게임 기능 설정 가이드
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참석자들을 위한 맞춤 게임을 설정하고 만드는 방법을 배워보세요.

최고의 참석자는 참여도가 높은 참석자들이에요. 건전한 경쟁만큼 사람들을 참여시키는 것도 없죠. 게임 기능을 사용하면 세션과 특별 이벤트 참석자를 늘리고 스폰서 및 전시업체 부스에 대한 대면 및 가상 트래픽을 늘리는 등의 챌린지를 만들어 참석자들의 행동에 인센티브를 줄 수 있어요.

The Game Feature on the Mobile App and Web App.

게임 모범 사례 가이드에서 게임화로 가능한 것에 대해 자세히 알아보세요.

게임 기능 추가해요

이벤트 내비게이션 바의 '이벤트 앱'에서 기능을 클릭한 다음 기능 추가를 클릭하세요.

The steps just described.

표시되는 모달에서 기능을 검색하고 추가를 클릭한 다음 모달을 닫으세요.

명심하세요, 이벤트 게임 기능을 여러 번 추가해서 다양한 종류의 게임을 실행하거나 대면이나 가상과 같이 다양한 청중에 맞게 게임을 조정할 수 있어요.

게임 기능 설정 편집해요

게임 챌린지 제작을 시작하기 전에 기능 설정을 사용자 지정하세요.

  1. '이벤트 앱' 아래의 이벤트 내비게이션 바에서 기능을 클릭하세요.

  2. 이벤트 게임 클릭하세요.

  3. 이벤트 게임 페이지에서 페이지 제목 옆에 있는 설정 (⚙️) 아이콘을 클릭하세요.

    The steps just described.
  4. 표시되는 모달에서 다음을 사용자 지정하세요.

    The Event Game Settings modal.
    • 기능 이름: 모바일 앱 및 웹 경험 기능 목록에 나타나는 이름이에요. 이름을 현명하게 지어주세요.

    • 아이콘: 300,000개 이상의 아이콘 목록에서 아이콘을 선택하거나 '이미지 업로드' 버튼을 사용하여 사용자 지정 아이콘을 추가하세요. 사용자 지정 아이콘은 100 x 100픽셀보다 작지 않고 1000 x 1000픽셀보다 크지 않아야 해요. Webex Events 플랫폼 이미지 크기 문서에 이미지 크기 요구 사항에 대한 전체 정보가 있어요.

    • 표시 대상: 이 드롭다운을 사용하면 특정 그룹의 참석자에게만 기능을 표시할 수 있어요. 예를 들어, 일부 참석자는 가상 이벤트와 일부 참석자는 직접 참석하는 하이브리드 이벤트를 계획한다면 참석자마다 고유한 도전 과제가 있는 두 가지 게임을 할 수 있어요.

    • 리더보드 보기: 리더보드 탭을 참석자에게 보이지 않게 하고 다른 사람의 점수와 순위를 보지 못하게 하려면 이 옵션을 선택 취소하세요.

    • 게임 제목: 웹 환경과 모바일 앱에서 지침을 볼 때 게임 내에서 표시할 간단하면서도 설명이 가능한 이름을 선택하세요. 스폰서 소개하기 좋은 곳이에요.

    • 게임 설명: 참석자들에게 게임이 무엇인지, 누가 후원했는지, 어떻게 플레이하는지, 우승자에게 주는 보상은 무엇인지 설명하세요. 게임을 잘 설명하고 참석자들이 흥미를 느끼고 참여하도록 하는 것이 목표예요!

  5. 설정을 마치면 변경사항 저장을 클릭해요.

챌린지 만들기

명심하세요, 시간을 절약하기 위해 게임 챌린지를 가져올 수 있어요!

참석자들이 이벤트 앱을 사용하고 서로 의미 있는 방식으로 참여하도록 유도하는 게임 챌린지를 만드는 것이 중요해요. 이것은 그들과 당신의 연사, 후원자, 전시자, 조직에 가치를 더할 거예요.

이벤트 게임 페이지에서 뉴 챌린지 버튼을 클릭하세요. 표시되는 모달에 다음 정보를 입력하세요.

The New Challenge modal. The items noted below this image are indicated by numbered arrows.
  1. 이름 - 참석자들에게 보이는 챌린지 이름이에요. “기조 연설자가 누구예요?” 같은 질문이나 “23번 부스에 가서 비밀 단어를 입력하세요.” 같은 행동 유도 문안이 될 수 있어요.

  2. 포인트 - 각 참석자가 챌린지를 완료했을 때 지급되는 점수예요. 챌린지의 난이도나 가치에 맞게 포인트 수를 조정하세요.

  3. 코드 - 참석자들이 챌린지를 완료하기 위해 입력해야 하는 비밀 코드예요. 쉽게 추측할 수 없는 간단한 코드를 사용하는 걸 추천해요.

    명심하세요. 코드는 자동으로 모두 대문자로 돼요. 코드는 25자 제한이 있어요.

  4. 챌린지 설명 - 참석자들에게 챌린지를 설명해 주세요. 참석자들이 무엇을 해야 하는지 정확히 알 수 있도록 명확한 지침을 작성하세요. 챌린지가 퍼즐이나 수수께끼라면, 참석자들이 난감하면 힌트를 얻을 수 있는 장소를 주세요.
  5. 이 챌린지 활성화하세요 - 참석자들이 챌린지를 바로 완료하도록 하거나 나중에 사용할 준비가 되면 저장해 두세요. 챌린지가 비활성화되면 참석자들이 볼 수 없고 코드로 포인트가 적립되지 않아요.

완료하면 변경사항 저장 클릭해. 이 과정을 반복해서 원하는 만큼 많은 챌린지를 만드세요.

게임 코드 배포해요.

스피커나 스폰서와 관련된 챌린지를 만들었나요? 참석자들과 코드를 공유해야 하는 직원이 있어요? 그들은 모두 참석자들이 자격 획득을 위해 충족해야 하는 코드와 조건을 알아야 해요. 라이브 스트림 배너나 오버레이나 인쇄된 간판에 코드를 표시해야 한다면 그 항목도 준비하세요.

코드 배포를 조정하는 가장 쉬운 방법은 과제를 스프레드시트로 내보낸 다음 자주 사용하는 협업 공간에 파일을 업로드하는 거예요.

게임 챌린지를 내보내려면:

  1. 모든 챌린지 질문을 선택하려면 챌린지 목록 상단에 있는 이름 상자를 체크하세요.

  2. 검색 필드 옆에 있는 점 세 개 아이콘을 클릭한 다음 내보내기를 클릭하세요.

  3. 문서의 두 번째 시트에는 각 챌린지의 이름, 설명, 포인트 값, 코드, 활성화됨 상태가 나와 있어요. 필요에 따라 팀하고 이 정보를 공유하세요.
The Export file open in a spreadsheet.

게임 매니지먼트

챌린지를 추가한 후 단일 챌린지 옆에 있는 설정 () 아이콘을 클릭하거나 여러 챌린지 옆에 있는 체크박스를 클릭하여:

  • 수출

  • 비활성화해요

  • 삭제해요

The steps just described.

목록에서 챌린지 순서를 변경하려면 챌린지 옆에 있는 점 6개 그리드를 클릭하세요.

더 게임 실전

참석자들이 코드를 배우면서 게임 기능에 입력하면 점수를 받게 돼요. 리더보드가 활성화되어 있으면 사람들이 다른 참석자들과 어떻게 순위가 매겨지는지 보여줘요.

Animated GIF showing an attendee entering a Passcode into the Game feature.

명심하세요, 참석자 참여도를 높이는 데 도움이 되도록 게임 기능을 내부적으로 배너나 공지에 연결하는 것도 고려해 보세요.

메트릭스

일부 참석자가 게임을 플레이한 후 이벤트 앱 지표 페이지에서 챌린지 패널과 리더보드 패널을 검토하세요. 기능 비교 차트는 모바일 앱 및 웹 경험 사용자의 클릭 수와 완료한 챌린지 수를 보여줘요.

Event Game statistics on the Feature Comparison Chart.

명심하세요. 게임 기능이 여러 개라면 통계 페이지의 리더보드 섹션에 두 게임의 참가자가 표시돼요. 하지만 지표 내보내기는 각 게임을 따로따로 보여줘요.

The Challenges and Leaderboard charts on the Metrics page.

게임 기능에는 전용 내보내기도 있어요. 지표 페이지 사용 및 보고서 내보내기에 대한 자세한 내용은 이벤트 앱 지표 문서에서 확인하세요.

이제 Webex Events 플랫폼에서 게임을 만드는 방법을 알게 되셨어요! 진정한 게임 전문가가 되고 싶다면 게임 모범 사례 가이드가 영감을 주고 지식 수준을 높이는 데 도움이 될 거예요!🏆

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