В этой статье
Предварительные требования и ограничения
Этапы оптимизации медиа Webex Calling
Аналитика для оптимизации медиа
Webex Calling Оптимизация мультимедиа с помощью системы интерактивной связи (ICE)
list-menuВ этой статье
list-menuОтправить обратную связь?

Оптимизация мультимедиа Webex Calling позволяет устройствам отправлять медиафайлы напрямую, уменьшая задержку и пропускную способность для наилучшего качества звонков.

Путь передачи мультимедиа между поддерживаемыми устройствами оптимизируется с помощью Interactive Connectivity Establishment (ICE).

Webex Calling media optimization

Предварительные требования и ограничения

Оптимизация мультимедиа поддерживается на настольных телефонах (за исключением устройств DECT и ATA), приложении Webex и решении Local Gateway. Когда вы совершаете звонки внутри организации между поддерживаемыми устройствами, медиафайлы для вызова по возможности передаются непосредственно между устройствами. Это обеспечивает меньшую задержку и лучшее качество.

Даты внедрения по всему миру см. в Webex Calling разделе Что нового.

  • По умолчанию оптимизация мультимедиа включена на настольных телефонах и в приложении Webex и, как правило, не требует специальной настройки.

  • Для локального шлюза можно включить оптимизацию мультимедиа с помощью команды STUN usage lite, которая рассматривается в разделе Регистрация локального шлюза для Webex Calling

    Утилиты обхода сеансов для NAT (STUN) представляют собой стандартизированный набор методов. Сюда входит сетевой протокол для обхода шлюзов трансляторов сетевых адресов в приложениях передачи голоса, видео, сообщений и других интерактивных сообщений в реальном времени.

  • Локальный шлюз (CUBE) поддерживает ICE-lite. Существует несколько ограничений на поддержку ICE на CUBE. Подробнее см. в разделе Поддержка ICE-lite на CUBE.

  • Для поддержки оптимизации мультимедиа на Local Gateway требуется минимальная версия программного обеспечения CUBE 17.3 или 16.12.5.

  • Для оптимизации мультимедиа с помощью локального шлюза требуется сетевой доступ между устройством и локальным шлюзом. Это может быть достигнуто одним из следующих способов:

    • Присвоение локальному шлюзу публичного IP-адреса.

    • Обеспечение доступа к адресу хоста локального шлюза устройству в той же сети, что и локальный шлюз.

  • Для маршрутизации вызовов сигнальные данные отправляются в Webex Calling облако. Для Webex Calling звонков всегда требуется активное подключение к Интернету. Тем не менее, средства массовой информации составляют большую часть трафика для звонков.

  • Звонки можно оптимизировать только в рамках одной организации. Для межорганизационных звонков средства массовой информации должны проходить через PSTN по нормативным соображениям.

  • Если функция записи звонков включена, медиафайлы для записанных звонков перенаправляются в облако и не оптимизируются.

Как ICE (оптимизация мультимедиа), так и функция записи звонков — это функции, которые независимо друг от друга создают небольшую задержку звука в начале разговора, а при совместном использовании задержка звука немного увеличивается и становится более заметной для клиентов.

Этапы оптимизации медиа Webex Calling

Оптимизация мультимедиа использует Interactive Connectivity Establishment (ICE) для поиска оптимальных каналов передачи мультимедиа.

Это происходит в следующие этапы:

  1. Обнаружение кандидата

    При звонке конечный компьютер должен сначала найти список адресов, по которым он может принимать медиафайлы. Эти адреса или кандидаты включают локальный адрес конечной точки и рефлексивный адрес сервера, по которым можно связаться с конечной точкой через NAT. Рефлексивный адрес сервера можно определить, отправив запрос к серверу STUN в облаке. Webex Calling

  2. Обмен кандидатами

    На этом этапе конечные точки обмениваются списком адресов кандидатов, собранным при обнаружении кандидатов, с помощью SIP.

    Endpoints exchanging the list of candidate addresses
  3. Проверки подключения

    Конечные точки проверяют адресы-кандидаты, которыми обмениваются в Candidate exchange, чтобы определить наилучший медиапуть между двумя устройствами.

  4. Оптимизация медиаканала

    После повторного приглашения конечные точки теперь начинают отправлять медиафайлы по оптимизированному пути.

Была ли статья полезной?
Была ли статья полезной?