Cei mai buni participanți sunt participanți implicați și nimic nu îi implică pe oameni ca o mică competiție sănătoasă. Funcția Joc vă permite să stimulați acțiunile participanților prin crearea de provocări care sporesc prezența la sesiuni și evenimente speciale, stimulează traficul personal și virtual către standurile sponsorilor și expozanților și multe altele.
Aflați mai multe despre ce este posibil cu gamificarea în ghi dul nostru de bune practici de joc.
Adăugați caracteristica Joc
În bara de navigare Eveniment, sub „Aplicație pentru evenimente”, faceți clic pe Caracteristic i, apoi faceți clic pe Adăug are caracteristici.
În modalul care apare, căutați caracteristica, faceți clic pe Adăugare, apoi închideți modalul.
Rețineți că puteți adăuga funcția Joc eveniment de mai multe ori pentru a rula diferite tipuri de jocuri sau pentru a adapta jocurile pentru diferite segmente de public, cum ar fi personal sau virtual.
Editați setările funcției Joc
Înainte de a începe să creați provocări de joc, personalizați setările funcției.
-
În bara de navigare Eveniment, sub „Aplicație eveniment”, faceți clic pe Caracteristici.
-
Faceți clic pe Jocul evenimentului.
-
În pagina Jocul evenimentului, faceți clic pe pictograma Setări (⚙️) de lângă titlul paginii.
-
În modalul care apare, personalizați următoarele:
-
Nume caracteristică: Acesta este numele care apare în lista de caracteristici din aplicația mobilă și experiența web. Numiți-l cu înțelepciune.
-
Pictogramă: Selectați o pictogramă din lista noastră de 300.000 de pictograme sau utilizați butonul „Încărcați imagine” pentru a adăuga propria pictogram ă personalizată. Pictogramele personalizate nu trebuie să fie mai mici de 100 x 100px și nu mai mari de 1000 x 1000px. Articolul nostru Webex Events Platform Image Dimensions conține informații complete despre cerințele de dimensionare a imaginii.
-
Vizibil către: Acest drop-down vă permite să afișați caracteristica numai participanților din anumite grupuri. De exemplu, dacă planificați un eveniment hibrid în care unii participanți sunt virtuali, iar alții sunt în persoană, puteți avea două jocuri diferite cu provocări unice pentru fiecare set de participanți.
-
Afișați clasamentul: Debifați această opțiune pentru a ascunde fila Clasament de la participanți și pentru a-i împiedica să vadă scorurile și clasamentele altora.
-
Titlul jocului: Alegeți un nume scurt, dar descriptiv, care să apară în interiorul jocului atunci când vizualizați instrucțiunile din experiența web și aplicația mobilă. Este un loc minunat pentru a prezenta un sponsor.
-
Descriere joc: Spuneți participanților dvs. ce este jocul, cine l-a sponsorizat, cum să jucați, și care sunt recompensele pentru câștigători. Scopul este de a explica bine jocul și de a face participan ții entuziasmați și implicați!
-
-
După ce ați terminat cu setările, faceți clic pe Sal vați modificările.
Creați provocări
Rețineți, puteți importa provocări de joc pentru a economisi timp!
Este important să creați provocări de joc care să determine participanții să interacționeze cu aplicația dvs. pentru evenimente și între ei în moduri semnificative. Acest lucru ar trebui să adauge valoare pentru ei și pentru vorbitorii, sponsorii, expozanții și organizația dvs.
Pe pagina Jocul evenimentului, faceți clic pe butonul Provocare nouă. În modalul care apare, introduceți următoarele informații:
-
Nume - Numele provocării care apare participanților. Aceasta ar putea fi o întrebare de genul „Cine este vorbitorul principal” sau un apel la acțiune precum „Vizitați standul 23 și introduceți cuvântul secret”.
-
Puncte - Numărul de puncte acordate fiecărui participant la finalizarea provocării. Scalați numărul de puncte la dificultatea sau valoarea provocării.
-
Cod - Codul secret pe care participanții trebuie să-l introducă pentru a finaliza provocarea. Vă recomandăm să utilizați un cod scurt care nu este ușor de ghicit.
Rețineți că codul va fi automat în toate majusculele. Codurile au o limită de 25 de caractere.
- Descrierea provocării - Descri eți provocarea pentru participanți. Scrieți instrucțiuni clare , astfel încât participanții să știe exact ce să facă. Dacă provocarea este un puzzle sau o ghicitoare, oferiți participanților un loc unde să meargă pentru un indiciu dacă sunt încurcați.
- Activați această provocare - Permiteți participanților să finalizeze provocarea imediat sau sal vați-o pentru mai târziu, când sunteți gata să o faceți disponibilă. Când o provocare este inactivă, este in vizibilă pentru participanți, iar codul nu va acorda puncte.
După ce aţi terminat, faceţi clic pe Salvare modificări. Repetați acest proces pentru a crea cât mai multe provocări doriți.
Distribuiți codurile jocului
Ați creat provocări legate de vorbitori sau sponsori? Aveți anumiți membri ai personalului care trebuie să partajeze coduri participanților? Toți trebuie să cunoască codurile și condițiile pe care participanții trebuie să le îndeplinească pentru a le câștiga. Dacă codurile ar trebui să apară pe bannere sau suprapuneri în flux live sau chiar pe semnalizarea tipărită, pregătiți și acele elemente.
Cel mai simplu mod de a coordona distribuția codului este să exportați provocările într-o foaie de calcul, apoi să încărcați fișierul în spațiul dvs. preferat de colaborare.
Pentru a exporta provocările jocului:
-
Bifați caseta Nume din partea de sus a listei de provocări pentru a selecta toate întrebările provocărilor
-
Faceți clic pe pictograma cu trei puncte de lângă câmpul de căutare, apoi faceți clic pe Export.

- A doua foaie a documentului listează numele, descrierea, valoarea punctelor, codul și starea activată a fiecărei provocări. Împărtășiți aceste informații cu echipa dvs. după cum este necesar.
Gestionați jocul
După adăugarea provocărilor, faceți clic pe pictograma Set ări () de lângă o singură provocare sau faceți clic pe casetele de selectare de lângă mai multe provocări pentru a:
-
Export
-
Dezactivați
-
Șterge
Faceți clic pe gr ila cu șase puncte de lângă o provocare pentru a schimba ordinea acesteia în listă.
Jocul în practică
Pe măsură ce participanții învață coduri, le introduc în funcția Joc pentru a primi puncte. Clasamentul, dacă este activ, arată oamenilor cum se clasează cu alți participanți.
Metrică
După ce unii participanți au jucat jocul, consultați panourile Provocări și Clasament de pe pagina Metrică a aplicațiilor pentru evenimente. Diagrama Compararea caracteristicilor arată numărul de clicuri și provocări finalizate pentru utilizatorii aplicației mobile și experiența web.
Rețineți că, dacă aveți mai multe caracteristici ale jocului, secțiunea Clasament a paginii Metrice afișează participanții din ambele jocuri. Cu toate acestea, exportul Metrics arată fiecare joc separat.
Funcția Game are, de asemenea, propriul export dedicat. Găsiți detalii complete despre utilizarea paginii de valori și exportul rapoartelor în articolul nostru Metrics pentru aplicații pentru evenimente.
Acum știi cum să creezi un joc în platforma Webex Events! Dacă doriți să deveniți un adevărat expert în jocuri, ghi dul nostru de bune practici de joc vă va ajuta să vă inspirați și să vă îmbunătățiți cunoștințele! 🏆