný korpus a otestovali ho v Webex zdieľateľnom náhľade AI Agenta alebo na externých kanáloch, kde je AI Agent nasadený.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede vs vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zlepšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov na rozdiel od staršieho modelu používania vektorov na úrovni výpovede a zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Upozorňujeme, že vektory na úrovni článku budú novou predvolenou hodnotou pre vektorizáciu pre nových jednojazyčných agentov AI a pre viacjazyčných agentov AI. Zhody na úrovni článku budú podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktorý bol prítomný v čase vyvodenia záveru, môžete skontrolovať v ďalšej informačnej časti relácie .
Konfigurácia nastavení správy
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyky do skriptovaného agenta AI.
Pridanie jazyka do skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite na . |
2 |
Kliknutím na tlačidlo + pridať jazyky pridajte nové jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridajte jazyk. |
4 |
Povoľte prepínač v časti Akcia na povolenie jazyka. |
5 |
Po pridaní jazyka môžete nastaviť tento jazyk ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Predvoliť. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a ukážky prostredia agenta AI. |
6 |
Kliknite na Uložiť zmeny. |
Konfigurácia nastavení odovzdania
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložíte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Zobrazenie ukážky skriptovaného agenta AI
Webex AI Agent vám umožňuje zobraziť náhľad vašich agentov AI počas jeho vývoja a dokonca aj po dokončení vývoja. Týmto spôsobom môžete otestovať fungovanie agentov AI a určiť, či sú generované požadované odpovede zodpovedajúce príslušným vstupným dotazom. Ukážku skriptovaného agenta AI si môžete zobraziť nasledujúcimi spôsobmi.
- Riadiaci panel agenta umelej inteligencie – umiestnením kurzora myši na kartu agenta AI zobrazíte možnosť Náhľad pre daného agenta AI. Kliknutím na Náhľad spustíte miniaplikáciu AI Agent Preview.
- Hlavička AI Agenta – Po prechode do režimu úprav pre ľubovoľného AI agenta kliknutím na kartu AI Agenta alebo tlačidla Upraviť na karte AI Agenta je v sekcii hlavičky vždy viditeľná možnosť Náhľad.
- Minimalizovaný widget – Po spustení a minimalizovaní ukážky sa v pravom dolnom rohu stránky vytvorí miniaplikácia hlavy chatu, ktorá vám umožní jednoducho znova spustiť režim náhľadu.
Okrem toho môžete skopírovať odkaz na náhľad na zdieľanie z agenta AI. Na karte AI Agent kliknite na ikonu troch bodiek vpravo hore a potom kliknite na položku Kopírovať prepojenie ukážky. Tento odkaz je možné zdieľať s ostatnými používateľmi agenta AI.
Widget náhľadu platformy
Widget náhľadu sa zobrazí v pravom dolnom rohu obrazovky. Môžete poskytnúť výpovede (alebo postupnosť výrokov), aby ste videli, ako agent AI reaguje, a zabezpečiť, aby fungoval podľa očakávania. Náhľad agenta AI podporuje viacero jazykov a dokáže automaticky zistiť jazyk výpovedí, aby mohol zodpovedajúcim spôsobom reagovať. Môžete tiež manuálne vybrať jazyk v ukážke kliknutím na výber jazyka a výberom zo zoznamu dostupných možností.
Widget náhľadu je možné maximalizovať pre lepšie zobrazenie. Medzi ďalšie užitočné funkcie patrí poskytovanie informácií pre spotrebiteľov a iniciovanie viacerých miestností na dôkladné testovanie agenta AI.
Widget náhľadu na zdieľanie
Widget náhľadu na zdieľanie umožňuje vývojárom agenta AI zdieľať svojho agenta AI so zainteresovanými stranami a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Vývojári môžu vykonať rýchle prispôsobenie zmenou určitých parametrov v odkaze na ukážku. Sú to dve hlavné prispôsobenia:
- Farba miniaplikácie – pripojením
parametra brandColor
k odkazu. Používatelia môžu definovať jednoduché farby pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb. -
Kryt telefónu – zmenou hodnoty
parametra phoneCasing
v prepojení. Táto možnosť je predvolene nastavená nahodnotu true
a dá sa vypnúť nastavením na hodnotu falsePríklad prepojenia ukážky s týmito parametrami:
?botunique_name=<vášbot_unique_name>&podnikunique_name=<vášenterprise_unique_name>&root=.&phoneCasing=true&brandColor=_4391DA
Bežné sekcie správy pre skriptovaného agenta AI
Na ľavom paneli stránky konfigurácie agenta AI sa zobrazujú nasledujúce časti:
Školenie
Ako sa agenti AI vyvíjajú a stávajú sa zložitejšími, zmeny v ich logike alebo porozumení prirodzeného jazyka (NLU) môžu mať niekedy nezamýšľané dôsledky. Na zabezpečenie optimálneho výkonu a identifikáciu potenciálnych problémov ponúka platforma AI Agent pohodlný rámec testovania robotov jedným kliknutím. Môžete vykonávať nasledovné činnosti:
- Jednoducho vytvárajte a spúšťajte komplexnú množinu testovacích prípadov.
- Definujte testovacie správy a očakávané odpovede pre rôzne scenáre.
- Simulujte zložité interakcie vytvorením testovacích prípadov s viacerými správami.
Definovanie testov
Testy môžete definovať podľa nasledujúcich krokov:
- Prihláste sa na platformu AI Agent.
- Na tabuli kliknite na skriptovaného agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Kliknite na položku Testovanie na ľavej table. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Testcases .
- Vyberte testovací prípad a kliknite na Vykonať vybrané testy.
Každý riadok v tabuľke predstavuje skúšobný prípad s týmito parametrami:
Parameter | Popis |
---|---|
Správa | Vzorová správa s typmi dotazov a príkazov, ktoré môžu používatelia odosielať agentovi umelej inteligencie. |
Očakávaný jazyk | Jazyk, v ktorom sa očakáva, že používatelia budú komunikovať s agentom AI. |
Očakávaný článok | Zadajte článok, ktorý sa má zobraziť ako odpoveď na konkrétnu používateľskú správu. Aby sme vám pomohli nájsť najrelevantnejší článok, tento stĺpec obsahuje funkciu inteligentného automatického dopĺňania. Počas písania systém navrhne zodpovedajúce články na základe doteraz zadaného textu. |
Obnovenie predchádzajúceho kontextu | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci izolujte testovacie prípady a uistite sa, že sú vykonané nezávisle od existujúceho kontextu agenta AI. Keď je táto možnosť povolená, každý testovací prípad sa simuluje v novej relácii, čím sa zabráni akémukoľvek rušeniu predchádzajúcimi interakciami alebo uloženými údajmi. |
Zahrnutie čiastočných zhôd | Povoľte tento prepínač tak, aby zahŕňal testovacie prípady s očakávanými článkami, ktoré sa len čiastočne zhodujú so skutočnou odpoveďou, ktorá sa považuje za úspešnú. |
Import z CSV | Importujte testovacie prípady zo súboru oddeleného čiarkou (CSV). V tomto prípade budú všetky existujúce skúšobné prípady prepísané. |
Exportovať do CSV | Exportujte testovacie prípady do súboru oddeleného čiarkou (CSV). |
Testovacie spätné volania | Povoľte tento prepínač na simuláciu prichádzajúcich spätných volaní a testovanie správania postupu bez potreby skutočných prichádzajúcich hovorov. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Spätné volanie v postupe | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci označte, že zámer musí spustiť spätné volanie. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Očakávaná šablóna spätného volania | Zadajte kláves šablóny, ktorý sa musí aktivovať pri spätnom volaní. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Časový limit spätného volania | Maximálny čas (v sekundách), počas ktorého agent AI čaká na odpoveď spätného volania predtým, ako považuje spätné volanie za vypršané. V súčasnosti sa presadzuje 20-sekundový časový limit. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Vykonajte testy
Na karte Vykonanie kliknite na položku Vykonať vybraté testy , čím spustíte sekvenčné vykonanie všetkých vybratých testovacích prípadov.
Testovacie prípady môžete spustiť aj na karte Testcases .
.Ak chcete zobraziť testovacie prípady s konkrétnymi výsledkami, kliknite na požadovaný výsledok (napríklad Úspešné ,
Úspešné s čiastočnou zhodou
,
Neúspešné, Čakajúce
) na páse s nástrojmi súhrnu. Týmto sa zoznam testovacích prípadov vyfiltruje tak, aby sa zobrazovali iba tie, ktoré zodpovedajú vybranému výsledku.
Vo výsledkoch sa zobrazí ID
relácie priradené ku každému testovaciemu prípadu. To vám umožní rýchlo krížovo odkazovať na testovacie prípady a zobraziť podrobnosti o transakcii. Ak to chcete vykonať, vyberte možnosť Podrobnosti
o transakcii v stĺpci Akcie .
História vykonávania
Na karte História získajte prístup ku všetkým vykonaným testovacím prípadom.
- Kliknutím na ikonu Stiahnuť zo stĺpca Akcie exportujete vykonané testovacie údaje ako súbor CSV na offline analýzu alebo vytváranie zostáv.
- Skontrolujte konkrétne nastavenia motora a algoritmu použité pri každom spustení testovacieho prípadu. Tieto informácie pomáhajú vývojárom optimalizovať výkon agenta AI.
- Ak chcete zobraziť rozšírené nastavenia konfigurácie algoritmu používané pre konkrétny tréningový mechanizmus, kliknite na ikonu Informácie vedľa názvu tréningového nástroja. To poskytne prehľad o parametroch a nastaveniach, ktoré ovplyvnili správanie agenta AI počas testovania.
Zasadnutí
Sekcia Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a zákazníkmi. Každá relácia obsahuje podrobnú históriu vymieňaných správ. Údaje relácie môžete exportovať ako CSV súbor na offline analýzu a auditovanie. Tieto údaje môžete použiť na preskúmanie správ a kontextu konkrétnych relácií, aby ste získali prehľad o interakciách používateľov a identifikovali oblasti na zlepšenie, spresnili odpovede agenta AI a zlepšili celkovú používateľskú skúsenosť.
Dokáže spracovať veľké súbory údajov zobrazením výsledkov na stránkach. Časť Spresniť výsledky môžete použiť na filtrovanie a zoraďovanie relácií na základe rôznych kritérií. Každý riadok v tabuľke zobrazuje základné podrobnosti o relácii vrátane:
- Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii (napríklad čet, hlas).
- ID relácie – jedinečný identifikátor relácie.
- ID spotrebiteľa – jedinečný identifikátor používateľa.
- Správy – počet správ vymenených počas relácie.
- Aktualizované dňa – čas ukončenia relácie.
- Metaúdaje – ďalšie informácie o relácii.
- Skryť testovacie relácie – začiarknutím tohto políčka skryjete testovacie relácie a zobrazíte iba zoznam živých relácií.
- Odovzdanie agenta sa uskutočnilo – označte toto políčko, ak chcete filtrovať relácie, ktoré sú odovzdané agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona slúchadiel označujúca odovzdanie chatu ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – začiarknutím tohto políčka filtrujete relácie, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Downvoted – začiarknutím tohto políčka môžete filtrovať relácie s hlasovaním nadol.
Kliknutím na riadok zobrazíte podrobné zobrazenie konkrétnej relácie. Použite začiarkavacie políčka na filtrovanie relácií na základe odovzdania agenta, chýb a downvotes. Dešifrovanie relácií vyžaduje povolenie na úrovni používateľa a rozšírené nastavenia ochrany údajov. Kliknutím na Dešifrovať obsah zobrazíte podrobnosti relácie.
Podrobnosti o relácii konkrétnej relácie v skriptovanom agentovi umelej inteligencie na zodpovedanie otázok
Zobrazenie Podrobnosti relácie v skriptovanom agentovi AI na zodpovedanie otázok poskytuje komplexný rozpis konkrétnej interakcie medzi používateľom a agentom AI.
Sekcia Správy :
- Zobrazuje všetky správy odoslané používateľom počas relácie.
- Zobrazuje zodpovedajúce odpovede generované agentom AI.
- Predstavuje chronologické poradie správ a poskytuje kontext pre interakciu.
Karta Informácie o transakcii:
- Obsahuje zoznam článkov, ktoré boli identifikované ako relevantné pre dopyt zákazníka, vrátane presných zhôd aj čiastočných zhôd.
- Zobrazuje skóre podobnosti priradené ku každému identifikovanému článku, čo označuje stupeň relevantnosti.
- Prezentuje výsledky základných algoritmov použitých na spracovanie dopytu zákazníka a identifikáciu relevantných článkov.
- Zobrazuje počet výsledkov algoritmu v závislosti od nastavení nakonfigurovaných na karte Odovzdanie a záver .
Časť Ďalšie informácie v zobrazení Podrobnosti relácie poskytuje ďalší kontext a podrobnosti o konkrétnej interakcii. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Spracovaná požiadavka – zobrazuje vopred spracovanú verziu vstupu zákazníka po jej spracovaní kanálom NLU (Natural Language Understanding – NLU) agenta AI.
- Odovzdanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Začiarknite políčko Odovzdanie agenta pravidlami , ak bolo odovzdanie agenta spustené špecifickými pravidlami.
- Typ odpovede – určuje typ odpovede generovanej agentom umelej inteligencie, napríklad útržok kódu alebo podmienenú odpoveď.
- Stav odozvy – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo odpoveď agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Hraničné skóre – zobrazuje minimálne skóre prahu a rozdiel v skóre čiastočnej zhody nakonfigurované v nastaveniach odovzdania a odvodenia . Tieto hodnoty určujú, kedy sa dotaz považuje za mimo rozsahu alebo vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené protokoly – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené denníky sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Podrobnosti o relácii konkrétnej relácie v skriptovanom agentovi AI na vykonávanie akcií
Karta Informácie o transakcii v skriptovanom agentovi AI na vykonávanie akcií poskytuje podrobný rozpis konkrétnej interakcie a kategorizuje informácie do štyroch častí:
Identifikovaná sekcia zámerov :
- Zobrazuje zámery, ktoré boli identifikované pre dopyt zákazníka.
- Označuje úroveň spoľahlivosti priradenú ku každému identifikovanému zámeru.
- Zoznam slotov, ktoré sú priradené k identifikovanému zámeru. Kliknutím na slot zobrazíte ďalšie informácie o jeho hodnote a spôsobe extrahovania z dotazu používateľa.
Sekcia Identifikované entity obsahuje zoznam entít, ktoré boli extrahované zo správy zákazníka a sú spojené s aktívnym zámerom spotrebiteľa. Tieto entity predstavujú kľúčové informácie, ktoré robot identifikoval v rámci dotazu používateľa.
Sekcia Výsledky algoritmu poskytuje prehľad o základných procesoch, ktoré viedli k reakcii agenta AI. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Zoznam zámerov – zobrazuje identifikované zámery a zodpovedajúce skóre podobnosti.
- Zoznam entít – zobrazuje entity, ktoré boli extrahované zo správy používateľa.
Zobrazia sa ďalšie informácie :
- Odovzdanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Začiarknite políčko Odovzdanie agenta pravidlami , ak bolo odovzdanie agenta spustené špecifickými pravidlami.
- Kľúč šablóny – označuje kľúč šablóny priradený k zámeru, ktorý spustil reakciu agenta umelej inteligencie.
- Typ odpovede – označuje typ odpovede generovanej agentom umelej inteligencie, napríklad útržok kódu alebo podmienenú odpoveď.
- Stav odpovede – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo odpoveď agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Hraničné skóre – zobrazuje minimálne skóre prahu a rozdiel v skóre čiastočnej zhody nakonfigurované v nastaveniach odovzdania a odvodenia . Tieto hodnoty určujú, kedy sa dotaz považuje za mimo rozsahu alebo vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené protokoly – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené denníky sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Môžete si tiež stiahnuť a zobraziť informácie o transakciách vo formáte JSON pomocou možnosti stiahnutia.
Na karte Metadáta sa zobrazí:
- Metaúdaje NLP – na karte NLP skontrolujte kroky predbežného spracovania použité na vstup zákazníka.
- Datastore a FinalDF – prístup k údajom súvisiacim s reláciou na kartách Datastore a FinalDF pre inteligentné roboty.
- Funkcia vyhľadávania – pomocou vstavaného vyhľadávacieho panela môžete rýchlo nájsť konkrétne vyjadrenia v konverzácii.
História
Kedykoľvek pridáte alebo upravíte články, zámery alebo entity, je nevyhnutné preškoliť skriptovaného agenta AI, aby ste sa uistili, že je aktuálny. Po každom tréningu dôkladne otestujte svojho AI agenta, aby ste overili jeho presnosť a účinnosť.
Stránka História vám umožňuje:
- Zobraziť históriu tréningov – sledujte, kedy bol korpus vyškolený a kedy boli vykonané zmeny.
- Porovnať tréningové motory – skontrolujte tréningové motory používané pre rôzne iterácie a ich zodpovedajúce trvanie tréningu.
- Sledovanie zmien – sledujte zmeny nastavení, článkov, odpovedí, NLP a spravovania.
- Návrat k predchádzajúcim verziám – v prípade potreby sa môžete jednoducho vrátiť k staršej tréningovej súprave.
Sekcia História poskytuje praktické nástroje na správu článkov vedomostnej databázy:
- Aktivovať články – nastavte predtým neaktívne články na živé a zahrňte ich do odpovedí agenta AI.
- Upraviť články – vytvorenie novej verzie existujúceho článku pri zachovaní originálu pre referenciu.
- Ukážka výkonu – vyhodnoťte výkon agenta AI pomocou konkrétnej vedomostnej databázy pomocou funkcie Náhľad .
- Stiahnuť články – exportujte články vedomostnej databázy ako CSV súbor na offline analýzu alebo referenciu. Táto možnosť je dostupná pre Scripted AI Agent iba na zodpovedanie otázok.
Denníky auditu
Sekcia Denníky auditu poskytuje podrobný záznam zmien vykonaných v skriptovanom agentovi AI za posledných 35 dní. Prístup k denníkom auditu:
- Prejdite na tabuľu a kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Kliknite na kartu História a zobrazte históriu agenta AI.
- Kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte podrobný denník zmien:
- Aktualizované o – dátum a čas vykonania zmeny.
- Aktualizované – používateľ, ktorý vykonal zmenu.
- Pole – časť bota, kde došlo k úprave (napríklad Nastavenia, Články, Odpovede).
- Popis – ďalšie podrobnosti o zmene.
-
Pomocou možností vyhľadávania
Aktualizované podľa
aVyhľadávanie v poli
môžete rýchlo vyhľadať konkrétne položky denníka auditu. -
Karta História modelu zobrazuje maximálne 10 korpusov pre každého agenta AI.
Kurátorstvo
Správy sa pridávajú do konzoly Curation na základe nasledujúcich kritérií:
- Núdzové správy – keď agent umelej inteligencie nerozumie správe používateľa a spustí núdzový zámer.
- Predvolený záložný zámer – ak je toto prepínanie povolené, do konzoly Curation sa odošlú správy, ktoré aktivujú predvolený záložný zámer.
Toto kritérium platí iba pre agenta skriptovanej umelej inteligencie na vykonávanie akcií.
- Správy s hlasovaním nadol – správy, ktoré používatelia znížili hlasovaním počas ukážok agenta umelej inteligencie.
- Odovzdanie agenta – správy, ktoré majú za následok odovzdanie kontroly ľudským agentom z dôvodu nakonfigurovaných pravidiel.
- Z relácie – správy označené používateľmi ako správy, ktoré nedostávajú požadovanú odpoveď z údajov relácie alebo miestnosti.
- Nízka spoľahlivosť – správy so skóre spoľahlivosti spadajúce do určeného prahu nízkej spoľahlivosti.
- Čiastočná zhoda – správy, pri ktorých agent umelej inteligencie nedokázal definitívne identifikovať správny zámer alebo odpoveď.
Riešenie problémov
Karta Problémy poskytuje centralizované umiestnenie na kontrolu a adresovanie správ, ktoré boli označené príznakom na spracovanie. Môžete vykonať nasledujúce:
- Vyberte si, či chcete problémy vyriešiť alebo ignorovať na základe ich závažnosti a relevantnosti.
- Preskúmajte pôvodnú výpoveď používateľa, odpoveď agenta AI a všetky pripojené médiá.
Dešifrovací prístup sa udeľuje na úrovni používateľa a vyžaduje , aby bola na serveri povolená rozšírená ochrana údajov.
Ak chcete vyriešiť problém, môžete:
-
Odkaz na existujúci článok – ak chcete spojiť problém s existujúcim článkom, vyberte možnosť Prepojenie a vyhľadajte požadovaný článok.
-
Vytvoriť nový článok – pomocou možnosti Pridať do nového článku vytvorte nový článok priamo z konzoly Curation Console.
-
Ignorovať problémy – vyriešte alebo ignorujte problémy a odstráňte ich z konzoly Curation Console.
- Prepojenie na predvolené články (uvítacia správa, záložná správa, čiastočná zhoda) nie je povolené.
- V prípade skriptovaného agenta umelej inteligencie na vykonávanie akcií vyberte z rozbaľovacieho zoznamu príslušný zámer a označte všetky relevantné entity.
- Po vykonaní zmien preškolte svojho agenta AI, aby ste sa uistili, že nové znalosti sa odrazia v jeho odpovediach.
- Vyriešte alebo ignorujte viacero problémov súčasne, aby ste dosiahli efektívnu správu.
Karta Vyriešené poskytuje komplexný prehľad všetkých vyriešených problémov. Môžete zobraziť zhrnutie každého vyriešeného problému vrátane toho, či bol problém prepojený s existujúcim článkom, použitý na vytvorenie nového článku alebo zámeru alebo ignorovaný. Ak narazíte na nežiaduce odpovede, ktoré neboli automaticky zaznamenané existujúcimi pravidlami, môžete manuálne pridať konkrétne vyjadrenia do konzoly Curation Console.
Ak chcete pridať problémy z relácií:
- Identifikujte výrok – vyhľadajte výrok, ktorý spustil nesprávnu odpoveď.
- Skontrolujte stav kurátorstva – ak sa problém ešte nenachádza v konzole na spravovanie,
zobrazí sa prepínač Stav
kurátorstva. - Prepnite príznak – povoľte prepínač
Stav
kurátorstva, čím pridáte výrok do konzoly na spravovanie na kontrolu a rozlíšenie.
Ak sa problém už vyskytuje v konzole Curation Console, vzhľad prepínača sa zodpovedajúcim spôsobom zmení tak, aby označoval jeho stav.
Zobrazenie výkonnosti skriptovanej umelej inteligencie pomocou služby Analytics
Sekcia Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonnosti a efektívnosti agenta AI. Kľúčové metriky sú rozdelené do štyroch sekcií reprezentovaných ako karty. Sú to: Prehľad, Odpovede, Školenie a Kurátorstvo.
Po návšteve obrazovky analýzy si vývojári môžu vybrať agenta AI, ktorého analýzu chcú zobraziť. Zobrazenie analytiky môžu prispôsobiť aj výberom kanála, pre ktorý chcú zobraziť údaje, spolu s rozsahom dátumov a granularitou údajov. V predvolenom nastavení sa analytické údaje za posledný mesiac zobrazujú pre všetky kanály s dennou granularitou (každý deň je v grafoch bodom na osi x).
Prehľad
Prehľad obsahuje kľúčové metriky a grafy, ktoré vývojárom poskytujú prehľad o celkovom využití a výkone agenta umelej inteligencie.
- Vyberte agenta AI na stránke Tabuľa.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonu agenta AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
Relácie a správy
Prvá časť prehľadu zobrazuje nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre AI Agenta:
- Celkový počet relácií a relácií spracovaných agentom AI bez ľudského zásahu.
- Celkové odovzdania agentov, čo je počet sedení odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerné denné relácie
- Celkový počet správ (správy od človeka a agenta AI) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerné denné správy
Potom nasleduje grafické znázornenie relácií (skladaný stĺpec predstavujúci relácie spracované AI Agentom a odovzdané relácie) a celkové odpovede odoslané AI agentom.
Používatelia
Druhá časť prehľadu obsahuje štatistiky o používateľoch pre agenta AI. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch. Potom nasleduje graf zobrazujúci nových a vracajúcich sa používateľov pre každú jednotku v závislosti od zvolenej granularity.
Výkon
Tretia časť poskytuje štatistiky o odpovediach AI Agenta používateľom. Tu je možné vidieť celkové odpovede odoslané agentom AI a rozdelenie medzi odpovede, kde agent AI:
- Identifikoval zámer používateľa.
- Odpovedali záložnou správou.
- Odpovedal správou o čiastočnej zhode.
- Informoval používateľa o odovzdaní agenta.
To isté je agregované v koláčovom grafe a plošný graf poskytuje informácie založené na vybranej granularite.
Školenie
Školiaca časť predstavuje "zdravie" korpusu agenta AI. Odporúča sa, aby vývojári nakonfigurovali 20+ tréningových výpovedí pre každý zámer / článok vo svojich agentoch AI. V tejto časti sú všetky články/zámery v korpuse zobrazené ako jednotlivé obdĺžniky, kde farba a relatívna veľkosť každého obdĺžnika indikuje tréningové údaje, ktoré článok / zámer obsahuje. Čím bližšie je zámer k bielej, tým viac tréningových údajov potrebuje na zlepšenie presnosti vášho agenta AI.
Reakcie
Táto časť poskytuje vývojárom podrobný prehľad o tom, na čo sa používatelia pýtajú a ako často sa na to pýtajú. Poskytuje grafické znázornenie najpopulárnejších článkov pre agentov AI na zodpovedanie otázok a šablóny odpovedí pre agentov AI na vykonávanie akcií.
Kurátorstvo
Poskytuje vizuálne zhrnutie toho, koľko problémov s kurátorstvom sa každý deň vyskytlo a koľko z nich vyriešili vývojári agenta AI.
Integrácia agentov AI
Táto časť vysvetľuje, ako integrovať agentov AI s hlasovými aj digitálnymi kanálmi na správu konverzácií so zákazníkmi.
Integrácia agentov AI s hlasovými a digitálnymi kanálmi
Po vytvorení a konfigurácii agentov AI na platforme Webex AI Agent je ďalším krokom ich integrácia s hlasovými a digitálnymi kanálmi. Táto integrácia umožňuje agentom AI spracovávať hlasové aj digitálne konverzácie s vašimi zákazníkmi a poskytovať bezproblémový a interaktívny používateľský zážitok.
Ďalšie informácie nájdete v článku Integrácia agentov AI s hlasovými a digitálnymi kanálmi.
Správa správ agentov AI
Táto časť popisuje prehľad správ agentov AI, typy správ, vytváranie hlásení agentov AI a režimy doručovania správ.
Informácie o hláseniach agentov AI
Funkcia prehľadov vám umožňuje generovať alebo plánovať (pravidelne generovať) konkrétne prehľady z dostupných typov prehľadov a prijímať ich prostredníctvom dostupných režimov doručovania. Tieto prehľady môžu poskytnúť cenné informácie o správaní používateľov, používaní, zapojení, výkonnosti produktov atď. Požadované informácie si môžete nechať doručiť na ich e-mail, SFTP cestu alebo sektor S3. Môžete si vybrať typ reportu zo zoznamu vopred pripravených reportov a tiež si vybrať, či chcete generovať jednorazový report okamžite alebo v pravidelných intervaloch.
Keď otvoríte ponuku Zostavy z ľavej navigačnej tably, zobrazia sa nasledujúce karty:
-
Konfigurovať – na tejto karte sú uvedené všetky hlásenia, ktoré sú aktuálne aktívne a pravidelne generované. Pre zoznam hlásení sú k dispozícii tieto podrobnosti:
- Aktívne – či je používateľ stále prihlásený na odber zostavy.
- Agent AI – názov agenta AI priradeného k hláseniu.
- Typ prehľadu – vopred vytvorený typ prehľadu, na odber ktorého ste sa prihlásili.
- Frekvencia – interval, v ktorom prijímate hlásenie.
- Posledná správa Vytvorená – posledná odoslaná správa.
- Ďalší naplánovaný dátum – nasledujúci dátum odoslania hlásenia.
-
História—Táto karta obsahuje zoznam všetkých historických informácií o doposiaľ odoslaných prehľadoch. Kliknite na ľubovoľnú zostavu na tejto stránke a upravte konfiguráciu prehľadov.
Tieto historické prehľady môžete prevziať kliknutím na ikonu Stiahnuť v stĺpci Akcie .
Prehľady na požiadanie, ktoré sa zobrazujú na karte História , sú k dispozícii na stiahnutie až po dokončení generovania prehľadov.
Vytvorenie zostavy agenta AI
1 |
Prihláste sa na platformu Webex AI Agent. |
2 |
Kliknite na položku Prehľady na ľavom navigačnom paneli. |
3 |
Kliknite na položku + Nová zostava. |
4 |
Na vytvorenie a konfiguráciu hlásenia zadajte nasledujúce informácie: |
Typy správ agenta AI
Môžete si vybrať zo zoznamu vopred pripravených správ na základe vybraného typu agenta AI. Táto časť obsahuje tieto typy prehľadov, hárky zahrnuté v každom prehľade a stĺpce dostupné v každom hárku.
Agent AI na zodpovedanie otázok typu správy
Agent AI má k dispozícii tri rôzne typy správ na zodpovedanie otázok v aplikácii. Pomocou rôznych typov zostáv môžete porozumieť súhrnu používania agenta AI, správaniu, tomu, čo sa používatelia pýtajú a ako AI Agent reaguje na dotazy. Môžete tiež zobraziť správy, ktoré skončili ako problémy pri spravovaní.
Správanie pri používaní a súhrnné informácieTáto časť zobrazuje súhrn agenta AI s frekvenciou, s akou sú vyvolané články a kategórie. Súhrn, kategórie a informácie o článkoch môžete zobraziť na samostatnej karte prehľadov:
Pole | Popis |
---|---|
Názov agenta AI | Meno agenta AI. |
Celkový počet konverzácií | Celkový počet konverzácií / relácií spracovaných agentom AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, pri ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Celkový počet ľudských správ | Správy odoslané koncovými používateľmi agentovi umelej inteligencie. |
Celkové odpovede agenta AI | Celkový počet správ odoslaných agentom umelej inteligencie koncovým používateľom. |
Celkový počet čiastkových zhôd | Prípady, keď došlo k určitej nejednoznačnosti v súvislosti so správou používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie odoslané agentovi | Celkové rozhovory odovzdané ľudskému agentovi. |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré zákazníci podporili. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré zákazníci znížili. |
Pole | Popis |
---|---|
Názov kategórie | Názov kategórie nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Konverzácie pre danú kategóriu | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol zistený článok patriaci do tejto kategórie. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol zistený článok patriaci do tejto kategórie. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď z tejto kategórie prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát bola odpoveď z tejto kategórie znížená. |
Pole | Popis |
---|---|
Názov článku | Názov článku (predvolený variant), ktorý je nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Kategória článku | Kategória, do ktorej patrí tento zámer. |
Konverzácie k článku | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol tento článok zistený. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol tento článok zistený. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď na tento článok prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát je odpoveď na tento článok znížená. |
Zobrazuje konverzáciu medzi agentom AI a zákazníkom spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa na agentovi umelej inteligencie. |
Typ správy | Správa agenta AI alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Článok | Identifikátor odpovede zaslanej späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Článok 1 skóre | Skóre zisteného zámeru. |
Spätná väzba | Spätná väzba od používateľov, ak bola správa hlasovaná hlasovaním za alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní o správe. |
Zobrazí správy, ktoré skončili v kurátorstve, ako problémy z rôznych dôvodov. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v agentovi umelej inteligencie. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa agenta AI | Obsah správy, na ktorú agent AI odpovedal. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo táto správa končí v kurátorstve. |
Článok | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Článok 1 skóre |
Skóre za zistený zámer. |
AI Agent na vykonávanie úloh typu výkazu
Agent AI má k dispozícii tri rôzne typy prehľadov na vykonávanie úloh v aplikácii AI Agent Builder. Ako vývojár agenta umelej inteligencie môžete vytvárať rôzne typy prehľadov. Tieto môžu byť použité na pochopenie súhrnu používania agenta AI, správania agenta AI, toho, čo sa používatelia pýtajú a ako agent AI reaguje na otázky. Môžete tiež zobraziť správy, ktoré skončili ako problémy pri spravovaní.
Zobrazuje súhrn konverzácií spolu so zámermi a klávesmi šablón, ktoré sa spustia. Na karte Súhrn sa zobrazujú nasledovné podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Názov agenta AI | Meno agenta AI. |
Celkový počet konverzácií | Celkový počet konverzácií alebo relácií, ktoré spracováva agent AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, pri ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Celkový počet ľudských správ |
Správy, ktoré koncoví používatelia odosielajú agentovi AI. |
Celkové odpovede agenta AI | Celkový počet správ, ktoré agent AI odošle koncovým používateľom. |
Celkový počet čiastkových zhôd | Prípady, keď došlo k určitej nejednoznačnosti v súvislosti so správou používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie odoslané agentovi | Celkový počet rozhovorov odovzdaných ľudskému agentovi |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré používatelia podporili. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré používatelia znížili. |
Podrobnosti o zámere môžete zobraziť aj na karte Zámery v tabuľke:
Pole | Popis |
---|---|
Názov zámeru | Názov zámeru nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Konverzácie pre zámer | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol tento úmysel vyvolaný. |
Celkový počet vzývaní | Koľkokrát bol tento zámer vyvolaný. |
Celkový počet dokončení | Koľkokrát boli zhromaždené všetky sloty a tento zámer bol dokončený. |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí na to bol prehlasovaný pre každý zámer. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí na to bol prehlasovaný pre každý zámer. |
Správa obsahuje aj podrobnosti o šablónach na vysokej úrovni, ako napríklad:
Pole | Popis |
---|---|
Názov kľúča šablóny | Názov šablóny podľa konfigurácie v agentovi AI. |
Zámer kľúča šablóny | Zámery, kde sa používa tento kľúč šablóny. |
Konverzácie pre kláves šablóny | Počet odoslaní tohto kľúča šablóny ako odpovede. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol tento kľúč šablóny odoslaný ako odpoveď. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď na túto šablónu prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát bola odpoveď na túto šablónu zamietnutá. |
Zobrazuje konverzáciu zákazníka s agentom AI spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v aplikácii. |
Typ správy | Správa agenta AI alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Kľúč šablóny | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Zámer 1 skóre | Skóre za zistený zámer. |
Spätná väzba | Spätná väzba od používateľov, ak bola správa hlasovaná hlasovaním za alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní o správe. |
Zobrazí správy, ktoré skončili v kurátorstve, ako problémy z rôznych dôvodov. Tento prehľad je relevantný iba pre skriptovaných agentov AI. V tejto správe si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie zákazníka. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v aplikácii. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa agenta AI | Obsah správy, na ktorú agent AI odpovedal. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo táto správa končí v kurátorstve. |
Kľúč šablóny | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Zámer 1 skóre |
Skóre za zistený zámer. |
Spôsoby doručenia správy agenta AI
V dnešnom svete založenom na údajoch je efektívne a bezpečné doručovanie správ agentov umelej inteligencie rozhodujúce pre informované rozhodovanie a prevádzkovú dokonalosť. Na splnenie rôznych organizačných potrieb ponúkame viacero spôsobov doručovania správ agentov AI, čím zabezpečujeme flexibilitu, spoľahlivosť a bezpečnosť. Možnosti doručenia zahŕňajú protokol Secure File Transfer Protocol (SFTP), e-mail a Amazon S3 Bucket. Každý režim je navrhnutý tak, aby vyhovoval rôznym požiadavkám, či už ide o potrebu vysokého zabezpečenia, jednoduchého prístupu alebo škálovateľných úložných riešení. Tento dokument popisuje funkcie a výhody každého spôsobu doručovania a pomáha vám vybrať najlepšiu možnosť pre vaše špecifické potreby.
SFTP
Pole |
Popis |
---|---|
Odosielanie hlásení na bezpečné miesto podľa plánu |
Prepnutím tejto možnosti túto možnosť zapnete, ak chcete správy odoslať na zabezpečené miesto v plánovanom čase. Zapnutím tohto prepínača môžete poskytnúť iba nasledujúce podrobnosti. |
Adresa IP | IP adresu systému. |
Meno používateľa | Meno používateľa na prístup k prehľadom. |
Heslo | Heslo na prístup k prehľadom. |
Súkromný kľúč | Súkromný kľúč na prístup k súborom. |
Cesta odovzdania |
Cesta, kam sa v systéme smerujú súbory. |
Pole | Popis |
---|---|
Naplánujte e-maily pre viacerých príjemcov, oddelené bodkočiarkou (;) | Zapnite túto možnosť, aby ste pridali príjemcov. |
Príjemcov |
E-mailová adresa všetkých príjemcov, ktorí musia dostávať prehľady v stanovenom čase a frekvencii. |
Vedro S3
Pole | Popis |
---|---|
Nahrajte prehľady do sektora S3 podľa plánu |
Zapnite túto možnosť, aby boli polia S3 dostupné a prehľady smerovali do nakonfigurovaného sektora S3. |
ID prístupového kľúča AWS | ID prístupového kľúča na prístup k službám a zdrojom AWS. |
Tajný prístupový kľúč AWS | Tajný prístupový kľúč na prístup k službám a zdrojom AWS. |
Názov sektora | Názov sektora, do ktorého je hlásenie smerované. |
Názov priečinka |
Názov priečinka, ktorý je vytvorený v segmente S3. |
Pochopte súlad s AI
Tieto časti vám pomôžu pochopiť vývoj umelej inteligencie, ochranu osobných údajov, zabezpečenie a ochranu údajov
Vývoj umelej inteligencie, ochrana osobných údajov, bezpečnosť a ochrana
Každá funkcia spoločnosti Cisco využívajúca umelú inteligenciu prechádza posúdením vplyvu umelej inteligencie podľa našich zásad zodpovednej umelej inteligencie a okrem existujúcich procesov zabezpečenia, ochrany súkromia a ľudských práv už v štádiu návrhu dodržiava rámec zodpovednej umelej inteligencie.
Ochrana súkromia a bezpečnosťSpoločnosť Cisco neuchováva vstupné údaje o zákazníkoch po procese odvodenia a spoločnosť Microsoft, poskytovateľ modelu 3. strany, nepristupuje k údajom o zákazníkoch spoločnosti Cisco, nemonitoruje ich ani ich neukladá. Ďalšie podrobnosti o politikách uchovávania údajov špecifických pre jednotlivé funkcie nájdete na portáli Cisco Trust Portal.
Toto je zoznam poznámok o transparentnosti umelej inteligencie pre všetky funkcie umelej inteligencie:
Zdroje údajov pre odbornú prípravu a hodnotenieSpoločnosť Microsoft, poskytovateľ modelov 3. strany spoločnosti Cisco, vyhlasuje, že nebude používať zákaznícky obsah na zlepšovanie modelov Azure OpenAI a že neukladá ani neuchováva údaje o zákazníkoch spoločnosti Cisco v infraštruktúre Azure.
Bezpečnostné a etické hľadiskáVšetky generatívne funkcie umelej inteligencie sú náchylné na chyby, preto spoločnosť Cisco uprednostňuje zabezpečenie obsahu funkcií umelej inteligencie tým, že aktivuje filtrovanie obsahu, ktoré poskytuje Azure OpenAI.
Hodnotenie modelu a výkonnosťSpoločnosť Cisco uprednostňuje výkon a presnosť aplikácie AI Assistant tým, že zapája ľudí do kontroly, testovania a zabezpečenia kvality základného modelu.
Začíname s Webex AI Agent Studio
Webex AI Agent Studio je sofistikovaná platforma, ktorá je navrhnutá na vytváranie, správu a nasadzovanie automatizovaných agentov AI na splnenie potrieb zákazníckeho servisu a podpory. Pomocou umelej inteligencie agenti AI poskytujú automatizovanú pomoc zákazníkom pred interakciou s ľudskými agentmi. Títo agenti podporujú hlasové interakcie s intonáciou, porozumením jazyka a kontextovým povedomím v rámci konverzácií. Agenti AI tiež bezproblémovo a informatívne zvládajú interakcie digitálnych kanálov prostredníctvom textu a online chatu. Zákazníci profitujú zo skúseností podobných concierge, dostávajú pomoc s otázkami, získavaním informácií a minimalizujú čakacie doby.
Možnosti Webex AI Agent Studio
- Presné a včasné odpovede – poskytuje presné odpovede na otázky zákazníkov v reálnom čase.
- Inteligentné vykonávanie úloh – vykonáva úlohy na základe požiadaviek alebo vstupov zákazníkov.
Hlavné prínosy pre podniky
-
Vylepšená zákaznícka skúsenosť – zákazníkom poskytuje konverzačné prostredie v reálnom čase.
-
Prispôsobené interakcie – prispôsobuje reakcie individuálnym potrebám a preferenciám zákazníkov.
-
Škálovateľnosť a efektivita – zvláda veľký objem interakcií so zákazníkmi bez potreby ďalších ľudských agentov, čo vedie k lepšej spokojnosti a zníženiu prevádzkových nákladov.
Vysvetlenie typov a príkladov agentov umelej inteligencie
Nasledujúca tabuľka poskytuje prehľad typov agentov umelej inteligencie a ich schopností:
Typ agenta AI | Účel | Schopnosť | Popis | Ako nastaviť? |
---|---|---|---|---|
Autonómny |
Autonómni agenti umelej inteligencie sú navrhnutí tak, aby pracovali nezávisle, rozhodovali a vykonávali úlohy bez priameho ľudského zásahu. |
Vykonávanie akcií |
Rozhodujte sa na základe informácií na základe dostupných informácií a vopred definovaných pravidiel. Automatizujte opakujúce sa alebo časovo náročné úlohy. |
|
Odpovedanie na otázky |
Autonómni agenti majú prístup k úložisku vedomostí a môžu ho používať na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. |
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok | ||
Scenár |
Skriptovaní agenti AI sú naprogramovaní tak, aby sa riadili preddefinovaným súborom pravidiel a pokynov. |
Vykonávanie akcií |
Skriptovaní agenti môžu vykonávať špecifické úlohy, ktoré sú jasne definované a štruktúrované. |
Skriptovaní agenti AI na vykonávanie akcií |
Odpovedanie na otázky |
Skriptovaní agenti môžu odpovedať na otázky na základe školiaceho korpusu vytvoreného používateľom, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. |
Skriptovaní agenti AI na zodpovedanie otázok |
Príklady
Autonómni aj skriptovaní agenti AI môžu byť aplikovaní na rôzne prípady použitia v závislosti od konkrétnych požiadaviek a požadovaných schopností. Niektoré príklady zahŕňajú:
-
Zákaznícky servis – na poskytovanie zákazníckej podpory možno použiť autonómnych aj skriptovaných agentov, pričom autonómni agenti ponúkajú väčšiu flexibilitu a porozumenie prirodzenému jazyku.
-
Virtuálni asistenti - Autonómni agenti sú vhodní pre roly virtuálnych asistentov, pretože dokážu zvládnuť rôzne úlohy a poskytovať osobnejšie interakcie.
-
Analýza údajov – autonómnych agentov možno použiť na analýzu veľkých súborov údajov a získanie cenných poznatkov.
-
Automatizácia procesov – autonómnych aj skriptovaných agentov možno použiť na automatizáciu opakujúcich sa úloh, zvýšenie efektivity a zníženie počtu chýb.
-
Správa vedomostí – autonómni agenti môžu byť použití na vytváranie a správu odkladacích priestorov vedomostí, vďaka čomu sú informácie ľahko prístupné používateľom.
Voľba medzi autonómnymi a skriptovanými agentmi umelej inteligencie závisí od zložitosti úloh, požadovanej úrovne autonómie a dostupnosti tréningových údajov.
Predpoklady
-
Ak ste existujúcim zákazníkom Webex Contact Center, uistite sa, že spĺňate nasledujúce požiadavky:
-
Webex nájomníka kontaktného centra 2.0.
-
Webex Connect je zriadený pre vášho nájomníka.
-
Platforma hlasových médií je mediálna platforma novej generácie.
-
-
Ak nemáte nájomníka Webex Contact Center, obráťte sa na svojho partnera a požiadajte ho o začatie skúšobnej verzie Webex Contact Center s mediálnou platformou novej generácie.
-
Správcovia môžu požiadať a Webex Contact Center pre vývojárov testovacieho prostredia (sandbox ) na vyskúšanie agentov AI.
Povolenie funkcií
Táto funkcia je momentálne v beta verzii. Zákazníci sa môžu zaregistrovať do tejto funkcie na Webex Beta portáli vyplnením prieskumu účasti agentov AI.
-
V súčasnosti je vo fáze beta k dispozícii iba funkcia skriptovaného agenta AI.
-
Autonómni agenti sú k dispozícii iba vybraným zákazníkom. Žiadosti je možné podať prostredníctvom CSM (Customer Success Manager), PSM (Partner Success Manager) alebo e-mailom ask-ccai@cisco.com. Po schválení budú pre vášho nájomníka okrem skriptovaných agentov k dispozícii aj autonómni agenti.
Prístup Webex AI Agent Studio
Ak chcete vytvoriť svojich agentov AI, musíte sa prihlásiť do aplikácie Webex AI Agent Studio. To možno vykonať nasledujúcimi spôsobmi:
Prihlásenie z ovládacieho centra
- Prihláste sa do ovládacieho centra pomocou adresy URL https://admin.webex.com.
- V časti Služby na navigačnej table vyberte položku Kontaktné centrum.
- V časti Rýchle prepojenia na pravej table prejdite do časti Balík kontaktných centier.
- Kliknutím na Webex AI Agent Studio získate prístup k aplikácii.
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent Studio na inej karte prehliadača a budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Prihlásenie zo služby Webex Connect
Ak chcete získať prístup k aplikácii Webex AI Agent Studio, mali by ste mať prístup k aplikácii Webex Connect.
- Prihláste sa do aplikácie Webex Connect pomocou adresy URL nájomníka poskytnutej pre váš podnik a poverení.
V predvolenom nastavení sa stránka Služby zobrazuje ako domovská stránka.
- V ponuke Panel aplikácií na ľavej navigačnej table kliknite na Webex AI Agent Studio pre prístup k aplikácii.
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent Studio na inej karte prehliadača a budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Rozloženie domovskej stránky
Vitajte v aplikácii Webex AI Agent Studio. Po prihlásení sa na domovskej stránke zobrazí nasledujúce rozloženie:
-
Navigačný panel
Navigačný panel, ktorý sa zobrazí vľavo, poskytuje prístup k nasledujúcim ponukám:
- Tabuľa – zobrazuje zoznam agentov umelej inteligencie, ku ktorým má používateľ prístup, udelený správcom podniku.
- Vedomosti – zobrazuje centrálne úložisko vedomostí alebo vedomostnú základňu, ktorá slúži ako mozog pre autonómnych agentov AI na odpovedanie na otázky zákazníkov.
- Zostavy – zoznam vopred zostavených zostáv agentov umelej inteligencie rôznych typov. Môžete generovať alebo plánovať prehľady podľa svojich obchodných potrieb.
- Pomoc—Poskytuje prístup k používateľskej príručke Webex AI Agent Studio v centre pomoci Webex.
-
Profil používateľa
Ponuka používateľského profilu vám umožňuje zobraziť informácie o vašom profile a odhlásiť sa z aplikácie.
Stránka Podnikový profil obsahuje informácie o nájomníkovi agenta umelej inteligencie, ktoré sú prístupné iba správcom s úplným správcovským prístupom.
-
Karta Prehľad obsahuje nasledujúce informácie:
- Podnikové identifikátory – zahŕňajú Webex ID organizácie, ID organizácie CPaaS a ID predplatného podniku. Táto možnosť je k dispozícii pre podniky s integráciou Webex kontaktného centra pre príslušného nájomníka služby Webex Connect.
- Nastavenia profilu – obsahuje názov podniku, jedinečný názov podniku a adresu URL loga.
- Nastavenia globálneho agenta – umožňuje výber predvoleného agenta pre hlasový kanál na spracovanie záložných scenárov.
- Súhrn uchovávania údajov – poskytuje súhrn období uchovávania údajov pre tento podnik.
-
Na karte Spoluhráči môžete zobraziť a spravovať zoznam spoluhráčov, ktorí majú prístup k aplikácii. Každému používateľovi je priradená rola, ktorá určuje akcie, ktoré môže vykonávať na základe udelených povolení.
-
Poznajte svoj informačný panel
Na palubnej doske sú agenti AI reprezentovaní kartami, ktoré zobrazujú základné informácie vrátane názvu agenta AI, naposledy aktualizovaného, naposledy aktualizovaného a motora použitého na výcvik agenta.
Úlohy na karte agenta AI
Umiestnením kurzora myši na kartu agenta AI zobrazíte nasledujúce možnosti:
- Náhľad – kliknutím na Náhľad otvorte miniaplikáciu Náhľad agenta umelej inteligencie.
- Ikona troch bodiek – kliknutím na túto ikonu môžete vykonať nasledujúce úlohy:
-
Kopírovať odkaz na ukážku – skopírujte odkaz na ukážku, ktorý chcete vložiť na novú kartu, a zobrazte ukážku agenta AI v miniaplikácii chatu.
-
Kopírovať prístupový token – skopírujte prístupový token agenta umelej inteligencie na vyvolanie agenta prostredníctvom rozhraní API.
-
Exportovať – exportujte podrobnosti agenta AI (vo formáte JSON) do lokálneho priečinka.
-
Odstrániť – natrvalo odstrániť agenta AI zo systému.
-
Pripnúť – pripnite agenta umelej inteligencie na prvé miesto na tabuli alebo zrušením pripnutia ho presuňte späť na predchádzajúcu pozíciu.
-
Vytvorenie nového agenta AI
Nového agenta AI môžete vytvoriť pomocou možnosti + Vytvoriť agenta v pravom hornom rohu informačného panela. Môžete sa rozhodnúť použiť preddefinovanú šablónu alebo vytvoriť agenta úplne od začiatku.
Informácie o vytváraní skriptovaných a autonómnych agentov AI nájdete v nasledujúcich častiach:
Import vopred vytvoreného agenta AI
Vopred pripraveného agenta AI vo formáte JSON môžete importovať zo zoznamu dostupných agentov AI. Najprv sa uistite, že ste exportovali agenta AI vo formáte JSON do lokálneho priečinka. Ak ho chcete importovať, postupujte takto:
- Kliknite na položku Importovať agenta.
- Kliknutím na tlačidlo Nahrať nahráte súbor agenta AI (vo formáte JSON) exportovaný z platformy.
- Do poľa Názov agenta zadajte názov agenta AI.
- (Voliteľné) V ID systému upravte jedinečný identifikátor vygenerovaný systémom.
- Kliknite na položku Importovať.
Váš agent AI je teraz úspešne importovaný na platformu Webex AI Agent Studio a je k dispozícii na hlavnom paneli.
Vyhľadávanie kľúčových slov
Platforma poskytuje robustné možnosti vyhľadávania, ktoré vám pomôžu ľahko nájsť a spravovať agentov AI. Vyhľadávanie kľúčových slov môžete vykonávať pomocou mena agenta. Do vyhľadávacieho panela zadajte meno agenta alebo časť mena. Systém zobrazí zoznam agentov AI, ktorí zodpovedajú vašim kritériám vyhľadávania.
Filtrovať podľa typu agenta
Okrem vyhľadávania kľúčových slov môžete spresniť výsledky vyhľadávania filtrovaním na základe typu agenta umelej inteligencie. Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte jeden z filtrov typu agenta – Skriptované, Autonómne a Všetky.
Správa vedomostnej databázy
Vedomostná základňa je centrálne úložisko informácií pre autonómnych agentov umelej inteligencie poháňaných veľkým jazykovým modelom (LLM). Autonómni agenti AI využívajú pokročilé technológie umelej inteligencie a strojového učenia na pochopenie, spracovanie a generovanie textu podobného človeku. Títo agenti umelej inteligencie trénujú na obrovskom množstve údajov, čo im umožňuje poskytovať podrobné a kontextovo relevantné odpovede. Databázy znalostí uchovávajú údaje potrebné na fungovanie autonómnych agentov umelej inteligencie.
Prístup k vedomostnej databáze:
- Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio.
- Na tabuli kliknite na ikonu vedomostnej databázy na ľavej navigačnej table. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy.
- Môžete nájsť vedomostnú databázu na základe nasledujúcich kritérií:
- Názov vedomostnej základne
- Typ vedomostnej základne
- Databázy znalostí aktualizované medzi určenými dátumami
- Bázy znalostí vytvorené medzi určenými dátumami
Kliknutím na položku Obnoviť všetky obnovíte kritériá vyhľadávania.
- Môžete tiež vytvoriť novú vedomostnú základňu. Ak chcete vytvoriť novú vedomostnú databázu, pozrite si tému Vytvorenie vedomostnej databázy pre AI Agenta.
Vytvorenie vedomostnej základne pre AI Agenta
1 |
Na tabuli kliknite na ikonu vedomostnej databázy na ľavej navigačnej table. |
2 |
Na stránke Vedomostné databázy kliknite na položku + Vytvoriť vedomostnú databázu v pravom hornom rohu. |
3 |
Na stránke Vytvorenie vedomostnej databázy zadajte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Systém vytvorí vedomostnú bázu so zadaným názvom. |
5 |
Na karte Súbory : |
6 |
Na karte Dokumenty : |
7 |
Prejdite na kartu Informácie a zobrazte a sledujte podrobnosti o súboroch, ktoré ste nahrali, a dokumentoch, ktoré ste vytvorili.
|
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte vedomostnú základňu pre autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
Nastavenie autonómnych agentov AI
Autonómni agenti AI pracujú nezávisle bez priameho ľudského zásahu. Títo agenti používajú pokročilé algoritmy a techniky strojového učenia na analýzu údajov, učenie sa zo svojho prostredia a prispôsobenie svojich činností na dosiahnutie konkrétnych cieľov. Táto časť popisuje dve hlavné možnosti autonómneho agenta AI.
Autonómny agent AI na vykonávanie úloh
Autonómni agenti AI môžu vykonávať rôzne úlohy vrátane:
-
Spracovanie prirodzeného jazyka (NLP) – porozumieť ľudskému jazyku a reagovať naň prirodzeným a konverzačným spôsobom.
-
Rozhodovanie – rozhodujte sa na základe dostupných informácií a preddefinovaných pravidiel.
-
Automatizácia – automatizácia opakujúcich sa alebo časovo náročných úloh.
Táto časť obsahuje nasledujúce nastavenia konfigurácie:
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku.
Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Vyfiltrujte typ agenta AI ako autonómny. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V časti Čo je hlavnou funkciou agenta kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Teraz ste úspešne vytvorili autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií, ktorý je teraz k dispozícii na informačnom paneli . V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta umelej inteligencie |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI.
Aktualizácia profilu autonómneho agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
1 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknutím na položku Publikovať aktivujte agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Pridajte požadované akcie do agenta AI.
Pridanie akcií do autonómneho agenta AI
Autonómni agenti AI na vykonávanie akcií sú navrhnuté tak, aby pochopili zámery používateľov a podľa toho konali. Napríklad v reštaurácii je potrebné automatizovať online príjem jedál. Na splnenie úlohy môžete vytvoriť autonómneho agenta AI, ktorý vykonáva nasledujúce akcie:
-
Získajte požadované informácie od zákazníka.
-
Preneste informácie do požadovaného toku.
Autonómny agent AI na vykonávanie akcií pracuje na nasledujúcich stavebných blokoch:
-
Akcia – funkcia, ktorá umožňuje agentovi umelej inteligencie spojiť sa s externými systémami a vykonávať zložité úlohy.
-
Entita alebo slot – predstavuje krok k naplneniu zámeru používateľa. Plnenie slotov zahŕňa kladenie konkrétnych otázok zákazníkovi, aby sa splnil zámer zákazníka na základe vyjadrení. Je to spúšťač pre agenta AI, aby začal vykonávať akciu. Definujte vstupné entity ako súčasť vypĺňania slotov.
-
Plnenie – určuje, ako agent AI dokončí akciu. V rámci plnenia definujte výstupné entity pre autonómneho agenta AI, aby vygeneroval odpoveď v konkrétnom formáte. Systém odošle výstupné entity do postupu, aby pokračovali v akcii a úspešne dokončili úlohu.
1 |
Na karte Akcia kliknite na položku + Nová akcia. |
2 |
Na stránke Pridať novú akciu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
Čo robiť ďalej
Môžete buď nakonfigurovať sloty, alebo môžete nakonfigurovať sloty a definovať plnenie v závislosti od zvoleného rozsahu akcie.
Nakonfigurujte vyplnenie slotov
Vyplnenie slotov zahŕňa pridanie požadovaných vstupných entít pre engine AI. V časti Vyplnenie slotov na stránke Akcie pridajte vstupné entity:
-
Entity môžete pridávať jeden po druhom vo formáte tabuľky.
-
Môžete tiež použiť súbor JSON a definovať entity. Podrobnosti nájdete v časti Prehliadka schémy JSON.
Pridanie vstupných entít vo formáte tabuľky
1 |
Ak chcete pridať vstupnú entitu, kliknite na tlačidlo + Nová vstupná entita. |
2 |
Na stránke Pridať novú vstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknite na Pridať pre pridanie vstupnej entity. Môžete pridať toľko vstupných entít, koľko potrebujete. |
4 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete vykonať nasledujúce akcie s entitou: |
Pridanie entít pomocou editora JSON
Vstupné entity a výstupné entity môžete pridať pomocou editora JSON. V zobrazení editora JSON musia byť entity definované v štruktúrovanom formáte JSON.
Ďalšie informácie nájdete v téme Prehliadka schémy JSON.
Štruktúra vstupných parametrov
Vstupné parametre musia dodržiavať nasledujúcu štruktúru:
-
typ – typ údajov objektu parametrov. Toto je vždy "objekt", ktorý označuje, že parametre sú štruktúrované ako objekt.
vlastnosti – objekt, v ktorom každý kľúč predstavuje parameter a jeho priradené metaúdaje.
povinné – pole reťazcov so zoznamom názvov parametrov, ktoré sú povinné.
Vlastnosti Objekt
Každý kľúč v objekte vlastností predstavuje vstupnú entitu/parameter a obsahuje ďalší objekt s metaúdajmi o tomto parametri. Metaúdaje by mali vždy obsahovať nasledujúce kľúčové slová:
-
typ – typ údajov parametra. Povolené typy sú:
-
reťazec – textové údaje.
-
celé číslo – číselné údaje bez desatinných miest.
-
číslo – číselné údaje, ktoré môžu obsahovať desatinné miesta.
-
boolovské – hodnoty true/false.
-
pole – zoznam položiek, z ktorých všetky sú zvyčajne rovnakého typu.
-
objekt – komplexná štruktúra údajov s vnorenými vlastnosťami.
-
-
popis – stručné vysvetlenie toho, čo účtovná jednotka predstavuje. To pomáha nástroju AI pochopiť účel a použitie parametra. Pre lepšiu presnosť sa odporúča popis, ktorý je stručný a v súlade s pokynmi agenta a popisom činnosti.
-
Overenie vynucuje platforma iba pre "typ". Popis sa nevynucuje pre všetky subjekty, dôrazne sa však odporúča jeho pridanie. Ďalšie užitočné kľúčové slová pre metaúdaje entít sú:
-
enum – pole enum uvádza možné hodnoty parametra. Je to užitočné pre parametre, ktoré by mali akceptovať iba obmedzenú množinu hodnôt. Vývojári môžu definovať vlastné zoznamy hodnôt, ktoré by mal parameter akceptovať, aby ich mohol používať.
- vzor – pole vzoru sa používa s typmi reťazcov na určenie regulárneho výrazu, s ktorým sa reťazec musí zhodovať. Je to užitočné najmä pri overovaní konkrétnych formátov, ako sú telefónne čísla, poštové smerovacie čísla alebo vlastné identifikátory.
-
príklady – pole príklady poskytuje jeden alebo viac príkladov platných hodnôt pre daný parameter. To pomáha nástroju umelej inteligencie pochopiť, aký druh údajov sa očakáva, a môže byť obzvlášť užitočný na účely interpretácie a validácie.
-
Existujú aj ďalšie kľúčové slová, vďaka ktorým môže byť definícia entity presnejšia a robustnejšia. Ďalšie informácie nájdete v téme Prehliadka schémy JSON.
Príklad
Nasledujúci príklad zahŕňa rôzne typy entít a kľúčových slov:
{ "type": "object", "properties": { "username": { "type": "string", "description": "Jedinečné používateľské meno pre účet.", "minLength": 3, "maxLength": 20 }, "password": { "type": "reťazec", "popis": "Heslo pre účet.", "minLength": 8, "format": "heslo" }, "e-mail": { "type": "reťazec", "popis": "E-mailová adresa účtu.", "pattern": "\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "dátum narodenia": { "type": "reťazec", "popis": "Dátum narodenia používateľa.", "príklady": ["mm/dd/RRRRR"] }, "preferencie": { "type": "objekt", "popis": "Nastavenia predvolieb používateľa.", "vlastnosti": { "newsletter": { "type": "booleovský", "popis": "Či chce používateľ dostávať informačné bulletiny.", "default": true }, "notifications": { "type": "string", "description": "Preferovaný spôsob upozornenia.", "enum": ["email", "sms", "push"] } } }, "roles": { "type": "pole", "popis": "Zoznam rolí priradených používateľovi.", "items": { "type": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } } }, "povinné": ["username", "password", "email"] }
Tento príklad zahŕňa nasledujúce entity:
- meno používateľa – typ reťazca s obmedzením minimálnej a maximálnej dĺžky.
- heslo – typ reťazca s minimálnou dĺžkou a špecifickým formátom (heslo znamená, že by sa s ním malo zaobchádzať bezpečne).
- e-mail – typ reťazca so vzorom regex, ktorý zabezpečuje, že ide o platnú e-mailovú adresu.
- Dátum narodenia – typ reťazca s príkladmi na predpísanie formátu dátumu.
- predvoľby – typ objektu s vnorenými vlastnosťami (bulletin a oznámenia) vrátane boolovského objektu s predvolenou hodnotou a reťazca so špecifickými povolenými hodnotami (enum).
- Roly – typ poľa, v ktorom je každá položka reťazcom obmedzeným na konkrétne hodnoty (enum).
Používateľské meno, heslo a e-mail sú povinné, ako je definované v poli "povinné".
V tomto príklade majú entity popisné názvy, jasné popisy a dodržiavajú konzistentnú štruktúru a konvenciu pomenovania. Postupujte podľa týchto osvedčených postupov a vytvorte dobre definované entity, ktoré nástroj umelej inteligencie ľahko interpretuje a presadzuje.
Definujte plnenie
1 |
Definujte podrobnosti plnenia pre implementáciu AI Agenta v kontaktnom centre. Zadajte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Nakonfigurujte výstupné entity tak, aby agent AI vygeneroval výsledok vo formáte, ktorý je zrozumiteľný pre postup. |
3 |
Ak chcete pridať výstupnú entitu, kliknite na položku + Nová výstupná entita. Na obrazovke Pridať novú výstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: Na pridanie výstupných entít môžete použiť aj súbor JSON. Ďalšie informácie nájdete v téme Pridanie entít pomocou editora JSON . |
4 |
Kliknutím na Pridať pridajte výstupnú entitu. Môžete pridať toľko výstupných entít, koľko potrebujete. |
5 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete vykonať nasledujúce akcie s entitou: |
6 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať dokončite kofiguráciu. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na položku Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Ukážka autonómneho agenta umelej inteligencie. Kliknutím na položku Publikovať aktivujte agenta AI.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkon agenta AI, pozrite si článok Zobrazenie výkonu autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si tému Zobrazenie relácií a histórie autonómneho agenta AI.
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok
Autonómni agenti majú prístup k úložisku vedomostí a môžu ho používať na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. Táto funkcia je užitočná v scenároch, kde agent potrebuje:
-
Poskytujte zákaznícku podporu – odpovedajte na najčastejšie otázky, riešte problémy a veďte zákazníkov procesmi.
-
Ponúknite technickú pomoc – poskytnite odborné poradenstvo v konkrétnych témach alebo oblastiach.
Táto časť obsahuje nasledujúce nastavenia konfigurácie:
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky
Skôr než začnete
Uistite sa, že vytvoríte vedomostnú základňu. Ďalšie informácie nájdete v téme Správa databáz vedomostí.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako autonómny. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V časti Čo je hlavná funkcia agenta kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Autonómny agent AI na odpovedanie na otázky bol úspešne vytvorený a je teraz k dispozícii na hlavnom paneli . V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI.
Aktualizácia profilu autonómneho agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknite na Uložiť zmeny , aby bol agent AI aktívny. |
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte vedomostnú databázu pre agenta AI.
Konfigurácia vedomostnej databázy
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Na stránke Tabuľa vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na kartu Vedomostná databáza . |
3 |
Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte požadovanú vedomostnú databázu. |
4 |
Kliknite na Uložiť zmeny , aby bol agent AI aktívny. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na položku Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Ukážka autonómneho agenta umelej inteligencie.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkon agenta AI, pozrite si článok Zobrazenie výkonu autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si tému Zobrazenie relácií a histórie autonómneho agenta AI.
Zobraziť reláciu a históriu autonómneho agenta AI
Môžete zobraziť podrobnosti o relácii a histórii každého autonómneho agenta AI, ktorého ste vytvorili. Stránka Relácie zobrazuje podrobnosti o reláciách vytvorených s konzistóriami. Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných na agentovi AI.
Zasadnutí
Stránka Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a používateľmi. Prechod na stránku Relácie :
- Na tabuli kliknite na autonómneho agenta AI, pre ktorého chcete zobraziť podrobnosti relácie.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Relácie.
Zobrazí sa stránka Relácie . Každá relácia sa zobrazí ako záznam, ktorý obsahuje všetky správy relácie. Tieto informácie sú užitočné na audit, analýzu a zlepšenie agenta AI.
Tabuľka relácií zobrazuje zoznam všetkých relácií/miestností vytvorených pre daného agenta AI. Tabuľka sa stránkuje, ak je na jednej obrazovke viac riadkov, než je možné pojať. Ktorékoľvek z polí v tabuľke je možné zoradiť alebo filtrovať pomocou časti Spresniť výsledky na ľavej strane. Polia, ktoré sú prítomné, predstavujú nasledujúce informácie o konkrétnej relácii:
-
ID relácie – jedinečné ID miestnosti alebo ID relácie konverzácie.
- ID spotrebiteľa – ID spotrebiteľa, ktorý interagoval s agentom umelej inteligencie.
-
Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii.
-
Aktualizované v čase – čas zatvorenia miestnosti.
-
Metaúdaje miestnosti – obsahujú ďalšie informácie o miestnosti.
-
Začiarknite požadované políčka:
- Skryť testovacie relácie – ak chcete skryť testovacie relácie a zobraziť iba zoznam živých relácií.
- Došlo k odovzdaniu agenta – filtrovanie relácií, ktoré sa odovzdávajú agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona slúchadiel , ktorá označuje odovzdanie chatu ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – filtrovanie relácií, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Downvoted – filtrovanie relácií s hlasovaním nadol.
Kliknutím na riadok v tabuľke relácií zobrazíte podrobné zobrazenie danej relácie. Ikona zámku označuje, že relácia je uzamknutá a je potrebné ju dešifrovať. Na dešifrovanie relácie musíte mať povolenie. Ak je povolený prepínač Dešifrovací prístup , môžete získať prístup k ľubovoľnej relácii pomocou tlačidla Dešifrovať obsah . Táto funkcia je však použiteľná len vtedy, keď je rozšírená ochrana údajov nastavená na hodnotu true alebo povolená pre nájomníka.
História
Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných na agentovi AI. Ak chcete zobraziť históriu konkrétneho agenta:
- Na tabuli kliknite na autonómnehoagenta AI, ktorého históriu chcete zobraziť.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku História.
Zobrazí sa stránka História s nasledujúcimi kartami:
- Denníky auditu – kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte zmeny vykonané v agentoch umelej inteligencie.
- História modelu – kliknutím na kartu História modelu zobrazíte rôzne verzie autonómneho agenta umelej inteligencie na vykonávanie akcií.
Denníky auditu
Karta Denníky auditu sleduje zmeny vykonané v autonómnom agentovi AI. Môžete si pozrieť podrobnosti o zmenách za posledných 35 dní. Na karte Denníky auditu sa zobrazujú tieto podrobnosti:
Používatelia s rolami vývojára správcu alebo agenta AI majú prístup iba k karte Denníky auditu . Denníky auditu môžu zobraziť aj používatelia s vlastnými rolami, ktoré majú povolenie Získať denník auditu.
- Aktualizované o – údaje a čas zmeny.
- Aktualizované – meno používateľa, ktorý zmenu začlenil.
- Pole – špecifická sekcia agenta AI, kde bola zmena vykonaná.
- Popis – ďalšie informácie o zmene.
Konkrétny denník auditu môžete vyhľadať pomocou možností vyhľadávania Aktualizované podľa, poľa a popisu . Denníky môžete zoradiť podľa polí Aktualizované o a Aktualizované podľa .
História modelu
Karta História modelu je dostupná len pre autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
Pri každom zverejnení autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií sa uloží verzia autonómneho agenta AI, ktorá je k dispozícii na karte História modelu . Rôzne verzie agenta umelej inteligencie môžete zobraziť na karte História modelu .
- Popis modelu – stručný popis verzie agenta umelej inteligencie.
- AI Engine – nástroj umelej inteligencie používaný pre danú verziu agenta umelej inteligencie.
- Aktualizované – dátum a čas vytvorenia verzie.
- Akcie – umožňuje vykonávať nasledujúce akcie s agentom umelej inteligencie
- Načítanie – všetky zmeny v agentovi AI sa stratia. Konfiguráciu musíte vykonať znova.
- Exportovať – používa sa na export agenta umelej inteligencie.
Zobrazenie ukážky autonómneho agenta AI
Môžete zobraziť ukážku autonómnych agentov AI v čase vytvorenia agenta AI, počas úprav a po nasadení agenta. Ukážku môžete otvoriť z:
- Riadiaci panel agenta AI – po umiestnení kurzora myši na kartu agenta AI sa zobrazí možnosť Náhľad pre daného agenta AI. Kliknutím otvoríte ukážku agenta AI.
- Hlavička AI Agenta – kliknutím na kartu AI Agenta otvoríte AI agenta. Možnosť Náhľad je vždy viditeľná v sekcii hlavičky.
- Minimalizovaný widget – Po spustení a minimalizovaní ukážky sa v pravom dolnom rohu stránky zobrazí miniaplikácia Hlava konverzácie. Pomocou tejto možnosti môžete jednoducho znova otvoriť režim ukážky.
Webex AI Agent Studio tiež poskytuje možnosť náhľadu na zdieľanie. Kliknite na ponuku v pravom hornom rohu a vyberte možnosť Kopírovať odkaz na ukážku. Odkaz na ukážku môžete zdieľať s ostatnými používateľmi, ako sú testeri alebo spotrebitelia agenta umelej inteligencie.
Widget náhľadu platformy
Widget náhľadu sa zobrazí v pravej dolnej časti obrazovky. Môžete poskytnúť výpovede (alebo postupnosť výrokov), aby ste skontrolovali odpovede agenta AI a uistili sa, že funguje správne.
Môžete tiež minimalizovať miniaplikáciu náhľadu, poskytnúť informácie o spotrebiteľoch a iniciovať viac miestností na testovanie agenta AI.
Widget náhľadu na zdieľanie
Widget náhľadu na zdieľanie vám umožňuje zdieľať agenta AI s účastníkmi projektu a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Rýchle prispôsobenie môžete vykonať zmenou určitých parametrov v prepojení s ukážkou. Widget môžete prispôsobiť nasledovne:
- Farba miniaplikácie – pripojením parametra brandColor k prepojeniu. Jednoduché farby môžete definovať pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb.
-
Kryt telefónu – zmenou hodnoty parametra phoneCasing v prepojení. Táto možnosť je predvolene nastavená na hodnotu true a dá sa vypnúť nastavením na hodnotu nepravda.
Príklad prepojenia ukážky s týmito parametrami:
? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=<true/false>&brandcolor<zadajte hexadecimálnu hodnotu farby vo formáte '_XXXX'>
.
Hlasová ukážka
Autonómny agent AI na zodpovedanie otázok podporuje náhľad založený na hlase. Ak chcete povoliť túto možnosť:
- Prejdite na položku Dashboard (Informačný panel ) a vyberte agenta AI.
- Prejdite do ponuky
- Z rozbaľovacieho zoznamu AI Engine vyberte položku Vega.
. - Kliknite na Uložiť zmeny.
Možnosť Náhľad sa aktualizuje ikonou mikrofónu pre hlasovú ukážku. Kliknite na položku Ukážka. Zobrazí sa miniaplikácia náhľadu hlasu.
Ak chcete používať túto funkciu, musíte povoliť prístup k mikrofónu.
V miniaplikácii náhľadu hlasu môžete zobraziť nasledujúce možnosti:
- Spustite ukážku.
- Živý prepis konverzácie sa zobrazí v miniaplikácii počas ukážky hlasu.
- Ukončiť hovor na ukončenie konverzácie.
- Stlmiť, aby ste stíšili.
Zobrazenie výkonnosti autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics
Sekcia AI Agent Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonnosti a efektívnosti agenta AI. Na generovanie analýzy autonómneho agenta AI:
- Na tabuli vyberte agentaAI.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonu agenta AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
V prvej časti sa zobrazujú nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre agenta umelej inteligencie.
- Celkový počet relácií a relácií spracovaných agentom AI bez ľudského zásahu.
- Celkové odovzdania agentov, čo je počet sedení odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerné denné relácie
- Celkový počet správ (správy od človeka a agenta AI) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerné denné správy
V druhej časti sa zobrazujú štatistiky o používateľoch. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch.
Tretia časť zobrazuje odpovede agenta AI a odovzdania agentov
Set up Scripted AI Agent
Táto časť popisuje, ako nastaviť a spravovať skriptovaných agentov AI na platforme Webex AI Agent Studio tak, aby poskytovali presné odpovede na otázky používateľov a efektívne vykonávali automatizované úlohy.
Skriptovaný agent AI na vykonávanie úloh
Skriptovaný agent AI rozširuje možnosti vytvárania agentov bez kódu platformy Webex AI Agent Studio. Skriptovaný agent AI umožňuje konverzácie s viacerými ťahmi, kde môže získať relevantné údaje od zákazníkov na vykonávanie konkrétnych úloh. To zahŕňa:
-
Spúšťajte jednoduché príkazy – postupujte podľa pokynov na dokončenie preddefinovaných akcií.
-
Spracovanie údajov – manipulácia a transformácia údajov podľa zadaných pravidiel.
-
Interakcia s inými systémami – komunikácia s inými riešeniami a ich ovládanie.
Táto časť obsahuje nasledujúce nastavenia konfigurácie:
Vytvorenie skriptovaného agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta. |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI vytvorte úplne nového agenta AI. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako skriptovaný. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Začať od začiatku a potom na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta budujete? kliknite na položku Skriptované. |
6 |
V časti Aká je hlavná funkcia vášho agenta? kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok je úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na tabuli. V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Aktualizácia profilu skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Správa entít
Entity sú stavebnými kameňmi konverzácií. Sú to základné prvky, ktoré agent AI extrahuje z výpovedí používateľov. Predstavujú konkrétne informácie, ako sú názvy produktov, dátumy, množstvá alebo akákoľvek iná významná skupina slov. Účinnou identifikáciou a extrahovaním entít môže agent umelej inteligencie lepšie pochopiť zámer používateľa a poskytnúť presnejšie a relevantnejšie odpovede.
Typy entít
Webex AI Agent Studio ponúka 11 vopred vytvorených typov entít na zachytenie rôznych typov používateľských údajov. Môžete tiež vytvoriť ktorúkoľvek z nasledujúcich vlastných entít.
Vlastné entity
Tieto entity sú konfigurovateľné a umožňujú vývojárom zachytiť informácie špecifické pre prípad použitia.
-
Vlastný zoznam – definujte zoznamy očakávaných reťazcov na zachytenie konkrétnych údajových bodov, ktoré nie sú pokryté vopred vytvorenými entitami. Ku každému reťazcu môžete pridať viacero synoným. Napríklad vlastná entita veľkosti pizze.
-
Regex – regulárne výrazy sa používajú na identifikáciu konkrétnych vzorov a extrahovanie zodpovedajúcich údajov. Napríklad regex telefónneho čísla (napríklad #
123-123-8789
). -
Číslice – zachytávajú číselné vstupy s pevnou dĺžkou s vysokou presnosťou, najmä pri hlasových interakciách. V nehlasových interakciách sa používa ako alternatíva k vlastným typom entít a entít Regex. Napríklad na zistenie päťmiestneho čísla účtu je potrebné definovať dĺžku päť.
-
Alfanumerické – zachytáva kombinácie písmen a číslic a poskytuje presné rozpoznanie hlasových aj nehlasových vstupov.
-
Voľný formulár – zachyťte flexibilné údajové body, ktoré sa ťažko definujú alebo overujú.
-
Poloha na mape (WhatsApp) – extrahujte údaje o polohe, ktoré ste zdieľali na kanáli WhatsApp.
Systémové entity
Názov entity | Popis | Príklad vstupu | Príklad výstupu |
---|---|---|---|
Dátum | Analyzuje dátumy v prirodzenom jazyku na štandardný formát dátumu | "Júl budúceho roka" | 01/07/2020 |
Čas | Analyzuje čas v prirodzenom jazyku na štandardný formát času | 5 večer | 17:00 |
Zisťuje e-mailové adresy | Napíšte mi na info@cisco.com | info@cisco.com | |
Telefónne číslo | Zistí bežné telefónne číslo | Zavolajte mi na 9876543210 | 9876543210 |
Menové jednotky | Analyzuje menu a sumu | Chcem 20$ | 20$ |
Radové | Zistí poradové číslo | Štvrtý z desiatich ľudí | Štvrtý |
Kardinál | Detekcia kardinálneho čísla | Štvrtý z desiatich ľudí | 10 |
Geolokácia | Zisťuje geografické polohy (mestá, krajiny atď.) | Išiel som plávať na Temžu v Londýne vo Veľkej Británii | Londýn, Spojené kráľovstvo |
Mená osôb | Zistí bežné názvy | Bill Gates zo spoločnosti Microsoft | Bill Gates |
Množstvo | Identifikuje merania hmotnosti alebo vzdialenosti | Sme 5km od Paríža | 5km |
Doba trvania | Identifikuje časové obdobia | 1 týždeň dovolenky | 1 týždeň |
Vytvorené entity je možné upravovať na karte entít. Prepojenie entít so zámerom anotuje vaše výpovede zistenými entitami, keď ich pridávate.
Roly entít
Keď je potrebné účtovnú jednotku zhromaždiť viackrát v rámci jedného zámeru, roly entity sa stávajú nevyhnutnými. Priradením rôznych rolí tej istej entite môžete viesť agenta AI k presnejšiemu pochopeniu a spracovaniu vstupov používateľov.
Ak chcete napríklad rezervovať let s medzipristátím, môžete vytvoriť entitu Letisko
s tromi rolami: pôvod
, cieľ
a medzipristátie
. Komentovaním tréningových prejavov s týmito rolami sa agent AI môže naučiť očakávané vzory a bez problémov zvládnuť zložité požiadavky na rezerváciu.
Roly entít sú podporované iba pre Mindmeld (vlastné a systémové entity) a Rasa (iba vlastné entity), správcovia musia začiarknuť políčko Roly
entity pod rozšírenými nastaveniami dialógového okna výberu nástroja NLU.
Správcovia nemôžu prepnúť z RASA alebo Mindmeld na Swiftmatch, keď sa používajú roly entity. Roly musia byť odstránené zo zámerov, aby sa zakázali roly entity z pokročilých nastavení nástroja NLU. Môžete vytvoriť entitu s rolami entity.
Vytvorenie entity s rolami entity
Skôr než začnete
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na skriptovaného agenta umelej inteligencie, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na kartu Entity . |
5 |
Kliknite na položku Vytvoriť entitu. |
6 |
V okne Vytvoriť entitu zadajte nasledujúce polia: |
7 |
Povoľte prepínač Automatické navrhovanie hodnôt slotov na automatické dokončovanie a počas konverzácie poskytnite alternatívne návrhy pre túto entitu. Pole Roly sa zobrazí pri vytváraní vlastnej entity iba vtedy, ak sú povolené roly entity v časti Rozšírené nastavenia okna Zmena tréningového nástroja pre motory RASA a Mindmeld NLU. |
8 |
Kliknite na položku Uložiť. Na vykonanie súvisiacich akcií môžete použiť možnosti Upraviť a Odstrániť v stĺpci Akcie .
|
Čo robiť ďalej
Po vytvorení entity môžete prepojiť roly s entitou.
Prepojenie rolí s entitou
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Tréning na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Zámer .
|
5 |
V časti Sloty kliknite na položku Prepojiť entitu. |
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na položku Uložiť. Entite môžete priradiť roly na zhromažďovanie tej istej entity dvakrát pre zámer. |
Nástroj na porozumenie prirodzenému jazyku (NLU)
Skriptovaní agenti AI používajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov skriptovanej umelej inteligencie a vyhodnocovať výkon. Zmena motora aktualizuje algoritmus agenta AI a potrebuje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone môžete analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový mechanizmus.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov umelej inteligencie na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je modul NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový motor na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou je zobrazená núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody.
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľom. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je povolené začiarkavacie políčko Kontrola pravopisu v závere .
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v jednej správe – počet článkov, pre ktoré vypočítané skóre spoľahlivosti agenta umelej inteligencie sa zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ agentov skriptovanej umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v časti Relácie.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne nástroje NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Keď je agent AI vyškolený s vybraným tréningovým strojom, stav vedomostnej databázy sa zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať s RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých článkov môžete vyškoliť agenta AI a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo naživo vytvorili trénovaný korpus a otestovali ho v zdieľateľnom náhľade alebo na externých kanáloch, kde je nasadený agent AI.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede verzus vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zvýšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov namiesto staršieho modelu, ktorý používal vektory na úrovni výpovede. Zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Poznámka: vektory na úrovni článku sú novou predvolenou hodnotou vektorizácie pre nových jednojazyčných agentov AI. Pre viacjazyčných agentov AI sú zhody na úrovni článku podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktoré sú k dispozícii v čase vyvodenia záveru, nájdete v ďalšej časti s informáciami relácie .
Správa zámerov
Zámer je základnou súčasťou platformy Webex AI Agent Studio, ktorá umožňuje agentovi AI efektívne porozumieť vášmu vstupu a reagovať naň. Predstavuje konkrétnu úlohu alebo akciu, ktorú chcete vykonať počas konverzácie. Môžete definovať všetky zámery, ktoré zodpovedajú úlohám, ktoré chcete vykonať. Presnosť klasifikácie zámeru priamo ovplyvňuje schopnosť agenta umelej inteligencie poskytovať relevantné a užitočné odpovede. Klasifikácia zámeru je proces identifikácie zámeru na základe vášho vstupu, ktorý umožňuje agentovi AI reagovať zmysluplným a kontextovo relevantným spôsobom.
Systémové zámery
- Predvolený záložný zámer – možnosti agenta umelej inteligencie sú vo svojej podstate obmedzené zámermi, ktoré sú navrhnuté tak, aby ich rozpoznali a reagovali na ne. Hoci podnik nedokáže predvídať všetky možné otázky, ktoré by ste mohli položiť, predvolený záložný zámer môže pomôcť konverzáciám napredovať podľa plánu.
Implementáciou predvoleného záložného zámeru môžu vývojári agentov AI zabezpečiť, aby agent AI elegantne spracoval neočakávané dotazy alebo dotazy mimo rozsahu a presmeroval konverzáciu späť na známe zámery.
Vývojári agentov AI nemusia k záložnému zámeru pridávať konkrétne vyjadrenia. Agent môže byť vyškolený tak, aby automaticky spustil záložný zámer, keď narazí na známe otázky mimo rozsahu, ktoré by inak mohli byť nesprávne kategorizované do iných zámerov.
Napríklad v bankovom agentovi AI sa zákazníci môžu pokúsiť informovať o pôžičkách. Ak agent AI nie je nakonfigurovaný na spracovanie otázok týkajúcich sa pôžičiek, tieto dotazy môžu byť začlenené ako tréningové frázy v rámci predvoleného núdzového zámeru . Keď sa zákazník pýta na pôžičky v ktoromkoľvek bode konverzácie, agent AI rozpozná, že dopyt nespadá do definovaných zámerov a spustí záložnú odpoveď. Tým sa zabezpečí primeranejšia reakcia.
Záložný zámer by nemal mať spojené žiadne sloty.
Záložný zámer musí na svoju odpoveď použiť predvolený kľúč záložnej šablóny.
- Pomoc – tento zámer je určený na riešenie otázok zákazníkov týkajúcich sa schopností agenta umelej inteligencie. Keď si zákazníci nie sú istí, čo môžu dosiahnuť, alebo sa počas rozhovoru stretnú s ťažkosťami, často hľadajú pomoc tým, že požiadajú o
pomoc.
V predvolenom nastavení je odpoveď zámeru pomoci priradená ku klávesu šablóny správy
pomocníka
. Vývojári agentov AI však môžu prispôsobiť odpoveď alebo zmeniť súvisiaci kľúč šablóny, aby poskytli viac prispôsobené a informatívne pokyny.Odporúča sa sprostredkovať schopnosti agenta AI na vysokej úrovni a poskytnúť zákazníkom jasnú predstavu o tom, čo môžu robiť ďalej.
- Porozprávajte sa s agentom – tento zámer umožňuje zákazníkom požiadať o pomoc ľudského agenta v ktorejkoľvek fáze interakcie s agentom AI. Keď je tento zámer vyvolaný, systém automaticky iniciuje prenos na ľudského agenta. Predvolená šablóna odpovede pre tento zámer je
odovzdanie
agenta. Aj keď neexistujú žiadne obmedzenia používateľského rozhrania týkajúce sa zmeny kľúča šablóny odpovede, jeho zmena neovplyvní výsledok odovzdania človekom.
Zámery krátkeho rozhovoru
Všetci novovytvorení agenti AI zahŕňajú štyri preddefinované zámery small talku, aby zvládli bežné pozdravy zákazníkov, vyjadrenia vďačnosti, negatívnu spätnú väzbu a rozlúčky:
- Pozdravy
- Ďakujem
- Agent AI nebol užitočný
- Dovidenia
Vytvorenie zámeru
Skôr než začnete
Pred vytvorením zámeru sa uistite, že ste vytvorili entity, ktoré sa prepoja so zámerom. Ďalšie informácie nájdete v časti Vytvorenie entity s rolami entity.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI. |
3 |
Kliknite na položku Tréning na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na položku Vytvoriť zámer. |
5 |
V okne Vytvoriť zámer zadajte nasledujúce podrobnosti: |
6 |
Začiarknite políčko Povinné , ak je entita povinná. |
7 |
Zadajte počet opakovaní povolených pre tento slot. V predvolenom nastavení je počet nastavený na tri. |
8 |
V rozbaľovacom zozname vyberte kľúč šablóny. |
9 |
V časti Odpoveď zadajte konečný kľúč šablóny odpovede, ktorý sa vráti používateľom po dokončení zámeru. |
10 |
Povoľte prepínač Resetovať sloty po dokončení , ak chcete obnoviť hodnoty slotov zhromaždené v konverzácii po dokončení zámeru. Ak je tento prepínač v stave vypnutý, slot si zachová staré hodnoty a zobrazí rovnakú odozvu.
|
11 |
Povoľte prepínač Aktualizovať hodnoty slotu, ak chcete aktualizovať hodnotu slotu počas rozhovoru so spotrebiteľom. Agent AI berie do úvahy poslednú hodnotu vyplnenú v slote na spracovanie údajov. Ak je táto možnosť povolená, hodnoty pre obsadené sloty sa aktualizujú vždy, keď zákazníci poskytnú nové informácie pre rovnaký typ slotu.
|
12 |
Povoľte prepínač Poskytovať návrhy pre sloty, čím získate návrhy na zaplnenie slotov a alternatívne hodnoty slotov vo finálnej odpovedi na základe vstupu používateľa. |
13 |
Povoľte prepínač Ukončiť konverzáciu , ak chcete ukončiť reláciu po tomto zámere. Webex Pripojenie a hlasové toky to môžu použiť na ukončenie konverzácie so spotrebiteľmi.
|
14 |
Kliknite na položku Uložiť. Kliknite na položku Trénovať v pravom hornom rohu karty Školenie , aby ste zohľadnili všetky zmeny vykonané v zámeroch a entitách.
Na trénovanie motorov Rasa alebo Mindmeld NLU sú potrebné minimálne dva tréningové varianty (výpovede) na jeden zámer. Každý slot musí mať tiež aspoň dve anotácie. Ak tieto požiadavky nie sú splnené, tlačidlo Vlak sa vypne. Vedľa príslušného zámeru sa zobrazí ikona upozornenia, ktorá označuje problém. Predvolený záložný zámer je však z týchto požiadaviek vyňatý. |
Čo robiť ďalej
Po vytvorení zámeru sú na jeho splnenie potrebné určité informácie. Prepojené entity určujú, ako sa tieto informácie získavajú z vyjadrení používateľov. Ďalšie informácie nájdete v časti Prepojenie entít so zámerom.
Prepojenie entít so zámerom
Skôr než začnete
Pred pridaním výpovedí sa uistite, že vytvoríte entity a prepojíte ich. Toto automatické pridávanie poznámok k entitám počas pridávania výpovedí.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Tréning na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Zámer .
|
5 |
V časti Sloty kliknite na položku Prepojiť entitu. Prepojené entity sa zobrazia v sekcii Sloty.
|
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na položku Uložiť. Keď je entita označená ako povinná, sprístupnia sa ďalšie možnosti konfigurácie. Môžete určiť, koľkokrát môže agent AI požiadať o chýbajúcu entitu pred eskaláciou alebo poskytnutím záložnej odpovede. Môžete definovať kľúč šablóny, ktorý sa má vyvolať, ak požadovaná entita nie je poskytnutá v rámci určeného počtu opakovaní.
Keď agent AI identifikuje zámer a zhromaždí všetky potrebné údaje (sloty), odpovie pomocou správy spojenej s konečným kľúčom šablóny nakonfigurovaným pre tento zámer. Ak chcete začať novú konverzáciu alebo spracovať následné zámery bez prenosu predchádzajúcich údajov, musíte povoliť prepínač Resetovať sloty po dokončení . Toto nastavenie vymaže všetky rozpoznané entity z histórie konverzácie a zabezpečí nový začiatok každej novej interakcie. |
Generovanie tréningových údajov
Musíte manuálne pridať tréningové údaje k ich zámerom, aby agent AI pracoval s primeranou presnosťou. Tréningové údaje pozostávajú z rôznych spôsobov, ktorými môžete vyvolať rovnaký zámer. Pre každý zámer môžete pridať aspoň 15 až 20 variantov, aby ste zlepšili jeho presnosť. Manuálne vytvorenie tohto školiaceho korpusu môže byť únavné a časovo náročné. Môžete pridať len niekoľko variantov alebo pridať iba kľúčové slová ako varianty namiesto zmysluplných viet. Tomu sa dá predísť generovaním tréningových údajov, ktoré doplnia vaše existujúce.
Ak chcete vygenerovať tréningové údaje, postupujte podľa nasledujúcich krokov:
- Zadajte názov zámeru a ukážku výpovede.
- Kliknite na položku Generovať.
- Uveďte stručný opis zámeru usmerňovať umelú inteligenciu.
- Zadajte požadovaný počet variantov a úroveň kreativity pre návrhy generované umelou inteligenciou.
- Generovanie mnohých variantov naraz môže mať vplyv na kvalitu. Odporúčame maximálne 20 variantov na generáciu.
- Nižšie nastavenie kreativity môže produkovať menej rozmanité varianty.
- Proces generovania môže trvať niekoľko sekúnd v závislosti od počtu požadovaných variantov.
- Ikona blesku odlišuje varianty generované umelou inteligenciou od tréningových údajov definovaných používateľom.
Nástroj na porozumenie prirodzenému jazyku (NLU)
Skriptovaní agenti AI používajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov skriptovanej umelej inteligencie a vyhodnocovať výkon. Zmena motora aktualizuje algoritmus agenta AI a potrebuje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone môžete analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový mechanizmus.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov umelej inteligencie na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je modul NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový motor na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou je zobrazená núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody.
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľom. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je povolené začiarkavacie políčko Kontrola pravopisu v závere .
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v jednej správe – počet článkov, pre ktoré vypočítané skóre spoľahlivosti agenta umelej inteligencie sa zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ agentov skriptovanej umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v časti Relácie.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne nástroje NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Keď je agent AI vyškolený s vybraným tréningovým strojom, stav vedomostnej databázy sa zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať s RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých článkov môžete vyškoliť agenta AI a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo naživo vytvorili trénovaný korpus a otestovali ho v zdieľateľnom náhľade alebo na externých kanáloch, kde je nasadený agent AI.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede verzus vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zvýšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov namiesto staršieho modelu, ktorý používal vektory na úrovni výpovede. Zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Poznámka: vektory na úrovni článku sú novou predvolenou hodnotou vektorizácie pre nových jednojazyčných agentov AI. Pre viacjazyčných agentov AI sú zhody na úrovni článku podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktoré sú k dispozícii v čase vyvodenia záveru, nájdete v ďalšej časti s informáciami relácie .
Označovanie generovaných variantov
Na zabezpečenie zodpovedného používania umelej inteligencie môžu vývojári označiť výstupy generované umelou inteligenciou na kontrolu. To umožňuje identifikáciu a prevenciu akéhokoľvek škodlivého alebo neobjektívneho obsahu. Ak chcete označiť výstupy generované umelou inteligenciou:
- Vyhľadajte možnosť nahlásenia: Pre každú vygenerovanú výpoveď je k dispozícii možnosť nahlásenia.
- Poskytnite spätnú väzbu: Pri nahlasovaní výstupu môžu vývojári pridávať komentáre a špecifikovať dôvod nahlásenia.
Táto funkcia je spočiatku k dispozícii s mesačným limitom používania 500 generovaných operácií. V snahe uspokojiť rastúce potreby môžu vývojári kontaktovať vlastníkov účtov a požiadať o zvýšenie tohto limitu.
Vytvorenie viacjazyčného zámeru a entity
Tréningové údaje môžete vytvárať vo viacerých jazykoch. Pre každý jazyk nakonfigurovaný pre vášho agenta AI musíte definovať výroky, ktoré odrážajú požadované interakcie. Zatiaľ čo sloty zostávajú konzistentné vo všetkých jazykoch, klávesy šablón jednoznačne identifikujú odpovede v každom jazyku.
Nie všetky jazyky podporujú všetky typy entít. Ďalšie informácie o zozname typov entít, ktoré podporuje každý jazyk, nájdete v tabuľke podporovaných entít veršov jazykov v časti Podporované jazyky pre skriptovaných agentov umelej inteligencie.
Správa odpovedí
Odpovede sú správy, ktoré váš agent AI posiela zákazníkom ako odpoveď na ich otázky alebo zámery. Môžete vytvoriť odpovede, ktoré budú zahŕňať:
- Text – správy vo formáte obyčajného textu na priamu komunikáciu.
- Kód – vložený kód pre dynamický obsah alebo akcie.
- Multimédiá – obrázky, zvukové alebo obrazové prvky na zlepšenie používateľského zážitku.
Odpovede majú dve hlavné zložky:
- Šablóny – preddefinované štruktúry odpovedí, ktoré sú priradené ku konkrétnym zámerom.
- Pracovné postupy – logika, ktorá určuje, ktorá šablóna sa má použiť na základe identifikovaného zámeru.
Šablóny pre odovzdanie agenta, pomocníka, núdzové prepnutie a privítanie sú predkonfigurované a odpoveď na správu je možné zmeniť z príslušných šablón.
Typy odpovedí
Sekcia Response Designer pokrýva rôzne typy odpovedí a spôsob ich konfigurácie.
Karta Pracovné postupy sa používa na spracovanie asynchrónnych odpovedí počas volania externej API, ktorá reaguje asynchrónnym spôsobom. Pracovné postupy musia byť kódované v jazyku python.
Variabilná substitúcia
Substitúcia premenných umožňuje používať dynamické premenné ako súčasť šablón odpovedí. Všetky štandardné premenné (alebo entity) v relácii spolu s tými, ktoré môže vývojár agenta AI nastaviť vo vnútri objektu voľného formulára, ako je pole úložiska údajov, je možné použiť v šablónach odpovedí prostredníctvom tejto funkcie. Premenné sú reprezentované pomocou tejto syntaxe: ${variable_name}. Napríklad použitie hodnoty entity s názvom apptdate používa $ {entity.apptdate} or ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value}.
Odpovede môžu byť prispôsobené pomocou premenných prijatých z kanála alebo zhromaždených od spotrebiteľov v priebehu konverzácie. Funkcia automatického dokončovania zobrazuje syntax premenných v textovej oblasti, keď začnete písať ${. Výber požadovaného návrhu automaticky vyplní oblasť premennou a zvýrazní takúto premennú.
Konfigurácia odpovedí pomocou návrhára odpovedí
Návrhár odpovedí ponúka užívateľsky prívetivé rozhranie na vytváranie odpovedí bez potreby rozsiahlych znalostí kódovania. K dispozícii sú dva typy odpovedí:
- Podmienené odpovede: Pre nevývojárov táto možnosť umožňuje jednoduchú konštrukciu odpovedí, ktoré agent AI poskytuje zákazníkom.
- Úryvky kódu: Pre vývojárov používajúcich jazyk Python poskytuje táto možnosť flexibilitu pri konfigurácii odpovedí pomocou kódu.
Návrhár odpovedí je navrhnutý tak, aby zabezpečil, že používateľská skúsenosť uspokojí konkrétny kanál, s ktorým agent AI interaguje.
Šablóny odpovedí
- Text – sú to jednoduché textové odpovede. Na zlepšenie používateľského dojmu umožňuje návrhár odpovedí viacero textových polí v rámci jednej odpovede, čo vám umožňuje rozdeliť dlhé správy na lepšie zvládnuteľné časti. Každé textové pole môže obsahovať rôzne možnosti odpovede. Počas konverzácie sa náhodne vyberie jedna z týchto možností a zobrazí sa používateľovi, čím sa zabezpečí dynamická a pútavá interakcia.
Ak chcete zachovať dynamický a pútavý dojem používateľa, môžete do šablón pridať viacero možností odpovedí. Keď je aktivovaná šablóna s viacerými možnosťami, jedna z nich sa náhodne vyberie a zobrazí používateľovi. Túto funkciu môžete povoliť kliknutím na tlačidlo + Pridať variant umiestnené v dolnej časti vašej odpovede.
Pri ukladaní odpovedí sa môže zobraziť upozornenie s počtom chýb, ktoré je potrebné opraviť. Polia s chybami budú zvýraznené červenou farbou. Pomocou navigačných šípok môžu vývojári tieto chyby ľahko nájsť a opraviť v ľubovoľnom kanáli alebo formáte odpovede. Ak výber zoznamu alebo posuvný pás obsahuje viac kariet, bodová navigácia vám umožní pohybovať sa po kartách s chybami. V prípade jednej karty sa zodpovedajúca bodka zmení na červenú, aby signalizovala chybu.
- Rýchla odpoveď – textové odpovede je možné spárovať s tlačidlami, ktoré môžu byť textové alebo URL prepojenia. Textové tlačidlá vyžadujú názov a objem dát, ktorý sa po kliknutí odošle robotovi. Tlačidlá URL presmerujú používateľov na konkrétnu webovú stránku.
Keď je dopyt zákazníka nejednoznačný, čiastočné priradenie umožňuje robotovi navrhnúť relevantné články alebo zámery ako možnosti. Táto funkcia je k dispozícii pre interakcie na webe a Facebooku.
Pridanie rýchlych odpovedí URL
Tlačidlá rýchlej odpovede URL v pevných a podmienených odpovediach vám umožňujú vytvárať tlačidlá, ktoré presmerovávajú používateľov na vašu webovú lokalitu, kde získajú ďalšie informácie alebo akcie, ako je napríklad vyplnenie formulárov. Po kliknutí tieto tlačidlá otvoria zadanú adresu URL na novej karte v tom istom okne prehliadača bez odoslania akýchkoľvek údajov späť do robota.
Ak chcete pridať rýchlu odpoveď URL v podobe podmienenej alebo pevnej odpovede:
- Vyberte kľúč článku alebo šablóny, pre ktorý chcete nakonfigurovať rýchlu odpoveď URL.
- Kliknite na tlačidlo + pridať rýchlu odpoveď. Zobrazí sa kontextové okno Typ tlačidla.
- Vo webovom kanáli vyberte typ tlačidla ako adresu URL .
- Zadajte názov tlačidla a adresu URL, na ktorú musí byť spotrebiteľ presmerovaný po kliknutí na tlačidlo.
- Kliknutím na tlačidlo Hotovo pridáte rýchlu odpoveď URL.
Tlačidlá typu URL môžu byť tiež konfigurované prostredníctvom dynamického typu odpovede, kde tieto tlačidlá majú byť konfigurované pomocou úryvkov kódu jazyka Python. Tieto tlačidlá sú podporované v častiach ukážky a ukážky na zdieľanie. V súčasnosti nie sú podporované miniaplikáciou živého četu IMIchat ani inými kanálmi tretích strán.
- Kolotoč – bohaté odpovede môžu zahŕňať jednu kartu alebo viacero kariet usporiadaných v posuvnom páse. Každá karta vyžaduje názov a môže obsahovať obrázok, popis a až tri tlačidlá.
Tlačidlá rýchlej odpovede v šablóne karuselu je možné nakonfigurovať pomocou textových alebo URL odkazov. Kliknutím na tlačidlo URL sa používateľ presmeruje na zadanú webovú stránku. Kliknutím na textové tlačidlo rýchlej odpovede odošlete robotovi nakonfigurovaný objem dát, čím sa spustí príslušná odpoveď.
- Obrázok – multimediálna šablóna, pomocou ktorej môžu používatelia konfigurovať obrázky zadaním adries URL.
- Video – vykresľuje videá v ukážke na základe nakonfigurovanej webovej adresy videa.
- Kód – môže byť použitý na písanie kódu jazyka Python na volanie rozhraní API alebo spúšťanie inej logiky.
Útržky kódu
Podmienené reakcie so svojimi rozsiahlymi funkciami a rôznymi šablónami môžu účinne riešiť väčšinu potrieb agentov umelej inteligencie. Avšak pre zložité prípady použitia, ktoré nie je možné plne realizovať prostredníctvom podmienených odpovedí, alebo pre vývojárov, ktorí uprednostňujú kódovanie, je k dispozícii typ odpovede na útržok kódu.
Úryvky kódu vám umožňujú konfigurovať odpovede pomocou kódu jazyka Python. Tento prístup vám umožňuje vytvárať všetky typy odpovedí vrátane rýchlych odpovedí, textu, posuvných pásov, obrázkov, zvuku, videa a súborov v rámci šablóny alebo článku odpovede.
Funkčný kód definovaný v šablóne útržku kódu možno použiť na nastavenie premenných, ktoré sa potom použijú v iných šablónach. Je dôležité poznamenať, že funkčný kód nemôže priamo vrátiť odpovede, ak sa používa v rámci podmienených odpovedí.
Overenie útržku kódu – platforma kontroluje iba chyby syntaxe v útržku kódu, ktorý konfigurujete. Akékoľvek chyby v samotnom obsahu odpovede však môžu spôsobiť problémy používateľom interagujúcim s robotom na nakonfigurovanom kanáli. Editor vám napríklad nezabráni v pridaní odpovede "výber času" pre webový kanál, ale to má za následok chyby, ak dopyt používateľa spustí túto konkrétnu odpoveď.
Ak nenakonfigurujete jedinečnú odpoveď pre rôzne kanály, webová odpoveď sa považuje za predvolenú odpoveď a tá istá sa odošle zákazníkovi. Zoznam šablón podporovaných na webovom kanáli je:
- Text – jednoduchá textová správa, ktorá môže mať viacero variantov. Táto nakonfigurovaná správa sa zobrazí na základe dotazu.
- Rýchla odpoveď – šablóna s textom a tlačidlami, na ktoré možno kliknúť.
- Kolotoč – kolekcia kariet, pričom každá karta má názov, webovú adresu obrázka a popis.
- Obrázok – šablóna na konfiguráciu obrázkov zadaním adries URL.
- Video – šablóna na konfiguráciu videa zadaním adresy URL videa. Video môžete prehrať kliknutím alebo klepnutím na obrázok.
- Súbor – šablóna na konfiguráciu súboru PDF zadaním adresy URL na prístup k súboru.
- Zvuk – šablóna na konfiguráciu zvukového súboru zadaním adresy URL zvuku. Zobrazuje tiež trvanie zvukovej správy vo výstupe.
Konfigurácia nastavení správy
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyky do skriptovaného agenta AI.
Pridanie jazyka do skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite na . |
2 |
Kliknutím na tlačidlo + pridať jazyky pridajte nové jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridajte jazyk. |
4 |
Povoľte prepínač v časti Akcia na povolenie jazyka. |
5 |
Po pridaní jazyka môžete nastaviť tento jazyk ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Predvoliť. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a ukážky prostredia agenta AI. |
6 |
Kliknite na Uložiť zmeny. |
Konfigurácia nastavení odovzdania
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložíte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok
Skriptovaní agenti AI sú agenti založení na vedomostiach, ktorých vedomostná základňa pozostáva z korpusu otázok a odpovedí. Skriptovaný agent AI môže poskytnúť odpovede na základe školiaceho korpusu vytvoreného používateľom, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. Táto funkcia je užitočná v prípadoch, keď:
- Vyžadujú sa špecifické znalosti – agent musí odpovedať na otázky v rámci preddefinovanej domény.
- Konzistentnosť je dôležitá – agent musí poskytovať konzistentné odpovede na podobné dotazy.
- Je potrebná obmedzená flexibilita – odpovede agenta sú obmedzené informáciami v tréningovom korpuse.
Táto časť obsahuje nasledujúce nastavenia konfigurácie:
Vytvorenie skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako skriptovaný. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Skriptované. |
6 |
V časti Čo je hlavná funkcia agenta kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok je úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na tabuli.
V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Pridajte články do agenta AI.
Aktualizácia profilu skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Správa článkov
Články sú dôležitou súčasťou skriptovaných agentov AI. Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Každý článok má predvolenú otázku , ktorá ho identifikuje. Všetky články spolu tvoria vedomostnú základňu alebo korpus agenta AI. Keď sa váš zákazník niečo opýta, systém skontroluje jeho vedomostnú základňu a dá vám najlepšiu odpoveď, ktorú nájde.
Motory Rasa a Mindmeld NLU vyžadujú minimálne dva tréningové varianty (výpovede), aby bol článok súčasťou trénovaného modelu korpusu. Tlačidlá Trénovať a Uložiť a Trénovať zostávajú v skriptovanom agentovi AI dostupné na zodpovedanie otázok, ak vyberiete nástroj Rasa alebo Mindmeld NLU a ak má článok menej ako dve varianty. Keď podržíte ukazovateľ myši na týchto nedostupných tlačidlách, systém zobrazí hlásenie s výzvou na vyriešenie problémov pred tréningom. Systém tiež zobrazí ikonu upozornenia zodpovedajúcu článku s problémami. Problémy môžete vyriešiť pridaním viac ako dvoch variantov článku. Tlačidlá Train a Save a Train budú k dispozícii po vyriešení problémov. Mať dva varianty nie je použiteľné pre predvolené články - čiastočná zhoda, záložná správa a uvítacia správa.
Články môžete klasifikovať do kategórií podľa vlastného výberu a všetky nekategorizované články zostanú klasifikované ako nepriradené. Od vytvorenia článkov existujú štyri predvolené články, ktoré sú k dispozícii pre každého agenta AI. Sú to tieto:
- Uvítacia správa – obsahuje prvú správu vždy, keď sa začne konverzácia medzi zákazníkom a agentom AI.
- Núdzová správa – AI Agent zobrazí túto správu, keď agent nedokáže porozumieť otázke používateľa.
- Čiastočná zhoda – Keď agent AI rozpozná viacero článkov s malým rozdielom v skóre (ako je nastavené v nastaveniach odovzdania a odvodenia), agent zobrazí túto správu o zhode spolu so zodpovedajúcimi článkami ako možnosti. Môžete tiež nakonfigurovať, aby sa textová odpoveď zobrazovala spolu s týmito možnosťami.
- Čo môžete urobiť?- Môžete nakonfigurovať možnosti agenta AI. AI Agent to zobrazí vždy, keď koncoví používatelia spochybňujú schopnosti AI Agenta.
Okrem toho sa pridá predvolený článok Rozhovor s agentom , ak je povolené odovzdávanie agenta z nastavení Odovzdanie a Inferencia .
Všetci noví agenti AI majú tiež štyri články Smalltalk , ktoré spracovávajú výpovede používateľov pre:
- Pozdravy
- Ďakujem
- Agent AI nebol užitočný
-
Dovidenia
Tieto články a odpovede sú predvolene k dispozícii v znalostnej databáze AI Agent pri vytváraní nového agenta AI. Môžete ich tiež upraviť alebo odstrániť.
Pridanie článkov prostredníctvom používateľského rozhrania a predvolenej odpovede
Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Každý dopyt spotrebiteľa sa porovnáva s týmito článkami (vedomostná základňa) a odpoveď, ktorá vráti najvyššiu úroveň spoľahlivosti, sa používateľovi zobrazí ako odpoveď agenta AI. Pridanie článkov:
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do Vytvoriť nový článok. a kliknite na položku |
4 |
Pridajte predvolené varianty. |
5 |
Vyberte ľubovoľnú z týchto predvolených odpovedí pre článok. Možné hodnoty:
Ďalšie informácie nájdete v časti Konfigurácia odpovedí pomocou návrhára odpovedí . |
6 |
Kliknite na Uložiť a trénovať. |
Import z katalógov
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na ikonu troch bodiek . |
4 |
Kliknite na položku Importovať z katalógov. |
5 |
Vyberte kategórie článkov, ktoré sa majú pridať k agentovi. |
6 |
Kliknite na položku Hotovo. |
Extrahovať časté otázky z odkazu
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na ikonu troch bodiek. |
4 |
Kliknite na položku Extrahovať časté otázky z odkazu. |
5 |
Zadajte adresu URL, na ktorej sú časté otázky hosťované, a kliknite na položku Extrahovať. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Importovať zo súboru
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na ikonu troch bodiek . |
4 |
Kliknite na položku Importovať zo súboru a vyberte CSV chcete importovať články zo súboru CSV. Ak importujete články zo súboru vo formáte JSON, vyberte možnosť JSON. |
5 |
Kliknite na tlačidlo Prehľadávať a vyberte súbor, ktorý obsahuje všetky články. Kliknutím na položku Stiahnuť ukážku zobrazíte formát, v ktorom musia byť články špecifikované. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Pridanie vlastných synoným
Mnohé prípady použitia agentov AI majú tendenciu zahŕňať slová a frázy, ktoré nemusia byť súčasťou štandardnej anglickej slovnej zásoby alebo sú špecifické pre obchodný kontext. Napríklad chcete, aby agent AI rozpoznal aplikáciu pre Android, aplikáciu pre iOS atď. Agent AI musí zahrnúť tieto pojmy a ich variácie do tréningových prejavov pre všetky súvisiace články, čo vedie k nadbytočnému zadávaniu údajov.
Ak chcete prekonať tento problém s redundanciou, môžete na zodpovedanie otázok použiť vlastné synonymá v rámci skriptovaného agenta AI. Synonymá každého koreňového slova platforma automaticky nahradí koreňovým slovom za behu.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na ikonu Tri bodky. |
4 |
Kliknite na položku Vlastné synonymá. |
5 |
Kliknite na položku Nové koreňové slovo. |
6 |
Nakonfigurujte hodnotu koreňového slova a jeho synonymá a kliknite na tlačidlo Uložiť . |
7 |
Po pridaní synoným znova trénujte agenta AI. Môžete tiež exportovať synonymá (vo formáte súboru .CSV) do lokálneho priečinka a importovať súbor späť na platformu. |
Nástroj na porozumenie prirodzenému jazyku (NLU)
Skriptovaní agenti AI používajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov skriptovanej umelej inteligencie a vyhodnocovať výkon. Zmena motora aktualizuje algoritmus agenta AI a potrebuje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone môžete analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový mechanizmus.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov umelej inteligencie na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je modul NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový motor na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou je zobrazená núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody.
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľom. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je povolené začiarkavacie políčko Kontrola pravopisu v závere .
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v jednej správe – počet článkov, pre ktoré vypočítané skóre spoľahlivosti agenta umelej inteligencie sa zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ agentov skriptovanej umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v časti Relácie.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne nástroje NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Keď je agent AI vyškolený s vybraným tréningovým strojom, stav vedomostnej databázy sa zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať s RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých článkov môžete vyškoliť agenta AI a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo naživo vytvorili trénovaný korpus a otestovali ho v zdieľateľnom náhľade alebo na externých kanáloch, kde je nasadený agent AI.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede verzus vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zvýšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov namiesto staršieho modelu, ktorý používal vektory na úrovni výpovede. Zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Poznámka: vektory na úrovni článku sú novou predvolenou hodnotou vektorizácie pre nových jednojazyčných agentov AI. Pre viacjazyčných agentov AI sú zhody na úrovni článku podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktoré sú k dispozícii v čase vyvodenia záveru, nájdete v ďalšej časti s informáciami relácie .
Konfigurácia nastavení správy
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyky do skriptovaného agenta AI.
Pridanie jazyka do skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite na . |
2 |
Kliknutím na tlačidlo + pridať jazyky pridajte nové jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridajte jazyk. |
4 |
Povoľte prepínač v časti Akcia na povolenie jazyka. |
5 |
Po pridaní jazyka môžete nastaviť tento jazyk ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Predvoliť. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a ukážky prostredia agenta AI. |
6 |
Kliknite na Uložiť zmeny. |
Konfigurácia nastavení odovzdania
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložíte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Zobrazenie ukážky skriptovaného agenta AI
Webex AI Agent Studio vám umožňuje zobraziť náhľad vašich agentov AI počas vývoja a dokonca aj po dokončení vývoja. Týmto spôsobom môžete otestovať fungovanie agentov AI a určiť, či sú generované požadované odpovede zodpovedajúce príslušným vstupným dotazom. Ukážku skriptovaného agenta AI môžete zobraziť nasledujúcimi spôsobmi.
- Riadiaci panel agenta AI – umiestnením kurzora myši na kartu agenta AI zobrazíte možnosť Náhľad pre daného agenta AI. Kliknutím na položku Náhľad otvorte miniaplikáciu AI Agent Preview.
- Hlavička AI Agenta – Po prechode do režimu úprav pre ľubovoľného AI agenta kliknutím na kartu AI Agenta alebo tlačidla Upraviť na karte AI Agenta je v sekcii hlavičky vždy viditeľná možnosť Náhľad.
- Minimalizovaný widget – Po spustení a následnom minimalizovaní ukážky sa v pravom dolnom rohu stránky vytvorí miniaplikácia hlavy chatu, ktorá vám umožní jednoducho znova otvoriť režim náhľadu.
Okrem toho môžete skopírovať odkaz na náhľad na zdieľanie z agenta AI. Na karte AI Agent kliknite na ikonu troch bodiek vpravo hore a potom kliknite na položku Kopírovať prepojenie ukážky. Tento odkaz môžete zdieľať s ostatnými používateľmi agenta AI.
Widget náhľadu platformy
Widget náhľadu sa zobrazí v pravom dolnom rohu obrazovky. Môžete poskytnúť výpovede (alebo postupnosť výrokov), aby ste videli, ako agent AI reaguje, a zabezpečiť, aby fungoval podľa očakávania. Náhľad agenta AI podporuje viacero jazykov a dokáže automaticky zistiť jazyk výpovedí, aby mohol zodpovedajúcim spôsobom reagovať. Môžete tiež manuálne vybrať jazyk v ukážke kliknutím na výber jazyka a výberom zo zoznamu dostupných možností.
Miniaplikáciu náhľadu môžete maximalizovať, aby ste dosiahli lepšie zobrazenie. Môžete tiež poskytnúť informácie o spotrebiteľoch a iniciovať viac miestností na dôkladné otestovanie agenta AI.
Widget náhľadu na zdieľanie
Widget náhľadu na zdieľanie vám umožňuje zdieľať agenta AI s účastníkmi projektu a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Rýchle prispôsobenie môžete vykonať zmenou určitých parametrov v prepojení s ukážkou. Sú to dve hlavné prispôsobenia:
- Farba miniaplikácie – pripojením parametra
brandColor
k prepojeniu. Jednoduché farby môžete definovať pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb. -
Kryt telefónu – zmenou hodnoty parametra
phoneCasing
v prepojení. Táto možnosť je predvolene nastavená nahodnotu true
a dá sa vypnúť nastavením na hodnotu falsePríklad prepojenia ukážky s týmito parametrami:
?botunique_name=<vášbot_unique_name>&podnikunique_name=<vášenterprise_unique_name>&root=.&phoneCasing=true&brandColor=_4391DA
Bežné sekcie správy pre skriptovaného agenta AI
Na ľavom paneli stránky konfigurácie agenta AI sa zobrazujú nasledujúce časti:
Školenie
Ako sa agenti umelej inteligencie vyvíjajú a stávajú sa zložitejšími, zmeny v ich logike alebo porozumení prirodzeného jazyka (NLU) môžu mať niekedy nezamýšľané dôsledky. Na zabezpečenie optimálneho výkonu a identifikáciu potenciálnych problémov ponúka platforma agentov AI pohodlný rámec testovania robotov jedným kliknutím. Môžete vykonávať nasledovné činnosti:
- Jednoducho vytvárajte a spúšťajte komplexnú množinu testovacích prípadov.
- Definujte testovacie správy a očakávané odpovede pre rôzne scenáre.
- Simulujte zložité interakcie vytvorením testovacích prípadov s viacerými správami.
Definujte testy
Testy môžete definovať pomocou nasledujúcich krokov:
- Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio.
- Na tabuli kliknite na skriptovaného agenta umelej inteligencie, ktorého ste vytvorili.
- Kliknite na položku Testovanie na ľavej table. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Testcases .
- Vyberte testovací prípad a kliknite na Vykonať vybrané testy.
Každý riadok v tabuľke predstavuje skúšobný prípad s týmito parametrami:
Parameter | Popis |
---|---|
Správa | Vzorová správa, ktorá predstavuje typy dotazov a príkazov, ktoré môžete očakávať, že používatelia odošlú vášmu agentovi umelej inteligencie. |
Očakávaný jazyk | Jazyk, v ktorom sa očakáva, že používatelia budú komunikovať s agentom AI. |
Očakávaný článok | Zadajte článok, ktorý sa má zobraziť ako odpoveď na konkrétnu správu používateľa. Aby sme vám pomohli nájsť najrelevantnejší článok, tento stĺpec obsahuje funkciu inteligentného automatického dopĺňania. Pri zadávaní systém navrhne zodpovedajúce články na základe doteraz zadaného textu. |
Obnovenie predchádzajúceho kontextu | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci izolujte testovacie prípady a uistite sa, že sa spúšťajú nezávisle od existujúceho kontextu agenta umelej inteligencie. Keď je táto možnosť povolená, každý testovací prípad sa simuluje v novej relácii, čím sa zabráni akémukoľvek rušeniu predchádzajúcimi interakciami alebo uloženými údajmi. |
Zahrnutie čiastočných zhôd | Povoľte tento prepínač, aby sa testovacie prípady považovali za úspešné, aj keď sa očakávané články len čiastočne zhodujú so skutočnou odozvou. |
Import z CSV | Importujte testovacie prípady zo súboru oddeleného čiarkou (CSV). V tomto prípade sa všetky existujúce skúšobné prípady prepíšu. |
Exportovať do CSV | Exportujte testovacie prípady do súboru oddeleného čiarkou (CSV). |
Testovacie spätné volania | Povoľte tento prepínač na simuláciu prichádzajúcich spätných volaní a testovanie správania postupu bez potreby skutočných prichádzajúcich hovorov. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Spätné volanie v postupe | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci označte, že zámer musí spustiť spätné volanie. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Očakávaná šablóna spätného volania | Zadajte kláves šablóny, ktorý sa má aktivovať pri spätnom volaní. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Časový limit spätného volania | Maximálny čas (v sekundách), počas ktorého agent AI čaká na odpoveď na spätné volanie predtým, ako považuje spätné volanie za vypršané. Povolený je maximálne 20-sekundový časový limit. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Vykonajte testy
Na karte Vykonanie kliknite na položku Vykonať vybraté testy , čím spustíte sekvenčné vykonanie všetkých vybratých testovacích prípadov.
Testovacie prípady môžete spustiť aj na karte Testovacie prípady .
.Ak chcete zobraziť testovacie prípady s konkrétnymi výsledkami, kliknite na požadovaný výsledok (napríklad Úspešné ,
Úspešné s čiastočnou zhodou
,
Neúspešné, Čakajúce
) na páse s nástrojmi súhrnu. Týmto sa zoznam testovacích prípadov filtruje tak, aby sa zobrazovali iba tie, ktoré zodpovedajú vybranému výsledku.
Vo výsledkoch sa zobrazí ID
relácie priradené ku každému testovaciemu prípadu. To vám umožní rýchlo krížovo odkazovať na testovacie prípady a zobraziť podrobnosti o transakcii. Ak to chcete vykonať, vyberte možnosť Podrobnosti
o transakcii v stĺpci Akcie .
História vykonávania
Na karte História získajte prístup ku všetkým vykonaným testovacím prípadom.
- Kliknutím na ikonu Stiahnuť zo stĺpca Akcie exportujete vykonané testovacie údaje ako súbor CSV na offline analýzu alebo vytváranie zostáv.
- Skontrolujte konkrétne nastavenia motora a algoritmu použité pri každom spustení testovacieho prípadu. Tieto informácie pomáhajú vývojárom optimalizovať výkon agenta AI.
- Ak chcete zobraziť rozšírené nastavenia konfigurácie algoritmu používané pre konkrétny tréningový mechanizmus, kliknite na ikonu Informácie vedľa názvu tréningového nástroja. To poskytuje prehľad o parametroch a nastaveniach, ktoré ovplyvnili správanie agenta AI počas testovania.
Zasadnutí
Sekcia Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a zákazníkmi. Každá relácia obsahuje podrobnú históriu vymieňaných správ. Údaje relácie môžete exportovať ako CSV súbor na offline analýzu a auditovanie. Tieto údaje môžete použiť na preskúmanie správ a kontextu konkrétnych relácií, aby ste získali prehľad o interakciách používateľov a identifikovali oblasti na zlepšenie, spresnili odpovede agenta AI a zlepšili celkovú používateľskú skúsenosť.
Dokáže spracovať veľké súbory údajov zobrazením výsledkov na stránkach. Časť Spresniť výsledky môžete použiť na filtrovanie a zoraďovanie relácií na základe rôznych kritérií. Každý riadok v tabuľke zobrazuje základné podrobnosti o relácii vrátane:
- Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii (napríklad čet, hlas).
- ID relácie – jedinečný identifikátor relácie.
- ID spotrebiteľa – jedinečný identifikátor používateľa.
- Správy – počet správ vymenených počas relácie.
- Aktualizované dňa – čas ukončenia relácie.
- Metaúdaje – ďalšie informácie o relácii.
- Skryť testovacie relácie – začiarknutím tohto políčka skryjete testovacie relácie a zobrazíte iba zoznam živých relácií.
- Odovzdanie agenta sa uskutočnilo – označte toto políčko, ak chcete filtrovať relácie, ktoré sú odovzdané agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona slúchadiel označujúca odovzdanie chatu ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – začiarknutím tohto políčka filtrujete relácie, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Downvoted – začiarknutím tohto políčka môžete filtrovať relácie s hlasovaním nadol.
Kliknutím na riadok zobrazíte podrobné zobrazenie konkrétnej relácie. Použite začiarkavacie políčka na filtrovanie relácií na základe odovzdania agenta, chýb a downvotes. Dešifrovanie relácií vyžaduje povolenie na úrovni používateľa a rozšírené nastavenia ochrany údajov. Kliknutím na Dešifrovať obsah zobrazíte podrobnosti relácie.
Podrobnosti o relácii konkrétnej relácie v skriptovanom agentovi umelej inteligencie na zodpovedanie otázok
Zobrazenie Podrobnosti relácie v skriptovanom agentovi AI na zodpovedanie otázok poskytuje komplexný rozpis konkrétnej interakcie medzi používateľom a agentom AI.
Sekcia Správy :
- Zobrazuje všetky správy odoslané používateľom počas relácie.
- Zobrazuje zodpovedajúce odpovede generované agentom AI.
- Predstavuje chronologické poradie správ a poskytuje kontext pre interakciu.
Karta Informácie o transakcii:
- Obsahuje zoznam článkov, ktoré boli identifikované ako relevantné pre dopyt zákazníka, vrátane presných zhôd aj čiastočných zhôd.
- Zobrazuje skóre podobnosti priradené ku každému identifikovanému článku, čo označuje stupeň relevantnosti.
- Prezentuje výsledky základných algoritmov použitých na spracovanie dopytu zákazníka a identifikáciu relevantných článkov.
- Zobrazuje počet výsledkov algoritmu v závislosti od nastavení nakonfigurovaných na karte Odovzdanie a záver .
Časť Ďalšie informácie v zobrazení Podrobnosti relácie poskytuje ďalší kontext a podrobnosti o konkrétnej interakcii. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Spracovaná požiadavka – zobrazuje vopred spracovanú verziu vstupu zákazníka po jej spracovaní kanálom NLU (Natural Language Understanding – NLU) agenta AI.
- Odovzdanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Začiarknite políčko Odovzdanie agenta pravidlami , ak bolo odovzdanie agenta spustené špecifickými pravidlami.
- Typ odpovede – určuje typ odpovede generovanej agentom umelej inteligencie, napríklad útržok kódu alebo podmienenú odpoveď.
- Stav odozvy – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo odpoveď agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Hraničné skóre – zobrazuje minimálne skóre prahu a rozdiel v skóre čiastočnej zhody nakonfigurované v nastaveniach odovzdania a odvodenia . Tieto hodnoty určujú, kedy sa dotaz považuje za mimo rozsahu alebo vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené protokoly – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené denníky sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Podrobnosti o relácii konkrétnej relácie v skriptovanom agentovi AI na vykonávanie akcií
Karta Informácie o transakcii v skriptovanom agentovi AI na vykonávanie akcií poskytuje podrobný rozpis konkrétnej interakcie a kategorizuje informácie do štyroch častí:
Identifikovaná sekcia zámerov :
- Zobrazuje zámery, ktoré boli identifikované pre dopyt zákazníka.
- Označuje úroveň spoľahlivosti priradenú ku každému identifikovanému zámeru.
- Zoznam slotov, ktoré sú priradené k identifikovanému zámeru. Kliknutím na slot zobrazíte ďalšie informácie o jeho hodnote a spôsobe extrahovania z dotazu používateľa.
Sekcia Identifikované entity obsahuje zoznam entít, ktoré boli extrahované zo správy zákazníka a sú spojené s aktívnym zámerom spotrebiteľa. Tieto entity predstavujú kľúčové informácie, ktoré robot identifikoval v rámci dotazu používateľa.
Sekcia Výsledky algoritmu poskytuje prehľad o základných procesoch, ktoré viedli k reakcii agenta AI. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Zoznam zámerov – zobrazuje identifikované zámery a zodpovedajúce skóre podobnosti.
- Zoznam entít – zobrazuje entity, ktoré boli extrahované zo správy používateľa.
Zobrazia sa ďalšie informácie :
- Odovzdanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Začiarknite políčko Odovzdanie agenta pravidlami , ak bolo odovzdanie agenta spustené špecifickými pravidlami.
- Kľúč šablóny – označuje kľúč šablóny priradený k zámeru, ktorý spustil reakciu agenta umelej inteligencie.
- Typ odpovede – označuje typ odpovede generovanej agentom umelej inteligencie, napríklad útržok kódu alebo podmienenú odpoveď.
- Stav odpovede – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo odpoveď agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Hraničné skóre – zobrazuje minimálne skóre prahu a rozdiel v skóre čiastočnej zhody nakonfigurované v nastaveniach odovzdania a odvodenia . Tieto hodnoty určujú, kedy sa dotaz považuje za mimo rozsahu alebo vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené protokoly – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené denníky sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Môžete si tiež stiahnuť a zobraziť informácie o transakciách vo formáte JSON pomocou možnosti stiahnutia.
Na karte Metadáta sa zobrazí:
- Metaúdaje NLP – na karte NLP skontrolujte kroky predbežného spracovania použité na vstup zákazníka.
- Datastore a FinalDF – prístup k údajom súvisiacim s reláciou na kartách Datastore a FinalDF pre inteligentné roboty.
- Funkcia vyhľadávania – pomocou vstavaného vyhľadávacieho panela môžete rýchlo nájsť konkrétne vyjadrenia v konverzácii.
História
Kedykoľvek pridáte alebo upravíte články, zámery alebo entity, je nevyhnutné preškoliť skriptovaného agenta AI, aby ste sa uistili, že je aktuálny. Po každom tréningu dôkladne otestujte svojho AI agenta, aby ste overili jeho presnosť a účinnosť.
Stránka História vám umožňuje:
- Zobraziť históriu tréningov – sledujte, kedy bol korpus vyškolený a kedy boli vykonané zmeny.
- Porovnať tréningové motory – skontrolujte tréningové motory používané pre rôzne iterácie a ich zodpovedajúce trvanie tréningu.
- Sledovanie zmien – sledujte zmeny nastavení, článkov, odpovedí, NLP a spravovania.
- Návrat k predchádzajúcim verziám – v prípade potreby sa môžete jednoducho vrátiť k staršej tréningovej súprave.
Sekcia História poskytuje praktické nástroje na správu článkov vedomostnej databázy:
- Aktivovať články – nastavte predtým neaktívne články na živé a zahrňte ich do odpovedí agenta AI.
- Upraviť články – vytvorenie novej verzie existujúceho článku pri zachovaní originálu pre referenciu.
- Ukážka výkonu – vyhodnoťte výkon agenta AI pomocou konkrétnej vedomostnej databázy pomocou funkcie Náhľad .
- Stiahnuť články – exportujte články vedomostnej databázy ako CSV súbor na offline analýzu alebo referenciu. Táto možnosť je dostupná pre Scripted AI Agent iba na zodpovedanie otázok.
Denníky auditu
Sekcia Denníky auditu poskytuje podrobný záznam zmien vykonaných v skriptovanom agentovi AI za posledných 35 dní. Prístup k denníkom auditu:
- Prejdite na tabuľu a kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Kliknite na kartu História a zobrazte históriu agenta AI.
- Kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte podrobný denník zmien:
- Aktualizované o – dátum a čas vykonania zmeny.
- Aktualizované – používateľ, ktorý vykonal zmenu.
- Pole – časť bota, kde došlo k úprave (napríklad Nastavenia, Články, Odpovede).
- Popis – ďalšie podrobnosti o zmene.
-
Pomocou možností vyhľadávania
Aktualizované podľa
aVyhľadávanie v poli
môžete rýchlo vyhľadať konkrétne položky denníka auditu. -
Karta História modelu zobrazuje maximálne 10 korpusov pre každého agenta AI.
Kurátorstvo
Správy sa pridávajú do konzoly Curation na základe nasledujúcich kritérií:
- Núdzové správy – keď agent umelej inteligencie nerozumie správe používateľa a spustí núdzový zámer.
- Predvolený záložný zámer – ak je toto prepínanie povolené, do konzoly Curation sa odošlú správy, ktoré aktivujú predvolený záložný zámer.
Toto kritérium platí iba pre agenta skriptovanej umelej inteligencie na vykonávanie akcií.
- Správy s hlasovaním nadol – správy, ktoré používatelia znížili hlasovaním počas ukážok agenta umelej inteligencie.
- Odovzdanie agenta – správy, ktoré majú za následok odovzdanie kontroly ľudským agentom z dôvodu nakonfigurovaných pravidiel.
- Z relácie – správy označené používateľmi ako správy, ktoré nedostávajú požadovanú odpoveď z údajov relácie alebo miestnosti.
- Nízka spoľahlivosť – správy so skóre spoľahlivosti spadajúce do určeného prahu nízkej spoľahlivosti.
- Čiastočná zhoda – správy, pri ktorých agent umelej inteligencie nedokázal definitívne identifikovať správny zámer alebo odpoveď.
Riešenie problémov
Karta Problémy poskytuje centralizované umiestnenie na kontrolu a adresovanie správ, ktoré boli označené príznakom na spracovanie. Môžete vykonať nasledujúce:
- Vyberte si, či chcete problémy vyriešiť alebo ignorovať na základe ich závažnosti a relevantnosti.
- Preskúmajte pôvodnú výpoveď používateľa, odpoveď agenta AI a všetky pripojené médiá.
Dešifrovací prístup sa udeľuje na úrovni používateľa a vyžaduje , aby bola na serveri povolená rozšírená ochrana údajov.
Ak chcete vyriešiť problém, môžete:
-
Odkaz na existujúci článok – ak chcete spojiť problém s existujúcim článkom, vyberte možnosť Prepojenie a vyhľadajte požadovaný článok.
-
Vytvoriť nový článok – pomocou možnosti Pridať do nového článku vytvorte nový článok priamo z konzoly Curation Console.
-
Ignorovať problémy – vyriešte alebo ignorujte problémy a odstráňte ich z konzoly Curation Console.
- Prepojenie na predvolené články (uvítacia správa, záložná správa, čiastočná zhoda) nie je povolené.
- V prípade skriptovaného agenta umelej inteligencie na vykonávanie akcií vyberte z rozbaľovacieho zoznamu príslušný zámer a označte všetky relevantné entity.
- Po vykonaní zmien preškolte svojho agenta AI, aby ste sa uistili, že nové znalosti sa odrazia v jeho odpovediach.
- Vyriešte alebo ignorujte viacero problémov súčasne, aby ste dosiahli efektívnu správu.
Karta Vyriešené poskytuje komplexný prehľad všetkých vyriešených problémov. Môžete zobraziť zhrnutie každého vyriešeného problému vrátane toho, či bol problém prepojený s existujúcim článkom, použitý na vytvorenie nového článku alebo zámeru alebo ignorovaný. Ak narazíte na nežiaduce odpovede, ktoré neboli automaticky zaznamenané existujúcimi pravidlami, môžete manuálne pridať konkrétne vyjadrenia do konzoly Curation Console.
Ak chcete pridať problémy z relácií:
- Identifikujte výrok – vyhľadajte výrok, ktorý spustil nesprávnu odpoveď.
- Skontrolujte stav kurátorstva – ak sa problém ešte nenachádza v konzole na spravovanie,
zobrazí sa prepínač Stav
kurátorstva. - Prepnite príznak – povoľte prepínač
Stav
kurátorstva, čím pridáte výrok do konzoly na spravovanie na kontrolu a rozlíšenie.
Ak sa problém už vyskytuje v konzole Curation Console, vzhľad prepínača sa zodpovedajúcim spôsobom zmení tak, aby označoval jeho stav.
Zobrazenie výkonnosti skriptovanej umelej inteligencie pomocou služby Analytics
Sekcia Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonnosti a efektívnosti agenta umelej inteligencie. Kľúčové metriky sú rozdelené do štyroch sekcií reprezentovaných ako karty. Sú to: Prehľad, Odpovede, Školenie a Kurátorstvo.
Pri návšteve obrazovky analýzy si vývojári môžu vybrať agenta AI, ktorého chcú zobraziť analýzu. Zobrazenie analytiky môžu prispôsobiť aj výberom kanála, pre ktorý chcú zobraziť údaje, spolu s rozsahom dátumov a podrobnosťou údajov. V predvolenom nastavení sa analytické údaje za posledný mesiac zobrazujú pre všetky kanály s dennou granularitou (každý deň je v grafoch bodom na osi x).
Prehľad
Prehľad obsahuje kľúčové metriky a grafy, ktoré vývojárom poskytujú prehľad o celkovom využití a výkone agenta AI.
- Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonu agenta AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
Relácie a správy
Prvá časť prehľadu zobrazuje nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre agenta umelej inteligencie:
- Celkový počet relácií a relácií, ktoré spracováva agent AI bez ľudského zásahu.
- Celkové odovzdania agentov, čo je počet sedení odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerné denné relácie
- Celkový počet správ (správy človeka a agenta AI) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerné denné správy
Potom nasleduje grafické znázornenie relácií (skladaný stĺpec predstavujúci relácie spracované agentom AI a odovzdané relácie) a celkové odpovede odoslané agentom AI.
Používatelia
Druhá časť prehľadu obsahuje štatistiky o používateľoch pre AI agenta. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch. Potom nasleduje graf zobrazujúci nových a vracajúcich sa používateľov pre každú jednotku v závislosti od zvolenej granularity.
Výkon
Tretia časť poskytuje štatistiky o reakciách agenta tbe AI na používateľov. Tu je možné vidieť celkové odpovede odoslané agentom AI a rozdelenie medzi odpovede, kde agent AI:
- Identifikoval zámer používateľa.
- Odpovedali záložnou správou.
- Odpovedal správou o čiastočnej zhode.
- Informoval používateľa o odovzdaní agenta.
To isté je agregované v koláčovom grafe a plošný graf poskytuje informácie založené na vybranej granularite.
Školenie
Školiaca časť predstavuje "zdravie" korpusu agenta AI. Odporúča sa, aby vývojári nakonfigurovali 20+ tréningových výrokov pre každý zámer / článok vo svojich agentoch AI. V tejto časti sú všetky články/zámery v korpuse zobrazené ako jednotlivé obdĺžniky, kde farba a relatívna veľkosť každého obdĺžnika indikuje tréningové údaje, ktoré článok / zámer obsahuje. Čím bližšie je zámer k bielej, tým viac tréningových údajov potrebuje na zlepšenie presnosti vášho agenta AI.
Reakcie
Táto časť poskytuje vývojárom podrobný prehľad o tom, na čo sa používatelia pýtajú a ako často sa na to pýtajú. Poskytuje grafické znázornenie najpopulárnejších článkov pre agentov AI na zodpovedanie otázok a šablóny odpovedí pre agentov AI na vykonávanie akcií.
Kurátorstvo
Táto časť poskytuje vizuálne zhrnutie toho, koľko problémov so spracovaním sa každý deň vyskytlo a koľko z nich vyriešili agenti AI.
Integrácia agentov AI
Táto časť vysvetľuje, ako integrovať agentov AI s hlasovými aj digitálnymi kanálmi na správu konverzácií so zákazníkmi.
Integrácia agentov umelej inteligencie s hlasovými a digitálnymi kanálmi
Po vytvorení a konfigurácii agentov AI na platforme Webex AI Agent Studio je ďalším krokom ich integrácia s hlasovými a digitálnymi kanálmi. Táto integrácia umožňuje agentom AI spracovávať hlasové aj digitálne konverzácie s vašimi zákazníkmi a poskytovať bezproblémový a interaktívny používateľský zážitok.
Ďalšie informácie nájdete v článku Integrácia agentov AI s hlasovými a digitálnymi kanálmi.
Správa správ agentov AI
Táto časť popisuje prehľad správ agentov AI, typy správ, vytváranie hlásení agentov AI a režimy doručovania správ.
Informácie o hláseniach agentov AI
Funkcia prehľadov vám umožňuje generovať alebo plánovať (pravidelne generovať) konkrétne prehľady z dostupných typov prehľadov a prijímať ich prostredníctvom dostupných režimov doručovania. Tieto prehľady môžu poskytnúť cenné informácie o správaní používateľov, používaní, zapojení, výkonnosti produktov atď. Požadované informácie si môžete nechať doručiť na ich e-mail, SFTP cestu alebo sektor S3. Môžete si vybrať typ reportu zo zoznamu vopred pripravených reportov a tiež si vybrať, či chcete generovať jednorazový report okamžite alebo v pravidelných intervaloch.
Keď otvoríte ponuku Zostavy z ľavej navigačnej tably, zobrazia sa nasledujúce karty:
-
Konfigurovať – na tejto karte sú uvedené všetky hlásenia, ktoré sú aktuálne aktívne a pravidelne generované. Pre zoznam hlásení sú k dispozícii tieto podrobnosti:
- Aktívne – či je používateľ stále prihlásený na odber zostavy.
- Agent AI – názov agenta AI priradeného k hláseniu.
- Typ prehľadu – vopred vytvorený typ prehľadu, na odber ktorého ste sa prihlásili.
- Frekvencia – interval, v ktorom prijímate hlásenie.
- Posledná správa Vytvorená – posledná odoslaná správa.
- Ďalší naplánovaný dátum – nasledujúci dátum odoslania hlásenia.
-
História—Táto karta obsahuje zoznam všetkých historických informácií o doposiaľ odoslaných prehľadoch. Kliknite na ľubovoľnú zostavu na tejto stránke a upravte konfiguráciu prehľadov.
Tieto historické prehľady môžete prevziať kliknutím na ikonu Stiahnuť v stĺpci Akcie .
Prehľady na požiadanie, ktoré sa zobrazujú na karte História , sú k dispozícii na stiahnutie až po dokončení generovania prehľadov.
Vytvorenie zostavy agenta umelej inteligencie
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Kliknite na položku Prehľady na ľavom navigačnom paneli. |
3 |
Kliknite na položku + Nová zostava. |
4 |
Na vytvorenie a konfiguráciu hlásenia zadajte nasledujúce informácie: |
Typy správ agenta AI
Môžete si vybrať zo zoznamu vopred pripravených správ na základe vybraného typu agenta AI. Táto časť obsahuje tieto typy prehľadov, hárky zahrnuté v každom prehľade a stĺpce dostupné v každom hárku.
Agent AI na zodpovedanie otázok typu správy
Agent AI má k dispozícii tri rôzne typy správ na zodpovedanie otázok v aplikácii. Pomocou rôznych typov zostáv môžete porozumieť súhrnu používania agenta AI, správaniu, tomu, čo sa používatelia pýtajú a ako AI Agent reaguje na dotazy. Môžete tiež zobraziť správy, ktoré skončili ako problémy pri spravovaní.
Správanie pri používaní a súhrnné informácieTáto časť zobrazuje súhrn agenta AI s frekvenciou, s akou sú vyvolané články a kategórie. Súhrn, kategórie a informácie o článkoch môžete zobraziť na samostatnej karte prehľadov:
Pole | Popis |
---|---|
Názov agenta AI | Meno agenta AI. |
Celkový počet konverzácií | Celkový počet konverzácií / relácií spracovaných agentom AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, pri ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Celkový počet ľudských správ | Správy odoslané koncovými používateľmi agentovi umelej inteligencie. |
Celkové odpovede agenta AI | Celkový počet správ odoslaných agentom umelej inteligencie koncovým používateľom. |
Celkový počet čiastkových zhôd | Prípady, keď došlo k určitej nejednoznačnosti v súvislosti so správou používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie odoslané agentovi | Celkové rozhovory odovzdané ľudskému agentovi. |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré zákazníci podporili. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré zákazníci znížili. |
Pole | Popis |
---|---|
Názov kategórie | Názov kategórie nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Konverzácie pre danú kategóriu | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol zistený článok patriaci do tejto kategórie. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol zistený článok patriaci do tejto kategórie. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď z tejto kategórie prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát bola odpoveď z tejto kategórie znížená. |
Pole | Popis |
---|---|
Názov článku | Názov článku (predvolený variant), ktorý je nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Kategória článku | Kategória, do ktorej patrí tento zámer. |
Konverzácie k článku | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol tento článok zistený. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol tento článok zistený. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď na tento článok prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát je odpoveď na tento článok znížená. |
Zobrazuje konverzáciu medzi agentom AI a zákazníkom spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa na agentovi umelej inteligencie. |
Typ správy | Správa agenta AI alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Článok | Identifikátor odpovede zaslanej späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Článok 1 skóre | Skóre zisteného zámeru. |
Spätná väzba | Spätná väzba od používateľov, ak bola správa hlasovaná hlasovaním za alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní o správe. |
Zobrazí správy, ktoré skončili v kurátorstve, ako problémy z rôznych dôvodov. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v agentovi umelej inteligencie. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa agenta AI | Obsah správy, na ktorú agent AI odpovedal. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo táto správa končí v kurátorstve. |
Článok | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Článok 1 skóre |
Skóre za zistený zámer. |
AI Agent na vykonávanie úloh typu výkazu
Agent AI má k dispozícii tri rôzne typy prehľadov na vykonávanie úloh v aplikácii AI Agent Builder. Ako vývojár agenta umelej inteligencie môžete vytvárať rôzne typy prehľadov. Tieto môžu byť použité na pochopenie súhrnu používania agenta AI, správania agenta AI, toho, čo sa používatelia pýtajú a ako agent AI reaguje na otázky. Môžete tiež zobraziť správy, ktoré skončili ako problémy pri spravovaní.
Zobrazuje súhrn konverzácií spolu so zámermi a klávesmi šablón, ktoré sa spustia. Na karte Súhrn sa zobrazujú nasledovné podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Názov agenta AI | Meno agenta AI. |
Celkový počet konverzácií | Celkový počet konverzácií alebo relácií, ktoré spracováva agent AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, pri ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Celkový počet ľudských správ |
Správy, ktoré koncoví používatelia odosielajú agentovi AI. |
Celkové odpovede agenta AI | Celkový počet správ, ktoré agent AI odošle koncovým používateľom. |
Celkový počet čiastkových zhôd | Prípady, keď došlo k určitej nejednoznačnosti v súvislosti so správou používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie odoslané agentovi | Celkový počet rozhovorov odovzdaných ľudskému agentovi |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré používatelia podporili. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré používatelia znížili. |
Podrobnosti o zámere môžete zobraziť aj na karte Zámery v tabuľke:
Pole | Popis |
---|---|
Názov zámeru | Názov zámeru nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Konverzácie pre zámer | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol tento úmysel vyvolaný. |
Celkový počet vzývaní | Koľkokrát bol tento zámer vyvolaný. |
Celkový počet dokončení | Koľkokrát boli zhromaždené všetky sloty a tento zámer bol dokončený. |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí na to bol prehlasovaný pre každý zámer. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí na to bol prehlasovaný pre každý zámer. |
Správa obsahuje aj podrobnosti o šablónach na vysokej úrovni, ako napríklad:
Pole | Popis |
---|---|
Názov kľúča šablóny | Názov šablóny podľa konfigurácie v agentovi AI. |
Zámer kľúča šablóny | Zámery, kde sa používa tento kľúč šablóny. |
Konverzácie pre kláves šablóny | Počet odoslaní tohto kľúča šablóny ako odpovede. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol tento kľúč šablóny odoslaný ako odpoveď. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď na túto šablónu prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát bola odpoveď na túto šablónu zamietnutá. |
Zobrazuje konverzáciu zákazníka s agentom AI spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v aplikácii. |
Typ správy | Správa agenta AI alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Kľúč šablóny | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Zámer 1 skóre | Skóre za zistený zámer. |
Spätná väzba | Spätná väzba od používateľov, ak bola správa hlasovaná hlasovaním za alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní o správe. |
Zobrazí správy, ktoré skončili v kurátorstve, ako problémy z rôznych dôvodov. Tento prehľad je relevantný iba pre skriptovaných agentov AI. V tejto správe si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie zákazníka. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v aplikácii. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa agenta AI | Obsah správy, na ktorú agent AI odpovedal. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo táto správa končí v kurátorstve. |
Kľúč šablóny | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Zámer 1 skóre |
Skóre za zistený zámer. |
Spôsoby doručenia správy agenta AI
V dnešnom svete založenom na údajoch je efektívne a bezpečné doručovanie správ agentov umelej inteligencie rozhodujúce pre informované rozhodovanie a prevádzkovú dokonalosť. Na splnenie rôznych organizačných potrieb ponúkame viacero spôsobov doručovania správ agentov AI, čím zabezpečujeme flexibilitu, spoľahlivosť a bezpečnosť. Možnosti doručenia zahŕňajú protokol Secure File Transfer Protocol (SFTP), e-mail a Amazon S3 Bucket. Každý režim je navrhnutý tak, aby vyhovoval rôznym požiadavkám, či už ide o potrebu vysokého zabezpečenia, jednoduchého prístupu alebo škálovateľných úložných riešení. Tento dokument popisuje funkcie a výhody každého spôsobu doručovania a pomáha vám vybrať najlepšiu možnosť pre vaše špecifické potreby.
SFTP
Pole |
Popis |
---|---|
Odosielanie hlásení na bezpečné miesto podľa plánu |
Prepnutím tejto možnosti túto možnosť zapnete, ak chcete správy odoslať na zabezpečené miesto v plánovanom čase. Zapnutím tohto prepínača môžete poskytnúť iba nasledujúce podrobnosti. |
Adresa IP | IP adresu systému. |
Meno používateľa | Meno používateľa na prístup k prehľadom. |
Heslo | Heslo na prístup k prehľadom. |
Súkromný kľúč | Súkromný kľúč na prístup k súborom. |
Cesta odovzdania |
Cesta, kam sa v systéme smerujú súbory. |
Pole | Popis |
---|---|
Naplánujte e-maily pre viacerých príjemcov, oddelené bodkočiarkou (;) | Zapnite túto možnosť, aby ste pridali príjemcov. |
Príjemcov |
E-mailová adresa všetkých príjemcov, ktorí musia dostávať prehľady v stanovenom čase a frekvencii. |
Vedro S3
Pole | Popis |
---|---|
Nahrajte prehľady do sektora S3 podľa plánu |
Zapnite túto možnosť, aby boli polia S3 dostupné a prehľady smerovali do nakonfigurovaného sektora S3. |
ID prístupového kľúča AWS | ID prístupového kľúča na prístup k službám a zdrojom AWS. |
Tajný prístupový kľúč AWS | Tajný prístupový kľúč na prístup k službám a zdrojom AWS. |
Názov sektora | Názov sektora, do ktorého je hlásenie smerované. |
Názov priečinka |
Názov priečinka, ktorý je vytvorený v segmente S3. |
Pochopte súlad s AI
Tieto časti vám pomôžu pochopiť vývoj umelej inteligencie, ochranu osobných údajov, zabezpečenie a ochranu údajov
Vývoj umelej inteligencie, ochrana osobných údajov, bezpečnosť a ochrana
Každá funkcia spoločnosti Cisco využívajúca umelú inteligenciu prechádza posúdením vplyvu umelej inteligencie podľa našich zásad zodpovednej umelej inteligencie a okrem existujúcich procesov zabezpečenia, ochrany súkromia a ľudských práv už v štádiu návrhu dodržiava rámec zodpovednej umelej inteligencie.
Ochrana súkromia a bezpečnosťSpoločnosť Cisco neuchováva vstupné údaje o zákazníkoch po procese odvodenia a spoločnosť Microsoft, poskytovateľ modelu 3. strany, nepristupuje k údajom o zákazníkoch spoločnosti Cisco, nemonitoruje ich ani ich neukladá. Ďalšie podrobnosti o politikách uchovávania údajov špecifických pre jednotlivé funkcie nájdete na portáli Cisco Trust Portal.
Toto je zoznam poznámok o transparentnosti umelej inteligencie pre všetky funkcie umelej inteligencie:
Zdroje údajov pre odbornú prípravu a hodnotenieSpoločnosť Microsoft, poskytovateľ modelov 3. strany spoločnosti Cisco, vyhlasuje, že nebude používať zákaznícky obsah na zlepšovanie modelov Azure OpenAI a že neukladá ani neuchováva údaje o zákazníkoch spoločnosti Cisco v infraštruktúre Azure.
Bezpečnostné a etické hľadiskáVšetky generatívne funkcie umelej inteligencie sú náchylné na chyby, preto spoločnosť Cisco uprednostňuje zabezpečenie obsahu funkcií umelej inteligencie tým, že aktivuje filtrovanie obsahu, ktoré poskytuje Azure OpenAI.
Hodnotenie modelu a výkonnosťSpoločnosť Cisco uprednostňuje výkon a presnosť aplikácie AI Assistant tým, že zapája ľudí do kontroly, testovania a zabezpečenia kvality základného modelu.
Začíname s Webex AI Agent Studio
Webex AI Agent Studio je sofistikovaná platforma, ktorá je navrhnutá na vytváranie, správu a nasadzovanie automatizovaných agentov AI na splnenie potrieb zákazníckeho servisu a podpory. Pomocou umelej inteligencie agenti AI poskytujú automatizovanú pomoc zákazníkom pred interakciou s ľudskými agentmi. Títo agenti podporujú hlasové interakcie s intonáciou, porozumením jazyka a kontextovým povedomím v rámci konverzácií. Agenti AI tiež bezproblémovo a informatívne zvládajú interakcie digitálnych kanálov prostredníctvom textu a online chatu. Zákazníci profitujú zo skúseností podobných concierge, dostávajú pomoc s otázkami, získavaním informácií a minimalizujú čakacie doby.
Možnosti Webex AI Agent Studio
- Presné a včasné odpovede – poskytuje presné odpovede na otázky zákazníkov v reálnom čase.
- Inteligentné vykonávanie úloh – vykonáva úlohy na základe požiadaviek alebo vstupov zákazníkov.
Hlavné prínosy pre podniky
-
Vylepšená zákaznícka skúsenosť – zákazníkom poskytuje konverzačné prostredie v reálnom čase.
-
Prispôsobené interakcie – prispôsobuje reakcie individuálnym potrebám a preferenciám zákazníkov.
-
Škálovateľnosť a efektivita – zvláda veľký objem interakcií so zákazníkmi bez potreby ďalších ľudských agentov, čo vedie k lepšej spokojnosti a zníženiu prevádzkových nákladov.
Vysvetlenie typov a príkladov agentov umelej inteligencie
Nasledujúca tabuľka poskytuje prehľad typov agentov umelej inteligencie a ich schopností:
Typ agenta AI | Účel | Schopnosť | Popis | Ako nastaviť? |
---|---|---|---|---|
Autonómny |
Autonómni agenti umelej inteligencie sú navrhnutí tak, aby pracovali nezávisle, rozhodovali a vykonávali úlohy bez priameho ľudského zásahu. |
Vykonávanie akcií |
Rozhodujte sa na základe informácií na základe dostupných informácií a vopred definovaných pravidiel. Automatizujte opakujúce sa alebo časovo náročné úlohy. |
|
Odpovedanie na otázky |
Autonómni agenti majú prístup k úložisku vedomostí a môžu ho používať na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. |
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok | ||
Scenár |
Skriptovaní agenti AI sú naprogramovaní tak, aby sa riadili preddefinovaným súborom pravidiel a pokynov. |
Vykonávanie akcií |
Skriptovaní agenti môžu vykonávať špecifické úlohy, ktoré sú jasne definované a štruktúrované. |
Skriptovaní agenti AI na vykonávanie akcií |
Odpovedanie na otázky |
Skriptovaní agenti môžu odpovedať na otázky na základe školiaceho korpusu vytvoreného používateľom, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. |
Skriptovaní agenti AI na zodpovedanie otázok |
Príklady
Autonómni aj skriptovaní agenti AI môžu byť aplikovaní na rôzne prípady použitia v závislosti od konkrétnych požiadaviek a požadovaných schopností. Niektoré príklady zahŕňajú:
-
Zákaznícky servis – na poskytovanie zákazníckej podpory možno použiť autonómnych aj skriptovaných agentov, pričom autonómni agenti ponúkajú väčšiu flexibilitu a porozumenie prirodzenému jazyku.
-
Virtuálni asistenti - Autonómni agenti sú vhodní pre roly virtuálnych asistentov, pretože dokážu zvládnuť rôzne úlohy a poskytovať osobnejšie interakcie.
-
Analýza údajov – autonómnych agentov možno použiť na analýzu veľkých súborov údajov a získanie cenných poznatkov.
-
Automatizácia procesov – autonómnych aj skriptovaných agentov možno použiť na automatizáciu opakujúcich sa úloh, zvýšenie efektivity a zníženie počtu chýb.
-
Správa vedomostí – autonómni agenti môžu byť použití na vytváranie a správu odkladacích priestorov vedomostí, vďaka čomu sú informácie ľahko prístupné používateľom.
Voľba medzi autonómnymi a skriptovanými agentmi umelej inteligencie závisí od zložitosti úloh, požadovanej úrovne autonómie a dostupnosti tréningových údajov.
Predpoklady
-
Ak ste existujúcim zákazníkom Webex Contact Center, uistite sa, že spĺňate nasledujúce požiadavky:
-
Webex nájomníka kontaktného centra 2.0.
-
Webex Connect je zriadený pre vášho nájomníka.
-
Platforma hlasových médií je mediálna platforma novej generácie.
-
-
Ak nemáte nájomníka Webex Contact Center, obráťte sa na svojho partnera a požiadajte ho o začatie skúšobnej verzie Webex Contact Center s mediálnou platformou novej generácie.
-
Správcovia môžu požiadať a Webex Contact Center pre vývojárov testovacieho prostredia (sandbox ) na vyskúšanie agentov AI.
Povolenie funkcií
Táto funkcia je momentálne v beta verzii. Zákazníci sa môžu zaregistrovať do tejto funkcie na Webex Beta portáli vyplnením prieskumu účasti agentov AI.
-
V súčasnosti je vo fáze beta k dispozícii iba funkcia skriptovaného agenta AI.
-
Autonómni agenti sú k dispozícii iba vybraným zákazníkom. Žiadosti je možné podať prostredníctvom CSM (Customer Success Manager), PSM (Partner Success Manager) alebo e-mailom ask-ccai@cisco.com. Po schválení budú pre vášho nájomníka okrem skriptovaných agentov k dispozícii aj autonómni agenti.
Prístup Webex AI Agent Studio
Ak chcete vytvoriť svojich agentov AI, musíte sa prihlásiť do aplikácie Webex AI Agent Studio. To možno vykonať nasledujúcimi spôsobmi:
Prihlásenie z ovládacieho centra
- Prihláste sa do ovládacieho centra pomocou adresy URL https://admin.webex.com.
- V časti Služby na navigačnej table vyberte položku Kontaktné centrum.
- V časti Rýchle prepojenia na pravej table prejdite do časti Balík kontaktných centier.
- Kliknutím na Webex AI Agent Studio získate prístup k aplikácii.
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent Studio na inej karte prehliadača a budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Prihlásenie zo služby Webex Connect
Ak chcete získať prístup k aplikácii Webex AI Agent Studio, mali by ste mať prístup k aplikácii Webex Connect.
- Prihláste sa do aplikácie Webex Connect pomocou adresy URL nájomníka poskytnutej pre váš podnik a poverení.
V predvolenom nastavení sa stránka Služby zobrazuje ako domovská stránka.
- V ponuke Panel aplikácií na ľavej navigačnej table kliknite na Webex AI Agent Studio pre prístup k aplikácii.
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent Studio na inej karte prehliadača a budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Rozloženie domovskej stránky
Vitajte v aplikácii Webex AI Agent Studio. Po prihlásení sa na domovskej stránke zobrazí nasledujúce rozloženie:
-
Navigačný panel
Navigačný panel, ktorý sa zobrazí vľavo, poskytuje prístup k nasledujúcim ponukám:
- Tabuľa – zobrazuje zoznam agentov umelej inteligencie, ku ktorým má používateľ prístup, udelený správcom podniku.
- Vedomosti – zobrazuje centrálne úložisko vedomostí alebo vedomostnú základňu, ktorá slúži ako mozog pre autonómnych agentov AI na odpovedanie na otázky zákazníkov.
- Zostavy – zoznam vopred zostavených zostáv agentov umelej inteligencie rôznych typov. Môžete generovať alebo plánovať prehľady podľa svojich obchodných potrieb.
- Pomoc—Poskytuje prístup k používateľskej príručke Webex AI Agent Studio v centre pomoci Webex.
-
Profil používateľa
Ponuka používateľského profilu vám umožňuje zobraziť informácie o vašom profile a odhlásiť sa z aplikácie.
Stránka Podnikový profil obsahuje informácie o nájomníkovi agenta umelej inteligencie, ktoré sú prístupné iba správcom s úplným správcovským prístupom.
-
Karta Prehľad obsahuje nasledujúce informácie:
- Podnikové identifikátory – zahŕňajú Webex ID organizácie, ID organizácie CPaaS a ID predplatného podniku. Táto možnosť je k dispozícii pre podniky s integráciou Webex kontaktného centra pre príslušného nájomníka služby Webex Connect.
- Nastavenia profilu – obsahuje názov podniku, jedinečný názov podniku a adresu URL loga.
- Nastavenia globálneho agenta – umožňuje výber predvoleného agenta pre hlasový kanál na spracovanie záložných scenárov.
- Súhrn uchovávania údajov – poskytuje súhrn období uchovávania údajov pre tento podnik.
-
Na karte Spoluhráči môžete zobraziť a spravovať zoznam spoluhráčov, ktorí majú prístup k aplikácii. Každému používateľovi je priradená rola, ktorá určuje akcie, ktoré môže vykonávať na základe udelených povolení.
-
Poznajte svoj informačný panel
Na palubnej doske sú agenti AI reprezentovaní kartami, ktoré zobrazujú základné informácie vrátane názvu agenta AI, naposledy aktualizovaného, naposledy aktualizovaného a motora použitého na výcvik agenta.
Úlohy na karte agenta AI
Umiestnením kurzora myši na kartu agenta AI zobrazíte nasledujúce možnosti:
- Náhľad – kliknutím na Náhľad otvorte miniaplikáciu Náhľad agenta umelej inteligencie.
- Ikona troch bodiek – kliknutím na túto ikonu môžete vykonať nasledujúce úlohy:
-
Kopírovať odkaz na ukážku – skopírujte odkaz na ukážku, ktorý chcete vložiť na novú kartu, a zobrazte ukážku agenta AI v miniaplikácii chatu.
-
Kopírovať prístupový token – skopírujte prístupový token agenta umelej inteligencie na vyvolanie agenta prostredníctvom rozhraní API.
-
Exportovať – exportujte podrobnosti agenta AI (vo formáte JSON) do lokálneho priečinka.
-
Odstrániť – natrvalo odstrániť agenta AI zo systému.
-
Pripnúť – pripnite agenta umelej inteligencie na prvé miesto na tabuli alebo zrušením pripnutia ho presuňte späť na predchádzajúcu pozíciu.
-
Vytvorenie nového agenta AI
Nového agenta AI môžete vytvoriť pomocou možnosti + Vytvoriť agenta v pravom hornom rohu informačného panela. Môžete sa rozhodnúť použiť preddefinovanú šablónu alebo vytvoriť agenta úplne od začiatku.
Informácie o vytváraní skriptovaných a autonómnych agentov AI nájdete v nasledujúcich častiach:
Import vopred vytvoreného agenta AI
Vopred pripraveného agenta AI vo formáte JSON môžete importovať zo zoznamu dostupných agentov AI. Najprv sa uistite, že ste exportovali agenta AI vo formáte JSON do lokálneho priečinka. Ak ho chcete importovať, postupujte takto:
- Kliknite na položku Importovať agenta.
- Kliknutím na tlačidlo Nahrať nahráte súbor agenta AI (vo formáte JSON) exportovaný z platformy.
- Do poľa Názov agenta zadajte názov agenta AI.
- (Voliteľné) V ID systému upravte jedinečný identifikátor vygenerovaný systémom.
- Kliknite na položku Importovať.
Váš agent AI je teraz úspešne importovaný na platformu Webex AI Agent Studio a je k dispozícii na hlavnom paneli.
Vyhľadávanie kľúčových slov
Platforma poskytuje robustné možnosti vyhľadávania, ktoré vám pomôžu ľahko nájsť a spravovať agentov AI. Vyhľadávanie kľúčových slov môžete vykonávať pomocou mena agenta. Do vyhľadávacieho panela zadajte meno agenta alebo časť mena. Systém zobrazí zoznam agentov AI, ktorí zodpovedajú vašim kritériám vyhľadávania.
Filtrovať podľa typu agenta
Okrem vyhľadávania kľúčových slov môžete spresniť výsledky vyhľadávania filtrovaním na základe typu agenta umelej inteligencie. Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte jeden z filtrov typu agenta – Skriptované, Autonómne a Všetky.
Správa vedomostnej databázy
Vedomostná základňa je centrálne úložisko informácií pre autonómnych agentov umelej inteligencie poháňaných veľkým jazykovým modelom (LLM). Autonómni agenti AI využívajú pokročilé technológie umelej inteligencie a strojového učenia na pochopenie, spracovanie a generovanie textu podobného človeku. Títo agenti umelej inteligencie trénujú na obrovskom množstve údajov, čo im umožňuje poskytovať podrobné a kontextovo relevantné odpovede. Databázy znalostí uchovávajú údaje potrebné na fungovanie autonómnych agentov umelej inteligencie.
Prístup k vedomostnej databáze:
- Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio.
- Na tabuli kliknite na ikonu vedomostnej databázy na ľavej navigačnej table. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy.
- Môžete nájsť vedomostnú databázu na základe nasledujúcich kritérií:
- Názov vedomostnej základne
- Typ vedomostnej základne
- Databázy znalostí aktualizované medzi určenými dátumami
- Bázy znalostí vytvorené medzi určenými dátumami
Kliknutím na položku Obnoviť všetky obnovíte kritériá vyhľadávania.
- Môžete tiež vytvoriť novú vedomostnú základňu. Ak chcete vytvoriť novú vedomostnú databázu, pozrite si tému Vytvorenie vedomostnej databázy pre AI Agenta.
Vytvorenie vedomostnej základne pre AI Agenta
1 |
Na tabuli kliknite na ikonu vedomostnej databázy na ľavej navigačnej table. |
2 |
Na stránke Vedomostné databázy kliknite na položku + Vytvoriť vedomostnú databázu v pravom hornom rohu. |
3 |
Na stránke Vytvorenie vedomostnej databázy zadajte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Systém vytvorí vedomostnú bázu so zadaným názvom. |
5 |
Na karte Súbory : |
6 |
Na karte Dokumenty : |
7 |
Prejdite na kartu Informácie a zobrazte a sledujte podrobnosti o súboroch, ktoré ste nahrali, a dokumentoch, ktoré ste vytvorili.
|
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte vedomostnú základňu pre autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
Nastavenie autonómnych agentov AI
Autonómni agenti AI pracujú nezávisle bez priameho ľudského zásahu. Títo agenti používajú pokročilé algoritmy a techniky strojového učenia na analýzu údajov, učenie sa zo svojho prostredia a prispôsobenie svojich činností na dosiahnutie konkrétnych cieľov. Táto časť popisuje dve hlavné možnosti autonómneho agenta AI.
Autonómny agent AI na vykonávanie úloh
Autonómni agenti AI môžu vykonávať rôzne úlohy vrátane:
-
Spracovanie prirodzeného jazyka (NLP) – porozumieť ľudskému jazyku a reagovať naň prirodzeným a konverzačným spôsobom.
-
Rozhodovanie – rozhodujte sa na základe dostupných informácií a preddefinovaných pravidiel.
-
Automatizácia – automatizácia opakujúcich sa alebo časovo náročných úloh.
Táto časť obsahuje nasledujúce nastavenia konfigurácie:
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku.
Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Vyfiltrujte typ agenta AI ako autonómny. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V časti Čo je hlavnou funkciou agenta kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Teraz ste úspešne vytvorili autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií, ktorý je teraz k dispozícii na informačnom paneli . V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta umelej inteligencie |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI.
Aktualizácia profilu autonómneho agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
1 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknutím na položku Publikovať aktivujte agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Pridajte požadované akcie do agenta AI.
Pridanie akcií do autonómneho agenta AI
Autonómni agenti AI na vykonávanie akcií sú navrhnuté tak, aby pochopili zámery používateľov a podľa toho konali. Napríklad v reštaurácii je potrebné automatizovať online príjem jedál. Na splnenie úlohy môžete vytvoriť autonómneho agenta AI, ktorý vykonáva nasledujúce akcie:
-
Získajte požadované informácie od zákazníka.
-
Preneste informácie do požadovaného toku.
Autonómny agent AI na vykonávanie akcií pracuje na nasledujúcich stavebných blokoch:
-
Akcia – funkcia, ktorá umožňuje agentovi umelej inteligencie spojiť sa s externými systémami a vykonávať zložité úlohy.
-
Entita alebo slot – predstavuje krok k naplneniu zámeru používateľa. Plnenie slotov zahŕňa kladenie konkrétnych otázok zákazníkovi, aby sa splnil zámer zákazníka na základe vyjadrení. Je to spúšťač pre agenta AI, aby začal vykonávať akciu. Definujte vstupné entity ako súčasť vypĺňania slotov.
-
Plnenie – určuje, ako agent AI dokončí akciu. V rámci plnenia definujte výstupné entity pre autonómneho agenta AI, aby vygeneroval odpoveď v konkrétnom formáte. Systém odošle výstupné entity do postupu, aby pokračovali v akcii a úspešne dokončili úlohu.
1 |
Na karte Akcia kliknite na položku + Nová akcia. |
2 |
Na stránke Pridať novú akciu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
Čo robiť ďalej
Môžete buď nakonfigurovať sloty, alebo môžete nakonfigurovať sloty a definovať plnenie v závislosti od zvoleného rozsahu akcie.
Nakonfigurujte vyplnenie slotov
Vyplnenie slotov zahŕňa pridanie požadovaných vstupných entít pre engine AI. V časti Vyplnenie slotov na stránke Akcie pridajte vstupné entity:
-
Entity môžete pridávať jeden po druhom vo formáte tabuľky.
-
Môžete tiež použiť súbor JSON a definovať entity. Podrobnosti nájdete v časti Prehliadka schémy JSON.
Pridanie vstupných entít vo formáte tabuľky
1 |
Ak chcete pridať vstupnú entitu, kliknite na tlačidlo + Nová vstupná entita. |
2 |
Na stránke Pridať novú vstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknite na Pridať pre pridanie vstupnej entity. Môžete pridať toľko vstupných entít, koľko potrebujete. |
4 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete vykonať nasledujúce akcie s entitou: |
Pridanie entít pomocou editora JSON
Vstupné entity a výstupné entity môžete pridať pomocou editora JSON. V zobrazení editora JSON musia byť entity definované v štruktúrovanom formáte JSON.
Ďalšie informácie nájdete v téme Prehliadka schémy JSON.
Štruktúra vstupných parametrov
Vstupné parametre musia dodržiavať nasledujúcu štruktúru:
-
typ – typ údajov objektu parametrov. Toto je vždy "objekt", ktorý označuje, že parametre sú štruktúrované ako objekt.
vlastnosti – objekt, v ktorom každý kľúč predstavuje parameter a jeho priradené metaúdaje.
povinné – pole reťazcov so zoznamom názvov parametrov, ktoré sú povinné.
Vlastnosti Objekt
Každý kľúč v objekte vlastností predstavuje vstupnú entitu/parameter a obsahuje ďalší objekt s metaúdajmi o tomto parametri. Metaúdaje by mali vždy obsahovať nasledujúce kľúčové slová:
-
typ – typ údajov parametra. Povolené typy sú:
-
reťazec – textové údaje.
-
celé číslo – číselné údaje bez desatinných miest.
-
číslo – číselné údaje, ktoré môžu obsahovať desatinné miesta.
-
boolovské – hodnoty true/false.
-
pole – zoznam položiek, z ktorých všetky sú zvyčajne rovnakého typu.
-
objekt – komplexná štruktúra údajov s vnorenými vlastnosťami.
-
-
popis – stručné vysvetlenie toho, čo účtovná jednotka predstavuje. To pomáha nástroju AI pochopiť účel a použitie parametra. Pre lepšiu presnosť sa odporúča popis, ktorý je stručný a v súlade s pokynmi agenta a popisom činnosti.
-
Overenie vynucuje platforma iba pre "typ". Popis sa nevynucuje pre všetky subjekty, dôrazne sa však odporúča jeho pridanie. Ďalšie užitočné kľúčové slová pre metaúdaje entít sú:
-
enum – pole enum uvádza možné hodnoty parametra. Je to užitočné pre parametre, ktoré by mali akceptovať iba obmedzenú množinu hodnôt. Vývojári môžu definovať vlastné zoznamy hodnôt, ktoré by mal parameter akceptovať, aby ich mohol používať.
- vzor – pole vzoru sa používa s typmi reťazcov na určenie regulárneho výrazu, s ktorým sa reťazec musí zhodovať. Je to užitočné najmä pri overovaní konkrétnych formátov, ako sú telefónne čísla, poštové smerovacie čísla alebo vlastné identifikátory.
-
príklady – pole príklady poskytuje jeden alebo viac príkladov platných hodnôt pre daný parameter. To pomáha nástroju umelej inteligencie pochopiť, aký druh údajov sa očakáva, a môže byť obzvlášť užitočný na účely interpretácie a validácie.
-
Existujú aj ďalšie kľúčové slová, vďaka ktorým môže byť definícia entity presnejšia a robustnejšia. Ďalšie informácie nájdete v téme Prehliadka schémy JSON.
Príklad
Nasledujúci príklad zahŕňa rôzne typy entít a kľúčových slov:
{ "type": "object", "properties": { "username": { "type": "string", "description": "Jedinečné používateľské meno pre účet.", "minLength": 3, "maxLength": 20 }, "password": { "type": "reťazec", "popis": "Heslo pre účet.", "minLength": 8, "format": "heslo" }, "e-mail": { "type": "reťazec", "popis": "E-mailová adresa účtu.", "pattern": "\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "dátum narodenia": { "type": "reťazec", "popis": "Dátum narodenia používateľa.", "príklady": ["mm/dd/RRRRR"] }, "preferencie": { "type": "objekt", "popis": "Nastavenia predvolieb používateľa.", "vlastnosti": { "newsletter": { "type": "booleovský", "popis": "Či chce používateľ dostávať informačné bulletiny.", "default": true }, "notifications": { "type": "string", "description": "Preferovaný spôsob upozornenia.", "enum": ["email", "sms", "push"] } } }, "roles": { "type": "pole", "popis": "Zoznam rolí priradených používateľovi.", "items": { "type": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } } }, "povinné": ["username", "password", "email"] }
Tento príklad zahŕňa nasledujúce entity:
- meno používateľa – typ reťazca s obmedzením minimálnej a maximálnej dĺžky.
- heslo – typ reťazca s minimálnou dĺžkou a špecifickým formátom (heslo znamená, že by sa s ním malo zaobchádzať bezpečne).
- e-mail – typ reťazca so vzorom regex, ktorý zabezpečuje, že ide o platnú e-mailovú adresu.
- Dátum narodenia – typ reťazca s príkladmi na predpísanie formátu dátumu.
- predvoľby – typ objektu s vnorenými vlastnosťami (bulletin a oznámenia) vrátane boolovského objektu s predvolenou hodnotou a reťazca so špecifickými povolenými hodnotami (enum).
- Roly – typ poľa, v ktorom je každá položka reťazcom obmedzeným na konkrétne hodnoty (enum).
Používateľské meno, heslo a e-mail sú povinné, ako je definované v poli "povinné".
V tomto príklade majú entity popisné názvy, jasné popisy a dodržiavajú konzistentnú štruktúru a konvenciu pomenovania. Postupujte podľa týchto osvedčených postupov a vytvorte dobre definované entity, ktoré nástroj umelej inteligencie ľahko interpretuje a presadzuje.
Definujte plnenie
1 |
Definujte podrobnosti plnenia pre implementáciu AI Agenta v kontaktnom centre. Zadajte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Nakonfigurujte výstupné entity tak, aby agent AI vygeneroval výsledok vo formáte, ktorý je zrozumiteľný pre postup. |
3 |
Ak chcete pridať výstupnú entitu, kliknite na položku + Nová výstupná entita. Na obrazovke Pridať novú výstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: Na pridanie výstupných entít môžete použiť aj súbor JSON. Ďalšie informácie nájdete v téme Pridanie entít pomocou editora JSON . |
4 |
Kliknutím na Pridať pridajte výstupnú entitu. Môžete pridať toľko výstupných entít, koľko potrebujete. |
5 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete vykonať nasledujúce akcie s entitou: |
6 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať dokončite kofiguráciu. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na položku Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Ukážka autonómneho agenta umelej inteligencie. Kliknutím na položku Publikovať aktivujte agenta AI.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkon agenta AI, pozrite si článok Zobrazenie výkonu autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si tému Zobrazenie relácií a histórie autonómneho agenta AI.
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok
Autonómni agenti majú prístup k úložisku vedomostí a môžu ho používať na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. Táto funkcia je užitočná v scenároch, kde agent potrebuje:
-
Poskytujte zákaznícku podporu – odpovedajte na najčastejšie otázky, riešte problémy a veďte zákazníkov procesmi.
-
Ponúknite technickú pomoc – poskytnite odborné poradenstvo v konkrétnych témach alebo oblastiach.
Táto časť obsahuje nasledujúce nastavenia konfigurácie:
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky
Skôr než začnete
Uistite sa, že vytvoríte vedomostnú základňu. Ďalšie informácie nájdete v téme Správa databáz vedomostí.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako autonómny. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V časti Čo je hlavná funkcia agenta kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Autonómny agent AI na odpovedanie na otázky bol úspešne vytvorený a je teraz k dispozícii na hlavnom paneli . V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI.
Aktualizácia profilu autonómneho agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknite na Uložiť zmeny , aby bol agent AI aktívny. |
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte vedomostnú databázu pre agenta AI.
Konfigurácia vedomostnej databázy
Skôr než začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Na stránke Tabuľa vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na kartu Vedomostná databáza . |
3 |
Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte požadovanú vedomostnú databázu. |
4 |
Kliknite na Uložiť zmeny , aby bol agent AI aktívny. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na položku Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Ukážka autonómneho agenta umelej inteligencie.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkon agenta AI, pozrite si článok Zobrazenie výkonu autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si tému Zobrazenie relácií a histórie autonómneho agenta AI.
Zobraziť reláciu a históriu autonómneho agenta AI
Môžete zobraziť podrobnosti o relácii a histórii každého autonómneho agenta AI, ktorého ste vytvorili. Stránka Relácie zobrazuje podrobnosti o reláciách vytvorených s konzistóriami. Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných na agentovi AI.
Zasadnutí
Stránka Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a používateľmi. Prechod na stránku Relácie :
- Na tabuli kliknite na autonómneho agenta AI, pre ktorého chcete zobraziť podrobnosti relácie.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Relácie.
Zobrazí sa stránka Relácie . Každá relácia sa zobrazí ako záznam, ktorý obsahuje všetky správy relácie. Tieto informácie sú užitočné na audit, analýzu a zlepšenie agenta AI.
Tabuľka relácií zobrazuje zoznam všetkých relácií/miestností vytvorených pre daného agenta AI. Tabuľka sa stránkuje, ak je na jednej obrazovke viac riadkov, než je možné pojať. Ktorékoľvek z polí v tabuľke je možné zoradiť alebo filtrovať pomocou časti Spresniť výsledky na ľavej strane. Polia, ktoré sú prítomné, predstavujú nasledujúce informácie o konkrétnej relácii:
-
ID relácie – jedinečné ID miestnosti alebo ID relácie konverzácie.
- ID spotrebiteľa – ID spotrebiteľa, ktorý interagoval s agentom umelej inteligencie.
-
Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii.
-
Aktualizované v čase – čas zatvorenia miestnosti.
-
Metaúdaje miestnosti – obsahujú ďalšie informácie o miestnosti.
-
Začiarknite požadované políčka:
- Skryť testovacie relácie – ak chcete skryť testovacie relácie a zobraziť iba zoznam živých relácií.
- Došlo k odovzdaniu agenta – filtrovanie relácií, ktoré sa odovzdávajú agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona slúchadiel , ktorá označuje odovzdanie chatu ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – filtrovanie relácií, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Downvoted – filtrovanie relácií s hlasovaním nadol.
Kliknutím na riadok v tabuľke relácií zobrazíte podrobné zobrazenie danej relácie. Ikona zámku označuje, že relácia je uzamknutá a je potrebné ju dešifrovať. Na dešifrovanie relácie musíte mať povolenie. Ak je povolený prepínač Dešifrovací prístup , môžete získať prístup k ľubovoľnej relácii pomocou tlačidla Dešifrovať obsah . Táto funkcia je však použiteľná len vtedy, keď je rozšírená ochrana údajov nastavená na hodnotu true alebo povolená pre nájomníka.
História
Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných na agentovi AI. Ak chcete zobraziť históriu konkrétneho agenta:
- Na tabuli kliknite na autonómnehoagenta AI, ktorého históriu chcete zobraziť.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku História.
Zobrazí sa stránka História s nasledujúcimi kartami:
- Denníky auditu – kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte zmeny vykonané v agentoch umelej inteligencie.
- História modelu – kliknutím na kartu História modelu zobrazíte rôzne verzie autonómneho agenta umelej inteligencie na vykonávanie akcií.
Denníky auditu
Karta Denníky auditu sleduje zmeny vykonané v autonómnom agentovi AI. Môžete si pozrieť podrobnosti o zmenách za posledných 35 dní. Na karte Denníky auditu sa zobrazujú tieto podrobnosti:
Používatelia s rolami vývojára správcu alebo agenta AI majú prístup iba k karte Denníky auditu . Denníky auditu môžu zobraziť aj používatelia s vlastnými rolami, ktoré majú povolenie Získať denník auditu.
- Aktualizované o – údaje a čas zmeny.
- Aktualizované – meno používateľa, ktorý zmenu začlenil.
- Pole – špecifická sekcia agenta AI, kde bola zmena vykonaná.
- Popis – ďalšie informácie o zmene.
Konkrétny denník auditu môžete vyhľadať pomocou možností vyhľadávania Aktualizované podľa, poľa a popisu . Denníky môžete zoradiť podľa polí Aktualizované o a Aktualizované podľa .
História modelu
Karta História modelu je dostupná len pre autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
Pri každom zverejnení autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií sa uloží verzia autonómneho agenta AI, ktorá je k dispozícii na karte História modelu . Rôzne verzie agenta umelej inteligencie môžete zobraziť na karte História modelu .
- Popis modelu – stručný popis verzie agenta umelej inteligencie.
- AI Engine – nástroj umelej inteligencie používaný pre danú verziu agenta umelej inteligencie.
- Aktualizované – dátum a čas vytvorenia verzie.
- Akcie – umožňuje vykonávať nasledujúce akcie s agentom umelej inteligencie
- Načítanie – všetky zmeny v agentovi AI sa stratia. Konfiguráciu musíte vykonať znova.
- Exportovať – používa sa na export agenta umelej inteligencie.
Zobrazenie ukážky autonómneho agenta AI
Môžete zobraziť ukážku autonómnych agentov AI v čase vytvorenia agenta AI, počas úprav a po nasadení agenta. Ukážku môžete otvoriť z:
- Riadiaci panel agenta AI – po umiestnení kurzora myši na kartu agenta AI sa zobrazí možnosť Náhľad pre daného agenta AI. Kliknutím otvoríte ukážku agenta AI.
- Hlavička AI Agenta – kliknutím na kartu AI Agenta otvoríte AI agenta. Možnosť Náhľad je vždy viditeľná v sekcii hlavičky.
- Minimalizovaný widget – Po spustení a minimalizovaní ukážky sa v pravom dolnom rohu stránky zobrazí miniaplikácia Hlava konverzácie. Pomocou tejto možnosti môžete jednoducho znova otvoriť režim ukážky.
Webex AI Agent Studio tiež poskytuje možnosť náhľadu na zdieľanie. Kliknite na ponuku v pravom hornom rohu a vyberte možnosť Kopírovať odkaz na ukážku. Odkaz na ukážku môžete zdieľať s ostatnými používateľmi, ako sú testeri alebo spotrebitelia agenta umelej inteligencie.
Widget náhľadu platformy
Widget náhľadu sa zobrazí v pravej dolnej časti obrazovky. Môžete poskytnúť výpovede (alebo postupnosť výrokov), aby ste skontrolovali odpovede agenta AI a uistili sa, že funguje správne.
Môžete tiež minimalizovať miniaplikáciu náhľadu, poskytnúť informácie o spotrebiteľoch a iniciovať viac miestností na testovanie agenta AI.
Widget náhľadu na zdieľanie
Widget náhľadu na zdieľanie vám umožňuje zdieľať agenta AI s účastníkmi projektu a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Rýchle prispôsobenie môžete vykonať zmenou určitých parametrov v prepojení s ukážkou. Widget môžete prispôsobiť nasledovne:
- Farba miniaplikácie – pripojením parametra brandColor k prepojeniu. Jednoduché farby môžete definovať pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb.
-
Kryt telefónu – zmenou hodnoty parametra phoneCasing v prepojení. Táto možnosť je predvolene nastavená na hodnotu true a dá sa vypnúť nastavením na hodnotu nepravda.
Príklad prepojenia ukážky s týmito parametrami:
? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=<true/false>&brandcolor<zadajte hexadecimálnu hodnotu farby vo formáte '_XXXX'>
.
Hlasová ukážka
Autonómny agent AI na zodpovedanie otázok podporuje náhľad založený na hlase. Ak chcete povoliť túto možnosť:
- Prejdite na položku Dashboard (Informačný panel ) a vyberte agenta AI.
- Prejdite do ponuky
- Z rozbaľovacieho zoznamu AI Engine vyberte položku Vega.
. - Kliknite na Uložiť zmeny.
Možnosť Náhľad sa aktualizuje ikonou mikrofónu pre hlasovú ukážku. Kliknite na položku Ukážka. Zobrazí sa miniaplikácia náhľadu hlasu.
Ak chcete používať túto funkciu, musíte povoliť prístup k mikrofónu.
V miniaplikácii náhľadu hlasu môžete zobraziť nasledujúce možnosti:
- Spustite ukážku.
- Živý prepis konverzácie sa zobrazí v miniaplikácii počas ukážky hlasu.
- Ukončiť hovor na ukončenie konverzácie.
- Stlmiť, aby ste stíšili.
Zobrazenie výkonnosti autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics
Sekcia AI Agent Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonnosti a efektívnosti agenta AI. Na generovanie analýzy autonómneho agenta AI:
- Na tabuli vyberte agentaAI.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonu agenta AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
V prvej časti sa zobrazujú nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre agenta umelej inteligencie.
- Celkový počet relácií a relácií spracovaných agentom AI bez ľudského zásahu.
- Celkové odovzdania agentov, čo je počet sedení odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerné denné relácie
- Celkový počet správ (správy od človeka a agenta AI) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerné denné správy
V druhej časti sa zobrazujú štatistiky o používateľoch. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch.
Tretia časť zobrazuje odpovede agenta AI a odovzdania agentov
Set up Scripted AI Agent
Táto časť popisuje, ako nastaviť a spravovať skriptovaných agentov AI na platforme Webex AI Agent Studio tak, aby poskytovali presné odpovede na otázky používateľov a efektívne vykonávali automatizované úlohy.
Skriptovaný agent AI na vykonávanie úloh
Skriptovaný agent AI rozširuje možnosti vytvárania agentov bez kódu platformy Webex AI Agent Studio. Skriptovaný agent AI umožňuje konverzácie s viacerými ťahmi, kde môže získať relevantné údaje od zákazníkov na vykonávanie konkrétnych úloh. To zahŕňa:
-
Spúšťajte jednoduché príkazy – postupujte podľa pokynov na dokončenie preddefinovaných akcií.
-
Spracovanie údajov – manipulácia a transformácia údajov podľa zadaných pravidiel.
-
Interakcia s inými systémami – komunikácia s inými riešeniami a ich ovládanie.
Táto časť obsahuje nasledujúce nastavenia konfigurácie:
Vytvorenie skriptovaného agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta. |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI vytvorte úplne nového agenta AI. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako skriptovaný. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Začať od začiatku a potom na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta budujete? kliknite na položku Skriptované. |
6 |
V časti Aká je hlavná funkcia vášho agenta? kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok je úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na tabuli. V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Aktualizácia profilu skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Správa entít
Entity sú stavebnými kameňmi konverzácií. Sú to základné prvky, ktoré agent AI extrahuje z výpovedí používateľov. Predstavujú konkrétne informácie, ako sú názvy produktov, dátumy, množstvá alebo akákoľvek iná významná skupina slov. Účinnou identifikáciou a extrahovaním entít môže agent umelej inteligencie lepšie pochopiť zámer používateľa a poskytnúť presnejšie a relevantnejšie odpovede.
Typy entít
Webex AI Agent Studio ponúka 11 vopred vytvorených typov entít na zachytenie rôznych typov používateľských údajov. Môžete tiež vytvoriť ktorúkoľvek z nasledujúcich vlastných entít.
Vlastné entity
Tieto entity sú konfigurovateľné a umožňujú vývojárom zachytiť informácie špecifické pre prípad použitia.
-
Vlastný zoznam – definujte zoznamy očakávaných reťazcov na zachytenie konkrétnych údajových bodov, ktoré nie sú pokryté vopred vytvorenými entitami. Ku každému reťazcu môžete pridať viacero synoným. Napríklad vlastná entita veľkosti pizze.
-
Regex – regulárne výrazy sa používajú na identifikáciu konkrétnych vzorov a extrahovanie zodpovedajúcich údajov. Napríklad regex telefónneho čísla (napríklad #
123-123-8789
). -
Číslice – zachytávajú číselné vstupy s pevnou dĺžkou s vysokou presnosťou, najmä pri hlasových interakciách. V nehlasových interakciách sa používa ako alternatíva k vlastným typom entít a entít Regex. Napríklad na zistenie päťmiestneho čísla účtu je potrebné definovať dĺžku päť.
-
Alfanumerické – zachytáva kombinácie písmen a číslic a poskytuje presné rozpoznanie hlasových aj nehlasových vstupov.
-
Voľný formulár – zachyťte flexibilné údajové body, ktoré sa ťažko definujú alebo overujú.
-
Poloha na mape (WhatsApp) – extrahujte údaje o polohe, ktoré ste zdieľali na kanáli WhatsApp.
Systémové entity
Názov entity | Popis | Príklad vstupu | Príklad výstupu |
---|---|---|---|
Dátum | Analyzuje dátumy v prirodzenom jazyku na štandardný formát dátumu | "Júl budúceho roka" | 01/07/2020 |
Čas | Analyzuje čas v prirodzenom jazyku na štandardný formát času | 5 večer | 17:00 |
Zisťuje e-mailové adresy | Napíšte mi na info@cisco.com | info@cisco.com | |
Telefónne číslo | Zistí bežné telefónne číslo | Zavolajte mi na 9876543210 | 9876543210 |
Menové jednotky | Analyzuje menu a sumu | Chcem 20$ | 20$ |
Radové | Zistí poradové číslo | Štvrtý z desiatich ľudí | Štvrtý |
Kardinál | Detekcia kardinálneho čísla | Štvrtý z desiatich ľudí | 10 |
Geolokácia | Zisťuje geografické polohy (mestá, krajiny atď.) | Išiel som plávať na Temžu v Londýne vo Veľkej Británii | Londýn, Spojené kráľovstvo |
Mená osôb | Zistí bežné názvy | Bill Gates zo spoločnosti Microsoft | Bill Gates |
Množstvo | Identifikuje merania hmotnosti alebo vzdialenosti | Sme 5km od Paríža | 5km |
Doba trvania | Identifikuje časové obdobia | 1 týždeň dovolenky | 1 týždeň |
Vytvorené entity je možné upravovať na karte entít. Prepojenie entít so zámerom anotuje vaše výpovede zistenými entitami, keď ich pridávate.
Roly entít
Keď je potrebné účtovnú jednotku zhromaždiť viackrát v rámci jedného zámeru, roly entity sa stávajú nevyhnutnými. Priradením rôznych rolí tej istej entite môžete viesť agenta AI k presnejšiemu pochopeniu a spracovaniu vstupov používateľov.
Ak chcete napríklad rezervovať let s medzipristátím, môžete vytvoriť entitu Letisko
s tromi rolami: pôvod
, cieľ
a medzipristátie
. Komentovaním tréningových prejavov s týmito rolami sa agent AI môže naučiť očakávané vzory a bez problémov zvládnuť zložité požiadavky na rezerváciu.
Roly entít sú podporované iba pre Mindmeld (vlastné a systémové entity) a Rasa (iba vlastné entity), správcovia musia začiarknuť políčko Roly
entity pod rozšírenými nastaveniami dialógového okna výberu nástroja NLU.
Správcovia nemôžu prepnúť z RASA alebo Mindmeld na Swiftmatch, keď sa používajú roly entity. Roly musia byť odstránené zo zámerov, aby sa zakázali roly entity z pokročilých nastavení nástroja NLU. Môžete vytvoriť entitu s rolami entity.
Vytvorenie entity s rolami entity
Skôr než začnete
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na skriptovaného agenta umelej inteligencie, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na kartu Entity . |
5 |
Kliknite na položku Vytvoriť entitu. |
6 |
V okne Vytvoriť entitu zadajte nasledujúce polia: |
7 |
Povoľte prepínač Automatické navrhovanie hodnôt slotov na automatické dokončovanie a počas konverzácie poskytnite alternatívne návrhy pre túto entitu. Pole Roly sa zobrazí pri vytváraní vlastnej entity iba vtedy, ak sú povolené roly entity v časti Rozšírené nastavenia okna Zmena tréningového nástroja pre motory RASA a Mindmeld NLU. |
8 |
Kliknite na položku Uložiť. Na vykonanie súvisiacich akcií môžete použiť možnosti Upraviť a Odstrániť v stĺpci Akcie .
|
Čo robiť ďalej
Po vytvorení entity môžete prepojiť roly s entitou.
Prepojenie rolí s entitou
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Tréning na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Zámer .
|
5 |
V časti Sloty kliknite na položku Prepojiť entitu. |
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na položku Uložiť. Entite môžete priradiť roly na zhromažďovanie tej istej entity dvakrát pre zámer. |
Nástroj na porozumenie prirodzenému jazyku (NLU)
Skriptovaní agenti AI používajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov skriptovanej umelej inteligencie a vyhodnocovať výkon. Zmena motora aktualizuje algoritmus agenta AI a potrebuje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone môžete analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový mechanizmus.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov umelej inteligencie na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je modul NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový motor na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou je zobrazená núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody.
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľom. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je povolené začiarkavacie políčko Kontrola pravopisu v závere .
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v jednej správe – počet článkov, pre ktoré vypočítané skóre spoľahlivosti agenta umelej inteligencie sa zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ agentov skriptovanej umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v časti Relácie.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne nástroje NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Keď je agent AI vyškolený s vybraným tréningovým strojom, stav vedomostnej databázy sa zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať s RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých článkov môžete vyškoliť agenta AI a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo naživo vytvorili trénovaný korpus a otestovali ho v zdieľateľnom náhľade alebo na externých kanáloch, kde je nasadený agent AI.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede verzus vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zvýšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov namiesto staršieho modelu, ktorý používal vektory na úrovni výpovede. Zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Poznámka: vektory na úrovni článku sú novou predvolenou hodnotou vektorizácie pre nových jednojazyčných agentov AI. Pre viacjazyčných agentov AI sú zhody na úrovni článku podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktoré sú k dispozícii v čase vyvodenia záveru, nájdete v ďalšej časti s informáciami relácie .
Správa zámerov
Zámer je základnou súčasťou platformy Webex AI Agent Studio, ktorá umožňuje agentovi AI efektívne porozumieť vášmu vstupu a reagovať naň. Predstavuje konkrétnu úlohu alebo akciu, ktorú chcete vykonať počas konverzácie. Môžete definovať všetky zámery, ktoré zodpovedajú úlohám, ktoré chcete vykonať. Presnosť klasifikácie zámeru priamo ovplyvňuje schopnosť agenta umelej inteligencie poskytovať relevantné a užitočné odpovede. Klasifikácia zámeru je proces identifikácie zámeru na základe vášho vstupu, ktorý umožňuje agentovi AI reagovať zmysluplným a kontextovo relevantným spôsobom.
Systémové zámery
- Predvolený záložný zámer – možnosti agenta umelej inteligencie sú vo svojej podstate obmedzené zámermi, ktoré sú navrhnuté tak, aby ich rozpoznali a reagovali na ne. Hoci podnik nedokáže predvídať všetky možné otázky, ktoré by ste mohli položiť, predvolený záložný zámer môže pomôcť konverzáciám napredovať podľa plánu.
Implementáciou predvoleného záložného zámeru môžu vývojári agentov AI zabezpečiť, aby agent AI elegantne spracoval neočakávané dotazy alebo dotazy mimo rozsahu a presmeroval konverzáciu späť na známe zámery.
Vývojári agentov AI nemusia k záložnému zámeru pridávať konkrétne vyjadrenia. Agent môže byť vyškolený tak, aby automaticky spustil záložný zámer, keď narazí na známe otázky mimo rozsahu, ktoré by inak mohli byť nesprávne kategorizované do iných zámerov.
Napríklad v bankovom agentovi AI sa zákazníci môžu pokúsiť informovať o pôžičkách. Ak agent AI nie je nakonfigurovaný na spracovanie otázok týkajúcich sa pôžičiek, tieto dotazy môžu byť začlenené ako tréningové frázy v rámci predvoleného núdzového zámeru . Keď sa zákazník pýta na pôžičky v ktoromkoľvek bode konverzácie, agent AI rozpozná, že dopyt nespadá do definovaných zámerov a spustí záložnú odpoveď. Tým sa zabezpečí primeranejšia reakcia.
Záložný zámer by nemal mať spojené žiadne sloty.
Záložný zámer musí na svoju odpoveď použiť predvolený kľúč záložnej šablóny.
- Pomoc – tento zámer je určený na riešenie otázok zákazníkov týkajúcich sa schopností agenta umelej inteligencie. Keď si zákazníci nie sú istí, čo môžu dosiahnuť, alebo sa počas rozhovoru stretnú s ťažkosťami, často hľadajú pomoc tým, že požiadajú o
pomoc.
V predvolenom nastavení je odpoveď zámeru pomoci priradená ku klávesu šablóny správy
pomocníka
. Vývojári agentov AI však môžu prispôsobiť odpoveď alebo zmeniť súvisiaci kľúč šablóny, aby poskytli viac prispôsobené a informatívne pokyny.Odporúča sa sprostredkovať schopnosti agenta AI na vysokej úrovni a poskytnúť zákazníkom jasnú predstavu o tom, čo môžu robiť ďalej.
- Porozprávajte sa s agentom – tento zámer umožňuje zákazníkom požiadať o pomoc ľudského agenta v ktorejkoľvek fáze interakcie s agentom AI. Keď je tento zámer vyvolaný, systém automaticky iniciuje prenos na ľudského agenta. Predvolená šablóna odpovede pre tento zámer je
odovzdanie
agenta. Aj keď neexistujú žiadne obmedzenia používateľského rozhrania týkajúce sa zmeny kľúča šablóny odpovede, jeho zmena neovplyvní výsledok odovzdania človekom.
Zámery krátkeho rozhovoru
Všetci novovytvorení agenti AI zahŕňajú štyri preddefinované zámery small talku, aby zvládli bežné pozdravy zákazníkov, vyjadrenia vďačnosti, negatívnu spätnú väzbu a rozlúčky:
- Pozdravy
- Ďakujem
- Agent AI nebol užitočný
- Dovidenia
Vytvorenie zámeru
Skôr než začnete
Pred vytvorením zámeru sa uistite, že ste vytvorili entity, ktoré sa prepoja so zámerom. Ďalšie informácie nájdete v časti Vytvorenie entity s rolami entity.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI. |
3 |
Kliknite na položku Tréning na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na položku Vytvoriť zámer. |
5 |
V okne Vytvoriť zámer zadajte nasledujúce podrobnosti: |
6 |
Začiarknite políčko Povinné , ak je entita povinná. |
7 |
Zadajte počet opakovaní povolených pre tento slot. V predvolenom nastavení je počet nastavený na tri. |
8 |
V rozbaľovacom zozname vyberte kľúč šablóny. |
9 |
V časti Odpoveď zadajte konečný kľúč šablóny odpovede, ktorý sa vráti používateľom po dokončení zámeru. |
10 |
Povoľte prepínač Resetovať sloty po dokončení , ak chcete obnoviť hodnoty slotov zhromaždené v konverzácii po dokončení zámeru. Ak je tento prepínač v stave vypnutý, slot si zachová staré hodnoty a zobrazí rovnakú odozvu.
|
11 |
Povoľte prepínač Aktualizovať hodnoty slotu, ak chcete aktualizovať hodnotu slotu počas rozhovoru so spotrebiteľom. Agent AI berie do úvahy poslednú hodnotu vyplnenú v slote na spracovanie údajov. Ak je táto možnosť povolená, hodnoty pre obsadené sloty sa aktualizujú vždy, keď zákazníci poskytnú nové informácie pre rovnaký typ slotu.
|
12 |
Povoľte prepínač Poskytovať návrhy pre sloty, čím získate návrhy na zaplnenie slotov a alternatívne hodnoty slotov vo finálnej odpovedi na základe vstupu používateľa. |
13 |
Povoľte prepínač Ukončiť konverzáciu , ak chcete ukončiť reláciu po tomto zámere. Webex Pripojenie a hlasové toky to môžu použiť na ukončenie konverzácie so spotrebiteľmi.
|
14 |
Kliknite na položku Uložiť. Kliknite na položku Trénovať v pravom hornom rohu karty Školenie , aby ste zohľadnili všetky zmeny vykonané v zámeroch a entitách.
Na trénovanie motorov Rasa alebo Mindmeld NLU sú potrebné minimálne dva tréningové varianty (výpovede) na jeden zámer. Každý slot musí mať tiež aspoň dve anotácie. Ak tieto požiadavky nie sú splnené, tlačidlo Vlak sa vypne. Vedľa príslušného zámeru sa zobrazí ikona upozornenia, ktorá označuje problém. Predvolený záložný zámer je však z týchto požiadaviek vyňatý. |
Čo robiť ďalej
Po vytvorení zámeru sú na jeho splnenie potrebné určité informácie. Prepojené entity určujú, ako sa tieto informácie získavajú z vyjadrení používateľov. Ďalšie informácie nájdete v časti Prepojenie entít so zámerom.
Prepojenie entít so zámerom
Skôr než začnete
Pred pridaním výpovedí sa uistite, že vytvoríte entity a prepojíte ich. Toto automatické pridávanie poznámok k entitám počas pridávania výpovedí.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Tréning na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Zámer .
|
5 |
V časti Sloty kliknite na položku Prepojiť entitu. Prepojené entity sa zobrazia v sekcii Sloty.
|
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na položku Uložiť. Keď je entita označená ako povinná, sprístupnia sa ďalšie možnosti konfigurácie. Môžete určiť, koľkokrát môže agent AI požiadať o chýbajúcu entitu pred eskaláciou alebo poskytnutím záložnej odpovede. Môžete definovať kľúč šablóny, ktorý sa má vyvolať, ak požadovaná entita nie je poskytnutá v rámci určeného počtu opakovaní.
Keď agent AI identifikuje zámer a zhromaždí všetky potrebné údaje (sloty), odpovie pomocou správy spojenej s konečným kľúčom šablóny nakonfigurovaným pre tento zámer. Ak chcete začať novú konverzáciu alebo spracovať následné zámery bez prenosu predchádzajúcich údajov, musíte povoliť prepínač Resetovať sloty po dokončení . Toto nastavenie vymaže všetky rozpoznané entity z histórie konverzácie a zabezpečí nový začiatok každej novej interakcie. |
Generovanie tréningových údajov
Musíte manuálne pridať tréningové údaje k ich zámerom, aby agent AI pracoval s primeranou presnosťou. Tréningové údaje pozostávajú z rôznych spôsobov, ktorými môžete vyvolať rovnaký zámer. Pre každý zámer môžete pridať aspoň 15 až 20 variantov, aby ste zlepšili jeho presnosť. Manuálne vytvorenie tohto školiaceho korpusu môže byť únavné a časovo náročné. Môžete pridať len niekoľko variantov alebo pridať iba kľúčové slová ako varianty namiesto zmysluplných viet. Tomu sa dá predísť generovaním tréningových údajov, ktoré doplnia vaše existujúce.
Ak chcete vygenerovať tréningové údaje, postupujte podľa nasledujúcich krokov:
- Zadajte názov zámeru a ukážku výpovede.
- Kliknite na položku Generovať.
- Uveďte stručný opis zámeru usmerňovať umelú inteligenciu.
- Zadajte požadovaný počet variantov a úroveň kreativity pre návrhy generované umelou inteligenciou.
- Generovanie mnohých variantov naraz môže mať vplyv na kvalitu. Odporúčame maximálne 20 variantov na generáciu.
- Nižšie nastavenie kreativity môže produkovať menej rozmanité varianty.
- Proces generovania môže trvať niekoľko sekúnd v závislosti od počtu požadovaných variantov.
- Ikona blesku odlišuje varianty generované umelou inteligenciou od tréningových údajov definovaných používateľom.
Nástroj na porozumenie prirodzenému jazyku (NLU)
Skriptovaní agenti AI používajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov skriptovanej umelej inteligencie a vyhodnocovať výkon. Zmena motora aktualizuje algoritmus agenta AI a potrebuje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone môžete analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový mechanizmus.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov umelej inteligencie na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je modul NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový motor na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou je zobrazená núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody.
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľom. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je povolené začiarkavacie políčko Kontrola pravopisu v závere .
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v jednej správe – počet článkov, pre ktoré vypočítané skóre spoľahlivosti agenta umelej inteligencie sa zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ agentov skriptovanej umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v časti Relácie.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne nástroje NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Keď je agent AI vyškolený s vybraným tréningovým strojom, stav vedomostnej databázy sa zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať s RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých článkov môžete vyškoliť agenta AI a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo naživo vytvorili trénovaný korpus a otestovali ho v zdieľateľnom náhľade alebo na externých kanáloch, kde je nasadený agent AI.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede verzus vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zvýšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov namiesto staršieho modelu, ktorý používal vektory na úrovni výpovede. Zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Poznámka: vektory na úrovni článku sú novou predvolenou hodnotou vektorizácie pre nových jednojazyčných agentov AI. Pre viacjazyčných agentov AI sú zhody na úrovni článku podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktoré sú k dispozícii v čase vyvodenia záveru, nájdete v ďalšej časti s informáciami relácie .
Označovanie generovaných variantov
Na zabezpečenie zodpovedného používania umelej inteligencie môžu vývojári označiť výstupy generované umelou inteligenciou na kontrolu. To umožňuje identifikáciu a prevenciu akéhokoľvek škodlivého alebo neobjektívneho obsahu. Ak chcete označiť výstupy generované umelou inteligenciou:
- Vyhľadajte možnosť nahlásenia: Pre každú vygenerovanú výpoveď je k dispozícii možnosť nahlásenia.
- Poskytnite spätnú väzbu: Pri nahlasovaní výstupu môžu vývojári pridávať komentáre a špecifikovať dôvod nahlásenia.
Táto funkcia je spočiatku k dispozícii s mesačným limitom používania 500 generovaných operácií. V snahe uspokojiť rastúce potreby môžu vývojári kontaktovať vlastníkov účtov a požiadať o zvýšenie tohto limitu.
Vytvorenie viacjazyčného zámeru a entity
Tréningové údaje môžete vytvárať vo viacerých jazykoch. Pre každý jazyk nakonfigurovaný pre vášho agenta AI musíte definovať výroky, ktoré odrážajú požadované interakcie. Zatiaľ čo sloty zostávajú konzistentné vo všetkých jazykoch, klávesy šablón jednoznačne identifikujú odpovede v každom jazyku.
Nie všetky jazyky podporujú všetky typy entít. Ďalšie informácie o zozname typov entít, ktoré podporuje každý jazyk, nájdete v tabuľke podporovaných entít veršov jazykov v časti Podporované jazyky pre skriptovaných agentov umelej inteligencie.
Správa odpovedí
Odpovede sú správy, ktoré váš agent AI posiela zákazníkom ako odpoveď na ich otázky alebo zámery. Môžete vytvoriť odpovede, ktoré budú zahŕňať:
- Text – správy vo formáte obyčajného textu na priamu komunikáciu.
- Kód – vložený kód pre dynamický obsah alebo akcie.
- Multimédiá – obrázky, zvukové alebo obrazové prvky na zlepšenie používateľského zážitku.
Odpovede majú dve hlavné zložky:
- Šablóny – preddefinované štruktúry odpovedí, ktoré sú priradené ku konkrétnym zámerom.
- Pracovné postupy – logika, ktorá určuje, ktorá šablóna sa má použiť na základe identifikovaného zámeru.
Šablóny pre odovzdanie agenta, pomocníka, núdzové prepnutie a privítanie sú predkonfigurované a odpoveď na správu je možné zmeniť z príslušných šablón.
Typy odpovedí
Sekcia Response Designer pokrýva rôzne typy odpovedí a spôsob ich konfigurácie.
Karta Pracovné postupy sa používa na spracovanie asynchrónnych odpovedí počas volania externej API, ktorá reaguje asynchrónnym spôsobom. Pracovné postupy musia byť kódované v jazyku python.
Variabilná substitúcia
Substitúcia premenných umožňuje používať dynamické premenné ako súčasť šablón odpovedí. Všetky štandardné premenné (alebo entity) v relácii spolu s tými, ktoré môže vývojár agenta AI nastaviť vo vnútri objektu voľného formulára, ako je pole úložiska údajov, je možné použiť v šablónach odpovedí prostredníctvom tejto funkcie. Premenné sú reprezentované pomocou tejto syntaxe: ${variable_name}. Napríklad použitie hodnoty entity s názvom apptdate používa $ {entity.apptdate} or ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value}.
Odpovede môžu byť prispôsobené pomocou premenných prijatých z kanála alebo zhromaždených od spotrebiteľov v priebehu konverzácie. Funkcia automatického dokončovania zobrazuje syntax premenných v textovej oblasti, keď začnete písať ${. Výber požadovaného návrhu automaticky vyplní oblasť premennou a zvýrazní takúto premennú.
Konfigurácia odpovedí pomocou návrhára odpovedí
Návrhár odpovedí ponúka užívateľsky prívetivé rozhranie na vytváranie odpovedí bez potreby rozsiahlych znalostí kódovania. K dispozícii sú dva typy odpovedí:
- Podmienené odpovede: Pre nevývojárov táto možnosť umožňuje jednoduchú konštrukciu odpovedí, ktoré agent AI poskytuje zákazníkom.
- Úryvky kódu: Pre vývojárov používajúcich jazyk Python poskytuje táto možnosť flexibilitu pri konfigurácii odpovedí pomocou kódu.
Návrhár odpovedí je navrhnutý tak, aby zabezpečil, že používateľská skúsenosť uspokojí konkrétny kanál, s ktorým agent AI interaguje.
Šablóny odpovedí
- Text – sú to jednoduché textové odpovede. Na zlepšenie používateľského dojmu umožňuje návrhár odpovedí viacero textových polí v rámci jednej odpovede, čo vám umožňuje rozdeliť dlhé správy na lepšie zvládnuteľné časti. Každé textové pole môže obsahovať rôzne možnosti odpovede. Počas konverzácie sa náhodne vyberie jedna z týchto možností a zobrazí sa používateľovi, čím sa zabezpečí dynamická a pútavá interakcia.
Ak chcete zachovať dynamický a pútavý dojem používateľa, môžete do šablón pridať viacero možností odpovedí. Keď je aktivovaná šablóna s viacerými možnosťami, jedna z nich sa náhodne vyberie a zobrazí používateľovi. Túto funkciu môžete povoliť kliknutím na tlačidlo + Pridať variant umiestnené v dolnej časti vašej odpovede.
Pri ukladaní odpovedí sa môže zobraziť upozornenie s počtom chýb, ktoré je potrebné opraviť. Polia s chybami budú zvýraznené červenou farbou. Pomocou navigačných šípok môžu vývojári tieto chyby ľahko nájsť a opraviť v ľubovoľnom kanáli alebo formáte odpovede. Ak výber zoznamu alebo posuvný pás obsahuje viac kariet, bodová navigácia vám umožní pohybovať sa po kartách s chybami. V prípade jednej karty sa zodpovedajúca bodka zmení na červenú, aby signalizovala chybu.
- Rýchla odpoveď – textové odpovede je možné spárovať s tlačidlami, ktoré môžu byť textové alebo URL prepojenia. Textové tlačidlá vyžadujú názov a objem dát, ktorý sa po kliknutí odošle robotovi. Tlačidlá URL presmerujú používateľov na konkrétnu webovú stránku.
Keď je dopyt zákazníka nejednoznačný, čiastočné priradenie umožňuje robotovi navrhnúť relevantné články alebo zámery ako možnosti. Táto funkcia je k dispozícii pre interakcie na webe a Facebooku.
Pridanie rýchlych odpovedí URL
Tlačidlá rýchlej odpovede URL v pevných a podmienených odpovediach vám umožňujú vytvárať tlačidlá, ktoré presmerovávajú používateľov na vašu webovú lokalitu, kde získajú ďalšie informácie alebo akcie, ako je napríklad vyplnenie formulárov. Po kliknutí tieto tlačidlá otvoria zadanú adresu URL na novej karte v tom istom okne prehliadača bez odoslania akýchkoľvek údajov späť do robota.
Ak chcete pridať rýchlu odpoveď URL v podobe podmienenej alebo pevnej odpovede:
- Vyberte kľúč článku alebo šablóny, pre ktorý chcete nakonfigurovať rýchlu odpoveď URL.
- Kliknite na tlačidlo + pridať rýchlu odpoveď. Zobrazí sa kontextové okno Typ tlačidla.
- Vo webovom kanáli vyberte typ tlačidla ako adresu URL .
- Zadajte názov tlačidla a adresu URL, na ktorú musí byť spotrebiteľ presmerovaný po kliknutí na tlačidlo.
- Kliknutím na tlačidlo Hotovo pridáte rýchlu odpoveď URL.
Tlačidlá typu URL môžu byť tiež konfigurované prostredníctvom dynamického typu odpovede, kde tieto tlačidlá majú byť konfigurované pomocou úryvkov kódu jazyka Python. Tieto tlačidlá sú podporované v častiach ukážky a ukážky na zdieľanie. V súčasnosti nie sú podporované miniaplikáciou živého četu IMIchat ani inými kanálmi tretích strán.
- Kolotoč – bohaté odpovede môžu zahŕňať jednu kartu alebo viacero kariet usporiadaných v posuvnom páse. Každá karta vyžaduje názov a môže obsahovať obrázok, popis a až tri tlačidlá.
Tlačidlá rýchlej odpovede v šablóne karuselu je možné nakonfigurovať pomocou textových alebo URL odkazov. Kliknutím na tlačidlo URL sa používateľ presmeruje na zadanú webovú stránku. Kliknutím na textové tlačidlo rýchlej odpovede odošlete robotovi nakonfigurovaný objem dát, čím sa spustí príslušná odpoveď.
- Obrázok – multimediálna šablóna, pomocou ktorej môžu používatelia konfigurovať obrázky zadaním adries URL.
- Video – vykresľuje videá v ukážke na základe nakonfigurovanej webovej adresy videa.
- Kód – môže byť použitý na písanie kódu jazyka Python na volanie rozhraní API alebo spúšťanie inej logiky.
Útržky kódu
Podmienené reakcie so svojimi rozsiahlymi funkciami a rôznymi šablónami môžu účinne riešiť väčšinu potrieb agentov umelej inteligencie. Avšak pre zložité prípady použitia, ktoré nie je možné plne realizovať prostredníctvom podmienených odpovedí, alebo pre vývojárov, ktorí uprednostňujú kódovanie, je k dispozícii typ odpovede na útržok kódu.
Úryvky kódu vám umožňujú konfigurovať odpovede pomocou kódu jazyka Python. Tento prístup vám umožňuje vytvárať všetky typy odpovedí vrátane rýchlych odpovedí, textu, posuvných pásov, obrázkov, zvuku, videa a súborov v rámci šablóny alebo článku odpovede.
Funkčný kód definovaný v šablóne útržku kódu možno použiť na nastavenie premenných, ktoré sa potom použijú v iných šablónach. Je dôležité poznamenať, že funkčný kód nemôže priamo vrátiť odpovede, ak sa používa v rámci podmienených odpovedí.
Overenie útržku kódu – platforma kontroluje iba chyby syntaxe v útržku kódu, ktorý konfigurujete. Akékoľvek chyby v samotnom obsahu odpovede však môžu spôsobiť problémy používateľom interagujúcim s robotom na nakonfigurovanom kanáli. Editor vám napríklad nezabráni v pridaní odpovede "výber času" pre webový kanál, ale to má za následok chyby, ak dopyt používateľa spustí túto konkrétnu odpoveď.
Ak nenakonfigurujete jedinečnú odpoveď pre rôzne kanály, webová odpoveď sa považuje za predvolenú odpoveď a tá istá sa odošle zákazníkovi. Zoznam šablón podporovaných na webovom kanáli je:
- Text – jednoduchá textová správa, ktorá môže mať viacero variantov. Táto nakonfigurovaná správa sa zobrazí na základe dotazu.
- Rýchla odpoveď – šablóna s textom a tlačidlami, na ktoré možno kliknúť.
- Kolotoč – kolekcia kariet, pričom každá karta má názov, webovú adresu obrázka a popis.
- Obrázok – šablóna na konfiguráciu obrázkov zadaním adries URL.
- Video – šablóna na konfiguráciu videa zadaním adresy URL videa. Video môžete prehrať kliknutím alebo klepnutím na obrázok.
- Súbor – šablóna na konfiguráciu súboru PDF zadaním adresy URL na prístup k súboru.
- Zvuk – šablóna na konfiguráciu zvukového súboru zadaním adresy URL zvuku. Zobrazuje tiež trvanie zvukovej správy vo výstupe.
Konfigurácia nastavení správy
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyky do skriptovaného agenta AI.
Pridanie jazyka do skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite na . |
2 |
Kliknutím na tlačidlo + pridať jazyky pridajte nové jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridajte jazyk. |
4 |
Povoľte prepínač v časti Akcia na povolenie jazyka. |
5 |
Po pridaní jazyka môžete nastaviť tento jazyk ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Predvoliť. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a ukážky prostredia agenta AI. |
6 |
Kliknite na Uložiť zmeny. |
Konfigurácia nastavení odovzdania
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložíte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok
Skriptovaní agenti AI sú agenti založení na vedomostiach, ktorých vedomostná základňa pozostáva z korpusu otázok a odpovedí. Skriptovaný agent AI môže poskytnúť odpovede na základe školiaceho korpusu vytvoreného používateľom, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. Táto funkcia je užitočná v prípadoch, keď:
- Vyžadujú sa špecifické znalosti – agent musí odpovedať na otázky v rámci preddefinovanej domény.
- Konzistentnosť je dôležitá – agent musí poskytovať konzistentné odpovede na podobné dotazy.
- Je potrebná obmedzená flexibilita – odpovede agenta sú obmedzené informáciami v tréningovom korpuse.
Táto časť obsahuje nasledujúce nastavenia konfigurácie:
Vytvorenie skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli kliknite na tlačidlo + Vytvoriť agenta . |
3 |
Na obrazovke Vytvorenie agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu a rýchlo vytvoriť agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako skriptovaný. V takom prípade sa polia na stránke profilu automaticky vyplnia. |
4 |
Kliknite na položku Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Skriptované. |
6 |
V časti Čo je hlavná funkcia agenta kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na položku Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovanie agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na položku Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok je úspešne vytvorený a teraz je k dispozícii na tabuli.
V hlavičke AI Agenta môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred pripravených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v téme Import vopred vytvoreného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Pridajte články do agenta AI.
Aktualizácia profilu skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI na odpovedanie na otázky.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Správa článkov
Články sú dôležitou súčasťou skriptovaných agentov AI. Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Každý článok má predvolenú otázku , ktorá ho identifikuje. Všetky články spolu tvoria vedomostnú základňu alebo korpus agenta AI. Keď sa váš zákazník niečo opýta, systém skontroluje jeho vedomostnú základňu a dá vám najlepšiu odpoveď, ktorú nájde.
Motory Rasa a Mindmeld NLU vyžadujú minimálne dva tréningové varianty (výpovede), aby bol článok súčasťou trénovaného modelu korpusu. Tlačidlá Trénovať a Uložiť a Trénovať zostávajú v skriptovanom agentovi AI dostupné na zodpovedanie otázok, ak vyberiete nástroj Rasa alebo Mindmeld NLU a ak má článok menej ako dve varianty. Keď podržíte ukazovateľ myši na týchto nedostupných tlačidlách, systém zobrazí hlásenie s výzvou na vyriešenie problémov pred tréningom. Systém tiež zobrazí ikonu upozornenia zodpovedajúcu článku s problémami. Problémy môžete vyriešiť pridaním viac ako dvoch variantov článku. Tlačidlá Train a Save a Train budú k dispozícii po vyriešení problémov. Mať dva varianty nie je použiteľné pre predvolené články - čiastočná zhoda, záložná správa a uvítacia správa.
Články môžete klasifikovať do kategórií podľa vlastného výberu a všetky nekategorizované články zostanú klasifikované ako nepriradené. Od vytvorenia článkov existujú štyri predvolené články, ktoré sú k dispozícii pre každého agenta AI. Sú to tieto:
- Uvítacia správa – obsahuje prvú správu vždy, keď sa začne konverzácia medzi zákazníkom a agentom AI.
- Núdzová správa – AI Agent zobrazí túto správu, keď agent nedokáže porozumieť otázke používateľa.
- Čiastočná zhoda – Keď agent AI rozpozná viacero článkov s malým rozdielom v skóre (ako je nastavené v nastaveniach odovzdania a odvodenia), agent zobrazí túto správu o zhode spolu so zodpovedajúcimi článkami ako možnosti. Môžete tiež nakonfigurovať, aby sa textová odpoveď zobrazovala spolu s týmito možnosťami.
- Čo môžete urobiť?- Môžete nakonfigurovať možnosti agenta AI. AI Agent to zobrazí vždy, keď koncoví používatelia spochybňujú schopnosti AI Agenta.
Okrem toho sa pridá predvolený článok Rozhovor s agentom , ak je povolené odovzdávanie agenta z nastavení Odovzdanie a Inferencia .
Všetci noví agenti AI majú tiež štyri články Smalltalk , ktoré spracovávajú výpovede používateľov pre:
- Pozdravy
- Ďakujem
- Agent AI nebol užitočný
-
Dovidenia
Tieto články a odpovede sú predvolene k dispozícii v znalostnej databáze AI Agent pri vytváraní nového agenta AI. Môžete ich tiež upraviť alebo odstrániť.
Pridanie článkov prostredníctvom používateľského rozhrania a predvolenej odpovede
Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Každý dopyt spotrebiteľa sa porovnáva s týmito článkami (vedomostná základňa) a odpoveď, ktorá vráti najvyššiu úroveň spoľahlivosti, sa používateľovi zobrazí ako odpoveď agenta AI. Pridanie článkov:
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do Vytvoriť nový článok. a kliknite na položku |
4 |
Pridajte predvolené varianty. |
5 |
Vyberte ľubovoľnú z týchto predvolených odpovedí pre článok. Možné hodnoty:
Ďalšie informácie nájdete v časti Konfigurácia odpovedí pomocou návrhára odpovedí . |
6 |
Kliknite na Uložiť a trénovať. |
Import z katalógov
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na ikonu troch bodiek . |
4 |
Kliknite na položku Importovať z katalógov. |
5 |
Vyberte kategórie článkov, ktoré sa majú pridať k agentovi. |
6 |
Kliknite na položku Hotovo. |
Extrahovať časté otázky z odkazu
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na ikonu troch bodiek. |
4 |
Kliknite na položku Extrahovať časté otázky z odkazu. |
5 |
Zadajte adresu URL, na ktorej sú časté otázky hosťované, a kliknite na položku Extrahovať. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Importovať zo súboru
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na ikonu troch bodiek . |
4 |
Kliknite na položku Importovať zo súboru a vyberte CSV chcete importovať články zo súboru CSV. Ak importujete články zo súboru vo formáte JSON, vyberte možnosť JSON. |
5 |
Kliknite na tlačidlo Prehľadávať a vyberte súbor, ktorý obsahuje všetky články. Kliknutím na položku Stiahnuť ukážku zobrazíte formát, v ktorom musia byť články špecifikované. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Pridanie vlastných synoným
Mnohé prípady použitia agentov AI majú tendenciu zahŕňať slová a frázy, ktoré nemusia byť súčasťou štandardnej anglickej slovnej zásoby alebo sú špecifické pre obchodný kontext. Napríklad chcete, aby agent AI rozpoznal aplikáciu pre Android, aplikáciu pre iOS atď. Agent AI musí zahrnúť tieto pojmy a ich variácie do tréningových prejavov pre všetky súvisiace články, čo vedie k nadbytočnému zadávaniu údajov.
Ak chcete prekonať tento problém s redundanciou, môžete na zodpovedanie otázok použiť vlastné synonymá v rámci skriptovaného agenta AI. Synonymá každého koreňového slova platforma automaticky nahradí koreňovým slovom za behu.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na a kliknite na ikonu Tri bodky. |
4 |
Kliknite na položku Vlastné synonymá. |
5 |
Kliknite na položku Nové koreňové slovo. |
6 |
Nakonfigurujte hodnotu koreňového slova a jeho synonymá a kliknite na tlačidlo Uložiť . |
7 |
Po pridaní synoným znova trénujte agenta AI. Môžete tiež exportovať synonymá (vo formáte súboru .CSV) do lokálneho priečinka a importovať súbor späť na platformu. |
Nástroj na porozumenie prirodzenému jazyku (NLU)
Skriptovaní agenti AI používajú porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením na identifikáciu zámeru zákazníka. Nasledujúce motory NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný open-source konverzačný rámec AI.
- Mindmeld (beta) – ponúka pokročilé konverzačné postupy a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových údajov ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách článkov a školení agentov skriptovanej umelej inteligencie a vyhodnocovať výkon. Zmena motora aktualizuje algoritmus agenta AI a potrebuje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkone môžete analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v sekcii Odovzdanie a inferencia po výmene motorov. V prípade RASA majú prahové skóre tendenciu byť nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie záložné skóre v nastaveniach inferencie.
Výmena tréningových motorov
Prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový mechanizmus.
- Pre skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na Články. Zobrazí sa stránka vedomostnej databázy .
- Pre skriptovaných agentov umelej inteligencie na vykonávanie úloh: Kliknite na Tréning . Zobrazí sa stránka Tréningové údaje.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa nástroja NLU na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmena tréningového nástroja .
V predvolenom nastavení je modul NLU nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených agentov AI.
-
Vyberte si tréningový motor na vyškolenie agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Rýchly zápas
- Mindmeld (beta)
-
Zadajte tieto informácie v časti Záver :
- Skóre, pod ktorým je zobrazené núdzové prepnutie – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou je zobrazená núdzová odpoveď.
- Rozdiel v skóre čiastočnej zhody – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou je zobrazená šablóna čiastočnej zhody.
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstrániť stopwords – "stopwords" sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy okrem iných slov vo vete, ale samy osebe nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite stopwords, ako sú články (a, an, the atď.), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dotazu spotrebiteľom. Ak začiarknete políčko, odstránia sa z vety "stopwords" v čase tréningu a dedukcie. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaľte kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch je možné pre väčšiu presnosť rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa. Príklad: "nerobiť" je rozšírené na "nie". Ak je toto políčko začiarknuté, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu – knižnica opráv textu identifikuje a opravuje nesprávny pravopis v texte pred vyvodením záverov. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri mechanizmy iba vtedy, ak je povolené začiarkavacie políčko Kontrola pravopisu v závere .
- Odstránenie špeciálnych znakov – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na dedukciu. Napríklad Wi-Fi a Wi Fi sú motorom NLU posudzované odlišne. Ak je toto políčko začiarknuté, špeciálne znaky v spotrebiteľskom dopyte sa odstránia, aby sa zobrazila primeraná odpoveď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entít – vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entity v závere – hodnoty entít v tréningových údajoch a inferencii sa nahradia ID entity. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostnite vyplnenie slotov – vyplnenie slotov má prednosť pred detekciou zámeru.
- Výsledky uložené v jednej správe – počet článkov, pre ktoré vypočítané skóre spoľahlivosti agenta umelej inteligencie sa zobrazí v časti Informácie o transakciách v reláciách.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je k dispozícii v správach o prepise správ agentov skriptovanej umelej inteligencie a v sekcii Výsledky algoritmu na karte Informácie o transakcii v časti Relácie.
- Rozšírenie wordform – rozbaľte tréningové údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná len pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby sa spotrebiteľský dopyt presne rozpoznal. Napríklad pre slovo záhrada môže byť systém generovaný synonymá dvor, dvor atď. Táto funkcia nástroja NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné formy – slovné formy môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pre slovo "tvorba" môžu byť slovné formy vytvorené, vytvorené, tvorené, kreatívne, kreatívne, atď. Ak je toto políčko začiarknuté, slová v dopyte sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne nástroje NLU a určiť najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odpovede agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Trénovať. Keď je agent AI vyškolený s vybraným tréningovým strojom, stav vedomostnej databázy sa zmení z Uložený na Vyškolený.
Agenta AI môžete trénovať s RASA a Mindmeld iba vtedy, ak všetky články majú aspoň dve výpovede.
Školenie
Po vytvorení všetkých článkov môžete vyškoliť agenta AI a uviesť ho do prevádzky, aby ste ho otestovali a nasadili. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na Trénovať vpravo hore. Tým by sa mal zmeniť stav na Tréning.
Po ukončení školenia sa stav zmení na Vyškolené. Kliknutím na ikonu Načítať vedľa položky Tréning načítate aktuálny stav tréningu.
V tomto okamihu môžete kliknúť na Make Live , aby ste naživo naživo vytvorili trénovaný korpus a otestovali ho v zdieľateľnom náhľade alebo na externých kanáloch, kde je nasadený agent AI.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Výber je možný medzi dvoma možnosťami - úroveň výpovede verzus vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zvýšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článkov namiesto staršieho modelu, ktorý používal vektory na úrovni výpovede. Zistili sme, že vektory na úrovni článkov vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Poznámka: vektory na úrovni článku sú novou predvolenou hodnotou vektorizácie pre nových jednojazyčných agentov AI. Pre viacjazyčných agentov AI sú zhody na úrovni článku podporované iba vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktoré sú k dispozícii v čase vyvodenia záveru, nájdete v ďalšej časti s informáciami relácie .
Konfigurácia nastavení správy
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyky do skriptovaného agenta AI.
Pridanie jazyka do skriptovaného agenta AI
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite na . |
2 |
Kliknutím na tlačidlo + pridať jazyky pridajte nové jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridajte jazyk. |
4 |
Povoľte prepínač v časti Akcia na povolenie jazyka. |
5 |
Po pridaní jazyka môžete nastaviť tento jazyk ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Predvoliť. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a ukážky prostredia agenta AI. |
6 |
Kliknite na Uložiť zmeny. |
Konfigurácia nastavení odovzdania
Skôr než začnete
Vytvorte skriptovaného agenta AI.
1 |
Prejdite do a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na Uložiť zmeny uložíte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Zobrazenie ukážky skriptovaného agenta AI
Webex AI Agent Studio vám umožňuje zobraziť náhľad vašich agentov AI počas vývoja a dokonca aj po dokončení vývoja. Týmto spôsobom môžete otestovať fungovanie agentov AI a určiť, či sú generované požadované odpovede zodpovedajúce príslušným vstupným dotazom. Ukážku skriptovaného agenta AI môžete zobraziť nasledujúcimi spôsobmi.
- Riadiaci panel agenta AI – umiestnením kurzora myši na kartu agenta AI zobrazíte možnosť Náhľad pre daného agenta AI. Kliknutím na položku Náhľad otvorte miniaplikáciu AI Agent Preview.
- Hlavička AI Agenta – Po prechode do režimu úprav pre ľubovoľného AI agenta kliknutím na kartu AI Agenta alebo tlačidla Upraviť na karte AI Agenta je v sekcii hlavičky vždy viditeľná možnosť Náhľad.
- Minimalizovaný widget – Po spustení a následnom minimalizovaní ukážky sa v pravom dolnom rohu stránky vytvorí miniaplikácia hlavy chatu, ktorá vám umožní jednoducho znova otvoriť režim náhľadu.
Okrem toho môžete skopírovať odkaz na náhľad na zdieľanie z agenta AI. Na karte AI Agent kliknite na ikonu troch bodiek vpravo hore a potom kliknite na položku Kopírovať prepojenie ukážky. Tento odkaz môžete zdieľať s ostatnými používateľmi agenta AI.
Widget náhľadu platformy
Widget náhľadu sa zobrazí v pravom dolnom rohu obrazovky. Môžete poskytnúť výpovede (alebo postupnosť výrokov), aby ste videli, ako agent AI reaguje, a zabezpečiť, aby fungoval podľa očakávania. Náhľad agenta AI podporuje viacero jazykov a dokáže automaticky zistiť jazyk výpovedí, aby mohol zodpovedajúcim spôsobom reagovať. Môžete tiež manuálne vybrať jazyk v ukážke kliknutím na výber jazyka a výberom zo zoznamu dostupných možností.
Miniaplikáciu náhľadu môžete maximalizovať, aby ste dosiahli lepšie zobrazenie. Môžete tiež poskytnúť informácie o spotrebiteľoch a iniciovať viac miestností na dôkladné otestovanie agenta AI.
Widget náhľadu na zdieľanie
Widget náhľadu na zdieľanie vám umožňuje zdieľať agenta AI s účastníkmi projektu a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Rýchle prispôsobenie môžete vykonať zmenou určitých parametrov v prepojení s ukážkou. Sú to dve hlavné prispôsobenia:
- Farba miniaplikácie – pripojením parametra
brandColor
k prepojeniu. Jednoduché farby môžete definovať pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb. -
Kryt telefónu – zmenou hodnoty parametra
phoneCasing
v prepojení. Táto možnosť je predvolene nastavená nahodnotu true
a dá sa vypnúť nastavením na hodnotu falsePríklad prepojenia ukážky s týmito parametrami:
?botunique_name=<vášbot_unique_name>&podnikunique_name=<vášenterprise_unique_name>&root=.&phoneCasing=true&brandColor=_4391DA
Bežné sekcie správy pre skriptovaného agenta AI
Na ľavom paneli stránky konfigurácie agenta AI sa zobrazujú nasledujúce časti:
Školenie
Ako sa agenti umelej inteligencie vyvíjajú a stávajú sa zložitejšími, zmeny v ich logike alebo porozumení prirodzeného jazyka (NLU) môžu mať niekedy nezamýšľané dôsledky. Na zabezpečenie optimálneho výkonu a identifikáciu potenciálnych problémov ponúka platforma agentov AI pohodlný rámec testovania robotov jedným kliknutím. Môžete vykonávať nasledovné činnosti:
- Jednoducho vytvárajte a spúšťajte komplexnú množinu testovacích prípadov.
- Definujte testovacie správy a očakávané odpovede pre rôzne scenáre.
- Simulujte zložité interakcie vytvorením testovacích prípadov s viacerými správami.
Definujte testy
Testy môžete definovať pomocou nasledujúcich krokov:
- Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio.
- Na tabuli kliknite na skriptovaného agenta umelej inteligencie, ktorého ste vytvorili.
- Kliknite na položku Testovanie na ľavej table. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Testcases .
- Vyberte testovací prípad a kliknite na Vykonať vybrané testy.
Každý riadok v tabuľke predstavuje skúšobný prípad s týmito parametrami:
Parameter | Popis |
---|---|
Správa | Vzorová správa, ktorá predstavuje typy dotazov a príkazov, ktoré môžete očakávať, že používatelia odošlú vášmu agentovi umelej inteligencie. |
Očakávaný jazyk | Jazyk, v ktorom sa očakáva, že používatelia budú komunikovať s agentom AI. |
Očakávaný článok | Zadajte článok, ktorý sa má zobraziť ako odpoveď na konkrétnu správu používateľa. Aby sme vám pomohli nájsť najrelevantnejší článok, tento stĺpec obsahuje funkciu inteligentného automatického dopĺňania. Pri zadávaní systém navrhne zodpovedajúce články na základe doteraz zadaného textu. |
Obnovenie predchádzajúceho kontextu | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci izolujte testovacie prípady a uistite sa, že sa spúšťajú nezávisle od existujúceho kontextu agenta umelej inteligencie. Keď je táto možnosť povolená, každý testovací prípad sa simuluje v novej relácii, čím sa zabráni akémukoľvek rušeniu predchádzajúcimi interakciami alebo uloženými údajmi. |
Zahrnutie čiastočných zhôd | Povoľte tento prepínač, aby sa testovacie prípady považovali za úspešné, aj keď sa očakávané články len čiastočne zhodujú so skutočnou odozvou. |
Import z CSV | Importujte testovacie prípady zo súboru oddeleného čiarkou (CSV). V tomto prípade sa všetky existujúce skúšobné prípady prepíšu. |
Exportovať do CSV | Exportujte testovacie prípady do súboru oddeleného čiarkou (CSV). |
Testovacie spätné volania | Povoľte tento prepínač na simuláciu prichádzajúcich spätných volaní a testovanie správania postupu bez potreby skutočných prichádzajúcich hovorov. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Spätné volanie v postupe | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci označte, že zámer musí spustiť spätné volanie. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Očakávaná šablóna spätného volania | Zadajte kláves šablóny, ktorý sa má aktivovať pri spätnom volaní. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Časový limit spätného volania | Maximálny čas (v sekundách), počas ktorého agent AI čaká na odpoveď na spätné volanie predtým, ako považuje spätné volanie za vypršané. Povolený je maximálne 20-sekundový časový limit. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Vykonajte testy
Na karte Vykonanie kliknite na položku Vykonať vybraté testy , čím spustíte sekvenčné vykonanie všetkých vybratých testovacích prípadov.
Testovacie prípady môžete spustiť aj na karte Testovacie prípady .
.Ak chcete zobraziť testovacie prípady s konkrétnymi výsledkami, kliknite na požadovaný výsledok (napríklad Úspešné ,
Úspešné s čiastočnou zhodou
,
Neúspešné, Čakajúce
) na páse s nástrojmi súhrnu. Týmto sa zoznam testovacích prípadov filtruje tak, aby sa zobrazovali iba tie, ktoré zodpovedajú vybranému výsledku.
Vo výsledkoch sa zobrazí ID
relácie priradené ku každému testovaciemu prípadu. To vám umožní rýchlo krížovo odkazovať na testovacie prípady a zobraziť podrobnosti o transakcii. Ak to chcete vykonať, vyberte možnosť Podrobnosti
o transakcii v stĺpci Akcie .
História vykonávania
Na karte História získajte prístup ku všetkým vykonaným testovacím prípadom.
- Kliknutím na ikonu Stiahnuť zo stĺpca Akcie exportujete vykonané testovacie údaje ako súbor CSV na offline analýzu alebo vytváranie zostáv.
- Skontrolujte konkrétne nastavenia motora a algoritmu použité pri každom spustení testovacieho prípadu. Tieto informácie pomáhajú vývojárom optimalizovať výkon agenta AI.
- Ak chcete zobraziť rozšírené nastavenia konfigurácie algoritmu používané pre konkrétny tréningový mechanizmus, kliknite na ikonu Informácie vedľa názvu tréningového nástroja. To poskytuje prehľad o parametroch a nastaveniach, ktoré ovplyvnili správanie agenta AI počas testovania.
Zasadnutí
Sekcia Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a zákazníkmi. Každá relácia obsahuje podrobnú históriu vymieňaných správ. Údaje relácie môžete exportovať ako CSV súbor na offline analýzu a auditovanie. Tieto údaje môžete použiť na preskúmanie správ a kontextu konkrétnych relácií, aby ste získali prehľad o interakciách používateľov a identifikovali oblasti na zlepšenie, spresnili odpovede agenta AI a zlepšili celkovú používateľskú skúsenosť.
Dokáže spracovať veľké súbory údajov zobrazením výsledkov na stránkach. Časť Spresniť výsledky môžete použiť na filtrovanie a zoraďovanie relácií na základe rôznych kritérií. Každý riadok v tabuľke zobrazuje základné podrobnosti o relácii vrátane:
- Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii (napríklad čet, hlas).
- ID relácie – jedinečný identifikátor relácie.
- ID spotrebiteľa – jedinečný identifikátor používateľa.
- Správy – počet správ vymenených počas relácie.
- Aktualizované dňa – čas ukončenia relácie.
- Metaúdaje – ďalšie informácie o relácii.
- Skryť testovacie relácie – začiarknutím tohto políčka skryjete testovacie relácie a zobrazíte iba zoznam živých relácií.
- Odovzdanie agenta sa uskutočnilo – označte toto políčko, ak chcete filtrovať relácie, ktoré sú odovzdané agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona slúchadiel označujúca odovzdanie chatu ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – začiarknutím tohto políčka filtrujete relácie, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Downvoted – začiarknutím tohto políčka môžete filtrovať relácie s hlasovaním nadol.
Kliknutím na riadok zobrazíte podrobné zobrazenie konkrétnej relácie. Použite začiarkavacie políčka na filtrovanie relácií na základe odovzdania agenta, chýb a downvotes. Dešifrovanie relácií vyžaduje povolenie na úrovni používateľa a rozšírené nastavenia ochrany údajov. Kliknutím na Dešifrovať obsah zobrazíte podrobnosti relácie.
Podrobnosti o relácii konkrétnej relácie v skriptovanom agentovi umelej inteligencie na zodpovedanie otázok
Zobrazenie Podrobnosti relácie v skriptovanom agentovi AI na zodpovedanie otázok poskytuje komplexný rozpis konkrétnej interakcie medzi používateľom a agentom AI.
Sekcia Správy :
- Zobrazuje všetky správy odoslané používateľom počas relácie.
- Zobrazuje zodpovedajúce odpovede generované agentom AI.
- Predstavuje chronologické poradie správ a poskytuje kontext pre interakciu.
Karta Informácie o transakcii:
- Obsahuje zoznam článkov, ktoré boli identifikované ako relevantné pre dopyt zákazníka, vrátane presných zhôd aj čiastočných zhôd.
- Zobrazuje skóre podobnosti priradené ku každému identifikovanému článku, čo označuje stupeň relevantnosti.
- Prezentuje výsledky základných algoritmov použitých na spracovanie dopytu zákazníka a identifikáciu relevantných článkov.
- Zobrazuje počet výsledkov algoritmu v závislosti od nastavení nakonfigurovaných na karte Odovzdanie a záver .
Časť Ďalšie informácie v zobrazení Podrobnosti relácie poskytuje ďalší kontext a podrobnosti o konkrétnej interakcii. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Spracovaná požiadavka – zobrazuje vopred spracovanú verziu vstupu zákazníka po jej spracovaní kanálom NLU (Natural Language Understanding – NLU) agenta AI.
- Odovzdanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Začiarknite políčko Odovzdanie agenta pravidlami , ak bolo odovzdanie agenta spustené špecifickými pravidlami.
- Typ odpovede – určuje typ odpovede generovanej agentom umelej inteligencie, napríklad útržok kódu alebo podmienenú odpoveď.
- Stav odozvy – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo odpoveď agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Hraničné skóre – zobrazuje minimálne skóre prahu a rozdiel v skóre čiastočnej zhody nakonfigurované v nastaveniach odovzdania a odvodenia . Tieto hodnoty určujú, kedy sa dotaz považuje za mimo rozsahu alebo vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené protokoly – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené denníky sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Podrobnosti o relácii konkrétnej relácie v skriptovanom agentovi AI na vykonávanie akcií
Karta Informácie o transakcii v skriptovanom agentovi AI na vykonávanie akcií poskytuje podrobný rozpis konkrétnej interakcie a kategorizuje informácie do štyroch častí:
Identifikovaná sekcia zámerov :
- Zobrazuje zámery, ktoré boli identifikované pre dopyt zákazníka.
- Označuje úroveň spoľahlivosti priradenú ku každému identifikovanému zámeru.
- Zoznam slotov, ktoré sú priradené k identifikovanému zámeru. Kliknutím na slot zobrazíte ďalšie informácie o jeho hodnote a spôsobe extrahovania z dotazu používateľa.
Sekcia Identifikované entity obsahuje zoznam entít, ktoré boli extrahované zo správy zákazníka a sú spojené s aktívnym zámerom spotrebiteľa. Tieto entity predstavujú kľúčové informácie, ktoré robot identifikoval v rámci dotazu používateľa.
Sekcia Výsledky algoritmu poskytuje prehľad o základných procesoch, ktoré viedli k reakcii agenta AI. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Zoznam zámerov – zobrazuje identifikované zámery a zodpovedajúce skóre podobnosti.
- Zoznam entít – zobrazuje entity, ktoré boli extrahované zo správy používateľa.
Zobrazia sa ďalšie informácie :
- Odovzdanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Začiarknite políčko Odovzdanie agenta pravidlami , ak bolo odovzdanie agenta spustené špecifickými pravidlami.
- Kľúč šablóny – označuje kľúč šablóny priradený k zámeru, ktorý spustil reakciu agenta umelej inteligencie.
- Typ odpovede – označuje typ odpovede generovanej agentom umelej inteligencie, napríklad útržok kódu alebo podmienenú odpoveď.
- Stav odpovede – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo odpoveď agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Hraničné skóre – zobrazuje minimálne skóre prahu a rozdiel v skóre čiastočnej zhody nakonfigurované v nastaveniach odovzdania a odvodenia . Tieto hodnoty určujú, kedy sa dotaz považuje za mimo rozsahu alebo vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené protokoly – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené denníky sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Môžete si tiež stiahnuť a zobraziť informácie o transakciách vo formáte JSON pomocou možnosti stiahnutia.
Na karte Metadáta sa zobrazí:
- Metaúdaje NLP – na karte NLP skontrolujte kroky predbežného spracovania použité na vstup zákazníka.
- Datastore a FinalDF – prístup k údajom súvisiacim s reláciou na kartách Datastore a FinalDF pre inteligentné roboty.
- Funkcia vyhľadávania – pomocou vstavaného vyhľadávacieho panela môžete rýchlo nájsť konkrétne vyjadrenia v konverzácii.
História
Kedykoľvek pridáte alebo upravíte články, zámery alebo entity, je nevyhnutné preškoliť skriptovaného agenta AI, aby ste sa uistili, že je aktuálny. Po každom tréningu dôkladne otestujte svojho AI agenta, aby ste overili jeho presnosť a účinnosť.
Stránka História vám umožňuje:
- Zobraziť históriu tréningov – sledujte, kedy bol korpus vyškolený a kedy boli vykonané zmeny.
- Porovnať tréningové motory – skontrolujte tréningové motory používané pre rôzne iterácie a ich zodpovedajúce trvanie tréningu.
- Sledovanie zmien – sledujte zmeny nastavení, článkov, odpovedí, NLP a spravovania.
- Návrat k predchádzajúcim verziám – v prípade potreby sa môžete jednoducho vrátiť k staršej tréningovej súprave.
Sekcia História poskytuje praktické nástroje na správu článkov vedomostnej databázy:
- Aktivovať články – nastavte predtým neaktívne články na živé a zahrňte ich do odpovedí agenta AI.
- Upraviť články – vytvorenie novej verzie existujúceho článku pri zachovaní originálu pre referenciu.
- Ukážka výkonu – vyhodnoťte výkon agenta AI pomocou konkrétnej vedomostnej databázy pomocou funkcie Náhľad .
- Stiahnuť články – exportujte články vedomostnej databázy ako CSV súbor na offline analýzu alebo referenciu. Táto možnosť je dostupná pre Scripted AI Agent iba na zodpovedanie otázok.
Denníky auditu
Sekcia Denníky auditu poskytuje podrobný záznam zmien vykonaných v skriptovanom agentovi AI za posledných 35 dní. Prístup k denníkom auditu:
- Prejdite na tabuľu a kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Kliknite na kartu História a zobrazte históriu agenta AI.
- Kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte podrobný denník zmien:
- Aktualizované o – dátum a čas vykonania zmeny.
- Aktualizované – používateľ, ktorý vykonal zmenu.
- Pole – časť bota, kde došlo k úprave (napríklad Nastavenia, Články, Odpovede).
- Popis – ďalšie podrobnosti o zmene.
-
Pomocou možností vyhľadávania
Aktualizované podľa
aVyhľadávanie v poli
môžete rýchlo vyhľadať konkrétne položky denníka auditu. -
Karta História modelu zobrazuje maximálne 10 korpusov pre každého agenta AI.
Kurátorstvo
Správy sa pridávajú do konzoly Curation na základe nasledujúcich kritérií:
- Núdzové správy – keď agent umelej inteligencie nerozumie správe používateľa a spustí núdzový zámer.
- Predvolený záložný zámer – ak je toto prepínanie povolené, do konzoly Curation sa odošlú správy, ktoré aktivujú predvolený záložný zámer.
Toto kritérium platí iba pre agenta skriptovanej umelej inteligencie na vykonávanie akcií.
- Správy s hlasovaním nadol – správy, ktoré používatelia znížili hlasovaním počas ukážok agenta umelej inteligencie.
- Odovzdanie agenta – správy, ktoré majú za následok odovzdanie kontroly ľudským agentom z dôvodu nakonfigurovaných pravidiel.
- Z relácie – správy označené používateľmi ako správy, ktoré nedostávajú požadovanú odpoveď z údajov relácie alebo miestnosti.
- Nízka spoľahlivosť – správy so skóre spoľahlivosti spadajúce do určeného prahu nízkej spoľahlivosti.
- Čiastočná zhoda – správy, pri ktorých agent umelej inteligencie nedokázal definitívne identifikovať správny zámer alebo odpoveď.
Riešenie problémov
Karta Problémy poskytuje centralizované umiestnenie na kontrolu a adresovanie správ, ktoré boli označené príznakom na spracovanie. Môžete vykonať nasledujúce:
- Vyberte si, či chcete problémy vyriešiť alebo ignorovať na základe ich závažnosti a relevantnosti.
- Preskúmajte pôvodnú výpoveď používateľa, odpoveď agenta AI a všetky pripojené médiá.
Dešifrovací prístup sa udeľuje na úrovni používateľa a vyžaduje , aby bola na serveri povolená rozšírená ochrana údajov.
Ak chcete vyriešiť problém, môžete:
-
Odkaz na existujúci článok – ak chcete spojiť problém s existujúcim článkom, vyberte možnosť Prepojenie a vyhľadajte požadovaný článok.
-
Vytvoriť nový článok – pomocou možnosti Pridať do nového článku vytvorte nový článok priamo z konzoly Curation Console.
-
Ignorovať problémy – vyriešte alebo ignorujte problémy a odstráňte ich z konzoly Curation Console.
- Prepojenie na predvolené články (uvítacia správa, záložná správa, čiastočná zhoda) nie je povolené.
- V prípade skriptovaného agenta umelej inteligencie na vykonávanie akcií vyberte z rozbaľovacieho zoznamu príslušný zámer a označte všetky relevantné entity.
- Po vykonaní zmien preškolte svojho agenta AI, aby ste sa uistili, že nové znalosti sa odrazia v jeho odpovediach.
- Vyriešte alebo ignorujte viacero problémov súčasne, aby ste dosiahli efektívnu správu.
Karta Vyriešené poskytuje komplexný prehľad všetkých vyriešených problémov. Môžete zobraziť zhrnutie každého vyriešeného problému vrátane toho, či bol problém prepojený s existujúcim článkom, použitý na vytvorenie nového článku alebo zámeru alebo ignorovaný. Ak narazíte na nežiaduce odpovede, ktoré neboli automaticky zaznamenané existujúcimi pravidlami, môžete manuálne pridať konkrétne vyjadrenia do konzoly Curation Console.
Ak chcete pridať problémy z relácií:
- Identifikujte výrok – vyhľadajte výrok, ktorý spustil nesprávnu odpoveď.
- Skontrolujte stav kurátorstva – ak sa problém ešte nenachádza v konzole na spravovanie,
zobrazí sa prepínač Stav
kurátorstva. - Prepnite príznak – povoľte prepínač
Stav
kurátorstva, čím pridáte výrok do konzoly na spravovanie na kontrolu a rozlíšenie.
Ak sa problém už vyskytuje v konzole Curation Console, vzhľad prepínača sa zodpovedajúcim spôsobom zmení tak, aby označoval jeho stav.
Zobrazenie výkonnosti skriptovanej umelej inteligencie pomocou služby Analytics
Sekcia Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonnosti a efektívnosti agenta umelej inteligencie. Kľúčové metriky sú rozdelené do štyroch sekcií reprezentovaných ako karty. Sú to: Prehľad, Odpovede, Školenie a Kurátorstvo.
Pri návšteve obrazovky analýzy si vývojári môžu vybrať agenta AI, ktorého chcú zobraziť analýzu. Zobrazenie analytiky môžu prispôsobiť aj výberom kanála, pre ktorý chcú zobraziť údaje, spolu s rozsahom dátumov a podrobnosťou údajov. V predvolenom nastavení sa analytické údaje za posledný mesiac zobrazujú pre všetky kanály s dennou granularitou (každý deň je v grafoch bodom na osi x).
Prehľad
Prehľad obsahuje kľúčové metriky a grafy, ktoré vývojárom poskytujú prehľad o celkovom využití a výkone agenta AI.
- Na tabuli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Na ľavej navigačnej table kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonu agenta AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
Relácie a správy
Prvá časť prehľadu zobrazuje nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre agenta umelej inteligencie:
- Celkový počet relácií a relácií, ktoré spracováva agent AI bez ľudského zásahu.
- Celkové odovzdania agentov, čo je počet sedení odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerné denné relácie
- Celkový počet správ (správy človeka a agenta AI) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerné denné správy
Potom nasleduje grafické znázornenie relácií (skladaný stĺpec predstavujúci relácie spracované agentom AI a odovzdané relácie) a celkové odpovede odoslané agentom AI.
Používatelia
Druhá časť prehľadu obsahuje štatistiky o používateľoch pre AI agenta. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch. Potom nasleduje graf zobrazujúci nových a vracajúcich sa používateľov pre každú jednotku v závislosti od zvolenej granularity.
Výkon
Tretia časť poskytuje štatistiky o reakciách agenta tbe AI na používateľov. Tu je možné vidieť celkové odpovede odoslané agentom AI a rozdelenie medzi odpovede, kde agent AI:
- Identifikoval zámer používateľa.
- Odpovedali záložnou správou.
- Odpovedal správou o čiastočnej zhode.
- Informoval používateľa o odovzdaní agenta.
To isté je agregované v koláčovom grafe a plošný graf poskytuje informácie založené na vybranej granularite.
Školenie
Školiaca časť predstavuje "zdravie" korpusu agenta AI. Odporúča sa, aby vývojári nakonfigurovali 20+ tréningových výrokov pre každý zámer / článok vo svojich agentoch AI. V tejto časti sú všetky články/zámery v korpuse zobrazené ako jednotlivé obdĺžniky, kde farba a relatívna veľkosť každého obdĺžnika indikuje tréningové údaje, ktoré článok / zámer obsahuje. Čím bližšie je zámer k bielej, tým viac tréningových údajov potrebuje na zlepšenie presnosti vášho agenta AI.
Reakcie
Táto časť poskytuje vývojárom podrobný prehľad o tom, na čo sa používatelia pýtajú a ako často sa na to pýtajú. Poskytuje grafické znázornenie najpopulárnejších článkov pre agentov AI na zodpovedanie otázok a šablóny odpovedí pre agentov AI na vykonávanie akcií.
Kurátorstvo
Táto časť poskytuje vizuálne zhrnutie toho, koľko problémov so spracovaním sa každý deň vyskytlo a koľko z nich vyriešili agenti AI.
Integrácia agentov AI
Táto časť vysvetľuje, ako integrovať agentov AI s hlasovými aj digitálnymi kanálmi na správu konverzácií so zákazníkmi.
Integrácia agentov umelej inteligencie s hlasovými a digitálnymi kanálmi
Po vytvorení a konfigurácii agentov AI na platforme Webex AI Agent Studio je ďalším krokom ich integrácia s hlasovými a digitálnymi kanálmi. Táto integrácia umožňuje agentom AI spracovávať hlasové aj digitálne konverzácie s vašimi zákazníkmi a poskytovať bezproblémový a interaktívny používateľský zážitok.
Ďalšie informácie nájdete v článku Integrácia agentov AI s hlasovými a digitálnymi kanálmi.
Správa správ agentov AI
Táto časť popisuje prehľad správ agentov AI, typy správ, vytváranie hlásení agentov AI a režimy doručovania správ.
Informácie o hláseniach agentov AI
Funkcia prehľadov vám umožňuje generovať alebo plánovať (pravidelne generovať) konkrétne prehľady z dostupných typov prehľadov a prijímať ich prostredníctvom dostupných režimov doručovania. Tieto prehľady môžu poskytnúť cenné informácie o správaní používateľov, používaní, zapojení, výkonnosti produktov atď. Požadované informácie si môžete nechať doručiť na ich e-mail, SFTP cestu alebo sektor S3. Môžete si vybrať typ reportu zo zoznamu vopred pripravených reportov a tiež si vybrať, či chcete generovať jednorazový report okamžite alebo v pravidelných intervaloch.
Keď otvoríte ponuku Zostavy z ľavej navigačnej tably, zobrazia sa nasledujúce karty:
-
Konfigurovať – na tejto karte sú uvedené všetky hlásenia, ktoré sú aktuálne aktívne a pravidelne generované. Pre zoznam hlásení sú k dispozícii tieto podrobnosti:
- Aktívne – či je používateľ stále prihlásený na odber zostavy.
- Agent AI – názov agenta AI priradeného k hláseniu.
- Typ prehľadu – vopred vytvorený typ prehľadu, na odber ktorého ste sa prihlásili.
- Frekvencia – interval, v ktorom prijímate hlásenie.
- Posledná správa Vytvorená – posledná odoslaná správa.
- Ďalší naplánovaný dátum – nasledujúci dátum odoslania hlásenia.
-
História—Táto karta obsahuje zoznam všetkých historických informácií o doposiaľ odoslaných prehľadoch. Kliknite na ľubovoľnú zostavu na tejto stránke a upravte konfiguráciu prehľadov.
Tieto historické prehľady môžete prevziať kliknutím na ikonu Stiahnuť v stĺpci Akcie .
Prehľady na požiadanie, ktoré sa zobrazujú na karte História , sú k dispozícii na stiahnutie až po dokončení generovania prehľadov.
Vytvorenie zostavy agenta umelej inteligencie
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Kliknite na položku Prehľady na ľavom navigačnom paneli. |
3 |
Kliknite na položku + Nová zostava. |
4 |
Na vytvorenie a konfiguráciu hlásenia zadajte nasledujúce informácie: |
Typy správ agenta AI
Môžete si vybrať zo zoznamu vopred pripravených správ na základe vybraného typu agenta AI. Táto časť obsahuje tieto typy prehľadov, hárky zahrnuté v každom prehľade a stĺpce dostupné v každom hárku.
Agent AI na zodpovedanie otázok typu správy
Agent AI má k dispozícii tri rôzne typy správ na zodpovedanie otázok v aplikácii. Pomocou rôznych typov zostáv môžete porozumieť súhrnu používania agenta AI, správaniu, tomu, čo sa používatelia pýtajú a ako AI Agent reaguje na dotazy. Môžete tiež zobraziť správy, ktoré skončili ako problémy pri spravovaní.
Správanie pri používaní a súhrnné informácieTáto časť zobrazuje súhrn agenta AI s frekvenciou, s akou sú vyvolané články a kategórie. Súhrn, kategórie a informácie o článkoch môžete zobraziť na samostatnej karte prehľadov:
Pole | Popis |
---|---|
Názov agenta AI | Meno agenta AI. |
Celkový počet konverzácií | Celkový počet konverzácií / relácií spracovaných agentom AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, pri ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Celkový počet ľudských správ | Správy odoslané koncovými používateľmi agentovi umelej inteligencie. |
Celkové odpovede agenta AI | Celkový počet správ odoslaných agentom umelej inteligencie koncovým používateľom. |
Celkový počet čiastkových zhôd | Prípady, keď došlo k určitej nejednoznačnosti v súvislosti so správou používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie odoslané agentovi | Celkové rozhovory odovzdané ľudskému agentovi. |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré zákazníci podporili. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré zákazníci znížili. |
Pole | Popis |
---|---|
Názov kategórie | Názov kategórie nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Konverzácie pre danú kategóriu | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol zistený článok patriaci do tejto kategórie. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol zistený článok patriaci do tejto kategórie. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď z tejto kategórie prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát bola odpoveď z tejto kategórie znížená. |
Pole | Popis |
---|---|
Názov článku | Názov článku (predvolený variant), ktorý je nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Kategória článku | Kategória, do ktorej patrí tento zámer. |
Konverzácie k článku | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol tento článok zistený. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol tento článok zistený. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď na tento článok prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát je odpoveď na tento článok znížená. |
Zobrazuje konverzáciu medzi agentom AI a zákazníkom spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa na agentovi umelej inteligencie. |
Typ správy | Správa agenta AI alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Článok | Identifikátor odpovede zaslanej späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Článok 1 skóre | Skóre zisteného zámeru. |
Spätná väzba | Spätná väzba od používateľov, ak bola správa hlasovaná hlasovaním za alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní o správe. |
Zobrazí správy, ktoré skončili v kurátorstve, ako problémy z rôznych dôvodov. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v agentovi umelej inteligencie. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa agenta AI | Obsah správy, na ktorú agent AI odpovedal. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo táto správa končí v kurátorstve. |
Článok | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Článok 1 skóre |
Skóre za zistený zámer. |
AI Agent na vykonávanie úloh typu výkazu
Agent AI má k dispozícii tri rôzne typy prehľadov na vykonávanie úloh v aplikácii AI Agent Builder. Ako vývojár agenta umelej inteligencie môžete vytvárať rôzne typy prehľadov. Tieto môžu byť použité na pochopenie súhrnu používania agenta AI, správania agenta AI, toho, čo sa používatelia pýtajú a ako agent AI reaguje na otázky. Môžete tiež zobraziť správy, ktoré skončili ako problémy pri spravovaní.
Zobrazuje súhrn konverzácií spolu so zámermi a klávesmi šablón, ktoré sa spustia. Na karte Súhrn sa zobrazujú nasledovné podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Názov agenta AI | Meno agenta AI. |
Celkový počet konverzácií | Celkový počet konverzácií alebo relácií, ktoré spracováva agent AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, pri ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Celkový počet ľudských správ |
Správy, ktoré koncoví používatelia odosielajú agentovi AI. |
Celkové odpovede agenta AI | Celkový počet správ, ktoré agent AI odošle koncovým používateľom. |
Celkový počet čiastkových zhôd | Prípady, keď došlo k určitej nejednoznačnosti v súvislosti so správou používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie odoslané agentovi | Celkový počet rozhovorov odovzdaných ľudskému agentovi |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré používatelia podporili. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktoré používatelia znížili. |
Podrobnosti o zámere môžete zobraziť aj na karte Zámery v tabuľke:
Pole | Popis |
---|---|
Názov zámeru | Názov zámeru nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Konverzácie pre zámer | Počet konverzácií alebo relácií, v ktorých bol tento úmysel vyvolaný. |
Celkový počet vzývaní | Koľkokrát bol tento zámer vyvolaný. |
Celkový počet dokončení | Koľkokrát boli zhromaždené všetky sloty a tento zámer bol dokončený. |
Celkový počet hlasov | Celkový počet odpovedí na to bol prehlasovaný pre každý zámer. |
Celkový počet hlasov nadol |
Celkový počet odpovedí na to bol prehlasovaný pre každý zámer. |
Správa obsahuje aj podrobnosti o šablónach na vysokej úrovni, ako napríklad:
Pole | Popis |
---|---|
Názov kľúča šablóny | Názov šablóny podľa konfigurácie v agentovi AI. |
Zámer kľúča šablóny | Zámery, kde sa používa tento kľúč šablóny. |
Konverzácie pre kláves šablóny | Počet odoslaní tohto kľúča šablóny ako odpovede. |
Celkový počet odpovedí | Koľkokrát bol tento kľúč šablóny odoslaný ako odpoveď. |
Celkový počet hlasov | Koľkokrát bola odpoveď na túto šablónu prehlasovaná. |
Celkový počet hlasov nadol |
Koľkokrát bola odpoveď na túto šablónu zamietnutá. |
Zobrazuje konverzáciu zákazníka s agentom AI spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v aplikácii. |
Typ správy | Správa agenta AI alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Kľúč šablóny | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Zámer 1 skóre | Skóre za zistený zámer. |
Spätná väzba | Spätná väzba od používateľov, ak bola správa hlasovaná hlasovaním za alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní o správe. |
Zobrazí správy, ktoré skončili v kurátorstve, ako problémy z rôznych dôvodov. Tento prehľad je relevantný iba pre skriptovaných agentov AI. V tejto správe si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Popis |
---|---|
Časová známka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie zákazníka. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor koncového používateľa v aplikácii. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa agenta AI | Obsah správy, na ktorú agent AI odpovedal. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo táto správa končí v kurátorstve. |
Kľúč šablóny | Identifikátor odpovede odoslanej späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najlepšie skóre zápasu | Skóre podobnosti zisteného zámeru. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybraným nástrojom NLU. |
Zámer 1 skóre |
Skóre za zistený zámer. |
Spôsoby doručenia správy agenta AI
V dnešnom svete založenom na údajoch je efektívne a bezpečné doručovanie správ agentov umelej inteligencie rozhodujúce pre informované rozhodovanie a prevádzkovú dokonalosť. Na splnenie rôznych organizačných potrieb ponúkame viacero spôsobov doručovania správ agentov AI, čím zabezpečujeme flexibilitu, spoľahlivosť a bezpečnosť. Možnosti doručenia zahŕňajú protokol Secure File Transfer Protocol (SFTP), e-mail a Amazon S3 Bucket. Každý režim je navrhnutý tak, aby vyhovoval rôznym požiadavkám, či už ide o potrebu vysokého zabezpečenia, jednoduchého prístupu alebo škálovateľných úložných riešení. Tento dokument popisuje funkcie a výhody každého spôsobu doručovania a pomáha vám vybrať najlepšiu možnosť pre vaše špecifické potreby.
SFTP
Pole |
Popis |
---|---|
Odosielanie hlásení na bezpečné miesto podľa plánu |
Prepnutím tejto možnosti túto možnosť zapnete, ak chcete správy odoslať na zabezpečené miesto v plánovanom čase. Zapnutím tohto prepínača môžete poskytnúť iba nasledujúce podrobnosti. |
Adresa IP | IP adresu systému. |
Meno používateľa | Meno používateľa na prístup k prehľadom. |
Heslo | Heslo na prístup k prehľadom. |
Súkromný kľúč | Súkromný kľúč na prístup k súborom. |
Cesta odovzdania |
Cesta, kam sa v systéme smerujú súbory. |
Pole | Popis |
---|---|
Naplánujte e-maily pre viacerých príjemcov, oddelené bodkočiarkou (;) | Zapnite túto možnosť, aby ste pridali príjemcov. |
Príjemcov |
E-mailová adresa všetkých príjemcov, ktorí musia dostávať prehľady v stanovenom čase a frekvencii. |
Vedro S3
Pole | Popis |
---|---|
Nahrajte prehľady do sektora S3 podľa plánu |
Zapnite túto možnosť, aby boli polia S3 dostupné a prehľady smerovali do nakonfigurovaného sektora S3. |
ID prístupového kľúča AWS | ID prístupového kľúča na prístup k službám a zdrojom AWS. |
Tajný prístupový kľúč AWS | Tajný prístupový kľúč na prístup k službám a zdrojom AWS. |
Názov sektora | Názov sektora, do ktorého je hlásenie smerované. |
Názov priečinka |
Názov priečinka, ktorý je vytvorený v segmente S3. |
Pochopte súlad s AI
Tieto časti vám pomôžu pochopiť vývoj umelej inteligencie, ochranu osobných údajov, zabezpečenie a ochranu údajov
Vývoj umelej inteligencie, ochrana osobných údajov, bezpečnosť a ochrana
Každá funkcia spoločnosti Cisco využívajúca umelú inteligenciu prechádza posúdením vplyvu umelej inteligencie podľa našich zásad zodpovednej umelej inteligencie a okrem existujúcich procesov zabezpečenia, ochrany súkromia a ľudských práv už v štádiu návrhu dodržiava rámec zodpovednej umelej inteligencie.
Ochrana súkromia a bezpečnosťSpoločnosť Cisco neuchováva vstupné údaje o zákazníkoch po procese odvodenia a spoločnosť Microsoft, poskytovateľ modelu 3. strany, nepristupuje k údajom o zákazníkoch spoločnosti Cisco, nemonitoruje ich ani ich neukladá. Ďalšie podrobnosti o politikách uchovávania údajov špecifických pre jednotlivé funkcie nájdete na portáli Cisco Trust Portal.
Toto je zoznam poznámok o transparentnosti umelej inteligencie pre všetky funkcie umelej inteligencie:
Zdroje údajov pre odbornú prípravu a hodnotenieSpoločnosť Microsoft, poskytovateľ modelov 3. strany spoločnosti Cisco, vyhlasuje, že nebude používať zákaznícky obsah na zlepšovanie modelov Azure OpenAI a že neukladá ani neuchováva údaje o zákazníkoch spoločnosti Cisco v infraštruktúre Azure.
Bezpečnostné a etické hľadiskáVšetky generatívne funkcie umelej inteligencie sú náchylné na chyby, preto spoločnosť Cisco uprednostňuje zabezpečenie obsahu funkcií umelej inteligencie tým, že aktivuje filtrovanie obsahu, ktoré poskytuje Azure OpenAI.
Hodnotenie modelu a výkonnosťSpoločnosť Cisco uprednostňuje výkon a presnosť aplikácie AI Assistant tým, že zapája ľudí do kontroly, testovania a zabezpečenia kvality základného modelu.
Začnite s Webex AI Agent Studio
Webex AI Agent Studio je sofistikovaná platforma, ktorá je navrhnutá tak, aby vytvárala, spravovala a nasadzovala automatizovaných agentov AI na splnenie potrieb služieb zákazníkom a podpory. Pomocou umelej inteligencie poskytujú agenti AI automatizovanú pomoc zákazníkom predtým, ako interagujú s ľudskými agentmi. Títo agenti podporujú hlasové interakcie s intonáciou, porozumením jazyka a kontextovým povedomím v rámci konverzácií. Agenti AI tiež bezproblémovo a informatívne zvládajú interakcie digitálnych kanálov prostredníctvom textu a online chatu. Zákazníci ťažia zo zážitku ako vrátnika, dostávajú pomoc s otázkami, získavaním informácií a minimalizujú čakacie doby.
Možnosti Webex AI Agent Studio
- Presné a včasné odpovede – poskytuje presné odpovede na otázky zákazníkov v reálnom čase.
- Inteligentné vykonávanie úloh – vykonáva úlohy na základe požiadaviek alebo vstupov zákazníkov.
Kľúčové výhody pre podniky
-
Vylepšená zákaznícka skúsenosť – poskytuje zákazníkom konverzáciu v reálnom čase.
-
Prispôsobené interakcie – prispôsobuje reakcie individuálnym potrebám a preferenciám zákazníkov.
-
Škálovateľnosť a efektívnosť – zvláda veľký objem interakcií so zákazníkmi bez potreby ďalších ľudských agentov, čo vedie k vyššej spokojnosti a zníženiu prevádzkových nákladov.
Pochopte typy a príklady agentov AI
Nasledujúca tabuľka poskytuje prehľad typov agentov AI a ich schopností:
Typ agenta AI | Účel | Schopnosť | Opis | Ako nastaviť? |
---|---|---|---|---|
Autonómny |
Autonómni agenti AI sú navrhnutí tak, aby fungovali nezávisle, robili rozhodnutia a vykonávali úlohy bez priameho ľudského zásahu. |
Vykonávať akcie |
Robte informované rozhodnutia na základe dostupných informácií a vopred definovaných pravidiel. Automatizujte opakujúce sa alebo časovo náročné úlohy. |
|
Odpovedzte na otázky |
Autonómni agenti môžu pristupovať k úložisku znalostí a používať ho na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. |
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok | ||
Skriptované |
Skriptovaní agenti AI sú naprogramovaní tak, aby postupovali podľa vopred definovaného súboru pravidiel a pokynov. |
Vykonávať akcie |
Skriptovaní agenti môžu vykonávať špecifické úlohy, ktoré sú jasne definované a štruktúrované. |
Skriptovaní agenti AI na vykonávanie akcií |
Odpovedzte na otázky |
Skriptovaní agenti môžu odpovedať na otázky na základe užívateľom vytvoreného školiaceho korpusu, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. |
Skriptovaní agenti AI na zodpovedanie otázok |
Príklady
Autonómnych aj skriptovaných agentov AI možno použiť v rôznych prípadoch použitia v závislosti od konkrétnych požiadaviek a požadovaných schopností. Niektoré príklady:
-
Služby zákazníkom – Na poskytovanie podpory zákazníkom možno použiť autonómnych aj skriptovaných agentov, pričom autonómni agenti ponúkajú väčšiu flexibilitu a porozumenie prirodzenému jazyku.
-
Virtuálni asistenti – autonómni agenti sú veľmi vhodní pre roly virtuálnych asistentov, pretože dokážu zvládnuť rôzne úlohy a poskytovať prispôsobenejšie interakcie.
-
Analýza údajov – autonómnych agentov možno použiť na analýzu veľkých súborov údajov a získavanie cenných informácií.
-
Automatizácia procesov – na automatizáciu opakujúcich sa úloh, zvýšenie efektivity a zníženie chýb možno použiť autonómnych aj skriptovaných agentov.
-
Správa znalostí – autonómnych agentov možno použiť na vytváranie a správu úložísk znalostí, vďaka čomu sú informácie pre používateľov ľahko dostupné.
Výber medzi autonómnymi a skriptovanými agentmi AI závisí od zložitosti úloh, požadovanej úrovne autonómie a dostupnosti trénovacích údajov.
Predpoklady
-
Ak ste existujúcim zákazníkom Webex Contact Center, uistite sa, že spĺňate nasledujúce predpoklady:
-
Webex Contact Center 2.0 nájomca.
-
Webex Connect je poskytovaný pre vášho nájomníka.
-
Platforma hlasových médií je mediálna platforma novej generácie.
-
-
Ak nemáte nájomcu kontaktného centra Webex, kontaktujte svojho partnera a iniciujte skúšobnú verziu kontaktného centra Webex s mediálnou platformou novej generácie.
-
Administrátori môžu požiadať o sandbox pre vývojárov Webex Contact Center na vyskúšanie agentov AI.
Povolenie funkcií
Táto funkcia je momentálne vo verzii beta. Zákazníci sa môžu do tejto funkcie zaregistrovať na Webex Beta Portal vyplnením účastníckeho prieskumu pre agentov AI.
-
V súčasnosti je vo fáze beta k dispozícii iba funkcia skriptovaného agenta AI.
-
Autonómni agenti sú k dispozícii len vybraným zákazníkom. Žiadosti možno podať prostredníctvom CSM (Manažér úspechu so zákazníkmi), PSM (Manažér partnerského úspechu) alebo e-mailom na adresu ask-ccai@cisco.com. Po schválení budú vášmu nájomníkovi k dispozícii okrem skriptovaných agentov aj autonómni agenti.
Prístup k Webex AI Agent Studio
Ak chcete vytvoriť agentov AI, musíte sa prihlásiť do aplikácie Webex AI Agent Studio. To možno vykonať nasledujúcimi spôsobmi:
Prihláste sa z Control Hub
- Prihláste sa do Control Hub pomocou adresy URL https://admin.webex.com.
- V sekcii Služby na navigačnej table vyberte možnosť Kontaktné centrum.
- V časti Rýchle odkazy na pravej table prejdite do sekcie Balík kontaktného centra .
- Ak chcete získať prístup k aplikácii, kliknite na položku Webex AI Agent Studio .
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent Studio na inej karte prehliadača a vy budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Prihláste sa z Webex Connect
Na prístup k aplikácii Webex AI Agent Studio by ste mali mať prístup k Webex Connect.
- Prihláste sa do aplikácie Webex Connect pomocou adresy URL nájomníka poskytnutej pre váš podnik a poverenia.
V predvolenom nastavení sa stránka Služby zobrazuje ako domovská stránka.
- V ponuke App Tray na ľavom navigačnom paneli kliknite na položku Webex AI Agent Studio , čím získate prístup k aplikácii.
Systém krížovo spustí aplikáciu Webex AI Agent Studio na inej karte prehliadača a vy budete automaticky prihlásení do aplikácie.
Rozloženie domovskej stránky
Vitajte v aplikácii Webex AI Agent Studio. Keď sa prihlásite, domovská stránka zobrazí nasledujúce rozloženie:
-
Navigačná lišta
Navigačný panel, ktorý sa zobrazí vľavo, poskytuje prístup k nasledujúcim ponukám:
- Informačný panel – zobrazuje zoznam agentov AI, ku ktorým má používateľ prístup podľa povolenia podnikového správcu.
- Znalosti – zobrazuje centrálny archív znalostí alebo bázu znalostí, ktorá slúži ako mozog pre autonómnych agentov AI, ktorí môžu reagovať na otázky zákazníkov.
- Prehľady – uvádza zoznam vopred vytvorených prehľadov rôznych typov agentov AI. Môžete vytvárať alebo plánovať zostavy podľa potrieb vašej firmy.
- Pomocník – poskytuje prístup k používateľskej príručke Webex AI Agent Studio v Centre pomoci Webex.
- Používateľský profil
Ponuka používateľského profilu vám umožňuje zobraziť informácie o vašom profile a odhlásiť sa z aplikácie.
Stránka Enterprise Profile obsahuje informácie o nájomníkovi agenta AI, ku ktorej majú prístup iba správcovia s úplným prístupom správcu.
-
Karta Prehľad obsahuje nasledujúce informácie:
- Identifikátory podniku – zahŕňa ID organizácie Webex, ID organizácie CPaaS, ID predplatného pre podnik. Toto je k dispozícii pre podniky s integráciou kontaktného centra Webex pre príslušného nájomcu Webex Connect.
- Nastavenia profilu – obsahuje názov podniku, jedinečný názov podniku a adresu URL loga.
- Globálne nastavenia agenta – umožňuje výber predvoleného agenta pre hlasový kanál na spracovanie záložných scenárov.
- Súhrn uchovávania údajov – poskytuje súhrn období uchovávania údajov pre tento podnik.
-
Na karte Spoluhráči môžete zobraziť a spravovať zoznam spoluhráčov, ktorí majú prístup k aplikácii. Každý používateľ má pridelenú rolu, ktorá určuje akcie, ktoré môže vykonávať na základe udelených povolení.
-
Poznajte svoj informačný panel
Na palubnej doske sú agenti AI reprezentovaní kartami, ktoré zobrazujú základné informácie vrátane mena agenta AI, poslednej aktualizácie, poslednej aktualizácie a nástroja použitého na školenie agenta.
Úlohy na karte AI Agent
Umiestnením kurzora myši na kartu agenta AI zobrazíte nasledujúce možnosti:
- Ukážka – kliknutím na položku Ukážka otvoríte miniaplikáciu ukážky agenta AI.
- Ikona Elipsy – kliknutím na túto ikonu môžete vykonať nasledujúce úlohy:
-
Kopírovať odkaz na ukážku – skopírujte odkaz na ukážku, vložte ho na novú kartu a zobrazte ukážku agenta AI v miniaplikácii rozhovoru.
-
Kopírovať prístupový token – skopírujte prístupový token agenta AI na vyvolanie agenta prostredníctvom rozhraní API.
-
Exportovať – exportujte podrobnosti o agentovi AI (vo formáte JSON) do miestneho priečinka.
-
Odstrániť – natrvalo odstráni agenta AI zo systému.
-
Pripnúť – pripnite agenta AI na prvé miesto na informačnom paneli alebo ho uvoľnite a presuňte ho späť na predchádzajúcu pozíciu.
-
Vytvorte nového agenta AI
Nového agenta AI môžete vytvoriť pomocou možnosti + Vytvoriť agenta v pravom hornom rohu hlavného panela. Môžete sa rozhodnúť použiť preddefinovanú šablónu alebo vytvoriť agenta od začiatku.
Ak chcete vedieť, ako vytvoriť skriptovaných a autonómnych agentov AI, pozrite si nasledujúce časti:
Importujte vopred zostaveného agenta AI
Vopred zostaveného agenta AI vo formáte JSON môžete importovať zo zoznamu dostupných agentov AI. Najprv sa uistite, že ste exportovali agenta AI vo formáte JSON do miestneho priečinka. Importujte ho podľa týchto krokov:
- Kliknite na položku Importovať zástupcu.
- Kliknutím na tlačidlo Odovzdať odovzdajte súbor agenta AI (vo formáte JSON) exportovaný z platformy.
- Do poľa Názov agenta zadajte názov agenta AI.
- (Voliteľné) V časti ID systému upravte jedinečný identifikátor vygenerovaný systémom.
- Kliknite na položku Importovať.
Váš AI agent je teraz úspešne importovaný do platformy Webex AI Agent Studio a je dostupný na hlavnom paneli.
Vyhľadávanie podľa kľúčových slov
Platforma poskytuje robustné možnosti vyhľadávania, ktoré vám pomôžu ľahko nájsť a spravovať agentov AI. Pomocou mena agenta môžete vyhľadávať kľúčové slová. Do vyhľadávacieho panela zadajte meno agenta alebo jeho časť. Systém zobrazí zoznam agentov AI, ktorí zodpovedajú vašim kritériám vyhľadávania.
Filtrujte podľa typu agenta
Okrem vyhľadávania podľa kľúčových slov môžete výsledky vyhľadávania spresniť filtrovaním na základe typu agenta AI. Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte jeden z filtrov typu agenta – Skriptovaný, Autonómny a Všetky.
Spravovať bázu znalostí
Znalostná báza je centrálnym úložiskom informácií pre autonómnych agentov AI poháňaných Veľkým jazykovým modelom (LLM). Autonómni agenti AI využívajú pokročilé technológie AI a strojového učenia na pochopenie, spracovanie a generovanie ľudského textu. Títo agenti AI trénujú na obrovských množstvách údajov, čo im umožňuje poskytovať podrobné a kontextovo relevantné odpovede. Znalostné bázy uchovávajú údaje potrebné na fungovanie autonómnych agentov AI.
Prístup k znalostnej báze:
- Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio.
- Na informačnom paneli kliknite na ikonu Znalosti na ľavom navigačnom paneli. Zobrazí sa stránka databázy znalostí.
- Znalostnú základňu môžete nájsť na základe nasledujúcich kritérií:
- Názov vedomostnej základne
- Typ znalostnej bázy
- Znalostné bázy aktualizované medzi určenými dátumami
- Znalostné bázy vytvorené medzi určenými dátumami
Ak chcete obnoviť kritériá vyhľadávania, kliknite na položku Obnoviť všetko .
- Môžete tiež vytvoriť novú bázu znalostí. Ak chcete vytvoriť novú bázu znalostí, pozrite si časť Vytvorenie bázy znalostí pre AI Agent.
Vytvorte vedomostnú základňu pre AI Agenta
1 |
Na informačnom paneli kliknite na ikonu Znalosti na ľavom navigačnom paneli. |
2 |
Na stránke Bázy znalostí kliknite na položku +Vytvoriť bázu znalostí v pravom hornom rohu. |
3 |
Na stránke Vytvoriť vedomostnú základňu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknite na tlačidlo Vytvoriť. Systém vytvorí bázu znalostí so zadaným názvom. |
5 |
Na karte Súbory : |
6 |
Na karte Dokumenty : |
7 |
Ak chcete zobraziť a sledovať podrobnosti o súboroch, ktoré ste odovzdali, a dokumentoch, ktoré ste vytvorili, prejdite na kartu Informácie .
|
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte bázu znalostí pre agenta autonómnej AI na zodpovedanie otázok.
Nastavte autonómnych agentov AI
Autonómni agenti AI fungujú nezávisle bez priameho ľudského zásahu. Títo agenti používajú pokročilé algoritmy a techniky strojového učenia na analýzu údajov, učenie sa zo svojho prostredia a prispôsobenie svojich akcií na dosiahnutie konkrétnych cieľov. Táto časť načrtáva dve primárne schopnosti autonómneho agenta AI.
Autonómny agent AI na vykonávanie úloh
Autonómni agenti AI môžu vykonávať rôzne úlohy vrátane:
-
Spracovanie prirodzeného jazyka (NLP) – Pochopte ľudský jazyk a reagujte naň prirodzeným a konverzačným spôsobom.
-
Rozhodovanie – robte informované rozhodnutia na základe dostupných informácií a vopred definovaných pravidiel.
-
Automatizácia – automatizácia opakujúcich sa alebo časovo náročných úloh.
Táto časť obsahuje nasledujúce konfiguračné nastavenia:
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli kliknite na položku +Vytvoriť agenta. |
3 |
Na obrazovke Vytvoriť agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku.
Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu na rýchle vytvorenie agenta AI. Filtrujte typ agenta AI ako autonómny. V tomto prípade sa polia na stránke Profil vyplnia automaticky. |
4 |
Kliknite na tlačidlo Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V sekcii Aká je hlavná funkcia vášho zástupcu kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na tlačidlo Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovať agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na tlačidlo Vytvoriť. Teraz ste úspešne vytvorili autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií, ktorý je teraz k dispozícii na hlavnom paneli. V hlavičke AI Agent môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred zostavených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v časti Import vopred zostaveného agenta AI |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil pre autonómneho agenta AI.
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI
Skôr ako začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
1 |
Na informačnom paneli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na kartu a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Zverejniť spustíte agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Pridajte požadované akcie do agenta AI.
Pridajte akcie do autonómneho agenta AI
Autonómni agenti AI na vykonávanie akcií sú navrhnutí tak, aby pochopili zámery používateľov a podľa toho konali. Napríklad v reštaurácii je potrebné automatizovať príjem objednávok jedla online. Na splnenie úlohy môžete vytvoriť autonómneho agenta AI, ktorý vykonáva nasledujúce akcie:
-
Získajte požadované informácie od zákazníka.
-
Preneste informácie do požadovaného toku.
Autonómny agent AI na vykonávanie akcií funguje na nasledujúcich stavebných blokoch:
-
Action – Funkcia, ktorá umožňuje agentovi AI spojiť sa s externými systémami a vykonávať zložité úlohy.
-
Entita alebo priestor – predstavuje krok pri plnení zámeru používateľa. Vyplňovanie slotov zahŕňa kladenie konkrétnych otázok zákazníkovi, aby sa splnil zámer zákazníka na základe výrokov. Je to spúšťač, aby agent AI začal vykonávať akciu. Definujte vstupné entity ako súčasť vyplnenia slotu.
-
Splnenie – určuje, ako agent AI dokončí akciu. V rámci plnenia definujte výstupné entity pre autonómneho agenta AI, aby vygeneroval odpoveď v špecifickom formáte. Systém odošle výstupné entity do toku, aby pokračoval v akcii a úspešne dokončil úlohu.
1 |
Na karte Akcia kliknite na položku +Nová akcia. |
2 |
Na stránke Pridať novú akciu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
Čo robiť ďalej
Môžete buď nakonfigurovať sloty, alebo môžete nakonfigurovať sloty a definovať splnenie v závislosti od zvoleného rozsahu akcie.
Nakonfigurujte vypĺňanie slotu
Vyplnenie slotu zahŕňa pridanie požadovaných vstupných entít pre AI engine. V sekcii Vyplnenie priestoru na stránke Akcie pridajte vstupné entity:
-
Entity môžete pridávať jednu po druhej vo formáte tabuľky.
-
Môžete tiež použiť súbor JSON a definovať entity. Podrobnosti nájdete v časti Prehliadka schémy JSON .
Pridajte vstupné entity vo formáte tabuľky
1 |
Ak chcete pridať vstupnú entitu, kliknite na položku +Nová vstupná entita. |
2 |
Na stránke Pridať novú vstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Ak chcete pridať vstupnú entitu, kliknite na tlačidlo Pridať . Môžete pridať toľko vstupných entít, koľko potrebujete. |
4 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete s entitou vykonať nasledujúce akcie: |
Pridajte entity pomocou editora JSON
Vstupné entity a výstupné entity môžete pridať pomocou editora JSON. V zobrazení editora JSON musia byť entity definované v štruktúrovanom formáte JSON.
Ďalšie informácie nájdete v časti Prehliadka schémy JSON.
Štruktúra vstupných parametrov
Vstupné parametre musia mať nasledujúcu štruktúru:
-
typ – typ údajov objektu parametrov. Toto je vždy „objekt“, ktorý označuje, že parametre sú štruktúrované ako objekt.
vlastnosti – objekt, v ktorom každý kľúč predstavuje parameter a súvisiace metadáta.
povinné – pole reťazcov so zoznamom názvov parametrov, ktoré sú povinné.
vlastnosti Objekt
Každý kľúč v objekte vlastností predstavuje vstupnú entitu/parameter a obsahuje ďalší objekt s metaúdajmi o tomto parametri. Metadáta by mali vždy obsahovať nasledujúce kľúčové slová:
-
typ – typ údajov parametra. Povolené typy sú:
-
reťazec – textové údaje.
-
celé číslo – číselné údaje bez desatinných miest.
-
číslo – číselné údaje, ktoré môžu obsahovať desatinné miesta.
-
boolean – hodnoty True/false.
-
pole – zoznam položiek, z ktorých všetky sú zvyčajne rovnakého typu.
-
objekt – komplexná dátová štruktúra s vnorenými vlastnosťami.
-
-
popis – stručné vysvetlenie toho, čo entita predstavuje. To pomáha motoru AI pochopiť účel a použitie parametra. Pre lepšiu presnosť sa odporúča popis, ktorý je stručný a v súlade s pokynmi a popisom činnosti agenta.
-
Validáciu vynucuje platforma len pre „typ“. „Popis“ sa nevynucuje pre všetky entity, ale dôrazne sa odporúča pridať. Ďalšie užitočné kľúčové slová pre metadáta entity sú:
-
enum – v poli enum sú uvedené možné hodnoty pre parameter. To je užitočné pre parametre, ktoré by mali akceptovať iba obmedzený súbor hodnôt. Vývojári môžu definovať vlastné zoznamy hodnôt, ktoré by mal parameter akceptovať, aby to mohol používať.
- vzor – pole so vzorom sa používa s typmi reťazcov na určenie regulárneho výrazu, ktorému sa reťazec musí zhodovať. Je to užitočné najmä pri overovaní konkrétnych formátov, ako sú telefónne čísla, poštové smerovacie čísla alebo vlastné identifikátory.
-
príklady – pole s príkladmi poskytuje jeden alebo viacero príkladov platných hodnôt pre parameter. To pomáha nástroju AI pochopiť, aký druh údajov sa očakáva, a môže to byť užitočné najmä na účely interpretácie a overovania.
-
Existujú ďalšie kľúčové slová, ktoré môžu urobiť definíciu entity presnejšou a robustnejšou. Ďalšie informácie nájdete v časti Prehliadka schémy JSON.
Príklad
Nasledujúci príklad obsahuje rôzne typy entít a kľúčových slov:
{ "type": "object", "properties": { "username": { "type": "string", "description": "Jedinečné používateľské meno pre účet.", "minLength" : 3, "maxLength": 20 }, "password": { "type": "string", "description": "Heslo k účtu.", "minLength": 8, "format": "heslo" }, "e-mail": { "type": "string", "description": "E-mailová adresa pre účet.", "pattern": "\w+( [-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "dátum narodenia": { "typ" : "string", "description": "Dátum narodenia používateľa.", "príklady": ["mm/dd/RRRR"] }, "preferences": { "type": "object", " description": "Nastavenia predvolieb používateľa.", "properties": { "newsletter": { "type": "boolean", "description": "Či chce používateľ dostávať bulletiny.", "predvolené": true }, "notifications": { "type": "string", "description": "Preferovaný spôsob upozornenia.", "enum": ["e-mail", "sms", "push"] } }, "role": { "type": "pole", "description": "Zoznam rolí priradených používateľovi.", "items": { "type": " reťazec", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } } }, "required": ["username", "password", "e-mail"] }
Tento príklad zahŕňa nasledujúce entity:
- používateľské meno – typ reťazca s obmedzením minimálnej a maximálnej dĺžky.
- heslo – typ reťazca s minimálnou dĺžkou a špecifickým formátom (heslo znamená, že by sa s ním malo zaobchádzať bezpečne).
- e-mail – typ reťazca so vzorom regulárneho výrazu, ktorý zaisťuje, že ide o platnú e-mailovú adresu.
- birthdate – typ reťazca s príkladmi na predpisovanie formátu dátumu.
- predvoľby – typ objektu s vnorenými vlastnosťami (bulletin a upozornenia), vrátane boolovskej hodnoty s predvolenou hodnotou a reťazca s konkrétnymi povolenými hodnotami (enum).
- role – typ poľa, kde každá položka je reťazec obmedzený na konkrétne hodnoty (enum).
Používateľské meno, heslo a e-mail sú povinné, ako je definované v poli „povinné“.
V tomto príklade majú entity popisné názvy, jasné popisy a dodržiavajú konzistentnú štruktúru a konvenciu pomenovania. Postupujte podľa týchto osvedčených postupov na vytvorenie dobre definovaných entít, ktoré je ľahké pre nástroj AI interpretovať a presadzovať.
Definujte naplnenie
1 |
Definujte podrobnosti plnenia pre implementáciu AI Agenta v kontaktnom centre. Uveďte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Nakonfigurujte výstupné entity tak, aby AI Agent generoval výsledok vo formáte, ktorý je zrozumiteľný pre tok. |
3 |
Ak chcete pridať entitu výstupu, kliknite na položku +Nová entita výstupu. Na obrazovke Pridať novú výstupnú entitu zadajte nasledujúce podrobnosti: Na pridanie výstupných entít môžete použiť aj súbor JSON. Ďalšie informácie nájdete v časti Pridanie entít pomocou editora JSON . |
4 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať pridáte entitu výstupu. Môžete pridať toľko výstupných entít, koľko potrebujete. |
5 |
Pomocou možnosti Ovládacie prvky môžete s entitou vykonať nasledujúce akcie: |
6 |
Kliknutím na tlačidlo Pridať dokončite konfiguráciu. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na tlačidlo Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v časti Ukážka autonómneho agenta AI. Kliknutím na tlačidlo Zverejniť spustíte agenta AI.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkonnosť agenta AI, pozrite si časť Zobrazenie výkonnosti autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si časť Zobrazenie relácií a histórie autonómnych AI agentov.
Autonómni agenti AI na zodpovedanie otázok
Autonómni agenti môžu pristupovať k úložisku znalostí a používať ho na poskytovanie informatívnych a presných odpovedí na otázky používateľov. Táto schopnosť je užitočná v situáciách, keď agent potrebuje:
-
Poskytujte zákaznícku podporu – odpovedajte na často kladené otázky, riešte problémy a sprevádzajte zákazníkov procesmi.
-
Ponúknite technickú pomoc – Poskytnite odborné rady v konkrétnych témach alebo doménach.
Táto časť obsahuje nasledujúce konfiguračné nastavenia:
Vytvorte autonómneho agenta AI na zodpovedanie otázok
Skôr ako začnete
Zabezpečte vytvorenie vedomostnej základne. Ďalšie informácie nájdete v časti Správa databáz znalostí.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli kliknite na položku +Vytvoriť agenta. |
3 |
Na obrazovke Vytvoriť agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu na rýchle vytvorenie agenta AI. Typ agenta AI môžete filtrovať ako autonómny. V tomto prípade sa polia na stránke Profil vyplnia automaticky. |
4 |
Kliknite na tlačidlo Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Autonómny. |
6 |
V sekcii Aká je hlavná funkcia vášho zástupcu kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na tlačidlo Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovať agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na tlačidlo Vytvoriť. Autonómny agent AI na zodpovedanie otázok bol úspešne vytvorený a je teraz k dispozícii na hlavnom paneli. V hlavičke AI Agent môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred zostavených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v časti Import vopred zostaveného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil pre autonómneho agenta AI.
Aktualizujte profil autonómneho agenta AI
Skôr ako začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na zodpovedanie otázok.
1 |
Na informačnom paneli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na kartu a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
3 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny spustíte agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Nakonfigurujte bázu znalostí pre agenta AI.
Konfigurácia databázy znalostí
Skôr ako začnete
Vytvorte autonómneho agenta AI na zodpovedanie otázok.
1 |
Na stránke Dashboard vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
2 |
Prejdite na kartu Báza znalostí . |
3 |
Z rozbaľovacieho zoznamu vyberte požadovanú vedomostnú základňu. |
4 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny spustíte agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Kliknutím na tlačidlo Ukážka zobrazíte ukážku agenta AI. Ďalšie informácie nájdete v časti Ukážka autonómneho agenta AI.
Po nakonfigurovaní agenta AI:
- Ak chcete zobraziť výkonnosť agenta AI, pozrite si časť Zobrazenie výkonnosti autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics.
- Ak chcete zobraziť podrobnosti o reláciách a histórii, pozrite si časť Zobrazenie relácií a histórie autonómnych AI agentov.
Pozrite si reláciu a históriu autonómnej AI agenta
Môžete si zobraziť podrobnosti o relácii a histórii každého z autonómnych agentov AI, ktorých ste vytvorili. Stránka Relácie zobrazuje podrobnosti o reláciách vytvorených s klientmi. Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných v agentovi AI.
Relácie
Stránka Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a používateľmi. Ak chcete prejsť na stránku Relácie :
- Na informačnom paneli kliknite na agenta autonómnej AI, pre ktorý chcete zobraziť podrobnosti relácie.
- Na ľavom navigačnom paneli kliknite na položku Relácie.
Zobrazí sa stránka Relácie . Každá relácia sa zobrazí ako záznam, ktorý obsahuje všetky správy relácie. Tieto informácie sú užitočné pri audite, analýze a zlepšovaní agenta AI.
Tabuľka relácií zobrazuje zoznam všetkých relácií/miestností vytvorených pre daného agenta AI. Tabuľka bude stránkovaná, ak existuje viac riadkov, ako je možné umiestniť na jednu obrazovku. Ktorékoľvek z polí v tabuľke je možné zoradiť alebo filtrovať pomocou sekcie Upraviť výsledky na ľavej strane. Polia, ktoré sú prítomné, predstavujú nasledujúce informácie o konkrétnej relácii:
-
ID relácie – jedinečné ID miestnosti alebo ID relácie pre konverzáciu.
- Identifikátor spotrebiteľa – ID spotrebiteľa, ktorý interagoval s agentom AI.
-
Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii.
-
Aktualizované o – čas zatvorenia miestnosti.
-
Metadáta miestnosti – obsahuje ďalšie informácie o miestnosti.
-
Začiarknite požadované začiarkavacie políčka:
- Skryť testovacie relácie – ak chcete skryť testovacie relácie a zobraziť iba zoznam aktívnych relácií.
- Došlo k odovzdaniu agenta – na filtrovanie relácií, ktoré sú odovzdané agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona Slúchadlá označujúca odovzdanie rozhovoru ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – na filtrovanie relácií, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Hodnotované proti – na filtrovanie relácií s nesúhlasom.
Kliknutím na riadok v tabuľke relácií zobrazíte podrobné zobrazenie danej relácie. Ikona zámku označuje, že relácia je uzamknutá a je potrebné ju dešifrovať. Na dešifrovanie relácie musíte mať povolenie. Ak je zapnutý prepínač Dešifrovať prístup , môžete pristupovať k ľubovoľnej relácii pomocou tlačidla Dešifrovať obsah . Táto funkcia je však použiteľná len vtedy, keď je pre nájomníka nastavená možnosť Rozšírená ochrana údajov na hodnotu true alebo povolená.
História
Stránka História vám umožňuje zobraziť podrobnosti o zmenách konfigurácie vykonaných v agentovi AI. Ak chcete zobraziť históriu konkrétneho agenta:
- Na informačnom paneli kliknite na agenta autonómnej AI, ktorého históriu chcete zobraziť.
- Na ľavom navigačnom paneli kliknite na položku História.
Zobrazí sa stránka História s nasledujúcimi kartami:
- Denníky auditu – kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte zmeny vykonané v agentoch AI.
- História modelu – kliknutím na kartu História modelu zobrazíte rôzne verzie autonómneho agenta AI na vykonávanie akcií.
Protokoly auditu
Karta Denníky auditu sleduje zmeny vykonané v autonómnom agentovi AI. Môžete si pozrieť podrobnosti o zmenách za posledných 35 dní. Na karte Denníky auditu sa zobrazujú nasledujúce podrobnosti:
Používatelia s rolami správcu alebo vývojára AI Agent majú prístup iba ku karte Denníky auditu . Používatelia s vlastnými rolami, ktorí majú povolenie „Získať denník auditu“, môžu tiež zobraziť denníky auditu.
- Aktualizované o – údaje a čas zmeny.
- Aktualizoval – meno používateľa, ktorý zmenu zapracoval.
- Pole – špecifická sekcia agenta AI, v ktorej bola vykonaná zmena.
- Popis – ďalšie informácie o zmene.
Konkrétny denník auditu môžete vyhľadať pomocou možností vyhľadávania Aktualizované, Pole a Popis . Denníky môžete zoradiť podľa polí Aktualizované o a Aktualizované o .
História modelu
Karta História modelu je na vykonávanie akcií k dispozícii iba pre agenta autonómnej AI.
Vždy, keď publikujete agenta autonómnej AI na vykonávanie akcií, verzia agenta autonómnej AI sa uloží a je k dispozícii na karte História modelu . Rôzne verzie agenta AI si môžete pozrieť na karte História modelu .
- Popis modelu – stručný popis verzie agenta AI.
- Motor AI – Motor AI používaný pre danú verziu agenta AI.
- Aktualizované dňa – dátum a čas vytvorenia verzie.
- Akcie – umožňuje vám vykonávať nasledujúce akcie s agentom AI
- Načítať – všetky zmeny v agentovi AI sa stratia. Konfiguráciu musíte vykonať znova.
- Exportovať – použite na exportovanie agenta AI.
Pozrite si ukážku svojho autonómneho agenta AI
Ukážku autonómnych agentov AI si môžete pozrieť v čase vytvárania agenta AI, počas úprav a po nasadení agenta. Ukážku môžete otvoriť z:
- Hlavný panel agenta AI – po umiestnení kurzora myši nad kartu agenta AI sa pre daného agenta AI zobrazí možnosť Ukážka . Kliknutím otvoríte ukážku agenta AI.
- Hlavička AI Agent – Kliknutím na kartu AI Agent otvoríte AI agenta. Možnosť Ukážka je vždy viditeľná v sekcii hlavičky.
- Minimalizovaná miniaplikácia – po spustení a minimalizácii ukážky sa v pravom dolnom rohu stránky zobrazí miniaplikácia hlava rozhovoru. Túto možnosť môžete použiť na jednoduché opätovné otvorenie režimu ukážky.
Webex AI Agent Studio tiež poskytuje možnosť zdieľania ukážky. Kliknite na ponuku v pravom hornom rohu a vyberte možnosť Kopírovať odkaz na ukážku . Odkaz na ukážku môžete zdieľať s ostatnými používateľmi, ako sú testeri alebo spotrebitelia agenta AI.
Miniaplikácia náhľadu platformy
Miniaplikácia ukážky sa zobrazí v pravej dolnej časti obrazovky. Môžete poskytnúť výroky (alebo postupnosť výrokov), aby ste skontrolovali reakcie agenta AI a ubezpečili sa, že funguje správne.
Môžete tiež minimalizovať miniaplikáciu ukážky, poskytnúť informácie pre spotrebiteľov a spustiť viacero miestností na testovanie agenta AI.
Miniaplikácia ukážky na zdieľanie
Miniaplikácia ukážky na zdieľanie vám umožňuje zdieľať agenta AI so zainteresovanými stranami a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Zmenou určitých parametrov v odkaze ukážky môžete vykonať rýchle prispôsobenie. Miniaplikáciu si môžete prispôsobiť nasledovne:
- Farba miniaplikácie – pridaním parametra brandColor k odkazu. Môžete definovať jednoduché farby pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb.
-
Plášť telefónu – zmenou hodnoty parametra phoneCasing v odkaze. Toto je predvolene nastavené na hodnotu true a dá sa zakázať nastavením hodnoty false.
Príklad odkazu na ukážku s týmito parametrami:
? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=&brandcolor<zadajte hexadecimálnu hodnotu farby vo formáte '_XXXX'>
.
Ukážka na základe hlasu
Autonómny agent AI na zodpovedanie otázok podporuje hlasový náhľad. Ak chcete povoliť túto možnosť:
- Prejdite na položku Dashboard a vyberte agenta AI.
- Prejdite na položku
- V rozbaľovacom zozname AI Engine vyberte možnosť Vega.
. - Kliknite na tlačidlo Uložiť zmeny.
Možnosť Ukážka sa aktualizuje pomocou ikony Mikrofón na hlasovú ukážku. Kliknite na položku Ukážka. Zobrazí sa miniaplikácia hlasového náhľadu.
Ak chcete používať túto funkciu, musíte povoliť prístup k mikrofónu.
V miniaplikácii hlasovej ukážky si môžete pozrieť nasledujúce možnosti:
- Tlačidlom Štart spustíte ukážku.
- Keď prebieha hlasová ukážka, v miniaplikácii sa zobrazí živý prepis konverzácie.
- Ak chcete ukončiť konverzáciu, Ukončiť hovor .
- Stlmiť , ak chcete vypnúť zvuk.
Pozrite si výkonnosť autonómneho agenta AI pomocou služby Analytics
Sekcia AI Agent Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonu a efektivity AI Agenta. Ak chcete generovať analýzy autonómneho agenta AI:
- Na hlavnom paneli vyberte agenta AI.
- Na ľavom navigačnom paneli kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonnosti agentov AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
Prvá časť zobrazuje nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre agenta AI.
- Celkový počet relácií a relácií spravovaných agentom AI bez ľudského zásahu.
- Celkový počet odovzdaní agentov, čo je počet relácií odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerný denný počet relácií
- Celkový počet správ (ľudské správy a správy AI Agent) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerný denný počet správ
Druhá časť zobrazuje štatistiky o používateľoch. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch.
Tretia časť zobrazuje odpovede AI agenta a odovzdanie agenta
Nastavte Scripted AI Agent
Táto časť popisuje, ako nastaviť a spravovať skriptovaných agentov AI na platforme Webex AI Agent Studio, aby poskytovali presné odpovede na otázky používateľov a efektívne vykonávali automatizované úlohy.
Skriptovaný agent AI na vykonávanie úloh
Skriptovaný agent AI rozširuje možnosti vytvárania agentov bez kódu platformy Webex AI Agent Studio. Skriptovaný agent AI umožňuje konverzácie s viacerými odbočkami, kde môže získať relevantné údaje od zákazníkov na vykonávanie konkrétnych úloh. To zahŕňa:
-
Spúšťanie jednoduchých príkazov – podľa pokynov dokončite preddefinované akcie.
-
Spracovanie údajov – Manipulujte a transformujte údaje podľa špecifikovaných pravidiel.
-
Interakcia s inými systémami – Komunikujte s inými riešeniami a ovládajte ich.
Táto časť obsahuje nasledujúce konfiguračné nastavenia:
Vytvorte skriptovaného agenta AI na vykonávanie akcií
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli kliknite na položku + Vytvoriť agenta. |
3 |
Na obrazovke Create an AI Agent vytvorte nového agenta AI úplne od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu na rýchle vytvorenie agenta AI. Typ AI Agent môžete filtrovať ako Scripted. V tomto prípade sa polia na stránke Profil vyplnia automaticky. |
4 |
Kliknite na tlačidlo Začať od začiatku a potom na tlačidlo Ďalej. |
5 |
V časti Aký typ agenta vytvárate? kliknite na položku Skriptovaný. |
6 |
V sekcii Aká je hlavná funkcia vášho zástupcu? kliknite na položku Vykonať akcie. |
7 |
Kliknite na tlačidlo Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovať agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na tlačidlo Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok bol úspešne vytvorený a je teraz k dispozícii na hlavnom paneli. V hlavičke AI Agent môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred zostavených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v časti Import vopred zostaveného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Aktualizujte profil Scripted AI Agent
Skôr ako začnete
Vytvorte naskriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na hlavnom paneli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Spravovať entity
Entity sú stavebnými kameňmi konverzácií. Sú to základné prvky, ktoré agent AI extrahuje z výrokov používateľov. Predstavujú špecifické informácie, ako sú názvy produktov, dátumy, množstvá alebo iné významné skupiny slov. Efektívnym identifikovaním a extrahovaním entít môže agent AI lepšie pochopiť zámer používateľa a poskytnúť presnejšie a relevantnejšie odpovede.
Typy entít
Webex AI Agent Studio ponúka 11 vopred vytvorených typov entít na zachytávanie rôznych typov používateľských údajov. Môžete tiež vytvoriť ľubovoľnú z nasledujúcich vlastných entít.
Vlastné entity
Tieto entity sú konfigurovateľné a umožňujú vývojárom zachytiť informácie špecifické pre jednotlivé prípady použitia.
-
Vlastný zoznam—definujte zoznamy očakávaných reťazcov na zachytenie špecifických údajových bodov, ktoré nepokrývajú vopred vytvorené entity. Ku každému reťazcu môžete pridať viacero synoným. Napríklad entita vlastnej veľkosti pizze.
-
Regex — použite regulárne výrazy na identifikáciu konkrétnych vzorov a extrahovanie zodpovedajúcich údajov. Napríklad regulárny výraz telefónneho čísla (napríklad
123-123-8789
). -
Číslice—zachytávajú číselné vstupy s pevnou dĺžkou s vysokou presnosťou, najmä pri hlasových interakciách. V nehlasových interakciách sa používa ako alternatíva k typom entity Custom a Regex. Napríklad na zistenie päťmiestneho čísla účtu je potrebné definovať dĺžku päť.
-
Alfanumerické — zachytáva kombinácie písmen a číslic a poskytuje presné rozpoznanie hlasových aj nehlasových vstupov.
-
Voľná forma – zachytávajte flexibilné dátové body, ktoré je ťažké definovať alebo overiť.
-
Poloha na mape (WhatsApp) – extrahujte údaje o polohe, ktoré zdieľate na kanáli WhatsApp.
Systémové entity
Názov entity | Opis | Príklad vstupu | Príklad výstupu |
---|---|---|---|
Dátum | Analyzuje dátumy v prirodzenom jazyku na štandardný formát dátumu | “júl budúceho roka” | 01/07/2020 |
Čas | Analyzuje čas v prirodzenom jazyku na štandardný formát času | 5 večer | 17:00 |
Zisťuje e-mailové adresy | napíšte mi na adresu info@cisco.com | info@cisco.com | |
Telefónne číslo | Detekuje bežné telefónne číslo | zavolajte mi na číslo 9876543210 | 9876543210 |
Peňažné jednotky | Analyzuje menu a sumu | Chcem 20 $ | 20$ |
Radový | Detekuje poradové číslo | Štvrtý z desiatich ľudí | 4th |
kardinál | Detekuje kardinálne číslo | Štvrtý z desiatich ľudí | 10 |
Geolokácia | Zisťuje geografické polohy (mestá, krajiny atď.) | Išiel som plávať do Temže v Londýne vo Veľkej Británii | Londýn, Spojené kráľovstvo |
Mená osôb | Detekuje bežné mená | Bill Gates zo spoločnosti Microsoft | Bill Gates |
Množstvo | Identifikuje miery, ako hmotnosť alebo vzdialenosť | Sme 5 km od Paríža | 5km |
Trvanie | Identifikuje časové úseky | 1 týždeň dovolenky | 1 týždeň |
Vytvorené entity je možné upravovať na karte entity. Prepojenie entít so zámerom označí vaše výroky detekovanými entitami, keď ich pridáte.
Úlohy entít
Keď je potrebné entitu zhromaždiť viackrát v rámci jedného zámeru, roly entít sa stávajú nevyhnutnými. Priradením odlišných rolí tej istej entite môžete viesť agenta AI k presnejšiemu pochopeniu a spracovaniu používateľských vstupov.
Ak si napríklad chcete rezervovať let s medzipristátím, môžete vytvoriť entitu Letisko
s tromi rolami: pôvod
,cieľ
a prestup
. Anotáciou tréningových výrokov s týmito rolami sa AI Agent môže naučiť očakávané vzory a bezproblémovo zvládnuť zložité požiadavky na rezerváciu.
Roly entít sú podporované len pre Mindmeld (vlastné a systémové entity) a Rasa (iba vlastné entity), správcovia musia začiarknuť políčko Roly entít
v rozšírených nastaveniach dialógového okna pre výber nástroja NLU.
Správcovia nemôžu prejsť z RASA alebo Mindmeld na Swiftmatch, kým sa používajú roly entity. Roly musia byť odstránené zo zámerov, aby sa zakázali roly entity z pokročilých nastavení nástroja NLU. Môžete vytvoriť entitu s rolami entity.
Vytvorte entitu s rolami entity
Skôr ako začnete
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli kliknite na skriptovaného agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Tréning na ľavej table. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na kartu Entity . |
5 |
Kliknite na položku Vytvoriť entitu. |
6 |
V okne Vytvoriť entitu zadajte nasledujúce polia: |
7 |
Povoľte prepínač Automaticky navrhovať hodnoty priestoru , aby sa automaticky dokončilo a počas konverzácie poskytovali alternatívne návrhy pre túto entitu. Pole Roly sa zobrazuje pri vytváraní vlastnej entity iba vtedy, ak sú roly entity povolené v sekcii Rozšírené nastavenia v okne Zmeniť tréningový nástroj pre nástroje RASA a Mindmeld NLU. |
8 |
Kliknite na tlačidlo Uložiť. Na vykonanie súvisiacich akcií môžete použiť možnosti Upraviť a Odstrániť v stĺpci Akcie .
|
Čo robiť ďalej
Po vytvorení entity môžete prepojiť roly s entitou.
Prepojiť roly s entitou
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na hlavnom paneli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie v ľavom paneli. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Zámer .
|
5 |
V sekcii Priestorové priestory kliknite na položku Prepojiť entitu. |
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na tlačidlo Uložiť. Entite môžete priradiť roly na zhromažďovanie tej istej entity dvakrát pre zámer. |
Engine Pochopenie prirodzeného jazyka (NLU).
Skriptovaní agenti AI používajú na identifikáciu zámeru zákazníka porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením. Nasledujúce nástroje NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný konverzačný rámec AI s otvoreným zdrojom.
- Mindmeld (Beta) – ponúka pokročilé konverzačné toky a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových dát ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách Články a Školenia agentov Scripted AI a vyhodnocovať výkon. Zmena enginu aktualizuje algoritmus agenta AI, čo si vyžaduje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkonnosti môžete analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v časti „Odovzdanie a odvodenie“ po prepnutí motorov. V prípade RASA sú prahové skóre nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie skóre záložných práv v nastaveniach odvodenia.
Zmeňte tréningové motory
Na prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový modul.
- Pre agenta Scripted AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na položku Články. Zobrazí sa stránka Báza znalostí .
- Pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie úloh: Kliknite na položku Školenie. Zobrazí sa stránka s údajmi o tréningu.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa NLU Engine na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmeniť tréningový nástroj .
V predvolenom nastavení je NLU engine nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených AI agentov.
-
Vyberte si tréningový motor na výcvik agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Swiftmatch
- Mindmeld (beta)
-
V sekcii Inferencia zadajte tieto informácie:
- Skóre, pod ktorým sa zobrazí záložná odpoveď – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou sa zobrazí záložná odpoveď.
- Rozdiel v skóre pre čiastočnú zhodu – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou sa zobrazuje šablóna čiastočnej zhody.
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstráňte ignorované slová – Ikony sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy medzi inými slovami vo vete, ale samotné nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite ignorované slová, ako sú články (a, an, the a tak ďalej), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dopytu spotrebiteľa. Ak začiarknete políčko, odstránia sa „ignorované slová“ z vety v čase školenia a vyvodzovania. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaliť kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch možno rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa, aby sa zvýšila presnosť. Príklad: „nerobiť“ je rozšírené na „nerobiť“. Ak je začiarknuté toto políčko, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto schopnosť je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu pri vyvodzovaní – knižnica opráv textu identifikuje a opraví nesprávne pravopisy v texte pred odvodením. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri nástroje, iba ak je začiarknuté políčko Kontrola pravopisu pri odvodení .
- Odstráňte špeciálne znaky – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na odvodenie. Napríklad modul NLU považuje Wi-Fi a Wi-Fi rozdielne. Ak je začiarknuté toto políčko, špeciálne znaky v dopyte spotrebiteľa sa odstránia, aby sa zobrazila vhodná odpoveď. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entity – Vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entít pri odvodení – hodnoty entít v trénovacích údajoch a odvodení sa nahradia ID entít. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostniť vyplnenie priestoru – vyplnenie priestoru má prednosť pred zisťovaním zámeru.
- Výsledky uložené na správu – počet článkov, pre ktoré sa pod informáciami o transakciách v reláciách zobrazia vypočítané skóre spoľahlivosti agenta AI.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je dostupných v správach prepisov správ agentov Scripted AI a v sekcii „Výsledky algoritmu“ na karte Informácie o transakcii v sekcii Relácie.
- Rozšírenie slovných tvarov – Rozšírte trénovacie údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto začiarkavacie políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby bolo možné presne rozpoznať dopyt spotrebiteľa. Napríklad pre slovo záhrada môžu byť systémom generované synonymá dvor, dvor atď. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné tvary – tvary slov môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pri slove „tvorba“ môžu byť tvary slov stvorený, tvor, tvor, tvorivo, tvorivo atď. Ak je začiarknuté toto políčko, slová v dotaze sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne nástroje NLU, aby určili najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odozvy agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Vlak. Po zaškolení agenta AI pomocou vybratého školiaceho nástroja sa stav databázy znalostí zmení z Uložené na Vyškolené.
Agenta AI môžete trénovať pomocou RASA a Mindmeld, iba ak majú všetky články aspoň dva výroky.
Školenie
Keď vytvoríte všetky články, môžete vyškoliť agenta AI a spustiť ho na testovanie a nasadenie. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na položku Trénovať vpravo hore. To by malo zmeniť stav na Tréning.
Po dokončení školenia sa stav zmení na Trénovaný. Kliknutím na ikonu Znova načítať vedľa položky Tréning získate aktuálny stav tréningu.
V tomto momente môžete kliknúť na tlačidlo Zverejniť , aby ste trénovaný korpus aktivovali a otestovali ho v ukážke na zdieľanie alebo na externých kanáloch, kde je nasadený agent AI.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Je možný výber medzi dvoma možnosťami – Úroveň prejavu verzus vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zvýšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článku namiesto staršieho modelu, ktorý používal vektory na úrovni výpovede. Zistili sme, že vektory na úrovni článku vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Všimnite si, že vektory na úrovni článku sú novou predvolenou hodnotou pre vektorizáciu pre nových jednojazyčných agentov AI. Pre viacjazyčných agentov AI sú zhody na úrovni článku podporované len vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktoré sú k dispozícii v čase vyvodzovania, si môžete pozrieť v sekcii iné informácie relácie.
Spravovať zámery
Intent je základná súčasť platformy Webex AI Agent Studio, ktorá umožňuje agentovi AI porozumieť vášmu vstupu a efektívne naň reagovať. Predstavuje konkrétnu úlohu alebo akciu, ktorú chcete vykonať počas rozhovoru. Môžete definovať všetky zámery, ktoré zodpovedajú úlohám, ktoré chcete vykonať. Presnosť klasifikácie zámerov priamo ovplyvňuje schopnosť agenta AI poskytovať relevantné a užitočné odpovede. Klasifikácia zámerov je proces identifikácie zámeru na základe vášho vstupu, čo umožňuje agentovi AI reagovať zmysluplným a kontextovo relevantným spôsobom.
Systémové zámery
- Predvolený záložný zámer – možnosti agenta AI sú vo svojej podstate obmedzené zámermi, ktoré sú navrhnuté tak, aby rozpoznali a reagovali na ne. Hoci podnik nemôže predvídať všetky možné otázky, ktoré by ste mohli položiť, predvolený záložný zámer môže pomôcť konverzáciám, aby boli na správnej ceste.
Implementáciou predvoleného záložného zámeru môžu vývojári agentov AI zabezpečiť, aby agent AI elegantne spracoval neočakávané alebo mimo rozsah dotazov a presmeroval konverzáciu späť na známe zámery.
Vývojári agentov AI nemusia k záložnému zámeru pridávať konkrétne výroky. Agenta možno vycvičiť tak, aby automaticky spustil záložný zámer, keď narazí na známe otázky mimo rozsahu, ktoré by inak mohli byť nesprávne kategorizované do iných zámerov.
Napríklad v bankovom agentovi AI sa zákazníci môžu pokúsiť opýtať sa na pôžičky. Ak agent AI nie je nakonfigurovaný na spracovanie otázok týkajúcich sa pôžičky, tieto otázky možno začleniť ako cvičné frázy v rámci predvoleného záložného zámeru. Keď sa zákazník pýta na pôžičky v ktoromkoľvek bode konverzácie, agent AI rozpozná, že dopyt nespadá do jeho definovaných zámerov a spustí záložnú odpoveď. To zaisťuje vhodnejšiu reakciu.
Záložný zámer by nemal mať priradené žiadne priestory.
Záložný zámer musí na svoju odpoveď použiť predvolený kľúč záložnej šablóny.
- Pomocník – tento zámer je navrhnutý tak, aby riešil otázky zákazníkov o možnostiach agenta AI. Keď si zákazníci nie sú istí, čo môžu dosiahnuť, alebo sa počas rozhovoru stretnú s problémami, často vyhľadajú pomoc tak, že požiadajú o
pomoc.
V predvolenom nastavení je odpoveď na zámer pomoci namapovaná na kľúč šablóny
Správa pomoci
. Vývojári agentov AI však môžu prispôsobiť odpoveď alebo zmeniť priradený kľúč šablóny, aby poskytli prispôsobenejšie a informatívnejšie pokyny.Odporúča sa sprostredkovať schopnosti agenta AI na vysokej úrovni a poskytnúť zákazníkom jasné pochopenie toho, čo môžu robiť ďalej.
- Rozhovor s agentom – tento zámer umožňuje zákazníkom požiadať o pomoc ľudského agenta v ktorejkoľvek fáze ich interakcie s agentom AI. Keď je tento zámer vyvolaný, systém automaticky iniciuje prenos na ľudského agenta. Predvolená šablóna odpovede pre tento zámer je
odovzdanie agenta
. Aj keď neexistujú žiadne obmedzenia používateľského rozhrania na zmenu kľúča šablóny odpovede, jeho zmena neovplyvní výsledok odovzdania človekom.
Zámery malých rozhovorov
Všetci novovytvorení agenti AI obsahujú štyri preddefinované zámery malých rozhovorov na spracovanie bežných pozdravov zákazníkov, vyjadrenia vďaky, negatívnej spätnej väzby a rozlúčky:
- pozdravujem
- dakujem
- Agent AI nebol nápomocný
- Dovidenia
Vytvorte zámer
Skôr ako začnete
Pred vytvorením zámeru sa uistite, že ste vytvorili entity na prepojenie so zámerom. Ďalšie informácie nájdete v časti Vytvorenie entity s rolami entity.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na hlavnom paneli vyberte agenta AI. |
3 |
Kliknite na položku Školenie na ľavom paneli. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje kliknite na položku Vytvoriť zámer. |
5 |
V okne Vytvoriť zámer zadajte nasledujúce podrobnosti: |
6 |
Ak je entita povinná, začiarknite políčko Povinné . |
7 |
Zadajte počet opakovaní povolených pre tento slot. Štandardne je počet nastavený na tri. |
8 |
Vyberte kľúč šablóny z rozbaľovacieho zoznamu. |
9 |
V sekcii Odpoveď zadajte kľúč konečnej šablóny odpovede, ktorý sa má vrátiť používateľom po dokončení zámeru. |
10 |
Povoľte prepínač Obnoviť priestory po dokončení , aby ste po dokončení zámeru vynulovali hodnoty priestoru zhromaždené v konverzácii. Ak je tento prepínač v zakázanom stave, slot si zachová staré hodnoty a zobrazí rovnakú odpoveď.
|
11 |
Povolením prepínača Aktualizovať hodnoty priestoru aktualizujte hodnotu priestoru počas konverzácie so zákazníkom. Agent AI pri spracovaní údajov berie do úvahy poslednú hodnotu vyplnenú v slote. Ak je povolené, hodnoty pre vyplnené sloty sa aktualizujú vždy, keď zákazníci poskytnú nové informácie pre rovnaký typ slotu.
|
12 |
Povoľte prepínač Poskytovať návrhy pre priestory , aby ste v konečnej odpovedi poskytli návrhy na vyplnenie priestoru a alternatívne hodnoty priestoru na základe vstupu používateľa. |
13 |
Povolením prepínača Ukončiť konverzáciu ukončíte reláciu po tomto zámere. Webex Connect a hlasové toky to môžu využiť na ukončenie konverzácie so spotrebiteľmi.
|
14 |
Kliknite na tlačidlo Uložiť. Kliknite na položku Trénovať v pravej hornej časti karty Tréning , aby sa prejavili všetky zmeny vykonané v zámeroch a entitách.
Na trénovanie motorov Rasa alebo Mindmeld NLU sú potrebné minimálne dva cvičné varianty (výroky) pre každý zámer. Okrem toho musí mať každý priestor aspoň dve anotácie. Ak tieto požiadavky nie sú splnené, tlačidlo Vlak je deaktivované. Vedľa dotknutého zámeru sa zobrazí ikona upozornenia, ktorá označuje problém. Predvolený záložný zámer je však z týchto požiadaviek vyňatý. |
Čo robiť ďalej
Po vytvorení zámeru sú na splnenie zámeru potrebné určité informácie. Prepojené entity určujú, ako sa tieto informácie získavajú z výrokov používateľov. Ďalšie informácie nájdete v časti Prepojenie entít so zámerom.
Prepojte entity so zámerom
Skôr ako začnete
Pred pridaním výrokov sa uistite, že ste vytvorili entity a prepojili ich. Toto automaticky anotuje entity počas pridávania výrokov.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na hlavnom paneli kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Kliknite na položku Školenie v ľavom paneli. |
4 |
Na stránke Tréningové údaje vyberte zámer prepojenia entít a rolí entít. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Zámer .
|
5 |
V sekcii Priestorové priestory kliknite na položku Prepojiť entitu. Prepojené entity sa zobrazia v sekcii Sloty.
|
6 |
Vyberte rolu entity pre názov entity. |
7 |
Kliknite na tlačidlo Uložiť. Keď je entita označená ako požadovaná, sprístupnia sa ďalšie možnosti konfigurácie. Môžete určiť maximálny počet, koľkokrát môže agent AI požiadať o chýbajúcu entitu pred eskaláciou alebo poskytnutím záložnej odpovede. Môžete definovať kľúč šablóny, ktorý sa má vyvolať, ak požadovaná entita nebude poskytnutá v rámci určeného počtu opakovaní.
Keď agent AI identifikuje zámer a zhromaždí všetky potrebné údaje (sloty), odpovie pomocou správy spojenej s kľúčom finálnej šablóny nakonfigurovaným pre tento zámer. Ak chcete začať novú konverzáciu alebo zvládnuť následné zámery bez prenesenia predchádzajúcich údajov, musíte povoliť prepínač Obnoviť sloty po dokončení . Toto nastavenie vymaže všetky rozpoznané entity z histórie konverzácie, čím zaistí nový začiatok pre každú novú interakciu. |
Generovať tréningové dáta
K ich zámerom musíte manuálne pridať tréningové údaje, aby agent AI pracoval s primeranou presnosťou. Tréningové dáta pozostávajú z rôznych spôsobov, ktorými môžete vyvolať rovnaký zámer. Pre každý zámer môžete pridať aspoň 15 – 20 variantov, aby ste zlepšili jeho presnosť. Manuálne vytváranie tohto tréningového korpusu môže byť zdĺhavé a časovo náročné. Môžete pridať iba niekoľko variantov alebo pridať iba kľúčové slová ako varianty namiesto zmysluplných viet. Tomu sa dá predísť generovaním tréningových dát, ktoré doplnia vaše existujúce.
Ak chcete vygenerovať tréningové údaje, postupujte podľa nasledujúcich krokov:
- Zadajte názov zámeru a vzorový výrok.
- Kliknite na tlačidlo Generovať.
- Uveďte stručný popis zámeru viesť AI.
- Zadajte požadovaný počet variantov a úroveň kreativity pre návrhy vygenerované AI.
- Generovanie mnohých variantov naraz môže ovplyvniť kvalitu. Odporúčame maximálne 20 variantov na generáciu.
- Nižšie nastavenie kreativity môže produkovať menej rôznorodé varianty.
- Proces generovania môže trvať niekoľko sekúnd v závislosti od počtu požadovaných variantov.
- Ikona blesku odlišuje varianty generované AI od tréningových údajov definovaných používateľom.
Engine Pochopenie prirodzeného jazyka (NLU).
Skriptovaní agenti AI používajú na identifikáciu zámeru zákazníka porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením. Nasledujúce nástroje NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný konverzačný rámec AI s otvoreným zdrojom.
- Mindmeld (Beta) – ponúka pokročilé konverzačné toky a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových dát ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách Články a Školenia agentov Scripted AI a vyhodnocovať výkon. Zmena enginu aktualizuje algoritmus agenta AI, čo si vyžaduje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkonnosti môžete analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v časti „Odovzdanie a odvodenie“ po prepnutí motorov. V prípade RASA sú prahové skóre nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie skóre záložných práv v nastaveniach odvodenia.
Zmeňte tréningové motory
Na prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový modul.
- Pre agenta Scripted AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na položku Články. Zobrazí sa stránka Báza znalostí .
- Pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie úloh: Kliknite na položku Školenie. Zobrazí sa stránka s údajmi o tréningu.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa NLU Engine na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmeniť tréningový nástroj .
V predvolenom nastavení je NLU engine nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených AI agentov.
-
Vyberte si tréningový motor na výcvik agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Swiftmatch
- Mindmeld (beta)
-
V sekcii Inferencia zadajte tieto informácie:
- Skóre, pod ktorým sa zobrazí záložná odpoveď – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou sa zobrazí záložná odpoveď.
- Rozdiel v skóre pre čiastočnú zhodu – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou sa zobrazuje šablóna čiastočnej zhody.
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstráňte ignorované slová – Ikony sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy medzi inými slovami vo vete, ale samotné nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite ignorované slová, ako sú články (a, an, the a tak ďalej), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dopytu spotrebiteľa. Ak začiarknete políčko, odstránia sa „ignorované slová“ z vety v čase školenia a vyvodzovania. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaliť kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch možno rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa, aby sa zvýšila presnosť. Príklad: „nerobiť“ je rozšírené na „nerobiť“. Ak je začiarknuté toto políčko, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto schopnosť je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu pri vyvodzovaní – knižnica opráv textu identifikuje a opraví nesprávne pravopisy v texte pred odvodením. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri nástroje, iba ak je začiarknuté políčko Kontrola pravopisu pri odvodení .
- Odstráňte špeciálne znaky – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na odvodenie. Napríklad modul NLU považuje Wi-Fi a Wi-Fi rozdielne. Ak je začiarknuté toto políčko, špeciálne znaky v dopyte spotrebiteľa sa odstránia, aby sa zobrazila vhodná odpoveď. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entity – Vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entít pri odvodení – hodnoty entít v trénovacích údajoch a odvodení sa nahradia ID entít. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostniť vyplnenie priestoru – vyplnenie priestoru má prednosť pred zisťovaním zámeru.
- Výsledky uložené na správu – počet článkov, pre ktoré sa pod informáciami o transakciách v reláciách zobrazia vypočítané skóre spoľahlivosti agenta AI.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je dostupných v správach prepisov správ agentov Scripted AI a v sekcii „Výsledky algoritmu“ na karte Informácie o transakcii v sekcii Relácie.
- Rozšírenie slovných tvarov – Rozšírte trénovacie údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto začiarkavacie políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby bolo možné presne rozpoznať dopyt spotrebiteľa. Napríklad pre slovo záhrada môžu byť systémom generované synonymá dvor, dvor atď. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné tvary – tvary slov môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pri slove „tvorba“ môžu byť tvary slov stvorený, tvor, tvor, tvorivo, tvorivo atď. Ak je začiarknuté toto políčko, slová v dotaze sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne nástroje NLU, aby určili najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odozvy agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Vlak. Po zaškolení agenta AI pomocou vybratého školiaceho nástroja sa stav databázy znalostí zmení z Uložené na Vyškolené.
Agenta AI môžete trénovať pomocou RASA a Mindmeld, iba ak majú všetky články aspoň dva výroky.
Školenie
Keď vytvoríte všetky články, môžete vyškoliť agenta AI a spustiť ho na testovanie a nasadenie. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na položku Trénovať vpravo hore. To by malo zmeniť stav na Tréning.
Po dokončení školenia sa stav zmení na Trénovaný. Kliknutím na ikonu Znova načítať vedľa položky Tréning získate aktuálny stav tréningu.
V tomto momente môžete kliknúť na tlačidlo Zverejniť , aby ste trénovaný korpus aktivovali a otestovali ho v ukážke na zdieľanie alebo na externých kanáloch, kde je nasadený agent AI.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Je možný výber medzi dvoma možnosťami – Úroveň prejavu verzus vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zvýšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článku namiesto staršieho modelu, ktorý používal vektory na úrovni výpovede. Zistili sme, že vektory na úrovni článku vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Všimnite si, že vektory na úrovni článku sú novou predvolenou hodnotou pre vektorizáciu pre nových jednojazyčných agentov AI. Pre viacjazyčných agentov AI sú zhody na úrovni článku podporované len vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktoré sú k dispozícii v čase vyvodzovania, si môžete pozrieť v sekcii iné informácie relácie.
Označenie vygenerovaných variantov
Na zabezpečenie zodpovedného používania AI môžu vývojári označiť výstupy generované AI na kontrolu. To umožňuje identifikáciu a prevenciu akéhokoľvek škodlivého alebo neobjektívneho obsahu. Ak chcete označiť výstupy generované AI:
- Nájdite možnosť označenia: Pre každý vygenerovaný výrok je k dispozícii možnosť označenia.
- Poskytnite spätnú väzbu: Pri označovaní výstupu môžu vývojári pridať komentáre a určiť dôvod označenia.
Táto funkcia je spočiatku dostupná s mesačným limitom používania 500 operácií generovania. Na uspokojenie rastúcich potrieb môžu vývojári kontaktovať vlastníkov svojich účtov a požiadať o zvýšenie tohto limitu.
Vytvorte viacjazyčný zámer a entitu
Tréningové údaje môžete vytvárať vo viacerých jazykoch. Pre každý jazyk nakonfigurovaný pre vášho agenta AI musíte definovať výroky, ktoré odrážajú požadované interakcie. Zatiaľ čo sloty zostávajú konzistentné vo všetkých jazykoch, kľúče šablón jednoznačne identifikujú odpovede v každom jazyku.
Nie všetky jazyky podporujú všetky typy entít. Ďalšie informácie o zozname typov entít, ktoré každý jazyk podporuje, nájdete v tabuľke Podporované entity jazykov a veršov v časti Jazyky podporované pre skriptovaných agentov AI.
Spravovať odpovede
Odpovede sú správy, ktoré váš agent AI posiela zákazníkom ako odpoveď na ich otázky alebo zámery. Môžete vytvoriť odpovede, ktoré zahŕňajú:
- Text – obyčajné textové správy na priamu komunikáciu.
- Kód – vložený kód pre dynamický obsah alebo akcie.
- Multimédiá – obrázky, zvuk alebo video prvky na zlepšenie používateľského zážitku.
Odpovede majú dve hlavné zložky:
- Šablóny – preddefinované štruktúry odpovedí, ktoré sú namapované na konkrétne zámery.
- Pracovné postupy – logika, ktorá na základe identifikovaného zámeru určuje, ktorá šablóna sa má použiť.
Šablóny pre odovzdanie agenta, Pomocník, Záložný signál a Vitajte sú predkonfigurované a správu s odpoveďou je možné zmeniť z príslušných šablón.
Typy odpovedí
Sekcia Návrhár odpovedí pokrýva rôzne typy odpovedí a spôsob ich konfigurácie.
Karta Workflows sa používa na spracovanie asynchrónnych odpovedí pri volaní externého rozhrania API, ktoré odpovedá asynchrónnym spôsobom. Pracovné postupy musia byť kódované v pythone.
Variabilná substitúcia
Substitúcia premenných vám umožňuje používať dynamické premenné ako súčasť šablón odpovede. Všetky štandardné premenné (alebo entity) v relácii spolu s tými, ktoré môže vývojár AI Agent nastaviť vo voľnom objekte, ako je pole úložisko údajov
, možno prostredníctvom tejto funkcie použiť v šablónach odpovedí. Premenné sú reprezentované pomocou tejto syntaxe: ${variable_name}. Napríklad pri použití hodnoty entity s názvom apptdate sa použije ${entities.apptdate} alebo ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value} .
Odpovede môžu byť prispôsobené pomocou premenných prijatých z kanála alebo zhromaždených od spotrebiteľov v priebehu rozhovoru. Funkcia automatického dokončovania zobrazuje syntax premenných v textovej oblasti, keď začnete písať ${. Výber požadovaného návrhu automaticky vyplní oblasť premennou a zvýrazní túto premennú.
Konfigurácia odpovedí pomocou návrhára odpovedí
Návrhár odpovedí ponúka užívateľsky prívetivé rozhranie na vytváranie odpovedí bez potreby rozsiahlych znalostí kódovania. K dispozícii sú dva typy odpovedí:
- Podmienené odpovede: Nevývojárom táto možnosť umožňuje jednoduchú konštrukciu odpovedí, ktoré agent AI dodáva zákazníkom.
- Úryvky kódu: Pre vývojárov používajúcich Python poskytuje táto možnosť flexibilitu pri konfigurácii odpovedí pomocou kódu.
Návrhár odpovedí je navrhnutý tak, aby zabezpečil, že používateľská skúsenosť bude vyhovovať konkrétnemu kanálu, s ktorým agent AI komunikuje.
Šablóny odpovedí
- Text – sú to jednoduché textové odpovede. Na zlepšenie používateľského zážitku umožňuje návrhár odpovedí viacero textových polí v rámci jednej odpovede, čo vám umožňuje rozdeliť zdĺhavé správy na lepšie spravovateľné časti. Každé textové pole môže obsahovať rôzne možnosti odpovede. Počas konverzácie sa náhodne vyberie jedna z týchto možností a zobrazí sa používateľovi, čím sa zabezpečí dynamická a pútavá interakcia.
Ak chcete zachovať dynamickú a pútavú používateľskú skúsenosť, môžete do svojich šablón pridať viacero možností odpovede. Keď je aktivovaná šablóna s viacerými možnosťami, náhodne sa vyberie jedna z nich a zobrazí sa používateľovi. Túto funkciu môžete povoliť kliknutím na tlačidlo +Pridať variant , ktoré sa nachádza v spodnej časti vašej odpovede.
Pri ukladaní odpovedí sa vám môže zobraziť varovanie označujúce počet chýb, ktoré je potrebné opraviť. Polia s chybami budú zvýraznené červenou farbou. Pomocou navigačných šípok môžu vývojári ľahko nájsť a opraviť tieto chyby v akomkoľvek kanáli alebo formáte odpovede. Ak výber zoznamu alebo karusel obsahuje viacero kariet, bodková navigácia vám umožní prechádzať kartami s chybami. Pri jednej karte sa príslušná bodka zmení na červenú, čím signalizuje chybu.
- Rýchla odpoveď – Textové odpovede možno spárovať s tlačidlami, ktoré môžu byť buď textové, alebo odkazy na adresy URL. Textové tlačidlá vyžadujú názov a obsah, ktorý sa po kliknutí odošle robotovi. Tlačidlá URL presmerujú používateľov na konkrétnu webovú stránku.
Ak je dopyt zákazníka nejednoznačný, čiastočná zhoda umožňuje robotovi navrhnúť relevantné články alebo zámery ako možnosti. Táto funkcia je dostupná pre interakcie na webe a Facebooku.
Pridávanie rýchlych odpovedí URL
Tlačidlá rýchlej odpovede URL v pevných a podmienených odpovediach vám umožňujú vytvárať tlačidlá, ktoré presmerujú používateľov na vašu webovú lokalitu, aby získali ďalšie informácie alebo akcie, ako je vyplnenie formulárov. Po kliknutí na tieto tlačidlá sa otvorí zadaná adresa URL na novej karte v tom istom okne prehliadača bez toho, aby sa robotovi odosielali akékoľvek údaje.
Ak chcete pridať rýchlu odpoveď URL v podmienenej alebo pevnej odpovedi:
- Vyberte kľúč článku alebo šablóny, pre ktorý chcete nakonfigurovať rýchlu odpoveď URL.
- Kliknite na položku +Pridať rýchlu odpoveď. Zobrazí sa kontextové okno Typ tlačidla .
- Vo webovom kanáli vyberte typ tlačidla ako URL .
- Zadajte názov tlačidla a adresu URL, na ktorú musí byť spotrebiteľ po kliknutí na tlačidlo presmerovaný.
- Kliknutím na tlačidlo Hotovo pridajte rýchlu odpoveď s adresou URL.
Tlačidlá typu adresy URL je možné nakonfigurovať aj prostredníctvom typu dynamickej odpovede, pričom tieto tlačidlá sa majú konfigurovať pomocou útržkov kódu python. Tieto tlačidlá sú podporované v sekcii ukážky a ukážky na zdieľanie. V súčasnosti nie sú podporované miniaplikáciou Live chat IMIchat ani inými kanálmi tretích strán.
- Otočný kolotoč – bohaté odpovede môžu zahŕňať jednu kartu alebo viacero kariet usporiadaných vo formáte karuselu. Každá karta vyžaduje názov a môže obsahovať obrázok, popis a až tri tlačidlá.
Tlačidlá rýchlej odpovede v rámci šablóny Carousel môžu byť nakonfigurované pomocou textových alebo URL odkazov. Kliknutím na tlačidlo URL sa používateľ presmeruje na zadanú webovú stránku. Kliknutím na textové tlačidlo rýchlej odpovede odošlete robotovi nakonfigurované užitočné zaťaženie, čím sa spustí zodpovedajúca odpoveď.
- Obrázok – multimediálna šablóna, v ktorej môžu používatelia konfigurovať obrázky zadaním adries URL.
- Video – vykreslí videá v ukážke na základe nakonfigurovanej adresy URL videa.
- Kód – možno ho použiť na písanie kódu Pythonu na volanie rozhraní API alebo vykonávanie inej logiky.
Útržky kódu
Podmienené reakcie so svojimi rozsiahlymi funkciami a rôznymi šablónami dokážu efektívne riešiť väčšinu potrieb agentov AI. Pre zložité prípady použitia, ktoré nie je možné plne realizovať prostredníctvom podmienených odpovedí, alebo pre vývojárov, ktorí uprednostňujú kódovanie, je však k dispozícii typ odpovede úryvok kódu.
Úryvky kódu vám umožňujú konfigurovať odpovede pomocou kódu Python. Tento prístup vám umožňuje vytvárať všetky typy odpovedí vrátane rýchlych odpovedí, textu, karuselov, obrázkov, zvuku, videa a súborov v rámci šablóny odpovede alebo článku.
Kód funkcie definovaný v šablóne úryvku kódu možno použiť na nastavenie premenných, ktoré sa potom použijú v iných šablónach. Je dôležité poznamenať, že kód funkcie nemôže priamo vracať odpovede, keď sa používa v rámci podmienených odpovedí.
Overenie útržku kódu – Platforma kontroluje iba syntaktické chyby v útržku kódu, ktorý konfigurujete. Akékoľvek chyby v samotnom obsahu odpovede však môžu spôsobiť problémy používateľom pri interakcii s robotom na nakonfigurovanom kanáli. Editor vám napríklad nezabráni pridať odpoveď „výber času“ pre webový kanál, čo však vedie k chybám, ak dopyt používateľa spustí túto konkrétnu odpoveď.
Ak nenakonfigurujete jedinečnú odpoveď pre rôzne kanály, webová odpoveď sa berie ako predvolená odpoveď a rovnaká sa odošle zákazníkovi. Zoznam šablón podporovaných na webovom kanáli je:
- Text – jednoduchá textová správa, ktorá môže mať viacero variantov. Táto nakonfigurovaná správa sa zobrazí na základe dotazu.
- Rýchla odpoveď – šablóna s textom a tlačidlami, na ktoré sa dá kliknúť.
- Otočný kolotoč – zbierka kariet, pričom každá karta má názov, adresu URL obrázka a popis.
- Obrázok – šablóna na konfiguráciu obrázkov poskytnutím adries URL.
- Video – šablóna na konfiguráciu videa poskytnutím adresy URL videa. Video si môžete prehrať kliknutím alebo klepnutím na obrázok.
- Súbor – šablóna na konfiguráciu súboru PDF poskytnutím adresy URL na prístup k súboru.
- Zvuk – šablóna na konfiguráciu zvukového súboru poskytnutím adresy URL zvuku. Zobrazuje tiež trvanie zvukovej správy vo výstupe.
Nakonfigurujte nastavenia správy
Skôr ako začnete
Vytvorte Scripted AI Agent.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyk(y) do Scripted AI Agent.
Pridajte jazyk do skriptovaného agenta AI
Skôr ako začnete
Vytvorte Scripted AI Agent.
1 |
Prejdite na kartu . |
2 |
Ak chcete pridať nové jazyky, kliknite na položku +Pridať jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Ak chcete pridať jazyk, kliknite na tlačidlo Pridať . |
4 |
Ak chcete povoliť jazyk, povoľte prepínač v časti Akcia . |
5 |
Po pridaní jazyka môžete jazyk nastaviť ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Nastaviť ako predvolený. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Okrem toho, ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a náhľady agenta AI. |
6 |
Kliknite na tlačidlo Uložiť zmeny. |
Nakonfigurujte nastavenia odovzdania
Skôr ako začnete
Vytvorte Scripted AI Agent.
1 |
Prejdite na položku a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok
Skriptovaní agenti AI sú agentmi riadenými znalosťami, ktorých báza znalostí pozostáva z korpusu otázok a odpovedí. Skriptovaný agent AI môže poskytnúť odpovede na základe tréningového korpusu vytvoreného používateľom, ktorý je zbierkou príkladov a odpovedí. Táto schopnosť je užitočná v situáciách, keď:
- Vyžadujú sa špecifické znalosti – agent musí odpovedať na otázky v rámci vopred definovanej domény.
- Dôležitá je konzistentnosť – agent musí poskytovať konzistentné odpovede na podobné otázky.
- Je potrebná obmedzená flexibilita – reakcie agenta sú obmedzené informáciami v tréningovom korpuse.
Táto časť obsahuje nasledujúce konfiguračné nastavenia:
Vytvorte skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli kliknite na položku +Vytvoriť agenta. |
3 |
Na obrazovke Vytvoriť agenta AI kliknite na položku Začať od začiatku. Môžete si tiež vybrať preddefinovanú šablónu na rýchle vytvorenie agenta AI. Typ AI Agent môžete filtrovať ako Scripted. V tomto prípade sa polia na stránke Profil vyplnia automaticky. |
4 |
Kliknite na tlačidlo Ďalej. |
5 |
V sekcii Aký typ agenta vytvárate kliknite na položku Skriptovaný. |
6 |
V sekcii Aká je hlavná funkcia vášho zástupcu kliknite na položku Odpovedať na otázky. |
7 |
Kliknite na tlačidlo Ďalej. |
8 |
Na stránke Definovať agenta zadajte nasledujúce podrobnosti: |
9 |
Kliknite na tlačidlo Vytvoriť. Skriptovaný agent AI na zodpovedanie otázok bol úspešne vytvorený a je teraz k dispozícii na hlavnom paneli.
V hlavičke AI Agent môžete vykonávať nasledujúce úlohy:
Môžete tiež importovať vopred zostavených agentov AI. Ďalšie informácie nájdete v časti Import vopred zostaveného agenta AI. |
Čo robiť ďalej
Pridajte články do agenta AI.
Aktualizujte profil Scripted AI Agent
Skôr ako začnete
Vytvorte naskriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na hlavnom paneli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
4 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Spravovať články
Články sú dôležitou súčasťou skriptovaných AI agentov. Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Každý článok má predvolenú otázku , ktorá ho identifikuje. Všetky články spolu tvoria znalostnú základňu alebo korpus agenta AI. Keď sa váš zákazník na niečo spýta, systém skontroluje svoju vedomostnú základňu a dá vám najlepšiu odpoveď, ktorú nájde.
Rasa a Mindmeld nástroje NLU vyžadujú minimálne dve cvičné varianty (výroky), aby bol článok súčasťou trénovaného modelu korpusu. Tlačidlá Trénovať a Uložiť a trénovať zostanú v naskriptovanom AI Agentovi nedostupné na zodpovedanie otázok, ak vyberiete nástroj Rasa alebo Mindmeld NLU a ak má článok menej ako dve variácie. Keď umiestnite kurzor na tieto nedostupné tlačidlá, systém zobrazí správu s výzvou na vyriešenie problémov pred tréningom. Systém tiež zobrazí varovnú ikonu zodpovedajúcu článku s problémami. Problémy môžete vyriešiť pridaním viac ako dvoch variantov k článku. Tlačidlá Vlak a Uložiť a trénovať budú dostupné po vyriešení problémov. Pre predvolené články nie je možné použiť dva varianty – správu o čiastočnej zhode, záložnú správu a uvítaciu správu.
Články môžete zaradiť do kategórií podľa vlastného výberu a všetky nezaradené články zostanú klasifikované ako nepriradené. Od vytvorenia článkov sú pre každého agenta AI k dispozícii štyri predvolené články. Sú to tieto:
- Uvítacia správa – obsahuje prvú správu vždy, keď sa začne konverzácia medzi zákazníkom a agentom AI.
- Záložná správa – Agent AI zobrazí túto správu, keď agent nedokáže pochopiť otázku používateľa.
- Čiastočná zhoda – Keď agent AI rozpozná viacero článkov s malým rozdielom v skóre (ako je nastavené v nastaveniach Odovzdanie a Inferencie ), zobrazí túto správu o zhode. spolu s priradenými článkami ako možnosti. Môžete tiež nakonfigurovať textovú odpoveď, ktorá sa zobrazí spolu s týmito možnosťami.
- Čo môžete urobiť? – Môžete nakonfigurovať možnosti agenta AI. AI Agent to zobrazí vždy, keď koncoví používatelia spochybnia schopnosti AI Agenta.
Okrem toho sa pridá predvolený článok Rozhovor s agentom , ak sú povolené nastavenia Odovzdanie agenta a Odvodenie .
Všetci noví agenti AI majú tiež štyri články Smalltalk , ktoré sa zaoberajú výrokmi používateľov pre:
- pozdravujem
- dakujem
- Agent AI nebol nápomocný
-
Dovidenia
Tieto články a odpovede sú predvolene dostupné v znalostnej báze AI Agenta pri vytváraní nového AI Agenta. Môžete ich tiež upraviť alebo odstrániť.
Pridajte články cez používateľské rozhranie a predvolenú odpoveď
Článok je kombináciou otázky, jej variácií a odpovede na túto otázku. Dopyt každého spotrebiteľa sa porovnáva s týmito článkami (znalostná báza) a odpoveď, ktorá vráti najvyššiu úroveň spoľahlivosti, sa používateľovi zobrazí ako odpoveď agenta AI. Ak chcete pridať články:
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na položku Vytvoriť nový článok. a kliknite na položku |
4 |
Pridajte predvolené varianty. |
5 |
Vyberte ktorúkoľvek z týchto predvolených odpovedí pre článok. Možné hodnoty:
Ďalšie informácie nájdete v časti Konfigurácia odpovedí pomocou Návrhára odpovedí . |
6 |
Kliknite na položku Uložiť a trénovať. |
Import z katalógov
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na položku a kliknite na ikonu Elipsy . |
4 |
Kliknite na položku Importovať z katalógov. |
5 |
Vyberte kategórie článkov, ktoré sa majú pridať k agentovi. |
6 |
Kliknite na tlačidlo Hotovo. |
Extrahujte často kladené otázky z odkazu
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na položku a kliknite na ikonu elipsy. |
4 |
Kliknite na položku Extrahovať časté otázky z odkazu. |
5 |
Zadajte adresu URL, na ktorej sú hostené časté otázky, a kliknite na tlačidlo Extrahovať. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Importovať zo súboru
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na položku a kliknite na ikonu Elipsy . |
4 |
Kliknite na položku Importovať zo súboru a výberom možnosti CSV importujte články zo súboru CSV. Ak importujete články zo súboru vo formáte JSON, vyberte JSON. |
5 |
Kliknite na tlačidlo Prehľadávať a vyberte súbor, ktorý obsahuje všetky články. Kliknutím na položku Prevziať ukážku zobrazíte formát, v ktorom musia byť články špecifikované. |
6 |
Kliknite na položku Importovať. |
Pridajte vlastné synonymá
Mnoho prípadov použitia agentov AI má tendenciu zahŕňať slová a frázy, ktoré nemusia byť súčasťou štandardnej anglickej slovnej zásoby alebo sú špecifické pre obchodný kontext. Napríklad chcete, aby agent AI rozpoznal aplikáciu pre Android, iOS atď. Agent AI musí zahrnúť tieto výrazy a ich variácie do cvičných výrokov pre všetky súvisiace články, čo vedie k nadbytočnému zadávaniu údajov.
Na prekonanie tohto problému s nadbytočnosťou môžete použiť vlastné synonymá v rámci skriptovaného agenta AI na zodpovedanie otázok. Synonymá každého koreňového slova sú na platforme za behu automaticky nahradené koreňovým slovom.
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Na informačnom paneli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili. |
3 |
Prejdite na položku a kliknite na ikonu Elipsy. |
4 |
Kliknite na položku Vlastné synonymá. |
5 |
Kliknite na položku Nové koreňové slovo. |
6 |
Nakonfigurujte hodnotu koreňového slova a jeho synonymá a kliknite na tlačidlo Uložiť. |
7 |
Po pridaní synoným znova vycvičte agenta AI. Môžete tiež exportovať synonymá (vo formáte súboru .CSV) do lokálneho priečinka a importovať súbor späť na platformu. |
Engine Pochopenie prirodzeného jazyka (NLU).
Skriptovaní agenti AI používajú na identifikáciu zámeru zákazníka porozumenie prirodzeného jazyka (NLU) so strojovým učením. Nasledujúce nástroje NLU interpretujú vstupy zákazníkov a poskytujú presné odpovede:
- Swiftmatch – rýchly a ľahký nástroj podporujúci viacero jazykov.
- RASA – popredný konverzačný rámec AI s otvoreným zdrojom.
- Mindmeld (Beta) – ponúka pokročilé konverzačné toky a možnosti NLU.
RASA vyžaduje viac tréningových dát ako Swiftmatch na dosiahnutie vysokej presnosti. Vývojári môžu prepínať motory NLU na kartách Články a Školenia agentov Scripted AI a vyhodnocovať výkon. Zmena enginu aktualizuje algoritmus agenta AI, čo si vyžaduje preškolenie na presné odvodenie založené na novom modeli. Rozdiely vo výkonnosti môžete analyzovať pomocou skóre podobnosti v reláciách a testovaní jedným kliknutím.
Vývojári môžu tiež testovať a upravovať prahové skóre v časti „Odovzdanie a odvodenie“ po prepnutí motorov. V prípade RASA sú prahové skóre nepriamo úmerné počtu zámerov, čo znamená, že agenti s mnohými zámermi (100+) majú zvyčajne nižšie skóre záložných práv v nastaveniach odvodenia.
Zmeňte tréningové motory
Na prepínanie medzi motormi NLU.
-
Vyberte agenta AI, ktorému chcete zmeniť tréningový modul.
- Pre agenta Scripted AI na zodpovedanie otázok: Kliknite na položku Články. Zobrazí sa stránka Báza znalostí .
- Pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie úloh: Kliknite na položku Školenie. Zobrazí sa stránka s údajmi o tréningu.
-
Kliknite na ikonu Nastavenia vedľa NLU Engine na pravej strane stránky. Zobrazí sa okno Zmeniť tréningový nástroj .
V predvolenom nastavení je NLU engine nastavený na Swiftmatch pre novovytvorených AI agentov.
-
Vyberte si tréningový motor na výcvik agenta AI. Možné hodnoty:
- RASA (beta)
- Swiftmatch
- Mindmeld (beta)
-
V sekcii Inferencia zadajte tieto informácie:
- Skóre, pod ktorým sa zobrazí záložná odpoveď – minimálna spoľahlivosť potrebná na zobrazenie odpovede, pod ktorou sa zobrazí záložná odpoveď.
- Rozdiel v skóre pre čiastočnú zhodu – definuje minimálny rozdiel medzi úrovňami spoľahlivosti odpovedí, aby sa jasne zobrazila najlepšia zhoda, pod ktorou sa zobrazuje šablóna čiastočnej zhody.
- Kliknutím rozbaľte sekciu Rozšírené nastavenia .
- Odstráňte ignorované slová – Ikony sú funkčné slová, ktoré vytvárajú gramatické vzťahy medzi inými slovami vo vete, ale samotné nemajú lexikálny význam. Keď z vety odstránite ignorované slová, ako sú články (a, an, the a tak ďalej), zámená (on, ona atď.), algoritmy strojového učenia sa môžu zamerať na slová, ktoré definujú význam textového dopytu spotrebiteľa. Ak začiarknete políčko, odstránia sa „ignorované slová“ z vety v čase školenia a vyvodzovania. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Rozbaliť kontrakcie – anglické kontrakcie v tréningových údajoch možno rozšíriť do pôvodnej podoby spolu s výrazmi v prichádzajúcom dopyte spotrebiteľa, aby sa zvýšila presnosť. Príklad: „nerobiť“ je rozšírené na „nerobiť“. Ak je začiarknuté toto políčko, kontrakcie vo vstupných správach sa pred spracovaním rozbalia. Táto schopnosť je podporovaná pre všetky tri motory NLU.
- Kontrola pravopisu pri vyvodzovaní – knižnica opráv textu identifikuje a opraví nesprávne pravopisy v texte pred odvodením. Táto funkcia je podporovaná pre všetky tri nástroje, iba ak je začiarknuté políčko Kontrola pravopisu pri odvodení .
- Odstráňte špeciálne znaky – špeciálne znaky sú nealfanumerické znaky, ktoré majú vplyv na odvodenie. Napríklad modul NLU považuje Wi-Fi a Wi-Fi rozdielne. Ak je začiarknuté toto políčko, špeciálne znaky v dopyte spotrebiteľa sa odstránia, aby sa zobrazila vhodná odpoveď. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Roly entity – Vlastné entity môžu mať rôzne roly. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre RASA a Mindmeld.
- Nahradenie entít pri odvodení – hodnoty entít v trénovacích údajoch a odvodení sa nahradia ID entít. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Uprednostniť vyplnenie priestoru – vyplnenie priestoru má prednosť pred zisťovaním zámeru.
- Výsledky uložené na správu – počet článkov, pre ktoré sa pod informáciami o transakciách v reláciách zobrazia vypočítané skóre spoľahlivosti agenta AI.
Počet výsledkov, ktoré sa majú zobraziť v sekcii Algoritmus na obrazovke Relácie, je teraz obmedzený na 5. Prvých n výsledkov (1=<n=<5) je dostupných v správach prepisov správ agentov Scripted AI a v sekcii „Výsledky algoritmu“ na karte Informácie o transakcii v sekcii Relácie.
- Rozšírenie slovných tvarov – Rozšírte trénovacie údaje o slovné tvary, ako sú množné čísla, slovesá atď., spolu so synonymami vloženými do údajov. Táto funkcia je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Synonymá – synonymá sú alternatívne slová používané na označenie toho istého slova. Ak je toto začiarkavacie políčko začiarknuté, bežné anglické synonymá pre slová v tréningových údajoch sa automaticky vygenerujú, aby bolo možné presne rozpoznať dopyt spotrebiteľa. Napríklad pre slovo záhrada môžu byť systémom generované synonymá dvor, dvor atď. Táto schopnosť motora NLU je podporovaná iba pre Swiftmatch.
- Slovné tvary – tvary slov môžu existovať v rôznych formách, ako sú množné čísla, príslovky, prídavné mená alebo slovesá. Napríklad pri slove „tvorba“ môžu byť tvary slov stvorený, tvor, tvor, tvorivo, tvorivo atď. Ak je začiarknuté toto políčko, slová v dotaze sa vytvoria s alternatívnymi formami slov a spracujú sa tak, aby spotrebiteľom poskytli primeranú odpoveď.
Vývojári môžu nastaviť rôzne prahové skóre pre rôzne nástroje NLU, aby určili najnižšie skóre, ktoré je prijateľné na zobrazenie odozvy agenta AI.
- Kliknutím na tlačidlo Aktualizovať zmeníte algoritmus v korpuse agenta AI.
- Kliknite na položku Vlak. Po zaškolení agenta AI pomocou vybratého školiaceho nástroja sa stav databázy znalostí zmení z Uložené na Vyškolené.
Agenta AI môžete trénovať pomocou RASA a Mindmeld, iba ak majú všetky články aspoň dva výroky.
Školenie
Keď vytvoríte všetky články, môžete vyškoliť agenta AI a spustiť ho na testovanie a nasadenie. Ak chcete trénovať agenta AI s jeho aktuálnym korpusom, kliknite na položku Trénovať vpravo hore. To by malo zmeniť stav na Tréning.
Po dokončení školenia sa stav zmení na Trénovaný. Kliknutím na ikonu Znova načítať vedľa položky Tréning získate aktuálny stav tréningu.
V tomto momente môžete kliknúť na tlačidlo Zverejniť , aby ste trénovaný korpus aktivovali a otestovali ho v ukážke na zdieľanie alebo na externých kanáloch, kde je nasadený agent AI.
Vektorový model
Teraz si môžete vybrať ich preferované vektorové modely ako súčasť pokročilých nastavení motora v engine Swiftmatch NLU. Je možný výber medzi dvoma možnosťami – Úroveň prejavu verzus vektory na úrovni článku. V našom pokračujúcom úsilí o zvýšenie presnosti našich motorov NLU sme experimentovali s použitím vektorov na úrovni článku namiesto staršieho modelu, ktorý používal vektory na úrovni výpovede. Zistili sme, že vektory na úrovni článku vo väčšine prípadov zlepšujú presnosť. Všimnite si, že vektory na úrovni článku sú novou predvolenou hodnotou pre vektorizáciu pre nových jednojazyčných agentov AI. Pre viacjazyčných agentov AI sú zhody na úrovni článku podporované len vtedy, keď je viacjazyčným modelom Polymatch.
Informácie o vektorovom modeli, ktoré sú k dispozícii v čase vyvodzovania, si môžete pozrieť v sekcii iné informácie relácie.
Nakonfigurujte nastavenia správy
Skôr ako začnete
Vytvorte Scripted AI Agent.
1 |
Prejdite do časti a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia. |
Čo robiť ďalej
Pridajte jazyk(y) do Scripted AI Agent.
Pridajte jazyk do skriptovaného agenta AI
Skôr ako začnete
Vytvorte Scripted AI Agent.
1 |
Prejdite na kartu . |
2 |
Ak chcete pridať nové jazyky, kliknite na položku +Pridať jazyky a vyberte jazyky z rozbaľovacieho zoznamu. |
3 |
Ak chcete pridať jazyk, kliknite na tlačidlo Pridať . |
4 |
Ak chcete povoliť jazyk, povoľte prepínač v časti Akcia . |
5 |
Po pridaní jazyka môžete jazyk nastaviť ako predvolený. Umiestnite kurzor myši na jazyk a kliknite na položku Nastaviť ako predvolený. Predvolený jazyk nemôžete odstrániť ani zakázať. Okrem toho, ak zmeníte existujúci predvolený jazyk, môže to mať vplyv na články, kurátorstvo, testovanie a náhľady agenta AI. |
6 |
Kliknite na tlačidlo Uložiť zmeny. |
Nakonfigurujte nastavenia odovzdania
Skôr ako začnete
Vytvorte Scripted AI Agent.
1 |
Prejdite na položku a nakonfigurujte nasledujúce podrobnosti: |
2 |
Kliknutím na tlačidlo Uložiť zmeny uložte nastavenia odovzdania. |
Čo robiť ďalej
Pozrite si ukážku svojho skriptovaného agenta AI
Webex AI Agent Studio vám umožňuje zobraziť ukážku vašich agentov AI počas ich vývoja a dokonca aj po dokončení vývoja. Týmto spôsobom môžete otestovať fungovanie agentov AI a určiť, či sa generujú požadované odpovede zodpovedajúce príslušným vstupným dopytom. Ukážku svojho naskriptovaného agenta AI si môžete pozrieť nasledujúcimi spôsobmi.
- Hlavný panel AI Agent – Umiestnením kurzora myši na kartu AI Agent zobrazíte možnosť Ukážka pre daného AI agenta. Kliknutím na položku Ukážka otvoríte miniaplikáciu ukážky AI Agent.
- Hlavička AI Agent – po vstupe do režimu úprav pre ľubovoľného AI Agenta kliknutím na kartu AI Agent alebo na tlačidlo Upraviť na karte AI Agent je v hlavičke vždy viditeľná možnosť Ukážka oddiele.
- Minimalizovaná miniaplikácia – Po spustení ukážky a následnom minimalizovaní sa v pravom dolnom rohu stránky vytvorí miniaplikácia hlavy rozhovoru, ktorá vám umožní jednoducho znova otvoriť režim ukážky.
Okrem toho môžete skopírovať odkaz na ukážku na zdieľanie z agenta AI. Na karte AI Agent kliknite na ikonu Elipsy v pravom hornom rohu a potom kliknite na položku Kopírovať odkaz na ukážku. Tento odkaz môžete zdieľať s ostatnými používateľmi agenta AI.
Miniaplikácia náhľadu platformy
Miniaplikácia ukážky sa zobrazí v pravej dolnej časti obrazovky. Môžete poskytnúť výroky (alebo postupnosť výrokov), aby ste videli, ako agent AI reaguje, čím sa zabezpečí, že bude fungovať podľa očakávania. Náhľad agenta AI podporuje viacero jazykov a dokáže automaticky rozpoznať jazyk výrokov, aby mohol zodpovedajúcim spôsobom reagovať. Jazyk v náhľade môžete vybrať aj manuálne kliknutím na volič jazyka a výberom zo zoznamu dostupných možností.
Miniaplikáciu náhľadu môžete maximalizovať pre lepšie zobrazenie. Môžete tiež poskytnúť informácie pre spotrebiteľov a spustiť viacero miestností na dôkladné otestovanie agenta AI.
Miniaplikácia ukážky na zdieľanie
Miniaplikácia ukážky na zdieľanie vám umožňuje zdieľať agenta AI so zainteresovanými stranami a spotrebiteľmi prezentovateľným spôsobom bez potreby vývoja vlastného používateľského rozhrania na zobrazenie agenta AI. V predvolenom nastavení skopírovaný odkaz na ukážku vykreslí agenta AI s krytom telefónu. Zmenou určitých parametrov v odkaze ukážky môžete vykonať rýchle prispôsobenie. Sú to dve hlavné prispôsobenia:
- Farba miniaplikácie – pridaním parametra
brandColor
k odkazu. Môžete definovať jednoduché farby pomocou názvov farieb alebo použiť hexadecimálny kód farieb. -
Plášť telefónu – zmenou hodnoty parametra
phoneCasing
v odkaze. Toto je predvolene nastavené na hodnotutrue
a dá sa zakázať nastavením hodnoty na hodnotu falsePríklad odkazu na ukážku s týmito parametrami:
?botunique_name=<yourbot_unique_name>&enterpriseunique_name=<yourenterprise_unique_name>&root=.&phoneCasing=true&brandColor=_4391DA
Spoločné sekcie správy pre Scripted AI Agent
Nasledujúce sekcie sa zobrazia na ľavom paneli konfiguračnej stránky AI Agent:
Školenie
Ako sa agenti AI vyvíjajú a stávajú sa zložitejšími, zmeny ich logiky alebo porozumenia prirodzeného jazyka (NLU) môžu mať niekedy neúmyselné následky. Na zabezpečenie optimálneho výkonu a identifikáciu potenciálnych problémov ponúka platforma AI agentov pohodlný rámec na testovanie botov na jedno kliknutie. Môžete:
- Jednoducho vytvorte a spustite komplexnú sadu testovacích prípadov.
- Definujte testovacie správy a očakávané reakcie pre rôzne scenáre.
- Simulujte zložité interakcie vytváraním testovacích prípadov s viacerými správami.
Definujte testy
Testy môžete definovať pomocou nasledujúcich krokov:
- Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio.
- Na informačnom paneli kliknite na skriptovaného agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Kliknite na položku Testovanie v ľavom paneli. V predvolenom nastavení sa zobrazí karta Testovacie prípady .
- Vyberte testovací prípad a kliknite na položku Vykonať vybraté testy.
Každý riadok v tabuľke predstavuje testovací prípad s nasledujúcimi parametrami:
Parameter | Opis |
---|---|
Správa | Vzorová správa, ktorá predstavuje typy dotazov a vyhlásení, ktoré môžete očakávať od používateľov, aby ich poslali vášmu agentovi AI. |
Očakávaný jazyk | Jazyk, v ktorom sa od používateľov očakáva interakcia s agentom AI. |
Očakávaný článok | Zadajte článok, ktorý sa má zobraziť ako odpoveď na konkrétnu správu používateľa. Tento stĺpec obsahuje funkciu inteligentného automatického dopĺňania, ktorá vám pomôže nájsť najrelevantnejší článok. Pri zadávaní vám systém navrhne zodpovedajúce články na základe doteraz zadaného textu. |
Obnoviť predchádzajúci kontext | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci izolujete testovacie prípady a zaistíte, aby sa spúšťali nezávisle od akéhokoľvek existujúceho kontextu agenta AI. Keď je táto možnosť povolená, každý testovací prípad sa simuluje v novej relácii, čím sa zabráni akýmkoľvek interferenciám z predchádzajúcich interakcií alebo uložených údajov. |
Zahrňte čiastočné zhody | Povoľte tento prepínač, aby sa testovacie prípady považovali za úspešné, aj keď očakávané články zodpovedajú skutočnej odpovedi len čiastočne. |
Importovať z CSV | Importujte testovacie prípady zo súboru CSV (comma-separated file). V tomto prípade sa prepíšu všetky existujúce testovacie prípady. |
Exportovať do CSV | Exportujte testovacie prípady do súboru CSV (comma-separated file). |
Otestujte spätné volania | Povoľte tento prepínač, aby ste simulovali prichádzajúce spätné volania a testovali správanie toku bez toho, aby sa vyžadovali skutočné prichádzajúce hovory. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Spätné volanie v toku | Kliknutím na začiarkavacie políčko v tomto stĺpci označíte, že zámer musí spustiť spätné volanie. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Očakávaná šablóna spätného volania | Zadajte kľúč šablóny, ktorý sa má aktivovať pri spätnom volaní. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Časový limit spätného volania (s) | Maximálny čas (v sekundách), počas ktorého agent AI čaká na odpoveď na spätné volanie, než bude spätné volanie považovať za uplynutý. Je povolený maximálne 20-sekundový časový limit. Táto možnosť je dostupná len pre skriptovaných agentov AI na vykonávanie akcií. |
Vykonajte testy
Na karte Spustenie kliknite na položku Vykonať vybraté testy , čím spustíte postupné spustenie všetkých vybratých testovacích prípadov.
Testovacie prípady môžete spustiť aj na karte Testovacie prípady .
.Ak chcete zobraziť testovacie prípady s konkrétnymi výsledkami, kliknite na požadovaný výsledok (napríklad Úspešné
, Úspešné s čiastočnou zhodou
, Neúspešné
, Čakajúce
) na páse súhrnu. Týmto sa filtruje zoznam testovacích prípadov, aby sa zobrazili iba tie, ktoré zodpovedajú vybratému výsledku.
Vo výsledkoch sa zobrazí ID relácie
priradené ku každému testovaciemu prípadu. To vám umožní rýchlo porovnávať testovacie prípady a zobraziť podrobnosti o transakciách. Ak to chcete urobiť, vyberte možnosť Podrobnosti transakcie
v stĺpci Akcie .
História popravy
Na karte História získate prístup ku všetkým vykonaným testovacím prípadom.
- Kliknutím na ikonu Prevziať v stĺpci Akcie exportujete údaje o vykonanom teste ako súbor CSV na analýzu alebo vytváranie prehľadov offline.
- Skontrolujte špecifické nastavenia motora a algoritmu použité pri každom spustení testovacieho prípadu. Tieto informácie pomáhajú vývojárom optimalizovať výkon agenta AI.
- Ak chcete zobraziť rozšírené nastavenia konfigurácie algoritmu používané pre konkrétny tréningový nástroj, kliknite na ikonu Informácie vedľa názvu tréningového nástroja. To poskytuje prehľad o parametroch a nastaveniach, ktoré ovplyvnili správanie agenta AI počas testovania.
Relácie
Sekcia Relácie poskytuje komplexný záznam všetkých interakcií medzi agentmi AI a zákazníkmi. Každá relácia obsahuje podrobnú históriu vymieňaných správ. Údaje o relácii môžete exportovať ako súbor CSV na offline analýzu a audit. Tieto údaje môžete použiť na preskúmanie správ a kontextu konkrétnych relácií, aby ste získali prehľad o interakciách používateľov a identifikovali oblasti na zlepšenie, spresnili reakcie agentov AI a zlepšili celkovú používateľskú skúsenosť.
Dokáže spracovať veľké súbory údajov zobrazením výsledkov na stránkach. Sekciu Spresniť výsledky môžete použiť na filtrovanie a triedenie relácií na základe rôznych kritérií. Každý riadok v tabuľke zobrazuje základné podrobnosti relácie vrátane:
- Kanály – kanál, v ktorom došlo k interakcii (napríklad chat, hlas).
- ID relácie – jedinečný identifikátor relácie.
- Consumer ID – Jedinečný identifikátor používateľa.
- Správy – počet správ vymenených počas relácie.
- Aktualizované o – čas ukončenia relácie.
- Metadáta – dodatočné informácie o relácii.
- Skryť testovacie relácie – začiarknutím tohto políčka skryjete testovacie relácie a zobrazíte iba zoznam živých relácií.
- Došlo k odovzdaniu agenta – začiarknite toto políčko, ak chcete filtrovať relácie, ktoré sú odovzdané agentovi. Ak dôjde k odovzdaniu agenta, zobrazí sa ikona slúchadiel označujúca odovzdanie rozhovoru ľudskému agentovi.
- Vyskytla sa chyba – začiarknite toto políčko, ak chcete filtrovať relácie, v ktorých sa vyskytla chyba.
- Nehlasované – začiarknite toto políčko, ak chcete filtrovať relácie s negatívnym hlasom.
Kliknutím na riadok získate prístup k podrobnému zobrazeniu konkrétnej relácie. Pomocou začiarkavacích políčok filtrujte relácie na základe odovzdania agenta, chýb a hlasov proti. Dešifrovanie relácií vyžaduje povolenie na úrovni používateľa a pokročilé nastavenia ochrany údajov. Kliknutím na položku Dešifrovať obsah zobrazíte podrobnosti relácie.
Podrobnosti o konkrétnej relácii v Scripted AI Agent na zodpovedanie otázok
Zobrazenie Podrobnosti relácie v skriptovanom agentovi AI na zodpovedanie otázok poskytuje komplexný rozpis konkrétnej interakcie medzi používateľom a agentom AI.
Sekcia Správy :
- Zobrazuje všetky správy odoslané používateľom počas relácie.
- Zobrazuje zodpovedajúce odpovede generované agentom AI.
- Prezentuje chronologické poradie správ a poskytuje kontext pre interakciu.
Karta Informácie o transakcii:
- Uvádza články, ktoré boli identifikované ako relevantné pre dopyt zákazníka, vrátane presných a čiastočných zhôd.
- Zobrazuje skóre podobnosti priradené ku každému identifikovanému článku s uvedením stupňa relevantnosti.
- Prezentuje výsledky základných algoritmov použitých na spracovanie dopytu zákazníka a identifikáciu relevantných článkov.
- Zobrazuje počet výsledkov algoritmu v závislosti od nastavení nakonfigurovaných na karte Odovzdanie a odvodenie .
Sekcia Ďalšie informácie v zobrazení Podrobnosti relácie poskytuje ďalší kontext a podrobnosti o konkrétnej interakcii. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Spracovaný dopyt – zobrazuje predspracovanú verziu vstupu zákazníka po tom, čo bol spracovaný kanálom porozumenia prirodzeného jazyka (NLU) agenta AI.
- Predanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Ak odovzdanie agenta spustili špecifické pravidlá, začiarknite políčko Odovzdanie agenta podľa pravidiel .
- Typ odpovede – určuje typ odpovede generovanej agentom AI, ako je útržok kódu alebo podmienená odpoveď.
- Stav odpovede – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo reakciu agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Skóre prahu – zobrazuje minimálne prahové skóre a rozdiel skóre čiastočnej zhody nakonfigurovaný v nastaveniach Odovzdanie a odvodenie . Tieto hodnoty určujú, kedy je dotaz považovaný za mimo rozsah alebo kedy vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené denníky – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené protokoly sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Podrobnosti o konkrétnej relácii v Scripted AI Agent na vykonávanie akcií
Karta Informácie o transakcii v Scripted AI Agent na vykonávanie akcií poskytuje podrobný rozpis konkrétnej interakcie a kategorizuje informácie do štyroch sekcií:
Sekcia Identifikované zámery :
- Zobrazuje zámery, ktoré boli identifikované pre dopyt zákazníka.
- Označuje úroveň spoľahlivosti spojenú s každým identifikovaným zámerom.
- Uvádza zoznam slotov, ktoré sú spojené s identifikovaným zámerom. Kliknutím na priestor zobrazíte ďalšie informácie o jeho hodnote a o tom, ako bola extrahovaná z dopytu používateľa.
Sekcia Identifikované entity uvádza entity, ktoré boli extrahované zo správy zákazníka a sú spojené s aktívnym spotrebiteľským zámerom. Tieto entity predstavujú kľúčové časti informácií, ktoré robot identifikoval v dopyte používateľa.
Časť Výsledky algoritmu poskytuje prehľad o základných procesoch, ktoré viedli k reakcii agenta AI. Tu je rozpis zobrazených informácií:
- Zoznam zámerov – zobrazuje identifikované zámery a ich zodpovedajúce skóre podobnosti.
- Zoznam entít – zobrazuje entity, ktoré boli extrahované zo správy používateľa.
Ďalšie informácie zobrazuje:
- Predanie agenta – označuje, či počas relácie došlo k odovzdaniu agenta. Ak odovzdanie agenta spustili špecifické pravidlá, začiarknite políčko Odovzdanie agenta podľa pravidiel .
- Kľúč šablóny – označuje kľúč šablóny spojený so zámerom, ktorý spustil reakciu agenta AI.
- Typ odpovede – označuje typ odpovede generovanej agentom AI, ako je útržok kódu alebo podmienená odpoveď.
- Stav odozvy – označuje konkrétnu podmienku alebo pravidlo, ktoré spustilo reakciu agenta AI.
- NLU Engine – identifikuje nástroj NLU používaný na spracovanie dopytu zákazníka (napríklad RASA, Switchmatch alebo Mindmeld).
- Skóre prahu – zobrazuje minimálne prahové skóre a rozdiel skóre čiastočnej zhody nakonfigurovaný v nastaveniach Odovzdanie a odvodenie . Tieto hodnoty určujú, kedy je dotaz považovaný za mimo rozsah alebo kedy vyžaduje zásah agenta.
- Rozšírené denníky – poskytuje zoznam denníkov ladenia priradených ku konkrétnemu ID transakcie. Rozšírené protokoly sa zvyčajne uchovávajú 180 dní.
Informácie o transakcii si môžete stiahnuť a zobraziť aj vo formáte JSON pomocou možnosti stiahnutia.
Na karte Metadáta sa zobrazuje:
- Metadáta NLP – pozrite si kroky predbežného spracovania použité na vstup zákazníka na karte NLP .
- Úložisko údajov a FinalDF – pristupujte k údajom súvisiacim s reláciou na kartách Úložisko údajov a FinalDF pre inteligentné roboty.
- Funkcia vyhľadávania – použite vstavaný panel vyhľadávania na rýchle vyhľadanie konkrétnych výrokov v rámci konverzácie.
História
Vždy, keď pridáte alebo upravíte články, zámery alebo entity, je nevyhnutné preškoliť svojho skriptovaného agenta AI, aby ste sa uistili, že je aktuálny. Po každom tréningu dôkladne otestujte svojho agenta AI, aby ste si overili jeho presnosť a účinnosť.
Stránka História vám umožňuje:
- Zobraziť históriu tréningu – Sledujte, kedy bol korpus trénovaný a aké zmeny boli vykonané.
- Porovnať tréningové motory – pozrite si tréningové nástroje používané pre rôzne iterácie a ich zodpovedajúce trvanie tréningu.
- Sledovanie zmien – Monitorujte zmeny nastavení, článkov, odpovedí, NLP a správy.
- Návrat k predchádzajúcim verziám – v prípade potreby sa jednoducho vrátite k staršej tréningovej súprave.
Časť História poskytuje pohodlné nástroje na správu článkov databázy znalostí:
- Aktivujte články – vytvorte predtým neaktívne články naživo , aby ste ich zahrnuli do odpovedí agenta AI.
- Upraviť články – vytvorte novú verziu existujúceho článku a zachovajte originál pre referenciu.
- Výkon ukážky – pomocou funkcie Ukážka vyhodnoťte výkon agenta AI pomocou konkrétnej znalostnej bázy.
- Prevziať články – exportujte svoje články vedomostnej databázy ako súbor CSV na offline analýzu alebo referenciu. Táto možnosť je dostupná len pre Scripted AI Agent na zodpovedanie otázok.
Protokoly auditu
Sekcia Denníky auditu poskytuje podrobný záznam o úpravách vykonaných vo vašom agentovi Scripted AI za posledných 35 dní. Prístup k protokolom auditu:
- Prejdite na informačný panel a kliknite na agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Ak chcete zobraziť históriu agenta AI, kliknite na kartu História .
- Kliknutím na kartu Denníky auditu zobrazíte podrobný denník zmien:
- Aktualizované o – dátum a čas vykonania zmeny.
- Aktualizované – používateľ, ktorý vykonal zmenu.
- Pole – časť robota, v ktorej došlo k úprave (napríklad Nastavenia, Články, Odpovede).
- Popis – ďalšie podrobnosti o zmene.
-
Pomocou možností vyhľadávania
Aktualizoval
aPole
rýchlo vyhľadajte konkrétne položky denníka auditu. -
Na karte História modelu sa zobrazuje maximálne 10 korpusov pre každého agenta AI.
Kurátorstvo
Správy sa pridávajú do konzoly Curation na základe nasledujúcich kritérií:
- Záložné správy – keď agent AI nepochopí správu používateľa a spustí záložný zámer.
- Predvolený záložný zámer – ak je tento prepínač povolený, správy, ktoré aktivujú predvolený záložný zámer, sa odošlú do konzoly Curation.
Toto kritérium platí len pre agenta Scripted AI na vykonávanie akcií.
- Negatívne správy – správy, ktorým používatelia dali záporný hlas počas ukážok AI Agent.
- Agent Handover – správy, ktoré vedú k odovzdaniu ľudského agenta v dôsledku nakonfigurovaných pravidiel.
- From Session (Z relácie) – správy označené používateľmi ako neprijímajúce požadovanú odpoveď z údajov relácie alebo miestnosti.
- Nízka spoľahlivosť – správy so skóre spoľahlivosti spadajúcim do špecifikovaného prahu nízkej spoľahlivosti.
- Čiastočná zhoda – správy, pri ktorých agent AI nedokázal definitívne identifikovať správny zámer alebo odpoveď.
Vyriešte problémy
Karta Problémy poskytuje centralizované umiestnenie na kontrolu a riešenie správ, ktoré boli označené na výber. Môžete urobiť nasledovné:
- Vyberte, či chcete problémy vyriešiť alebo ignorovať na základe ich závažnosti a relevantnosti.
- Preskúmajte pôvodný prejav používateľa, odpoveď AI Agenta a všetky pripojené médiá.
Prístup na dešifrovanie sa udeľuje na úrovni používateľa a vyžaduje, aby bola na serveri povolená Rozšírená ochrana údajov .
Ak chcete vyriešiť problém, môžete:
-
Odkaz na existujúci článok – ak chcete spojiť problém s existujúcim článkom, vyberte možnosť Odkaz a vyhľadajte požadovaný článok.
-
Vytvoriť nový článok – pomocou možnosti Pridať do nového článku vytvorte nový článok priamo z konzoly Curation Console.
-
Ignorovať problémy – vyriešením alebo ignorovaním problémov ich odstránite z konzoly Curation Console.
- Odkazovanie na predvolené články (uvítacia správa, záložná správa, čiastočná zhoda) nie je povolené.
- Pre skriptovaného agenta AI na vykonávanie akcií vyberte príslušný zámer z rozbaľovacieho zoznamu a označte všetky relevantné entity.
- Po vykonaní zmien preškolte svojho agenta AI, aby ste sa uistili, že nové poznatky sa odrazia v jeho odpovediach.
- Vyriešte alebo ignorujte viacero problémov súčasne pre efektívnu správu.
Karta Vyriešené poskytuje komplexný prehľad všetkých problémov, ktoré boli vyriešené. Môžete si zobraziť súhrn každého vyriešeného problému vrátane toho, či bol problém prepojený s existujúcim článkom, použitý na vytvorenie nového článku/zámeru alebo či bol ignorovaný. Ak narazíte na nežiaduce odpovede, ktoré neboli automaticky zachytené existujúcimi pravidlami, môžete manuálne pridať konkrétne výroky do konzoly Curation Console.
Ak chcete pridať problémy z relácií:
- Identifikujte výrok – vyhľadajte výrok, ktorý spustil nesprávnu odpoveď.
- Check Curation Status – Ak sa problém ešte nenachádza v konzole Curation Console, zobrazí sa prepínač
Stav liečby
. - Prepnúť príznak – povoľte prepínač
Stav Curation
, aby ste pridali výrok do konzoly Curation Console na kontrolu a vyriešenie.
Ak sa problém už vyskytuje v konzole Curation Console, vzhľad prepínača sa zodpovedajúcim spôsobom zmení, aby sa označil jeho stav.
Pozrite si výkonnosť skriptovanej AI pomocou služby Analytics
Sekcia Analytics poskytuje grafické znázornenie kľúčových metrík na vyhodnotenie výkonnosti a efektívnosti agenta AI. Kľúčové metriky sú rozdelené do štyroch sekcií reprezentovaných ako karty. Toto sú: Prehľad, odpovede, školenia a kurátorstvo.
Pri návšteve analytickej obrazovky môžu vývojári vybrať agenta AI, pre ktorý chcú vidieť analýzy. Môžu si tiež prispôsobiť zobrazenie analýzy výberom kanála, pre ktorý chcú zobraziť údaje, spolu s rozsahom dátumov a podrobnosťou údajov. V predvolenom nastavení sa analytické údaje za posledný mesiac zobrazujú pre všetky kanály s dennou podrobnosťou (každý deň je bod na osi x v grafoch).
Prehľad
Prehľad obsahuje kľúčové metriky a grafy, ktoré vývojárom poskytujú prehľad o celkovom využití a výkone agentov AI.
- Na hlavnom paneli vyberte agenta AI, ktorého ste vytvorili.
- Na ľavom navigačnom paneli kliknite na položku Analytics. Prehľad výkonnosti agentov AI sa zobrazuje v tabuľkovom formáte aj v grafickom znázornení.
Relácie a správy
V prvej časti prehľadu sa zobrazujú nasledujúce štatistiky o reláciách a správach pre agenta AI:
- Celkový počet relácií a relácií, ktoré spravuje agent AI bez ľudského zásahu.
- Celkový počet odovzdaní agentov, čo je počet relácií odovzdaných ľudským agentom.
- Priemerný denný počet relácií
- Celkový počet správ (ľudské správy a správy agentov AI) a koľko z týchto správ prišlo od používateľov.
- Priemerný denný počet správ
Nasleduje grafické znázornenie relácií (skladaný stĺpec predstavujúci relácie spracované agentom AI a odovzdané relácie) a celkové odpovede odoslané agentom AI.
Používatelia
Druhá časť prehľadu obsahuje štatistiky o používateľoch pre agenta AI. Poskytuje celkový počet používateľov a informácie o priemerných reláciách na používateľa a denných priemerných používateľoch. Potom nasleduje graf zobrazujúci nových a vracajúcich sa používateľov pre každú jednotku v závislosti od vybranej podrobnosti.
Výkonnosť
Tretia časť poskytuje štatistiky o odpovediach agenta AI na používateľov. Tu je možné vidieť celkový počet odpovedí odoslaných agentom AI a rozdelenie medzi odpovede, kde agent AI:
- Identifikoval zámer používateľa.
- Odpovedali ste záložnou správou.
- Odpovedali ste správou o čiastočnej zhode.
- Informoval užívateľa o odovzdaní agenta.
To isté je agregované v koláčovom grafe a plošný graf poskytuje informácie založené na vybranej granularite.
Školenie
Tréningová časť predstavuje „zdravie“ korpusu AI Agent. Odporúča sa, aby vývojári nakonfigurovali 20+ tréningových výrokov pre každý zámer/článok vo svojich agentoch AI. V tejto sekcii sú všetky články/zámery v korpuse zobrazené ako jednotlivé obdĺžniky, pričom farba a relatívna veľkosť každého obdĺžnika naznačuje tréningové dáta, ktoré článok/zámer obsahuje. Čím bližšie je zámer k bielej, tým viac tréningových údajov potrebuje na zlepšenie presnosti vášho agenta AI.
Odpovede
Táto časť poskytuje vývojárom podrobný prehľad o tom, na čo sa používatelia pýtajú a ako často sa to pýtajú. Poskytuje grafické znázornenie najpopulárnejších článkov pre agentov AI na zodpovedanie otázok a šablóny odpovedí pre agentov AI na vykonávanie akcií.
Kurátorstvo
Táto časť poskytuje vizuálne zhrnutie toho, koľko problémov s kurátorstvom sa každý deň objavilo a koľko z nich vyriešili agenti AI.
Integrujte agentov AI
Táto časť vysvetľuje, ako integrovať agentov AI s hlasovými aj digitálnymi kanálmi na riadenie konverzácií so zákazníkmi.
Integrujte agentov AI s hlasovými a digitálnymi kanálmi
Po vytvorení a konfigurácii agentov AI na platforme Webex AI Agent Studio je ďalším krokom ich integrácia s hlasovými a digitálnymi kanálmi. Táto integrácia umožňuje agentom AI zvládať hlasové aj digitálne konverzácie s vašimi zákazníkmi, čím poskytuje bezproblémovú a interaktívnu používateľskú skúsenosť.
Ďalšie informácie nájdete v článku Integrácia agentov AI s hlasovými a digitálnymi kanálmi.
Spravujte správy AI agentov
Táto časť obsahuje prehľad prehľadov agentov AI, typov zostáv, vytvárania zostáv agentov AI a režimov doručovania zostáv.
Pochopte správy AI agentov
Funkcia prehľadov vám umožňuje generovať alebo plánovať (pravidelne generovať) konkrétne prehľady z dostupných typov prehľadov a prijímať ich v dostupných režimoch doručenia. Tieto prehľady môžu poskytnúť cenné informácie o správaní používateľov, používaní, interakcii, výkonnosti produktov atď. Môžete si nechať doručiť požadované informácie na ich e-mail, cestu SFTP alebo segment S3. Môžete si vybrať typ zostavy zo zoznamu vopred vytvorených zostáv a tiež si vybrať, či chcete generovať jednorazovú zostavu okamžite alebo v pravidelných intervaloch.
Keď vstúpite do ponuky Prehľady z ľavého navigačného panela, zobrazia sa nasledujúce karty:
-
Konfigurovať – na tejto karte sú uvedené všetky prehľady, ktoré sú momentálne aktívne a pravidelne sa generujú. Pre zoznam prehľadov sú k dispozícii nasledujúce podrobnosti:
- Aktívne – či je používateľ stále prihlásený na odber prehľadu.
- Agent AI – názov agenta AI priradeného k prehľadu.
- Typ prehľadu – vopred vytvorený typ prehľadu, na odber ktorého ste sa prihlásili.
- Frekvencia – interval, v ktorom dostanete prehľad.
- Posledný vygenerovaný prehľad – posledný odoslaný prehľad.
- Nasledujúci naplánovaný dátum – nasledujúci dátum odoslania prehľadu.
-
História – na tejto karte sú uvedené všetky historické informácie o odoslaných prehľadoch do dnešného dňa. Kliknutím na ľubovoľný prehľad na tejto stránke upravíte konfiguráciu prehľadov.
Ak chcete prevziať tieto historické prehľady, kliknite na ikonu Prevziať v stĺpci Akcie .
Prehľady na požiadanie, ktoré sa zobrazujú na karte História , sú k dispozícii na prevzatie až po dokončení generovania prehľadov.
Vytvorte správu agenta AI
1 |
Prihláste sa do platformy Webex AI Agent Studio. |
2 |
Kliknite na položku Prehľady na ľavom navigačnom paneli. |
3 |
Kliknite na položku +Nový prehľad. |
4 |
Na vytvorenie a konfiguráciu prehľadu uveďte nasledujúce informácie: |
Typy prehľadov AI agentov
Môžete si vybrať zo zoznamu vopred zostavených zostáv na základe vybratého typu agenta AI. Táto časť obsahuje tieto typy správ, hárky zahrnuté v každej správe a stĺpce dostupné v každom hárku.
Typ prehľadu agenta AI pre zodpovedanie otázok
Na zodpovedanie otázok v aplikácii sú pre agenta AI k dispozícii tri rôzne typy správ. Pomocou rôznych typov prehľadov môžete pochopiť súhrn používania AI Agent, správanie, to, čo sa používatelia pýtajú a ako AI Agent odpovedá na otázky. Môžete si tiež pozrieť správy, ktoré skončili ako problémy pri kurácii.
Správanie a súhrn používaniaTáto sekcia zobrazuje súhrn AI Agent s frekvenciou, s akou sa vyvolávajú články a kategórie. Súhrn, kategórie a informácie o článkoch si môžete pozrieť na samostatnej karte v prehľadoch:
Pole | Opis |
---|---|
Meno AI agenta | Meno agenta AI. |
Celkový počet rozhovorov | Celkový počet konverzácií/relácií spravovaných agentom AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, v ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Totálne ľudské posolstvá | Správy odoslané koncovými používateľmi agentovi AI. |
Celkový počet odpovedí AI agentov | Celkový počet správ odoslaných agentom AI koncovým používateľom. |
Celkové čiastkové zápasy | Prípady, keď existovala určitá nejednoznačnosť týkajúca sa správy používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie boli odoslané agentovi | Totálne rozhovory odovzdané ľudskému agentovi. |
Celkový počet hlasov za | Celkový počet odpovedí agentov AI, za ktoré zákazníci hlasovali. |
Celkový počet hlasov proti |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktorým zákazníci hlasovali proti. |
Pole | Opis |
---|---|
Názov kategórie | Názov kategórie, ako je nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Konverzácie pre kategóriu | Počet konverzácií alebo relácií, pri ktorých bol zistený článok patriaci do tejto kategórie. |
Celkový počet odpovedí | Počet zistení článku patriacich do tejto kategórie. |
Celkový počet hlasov za | Počet hlasov za odpoveď z tejto kategórie. |
Celkový počet hlasov proti |
Počet hlasovaní proti odpovedi z tejto kategórie. |
Pole | Opis |
---|---|
Názov článku | Názov článku (predvolený variant), ktorý je nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Kategória článku | Kategória, do ktorej tento zámer patrí. |
Rozhovory k článku | Počet konverzácií alebo relácií, pri ktorých bol zistený tento článok. |
Celkový počet odpovedí | Počet zistení tohto článku. |
Celkový počet hlasov za | Počet hlasov za odpoveď na tento článok. |
Celkový počet hlasov proti |
Počet hlasovaní proti odpovedi na tento článok. |
Zobrazuje konverzáciu medzi agentom AI a zákazníkom spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Opis |
---|---|
Časová pečiatka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor pre koncového používateľa na agentovi AI. |
Typ správy | Správa AI agenta alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Článok | Identifikátor pre odpoveď odoslanú späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najvyššie skóre zápasu | Skóre podobnosti pre zistený zámer. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybratým nástrojom NLU. |
Skóre článku 1 | Skóre zisteného zámeru. |
Pripomienky | Spätná väzba od používateľov, či bola správa zahlasovaná za alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní proti správe. |
Zobrazuje správy, ktoré z rôznych dôvodov skončili vo kurátorstve, ako problémy. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Opis |
---|---|
Časová pečiatka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor pre reláciu používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor pre koncového používateľa na agentovi AI. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa AI agenta | Obsah správy, na ktorú agent AI odpovedal. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo toto posolstvo skončilo v kurátorstve. |
Článok | Identifikátor pre odpoveď odoslanú späť agentom AI. |
Kategória | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najvyššie skóre zápasu | Skóre podobnosti pre zistený zámer. |
Zodpovedajúci článok 1 | Zámer zistený vybratým nástrojom NLU. |
Skóre článku 1 |
Skóre pre zistený zámer. |
Typ správy Agent AI na vykonávanie úloh
Pre agenta AI sú k dispozícii tri rôzne typy zostáv na vykonávanie úloh v aplikácii na tvorbu agentov AI. Ako vývojár AI Agent môžete vytvárať rôzne typy zostáv. Môžete ich použiť na pochopenie súhrnu používania AI Agent, správania AI Agenta, toho, čo sa používatelia pýtajú a ako AI Agent odpovedá na otázky. Môžete si tiež pozrieť správy, ktoré skončili ako problémy pri kurácii.
Zobrazuje súhrn konverzácií spolu s intenciami a kľúčmi šablón, ktoré sa spúšťajú. Súhrnná karta zobrazuje nasledujúce podrobnosti:
Pole | Opis |
---|---|
Meno AI agenta | Meno agenta AI. |
Celkový počet rozhovorov | Celkový počet konverzácií alebo relácií, ktoré spravuje agent AI. |
Konverzácie s aspoň jednou správou používateľa | Konverzácie alebo relácie, v ktorých používatelia poskytli aspoň jeden vstup. |
Totálne ľudské posolstvá |
Správy, ktoré koncoví používatelia odosielajú agentovi AI. |
Celkový počet odpovedí AI agentov | Celkový počet správ odoslaných agentom AI koncovým používateľom. |
Celkové čiastkové zápasy | Prípady, keď existovala určitá nejednoznačnosť týkajúca sa správy používateľa a agent AI odpovedal s viacerými zámermi ako možnosťami. |
Konverzácie boli odoslané agentovi | Totálne rozhovory odovzdané ľudskému agentovi |
Celkový počet hlasov za | Celkový počet odpovedí agentov AI, za ktoré používatelia hlasovali. |
Celkový počet hlasov proti |
Celkový počet odpovedí agentov AI, ktorým používatelia hlasovali proti. |
Podrobnosti zámeru si môžete pozrieť aj na karte Zámery v tabuľke:
Pole | Opis |
---|---|
Názov zámeru | Názov zámeru, ako je nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Rozhovory pre zámer | Počet konverzácií alebo relácií, kde bol tento zámer vyvolaný. |
Celkový počet vyvolaní | Koľkokrát bol tento zámer vyvolaný. |
Celkové dokončenia | Koľkokrát boli zhromaždené všetky sloty a tento zámer bol dokončený. |
Celkový počet hlasov za | Celkový počet odpovedí pre každý zámer bol schválený. |
Celkový počet hlasov proti |
Celkový počet odpovedí na to bol pre každý zámer odmietnutý. |
Prehľad obsahuje aj podrobnosti šablóny na vysokej úrovni, ako napríklad:
Pole | Opis |
---|---|
Názov kľúča šablóny | Názov šablóny, ako je nakonfigurovaný v agentovi AI. |
Kľúčový zámer šablóny | Zámery, kde sa používa tento kľúč šablóny. |
Konverzácie pre kľúč šablóny | Počet odoslaní tohto kľúča šablóny ako odpovede. |
Celkový počet odpovedí | Počet odoslaní tohto kľúča šablóny ako odpovede. |
Celkový počet hlasov za | Počet hlasov za odpoveď pre túto šablónu. |
Celkový počet hlasov proti |
Počet hlasovaní proti odpovedi pre túto šablónu. |
Zobrazuje konverzáciu zákazníka s agentom AI spolu so skóre podobnosti. V prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Opis |
---|---|
Časová pečiatka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor pre reláciu používateľa. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor pre koncového používateľa v aplikácii. |
Typ správy | Správa agenta AI alebo ľudská správa. |
Text správy | Obsah správy. |
Kľúč šablóny | Identifikátor pre odpoveď odoslanú späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu zákazníka. |
Najvyššie skóre zápasu | Skóre podobnosti pre zistený zámer. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybratým nástrojom NLU. |
Úmysel 1 skóre | Skóre pre zistený zámer. |
Pripomienky | Spätná väzba od používateľov, či bola správa zadaná alebo proti. |
Komentár spätnej väzby |
Komentáre zanechané používateľmi pri hlasovaní proti správe. |
Zobrazuje správy, ktoré z rôznych dôvodov skončili vo kurácii, ako problémy. Tento prehľad je relevantný iba pre skriptovaných agentov AI. V tomto prehľade si môžete pozrieť nasledujúce podrobnosti:
Pole | Opis |
---|---|
Časová pečiatka | Časová pečiatka správy. |
ID relácie | Jedinečný identifikátor relácie zákazníka. |
ID spotrebiteľa | Jedinečný identifikátor pre koncového používateľa v aplikácii. |
Ľudské posolstvo | Obsah ľudského posolstva. |
Správa AI agenta | Obsah správy, na ktorú odpovedal agent AI. |
Dôvod vydania | Dôvod, prečo toto posolstvo skončilo v kurátorstve. |
Kľúč šablóny | Identifikátor pre odpoveď odoslanú späť agentom AI. |
Zámer | Zámer zistený agentom AI pre správu používateľa. |
Najvyššie skóre zápasu | Skóre podobnosti pre zistený zámer. |
Zhodný zámer 1 | Zámer zistený vybratým nástrojom NLU. |
Úmysel 1 skóre |
Skóre pre zistený zámer. |
Režimy doručenia správy AI Agent
V dnešnom svete založenom na údajoch je efektívne a bezpečné doručovanie správ AI Agent rozhodujúce pre informované rozhodovanie a prevádzkovú dokonalosť. Aby sme vyhoveli rôznym organizačným potrebám, ponúkame viacero režimov doručovania správ AI Agent, ktoré zaisťujú flexibilitu, spoľahlivosť a bezpečnosť. Možnosti doručenia zahŕňajú protokol Secure File Transfer Protocol (SFTP), e-mail a Amazon S3 Bucket. Každý režim je navrhnutý tak, aby vyhovoval rôznym požiadavkám, či už ide o potrebu vysokej bezpečnosti, jednoduchého prístupu alebo škálovateľných úložných riešení. Tento dokument načrtáva funkcie a výhody každého spôsobu doručenia, čo vám pomôže vybrať najlepšiu možnosť pre vaše špecifické potreby.
SFTP
Pole |
Opis |
---|---|
Push správy na bezpečné miesto podľa plánu |
Zapnite túto možnosť, ak chcete, aby sa prehľady presunuli na zabezpečené miesto v naplánovanom čase. Povolením tohto prepínača môžete poskytnúť iba nasledujúce podrobnosti. |
IP adresa | IP adresa systému. |
Používateľské meno | Používateľské meno na prístup k prehľadom. |
Heslo | Heslo na prístup k prehľadom. |
Súkromný kľúč | Súkromný kľúč na prístup k súborom. |
Nahrať cestu |
Cesta, kam sú v systéme smerované súbory. |
Pole | Opis |
---|---|
Naplánujte e-maily pre viacerých príjemcov, oddeľte ich bodkočiarkou (;) | Zapnite túto možnosť, ak chcete pridať príjemcov. |
Príjemcovia |
E-mailové adresy všetkých príjemcov, ktorí musia dostávať prehľady v určenom čase a frekvencii. |
Vedro S3
Pole | Opis |
---|---|
Nahrajte zostavy do skupiny S3 podľa plánu |
Zapnite túto možnosť, aby boli polia S3 dostupné a správy smerovali do nakonfigurovaného segmentu S3. |
ID prístupového kľúča AWS | ID prístupového kľúča na prístup k službám a zdrojom AWS. |
AWS tajný prístupový kľúč | Tajný prístupový kľúč na prístup k službám a zdrojom AWS. |
Názov vedra | Názov segmentu, do ktorého je prehľad smerovaný. |
Názov priečinka |
Názov priečinka, ktorý je vytvorený v buckete S3. |
Pochopte súlad s AI
Tieto časti vám pomôžu pochopiť vývoj AI, ochranu údajov, zabezpečenie a bezpečnosť
Vývoj AI, ochrana údajov, bezpečnosť a bezpečnosť
Každá funkcia poháňaná umelou inteligenciou v spoločnosti Cisco prechádza hodnotením vplyvu umelej inteligencie v súlade s našimi princípmi zodpovednej umelej inteligencie a dodržiava rámec zodpovednej umelej inteligencie, ako aj existujúcu bezpečnosť, súkromie a ľudské práva už od návrhu. procesy.
Súkromie a zabezpečenieSpoločnosť Cisco neuchováva vstupné údaje zákazníkov po procese odvodzovania a poskytovateľ modelu tretej strany, spoločnosť Microsoft, nepristupuje, nemonitoruje ani neuchováva údaje zákazníkov spoločnosti Cisco. Ďalšie podrobnosti o pravidlách uchovávania údajov špecifických pre jednotlivé funkcie nájdete na stránke Cisco Trust Portal.
Nasleduje zoznam poznámok o transparentnosti AI pre všetky funkcie AI:
Zdroje údajov pre školenie a hodnoteniePoskytovateľ modelov spoločnosti Cisco, spoločnosť Microsoft, prehlasuje, že nebude používať zákaznícky obsah na zlepšenie modelov Azure OpenAI a že neukladá ani neuchováva údaje o zákazníkoch Cisco v infraštruktúre Azure.
Bezpečnosť a etické hľadiskáVšetky generatívne funkcie AI sú náchylné na chyby, preto spoločnosť Cisco uprednostňuje bezpečnosť obsahu pre funkcie AI tým, že sa prihlási do filtrovania obsahu, ktoré poskytuje Azure OpenAI.
Hodnotenie a výkon modeluCisco uprednostňuje výkon a presnosť AI Assistant tým, že zapája ľudí do kontroly, testovania a zabezpečenia kvality základného modelu.