U ovom članku
dropdown icon
Prvi koraci u aplikaciji Webex AI Agent Studio
    dropdown icon
    Razumevanje tipova AI agenta i primeri
      Primeri
    dropdown icon
    Preduslovi
      Webex Contact Center
      Vebek kontakt centar preduzeća i kontakt centar preduzeća
    dropdown icon
    Korisničke uloge i dozvole
      Upravljajte pristupom transkriptu
    dropdown icon
    Pristup usluzi Webex AI Agent Studio
      Prijavite se iz kontrolnog čvorišta
      Prijavite se iz Vebek Connect-a
    Raspored početne stranice
    dropdown icon
    Razumevanje kontrolne table
      Zadaci na kartici AI agenta
      Kreirajte novog AI agenta
      Uvoz AI agenta
      Pretraga po ključnim rečima
      Filtriraj po tipu agenta
dropdown icon
Upravljajte bazama znanja
    Kreirajte izvor znanja za AI agenta
    Otpremi datoteke
    dropdown icon
    Najbolje prakse prilikom otpremanja datoteka
      Dos i Don'ts prilikom učitavanja datoteka sa tabelarnim podacima (svi tipovi datoteka)
      Dos i Don'ts prilikom učitavanja tabele (.xlsx, .xls, .csv)
    Ograničenja
    Kreirajte članke
    dropdown icon
    Ekstrakt sajt
      Kako se Cisco Vebek AI agent veb popisivač identifikuje
      Kako veb pretraživač radi sa robots.txt
    dropdown icon
    Kreirajte izvor znanja veb URL-a
      Pokrenite ručnu sinhronizaciju
      Odobrite sadržaj nakon pregleda
      Najbolje prakse i ograničenja
    Pristup bazi znanja
dropdown icon
Podešavanje autonomnog AI agenta
    Kreiranje autonomnog AI agenta
    dropdown icon
    Konfigurisanje autonomnog AI agenta
      Ažurirajte profil autonomnog AI agenta
      Dodajte akcije autonomnom AI agentu
      Konfigurišite ispunjenje
      Konfigurišite akciju MCP klijenta
      Konfigurišite prilagođenu akciju prenosa
      Konfigurišite bazu znanja
      Konfigurišite podešavanja razgovora
    dropdown icon
    Pregledanje autonomnog AI agenta
      Vidžet za pregled platforme
      Pregledajte razgovor o ćaskanju
      Pregled glasovnog razgovora
    Objavljivanje autonomnog AI agenta
    dropdown icon
    Pogledaj autonomne sesije i istoriju AI agenata
      Sesije
      Pogledaj detalje sesije
      Istorija
      Istorija verzija
      Promena dnevnika
    Pogledaj performanse autonomnog AI agenta koristeći analitiku
dropdown icon
Podešavanje skriptovanog AI agenta
    Kreirajte skriptovanog AI agenta
    dropdown icon
    Konfigurisanje skriptovanog AI agenta
      Ažurirajte skriptovani profil AI agenta
      Konfigurišite skripte
      Konfigurišite primopredaju agenta
      Konfigurišite jezik i glas
      Konfigurišite ispunjenje
    dropdown icon
    Pregledanje skriptovanog AI agenta
      Vidžet za pregled platforme
      Pregledajte razgovor o ćaskanju
      Pregled glasovnog razgovora
    Objavljivanje skriptovanog AI agenta
    dropdown icon
    Zajedničke sekcije za upravljanje za Scripted AI Agent
      Testirajte skriptovanog agenta
      Pogledaj sesije agenta
      Pogledaj istoriju verzija i dnevnike promena
      Kustos skriptovanog AI agenta
    dropdown icon
    Pogledajte performanse skriptovanog AI agenta koristeći Analitiku
      Pregled
      Obuka
      Odgovori
      Bilten
dropdown icon
Korišćenje AI agenata za interakcije sa klijentima
    Korišćenje AI agenata za glasovne i digitalne interakcije
dropdown icon
Upravljanje prilagođenim izveštajima za AI agente
    Kreiraj globalnu promenljivu
    Dodajte globalnu promenljivu u tok
    dropdown icon
    Kreirajte prilagođene vizuelizacije
      Kreiranje AI Agent Evidencija poziva vizuelizacija
      Kreirajte vizualizaciju distribucije ishoda AI agenta
dropdown icon
Razumevanje usklađenosti za veštačku inteligenciju
    Razumeti AI transparentnost za AI agente
    Razvoj, zaštita privatnosti podataka, bezbednost i zaštita veštačke inteligencije
Vodič za administraciju za Webex AI Agent Studio
list-menuU ovom članku
list-menuPovratne informacije?

Ovaj članak opisuje pregled Vebek AI Agent Studija i njegove mogućnosti, podešavanje konfiguracije AI agenta, integraciju AI agenata sa glasom i digitalni kanali, i prilagođeni izveštaji za AI agente.

Prvi koraci u usluzi Webex AI Agent Studio

Webex veštačka inteligencija agenta je sofisticirana platforma koja je dizajnirana da kreira, upravlja i primeni automatizovane VI agente kako bi se ispunile potrebe korisničke usluge i podrške. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatsku pomoć kupcima pre interakcije sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom svešću u razgovorima. Takođe, AI agenti savršeno i informativno obrađuju interakcije digitalnih kanala putem teksta i ćaskanja na mreži. Kupci imaju koristi od iskustva sličnog konsijerža, primaju pomoć sa pitanjima, pribavljaju informacije i umanjuju vreme čekanja.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Efikasnost i produktivnost

    • Automatizuje ponavljajuće zadatke, oslobađa zaposlene ljude za strateški rad.

    • Pruža 24/7, obrađuje veće količine i unapređuje vreme odziva.

    • Poboljšava tačnost u obradi, analizi i izveštajima.

  • Ušteda troškova
    • Smanjuje troškove rada automatizovanjem.

    • Optimizuje dodeljivanje resursa za veću efikasnost.

    • Smanjuje operativne troškove pojednostavljivanjem procesa i sprečavanjem grešaka.

  • Unapređeno donošenje odluka
    • Pruža uvide zasnovane na podacima analizom velikih skupova podataka.

    • Omogućava prediktivnu analitiku za predviđanje budućih ishoda.

    • Unapređuje upravljanje rizikom putem identifikacije i procene.

  • Poboljšano iskustvo korisnika
    • Personalizuje interakcije na osnovu podataka kupaca.

    • Nudi brže vreme odziva putem ćaskbotova i virtuelnih asistenata koji podržavaju VI.

    • Pruža korisničku podršku: 24/7.

  • Skalabilnost i fleksibilnost
    • Jednostavno podešavajte razmeru nagore ili nadole da biste zadovoljili promene poslovnih potreba.

    • Uči i prilagođava se novim situacijama i informacijama.

  • Konkurentna prednost
    • Pokreće inovacije i razvoj novih proizvoda/usluga.

    • Povećava efikasnost za konkurentnu prednost.

  • Osnaživanje zaposlenih
    • Oslobađa ljudski potencijal za kreativniji i strateški rad.

    • Poboljšava saradnju pružanjem podataka, uvida i podrške.

Table 1. Availability of Webex AI Agent

Rešenje Contact Center

Tip veštačke inteligencije agenta

  • Webex Contact Center

  • Webex Contact Center Enterprise (WxCCE)

  • Unified CCE (UCCE)

  • Packaged CCE (PCCE)

  • укључен CCX (UCCX)

    Unified CCX je trenutno dostupan kao alfa izdanje.

Veštačka inteligencija – agent

Autonomni agent veštačke inteligencije

Razumevanje tipova AI agenta i primeri

Sledeća tabela pruža uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Table 2. AI agent types and their capabilities
Tip AI agentaSvrhuKako se podešava?

Samostalno

Autonomni agenti rade nezavisno da bi ispunili definisane ciljeve, čime se smanjuje potreba za kontinuiranom ljudskom intervencijom.
  • Oni donose odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih radnji.

  • Automatizuju dugotrajne ili ponavljajuće zadatke.

  • Oni pristupe i koriste bazu znanja da bi pružili informativne i tačne odgovore na korisnička pitanja.

Podešavanje autonomnog AI agenta

Послови

Snimljeni VI agenti su programirani da slede skup unapred definisanih pravila i uputstva.
  • Oni obavljaju konkretne zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

  • Oni odgovaraju na pitanja na osnovu korpus obuke koji je kreirao korisnik, koji je skup primera i odgovora.

Podešavanje skripte VI agenta

Primeri

I autonomni i pisani AI agenti primenjuju se na razne slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Usluga kupca – I autonomni i pisani agenti mogu da pruže korisničku podršku, pri čemu autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti – Autonomni agenti su dobro prilagođeni za uloge virtuelnog asistenta jer mogu da upravljaju širokim spektrom zadataka i nude personalizovanije interakcije.

Izbor između autonomnih i upisanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, zahtevanog nivoa autonomije i dostupnosti podataka o obuci.

Preduslovi

Webex Contact Center

  • Ako organizacija nema aktivnu probnu verziju ili pretplatu za kontakt centar, partneri mogu da podese probnu verziju kontakt centra pomoću funkcije Webex VI agenta. Više informacija potražite u članku Webex Contact Center za samouslužne probne verzije.
  • Da bi se registrovali za pretplatu, kupci moraju da kupe dodatak za AI agenta za Flex-3.0 Licenca za Contact Center. Na osnovu prava, Webex Contact Center obezbeđuje veštačku inteligenciju agenta kao jednu od njegovih usluga za organizaciju. Više informacija o dodeli privilegija za Webex Contact Center potražite u članku Prvi koraci u usluzi Webex Contact Center.

Webex Contact Center Enterprise i Contact Center Enterprise

Uloge i dozvole korisnika

Ovaj odeljak obezbeđuje detalje korisničkih uloga i potrebne dozvole u okviru organizacije za pristup aplikaciji AI Agent Studio:

UlogaOrganizacija klijenataPartnerska organizacijabilo koja druga organizacija
Potpuni administrator

Potpuni pristup veštačkoj inteligenciji agentu, uključujući upravljanje pristupom transkriptu za druge korisnike

Potpuni pristup AI agentu Studio, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Potpuni pristup AI agentu Studio, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator usluga Contact Center Potpuni pristup AI agentu Studio, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Nije primenljivo Potpuni pristup AI Agent Studio osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator dodele privilegija Nije primenljivo Potpuni pristup AI Agent Studio osim, osetljivih informacija kao što su transkripti Nije primenljivo
Administrator samo za čitanje

Nije moguće pristupiti usluzi Webex Contact Center na portalu Control Hub

Pristup samo za čitanje veštačkoj inteligenciji agentu Studio, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Pristup samo za čitanje veštačkoj inteligenciji agentu Studio, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Supervisor Pristup samo za čitanje veštačkoj inteligenciji agentu Studio, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Nije primenljivo Nije primenljivo

Administratori sa punim pravima iz organizacije kupca mogu da pristupe profilu velikog preduzeća. Oni ovo koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Podrazumevano, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju izričito da omoguće ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upravljanje pristupom transkriptu

Kao potpuni administrator možete da upravljate pristupom transkriptu za korisnike u svojoj organizaciji.

  1. Pokrenite studio za veštačku inteligenciju.
  2. Pređite pokazivačem preko ikone korisnika u donjem levom uglu menija za navigaciju i kliknite na Profil preduzeća.
  3. Kliknite na karticu Članovi tima da biste prikazali listu postojećih članova tima.
  4. Kliknite na ikonu Izmeni u koloni Radnje .
  5. Omogućite preklopnik Dešifruj pristup da biste korisnicima odobrili pristup transkriptima.
  6. Kliknite na Izmeni da biste sačuvali promene.

Pristup usluzi Webex AI Agent Studio

Da biste kreirali svoje AI agente, morate da se prijavite u aplikaciju Webex za AI agenta. Možete da se prijavite koristeći sledeće načine:

Prijavi se sa portala Control Hub

Ako ne vidiš Webex AI Agent, obratite se podršci kompanije Cisco da biste omogućili odgovarajuću zastavu funkcije.

  1. Prijavite se u Control Hub.
  2. Izaberi Services > Contact Center.

  3. Iz tzv. Contact Center okno za navigaciju, izaberite Customer experience > AI Agent.
  4. Kliknite na Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

Ovo otvara aplikaciju Webex veštačka inteligencija agenta na drugoj kartici pregledača i spremni ste da konfigurišete VI agente.

Pregled glasa za AI agente je dostupan samo kada pristupite Webex AI agentu putem programa Webex Control Hub > Services > Contact Center, gde su podržane interakcije glasovnog kanala.

Prijavi se preko usluge Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent Studio, trebalo bi da imate pristup usluzi Webex Connect.

  1. Prijavite se u aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu zakupca obezbeđenu za vaše preduzeće i akreditive.

    Podrazumevano, stranica Usluge se pojavljuje kao početna stranica.

    ili

    Prijavite se u Control Hub i izaberite Services > Contact Center. Iz tzv. Contact Center okno za navigaciju, izaberite Tenant Settings > Digital. Izaberi Webex Connect. Stranica Usluge pojavljuje se kao početna stranica.

  2. Iz menija Traka za aplikaciju levog okna za navigaciju kliknite Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem otvara aplikaciju Webex veštačka inteligencija agenta na drugoj kartici pregledača i automatski ste prijavljeni u aplikaciju.

Raspored početne stranice

Dobro došli u aplikaciju za veštačku inteligenciju agenta za Webex. Kada se prijavite, početna stranica prikazuje sledeći raspored:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje sa leve strane omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla– Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator velikog preduzeća.
    • Znanje– Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja koje služi kao mozak za autonomne AI agente koji odgovaraju na upite kupaca.
    • Pomoć– Pruža pristup korisničkom vodiču za Webex AI agenta u Webex centru za pomoć.
    • Odjavite se– Omogućava vam da se odjavite iz aplikacije Webex za AI agenta.
  • Korisnički profil

    Meni korisničkog profila omogućava vam da pregledate informacije o profilu, prebacite se između tema korisničkog interfejsa i odjavite se iz aplikacije. Da biste promenili temu, kliknite na Change Theme i izaberite željenu opciju – svetlo, tamno i sistem (podrazumevana tema). Izabrana tema se odmah primenjuje na sve stranice.

    Stranica Profil preduzeća sadrži informacije o zakupcu AI agenta.

    • / General kartica prikazuje vremensku zonu organizacije. U padajućem meniju izaberite potrebnu vremensku zonu. Kada kreirate novog agenta, izabrana vremenska zona se pojavljuje na stranici profila agenta. Pogledajte odeljak Ažuriraj profil automatskog VI agenta za više detalja.
    • Na kartici Članovi tima možete da prikažete listu članova tima i da upravljate njima.

      Administratori sa punim pravima iz organizacije kupca mogu da pristupe profilu velikog preduzeća. Oni ovo koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Podrazumevano, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju izričito da omoguće ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Razumevanje kontrolne table

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama. Svaka kartica prikazuje osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, koje je poslednji put ažurirao, poslednji put ažurirano i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na kartici sa veštačkom inteligencijom agenta

Pređite pokazivačem preko kartice sa veštačkom inteligencijom da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled—Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Ikona Tri1} – Kliknite na ovu ikonu da biste obavili sledeće zadatke:
    • Kopirajte token za pristup – Kopirajte token za pristup AI agentu za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvezi – Izvezite detalje o AI agentu (u JSON formatu) u lokalnu fasciklu.

    • Izbriši – Trajno izbrišite AI agenta iz sistema.

    • Pin – Zakačite AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli ili otkačite da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete da kreirate novog VI agenta koristeći opciju + Kreiraj agenta u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete odabrati da koristite unapred definisani šablon ili da kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako da kreirate skripte i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Možete da kreirate do 100 AI agenata koji uključuju i skripte i autonomne tipove.

Uvezi AI agenta

Veštačku inteligenciju agenta u JSON formatu možete da uvezete sa liste dostupnih VI agenata. Prvo se uverite da ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Da biste ih uvezli, pratite sledeće korake:

  1. Kliknite na Import agent.
  2. Kliknite na Otpremi da biste otpremili datoteku AI agenta (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polju Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opcionalno) U ID sistema uredite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na Uvoz.

Vaš VI agent je sada uspešno uvezen na Webex platformu za VI agenta Studio i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraživanje ključnih reči

Platforma pruža robustne mogućnosti pretrage koje vam pomažu da lako pronađete AI agente i upravljate njima. Možete da izvršite pretragu ključnih reči pomoću imena agenta. Unesite ime agenta ili deo imena agenta u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu VI agenata koji se podudaraju sa kriterijumima pretrage.

Filtriranje po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, možete da suzite rezultate pretrage filtriranjem na osnovu tipa AI agenta. Sa padajuće liste odaberite neki od filtera agenta –Skripti, Autonomno i Sve.

Upravljanje bazama znanja

Baza znanja je centralno spremište informacija za AI agente koji podržavaju Large Language Model (LLM). AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja za razumevanje, proces i generisanje ljudskog teksta. AI motor pokreće AI agente koristeći veliku količinu podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Kreirajte potrebnu bazu znanja za AI agenta kog konfigurišete.

Nemojte otpremati ništa od sledećeg u bazu znanja:

  • Podaci o industriji platnih kartica (PCI)
  • Informacije za ličnu identifikaciju (PII)
  • Zaštićene informacije o zdravlju (PHI)
  • Sve druge osetljive, poverljive ili regulisane informacije

Vaša je odgovornost da proverite da li je sav sadržaj koji otpremite u skladu sa ovim zahtevima.

Ako po prvi put pristupate stranici Znanje, pojavljuje se odricanje odgovornosti koje pita o osetljivim podacima iznad. Kliknite na „Pristani“ da biste nastavili dalje.

Kreiraj izvor znanja za veštačku inteligenciju agenta

  1. Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

  2. Kliknite na Knowledge ikona na levom oknu za navigaciju za kretanje do stranice Znanje.

Sa stranice znanja možete da kreirate i upravljate izvorima znanja. Izvori znanja za autonomne AI agente mogu biti datoteke, članci, izvori veb sajta. Ako prvi put dodajete izvore, stranica „Znanje“ prikazuje sledeće pločice:

  • Otpremite datoteke: Izaberite ovu opciju za otpremanje datoteka. Pogledajte odeljak Otpremi datoteke.

  • Kreirajte članak: Izaberite ovu opciju za kreiranje članka. Pogledajte odeljak Kreiraj članke.

  • Izaberi veb-lokaciju: Izaberite ovu opciju da biste izdvojili sadržaj veb-lokacije. Pogledajte odeljak Izbaci veb-lokacije.

Kliknite na neophodnu ploču da biste kreirali odgovarajući izvor baze znanja. Takođe možete da koristite Add source padajuće dugme na gornjem desnom uglu stranice da biste dodali izvore znanja. Odaberite Files, Articles, ili Websites po potrebi.

Kada kreirate izvore znanja, konfigurišite bazu znanja za AI agente.

Otpremi datoteke

Možete da otpremite datoteke kao izvor znanja za agente. Datoteke mogu biti .xlsx, .xls, .csv, .pdf, .docx, .doc, txt.

1

Odaberite Add source > Files.

2

Na stranici „Otpremi datoteke“, prevucite i otpustite datoteke u bazu znanja. Takođe, kliknite Add File da biste dodali datoteku.

Zadržite ime datoteke što je moguće opisanije. Ime datoteke se koristi kao izvorno ime unutar baze znanja.
3

Kliknite na Process Files da biste obradili otpremljene datoteke. Kliknite na Clear list da biste obrisali datoteke. Možete i da izaberete da Close and keep processing.

Kada završite, možete da prikažete obrađene datoteke u Processed files kartice.

Dodatne napomene o obradi

  • Maksimalno vreme čekanja za obradu datoteke pre isteka vremena je 2 č (izmereno od vremena kada je datoteka preuzeta za obradu). Međutim, ne postoji ograničenje vremena tokom kog datoteka ostaje u redu za čekanje.

  • Podrška za obradu slika dostupna je samo za PDF datoteke.

Pogledajte smernice i najbolje prakse prilikom otpremanja datoteka:

Datoteka je navedena na stranici „Izvori“.

Pristupite stranici sa izvorima znanja da biste obavili sledeće zadatke.

  • Kliknite na ikonu Uredi u okviru Controls da biste uredili datoteku.
  • Kliknite na ikonu Izbriši u okviru Controls da biste izbrisali izvor.

Šta je sledeće

Mapirajte otpremljenu datoteku veštačkoj inteligenciji agentu. Pogledajte odeljak Konfigurisanje baze znanja u vodiču za administraciju Webex veštačke inteligencije agenta.

Najbolje prakse prilikom otpremanja datoteka

Pratite ove smernice i najbolje prakse kada otpremate datoteke u bazu znanja:

  • Istovremeno možete dodati više datoteka.

  • Za svakog zakupca primenjuju se sledeća ograničenja otpremanja datoteke:

    • Ukupno ograničenje skladišta: 2 GB po bazi znanja.

    • Maksimalan broj datoteka: 100 po bazi znanja.

    • Pojedinačno ograničenje veličine datoteke: 10 MB.

    • Ograničenje veličine datoteke za pojedinačni tekst (.txt): 2 MB.

    • Ograničenje veličine PDF datoteke: Pored ograničenja veličine datoteke, primenjuje se i ograničenje od 300 stranica po PDF-u.

Dvojka i „Bez problema“ prilikom otpremanja datoteka sa tabelarnim podacima (svi tipovi datoteka)

Ovaj odeljak opisuje najbolje prakse prilikom otpremanja datoteka sa tabelarnim podacima:

Комшија

  • Neka tabele budu jednostavne i dobro oblikovane sa jednim redom zaglavlja na vrhu.
  • Zadrži svaki red tabele ispod 6,000 znakova (zaglavlja i vrednosti reda zajedno).

    Ako otpremanje datoteke ne uspe, uverite se da red ne premašuje 6,000 znaka/ova.

  • Koristite jasna, opisna zaglavlja kolona u tabelama (na primer, Customer Name, Order Date) jer se ova zaglavlja koriste prilikom izdvajanja podataka.

Неке

  • Ne koristite spojene ćelije ili ugnežđene tabele u tabelarnom sadržaju jer je struktura izgubljena tokom ekstrakcije.
  • Ne obuhvatajte jedan veoma veliki pasus besplatnog teksta u jednoj ćeliji. Uvek se držite ograničenja reda: 6,000.

Bez problema prilikom otpremanja unakrsne tabele (.xlsx, .xls, .csv)

Ovaj odeljak opisuje najbolje prakse prilikom otpremanja unakrsnih tabela i CSV datoteka:

Комшија

  • Zadržite jednu tabelu po tabeli.
  • Zadržite zaglavlja u prvom redu, a zatim redovi podataka. Ovo omogućava sistemu da precizno obrađuje red zaglavlja.
  • Prilagodite ukupan broj dozvoljenih znakova u unakrsnoj tabeli koji je 3,000,000 znaka/ova.
  • Zadržite svaki red manji od 6,000 znakova (uključujući red zaglavlja i red podataka zajedno).

    Ako otpremanje datoteke ne uspe, uverite se da red ne premašuje 6,000 znaka/ova.

Неке

  • Nemojte uključivati skrivene listove ako nisu potrebni, jer sistem i dalje čita i proguta te listove.
  • Nemojte da kreirate više tabela u jednoj tabeli. Sistem objedinjuje sve tabele iz jedne Excel tabele u jednu objedinjenu tabelu. Zbog toga treba da obrišete datoteku pre otpremanja.

Ako je sistemu potrebno predugo da obradi vašu Excel datoteku, to može biti zbog velike količine podataka u datoteci. Razmislite o deljenju podataka u više datoteka i otpremanju pojedinačnih datoteka zasebno.

Ograničenja

Pogledajte sledeća ograničenja:

  • Formatiranje: Sistem ne čuva formate dokumenata i ćelija (boje, fontove, stilove i uslovno formatiranje).
  • Indeksiranje: Tabela unutar PDF-ova, veb stranica i obeleživači su indeksirane u vidu čistog teksta. Time se smanjuje preciznost preuzimanja za upite koji ciljaju određene redove ili kolone.
  • Tabele i CSV datoteke: Ako jedan red premašuje ograničenje broja znakova, sistem odbacuje celu datoteku. Pored toga, sistem ne čuva hiperveze u CSV datotekama.
  • PDF datoteke: Sistem ne čuva hiperveze u PDF datotekama.
  • Datoteke reči (.docx, .doc): Sistem ne čuva hiperveze unutar tabelih ćelija.

Kreirajte članke

1

Odaberite Add source > Articles.

2

Na stranici Napišite članak, ispod Source details unesite Izvorno ime i navedite detaljan Opis.

3

Unesite potrebne informacije u uređivač teksta. Formatirajte tekst koristeći opcije formata, po potrebi.

Važna razmatranja: Ne možete dodati tabele u dokumente.

4

Kliknite na Add Source.

Članak je dodat na stranicu „Izvori“.

Pristupite stranici sa izvorima znanja da biste obavili sledeće zadatke.

  • Kliknite na ikonu Uredi u okviru Controls da biste uredili članak.
  • Kliknite na ikonu Izbriši u okviru Controls da biste izbrisali izvor.

Šta je sledeće

Mapirajte otpremljenu datoteku veštačkoj inteligenciji agentu. Pogledajte odeljak Konfigurisanje baze znanja u vodiču za administraciju Webex veštačke inteligencije agenta.

Izdvoj veb sajt

Znanje možete dodati svojim AI agentima tako što ćete ekstrahovati informacije sa veb sajtova koje posedujete. Ekstrakcija veb sajta koristi automatizovane tehnike pretraživanja interneta da bi pronašao i preuzeo relevantni sadržaj sa veb stranica i pretvorio ga u znanje kojima vaši AI agenti mogu da pristupe.

Crawling počinje sa početnom URL adresom koju navedete. Na osnovu dubine i ograničenja stranice, aplikacija tragača se kreće od početne stranice, posećuje veb sajtove i preuzima traženi sadržaj na osnovu URL obrazaca i definicija poddomena.

Kako se veb-pregledač Cisco Webex AI agenta identifikuje

Veb tragač za AI agentom Cisco Webex identifikuje se pomoću mehanizma zaglavlja Korisnik-Agent. Koristite sledeće informacije da biste konfigurisali veb-server, WAF, CDN ili sistem za upravljanje botom da biste osigurali da tragač može da pristupi vašoj lokaciji kada to ovlasti.

Svaki HTTP zahtev od tragača sadrži prilagođeno zaglavlje Korisnik-agent, koje obično prati jedan od sledećih obrazaca:

Standardni format:

CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0 
(+url/ai-agent-crawler-info; ask-aiagent@cisco.com)

Niska slična pregledaču koja sadrži identifikator tragača:

Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) 
AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; 
CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0; +url/ai-agent-crawler-info; 
ask-aiagent@cisco.com) Chrome/145.0.0.0 Safari/537.36

Identifikator ključa za dodeljivanje: CiscoWebexAIAgentCrawler/1}.0

Kada konfigurišete dozvoljene liste ili pravila za otkrivanje bota, koristite ovu nisku (ili podudaranje prefiksa kao što je „CiscoWebexAIAgentCrawler“) da biste identifikovali tragač.

Kako web crawler funkcioniše sa robots.txt

Tragač poštuje robots.txt i identifikuje se sa tokenom Korisnik-agent CiscoWebexAIAgentCrawler.

Tragač šalje zaglavlje korisničkog agenta u HTTP zahtevima za kompatibilnost [na primer Mozilla/5.0 (...; CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0; ...)], ali koristi token CiscoWebexAIAgentCrawler za robots.txt podudaranje pravila. Koristite ovaj tačan token u vašem robots.txt direktiva.

Pogledajte sledeće primere:

- Da biste dozvolili potpuni pristup tragaču

User-agent: CiscoWebexAIAgentCrawler
Allow: /

- Da biste ograničili tragač na određene putanje

User-agent: CiscoWebexAIAgentCrawler
Allow: /public/
Allow: /docs/
Disallow: /admin/
Disallow: /private/

- Da potpuno zabranite crawler

User-agent: CiscoWebexAIAgentCrawler
Disallow: /

- Da biste dozvolili samo ovaj tragač i blokirali sve ostale

User-agent: CiscoWebexAIAgentCrawler
Allow: /
User-agent: *
Disallow: /

Važna razmatranja:

  • Podudaranje ekskluzivne grupe: Ako su oba korisnički agent: CiscoWebexAIAgentCrawler grupa i korisnički agent: * grupa postoji, tragač prati samo pravila u svojoj imenovanoj grupi; * pravila se zanemaruju. Da biste primenili oba, duplirajte odgovarajuće direktive u imenovanoj grupi.
  • Potrebno je prazno mesto: Odvojite grupe korisnika-agenta praznom linijom, u suprotnom ih analizatori mogu objediniti.
  • Neosetljiv slučaj: Tokeni za korisnika i agenta se podudaraju sa slučajem bezosećajnim, koristite CiscoWebexAIAgentCrawler za jasnoću.

Kreiraj izvor znanja za veb-URL

Pre nego što počnete

Pre nego što kreirate izvor znanja veb-URL, uverite se da imate:

  • Pristup javno dostupnim veb-lokacijama koje posedujete.
  • Razumevanje strukture veb sajta koju želite da pretražujete.

Možete da koristite samo ekstrakciju veb sajta sa javno dostupnim informacijama kojima vam je zakonski dozvoljeno da pristupite i obrađujete. Nemojte da koristite ovu funkciju sa:

  • Podaci iz industrije platnih kartica (PCI).

  • Podaci za ličnu identifikaciju (PII).

  • Zaštićene informacije o zdravlju (PHI).

  • Sve osetljive, poverljive ili regulisane informacije.

Korišćenjem ove funkcije slažete se da ćete se pridržavati svih primenljivih zakona o zaštiti podataka, propisa o privatnosti i prava trećih strana. Pogledajte Odricanje odgovornosti pre konfigurisanja izvora veb-URL adrese.

1

Odaberite Add source > Websites. Na stranici „Ekstrakt“ obavite konfiguracije.

2

U Source Details kartica, unesite izvorno ime i kratak opis o izvoru u Description Polje.

3

U Source Configuration odeljak, definišite sledeće parametre:

  1. Ispod Source:

    • Starting URL: Unesite URL veb-stranice koju želite da pokrenete i dodate kao izvor.
    • Filters: Koristite sledeće opcije preklopnika da biste definisali šta treba da izdvojite:
      • Extract only URLs that match specific wildcard syntax: Koristite obrasce URL adresa da biste fokusirali tragač. Možete da dodate najviše ovoliko obrazaca: 10.

        Primeri:

        • *product*– odgovara i izvlači URL adrese koje sadrže „product”.
        • *pomoć* – podudara se i izvlači samo URL adrese koje sadrže „pomoć”.
        • */blog/* - podudara se i ekstrahuje URL sa /blog/ na putu.

      • Extract only subdomains of the starting URL: Ako ciljni sadržaj sadrži više poddomena, možete da navedete do 10 poddomena koje će uključiti (na primer, support.example.com).

  2. Ispod Extract Scope: Definišite opseg na osnovu kog sistem izvlači sadržaj sa veb stranica.

    • Depth limit
      • 0 : Pretražuje samo početnu stranicu ili URL odredišne stranice.

      • 1 : Pretražuje početnu stranicu i sve stranice direktno povezane sa njom.

      • 2 : Pretražuje početnu stranicu, direktno povezane stranice i stranice povezane sa njima.

    • Page limit: Unesite broj stranica na kojima želite da se sistem poklopi. Možete da pretražujete najviše 250 stranica. Ako ograničenje dubine definišete kao „0“, ne možete da konfigurišete ograničenje stranice.

    Na primer: Ako je ograničenje stranice =100 i crawl_depth=1, i ako su dostupne samo 50 veza, tragač će vratiti 50 stranice.

    • Content Exclusions:
      • Sve: Izuzmite zaglavlje, podnožje, elemente za navigaciju i elemente za oblikovanje.

      • Nav: Izostavi elemente za navigaciju.

      • Podnožje: Izostavi elemente iz podnožja.

      • Obrazac: Izostavi elemente obrasca.

  3. Sync Run Schedule: Ovaj odeljak vam omogućava da konfigurišete učestalost izvora sinhronizacije podataka. Takođe možete da izaberete da konfigurišete kako promene treba da se primene na agente.

    • Sync frequency: Podrazumevana i trenutno podržana opcija je Pokreni na zahtev. Ovo vam omogućava da ručno sinhronizujete veb-stranice za nedavne promene.

    • Sync content change: Izaberite da li želite da automatski primenite promene ili ih zadržite na odobrenje.

      • Automatically apply changes to agents or skills (default option).

      • Hold changes for admin approval before making them available.

4

Kliknite na Add Source.

Veb URL adresa se doda na stranicu „Izvori“. Status se prikazuje kao syncing. Sistem:
  • Konvertuje sadržaj preuzet sa veb stranica u strukturirani format skraćivanja.
  • Ekstrahuje glavni članak.
  • Filtriranje za navigaciju i promotivni sadržaj po podešavanjima.
  • Tabele i liste održavaju svoju strukturu.

Da biste izvršili bilo kakve promene na izvoru veb-URL adrese, kliknite na ikonu Uredi u okviru Kontrole. Da biste izbrisali izvor, kliknite na ikonu Izbriši.

Šta je sledeće

Mapirajte izvor veb URL adrese za AI agenta. Pogledajte odeljak Konfigurisanje baze znanja u vodiču za administraciju Webex veštačke inteligencije agenta.

Aktiviraj ručnu sinhronizaciju

Nakon kreiranja izvora znanja veb-URL adrese, obavite ručnu sinhronizaciju da biste održali informacije o izvoru znanja trenutnim i ažuriranim.
1

Dođite do vaše bazne stranice znanja.

2

Pomerite se do zahtevanog unosa liste izvora znanja veb-URL adrese.

3

Kliknite na Sync now ikona u odeljku „Kontrole”.

Takođe možete da kliknete na ikonu Uredi da biste otvorili stranicu sa izvornim znanjem veb-URL-a. Kliknite na Sačuvaj promene i sinhronizuj da biste sinhronizovali sadržaj sa najnovijim promenama na veb-lokaciji. Status se prikazuje kao sinhronizacija.

4

Ako je omogućena opcija odobrenja sadržaja, pregledajte izdvojeni sadržaj pre nego što on postane dostupan AI agentima.

Šta je sledeće

  • Sinhronizujte samo kada očekujete promene sadržaja.
  • Pratite istoriju sinhronizacije da biste identifikovali optimalnu učestalost.
  • Razmislite o uticaju na sistemske resurse.
  • Plan se sinhronizuje tokom perioda niske upotrebe kada je to moguće.
  • Broj dozvoljenih istovremenih sinhronizacija: 1 sinhronizacija/crawl veb-lokacije je dozvoljena istovremeno u jednom KB. Dozvoljena je sinhronizacija/crawl veb-lokacije 3 po organizaciji.

Odobri sadržaj nakon pregleda

Ako je omogućeno odobrenje sadržaja, pregledajte izdvojeni sadržaj pre nego što on postane dostupan AI agentima.
1

Kada se status sinhronizacije prikaže odobrenje na čekanju, kliknite na „Pregledaj sadržaj“.

2

Pregledajte preuzete informacije u strukturiranom formatu skraćivanja.

3

Pogledajte rezime promena:

  • Added: Pronađen je novi sadržaj tokom ove sinhronizacije.

  • Modified: Postojeći sadržaj koji je promenjen.

  • Deleted: Sadržaj više nije dostupan na izvornoj lokaciji.

Šta je sledeće

Posle pregleda:

  • Kliknite na Approve da biste odmah dodali sadržaj svojoj bazi znanja.

  • Kliknite na Decline da biste odbacili sadržaj. Odbijeni sadržaj se trajno odbacuje.

Najbolje prakse i ograničenja

Sledite ove smernice da biste dobili najvrednije od izvora znanja veb-URL-a, a istovremeno obezbedili usklađenost i optimalne performanse.

Strategija:

  • Planirajte svoju strategiju puštanja unapred.
  • Fokusirajte se, a zatim proširite. Počnite sa uskim tragačima da biste razumeli rezultate ekstrakcije.
  • Prvo testirajte obrasce URL adresa na malim odeljcima.
  • Izaberite odgovarajuću URL adresu za početak:
    • Najbolje: Odredišne stranice za određene oblasti sadržaja.
    • Dobro: Direktne veze do odeljaka sadržaja.
    • Izbegni: URL adrese početnih stranica koje vode do mešovitih tipova sadržaja.
  • Strateški koristite URL obrasce. Posle prvog puzanja:
    • Pregledajte izdvojeni kvalitet sadržaja.
    • Identifikujte neželjene odeljke koji su uključeni.
    • Prilagodite obrasce za URL ili podešavanja izuzimanja.
    • Ponovo putujte pomoću prefinjenih podešavanja, ako je potrebno.

Performanse i efikasnost

  • Podesite realistična ograničenja stranica na osnovu vaših potreba.
  • Koristite odgovarajuću dubinu prolaza za svoje ciljeve sadržaja.
  • Najpre se fokusirajte na oblasti sadržaja visoke vrednosti.
  • Pratite vreme obrade i prilagodite se u skladu sa tim.

Razmatranja resursa

  • Velike pruge troše više vremena za obradu.
  • Više istovremenih obilazaka mogu da utiču na performanse.
  • Zahtevi za skladištenje se povećavaju sa zapreminom sadržaja.
  • Resursi mreže se dele u svim korisnicima.

Ograničenja tipa sadržaja

  • Prvenstveno je dizajniran za HTML sadržaj.
  • Možda neće biti snimljen neki interaktivni sadržaj.
  • Neke veb stranice su blokirane na osnovu njihove klasifikacije.

Usklađenost i etičko prosleđivanje

  • Poštuje smernice veb-lokacije: Uverite se da imate dozvolu za puštanje i poštovanje ograničenja stopa.
  • Odgovornost podataka: Krećite se samo javnim sadržajem koji imate ili imate dozvole za preusmeravanje.
  • Vlasništvo nad sadržajem: Razmotrite implikacije intelektualne svojine i održavajte atribut tamo gde je to potrebno.

Pomoć vam se

Ako naiđete na probleme:

  • Pregledajte istoriju sinhronizacije da biste videli detalje o greškama.
  • Proverite da li su ciljne URL adrese javno dostupne.
  • Proverite da li se vaši URL obrasci podudaraju sa predviđenim sadržajem.
  • Razmislite o tome da prilagodite dubinu pretraživanja ili ograničenja stranica.
  • Obratite se podršci za trajne tehničke probleme.

Pristupi bazi znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte bazu znanja potrebnu za AI agenta.

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Kliknite na Knowledge ikona na levom oknu za navigaciju. Baze znanja se pojavljuju kao kartice na Knowledge stranica.

Svaka kartica prikazuje broj izvornih datoteka povezanih sa određenom bazom znanja.

3

Kliknite na karticu da biste se kretali do određene baze znanja. Možete da vidite sledeće:

  • Sources: Detalji izvora povezanih sa bazom znanja kao što su:
    • Ime izvora
    • Opis
    • Tip
    • Kreirao/la
    • Poslednji put ažurirao/la
    • Poslednji put ažurirano u
    • Status
    • Обнови
  • Used by: Detalji AI agenta koji koristi određenu bazu znanja.
  • History: Istorija aktivnosti na bazi znanja.

Takođe možete pristupiti bazi znanja iz Knowledge kartica stranice za konfiguraciju AI agenta. Za više informacija pogledajte odeljak Konfigurisanje baze znanja.

Možete da pretražite potrebnu bazu znanja pomoću sledećih kriterijuma:

  • Ime baze znanja.
  • Tip baze znanja.
  • Baze znanja su ažurirane između određenih datuma.
  • Baze znanja kreirane između određenih datuma.

Kliknite na Reset all da biste resetovali kriterijume pretrage.

Podešavanje autonomnog AI agenta

Autonomni AI agenti funkcionišu nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Autonomni agenti mogu da pristupe i koriste spremište znanja da bi pružili informativne i tačne odgovore na korisničke upite. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, učenje iz svog okruženja i prilagođavanje svojih radnji da bi postigli određene ciljeve.

Autonomne AI agente možete da koristite u različitim scenarijima, uključujući:

  • Pružanje korisničke podrške – odgovaranje na česta pitanja, rešavanje problema i usmeravanje kupaca putem procesa.
  • Ponudi tehničku pomoć – Pružite stručne savete za određene teme ili domene.
  • Obrada prirodnih jezika (NLP) – razumevanje i odgovor na ljudski jezik na prirodan i konverzacioni način.
  • Donošenje odluka – donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.
  • Automatizacija – automatizujte zadatke koji se ponavljaju ili zahtevaju vreme.

Čuvari konfigurisani u autonomnim AI agentima obezbeđuju da AI agent ne reaguje sa neetičkim i štetnim sadržajem.

Kreiranje autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Osigurajte kreiranje baze znanja za autonomnog AI agenta. Više informacija potražite u članku Kreirajte izvor znanja za AI agenta.

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabli, kliknite na +Create agent.

3

Na Create an AI agent ekran, odaberite Start from scratch I kliknite Next.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon za brzo kreiranje AI agenta. Tip AI agenta možete filtrirati kao Autonomous. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju. Više informacija o šablonima potražite u članku Koristite šablone za AI agenta.

4

Odaberite Autonomous tip agenta.

5

Navedite sledeće potrebne detalje:

  1. Agent name– Unesite ime AI agenta. Ime agenta može da ima maksimalnu dužinu od 256 znaka/ova.

  2. System ID– Jedinstveni identifikator koji je generisao sistem. Ovo polje je moguće urediti.

  3. AI engine– Odaberite jedan od sledećih AI motora sa padajuće liste da biste zadovoljili potrebe kontakt centra:

    • Webex AI Pro 1.0: Ova podrazumevana opcija podržava AI agente u kontakt centrima za više jezika, koji održavaju razgovore slične ljudima.
    • Webex veštačka inteligencija – pro-US. 1.0: Pruža prirodne razgovore na engleskom jeziku nalik ljudima, prilagođene za regionalne akcente u SAD i regulatorne zahteve.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce. Regionalni mediji sa udaljenih lokacija trenutno nisu podržani sa ovim motorom.

    • Webex veštačka inteligencija – pro-Evropa 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, koje nudi poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Webex veštačka inteligencija – pro-Europe 1.0 je dostupan samo za kupce iz EU. Regionalni mediji sa udaljenih lokacija trenutno nisu podržani sa ovim motorom.

    Vaš izbor VI motora određuje podešavanja razgovora – kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular – dostupne za konfigurisanje VI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije konfiguracije prikazane na kartici Razgovori će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora pogledajte članak Razumem AI motore za AI agente.

  4. Agent's goal– Navedite kratak opis cilja AI agenta. Da biste ubacili primer, kliknite na Insert example. Pogledajte članak Uradite i donesite kada pišete ciljeve za najbolje prakse.

    Cilj agenta i uputstva mogu imati maksimalnu dužinu od 5120 znaka/ova.

6

Kliknite na Create. Sada ste uspešno kreirali autonomnog AI agenta koji je sada dostupan na Dashboard.

  • Možete da kreirate najviše 100 AI agenata, koji uključuju i skripte i autonomne tipove.
  • Nemojte kreirati jednog autonomnog AI agenta sa složenim opsegom. Umesto toga, kreirajte više AI agenata sa ograničenim tačkama. Koristite opciju radnje prenosa za prenos poziva sa jednog AI agenta na drugog. Više informacija potražite u odeljku .

Takođe možete da uvezete unapred ugrađene AI agente. Više informacija potražite u članku Uvezi AI agenta.

Šta je sledeće

Konfigurišite autonomnog AI agenta.

Konfigurisanje autonomnog AI agenta

Ažuriraj profil autonomne AI agenta

Koristite Profile kartica za upravljanje podešavanjima identiteta okrenutim ka kupcima.

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na Dashboard, kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Dođite do Configurations > Profile kartica i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Agent name– Uredite ime AI agenta ako je potrebno.

  2. System ID– Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL for agent profile image– Podrazumevana URL adresa sa koje sistem preuzima logotip ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  4. Time zone– Podrazumevano prikazuje vremensku zonu konfigurisanu na nivou organizacije. Ako je potrebno, sa padajuće liste odaberite drugu vremensku zonu za pojedinačne AI agente.

    Sistem čuva konfiguracije na nivou agenta kada se podešavanja na nivou organizacije promene.

  5. AI engine– Odaberite neku od sledećih opcija sa padajuće liste da biste ažurirali AI pokretač:

    • Webex AI Pro 1.0: Podržava AI agente u kontakt centrima za više jezika, koji održavaju razgovore slične ljudima.
    • Webex AI Pro-US 1.0: Pruža prirodne razgovore na engleskom jeziku nalik ljudima, prilagođene za regionalne akcente u SAD i regulatorne zahteve.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.

    • Webex AI Pro-Europe 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, koje nudi poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Webex veštačka inteligencija – pro-Europe 1.0 je dostupan samo za kupce iz EU.

    Vaš izbor VI motora određuje podešavanja razgovora – kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular – dostupne za konfigurisanje VI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije za konfiguraciju su prikazane u Conversations kartica će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora pogledajte članak Saznajte AI motore za AI agente.

  6. AI transparency– Omogućite ili onemogućite napomenu o transparentnosti koja govori kupcima da imaju interakciju sa veštačkom inteligencijom agentom. Za nove VI agente, preklopnik za transparentnost je podrazumevano omogućen. Ako ga isključite, morate da prihvatite upozorenje i date razlog.

    • U evropskim regionima: Ova funkcija je podrazumevano uključena. Poruka o transparentnosti se reprodukuje ili pojavljuje (u zavisnosti od kanala) za sve tipove agenata. Ako administratori odluče da onemoguće ovu funkciju, moraju da prihvate rizike i dodaju komentare revizije pre nego što odustanu.

      Kupci sa primenama usmerene na EU treba da pregledaju podrazumevanu poruku o transparentnosti i potvrde da poslednje formulacije ispunjavaju sopstvene zahteve za brendiranje, pravno i usklađenost pre avgusta 2. 2026.

    • U svim drugim regionima: Administratori mogu da odaberu da li će omogućiti funkciju i konfigurisati poruku ako je potrebno. Cisco preporučuje da omogućite transparentnost VI kao najbolju praksu kako bi se krajnjim korisnicima omogućilo da budu obavešteni prilikom interakcije sa VI.

      Takođe možete da konfigurišete poruku o transparentnosti za postojeće VI agente u vašoj organizaciji. Ovo se preporučuje, ali opcionalno.

    Za glasovne razgovore, napomena o transparentnosti se reprodukuje pre poruke dobrodošlice i pozivaoci ne mogu da je prekidaju. Za digitalne razgovore, napomena o transparentnosti se dodaje prvom odgovoru generisanom pomoću VI u sesiji.

  7. Welcome message– Podrazumevana poruka dobrodošlice koju koristi veštačka inteligencija – agent da pokrene interakciju. Ažurirajte ovo po potrebi.

    Navedite poruku dobrodošlice na željenom jeziku za veštačku inteligenciju agenta. Ova poruka se neće automatski prevesti i pojaviće se ili će se reprodukovati kao konfigurisana, bez obzira na jezik konfigurisan za veštačku inteligenciju agenta.

  8. Agent's goal– Ako je potrebno, uredite cilj AI agenta. Pogledajte članak Uradite i donesite kada pišete ciljeve za najbolje prakse.

  9. Instructions– Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Saveti za inženjering upita prilikom pisanja uputstava.

    Cilj agenta i uputstva mogu da sadrže najviše 5120 znaka/ova.

3

Kliknite na Save changes.

4

Kliknite na Publish da bi AI agenta uživo. Za više informacija pogledajte odeljak Objavi automatskog VI agenta.

Šta je sledeće

Dodajte potrebne radnje na AI agentu.

Dodaj radnje automatskom veštačkom inteligencijom agentu

Autonomni AI agenti su osmišljeni tako da razumeju namere korisnika i da deluju u skladu sa tim. Na primer, razmislite o restoranu sa potrebom da automatizujete unos hrane na mreži. Da biste obavili zadatak, kreirajte autonomnog AI agenta koji obavlja sledeće radnje:

  • Dobijte potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije u zahtevani tok.

  • Ispunite zahtev kupca.

Autonomni AI agent radi na sledeća tri gradska bloka:

  • Radnja – zadatak koji AI agent obavlja tako što razume namere korisnika i dovršava povezivanjem sa spoljnim sistemima.

  • Entitet ili slot – predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Popunjavanje slota uključuje postavljanje određenih pitanja kupcu da bi se ispunila namera kupca na osnovu rečenica. To je okidač za AI agenta da pokrene radnju.

  • Ispunjavanje – određuje način na koji AI agent vrši radnju povezivanjem sa spoljnim sistemima.

1

Na Dashboard, kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Idi na Configurations > Actions kartice.

/ Actions stranica prikazuje radnju Prenos agenta. / Agent handover radnja je podrazumevano omogućena omogućavajući AI agentu da eskalira razgovor u ljudskog agenta. Koristite opciju preklopnika da biste je onemogućili.

3

Kliknite na +Add Actions da biste dodali novu radnju za veštačku inteligenciju agenta.

  1. Odaberite Browse actions > Select available za MCP konfiguraciju klijenta.

  2. Odaberite Add new > Fulfillment Kreirajte akciju ispunjenja.

  3. Odaberite Add new > Transfer da biste kreirali prilagođenu radnju prenosa.

Možete da konfigurišete najviše 10 radnji za veštačku inteligenciju agenta.

Pogledajte sledeće odeljke za detaljne korake konfiguracije.

Konfiguriši ispunjavanje

Možete da konfigurišete tokove ispunjavanja za radnje pomoću VI agenta na alatki za izradu toka Webex Connect. Više informacija potražite u članku Konfigurisanje tokova ispunjavanja za radnje AI agenta.

  • Kao deo PCI usklađenosti, autonomni AI agent trenutno ne podržava ispunjavanje koje uključuje debitne ili kreditne kartice. Svaka potvrda ili plaćanje korisnika koja uključuje debitnu karticu ili kreditnu karticu mora se izvršiti putem integracije treće strane.

1

Na Add a new action stranica, navedite sledeće detalje:

  1. Action name– Unesite ime radnje. Na primer: Book tickets. Maksimalna dužina od Action name polje je 64 znaka/ova.

  2. Action descriptionNavedite kratak opis očekivane radnje. Uverite se da je opis radnje jasan i tačan. Maksimalna dužina od Action description je 1024 znaka/ova.

2

Konfigurišite konektore. Pogledajte Konfiguriši popunjavanje konektora za više informacija.

3

Konfigurišite ispunjenje. Možete izabrati neku od sledećih opcija.

  1. Ako izaberete Use Webex Connect Flow Builder Fulfillment, obavite sledeću konfiguraciju:

    • Select service– Izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u radnom prostoru klijenta Webex Connect.

      Studio veštačke inteligencije agenta za Webex može da pristupi samo usluzi i tokovima konfigurisanim u radnom prostoru na nivou klijenta.

    • Select a flow– Izaberite potreban tok koji je konfigurisan u radnom prostoru klijenta Webex Connect.
  2. Ako se odlučite, Manage in the source flow (voice only), morate da konfigurišete prilagođene događaje. Pogledajte Konfigurisanje prilagođenih podataka i prilagođenih događaja za AI agente za detaljne informacije.

4

Kliknite na Add da biste dovršili konfiguraciju.

Šta je sledeće

Konfigurišite bazu znanja.

Konfiguriši punjenje slota

Punjenje slota uključuje dodavanje potrebnih entiteta za AI motor. U Slot filling одељење Actions stranica, dodajte ulazne entitete:

Dodaj entitete unosa u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite na +Novi ulazni entitet.

2

Na Add a new input entity stranica, navedite sledeće detalje:

  1. Entity name– unesite ime ulaznog entiteta. Maksimalna dužina od Entity name može imati 256 znaka/ova.

  2. Entity type– Izaberite tip podataka za objekat.

  3. Entity descriptionDajte kratak opis o entitetu. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan. Maksimalna dužina od Entity description može imati 512 znaka/ova.

  4. Entity examples– Unesite primer za entitet. Kliknite na +Add da biste dodali još primera.

  5. Pogledajte Required polje za potvrdu da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na Add da biste dodali ulazni entitet. Možete dodati koliko god je potrebno ulaznih entiteta.

4

Kliknite na Add da biste dodali radnju na AI agenta.

5

Kliknite na Publish da bi veštačka inteligencija – agent bio uživo. Više informacija potražite u članku Objavi samostalnog VI agenta.

Nakon dodavanja radnje, koristite opciju Kontrole za uređivanje ili brisanje entiteta.

Dodaj entitete pomoću JSON uređivača

  1. Da biste dodali ulazni entitet u JSON, kliknite na Use JSON instead.
  2. Unesite šemu parametra unosa u JSON formatu.
  3. Kliknite na Add.

Za više informacija pogledajte Obilazak JSON šeme.

Struktura parametra unosa

Parametri unosa moraju da se pridržavaju sledeće strukture:

  • type– Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek "objekat" da bi se označilo da su parametri strukturirani kao objekat.

    svojstva—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i njegove povezane metapodatke.

    obavezno– Niz niski koje navode imena parametara koji su obavezni.

svojstva Objekat

Svaki ključ u objektu svojstva predstavlja ulazni entitet/parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type– Tip podataka za parametar. Dozvoljeni tipovi su:

    • string– Tekstualni podaci.

    • ceo broj– Numerički podaci bez decimala.

    • broj – numerički podaci koji mogu da sadrže decimale.

    • logički– True/false vrednosti.

    • niz– Lista stavki, koje su obično istog tipa.

    • objekat– Kompleksna struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • opis– Kratko objašnjenje onoga šta predstavlja entitet. To pomaže AI mašini da razume svrhu i upotrebu parametra. Opis koji je sažet i dosledan sa uputstvima agenta i opisom radnji je dobar za bolju preciznost.

  • Platforma primenjuje validaciju samo za „tip“. „Opis“ nije primenjen za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Druge korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum– Polje za enum navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu da definišu prilagođene liste vrednosti koje bi parametar trebalo da prihvati da bi ga koristio.

    • pattern– Koristite polje obrasca sa tipovima niza da biste naveli redovan izraz kojem niska mora da se podudara. Ovo je korisno za proveru valjanosti određenih formata, kao što su brojevi telefona, poštanski kodovi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri– Polje za primere pruža jedan ili više primera važećih vrednosti za parametar. To pomaže AI mašini da razume vrstu podataka koji su mu potrebni i može biti posebno koristan u svrhe prevođenja i provere valjanosti.

Postoje i druge ključne reči koje mogu da učine definiciju entiteta tačnijim i robusnijim. Za više informacija pogledajte Obilazak JSON šeme.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključne reči:

The following example includes various types of entities and keywords:

{
    "type": "object",
    "properties": {
        "username": {
            "type": "string",
            "description": "The unique username for the account.",
            "minLength": 3,
            "maxLength": 20
        },
        "password": {
            "type": "string",
            "description": "The password for the account.",
            "minLength": 8,
            "format": "password"
        },
        "email": {
            "type": "string",
            "description": "The email address for the account.",
            "pattern": "\\w+([-+.']\\w+)*@\\w+([-.]\\w+)*\\.\\w+([-.]\\w+)*"
        },
        "birthdate": {
            "type": "string",
            "description": "The birthdate of the user.",
            "examples": ["mm/dd/YYYY"]
        },
        "preferences": {
            "type": "object",
            "description": "User preferences settings.",
            "properties": {
                "newsletter": {
                    "type": "boolean",
                    "description": "Whether the user wants to receive newsletters.",
                    "default": true
                },
                "notifications": {
                    "type": "string",
                    "description": "Preferred notification method.",
                    "enum": ["email", "sms", "push"]
                }
            }
        },
        "roles": {
            "type": "array",
            "description": "List of roles assigned to the user.",
            "items": {
                "type": "string",
                "enum": ["user", "admin", "moderator"]
            }
        }
    },
    "required": ["username", "password", "email"]
}

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • korisničko ime– Tip niske sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • lozinka – Tip niske sa minimalnom dužinom i određenim formatom (lozinka označava da je potrebno bezbedno rukovanje).
  • e-1pošta – Tip niske sa regex obrascem da biste bili sigurni da je to važeća e-adresa.
  • birthdate– Tip niske sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences– Tip objekta sa ugnežđenim svojstvima (bilten i obaveštenja), uključujući buolean sa podrazumevanom vrednošću i nisku sa određenim dozvoljenim vrednostima (enum).
  • uloge – Tip niza gde je svaki element niz ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kako je definisano u nizu „obavezno“.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse da biste kreirali dobro definisane entitete koji su jednostavni za prevod i primenu AI motora.

Ova šema će rezultirati slanjem JSON formata na povezivanje početnog čvora AI agenta koji izgleda kao sledeće:

{
    "username":"username-example",
    "password":"password-example",
    "email":"fake@example.com",
    "preferences": {
        "newsletter":true,
        "notifications":"email, sms"
    },
    "roles":"user"
    
}

Webex Connect možda neće dobijati unesene željene opcije i uloge u određenim situacijama jer nisu podešene na odgovarajući način u šemi.

Konfigurisanje radnje MCP klijenta

Mogućnost klijenta Model Context Protocol (MCP) omogućava autonomnim AI agentima da se direktno povežu sa alatkama i uslugama treće strane, bez potrebe za prilagođenim ugrađenim API integracijama. Ovo pojednostavljuje način na koji agenti preuzimaju podatke i izvršavaju radnje tokom razgovora sa kupcima uživo.

Podešavanjem MCP klijenta, vaši AI agenti mogu da:

  • Automatski pozovite alatke treće strane tokom razgovora uživo.
  • Preuzmite podatke u realnom vremenu iz spoljnih sistema.
  • Preduzmite mere bez ljudske intervencije.

Pre nego što počnete

Pre nego što konfigurišete MCP radnju u Webex AI agentu, morate da:

  • Imajte URL adresu MCP servera, tip potvrde identiteta i akreditive za alatke treće strane koje želite da se povežete.

  • Registrujte MCP aplikacije na Webex portalu za projektante. Pogledajte odeljak Postavite aplikaciju agenta na portalu za projektante da biste saznali više o tome. Studio za Webex AI agenta podržava samo sledeće tipove potvrde identiteta:

    • Akreditivi korisnika za OAuth2
    • API ključ
    • Potvrda identiteta zasnovana na prilagođenom zaglavlju

  • Ovlastite alatku u Control Hub za svoju organizaciju. Pogledajte {1>{2><2}Dodeli privilegije na portalu Control Hub<1odeljak } na portalu za projektante za više informacija.

Napomena: MCP radnje se kreiraju samo za čitanje kada se kreiraju. Ako treba da promenite podešavanja radnje, morate da kreirate novu radnju.

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Izaberite AI agenta za koji želite da konfigurišete MCP radnju. Takođe možete da kreirate novog autonomnog AI agenta. Pogledajte odeljak Kreirajte automatskog VI agenta da biste saznali više.

3

Dođite do Actions kartice. Kliknite na +Add actions.

4

U Add actions iskačući prozor, ispod Browse actions odaberite Select available

Ovo prikazuje sve dostupne MCP alatke sa imenom pružaoca usluga i MCP oznakom.

5

Izaberite MCP alatku koju želite da dodate. U svakom trenutku možete dodati više MCP alatki. Kliknite na Add.

Agent može da podrži maksimalan broj radnji koje je definisala konfiguracija vaše organizacije.

Šta je sledeće

Kada se MCP alatka doda, sistem automatski popunjava sledeće detalje iz definicije MCP servera:

  • Ime radnje (ime MCP alatke)
  • Opis
  • Entiteti unosa (obavezna polja i tipovi podataka)

Ako treba da izmenite neki od ovih detalja, morate da ažurirate definiciju MCP servera u fazi registracije ili dodele privilegija. Promene se automatski sinhronizuju sa veštačkom inteligencijom agentom Studio putem obaveštenja.

Potvrdi status MCP alatke

Nakon dodavanja MCP radnje, proverite njen status na listi radnji:

  • Ime, opis i detalji servera alatke

  • Parametri unosa su poslati alatki

  • Izlaz je vratio alatka

  • Stanje izvršenja (uspeh ili neuspeh)

  • Kašnjenje (u milisekundama)

  • Ime i ID servera

  • ID transakcije

Ograničenja

Imajte u vidu sledeća ograničenja:

  • Kontrola pristupa na nivou grupe nije podržana. Pristupom MCP alatki se upravlja samo na nivou organizacije.

  • MCP radnje se kreiraju samo za čitanje jednom u studiju veštačke inteligencije agenta. Da biste ažurirali neku radnju, kreirajte novu.

  • Maksimalan broj radnji po agentu definisan je konfiguracijom vaše organizacije. Obratite se administratoru za detaljnije informacije.

Konfiguriši prilagođenu radnju prenosa

Funkcija prilagođene radnje prenosa vam omogućava da prenesete pozive sa jednog AI agenta na drugog AI agenta, do ljudskog agenta ili na bilo koje drugo željeno odredište (polje za govornu poštu, ciljana grupa ili bilo koji drugi broj) kako biste obezbedili besprekorno korisničko iskustvo. U zavisnosti od potrebe, prenos možete da konfigurišete kao najavljeni prenos ili tihi prenos. Korišćenjem radnje prenosa, napuštate eskalaciju putanje virtuelnog agenta V2} u alatki za izradu toka sa metapodacima koji vam omogućavaju da organizujete sledeću putanju u razgovoru. Pogledajte članak Organizacija sa više agenata za više detalja o konfiguraciji toka.

Pre nego što počnete

Kreirajte potrebne autonomne AI agente koje će koristiti prilikom prenosa poziva. Sada možete nezavisno da konfigurišete svaku radnju prenosa.

1

Na Dashboard, kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Idi na Configurations > Actions kartice.

3

Kliknite na Create new padajuća lista.

4

Na Create a transfer action stranica, navedite sledeće detalje:

  1. U General information odeljak, navedite sledeće detalje:

    • Action name– Unesite ime radnje. Na primer, Napusti_govornu poštu.
    • Transfer conditionOpišite uslove za prenos. Na primer, korisnik želi da ostavi govornu poštu.
    • Transfer visibility– Uključite opciju za najavu prenosa.
      • Uključi preklopnik: AI agent obaveštava kupca o prenosu pre nego što ga izvršite.
      • Isključite preklopnik: AI agent obavlja tihi prenos i upravlja radnjom pomoću neutralnih jezika.
  2. (opcionalno) Kliknite +New input entity. U Add a new input entity stranica, unesite sledeće informacije:

    • Entity name– unesite ime ulaznog entiteta. Maksimalna dužina imena Entiteta može da bude 256 znaka/ova.
    • Entity type– Izaberite tip podataka za objekat.
    • Entity descriptionDajte kratak opis o entitetu. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa Entiteta može da bude 512 znaka/ova.
    • Entity examples– Unesite primer za entitet. Kliknite na +Dodaj da biste dodali još primera.
  3. Kliknite na Add.

Šta je sledeće

Konfigurišite aktivnost virtuelnog agenta V2. Pogledajte Koristi AI agente za interakcije sa kupcima za više detalja.

Konfiguriši bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na Dashboard stranica, kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Dođite do Configurations > Knowledge kartice.

3

Iz padajuće liste izaberite potrebnu bazu znanja.

Preporučujemo da izaberete bazu znanja koja koristi isti jezik kao i AI agent za optimalne performanse.

  1. Za kretanje do izabranog Knowledge base, odaberite Manage Knowledge base sa padajuće liste.

  2. Da biste prekinuli vezu sa bazom znanja sa AI agentom, izaberite None sa padajuće liste.

  3. Da biste kreirali novu bazu znanja, izaberite +Add New sa padajuće liste. Više informacija potražite u članku Kreirajte bazu znanja za AI agenta.

Kada mapirate bazu znanja na AI agenta, ne možete da povežete istu bazu znanja sa drugim AI agentom.

4

Kliknite na Save changes.

5

Kliknite na Publish da bi AI agenta uživo. Više informacija potražite u članku Objavi samostalnog VI agenta.

Konfiguriši podešavanja razgovora

Ovaj odeljak opisuje kako da konfigurišete jezik i glas AI agenta, izaberete stil odgovora, dodate prilagođene reči za prepoznavanje i upravljate načinom na koji AI agent rukuje pauzama ili prekidima tokom razgovora.

Pre nego što počnete

  • Uverite se da ste prijavljeni u Studio za veštačku inteligenciju agenta.
  • Uverite se da ste kreirali autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Na stranici za konfiguraciju AI agenta idite do kartice Konfiguracija > Razgovor.

3

Konfigurišite podešavanja jezika i stila odgovora u:

  1. Jezik: Konfigurišite opciju zahtevanog jezika za veštačku inteligenciju agenta (prilikom kreiranja agenta ili ažuriranja profila VI agenta):

    • Za motor Webex AI Pro 1.0, podrazumevani jezik je podešen na English. Iz padajuće liste odaberite željeni jezik. Da biste pogledali listu podržanih jezika, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi.
    • Za Webex AI Pro-US 1.0 motor, engleski je podrazumevano jedini podržani jezik, sa funkcijom en-US podesi kao podrazumevani lokal. Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.
    • Za Webex AI Pro-Europe 1.0 engine, engleski je podrazumevano jedini podržani jezik, sa funkcijom en-GB podesi kao podrazumevani lokal. Webex AI Pro-Europe 1.0 je dostupan samo za kupce iz Evrope.
  2. Stil odgovora: —Izaberite kako želite da vaš AI agent odgovara kupcima:

    • Aktivno - brze potvrde pre suštinskog odgovora– Pruža brze potvrde pre davanja potpunog odgovora. To znači da će agent prvo reći nešto poput „Razumem vaš odgovor“ ili „Razumem ga“, što pomaže da se uveri kupac da je njegov unos primljen pre nego što pređete na detaljan odgovor. Dalje možete da konfigurišete stil, učestalost i dužinu odgovora:
      • Style– Odaberite stil odgovora za razgovor: Brief, Empathetic, Conversational, ili Formal. Na primer, razgovori u zdravstvenom okruženju bi trebalo da koriste empatični ton.
      • Frequency– Izaberite odgovarajuću učestalost odgovora: Always ili When appropriate. Previše odgovora može ponekad da odvlači pažnju ili da iritira.
      • Length– Izaberite željenu dužinu odgovora:
        • Very short: Do dve reči.
        • Short: Do četiri reči.
        • Medium: Do šest reči.
        • Long: Do osam reči.
    • Direktno – neznatno kašnjenje, samo vraća suštinski odgovor– Agent čeka trenutak, a zatim odgovara samo suštinskim odgovorom, bez ikakvog početnog priznanja.
    • Označite polje za potvrdu Uključi disfluencije ako želite da dodate filere kao što su „um“ ili „like“ da biste agent zvučali ljudskije i sa više veze.
4

Konfigurišite podešavanja glasovnog kanala :

  1. Glas – Odaberite željeni glas za AI agenta u padajućem meniju Izaberi glas, na osnovu izabranog motora za VI i konfigurisanog jezika. Da biste pogledali listu podržanih glasova, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi.

    • Za Webex AI Pro 1.0, podrazumevani glas za engleski jezik je en-US-Jennifer. Da biste koristili neki drugi jezik ili glas, izaberite željeni jezik u prethodnom koraku; dostupni glasovi za taj jezik će se zatim pojaviti u padajućoj listi.
    • Za Webex AI Pro-US 1.0, podrazumevani glas za engleski je podešen na en-US-Jess. Trenutno možete da se prebacite samo na druge glasove na engleskom jeziku.
    • Za Webex AI Pro-Europe 1.0, podrazumevani glas za engleski je podešen na en-GB-Grace. Trenutno možete da se prebacite na en-IE Samo glasovi.

  2. Stopa govora– Unesite numeričku vrednost da biste povećali ili smanjili stopu/brzinu izlaza govora. Važeće vrednosti se kreću od 0.7 do 1.2, sa podrazumevanim podešenim na 1.0 radi uobičajene brzine.

    • Ovo podešavanje zamenjuje stopu govora konfigurisanu u alatki „Dizajner toka”.
    • Ekstremne vrednosti blizu minimalne ili maksimalne stope govora mogu da utiču na kvalitet generisanog govora.

5

Konfigurišite prilagođeni rečnik. Unesite reči ili fraze odvojene zarezima (do 100 reči ili fraza). Dodavanje prilagođenog rečnika pomaže AI agentu da bolje prepozna i odgovara na određene uslove, imena ili jezik specifični za industriju relevantan za slučaj upotrebe.

6

Konfigurišite podešavanja <1>Kašnjenja i prekidanja1 :

  1. Uključite Dozvoli kupcu da prekine opciju da biste omogućili ili onemogućili kupce koji govore preko agenta. Omogućavanjem ove opcije omogućava se pozivaocima da prekidaju agenta bez čekanja na pauzu.

  2. Uključite opciju Koristi Webex AI prepoznavanje glasa da biste kupcu omogućili ili onemogućili bolje iskustvo ubacivanja. Omogućavanjem ove opcije omogućava AI agentima da detektuju kada kupac počne da govori mnogo ranije. Agent veštačke inteligencije prestaje da govori i počinje da sluša sa značajno smanjenim kašnjenjem. Ova opcija je primenljiva na engleski i druge podržane jezike.

  3. Prilagodite klizač za Osetljivost na kraj govora 1}da biste podesili koliko brzo agent reaguje nakon što pozivalac prestane da govori. Važeće vrednosti se kreću od 500 ms (agresivno) do 2000 ms (opušteno), sa podrazumevanom vrednošću od 500 ms (agresivno).

  4. Unesite istek vremena za ispunjavanje (u sekundama) da biste podesili vremensko ograničenje za izvršavanje zadatka i da prisilno zaustavite zadatak. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 s podrazumevanom vrednošću od 30.

  5. Unesite istek vremena isključivanja pozivaoca (u milisekundama) da biste naveli koliko dugo sistem čeka pre nego što proveri da li kupac završi govor. Važeće vrednosti se kreću od 750 i 3000 milisekundi sa podrazumevanom vrednošću od 1500.

  6. Unesite Vremensko ograničenje unosa (u sekundama) da biste podesili maksimalno vreme čekanja na unos kupca pre nego što sistem ne preuzme odgovor. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 sa podrazumevanom vrednošću od 10.

7

Konfigurišite DTMF podešavanja:

  1. Unesite istek vremena između dve cifre (u sekundama). Ovo postavlja koliko dugo AI agent čeka sledeći DTMF unos od kupca pre nego što nastavite sa tokom razgovora. Podrazumevana vrednost je 5 sek. Vrednost može da bude u opsegu od 2 do 10 sekundi.

  2. Unesite znak prekida koji kupac može da koristi da navede kraj DTMF unosa. Znak prekida može da bude # ili *.

  3. Unesite maksimalnu dužinu (u znakovima) da biste podesili maksimalnu dozvoljenu dužinu za DTMF unos od kupaca. Podrazumevana vrednost je 16 znaka/ova. Vrednost može da bude u opsegu od 8 do 32 znaka/ova.

8

Kliknite na Sačuvaj promene.

Možete da pregledate iskustvo razgovora pre nego što objavite promene, a ista podešavanja razgovora će se primeniti na iskustvo pregleda glasa. Za više informacija pogledajte Pregled glasovnog razgovora.

9

Kliknite na Objavi da bi AI agenta bio uživo. Više informacija potražite u članku Objavi samostalnog VI agenta.

Pregledanje autonomnog AI agenta

Autonomne AI agente možete da pregledate u trenutku kreiranja AI agenta, dok uređujete i nakon primene agenta.

Pregled možete otvoriti iz:

  • kontrolna tabla agenta– Lebdi iznad kartice sa veštačkom inteligencijom agentom, datoteka Preview opcija za tog AI agenta da postane vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • zaglavlje VI agenta—Kliknite na karticu VI agenta da biste otvorili VI agenta. / Preview opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Umanjeni vidžet– Nakon što pokrenete pregled i umanjite ga, vidžet za glavu za ćaskanje se pojavljuje u donjem desnom uglu stranice. Ovu opciju možete da koristite da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Pregled vidžeta za platformu

Vidžet sa pregledom se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete da obezbedite izgovore (ili niz izgovora) da biste proverili odgovore AI agenta i uverili se da pravilno funkcioniše.

Takođe, možete da smanjite vidžet za pregled, pružite informacije o potrošačima i pokrenete više soba da biste testirali AI agenta.

Pregled razgovora ćaskanja

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam da interagujete sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i pratite kako reaguje na različite upite putem teksta.

Ako je omogućena AI transparentnost, pregled uključuje iskustvo otkrivanja kako biste mogli da potvrdite prvu poruku okrenutu kupcu pre nego što objavite agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta, kliknite Preview u zaglavlju. Pojaviće se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste izabrali Webex AI Pro 1.0, možete da pregledate glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste izabrali Webex AI Pro-US 1.0 ili Webex AI Pro-Europe 1.0, možete da pregledate glasovne razgovore samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na Start a Chat. AI agent pokreće interakciju sa svojom porukom dobrodošlice. Ako je omogućena VI transparentnost, pregled prikazuje napomenu o transparentnosti sa tom prvom porukom generisanom pomoću VI.

3

Upišite upit u okvir za tekst i pritisnite Enter.

4

Zatim možete da vidite i procenite odgovor AI agenta.

Da biste pokrenuli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na Preview u zaglavlju.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija pregleda glasa vam omogućava da interagujete sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i pratite kako reaguje na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole pregledača za pregled glasovnih razgovora. Kada vam pregledač zatraži, obavezno kliknite na „Dozvoli“ da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pregledače:

    • Safari na macOS-u
    • Chrome u operativnom sistemu Windows

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem ubacivanja), AI agent otkriva govor, zaustavlja upit da se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca – ovo optimalno funkcioniše samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, nemojte da podesite jačinu zvuka na 100%.

Ako je omogućena AI transparentnost, pregled uključuje otkrivanje pre poruke dobrodošlice, tako da možete da proverite glasovno iskustvo pre objavljivanja agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta, kliknite Preview u zaglavlju. Pojaviće se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste izabrali Webex AI Pro 1.0, možete da pregledate glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste izabrali Webex AI Pro-US 1.0 ili Webex AI Pro-Europe 1.0, možete da pregledate samo glasovne razgovore na engleskom jeziku.

2

Kliknite na Start a call. Ako je omogućena AI transparentnost, poziv počinje sa porukom o transparentnosti pre poruke dobrodošlice. Pozivaoci ne mogu prekinuti napomenu o transparentnosti. Transkript razgovora uživo možete da vidite i u vidžetu.

3

Glasajte za upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili zvuk tokom interakcije, kliknite na Mute.

4

Za vaš upit možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

5

Kliknite da biste prekinuli poziv End call.

Objavi svog autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta, kliknite Publish.

2

Na Publish changes ekran, unesite Version name I kliknite Publish.

Možete da prikažete detalje verzije na History stranica. Za više informacija pogledajte odeljak Istorija.

Prikaži sesije autonomnog AI agenta i istoriju

Možete da pregledate detalje sesija uspostavljenih sa kupcima i istoriju promena konfiguracije izvršenih na AI agentu.

Sesije/a

/ Sessions stranica obezbeđuje sveobuhvatni zapis svih interakcija između AI agenata i korisnika. Za pristup Sessions:

  1. Na Dashboard, kliknite na autonomnog VI agenta za kog želite da prikažete detalje o sesiji.

  2. Iz levog okna za navigaciju kliknite na Sesije.

/ Sessions pojaviće se stranica. Svaka sesija se prikazuje kao snimak koji sadrži sve poruke sa sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija/soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela će biti obeležena ako ima više redova nego što može da se prilagodi na jednom ekranu. Bilo koje od polja u tabeli može biti sortirano ili filtrirano pomoću Refine Results odeljak na levoj strani. Polja predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije– Jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • ID potrošača – ID potrošača koji je komunicirao sa AI agentom.

  • Kanali– Kanali na kojima je održana interakcija.

  • Ažurirano U– Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci sobe– Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Proverite obavezna polja za potvrdu:

    • Hide test sessions– Da biste sakrili test sesije i prikazali samo listu sesija uživo.

    • Agent handover happened– Da biste filtrirali sesije koje se prenose agentu. Ako se dogodi predaja agenta, ona prikazuje Headphone ikona koja pokazuje predaju ćaskanja ljudskom agentu.

    • Error occurred—Da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.

    • Downvoted– Da biste filtrirali sesije za koje je odbijeno glasanje.

Prikaži detalje sesije

Da biste prikazali detalje sesije:

  • Kliknite na pojedinačni red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ako je sesija zaključana, morate da imate dozvolu da biste dešifrovali sesiju.

  • Kliknite na Decrypt content da biste prikazali podatke sesije.

    / Decrypt content dugme se pojavljuje samo ako ste dešifrovali pristup u aplikaciji AI agenta.

  • Sistem prikazuje sledeće detalje o sesiji:

    • Prikazuje transkript svih interakcija sa sesijama hronološkim redosledom, koji obezbeđuje kontekst za razgovor. Koristite traku za pretragu da biste brzo pronašli određeni transkript razgovora. Ovo vam omogućava da se lako krećete dugim interakcijama bez potrebe da se ručno pomerate kroz ceo tekst.
    • Prikazuje odgovarajuće odgovore koje je generisao veštačka inteligencija.
      • Funkcija otkrivanje ubacivanja agenta identifikuje instance kada korisnik prekida ili govori tokom izgovaranja agenta u toku. Na primer, dok AI agent odgovara sa, „Proverio sam vaš nalog i vaš balans je...“, a korisnik prekida sa „U redu“, AI agent detektuje ovaj unos korisnika. Zbog toga, ona odmah zaustavlja svoju trenutnu izgovorenu poruku, sprečavajući potpun završetak nameravanih poruka.

      • Odgovor VI agenta se pojavljuje sa mehurićem sa porukom, „Otkriven je prekid korisnika“ u transkriptu sesije, koji obaveštava projektante VI agenta o određenom upitu agenta koji je prekinut i tačnoj tački prekida.
      • Odeljak Odgovor je prekinut na desnoj tabli pruža detaljan pregled događaja uključivanja. Na primer, prikazuje kompletan, planirani odgovor AI agenta (na primer, „Proverio sam vaš nalog i vaš balans je pet hiljada dolara“). Takođe identifikuje „nereprodukovan sadržaj” (na primer, „pet hiljada dolara”), eksplicitno ukazuje na deo odgovora AI agenta koji je potisnut ili skraćen zbog prekida rada korisnika u realnom vremenu.

        Trenutno je „nereprodukovan sadržaj“ dostupan samo za odgovore u potpunosti. Uskoro će biti proširen na generalne upite.

    • Prikazuje modalni dijalog za reprodukciju snimka (zajedno sa transkriptom sesije) za razgovore između VI agenta i kupca. Snimci su dostupni samo za glasovne sesije, a ne za sesije ćaskanja. Snimak možete da reprodukujete od početka ili da pređete na određenu tačku.

      Modalni dijalog za reprodukciju snimka obezbeđuje paket audio kontrola:

      • Reprodukuj/pauziraj: Kliknite Play icon da biste počeli da slušate sesiju interakcije i kliknite na Pause icon da biste pauzirali reprodukciju snimka.
      • Brzina reprodukcije: Kliknite na 1X da biste podesili brzinu reprodukcije zvuka, u opsegu od 0.5X do 2X.
      • Upravljanje zvukom: Kliknite Sound icon da biste isključili ili ponovo uključili zvuk zvuka tokom reprodukcije. Klizač jačine zvuka možete da koristite i za podešavanje jačine zvuka reprodukcije.
      • Kada razgovori sadrže PCI podatke sistem sprovodi unapređene bezbednosne mere. U zavisnosti od scenarija:

        • Ako se otkriju PCI podaci, modalni dijalog za reprodukciju za snimanje je onemogućen u prikazu sesije i sprečava pristup zvuku.

      • Kada se poziv eskalira sa AI agenta na ljudskog agenta, a ljudski agent se zatim konsultuje sa istim ili drugim AI agentom, snimanje konsultovane grane trenutno nije podržano.

    • Za odgovarajući odgovor, desni panel prikazuje odeljak Izvršene radnje sa sledećim detaljima:

      • Radnja prenosa agenta
      • Popunjavanje i ispunjavanje slota u vezi sa svim radnjama

      Odeljak „Opšte informacije“ sadrži detaljne informacije o svakoj od radnji.

      Koristite dugme Proširi sve da biste proširili transakciju. Prava tabla takođe prikazuje detalje o korišćenju znanja sa detaljima o imenima dokumenata i otpremljenim datotekama.

      Za sesije glasovnih poziva, izlaz ispunjenja u detaljima sesije prikazuje samo metapodatke transakcije, kao što su Transaction ID i Size. Međutim, pregled sesija ćaskanja prikazuje kompletnu ispunjenost uslova.

Istorija

/ History stranica vam omogućava da prikažete detalje promena konfiguracije izvršenih na AI agentu. Da biste prikazali istoriju određenog agenta:

  1. Na Dashboard, kliknite na autonomnog AI agenta za kog želite da prikažete istoriju.

  2. Iz levog okna za navigaciju, kliknite History.

/ History Pojaviće se stranica sa sledećim karticama:

  • Version historyКлику Version History kartica za pregled različitih verzija autonomnog AI agenta.

  • Change logsКлику Change Logs kartica za pregled promena izvršenih na AI agentima.

Istorija verzije

Svaki put kada objavite autonomnog VI agenta, verzija autonomnog VI agenta se čuva i dostupna je u Version history kartice. Različite verzije AI agenta možete pogledati iz Version history kartice.

  • Version description– Kratak opis o verziji AI agenta.

  • AI engine– AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.

  • Updated at– Datum i vreme kada je verzija kreirana.

  • Actions– Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu:

    • Load as draft– Sve promene na veštačkoj inteligenciji agentu su izgubljene. Morate ponovo da izvršite konfiguraciju.

    • Export– Koristite za izvoz AI agenta.

Promeni evidencije

/ Change logs kartica prati promene izvršene na autonomnom AI agentu. / Change logs kartica prikazuje sledeće detalje:

Korisnici sa ulogama programera administratora ili AI agenta mogu da pristupe samo Change logs kartice. Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu „Nabavi evidenciju nadgledanja“ mogu takođe da vide evidencije nadgledanja.

  • Updated atDatum i vreme promene.

  • Updated by– Ime korisnika koji je uključio promenu.

  • Change Location– specifični odeljak AI agenta u kom je izvršena promena.

  • DescriptionDodatne informacije o promeni.

Možete da potražite određenu evidenciju nadzora pomoću Updated by, Change Location, i Description opcije za pretragu. Evidencije možete sortirati na osnovu Updated at i Updated by Polja.

Prikaži performanse autonomne AI agenta pomoću analitike

Odeljak Analitika AI agenta obezbeđuje grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Odaberite AI agenta iz Dashboard.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se i u tabelarnom formatu i u grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeću statistiku o sesijama i porukama za veštačku inteligenciju agenta.

  • Ukupne sesije i sesije kojima upravlja veštačka inteligencija – agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija prenetih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije.
  • Ukupne poruke (poruke ljudskog i AI agenta) i koliko tih poruka je stiglo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke.

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. Pruža broj ukupnog broja korisnika i informacija o proseku sesija po korisniku i dnevnom prosečnom korisniku.

U trećem odeljku prikazuje odgovore sa veštačkom inteligencijom agenta i prenos agenta.

Podešavanje skripte VI agenta

Skriptovani VI agenti poboljšavaju mogućnosti za izgradnju bez koda platforme Webex za VI agenta. Oni omogućavaju razgovore više puta, prikupljajući relevantne podatke od kupaca da bi obavljali određene zadatke. Ovo uključuje:

  • Pokretanje jednostavnih komandi – Sledite uputstva da biste završili unapred definisane radnje.

  • Obrada podataka – manipulisanje i transformisanje podataka u skladu sa navedenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima – komunicirajte sa i kontrolišite druga rešenja.

Skriptovani AI agenti su agenti zasnovani na znanju čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Scripted AI agent može da pruži odgovore na osnovu korpus obuke koji je kreirao korisnik, koji je skup primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima gde su:

  • Potrebno je specifično znanje – agent treba da odgovara na pitanja u okviru unapred definisanog domena.

  • Doslednost je važna – agent mora da pruži dosledne odgovore na slične upite.

  • Potrebna je ograničena fleksibilnost – odgovori agenta su ograničeni informacijama iz korpusa za obuku.

Kreirajte skriptovanog AI agenta

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabli, kliknite + Create agent.

3

Na Create an AI Agent ekran, odaberite Start from scratch I kliknite Next.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon za brzo kreiranje AI agenta. Tip AI agenta možete da filtrirate na Scripted. U ovom slučaju, polja na Profile stranica je samopopunjena. Više informacija o šablonima potražite u članku Koristite šablone za AI agenta.

4

Odaberite Scripted tip agenta.

5

Navedite sledeće detalje:

  1. Agent name– Unesite ime AI agenta.

  2. System ID– Jedinstveni identifikator koji je generisao sistem. Ovo polje je moguće urediti.

  3. AI engine—Odaberite AI motor sa padajuće liste. Dostupne opcije su:

    • Veštačka inteligencija – agent Pro 2.0 (sa uslugom Swiftmatch) – ovo je podrazumevana opcija.
    • Veštačka inteligencija – agent Pro 1.0 (sa Swiftmatch)

    Za detalje o mogućnostima svakog VI motora pogledajte članak Razumite VI motore za VI agente.

6

Kliknite na Create. Sada ste uspešno kreirali skriptu AI agenta koji je sada dostupan na Dashboard.

Možete da kreirate do 100 AI agenata koji uključuju i skripte i autonomne tipove.

U zaglavlju AI agenta možete obaviti sledeće zadatke:
  • Preview
  • Copy Access Token
  • Delete
  • Export
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici sa veštačkom inteligencijom agentom.

Takođe, možete da uvezete AI agente. Više informacija potražite u članku Uvezi AI agenta.

Šta je sledeće

Konfigurišite registrovanog AI agenta.

Konfigurisanje skriptovanog AI agenta

Sledeći odeljci vas vode kako da konfigurišete napisanu AI agenta za vaše specifične potrebe:

Ažuriraj skriptovani profil AI agenta

Koristite Profile kartica za upravljanje otkrivanjem okrenutim kupcima koje obaveštava kupce kada komuniciraju sa AI agentom.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptu AI agenta.

1

Na Dashboard, kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Dođite do Configurations > Profile kartica i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Agent name– Uredite ime AI agenta ako je potrebno.

  2. System ID– Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL for agent profile image– Podrazumevana URL adresa sa koje sistem preuzima logotip ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  4. Time zone– Odaberite svoju vremensku zonu sa padajuće liste.

  5. Allow feedback– Omogućite ovaj preklopnik da biste dozvolili AI agentu da traži povratne informacije u poruci.

  6. AI engine– Prikazuje izabrani AI motor. Možete da ažurirate AI pokretač tako što ćete kliknuti na ikonu pored padajuće liste. Više informacija potražite u članku Ažuriraj podešavanja VI pokretača.

  7. Description– Unesite detalje o AI agentu.

  8. Custom error message– Unesite prilagođenu poruku o grešci za greške servera ili proxy servera.

  9. AI transparency– Omogućite ili onemogućite napomenu o transparentnosti koja govori kupcima da imaju interakciju sa veštačkom inteligencijom agentom. Kliknite na Edit transparency disclosure da biste uredili podrazumevanu poruku o transparentnosti.

    • Podrazumevana napomena transparentnosti se koristi kada nije dostupna poruka specifična za jezik.
    • Za digitalne razgovore, napomena o transparentnosti se dodaje prvom odgovoru generisanom pomoću VI u sesiji.
    • Za glasovne razgovore, napomena o transparentnosti se reprodukuje pre nego što se AI interakcija nastavi i pozivaoci ne mogu da je prekidaju.
    • Novi agenti veštačke inteligencije podrazumevano imaju omogućenu transparentnost putem VI. Ako ga isključite, potvrdite upozorenje i navedite razlog.
3

Kliknite na Save changes.

4

Kliknite na Publish da bi AI agenta uživo.

Ažuriraj podešavanja za veštačku inteligenciju

Skriptovani AI agenti koriste AI motore (koje koristi mašinsko učenje) da bi razumeli i odgovorili na upite kupaca. Evo kratkog pregleda korišćenih AI motora:

  • Webex AI Pro 2.0 (sa Swiftmatch)– Napredni NLU motor zasnovan na veštačkoj inteligenciji koji pruža prepoznavanje namere visoke preciznosti. Karakteriše adaptivno učenje radi bolje generalizacije, čime se smanjuje potreba za opsežnim primerima ručne obuke.

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch)– Brz i lak motor za obuku koji podržava više jezika.

Da biste promenili AI pokretač za AI agenta:

1

Na Dashboard, kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Idi na Configurations > Profile kartice.

3

Kliknite na ikonu pored AI motora.

4

U Manage AI Engine stranica, konfigurišite sledeća polja:

  1. Training Engine—Odaberite zahtevani AI motor sa padajuće liste.

    Obuka AI agenta sa Webex AI Pro 2.0 (sa Swiftmatch) modelom može potrajati nešto duže od Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch) modelom.

  2. Inference– Navedite sledeće informacije:

    • Score below which fallback is shown– Minimalno poverenje potrebno za prikaz odgovora, ispod kojeg se pojavljuje rezervni odgovor. Imajte u vidu to da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ove postavke.

      Table 1. Fallback score values for AI engines
      AI EngineOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostNačin unosa
      Webex AI Pro 2.0 (uz Swiftmatch)-0.1, -0.05, 0.0, 0.05, 0.1, 0.15, 0.2 0.05Izaberite unapred definisanu vrednost iz padajuće liste.
      Webex AI Pro 1.0 (uz Swiftmatch)0 do 10.3Unesite važeću vrednost u okvir za tekst.
    • Difference in score for partial match– Minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora da bi se jasno prikazao najbolji podudaranje ispod koje se prikazuje delimični šablon podudaranja. Imajte u vidu to da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ove postavke. Za oba motora rezultat je 0 –1.

      Table 2. Partial match score values for AI engines
      AI EngineOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostNačin unosa
      Webex AI Pro 2.0 (uz Swiftmatch)0—10.02Unesite važeću vrednost u okvir za tekst.
      Webex AI Pro 1.0 (uz Swiftmatch)0—10.05Unesite važeću vrednost u okvir za tekst.

      U većini slučajeva, podrazumevana vrednost praga je dovoljna. Za upotrebu slučajeva koji zahtevaju prilagođavanje, proverite alternativne rezervne vrednosti praga pomoću funkcije testiranja i izaberite opseg koji se najbolje obavlja na osnovu dodatih uzoraka.

      Webex AI Pro 2.0 (sa Swiftmatch) koristi dve ocene: rezultat sličnosti i rezultat delimičnog podudaranja da bi se utvrdile podudaranja namere. Namera se smatra podudaranjem ako je njena ocena veća od 0.05.

      • Delimično podudaranje: Ako dve ili više namera imaju rezultate iznad 0.05, a razlika između njihovih rezultata je manja ili jednaka 0.02, AI agent pokreće delimično podudaranje i traži od korisnika da objasni između opcija.

      • Pouzdano podudaranje: Ako je razlika između top dve ocene namere veća od 0.02, sistem identifikuje nameru najvišeg bodovanja kao potencijalnog podudaranja.

  • Advanced Settings– Navedite sledeće informacije:

    • Expand contractions– Proverite ovu opciju da biste konvertovali kontrakcije u podacima o obuci i upitima potrošača u njihove potpune forme za bolju preciznost. Ova opcija je dostupna za Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch).

    • Spellcheck in inference– Proverite ovu opciju da biste identifikovali i otklonili greške u pravopisu pre nego što obradite tekst. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Prioritize slot filling– Označite ovu opciju da biste odredili prioritet popunjavanja konektora preko detekcije namere. Ova opcija je dostupna za Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch).

    • Results stored per message– Unesite broj transakcija (za koje je AI agent izračunao rezultate pouzdanosti) da biste nabrajali u okviru Informacije o transakciji u sesijama. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Multi-lingual model—Odaberite model iz padajuće liste da biste omogućili višejezično zaključivanje. Konfigurišite više jezika za AI agenta da biste omogućili ovu opciju i ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch).

    • Vector model– Izaberite model vektora sa padajuće liste da biste poboljšali tačnost AI agenta. Ova funkcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch).

    • Remove stopwords– Označite ovu opciju da biste uklonili zaustavljanje tokom obuke i zaključivanja. Ova funkcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch).

    • Remove special characters– Označite ovu opciju da biste uklonili specijalne znakove iz upita kupca da biste dobili bolje odgovore. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch).

    • Replace entities in inference– Potvrdite ovu opciju da biste zamenili vrednosti entiteta u podacima o obuci i inferenciji ID-om entiteta. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch).

    • Wordform expansion—Proverite ovu opciju da biste proširili podatke o obuci pomoću obrazaca reči (kao što su plurali, glagoli i tako dalje), zajedno sa sinonimima prisutnim u podacima. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch).

5

Kliknite na Update da biste promenili podešavanja VI motora za VI agenta.

6

Kliknite na Save changes da biste ažurirali podešavanja VI pokretača.

Konfiguriši skripte

Skripte su gradivni blokovi koji napajaju razumevanje i odgovore vašeg VI agenta. Ovaj odeljak opisuje tri ključne komponente:

  • Namere beleže različite ciljeve ili radnje koje korisnici žele da postignu prilikom interakcije sa vašim AI agentom. Mapiranje korisničkih namera omogućava AI agentu da prepozna i odgovori na zahteve korisnika na odgovarajući način. Da biste kreirali nameru, pogledajte Kreiraj nameru.

  • Entiteti su specifični delovi informacija koje vaš AI agent treba da izvuče iz korisničkih unosa. Oni uključuju datume, imena proizvoda ili prilagođene vrednosti jedinstvene za slučaj upotrebe kupca. Entiteti su važne promenljive koje vaš AI agent mora da razume da bi efikasno ispunio korisničke zahteve. Da biste kreirali entitet, pogledajte članak Kreiraj entitet.

  • Odgovori su pažljivo izrađeni odgovori vašeg AI agenta na zahteve korisnika. Oni diktiraju kako vaš AI agent komunicira sa korisnicima nakon što razumeju njihovu nameru i prikupljaju potrebne entitete. Da biste kreirali odgovor, pogledajte Kreirajte odgovor.

Ove komponente zajedno rade na stvaranju fluidnih i svrsishodnih razgovora između vašeg agenta i njegovih korisnika. Više informacija potražite u članku Saznajte namere, entitete i odgovore u studiju za veštačku inteligenciju agenta.

Kreiraj nameru
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Idi na Configurations > Scripts > Intents.

3

Kliknite na +Create intent.

4

Na Add a new intent ekran, navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere– Unesite ime za nameru.

  2. Opis namere– Unesite jasan i koncizni opis za nameru. Da biste optimizovali performanse AI agenta, unesite opisnu frazu umesto samo jedne ili dve reči. Ovo polje je obavezno i primenljivo samo na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) Motor . Ako se prebacite sa Webex AI Pro 1.0 (Swiftmatch) za Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch), morate da navedete opis da biste otklonili bilo koju grešku sa potvrdom.

    Ako se otkrije štetan sadržaj u opisu namere, pojaviće se generično upozorenje i promene ne možete da sačuvate dok se sadržaj ne ukloni ili ne ispravi.

  3. Settings– Uključite i isključite sledeća podešavanja za nameru:

    1. Reset slots after completion– Uključite da biste resetovali vrednosti slota prikupljene u razgovoru kada se namera završi. Ako je ovaj prekidač u statusu onemogućen, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
    2. End conversation– Uključite ili uključite da biste zatvorili sesiju nakon ove namere. Webex Connect i glasovni tokovi mogu da koriste ovo da bi zatvorili razgovor sa kupcima.
  4. Context– Navedite kontekste ulaza i izlaza za nameru. Za više informacija pogledajte Konteksti.

    • Entry context—Unesite zahtevani unos u okvir za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali kontekst unosa. Možete da konfigurišete najviše 5 konteksta unosa za određenu nameru.

      Konteksti unosa kontrolišu da li se namera može povezati sa upitom kupca na osnovu aktivnog konteksta sesije.

    • Exit context—Unesite zahtevani unos u okvir za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali izlazni kontekst. Možete da konfigurišete najviše ovoliko izlaznih konteksta: 15 za određenu nameru.

      Napusti konteksta i upravljaj aktivnim kontekstima za sesiju.

  5. Intent & utterances– Dodajte izreku ili frazu da biste utvrdili nameru i kliknite na +Add.

    Za DTMF izbore za glasovni kanal koji pokreće skripte namere, dodajte cifru tastature kao izgovor za odgovarajuće namere. Na primer, ako upit kaže „Pritisnite 1 za naplatu, pritisnite 2 za podršku“, dodajte 1 kao izgovor nameravanoj naplati i 2 kao izgovor nameravanoj podršci.

    Webex veštačka inteligencija pro 2.0 (Swiftmatch) Motor zahteva najmanje 10 utterances Namerno. Ovaj broj se izračunava na svim konfigurisanim jezicima u okviru namere. Prilikom prelaska sa Webex AI Pro 1.0 (Swiftmatch) motor na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch), morate da ispunite ovaj minimum podešavanja od 10 da biste rešili grešku sa potvrdom.

    Ako se u izrazima otkrije bilo koji štetan sadržaj, pojaviće se generičko upozorenje i ne možete da sačuvate promene dok se sadržaj ne ukloni ili ne ispravi.

    • Generiši varijante– Da bi sistem automatski generisao izjave na osnovu namere, kliknite na Generate variants.
      1. U Generate variants dijalog, navedite opis svoje namere da generišete relevantne podatke o obuci ili izgovor.
      2. Unesite broj varijanti koje ćete generisati i izaberite koliko kreativno želite da bude LLM u pozadini tokom generisanja ovih varijanti.
      3. Kliknite na Generate.
    • Dodaj entitete kao slotove – Ako su neki entiteti prisutni u dodatim izgovorima, oni se automatski obeležavaju u izgovorenjima i pojavljuju se u Slots Odeljku. Možete izabrati deo rečenice kao slot za tu nameru i izabrati već kreiran entitet ili kreirati novi entitet.

    Namera zahteva najmanje 3 rečenica i 2 beleški slota za obuku sa trenutnim VI motorom.

    Svaki interval prikazuje sledeće:
  6. Slots (optional)– Povežite entitete za popunjavanje slota. Ovo obezbeđuje da AI agent prikupi sve potrebne informacije.

    1. Kliknite na +Link da povežete entitet sa namerom. Ako na listi ne postoji entitet, onda +Link opcija se ne pojavljuje. Da biste kreirali entitet, pogledajte odeljak Kreiraj entitet. Pojaviće se sledeći detalji konektora i možete da konfigurišete ponovne stavke i odgovor za zahtevani interval:
      • Ime povezanog entiteta.
      • Potrebno — Potvrdite izbor u polju za potvrdu da biste utvrdili da li je potrebno za završetak namere.
      • Ponovni pokušaji – unesite broj ponovnih pokušaja koje veštačka inteligencija agenta pokušava da dobije ovu vrednost konektora od kupca.
      • Odgovor — izaberite odgovor za slot sa padajuće liste. Da biste kreirali novi prilagođeni odgovor, kliknite na +Create new.
    2. Konfigurišite sledeće Settings:
      1. Uključi/isključi Update slot values da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa kupcem.

        AI agent smatra da je poslednja vrednost popunjena u intervalu za obradu podataka. Ako omogućite ovu funkciju, sistem ažurira vrednosti za popunjene konektore svaki put kada kupci obezbede nove informacije za isti tip konektora.

      2. Uključi/isključi Provide suggestions for slots da biste pružili predloge za popunjavanje slota i alternativne vrednosti slota u konačnom odgovoru, na osnovu unosa kupca.
  7. Responseгодине Response odeljak, izaberite odgovor koji želite da se vratite kupcima po završetku namere. Kada se izabere, kliknite na Prikaži sadržaj izabranog odgovora da biste prikazali sadržaj odgovora. Da biste dodali novi prilagođeni odgovor, kliknite na +Create new da biste kreirali novi odgovor. Više informacija potražite u članku Kreirajte odgovor.

5

Kliknite na Add da bi se kreirala namera.

6

Kliknite na Publish da bi AI agenta uživo.

Kreiraj entitet
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Idi na Configurations > Scripts > Entities.

3

Kliknite na+Create entity.

4

Na Create entity prozor, navedite sledeća polja:

  1. Ime entiteta– Unesite ime entiteta.

  2. Tip objekta – Izaberite tip objekta iz padajuće liste. Na osnovu izabranog tipa objekta unesite vrednost u dodatno polje, ako se pojavi.

    • Ako AI agent ima poteškoća da identifikuje ime osobe sa Person names tip objekta, pokušajte da koristite Free form tip entiteta za poboljšano prepoznavanje.
    • Ako AI agent ne prepoznaje unose kao što je očekivano prilikom korišćenja Regex ili Alphanumeric vrednost entiteta sa razmacima u klasi znakova (na primer, ^[a-zA-Z 0-9]+$), pokušajte da koristite Free Form tip entiteta za šire podudaranje. Ako želite da koristite Regex ili Alphanumeric vrednosti entiteta sa razmacima, možete da opozovete opciju „Zameni entitete u inferenciji” u naprednim podešavanjima motora.

5

Kliknite na Save changes.

Možete koristiti Edit i Delete opcije u Actions kolona za obavljanje povezanih radnji. Možete da uredite samo ime objekta, a ne tip objekta.

Kreirajte odgovor
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Idi na Configurations > Scripts > Responses.

Sistem obezbeđuje podrazumevane uslovne odgovore za veb-kanal koje možete da koristite za interakcije sa kupcima. Ako je omogućena VI transparentnost, podrazumevani odgovor na VI transparentnosti pojavljuje se na listi. Možete koristiti Edit ikona u svakom odgovoru da biste izmenili podešavanja odgovora. Ne možete da izbrišete podrazumevane odgovore i veb-kanal.

3

Da biste kreirali prilagođeni odgovor, kliknite na +Add response.

Add a new response pojaviće se ekran.
4

Na Add a new response ekran, unesite novi Response name.

5

Za konfigurisani jezik možete opcionalno da dodate uslovni odgovor klikom na Add condition.

  1. Unesite ime uslova i kliknite na Create.

  2. Kliknite na uslov i idite na Rules odeljak, obezbedite IF i ILI promenljive uslove, po potrebi.

    1. U polju Leva promenljiva odaberite promenljivu odgovora iz padajuće liste. Za više informacija o promenljivim odgovorima pogledajte tabelu Lista uobičajenih promenljivih odgovora. Ova tabela sadrži listu promenljivih koje možete da koristite u ovom polju za definisanje pravila. Ove promenljive se takođe mogu koristiti za prilagođavanje odgovora AI agenta.
    2. Izaberite odgovarajućeg operatera da biste izvršili pravilo.
    3. Izaberite tip podataka iz padajuće liste. Tipovi podataka se popunjavaju na osnovu izabranog operatera.
    4. U polju Desna promenljiva navedite promenljivu odgovora. Tip promenljive vrednosti sa kojim sintaksa u levoj promenljivoj mora da se podudara. Ovo polje se prikazuje samo kada postavite operatera na bilo koju od ovih vrednosti – Jednako je, nije jednako sa, U, Veće od, Manje od. Listu promenljivih možete koristiti i za definisanje pravila odgovarajuće promenljive tipa uslovnog odgovora, ako postavite Data type do Variable.
  3. Kliknite na Radnje da biste kreirali odgovor za definisano pravilo. U Actions odeljak, možete da konfigurišete odgovor koji će se prikazati za upit kupca kada se ispuni pravilo.

    • Da biste dodali odgovor za veb (podrazumevani) kanal:
      1. Izaberite tip odgovora iz pravog okna. Podržani tipovi odgovora su Tekst, Karousel, Brzi odgovor, Slika, Video, Audio i Datoteka.
      2. Za izabrani tip odgovora konfigurišite potrebna podešavanja. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore za veb (podrazumevano) pogledajte odeljak Konfiguriši tipove odgovora.
    • Da biste dodali odgovor za druge kanale:
      1. Kliknite na + pored veb (podrazumevano).
      2. Iz padajuće liste odaberite željeni kanal. Podržani kanali su Messenger, SMS, WhatsApp, Apple poruke za posao, RCS i Voice.
      3. Izaberite tip odgovora za izabrani kanal iz pravog okna. Za podržane tipove odgovora za različite kanale pogledajte odeljak Podržani tipovi odgovora za kanale.
      4. Konfigurišite potrebna podešavanja za izabrani tip odgovora. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore pogledajte odeljak Konfiguriši tipove odgovora.

6

Kliknite na Create da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tipove odgovora
Konfiguriši tip odgovora teksta

Tekstualne poruke možete da konfigurišete kao odgovore za sve kanale. Da biste dodali tip odgovora u tekst za izabrani kanal (podrazumevani ili prilagođeni), pratite sledeće korake:

1

Za izabrani kanal izaberite Text vrsta odgovora.

2

Unesite tekstualnu poruku u okvir za tekst Variant.

Možete da prilagodite odgovore agenta koristeći promenljive dobijene sa kanala ili prikupljene od kupaca tokom razgovora. Takođe možete uneti ${ da biste izabrali potrebnu promenljivu u oblasti teksta.
3

Da biste dodali više promenljivih, kliknite na Dodaj promenljivu i unesite tekstualnu poruku.

4

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip odgovora za brzi odgovor

Možete da konfigurišete brze odgovore za veb (podrazumevano), SMS, Messenger, Apple poruke za preduzeća i RCS kanale. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Quick Reply na desnom oknu.

2

Unesite poruku za brzi odgovor za nameru.

3

Da biste poslali konfigurisanu korisni teret AI agentu, kliknite na + Dodaj brzi odgovor. Izaberite tip dugmeta Tekst i unesite tekst i korisni teret/identifikator. Kliknite na Gotovo da biste dodali brzi odgovor na tekst.

Za URL preusmeravanje izaberite tip dugmeta URL (važi samo za veb-ćaskanje), unesite tekst i URL i kliknite na Gotovo.

4

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Delimično podudaranje se dešava kada postoji neizvesnost o dolaznim korisničkim upitima. AI agent odgovara sa namerama koje su blizu korisničkog upita kao opcije. Delimični odgovori za podudaranje prikazuju se za veb.

Konfiguriši tip odgovora na sliku

Možete da konfigurišete odgovore slika za veb (podrazumevano), Messenger i WhatsApp kanale. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Image na desnom oknu. Kartica za sliku se pojavljuje sa podrazumevanim konfiguracijama.

2

Ažurirajte URL slike.

3

Izaberite tip slike (jpeg ili png).

4

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip odgovora za video

Možete da konfigurišete odgovore video prenosa za veb (podrazumevano), Messenger i WhatsApp kanale. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Video na desnom oknu. Video kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL za video prenos.

3

Izaberite zahtevani tip video prenosa (mp4).

4

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip audio odgovora

Možete da konfigurišete audio odgovore za Web (podrazumevano) i WhatsApp. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Audio u pravom oknu. Audio kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL za audio.

3

Izaberite tip zvuka (mp3 ili aac).

4

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip odgovora datoteke

Datoteku možete da konfigurišete kao odgovor za veb (podrazumevane) i WhatsApp kanale. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme File na desnom oknu. Pojaviće se Kartica datoteke.

2

Unesite URL datoteke.

3

Izaberite tip datoteke. Podržani tipovi datoteka su .html, .pdf, plaintext, .jpeg, .png, .mp4, .mp3 i .aac.

4

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip odgovora dugmeta za odgovor

Odgovore dugmeta za odgovor možete da konfigurišete za WhatsApp kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite na Reply Button u pravom oknu.

2

Konfigurišite detalje zaglavlja (opcionalno).

  1. Odaberite tip zaglavlja – Tekst (može biti dugačak 20 znaka), Video, Slika, Dokument.

  2. Unesite vrednost u zavisnosti od izabranog tipa zaglavlja.

3

Unesite tekst tela. Ovo polje može da sadrži najviše 1024 znakova.

4

Unesite tekst u podnožje (opcionalno). Ovo polje može da sadrži najviše 60 znakova.

5

Da biste dodali novo dugme za odgovor, kliknite na Dodaj dugme, unesite tekst i korisni teret, a zatim kliknite na Gotovo

Možete da konfigurišete najviše tri dugmeta za odgovor (sa ograničenjem od 20 znakova).

6

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip odgovora na listi poruka

Poruke sa liste možete da konfigurišete kao odgovore za kanal WhatsApp. Pratite ove korake:

1

Kliknite na List Messages u pravom oknu.

2

Dođite do kartice Konfiguracija i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opcionalno) Konfigurišite detalje zaglavlja (može imati 20 znaka).

  2. Unesite tekst tela (može da sadrži 1024 znaka).

  3. (Opcionalno) Unesite tekst u podnožje (može imati 60 znaka).

  4. Unesite naslov Liste.

3

Dođite do kartice Odeljci liste i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opcionalno) Unesite ime odeljka (može da sadrži 24 znaka).

  2. Unesite naslov reda (može imati 24 znaka).

  3. Unesite ID reda, koji je jedinstveni identifikator za svaki red koji će vam pomoći da identifikujete izbor korisnika.

  4. Unesite opis reda (može imati 20 znaka).

  5. Da biste dodali novi odeljak, kliknite na Dodaj odeljak.

4

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip odgovora na listi

Numerisanu listu možete da konfigurišete kao odgovor za kanal WhatsApp. Pratite ove korake:

1

Kliknite na Numbered List u pravom oknu.

2

Uredite navedeni podrazumevani tekst.

3

Kliknite na +Dodaj stavku liste.

4

U okviru tipa dugmeta Tekst konfigurišite sledeće:

  1. Unesite tekst i korisni teret/identifikator da biste poslali korisni teret AI agentu kada korisnik klikne na dugme.

  2. Kliknite na Završeno.

5

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip odgovora birača liste

Odgovore birača liste možete da konfigurišete za kanal Apple Business poruke. Pratite ove korake:

1

Kliknite na List Picker u pravom oknu.

2

Dođite do kartice Konfiguracija i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov birača liste.

  2. (Opcionalno) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (Ikona, Mali, Veliki).

  3. Unesite opis za birač liste.

  4. Unesite naslov i opis poruke za odgovor na osnovu izabrane opcije birača liste.

3

Dođite do kartice Odeljci liste i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov stavki na listi.

  2. Unesite naslov stavki na listi.

  3. U polju Stavka liste konfigurišite sledeća podešavanja:

    1. Unesite URL slike za stavku liste.

    2. Unesite naslov.

    3. Unesite identifikator za stavku. Kada korisnik izabere stavku, identifikator se šalje AI agentu koji prikazuje sledeće korake.

    4. Unesite opis za stavku liste.

    5. Da biste dodali drugu stavku, kliknite na ikonu +.

    6. Da biste izbrisali stavku, kliknite na ikonu Izbriši.

4

Da biste dodali novi odeljak liste, kliknite na Dodaj odeljak liste.

5

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip odgovora birača vremena

Možete da konfigurišete odgovore birača vremena za Apple Business Messages kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite na Timer Picker u pravom oknu.

Dođite do kartice Konfiguracija i konfigurišite sledeće:

  1. Unesite naslov za birač vremena.

  2. (Opcionalno) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (Ikona, Mali, Veliki).

  3. Unesite opis.

  4. Unesite naslov i opis poruke za odgovor na osnovu izabrane opcije birača vremena.

2

Dođite do kartice Detalji događaja i konfigurišite:

  1. Unesite naslov događaja.

  2. Unesite vremensku zonu za događaj.

  3. Konfiguriši konektore:

    1. Unesite datum i vreme za slot1.

    2. Unesite trajanje za slot1.
    3. Unesite identifikator za slot. Kada korisnik izabere slot, identifikator se šalje AI agentu koji prikazuje sledeći korak.
    4. Da biste dodali novi slot, kliknite na Dodaj slot.
3

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši odgovor medija

Možete da konfigurišete odgovore medija za Apple Business poruke kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite na Media u pravom oknu.

2

Unesite tekst.

3

Odaberite tip medija i unesite URL adresu.

4

Da biste dodali još priloga, kliknite na Dodaj privitke.

5

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfiguriši tip odgovora obrasca

Možete da konfigurišete odgovore obrasca za kanal Apple Business poruke. Pratite ove korake:

1

Kliknite na Form u pravom oknu.

2

Unesite obrazac u JSON formatu. Svaki JSON sadrži informacije o stranicama koje idu kao deo obrasca sa prilagođavanjem. Stranice mogu biti različitih tipova:

  • Prosledi: Stranica za uvod sa naslovom, opisom, dugmetu za radnje i slikom.

  • Izaberi: Stranica za jedan izbor za „True/False“ ili više izbora, koji podržavaju resurse za sliku.

  • Birač: Stranica za jedan izbor iz više opcija.

  • Birač datuma: Obezbeđuje standardni Apple birač datuma sa prilagodljivim formatom datuma i ograničenjima.

  • Unos: Stranica koja sadrži različita polja za unos informacija.

Strukturirani metapodaci sadržaja omogućavaju korisniku da navede stranice i vizuelni raspored obrasca. Ovaj obrazac se sastoji od dva odeljka:

  • BusinessFormEvent: Konfiguriše identifikatore stranice, rezime, stranice i slike.

  • BusinessChatMessage: Konfiguracije su primljene i odgovaraju na poruke.

Kliknite Preuzmi uzorak JSON da biste preuzeli uzorak JSON datoteke i razumeli strukturu obrasca.

Pogledajte Apple zvaničnu dokumentaciju za više informacija.

Konfiguriši tipove odgovora za prilagođene događaje

Prilagođene događaje možete da konfigurišete kao odgovore za glasovni kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite na Prilagođeni događaji u desnom oknu.

2

Unesite ime dolaznog događaja koje AI agent dobija.

3

U podešavanjima glasovnog poziva konfigurišite sledeća podešavanja koja će se dodati svakom odgovoru agenta:

  1. Istek vremena (s): Navedite trajanje, u sekundama, tokom kojih agent čeka na odgovor korisnika. Ako nema odgovora, možete da ga podesite da ponovo pitate korisnika ili da završite razgovor. Podrazumevano vremensko ograničenje je 5 sek.

  2. Odgovor o isteku vremena: Navedite poruku odgovora koja će se poslati korisniku ako dođe do isteka vremena.

  3. Dozvoli ubacivanje: Označite ovu opciju da biste dozvolili korisniku da prekine odgovor agenta novim unosom. Ako je bez nadzora, korisnik mora da sačeka dok agent ne završi svoj odgovor pre nego što odgovori.

  4. DTMF unos: Označite ovu opciju da biste korisnicima omogućili da unesu određene detalje putem tastature. Ovo je korisno za prikupljanje informacija koje su izražene kao dugi brojevi. Omogućavanjem DTMF unosa možete da konfigurišete sledeća podešavanja:

    • Režim unosa: Odaberite režim unosa koji je potreban kako biste korisniku omogućili da odgovori samo DTMF-om ili da koristi oba – DTMF i glas.
    • Istek vremena između cifara: Podesite maksimalno dozvoljeno vreme neaktivnosti između unošenja svake cifre. Ako korisnik premaši ovo vreme, do sada unete cifre se šalju protoku kao njihov unos.
    • Znak prekida: Navedite znak za završetak, kao što je # ili *, da biste označili kraj unosa korisnika. Kada korisnik pritisne ovaj ključ, prethodni unos tastature se šalje u tok kao korisnički unos.
    • Maks. dužina: Navedite maksimalnu dužinu znakova dozvoljenih za unos korisnika.

4

Kliknite na Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Da biste konfigurisali prilagođene događaje za ispisanog AI agenta, pogledajte članak Konfigurisanje prilagođenih događaja.

Konfiguriši prenos agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptu AI agenta.

1

Na Dashboard, kliknite na snimljeni AI agenta kog ste kreirali.

2

Idi na Configuration > Handover i uključite ili isključite potrebne postavke:

  1. Handover on partial match– Broj uzastopnih parcijalnih podudaranja u sesiji može da pokrene predaju. Ovaj broj je moguće konfigurisati.

  2. Handover on fallback– Broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može da pokrene prenos agenta. Ovaj broj može da se konfiguriše u obezbeđenom okviru za tekst.

  3. Handover after repeated agent responses– Poruke koje se ponavljaju u sesiji mogu da pokrenu prenos agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je konfigurisan.

  4. Handover when slot filling retry limit reached– Kada se pokušaji ponovnog pokušaja punjenja slota dostignu maksimalno ograničenje, to pokreće prenos agenta.

3

Kliknite na Save changes.

Šta je sledeće

Dođite do pregleda skriptovanog VI agenta.

Konfigurisanje jezika i glasa

Možete da konfigurišete više jezika i glasove specifičnih za jezik za pisanog VI agenta da bi rukovao interakcijama sa kupcima.

Pre nego što počnete

Kreirajte Skriptu VI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta, dođite do Configuration > Language kartice.

Podrazumevani jezik i glas podešeni su na engleski. Za druge podržane jezike i glasove pogledajte članak Podržani jezici i glasovi.

2

Da biste dodali više jezika veštačkoj inteligenciji agentu, kliknite na +Add language.

3

Sa padajuće liste odaberite željeni jezik i lokalni jezik i kliknite na njega Add.

4

Kliknite na Add languages. Novi dodati jezik se pojavljuje u Language kartica s Enabled podrazumevano uključite podešavanje na „uključeno”.

Dodavanje više jezika omogućava Polymatch Višejezični model u podešavanjima veštačke inteligencije Engine Advanced.

5

Odaberite odgovarajući glas iz Voice Name padajuća lista. Dostupni glasovi se automatski pojavljuju na osnovu izabranog jezika.

6

Da biste željeni jezik i glas podesili kao podrazumevane vrednosti za AI agenta, kliknite na Set as default ispod Controls Kolone.

Ne možete ukloniti podrazumevani jezik i glas, ali ih možete promeniti po potrebi. Promena podrazumevanog jezika može da utiče na odgovore, namere, prilagođavanja, testiranje i pregled iskustava.

Konfiguriši ispunjavanje

Možete da konfigurišete ispunjenje za ispisane AI agente tako da obavljaju interakciju sa spoljnim sistemima i da preuzimaju, ažuriraju ili čuvaju podatke putem API-ja. Više informacija potražite u članku Konfigurisanje ispunjenja za upisane VI agente.

Pregledanje skriptovanog AI agenta

Webex veštačka inteligencija agenta vam omogućava da pregledate VI agente tokom i nakon razvoja. Ova funkcija vam omogućava da testirate kako funkcioniše vaš AI agent i proverite da li pruža očekivane odgovore za različite ulazne upite. Skriptu AI agenta možete pregledati na sledeće načine:

Pregled možete otvoriti iz:

  • kontrolna tabla agenta – Kada pređete pokazivačem preko kartice sa veštačkom inteligencijom, datoteka Preview opcija se pojavljuje za tog AI agenta. Kliknite na njega da biste otvorili pregled.
  • zaglavlje VI agenta—Kliknite na karticu VI agenta da biste otvorili agenta. / Preview opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Umanjeni vidžet– Nakon što pokrenete pregled i umanjite ga, vidžet za glavu za ćaskanje se pojavljuje u donjem desnom uglu stranice. Ovaj vidžet možete da koristite da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Pregled vidžeta za platformu

Vidžet sa pregledom se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete da unesete izjave (ili niz rečenica) da biste videli kako AI agent reaguje, što vam pomaže da potvrdite da radi kao što je očekivano. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski da otkrije jezik vašeg unosa. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu tako što ćete kliknuti na birač jezika i izabrati iz dostupnih opcija.

Vidžet sa pregledom možete da uvećate radi boljeg prikaza. Takođe možete da navedete informacije o potrošačima i pokrenete više soba da biste temeljno testirali AI agenta.

Pregled razgovora ćaskanja

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam da interagujete sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i pratite kako reaguje na različite upite putem teksta.

Ako je omogućena AI transparentnost, pregled uključuje iskustvo otkrivanja kako biste mogli da proverite prvi odgovor generisan pomoću VI pre nego što objavite agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta, kliknite Preview u zaglavlju. Pojaviće se vidžet za pregled AI agenta.

2

Kliknite na Start a Chat. Ako je VI transparentnost omogućena, pregled prethodi obaveštenju o transparentnosti prvom odgovoru generisanom pomoću VI u sesiji.

  • Podrazumevano, možete da pregledate razgovore ćaskanja na engleskom jeziku (en-SAD).

  • (Dostupno u beta verziji) Razgovore ćaskanja možete da pregledate na drugim jezicima koje ste konfigurisali. Da biste konfigurisali više jezika, pogledajte odeljak Konfiguriši jezik i glas.

3

Upišite upit u okvir za tekst i pritisnite Enter.

4

Zatim možete da vidite i procenite odgovor od AI agenta.

Da biste pokrenuli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na Preview u zaglavlju. Ponovo pokrenite sesiju da biste ponovo potvrdili napomenu o transparentnosti.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija pregleda glasa vam omogućava da interagujete sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i pratite kako reaguje na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole pregledača za pregled glasovnih razgovora. Kada vam pregledač zatraži, obavezno kliknite na „Dozvoli“ da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pregledače:

    • Safari na macOS-u
    • Chrome u operativnom sistemu Windows

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem ubacivanja), AI agent otkriva govor, zaustavlja upit da se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca – ovo optimalno funkcioniše samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, nemojte da podesite jačinu zvuka na 100%.

Ako je omogućena AI transparentnost, pregled uključuje otkrivanje pre nego što se AI interakcija nastavi, tako da možete da potvrdite glasovno iskustvo pre objavljivanja agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta, kliknite Preview u zaglavlju. Pojaviće se vidžet za pregled AI agenta.

2

Glasajte za upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili zvuk tokom interakcije, kliknite na Mute.

3

Za vaš upit možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

4

Kliknite da biste prekinuli poziv End call.

Objavi svog skriptnog VI agenta

Nakon što konfigurišete i pregledate AI agenta, možete da objavite agenta da bi ga uživo.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptu AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Objavi.

2

Unesite ime verzije i kliknite na Objavi.

Detalje verzije možete da prikažete na stranici Istorija. Za više informacija pogledajte odeljak „Istorija“.

Zajednički odeljci upravljanja za ispisanu veštačku inteligenciju agenta

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI agenta:

Testirajte agenta sa skriptom

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili prirodnom razumevanju jezika (NLU) ponekad mogu imati nenamerne posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalne probleme, platforma za VI agenta nudi praktičan okvir za testiranje VI agenata jedan klik. Možete:

  • Jednostavno kreirajte i pokrenite obiman skup slučajeva za testiranje.
  • Definišite poruke testa i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte kompleksne interakcije kreiranjem slučajeva testa sa više poruka.

Definiši testove

Testove možete da definišete koristeći sledeće korake:

  1. Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptu VI agenta kog ste kreirali.
  3. Kliknite na Testing u levom oknu. Podrazumevano, datoteka Testcases Pojaviće se kartica.
  4. Izaberite slučaj za test i kliknite na Execute selected tests.

Svaki red u tabeli predstavlja test slučaj koji ima sledeće parametre:

Table 3. Test cases
ParametarOpis
porukaPrimer poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete da očekujete da će korisnici poslati vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kom interagujete sa veštačkom inteligencijom agentom.
Očekivana nameraNavedite nameru koja će se prikazati kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da bi vam pomogla da pronađete najrelevantniju nameru, ova kolona ima Smart auto-complete function. Kada unosite, sistem predlaže odgovarajuće namere na osnovu dosad unetog teksta.
Resetuj prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu da biste izolovali slučajeve testiranja i pokrenuli ih nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki slučaj testiranja se simulira u novoj sesiji, čime se sprečava smetnje od prethodnih interakcija ili uskladištenih podataka.
Uključite delimična podudaranjaOmogućite ovaj preklopnik da biste razmatrali slučajeve testiranja kao uspešne čak i ako se očekivane namere samo delimično podudaraju sa stvarnim odgovorom.
Uvezi iz CSV-aUvezite slučajeve testiranja iz datoteke koja je odvojena zapetom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći slučajevi testiranja su zamenjeni.
Izvezi u CSVIzvezite slučajeve testiranja u datoteku odvojenu zapetom (CSV).
Testirajte povratne poziveOmogućite ovaj preklopnik da biste simulirali dolazne pozive i testirali ponašanje toka, bez potrebe za stvarnim dolaznim pozivima.
Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste naznačili da namera mora da aktivira povratni poziv.
Očekivani obrazac povratnog pozivaNavedite ključ obrasca za aktiviranje kada dođe do povratnog poziva.
Istek vremena povratnog poziva (s)Maksimalno vreme (u sekundama) veštačka inteligencija – agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što uzme u obzir da je povratni poziv istekao. Sistem omogućava maksimalno vremensko ograničenje od 20 sekunde.
Izvršite testove

Na Execution kartica, kliknite Execute selected tests da biste pokrenuli sekvencijalno izvršavanje svih izabranih slučajeva testiranja.

Test slučajeve možete da izvršite i na kartici Test slučaja.

.
Kako se svaki slučaj testa završi, sistem prikazuje svoj rezultat pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli slučaj testiranja u toku, kliknite na Abort Run u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste pregledali slučajeve testa sa određenim rezultatima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Passed, Passed with partial match, Failed, Pending) u traci rezimea. Ovo filtrira listu slučajeva za testiranje kako bi se prikazalo samo oni koji se podudaraju sa izabranim rezultatom.

/ session ID povezan sa svakim slučajem testa se prikazuje u rezultatima. Ovo vam omogućava da brzo unakrsno referencirate slučajeve testiranja i pregledate detalje o transakciji. Da biste ovo izvršili, izaberite Transaction Details opcija u Actions Kolone.

Istorija izvršavanja

Na History kartica, pristupite svim izvršenim slučajevima testa.

  • Kliknite na Download ikona iz Actions kolona za izvoz izvršenih podataka testa kao CSV datoteku za analizu van mreže ili izveštavanje.
  • Pregledajte određena podešavanja motora i algoritma koja se koriste za svako izvršavanje testa. Ove informacije pomažu programerima da optimizuju performanse AI agenta.
  • Da biste pregledali podešavanja napredne konfiguracije algoritama koja se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na Info ikona pored imena motora za obuku. Ovo obezbeđuje uvide u parametre i postavke koji su uticali na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Prikaži sesije agenta

/ Sessions odeljak obezbeđuje sveobuhvatni zapis svih interakcija između AI agenata i kupaca. Svaka sesija sadrži detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Podatke o sesiji možete da izvezete kao CSV datoteku za analizu i reviziju van mreže. Koristite ove podatke za analizu interakcija korisnika, identifikovanje oblasti za poboljšanje i suzite obim odgovora od AI agenta.

Može da rukuje velikim skupovima podataka tako što će prikazati rezultate na stranicama. Možete koristiti Refine Results odeljak da biste filtrirali i sortirali sesije na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali – kanal na kom se dogodila interakcija (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije– Jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača– Jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke – Broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u – Poslednje ažurirano vreme sistema.
  • Metapodaci– Dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij test sesije– Potvrdite izbor u ovom polju za potvrdu da biste sakrili test sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Preuzimanje agenta je uspelo – Potvrdite izbor u ovom polju za potvrdu da biste filtrirali sesije koje dajemo agentu. Ako se dogodi predaja agenta, ona prikazuje ikonu slušalice koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške– Potvrdite izbor u ovom polju za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted– Potvrdite izbor u ovom polju za potvrdu da biste filtrirali sesije za downvoted.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu za filtriranje sesija na osnovu preuzimanja agenta, grešaka i downvotes. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredna podešavanja zaštite podataka. Kliknite na Decrypt content da biste prikazali detalje sesije.

Prikaži detalje sesije u skriptovanom AI agentu

Kliknite na sesiju u svakom redu da biste prikazali detalje pojedinačne sesije.

/ Transaction Info kartica pruža detaljan pregled određene interakcije, kategorizuje informacije u četiri odeljka:

Odeljak Poruke:

  • Prikazuje transkript svih interakcija sa sesijama hronološkim redosledom, koji obezbeđuje kontekst za razgovor.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore koje je generisala veštačka inteligencija – agent.
  • Prikazuje modalni dijalog za reprodukciju snimka (zajedno sa transkriptom sesije) za razgovore između VI agenta i kupca. Snimci su dostupni samo za glasovne sesije, a ne za sesije ćaskanja. Snimak možete da reprodukujete od početka ili da pređete na određenu tačku.

    Modalni dijalog za reprodukciju snimka obezbeđuje paket audio kontrola:

    • Reprodukuj/pauziraj: Kliknite Play icon da biste počeli da slušate sesiju interakcije i kliknite na Pause icon da biste pauzirali reprodukciju snimka.
    • Brzina reprodukcije: Kliknite na 1X da biste podesili brzinu reprodukcije zvuka, u opsegu od 0.5X do 2X.
    • Upravljanje zvukom: Kliknite Sound icon da biste isključili ili ponovo uključili zvuk zvuka tokom reprodukcije. Klizač jačine zvuka možete da koristite i za podešavanje jačine zvuka reprodukcije.
    • Kada razgovori sadrže PCI podatke sistem sprovodi unapređene bezbednosne mere. U zavisnosti od scenarija:

      • Ako se otkriju PCI podaci, modalni dijalog za reprodukciju za snimanje je onemogućen u prikazu sesije i sprečava pristup zvuku.
      • Kada se koristi bezbedni entiteti, snimanje se automatski isključuje tokom delova u kojima su prisutni PCI podaci, čime se osigurava da osetljive informacije ne budu zvučne.

    • Kada se poziv eskalira sa AI agenta na ljudskog agenta, a ljudski agent se zatim konsultuje sa istim ili drugim AI agentom, snimanje konsultovane grane trenutno nije podržano.

/ Intents Identified Odeljku:

  • Prikazuje namere identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo poverenja povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako ih sistem izvlači iz upita korisnika.

Entities Identified odeljak navodi entitete koje sistem izvlači iz poruke kupca i povezuje je sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne delove informacija koje je AI agent identifikovao u upitu korisnika.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo pregleda prikazanih informacija:

  • Lista namera– Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće ocene sličnosti.
  • Lista entiteta– Prikazuje entitete koji su izvučeni iz poruke korisnika.

Drugi podaci prikazuje:

  1. Obrađeni upit – Označava unapred obrađenu verziju unosa kupca nakon što ga proces cevovoda za razumevanje prirodnog jezika AI agenta (NLU) obrađuje.
  2. Pružalac usluge otkrivanja jezika – pružalac usluga koji nudi tehnologiju koja može automatski da identifikuje jezik datog teksta.
  3. Otkriven jezik – Jezik otkriven pomoću tehnologije. 
  4. Preuzimanje agenta – Označava da li je izvršeno primanje agenta tokom sesije. Pogledajte Agent Handover by Rules polje za potvrdu ako je preuzimanje agenta aktivirano na osnovu određenih pravila.
  5. Ključ obrasca – Označava ključ obrasca povezan sa namerom koja je aktivirala odgovor AI agenta.
  6. Tip odgovora – Označava tip odgovora koji je generisao AI agent.
  7. Uslov odgovora – Označava određeno stanje ili pravilo koje je aktiviralo odgovor AI agenta.
  8. NLU AI pokretač – Identifikuje NLU AI pokretač koji se koristi za obradu upita kupca.
  9. Model vektora– Način prikazivanja teksta kao numeričke vektore. 
  10. Minimalni rezultati praga– Prikazuje minimalnu vrednost praga.
  11. Razlika u rezultatu parcijalnog podudaranja – Razlika u rezultatu delimičnog podudaranja konfigurisana u podešavanjima Predaja i inferencije. Sistem određuje da li je upit van opsega ili zahteva intervenciju agenta na osnovu ovih vrednosti.
  12. Evidencije otklanjanja grešaka– Obezbeđuje listu evidencija otklanjanja grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredne evidencije se obično zadržavaju tokom 180 dana.

Takođe možete da preuzmete i pregledate informacije o transakciji u JSON formatu pomoću opcije preuzimanja.

Prikaži istoriju verzije i promeni evidencije

Svaki put kada dodate ili ažurirate namere ili entitete, sistem povlači vašeg sačuvanog VI agenta kako bi ga ažurirao. Nakon svake sesije obuke, temeljno testirajte svog AI agenta da biste osigurali tačnost i efikasnost. Svaki put kada objavite skriptu VI agenta, verzija se čuva i dostupna na kartici Istorija verzije, na kojoj možete da vidite sve verzije pisane VI agenta.

Stranica Istorija omogućava vam da pristupite sledećim ispravkama izvršenim agentima:

  • Pratite kada ste objavili istoriju verzije i promene izvršene u obliku beleške koje su programeri ostavili prilikom objavljivanja. 
  • Prikažite AI motor koji se koristi za svaku objavljenu verziju, zajedno sa svojim podešavanjima. Takođe možete da vidite koliko je proteklo vreme da pripremite svaku verziju za objavljivanje. 
  • Nadgledajte promene podešavanja, namere, entitete, odgovora i prilagođavanja na kartici Promeni evidencije.
  • Objavite, pregledate ili Učitajte stariju verziju kao nacrt ako je potrebno.
  • Prikaži istoriju obuke– Pratite kada ste trenirali korpus i izvršene promene.
  • Uporedi motore obuke – Pregledajte motore obuke koji se koriste za različite iteracije i njihove odgovarajuće trajanje obuke.
  • Prati promene– Nadgledajte promene podešavanja, namere, odgovora i prilagođavanja.
  • Vrati se na prethodne verzije– Lako vrati na stariju obuku ako je potrebno.
Promeni evidencije

/ Change Logs odeljak sadrži detaljan zapis izmena izvršenih na vašem upisanom AI agentu u roku od ovoliko proteklih dana: 35. Da biste pristupili evidencijama promene:

  1. Dođite do kontrolne table i kliknite na AI agenta kog ste kreirali.
  2. Kliknite na Version History kartica za prikaz istorije AI agenta.
  3. Kliknite na Change Logs kartica za prikaz detaljne evidencije promena:
    • Ažurirano u– Datum i vreme kada je sistem napravio promenu.
    • Ažurirao/la – Korisnik koji je napravio promenu.
    • Promenite lokaciju – odeljak AI agenta u kom je došlo do izmena (na primer, korpus, namera i odgovor).
    • Opis– Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite Updated by i Change Location pretražite opcije da biste pronašli određene unose evidencije promene.

  • / Version History kartica prikazuje najviše 10 korpore za svakog VI agenta.

Kuiraj skriptu AI agenta

Sistem dodaje poruke u Curation konzola na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Fallback Messages– Kada AI agent ne razume vašu poruku i aktivira rezervnu nameru.
  • Poruke koje su downvoted – poruke koje su korisnici downvoted tokom pregleda veštačke inteligencije agenta.
  • Prenos agenta – poruke koje za posledicu imaju predaju ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • Iz sesije – Poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor od sesije ili podataka sobe.
  • Nisko poverenje– Poruke sa ocenom pouzdanosti koje padaju u okviru navedenog praga niskog pouzdanosti.
  • Delimično podudaranje – Poruke u kojima veštačka inteligencija agent nije mogao da otkrije pravu nameru ili odgovor.
Rešite probleme

/ Issues kartica vam omogućava da pregledate i usmerite poruke označene za promenu. Možete da uradite sledeće:

  • Odaberite da biste rešili ili ignorisali probleme na osnovu njihovog značaja i značaja.
  • Pregledajte originalno izražavanje korisnika, odgovor AI agenta i sve povezane medije.
Sav sadržaj šifrovanih sesija možete da pregledate koristeći Decrypt Content opcija, ako ste omogućili dešifrovanje.

Ako je stavka Napredna zaštita podataka omogućena u pozadini, sistem odobrava dešifrovani pristup na nivou korisnika.

Da biste rešili problem, možete da:

  • Povežite sa postojećom namerom – Da biste povezali problem sa postojećom namerom, izaberite Link opcija i pretraži željenu nameru.

  • Dodaj novoj nameri– Koristite Add to a New Intent opcija za kreiranje nove namere direktno iz konzole za izbor.

  • Zanemarite probleme – Rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za izbor.

  1. Ne možete da povežete veze sa podrazumevanim namerama (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično podudaranje).
  2. Za registrovanog AI agenta izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon promena, sistem povlači vašeg AI agenta kako bi se uverio da odražava novo znanje u njegovim odgovorima.
  4. Rešavajte ili zanemarite više problema istovremeno radi efikasnog upravljanja.

/ Resolved kartica prikazuje sve probleme koje je rešio sistem. Možete da prikažete rezime svakog rešenog problema, uključujući i to da li smo ga povezali sa postojećom namerom, kreirali novu nameru ili ga ignorisali. Ako vidite odgovore koji vam se ne sviđaju, a da sistem nije uspeo, možete ručno da dodate određene primere u konzolu za curation.

Da biste dodali probleme iz sesija:

  1. Identifikuj izgovaranje– Pronađite izgovaranje koje je pokrenulo netačan odgovor.
  2. Proveri status prilagođavanja – Ako problem već nije u konzoli za prilagođavanje, sistem prikazuje Curation Status preklopnik.
  3. Uključi/isključi zastavicu– Omogući Curation Status preklopnik da biste dodali govor na konzolu za izbor za pregled i rezoluciju.

Ako je problem već u konzoli za izbor, izgled preklopnika se menja da bi pokazao svoj status.

Prikažite performanse skribovanih AI agenta pomoću analitike

Odeljak Analitika obezbeđuje grafički prikaz ključnih pokazatelja za procenu performansi AI agenta i efikasnosti. Ključne pokazatelje su podeljene na četiri odeljka predstavljena kao kartice, odnosno Overview, Responses, Training, i Curation.

Na stranici „Analitika“ možete da izaberete AI agenta za kog želite da vidite analitiku. Prikaz analitike možete da prilagodite tako što ćete izabrati kanal, opseg datuma i granularnost podataka. Sistem podrazumevano prikazuje podatke analitike za poslednji mesec za sve kanale, pri čemu je svaki dan tačka podataka.

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafike koji razvojnim programerima pružaju snimak ukupne upotrebe AI agenta i performansi.

  1. Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta kog ste kreirali.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se i u tabelarnom formatu i u grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeću statistiku o sesijama i porukama za veštačku inteligenciju agenta:

  • Broj ukupnih sesija i sesija koje AI agent rukuje bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija prenetih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupne poruke (poruke ljudskog i AI agenta) i koliko tih poruka je stiglo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke

Sistem to prati pomoću grafičkog prikaza sesija (naslaganih kolona koja prikazuje sesije kojima upravlja AI agent i sesije koje je predao) i ukupnih odgovora koje je poslao AI agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za AI agenta. Pruža broj ukupnog broja korisnika i informacija o proseku sesija po korisniku i dnevnom prosečnom korisniku. Sledi grafikon koji prikazuje nove i stare korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od izabrane granularnosti.

Performanse

Treći odeljak obezbeđuje statistiku o odgovorima AI agenta na korisnike. Ovde možete da vidite ukupan broj odgovora koje je poslao AI agent i razmak između odgovora gde je AI agent:

  • Identifikovao je nameru korisnika.
  • Odgovoreno rezervnom porukom.
  • Odgovoreno je delimičnom porukom podudaranja.
  • Obavestite korisnika o predaji agenta.

Isti se agregira na kružnom grafikonu i area grafikon pruža informacije na osnovu izabrane granularnosti.

Obuka

Odeljak obuke predstavlja „zdravlje“ korpus AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu 20+ fraze za obuku za svaku nameru u svojim AI agentima. Ovaj odeljak prikazuje sve namere kao pravougaonike, pri čemu boja i veličina označavaju količinu podataka o obuci. Što je namera bliža beloj boji, više podataka o obuci je potrebno da bi se poboljšala tačnost vašeg AI agenta.

Odgovori

Ovaj odeljak daje detaljan prikaz o tome šta kupci pitaju i koliko često to pitaju. Grafički prikazuje najpopularnije namere za veštačku inteligenciju agenata za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za VI agente za izvršavanje radnji.

Ovaj odeljak obezbeđuje detaljan prikaz upita kupaca i njihovu učestalost. Vizuelno prikazuje najpopularnije namere i tipove odgovora koje AI agenti koriste za rešavanje upita kupca.

Кухиње

Ovaj odeljak vizuelno rezimira broj problema sa curation koji se javljaju svakog dana i broj koji AI agenti rešavaju.

Koristi veštačku inteligenciju za interakcije sa kupcima

Ovaj odeljak opisuje kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa kupcima.

Koristi AI agente za glasovne i digitalne interakcije

Nakon što kreirate i konfigurišete autonomne ili skriptovane VI agente na platformi Webex Agent Studio, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da rukuju razgovorima zasnovanim na glasu i na digitalnim kanalima sa vašim kupcima, čime se obezbeđuje besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Više informacija potražite u članku Korišćenje veštačke inteligencije za glasovne i digitalne interakcije.

Upravljanje prilagođenim izveštajima za AI agente

Globalne promenljive možete da koristite za generisanje prilagođenih izveštaja i analizu poziva usmerenih do AI agenta.

Trenutno, out-of-box izveštaji za AI agenta nisu dostupni u usluzi Analyzer.

Kreiranje globalne promenljive

1

Prijavite se u Control Hub.

2

Iz tzv. Contact Center okno za navigaciju, izaberite Flows > Global Variables.

3

Kliknite na Create a new global variable i navedite ime i opis za promenljivu. Kreirajte promenljivu imenom CustomAIAgentInteractionOutcome. Odaberite String kao varijabilni tip.

4

Preklopnik Make Reportable da biste prikazali promenljivu u usluzi Analyzer u svrhe izveštavanja.

5

Kliknite na Save.

Dodavanje globalne promenljive u tok

Sledeća uputstva su takođe dostupna u okviru povezanog uzorka toka.

1

Prijavite se u organizaciju kupca koristeći Control Hub.

2

Idi na Contact Center > Customer Experience > Flows. Pojaviće se stranica „Tokovi”.

3

Kliknite na Go to Flow Designer ikona pored toka. / Flow Designer se pojavljuje prozor.

4

U Global Flow Properties okno, listajte nadole do Variable Definition > Predefined Variables Odeljku.

5

U Global Variables odeljak, kliknite na Add Global Variables. Dodavanje globalne promenljive CustomAIAgentInteractionOutcome U vaš tok.

6

Koristite Set Variable aktivnost dodeljivanja vrednosti NAPUŠTENO promenljivoj CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with the Set Variable activity opened to assign the value ABANDONED to the variable CustomAIAgentInteractionOutcome.

7

Konfigurišite svoj Virtual Agent V2 aktivnost u toku.Cisco Webex Flow Designer with the Virtual Agent V2 activity in the flow.

8

Povežite Obrađeni ishod Virtual Agent V2 Aktivnost i koristite Set Variable aktivnost dodeljivanja vrednosti OBRAĐENE promenljive CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with the Set Variable activity opened to assign the value HANDLED to the variable CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Povežite Eskalirani ishod Virtual Agent V2 aktivnost i koristite Set Variable aktivnost dodeljivanja vrednosti ESKALACIJE promenljivoj CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with ESCALATED set to the variable CustomAIAgentInteractionOutcome.

10

Poveži pogrešnu putanju Virtual Agent V2 aktivnost i koristite Set Variable aktivnost dodeljivanja vrednosti ERRORED promenljivoj CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with set variable selected

11

Dovršite ostale tokove na osnovu svoje poslovne logike i objavite ih. Svi pozivi koji prolaze kroz ovaj tok će imati vrednost promenljive CustomAIAgentInteractionOutcome Postavite na Napušteno, Obrađeno, Eskalirano ili Neuspešno, u zavisnosti od putanje poziva.

Kreiraj prilagođene vizualizacije

Možete da kreirate prilagođene izveštaje za zapise o pozivima sa AI agentom i distribuciju ishoda AI agenta u usluzi Analyzer.

Kreirajte vizuelizaciju zapisa o pozivima agenta

1

Preuzmite datoteku AI poziva Records.json iz zapisa o pozivima 3}AI agenta.

2

Prijavite se u uslugu Analyzer.

3

Na početnoj stranici kliknite na Visualization ikona u usluzi Analyzer.

4

Kliknite na Import.

5

Kliknite na Browse da biste izabrali datoteku (.json format) za uvoz.

6

Kliknite na Import da biste uvezli datoteku AI agenta za poziv Records.json.Webex Contact Center Analyzer with import templates window opened

7

Kliknite na Edit da biste izmenili uvezenu Vizuelizaciju.Webex contact center visualizations builder with AI Agent Call Records edit option selected

8

Kliknite na dugme Edit Filters za CustomAIAgentInteractionOutcome.Webex contact center with AI Agents page displayed

9

Kliknite na is in radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.Webex Contact Center Analyzer visualizations page with New filters window expanded

10

Sačuvajte i pokrenite nekoliko probnih poziva.

11

Pokrenite vizuelizaciju da biste videli rezultate.AI Agents table displaying nine columns of agent-related information

Kreiraj vizuelizaciju raspodele rezultata za veštačku inteligenciju agenta

1

Preuzmite datoteku ishodi AI agenta Distribution.json iz Raspodela ishoda AI agenta.

2

Prijavite se u uslugu Analyzer.

3

Na početnoj stranici kliknite na Visualization ikona u usluzi Analyzer.

4

Kliknite na Import.

5

Kliknite na Browse da biste izabrali datoteku (u JSON formatu) za uvoz.

6

Kliknite na Import da biste uvezli datoteku AI agenta Distribution.json.

7

Kliknite na Edit da biste izmenili uvezenu Vizuelizaciju.

8

Kliknite na dugme Edit Filters za CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Kliknite na is in radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.

10

Sačuvajte i pokrenite nekoliko probnih poziva.

11

Pokrenite vizuelizaciju da biste videli rezultate.Visualization view screenshot is added

Saznajte usklađenost sa veštačkom inteligencijom

Razumevanje AI transparentnosti za AI agente

Mnogi regioni zahtevaju od organizacija da obaveste korisnike prilikom pružanja AI usluga, na primer Zakon o veštačkoj inteligenciji u Evropi. Transparentnost VI vam omogućava da kažete kupcima kada komuniciraju sa VI agentom pre nego što se razgovor nastavi. Ovo otkrivanje se primenjuje i za registrovane i za autonomne AI agente, radi na podržanim glasovnim i digitalnim kanalima i može se pregledati uz postojeće iskustvo dobrodošlice u korisničkom interfejsu AI Agent Studio.

Kako funkcioniše AI transparentnost

Koristite AI transparency podešavanja u profilu agenta da biste kontrolisali poruku o otkrivanju lica kupca.

  • Autonomni AI agenti koriste napomenu o transparentnosti kao postavku poruke dobrodošlice. Više informacija potražite u članku Ažuriranje profila automatskog VI agenta.
  • Upisani VI agenti vam omogućavaju da konfigurišete napomene o transparentnosti specifične za jezik i vratite se na podrazumevanu napomenu kada poruka specifična za jezik nije dostupna. Više informacija potražite u članku Ažuriraj skribovani profil AI agenta.

  • U evropskim regionima: Ova funkcija je podrazumevano uključena. Poruka o transparentnosti će se reprodukovati ili pojaviti (u zavisnosti od kanala) za sve tipove agenata. Da biste onemogućili ovu funkciju, morate da prihvatite rizike i dodate komentare iz revizije pre nego što date saglasnost.
  • U svim drugim regionima: Možete da odaberete da li ćete omogućiti funkciju i konfigurisati poruku po potrebi. Cisco preporučuje da omogućite transparentnost VI kao najbolju praksu kako bi se krajnjim korisnicima obezbedilo obaveštenje prilikom interakcije sa VI agentima.

Obrazac ponašanja kanala

  • Za glasovne interakcije, napomena transparentnosti se reprodukuje pre poruke dobrodošlice i pozivaoci ne mogu da je prekidaju.
  • Za digitalne interakcije, napomena o transparentnosti se dodaje prvom odgovoru generisanom pomoću VI u sesiji.

Šta treba pregledati pre objavljivanja

  • Pregledajte podrazumevanu poruku o transparentnosti kako biste osigurali da formulacija jasno identifikuje interakciju sa AI.
  • Ograničite ga na 200 znaka/ova.
  • Uverite se da se poruka podudara sa pravnim smernicama vaše organizacije i uputstvima za brend.
  • Pregledajte otkrivanje na svakom podržanom kanalu i jeziku.
  • Ako isključite AI transparentnost, potvrdite upozorenje i navedite razlog.
  • Uverite se da imate jezik otkrivanja VI, kao što su „Ja sam veštačka inteligencija – pomoćnik”, „Ja sam VI agent” kao prefiks za promene brendiranja.

Razvoj, zaštita privatnosti podataka, bezbednost i zaštita veštačke inteligencije

Razvoj veštačke inteligencije

Za svaku funkciju potpomognutu VI prolazimo kroz procenu uticaja VI u odnosu na naše Odgovorni VI i pridržavamo se Odgovorni VI okvir, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Ne zadržavamo podatke unosa kupaca nakon procesa inferencije, a dobavljač modela treće strane, Microsoft, ne pristupa, ne prati niti čuva Cisco podatke kupaca. Za više informacija o smernicama za zadržavanje podataka specifičnim za funkcije pogledajte Tehničku napomenu o veštačkoj inteligenciji agenta na Cisco Trust Portalu.

Izvori podataka za obuku i ocenu

Naš dobavljač modela treće strane, Microsoft ne koristi sadržaj kupaca za poboljšanje Azure OpenAI modela i ne čuva niti zadržava Cisco podatke o kupcima u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve generativne VI funkcije su sklone greškama, pa stoga dajemo prioritet bezbednosti sadržaja za VI funkcije tako što ćemo se opredeliti za Filtriranje sadržaja, koji obezbeđuje Azure OpenAI.

Evaluacija i performanse modela

Performanse i tačnost veštačke inteligencije – pomoćnika dajemo prioritet uključivanjem ljudi u pregled, testiranje i osiguravanje kvaliteta modela u pozadini.

Prvi koraci u aplikaciji Webex AI Agent Studio

VeWebex AI Agent Studio je sofisticirana platforma koja je dizajnirana za kreiranje, upravljanje i primenu automatizovanih AI agenata kako bi ispunila potrebe za korisničkim uslugama i podrškom. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatizovanu pomoć klijentima pre nego što stupe u interakciju sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom sviješću unutar razgovora. Takođe, AI agenti neprimetno i informativno upravljaju interakcijama digitalnih kanala putem teksta i online chata. Kupci imaju koristi od iskustva poput concierge-a, dobijaju pomoć u vezi sa pitanjima, pronalaženje informacija i minimiziranje vremena čekanja.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Efikasnost i produktivnost

    • Automatizuje ponavljajuće zadatke, oslobađajući ljudske zaposlene za strateški rad.

    • Obezbeđuje 24/7 dostupnost, rukovanje većim količinama i poboljšanje vremena odziva.

    • Poboljšava tačnost u obradi podataka, analizi i izveštavanju.

  • Ušteda troškova
    • Smanjuje troškove rada kroz automatizaciju.

    • Optimizuje raspodelu resursa za veću efikasnost.

    • Smanjuje operativne troškove racionalizacijom procesa i sprečavanjem grešaka.

  • Poboljšano donošenje odluka
    • Pruža uvide zasnovane na podacima analizom velikih skupova podataka.

    • Omogućava prediktivnu analitiku za predviđanje budućih ishoda.

    • Poboljšava upravljanje rizikom kroz identifikaciju i procenu.

  • Poboljšano korisničko iskustvo
    • Personalizuje interakcije na osnovu podataka o klijentima.

    • Nudi brže vreme odziva putem AI chatbotova i virtuelnih asistenata.

    • Obezbeđuje 24/7 korisničku podršku.

  • Skalabilnost i fleksibilnost
    • Lako skalira gore ili dole da zadovolji promenljive poslovne potrebe.

    • Uči i prilagođava se novim situacijama i informacijama.

  • Konkurentska prednost
    • Pokreće inovacije i razvoj novih proizvoda / usluga.

    • Povećava efikasnost za konkurentsku prednost.

  • Osnaživanje zaposlenih
    • Oslobađa ljudski potencijal za kreativniji i strateški rad.

    • Poboljšava saradnju pružajući podatke, uvide i podršku.

Tabela 1. Dostupnost Vebek AI agenta

Kontakt centar Rešenje

AI Tip agenta

  • Webex Contact Center

  • Vebeks kontakt centar preduzeća (VkCCE)

  • Jedinstveni CCE (UCCE)

  • Upakovani CCE (PCCE)

  • Jedinstveni CCKS (UCCKS)

    Unified CCKS je trenutno dostupan kao Alpha izdanje.

Skriptovani AI agent

Autonomni AI agent

Razumevanje tipova AI agenta i primeri

Sledeća tabela daje uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 2. AI vrste agenata i njihove mogućnosti
Tip AI agentaSvrhaKako podesite?

Autonomni

Autonomni agenti rade nezavisno kako bi ispunili definisane ciljeve, smanjujući potrebu za kontinuiranom ljudskom intervencijom.
  • Oni donose odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih akcija.

  • Oni automatizuju dugotrajne ili ponavljajuće zadatke.

  • Oni pristupaju i koriste bazu znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na pitanja korisnika.

Podešavanje autonomnog AI agenta

Skriptovano

Skriptovani AI agenti su programirani da prate skup unapred definisanih pravila i uputstava.
  • Oni obavljaju specifične zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

  • Oni odgovaraju na pitanja zasnovana na korpusu za obuku koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora.

Podešavanje skriptovanog AI agenta

Primeri

I autonomni i skriptovani AI agenti primenjuju se na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Korisnički servis - I autonomni i skriptovani agenti mogu pružiti korisničku podršku, a autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti - Autonomni agenti su pogodni za uloge virtuelnih asistenata jer mogu da upravljaju širokim spektrom zadataka i nude personalizovanije interakcije.

Izbor između autonomnih i skriptovanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, potrebnog nivoa autonomije i dostupnosti podataka za obuku.

Preduslovi

Webex Contact Center

  • Ako organizacija nema aktivnu probnu verziju ili pretplatu na kontakt centar, partneri mogu postaviti probnu verziju kontaktnog centra pomoću funkcije Vebek AI agenta. Za više informacija pogledajte članak Vebek Contact Center Self-Service Trials .
  • Da bi se prijavili za pretplatu, korisnici moraju da kupe dodatak AI Agent za licencu Flek-3.0 Kontakt centar. Na osnovu prava, Vebek Kontakt centar obezbeđuje AI Agent kao jednu od svojih usluga za organizaciju. Za više informacija o obezbeđivanju Vebek kontakt centra, pogledajte Početak rada sa Vebek kontakt centrom.

Vebek kontakt centar preduzeća i kontakt centar preduzeća

Korisničke uloge i dozvole

Ovaj odeljak pruža detalje o korisničkim ulogama i potrebnim dozvolama unutar organizacije za pristup aplikaciji AI Agent Studio:

UlogaOrganizacija kupacaPartnerska organizacijaBilo koja druga organizacija
Administrator sa svim pravima

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, uključujući upravljanje pristupom transkriptu za druge korisnike

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator usluga Contact Center Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Nije primenljivo Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator dodele privilegija Nije primenljivo Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim, osetljivih informacija kao što su transkripti Nije primenljivo
Administrator samo za čitanje

Ne mogu pristupiti usluzi Vebek kontakt centra na kontrolnom čvorištu

Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Supervizor Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Nije primenljivo Nije primenljivo

Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upravljajte pristupom transkriptu

Kao puni administrator, možete upravljati pristupom transkriptu za korisnike u vašoj organizaciji.

  1. Pokrenite AI Agent Studio.
  2. Zadržite pokazivač iznad ikone korisnika u donjem levom uglu navigacionog menija i kliknite na dugme Enterprise Profile.
  3. Kliknite na karticu Teammates da biste videli listu postojećih saigrača.
  4. Kliknite na ikonu Izmeni pod kolonom Akcije .
  5. Omogućite prekidač za pristup Dešifrovanje da biste korisnicima omogućili pristup transkriptima.
  6. Kliknite na dugme Izmeni da sačuvate izmene.

Pristup usluzi Webex AI Agent Studio

Da biste kreirali svoje AI agente, morate se prijaviti u aplikaciju Vebek AI Agent Studio. Možete se prijaviti na sledeće načine:

Prijavite se iz kontrolnog čvorišta

Ako ne vidite Vebek AI Agent, kontaktirajte Cisco podršku da biste omogućili odgovarajuću zastavicu funkcija.

  1. Prijavite se na Control Hub.
  2. Izaberite Usluge > Kontakt centar.

  3. U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Korisničko iskustvo > AI Agent.
  4. Kliknite Vebek AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

Ovo otvara aplikaciju Vebek AI Agent Studio na drugoj kartici pretraživača i spremni ste da konfigurišete svoje AI agente.

Pregled glasa za AI agente dostupan je samo kada pristupite Vebek AI Agent Studiju preko Control Hub > Services > Kontakt centra, gde su podržane interakcije glasovnih kanala.

Prijavite se iz Vebek Connect-a

Da biste pristupili aplikaciji Vebek AI Agent Studio, trebalo bi da imate pristup Vebek Connect-u.

  1. Prijavite se u aplikaciju Vebek Connect koristeći URL adresu stanara koji je predviđen za vaše preduzeće i akreditive.

    Po defaultu, stranica Usluge se pojavljuje kao početna stranica.

    ili

    Prijavite se u Control Hub i izaberite Services > Contact Center. U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Tenant Settings > Digital. Izaberite Vebek Connect. Stranica Usluge se pojavljuje kao početna stranica.

  2. U meniju App Trai u levom oknu za navigaciju kliknite Vebek AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem otvara aplikaciju Vebek AI Agent Studio na drugoj kartici pretraživača i automatski ste prijavljeni u aplikaciju.

Raspored početne stranice

Dobrodošli u aplikaciju Vebek AI Agent Studio. Kada se prijavite, početna stranica prikazuje sledeći raspored:

  • Navigaciona traka

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje na levoj strani omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla – Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator preduzeća.
    • Znanje—Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja, koja služi kao mozak za autonomne AI agente da odgovore na upite kupaca.
    • Pomoć - Omogućava pristup korisničkom vodiču za Vebek AI Agent Studio u Centru za pomoć Vebeksa.
    • Odjavi se - Omogućava vam da se odjavite iz aplikacije Webex AI Agent Studio.
  • Korisnički profil

    Meni korisničkog profila vam omogućava da vidite informacije o svom profilu, prebacivanje između tema korisničkog interfejsa, i odjavite se iz aplikacije. Da biste promenili temu, kliknite na dugme Promeni temu i izaberite željenu opciju – Svetlo, Tamno i Sistem (podrazumevana tema). Izabrana tema se odmah primenjuje na svim stranicama.

    Stranica Enterprise Profile sadrži informacije o klijentu AI agenta.

    • Kartica Opšte prikazuje organizacionu vremensku zonu. Izaberite željenu vremensku zonu iz padajućeg menija. Kada kreirate novog agenta, izabrana vremenska zona se pojavljuje na stranici profila agenta. Pogledajte odeljak Ažuriranje autonomnog AI agenta za više detalja.
    • Na kartici Teammates možete pregledati i upravljati listom saigrača koji imaju pristup aplikaciji.

      Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Razumevanje kontrolne table

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama. Svaka kartica prikazuje osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, koji je poslednji put ažurirao, poslednji put ažuriran i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na kartici AI agenta

Zadržite pokazivač iznad kartice AI agenta da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled – Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Ikona elipse – kliknite na ovu ikonu da biste izvršili sledeće zadatke:
    • Kopiraj pristupni token—Kopirajte pristupni token AI agenta za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz—Izvezite detalje AI agenta (u JSON formatu) u vašu lokalnu fasciklu.

    • Izbriši – trajno izbriši AI agenta iz sistema.

    • Prikvači—Prikvačite AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli ili otkopčajte da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete kreirati novog AI agenta pomoću opcije + Kreiraj agenta u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete izabrati da koristite unapred definisani šablon ili kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako kreirati skriptovane i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Uvoz AI agenta

AI agenta možete uvesti u JSON formatu sa liste dostupnih AI agenata. Prvo, uverite se da ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Sledite ove korake da biste ga uvezli:

  1. Kliknite na dugme Uvozni agent.
  2. Kliknite na Upload da biste otpremili datoteku AI agenta (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opciono) U ID sistema, izmenite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na dugme Uvoz.

Vaš AI agent je sada uspešno uvezen na platformu Vebek AI Agent Studio i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraga po ključnim rečima

Platforma pruža robusne mogućnosti pretraživanja koje će vam pomoći da lako pronađete i upravljate AI agentima. Možete izvršiti pretragu ključnih reči koristeći ime agenta. Unesite ime agenta ili deo imena u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu AI agenata koji odgovaraju vašim kriterijumima pretrage.

Filtriraj po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, možete precizirati rezultate pretrage filtriranjem na osnovu vrste AI agenta. Izaberite jedan od filtera tipa agenta sa padajuće liste - Skriptovani, Autonomni i Svi.

Upravljajte bazama znanja

Baza znanja je centralno spremište informacija za AI agente koji pokreću veliki jezički model (LLM). AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja za razumevanje, obradu i generisanje ljudskog teksta. AI motor obučava AI agente koristeći ogromnu količinu podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Kreirajte potrebnu bazu znanja za AI agenta koji konfigurišete.

Ne postavljajte ništa od sledećeg u bazu znanja:

  • Podaci o industriji platnih kartica (PCI)
  • Lične informacije (PII)
  • Zaštićene zdravstvene informacije (PHI)
  • Bilo koje druge osetljive, poverljive ili regulisane informacije

Vi ste odgovorni da se uverite da je sav sadržaj koji otpremite u skladu sa ovim zahtevima.

Ako prvi put pristupate stranici znanja, pojavljuje se izjava o odricanju od odgovornosti koja traži od gore opisanih osetljivih podataka. Kliknite na Slažem se da biste nastavili dalje.

Kreirajte izvor znanja za AI agenta

  1. Prijavite se na platformu Vebek AI Agent Studio.

  2. Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju da biste prešli na stranicu Znanje.

Možete kreirati i upravljati izvorima baze znanja sa stranice znanja. Izvori znanja za autonomne AI agente mogu biti datoteke, članci, izvori veb sajtova. Ako prvi put dodajete izvore, stranica Znanje prikazuje sledeće pločice:

  • Otpremite datoteke: Izaberite ovu opciju za otpremanje datoteka. Pogledajte odeljak Otpremite datoteke .

  • Kreirajte članak: Izaberite ovu opciju da biste kreirali članak. Pogledajte Kreirajte članke odeljak.

  • Ekstrakt sajt: Izaberite ovu opciju da biste izvukli sadržaj veb sajta. Pogledajte odeljak Ekstrakt sajtova .

Kliknite na potrebnu pločicu da biste kreirali odgovarajući izvor baze znanja. Takođe možete koristiti Dodaj izvor padajućeg dugmeta u gornjem desnom uglu stranice da biste dodali izvore baze znanja. Izaberite Datoteke, Članci ili Veb stranice po potrebi.

Nakon što kreirate izvore baze znanja, konfigurišite bazu znanja za AI agente.

Otpremi datoteke

Možete otpremiti datoteke kao izvore znanja za svoje agente. Fajlovi mogu biti .xlsx, .xls, .csv, .pdf, .docx, .doc, tkt.

1

Izaberite Dodaj izvor > Datoteke.

2

Na stranici Otpremite datoteke, prevucite i ispustite datoteke u bazu znanja. Alternativno, kliknite na Dodaj datoteku da biste dodali datoteku.

Držite ime datoteke što je moguće opisnije. Ime datoteke se koristi kao ime izvora u bazi znanja.
3

Kliknite na dugme Process Files da biste obradili otpremljene datoteke. Kliknite na dugme Obriši listu da biste izbrisali datoteke. Takođe možete da izaberete da zatvorite i nastavite sa obradom.

Kada završite, možete da vidite obrađene datoteke na kartici Obrađeni fajlovi .

Dodatne napomene o obradi

  • Maksimalno vreme čekanja za obradu datoteke pre nego što istekne je 2 sata (mereno od trenutka kada je datoteka pokupljena za obradu). Međutim, ne postoji ograničenje za vreme koje datoteka ostaje u redu.

  • Podrška za obradu slika je dostupna samo za PDF datoteke.

Pogledajte smernice i najbolje prakse prilikom otpremanja datoteka:

Fajl je naveden na stranici Izvori.

Pristupite stranici izvora znanja da biste izvršili sledeće zadatke.

  • Kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole da biste uredili datoteku.
  • Kliknite na ikonu Delete pod Kontrole da biste izbrisali izvor.

Šta dalje

Mapirajte otpremljenu datoteku AI agentu. Pogledajte odeljak Konfigurišite bazu znanja u Vodiču za administraciju Vebek AI Agent Studio.

Najbolje prakse prilikom otpremanja datoteka

Pratite ove smernice i najbolje prakse prilikom učitavanja datoteka u bazu znanja:

  • Možete dodati više datoteka u isto vreme.

  • Za svakog stanara primenjuju se sledeća ograničenja za otpremanje datoteka:

    • Ukupno ograničenje skladištenja: 2 GB po bazi znanja.

    • Maksimalan broj fajlova: 100 fajlova po bazi znanja.

    • Pojedinačno ograničenje veličine datoteke: 10 MB.

    • Ograničenje veličine datoteke pojedinačnog teksta (.txt): 2 MB.

    • Ograničenje veličine PDF datoteke: Pored ograničenja veličine datoteke, primenjuje se i ograničenje od 300 stranica po PDF-u.

Dos i Don'ts prilikom učitavanja datoteka sa tabelarnim podacima (svi tipovi datoteka)

Ovaj odeljak opisuje najbolje prakse prilikom učitavanja datoteka sa tabelarnim podacima:

OMILjENO

  • Držite tabele jednostavne i dobro formirane sa jednim redom zaglavlja na vrhu.
  • Držite svaki red tabele ispod KSNUMKS znakova (zaglavlja i vrednosti redova u kombinaciji).

    Ako otpremanje datoteke ne uspe, uverite se da nijedan red ne prelazi 6.000 znakova.

  • Koristite jasne, opisne zaglavlja kolona u tabelama (na primer, Customer Name, Order Date) jer se ovi zaglavlja koriste prilikom izvlačenja podataka.

Ne?

  • Nemojte koristiti spojene ćelije ili ugnežđene tabele u tabelarnom sadržaju jer se struktura gubi tokom ekstrakcije.
  • Ne uključujte nijedan veoma veliki paragraf slobodnog teksta u jednu ćeliju. Uvek se pridržavajte ograničenja redova od 6.000 znakova.

Dos i Don'ts prilikom učitavanja tabele (.xlsx, .xls, .csv)

Ovaj odeljak opisuje najbolje prakse prilikom otpremanja tabela i CSV datoteka:

OMILjENO

  • Držite jednu tabelu po listu.
  • Držite zaglavlja u prvom redu, a zatim redove podataka. Ovo omogućava sistemu da tačno obradi red zaglavlja.
  • Pridržavajte se ukupnog dozvoljenog broja znakova u tabeli koja iznosi KSNUMKS znakove.
  • Držite svaki red ispod KSNUMKS znakova (uključujući red zaglavlja i red podataka u kombinaciji).

    Ako otpremanje datoteke ne uspe, uverite se da nijedan red ne prelazi 6.000 znakova.

Ne?

  • Ne uključujte skrivene listove ako nisu potrebni, jer sistem i dalje čita i unosi ove listove.
  • Ne kreirajte više tabela u jednom listu. Sistem objedinjuje sve tabele iz jednog Ekcel lista u jednu jedinstvenu tabelu. Stoga, očistite datoteku pre otpremanja.

Ako sistem traje predugo da obradi vašu Ekcel datoteku, to može biti zbog velike količine podataka u datoteci. Razmislite o podeli podataka preko više datoteka i učitavanje pojedinačnih datoteka odvojeno.

Ograničenja

Pogledajte sledeća ograničenja:

  • Formatiranje: Sistem ne čuva formate dokumenata i ćelija (boje, fontove, stilove i uslovno oblikovanje).
  • Indeksiranje: Tabele unutar PDF-ova, veb stranica i markdovn datoteka su indeksirane kao običan tekst. Ovo smanjuje preciznost pronalaženja za upite koji ciljaju određene redove ili kolone.
  • Tabele i CSV datoteke: Ako jedan red prelazi ograničenje znakova, sistem odbacuje ceo fajl. Pored toga, sistem ne čuva hiperlinkove u CSV datotekama.
  • PDF fajlovi: Sistem ne čuva hiperlinkove u PDF fajlovima.
  • Vord fajlovi (.docx, .doc): Sistem ne čuva hiperlinkove unutar ćelija tabele.

Kreirajte članke

1

Izaberite Dodaj izvor > članke.

2

Na stranici Napišite članak, u odjeljku Detalji o izvoru unesite ime izvora i navedite detaljan opis.

3

Unesite potrebne informacije u uređivač teksta. Formatirajte tekst koristeći opcije formata, po potrebi.

Važna razmatranja: Ne možete dodati tabele u dokumentima.

4

Kliknite na Dodaj izvor.

Članak je dodan na stranicu Izvori.

Pristupite stranici izvora znanja da biste izvršili sledeće zadatke.

  • Kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole da biste uredili članak.
  • Kliknite na ikonu Delete pod Kontrole da biste izbrisali izvor.

Šta dalje

Mapirajte otpremljenu datoteku AI agentu. Pogledajte odeljak Konfigurišite bazu znanja u Vodiču za administraciju Vebek AI Agent Studio.

Ekstrakt sajt

Možete dodati znanje svojim AI agentima izvlačenjem informacija sa sajtova koje posedujete. Vađenje veb sajta koristi automatizovane tehnike popisivanja za pretraživanje interneta kako bi pronašli i preuzeli relevantni sadržaj sa veb stranica i pretvorili ga u znanje kojem vaši AI agenti mogu pristupiti.

Indeksiranje počinje sa početnim URL-om koji ste naveli. Na osnovu dubine i ograničenja stranice, aplikacija za popisivanje se kreće sa početne stranice, posećuje veb stranice i preuzima potreban sadržaj na osnovu URL obrazaca i definicija poddomena.

Kako se Cisco Vebek AI agent veb popisivač identifikuje

Cisco Vebek AI agent veb popisivač se identifikuje pomoću mehanizma User-Agent Header. Koristite sledeće informacije da biste konfigurisali svoj veb server, VAF, CDN ili sistem za upravljanje botovima kako biste osigurali da pretraživač može pristupiti vašoj veb lokaciji kada je ovlašćen.

Svaki HTTP zahtev od pretraživača uključuje prilagođeno zaglavlje korisničkog agenta , koje obično prati jedan od ovih obrazaca:

Standardni format:

CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0 
(+url/ai-agent-crawler-info; ask-aiagent@cisco.com)

String sličan pretraživaču koji uključuje identifikator pretraživača:

Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) 
AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; 
CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0; +url/ai-agent-crawler-info; 
ask-aiagent@cisco.com) Chrome/145.0.0.0 Safari/537.36

Ključni identifikator za allowlisting: Preuzmite CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0

Kada konfigurišete liste dozvoljenih ili pravila detekcije botova, koristite ovaj niz (ili prefiks meč kao što je 'CiscoWebexAIAgentCrawler') da biste identifikovali pretraživač.

Kako veb pretraživač radi sa robots.txt

Popisivač poštuje robots.txt i identifikuje se sa User-Agent tokenom CiscoWebexAIAgentCrawler.

Pretraživač šalje User-Agent zaglavlje nalik pretraživaču u HTTP zahtevima za kompatibilnost [na primer Mozilla/5.0 (...; CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0; ...)], ali koristi token CiscoWebexAIAgentCrawler za podudaranje robots.txt pravila. Molimo vas da koristite ovaj tačan token u svojim robots.txt direktivama.

Pogledajte sledeće primere:

- Da bi se omogućio pun pristup popisivaču

User-agent: CiscoWebexAIAgentCrawler
Allow: /

- Da biste ograničili popisivač na određene puteve

User-agent: CiscoWebexAIAgentCrawler
Allow: /public/
Allow: /docs/
Disallow: /admin/
Disallow: /private/

- Da se zabrani popisivač u potpunosti

User-agent: CiscoWebexAIAgentCrawler
Disallow: /

- Da bi se omogućilo ovo popisivač samo i blokira sve ostale

User-agent: CiscoWebexAIAgentCrawler
Allow: /
User-agent: *
Disallow: /

Važna razmatranja:

  • Ekskluzivno grupno podudaranje: Ako su i User-agent: CiscoWebexAIAgentCrawler grupa i User-agent: * grupa postoji, pretraživač prati samo pravila u svojoj imenovanoj grupi; * Pravila se ignorišu. Da biste primenili oboje, duplirajte relevantne direktive u imenovanoj grupi.
  • Prazan potreban: Razdvojite korisničke grupe sa praznom linijom, inače ih parseri mogu stopiti.
  • Velika i mala slova: Tokeni korisničkog agenta se poklapaju sa velikim i malim slovima, molimo vas da koristite CiscoWebexAIAgentCrawler radi jasnoće.

Kreirajte izvor znanja veb URL-a

Pre nego što počnete

Pre nego što kreirate izvor znanja veb URL-a, uverite se da imate:

  • Pristup javno dostupnim sajtovima koje posedujete.
  • Razumevanje strukture veb stranice koju želite da popisujete.

Ekstrakciju veb sajta možete koristiti samo sa javno dostupnim informacijama koje vam je zakonski dozvoljeno da pristupite i obrađujete. Nemojte koristiti ovu funkciju sa:

  • Podaci o industriji platnih kartica (PCI).

  • Lični podaci (PII).

  • Zaštićene zdravstvene informacije (PHI).

  • Sve osetljive, poverljive ili regulisane informacije.

Korišćenjem ove funkcije, slažete se da ćete se pridržavati svih važećih zakona o zaštiti podataka, propisa o privatnosti i prava trećih strana. Pogledajte Odricanje od odgovornosti pre nego što konfigurišete veb URL izvor.

1

Izaberite Dodaj izvor > veb stranice. Na stranici Ektra Vebsites izvršite konfiguracije.

2

U Izvorni detalji karticu, unesite ime izvora i kratak opis o izvoru u Opis polje.

3

U odeljku Konfiguracija izvora definišite sledeće parametre:

  1. Pod izvorom:

    • Početni URL: Unesite URL veb stranice koju želite da popisujete i dodate kao izvor.
    • Filteri: Koristite sledeće opcije prebacivanja da definišete šta vam je potrebno da izdvojite:
      • Izdvojite samo URL-ove koji odgovaraju određenoj sintaksi džokera: Koristite URL obrasce da biste fokusirali svoj popis. Možete dodati do 10 obrazaca.

        Primeri:

        • * proizvod * – podudara i izdvaja URL-ove koji sadrže "proizvod".
        • *help* – upoređuje i izdvaja samo URL-ove koji sadrže "pomoć".
        • * / blog / * - podudara i izvlači URL sa / blog / u putu.

      • Ekstrakt samo poddomene početnog URL-a: Ako vaš ciljni sadržaj obuhvata više poddomena, možete odrediti do KSNUMKS poddomena koje želite uključiti (na primer, support.example.com).

  2. Pod opsegom ekstrakta: Definišite obim na osnovu kojeg sistem izvlači sadržaj sa veb stranica.

    • Ograničenje dubine
      • 0: Popisuje samo početnu stranicu ili URL odredišne stranice.

      • 1: Popisuje početnu stranicu i sve stranice koje su direktno povezane sa njom.

      • 2: Popisuje početnu stranicu, direktno povezane stranice i stranice povezane sa njima.

    • Ograničenje stranice: Unesite broj stranica koje želite da sistem puzi. Možete puzati do 250 stranica. Ako definišete ograničenje dubine kao '0', ne možete konfigurisati ograničenje stranice.

    Na primer: Ako je ograničenje stranica = 100 i crawl_depth= 1, i ako je dostupno samo 50 veza, pretraživač vraća 50 stranica.

    • Izuzeci sadržaja:
      • Sve: Isključite zaglavlja, podnožje, elemente navigacije i elemente obrasca.

      • Nav: Isključite elemente navigacije.

      • Podnožje: Isključite elemente podnožja.

      • Obrazac: Isključite elemente forme.

  3. Sinhronizacija Run Raspored: Ovaj odeljak vam omogućava da podesite frekvenciju izvora sinhronizacije podataka. Takođe možete da izaberete da podesite kako promene treba da se primenjuju na agente.

    • Frekvencija sinhronizacije: Podrazumevana i trenutno podržana opcija je Pokreni na zahtev. Ovo vam omogućava da ručno sinhronizujete veb stranice za nedavne promene.

    • Sinhronizacija promena sadržaja: Izaberite da automatski primenite izmene ili ih držite za odobrenje.

      • Automatski primeni promene na agente ili veštine (podrazumevana opcija).

      • Držite izmene za odobrenje administratora pre nego što ih učinite dostupnim.

4

Kliknite na Dodaj izvor.

Veb URL se dodaje na stranicu Izvori. Status se prikazuje kao sinhronizacija. Sistem:
  • Pretvara sadržaj izvađen sa veb stranica u strukturirani markdovn format.
  • Izvodi glavni članak.
  • Filtrira navigaciju i promotivni sadržaj prema podešavanjima.
  • Tabele i liste održavaju svoju strukturu.

Da biste izvršili bilo kakve izmene u izvoru veb URL-a, kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole. Da biste izbrisali izvor, kliknite na ikonu Delete .

Šta dalje

Mapirajte izvor veb URL-a na AI agenta. Pogledajte odeljak Konfigurišite bazu znanja u Vodiču za administraciju Vebek AI Agent Studio.

Pokrenite ručnu sinhronizaciju

Nakon kreiranja izvora znanja veb URL-a, uradite ručnu operaciju sinhronizacije kako bi informacije o izvoru znanja bile aktuelne i ažurirane.
1

Idite na stranicu baze znanja.

2

Dođite do potrebnog unosa liste izvora znanja veb URL-a.

3

Kliknite na ikonu Sinhronizuj sada pod Kontrole.

Takođe možete kliknuti na ikonu Uredi da biste otvorili stranicu sa izvorom znanja veb URL-a. Kliknite na dugme Sačuvaj promene i sinhronizaciju da biste sinhronizovali sadržaj sa najnovijim promenama na sajtu. Status se prikazuje kao Sinhronizacija.

4

Ako je omogućena opcija odobravanja sadržaja, pregledajte izdvojeni sadržaj pre nego što postane dostupan vašim AI agentima.

Šta dalje

  • Sinhronizujte samo kada očekujete promene sadržaja.
  • Pratite istoriju sinhronizacije da biste identifikovali optimalnu frekvenciju.
  • Razmotrite uticaj na sistemske resurse.
  • Planirajte sinhronizaciju tokom perioda niske upotrebe kada je to moguće.
  • Broj dozvoljenih istovremenih sinhronizacija: 1 sinhronizacija / popisivanje sajta je dozvoljeno u isto vreme u jednom KB. 3 sinhronizacije / popisivanja veb sajta su dozvoljene po organizaciji.

Odobrite sadržaj nakon pregleda

Ako je odobrenje sadržaja omogućeno, pregledajte izdvojeni sadržaj pre nego što postane dostupan vašim AI agentima.
1

Kada status sinhronizacije prikazuje Čeka na odobrenje, kliknite na dugme Pregledaj sadržaj.

2

Pregledajte izvučene informacije u strukturiranom markdovn formatu.

3

Pogledajte pregled promena:

  • Dodato: Novi sadržaj pronađen tokom ove sinhronizacije.

  • Modifikovano: Postojeći sadržaj koji se promenio.

  • Izbrisan: Sadržaj više nije dostupan na izvornom sajtu.

Šta dalje

Nakon pregleda:

  • Kliknite na dugme Odobri da biste odmah dodali sadržaj u svoju bazu znanja.

  • Kliknite na dugme Odbij da biste odbacili sadržaj. Odbijeni sadržaj se trajno odbacuje.

Najbolje prakse i ograničenja

Pratite ove smernice da biste dobili najveću vrednost od izvora znanja veb URL-a, istovremeno osiguravajući usklađenost i optimalne performanse.

Strategija:

  • Planirajte svoju strategiju puzanja unapred.
  • Počnite fokusirani, a zatim proširite. Počnite sa uskim puzanjem da biste razumeli rezultate ekstrakcije.
  • Prvo testirajte URL obrasce na malim delovima.
  • Izaberite pravi početni URL:
    • Najbolji: Odredišne stranice za određene oblasti sadržaja.
    • Dobro: Direktne veze ka odeljcima sadržaja.
    • Izbegavajte: URL-ovi početne stranice koji dovode do mešovitih tipova sadržaja.
  • Koristite URL obrasce strateški. Nakon prvog puzanja:
    • Pregledajte kvalitet izdvojenog sadržaja.
    • Identifikujte neželjene delove koji su uključeni.
    • Podesite URL obrasce ili podešavanja isključenja.
    • Ponovo popisujte sa prefinjenim podešavanjima, ako je potrebno.

Performanse i efikasnost

  • Postavite realne granice stranica na osnovu vaših potreba.
  • Koristite odgovarajuću dubinu popisivanja za svoje ciljeve sadržaja.
  • Prvo se fokusirajte na područja sadržaja visoke vrednosti.
  • Pratite vreme obrade i prilagodite se u skladu s tim.

Razmatranja resursa

  • Veliki puzi troše više vremena za obradu.
  • Višestruki istovremeni popisi mogu uticati na performanse.
  • Zahtevi za skladištenje se povećavaju sa zapreminom sadržaja.
  • Mrežni resursi se dele sa svim korisnicima.

Ograničenja tipa sadržaja

  • Prvenstveno dizajniran za HTML sadržaj.
  • Neki interaktivni sadržaji možda neće biti snimljeni.
  • Neki sajtovi su blokirani na osnovu njihove klasifikacije.

Usklađenost i etičko puzanje

  • Poštujte pravila sajta: Uverite se da imate dozvolu za puzanje i poštovanje ograničenja brzine.
  • Odgovornost podataka: Popisujte samo javno dostupan sadržaj koji posedujete ili imate dozvole za popisivanje.
  • Vlasništvo nad sadržajem: Razmotrite implikacije intelektualne svojine i održavajte atribuciju tamo gde je to potrebno.

Dobijanje pomoći

Ako naiđete na probleme:

  • Pregledajte istoriju sinhronizacije za detalje o greškama.
  • Proverite da li su vaši ciljni URL-ovi javno dostupni.
  • Proverite da li vaši URL obrasci odgovaraju predviđenom sadržaju.
  • Razmislite o podešavanju dubine popisivanja ili ograničenja stranice.
  • Kontaktirajte podršku za uporne tehničke probleme.

Pristup bazi znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte bazu znanja potrebnu za AI agenta.

1

Prijavite se na platformu Vebek AI Agent Studio.

2

Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju. Baze znanja se pojavljuju kao kartice na stranici Znanje .

Svaka kartica prikazuje broj izvornih datoteka povezanih sa određenom bazom znanja.

3

Kliknite na karticu da biste prešli na određenu bazu znanja. Možete videti sledeće:

  • Izvori: Detalji o izvorima povezanim sa bazom znanja, kao što su:
    • Ime izvora
    • Opis
    • Tip
    • Kreirao/la
    • Poslednje ažurirano od strane
    • Poslednje ažurirano u
    • Status
    • Kontrole
  • Koristi: Detalji o AI agentu koristeći specifičnu bazu znanja.
  • Istorija: Istorija aktivnosti na bazi znanja.

Takođe možete pristupiti bazi znanja sa kartice Znanje na stranici za konfiguraciju AI agenta. Za više informacija, pogledajte Konfigurisanje baze znanja odeljak.

Možete tražiti potrebnu bazu znanja koristeći sledeće kriterijume:

  • Naziv baze znanja.
  • Vrsta baze znanja.
  • Baze znanja ažurirane između određenih datuma.
  • Baze znanja kreirane između određenih datuma.

Kliknite na dugme Reset all da biste poništili kriterijume pretrage.

Podešavanje autonomnog AI agenta

Autonomni AI agenti funkcionišu nezavisno, bez direktne intervencije čoveka. Autonomni agenti mogu da pristupe spremištu znanja i da ga koristi da bi dali informisane i tačne odgovore na korisničke upite. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja kako bi analizirali podatke, naučili iz okruženja i prilagodili postupke radi postizanja specifičnih ciljeva.

Možete koristiti autonomne AI agente u različitim scenarijima, uključujući:

  • Pružite korisničku podršku—Odgovarajte na često postavljana pitanja, rešavajte probleme i vodite klijente kroz procese.
  • Ponudite tehničku pomoć—Pružite stručne savete o određenim temama ili domenima.
  • Obrada prirodnog jezika (NLP) - Razumeti i reagovati na ljudski jezik na prirodan i konverzacijski način.
  • Donošenje odluka – Donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.
  • Automatizacija - Automatizujte zadatke koji se ponavljaju ili dugotrajno.

Zaštitne ograde konfigurisane u autonomnim AI agentima osiguravaju da AI agent ne reaguje neetičkim i štetnim sadržajem.

Kreiranje autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Obezbedite da kreirate bazu znanja za autonomnog AI agenta. Za više informacija pogledajte Kreiranje izvora znanja za AI agenta.

1

Prijavite se na platformu Vebek AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta izaberite Kreni od nule i kliknite na dugme Dalje.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak za brzo kreiranje AI agenta. Tip AI agenta možete filtrirati kao .Autonomous U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite Autonomni tip agenta.

5

Navedite sledeće potrebne detalje:

  1. Ime agenta—Unesite ime AI agenta. Ime agenta može imati maksimalnu dužinu od 256 znakova.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator generisan od strane sistema. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor—Izaberite jedan od sledećih AI motora sa padajuće liste da biste zadovoljili potrebe vašeg kontakt centra:

    • Vebek AI Pro 1.0: Ova podrazumevana opcija podržava AI agente u višejezičnim kontakt centrima, pružajući ljudske razgovore.
    • Vebek AI Pro-US. 1.0: Pruža prirodne, ljudske razgovore na engleskom jeziku, prilagođene američkim regionalnim akcentima i regulatornim zahtevima.

      Vebek AI Pro-US KSNUMKS je dostupan samo za američke kupce. Regionalni mediji sa udaljenih lokacija trenutno nisu podržani sa ovim motorom.

    • Vebek AI Pro-Europe 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, nudeći poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Vebek AI Pro-Europe KSNUMKS je dostupan samo za kupce iz EU. Regionalni mediji sa udaljenih lokacija trenutno nisu podržani sa ovim motorom.

    Vaš izbor AI motora određuje postavke razgovora - kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular - dostupne za konfigurisanje vašeg AI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije konfiguracije prikazane na kartici Razgovori će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

  4. Cilj agenta - Pružite kratak opis cilja AI agenta. Da biste ubacili primer, kliknite na dugme Ubaci primer. Pogledajte Uradi i ne radi prilikom pisanja ciljeva za najbolje prakse.

    Cilj agenta i instrukcije zajedno mogu imati maksimalnu dužinu od 5120 znakova.

6

Kliknite na dugme Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali autonomnog AI agenta koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli.

  • Možete kreirati do 100 AI agenata, koji uključuju i skriptovane i autonomne tipove.
  • Ne stvarajte nijednog autonomnog AI agenta sa složenim opsegom. Umesto toga, kreirajte više AI agenata sa ograničenim opsegom. Koristite opciju akcije prenosa da biste preneli poziv sa jednog AI agenta na drugi. Pogledajte odeljak za više informacija.

Takođe možete uvesti unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta dalje

Konfigurišite autonomnog AI agenta.

Konfigurisanje autonomnog AI agenta

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Koristite karticu Profil da biste upravljali podešavanjima identiteta sa kojima se suočavaju klijenti.

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Konfiguracije > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Izmenite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema—Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL za sliku profila agenta—Podrazumevani URL odakle sistem preuzima logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  4. Vremenska zona – podrazumevano prikazuje vremensku zonu konfigurisanu na nivou organizacije. Ako je potrebno, izaberite drugu vremensku zonu za svoje pojedinačne AI agente sa padajuće liste.

    Sistem čuva konfiguracije na nivou agenta kada se promene postavke na nivou organizacije.

  5. AI motor – Izaberite jednu od sledećih opcija sa padajuće liste da biste ažurirali AI motor:

    • Vebek AI Pro 1.0: Podržava AI agente u višejezičnim kontakt centrima, pružajući ljudske razgovore.
    • Vebek AI Pro-US 1.0: Pruža prirodne, ljudske razgovore na engleskom jeziku, prilagođene američkim regionalnim akcentima i regulatornim zahtevima.

      Vebek AI Pro-US KSNUMKS je dostupan samo za američke kupce.

    • Vebek AI Pro-Europe 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, nudeći poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Vebek AI Pro-Europe KSNUMKS je dostupan samo za kupce iz EU.

    Vaš izbor AI motora određuje postavke razgovora - kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular - dostupne za konfigurisanje vašeg AI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije konfiguracije prikazane na kartici Razgovori će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

  6. AI transparentnost - Omogućite ili onemogućite napomenu o transparentnosti koja govori korisnicima da su u interakciji sa AI agentom. Za nove AI agente, prekidač za transparentnost AI je podrazumevano omogućen. Ako ga isključite, morate priznati upozorenje i navesti razlog.

    • U evropskim regionima: Ova funkcija je podrazumevano omogućena. Poruka o transparentnosti se reprodukuje ili pojavljuje (u zavisnosti od kanala) za sve tipove agenata. Ako administratori odluče da onemoguće ovu funkciju, moraju priznati rizike i dodati komentare revizije pre nego što se odjave.

      Kupci sa primenama okrenutim prema EU treba da pregledaju podrazumevanu poruku o transparentnosti i potvrde da konačna formulacija ispunjava njihove sopstvene zahteve za brendiranje, pravne i usklađenosti pre 2. avgusta 2026. godine.

    • U svim ostalim regionima: Administratori mogu da izaberu da li da omoguće funkciju i konfigurišu poruku ako je potrebno. Cisco preporučuje omogućavanje transparentnosti AI kao najbolju praksu kako bi se osiguralo da krajnji korisnici budu informisani prilikom interakcije sa AI.

      Takođe možete konfigurisati poruku o transparentnosti AI za postojeće AI agente u vašoj organizaciji. Ovo se preporučuje, ali nije obavezno.

    Za glasovne razgovore, beleška o transparentnosti se reprodukuje pre poruke dobrodošlice i pozivaoci je ne mogu prekinuti. Za digitalne razgovore, napomena o transparentnosti se dodaje prvom odgovoru generisanom AI-om u sesiji.

  7. Poruka dobrodošlice – podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi za pokretanje interakcije. Ažurirajte ovo, po potrebi.

    Navedite poruku dobrodošlice na željenom jeziku za AI agenta. Ova poruka neće biti automatski prevedena i pojavit će se ili igrati kao konfigurisano, bez obzira na jezik konfigurisan za AI agenta.

  8. Cilj agenta - Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte Uradi i ne radi prilikom pisanja ciljeva za najbolje prakse.

  9. Instrukcije – Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Prompt inženjerske savete prilikom pisanja uputstava.

    Cilj agenta i uputstva zajedno mogu sadržavati do 5120 znakova.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent odeljak.

Šta dalje

Dodajte potrebne radnje AI agentu.

Dodajte akcije autonomnom AI agentu

Autonomni AI agenti su dizajnirani da shvate namere korisnika i postupaju u skladu s tim. Na primer, razmotrite restoran sa potrebom da se automatizuje unos hrane na mreži. Da biste izvršili zadatak, kreirajte autonomnog AI agenta koji obavlja sledeće radnje:

  • Dobijte potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije na željeni protok.

  • Isporuči zahtev kupca.

Autonomni AI agent radi na sledeća tri gradivna bloka:

  • Akcija—Zadatak koji AI agent obavlja razumevanjem namera korisnika i završava povezivanjem sa spoljnim sistemima.

  • Entitet ili slot – predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Slot punjenje podrazumeva postavljanje konkretnih pitanja kupcu da ispuni nameru kupca na osnovu iskaza. To je okidač za AI agenta da počne da obavlja akciju.

  • Ispunjenje—Određuje kako AI agent završava akciju povezivanjem sa spoljnim sistemima.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Konfiguracije > Akcije .

Stranica Akcije prikazuje akciju primopredaje agenta. Akcija primopredaje agenta je podrazumevano omogućena omogućavajući AI agentu da eskalira razgovor sa ljudskim agentom. Koristite opciju prebacivanja da biste je onemogućili.

3

Kliknite na + Dodaj akcije da biste dodali novu akciju za AI agenta.

  1. Izaberite Pregledaj akcije > Izaberite dostupno za konfiguraciju MCP klijenta.

  2. Izaberite Dodaj novi > ispunjenje da biste kreirali akciju ispunjenja.

  3. Izaberite Dodaj novi > Prenos da biste kreirali prilagođenu akciju prenosa.

Možete konfigurisati maksimalno 10 akcija za AI agenta.

Pogledajte sledeće odeljke za detaljne korake konfiguracije.

Konfigurišite ispunjenje

Možete konfigurisati tokove ispunjenja za akcije AI agenta na graditelju Vebek Connect Flov-a. Za više informacija pogledajte Konfigurisanje tokova ispunjenja za akcije AI agenta.

  • Kao deo PCI usklađenosti, autonomni AI agent trenutno ne podržava ispunjenje koje uključuje debitne kartice ili kreditne kartice. Sva verifikacija korisnika ili plaćanje koje uključuje debitnu karticu ili kreditnu karticu mora se obaviti putem integracije treće strane.

1

Na stranici Dodaj novu akciju , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, Book tickets. Maksimalna dužina polja Ime akcije je 64 karaktera.

  2. Opis akcije—Navedite kratak opis očekivane akcije. Uverite se da je opis akcije jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa akcije je 1024 karaktera.

2

Konfigurišite slotove. Pogledajte Konfigurišite punjenje slota za više informacija.

3

Konfigurišite ispunjenje. Možete izabrati jednu od sledećih opcija.

  1. Ako izaberete Koristi Vebek Connect Flov Builder Fulfillment, izvršite sledeću konfiguraciju:

    • Izaberite uslugu - Izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u radnom prostoru klijenta Vebek Connect.

      Vebek AI Agent Studio može pristupiti samo usluzi i tokovima konfigurisanim u radnom prostoru na nivou klijenta.

    • Izaberite protok - Izaberite potreban tok koji je konfigurisan u radnom prostoru Vebek Connect klijenta.
  2. Ako izaberete, Upravljanje u izvornom toku (samo glas), morate konfigurisati prilagođene događaje. Pogledajte Konfigurišite prilagođene podatke i prilagođene događaje za AI agente za detaljne informacije.

4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dovršili konfiguraciju.

Šta dalje

Konfigurišite bazu znanja.

Konfigurišite punjenje slotova

Punjenje slotova podrazumeva dodavanje potrebnih ulaznih entiteta za AI motor. U odeljku Popunjavanje slotova na stranici Akcije , dodajte ulazne entitete:

Dodajte ulazne entitete u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite na + Novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodaj novi ulazni entitet navedite sledeće detalje:

  1. Ime entiteta—Unesite ime ulaznog entiteta. Maksimalna dužina imena entiteta može biti 256 znakova.

  2. Tip entiteta—Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa entiteta može biti 512 znakova.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite na +Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite polje za potvrdu Obavezno da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na dugme Dodaj da dodate ulazni entitet. Možete dodati onoliko ulaznih entiteta koliko vam je potrebno.

4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali akciju AI agentu.

5

Kliknite na Objavi da bi AI Agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Nakon dodavanja akcije, koristite opciju Kontrole za uređivanje ili brisanje entiteta.

Dodajte entitete koristeći JSON editor

  1. Da biste dodali ulazni entitet u JSON, kliknite na dugme Koristi JSON umesto toga.
  2. Unesite šemu ulaznih parametara u JSON formatu.
  3. Kliknite na dugme Dodaj.

Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON šeme.

Struktura ulaznih parametara

Ulazni parametri moraju biti u skladu sa sledećom strukturom:

  • type—Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek 'objekat' da označi da su parametri strukturirani kao objekat.

    properties—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i njegove pridružene metapodatke.

    required—Niz nizova koji navode imena parametara koji su obavezni.

Nekretnine Objekat

Svaki ključ u objektu svojstava predstavlja ulazni entitet/parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type—Tip podataka parametra. Dozvoljeni tipovi su:

    • string—Tekstualni podaci.

    • integer—Numerički podaci bez decimala.

    • number—Numerički podaci koji mogu uključivati decimale.

    • boolean — True/false vrednosti.

    • array—Spisak stavki, od kojih su sve obično istog tipa.

    • object—Kompleksna struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • opis—Kratko objašnjenje onoga što entitet predstavlja. Ovo pomaže AI motoru da razume svrhu i upotrebu parametra. Opis koji je koncizan i u skladu sa uputstvima agenta i opisom akcije je dobar za bolju tačnost.

  • Validacija se sprovodi od strane platforme samo za "tip". 'Opis' se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Ostale korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum — Polje enum navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu da definišu prilagođene liste vrednosti koje parametar treba da prihvati da bi ih koristio.

    • pattern — Koristite polje pattern sa tipovima stringova da biste odredili regularni izraz koji string mora da odgovara. Ovo je korisno za validaciju određenih formata, kao što su telefonski brojevi, poštanski brojevi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri—Polje primera pruža jedan ili više primera validnih vrednosti za parametar. Ovo pomaže AI motoru da razume vrstu podataka koji su mu potrebni i može biti posebno koristan za potrebe tumačenja i validacije.

Postoje i druge ključne reči koje mogu učiniti definiciju entiteta preciznijom i robusnijom. Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON šeme.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči:

The following example includes various types of entities and keywords:

{
    "type": "object",
    "properties": {
        "username": {
            "type": "string",
            "description": "The unique username for the account.",
            "minLength": 3,
            "maxLength": 20
        },
        "password": {
            "type": "string",
            "description": "The password for the account.",
            "minLength": 8,
            "format": "password"
        },
        "email": {
            "type": "string",
            "description": "The email address for the account.",
            "pattern": "\\w+([-+.']\\w+)*@\\w+([-.]\\w+)*\\.\\w+([-.]\\w+)*"
        },
        "birthdate": {
            "type": "string",
            "description": "The birthdate of the user.",
            "examples": ["mm/dd/YYYY"]
        },
        "preferences": {
            "type": "object",
            "description": "User preferences settings.",
            "properties": {
                "newsletter": {
                    "type": "boolean",
                    "description": "Whether the user wants to receive newsletters.",
                    "default": true
                },
                "notifications": {
                    "type": "string",
                    "description": "Preferred notification method.",
                    "enum": ["email", "sms", "push"]
                }
            }
        },
        "roles": {
            "type": "array",
            "description": "List of roles assigned to the user.",
            "items": {
                "type": "string",
                "enum": ["user", "admin", "moderator"]
            }
        }
    },
    "required": ["username", "password", "email"]
}

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • username—Tip niza sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • password—Tip niza sa minimalnom dužinom i određenim formatom (lozinka označava da je potrebno bezbedno rukovanje).
  • e-pošta—Tip niza sa obrascem regeksa kako bi se osiguralo da je to ispravna adresa e-pošte.
  • birthdate—Tip niza sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences—Tip objekta sa ugnežđenim svojstvima (bilten i obaveštenja), uključujući boolean sa podrazumevanom vrednošću i niz sa određenim dozvoljenim vrednostima (enum).
  • roles—Tip niza gde je svaka stavka string ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kao što je definisano "potrebnim" nizom.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse kako biste stvorili dobro definisane entitete koje AI motor lako tumači i sprovodi.

Ova šema će rezultirati u JSON formatu koji se šalje za povezivanje AI Agent start čvor koji izgleda ovako:

{
    "username":"username-example",
    "password":"password-example",
    "email":"fake@example.com",
    "preferences": {
        "newsletter":true,
        "notifications":"email, sms"
    },
    "roles":"user"
    
}

Vebek Connect možda neće primiti unos preferencija i uloga u određenim situacijama jer nisu označeni kao što je potrebno u šemi.

Konfigurišite akciju MCP klijenta

Mogućnost klijenta Model Context Protocol (MCP) omogućava autonomnim AI agentima da se direktno povežu sa alatima i uslugama trećih strana bez potrebe za prilagođenim API integracijama. Ovo pojednostavljuje način na koji agenti preuzimaju podatke i obavljaju radnje tokom razgovora sa klijentima uživo.

Postavljanjem MCP klijenta, vaši AI agenti mogu:

  • Automatski pozvati alate nezavisnih tokom razgovora uživo.
  • Preuzmite podatke u realnom vremenu iz spoljnih sistema.
  • Izvršite radnje bez ljudske intervencije.

Pre nego što počnete

Pre nego što konfigurišete MCP akciju u Vebek AI Agent Studio-u, morate:

  • Imajte URL MCP servera, tip autentifikacije i akreditive za alate nezavisnih proizvođača koje želite da povežete.

  • Registrujte MCP aplikacije na Vebek Developer Portalu. Pogledajte odeljak Uključite aplikaciju agenta na portalu za programere za više informacija. Studio Vebek AI Agent podržava samo sledeće tipove autentifikacije: :

    • OAuthKSNUMKS klijentski akreditivi
    • API ključ
    • Prilagođena autentifikacija zasnovana na zaglavlju

  • Ovlašćujte alat u kontrolnom čvorištu za vašu organizaciju. Pogledajte odeljak Odredba o kontrolnom čvorištu na portalu za programere za više informacija.

Napomena: MCP akcije su samo za čitanje kada se kreiraju. Ako želite da promenite postavke akcije, morate kreirati novu akciju.

1

Prijavite se na platformu Vebek AI Agent Studio.

2

Izaberite AI agenta za koji želite da konfigurišete MCP akciju. Takođe možete kreirati novog autonomnog AI agenta. Pogledajte Kreiranje autonomnog AI agenta odeljak za više informacija.

3

Idite na karticu Akcije. Kliknite na + Dodaj akcije.

4

U Pop-up Dodavanje akcija , pod Pregledaj akcije izaberite Izaberi dostupno

Ovo prikazuje sve dostupne MCP alate sa imenom provajdera i MCP oznakom.

5

Izaberite MCP alat koji želite da dodate. Možete dodati više MCP alata u bilo kom trenutku. Kliknite na dugme Dodaj.

Vaš agent može podržati maksimalan broj akcija kao što je definisano konfiguracijom vaše organizacije.

Šta dalje

Kada se doda MCP alat, sistem automatski popunjava sledeće detalje iz definicije MCP servera:

  • Naziv akcije (naziv MCP alata)
  • Pretraga
  • Ulazni entiteti (obavezna polja i tipovi podataka)

Ako želite da izmenite bilo koji od ovih detalja, morate ažurirati definiciju MCP servera u fazi registracije ili obezbeđivanja. Promene se automatski sinhronizuju sa AI Agent Studio putem obaveštenja.

Proverite status MCP alata

Nakon dodavanja MCP akcije, potvrdite njen status na listi akcija:

  • Naziv alata, opis i detalji servera

  • Ulazni parametri poslati na alat

  • Izlaz vratio alat

  • Stanje izvršenja (uspeh ili neuspeh)

  • Kašnjenje (u milisekundama)

  • Ime i ID servera

  • ID transakcije

Ograničenja

Budite svesni sledećih ograničenja:

  • Kontrola pristupa na nivou grupe nije podržana.Pristup MCP alatu se upravlja samo na nivou organizacije.

  • MCP akcije su samo za čitanje kada se kreiraju u AI Agent Studio. Da biste ažurirali akciju, kreirajte novu.

  • Maksimalan broj akcija po agentu definisan je konfiguracijom vaše organizacije. Obratite se administratoru za detalje.

Konfigurišite prilagođenu akciju prenosa

Funkcija prilagođenog prenosa omogućava vam da prenesete pozive sa jednog AI agenta na drugog AI agenta, na ljudskog agenta ili na bilo koje drugo željeno odredište (govorna pošta, lovačka grupa ili bilo koji drugi broj) kako biste osigurali besprekorno korisničko iskustvo. U zavisnosti od potrebe, možete konfigurisati prenos kao najavljeni transfer ili tihi prenos. Korišćenjem akcije prenosa, izlazite iz eskalirane putanje aktivnosti Virtual Agent V2 u Flov Builder-u sa metapodacima koji vam omogućavaju da orkestrirate sledeću stazu u razgovoru. Pogledajte članak Multi-agent orkestracija za više detalja o konfiguraciji protoka.

Pre nego što počnete

Kreirajte potrebne autonomne AI agente koji će se koristiti prilikom prenosa poziva. Sada možete podesiti svaku akciju prenosa nezavisno.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Konfiguracije > Akcije .

3

Kliknite na Kreiraj novu padajuću listu.

4

Na stranici Kreiraj akciju prenosa, navedite sledeće detalje:

  1. U odeljku Opšte informacije navedite sledeće detalje:

    • Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, Leave_govorna pošta.
    • Uslov za prenos — Opišite uslov za prenos. Na primer, korisnik želi da ostavi govornu poštu.
    • Vidljivost transfera—Uključi opciju za objavljivanje transfera.
      • Uključite prekidač: AI Agent obaveštava kupca o prenosu pre nego što ga izvrši.
      • Isključite prekidač: AI Agent vrši tihi prenos i upravlja radnjom koristeći neutralne jezike.
  2. (opciono) Kliknite na +Novi ulazni entitet. Na stranici Dodaj novi ulazni entitet , unesite sledeće detalje:

    • Ime entiteta—Unesite ime ulaznog entiteta. Maksimalna dužina imena entiteta može biti 256 znakova.
    • Tip entiteta—Izaberite tip podataka entiteta.
    • Opis entiteta – navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa entiteta može biti 512 znakova.
    • Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite na +Dodaj da biste dodali još primera.
  3. Kliknite na dugme Dodaj.

Šta dalje

Konfigurišite aktivnost Virtual Agent VKSNUMKS. Pogledajte Koristite AI agente za interakcije sa klijentima za više detalja.

Konfigurišite bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Konfiguracije > znanje .

3

Izaberite potrebnu bazu znanja sa padajuće liste.

Preporučujemo vam da izaberete bazu znanja koja koristi isti jezik kao i vaš AI agent za optimalne performanse.

  1. Da biste se kretali do izabrane baze znanja, izaberite Upravljanje bazom znanja sa padajuće liste.

  2. Da biste prekinuli vezu baze znanja sa AI agenta, izaberite None sa padajuće liste.

  3. Da biste kreirali novu bazu znanja, izaberite + Dodaj novu sa padajuće liste. Za više informacija pogledajte Kreiranje baze znanja za AI agenta.

Jednom kada mapirate bazu znanja na AI agenta, ne možete povezati istu bazu znanja sa drugim AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

5

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Konfigurišite podešavanja razgovora

Ovaj odeljak opisuje kako konfigurisati jezik i glas AI agenta, odabrati stil odgovora, dodati prilagođene reči za prepoznavanje i upravljati načinom na koji AI agent obrađuje pauze ili prekide tokom razgovora.

Pre nego što počnete

  • Uverite se da ste prijavljeni u Vebek AI Agent Studio.
  • Uverite se da ste kreirali autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Na stranici za konfiguraciju AI agenta idite na karticu Konfiguracija > Razgovor .

3

Konfigurišite postavke jezika i stila odgovora:

  1. Jezik: Na osnovu izabranog AI motora za vašeg AI agenta (prilikom kreiranja agenta ili ažuriranja profila AI agenta), konfigurišite potrebnu jezičku opciju:

    • Za Vebek AI Pro 1.0 motor, podrazumevani jezik je podešen na English. Izaberite željeni jezik sa padajuće liste. Da biste videli listu podržanih jezika, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .
    • Za Vebek AI Pro-US KSNUMKS motor, engleski je jedini podržani jezik po defaultu, sa en-US postavljenim kao podrazumevani locale. Vebek AI Pro-US KSNUMKS je dostupan samo za američke kupce.
    • Za Vebek AI Pro-Europe 1.0 motor, engleski je jedini podržani jezik po defaultu, sa en-GB postavljenim kao podrazumevanim jezikom. Vebek AI Pro-Europe KSNUMKS je dostupan samo za kupce u Evropi.
  2. Stil odgovora: —Izaberite kako želite da vaš AI agent odgovori klijentima:

    • Aktivno - brza priznanja pre suštinskog odgovora—Pruža brza priznanja pre davanja potpunog odgovora. To znači da će agent prvo reći nešto poput "Razumem vaš odgovor" ili "Razumem", što pomaže da se uveri klijenta da je njihov unos primljen pre nego što pređe na detaljan odgovor. Možete dodatno konfigurisati stil, učestalost i dužinu odgovora:
      • Stil—Izaberite stil odgovora za razgovor: Kratak, empatičan, razgovor, ili formalno. Na primer, razgovori u zdravstvenom okruženju treba da koriste empatičan ton.
      • Frekvencija—Izaberite odgovarajuću frekvenciju odgovora: Uvek ili kada je to prikladno. Previše odgovora ponekad može biti ometajuće ili dosadno.
      • Dužina—Izaberite željenu dužinu odgovora:
        • Vrlo kratko: Do dve reči.
        • Kratak: Do četiri reči.
        • Srednji: Do šest reči.
        • Dugo: Do osam reči.
    • Direktan - blago kašnjenje, vraća samo suštinski odgovor - Agent čeka trenutak i onda odgovara samo sa suštinskim odgovorom, bez ikakvog početnog priznanja.
    • Označite polje za potvrdu Uključi disfluencije ako želite da dodate punila kao što su "hm" ili "kao" kako bi agent zvučao ljudskije i relativnije.
4

Konfigurišite postavke glasovnog kanala:

  1. Glas – Izaberite željeni glas za svog AI agenta iz padajućeg menija Izaberi glas , na osnovu izabranog AI motora i konfigurisanog jezika. Da biste videli listu podržanih glasova, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .

    • Za Vebek AI Pro 1.0 motor, podrazumevani glas za engleski je en-US-Jennifer. Da biste koristili drugi jezik ili glas, izaberite željeni jezik u prethodnom koraku; Dostupni glasovi za taj jezik će se zatim pojaviti u padajućem meniju.
    • Za Vebek AI Pro-US KSNUMKS motor, podrazumevani glas za engleski jezik je podešen na en-US-Jess. Trenutno možete da se prebacite samo na druge glasove engleskog jezika.
    • Za Vebek AI Pro-Europe KSNUMKS motor, podrazumevani glas za engleski jezik je podešen na en-GB-Grace. Trenutno možete da se prebacite samo na en-IE glasove.

  2. Brzina govora—Unesite numeričku vrednost da biste povećali ili smanjili brzinu / brzinu govora. Važeće vrednosti se kreću od 0.7 do 1.2, sa podrazumevanim podešenim na 1.0 za normalnu brzinu.

    • Ova postavka zamenjuje brzinu govora konfigurisanu u dizajneru protoka.
    • Ekstremne vrednosti blizu minimalne ili maksimalne brzine govora mogu uticati na kvalitet generisanog govora.

5

Konfigurišite prilagođeni vokabular. Unesite reči ili fraze odvojene zarezima (do 100 reči ili fraza). Dodavanje prilagođenog vokabulara pomaže AI agentu da bolje prepozna i odgovori na određene termine, imena ili jezik specifičan za industriju relevantan za vaš slučaj upotrebe.

6

Konfigurišite podešavanja kašnjenja i prekida :

  1. Uključite opciju Dozvoli kupcu da prekine da biste omogućili ili onemogućili klijentima koji govore preko agenta. Omogućavanje ove opcije omogućava pozivaocima da prekinu agenta bez čekanja na pauzu.

  2. Uključite opciju Koristi Vebek AI detekciju glasa da biste omogućili ili onemogućili glatko iskustvo za kupca. Omogućavanje ove opcije omogućava vašim AI agentima da otkriju kada kupac počne da govori mnogo ranije. AI agent prestaje da govori i počinje da sluša sa znatno smanjenim kašnjenjem. Ova opcija je primenljiva za engleski i druge podržane jezike.

  3. Podesite klizač Kraj osetljivosti govora da podesite koliko brzo agent reaguje nakon što pozivalac prestane da govori. Važeće vrednosti se kreću od KSNUMKS ms (agresivno) do KSNUMKS ms (opušteno) sa podrazumevanom vrednošću KSNUMKS ms (agresivno).

  4. Unesite vremensko ograničenje ispunjenja (u sekundama) da biste postavili vremensko ograničenje za izvršenje zadatka i prisilno zaustavili zadatak. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 sekundi sa podrazumevanom vrednošću 30.

  5. Unesite vremensko ograničenje pozivaoca (u milisekundama) da biste odredili koliko dugo sistem čeka pre nego što proveri da li je kupac završio sa govorom. Važeće vrednosti se kreću od 750 i 3000 milisekundi sa podrazumevanom vrednošću 1500.

  6. Unesite vremensko ograničenje bez unosa (u sekundama) da biste podesili maksimalno vreme čekanja na unos kupca pre nego što sistem ne preuzme nikakav odgovor. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 sa podrazumevanom vrednošću 10.

7

Konfigurišite DTMF podešavanja:

  1. Unesite tajm-aut između dve cifre (u sekundama). Ovo određuje koliko dugo AI agent čeka na sledeći DTMF unos od kupca pre nego što nastavi sa tokom razgovora. Podrazumevana vrednost je 5 sekundi. Vrednost može da varira od 2 do 10 sekundi.

  2. Unesite znak raskida koji kupac može koristiti da označi kraj DTMF ulaza. Znak prekida može biti # ili *.

  3. Unesite maksimalnu dužinu (u znakovima) da podesite maksimalnu dozvoljenu dužinu za DTMF unos od kupaca. Podrazumevano je 16 znakova. Vrednost može da varira od 8 do 32 karaktera.

8

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete pregledati iskustvo razgovora pre nego što objavite promene, a ista podešavanja razgovora će se primeniti na iskustvo pregleda glasa. Za više informacija, pogledajte Pregled glasovnog razgovora.

9

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Pregledanje autonomnog AI agenta

Možete pregledati autonomne AI agente u trenutku kreiranja AI agenta, tokom uređivanja i nakon raspoređivanja agenta.

Pregled možete otvoriti od:

  • Kontrolna tabla AI agenta - Kada pređete mišem iznad kartice AI agenta, opcija Pregled za tog AI agenta postaje vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • AI agent zaglavlje— Kliknite na AI agent karticu da biste otvorili AI agenta. Pregled opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što pokrenete pregled i minimizirate ga, vidžet za glavu ćaskanja pojavljuje se u donjem desnom uglu stranice. Možete koristiti ovu opciju da lako ponovo otvorite režim pregleda.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom delu ekrana. Možete obezbediti iskaze (ili niz izjava) da biste proverili odgovore AI agenta i osigurali da ispravno funkcioniše.

Takođe, možete minimizirati vidžet za pregled, pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više soba za testiranje AI agenta.

Pregledajte razgovor o ćaskanju

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako reaguje na različite upite putem teksta.

Ako je omogućena transparentnost AI, pregled uključuje iskustvo otkrivanja kako biste mogli da potvrdite prvu poruku sa kojom se suočavaju kupci pre nego što objavite agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste izabrali Vebek AI Pro KSNUMKS, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste izabrali Vebek AI Pro-US KSNUMKS ili Vebek AI Pro-Europe KSNUMKS, glasovne razgovore možete pregledati samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni ćaskanje. AI agent započinje interakciju sa svojom porukom dobrodošlice. Ako je omogućena transparentnost AI, pregled prikazuje napomenu o transparentnosti sa tom prvom porukom koju generiše AI.

3

Upišite upit u polje za tekst i pritisnite Enter.

4

Tada možete videti i proceniti odgovor AI agenta.

Da biste započeli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na dugme Pregled u zaglavlju.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija glasovnog pregleda omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako on odgovara na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole pretraživača za pregled glasovnih razgovora. Kada to vaš pretraživač zatraži, kliknite na dugme "Dozvoli" da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pretraživače:

    • Safari na macOS-u
    • Hrom na Vindovs-u

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem barge-in), AI agent detektuje govor, zaustavlja upit koji se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca - ovo radi optimalno samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, izbegavajte podešavanje jačine zvuka na 100%.

Ako je omogućena transparentnost AI, pregled uključuje otkrivanje pre pozdravne poruke, tako da možete da potvrdite glasovno iskustvo pre nego što objavite agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste izabrali Vebek AI Pro KSNUMKS motor, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste izabrali Vebek AI Pro-US KSNUMKS motor ili Vebek AI Pro-Europe KSNUMKS, možete pregledati glasovne razgovore samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni poziv. Ako je omogućena transparentnost AI, poziv počinje sa napomenom o transparentnosti pre pozdravne poruke. Pozivaoci ne mogu prekinuti napomenu o transparentnosti. Takođe možete videti transkript razgovora uživo u vidžetu.

3

Iznesite svoj upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili glas tokom interakcije, kliknite na dugme Isključi zvuk.

4

Za vaš upit, onda možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

5

Da biste prekinuli poziv, kliknite na dugme Završi poziv.

Objavljivanje autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Objavi.

2

Na ekranu Objavi izmene, unesite ime verzije i kliknite na dugme Objavi.

Detalje o verziji možete videti na stranici Istorija. Za više informacija, pogledajte odeljak Istorija.

Pogledaj autonomne sesije i istoriju AI agenata

Možete pogledati detalje sesija uspostavljenih sa klijentima i istoriju promena konfiguracije izvršenih na AI agentu.

Sesije

Stranica Sessions pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i korisnika. Da biste pristupili sesijama:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koji želite da vidite detalje sesije.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojavljuje se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao zapis koji sadrži sve poruke sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija / soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela se paginira ako ima više redova nego što se može smjestiti na jednom ekranu. Bilo koje od polja u tabeli može se sortirati ili filtrirati pomoću Precizirajte rezultate odeljak na levoj strani. Polja predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije – jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • Consumer Id—ID potrošača koji je komunicirao sa AI agentom.

  • Kanali—Kanal na kome je došlo do interakcije.

  • Ažurirano u—Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci o sobi—Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Označite potrebne polja za potvrdu:

    • Sakrij testne sesije – da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.

    • Primopredaja agenta se dogodila - Da bi se filtrirale sesije koje se predaju agentu. Ako dođe do primopredaje agenta, ona prikazuje ikonu slušalica koja označava predaju ćaskanja ljudskom agentu.

    • Došlo je do greške—Za filtriranje sesija u kojima je došlo do greške.

    • Downvoted—Za filtriranje preglasanih sesija.

Pogledaj detalje sesije

Da biste videli detalje sesije:

  • Kliknite na pojedinačni red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ako je sesija zaključana, morate imati dozvolu za dešifrovanje sesije.

  • Kliknite na Dešifruj sadržaj da biste videli podatke sesije.

    Dugme za dešifrovanje sadržaja pojavljuje se samo ako ste dešifrovali pristup unutar studijske aplikacije AI agenta.

  • Sistem prikazuje sledeće detalje sesije:

    • Prikazuje transkript svih interakcija sesija u hronološkom redosledu, pružajući kontekst za razgovor. Koristite traku za pretragu da biste brzo pronašli određeni transkript razgovora. Ovo vam omogućava da se lako krećete po dugim interakcijama bez potrebe da se ručno krećete kroz ceo tekst.
    • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
      • Funkcija detekcije barge-in AI agenta identifikuje slučajeve u kojima korisnik prekida ili govori tokom tekućeg agenta izgovora. Na primer, dok AI agent odgovara sa: "Proverio sam vaš račun i vaš saldo je ... ", a korisnik prekida sa "U redu.", AI agent detektuje ovaj korisnički unos. Shodno tome, on odmah zaustavlja svoj trenutni izgovor, sprečavajući potpuno završetak svoje predviđene poruke.

      • Odgovor AI agenta pojavljuje se sa balonom poruke, "Otkriven prekid korisnika" u transkriptu sesije, obaveštavajući programere AI agenta o specifičnom upitu agenta koji je prekinut i tačnoj tački prekida.
      • Odeljak Odgovor prekinut na desnom panelu pruža detaljan pregled događaja barge-in. Na primer, prikazuje kompletan, namenjen AI agent odgovor (na primer, "Proverio sam vaš račun i vaš saldo je pet hiljada dolara."). Takođe identifikuje "Neigrani sadržaj" (na primer, "pet hiljada dolara"), eksplicitno ukazujući na deo odgovora AI agenta koji je potisnut ili skraćen zbog prekida korisnika u realnom vremenu.

        Trenutno je "Neigrani sadržaj" dostupan samo za odgovore na ispunjenje. Uskoro će biti proširen na opšte upite.

    • Prikazuje modal reprodukcije snimanja (zajedno sa transkriptom sesije) za razgovore između AI agenta i kupca. Snimci su dostupni samo za glasovne sesije, a ne za sesije ćaskanja. Možete igrati snimak od početka ili skočiti na određenu tačku.

      Modalni za reprodukciju snimanja pruža skup audio kontrola:

      • Reprodukcija / pauza: Kliknite Ikona igre da biste počeli da slušate sesiju interakcije i kliknite Ikona pauze da biste pauzirali reprodukciju snimanja.
      • Brzina reprodukcije: Kliknite 1Ks da podesite brzinu reprodukcije zvuka, u rasponu od 0.5Ks do 2Ks.
      • Kontrola zvuka: Kliknite Ikona zvuka da biste isključili ili uključili zvuk zvuka tokom reprodukcije. Takođe možete da koristite klizač jačine zvuka da podesite jačinu reprodukcije.
      • Kada razgovori sadrže PCI podatke, sistem sprovodi pojačane mere bezbednosti. U zavisnosti od scenarija:

        • Ako se otkriju PCI podaci, modalni način reprodukcije za snimanje je onemogućen u prikazu sesije, sprečavajući pristup zvuku.

      • Kada se poziv eskalira od AI agenta do ljudskog agenta, a ljudski agent se zatim konsultuje sa istim ili drugim AI agentom, snimanje konsultovane noge trenutno nije podržano.

    • Za odgovarajući odgovor, desni panel prikazuje odeljak Izvršene radnje sa sledećim detaljima:

      • Akcija prenosa agenta
      • Slot punjenje i ispunjenje u vezi sa svim akcijama

      Odeljak Opšte informacije pruža detaljne informacije o svakoj od akcija.

      Koristite dugme Proširi sve da biste proširili transakciju. Desni panel takođe prikazuje detalje o korišćenju znanja sa detaljima o imenima dokumenata i otpremljenim datotekama.

      Za sesije glasovnih poziva, izlaz ispunjenja u detaljima sesije prikazuje samo metapodatke transakcije, kao što su ID transakcije i veličina. Međutim, sesije pregleda ćaskanja prikazuju kompletan teret ispunjenja.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje promena konfiguracije izvršenih na AI agentu. Da biste videli istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koga želite da vidite istoriju.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Istorija.

Stranica Istorija se pojavljuje sa sledećim karticama:

  • Istorija verzija—Kliknite na karticu Istorijaverzija da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta.

  • Dnevnik promena—Kliknite na karticu Dnevnik promena da biste videli izmene napravljene na AI agentima.

Istorija verzija

Kad god objavite autonomnog AI agenta, verzija autonomnog AI agenta se čuva i dostupna je na kartici Istorija verzija. Možete da vidite različite verzije AI agenta sa kartice Istorija verzija.

  • Opis verzije—Kratak opis verzije AI agenta.

  • AI motor - AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.

  • Updated at — Datum i vreme kada je verzija kreirana.

  • Akcije – Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu:

    • Učitaj kao nacrt—Sve promene na AI agentu su izgubljene. Morate ponovo izvršiti konfiguraciju.

    • Izvoz—Koristi se za izvoz AI agenta.

Promena dnevnika

Kartica Dnevnik promena prati promene napravljene u autonomnom AI agentu. Kartica Promena dnevnika prikazuje sledeće detalje:

Korisnici sa ulogama programera administratora ili AI agenta mogu pristupiti samo kartici Promena dnevnika . Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu "Get Audit Log" takođe mogu pregledati dnevnike revizije.

  • Ažurirano u—Datum i vreme izmene.

  • Ažurirano od strane — Ime korisnika koji je uključio promenu.

  • Promena lokacije - Specifičan deo AI agenta u kome je izvršena promena.

  • Opis—Dodatne informacije o promeni.

Možete tražiti određeni dnevnik revizije koristeći opcije pretrage Ažurirano, Promena lokacije i Opis . Možete sortirati dnevnike na osnovu polja Ažurirano u i Ažurirano po .

Pogledaj performanse autonomnog AI agenta koristeći analitiku

Odeljak za analitiku AI agenta pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta.

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije.
  • Ukupne poruke (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke.

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. On pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima.

Treći odeljak prikazuje odgovore AI agenta i primopredaje agenata.

Podešavanje skriptovanog AI agenta

Skriptovani AI agenti poboljšavaju mogućnosti izgradnje agenata bez koda na platformi Vebek AI Agent Studio. Oni omogućavaju razgovore sa više okreta, prikupljajući relevantne podatke od kupaca za obavljanje određenih zadataka. Ovo uključuje:

  • Pokretanje jednostavnih komandi—Pratite uputstva da biste dovršili unapred definisane akcije.

  • Obrada podataka—Manipulišite i transformišite podatke u skladu sa određenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima—Komunicirajte i kontrolišite druga rešenja.

Scripted AI agenti su agenti zasnovani na znanju čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Scripted AI agent može pružiti odgovore na osnovu korpusa za obuku koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima:

  • Potrebno je specifično znanje - Agent treba da odgovori na pitanja u okviru unapred definisanog domena.

  • Konzistentnost je važna—Agent mora da pruži konzistentne odgovore na slične upite.

  • Potrebna je ograničena fleksibilnost—Odgovori agenta su ograničeni informacijama u korpusu obuke.

Kreirajte skriptovanog AI agenta

1

Prijavite se na platformu Vebek AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta izaberite Pokreni od nule i kliknite na dugme Sledeći.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak za brzo kreiranje AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta na Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite tip skriptovanog agenta.

5

Navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator generisan od strane sistema. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor - Izaberite AI motor sa padajuće liste. Dostupne opcije su:

    • Webex AI Agent Pro 2.0 (sa Sviftmatch-om) - ovo je podrazumevana opcija.
    • Vebek AI Agent Pro 1.0 (sa Sviftmatch-om)

    Za detalje o mogućnostima svakog AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

6

Kliknite na dugme Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali skriptovanog AI agenta koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli.

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Na zaglavlju AI agenta možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici AI agenta.

Takođe, možete uvesti AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta dalje

Konfigurišite svog skriptovanog AI agenta.

Konfigurisanje skriptovanog AI agenta

Sledeći odeljci vas vode o tome kako da konfigurišete skriptovanog AI agenta za vaše specifične potrebe:

Ažurirajte skriptovani profil AI agenta

Koristite karticu Profil da biste upravljali obelodanjivanjem kupaca koji govori korisnicima kada su u interakciji sa AI agentom.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Konfiguracije > profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Izmenite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema—Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL za sliku profila agenta—Podrazumevani URL odakle sistem preuzima logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  4. Vremenska zona – Izaberite svoju vremensku zonu sa padajuće liste.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI agentu da zatraži povratne informacije u poruci.

  6. AI motor—Prikazuje izabrani AI motor. AI motor možete ažurirati klikom na ikonu pored padajuće liste. Za više informacija pogledajte Ažuriranje postavki AI motora.

  7. Opis—Unesite detalje o AI agentu.

  8. Prilagođena poruka o grešci – Unesite prilagođenu poruku o grešci za greške servera ili proxyja.

  9. AI transparentnost - Omogućite ili onemogućite napomenu o transparentnosti koja govori korisnicima da su u interakciji sa AI agentom. Kliknite na dugme Izmeni obelodanjivanje transparentnosti da uredite podrazumevanu poruku transparentnosti.

    • Podrazumevana napomena o transparentnosti se koristi kada poruka specifična za jezik nije dostupna.
    • Za digitalne razgovore, napomena o transparentnosti se dodaje prvom odgovoru generisanom AI-om u sesiji.
    • Za glasovne razgovore, beleška o transparentnosti se reprodukuje pre nego što se AI interakcija nastavi i pozivaoci je ne mogu prekinuti.
    • Novi AI agenti imaju AI transparentnost omogućenu po defaultu. Ako ga isključite, potvrdite upozorenje i navedite razlog.
3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo.

Ažurirajte podešavanja AI motora

Skriptovani AI agenti koriste AI motore (koje pokreće mašinsko učenje) kako bi razumeli i odgovorili na upite kupaca. Evo kratkog pregleda korišćenih AI motora:

  • Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch-om) - Napredni generativni NLU motor sa AI-om koji pruža visoko precizno prepoznavanje namera. Sadrži adaptivno učenje za bolju generalizaciju, smanjujući potrebu za opsežnim primjerima ručne obuke.

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch-om) - brz i lagan mehanizam za obuku koji podržava više jezika.

Da biste promenili AI motor za AI agenta:

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > karticu Profil .

3

Kliknite na ikonu pored AI motora.

4

Na stranici Upravljanje AI motorom konfigurišite sledeća polja:

  1. Training Engine—Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste.

    Obuka AI agenta pomoću Vebek AI Pro KSNUMKS (sa Sviftmatch) modelom može potrajati nešto duže od Vebek AI Pro KSNUMKS (sa Sviftmatch) modelom.

  2. Zaključak—Navedite sledeće informacije:

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor - Minimalna pouzdanost potrebna za prikaz odgovora, ispod koje se pojavljuje rezervni odgovor. Imajte na umu da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ovog podešavanja.

      Tabela 1. Rezervne vrednosti rezultata za AI motore
      AI motorOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostMetod unosa
      Vebek AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch-om)-0.1, -0.05, 0.0, 0.05, 0.1, 0.15, 0.2 0.05Izaberite unapred definisanu vrednost sa padajuće liste.
      Vebek AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch-om)0 do 10.3Unesite važeću vrednost u polje za tekst.
    • Razlika u rezultatu za delimično podudaranje—Minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora da bi se jasno prikazalo najbolje podudaranje ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja. Imajte na umu da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ovog podešavanja. Za oba motora, rezultat je 0 -1.

      Tabela 2. Delimične vrednosti rezultata meča za AI motore
      AI motorOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostMetod unosa
      Vebek AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch-om)0—10.02Unesite važeću vrednost u polje za tekst.
      Vebek AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch-om)0—10.05Unesite važeću vrednost u polje za tekst.

      U većini slučajeva, podrazumevana vrednost praga je dovoljna. Za slučajeve upotrebe koji zahtevaju prilagođavanje, potvrdite alternativne vrednosti rezervnog praga koristeći funkcionalnost testiranja i izaberite opseg koji najbolje funkcioniše na osnovu dodanih uzoraka.

      Vebek AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch-om) koristi dva rezultata: rezultat sličnosti i rezultat delimičnog meča za određivanje podudaranja sa namerama. Namera se smatra mečem ako je njen rezultat iznad 0.05.

      • Delimično podudaranje: Ako dve ili više namera imaju rezultate iznad 0,05, a razlika između njihovih rezultata je manja ili jednaka 0,02, AI agent pokreće delimično podudaranje i traži od korisnika da razjasni između opcija.

      • Uveren meč: Ako je razlika između prva dva rezultata namere veća od 0,02, sistem identifikuje nameru sa najvećim brojem bodova kao potencijalno podudaranje.

  • Napredna podešavanja—Navedite sledeće informacije:

    • Proširi kontrakcije – Označite ovu opciju da biste konvertovali kontrakcije u podacima o obuci i upitima potrošača u njihove pune oblike za bolju tačnost. Ova opcija je dostupna za Vebek AI Pro KSNUMKS (sa Sviftmatch-om).

    • Provera pravopisa u zaključivanju — Označite ovu opciju da biste identifikovali i ispravili pravopisne greške pre obrade teksta. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Prioritet popunjavanja slotova – Označite ovu opciju da biste dali prioritet popunjavanju slotova u odnosu na detekciju namere. Ova opcija je dostupna za Vebek AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Rezultati sačuvani po poruci—Unesite broj transakcija (za koje je AI agent izračunao rezultate pouzdanosti) koji će se navesti pod Informacije o transakcijama u sesijama. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Višejezični model—Izaberite model sa padajuće liste da biste omogućili višejezično zaključivanje. Konfigurišite više od jednog jezika za AI agenta da biste omogućili ovu opciju, a ova opcija je dostupna samo za Vebek AI Pro KSNUMKS (sa Sviftmatch-om).

    • Vektorski model—Izaberite vektorski model sa padajuće liste da biste poboljšali tačnost AI agenta. Ova funkcija je dostupna samo za Vebek AI Pro KSNUMKS (sa Sviftmatch-om).

    • Ukloni zaustavne reči—Označite ovu opciju da biste uklonili zaustavne reči tokom obuke i zaključivanja. Ova funkcija je dostupna samo za Vebek AI Pro KSNUMKS (sa Sviftmatch-om).

    • Ukloni specijalne znakove – označite ovu opciju da biste uklonili posebne znakove iz upita klijenata za bolje odgovore. Ova opcija je dostupna samo za Vebek AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Zameni entitete u zaključivanju – označite ovu opciju da biste zamenili vrednosti entiteta u podacima o obuci i zaključivanju ID-ovima entiteta. Ova opcija je dostupna samo za Vebek AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Proširenje oblika reči—Označite ovu opciju da biste proširili podatke za obuku sa oblicima reči (kao što su množina, glagoli, i tako dalje), zajedno sa sinonimima prisutnim u podacima. Ova opcija je dostupna samo za Vebek AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

5

Kliknite Ažuriraj da biste promenili postavke AI motora za AI agenta.

6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste ažurirali postavke AI motora.

Konfigurišite skripte

Skripte su gradivni blokovi koji pokreću razumevanje i odgovore vašeg AI agenta. Ovaj odeljak opisuje tri ključne komponente:

  • Namere obuhvataju različite ciljeve ili akcije koje korisnici žele da postignu u interakciji sa vašim AI agentom. Mapiranje korisničkih namera omogućava AI agentu da prepozna i odgovori na odgovarajući način na zahteve korisnika. Da biste kreirali nameru, pogledajte Kreiranje namere.

  • Entiteti su specifični delovi informacija koje vaš AI agent treba da izvuče iz korisničkih unosa. To uključuje datume, nazive proizvoda ili prilagođene vrednosti jedinstvene za slučaj korišćenja kupca. Entiteti su važne varijable koje vaš AI agent mora razumeti da bi efikasno ispunio zahteve korisnika. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreiranje entiteta.

  • Odgovori su pažljivo izrađeni odgovori vašeg AI agenta na zahteve korisnika. Oni diktiraju kako vaš AI agent komunicira sa korisnicima nakon što shvate njihovu nameru i prikupe neophodne entitete. Da biste kreirali odgovor, pogledajte Kreiranje odgovora.

Zajedno, ove komponente rade zajedno kako bi stvorile fluidne i svrsishodne razgovore između vašeg agenta i njegovih korisnika. Za više informacija pogledajte Razumevanje namera, entiteta i odgovora u AI Agent Studio.

Kreirajte nameru
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > skripte > namere.

3

Kliknite na + Kreiraj nameru.

4

Na Dodajte novu nameru ekranu, navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere – unesite ime za nameru.

  2. Opis namere – Unesite jasan i koncizan opis namere. Da biste optimizirali performanse AI agenta, obezbedite opisnu frazu, a ne samo jednu ili dve reči. Ovo polje je obavezno i primenljivo samo na Vebek AI Pro 2.0 (Sviftmatch) motor. Ako pređete sa Vebek AI Pro 1.0 (Sviftmatch) motora na Vebek AI Pro 2.0 (Sviftmatch) motor, morate dati opis da biste rešili bilo kakvu grešku u validaciji.

    Ako se u opisu namere otkrije štetan sadržaj, pojavit će se opšte upozorenje i ne možete sačuvati izmene dok se sadržaj ne ukloni ili ispravi.

  3. Podešavanja—Uključite i isključite sledeća podešavanja za nameru:

    1. Resetuj slotove nakon završetka—Uključite da biste resetovali vrednosti slotova prikupljene u razgovoru kada je namera završena. Ako je ovaj prekidač u onemogućenom statusu, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
    2. Završi razgovor—Uključite da biste zatvorili sesiju nakon ove namere. Vebek Connect i glasovni tokovi mogu ovo koristiti za zatvaranje razgovora sa klijentima.
  4. Kontekst—Obezbedite ulazni i izlazni kontekst za nameru. Za više informacija, pogledajte Konteksti.

    • Kontekst unosa—Unesite potreban unos u polje za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali kontekst unosa. Možete konfigurisati maksimalno 5 konteksta unosa za određenu nameru.

      Konteksti unosa kontrolišu da li se namera može uskladiti sa upitom kupca na osnovu aktivnog konteksta sesije.

    • Izlazni kontekst—Unesite potreban unos u polje za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali izlazni kontekst. Možete konfigurisati maksimalno 15 izlaznih konteksta za određenu nameru.

      Izlazni konteksti kontrolišu aktivne kontekste za sesiju.

  5. Intent & Utterances — Dodajte izjavu ili frazu da biste odredili nameru i kliknite na +Dodaj.

    Za DTMF izbore glasovnog kanala koji pokreću skriptovane namere, dodajte cifru tastature kao izgovor za odgovarajuću nameru. Na primer, ako upit kaže "Pritisnite 1 za naplatu, pritisnite 2 za podršku", dodajte 1 kao izgovor nameri naplate i 2 kao izgovor nameri podrške.

    Vebek AI Pro 2.0 (Sviftmatch) motor zahteva najmanje 10 utterances po nameri. Ovaj broj se izračunava na svim konfigurisanim jezicima u okviru namere. Kada prelazite sa Vebek AI Pro KSNUMKS (Sviftmatch) motora na Vebek AI Pro KSNUMKS (Sviftmatch) motor, morate ispuniti ovaj minimum KSNUMKS-izgovora da biste rešili grešku validacije.

    Ako se u izjavama otkrije bilo kakav štetan sadržaj, pojavit će se opšte upozorenje i ne možete sačuvati izmene dok se sadržaj ne ukloni ili ispravi.

    • Generiši varijante – da bi sistem automatski generisao iskaze na osnovu namere, kliknite na dugme Generiši varijante.
      1. U dijalogu Generišite varijante , navedite opis vaše namere da generišete relevantne podatke o obuci ili iskaze.
      2. Unesite broj varijanti koje će se generisati i izaberite koliko kreativno želite da osnovni LLM bude dok generišete ove varijante.
      3. Kliknite na dugme Generiraj.
    • Dodajte entitete kao slotove – Ako su neki entiteti prisutni u dodatim izjavama, oni se automatski označavaju u iskazima i pojavljuju se u odeljku Slotovi . Možete odabrati deo izgovora kao slot za tu nameru i odabrati već kreirani entitet ili kreirati novi entitet.

    Namera zahteva najmanje 3 iskaza i 2 slot napomene za obuku sa trenutnim AI motorom.

    Svaki slot prikazuje sledeće:
  6. Slotovi (opciono)—Povežite entitete za popunjavanje slotova. Ovo osigurava da AI agent prikuplja sve potrebne informacije.

    1. Kliknite + Link da povežete entitet sa namerom. Ako na listi nema entiteta, opcija +Link se ne pojavljuje. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreirajte entitet odeljak. Pojavljuju se sledeći detalji slota i možete konfigurisati ponovne pokušaje i odgovor za traženi slot:
      • Ime povezanog entiteta.
      • Obavezno—Označite polje za potvrdu da biste utvrdili da li je potrebno za završetak namere.
      • Retries—Unesite broj ponovnih pokušaja AI agent pokušava da dobije ovu vrednost slota od kupca.
      • Odgovor—Izaberite odgovor za slot sa padajuće liste. Da biste kreirali novi prilagođeni odgovor, kliknite na + Kreiraj novi.
    2. Konfigurišite sledeća podešavanja:
      1. Uključite vrednosti slota za ažuriranje da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa klijentom.

        AI agent smatra poslednju vrednost popunjenu u slotu za obradu podataka. Ako omogućite ovu funkciju, sistem ažurira vrednosti za popunjene slotove kad god kupci pružaju nove informacije za isti tip slota.

      2. Uključite Obezbedite sugestije za slotove na da pruži sugestije za popunjavanje slotova i alternativne vrednosti slotova u konačnom odgovoru, na osnovu unosa kupca.
  7. Odgovor—U odeljku Odgovor , izaberite odgovor koji želite da vratite klijentima po završetku namere. Kada izaberete, kliknite na dugme Pogledaj sadržaj izabranog odgovora da biste videli sadržaj odgovora. Da biste dodali novi prilagođeni odgovor, kliknite na + Kreiraj novi da biste kreirali novi odgovor. Za više informacija, pogledajte Kreiranje odgovora.

5

Kliknite na dugme Dodaj da biste kreirali nameru.

6

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo.

Kreirajte entitet
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > Skripte > entiteti.

3

Kliknite + Kreiraj entitet.

4

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Ime entiteta – unesite ime entiteta.

  2. Tip entiteta – izaberite tip entiteta sa padajuće liste. Na osnovu izabranog tipa entiteta, unesite vrednost u dodatno polje, ako se pojavi.

    • Ako AI agent ima poteškoća da identifikuje ime osobe sa tipom entiteta Person names , pokušajte da koristite tip entiteta Free form za poboljšano prepoznavanje.
    • Ako AI agent ne prepoznaje ulaze kao što se očekuje kada se Regex koristi ili Alphanumeric entitetska vrednost sa razmacima u klasi karaktera (na primer, ^[a-zA-Z 0-9]+$), pokušajte da koristite tip entiteta Free Form za šire podudaranje. Ako više volite da koristite RegexAlphanumeric ili entitetske vrednosti sa razmacima, možete poništiti opciju "Zameni entitete u zaključivanju" u naprednim podešavanjima motora.

5

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete koristiti opcije Edit i Delete u koloni Akcije da biste izvršili srodne akcije. Možete izmeniti samo ime entiteta, a ne tip entiteta.

Kreirajte odgovor
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > skripte > odgovori.

Sistem obezbeđuje podrazumevane uslovne odgovore za Veb kanal koji možete koristiti za interakciju sa klijentima. Ako je omogućena transparentnost AI, na listi se pojavljuje podrazumevani odgovor transparentnosti AI. Možete koristiti ikonu Izmeni u svakom odgovoru da biste izmenili postavke odgovora. Ne možete izbrisati podrazumevane odgovore i Veb kanal.

3

Da biste kreirali prilagođeni odgovor, kliknite na + Dodaj odgovor.

Pojavljuje se ekran za dodavanje novog odgovora .
4

Na ekranu Dodaj novi odgovor unesite novo ime odgovora.

5

Za konfigurisani jezik, možete opciono dodati uslovni odgovor klikom na Dodaj uslov.

  1. Unesite ime uslova i kliknite na dugme Kreiraj.

  2. Kliknite na uslov i idite na Pravila sekcija, obezbedite IF i OR varijabilne uslove, po potrebi.

    1. U polju Leva promenljiva izaberite promenljivu odgovora sa padajuće liste. Za više informacija o varijablama odgovora, pogledajte tabelu Lista uobičajenih varijabli odgovora . Ova tabela sadrži listu promenljivih koje možete koristiti u ovoj oblasti da biste definisali pravila. Ove varijable se takođe mogu koristiti za prilagođavanje odgovora AI agenata.
    2. Izaberite odgovarajući operator za izvršavanje pravila.
    3. Izaberite tip podataka sa padajuće liste. Tipovi podataka se popunjavaju na osnovu izabranog operatora.
    4. U polju Desna promenljiva , navedite promenljivu odgovora. Tip vrednosti promenljive sa kojom sintaksa u levoj promenljivoj mora da se poklapa. Ovo polje se prikazuje samo kada podesite Operator na bilo koju od ovih vrednosti—Jednako, Nije jednako, U, Veće od, Manje od. Takođe možete koristiti listu promenljivih da definišete pravila u desnoj varijabli tipa uslovnog odgovora ako podesite Data type na Variable.
  3. Kliknite na dugme Akcije da biste kreirali odgovor za definisano pravilo. U odeljku Akcije možete konfigurisati odgovor koji će se prikazati za upit kupca kada se pravilo ispuni.

    • Da biste dodali odgovor za Veb (podrazumevano) kanal:
      1. Izaberite tip odgovora iz desnog okna. Podržani tipovi odgovora su Tekst, Karusel, Brzi odgovor, Slika, Video, Audio i Datoteka.
      2. Za izabrani tip odgovora, konfigurišite potrebna podešavanja. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore za Veb (podrazumevano), pogledajte Konfigurišite tipove odgovora odeljak.
    • Da biste dodali odgovor za druge kanale:
      1. Kliknite + pored Veb (podrazumevano).
      2. Izaberite željeni kanal sa padajuće liste. Podržani kanali su Messenger, SMS, VhatsApp, Apple Messages for Business, RCS i Voice.
      3. Izaberite tip odgovora za izabrani kanal iz desnog okna. Za podržane tipove odgovora za različite kanale, pogledajte Odeljak Podržani tipovi odgovora za kanale.
      4. Konfigurišite potrebna podešavanja za izabrani tip odgovora. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore, pogledajte Konfigurišite tipove odgovora odeljak.

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tipove odgovora
Konfigurišite tip tekstualnog odgovora

Možete konfigurisati tekstualne poruke kao odgovore za sve kanale. Da biste dodali tip tekstualnog odgovora za izabrani kanal (podrazumevani ili prilagođeni), sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal izaberite Tip tekstualnog odgovora.

2

Unesite tekstualnu poruku u Varijanta polje za tekst.

Možete prilagoditi odgovore agenta koristeći varijable primljene od kanala ili prikupljene od kupaca tokom razgovora. Takođe možete da unesete ${ da izaberete potrebnu promenljivu u tekstualnom polju.
3

Da biste dodali više varijanti, kliknite na Dodaj varijantu i unesite tekstualnu poruku.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora na brzi odgovor

Možete konfigurisati brze odgovore za Veb (podrazumevano), SMS, Messenger, Apple Messages for Business i RCS kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Brzi odgovor u desnom oknu.

2

Unesite poruku brzog odgovora za nameru.

3

Da biste poslali konfigurisani korisni teret AI agentu, kliknite na + Dodaj brzi odgovor. Izaberite tip dugmeta Tekst i unesite tekst i nosivost / identifikator. Kliknite Gotovo da biste dodali brzi odgovor na tekst.

Za preusmeravanje URL-a, izaberite tip dugmeta URL (primenjuje se samo za veb ćaskanje), unesite tekst i URL i kliknite na dugme Gotovo.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Delimično podudaranje se dešava kada postoji neizvesnost u vezi sa dolaznim korisničkim upitima. AI agent odgovara sa namerama koje su bliske korisničkom upitu kao opcijama. Delimični odgovori na podudaranje su prikazani za Veb.

Konfigurišite tip odgovora slike

Možete konfigurisati odgovore na slike za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Slika u desnom oknu. Slika kartica se pojavljuje sa podrazumevanim konfiguracijama.

2

Ažurirajte URL adresu slike.

3

Izaberite tip slike (jpeg ili png).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip video odgovora

Možete konfigurisati video odgovore za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Video u desnom oknu. Grafička kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL video zapisa.

3

Izaberite željeni tip video zapisa (mp4).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip audio odgovora

Možete konfigurisati audio odgovore za Veb (podrazumevano) i VhatsApp. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Audio u desnom oknu. Audio kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL zvuka.

3

Izaberite vrstu zvuka (mp3 ili AAC).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora datoteke

Možete konfigurisati datoteku kao odgovor za Veb (podrazumevano) i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Fajl u desnom oknu. Pojavljuje se kartica datoteke.

2

Unesite URL datoteke.

3

Izaberite tip datoteke. Podržani tipovi datoteka su .html, .pdf, otvoreni tekst, .jpeg, .png, .mp4, .mp3 i .aac.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora dugmeta za odgovor

Možete konfigurisati odgovore dugmeta za odgovor za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite dugme za odgovor u desnom oknu.

2

Konfigurišite detalje zaglavlja (Opciono).

  1. Izaberite vrstu zaglavlja – Tekst (može biti dugačak 20 znakova), Video, Slika, Dokument.

  2. Unesite vrednost u zavisnosti od izabranog tipa zaglavlja.

3

Unesite tekst tela. Ovo polje može da sadrži do 1024 znakova.

4

Unesite tekst podnožja (opciono). Ovo polje može da sadrži do 60 znakova.

5

Da biste dodali novo dugme za odgovor, kliknite na dugme dodati dugme, unesite tekst i teret i kliknite na dugme Gotovo

Možete konfigurisati do tri dugmeta za odgovor (sa ograničenjem od 20 znakova).

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora liste poruka

Poruke liste možete konfigurisati kao odgovore za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Lista poruka u desnom oknu.

2

Idite na karticu Konfiguracija i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Konfigurišite detalje zaglavlja (može biti dugačak 20 znakova).

  2. Unesite tekst tela (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  3. (Opciono) Unesite tekst podnožja (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  4. Unesite naslov liste.

3

Idite na karticu Sekcije liste i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Unesite naziv odeljka (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  2. Unesite naslov reda (može biti dugačak KSNUMKS karaktera).

  3. Unesite ID reda, koji je jedinstveni identifikator za svaki red koji će vam pomoći da identifikujete izbor korisnika.

  4. Unesite opis reda (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  5. Da biste dodali novi odeljak, kliknite na dugme Dodaj odeljak.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora numerisane liste

Možete konfigurisati numerisanu listu kao odgovor za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite Numerisana lista u desnom oknu.

2

Izmenite podrazumevani tekst.

3

Kliknite na + Dodaj stavku liste.

4

Pod tipom dugmeta Tekst konfigurišite sledeće:

  1. Unesite tekst i nosivost / identifikator da biste poslali teret AI agentu kada korisnik klikne na dugme.

  2. Kliknite na dugme Gotovo.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora za odabir liste

Možete konfigurisati odgovore za odabir liste za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Lista birača u desnom oknu.

2

Idite na karticu Konfiguracija i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov birača liste.

  2. (Opciono) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (ikona, mala, velika).

  3. Unesite opis za birač liste.

  4. Unesite naslov i opis poruke odgovora na osnovu izabrane opcije za odabir liste.

3

Idite na karticu Odeljci liste i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov za stavke na listi.

  2. Unesite naslov za stavke na listi.

  3. U polju Stavka liste, konfigurišite sledeća podešavanja:

    1. Unesite URL slike za stavku liste.

    2. Unesite naslov.

    3. Unesite identifikator za stavku. Kada korisnik odabere stavku, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeće korake.

    4. Unesite opis stavke liste.

    5. Da biste dodali još jednu stavku, kliknite na ikonu + .

    6. Da biste izbrisali stavku, kliknite na ikonu Deleti .

4

Da biste dodali novi odeljak liste, kliknite Dodaj listu odeljak.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora za odabir vremena

Možete konfigurisati odgovore za odabir vremena za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite Timer Picker u desnom oknu.

Idite na karticu Konfiguracija i konfigurišite sledeće:

  1. Unesite naslov za birač vremena.

  2. (Opciono) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (ikona, mala, velika).

  3. Unesite opis.

  4. Unesite naslov i opis za poruku odgovora na osnovu izabrane opcije za odabir vremena.

2

Idite na karticu Detalji događaja i konfigurišite:

  1. Unesite naslov događaja.

  2. Unesite vremensku zonu za događaj.

  3. Konfigurišite slotove:

    1. Unesite datum i vreme za slot1.

    2. Unesite trajanje za slot1.
    3. Unesite identifikator za slot. Kada korisnik odabere slot, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeći korak.
    4. Da biste dodali novi slot, kliknite na Dodaj slot.
3

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite medijski odgovor

Možete konfigurisati medijske odgovore za Apple Business Messages kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Mediji u desnom oknu.

2

Unesite tekst.

3

Izaberite tip medija i unesite URL.

4

Da biste dodali još priloga, kliknite na dugme Dodaj priloge.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora obrasca

Možete konfigurisati odgovore na obrasce za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite Obrazac u desnom oknu.

2

Unesite obrazac u JSON formatu. Svaki JSON sadrži informacije o stranicama koje idu kao deo obrasca sa prilagođavanjima. Stranice mogu biti različitih tipova:

  • Prskanje: Uvodna stranica sa naslovom, opisom, dugmetom za akciju i slikom.

  • Izaberite: Stranica za jednu selekciju "Tačno / Lažno" ili višestruke selekcije, koja podržava imovinu slike.

  • Birač: Stranica za jedan izbor iz više opcija.

  • Datum birač: Obezbeđuje Appleov standardni Date Picker sa prilagodljivim formatom datuma i ograničenjima.

  • Ulaz: Stranica sa različitim poljima za unos za prikupljanje informacija.

Metapodaci strukturiranog sadržaja omogućavaju korisniku da odredi stranice obrasca i vizuelni izgled. Ovaj šablon se sastoji od dva odeljka:

  • BusinessFormEvent: Konfiguriše identifikatore stranica, rezime, stranice i slike.

  • BusinessChatMessage: Konfiguriše informacije o primljenim i odgovornim porukama.

Kliknite na dugme Preuzmi uzorak JSON da biste preuzeli uzorak JSON datoteku i razumeli strukturu obrasca.

Pogledajte Apple-ovu zvaničnu dokumentaciju za više informacija.

Konfigurišite tipove odgovora prilagođenih događaja

Možete konfigurisati prilagođene događaje kao odgovore za glasovni kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na Prilagođeni događaji u desnom oknu.

2

Unesite ime dolaznog događaja koji AI agent prima.

3

U podešavanjima glasa, konfigurišite sledeća podešavanja koja će biti dodana svakom odgovoru agenta:

  1. Tajm-aut (i): Navedite trajanje, u sekundama, da agent čeka na odgovor korisnika. Ako nema odgovora, možete ga podesiti da ponovo zatraži korisnika ili završi razgovor. Podrazumevani tajm-aut je 5 sekundi.

  2. Tajmaut odgovor: Navedite poruku odgovora koja će biti poslata korisniku ako dođe do tajm-auta.

  3. Dozvolite barž-u: Označite ovu opciju da dozvolite korisniku da prekine odgovor agenta sa novim unosom. Ako nije označeno, korisnik mora da sačeka dok agent ne završi svoj odgovor pre nego što odgovori.

  4. DTMF ulaz: Proverite ovu opciju da biste korisnicima omogućili da unesu određene detalje preko tastature. Ovo je korisno za prikupljanje informacija izraženih kao dugi brojevi. Omogućavanje DTMF ulaza vam omogućava da podesite sledeća podešavanja:

    • Režim unosa: Izaberite željeni režim unosa kako biste omogućili korisniku da odgovori samo DTMF-om ili koristeći oba – DTMF i glas.
    • Timeout između cifara (a): Podesite maksimalno vreme mirovanja dozvoljeno između unosa svake cifre. Ako korisnik prekorači ovo vreme, do sada unesene cifre se šalju u tok kao njihov ulaz.
    • Karakter raskida: Navedite znak prekida, kao što je # ili *, da označite kraj korisničkog unosa. Kada korisnik pritisne ovaj taster, prethodni ulaz tastature se šalje u protok kao korisnički unos.
    • Maksimalna dužina: Navedite maksimalnu dužinu znakova dozvoljenih za unos korisnika.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Da biste konfigurisali prilagođene događaje za skriptovanog AI agenta, pogledajte članak Konfigurišite prilagođene događaje .

Konfigurišite primopredaju agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovanog AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracija > Primopredaja i uključite ili isključite potrebna podešavanja:

  1. Primopredaja na delimičnom meču—Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može da pokrene primopredaju. Ovaj broj je podesiv.

  2. Primopredaja na rezervi—Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Primopredaja nakon ponovljenih odgovora agenta - Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

  4. Primopredaja kada se dostigne ograničenje ponovnog pokušaja popunjavanja slota—Kada se pokušaji ponovnog pokušaja za popunjavanje slota dostignu do maksimalnog limita, pokreće se primopredaja agenta.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Šta dalje

Idite na pregled vašeg skriptovanog AI agenta.

Konfigurišite jezik i glas

Možete konfigurisati više jezika i glasove specifične za jezik za skriptovanog AI agenta za rukovanje interakcijama sa klijentima.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta idite na karticu Konfiguracija > jezika .

Podrazumevani jezik i glas su postavljeni na engleski. Za ostale podržane jezike i glasove, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .

2

Da biste dodali više jezika AI agentu, kliknite na + Dodaj jezik.

3

Izaberite željeni jezik i lokal sa padajuće liste i kliknite na dugme Dodaj.

4

Kliknite na Dodaj jezike. Novododani jezik se pojavljuje na kartici Jezik sa prekidačem Omogućeno podešenim na "uključeno" po defaultu.

Dodavanje više od jednog jezika omogućava Polimatch višejezični model u AI Engine Advanced podešavanjima.

5

Izaberite odgovarajući glas iz padajuće liste Ime glasa. Dostupni glasovi se automatski pojavljuju na osnovu izabranog jezika.

6

Da biste podesili željeni jezik i glas kao podrazumevane postavke za AI agenta, kliknite na dugme Postavi kao podrazumevano u koloni Kontrole .

Ne možete ukloniti podrazumevani jezik i glas, ali ih možete promeniti po potrebi. Promena podrazumevanog jezika može uticati na odgovore, namere, kuriranje, testiranje i pregled iskustva.

Pregledanje skriptovanog AI agenta

VeWebex AI Agent Studio vam omogućava da pregledate svoje AI agente tokom i nakon razvoja. Ova funkcija vam omogućava da testirate kako vaš AI agent funkcioniše i proverite da li pruža očekivane odgovore na različite ulazne upite. Možete pregledati skriptovanog AI agenta na sledeće načine:

Pregled možete otvoriti od:

  • Kontrolna tabla AI agenta - Kada pređete preko kartice AI agenta, pojavljuje se opcija Pregled za tog AI agenta. Kliknite na njega da biste otvorili pregled.
  • AI zaglavlje agenta – Kliknite na karticu AI agenta da biste otvorili agenta. Pregled opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što pokrenete pregled i minimizirate ga, vidžet za glavu ćaskanja pojavljuje se u donjem desnom uglu stranice. Možete koristiti ovaj vidžet da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete uneti iskaze (ili niz iskaza) da biste videli kako AI agent reaguje, pomažući vam da potvrdite da radi kako se očekuje. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski otkriti jezik vašeg unosa. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu klikom na selektor jezika i izborom iz dostupnih opcija.

Možete maksimalno pregled vidžet za bolji pogled. Takođe možete pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više soba kako biste temeljno testirali AI agenta.

Pregledajte razgovor o ćaskanju

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako reaguje na različite upite putem teksta.

Ako je omogućena transparentnost AI, pregled uključuje iskustvo otkrivanja, tako da možete da potvrdite prvi odgovor generisan od strane AI pre nego što objavite agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

2

Kliknite na dugme Započni ćaskanje. Ako je omogućena transparentnost AI, pregled prethodi napomenu o transparentnosti prvom odgovoru koji generiše AI u sesiji.

  • Po defaultu, možete pregledati razgovore o ćaskanju na engleskom jeziku (sr-US).

  • (Dostupno u beta verziji) Možete pregledati razgovore o ćaskanju na drugim jezicima koje ste konfigurisali. Da biste konfigurisali više jezika, pogledajte Konfiguriši jezik i glas odeljak.

3

Upišite upit u polje za tekst i pritisnite Enter.

4

Tada možete videti i proceniti odgovor AI agenta.

Da biste započeli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na dugme Pregled u zaglavlju. Ponovo pokrenite sesiju da biste ponovo potvrdili napomenu o transparentnosti.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija glasovnog pregleda omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako on odgovara na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole pretraživača za pregled glasovnih razgovora. Kada to vaš pretraživač zatraži, kliknite na dugme "Dozvoli" da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pretraživače:

    • Safari na macOS-u
    • Hrom na Vindovs-u

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem barge-in), AI agent detektuje govor, zaustavlja upit koji se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca - ovo radi optimalno samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, izbegavajte podešavanje jačine zvuka na 100%.

Ako je omogućena transparentnost AI, pregled uključuje otkrivanje pre nego što se AI interakcija nastavi, tako da možete da potvrdite glasovno iskustvo pre nego što objavite agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

2

Iznesite svoj upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili glas tokom interakcije, kliknite na dugme Isključi zvuk.

3

Za vaš upit, onda možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

4

Da biste prekinuli poziv, kliknite na dugme Završi poziv.

Objavljivanje skriptovanog AI agenta

Nakon konfigurisanja i pregleda vašeg AI agenta, možete objaviti agenta da bi ga uživo.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Objavi.

2

Unesite ime verzije i kliknite na dugme Objavi.

Detalje o verziji možete videti na stranici Istorija. Za više informacija, pogledajte odeljak Istorija.

Zajedničke sekcije za upravljanje za Scripted AI Agent

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI agenta:

Testirajte skriptovanog agenta

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili razumevanju prirodnog jezika (NLU) ponekad mogu imati neželjene posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalni problemi, platforma AI agenta nudi pogodan okvir za testiranje AI agenta jednim klikom. Možete:

  • Jednostavno kreirajte i pokrenite sveobuhvatan skup test slučajeva.
  • Definišite test poruke i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte složene interakcije kreiranjem test slučajeva sa više poruka.

Definišite testove

Možete definisati testove koristeći sledeće korake:

  1. Prijavite se na platformu Vebek AI Agent Studio.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovanog AI agenta koji ste kreirali.
  3. Kliknite na dugme Testiranje u levom oknu. Po defaultu, pojavljuje se kartica Testcases .
  4. Izaberite test slučaj i kliknite na dugme Izvrši izabrane testove.

Svaki red u tabeli predstavlja test slučaj koji ima sledeće parametre:

Tabela 3. Test slučajevi
ParametarOpis
PorukaUzorak poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete očekivati da korisnici pošalju vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kojem ste u interakciji sa AI agentom.
Očekivana nameraNavedite nameru koja će biti prikazana kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da bismo vam pomogli u pronalaženju najrelevantnije namere, ova kolona sadrži Smart funkciju automatskog dovršavanja. Dok unesete, sistem predlaže podudaranje namera na osnovu teksta koji je do sada unesen.
Poništi prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu da biste izolovali testne slučajeve i pokrenuli ih nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki test slučaj se simulira u novoj sesiji, sprečavajući smetnje iz prethodnih interakcija ili pohranjenih podataka.
Uključi delimične utakmiceOmogućite ovaj prekidač da biste smatrali da su testni slučajevi uspešni čak i ako očekivane namere samo delimično odgovaraju stvarnom odgovoru.
Uvezi iz CSV datotekeUvezite testne slučajeve iz datoteke odvojene zarezom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći testni slučajevi su prepisani.
Izvezi u CSVIzvozite testne slučajeve u datoteku odvojenu zarezom (CSV).
Test povratni poziviOmogućite ovaj prekidač da simulira dolazne povratne pozive i testira ponašanje protoka bez potrebe stvarne dolazne pozive.
Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste označili da namera mora da pokrene povratni poziv.
Očekivani povratni poziv šablonNavedite ključ šablona za aktiviranje kada dođe do povratnog poziva.
Tajmout za povratni poziv (i)Maksimalno vreme (u sekundama) AI agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što razmotri povratni poziv kao vremenski ograničen. Sistem dozvoljava maksimalno 20 sekundi tajm-auta.
Izvršite testove

Na kartici Izvršenje kliknite na dugme Izvrši izabrane testove da biste pokrenuli sekvencijalno izvršenje svih izabranih test slučajeva.

Takođe možete izvršiti test slučajeve sa kartice Test slučajevi .

.
Kako se svaki test slučaj završava, sistem prikazuje svoj rezultat pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli pokrenuti test slučaj, kliknite na dugme Prekid Pokreni u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste videli testne slučajeve sa određenim ishodima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Passed, Passed with partial match, Failed, Pending) u traci rezimea. Ovo filtrira listu testnih slučajeva da prikaže samo one koji odgovaraju izabranom rezultatu.

U rezultatima se prikazuje povezan session ID sa svakim testnim slučajem. Ovo vam omogućava da brzo unakrsno upućivanje test slučajeva i pregled detalja transakcije. Da biste to uradili, izaberite opciju Transaction Details u koloni Akcije .

Istorija izvršenja

Na kartici Istorija pristupite svim izvršenim testnim slučajevima.

  • Kliknite na ikonu Preuzmi iz kolone Akcije da biste izvezli izvršene testne podatke kao CSV datoteku za offline analizu ili izveštavanje.
  • Pregledajte specifične postavke motora i algoritma koji se koriste za svako izvršenje testnog slučaja. Ove informacije pomažu programerima da optimiziraju performanse AI agenta.
  • Da biste videli napredne postavke konfiguracije algoritma koje se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na ikonu Info pored imena motora za obuku. Ovo pruža uvid u parametre i postavke koje su uticale na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Pogledaj sesije agenta

Odeljak Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i kupaca. Svaka sesija uključuje detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Podatke sesije možete izvesti kao CSV datoteku za offline analizu i reviziju. Koristite ove podatke za analizu interakcija korisnika, identifikovanje područja za poboljšanje i preciziranje odgovora AI agenta.

Može da rukuje velikim skupovima podataka prikazivanjem rezultata na stranicama. Možete koristiti Precizirajte rezultate odeljak za filtriranje i sortiranje sesija na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali – kanal na kojem je došlo do interakcije (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije—Jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača—Jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke – broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u—Poslednje ažurirano sistemsko vreme.
  • Metapodaci—Dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij testne sesije – označite ovo polje za potvrdu da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje predajemo agentu. Ako dođe do primopredaje agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su preglasane.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu za filtriranje sesija na osnovu primopredaje agenta, grešaka i glasova. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredne postavke zaštite podataka. Kliknite na dugme Decrypt content da biste videli detalje sesije.

Pogledaj detalje sesije u skriptovanom AI agentu

Kliknite na sesiju u svakom redu da biste videli detalje pojedinačne sesije.

Kartica Informacije o transakciji pruža detaljan pregled određene interakcije, kategorizujući informacije u četiri odeljka:

Odeljak Poruke :

  • Prikazuje transkript svih interakcija sesija u hronološkom redosledu, pružajući kontekst za razgovor.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
  • Prikazuje modal reprodukcije snimanja (zajedno sa transkriptom sesije) za razgovore između AI agenta i kupca. Snimci su dostupni samo za glasovne sesije, a ne za sesije ćaskanja. Možete igrati snimak od početka ili skočiti na određenu tačku.

    Modalni za reprodukciju snimanja pruža skup audio kontrola:

    • Reprodukcija / pauza: Kliknite Ikona igre da biste počeli da slušate sesiju interakcije i kliknite Ikona pauze da biste pauzirali reprodukciju snimanja.
    • Brzina reprodukcije: Kliknite na 1Ks da podesite brzinu reprodukcije zvuka, u rasponu od 0.5Ks do 2Ks.
    • Kontrola zvuka: Kliknite Ikona zvuka da biste isključili ili uključili zvuk zvuka tokom reprodukcije. Takođe možete da koristite klizač jačine zvuka da podesite jačinu reprodukcije.
    • Kada razgovori sadrže PCI podatke, sistem sprovodi pojačane mere bezbednosti. U zavisnosti od scenarija:

      • Ako se otkriju PCI podaci, modalni način reprodukcije za snimanje je onemogućen u prikazu sesije, sprečavajući pristup zvuku.
      • Kada koristite sigurne entitete, snimanje se automatski isključuje tokom delova u kojima su prisutni PCI podaci, osiguravajući da se osetljive informacije ne čuju.

    • Kada se poziv eskalira od AI agenta do ljudskog agenta, a ljudski agent se zatim konsultuje sa istim ili drugim AI agentom, snimanje konsultovane noge trenutno nije podržano.

Namere Identifikovani odeljak:

  • Prikazuje namere identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo poverenja povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako ga sistem izvlači iz korisničkog upita.

Entiteti Identifikovani odeljak navodi entitete koje sistem izvlači iz poruke kupca i povezuje ga sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne informacije koje je AI agent identifikovao u okviru korisničkog upita.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u osnovne procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo raščlambe prikazanih informacija:

  • Lista namera—Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće rezultate sličnosti.
  • Lista entiteta—Prikazuje entitete koji su izvučeni iz korisničke poruke.

Ostale informacije prikazuju:

  1. Obrađeni upit—Označava unapred obrađenu verziju unosa kupca nakon što ga obradi cevovod AI Agent-a za razumevanje prirodnog jezika (NLU).
  2. Provajder za detekciju jezika – provajder koji nudi tehnologiju koja može automatski da identifikuje jezik datog teksta.
  3. Otkriveni jezik — Jezik koji je detektovala tehnologija.
  4. Primopredaja agenta—Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Predaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  5. Template Key—Označava ključ šablona povezan sa namerom koja je pokrenula odgovor AI agenta.
  6. Tip odgovora—Označava vrstu odgovora koji generiše AI agent.
  7. Uslov odgovora—Označava specifičan uslov ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  8. NLU AI Engine—Identifikuje NLU AI motor koji se koristi za obradu upita kupca.
  9. Vektorski model—Način predstavljanja teksta kao numeričkih vektora.
  10. Rezultati minimalnog praga—Prikazuje minimalni prag rezultata.
  11. Delimična razlika u rezultatu meča—Delimična razlika u rezultatu meča konfigurisana u podešavanjima primopredaje i zaključivanja . Sistem određuje da li je upit van opsega ili zahteva intervenciju agenta na osnovu ovih vrednosti.
  12. Dnevnik otklanjanja grešaka—Obezbeđuje listu dnevnika otklanjanja grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredne evidencije se obično čuvaju za 180 dana.

Takođe možete preuzeti i pregledati informacije o transakcijama u JSON formatu koristeći opciju preuzimanja.

Pogledaj istoriju verzija i dnevnike promena

Kad god dodate ili ažurirate namere ili entitete, sistem ponovo obučava vašeg skriptovanog AI agenta kako bi ga ažurirao. Nakon svakog treninga, temeljno testirajte svog AI agenta kako biste osigurali tačnost i efikasnost. Svaki put kada objavite skriptovanog AI agenta, verzija se čuva i dostupna je na kartici Istorija verzija, gde možete pregledati sve verzije skriptovanog AI agenta.

Stranica Istorija vam omogućava da pristupite sledećim ispravkama koje ste napravili svojim agentima:

  • Pratite kada ste objavili istoriju verzija i promene napravljene u obliku beleške koju su ostavili programeri prilikom objavljivanja.
  • Pogledajte AI motor koji se koristi za svaku objavljenu verziju, zajedno sa njegovim podešavanjima. Takođe možete videti vreme koje je proteklo da bi svaka verzija bila spremna za objavljivanje.
  • Pratite promene podešavanja, namera, entiteta, odgovora i kuratorstva na kartici Promena dnevnika .
  • Objavite, pregledajte ili učitajte stariju verziju kao nacrt ako je potrebno.
  • View Training History—Pratite kada ste trenirali korpus i izvršene izmene.
  • Uporedite motore za obuku—Pregledajte motore za obuku koji se koriste za različite iteracije i njihova odgovarajuća trajanja obuke.
  • Praćenje promena—Pratite promene u podešavanjima, namerama, odgovorima i kuriranju.
  • Vrati se na prethodne verzije—Lako se vrati na stariji skup za obuku ako je potrebno.
Promena dnevnika

Odeljak Dnevnik promena pruža detaljan zapis o izmenama napravljenim na vašem skriptovanom AI agentu u proteklih 35 dana. Da biste pristupili dnevniku promena:

  1. Idite na kontrolnu tablu i kliknite na AI agenta koji ste kreirali.
  2. Kliknite na karticu Istorija verzija da biste videli istoriju AI agenta.
  3. Kliknite na karticu Change Logs da biste videli detaljan dnevnik promena:
    • Ažurirano u—Datum i vreme kada je sistem napravio promenu.
    • Ažurirano—Korisnik koji je napravio promenu.
    • Promena lokacije—Odeljak AI agenta gde je došlo do modifikacije (na primer, Corpus, Intent, i Response).
    • Opis—Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite i Change Location opcije pretrage Updated by da pronađete određene stavke dnevnika izmena.

  • Kartica Istorija verzija prikazuje maksimalno 10 korpusa za svakog AI agenta.

Kustos skriptovanog AI agenta

Sistem dodaje poruke u Curation konzolu na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Rezervne poruke - Kada AI agent ne razume vašu poruku i pokrene rezervnu nameru.
  • Downvote Messages—Poruke koje su korisnici preglasali tokom pregleda AI agenata.
  • Primopredaja agenta—Poruke koje rezultiraju primopredajom ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • From Session – Poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor iz podataka o sesiji ili sobi.
  • Niska pouzdanost - Poruke sa rezultatom pouzdanosti koji spadaju u navedeni prag niske pouzdanosti.
  • Delimično podudaranje - Poruke u kojima AI agent nije mogao da shvati pravu nameru ili odgovor.
Rešite probleme

Kartica Problemi vam omogućava da pregledate i adresirate poruke označene za kuriranje. Možete uraditi sledeće:

  • Izaberite da rešite ili ignorišete probleme na osnovu njihove ozbiljnosti i relevantnosti.
  • Ispitajte originalni izgovor korisnika, odgovor AI agenta i sve priložene medije.
Možete da vidite kompletan sadržaj šifrovanih sesija pomoću opcije Dešifrovanje sadržaja , ako ste omogućili pristup za dešifrovanje.

Ako je napredna zaštita podataka omogućena u pozadini, sistem odobrava dešifrovani pristup na nivou korisnika.

Da biste rešili problem, možete:

  • Poveži se sa postojećom namerom – da biste povezali problem sa postojećom namerom, izaberite opciju Veza i potražite željenu nameru.

  • Dodaj u novu nameru – Koristite opciju Dodaj u novu nameru da biste kreirali novu nameru direktno iz Konzole za kuriranje.

  • Ignoriši probleme—Rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za kuriranje.

  1. Ne možete da se povežete sa podrazumevanim namerama (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično poklapanje).
  2. Za skriptovanog AI agenta, izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon unošenja promena, sistem prekvalifikuje vašeg AI agenta kako bi se osiguralo da odražava novo znanje u svojim odgovorima.
  4. Rešite ili ignorišite više problema istovremeno za efikasno upravljanje.

Kartica Resolved prikazuje sva pitanja kojima se sistem bavi. Možete pogledati sažetak svakog rešenog problema, uključujući i to da li smo ga povezali sa postojećom namerom, stvorili novu nameru ili ga ignorisali. Ako vidite odgovore koji vam se ne sviđaju da sistem nije uhvatio, možete ručno dodati konkretne primere u Curation Console.

Da biste dodali probleme sa sesija:

  1. Identifikujte izjavu—Pronađite izjavu koja je pokrenula netačan odgovor.
  2. Provera statusa kuracije—Ako problem već nije u Curation Console, sistem prikazuje prekidač.Curation Status
  3. Prebaci zastavu—Omogućite Curation Status prekidač da biste dodali izgovor u Curation Console za pregled i rešavanje.

Ako je problem već u Curation Console-u, izgled prekidača se menja kako bi se prikazao njegov status.

Pogledajte performanse skriptovanog AI agenta koristeći Analitiku

Odeljak Analitika pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Ključne metrike su podeljene u četiri sekcije predstavljene kao kartice, a to su Pregled, Odgovori, Obuka i Kuracija.

Na stranici Analitika možete odabrati AI agenta za kojeg želite da vidite analitiku. Možete prilagoditi prikaz analitike tako što ćete izabrati kanal, opseg datuma i granularnost podataka. Po defaultu, sistem prikazuje analitičke podatke za poslednji mesec za sve kanale, sa svakim danom kao tačkom podataka.

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafikone koji programerima pružaju snimak ukupne upotrebe i performansi AI agenta.

  1. Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta kojeg ste kreirali.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta:

  • Broj ukupnih sesija i sesija koje AI agent obrađuje bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupne poruke (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke

Sistem prati ovo sa grafičkim prikazom sesija (naslagana kolona koja predstavlja sesije kojima upravlja AI agent i sesije koje su predate) i ukupnim odgovorima koje je poslao AI agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za AI agenta. On pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima. Nakon toga slijedi grafikon koji prikazuje nove i povratne korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od odabrane granularnosti.

Performanse

Treći odeljak pruža statistiku o odgovorima AI agenta korisnicima. Ovde se mogu videti ukupne odgovore koje je poslao AI agent i podela između odgovora gde je AI agent:

  • Identifikovali nameru korisnika.
  • Odgovorio je rezervnom porukom.
  • Odgovorio sa delimičnim meč porukom.
  • Obavestio korisnika o primopredaji agenta.

Isto je agregirano u pita grafikonu i površina grafikon pruža informacije na osnovu odabrane granularnosti.

Obuka

Odeljak za obuku predstavlja "zdravlje" korpusa AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu KSNUMKS + izjave za obuku za svaku nameru u svojim AI agentima. Ovaj odeljak prikazuje sve namere kao pravougaonike, sa bojom i veličinom koja ukazuje na količinu podataka o obuci. Što je bliža namera beloj boji, to je više podataka o obuci potrebno za poboljšanje tačnosti vašeg AI agenta.

Odgovori

Ovaj odeljak daje detaljan prikaz onoga što kupci pitaju i koliko često to pitaju. Grafički prikazuje najpopularnije namere za AI agente za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za AI agente za izvođenje radnji.

Ovaj odeljak pruža detaljan prikaz upita kupaca i njihove učestalosti. Vizuelno prikazuje najpopularnije namere i tipove odgovora koje AI agenti koriste za rešavanje upita kupaca.

Bilten

Ovaj odeljak vizuelno sumira broj problema sa kuriranjem koji se javljaju svaki dan i broj koji AI agenti rešavaju.

Korišćenje AI agenata za interakcije sa klijentima

Ovaj odeljak opisuje kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa klijentima.

Korišćenje AI agenata za glasovne i digitalne interakcije

Nakon što kreirate i konfigurišete svoje autonomne ili skriptovane AI agente na platformi Vebek AI Agent Studio, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da upravljaju i glasovnim i digitalnim razgovorima sa svojim klijentima, pružajući besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Za više informacija, pogledajte Koristite AI agente za glas i digitalne interakcije članak.

Upravljanje prilagođenim izveštajima za AI agente

Možete koristiti globalne varijable za generisanje prilagođenih izveštaja i analizu poziva usmerenih na AI agenta.

Trenutno, out-of-the-bok izveštaji za AI agenta nisu dostupni u analizatoru.

Kreiraj globalnu promenljivu

1

Prijavite se na Control Hub.

2

U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Tokovi > Globalne promenljive.

3

Kliknite na dugme Kreiraj novu globalnu promenljivu i navedite ime i opis za promenljivu. Kreirajte promenljivu sa imenom CustomAIAgentInteractionOutcome. Izaberite String kao tip promenljive.

4

Prebaci Make Rereporting na da prikaže promenljivu u analizatoru za potrebe izveštavanja.

5

Kliknite na Sačuvaj.

Dodajte globalnu promenljivu u tok

Sledeća uputstva su takođe dostupna u okviru povezanog uvoza protoka uzorka.

1

Prijavite se u svoju korisničku organizaciju koristeći Control Hub.

2

Idite na Kontakt centar > korisničko iskustvo > tokove. Pojavljuje se stranica Tokovi.

3

Kliknite na ikonu Idi na Flov Designer pored toka. Pojavljuje se prozor Flov Designer .

4

U oknu Svojstva globalnog toka, pomerite se nadole do Definicija promenljive > Predefinisane varijable odeljak.

5

U odeljku Globalne promenljive kliknite na dugme Dodaj globalne promenljive. Dodajte globalnu promenljivu CustomAIAgentInteractionOutcome u svoj tok.

6

Koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ABANDONED promenljivoj CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Vebek Flov Designer sa aktivnošću Set Variable otvoren je da dodeli vrednost ABANDONED promenljivoj CustomAIAgentInteractionOutcome.

7

Konfigurišite svoju aktivnost Virtual Agent VKSNUMKS u toku.Cisco Vebek Flov Designer sa aktivnošću Virtual Agent VKSNUMKS u toku.

8

Povežite ishod Handled aktivnosti Virtual Agent V2 i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost HANDLED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Vebek Flov Designer sa aktivnošću Set Variable otvoren je da dodeli vrednost HANDLED promenljivoj CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Povežite eskalirani ishod aktivnosti Virtual Agent V2 i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ESCALATED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Vebek Flov Designer sa ESCALATED postavljen na promenljivu CustomAIAgentInteractionOutcome.

10

Povežite pogrešnu putanju aktivnosti Virtual Agent V2 i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ERRORED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Vebek Flov Designer sa odabranom postavljenom promenljivom

11

Popunite ostatak tokova na osnovu vaše poslovne logike i objavite ih. Svi pozivi koji prolaze kroz ovaj tok će imati vrednost varijable CustomAIAgentInteractionOutcome postavljenu na Napušteno, Obrađeno, Eskalirano ili Pogrešno, u zavisnosti od puta koji poziv uzima.

Kreirajte prilagođene vizuelizacije

Možete kreirati prilagođene izveštaje za evidenciju poziva AI agenta i distribuciju ishoda AI agenta u Analizeru.

Kreiranje AI Agent Evidencija poziva vizuelizacija

1

Preuzmite datoteku AI Agent Call Records.json iz AI Agent Call Records.

2

Prijavite se na analizator.

3

Na početnoj stranici kliknite na ikonu Vizuelizacija u Analizatoru.

4

Kliknite na dugme Uvoz.

5

Kliknite na dugme Pregledaj da biste izabrali fajl (.json format) koji želite uvesti.

6

Kliknite na dugme Uvoz da biste uvezli datoteku AI Agent Call Records.json .Otvoren je Vebek kontakt centar analizator sa prozorom za uvoz šablona

7

Kliknite na dugme Uredi da biste izmenili uvezenu vizualizaciju.Vebek kontakt centar vizuelizacije builder sa izabranom opcijom uređivanja AI Agent Call Records

8

Kliknite na Edit Filters for CustomAIAgentInteractionOutcome.Vebek kontakt centar sa prikazanom stranicom AI Agents

9

Kliknite na dugme je u radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.Stranica vizuelizaцija analizatora Vebek kontakt цentara sa proširenim prozorom novih filtera

10

Sačuvajte i pokrenite nekoliko test poziva.

11

Pokrenite vizuelizaciju da biste videli rezultate.AI Agents tabela koja prikazuje devet kolona informacija vezanih za agente

Kreirajte vizualizaciju distribucije ishoda AI agenta

1

Preuzmite datoteku AI Agent Outcome Distribution.json iz AI Agent Outcome Distribution.

2

Prijavite se na analizator.

3

Na početnoj stranici kliknite na ikonu Vizuelizacija u Analizeru.

4

Kliknite na dugme Uvoz.

5

Kliknite na dugme Pregledaj da biste izabrali datoteku (u JSON formatu) koju želite uvesti.

6

Kliknite na dugme Uvoz da biste uvezli datoteku Distribution.json ishoda AI agenta.

7

Kliknite na dugme Uredi da biste izmenili uvezenu vizualizaciju.

8

Kliknite na Edit Filters for CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Kliknite na dugme je u radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.

10

Sačuvajte i pokrenite nekoliko test poziva.

11

Pokrenite vizuelizaciju da biste videli rezultate.Vizuelizacija prikaz ekrana je dodat

Razumevanje usklađenosti za veštačku inteligenciju

Razumeti AI transparentnost za AI agente

Mnogi regioni zahtevaju od organizacija da obaveštavaju korisnike prilikom pružanja AI usluga, na primer, Zakon o veštačkoj inteligenciji EU u Evropi. AI transparentnost vam omogućava da kažete klijentima kada su u interakciji sa AI agentom pre nego što se razgovor nastavi. Ovo obelodanjivanje važi i za skriptovane i za autonomne AI agente, radi na podržanim glasovnim i digitalnim kanalima i može se pregledati sa postojećim iskustvom dobrodošlice u korisničkom interfejsu AI Agent Studio.

Kako funkcioniše transparentnost AI

Koristite postavke transparentnosti AI u profilu agenta da biste kontrolisali poruku o otkrivanju klijenta.

  • Autonomni AI agenti koriste napomenu o transparentnosti kao postavku poruke dobrodošlice. Za više informacija pogledajte Ažuriranje profila autonomnog AI agenta.
  • Skriptovani AI agenti vam omogućavaju da konfigurišete beleške o transparentnosti specifične za jezik i vratite se na podrazumevanu belešku kada poruka specifična za jezik nije dostupna. Za više informacija pogledajte Ažuriranje profila skriptovanog AI agenta.

  • U evropskim regionima: Ova funkcija je podrazumevano omogućena. Poruka o transparentnosti će se reprodukovati ili pojaviti (u zavisnosti od kanala) za sve tipove agenata. Da biste onemogućili ovu funkciju, morate priznati rizike i dodati komentare revizije pre nego što se isključite.
  • U svim ostalim regionima: Možete da izaberete da li da omogućite funkciju i konfigurišete poruku po potrebi. Cisco preporučuje omogućavanje transparentnosti AI kao najbolju praksu kako bi se osiguralo da krajnji korisnici budu informisani prilikom interakcije sa AI agentima.

Ponašanje kanala

  • Za glasovne interakcije, napomena o transparentnosti se igra pre poruke dobrodošlice i pozivaoci je ne mogu prekinuti.
  • Za digitalne interakcije, napomena o transparentnosti se dodaje prvom odgovoru generisanom AI u sesiji.

Šta treba pregledati pre nego što objavite

  • Pregledajte podrazumevanu poruku o transparentnosti osiguravajući da tekst jasno identifikuje AI interakciju.
  • Ograničite ga na 200 znakova.
  • Uverite se da poruka odgovara pravnim smernicama i smernicama brenda vaše organizacije.
  • Pregledajte obelodanjivanje u svakom podržanom kanalu i jeziku.
  • Ako isključite transparentnost AI, potvrdite upozorenje i navedite razlog.
  • Uverite se da imate jezik otkrivanja AI, kao što je "Ja sam AI asistent", "Ja sam AI agent" kao prefiks za vaše promene brendiranja.

Razvoj, zaštita privatnosti podataka, bezbednost i zaštita veštačke inteligencije

Razvoj AI proizvoda

Za svaku funkciju koju pokreće AI, prolazimo kroz procenu uticaja AI u odnosu na naše principe odgovorne AI i pridržavamo se odgovornog AI okvira, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Ne zadržavamo ulazne podatke o kupcima nakon procesa zaključivanja, a dobavljač modela treće strane, Microsoft, ne pristupa, nadgleda ili čuva Cisco podatke o korisnicima. Za više detalja o pravilima zadržavanja podataka specifičnih za funkcije, pogledajte tehničku napomenu o transparentnosti Vebek AI agenta AI na Cisco Trust Portalu.

Izvori podataka za obuku i evaluaciju

Naš dobavljač modela treće strane, Microsoft ne koristi korisnički sadržaj za poboljšanje Azure OpenAI modela i ne čuva ili zadržava Cisco podatke o klijentima u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve generativne AI funkcije su sklone greškama, tako da dajemo prioritet sigurnosti sadržaja za AI funkcije tako što ćemo se odlučiti za filtriranje sadržaja, koje pruža Azure OpenAI.

Evaluacija modela i performanse

Mi dajemo prioritet performansama i tačnosti AI Assistant-a uključivanjem ljudi u pregled, testiranje i osiguranje kvaliteta osnovnog modela.

Počnite sa Webex AI Agent Studio

Webex AI Agent Studio je sofisticirana platforma koja je dizajnirana da kreira, upravlja i primenjuje automatizovane AI agente kako bi ispunila potrebe za korisničkim uslugama i podrškom. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatizovanu pomoć klijentima pre nego što stupe u interakciju sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom sviješću unutar razgovora. Takođe, AI agenti neprimetno i informativno upravljaju interakcijama digitalnih kanala putem teksta i online chata. Kupci imaju koristi od iskustva poput concierge-a, dobijaju pomoć u vezi sa pitanjima, pronalaženje informacija i minimiziranje vremena čekanja.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Efikasnost i produktivnost

    • Automatizuje ponavljajuće zadatke, oslobađajući ljudske zaposlene za strateški rad.

    • Obezbeđuje 24/7 dostupnost, rukovanje većim količinama i poboljšanje vremena odziva.

    • Poboljšava tačnost u obradi podataka, analizi i izveštavanju.

  • Ušteda troškova
    • Smanjuje troškove rada kroz automatizaciju.

    • Optimizuje raspodelu resursa za veću efikasnost.

    • Smanjuje operativne troškove racionalizacijom procesa i sprečavanjem grešaka.

  • Poboljšano donošenje odluka
    • Pruža uvide zasnovane na podacima analizom velikih skupova podataka.

    • Omogućava prediktivnu analitiku za predviđanje budućih ishoda.

    • Poboljšava upravljanje rizikom kroz identifikaciju i procenu.

  • Poboljšano korisničko iskustvo
    • Personalizuje interakcije na osnovu podataka o klijentima.

    • Nudi brže vreme odziva putem AI chatbotova i virtuelnih asistenata.

    • Obezbeđuje 24/7 korisničku podršku.

  • Skalabilnost i fleksibilnost
    • Lako skalira gore ili dole da zadovolji promenljive poslovne potrebe.

    • Uči i prilagođava se novim situacijama i informacijama.

  • Konkurentska prednost
    • Pokreće inovacije i razvoj novih proizvoda / usluga.

    • Povećava efikasnost za konkurentsku prednost.

  • Osnaživanje zaposlenih
    • Oslobađa ljudski potencijal za kreativniji i strateški rad.

    • Poboljšava saradnju pružajući podatke, uvide i podršku.

Tabela 1. Dostupnost Webex AI agenta

Kontakt centar Rešenje

AI Tip agenta

  • Webex Contact Center

  • Webex Contact Center Enterprise (WxCCE)

  • Unified CCE (UCCE)

  • Upakovano CCE (PCCE)

Skriptovani AI agent

Autonomni AI agent

Razumeti tipove i primere AI agenata

Sledeća tabela daje uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 2. AI vrste agenata i njihove mogućnosti
Tip AI agentaCiljKako podesite?

Autonomni

Autonomni agenti rade nezavisno kako bi ispunili definisane ciljeve, smanjujući potrebu za kontinuiranom ljudskom intervencijom.
  • Oni donose odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih akcija.

  • Oni automatizuju dugotrajne ili ponavljajuće zadatke.

  • Oni pristupaju i koriste bazu znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na pitanja korisnika.

Podesite autonomnog AI agenta

Skriptovane

Skriptovani AI agenti su programirani da prate skup unapred definisanih pravila i uputstava.
  • Oni obavljaju specifične zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

  • Oni odgovaraju na pitanja zasnovana na korpusu za obuku koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora.

Podesite skriptovani AI agent

Primeri

I autonomni i skriptovani AI agenti primenjuju se na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Korisnički servis - I autonomni i skriptovani agenti mogu pružiti korisničku podršku, a autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti - Autonomni agenti su pogodni za uloge virtuelnih asistenata jer mogu da upravljaju širokim spektrom zadataka i nude personalizovanije interakcije.

Izbor između autonomnih i skriptovanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, potrebnog nivoa autonomije i dostupnosti podataka za obuku.

Preduslovi

Webex Contact Center

  • Ako organizacija nema aktivnu probnu verziju ili pretplatu kontakt centra, partneri mogu postaviti probnu verziju kontakt centra sa funkcijom Webex AI agent. Za više informacija, pogledajte Webex Contact Center Self-Service Trials članak.
  • Da bi se prijavili za pretplatu, korisnici moraju da kupe dodatak AI Agent za licencu Flek-3.0 Kontakt centar. Na osnovu prava, Webex Contact Center obezbeđuje AI Agent kao jednu od svojih usluga za organizaciju. Za više informacija o obezbeđivanju Webex Contact Center, pogledajte Početak rada sa Webex Contact Center.

Webex Contact Center Enterprise i Contact Center Enterprise

Korisničke uloge i dozvole

Ovaj odeljak pruža detalje o korisničkim ulogama i potrebnim dozvolama unutar organizacije za pristup aplikaciji AI Agent Studio:

UlogaOrganizacija kupacaPartnerska organizacijaBilo koja druga organizacija
Puni administrator

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, uključujući upravljanje pristupom transkriptu za druge korisnike

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator usluge kontakt centra Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator za obezbeđivanje Ne može da se primeni Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim, osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni
Administrator samo za čitanje

Ne mogu da pristupim usluzi Webex Contact Center na Control Hub-u

Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Nadzornik Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni Ne može da se primeni

Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upravljajte pristupom transkriptu

Kao puni administrator, možete upravljati pristupom transkriptu za korisnike u vašoj organizaciji.

  1. Pokrenite AI Agent Studio.
  2. Zadržite pokazivač iznad ikone korisnika u donjem levom uglu navigacionog menija i kliknite na dugme Enterprise Profile.
  3. Kliknite na Teammates Tab da biste videli listu postojećih saigrača.
  4. Kliknite na ikonu Izmeni pod kolonom Akcije .
  5. Omogućite prekidač za pristup Dešifrovanje da biste korisnicima omogućili pristup transkriptima.
  6. Kliknite na dugme Izmeni da sačuvate izmene.

Pristup Webex AI Agent Studio

Da biste kreirali svoje AI agente, morate se prijaviti u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Možete se prijaviti na sledeće načine:

Prijavite se iz kontrolnog čvorišta

Ako ne vidite Webex AI Agent, kontaktirajte Cisco Podrška da biste omogućili odgovarajuću zastavicu funkcije.

  1. Prijavite se na kontrolno čvorište.
  2. Izaberite Usluge > Kontakt centar.

  3. U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Korisničko iskustvo > AI agent.
  4. Kliknite Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

Ovo otvara aplikaciju Webex AI Agent Studio u drugom pretraživaču Tab i spremni ste da konfigurišete svoje AI agente.

Prijavite se od Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent Studio, trebalo bi da imate pristup Webex Connect.

  1. Prijavite se u aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu stanara koji je predviđen za vaše preduzeće i akreditive.

    Po defaultu, stranica Usluge se pojavljuje kao stranica Home.

    ili

    Prijavite se na Control Hub i izaberite Services > Contact Center. U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Tenant Settings > Digital. Select Webex Connect. Stranica Usluge se pojavljuje kao stranica Home.

  2. Iz menija App Tray u levom oknu za navigaciju kliknite na # Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem otvara aplikaciju Webex AI Agent Studio u drugom pretraživaču Tab i automatski ste prijavljeni u aplikaciju.

Home raspored stranice

Dobrodošli u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Kada se prijavite, stranica Home prikazuje sledeći raspored:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje na levoj strani omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla – Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator preduzeća.
    • Znanje—Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja, koja služi kao mozak za autonomne AI agente da odgovore na upite kupaca.
    • Pomoć—Obezbeđuje pristup Webex AI Agent Studio korisničkom vodiču u Webex Centru za pomoć.
    • Odjavi se—Omogućava vam da se odjavite iz aplikacije Webex AI Agent Studio.
  • Profil korisnika

    Meni korisničkog profila vam omogućava da vidite informacije o svom profilu, prebacivanje između tema korisničkog interfejsa, i odjavite se iz aplikacije. Da biste promenili temu, kliknite na dugme Promeni temu i izaberite željenu opciju – Svetlo, Tamno i Sistem (podrazumevana tema). Izabrana tema se odmah primenjuje na svim stranicama.

    Stranica Enterprise Profile sadrži informacije o klijentu AI agenta.

    • Pregled Tab sadrži sledeće informacije:

      • Identifikatori preduzeća—Uključuje Webex ID organizacije, CPaaS ID organizacije, ID pretplate za preduzeće. Ovo je dostupno za preduzeća sa Webex Contact Center integracijom za odgovarajući Webex Connect stanara.
      • Podešavanja profila—Sadrži naziv preduzeća, jedinstveno ime preduzeća i URL logotipa.
      • Globalna podešavanja agenta—Omogućava izbor podrazumevanog agenta za glasovni kanal za rukovanje rezervnim scenarijima.
      • Rezime zadržavanja podataka—Pruža sažetak perioda zadržavanja podataka za ovo preduzeće.
    • U Teammates Tab, možete pregledati i upravljati listom saigrača koji imaju pristup aplikaciji. Svakom korisniku je dodeljena uloga, koja određuje radnje koje mogu da obavljaju na osnovu dodeljenih dozvola.

      Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upoznajte svoju kontrolnu tablu

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama. Svaka kartica prikazuje osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, koji je poslednji put ažurirao, poslednji put ažuriran i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na kartici AI agenta

Zadržite pokazivač iznad kartice AI agenta da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled – Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Ikona elipse – kliknite na ovu ikonu da biste izvršili sledeće zadatke:
    • Kopiraj pristupni token—Kopirajte pristupni token AI agenta za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz—Izvezite detalje AI agenta (u JSON formatu) u vašu lokalnu fasciklu.

    • Izbriši – trajno izbriši AI agenta iz sistema.

    • PIN—PIN AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli ili otkačite da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete kreirati novog AI agenta pomoću opcije + Create agent u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete izabrati da koristite unapred definisani šablon ili kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako kreirati skriptovane i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Uvoz AI agenta

AI agenta možete uvesti u JSON formatu sa liste dostupnih AI agenata. Prvo proverite da li ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Pratite ove korake da biste ga uvezli:

  1. Kliknite na dugme Uvozni agent.
  2. Kliknite na Upload da biste otpremili datoteku AI agenta (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opciono) U ID sistema, izmenite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na Uvoz.

Vaš AI agent je sada uspešno uvezen na platformu Webex AI Agent Studio i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraga po ključnim rečima

Platforma pruža robusne mogućnosti pretraživanja koje će vam pomoći da lako pronađete i upravljate AI agentima. Možete izvršiti pretragu ključnih reči koristeći ime agenta. Unesite ime agenta ili deo imena u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu AI agenata koji odgovaraju vašim kriterijumima pretrage.

Filtriraj po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, možete precizirati rezultate pretrage filtriranjem na osnovu vrste AI agenta. Izaberite jedan od filtera tipa agenta sa padajuće liste - Skriptovani, Autonomni i Svi.

Upravljajte bazama znanja

Baza znanja je centralno spremište informacija za AI agente koji pokreću veliki jezički model (LLM). AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja za razumevanje, obradu i generisanje ljudskog teksta. AI motor obučava AI agente koristeći ogromnu količinu podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Kreirajte potrebnu bazu znanja za AI agenta koji konfigurišete.

Ne postavljajte ništa od sledećeg u bazu znanja:

  • Podaci o industriji platnih kartica (PCI)
  • Lične informacije (PII)
  • Zaštićene zdravstvene informacije (PHI)
  • Bilo koje druge osetljive, poverljive ili regulisane informacije

Vi ste odgovorni da se uverite da je sav sadržaj koji otpremite u skladu sa ovim zahtevima.

Kreirajte bazu znanja za AI agenta

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju.

3

Na stranici Baze znanja kliknite + Kreiraj bazu znanja u gornjem desnom uglu.

4

Na stranici Kreiraj bazu znanja unesite sledeće detalje:

  1. Naziv baze znanja—Navedite ime za bazu znanja.

  2. Opis—Navedite kratak opis o bazi znanja.

5

Kliknite na Kreiraj. Sistem kreira bazu znanja sa navedenim imenom. Pogledajte sledeće odeljke za detalje:

6

7

Možete da otpremite datoteke u bazu znanja, kreirate članke od nule ili konfigurišete veb URL.

  • Da biste otpremili datoteke, izvršite sledeće korake:
    1. Kliknite na Files Tab.

    2. Prevucite i ispustite datoteke u bazu znanja. Alternativno, kliknite na Dodaj datoteku da biste dodali datoteku.

      Važna razmatranja:

      • Sistem podržava sledeće formate datoteka: PDF, .docx, .doc, .txt, .xlsx, .xls i .CSV.
      • Za svakog stanara primenjuju se sledeća ograničenja za otpremanje datoteka:
        • Ukupno ograničenje skladištenja za sve datoteke kombinovane u više KB: KSNUMKS GB

        • Maksimalan broj fajlova: 100 fajlova po KB.

        • Pojedinačno ograničenje veličine datoteke: 10 MB.

        • Pojedinačni tekst (.txt) ograničenje veličine datoteke: 2 MB.

        • PDF ograničenje veličine datoteke: Pored ograničenja veličine datoteke, primenjuje se i ograničenje od 300 stranica po PDF.

      • Prilikom učitavanja MS Ekcel datoteka, imajte na umu sledeća pravila:
        • Zaglavlja moraju biti u prvom redu da bi sistem tačno obradio red zaglavlja.
        • Sistem objedinjuje sve tabele iz jednog Ekcel lista u jednu jedinstvenu tabelu. Stoga, očistite datoteku pre otpremanja.
        • Prazne ćelije u Ekcel datotekama se zamenjuju sa NA.
        • Ako sistem traje predugo da obradi vašu Ekcel datoteku, to može zbog velike količine podataka u datoteci. Razmislite o podeli podataka preko više datoteka i otpremite pojedinačne datoteke odvojeno.
      • PDF i CSV fajlovi ne podržavaju hiperveze. Međutim, .docx, .xlsx i .xls podržavaju hiperveze.

    3. Kliknite na dugme Process Files da biste obradili datoteke. Kada se završi, sistem navodi fajlove pod Files Tab.

Važna razmatranja:

  • Maksimalno vreme čekanja za obradu datoteke pre nego što istekne je 2 sata.
  • Podrška za obradu slika je dostupna samo za PDF fajlove.

Da biste izbrisali sve otpremljene datoteke, kliknite na ikonu Delete pored Processed files sekcija. Da biste izbrisali jednu datoteku, kliknite na ikonu Delete file pored imena datoteke.

  • Da biste kreirali dokumente, izvršite sledeće korake:
    1. Kliknite na Dokumenti Tab.

    2. Kliknite + Kreiraj dokument da biste kreirali sopstvene dokumente baze znanja.

      Dokumente možete staviti u različite kategorije. Kliknite + Dodaj kategoriju da biste kreirali kategorije pre kreiranja dokumenata.

    3. Na stranici Kreiraj dokument unesite ime dokumenta.

    4. Proverite Dodaj u postojeću kategoriju da dodate dokument u postojeću kategoriju. Takođe možete da izaberete da dodate u novu kategoriju i kreirate novu kategoriju.

      Važna razmatranja:
      • Ako ne dodate dokumente u bilo koju kategoriju, dokumenti se podrazumevano navode u kategoriji Nedodeljeno .
      • Dokumenti ne podržavaju hiperveze. Da biste podržali hiperlinkove u dokumentima, koristite tekst veze kao URL adresu hiperveze ili jednostavno postavite URL u dokumente.
      • Ne možete dodati tabele u dokumentima.
    5. Kliknite na dugme Sačuvaj.

    6. Dodajte potrebne informacije u uređivaču teksta. Formatirajte tekst koristeći opcije formata, po potrebi.

    7. Da biste pregledali dokument, izaberite željeni dokument u levom oknu i kliknite na dugme Veb pregled. Dokument se pojavljuje u novom pretraživaču.

    Da biste izbrisali dokument, kliknite na dugme Delete iz uređivača teksta. Takođe, možete izbrisati dokument klikom na ikonu Izbriši datoteku pored imena dokumenta u levom oknu.

8

Idite na Information Tab da biste videli sledeće detalje:

PoljeOpis
Detalji baze znanjaBaza znanja prikazuje sledeće detalje:
  • Baza znanja ID.

  • Raspoloživi prostor za skladištenje u bazi znanja.

  • Ukupan broj fajlova otpremljenih i dokumenata kreiranih.

Detalji o korisniku administratoraIme administratora koji je kreirao bazu znanja sa vremenom kreiranja.
Mapirani agentMapirani detalji agenta. Kliknite na ikonu Podešavanja da biste prešli na mapiranu stranicu agenta. Kliknite na ikonu Pregled da biste pregledali agenta.
Poslednje ažurirano uVremenska oznaka kada je baza znanja poslednji put ažurirana.
Poslednje ažurirano od straneIme administratora koji ga je poslednji put ažurirao.
Istorija aktivnostiIstorija aktivnosti na bazi znanja.

  • Kliknite na ikonu Uredi da biste uredili ime baze znanja.

  • Kliknite na ikonu Delete da biste u potpunosti izbrisali bazu znanja. Ako je baza znanja mapirana na AI agenta, ne možete izbrisati bazu znanja.

  • Možete mapirati bazu znanja samo na jednog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za AI agente.

Pristup bazi znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte bazu znanja potrebnu za AI agenta.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju. Baze znanja se pojavljuju kao kartice na stranici Baze znanja.

Kartice prikazuju broj otpremljenih datoteka i broj dokumenata kreiranih u bazi znanja.

3

Kliknite na karticu da biste prešli na određenu bazu znanja.

Takođe možete pristupiti bazi znanja iz Znanje Tab stranice za konfiguraciju AI agenta. Za više informacija, pogledajte Konfigurisanje baze znanja odeljak.

Možete tražiti potrebnu bazu znanja koristeći sledeće kriterijume:

  • Naziv baze znanja.
  • Vrsta baze znanja.
  • Baze znanja ažurirane između određenih datuma.
  • Baze znanja kreirane između određenih datuma.

Kliknite na dugme Reset all da biste poništili kriterijume pretrage.

Podesite autonomni AI agent

Autonomni AI agenti rade nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na korisničke upite. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, uče iz svog okruženja i prilagođavaju svoje akcije kako bi postigli određene ciljeve.

Možete koristiti autonomne AI agente u različitim scenarijima, uključujući:

  • Pružite korisničku podršku – odgovarajte na često postavljana pitanja, rešavajte probleme i vodite klijente kroz procese.
  • Ponudite tehničku pomoć—Pružite stručne savete o određenim temama ili domenima.
  • Obrada prirodnog jezika (NLP) - Razumeti i reagovati na ljudski jezik na prirodan i konverzacijski način.
  • Donošenje odluka – Donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.
  • Automatizacija - Automatizujte zadatke koji se ponavljaju ili dugotrajno.

Zaštitne ograde konfigurisane u autonomnim AI agentima osiguravaju da AI agent ne reaguje neetičkim i štetnim sadržajem.

Kreirajte autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Obezbedite da kreirate bazu znanja za autonomnog AI agenta. Za više informacija pogledajte Kreiranje baze znanja za AI agenta.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta izaberite Kreni od nule i kliknite na dugme Dalje.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak za brzo kreiranje AI agenta. Tip AI agenta možete filtrirati kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite Autonomni tip agenta.

5

Navedite sledeće potrebne detalje:

  1. Ime agenta—Unesite ime AI agenta. Ime agenta može imati maksimalnu dužinu od 256 znakova.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator generisan od strane sistema. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor—Izaberite jedan od sledećih AI motora sa padajuće liste da biste zadovoljili potrebe vašeg kontakt centra:

    • Webex AI Pro 1.0: Ova podrazumevana opcija podržava AI agente u višejezičnim kontakt centrima, pružajući ljudske razgovore.
    • Webex AI Pro-US. 1.0: Pruža prirodne, ljudske razgovore na engleskom jeziku, prilagođene američkim regionalnim akcentima i regulatornim zahtevima.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.

    • Webex AI Pro-Europe 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, nudeći poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Webex AI Pro-Europe 1.0 je dostupan samo za kupce iz EU.

    Vaš izbor AI motora određuje postavke razgovora - kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular - dostupne za konfigurisanje vašeg AI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije konfiguracije prikazane u Conversations Tab će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

  4. Cilj agenta - Pružite kratak opis cilja AI agenta. Da biste Insert primer, kliknite na Insert primer. Pogledajte Uradi i ne radi prilikom pisanja ciljeva za najbolje prakse.

    Cilj agenta i instrukcije zajedno mogu imati maksimalnu dužinu od 5120 znakova.

6

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali autonomnog AI agenta koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli .

  • Možete kreirati do 100 AI agenata, koji uključuju i skriptovane i autonomne tipove.
  • Ne stvarajte nijednog autonomnog AI agenta sa složenim opsegom. Umesto toga, kreirajte više AI agenata sa ograničenim opsegom. Koristite opciju akcije prenosa da biste preneli poziv sa jednog AI agenta na drugi. Pogledajte Kreirajte prilagođenu akciju prenosa odeljak za više informacija.

Na zaglavlju AI agenta možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici AI agenta.

Takođe možete uvesti unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite autonomnog AI agenta.

Konfigurišite autonomnog AI agenta

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Izmenite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema—Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL za sliku profila agenta—Podrazumevani URL odakle sistem preuzima logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  4. Vremenska zona – Izaberite vremensku zonu za svog AI agenta sa padajuće liste. Podrazumevana vremenska zona je Evropa / London.

  5. AI motor – Izaberite jednu od sledećih opcija sa padajuće liste da biste ažurirali AI motor:

    • Webex AI Pro 1.0: Podržava AI agente u višejezičnim kontakt centrima, pružajući razgovore nalik ljudima.
    • Webex AI Pro-US 1.0: Pruža prirodne, ljudske razgovore na engleskom jeziku, prilagođene američkim regionalnim akcentima i regulatornim zahtevima.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.

    • Webex AI Pro-Europe 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, nudeći poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Webex AI Pro-Europe 1.0 je dostupan samo za kupce iz EU.

    Vaš izbor AI motora određuje postavke razgovora - kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular - dostupne za konfigurisanje vašeg AI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije konfiguracije prikazane u Conversations Tab će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

  6. Poruka dobrodošlice – podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi za pokretanje interakcije. Ažurirajte ovo, po potrebi.

    Navedite poruku dobrodošlice na željenom jeziku za AI agenta. Ova poruka neće biti automatski prevedena i pojavit će se ili igrati kao konfigurisano, bez obzira na jezik konfigurisan za AI agenta.

  7. Cilj agenta - Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte Uradi i ne radi prilikom pisanja ciljeva za najbolje prakse.

  8. Instrukcije – Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Prompt inženjerske savete prilikom pisanja uputstava.

    Cilj agenta i uputstva zajedno mogu sadržavati do 5120 znakova.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent odeljak.

Šta uraditi sledeće

Dodajte potrebne radnje AI agentu.

Dodajte akcije autonomnom AI agentu

Autonomni AI agenti su dizajnirani da shvate namere korisnika i postupaju u skladu s tim. Na primer, razmotrite restoran sa potrebom da se automatizuje unos hrane na mreži. Da biste izvršili zadatak, kreirajte autonomnog AI agenta koji obavlja sledeće radnje:

  • Dobijte potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije na željeni protok.

  • Isporuči zahtev kupca.

Autonomni AI agent radi na sledeća tri gradivna bloka:

  • Akcija—Zadatak koji AI agent obavlja razumevanjem namera korisnika i završava povezivanjem sa spoljnim sistemima.

  • Entitet ili slot – predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Slot punjenje podrazumeva postavljanje konkretnih pitanja kupcu da ispuni nameru kupca na osnovu iskaza. To je okidač za AI agenta da počne da obavlja akciju.

  • Ispunjenje—Određuje kako AI agent završava akciju povezivanjem sa spoljnim sistemima.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Actions Tab.

Stranica Akcije prikazuje akciju primopredaje agenta. Akcija primopredaje agenta je podrazumevano omogućena omogućavajući AI agentu da eskalira razgovor sa ljudskim agentom. Koristite opciju prebacivanja da biste je onemogućili.

3

Kliknite + Dodaj akcije da biste dodali novu akciju za AI agenta.

  1. Izaberite Pregledaj akcije > Izaberite dostupno za konfiguraciju MCP klijenta.

  2. Izaberite Kreiraj novu akciju > Ispunjenje da biste kreirali akciju ispunjenja.

  3. Izaberite Kreiraj novu akciju > Prenos da biste kreirali prilagođenu akciju prenosa.

Možete konfigurisati maksimalno 10 akcija za AI agenta.

Pogledajte sledeće odeljke za detaljnu konfiguraciju.

Konfigurišite ispunjenje

Možete konfigurisati tokove ispunjenja za akcije AI agenta na Webex Connect Flov builderu. Za više informacija pogledajte Konfigurisanje tokova ispunjenja za akcije AI agenta.

  • Kao deo PCI usklađenosti, autonomni AI agent trenutno ne podržava ispunjenje koje uključuje debitne kartice ili kreditne kartice. Sva verifikacija korisnika ili plaćanje koje uključuje debitnu karticu ili kreditnu karticu mora se obaviti putem integracije treće strane.

1

Na stranici Dodaj novu akciju , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, Rezervišite karte. Maksimalna dužina polja Ime akcije je 64 karaktera.

  2. Opis akcije—Navedite kratak opis očekivane akcije. Uverite se da je opis akcije jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa akcije je 1024 karaktera.

2

Konfigurišite slotove. Pogledajte Konfigurišite punjenje slota za više informacija.

3

Konfigurišite ispunjenje. U odeljku Webex Connect Flow Builder Fulfillment konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Izaberite uslugu—Izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u Webex Connect klijentskom radnom prostoru.

    Webex AI Agent Studio može pristupiti samo usluzi i tokovima konfigurisanim unutar radnog prostora na nivou klijenta.

  2. Izaberite tok – izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u Webex Connect klijentskom radnom prostoru.

4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dovršili konfiguraciju.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja.

Konfigurišite punjenje slotova

Punjenje slotova podrazumeva dodavanje potrebnih ulaznih entiteta za AI motor. U odeljku Popunjavanje slotova na stranici Akcije , dodajte ulazne entitete:

Dodajte ulazne entitete u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite + Novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodaj novi ulazni entitet navedite sledeće detalje:

  1. Ime entiteta—Unesite ime ulaznog entiteta. Maksimalna dužina imena entiteta može biti 256 znakova.

  2. Tip entiteta—Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa entiteta može biti 512 znakova.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite polje za potvrdu Obavezno da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na dugme Dodaj da dodate ulazni entitet. Možete dodati onoliko ulaznih entiteta koliko vam je potrebno.

4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali akciju AI agentu.

5

Kliknite na Objavi da bi AI Agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Nakon dodavanja akcije, koristite opciju Kontrole za uređivanje ili brisanje entiteta.

Dodajte entitete koristeći JSON editor

  1. Da biste dodali ulazni entitet u JSON, kliknite na dugme Koristi JSON umesto toga.
  2. Unesite šemu ulaznih parametara u JSON formatu.
  3. Kliknite na Dodaj.

Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON šeme.

Struktura ulaznih parametara

Ulazni parametri moraju biti u skladu sa sledećom strukturom:

  • type—Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek 'objekat' da označi da su parametri strukturirani kao objekat.

    properties—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i njegove povezane metapodatke.

    required—Niz nizova koji navode imena parametara koji su obavezni.

Nekretnine Objekat

Svaki ključ u objektu svojstava predstavlja ulazni entitet/parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type—Tip podataka parametra. Dozvoljeni tipovi su:

    • string—Tekstualni podaci.

    • integer—Numerički podaci bez decimala.

    • number—Numerički podaci koji mogu uključivati decimale.

    • boolean — True/false vrednosti.

    • array—Spisak stavki, od kojih su sve obično istog tipa.

    • object—Kompleksna struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • opis—Kratko objašnjenje onoga što entitet predstavlja. Ovo pomaže AI motoru da razume svrhu i upotrebu parametra. Opis koji je koncizan i u skladu sa uputstvima agenta i opisom akcije je dobar za bolju tačnost.

  • Validacija se sprovodi od strane platforme samo za "tip". 'Opis' se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Ostale korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum — Polje enum navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu da definišu prilagođene liste vrednosti koje parametar treba da prihvati da bi ih koristio.

    • pattern — Koristite polje pattern sa tipovima stringova da biste odredili regularni izraz koji string mora da odgovara. Ovo je korisno za validaciju određenih formata, kao što su telefonski brojevi, poštanski brojevi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri—Polje primera pruža jedan ili više primera validnih vrednosti za parametar. Ovo pomaže AI motoru da razume vrstu podataka koji su mu potrebni i može biti posebno koristan za potrebe tumačenja i validacije.

Postoje i druge ključne reči koje mogu učiniti definiciju entiteta preciznijom i robusnijom. Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON šeme.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči:

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči: { "tipe": "object", "properties": { "username": { "tipe": "string", "description": "Jedinstveno korisničko ime za nalog.", "minLength": 3, "makLength": 20 }, "passvord": { "tipe": "string", "description": "Lozinka za nalog.", "minLength": 8, "format": "passvord" }, "email": { "tipe": "string", "description": "Adresa e-pošte za nalog.", "pattern": "\\w+([-+.']\\w+)*@\\w+([-.]\\w+)*\\.\\w+([-.]\\w+)*" }, "birthdate": { "tipe": "string", "description": "Datum rođenja korisnika.", "primeri": ["mm/dd/gggg"] }, "preferences": { "tipe": "objekat", "description": "Podešavanja korisničkih podešavanja.", "properties": { "bilten": { "tipe": "boolean", "description": "Da li korisnik želi da prima biltene.", "default": true }, "notifications": { "tipe": "string", "description": "Željeni način obaveštavanja.", "enum": ["email", "SMS", "push"] } } }, "roles": { "type": "array", "description": "Lista uloga dodeljenih korisniku.", "items": { "tipe": "string", "enum": ["korisnik", "admin", "moderator"] } } }, "rekuited": ["korisničko ime", "lozinka", "e-pošta"] }

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • username—Tip niza sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • password—Tip niza sa minimalnom dužinom i određenim formatom (lozinka označava da je potrebno bezbedno rukovanje).
  • e-pošta—Tip niza sa obrascem regeksa kako bi se osiguralo da je to ispravna adresa e-pošte.
  • birthdate—Tip niza sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences—Tip objekta sa ugnežđenim svojstvima (bilten i obaveštenja), uključujući boolean sa podrazumevanom vrednošću i niz sa određenim dozvoljenim vrednostima (enum).
  • roles—Tip niza gde je svaka stavka string ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kao što je definisano "potrebnim" nizom.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse kako biste stvorili dobro definisane entitete koje AI motor lako tumači i sprovodi.

Ova šema će rezultirati u JSON formatu koji se šalje za povezivanje AI Agent start čvor koji izgleda ovako:

{ "username":"username-example", "password":"password-example", "email":"fake@example.com", "preferences": { "newsletter":true, "notifications":"email, SMS" }, "roles":"user" }

Webex Connect možda neće primiti unos preferencija i uloga u određenim situacijama jer nisu označeni kao što je potrebno u šemi.

Konfigurišite akciju MCP klijenta

Mogućnost klijenta Model Context Protocol (MCP) omogućava autonomnim AI agentima da se direktno povežu sa alatima i uslugama trećih strana bez potrebe za prilagođenim API integracijama. Ovo pojednostavljuje način na koji agenti preuzimaju podatke i obavljaju radnje tokom razgovora sa klijentima uživo.

Postavljanjem MCP klijenta, vaši AI agenti mogu:

  • Automatski pozvati alate nezavisnih tokom razgovora uživo.
  • Preuzmite podatke u realnom vremenu iz spoljnih sistema.
  • Izvršite radnje bez ljudske intervencije.

Pre nego što počnete

Pre nego što konfigurišete MCP akciju u Webex AI Agent Studio, morate:

  • Imajte URL MCP servera, tip autentifikacije i akreditive za alate nezavisnih proizvođača koje želite da povežete.

  • Registrujte MCP aplikacije na portalu za programere Webex. Pogledajte odeljak Uključite aplikaciju agenta na portalu za programere za više informacija.

  • Ovlašćujte alat u kontrolnom čvorištu za vašu organizaciju. Pogledajte odeljak Odredba o kontrolnom čvorištu na portalu za programere za više informacija.

Napomena: MCP akcije su samo za čitanje jednom kreirane. Ako želite da promenite postavke akcije, morate kreirati novu akciju.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Izaberite AI agenta za koji želite da konfigurišete MCP akciju. Takođe možete kreirati novog autonomnog AI agenta. Pogledajte Kreiranje autonomnog AI agenta odeljak za više informacija.

3

Idite na Akcije   Tab. Kliknite  + Dodaj akcije.

4

U Pop-up Dodavanje akcija , pod Pregledaj akcije izaberite Izaberi dostupno

Ovo prikazuje sve dostupne MCP alate sa imenom provajdera i MCP oznakom.

5

Izaberite MCP alat koji želite da dodate. Možete dodati više MCP alata u bilo kom trenutku. Kliknite na Dodaj.

Vaš agent može podržati maksimalan broj akcija kao što je definisano konfiguracijom vaše organizacije.

Šta uraditi sledeće

Kada se doda MCP alat, sistem automatski popunjava sledeće detalje iz definicije MCP servera:

  • Naziv akcije (naziv MCP alata)
  • Opis
  • Ulazni entiteti (obavezna polja i tipovi podataka)

Ako želite da izmenite bilo koji od ovih detalja, morate ažurirati definiciju MCP servera u fazi registracije ili obezbeđivanja. Promene se automatski sinhronizuju sa AI Agent Studio putem obaveštenja.

Proverite status MCP alata

Nakon dodavanja MCP akcije, potvrdite njen status na listi akcija:

  • Naziv alata, opis i detalji servera

  • Ulazni parametri poslati na alat

  • Izlaz vratio alat

  • Stanje  izvršenja (uspeh ili neuspeh)

  • Kašnjenje  (u milisekundama)

  • Ime servera i ID

  • Transakcija ID

Ograničenja

Budite svesni sledećih ograničenja:

  • Kontrola pristupa na nivou grupe nije podržana. Pristup MCP alatu se upravlja samo na nivou organizacije.

  • MCP akcije su samo za čitanje kada se kreiraju u AI Agent Studio. Da biste ažurirali akciju, kreirajte novu.

  • Maksimalan broj akcija po agentu definisan je konfiguracijom vaše organizacije. Obratite se administratoru za detalje.

Kreirajte prilagođenu akciju prenosa

Funkcija prilagođenog prenosa omogućava prenos poziva sa jednog AI agenta na drugog AI agenta ili na ljudskog agenta kako bi se osiguralo besprekorno korisničko iskustvo. Umesto stvaranja jednog složenog agenta, možete kreirati više mini AI agenata koji se bave različitim zadacima. Zatim možete koristiti opciju prilagođene akcije prenosa da biste preneli poziv na drugog AI agenta ili ljudskog agenta, čime se povećava efikasnost agenata.

Funkcija akcije prilagođenog prenosa je trenutno u beta verziji.

Pre nego što počnete

Kreirajte potrebne autonomne AI agente koji će se koristiti prilikom prenosa poziva.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Actions Tab.

3

Kliknite na Kreiraj novu padajuću listu .

4

Na stranici Kreiraj akciju prenosa, navedite sledeće detalje:

  1. U odeljku Opšte informacije navedite sledeće detalje:

    • Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, FavoriteDestinationHandover
    • Uslov za prenos — Opišite uslov za prenos. Na primer, ako kupac odredi svoju omiljenu destinaciju, a zatim prenesite poziv na drugog agenta.
  2. U Izaberite kako želite da dodelite agenta, izaberite jednu od sledećih opcija:

    • Izaberite AI agenta
    • Podesite prilagođenu logiku da biste dodelili ljudskog ili AI agenta.
  3. Klik + Novi ulazni entitet. Na stranici Dodaj novi ulazni entitet , unesite sledeće detalje:

    • Ime entiteta
    • Tip entiteta
    • Opis entiteta
    • Primeri entiteta
  4. Kliknite na Dodaj.

Šta uraditi sledeće

Prilagođena akcija prenosa je navedena na stranici Akcije.

Konfigurišite bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Knowledge Tab.

3

Izaberite potrebnu bazu znanja sa padajuće liste.

Preporučujemo vam da izaberete bazu znanja koja koristi isti jezik kao i vaš AI agent za optimalne performanse.

  1. Da biste se kretali do izabrane baze znanja, izaberite Upravljanje bazom znanja sa padajuće liste.

  2. Da biste prekinuli vezu baze znanja sa AI agenta, izaberite None sa padajuće liste.

  3. Da biste kreirali novu bazu znanja, izaberite + Dodaj novo iz padajuće liste. Za više informacija pogledajte Kreiranje baze znanja za AI agenta.

Jednom kada mapirate bazu znanja na AI agenta, ne možete povezati istu bazu znanja sa drugim AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

5

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Konfigurišite podešavanja razgovora

Ovaj odeljak opisuje kako konfigurisati jezik i glas AI agenta, odabrati stil odgovora, dodati prilagođene reči za prepoznavanje i upravljati načinom na koji AI agent obrađuje pauze ili prekide tokom razgovora.

Pre nego što počnete

  • Uverite se da ste prijavljeni u Webex AI Agent Studio.
  • Uverite se da ste kreirali autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Na stranici za konfiguraciju AI agenta idite na Configuration > Conversation Tab.

3

Konfigurišite postavke jezika i stila odgovora:

  1. Jezik: Na osnovu izabranog AI motora za vašeg AI agenta (prilikom kreiranja agenta ili ažuriranja profila AI agenta), konfigurišite potrebnu opciju jezika:

    • Za Webex AI Pro 1.0 motor, podrazumevani jezik je postavljen na engleski. Izaberite željeni jezik sa padajuće liste. Da biste videli listu podržanih jezika, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .
    • Za Webex AI Pro-US 1.0 motor, engleski je jedini podržani jezik po defaultu. Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.
  2. Stil odgovora: Izaberite željeni stil odgovora kako AI agent odgovara klijentima.

    • Aktivno - brzo priznanje pre suštinskog odgovora: Obezbeđuje brza priznanja pre davanja potpunog odgovora. To znači da će agent prvo reći nešto poput "Razumem vaš odgovor" ili "Razumem", što pomaže da se uveri klijenta da je njihov unos primljen pre nego što pređe na detaljan odgovor.
    • Direktan - malo kašnjenje, vraća samo suštinski odgovor:Agent čeka trenutak, a zatim odgovara samo sa suštinskim odgovorom, bez ikakvog početnog priznanja.
    • Označite polje za potvrdu Uključi disfluencije ako želite da dodate punila kao što su "hm" ili "kao" kako bi agent zvučao ljudskije i relativnije.
4

Konfigurišite postavke glasovnog kanala :

  1. Glas: Izaberite željeni glas za svog AI agenta iz padajućeg menija Izaberi glas , na osnovu izabranog AI motora i konfigurisanog jezika. Da biste videli listu podržanih glasova, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .

    • Za Webex AI Pro 1.0 motor, podrazumevani glas za engleski je en-US-Jennifer. Da biste koristili drugi jezik ili glas, izaberite željeni jezik u prethodnom koraku; Dostupni glasovi za taj jezik će se zatim pojaviti u padajućem meniju.
    • Za Webex AI Pro-US 1.0 motor, podrazumevani glas za engleski je en-US-Jess. Trenutno možete da se prebacite samo na druge glasove engleskog jezika.
  2. Brzina govora: Unesite numeričku vrednost da biste povećali ili smanjili brzinu / brzinu govora. Važeće vrednosti se kreću od 0.7 do 1.2, sa podrazumevanim podešenim na 1.0 za normalnu brzinu.

    • Ova postavka zamenjuje brzinu govora konfigurisanu u dizajneru protoka.
    • Ekstremne vrednosti blizu minimalne ili maksimalne brzine govora mogu uticati na kvalitet generisanog govora.

5

Konfigurišite prilagođeni vokabular. Unesite reči ili fraze odvojene zarezima (do 100 reči ili fraza). Dodavanje prilagođenog vokabulara pomaže AI agentu da bolje prepozna i odgovori na određene termine, imena ili jezik specifičan za industriju relevantan za vaš slučaj upotrebe.

6

Konfigurišite podešavanja kašnjenja i prekida :

  1. Uključite opciju Dozvoli kupcu da prekine da biste omogućili ili onemogućili klijentima koji govore preko agenta. Omogućavanje ove opcije omogućava pozivaocima da prekinu agenta bez čekanja na pauzu.

  2. Podesite klizač Kraj osetljivosti govora da podesite koliko brzo agent reaguje nakon što pozivalac prestane da govori. Važeće vrednosti se kreću od KSNUMKS ms (agresivno) do KSNUMKS ms (opušteno) sa podrazumevanom vrednošću KSNUMKS ms (agresivno).

  3. Unesite vremensko ograničenje ispunjenja (u sekundama) da biste postavili vremensko ograničenje za izvršenje zadatka i prisilno zaustavili zadatak. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 sekundi sa podrazumevanom vrednošću 30.

  4. Unesite Caller TURN timeout (u milisekundama) da biste odredili koliko dugo sistem čeka pre nego što proveri da li je kupac završio sa govorom. Važeće vrednosti se kreću od 750 i 3000 milisekundi sa podrazumevanom vrednošću 1500.

  5. Unesite vremensko ograničenje bez unosa (u sekundama) da biste podesili maksimalno vreme čekanja na unos kupca pre nego što sistem ne pretpostavlja nikakav odgovor. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 sa podrazumevanom vrednošću 10.

7

Konfigurišite DTMF podešavanja :

  1. Unesite tajm-aut između dve cifre (u sekundama). Ovo određuje koliko dugo AI agent čeka sledeći DTMF unos od kupca pre nego što nastavi sa tokom razgovora. Podrazumevana vrednost je 5 sekundi. Vrednost može da varira od 2 do 10 sekundi.

  2. Unesite znak prekida koji kupac može da koristi da označi kraj DTMF unosa. Znak raskida može biti ili # ili *.

  3. Unesite maksimalnu dužinu (u znakovima) da biste postavili maksimalnu dozvoljenu dužinu za DTMF unos od kupaca. Podrazumevano je 16 znakova. Vrednost može da varira od 8 do 32 karaktera.

8

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete pregledati iskustvo razgovora pre nego što objavite promene, a ista podešavanja razgovora će se primeniti na iskustvo pregleda glasa.

9

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Pregledajte svog autonomnog AI agenta

Možete pregledati autonomne AI agente u trenutku kreiranja AI agenta, tokom uređivanja i nakon raspoređivanja agenta.

Pregled možete otvoriti od:

  • Kontrolna tabla AI agenta - Kada pređete mišem iznad kartice AI agenta, opcija Pregled za tog AI agenta postaje vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • AI agent zaglavlje— Kliknite na AI agent karticu da biste otvorili AI agenta. Pregled  opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što pokrenete pregled i minimizirate ga, vidžet za glavu ćaskanja pojavljuje se u donjem desnom uglu stranice. Možete koristiti ovu opciju da lako ponovo otvorite režim pregleda.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom delu ekrana. Možete obezbediti iskaze (ili niz izjava) da biste proverili odgovore AI agenta i osigurali da ispravno funkcioniše.

Takođe, možete minimizirati vidžet za pregled, pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više soba za testiranje AI agenta.

Pregledajte razgovor o ćaskanju

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako reaguje na različite upite putem teksta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste odabrali Webex AI Pro 1.0, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste odabrali Webex AI Pro-US 1.0 ili Webex AI Pro-Europe 1.0, glasovne razgovore možete pregledati samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni ćaskanje. AI agent prikazuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za pokretanje interakcije.

3

Upišite upit u polje za tekst i pritisnite Enter.

4

Tada možete videti i proceniti odgovor AI agenta.

Da biste započeli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na dugme Pregled u zaglavlju.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija glasovnog pregleda omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako on odgovara na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole pretraživača za pregled glasovnih razgovora. Kada to vaš pretraživač zatraži, kliknite na dugme "Dozvoli" da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pretraživače:

    • Safari na macOS-u
    • Hrom na Vindovs-u

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem barge-in), AI agent detektuje govor, zaustavlja upit koji se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca - ovo radi optimalno samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, izbegavajte podešavanje jačine zvuka na 100%.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste odabrali Webex AI Pro 1.0 motor, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste odabrali Webex AI Pro-US 1.0 engine ili Webex AI Pro-Europe 1.0, možete pregledati glasovne razgovore samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni poziv. Poziv započinje sa AI agentom, koji reprodukuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za početak interakcije. Takođe možete videti transkript razgovora uživo u vidžetu.

3

Iznesite svoj upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili glas tokom interakcije, kliknite na dugme Isključi zvuk.

4

Za vaš upit, onda možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

5

Da biste prekinuli poziv, kliknite na dugme Završi poziv.

Objavite svog autonomnog AI agenta

Nakon konfigurisanja i pregleda vašeg AI agenta, možete objaviti agenta da bi ga uživo.

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Objavi.

2

Na ekranu Objavi izmene , unesite ime verzije i kliknite na dugme Objavi.

Detalje o verziji možete videti na stranici Istorija . Za više informacija, pogledajte odeljak Istorija .

Pogledaj autonomne sesije i istoriju AI agenata

Možete pogledati detalje sesija uspostavljenih sa klijentima i istoriju promena konfiguracije izvršenih na AI agentu.

Sesije

Stranica Sessions pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i korisnika. Da biste pristupili sesijama:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koji želite da vidite detalje sesije.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojavljuje se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao zapis koji sadrži sve poruke sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija / soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela se paginira ako ima više redova nego što se može smjestiti na jednom ekranu. Bilo koje od polja u tabeli može se sortirati ili filtrirati pomoću Precizirajte rezultate odeljak na levoj strani. Polja predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije – jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • Consumer Id—ID potrošača koji je komunicirao sa AI agentom.

  • Kanali—Kanal na kome je došlo do interakcije.

  • Ažurirano u—Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci o sobi—Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Označite potrebne polja za potvrdu:

    • Sakrij testne sesije – da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.

    • Primopredaja agenta se dogodila - Da bi se filtrirale sesije koje se predaju agentu. Ako dođe do primopredaje agenta, ona prikazuje ikonu slušalica koja označava predaju ćaskanja ljudskom agentu.

    • Došlo je do greške—Za filtriranje sesija u kojima je došlo do greške.

    • Downvoted—Za filtriranje preglasanih sesija.

Pogledaj detalje sesije

Da biste videli detalje sesije:

  • Kliknite na pojedinačni red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ako je sesija zaključana, morate imati dozvolu za dešifrovanje sesije.

  • Kliknite na Dešifruj sadržaj da biste videli podatke sesije.

    Dugme za dešifrovanje sadržaja pojavljuje se samo ako ste dešifrovali pristup unutar studijske aplikacije AI agenta.

  • Sistem prikazuje sledeće detalje sesije:

    • Prikazuje transkript svih interakcija sesija u hronološkom redosledu, pružajući kontekst za razgovor. Koristite traku za pretragu da biste brzo pronašli određeni transkript razgovora. Ovo vam omogućava da se lako krećete po dugim interakcijama bez potrebe da se ručno krećete kroz ceo tekst.
    • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
      • Funkcija detekcije barge-in AI agenta identifikuje slučajeve u kojima korisnik prekida ili govori tokom tekućeg agenta izgovora. Na primer, dok AI agent odgovara sa: "Proverio sam vaš račun i vaš saldo je ...", a korisnik prekida sa "U redu.", AI agent detektuje ovaj korisnički unos. Shodno tome, on odmah zaustavlja svoj trenutni izgovor, sprečavajući potpuno završetak svoje nameravane poruke.

      • Odgovor AI agenta pojavljuje se sa balonom poruke, "Otkriven prekid korisnika" u transkriptu sesije, obaveštavajući programere AI agenta o specifičnom upitu agenta koji je prekinut i tačnoj tački prekida.
      • Odeljak Odgovor prekinut na desnom panelu pruža detaljan pregled događaja barge-in. Na primer, prikazuje kompletan, namenjen AI agent odgovor (na primer, "Proverio sam vaš račun i vaš saldo je pet hiljada dolara."). Takođe identifikuje "Neigrani sadržaj" (na primer, "pet hiljada dolara"), eksplicitno ukazujući na deo odgovora AI agenta koji je potisnut ili skraćen zbog prekida korisnika u realnom vremenu.

        Trenutno je "Neigrani sadržaj" dostupan samo za odgovore na ispunjenje. Uskoro će biti proširen na opšte upite.

    • Za odgovarajući odgovor, desni panel prikazuje odeljak Izvršene radnje sa sledećim detaljima:

      • Akcija prenosa agenta
      • Slot punjenje i ispunjenje u vezi sa svim akcijama

      Odeljak Opšte informacije pruža detaljne informacije o svakoj od akcija.

      Koristite dugme Proširi sve da biste proširili transakciju. Desni panel takođe prikazuje detalje o korišćenju znanja sa detaljima o imenima dokumenata i otpremljenim datotekama.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje promena konfiguracije izvršenih na AI agentu. Da biste videli istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koga želite da vidite istoriju.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Istorija.

Stranica Istorija se pojavljuje sa sledećim karticama:

  • Istorija verzija—Kliknite na Istorija verzijaTab da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta.

  • Dnevnike promena—Kliknite na Dnevnike promenaTab da biste videli izmene napravljene na AI agentima.

Istorija verzija

Kad god objavite autonomnog AI agenta, verzija autonomnog AI agenta se čuva i dostupna je u Istoriji verzija Tab. Možete da vidite različite verzije AI agenta iz Istorija verzija Tab.

  • Opis verzije—Kratak opis verzije AI agenta.

  • AI motor - AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.

  • Updated at — Datum i vreme kada je verzija kreirana.

  • Akcije – Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu:

    • Učitaj kao nacrt—Sve promene na AI agentu su izgubljene. Morate ponovo izvršiti konfiguraciju.

    • Izvoz—Koristi se za izvoz AI agenta.

Promena dnevnika

Dnevnik promena Tab prati promene napravljene na autonomnom AI agentu. Možete pogledati detalje promena za proteklih 35 dana. Dnevnik promena Tab prikazuje sledeće detalje:

Korisnici sa ulogama programera administratora ili AI agenta mogu pristupiti samo dnevniku promena Tab. Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu "Get Audit Log" takođe mogu pregledati dnevnike revizije.

  • Ažurirano u—Podaci i vreme promene.

  • Ažurirano od strane — Ime korisnika koji je uključio promenu.

  • Promena lokacije - Specifičan deo AI agenta u kome je izvršena promena.

  • Opis—Dodatne informacije o promeni.

Možete tražiti određeni dnevnik revizije koristeći opcije pretrage Ažurirano, Promena lokacije i Opis . Možete sortirati dnevnike na osnovu polja Ažurirano u i Ažurirano po .

Pogledaj performanse autonomnog AI agenta koristeći analitiku

Odeljak za analitiku AI agenta pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta.

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije.
  • Ukupne poruke (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke.

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. On pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima.

Treći odeljak prikazuje odgovore AI agenta i primopredaje agenata.

Podesite skriptovani AI agent

Skriptovani AI agenti poboljšavaju mogućnosti izgradnje agenata bez koda na platformi Webex AI Agent Studio. Oni omogućavaju razgovore sa više okreta, prikupljajući relevantne podatke od kupaca za obavljanje određenih zadataka. Ovo uključuje:

  • Pokretanje jednostavnih komandi—Pratite uputstva da biste dovršili unapred definisane akcije.

  • Obrada podataka—Manipulišite i transformišite podatke u skladu sa određenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima—Komunicirajte i kontrolišite druga rešenja.

Scripted AI agenti su agenti zasnovani na znanju čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Scripted AI agent može pružiti odgovore na osnovu korpusa za obuku koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima:

  • Potrebno je specifično znanje - Agent treba da odgovori na pitanja u okviru unapred definisanog domena.

  • Konzistentnost je važna—Agent mora da pruži konzistentne odgovore na slične upite.

  • Potrebna je ograničena fleksibilnost—Odgovori agenta su ograničeni informacijama u korpusu obuke.

Kreirajte skriptovanog AI agenta

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta izaberite Pokreni od nule i kliknite na dugme Sledeći.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak za brzo kreiranje AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta na Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite tip skriptovanog agenta.

5

Navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator generisan od strane sistema. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor - Izaberite AI motor sa padajuće liste. Dostupne opcije su:

    • Webex AI Agent Pro 2.0 (sa Swiftmatch-om) — ovo je podrazumevana opcija.
    • Webex AI Agent Pro 1.0 (sa Sviftmatch)
    • Webex AI Agent Pro 1.0 (sa Mindmeldom)

    Za detalje o mogućnostima svakog AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

6

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali skriptovanog AI agenta koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli .

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Na zaglavlju AI agenta možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici AI agenta.

Takođe, možete uvesti AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite svog skriptovanog AI agenta.

Konfigurišite skriptovani AI agent

Sledeći odeljci vas vode o tome kako da konfigurišete skriptovanog AI agenta za vaše specifične potrebe:

Ažurirajte skriptovani profil AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Izmenite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema—Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. Opis—Unesite detalje o AI agentu.

  4. Vremenska zona – Izaberite svoju vremensku zonu sa padajuće liste.

  5. URL za sliku profila agenta—Podrazumevani URL odakle sistem preuzima logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste AI agentu omogućili da zatraži povratne informacije u poruci.

  7. Prilagođena poruka o grešci – Unesite prilagođenu poruku o grešci za greške servera ili proksi.

  8. AI motor—Prikazuje izabrani AI motor. AI motor možete ažurirati klikom na ikonu pored padajuće liste. Za više informacija pogledajte Ažuriranje postavki AI motora.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo.

Ažurirajte podešavanja AI motora

Skriptovani AI agenti koriste AI motore (koje pokreće mašinsko učenje) kako bi razumeli i odgovorili na upite kupaca. Evo kratkog pregleda korišćenih AI motora:

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch-om)—Brz i lagan mehanizam za obuku koji podržava više jezika.

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom)—Napredni okvir za kreiranje visokokvalitetnih konverzacijskih tokova sa različitim karakteristikama razumevanja prirodnog jezika (NLU).

Da biste promenili AI motor za AI agenta:

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab.

3

Kliknite na ikonu pored AI motora.

4

Na stranici Upravljanje AI motorom konfigurišite sledeća polja:

  1. Training Engine—Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste.

    Obuka AI agenta koristeći Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch) model može potrajati nešto duže od Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch) modela.

  2. Zaključak—Navedite sledeće informacije:

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor - Minimalna pouzdanost potrebna za prikaz odgovora, ispod koje se pojavljuje rezervni odgovor. Imajte na umu da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ovog podešavanja.

      Tabela 1. Rezervne vrednosti rezultata za AI motore
      AI motorOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostMetod unosa
      Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch)-0.1, -0.05, 0.0, 0.05, 0.1, 0.15, 0.2 0.05Izaberite unapred definisanu vrednost sa padajuće liste.
      Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch)0–1,0.3Unesite važeću vrednost u polje za tekst.
    • Razlika u rezultatu za delimično podudaranje—Minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora da bi se jasno prikazalo najbolje podudaranje ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja. Imajte na umu da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ovog podešavanja. Za oba motora, rezultat je 0 -1.

      Tabela 2. Delimične vrednosti rezultata meča za AI motore
      AI motorOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostMetod unosa
      Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch)0—10.02Unesite važeću vrednost u polje za tekst.
      Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch)0—10.05Unesite važeću vrednost u polje za tekst.

      U većini slučajeva, podrazumevana vrednost praga je dovoljna. Za slučajeve upotrebe koji zahtevaju prilagođavanje, potvrdite alternativne vrednosti rezervnog praga koristeći funkcionalnost testiranja i izaberite opseg koji najbolje funkcioniše na osnovu dodanih uzoraka.

      Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch) koristi dva rezultata: rezultat sličnosti i rezultat delimičnog meča za određivanje podudaranja sa namerama. Namera se smatra mečem ako je njen rezultat iznad 0.05.

      • Delimično podudaranje: Ako dva ili više namera imaju rezultate iznad 0.05, a razlika između njihovih rezultata je manja ili jednaka 0.02, AI agent pokreće delimičnu utakmicu i traži od korisnika da razjasni između opcija.

      • Pouzdan meč: Ako je razlika između prva dva rezultata namere veća od 0.02, sistem identifikuje nameru sa najvećim brojem bodova kao potencijalnu utakmicu.

  • Napredna podešavanja—Navedite sledeće informacije:

    • Proširi kontrakcije – Označite ovu opciju da biste konvertovali kontrakcije u podacima o obuci i upitima potrošača u njihove pune oblike za bolju tačnost. Ova opcija je dostupna za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch) i Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom).

    • Provera pravopisa u zaključivanju — Označite ovu opciju da biste identifikovali i ispravili pravopisne greške pre obrade teksta. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Prioritet popunjavanja slotova – Označite ovu opciju da biste dali prioritet popunjavanju slotova u odnosu na detekciju namere. Ova opcija je dostupna za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch) i Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom).

    • Uloge entiteta – označite ovu opciju da biste omogućili različite uloge za jedan entitet. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom).

    • Rezultati sačuvani po poruci—Unesite broj transakcija (za koje je AI agent izračunao rezultate pouzdanosti) koji će se navesti pod Informacije o transakcijama u sesijama. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Višejezični model—Izaberite model sa padajuće liste da biste omogućili višejezično zaključivanje. Konfigurišite više od jednog jezika za AI agenta da biste omogućili ovu opciju i ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Vektorski model—Izaberite vektorski model sa padajuće liste da biste poboljšali tačnost AI agenta. Ova funkcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Ukloni zaustavne reči—Označite ovu opciju da biste uklonili zaustavne reči tokom obuke i zaključivanja. Ova funkcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Ukloni specijalne znakove – označite ovu opciju da biste uklonili posebne znakove iz upita klijenata za bolje odgovore. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Zameni entitete u zaključivanju – označite ovu opciju da biste zamenili vrednosti entiteta u podacima o obuci i zaključivanju ID-ovima entiteta. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Proširenje oblika reči—Označite ovu opciju da biste proširili podatke za obuku sa oblicima reči (kao što su množina, glagoli, i tako dalje), zajedno sa sinonimima prisutnim u podacima. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

5

Kliknite Ažuriraj da biste promenili postavke AI motora za AI agenta.

6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste ažurirali postavke AI motora.

Konfigurišite skripte

Skripte su gradivni blokovi koji pokreću razumevanje i odgovore vašeg AI agenta. Ovaj odeljak opisuje tri ključne komponente:

  • Namere obuhvataju različite ciljeve ili akcije koje korisnici žele da postignu u interakciji sa vašim AI agentom. Mapiranje korisničkih namera omogućava AI agentu da prepozna i odgovori na odgovarajući način na zahteve korisnika. Da biste kreirali nameru, pogledajte Kreiranje namere.

  • Entiteti su specifični delovi informacija koje vaš AI agent treba da izvuče iz korisničkih unosa. To uključuje datume, nazive proizvoda ili prilagođene vrednosti jedinstvene za slučaj korišćenja kupca. Entiteti su važne varijable koje vaš AI agent mora razumeti da bi efikasno ispunio zahteve korisnika. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreiranje entiteta.

  • Odgovori su pažljivo izrađeni odgovori vašeg AI agenta na zahteve korisnika. Oni diktiraju kako vaš AI agent komunicira sa korisnicima nakon što shvate njihovu nameru i prikupe neophodne entitete. Da biste kreirali odgovor, pogledajte Kreiranje odgovora.

Zajedno, ove komponente rade zajedno kako bi stvorile fluidne i svrsishodne razgovore između vašeg agenta i njegovih korisnika. Za više informacija pogledajte Razumevanje namera, entiteta i odgovora u AI Agent Studio.

Kreirajte nameru
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > skripte > namere.

3

Kliknite + Kreiraj nameru.

4

Na Dodajte novu nameru ekranu, navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere – unesite ime za nameru.

  2. Opis namere – Unesite jasan i koncizan opis namere. Da biste optimizirali performanse AI agenta, obezbedite opisnu frazu, a ne samo jednu ili dve reči. Ovo polje je obavezno i primenjuje se samo na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine. Ako se prebacite sa Webex AI Pro 1.0 (Swiftmatch) engine na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine, morate dati opis da biste rešili bilo kakvu grešku u validaciji.

    Ako se u opisu namere otkrije štetan sadržaj, pojavit će se opšte upozorenje i ne možete sačuvati izmene dok se sadržaj ne ukloni ili ispravi.

  3. Podešavanja—Uključite i isključite sledeća podešavanja za nameru:

    1. Resetuj slotove nakon završetka—Uključite da biste resetovali vrednosti slotova prikupljene u razgovoru kada je namera završena. Ako je ovaj prekidač u onemogućenom statusu, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
    2. Završi razgovor—Uključite da biste zatvorili sesiju nakon ove namere. Webex Connect i glasovni tokovi mogu ovo koristiti za zatvaranje razgovora sa klijentima.
  4. Kontekst—Obezbedite ulazni i izlazni kontekst za nameru. Za više informacija, pogledajte Konteksti.

    • Kontekst unosa—Unesite potreban unos u polje za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali kontekst unosa. Možete konfigurisati maksimalno 5 konteksta unosa za određenu nameru.

      Konteksti unosa kontrolišu da li se namera može uskladiti sa upitom kupca na osnovu aktivnog konteksta sesije.

    • Izlazni kontekst—Unesite potreban unos u polje za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali izlazni kontekst. Možete konfigurisati maksimalno 15 izlaznih konteksta za određenu nameru.

      Izlazni konteksti kontrolišu aktivne kontekste za sesiju.

  5. Intent & Utterances—Dodajte izjavu ili frazu da biste odredili nameru i kliknite +Dodaj.

    Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine zahteva najmanje 10 izjava po nameri. Ovaj broj se izračunava na svim konfigurisanim jezicima u okviru namere. Prilikom prelaska sa Webex AI Pro 1.0 (Sviftmatch) engine na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine, morate ispuniti ovaj minimum od 10 izgovora da biste rešili grešku validacije.

    Ako se u izjavama otkrije bilo kakav štetan sadržaj, pojavit će se opšte upozorenje i ne možete sačuvati izmene dok se sadržaj ne ukloni ili ispravi.

    • Generiši varijante – da bi sistem automatski generisao iskaze na osnovu namere, kliknite na dugme Generiši varijante.
      1. U dijalogu Generišite varijante , navedite opis vaše namere da generišete relevantne podatke o obuci ili iskaze.
      2. Unesite broj varijanti koje će se generisati i izaberite koliko kreativno želite da osnovni LLM bude dok generišete ove varijante.
      3. Kliknite na dugme Generiraj.
    • Dodajte entitete kao slotove – Ako su neki entiteti prisutni u dodatim izjavama, oni se automatski označavaju u iskazima i pojavljuju se u odeljku Slotovi . Možete odabrati deo izgovora kao slot za tu nameru i odabrati već kreirani entitet ili kreirati novi entitet.

    Namera zahteva najmanje 3 iskaza i 2 slot napomene za obuku sa trenutnim AI motorom.

    Svaki slot prikazuje sledeće:
  6. Slotovi (opciono)—Povežite entitete za popunjavanje slotova. Ovo osigurava da AI agent prikuplja sve potrebne informacije.

    1. Kliknite + Link da povežete entitet sa namerom. Ako nema entiteta na listi, opcija + Link se ne pojavljuje. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreirajte entitet odeljak. Pojavljuju se sledeći detalji slota i možete konfigurisati ponovne pokušaje i odgovor za traženi slot:
      • Ime povezanog entiteta.
      • Obavezno—Označite polje za potvrdu da biste utvrdili da li je potrebno za završetak namere.
      • Retries—Unesite broj ponovnih pokušaja AI agent pokušava da dobije ovu vrednost slota od kupca.
      • Odgovor—Izaberite odgovor za slot sa padajuće liste. Da biste kreirali novi prilagođeni odgovor, kliknite na + Kreiraj novi.
    2. Konfigurišite sledeća podešavanja:
      1. Uključite vrednosti slota za ažuriranje da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa klijentom.

        AI agent smatra poslednju vrednost popunjenu u slotu za obradu podataka. Ako omogućite ovu funkciju, sistem ažurira vrednosti za popunjene slotove kad god kupci pružaju nove informacije za isti tip slota.

      2. Uključite Obezbedite sugestije za slotove na da pruži sugestije za popunjavanje slotova i alternativne vrednosti slotova u konačnom odgovoru, na osnovu unosa kupca.
  7. Odgovor—U odeljku Odgovor , izaberite odgovor koji želite da vratite klijentima po završetku namere. Kada izaberete, kliknite na dugme Pogledaj sadržaj izabranog odgovora da biste videli sadržaj odgovora. Da biste dodali novi prilagođeni odgovor, kliknite na + Kreiraj novi da biste kreirali novi odgovor. Za više informacija, pogledajte Kreiranje odgovora.

5

Kliknite na dugme Dodaj da biste kreirali nameru.

6

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo.

Kreirajte entitet
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > Skripte > entiteti.

3

Kliknite + Kreiraj entitet.

4

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Ime entiteta – unesite ime entiteta.

  2. Tip entiteta – izaberite tip entiteta sa padajuće liste. Na osnovu izabranog tipa entiteta, unesite vrednost u dodatno polje, ako se pojavi.

    • Ako AI agent ima poteškoća u identifikaciji imena osobe sa tipom entiteta Imena osoba, pokušajte da koristite tip entiteta slobodnog oblika za poboljšano prepoznavanje.
    • Ako AI agent ne prepoznaje ulaze kao što se očekuje kada koristite Regek ili Alphanumeric entitet vrednost sa razmacima u klasi karaktera (na primer, ^ [a-zA-Z 0-9] + $ ), pokušajte da koristite tip entiteta Free Form za šire podudaranje. Ako više volite da koristite Regek ili Alphanumeric entitetske vrednosti sa razmacima, možete poništiti opciju "Zameni entitete u zaključivanju" u naprednim podešavanjima motora.

5

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete koristiti opcije Edit i Delete u koloni Akcije da biste izvršili srodne akcije. Možete izmeniti samo ime entiteta, a ne tip entiteta.

Kreirajte odgovor
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > Skripte > odgovori.

Sistem obezbeđuje podrazumevane uslovne odgovore za Veb kanal koji možete koristiti za interakcije sa klijentima. Takođe, možete koristiti ikonu Izmeni u svakom odgovoru da biste izmenili postavke odgovora. Ne možete izbrisati podrazumevane odgovore i Veb kanal.

3

Da biste kreirali prilagođeni odgovor, kliknite + Kreiraj odgovor.

Pojavljuje se ekran za dodavanje novog odgovora .
4

Na ekranu Dodaj novi odgovor unesite novo ime odgovora.

5

Za konfigurisani jezik, možete opciono dodati uslovni odgovor klikom na Dodaj uslov.

  1. Unesite ime uslova i kliknite na dugme Kreiraj.

  2. Kliknite na uslov i idite na Pravila sekcija, obezbedite IF i OR varijabilne uslove, po potrebi.

    1. U polju Leva promenljiva izaberite promenljivu odgovora sa padajuće liste. Za više informacija o varijablama odgovora, pogledajte tabelu Lista uobičajenih varijabli odgovora . Ova tabela sadrži listu promenljivih koje možete koristiti u ovoj oblasti da biste definisali pravila. Ove varijable se takođe mogu koristiti za prilagođavanje odgovora AI agenata.
    2. Izaberite odgovarajući operator za izvršavanje pravila.
    3. Izaberite tip podataka sa padajuće liste. Tipovi podataka se popunjavaju na osnovu izabranog operatora.
    4. U polju Desna promenljiva , navedite promenljivu odgovora. Tip vrednosti promenljive sa kojom sintaksa u levoj promenljivoj mora da se poklapa. Ovo polje se prikazuje samo kada podesite Operator na bilo koju od ovih vrednosti—Jednako, Nije jednako, U, Veće od, Manje od. Takođe možete koristiti listu varijabli da biste definisali pravila u desnoj varijabli tipa uslovnog odgovora ako podesite Tip podataka na Promenljiva.
  3. Kliknite na dugme Akcije da biste kreirali odgovor za definisano pravilo. U odeljku Akcije možete konfigurisati odgovor koji će se prikazati za upit kupca kada se pravilo ispuni.

    • Da biste dodali odgovor za Veb (podrazumevano) kanal:
      1. Izaberite tip odgovora iz desnog okna. Podržani tipovi odgovora su Tekst, Karusel, Brzi odgovor, Slika, Video, Audio i Datoteka.
      2. Za izabrani tip odgovora, konfigurišite potrebna podešavanja. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore za Veb (podrazumevano), pogledajte Konfigurišite tipove odgovora odeljak.
    • Da biste dodali odgovor za druge kanale:
      1. Klik + pored Veb (podrazumevano).
      2. Izaberite željeni kanal sa padajuće liste. Podržani kanali su Messenger, SMS, WhatsApp, Apple Messages for Business, RCS i Voice.
      3. Izaberite tip odgovora za izabrani kanal iz desnog okna. Za podržane tipove odgovora za različite kanale, pogledajte Odeljak Podržani tipovi odgovora za kanale .
      4. Konfigurišite potrebna podešavanja za izabrani tip odgovora. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore, pogledajte Konfigurišite tipove odgovora odeljak.

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tipove odgovora
Konfigurišite tip tekstualnog odgovora

Možete konfigurisati tekstualne poruke kao odgovore za sve kanale. Da biste dodali tip tekstualnog odgovora za izabrani kanal (podrazumevani ili prilagođeni), sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal izaberite Tip tekstualnog odgovora.

2

Unesite tekstualnu poruku u Varijanta polje za tekst.

Možete prilagoditi odgovore agenta koristeći varijable primljene od kanala ili prikupljene od kupaca tokom razgovora. Takođe možete da unesete ${ da izaberete potrebnu promenljivu u tekstualnom području.
3

Da biste dodali više varijanti, kliknite na Dodaj varijantu i unesite tekstualnu poruku.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora na brzi odgovor

Možete konfigurisati brze odgovore za Veb (podrazumevano), SMS, Messenger, Apple Messages for Business i RCS kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Brzi odgovor u desnom oknu.

2

Unesite poruku brzog odgovora za nameru.

3

Da biste poslali konfigurisani korisni teret AI agentu, kliknite + Dodaj brzi odgovor. Izaberite tip dugmeta Tekst i unesite tekst i nosivost / identifikator. Kliknite Gotovo da biste dodali brzi odgovor na tekst.

Za preusmeravanje URL-a, izaberite tip dugmeta URL (primenjuje se samo za veb ćaskanje), unesite tekst i URL i kliknite na dugme Gotovo.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Delimično podudaranje se dešava kada postoji neizvesnost u vezi sa dolaznim korisničkim upitima. AI agent odgovara sa namerama koje su bliske korisničkom upitu kao opcijama. Delimični odgovori na podudaranje su prikazani za Veb.

Konfigurišite tip odgovora slike

Možete konfigurisati odgovore na slike za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Slika u desnom oknu. Slika kartica se pojavljuje sa podrazumevanim konfiguracijama.

2

Ažurirajte URL adresu slike.

3

Izaberite tip slike (jpeg ili png).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip video odgovora

Možete konfigurisati video odgovore za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Video u desnom oknu. Grafička kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL video zapisa.

3

Izaberite željeni tip video zapisa (mp4).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip audio odgovora

Možete konfigurisati audio odgovore za Veb (podrazumevano) i VhatsApp. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Audio u desnom oknu. Audio kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL zvuka.

3

Izaberite vrstu zvuka (mp3 ili AAC).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora datoteke

Možete konfigurisati datoteku kao odgovor za Veb (podrazumevano) i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Fajl u desnom oknu. Pojavljuje se kartica datoteke.

2

Unesite URL datoteke.

3

Izaberite tip datoteke. Podržani tipovi datoteka su .html, .PDF, plaintekt, .jpeg, .png, .mp4, .mp3 i .aac.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora dugmeta za odgovor

Možete konfigurisati odgovore dugmeta za odgovor za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite dugme za odgovor u desnom oknu.

2

Konfigurišite detalje zaglavlja (Opciono).

  1. Izaberite vrstu zaglavlja – Tekst (može biti dugačak 20 znakova), Video, Slika, Dokument.

  2. Unesite vrednost u zavisnosti od izabranog tipa zaglavlja.

3

Unesite tekst tela. Ovo polje može da sadrži do 1024 znakova.

4

Unesite tekst podnožja (opciono). Ovo polje može da sadrži do 60 znakova.

5

Da biste dodali novo dugme za odgovor, kliknite na dugme dodati dugme, unesite tekst i teret i kliknite na dugme Gotovo

Možete konfigurisati do tri dugmeta za odgovor (sa ograničenjem od 20 znakova).

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora na listu poruka

Poruke liste možete konfigurisati kao odgovore za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Lista poruka u desnom oknu.

2

Idite na Configuration Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Konfigurišite detalje zaglavlja (može biti dugačak 20 znakova).

  2. Unesite tekst tela (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  3. (Opciono) Unesite tekst podnožja (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  4. Unesite naslov liste.

3

Idite na Sekcije liste Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Unesite naziv odeljka (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  2. Unesite naslov reda (može biti dugačak KSNUMKS karaktera).

  3. Unesite ID reda, koji je jedinstveni identifikator za svaki red koji će vam pomoći da identifikujete izbor korisnika.

  4. Unesite opis reda (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  5. Da biste dodali novi odeljak, kliknite na dugme Dodaj odeljak.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora numerisane liste

Možete konfigurisati numerisanu listu kao odgovor za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite Numerisana lista u desnom oknu.

2

Izmenite podrazumevani tekst.

3

Klik + Dodaj stavku liste.

4

Pod tipom dugmeta Tekst konfigurišite sledeće:

  1. Unesite tekst i nosivost / identifikator da biste poslali teret AI agentu kada korisnik klikne na dugme.

  2. Kliknite na Završeno.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora za odabir liste

Možete konfigurisati odgovore za odabir liste za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Lista birača u desnom oknu.

2

Idite na Configuration Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov birača liste.

  2. (Opciono) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (ikona, mala, velika).

  3. Unesite opis za birač liste.

  4. Unesite naslov i opis poruke odgovora na osnovu izabrane opcije za odabir liste.

3

Idite na odeljke liste Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov za stavke na listi.

  2. Unesite naslov za stavke na listi.

  3. U polju Stavka liste, konfigurišite sledeća podešavanja:

    1. Unesite URL slike za stavku liste.

    2. Unesite naslov.

    3. Unesite identifikator za stavku. Kada korisnik odabere stavku, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeće korake.

    4. Unesite opis stavke liste.

    5. Da biste dodali još jednu stavku, kliknite na ikonu + .

    6. Da biste izbrisali stavku, kliknite na ikonu Deleti .

4

Da biste dodali novi odeljak liste, kliknite Dodaj listu odeljak.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora za odabir vremena

Možete konfigurisati odgovore za odabir vremena za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite Timer Picker u desnom oknu.

Idite na Konfiguracija Tab i konfigurišite sledeće:

  1. Unesite naslov za birač vremena.

  2. (Opciono) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (ikona, mala, velika).

  3. Unesite opis.

  4. Unesite naslov i opis za poruku odgovora na osnovu izabrane opcije za odabir vremena.

2

Idite na detalje događaja Tab i konfigurišite:

  1. Unesite naslov događaja.

  2. Unesite vremensku zonu za događaj.

  3. Konfigurišite slotove:

    1. Unesite datum i vreme za slot1.

    2. Unesite trajanje za slot1.
    3. Unesite identifikator za slot. Kada korisnik odabere slot, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeći korak.
    4. Da biste dodali novi slot, kliknite na Dodaj slot.
3

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite medijski odgovor

Možete konfigurisati medijske odgovore za Apple Business Messages kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Mediji u desnom oknu.

2

Unesite tekst.

3

Izaberite tip medija i unesite URL.

4

Da biste dodali još ok shvatio, kliknite na dugme Dodaj ok razumem.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora obrasca

Možete konfigurisati odgovore na obrasce za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite Obrazac u desnom oknu.

2

Unesite obrazac u JSON formatu. Svaki JSON sadrži informacije o stranicama koje idu kao deo obrasca sa prilagođavanjima. Stranice mogu biti različitih tipova:

  • Splash: Uvodna stranica sa naslovom, opisom, dugmetom za akciju i slikom.

  • Izaberi: Stranica za jednu selekciju "Tačno / Lažno" ili više selekcija, koja podržava sredstva za slike.

  • Picker: Stranica za jedan izbor iz više opcija.

  • Date Picker: Obezbeđuje Apple-ov standardni Date Picker sa prilagodljivim formatom datuma i ograničenjima.

  • Ulaz: Stranica sa različitim poljima za unos za prikupljanje informacija.

Metapodaci strukturiranog sadržaja omogućavaju korisniku da odredi stranice obrasca i vizuelni izgled. Ovaj šablon se sastoji od dva odeljka:

  • BusinessFormEvent: Konfiguriše identifikatore stranica, rezime, stranice i slike.

  • BusinessChatMessage: Konfiguriše informacije o primljenim i odgovornim porukama.

Kliknite na dugme Preuzmi uzorak JSON da biste preuzeli uzorak JSON datoteku i razumeli strukturu obrasca.

Pogledajte Apple-ovu zvaničnu dokumentaciju za više informacija.

Konfigurišite tipove odgovora prilagođenih događaja

Možete konfigurisati prilagođene događaje kao odgovore za glasovni kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na Prilagođeni događaji u desnom oknu.

2

Unesite ime dolaznog događaja koji AI agent prima.

3

U podešavanjima glasa, konfigurišite sledeća podešavanja koja će biti dodana svakom odgovoru agenta:

  1. Timeout (s): Navedite trajanje, u sekundama, da agent čeka na odgovor korisnika. Ako nema odgovora, možete ga podesiti da ponovo zatraži korisnika ili završi razgovor. Podrazumevani tajm-aut je 5 sekundi.

  2. Odgovor na vremensko ograničenje: Navedite poruku odgovora koja će biti poslata korisniku ako dođe do vremenskog ograničenja.

  3. Dozvoli barge-in: Označite ovu opciju da dozvolite korisniku da prekine odgovor agenta sa novim unosom. Ako nije označeno, korisnik mora da sačeka dok agent ne završi svoj odgovor pre nego što odgovori.

  4. DTMF ulaz: Označite ovu opciju da biste omogućili korisnicima da unesu određene detalje preko tastature. Ovo je korisno za prikupljanje informacija izraženih kao dugi brojevi. Omogućavanje DTMF unosa vam omogućava da podesite sledeća podešavanja:

    • Režim unosa: Izaberite željeni režim unosa kako biste omogućili korisniku da odgovori samo sa DTMF ili koristeći oba – DTMF i glas.
    • Timeout između cifara (a): Podesite maksimalno vreme mirovanja dozvoljeno između unosa svake cifre. Ako korisnik prekorači ovo vreme, do sada unesene cifre se šalju u tok kao njihov ulaz.
    • Karakter prekida: Navedite karakter prekida, kao što je # ili *, da označite kraj korisničkog unosa. Kada korisnik pritisne ovaj taster, prethodni ulaz tastature se šalje u protok kao korisnički unos.
    • Maksimalna dužina: Navedite maksimalnu dužinu znakova dozvoljenih za unos korisnika.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Da biste konfigurisali prilagođene događaje za skriptovanog AI agenta, pogledajte članak Konfigurišite prilagođene događaje .

Konfigurišite primopredaju agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovanog AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configuration > Handover i uključite ili isključite potrebna podešavanja:

  1. Primopredaja na delimičnom meču—Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može da pokrene primopredaju. Ovaj broj je podesiv.

  2. Primopredaja na rezervi—Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Primopredaja nakon ponovljenih odgovora agenta - Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

  4. Primopredaja kada se dostigne ograničenje ponovnog pokušaja popunjavanja slota—Kada se pokušaji ponovnog pokušaja za popunjavanje slota dostignu do maksimalnog limita, pokreće se primopredaja agenta.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Šta uraditi sledeće

Idite na pregled vašeg skriptovanog AI agenta.

Konfigurišite jezik i glas

Možete konfigurisati više jezika i glasove specifične za jezik za skriptovanog AI agenta za rukovanje interakcijama sa klijentima.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta idite na Configuration > Language Tab.

Podrazumevani jezik i glas su postavljeni na engleski. Za ostale podržane jezike i glasove, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .

2

Da biste dodali više jezika AI agentu, kliknite + Dodaj jezik.

3

Izaberite željeni jezik i lokal sa padajuće liste i kliknite na dugme Dodaj.

4

Kliknite na Dodaj jezike. Novododani jezik se pojavljuje u Language Tab sa prekidačem Omogućeno postavljenim na 'on' po defaultu.

Dodavanje više od jednog jezika omogućava Polimatch višejezični model u AI Engine Advanced podešavanjima.

5

Izaberite odgovarajući glas iz padajuće liste Ime glasa. Dostupni glasovi se automatski pojavljuju na osnovu izabranog jezika.

6

Da biste podesili željeni jezik i glas kao podrazumevane postavke za AI agenta, kliknite na dugme Postavi kao podrazumevano u koloni Kontrole .

Ne možete ukloniti podrazumevani jezik i glas, ali ih možete promeniti po potrebi. Promena podrazumevanog jezika može uticati na odgovore, namere, kuriranje, testiranje i pregled iskustva.

Pregledajte svog skriptovanog AI agenta

Webex AI Agent Studio vam omogućava da pregledate svoje AI agente tokom i nakon razvoja. Ova funkcija vam omogućava da testirate kako vaš AI agent funkcioniše i proverite da li pruža očekivane odgovore na različite ulazne upite. Možete pregledati skriptovanog AI agenta na sledeće načine:

Pregled možete otvoriti od:

  • Kontrolna tabla AI agenta - Kada pređete preko kartice AI agenta, pojavljuje se opcija Pregled za tog AI agenta. Kliknite na njega da biste otvorili pregled.
  • AI zaglavlje agenta – Kliknite na karticu AI agenta da biste otvorili agenta. Pregled opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što pokrenete pregled i minimizirate ga, vidžet za glavu ćaskanja pojavljuje se u donjem desnom uglu stranice. Možete koristiti ovaj vidžet da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete uneti iskaze (ili niz iskaza) da biste videli kako AI agent reaguje, pomažući vam da potvrdite da radi kako se očekuje. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski otkriti jezik vašeg unosa. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu klikom na selektor jezika i izborom iz dostupnih opcija.

Možete maksimalno pregled vidžet za bolji pogled. Takođe možete pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više soba kako biste temeljno testirali AI agenta.

Pregledajte razgovor o ćaskanju

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako reaguje na različite upite putem teksta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregledu zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

2

Kliknite na dugme Započni ćaskanje. AI agent prikazuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za pokretanje interakcije.

  • Po defaultu, možete pregledati razgovore o ćaskanju na engleskom jeziku (sr-US).

  • (Dostupno u beta verziji) Možete pregledati razgovore o ćaskanju na drugim jezicima koje ste konfigurisali. Da biste konfigurisali više jezika, pogledajte Konfiguriši jezik i glas odeljak.

3

Upišite upit u polje za tekst i pritisnite Enter.

4

Tada možete videti i proceniti odgovor AI agenta.

Da biste započeli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na dugme Pregled u zaglavlju.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija glasovnog pregleda omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako on odgovara na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole pretraživača za pregled glasovnih razgovora. Kada to vaš pretraživač zatraži, kliknite na dugme "Dozvoli" da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pretraživače:

    • Safari na macOS-u
    • Hrom na Vindovs-u

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem barge-in), AI agent detektuje govor, zaustavlja upit koji se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca - ovo radi optimalno samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, izbegavajte podešavanje jačine zvuka na 100%.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

2

Da biste pregledali glasovni razgovor na drugom jeziku konfigurisanom za agenta, izaberite željeni jezik i lokal sa padajuće liste. Podrazumevani jezik je en-US.

Možete pregledati glasovne razgovore na jezicima koje ste konfigurisali (dostupno u beta verziji).

3

Kliknite na dugme Započni poziv. Poziv započinje sa AI agentom, koji reprodukuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za početak interakcije. Takođe možete videti transkript razgovora uživo u vidžetu.

4

Iznesite svoj upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili glas tokom interakcije, kliknite na dugme Isključi zvuk.

5

Za vaš upit, onda možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

6

Da biste prekinuli poziv, kliknite na dugme Završi poziv.

Objavite svoj skriptovani AI agent

Nakon konfigurisanja i pregleda vašeg AI agenta, možete objaviti agenta da bi ga uživo.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Objavi.

2

Unesite ime verzije i kliknite na dugme Objavi.

Detalje o verziji možete videti na stranici Istorija . Za više informacija, pogledajte odeljak Istorija.

Zajedničke sekcije za upravljanje za Scripted AI Agent

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI agenta:

Testirajte skriptovanog agenta

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili razumevanju prirodnog jezika (NLU) ponekad mogu imati neželjene posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalni problemi, platforma AI agenta nudi pogodan okvir za testiranje AI agenta jednim klikom. Možeš:

  • Jednostavno kreirajte i pokrenite sveobuhvatan skup test slučajeva.
  • Definišite test poruke i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte složene interakcije kreiranjem test slučajeva sa više poruka.

Definišite testove

Možete definisati testove koristeći sledeće korake:

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovanog AI agenta koji ste kreirali.
  3. Kliknite na dugme Testiranje u levom oknu. Po defaultu, pojavljuje se Testcases Tab.
  4. Izaberite test slučaj i kliknite na dugme Izvrši izabrane testove.

Svaki red u tabeli predstavlja test slučaj koji ima sledeće parametre:

Tabela 3. Test slučajevi
ParametarOpis
PorukaUzorak poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete očekivati da korisnici pošalju vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kojem ste u interakciji sa AI agentom.
Očekivana nameraNavedite nameru koja će biti prikazana kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da bismo vam pomogli u pronalaženju najrelevantnije namere, ova kolona sadrži Smart funkciju automatskog dovršavanja. Dok unesete, sistem predlaže podudaranje namera na osnovu teksta koji je do sada unesen.
Poništi prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu da biste izolovali testne slučajeve i pokrenuli ih nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki test slučaj se simulira u novoj sesiji, sprečavajući smetnje iz prethodnih interakcija ili pohranjenih podataka.
Uključi delimične utakmiceOmogućite ovaj prekidač da biste smatrali da su testni slučajevi uspešni čak i ako očekivane namere samo delimično odgovaraju stvarnom odgovoru.
Uvoz iz CSVUvezite testne slučajeve iz datoteke odvojene zarezom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći testni slučajevi su prepisani.
Izvoz u CSVIzvoz testnih slučajeva u datoteku odvojenu zarezom (CSV).
Test povratni poziviOmogućite ovaj prekidač da simulira dolazne povratne pozive i testira ponašanje protoka bez potrebe stvarne dolazne pozive.
Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste označili da namera mora da pokrene povratni poziv.
Očekivani povratni poziv šablonNavedite ključ šablona za aktiviranje kada dođe do povratnog poziva.
Tajmout za povratni poziv (i)Maksimalno vreme (u sekundama) AI agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što razmotri povratni poziv kao vremenski ograničen. Sistem dozvoljava maksimalno 20 sekundi tajm-auta.
Izvršite testove

Na Izvršenje Tab, kliknite na dugme Izvrši izabrane testove da biste pokrenuli sekvencijalno izvršavanje svih izabranih testnih slučajeva.

Takođe možete izvršiti test slučajeve iz Test slučajeva Tab.

.
Kako se svaki test slučaj završava, sistem prikazuje svoj rezultat pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli pokrenuti test slučaj, kliknite na dugme Prekid Pokreni u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste pregledali testne slučajeve sa određenim ishodima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Prošao, Prošlo sa delimičnim podudaranjem, Neuspelo, Na čekanju) u traci sažetka. Ovo filtrira listu testnih slučajeva da prikaže samo one koji odgovaraju izabranom rezultatu.

ID sesije povezan sa svakim testnim slučajem je prikazan u rezultatima. Ovo vam omogućava da brzo unakrsno upućivanje test slučajeva i pregled detalja transakcije. Da biste to uradili, izaberite opciju Detalji transakcije u koloni Akcije .

Istorija izvršenja

Na Istorija Tab, pristupite svim izvršenim testnim slučajevima.

  • Kliknite na ikonu Preuzmi iz kolone Akcije da biste izvezli izvršene testne podatke kao datoteku CSV za offline analizu ili izveštavanje.
  • Pregledajte specifične postavke motora i algoritma koji se koriste za svako izvršenje testnog slučaja. Ove informacije pomažu programerima da optimiziraju performanse AI agenta.
  • Da biste videli napredne postavke konfiguracije algoritma koje se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na ikonu Info pored imena motora za obuku. Ovo pruža uvid u parametre i postavke koje su uticale na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Pogledaj sesije agenta

Odeljak Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i kupaca. Svaka sesija uključuje detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Podatke sesije možete izvesti kao datoteku CSV za offline analizu i reviziju. Koristite ove podatke za analizu interakcija korisnika, identifikovanje područja za poboljšanje i preciziranje odgovora AI agenta.

Može da rukuje velikim skupovima podataka prikazivanjem rezultata na stranicama. Možete koristiti Precizirajte rezultate odeljak za filtriranje i sortiranje sesija na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali – kanal na kojem je došlo do interakcije (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije—Jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača—Jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke – broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u—Poslednje ažurirano sistemsko vreme.
  • Metapodaci—Dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij testne sesije – označite ovo polje za potvrdu da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje predajemo agentu. Ako dođe do primopredaje agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su preglasane.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu za filtriranje sesija na osnovu primopredaje agenta, grešaka i glasova. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredne postavke zaštite podataka. Kliknite na dugme Decrypt content da biste videli detalje sesije.

Pogledaj detalje sesije u skriptovanom AI agentu

Kliknite na sesiju u svakom redu da biste videli detalje pojedinačne sesije.

Informacije o transakciji Tab pruža detaljan pregled specifične interakcije, kategorizujući informacije u četiri odeljka:

Odeljak Poruke :

  • Prikazuje transkript svih interakcija sesija u hronološkom redosledu, pružajući kontekst za razgovor.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.

Namere Identifikovani odeljak:

  • Prikazuje namere identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo poverenja povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako ga sistem izvlači iz korisničkog upita.

Entiteti Identifikovani odeljak navodi entitete koje sistem izvlači iz poruke kupca i povezuje ga sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne informacije koje je AI agent identifikovao u okviru korisničkog upita.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u osnovne procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo raščlambe prikazanih informacija:

  • Lista namera—Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće rezultate sličnosti.
  • Lista entiteta—Prikazuje entitete koji su izvučeni iz korisničke poruke.

Ostale informacije prikazuju:

  1. Obrađeni upit—Označava unapred obrađenu verziju unosa kupca nakon što ga obradi cevovod za razumevanje prirodnog jezika (NLU) AI agenta.
  2. Provajder za detekciju jezika – provajder koji nudi tehnologiju koja može automatski da identifikuje jezik datog teksta.
  3. Otkriveni jezik — Jezik koji je detektovala tehnologija. 
  4. Primopredaja agenta—Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Predaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  5. Template Key—Označava ključ šablona povezan sa namerom koja je pokrenula odgovor AI agenta.
  6. Tip odgovora—Označava vrstu odgovora koji generiše AI agent.
  7. Uslov odgovora—Označava specifičan uslov ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  8. NLU AI Engine—Identifikuje NLU AI motor koji se koristi za obradu upita kupca.
  9. Vektorski model—Način predstavljanja teksta kao numeričkih vektora. 
  10. Rezultati minimalnog praga—Prikazuje minimalni prag rezultata.
  11. Delimična razlika u rezultatu meča—Delimična razlika u rezultatu meča konfigurisana u podešavanjima primopredaje i zaključivanja . Sistem određuje da li je upit van opsega ili zahteva intervenciju agenta na osnovu ovih vrednosti.
  12. Dnevnik otklanjanja grešaka—Obezbeđuje listu dnevnika otklanjanja grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredne evidencije se obično čuvaju za 180 dana.

Takođe možete preuzeti i pregledati informacije o transakcijama u JSON formatu koristeći opciju preuzimanja.

Pogledaj istoriju verzija i dnevnike promena

Kad god dodate ili ažurirate namere ili entitete, sistem ponovo obučava vašeg skriptovanog AI agenta kako bi ga ažurirao. Nakon svakog treninga, temeljno testirajte svog AI agenta kako biste osigurali tačnost i efikasnost. Svaki put kada objavite skriptovanog AI agenta, verzija se čuva i dostupna je u Istoriji verzija Tab, gde možete da vidite sve verzije skriptovanog AI agenta.

Stranica Istorija vam omogućava da pristupite sledećim ispravkama koje ste napravili svojim agentima:

  • Pratite kada ste objavili istoriju verzija i promene napravljene u obliku beleške koju su ostavili programeri prilikom objavljivanja. 
  • Pogledajte AI motor koji se koristi za svaku objavljenu verziju, zajedno sa njegovim podešavanjima. Takođe možete videti vreme koje je proteklo da bi svaka verzija bila spremna za objavljivanje. 
  • Pratite promene u podešavanjima, namerama, entitetima, odgovorima i kuraciji u dnevniku promena Tab.
  • Objavite, pregledajte ili učitajte stariju verziju kao nacrt ako je potrebno.
  • View Training History—Pratite kada ste trenirali korpus i izvršene izmene.
  • Uporedite motore za obuku—Pregledajte motore za obuku koji se koriste za različite iteracije i njihova odgovarajuća trajanja obuke.
  • Praćenje promena—Pratite promene u podešavanjima, namerama, odgovorima i kuriranju.
  • Vrati se na prethodne verzije—Lako se vrati na stariji skup za obuku ako je potrebno.
Promena dnevnika

Odeljak Dnevnik promena pruža detaljan zapis o izmenama napravljenim na vašem skriptovanom AI agentu u proteklih 35 dana. Da biste pristupili dnevniku promena:

  1. Idite na kontrolnu tablu i kliknite na AI agenta koji ste kreirali.
  2. Kliknite na Istorija verzija Tab da biste videli istoriju AI agenta.
  3. Kliknite na Change Logs Tab da biste videli detaljan dnevnik promena:
    • Ažurirano u—Datum i vreme kada je sistem napravio promenu.
    • Ažurirano—Korisnik koji je napravio promenu.
    • Promena lokacije—Odeljak AI agenta gde je došlo do modifikacije (na primer, Corpus, Intent, i Response).
    • Opis—Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite opcije pretrage Ažurirano i Promena lokacije da biste pronašli određene stavke dnevnika promena.

  • Istorija verzija Tab prikazuje maksimalno 10 korpusa za svakog AI agenta.

Kustos skriptovanog AI agenta

Sistem dodaje poruke u Curation konzolu na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Rezervne poruke - Kada AI agent ne razume vašu poruku i pokrene rezervnu nameru.
  • Downvote Messages—Poruke koje su korisnici preglasali tokom pregleda AI agenata.
  • Primopredaja agenta—Poruke koje rezultiraju primopredajom ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • From Session – Poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor iz podataka o sesiji ili sobi.
  • Niska pouzdanost - Poruke sa rezultatom pouzdanosti koji spadaju u navedeni prag niske pouzdanosti.
  • Delimično podudaranje - Poruke u kojima AI agent nije mogao da shvati pravu nameru ili odgovor.
Rešite probleme

Problemi Tab vam omogućava da pregledate i adresirate poruke označene za kuriranje. Možete da uradite sledeće:

  • Izaberite da rešite ili ignorišete probleme na osnovu njihove ozbiljnosti i relevantnosti.
  • Ispitajte originalni izgovor korisnika, odgovor AI agenta i sve priložene medije.
Možete da vidite kompletan sadržaj šifrovanih sesija pomoću opcije Dešifrovanje sadržaja , ako ste omogućili pristup za dešifrovanje.

Ako je napredna zaštita podataka omogućena u pozadini, sistem odobrava dešifrovani pristup na nivou korisnika.

Da biste rešili problem, možete:

  • Poveži se sa postojećom namerom – da biste povezali problem sa postojećom namerom, izaberite opciju Veza i potražite željenu nameru.

  • Dodaj u novu nameru – Koristite opciju Dodaj u novu nameru da biste kreirali novu nameru direktno iz Konzole za kuriranje.

  • Ignoriši probleme—Rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za kuriranje.

  1. Ne možete da se povežete sa podrazumevanim namerama (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično poklapanje).
  2. Za skriptovanog AI agenta, izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon unošenja promena, sistem prekvalifikuje vašeg AI agenta kako bi se osiguralo da odražava novo znanje u svojim odgovorima.
  4. Rešite ili ignorišite više problema istovremeno za efikasno upravljanje.

Resolved Tab prikazuje sve probleme kojima se sistem bavi. Možete pogledati sažetak svakog rešenog problema, uključujući i to da li smo ga povezali sa postojećom namerom, stvorili novu nameru ili ga ignorisali. Ako vidite odgovore koji vam se ne sviđaju da sistem nije uhvatio, možete ručno dodati konkretne primere u Curation Console.

Da biste dodali probleme sa sesija:

  1. Identifikujte izjavu—Pronađite izjavu koja je pokrenula netačan odgovor.
  2. Provera statusa kuracije—Ako problem već nije u konzoli za kuraciju, sistem prikazuje prekidač Curation Status .
  3. Prebacite zastavu - Omogućite prekidač Status kuriranja da biste dodali izgovor u Curation Console za pregled i rešavanje.

Ako je problem već u Curation Console-u, izgled prekidača se menja kako bi se prikazao njegov status.

Pogledajte performanse skriptovanog AI agenta koristeći Analitiku

Odeljak Analitika pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Ključne metrike su podeljene u četiri sekcije predstavljene kao kartice, a to su Pregled, Odgovori, Obuka i Kuracija.

Na stranici Analitika možete odabrati AI agenta za kojeg želite da vidite analitiku. Možete prilagoditi prikaz analitike tako što ćete izabrati kanal, opseg datuma i granularnost podataka. Po defaultu, sistem prikazuje analitičke podatke za poslednji mesec za sve kanale, sa svakim danom kao tačkom podataka.

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafikone koji programerima pružaju snimak ukupne upotrebe i performansi AI agenta.

  1. Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta kojeg ste kreirali.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta:

  • Broj ukupnih sesija i sesija koje AI agent obrađuje bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupne poruke (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke

Sistem prati ovo sa grafičkim prikazom sesija (naslagana kolona koja predstavlja sesije kojima upravlja AI agent i sesije koje su predate) i ukupnim odgovorima koje je poslao AI agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za AI agenta. On pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima. Nakon toga slijedi grafikon koji prikazuje nove i povratne korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od odabrane granularnosti.

Performanse

Treći odeljak pruža statistiku o odgovorima AI agenta korisnicima. Ovde se mogu videti ukupne odgovore koje je poslao AI agent i podela između odgovora gde je AI agent:

  • Identifikovali nameru korisnika.
  • Odgovorio je rezervnom porukom.
  • Odgovorio sa delimičnim meč porukom.
  • Obavestio korisnika o primopredaji agenta.

Isto je agregirano u pita grafikonu i površina grafikon pruža informacije na osnovu odabrane granularnosti.

Trening

Odeljak za obuku predstavlja "zdravlje" korpusa AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu KSNUMKS + izjave za obuku za svaku nameru u svojim AI agentima. Ovaj odeljak prikazuje sve namere kao pravougaonike, sa bojom i veličinom koja ukazuje na količinu podataka o obuci. Što je bliža namera beloj boji, to je više podataka o obuci potrebno za poboljšanje tačnosti vašeg AI agenta.

Odgovore

Ovaj odeljak daje detaljan prikaz onoga što kupci pitaju i koliko često to pitaju. Grafički prikazuje najpopularnije namere za AI agente za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za AI agente za izvođenje radnji.

Ovaj odeljak pruža detaljan prikaz upita kupaca i njihove učestalosti. Vizuelno prikazuje najpopularnije namere i tipove odgovora koje AI agenti koriste za rešavanje upita kupaca.

Bilten

Ovaj odeljak vizuelno sumira broj problema sa kuriranjem koji se javljaju svaki dan i broj koji AI agenti rešavaju.

Koristite AI agente za interakcije sa klijentima< / h2>

Ovaj odeljak opisuje kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa klijentima.

Koristite AI agente za glasovne i digitalne interakcije

Nakon što kreirate i konfigurišete svoje autonomne ili skriptovane AI agente na Webex AI Agent Studio platformi, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da upravljaju i glasovnim i digitalnim razgovorima sa svojim klijentima, pružajući besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Za više informacija, pogledajte Koristite AI agente za glas i digitalne interakcije članak.

Upravljajte prilagođenim izveštajima za AI agente< / h2>

Možete koristiti globalne varijable za generisanje prilagođenih izveštaja i analizu poziva usmerenih na AI agenta.

Trenutno, out-of-the-bok izveštaji za AI agenta nisu dostupni u analizatoru.

Kreirajte globalnu promenljivu

1

Prijavite se na kontrolno čvorište.

2

U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Tokovi > Globalne promenljive.

3

Kliknite na dugme Kreiraj novu globalnu promenljivu i navedite ime i opis za promenljivu. Kreirajte promenljivu sa imenom CustomAIAgentInteractionOutcome. Izaberite String kao tip promenljive.

4

Prebaci Make Rereporting na da prikaže promenljivu u analizatoru za potrebe izveštavanja.

5

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Dodajte globalnu promenljivu u tok

Sledeća uputstva su takođe dostupna u okviru povezanog uvoza protoka uzorka.

1

Prijavite se u svoju korisničku organizaciju koristeći Control Hub.

2

Idite na Kontakt centar > korisničko iskustvo > tokove. Pojavljuje se stranica Tokovi.

3

Kliknite na ikonu Idi na Flov Designer pored toka. Pojavljuje se prozor Dizajner toka.

4

U oknu Svojstva globalnog toka, pomerite se nadole do Definicija promenljive > Predefinisane varijable odeljak.

5

U odeljku Globalne promenljive kliknite na dugme Dodaj globalne promenljive. Dodajte globalnu promenljivu CustomAIAgentInteractionOutcome u svoj tok.

6

Koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ABANDONED promenljivoj CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with the Set Variable activity opened to assign the value ABANDONED to the variable CustomAIAgentInteractionOutcome.

7

Konfigurišite svoju aktivnost Virtual Agent VKSNUMKS u toku.Cisco Webex Flow Designer with the Virtual Agent V2 activity in the flow.

8

Povežite ishod Handled aktivnosti Virtual Agent V2 i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost HANDLED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with the Set Variable activity opened to assign the value HANDLED to the variable CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Povežite eskalirani ishod aktivnosti Virtual Agent V2 i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ESCALATED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with ESCALATED set to the variable CustomAIAgentInteractionOutcome.

10

Povežite pogrešnu putanju aktivnosti Virtual Agent V2 i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ERRORED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with set variable selected

11

Popunite ostatak tokova na osnovu vaše poslovne logike i objavite ih. Svi pozivi koji prolaze kroz ovaj tok će imati vrednost varijable CustomAIAgentInteractionOutcome postavljenu na Napušteno, Obrađeno, Eskalirano ili Pogrešno, u zavisnosti od putanje poziva.

Kreirajte prilagođene vizuelizacije

Možete kreirati prilagođene izveštaje za evidenciju poziva AI agenta i distribuciju ishoda AI agenta u Analizeru.

Kreiranje AI Agent Evidencija poziva vizuelizacija

1

Preuzmite datoteku AI Agent Call Records.json iz AI Agent Call Records.

2

Prijavite se na analizator.

3

Na stranici Home kliknite na ikonu Vizualizacija u Analizatoru.

4

Kliknite na Uvoz.

5

Kliknite na dugme Pregledaj da biste izabrali datoteku (.json format) koju želite uvesti.

6

Kliknite na dugme Uvoz da biste uvezli datoteku AI Agent Call Records.json .Webex Contact Center Analyzer with import templates window opened

7

Kliknite na dugme Uredi da biste izmenili uvezenu vizualizaciju.Webex contact center visualizations builder with AI Agent Call Records edit option selected

8

Kliknite na Edit Filters for CustomAIAgentInteractionOutcome.Webex contact center with AI Agents page displayed

9

Kliknite na dugme je u radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.Webex Contact Center Analyzer visualizations page with New filters window expanded

10

Sačuvajte i pokrenite nekoliko test poziva.

11

Pokrenite vizuelizaciju da biste videli rezultate.AI Agents table displaying nine columns of agent-related information

Kreirajte vizualizaciju distribucije ishoda AI agenta

1

Preuzmite datoteku AI Agent Outcome Distribution.json iz AI Agent Outcome Distribution.

2

Prijavite se na analizator.

3

Na stranici Home kliknite na ikonu Vizualizacija u Analizatoru.

4

Kliknite na Uvoz.

5

Kliknite na dugme Pregledaj da biste izabrali datoteku (u JSON formatu) koju želite uvesti.

6

Kliknite na dugme Uvoz da biste uvezli datoteku Distribution.json ishoda AI agenta.

7

Kliknite na dugme Uredi da biste izmenili uvezenu vizualizaciju.

8

Kliknite na Edit Filters for CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Kliknite na dugme je u radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.

10

Sačuvajte i pokrenite nekoliko test poziva.

11

Pokrenite vizuelizaciju da biste videli rezultate.Visualization view screenshot is added

Razumeti AI usaglašenost< / h2>

Ovi odeljci vam pomažu da razumete razvoj AI, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost.

Razvoj AI, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

Razvoj AI proizvoda

Za svaku funkciju koju pokreće AI, prolazimo kroz procenu uticaja AI u odnosu na naše principe odgovorne AI i pridržavamo se odgovornog AI okvira, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Mi ne zadržavamo ulazne podatke o klijentima nakon procesa zaključivanja, a provajder modela treće strane, Microsoft, ne pristupa, nadgleda ili čuva Cisco podatke o klijentima. Za više detalja o politikama zadržavanja podataka specifičnih za funkcije, pogledajte Webex AI Agent AI transparentnost tehnička napomena u Cisco Trust Portal.

Izvori podataka za obuku i evaluaciju

Naš nezavisni provajder modela, Microsoft ne koristi korisnički sadržaj za poboljšanje Azure OpenAI modela i ne čuva ili zadržava Cisco podatke o klijentima u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve generativne AI funkcije su sklone greškama, tako da dajemo prioritet sigurnosti sadržaja za AI funkcije tako što ćemo se odlučiti za filtriranje sadržaja, koje pruža Azure OpenAI.

Evaluacija modela i performanse

Mi dajemo prioritet performansama i tačnosti AI Assistant uključivanjem ljudi u pregled, testiranje i osiguranje kvaliteta osnovnog modela.

Počnite sa Webex AI Agent Studio

Webex AI Agent Studio je sofisticirana platforma koja je dizajnirana da kreira, upravlja i primenjuje automatizovane AI agente kako bi ispunila potrebe za korisničkim uslugama i podrškom. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatizovanu pomoć klijentima pre nego što stupe u interakciju sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom sviješću unutar razgovora. Takođe, AI agenti neprimetno i informativno upravljaju interakcijama digitalnih kanala putem teksta i online chata. Kupci imaju koristi od iskustva poput concierge-a, dobijaju pomoć u vezi sa pitanjima, pronalaženje informacija i minimiziranje vremena čekanja.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Efikasnost i produktivnost

    • Automatizuje ponavljajuće zadatke, oslobađajući ljudske zaposlene za strateški rad.

    • Obezbeđuje 24/7 dostupnost, rukovanje većim količinama i poboljšanje vremena odziva.

    • Poboljšava tačnost u obradi podataka, analizi i izveštavanju.

  • Ušteda troškova
    • Smanjuje troškove rada kroz automatizaciju.

    • Optimizuje raspodelu resursa za veću efikasnost.

    • Smanjuje operativne troškove racionalizacijom procesa i sprečavanjem grešaka.

  • Poboljšano donošenje odluka
    • Pruža uvide zasnovane na podacima analizom velikih skupova podataka.

    • Omogućava prediktivnu analitiku za predviđanje budućih ishoda.

    • Poboljšava upravljanje rizikom kroz identifikaciju i procenu.

  • Poboljšano korisničko iskustvo
    • Personalizuje interakcije na osnovu podataka o klijentima.

    • Nudi brže vreme odziva putem AI chatbotova i virtuelnih asistenata.

    • Obezbeđuje 24/7 korisničku podršku.

  • Skalabilnost i fleksibilnost
    • Lako skalira gore ili dole da zadovolji promenljive poslovne potrebe.

    • Uči i prilagođava se novim situacijama i informacijama.

  • Konkurentska prednost
    • Pokreće inovacije i razvoj novih proizvoda / usluga.

    • Povećava efikasnost za konkurentsku prednost.

  • Osnaživanje zaposlenih
    • Oslobađa ljudski potencijal za kreativniji i strateški rad.

    • Poboljšava saradnju pružajući podatke, uvide i podršku.

Tabela 1. Dostupnost Webex AI agenta

Kontakt centar Rešenje

AI Tip agenta

  • Webex Contact Center

  • Webex Contact Center Enterprise (WxCCE)

  • Unified CCE (UCCE)

  • Upakovano CCE (PCCE)

Skriptovani AI agent

Autonomni AI agent

Razumeti tipove i primere AI agenata

Sledeća tabela daje uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 2. AI vrste agenata i njihove mogućnosti
Tip AI agentaCiljKako podesite?

Autonomni

Autonomni agenti rade nezavisno kako bi ispunili definisane ciljeve, smanjujući potrebu za kontinuiranom ljudskom intervencijom.
  • Oni donose odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih akcija.

  • Oni automatizuju dugotrajne ili ponavljajuće zadatke.

  • Oni pristupaju i koriste bazu znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na pitanja korisnika.

Podesite autonomnog AI agenta

Skriptovane

Skriptovani AI agenti su programirani da prate skup unapred definisanih pravila i uputstava.
  • Oni obavljaju specifične zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

  • Oni odgovaraju na pitanja zasnovana na korpusu za obuku koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora.

Podesite skriptovani AI agent

Primeri

I autonomni i skriptovani AI agenti primenjuju se na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Korisnički servis - I autonomni i skriptovani agenti mogu pružiti korisničku podršku, a autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti - Autonomni agenti su pogodni za uloge virtuelnih asistenata jer mogu da upravljaju širokim spektrom zadataka i nude personalizovanije interakcije.

Izbor između autonomnih i skriptovanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, potrebnog nivoa autonomije i dostupnosti podataka za obuku.

Preduslovi

Webex Contact Center

  • Ako organizacija nema aktivnu probnu verziju ili pretplatu kontakt centra, partneri mogu postaviti probnu verziju kontakt centra sa funkcijom Webex AI agent. Za više informacija, pogledajte Webex Contact Center Self-Service Trials članak.
  • Da bi se prijavili za pretplatu, korisnici moraju da kupe dodatak AI Agent za licencu Flek-3.0 Kontakt centar. Na osnovu prava, Webex Contact Center obezbeđuje AI Agent kao jednu od svojih usluga za organizaciju. Za više informacija o obezbeđivanju Webex Contact Center, pogledajte Početak rada sa Webex Contact Center.

Webex Contact Center Enterprise i Contact Center Enterprise

Korisničke uloge i dozvole

Ovaj odeljak pruža detalje o korisničkim ulogama i potrebnim dozvolama unutar organizacije za pristup aplikaciji AI Agent Studio:

UlogaOrganizacija kupacaPartnerska organizacijaBilo koja druga organizacija
Puni administrator

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, uključujući upravljanje pristupom transkriptu za druge korisnike

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator usluge kontakt centra Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator za obezbeđivanje Ne može da se primeni Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim, osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni
Administrator samo za čitanje

Ne mogu da pristupim usluzi Webex Contact Center na Control Hub-u

Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Nadzornik Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni Ne može da se primeni

Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upravljajte pristupom transkriptu

Kao puni administrator, možete upravljati pristupom transkriptu za korisnike u vašoj organizaciji.

  1. Pokrenite AI Agent Studio.
  2. Zadržite pokazivač iznad ikone korisnika u donjem levom uglu navigacionog menija i kliknite na dugme Enterprise Profile.
  3. Kliknite na Teammates Tab da biste videli listu postojećih saigrača.
  4. Kliknite na ikonu Izmeni pod kolonom Akcije .
  5. Omogućite prekidač za pristup Dešifrovanje da biste korisnicima omogućili pristup transkriptima.
  6. Kliknite na dugme Izmeni da sačuvate izmene.

Pristup Webex AI Agent Studio

Da biste kreirali svoje AI agente, morate se prijaviti u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Možete se prijaviti na sledeće načine:

Prijavite se iz kontrolnog čvorišta

Ako ne vidite Webex AI Agent, kontaktirajte Cisco Podrška da biste omogućili odgovarajuću zastavicu funkcije.

  1. Prijavite se na kontrolno čvorište.
  2. Izaberite Usluge > Kontakt centar.

  3. U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Korisničko iskustvo > AI agent.
  4. Kliknite Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

Ovo otvara aplikaciju Webex AI Agent Studio u drugom pretraživaču Tab i spremni ste da konfigurišete svoje AI agente.

Glasovni pregled za AI agente dostupan je samo kada pristupite Webex AI Agent Studio preko Control Hub > Services > Contact Center-a, gde su podržane interakcije glasovnih kanala.

Prijavite se od Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent Studio, trebalo bi da imate pristup Webex Connect.

  1. Prijavite se u aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu stanara koji je predviđen za vaše preduzeće i akreditive.

    Po defaultu, stranica Usluge se pojavljuje kao stranica Home.

    ili

    Prijavite se na Control Hub i izaberite Services > Contact Center. U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Tenant Settings > Digital. Select Webex Connect. Stranica Usluge se pojavljuje kao stranica Home.

  2. Iz menija App Tray u levom oknu za navigaciju kliknite na # Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem otvara aplikaciju Webex AI Agent Studio u drugom pretraživaču Tab i automatski ste prijavljeni u aplikaciju.

Pregled ćaskanja za AI agente dostupan je samo kada se Webex AI Agent Studiju pristupa direktno preko Webex Connect aplikacije, koja podržava digitalne kanale kao što je ćaskanje.

Home raspored stranice

Dobrodošli u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Kada se prijavite, stranica Home prikazuje sledeći raspored:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje na levoj strani omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla – Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator preduzeća.
    • Znanje—Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja, koja služi kao mozak za autonomne AI agente da odgovore na upite kupaca.
    • Pomoć—Obezbeđuje pristup Webex AI Agent Studio korisničkom vodiču u Webex Centru za pomoć.
    • Odjavi se—Omogućava vam da se odjavite iz aplikacije Webex AI Agent Studio.
  • Profil korisnika

    Meni korisničkog profila vam omogućava da vidite informacije o svom profilu, prebacivanje između tema korisničkog interfejsa, i odjavite se iz aplikacije. Da biste promenili temu, kliknite na dugme Promeni temu i izaberite željenu opciju – Svetlo, Tamno i Sistem (podrazumevana tema). Izabrana tema se odmah primenjuje na svim stranicama.

    Stranica Enterprise Profile sadrži informacije o klijentu AI agenta.

    • Pregled Tab sadrži sledeće informacije:

      • Identifikatori preduzeća—Uključuje Webex ID organizacije, CPaaS ID organizacije, ID pretplate za preduzeće. Ovo je dostupno za preduzeća sa Webex Contact Center integracijom za odgovarajući Webex Connect stanara.
      • Podešavanja profila—Sadrži naziv preduzeća, jedinstveno ime preduzeća i URL logotipa.
      • Globalna podešavanja agenta—Omogućava izbor podrazumevanog agenta za glasovni kanal za rukovanje rezervnim scenarijima.
      • Rezime zadržavanja podataka—Pruža sažetak perioda zadržavanja podataka za ovo preduzeće.
    • U Teammates Tab, možete pregledati i upravljati listom saigrača koji imaju pristup aplikaciji. Svakom korisniku je dodeljena uloga, koja određuje radnje koje mogu da obavljaju na osnovu dodeljenih dozvola.

      Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upoznajte svoju kontrolnu tablu

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama. Svaka kartica prikazuje osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, koji je poslednji put ažurirao, poslednji put ažuriran i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na kartici AI agenta

Zadržite pokazivač iznad kartice AI agenta da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled – Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Ikona elipse – kliknite na ovu ikonu da biste izvršili sledeće zadatke:
    • Kopiraj pristupni token—Kopirajte pristupni token AI agenta za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz—Izvezite detalje AI agenta (u JSON formatu) u vašu lokalnu fasciklu.

    • Izbriši – trajno izbriši AI agenta iz sistema.

    • PIN—PIN AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli ili otkačite da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete kreirati novog AI agenta pomoću opcije + Create agent u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete izabrati da koristite unapred definisani šablon ili kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako kreirati skriptovane i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Uvoz AI agenta

AI agenta možete uvesti u JSON formatu sa liste dostupnih AI agenata. Prvo proverite da li ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Pratite ove korake da biste ga uvezli:

  1. Kliknite na dugme Uvozni agent.
  2. Kliknite na Upload da biste otpremili datoteku AI agenta (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opciono) U ID sistema, izmenite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na Uvoz.

Vaš AI agent je sada uspešno uvezen na platformu Webex AI Agent Studio i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraga po ključnim rečima

Platforma pruža robusne mogućnosti pretraživanja koje će vam pomoći da lako pronađete i upravljate AI agentima. Možete izvršiti pretragu ključnih reči koristeći ime agenta. Unesite ime agenta ili deo imena u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu AI agenata koji odgovaraju vašim kriterijumima pretrage.

Filtriraj po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, možete precizirati rezultate pretrage filtriranjem na osnovu vrste AI agenta. Izaberite jedan od filtera tipa agenta sa padajuće liste - Skriptovani, Autonomni i Svi.

Upravljajte bazama znanja

Baza znanja je centralno spremište informacija za AI agente koji pokreću veliki jezički model (LLM). AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja za razumevanje, obradu i generisanje ljudskog teksta. AI motor obučava AI agente koristeći ogromne količine podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Kreirajte potrebnu bazu znanja za AI agente koje konfigurišete.

Kreirajte izvor znanja za AI agenta

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

  2. Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju da biste prešli na stranicu Znanje.

Možete kreirati i upravljati izvorima baze znanja sa stranice znanja. Izvori znanja za autonomne AI agente mogu biti datoteke, članci ili izvori veb stranica. Ako dodajete izvorne kodove po prvi put, stranica Znanje prikazuje sledeće pločice:

  • Otpremite datoteke: Izaberite ovu opciju za otpremanje datoteka. Pogledajte Upload files odeljak za više informacija.

  • Kreirajte članak: Izaberite ovu opciju da biste kreirali članak. Pogledajte odeljak Kreiraj članak za više informacija.

  • Ekstrakt sajt: Izaberite ovu opciju da biste izdvojili sadržaj veb sajta. Pogledajte odeljak Ekstrakt sajtova za više informacija.

Kliknite na potrebnu pločicu da biste kreirali odgovarajući izvor baze znanja. Takođe možete koristiti Dodaj izvor padajućeg dugmeta u gornjem desnom uglu stranice da biste dodali izvore baze znanja. Izaberite datoteke, članke ili veb stranice po potrebi.

Otpremite datoteke

Možete otpremiti datoteke kao izvore znanja za svoje agente. Fajlovi mogu biti PDF, .docx, .doc, .txt, .xlsx, .xls i .CSV.

1

Izaberite Add source > Files.

2

Na stranici Otpremite datoteke, prevucite i ispustite datoteke u bazu znanja. Alternativno, kliknite na Dodaj datoteku da biste dodali datoteku.

Držite ime datoteke što je moguće opisnije. Ime datoteke se koristi kao ime izvora u bazi znanja.
Važna razmatranja:

  • Možete dodati više datoteka u isto vreme.

  • Za svakog stanara primenjuju se sledeća ograničenja za otpremanje datoteka:

    • Ukupno ograničenje skladištenja za sve datoteke kombinovane u više KB: 2 GB.

    • Maksimalan broj fajlova: 100 fajlova po KB.

    • Pojedinačno ograničenje veličine datoteke: 10 MB.

    • Pojedinačni tekst (.txt) ograničenje veličine datoteke: 2 MB.

    • PDF ograničenje veličine datoteke: Pored ograničenja veličine datoteke, primenjuje se i ograničenje od 300 stranica po PDF.

    • PDF i CSV fajlovi ne podržavaju hiperlinkove. Međutim, .docx, .xlsx i .xls podržavaju hiperveze.

  • Kada otpremate MS Ekcel datoteke, imajte na umu sledeće smernice:

    • Zaglavlja moraju biti u prvom redu da bi sistem tačno obradio red zaglavlja.

    • Sistem objedinjuje sve tabele iz jednog Ekcel lista u jednu jedinstvenu tabelu. Stoga, očistite datoteku pre nego što otpremite.

    • Prazne ćelije u Ekcel datotekama se zamenjuju sa NA.

    • Ako sistem traje predugo da obradi vašu Ekcel datoteku, to može biti zbog velike količine podataka u datoteci. Razmislite o podeli podataka preko više datoteka i otpremanje pojedinačnih datoteka odvojeno.

3

Kliknite na dugme Process Files da biste obradili otpremljene datoteke. Kliknite na dugme Obriši listu da biste izbrisali datoteke. Takođe možete da izaberete da zatvorite i nastavite sa obradom.

Kada završite, možete da vidite obrađene fajlove u Obrađeni fajlovi Tab.

Dodatne napomene o obradi

  • Maksimalno vreme čekanja za obradu datoteke pre nego što istekne je 2 sata.

  • Podrška za obradu slika je dostupna samo za PDF fajlove.

Fajl je naveden na stranici Izvori.

Šta uraditi sledeće

Pristupite stranici izvora znanja:

  • Kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole da biste uredili datoteku.
  • Kliknite na ikonu Delete pod Kontrole da biste izbrisali izvor.

Kreiraj članak

1

Izaberite Dodaj izvor > članke.

2

Na stranici Napišite članak, u odjeljku Detalji o izvoru unesite ime izvora i navedite detaljan opis.

3

Unesite potrebne informacije u uređivač teksta. Formatirajte tekst koristeći opcije formata, po potrebi.

Važna razmatranja: Ne možete dodati tabele u dokumentima.

4

Kliknite na Dodaj izvor.

Članak je dodan na stranicu Izvori.

Šta uraditi sledeće

Pristupite stranici izvora znanja:

  • Kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole da biste uredili datoteku.
  • Kliknite na ikonu Delete pod Kontrole da biste izbrisali izvor.

Da biste izvršili bilo kakve izmene u članku, kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole. Da biste izbrisali izvor, kliknite na ikonu Delete .

Ekstrakt sajt

Možete dodati znanje svojim AI agentima izvlačenjem informacija sa sajtova koje posedujete. Vađenje veb sajta koristi automatizovane tehnike popisivanja za pretraživanje interneta kako bi pronašli i preuzeli relevantni sadržaj sa veb stranica i pretvorili ga u znanje kojem vaši AI agenti mogu pristupiti.

Indeksiranje počinje sa početnim URL-om koji ste naveli. Na osnovu dubine i ograničenja stranice, aplikacija za indeksiranje navigira sa stranice Home, posećuje veb stranice i preuzima potreban sadržaj na osnovu URL obrazaca i definicija poddomena.

Kako se Cisco Webex AI agent veb crawler identifikuje?

Cisco Webex AI agent veb crawler se identifikuje pomoću mehanizma User-Agent Header. Koristite sledeće informacije da biste konfigurisali svoj veb server, VAF, CDN ili sistem za upravljanje botovima, tako da pretraživač može pristupiti vašoj veb lokaciji kada je ovlašćen.

Svaki HTTP zahtev od pretraživača uključuje prilagođeno zaglavlje korisničkog agenta , koje obično prati ovaj obrazac:

CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0 (+url/ai-agent-crawler-info; ask-aiagent@cisco.com)

Ili string sličan pretraživaču koji uključuje identifikator pretraživača:

Mozilla / 5.0 (Mekintoš; Intel MAC OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, kao Gecko; kompatibilan; CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0; +url/ai-agent-crawler-info; ask-aiagent@cisco.com) Chrome/145.0.0.0 Safari/537.36

Ključni identifikator za allowlisting: CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0

Kada konfigurišete liste dozvoljenih ili pravila detekcije botova, koristite ovaj niz (ili prefiks meč kao što je 'CiscoWebexAIAgentCrawler') da biste identifikovali pretraživač.

Kreirajte izvor znanja veb URL-a

Pre nego što počnete

Pre nego što kreirate izvor znanja veb URL-a, uverite se da imate:

  • Pristup javno dostupnim sajtovima koje posedujete.
  • Razumevanje strukture veb stranice koju želite da popisujete.

Ekstrakciju veb sajta možete koristiti samo sa javno dostupnim informacijama koje vam je zakonski dozvoljeno da pristupite i obrađujete. Nemojte koristiti ovu funkciju sa:

  • Podaci o industriji platnih kartica (PCI).

  • Lični podaci (PII).

  • Zaštićene zdravstvene informacije (PHI).

  • Sve osetljive, poverljive ili regulisane informacije.

Korišćenjem ove funkcije, slažete se da ćete se pridržavati svih važećih zakona o zaštiti podataka, propisa o privatnosti i prava trećih strana. Pogledajte Odricanje od odgovornosti pre nego što konfigurišete veb URL izvor.

1

Izaberite Dodaj izvor > Veb stranice. Na stranici Ektra Vebsites izvršite konfiguracije.

2

U Source Details Tab, unesite ime izvora i kratak opis o izvoru u polje Description .

3

U odeljku Konfiguracija izvora definišite sledeće parametre:

  1. Pod izvorom:

    • Početni URL: Unesite URL veb stranice koju želite da popisujete i dodate kao izvor.
    • Filteri: Koristite sledeće opcije za prebacivanje da biste definisali šta vam je potrebno da izvučete:
      • Izdvojite samo URL-ove koji odgovaraju određenoj sintaksi džokera: Koristite URL obrasce da biste fokusirali svoj popis. Možete dodati do 10 obrazaca.

        Primeri:

        • * proizvod * – podudara i izdvaja URL-ove koji sadrže "proizvod".
        • *help* – upoređuje i izdvaja samo URL-ove koji sadrže "pomoć".
        • * / blog / * - podudara i izvlači URL sa / blog / u putu.

      • Izdvojite samo poddomene početnog URL-a: Ako vaš ciljni sadržaj obuhvata više poddomena, možete odrediti do 10 poddomena koje treba uključiti (na primer, support.example.com).

  2. Pod opsegom ekstrakta: Definišite obim na osnovu kojeg sistem izvlači sadržaj sa veb stranica.

    • Ograničenje dubine
      • KSNUMKS: Popisuje samo početnu stranicu ili URL odredišne stranice.

      • KSNUMKS: Popisuje početnu stranicu i sve stranice koje su direktno povezane sa njom.

      • 2: Popisuje početnu stranicu, direktno povezane stranice i stranice povezane sa njima.

    • Ograničenje stranice: Unesite broj stranica koje želite da sistem puzi. Možete puzati do 250 stranica. Ako definišete ograničenje dubine kao '0', ne možete konfigurisati ograničenje stranice.

    Na primer: Ako je ograničenje stranice = KSNUMKS i crawl_depth = KSNUMKS, i ako su dostupne samo KSNUMKS veze, pretraživač vraća KSNUMKS stranice.

    • Izuzeci sadržaja:
      • Sve: Isključite zaglavlja, podnožje, elemente navigacije i elemente obrasca.

      • Navigacija: Isključite elemente navigacije.

      • Podnožje: Isključite elemente podnožja.

      • Oblik: Isključite elemente forme.

  3. Sinhronizacija Run Raspored: Ovaj odeljak vam omogućava da podesite frekvenciju izvora sinhronizacije podataka. Takođe možete da izaberete da podesite kako promene treba da se primenjuju na agente.

    • Frekvencija sinhronizacije: Podrazumevana i trenutno podržana opcija je Pokreni na zahtev. Ovo vam omogućava da ručno sinhronizujete veb stranice za nedavne promene.

    • Sinhronizacija promene sadržaja: Izaberite da automatski primenite izmene ili ih držite radi odobrenja.

      • Automatski primeni promene na agente ili veštine (podrazumevana opcija).

      • Držite izmene za odobrenje administratora pre nego što ih učinite dostupnim.

4

Kliknite na Dodaj izvor.

Veb URL se dodaje na stranicu Izvori. Status se prikazuje kao sinhronizacija. Sistem:
  • Pretvara sadržaj izvađen sa veb stranica u strukturirani markdovn format.
  • Izvodi glavni članak.
  • Filtrira navigaciju i promotivni sadržaj prema podešavanjima.
  • Tabele i liste održavaju svoju strukturu.

Šta uraditi sledeće

Da biste izvršili bilo kakve izmene u izvoru veb URL-a, kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole. Da biste izbrisali izvor, kliknite na ikonu Delete .

Pokrenite ručnu sinhronizaciju

Nakon kreiranja izvora znanja veb URL-a, uradite ručnu operaciju sinhronizacije kako bi informacije o izvoru znanja bile aktuelne i ažurirane.
1

Idite na stranicu baze znanja.

2

Dođite do potrebnog unosa liste izvora znanja veb URL-a.

3

Kliknite na ikonu Sinhronizuj sada pod Kontrole.

Takođe možete kliknuti na ikonu Uredi da biste otvorili stranicu sa izvorom znanja veb URL-a. Kliknite na dugme Sačuvaj promene i sinhronizaciju da biste sinhronizovali sadržaj sa najnovijim promenama na sajtu. Status se prikazuje kao Sinhronizacija.

4

Ako je omogućena opcija odobravanja sadržaja, pregledajte izdvojeni sadržaj pre nego što postane dostupan vašim AI agentima.

Šta uraditi sledeće

  • Sinhronizujte samo kada očekujete promene sadržaja.
  • Pratite istoriju sinhronizacije da biste identifikovali optimalnu frekvenciju.
  • Razmotrite uticaj na sistemske resurse.
  • Planirajte sinhronizaciju tokom perioda niske upotrebe kada je to moguće.
  • Broj dozvoljenih istovremenih sinhronizacija: 1 sinhronizacija / popisivanje veb sajta je dozvoljeno istovremeno u jednom KB. 3 sinhronizacije / popisivanja veb sajta su dozvoljene po organizaciji.

Odobrite sadržaj nakon pregleda

Ako je odobrenje sadržaja omogućeno, pregledajte izdvojeni sadržaj pre nego što postane dostupan vašim AI agentima.
1

Kada status sinhronizacije prikazuje Čeka na odobrenje, kliknite na dugme Pregledaj sadržaj.

2

Pregledajte izvučene informacije u strukturiranom markdovn formatu.

3

Pogledajte pregled promena:

  • Dodato: Novi sadržaj pronađen tokom ove sinhronizacije.

  • Izmenjeno: Postojeći sadržaj koji se promenio.

  • Izbrisan: Sadržaj više nije dostupan na izvornom sajtu.

Šta uraditi sledeće

Nakon pregleda:

  • Kliknite na dugme Odobri da biste odmah dodali sadržaj u svoju bazu znanja.

  • Kliknite na dugme Odbij da biste odbacili sadržaj. Odbijeni sadržaj se trajno odbacuje.

Najbolje prakse i ograničenja

Pratite ove smernice da biste dobili najveću vrednost od izvora znanja veb URL-a, istovremeno osiguravajući usklađenost i optimalne performanse.

Strategija:

  • Planirajte svoju strategiju puzanja unapred.
  • Počnite fokusirani, a zatim proširite. Počnite sa uskim puzanjem da biste razumeli rezultate ekstrakcije.
  • Prvo testirajte URL obrasce na malim delovima.
  • Izaberite pravi početni URL:
    • Najbolji: Odredišne stranice za određene oblasti sadržaja.
    • Dobro: Direktne veze sa odeljcima sadržaja.
    • Izbegavajte: URL-ove početne stranice koje dovode do mešovitih tipova sadržaja.
  • Koristite URL obrasce strateški. Nakon prvog puzanja:
    • Pregledajte kvalitet izdvojenog sadržaja.
    • Identifikujte neželjene delove koji su uključeni.
    • Podesite URL obrasce ili podešavanja isključenja.
    • Ponovo popisujte sa prefinjenim podešavanjima, ako je potrebno.

Performanse i efikasnost

  • Postavite realne granice stranica na osnovu vaših potreba.
  • Koristite odgovarajuću dubinu popisivanja za svoje ciljeve sadržaja.
  • Prvo se fokusirajte na područja sadržaja visoke vrednosti.
  • Pratite vreme obrade i prilagodite se u skladu s tim.

Razmatranja resursa

  • Veliki puzi troše više vremena za obradu.
  • Višestruki istovremeni popisi mogu uticati na performanse.
  • Zahtevi za skladištenje se povećavaju sa zapreminom sadržaja.
  • Mrežni resursi se dele sa svim korisnicima.

Ograničenja tipa sadržaja

  • Prvenstveno dizajniran za HTML sadržaj.
  • Neki interaktivni sadržaji možda neće biti snimljeni.
  • Neki sajtovi su blokirani na osnovu njihove klasifikacije.

Usklađenost i etičko puzanje

  • Poštujte pravila veb sajta: Uverite se da imate dozvolu za puzanje i poštovanje ograničenja stope.
  • Odgovornost za podatke: Popisujte samo javno dostupan sadržaj koji posedujete ili imate dozvole za indeksiranje.
  • Vlasništvo nad sadržajem: Razmotrite implikacije intelektualne svojine i održavajte atribuciju tamo gde je to potrebno.

Dobijanje pomoći

Ako naiđete na probleme:

  • Pregledajte istoriju sinhronizacije za detalje o greškama.
  • Proverite da li su vaši ciljni URL-ovi javno dostupni.
  • Proverite da li vaši URL obrasci odgovaraju predviđenom sadržaju.
  • Razmislite o podešavanju dubine popisivanja ili ograničenja stranice.
  • Kontaktirajte podršku za uporne tehničke probleme.

Pristup bazi znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte bazu znanja potrebnu za AI agenta.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju. Baze znanja se pojavljuju kao kartice na stranici Znanje .

Svaka kartica prikazuje broj izvornih datoteka povezanih sa određenom bazom znanja.

3

Kliknite na karticu da biste prešli na određenu bazu znanja. Možete videti sledeće:

  • Izvori: Detalji o izvorima povezanim sa bazom znanja, kao što su:
    • Ime izvora
    • Opis
    • Tip
    • Autor:
    • Poslednje ažurirano od strane
    • Poslednje ažurirano u
    • Status
    • Pretraživanje
  • Koristi: Detalji AI agenta koristeći specifičnu bazu znanja.
  • Istorija: Istorija aktivnosti na bazi znanja.

Takođe možete pristupiti bazi znanja iz Znanje Tab stranice za konfiguraciju AI agenta. Za više informacija, pogledajte Konfigurisanje baze znanja odeljak.

Možete tražiti potrebnu bazu znanja koristeći sledeće kriterijume:

  • Naziv baze znanja.
  • Vrsta baze znanja.
  • Baze znanja ažurirane između određenih datuma.
  • Baze znanja kreirane između određenih datuma.

Kliknite na dugme Reset all da biste poništili kriterijume pretrage.

Podesite autonomni AI agent

Autonomni AI agenti rade nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na korisničke upite. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, uče iz svog okruženja i prilagođavaju svoje akcije kako bi postigli određene ciljeve.

Možete koristiti autonomne AI agente u različitim scenarijima, uključujući:

  • Pružite korisničku podršku – odgovarajte na često postavljana pitanja, rešavajte probleme i vodite klijente kroz procese.
  • Ponudite tehničku pomoć—Pružite stručne savete o određenim temama ili domenima.
  • Obrada prirodnog jezika (NLP) - Razumeti i reagovati na ljudski jezik na prirodan i konverzacijski način.
  • Donošenje odluka – Donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.
  • Automatizacija - Automatizujte zadatke koji se ponavljaju ili dugotrajno.

Zaštitne ograde konfigurisane u autonomnim AI agentima osiguravaju da AI agent ne reaguje neetičkim i štetnim sadržajem.

Kreirajte autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Obezbedite da kreirate bazu znanja za autonomnog AI agenta. Za više informacija pogledajte Kreiranje baze znanja za AI agenta.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta izaberite Kreni od nule i kliknite na dugme Dalje.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak za brzo kreiranje AI agenta. Tip AI agenta možete filtrirati kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite Autonomni tip agenta.

5

Navedite sledeće potrebne detalje:

  1. Ime agenta—Unesite ime AI agenta. Ime agenta može imati maksimalnu dužinu od 256 znakova.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator generisan od strane sistema. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor—Izaberite jedan od sledećih AI motora sa padajuće liste da biste zadovoljili potrebe vašeg kontakt centra:

    • Webex AI Pro 1.0: Ova podrazumevana opcija podržava AI agente u višejezičnim kontakt centrima, pružajući ljudske razgovore.
    • Webex AI Pro-US. 1.0: Pruža prirodne, ljudske razgovore na engleskom jeziku, prilagođene američkim regionalnim akcentima i regulatornim zahtevima.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.

    • Webex AI Pro-Europe 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, nudeći poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Webex AI Pro-Europe 1.0 je dostupan samo za kupce iz EU.

    Vaš izbor AI motora određuje postavke razgovora - kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular - dostupne za konfigurisanje vašeg AI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije konfiguracije prikazane u Conversations Tab će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

  4. Cilj agenta - Pružite kratak opis cilja AI agenta. Da biste Insert primer, kliknite na Insert primer. Pogledajte Uradi i ne radi prilikom pisanja ciljeva za najbolje prakse.

    Cilj agenta i instrukcije zajedno mogu imati maksimalnu dužinu od 5120 znakova.

6

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali autonomnog AI agenta koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli .

  • Možete kreirati do 100 AI agenata, koji uključuju i skriptovane i autonomne tipove.
  • Ne stvarajte nijednog autonomnog AI agenta sa složenim opsegom. Umesto toga, kreirajte više AI agenata sa ograničenim opsegom. Koristite opciju akcije prenosa da biste preneli poziv sa jednog AI agenta na drugi. Pogledajte Kreirajte prilagođenu akciju prenosa odeljak za više informacija.

Na zaglavlju AI agenta možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici AI agenta.

Takođe možete uvesti unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite autonomnog AI agenta.

Konfigurišite autonomnog AI agenta

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Izmenite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema—Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL za sliku profila agenta—Podrazumevani URL odakle sistem preuzima logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  4. Vremenska zona – Izaberite vremensku zonu za svog AI agenta sa padajuće liste. Podrazumevana vremenska zona je Evropa / London.

  5. AI motor – Izaberite jednu od sledećih opcija sa padajuće liste da biste ažurirali AI motor:

    • Webex AI Pro 1.0: Podržava AI agente u višejezičnim kontakt centrima, pružajući razgovore nalik ljudima.
    • Webex AI Pro-US 1.0: Pruža prirodne, ljudske razgovore na engleskom jeziku, prilagođene američkim regionalnim akcentima i regulatornim zahtevima.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.

    • Webex AI Pro-Europe 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, nudeći poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Webex AI Pro-Europe 1.0 je dostupan samo za kupce iz EU.

    Vaš izbor AI motora određuje postavke razgovora - kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular - dostupne za konfigurisanje vašeg AI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije konfiguracije prikazane u Conversations Tab će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

  6. Poruka dobrodošlice – podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi za pokretanje interakcije. Ažurirajte ovo, po potrebi.

    Navedite poruku dobrodošlice na željenom jeziku za AI agenta. Ova poruka neće biti automatski prevedena i pojavit će se ili igrati kao konfigurisano, bez obzira na jezik konfigurisan za AI agenta.

  7. Cilj agenta - Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte Uradi i ne radi prilikom pisanja ciljeva za najbolje prakse.

  8. Instrukcije – Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Prompt inženjerske savete prilikom pisanja uputstava.

    Cilj agenta i uputstva zajedno mogu sadržavati do 5120 znakova.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent odeljak.

Šta uraditi sledeće

Dodajte potrebne radnje AI agentu.

Dodajte akcije autonomnom AI agentu

Autonomni AI agenti su dizajnirani da shvate namere korisnika i postupaju u skladu s tim. Na primer, razmotrite restoran sa potrebom da se automatizuje unos hrane na mreži. Da biste izvršili zadatak, kreirajte autonomnog AI agenta koji obavlja sledeće radnje:

  • Dobijte potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije na željeni protok.

  • Isporuči zahtev kupca.

Autonomni AI agent radi na sledeća tri gradivna bloka:

  • Akcija—Zadatak koji AI agent obavlja razumevanjem namera korisnika i završava povezivanjem sa spoljnim sistemima.

  • Entitet ili slot – predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Slot punjenje podrazumeva postavljanje konkretnih pitanja kupcu da ispuni nameru kupca na osnovu iskaza. To je okidač za AI agenta da počne da obavlja akciju.

  • Ispunjenje—Određuje kako AI agent završava akciju povezivanjem sa spoljnim sistemima.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Actions Tab.

Stranica Akcije prikazuje akciju primopredaje agenta. Akcija primopredaje agenta je podrazumevano omogućena omogućavajući AI agentu da eskalira razgovor sa ljudskim agentom. Koristite opciju prebacivanja da biste je onemogućili.

3

Kliknite + Dodaj akcije da biste dodali novu akciju za AI agenta.

  1. Izaberite Pregledaj akcije > Izaberite dostupno za konfiguraciju MCP klijenta.

  2. Izaberite Kreiraj novu akciju > Ispunjenje da biste kreirali akciju ispunjenja.

  3. Izaberite Kreiraj novu akciju > Prenos da biste kreirali prilagođenu akciju prenosa.

Možete konfigurisati maksimalno 10 akcija za AI agenta.

Pogledajte sledeće odeljke za detaljnu konfiguraciju.

Konfigurišite ispunjenje

Možete konfigurisati tokove ispunjenja za akcije AI agenta na Webex Connect Flov builderu. Za više informacija pogledajte Konfigurisanje tokova ispunjenja za akcije AI agenta.

  • Kao deo PCI usklađenosti, autonomni AI agent trenutno ne podržava ispunjenje koje uključuje debitne kartice ili kreditne kartice. Sva verifikacija korisnika ili plaćanje koje uključuje debitnu karticu ili kreditnu karticu mora se obaviti putem integracije treće strane.

1

Na stranici Dodaj novu akciju , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, Rezervišite karte. Maksimalna dužina polja Ime akcije je 64 karaktera.

  2. Opis akcije—Navedite kratak opis očekivane akcije. Uverite se da je opis akcije jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa akcije je 1024 karaktera.

2

Konfigurišite slotove. Pogledajte Konfigurišite punjenje slota za više informacija.

3

Konfigurišite ispunjenje. U odeljku Webex Connect Flow Builder Fulfillment konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Izaberite uslugu—Izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u Webex Connect klijentskom radnom prostoru.

    Webex AI Agent Studio može pristupiti samo usluzi i tokovima konfigurisanim unutar radnog prostora na nivou klijenta.

  2. Izaberite tok – izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u Webex Connect klijentskom radnom prostoru.

4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dovršili konfiguraciju.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja.

Konfigurišite punjenje slotova

Punjenje slotova podrazumeva dodavanje potrebnih ulaznih entiteta za AI motor. U odeljku Popunjavanje slotova na stranici Akcije , dodajte ulazne entitete:

Dodajte ulazne entitete u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite + Novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodaj novi ulazni entitet navedite sledeće detalje:

  1. Ime entiteta—Unesite ime ulaznog entiteta. Maksimalna dužina imena entiteta može biti 256 znakova.

  2. Tip entiteta—Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa entiteta može biti 512 znakova.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite polje za potvrdu Obavezno da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na dugme Dodaj da dodate ulazni entitet. Možete dodati onoliko ulaznih entiteta koliko vam je potrebno.

4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali akciju AI agentu.

5

Kliknite na Objavi da bi AI Agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Nakon dodavanja akcije, koristite opciju Kontrole za uređivanje ili brisanje entiteta.

Dodajte entitete koristeći JSON editor

  1. Da biste dodali ulazni entitet u JSON, kliknite na dugme Koristi JSON umesto toga.
  2. Unesite šemu ulaznih parametara u JSON formatu.
  3. Kliknite na Dodaj.

Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON šeme.

Struktura ulaznih parametara

Ulazni parametri moraju biti u skladu sa sledećom strukturom:

  • type—Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek 'objekat' da označi da su parametri strukturirani kao objekat.

    properties—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i njegove povezane metapodatke.

    required—Niz nizova koji navode imena parametara koji su obavezni.

Nekretnine Objekat

Svaki ključ u objektu svojstava predstavlja ulazni entitet/parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type—Tip podataka parametra. Dozvoljeni tipovi su:

    • string—Tekstualni podaci.

    • integer—Numerički podaci bez decimala.

    • number—Numerički podaci koji mogu uključivati decimale.

    • boolean — True/false vrednosti.

    • array—Spisak stavki, od kojih su sve obično istog tipa.

    • object—Kompleksna struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • opis—Kratko objašnjenje onoga što entitet predstavlja. Ovo pomaže AI motoru da razume svrhu i upotrebu parametra. Opis koji je koncizan i u skladu sa uputstvima agenta i opisom akcije je dobar za bolju tačnost.

  • Validacija se sprovodi od strane platforme samo za "tip". 'Opis' se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Ostale korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum — Polje enum navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu da definišu prilagođene liste vrednosti koje parametar treba da prihvati da bi ih koristio.

    • pattern — Koristite polje pattern sa tipovima stringova da biste odredili regularni izraz koji string mora da odgovara. Ovo je korisno za validaciju određenih formata, kao što su telefonski brojevi, poštanski brojevi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri—Polje primera pruža jedan ili više primera validnih vrednosti za parametar. Ovo pomaže AI motoru da razume vrstu podataka koji su mu potrebni i može biti posebno koristan za potrebe tumačenja i validacije.

Postoje i druge ključne reči koje mogu učiniti definiciju entiteta preciznijom i robusnijom. Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON šeme.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči:

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči: { "tipe": "object", "properties": { "username": { "tipe": "string", "description": "Jedinstveno korisničko ime za nalog.", "minLength": 3, "makLength": 20 }, "passvord": { "tipe": "string", "description": "Lozinka za nalog.", "minLength": 8, "format": "passvord" }, "email": { "tipe": "string", "description": "Adresa e-pošte za nalog.", "pattern": "\\w+([-+.']\\w+)*@\\w+([-.]\\w+)*\\.\\w+([-.]\\w+)*" }, "birthdate": { "tipe": "string", "description": "Datum rođenja korisnika.", "primeri": ["mm/dd/gggg"] }, "preferences": { "tipe": "objekat", "description": "Podešavanja korisničkih podešavanja.", "properties": { "bilten": { "tipe": "boolean", "description": "Da li korisnik želi da prima biltene.", "default": true }, "notifications": { "tipe": "string", "description": "Željeni način obaveštavanja.", "enum": ["email", "SMS", "push"] } } }, "roles": { "type": "array", "description": "Lista uloga dodeljenih korisniku.", "items": { "tipe": "string", "enum": ["korisnik", "admin", "moderator"] } } }, "rekuited": ["korisničko ime", "lozinka", "e-pošta"] }

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • username—Tip niza sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • password—Tip niza sa minimalnom dužinom i određenim formatom (lozinka označava da je potrebno bezbedno rukovanje).
  • e-pošta—Tip niza sa obrascem regeksa kako bi se osiguralo da je to ispravna adresa e-pošte.
  • birthdate—Tip niza sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences—Tip objekta sa ugnežđenim svojstvima (bilten i obaveštenja), uključujući boolean sa podrazumevanom vrednošću i niz sa određenim dozvoljenim vrednostima (enum).
  • roles—Tip niza gde je svaka stavka string ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kao što je definisano "potrebnim" nizom.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse kako biste stvorili dobro definisane entitete koje AI motor lako tumači i sprovodi.

Ova šema će rezultirati u JSON formatu koji se šalje za povezivanje AI Agent start čvor koji izgleda ovako:

{ "username":"username-example", "password":"password-example", "email":"fake@example.com", "preferences": { "newsletter":true, "notifications":"email, SMS" }, "roles":"user" }

Webex Connect možda neće primiti unos preferencija i uloga u određenim situacijama jer nisu označeni kao što je potrebno u šemi.

Konfigurišite akciju MCP klijenta

Mogućnost klijenta Model Context Protocol (MCP) omogućava autonomnim AI agentima da se direktno povežu sa alatima i uslugama trećih strana bez potrebe za prilagođenim API integracijama. Ovo pojednostavljuje način na koji agenti preuzimaju podatke i obavljaju radnje tokom razgovora sa klijentima uživo.

Postavljanjem MCP klijenta, vaši AI agenti mogu:

  • Automatski pozvati alate nezavisnih tokom razgovora uživo.
  • Preuzmite podatke u realnom vremenu iz spoljnih sistema.
  • Izvršite radnje bez ljudske intervencije.

Pre nego što počnete

Pre nego što konfigurišete MCP akciju u Webex AI Agent Studio, morate:

  • Imajte URL MCP servera, tip autentifikacije i akreditive za alate nezavisnih proizvođača koje želite da povežete.

  • Registrujte MCP aplikacije na portalu za programere Webex. Pogledajte odeljak Uključite aplikaciju agenta na portalu za programere za više informacija.

  • Ovlašćujte alat u kontrolnom čvorištu za vašu organizaciju. Pogledajte odeljak Odredba o kontrolnom čvorištu na portalu za programere za više informacija.

Napomena: MCP akcije su samo za čitanje jednom kreirane. Ako želite da promenite postavke akcije, morate kreirati novu akciju.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Izaberite AI agenta za koji želite da konfigurišete MCP akciju. Takođe možete kreirati novog autonomnog AI agenta. Pogledajte Kreiranje autonomnog AI agenta odeljak za više informacija.

3

Idite na Akcije   Tab. Kliknite  + Dodaj akcije.

4

U Pop-up Dodavanje akcija , pod Pregledaj akcije izaberite Izaberi dostupno

Ovo prikazuje sve dostupne MCP alate sa imenom provajdera i MCP oznakom.

5

Izaberite MCP alat koji želite da dodate. Možete dodati više MCP alata u bilo kom trenutku. Kliknite na Dodaj.

Vaš agent može podržati maksimalan broj akcija kao što je definisano konfiguracijom vaše organizacije.

Šta uraditi sledeće

Kada se doda MCP alat, sistem automatski popunjava sledeće detalje iz definicije MCP servera:

  • Naziv akcije (naziv MCP alata)
  • Opis
  • Ulazni entiteti (obavezna polja i tipovi podataka)

Ako želite da izmenite bilo koji od ovih detalja, morate ažurirati definiciju MCP servera u fazi registracije ili obezbeđivanja. Promene se automatski sinhronizuju sa AI Agent Studio putem obaveštenja.

Proverite status MCP alata

Nakon dodavanja MCP akcije, potvrdite njen status na listi akcija:

  • Naziv alata, opis i detalji servera

  • Ulazni parametri poslati na alat

  • Izlaz vratio alat

  • Stanje  izvršenja (uspeh ili neuspeh)

  • Kašnjenje  (u milisekundama)

  • Ime servera i ID

  • Transakcija ID

Ograničenja

Budite svesni sledećih ograničenja:

  • Kontrola pristupa na nivou grupe nije podržana. Pristup MCP alatu se upravlja samo na nivou organizacije.

  • MCP akcije su samo za čitanje kada se kreiraju u AI Agent Studio. Da biste ažurirali akciju, kreirajte novu.

  • Maksimalan broj akcija po agentu definisan je konfiguracijom vaše organizacije. Obratite se administratoru za detalje.

Kreirajte prilagođenu akciju prenosa

Funkcija prilagođenog prenosa omogućava prenos poziva sa jednog AI agenta na drugog AI agenta ili na ljudskog agenta kako bi se osiguralo besprekorno korisničko iskustvo. Umesto stvaranja jednog složenog agenta, možete kreirati više mini AI agenata koji se bave različitim zadacima. Zatim možete koristiti opciju prilagođene akcije prenosa da biste preneli poziv na drugog AI agenta ili ljudskog agenta, čime se povećava efikasnost agenata.

Funkcija akcije prilagođenog prenosa je trenutno u beta verziji.

Pre nego što počnete

Kreirajte potrebne autonomne AI agente koji će se koristiti prilikom prenosa poziva.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Actions Tab.

3

Kliknite na Kreiraj novu padajuću listu .

4

Na stranici Kreiraj akciju prenosa, navedite sledeće detalje:

  1. U odeljku Opšte informacije navedite sledeće detalje:

    • Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, FavoriteDestinationHandover
    • Uslov za prenos — Opišite uslov za prenos. Na primer, ako kupac odredi svoju omiljenu destinaciju, a zatim prenesite poziv na drugog agenta.
  2. U Izaberite kako želite da dodelite agenta, izaberite jednu od sledećih opcija:

    • Izaberite AI agenta
    • Podesite prilagođenu logiku da biste dodelili ljudskog ili AI agenta.
  3. Klik + Novi ulazni entitet. Na stranici Dodaj novi ulazni entitet , unesite sledeće detalje:

    • Ime entiteta
    • Tip entiteta
    • Opis entiteta
    • Primeri entiteta
  4. Kliknite na Dodaj.

Šta uraditi sledeće

Prilagođena akcija prenosa je navedena na stranici Akcije.

Konfigurišite bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Knowledge Tab.

3

Izaberite potrebnu bazu znanja sa padajuće liste.

Preporučujemo vam da izaberete bazu znanja koja koristi isti jezik kao i vaš AI agent za optimalne performanse.

  1. Da biste se kretali do izabrane baze znanja, izaberite Upravljanje bazom znanja sa padajuće liste.

  2. Da biste prekinuli vezu baze znanja sa AI agenta, izaberite None sa padajuće liste.

  3. Da biste kreirali novu bazu znanja, izaberite + Dodaj novo iz padajuće liste. Za više informacija pogledajte Kreiranje baze znanja za AI agenta.

Jednom kada mapirate bazu znanja na AI agenta, ne možete povezati istu bazu znanja sa drugim AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

5

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Konfigurišite podešavanja razgovora

Ovaj odeljak opisuje kako konfigurisati jezik i glas AI agenta, odabrati stil odgovora, dodati prilagođene reči za prepoznavanje i upravljati načinom na koji AI agent obrađuje pauze ili prekide tokom razgovora.

Pre nego što počnete

  • Uverite se da ste prijavljeni u Webex AI Agent Studio.
  • Uverite se da ste kreirali autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Na stranici za konfiguraciju AI agenta idite na Configuration > Conversation Tab.

3

Konfigurišite postavke jezika i stila odgovora:

  1. Jezik: Na osnovu izabranog AI motora za vašeg AI agenta (prilikom kreiranja agenta ili ažuriranja profila AI agenta), konfigurišite potrebnu opciju jezika:

    • Za Webex AI Pro 1.0 motor, podrazumevani jezik je postavljen na engleski. Izaberite željeni jezik sa padajuće liste. Da biste videli listu podržanih jezika, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .
    • Za Webex AI Pro-US 1.0 motor, engleski je jedini podržani jezik po defaultu. Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.
  2. Stil odgovora: Izaberite željeni stil odgovora kako AI agent odgovara klijentima.

    • Aktivno - brzo priznanje pre suštinskog odgovora: Obezbeđuje brza priznanja pre davanja potpunog odgovora. To znači da će agent prvo reći nešto poput "Razumem vaš odgovor" ili "Razumem", što pomaže da se uveri klijenta da je njihov unos primljen pre nego što pređe na detaljan odgovor.
    • Direktan - malo kašnjenje, vraća samo suštinski odgovor:Agent čeka trenutak, a zatim odgovara samo sa suštinskim odgovorom, bez ikakvog početnog priznanja.
    • Označite polje za potvrdu Uključi disfluencije ako želite da dodate punila kao što su "hm" ili "kao" kako bi agent zvučao ljudskije i relativnije.
4

Konfigurišite postavke glasovnog kanala :

  1. Glas: Izaberite željeni glas za svog AI agenta iz padajućeg menija Izaberi glas , na osnovu izabranog AI motora i konfigurisanog jezika. Da biste videli listu podržanih glasova, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .

    • Za Webex AI Pro 1.0 motor, podrazumevani glas za engleski je en-US-Jennifer. Da biste koristili drugi jezik ili glas, izaberite željeni jezik u prethodnom koraku; Dostupni glasovi za taj jezik će se zatim pojaviti u padajućem meniju.
    • Za Webex AI Pro-US 1.0 motor, podrazumevani glas za engleski je en-US-Jess. Trenutno možete da se prebacite samo na druge glasove engleskog jezika.
  2. Brzina govora: Unesite numeričku vrednost da biste povećali ili smanjili brzinu / brzinu govora. Važeće vrednosti se kreću od 0.7 do 1.2, sa podrazumevanim podešenim na 1.0 za normalnu brzinu.

    • Ova postavka zamenjuje brzinu govora konfigurisanu u dizajneru protoka.
    • Ekstremne vrednosti blizu minimalne ili maksimalne brzine govora mogu uticati na kvalitet generisanog govora.

5

Konfigurišite prilagođeni vokabular. Unesite reči ili fraze odvojene zarezima (do 100 reči ili fraza). Dodavanje prilagođenog vokabulara pomaže AI agentu da bolje prepozna i odgovori na određene termine, imena ili jezik specifičan za industriju relevantan za vaš slučaj upotrebe.

6

Konfigurišite podešavanja kašnjenja i prekida :

  1. Uključite opciju Dozvoli kupcu da prekine da biste omogućili ili onemogućili klijentima koji govore preko agenta. Omogućavanje ove opcije omogućava pozivaocima da prekinu agenta bez čekanja na pauzu.

  2. Podesite klizač Kraj osetljivosti govora da podesite koliko brzo agent reaguje nakon što pozivalac prestane da govori. Važeće vrednosti se kreću od KSNUMKS ms (agresivno) do KSNUMKS ms (opušteno) sa podrazumevanom vrednošću KSNUMKS ms (agresivno).

  3. Unesite vremensko ograničenje ispunjenja (u sekundama) da biste postavili vremensko ograničenje za izvršenje zadatka i prisilno zaustavili zadatak. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 sekundi sa podrazumevanom vrednošću 30.

  4. Unesite Caller TURN timeout (u milisekundama) da biste odredili koliko dugo sistem čeka pre nego što proveri da li je kupac završio sa govorom. Važeće vrednosti se kreću od 750 i 3000 milisekundi sa podrazumevanom vrednošću 1500.

  5. Unesite vremensko ograničenje bez unosa (u sekundama) da biste podesili maksimalno vreme čekanja na unos kupca pre nego što sistem ne pretpostavlja nikakav odgovor. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 sa podrazumevanom vrednošću 10.

7

Konfigurišite DTMF podešavanja :

  1. Unesite tajm-aut između dve cifre (u sekundama). Ovo određuje koliko dugo AI agent čeka sledeći DTMF unos od kupca pre nego što nastavi sa tokom razgovora. Podrazumevana vrednost je 5 sekundi. Vrednost može da varira od 2 do 10 sekundi.

  2. Unesite znak prekida koji kupac može da koristi da označi kraj DTMF unosa. Znak raskida može biti ili # ili *.

  3. Unesite maksimalnu dužinu (u znakovima) da biste postavili maksimalnu dozvoljenu dužinu za DTMF unos od kupaca. Podrazumevano je 16 znakova. Vrednost može da varira od 8 do 32 karaktera.

8

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete pregledati iskustvo razgovora pre nego što objavite promene, a ista podešavanja razgovora će se primeniti na iskustvo pregleda glasa.

9

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Pregledajte svog autonomnog AI agenta

Možete pregledati autonomne AI agente u trenutku kreiranja AI agenta, tokom uređivanja i nakon raspoređivanja agenta.

Pregled možete otvoriti od:

  • Kontrolna tabla AI agenta - Kada pređete mišem iznad kartice AI agenta, opcija Pregled za tog AI agenta postaje vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • AI agent zaglavlje— Kliknite na AI agent karticu da biste otvorili AI agenta. Pregled  opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što pokrenete pregled i minimizirate ga, vidžet za glavu ćaskanja pojavljuje se u donjem desnom uglu stranice. Možete koristiti ovu opciju da lako ponovo otvorite režim pregleda.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom delu ekrana. Možete obezbediti iskaze (ili niz izjava) da biste proverili odgovore AI agenta i osigurali da ispravno funkcioniše.

Takođe, možete minimizirati vidžet za pregled, pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više soba za testiranje AI agenta.

Pregledajte razgovor o ćaskanju

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako reaguje na različite upite putem teksta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste odabrali Webex AI Pro 1.0, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste odabrali Webex AI Pro-US 1.0 ili Webex AI Pro-Europe 1.0, glasovne razgovore možete pregledati samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni ćaskanje. AI agent prikazuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za pokretanje interakcije.

3

Upišite upit u polje za tekst i pritisnite Enter.

4

Tada možete videti i proceniti odgovor AI agenta.

Da biste započeli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na dugme Pregled u zaglavlju.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija glasovnog pregleda omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako on odgovara na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole pretraživača za pregled glasovnih razgovora. Kada to vaš pretraživač zatraži, kliknite na dugme "Dozvoli" da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pretraživače:

    • Safari na macOS-u
    • Hrom na Vindovs-u

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem barge-in), AI agent detektuje govor, zaustavlja upit koji se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca - ovo radi optimalno samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, izbegavajte podešavanje jačine zvuka na 100%.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste odabrali Webex AI Pro 1.0 motor, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste odabrali Webex AI Pro-US 1.0 engine ili Webex AI Pro-Europe 1.0, možete pregledati glasovne razgovore samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni poziv. Poziv započinje sa AI agentom, koji reprodukuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za početak interakcije. Takođe možete videti transkript razgovora uživo u vidžetu.

3

Iznesite svoj upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili glas tokom interakcije, kliknite na dugme Isključi zvuk.

4

Za vaš upit, onda možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

5

Da biste prekinuli poziv, kliknite na dugme Završi poziv.

Objavite svog autonomnog AI agenta

Nakon konfigurisanja i pregleda vašeg AI agenta, možete objaviti agenta da bi ga uživo.

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Objavi.

2

Na ekranu Objavi izmene , unesite ime verzije i kliknite na dugme Objavi.

Detalje o verziji možete videti na stranici Istorija . Za više informacija, pogledajte odeljak Istorija .

Pogledaj autonomne sesije i istoriju AI agenata

Možete pogledati detalje sesija uspostavljenih sa klijentima i istoriju promena konfiguracije izvršenih na AI agentu.

Sesije

Stranica Sessions pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i korisnika. Da biste pristupili sesijama:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koji želite da vidite detalje sesije.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojavljuje se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao zapis koji sadrži sve poruke sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija / soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela se paginira ako ima više redova nego što se može smjestiti na jednom ekranu. Bilo koje od polja u tabeli može se sortirati ili filtrirati pomoću Precizirajte rezultate odeljak na levoj strani. Polja predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije – jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • Consumer Id—ID potrošača koji je komunicirao sa AI agentom.

  • Kanali—Kanal na kome je došlo do interakcije.

  • Ažurirano u—Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci o sobi—Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Označite potrebne polja za potvrdu:

    • Sakrij testne sesije – da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.

    • Primopredaja agenta se dogodila - Da bi se filtrirale sesije koje se predaju agentu. Ako dođe do primopredaje agenta, ona prikazuje ikonu slušalica koja označava predaju ćaskanja ljudskom agentu.

    • Došlo je do greške—Za filtriranje sesija u kojima je došlo do greške.

    • Downvoted—Za filtriranje preglasanih sesija.

Pogledaj detalje sesije

Da biste videli detalje sesije:

  • Kliknite na pojedinačni red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ako je sesija zaključana, morate imati dozvolu za dešifrovanje sesije.

  • Kliknite na Dešifruj sadržaj da biste videli podatke sesije.

    Dugme za dešifrovanje sadržaja pojavljuje se samo ako ste dešifrovali pristup unutar studijske aplikacije AI agenta.

  • Sistem prikazuje sledeće detalje sesije:

    • Prikazuje transkript svih interakcija sesija u hronološkom redosledu, pružajući kontekst za razgovor. Koristite traku za pretragu da biste brzo pronašli određeni transkript razgovora. Ovo vam omogućava da se lako krećete po dugim interakcijama bez potrebe da se ručno krećete kroz ceo tekst.
    • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
      • Funkcija detekcije barge-in AI agenta identifikuje slučajeve u kojima korisnik prekida ili govori tokom tekućeg agenta izgovora. Na primer, dok AI agent odgovara sa: "Proverio sam vaš račun i vaš saldo je ...", a korisnik prekida sa "U redu.", AI agent detektuje ovaj korisnički unos. Shodno tome, on odmah zaustavlja svoj trenutni izgovor, sprečavajući potpuno završetak svoje nameravane poruke.

      • Odgovor AI agenta pojavljuje se sa balonom poruke, "Otkriven prekid korisnika" u transkriptu sesije, obaveštavajući programere AI agenta o specifičnom upitu agenta koji je prekinut i tačnoj tački prekida.
      • Odeljak Odgovor prekinut na desnom panelu pruža detaljan pregled događaja barge-in. Na primer, prikazuje kompletan, namenjen AI agent odgovor (na primer, "Proverio sam vaš račun i vaš saldo je pet hiljada dolara."). Takođe identifikuje "Neigrani sadržaj" (na primer, "pet hiljada dolara"), eksplicitno ukazujući na deo odgovora AI agenta koji je potisnut ili skraćen zbog prekida korisnika u realnom vremenu.

        Trenutno je "Neigrani sadržaj" dostupan samo za odgovore na ispunjenje. Uskoro će biti proširen na opšte upite.

    • Za odgovarajući odgovor, desni panel prikazuje odeljak Izvršene radnje sa sledećim detaljima:

      • Akcija prenosa agenta
      • Slot punjenje i ispunjenje u vezi sa svim akcijama

      Odeljak Opšte informacije pruža detaljne informacije o svakoj od akcija.

      Koristite dugme Proširi sve da biste proširili transakciju. Desni panel takođe prikazuje detalje o korišćenju znanja sa detaljima o imenima dokumenata i otpremljenim datotekama.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje promena konfiguracije izvršenih na AI agentu. Da biste videli istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koga želite da vidite istoriju.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Istorija.

Stranica Istorija se pojavljuje sa sledećim karticama:

  • Istorija verzija—Kliknite na Istorija verzijaTab da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta.

  • Dnevnike promena—Kliknite na Dnevnike promenaTab da biste videli izmene napravljene na AI agentima.

Istorija verzija

Kad god objavite autonomnog AI agenta, verzija autonomnog AI agenta se čuva i dostupna je u Istoriji verzija Tab. Možete da vidite različite verzije AI agenta iz Istorija verzija Tab.

  • Opis verzije—Kratak opis verzije AI agenta.

  • AI motor - AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.

  • Updated at — Datum i vreme kada je verzija kreirana.

  • Akcije – Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu:

    • Učitaj kao nacrt—Sve promene na AI agentu su izgubljene. Morate ponovo izvršiti konfiguraciju.

    • Izvoz—Koristi se za izvoz AI agenta.

Promena dnevnika

Dnevnik promena Tab prati promene napravljene na autonomnom AI agentu. Možete pogledati detalje promena za proteklih 35 dana. Dnevnik promena Tab prikazuje sledeće detalje:

Korisnici sa ulogama programera administratora ili AI agenta mogu pristupiti samo dnevniku promena Tab. Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu "Get Audit Log" takođe mogu pregledati dnevnike revizije.

  • Ažurirano u—Podaci i vreme promene.

  • Ažurirano od strane — Ime korisnika koji je uključio promenu.

  • Promena lokacije - Specifičan deo AI agenta u kome je izvršena promena.

  • Opis—Dodatne informacije o promeni.

Možete tražiti određeni dnevnik revizije koristeći opcije pretrage Ažurirano, Promena lokacije i Opis . Možete sortirati dnevnike na osnovu polja Ažurirano u i Ažurirano po .

Pogledaj performanse autonomnog AI agenta koristeći analitiku

Odeljak za analitiku AI agenta pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta.

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije.
  • Ukupne poruke (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke.

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. On pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima.

Treći odeljak prikazuje odgovore AI agenta i primopredaje agenata.

Podesite skriptovani AI agent

Skriptovani AI agenti poboljšavaju mogućnosti izgradnje agenata bez koda na platformi Webex AI Agent Studio. Oni omogućavaju razgovore sa više okreta, prikupljajući relevantne podatke od kupaca za obavljanje određenih zadataka. Ovo uključuje:

  • Pokretanje jednostavnih komandi—Pratite uputstva da biste dovršili unapred definisane akcije.

  • Obrada podataka—Manipulišite i transformišite podatke u skladu sa određenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima—Komunicirajte i kontrolišite druga rešenja.

Scripted AI agenti su agenti zasnovani na znanju čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Scripted AI agent može pružiti odgovore na osnovu korpusa za obuku koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima:

  • Potrebno je specifično znanje - Agent treba da odgovori na pitanja u okviru unapred definisanog domena.

  • Konzistentnost je važna—Agent mora da pruži konzistentne odgovore na slične upite.

  • Potrebna je ograničena fleksibilnost—Odgovori agenta su ograničeni informacijama u korpusu obuke.

Kreirajte skriptovanog AI agenta

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta izaberite Pokreni od nule i kliknite na dugme Sledeći.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak za brzo kreiranje AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta na Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite tip skriptovanog agenta.

5

Navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator generisan od strane sistema. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor - Izaberite AI motor sa padajuće liste. Dostupne opcije su:

    • Webex AI Agent Pro 2.0 (sa Swiftmatch-om) — ovo je podrazumevana opcija.
    • Webex AI Agent Pro 1.0 (sa Sviftmatch)
    • Webex AI Agent Pro 1.0 (sa Mindmeldom)

    Za detalje o mogućnostima svakog AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

6

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali skriptovanog AI agenta koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli .

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Na zaglavlju AI agenta možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici AI agenta.

Takođe, možete uvesti AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite svog skriptovanog AI agenta.

Konfigurišite skriptovani AI agent

Sledeći odeljci vas vode o tome kako da konfigurišete skriptovanog AI agenta za vaše specifične potrebe:

Ažurirajte skriptovani profil AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Izmenite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema—Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. Opis—Unesite detalje o AI agentu.

  4. Vremenska zona – Izaberite svoju vremensku zonu sa padajuće liste.

  5. URL za sliku profila agenta—Podrazumevani URL odakle sistem preuzima logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste AI agentu omogućili da zatraži povratne informacije u poruci.

  7. Prilagođena poruka o grešci – Unesite prilagođenu poruku o grešci za greške servera ili proksi.

  8. AI motor—Prikazuje izabrani AI motor. AI motor možete ažurirati klikom na ikonu pored padajuće liste. Za više informacija pogledajte Ažuriranje postavki AI motora.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo.

Ažurirajte podešavanja AI motora

Skriptovani AI agenti koriste AI motore (koje pokreće mašinsko učenje) kako bi razumeli i odgovorili na upite kupaca. Evo kratkog pregleda korišćenih AI motora:

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch-om)—Brz i lagan mehanizam za obuku koji podržava više jezika.

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom)—Napredni okvir za kreiranje visokokvalitetnih konverzacijskih tokova sa različitim karakteristikama razumevanja prirodnog jezika (NLU).

Da biste promenili AI motor za AI agenta:

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab.

3

Kliknite na ikonu pored AI motora.

4

Na stranici Upravljanje AI motorom konfigurišite sledeća polja:

  1. Training Engine—Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste.

    Obuka AI agenta koristeći Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch) model može potrajati nešto duže od Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch) modela.

  2. Zaključak—Navedite sledeće informacije:

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor - Minimalna pouzdanost potrebna za prikaz odgovora, ispod koje se pojavljuje rezervni odgovor. Imajte na umu da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ovog podešavanja.

      Tabela 1. Rezervne vrednosti rezultata za AI motore
      AI motorOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostMetod unosa
      Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch)-0.1, -0.05, 0.0, 0.05, 0.1, 0.15, 0.2 0.05Izaberite unapred definisanu vrednost sa padajuće liste.
      Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch)0–1,0.3Unesite važeću vrednost u polje za tekst.
    • Razlika u rezultatu za delimično podudaranje—Minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora da bi se jasno prikazalo najbolje podudaranje ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja. Imajte na umu da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ovog podešavanja. Za oba motora, rezultat je 0 -1.

      Tabela 2. Delimične vrednosti rezultata meča za AI motore
      AI motorOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostMetod unosa
      Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch)0—10.02Unesite važeću vrednost u polje za tekst.
      Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch)0—10.05Unesite važeću vrednost u polje za tekst.

      U većini slučajeva, podrazumevana vrednost praga je dovoljna. Za slučajeve upotrebe koji zahtevaju prilagođavanje, potvrdite alternativne vrednosti rezervnog praga koristeći funkcionalnost testiranja i izaberite opseg koji najbolje funkcioniše na osnovu dodanih uzoraka.

      Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch) koristi dva rezultata: rezultat sličnosti i rezultat delimičnog meča za određivanje podudaranja sa namerama. Namera se smatra mečem ako je njen rezultat iznad 0.05.

      • Delimično podudaranje: Ako dva ili više namera imaju rezultate iznad 0.05, a razlika između njihovih rezultata je manja ili jednaka 0.02, AI agent pokreće delimičnu utakmicu i traži od korisnika da razjasni između opcija.

      • Pouzdan meč: Ako je razlika između prva dva rezultata namere veća od 0.02, sistem identifikuje nameru sa najvećim brojem bodova kao potencijalnu utakmicu.

  • Napredna podešavanja—Navedite sledeće informacije:

    • Proširi kontrakcije – Označite ovu opciju da biste konvertovali kontrakcije u podacima o obuci i upitima potrošača u njihove pune oblike za bolju tačnost. Ova opcija je dostupna za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch) i Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom).

    • Provera pravopisa u zaključivanju — Označite ovu opciju da biste identifikovali i ispravili pravopisne greške pre obrade teksta. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Prioritet popunjavanja slotova – Označite ovu opciju da biste dali prioritet popunjavanju slotova u odnosu na detekciju namere. Ova opcija je dostupna za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch) i Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom).

    • Uloge entiteta – označite ovu opciju da biste omogućili različite uloge za jedan entitet. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom).

    • Rezultati sačuvani po poruci—Unesite broj transakcija (za koje je AI agent izračunao rezultate pouzdanosti) koji će se navesti pod Informacije o transakcijama u sesijama. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Višejezični model—Izaberite model sa padajuće liste da biste omogućili višejezično zaključivanje. Konfigurišite više od jednog jezika za AI agenta da biste omogućili ovu opciju i ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Vektorski model—Izaberite vektorski model sa padajuće liste da biste poboljšali tačnost AI agenta. Ova funkcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Ukloni zaustavne reči—Označite ovu opciju da biste uklonili zaustavne reči tokom obuke i zaključivanja. Ova funkcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Ukloni specijalne znakove – označite ovu opciju da biste uklonili posebne znakove iz upita klijenata za bolje odgovore. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Zameni entitete u zaključivanju – označite ovu opciju da biste zamenili vrednosti entiteta u podacima o obuci i zaključivanju ID-ovima entiteta. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Proširenje oblika reči—Označite ovu opciju da biste proširili podatke za obuku sa oblicima reči (kao što su množina, glagoli, i tako dalje), zajedno sa sinonimima prisutnim u podacima. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

5

Kliknite Ažuriraj da biste promenili postavke AI motora za AI agenta.

6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste ažurirali postavke AI motora.

Konfigurišite skripte

Skripte su gradivni blokovi koji pokreću razumevanje i odgovore vašeg AI agenta. Ovaj odeljak opisuje tri ključne komponente:

  • Namere obuhvataju različite ciljeve ili akcije koje korisnici žele da postignu u interakciji sa vašim AI agentom. Mapiranje korisničkih namera omogućava AI agentu da prepozna i odgovori na odgovarajući način na zahteve korisnika. Da biste kreirali nameru, pogledajte Kreiranje namere.

  • Entiteti su specifični delovi informacija koje vaš AI agent treba da izvuče iz korisničkih unosa. To uključuje datume, nazive proizvoda ili prilagođene vrednosti jedinstvene za slučaj korišćenja kupca. Entiteti su važne varijable koje vaš AI agent mora razumeti da bi efikasno ispunio zahteve korisnika. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreiranje entiteta.

  • Odgovori su pažljivo izrađeni odgovori vašeg AI agenta na zahteve korisnika. Oni diktiraju kako vaš AI agent komunicira sa korisnicima nakon što shvate njihovu nameru i prikupe neophodne entitete. Da biste kreirali odgovor, pogledajte Kreiranje odgovora.

Zajedno, ove komponente rade zajedno kako bi stvorile fluidne i svrsishodne razgovore između vašeg agenta i njegovih korisnika. Za više informacija pogledajte Razumevanje namera, entiteta i odgovora u AI Agent Studio.

Kreirajte nameru
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > skripte > namere.

3

Kliknite + Kreiraj nameru.

4

Na Dodajte novu nameru ekranu, navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere – unesite ime za nameru.

  2. Opis namere – Unesite jasan i koncizan opis namere. Da biste optimizirali performanse AI agenta, obezbedite opisnu frazu, a ne samo jednu ili dve reči. Ovo polje je obavezno i primenjuje se samo na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine. Ako se prebacite sa Webex AI Pro 1.0 (Swiftmatch) engine na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine, morate dati opis da biste rešili bilo kakvu grešku u validaciji.

    Ako se u opisu namere otkrije štetan sadržaj, pojavit će se opšte upozorenje i ne možete sačuvati izmene dok se sadržaj ne ukloni ili ispravi.

  3. Podešavanja—Uključite i isključite sledeća podešavanja za nameru:

    1. Resetuj slotove nakon završetka—Uključite da biste resetovali vrednosti slotova prikupljene u razgovoru kada je namera završena. Ako je ovaj prekidač u onemogućenom statusu, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
    2. Završi razgovor—Uključite da biste zatvorili sesiju nakon ove namere. Webex Connect i glasovni tokovi mogu ovo koristiti za zatvaranje razgovora sa klijentima.
  4. Kontekst—Obezbedite ulazni i izlazni kontekst za nameru. Za više informacija, pogledajte Konteksti.

    • Kontekst unosa—Unesite potreban unos u polje za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali kontekst unosa. Možete konfigurisati maksimalno 5 konteksta unosa za određenu nameru.

      Konteksti unosa kontrolišu da li se namera može uskladiti sa upitom kupca na osnovu aktivnog konteksta sesije.

    • Izlazni kontekst—Unesite potreban unos u polje za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali izlazni kontekst. Možete konfigurisati maksimalno 15 izlaznih konteksta za određenu nameru.

      Izlazni konteksti kontrolišu aktivne kontekste za sesiju.

  5. Intent & Utterances—Dodajte izjavu ili frazu da biste odredili nameru i kliknite +Dodaj.

    Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine zahteva najmanje 10 izjava po nameri. Ovaj broj se izračunava na svim konfigurisanim jezicima u okviru namere. Prilikom prelaska sa Webex AI Pro 1.0 (Sviftmatch) engine na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine, morate ispuniti ovaj minimum od 10 izgovora da biste rešili grešku validacije.

    Ako se u izjavama otkrije bilo kakav štetan sadržaj, pojavit će se opšte upozorenje i ne možete sačuvati izmene dok se sadržaj ne ukloni ili ispravi.

    • Generiši varijante – da bi sistem automatski generisao iskaze na osnovu namere, kliknite na dugme Generiši varijante.
      1. U dijalogu Generišite varijante , navedite opis vaše namere da generišete relevantne podatke o obuci ili iskaze.
      2. Unesite broj varijanti koje će se generisati i izaberite koliko kreativno želite da osnovni LLM bude dok generišete ove varijante.
      3. Kliknite na dugme Generiraj.
    • Dodajte entitete kao slotove – Ako su neki entiteti prisutni u dodatim izjavama, oni se automatski označavaju u iskazima i pojavljuju se u odeljku Slotovi . Možete odabrati deo izgovora kao slot za tu nameru i odabrati već kreirani entitet ili kreirati novi entitet.

    Namera zahteva najmanje 3 iskaza i 2 slot napomene za obuku sa trenutnim AI motorom.

    Svaki slot prikazuje sledeće:
  6. Slotovi (opciono)—Povežite entitete za popunjavanje slotova. Ovo osigurava da AI agent prikuplja sve potrebne informacije.

    1. Kliknite + Link da povežete entitet sa namerom. Ako nema entiteta na listi, opcija + Link se ne pojavljuje. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreirajte entitet odeljak. Pojavljuju se sledeći detalji slota i možete konfigurisati ponovne pokušaje i odgovor za traženi slot:
      • Ime povezanog entiteta.
      • Obavezno—Označite polje za potvrdu da biste utvrdili da li je potrebno za završetak namere.
      • Retries—Unesite broj ponovnih pokušaja AI agent pokušava da dobije ovu vrednost slota od kupca.
      • Odgovor—Izaberite odgovor za slot sa padajuće liste. Da biste kreirali novi prilagođeni odgovor, kliknite na + Kreiraj novi.
    2. Konfigurišite sledeća podešavanja:
      1. Uključite vrednosti slota za ažuriranje da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa klijentom.

        AI agent smatra poslednju vrednost popunjenu u slotu za obradu podataka. Ako omogućite ovu funkciju, sistem ažurira vrednosti za popunjene slotove kad god kupci pružaju nove informacije za isti tip slota.

      2. Uključite Obezbedite sugestije za slotove na da pruži sugestije za popunjavanje slotova i alternativne vrednosti slotova u konačnom odgovoru, na osnovu unosa kupca.
  7. Odgovor—U odeljku Odgovor , izaberite odgovor koji želite da vratite klijentima po završetku namere. Kada izaberete, kliknite na dugme Pogledaj sadržaj izabranog odgovora da biste videli sadržaj odgovora. Da biste dodali novi prilagođeni odgovor, kliknite na + Kreiraj novi da biste kreirali novi odgovor. Za više informacija, pogledajte Kreiranje odgovora.

5

Kliknite na dugme Dodaj da biste kreirali nameru.

6

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo.

Kreirajte entitet
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > Skripte > entiteti.

3

Kliknite + Kreiraj entitet.

4

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Ime entiteta – unesite ime entiteta.

  2. Tip entiteta – izaberite tip entiteta sa padajuće liste. Na osnovu izabranog tipa entiteta, unesite vrednost u dodatno polje, ako se pojavi.

    • Ako AI agent ima poteškoća u identifikaciji imena osobe sa tipom entiteta Imena osoba, pokušajte da koristite tip entiteta slobodnog oblika za poboljšano prepoznavanje.
    • Ako AI agent ne prepoznaje ulaze kao što se očekuje kada koristite Regek ili Alphanumeric entitet vrednost sa razmacima u klasi karaktera (na primer, ^ [a-zA-Z 0-9] + $ ), pokušajte da koristite tip entiteta Free Form za šire podudaranje. Ako više volite da koristite Regek ili Alphanumeric entitetske vrednosti sa razmacima, možete poništiti opciju "Zameni entitete u zaključivanju" u naprednim podešavanjima motora.

5

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete koristiti opcije Edit i Delete u koloni Akcije da biste izvršili srodne akcije. Možete izmeniti samo ime entiteta, a ne tip entiteta.

Kreirajte odgovor
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > Skripte > odgovori.

Sistem obezbeđuje podrazumevane uslovne odgovore za Veb kanal koji možete koristiti za interakcije sa klijentima. Takođe, možete koristiti ikonu Izmeni u svakom odgovoru da biste izmenili postavke odgovora. Ne možete izbrisati podrazumevane odgovore i Veb kanal.

3

Da biste kreirali prilagođeni odgovor, kliknite + Kreiraj odgovor.

Pojavljuje se ekran za dodavanje novog odgovora .
4

Na ekranu Dodaj novi odgovor unesite novo ime odgovora.

5

Za konfigurisani jezik, možete opciono dodati uslovni odgovor klikom na Dodaj uslov.

  1. Unesite ime uslova i kliknite na dugme Kreiraj.

  2. Kliknite na uslov i idite na Pravila sekcija, obezbedite IF i OR varijabilne uslove, po potrebi.

    1. U polju Leva promenljiva izaberite promenljivu odgovora sa padajuće liste. Za više informacija o varijablama odgovora, pogledajte tabelu Lista uobičajenih varijabli odgovora . Ova tabela sadrži listu promenljivih koje možete koristiti u ovoj oblasti da biste definisali pravila. Ove varijable se takođe mogu koristiti za prilagođavanje odgovora AI agenata.
    2. Izaberite odgovarajući operator za izvršavanje pravila.
    3. Izaberite tip podataka sa padajuće liste. Tipovi podataka se popunjavaju na osnovu izabranog operatora.
    4. U polju Desna promenljiva , navedite promenljivu odgovora. Tip vrednosti promenljive sa kojom sintaksa u levoj promenljivoj mora da se poklapa. Ovo polje se prikazuje samo kada podesite Operator na bilo koju od ovih vrednosti—Jednako, Nije jednako, U, Veće od, Manje od. Takođe možete koristiti listu varijabli da biste definisali pravila u desnoj varijabli tipa uslovnog odgovora ako podesite Tip podataka na Promenljiva.
  3. Kliknite na dugme Akcije da biste kreirali odgovor za definisano pravilo. U odeljku Akcije možete konfigurisati odgovor koji će se prikazati za upit kupca kada se pravilo ispuni.

    • Da biste dodali odgovor za Veb (podrazumevano) kanal:
      1. Izaberite tip odgovora iz desnog okna. Podržani tipovi odgovora su Tekst, Karusel, Brzi odgovor, Slika, Video, Audio i Datoteka.
      2. Za izabrani tip odgovora, konfigurišite potrebna podešavanja. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore za Veb (podrazumevano), pogledajte Konfigurišite tipove odgovora odeljak.
    • Da biste dodali odgovor za druge kanale:
      1. Klik + pored Veb (podrazumevano).
      2. Izaberite željeni kanal sa padajuće liste. Podržani kanali su Messenger, SMS, WhatsApp, Apple Messages for Business, RCS i Voice.
      3. Izaberite tip odgovora za izabrani kanal iz desnog okna. Za podržane tipove odgovora za različite kanale, pogledajte Odeljak Podržani tipovi odgovora za kanale .
      4. Konfigurišite potrebna podešavanja za izabrani tip odgovora. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore, pogledajte Konfigurišite tipove odgovora odeljak.

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tipove odgovora
Konfigurišite tip tekstualnog odgovora

Možete konfigurisati tekstualne poruke kao odgovore za sve kanale. Da biste dodali tip tekstualnog odgovora za izabrani kanal (podrazumevani ili prilagođeni), sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal izaberite Tip tekstualnog odgovora.

2

Unesite tekstualnu poruku u Varijanta polje za tekst.

Možete prilagoditi odgovore agenta koristeći varijable primljene od kanala ili prikupljene od kupaca tokom razgovora. Takođe možete da unesete ${ da izaberete potrebnu promenljivu u tekstualnom području.
3

Da biste dodali više varijanti, kliknite na Dodaj varijantu i unesite tekstualnu poruku.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora na brzi odgovor

Možete konfigurisati brze odgovore za Veb (podrazumevano), SMS, Messenger, Apple Messages for Business i RCS kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Brzi odgovor u desnom oknu.

2

Unesite poruku brzog odgovora za nameru.

3

Da biste poslali konfigurisani korisni teret AI agentu, kliknite + Dodaj brzi odgovor. Izaberite tip dugmeta Tekst i unesite tekst i nosivost / identifikator. Kliknite Gotovo da biste dodali brzi odgovor na tekst.

Za preusmeravanje URL-a, izaberite tip dugmeta URL (primenjuje se samo za veb ćaskanje), unesite tekst i URL i kliknite na dugme Gotovo.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Delimično podudaranje se dešava kada postoji neizvesnost u vezi sa dolaznim korisničkim upitima. AI agent odgovara sa namerama koje su bliske korisničkom upitu kao opcijama. Delimični odgovori na podudaranje su prikazani za Veb.

Konfigurišite tip odgovora slike

Možete konfigurisati odgovore na slike za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Slika u desnom oknu. Slika kartica se pojavljuje sa podrazumevanim konfiguracijama.

2

Ažurirajte URL adresu slike.

3

Izaberite tip slike (jpeg ili png).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip video odgovora

Možete konfigurisati video odgovore za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Video u desnom oknu. Grafička kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL video zapisa.

3

Izaberite željeni tip video zapisa (mp4).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip audio odgovora

Možete konfigurisati audio odgovore za Veb (podrazumevano) i VhatsApp. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Audio u desnom oknu. Audio kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL zvuka.

3

Izaberite vrstu zvuka (mp3 ili AAC).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora datoteke

Možete konfigurisati datoteku kao odgovor za Veb (podrazumevano) i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Fajl u desnom oknu. Pojavljuje se kartica datoteke.

2

Unesite URL datoteke.

3

Izaberite tip datoteke. Podržani tipovi datoteka su .html, .PDF, plaintekt, .jpeg, .png, .mp4, .mp3 i .aac.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora dugmeta za odgovor

Možete konfigurisati odgovore dugmeta za odgovor za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite dugme za odgovor u desnom oknu.

2

Konfigurišite detalje zaglavlja (Opciono).

  1. Izaberite vrstu zaglavlja – Tekst (može biti dugačak 20 znakova), Video, Slika, Dokument.

  2. Unesite vrednost u zavisnosti od izabranog tipa zaglavlja.

3

Unesite tekst tela. Ovo polje može da sadrži do 1024 znakova.

4

Unesite tekst podnožja (opciono). Ovo polje može da sadrži do 60 znakova.

5

Da biste dodali novo dugme za odgovor, kliknite na dugme dodati dugme, unesite tekst i teret i kliknite na dugme Gotovo

Možete konfigurisati do tri dugmeta za odgovor (sa ograničenjem od 20 znakova).

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora na listu poruka

Poruke liste možete konfigurisati kao odgovore za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Lista poruka u desnom oknu.

2

Idite na Configuration Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Konfigurišite detalje zaglavlja (može biti dugačak 20 znakova).

  2. Unesite tekst tela (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  3. (Opciono) Unesite tekst podnožja (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  4. Unesite naslov liste.

3

Idite na Sekcije liste Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Unesite naziv odeljka (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  2. Unesite naslov reda (može biti dugačak KSNUMKS karaktera).

  3. Unesite ID reda, koji je jedinstveni identifikator za svaki red koji će vam pomoći da identifikujete izbor korisnika.

  4. Unesite opis reda (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  5. Da biste dodali novi odeljak, kliknite na dugme Dodaj odeljak.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora numerisane liste

Možete konfigurisati numerisanu listu kao odgovor za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite Numerisana lista u desnom oknu.

2

Izmenite podrazumevani tekst.

3

Klik + Dodaj stavku liste.

4

Pod tipom dugmeta Tekst konfigurišite sledeće:

  1. Unesite tekst i nosivost / identifikator da biste poslali teret AI agentu kada korisnik klikne na dugme.

  2. Kliknite na Završeno.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora za odabir liste

Možete konfigurisati odgovore za odabir liste za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Lista birača u desnom oknu.

2

Idite na Configuration Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov birača liste.

  2. (Opciono) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (ikona, mala, velika).

  3. Unesite opis za birač liste.

  4. Unesite naslov i opis poruke odgovora na osnovu izabrane opcije za odabir liste.

3

Idite na odeljke liste Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov za stavke na listi.

  2. Unesite naslov za stavke na listi.

  3. U polju Stavka liste, konfigurišite sledeća podešavanja:

    1. Unesite URL slike za stavku liste.

    2. Unesite naslov.

    3. Unesite identifikator za stavku. Kada korisnik odabere stavku, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeće korake.

    4. Unesite opis stavke liste.

    5. Da biste dodali još jednu stavku, kliknite na ikonu + .

    6. Da biste izbrisali stavku, kliknite na ikonu Deleti .

4

Da biste dodali novi odeljak liste, kliknite Dodaj listu odeljak.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora za odabir vremena

Možete konfigurisati odgovore za odabir vremena za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite Timer Picker u desnom oknu.

Idite na Konfiguracija Tab i konfigurišite sledeće:

  1. Unesite naslov za birač vremena.

  2. (Opciono) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (ikona, mala, velika).

  3. Unesite opis.

  4. Unesite naslov i opis za poruku odgovora na osnovu izabrane opcije za odabir vremena.

2

Idite na detalje događaja Tab i konfigurišite:

  1. Unesite naslov događaja.

  2. Unesite vremensku zonu za događaj.

  3. Konfigurišite slotove:

    1. Unesite datum i vreme za slot1.

    2. Unesite trajanje za slot1.
    3. Unesite identifikator za slot. Kada korisnik odabere slot, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeći korak.
    4. Da biste dodali novi slot, kliknite na Dodaj slot.
3

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite medijski odgovor

Možete konfigurisati medijske odgovore za Apple Business Messages kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Mediji u desnom oknu.

2

Unesite tekst.

3

Izaberite tip medija i unesite URL.

4

Da biste dodali još ok shvatio, kliknite na dugme Dodaj ok razumem.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora obrasca

Možete konfigurisati odgovore na obrasce za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite Obrazac u desnom oknu.

2

Unesite obrazac u JSON formatu. Svaki JSON sadrži informacije o stranicama koje idu kao deo obrasca sa prilagođavanjima. Stranice mogu biti različitih tipova:

  • Splash: Uvodna stranica sa naslovom, opisom, dugmetom za akciju i slikom.

  • Izaberi: Stranica za jednu selekciju "Tačno / Lažno" ili više selekcija, koja podržava sredstva za slike.

  • Picker: Stranica za jedan izbor iz više opcija.

  • Date Picker: Obezbeđuje Apple-ov standardni Date Picker sa prilagodljivim formatom datuma i ograničenjima.

  • Ulaz: Stranica sa različitim poljima za unos za prikupljanje informacija.

Metapodaci strukturiranog sadržaja omogućavaju korisniku da odredi stranice obrasca i vizuelni izgled. Ovaj šablon se sastoji od dva odeljka:

  • BusinessFormEvent: Konfiguriše identifikatore stranica, rezime, stranice i slike.

  • BusinessChatMessage: Konfiguriše informacije o primljenim i odgovornim porukama.

Kliknite na dugme Preuzmi uzorak JSON da biste preuzeli uzorak JSON datoteku i razumeli strukturu obrasca.

Pogledajte Apple-ovu zvaničnu dokumentaciju za više informacija.

Konfigurišite tipove odgovora prilagođenih događaja

Možete konfigurisati prilagođene događaje kao odgovore za glasovni kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na Prilagođeni događaji u desnom oknu.

2

Unesite ime dolaznog događaja koji AI agent prima.

3

U podešavanjima glasa, konfigurišite sledeća podešavanja koja će biti dodana svakom odgovoru agenta:

  1. Timeout (s): Navedite trajanje, u sekundama, da agent čeka na odgovor korisnika. Ako nema odgovora, možete ga podesiti da ponovo zatraži korisnika ili završi razgovor. Podrazumevani tajm-aut je 5 sekundi.

  2. Odgovor na vremensko ograničenje: Navedite poruku odgovora koja će biti poslata korisniku ako dođe do vremenskog ograničenja.

  3. Dozvoli barge-in: Označite ovu opciju da dozvolite korisniku da prekine odgovor agenta sa novim unosom. Ako nije označeno, korisnik mora da sačeka dok agent ne završi svoj odgovor pre nego što odgovori.

  4. DTMF ulaz: Označite ovu opciju da biste omogućili korisnicima da unesu određene detalje preko tastature. Ovo je korisno za prikupljanje informacija izraženih kao dugi brojevi. Omogućavanje DTMF unosa vam omogućava da podesite sledeća podešavanja:

    • Režim unosa: Izaberite željeni režim unosa kako biste omogućili korisniku da odgovori samo sa DTMF ili koristeći oba – DTMF i glas.
    • Timeout između cifara (a): Podesite maksimalno vreme mirovanja dozvoljeno između unosa svake cifre. Ako korisnik prekorači ovo vreme, do sada unesene cifre se šalju u tok kao njihov ulaz.
    • Karakter prekida: Navedite karakter prekida, kao što je # ili *, da označite kraj korisničkog unosa. Kada korisnik pritisne ovaj taster, prethodni ulaz tastature se šalje u protok kao korisnički unos.
    • Maksimalna dužina: Navedite maksimalnu dužinu znakova dozvoljenih za unos korisnika.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Da biste konfigurisali prilagođene događaje za skriptovanog AI agenta, pogledajte članak Konfigurišite prilagođene događaje .

Konfigurišite primopredaju agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovanog AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configuration > Handover i uključite ili isključite potrebna podešavanja:

  1. Primopredaja na delimičnom meču—Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može da pokrene primopredaju. Ovaj broj je podesiv.

  2. Primopredaja na rezervi—Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Primopredaja nakon ponovljenih odgovora agenta - Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

  4. Primopredaja kada se dostigne ograničenje ponovnog pokušaja popunjavanja slota—Kada se pokušaji ponovnog pokušaja za popunjavanje slota dostignu do maksimalnog limita, pokreće se primopredaja agenta.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Šta uraditi sledeće

Idite na pregled vašeg skriptovanog AI agenta.

Konfigurišite jezik i glas

Možete konfigurisati više jezika i glasove specifične za jezik za skriptovanog AI agenta za rukovanje interakcijama sa klijentima.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta idite na Configuration > Language Tab.

Podrazumevani jezik i glas su postavljeni na engleski. Za ostale podržane jezike i glasove, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .

2

Da biste dodali više jezika AI agentu, kliknite + Dodaj jezik.

3

Izaberite željeni jezik i lokal sa padajuće liste i kliknite na dugme Dodaj.

4

Kliknite na Dodaj jezike. Novododani jezik se pojavljuje u Language Tab sa prekidačem Omogućeno postavljenim na 'on' po defaultu.

Dodavanje više od jednog jezika omogućava Polimatch višejezični model u AI Engine Advanced podešavanjima.

5

Izaberite odgovarajući glas iz padajuće liste Ime glasa. Dostupni glasovi se automatski pojavljuju na osnovu izabranog jezika.

6

Da biste podesili željeni jezik i glas kao podrazumevane postavke za AI agenta, kliknite na dugme Postavi kao podrazumevano u koloni Kontrole .

Ne možete ukloniti podrazumevani jezik i glas, ali ih možete promeniti po potrebi. Promena podrazumevanog jezika može uticati na odgovore, namere, kuriranje, testiranje i pregled iskustva.

Pregledajte svog skriptovanog AI agenta

Webex AI Agent Studio vam omogućava da pregledate svoje AI agente tokom i nakon razvoja. Ova funkcija vam omogućava da testirate kako vaš AI agent funkcioniše i proverite da li pruža očekivane odgovore na različite ulazne upite. Možete pregledati skriptovanog AI agenta na sledeće načine:

Pregled možete otvoriti od:

  • Kontrolna tabla AI agenta - Kada pređete preko kartice AI agenta, pojavljuje se opcija Pregled za tog AI agenta. Kliknite na njega da biste otvorili pregled.
  • AI zaglavlje agenta – Kliknite na karticu AI agenta da biste otvorili agenta. Pregled opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što pokrenete pregled i minimizirate ga, vidžet za glavu ćaskanja pojavljuje se u donjem desnom uglu stranice. Možete koristiti ovaj vidžet da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete uneti iskaze (ili niz iskaza) da biste videli kako AI agent reaguje, pomažući vam da potvrdite da radi kako se očekuje. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski otkriti jezik vašeg unosa. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu klikom na selektor jezika i izborom iz dostupnih opcija.

Možete maksimalno pregled vidžet za bolji pogled. Takođe možete pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više soba kako biste temeljno testirali AI agenta.

Pregledajte razgovor o ćaskanju

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako reaguje na različite upite putem teksta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregledu zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

2

Kliknite na dugme Započni ćaskanje. AI agent prikazuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za pokretanje interakcije.

  • Po defaultu, možete pregledati razgovore o ćaskanju na engleskom jeziku (sr-US).

  • (Dostupno u beta verziji) Možete pregledati razgovore o ćaskanju na drugim jezicima koje ste konfigurisali. Da biste konfigurisali više jezika, pogledajte Konfiguriši jezik i glas odeljak.

3

Upišite upit u polje za tekst i pritisnite Enter.

4

Tada možete videti i proceniti odgovor AI agenta.

Da biste započeli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na dugme Pregled u zaglavlju.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija glasovnog pregleda omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako on odgovara na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole pretraživača za pregled glasovnih razgovora. Kada to vaš pretraživač zatraži, kliknite na dugme "Dozvoli" da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pretraživače:

    • Safari na macOS-u
    • Hrom na Vindovs-u

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem barge-in), AI agent detektuje govor, zaustavlja upit koji se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca - ovo radi optimalno samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, izbegavajte podešavanje jačine zvuka na 100%.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

2

Da biste pregledali glasovni razgovor na drugom jeziku konfigurisanom za agenta, izaberite željeni jezik i lokal sa padajuće liste. Podrazumevani jezik je en-US.

Možete pregledati glasovne razgovore na jezicima koje ste konfigurisali (dostupno u beta verziji).

3

Kliknite na dugme Započni poziv. Poziv započinje sa AI agentom, koji reprodukuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za početak interakcije. Takođe možete videti transkript razgovora uživo u vidžetu.

4

Iznesite svoj upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili glas tokom interakcije, kliknite na dugme Isključi zvuk.

5

Za vaš upit, onda možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

6

Da biste prekinuli poziv, kliknite na dugme Završi poziv.

Objavite svoj skriptovani AI agent

Nakon konfigurisanja i pregleda vašeg AI agenta, možete objaviti agenta da bi ga uživo.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Objavi.

2

Unesite ime verzije i kliknite na dugme Objavi.

Detalje o verziji možete videti na stranici Istorija . Za više informacija, pogledajte odeljak Istorija.

Zajedničke sekcije za upravljanje za Scripted AI Agent

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI agenta:

Testirajte skriptovanog agenta

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili razumevanju prirodnog jezika (NLU) ponekad mogu imati neželjene posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalni problemi, platforma AI agenta nudi pogodan okvir za testiranje AI agenta jednim klikom. Možeš:

  • Jednostavno kreirajte i pokrenite sveobuhvatan skup test slučajeva.
  • Definišite test poruke i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte složene interakcije kreiranjem test slučajeva sa više poruka.

Definišite testove

Možete definisati testove koristeći sledeće korake:

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovanog AI agenta koji ste kreirali.
  3. Kliknite na dugme Testiranje u levom oknu. Po defaultu, pojavljuje se Testcases Tab.
  4. Izaberite test slučaj i kliknite na dugme Izvrši izabrane testove.

Svaki red u tabeli predstavlja test slučaj koji ima sledeće parametre:

Tabela 3. Test slučajevi
ParametarOpis
PorukaUzorak poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete očekivati da korisnici pošalju vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kojem ste u interakciji sa AI agentom.
Očekivana nameraNavedite nameru koja će biti prikazana kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da bismo vam pomogli u pronalaženju najrelevantnije namere, ova kolona sadrži Smart funkciju automatskog dovršavanja. Dok unesete, sistem predlaže podudaranje namera na osnovu teksta koji je do sada unesen.
Poništi prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu da biste izolovali testne slučajeve i pokrenuli ih nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki test slučaj se simulira u novoj sesiji, sprečavajući smetnje iz prethodnih interakcija ili pohranjenih podataka.
Uključi delimične utakmiceOmogućite ovaj prekidač da biste smatrali da su testni slučajevi uspešni čak i ako očekivane namere samo delimično odgovaraju stvarnom odgovoru.
Uvoz iz CSVUvezite testne slučajeve iz datoteke odvojene zarezom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći testni slučajevi su prepisani.
Izvoz u CSVIzvoz testnih slučajeva u datoteku odvojenu zarezom (CSV).
Test povratni poziviOmogućite ovaj prekidač da simulira dolazne povratne pozive i testira ponašanje protoka bez potrebe stvarne dolazne pozive.
Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste označili da namera mora da pokrene povratni poziv.
Očekivani povratni poziv šablonNavedite ključ šablona za aktiviranje kada dođe do povratnog poziva.
Tajmout za povratni poziv (i)Maksimalno vreme (u sekundama) AI agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što razmotri povratni poziv kao vremenski ograničen. Sistem dozvoljava maksimalno 20 sekundi tajm-auta.
Izvršite testove

Na Izvršenje Tab, kliknite na dugme Izvrši izabrane testove da biste pokrenuli sekvencijalno izvršavanje svih izabranih testnih slučajeva.

Takođe možete izvršiti test slučajeve iz Test slučajeva Tab.

.
Kako se svaki test slučaj završava, sistem prikazuje svoj rezultat pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli pokrenuti test slučaj, kliknite na dugme Prekid Pokreni u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste pregledali testne slučajeve sa određenim ishodima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Prošao, Prošlo sa delimičnim podudaranjem, Neuspelo, Na čekanju) u traci sažetka. Ovo filtrira listu testnih slučajeva da prikaže samo one koji odgovaraju izabranom rezultatu.

ID sesije povezan sa svakim testnim slučajem je prikazan u rezultatima. Ovo vam omogućava da brzo unakrsno upućivanje test slučajeva i pregled detalja transakcije. Da biste to uradili, izaberite opciju Detalji transakcije u koloni Akcije .

Istorija izvršenja

Na Istorija Tab, pristupite svim izvršenim testnim slučajevima.

  • Kliknite na ikonu Preuzmi iz kolone Akcije da biste izvezli izvršene testne podatke kao datoteku CSV za offline analizu ili izveštavanje.
  • Pregledajte specifične postavke motora i algoritma koji se koriste za svako izvršenje testnog slučaja. Ove informacije pomažu programerima da optimiziraju performanse AI agenta.
  • Da biste videli napredne postavke konfiguracije algoritma koje se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na ikonu Info pored imena motora za obuku. Ovo pruža uvid u parametre i postavke koje su uticale na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Pogledaj sesije agenta

Odeljak Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i kupaca. Svaka sesija uključuje detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Podatke sesije možete izvesti kao datoteku CSV za offline analizu i reviziju. Koristite ove podatke za analizu interakcija korisnika, identifikovanje područja za poboljšanje i preciziranje odgovora AI agenta.

Može da rukuje velikim skupovima podataka prikazivanjem rezultata na stranicama. Možete koristiti Precizirajte rezultate odeljak za filtriranje i sortiranje sesija na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali – kanal na kojem je došlo do interakcije (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije—Jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača—Jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke – broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u—Poslednje ažurirano sistemsko vreme.
  • Metapodaci—Dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij testne sesije – označite ovo polje za potvrdu da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje predajemo agentu. Ako dođe do primopredaje agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su preglasane.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu za filtriranje sesija na osnovu primopredaje agenta, grešaka i glasova. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredne postavke zaštite podataka. Kliknite na dugme Decrypt content da biste videli detalje sesije.

Pogledaj detalje sesije u skriptovanom AI agentu

Kliknite na sesiju u svakom redu da biste videli detalje pojedinačne sesije.

Informacije o transakciji Tab pruža detaljan pregled specifične interakcije, kategorizujući informacije u četiri odeljka:

Odeljak Poruke :

  • Prikazuje transkript svih interakcija sesija u hronološkom redosledu, pružajući kontekst za razgovor.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.

Namere Identifikovani odeljak:

  • Prikazuje namere identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo poverenja povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako ga sistem izvlači iz korisničkog upita.

Entiteti Identifikovani odeljak navodi entitete koje sistem izvlači iz poruke kupca i povezuje ga sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne informacije koje je AI agent identifikovao u okviru korisničkog upita.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u osnovne procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo raščlambe prikazanih informacija:

  • Lista namera—Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće rezultate sličnosti.
  • Lista entiteta—Prikazuje entitete koji su izvučeni iz korisničke poruke.

Ostale informacije prikazuju:

  1. Obrađeni upit—Označava unapred obrađenu verziju unosa kupca nakon što ga obradi cevovod za razumevanje prirodnog jezika (NLU) AI agenta.
  2. Provajder za detekciju jezika – provajder koji nudi tehnologiju koja može automatski da identifikuje jezik datog teksta.
  3. Otkriveni jezik — Jezik koji je detektovala tehnologija. 
  4. Primopredaja agenta—Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Predaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  5. Template Key—Označava ključ šablona povezan sa namerom koja je pokrenula odgovor AI agenta.
  6. Tip odgovora—Označava vrstu odgovora koji generiše AI agent.
  7. Uslov odgovora—Označava specifičan uslov ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  8. NLU AI Engine—Identifikuje NLU AI motor koji se koristi za obradu upita kupca.
  9. Vektorski model—Način predstavljanja teksta kao numeričkih vektora. 
  10. Rezultati minimalnog praga—Prikazuje minimalni prag rezultata.
  11. Delimična razlika u rezultatu meča—Delimična razlika u rezultatu meča konfigurisana u podešavanjima primopredaje i zaključivanja . Sistem određuje da li je upit van opsega ili zahteva intervenciju agenta na osnovu ovih vrednosti.
  12. Dnevnik otklanjanja grešaka—Obezbeđuje listu dnevnika otklanjanja grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredne evidencije se obično čuvaju za 180 dana.

Takođe možete preuzeti i pregledati informacije o transakcijama u JSON formatu koristeći opciju preuzimanja.

Pogledaj istoriju verzija i dnevnike promena

Kad god dodate ili ažurirate namere ili entitete, sistem ponovo obučava vašeg skriptovanog AI agenta kako bi ga ažurirao. Nakon svakog treninga, temeljno testirajte svog AI agenta kako biste osigurali tačnost i efikasnost. Svaki put kada objavite skriptovanog AI agenta, verzija se čuva i dostupna je u Istoriji verzija Tab, gde možete da vidite sve verzije skriptovanog AI agenta.

Stranica Istorija vam omogućava da pristupite sledećim ispravkama koje ste napravili svojim agentima:

  • Pratite kada ste objavili istoriju verzija i promene napravljene u obliku beleške koju su ostavili programeri prilikom objavljivanja. 
  • Pogledajte AI motor koji se koristi za svaku objavljenu verziju, zajedno sa njegovim podešavanjima. Takođe možete videti vreme koje je proteklo da bi svaka verzija bila spremna za objavljivanje. 
  • Pratite promene u podešavanjima, namerama, entitetima, odgovorima i kuraciji u dnevniku promena Tab.
  • Objavite, pregledajte ili učitajte stariju verziju kao nacrt ako je potrebno.
  • View Training History—Pratite kada ste trenirali korpus i izvršene izmene.
  • Uporedite motore za obuku—Pregledajte motore za obuku koji se koriste za različite iteracije i njihova odgovarajuća trajanja obuke.
  • Praćenje promena—Pratite promene u podešavanjima, namerama, odgovorima i kuriranju.
  • Vrati se na prethodne verzije—Lako se vrati na stariji skup za obuku ako je potrebno.
Promena dnevnika

Odeljak Dnevnik promena pruža detaljan zapis o izmenama napravljenim na vašem skriptovanom AI agentu u proteklih 35 dana. Da biste pristupili dnevniku promena:

  1. Idite na kontrolnu tablu i kliknite na AI agenta koji ste kreirali.
  2. Kliknite na Istorija verzija Tab da biste videli istoriju AI agenta.
  3. Kliknite na Change Logs Tab da biste videli detaljan dnevnik promena:
    • Ažurirano u—Datum i vreme kada je sistem napravio promenu.
    • Ažurirano—Korisnik koji je napravio promenu.
    • Promena lokacije—Odeljak AI agenta gde je došlo do modifikacije (na primer, Corpus, Intent, i Response).
    • Opis—Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite opcije pretrage Ažurirano i Promena lokacije da biste pronašli određene stavke dnevnika promena.

  • Istorija verzija Tab prikazuje maksimalno 10 korpusa za svakog AI agenta.

Kustos skriptovanog AI agenta

Sistem dodaje poruke u Curation konzolu na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Rezervne poruke - Kada AI agent ne razume vašu poruku i pokrene rezervnu nameru.
  • Downvote Messages—Poruke koje su korisnici preglasali tokom pregleda AI agenata.
  • Primopredaja agenta—Poruke koje rezultiraju primopredajom ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • From Session – Poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor iz podataka o sesiji ili sobi.
  • Niska pouzdanost - Poruke sa rezultatom pouzdanosti koji spadaju u navedeni prag niske pouzdanosti.
  • Delimično podudaranje - Poruke u kojima AI agent nije mogao da shvati pravu nameru ili odgovor.
Rešite probleme

Problemi Tab vam omogućava da pregledate i adresirate poruke označene za kuriranje. Možete da uradite sledeće:

  • Izaberite da rešite ili ignorišete probleme na osnovu njihove ozbiljnosti i relevantnosti.
  • Ispitajte originalni izgovor korisnika, odgovor AI agenta i sve priložene medije.
Možete da vidite kompletan sadržaj šifrovanih sesija pomoću opcije Dešifrovanje sadržaja , ako ste omogućili pristup za dešifrovanje.

Ako je napredna zaštita podataka omogućena u pozadini, sistem odobrava dešifrovani pristup na nivou korisnika.

Da biste rešili problem, možete:

  • Poveži se sa postojećom namerom – da biste povezali problem sa postojećom namerom, izaberite opciju Veza i potražite željenu nameru.

  • Dodaj u novu nameru – Koristite opciju Dodaj u novu nameru da biste kreirali novu nameru direktno iz Konzole za kuriranje.

  • Ignoriši probleme—Rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za kuriranje.

  1. Ne možete da se povežete sa podrazumevanim namerama (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično poklapanje).
  2. Za skriptovanog AI agenta, izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon unošenja promena, sistem prekvalifikuje vašeg AI agenta kako bi se osiguralo da odražava novo znanje u svojim odgovorima.
  4. Rešite ili ignorišite više problema istovremeno za efikasno upravljanje.

Resolved Tab prikazuje sve probleme kojima se sistem bavi. Možete pogledati sažetak svakog rešenog problema, uključujući i to da li smo ga povezali sa postojećom namerom, stvorili novu nameru ili ga ignorisali. Ako vidite odgovore koji vam se ne sviđaju da sistem nije uhvatio, možete ručno dodati konkretne primere u Curation Console.

Da biste dodali probleme sa sesija:

  1. Identifikujte izjavu—Pronađite izjavu koja je pokrenula netačan odgovor.
  2. Provera statusa kuracije—Ako problem već nije u konzoli za kuraciju, sistem prikazuje prekidač Curation Status .
  3. Prebacite zastavu - Omogućite prekidač Status kuriranja da biste dodali izgovor u Curation Console za pregled i rešavanje.

Ako je problem već u Curation Console-u, izgled prekidača se menja kako bi se prikazao njegov status.

Pogledajte performanse skriptovanog AI agenta koristeći Analitiku

Odeljak Analitika pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Ključne metrike su podeljene u četiri sekcije predstavljene kao kartice, a to su Pregled, Odgovori, Obuka i Kuracija.

Na stranici Analitika možete odabrati AI agenta za kojeg želite da vidite analitiku. Možete prilagoditi prikaz analitike tako što ćete izabrati kanal, opseg datuma i granularnost podataka. Po defaultu, sistem prikazuje analitičke podatke za poslednji mesec za sve kanale, sa svakim danom kao tačkom podataka.

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafikone koji programerima pružaju snimak ukupne upotrebe i performansi AI agenta.

  1. Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta kojeg ste kreirali.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta:

  • Broj ukupnih sesija i sesija koje AI agent obrađuje bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupne poruke (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke

Sistem prati ovo sa grafičkim prikazom sesija (naslagana kolona koja predstavlja sesije kojima upravlja AI agent i sesije koje su predate) i ukupnim odgovorima koje je poslao AI agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za AI agenta. On pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima. Nakon toga slijedi grafikon koji prikazuje nove i povratne korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od odabrane granularnosti.

Performanse

Treći odeljak pruža statistiku o odgovorima AI agenta korisnicima. Ovde se mogu videti ukupne odgovore koje je poslao AI agent i podela između odgovora gde je AI agent:

  • Identifikovali nameru korisnika.
  • Odgovorio je rezervnom porukom.
  • Odgovorio sa delimičnim meč porukom.
  • Obavestio korisnika o primopredaji agenta.

Isto je agregirano u pita grafikonu i površina grafikon pruža informacije na osnovu odabrane granularnosti.

Trening

Odeljak za obuku predstavlja "zdravlje" korpusa AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu KSNUMKS + izjave za obuku za svaku nameru u svojim AI agentima. Ovaj odeljak prikazuje sve namere kao pravougaonike, sa bojom i veličinom koja ukazuje na količinu podataka o obuci. Što je bliža namera beloj boji, to je više podataka o obuci potrebno za poboljšanje tačnosti vašeg AI agenta.

Odgovore

Ovaj odeljak daje detaljan prikaz onoga što kupci pitaju i koliko često to pitaju. Grafički prikazuje najpopularnije namere za AI agente za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za AI agente za izvođenje radnji.

Ovaj odeljak pruža detaljan prikaz upita kupaca i njihove učestalosti. Vizuelno prikazuje najpopularnije namere i tipove odgovora koje AI agenti koriste za rešavanje upita kupaca.

Bilten

Ovaj odeljak vizuelno sumira broj problema sa kuriranjem koji se javljaju svaki dan i broj koji AI agenti rešavaju.

Koristite AI agente za interakcije sa klijentima< / h2>

Ovaj odeljak opisuje kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa klijentima.

Koristite AI agente za glasovne i digitalne interakcije

Nakon što kreirate i konfigurišete svoje autonomne ili skriptovane AI agente na Webex AI Agent Studio platformi, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da upravljaju i glasovnim i digitalnim razgovorima sa svojim klijentima, pružajući besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Za više informacija, pogledajte Koristite AI agente za glas i digitalne interakcije članak.

Upravljajte prilagođenim izveštajima za AI agente< / h2>

Možete koristiti globalne varijable za generisanje prilagođenih izveštaja i analizu poziva usmerenih na AI agenta.

Trenutno, out-of-the-bok izveštaji za AI agenta nisu dostupni u analizatoru.

Kreirajte globalnu promenljivu

1

Prijavite se na kontrolno čvorište.

2

U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Tokovi > Globalne promenljive.

3

Kliknite na dugme Kreiraj novu globalnu promenljivu i navedite ime i opis za promenljivu. Kreirajte promenljivu sa imenom CustomAIAgentInteractionOutcome. Izaberite String kao tip promenljive.

4

Prebaci Make Rereporting na da prikaže promenljivu u analizatoru za potrebe izveštavanja.

5

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Dodajte globalnu promenljivu u tok

Sledeća uputstva su takođe dostupna u okviru povezanog uvoza protoka uzorka.

1

Prijavite se u svoju korisničku organizaciju koristeći Control Hub.

2

Idite na Kontakt centar > korisničko iskustvo > tokove. Pojavljuje se stranica Tokovi.

3

Kliknite na ikonu Idi na Flov Designer pored toka. Pojavljuje se prozor Dizajner toka.

4

U oknu Svojstva globalnog toka, pomerite se nadole do Definicija promenljive > Predefinisane varijable odeljak.

5

U odeljku Globalne promenljive kliknite na dugme Dodaj globalne promenljive. Dodajte globalnu promenljivu CustomAIAgentInteractionOutcome u svoj tok.

6

Koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ABANDONED promenljivoj CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with the Set Variable activity opened to assign the value ABANDONED to the variable CustomAIAgentInteractionOutcome.

7

Konfigurišite svoju aktivnost Virtual Agent VKSNUMKS u toku.Cisco Webex Flow Designer with the Virtual Agent V2 activity in the flow.

8

Povežite ishod Handled aktivnosti Virtual Agent V2 i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost HANDLED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with the Set Variable activity opened to assign the value HANDLED to the variable CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Povežite eskalirani ishod aktivnosti Virtual Agent V2 i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ESCALATED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with ESCALATED set to the variable CustomAIAgentInteractionOutcome.

10

Povežite pogrešnu putanju aktivnosti Virtual Agent V2 i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ERRORED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.Cisco Webex Flow Designer with set variable selected

11

Popunite ostatak tokova na osnovu vaše poslovne logike i objavite ih. Svi pozivi koji prolaze kroz ovaj tok će imati vrednost varijable CustomAIAgentInteractionOutcome postavljenu na Napušteno, Obrađeno, Eskalirano ili Pogrešno, u zavisnosti od putanje poziva.

Kreirajte prilagođene vizuelizacije

Možete kreirati prilagođene izveštaje za evidenciju poziva AI agenta i distribuciju ishoda AI agenta u Analizeru.

Kreiranje AI Agent Evidencija poziva vizuelizacija

1

Preuzmite datoteku AI Agent Call Records.json iz AI Agent Call Records.

2

Prijavite se na analizator.

3

Na stranici Home kliknite na ikonu Vizualizacija u Analizatoru.

4

Kliknite na Uvoz.

5

Kliknite na dugme Pregledaj da biste izabrali datoteku (.json format) koju želite uvesti.

6

Kliknite na dugme Uvoz da biste uvezli datoteku AI Agent Call Records.json .Webex Contact Center Analyzer with import templates window opened

7

Kliknite na dugme Uredi da biste izmenili uvezenu vizualizaciju.Webex contact center visualizations builder with AI Agent Call Records edit option selected

8

Kliknite na Edit Filters for CustomAIAgentInteractionOutcome.Webex contact center with AI Agents page displayed

9

Kliknite na dugme je u radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.Webex Contact Center Analyzer visualizations page with New filters window expanded

10

Sačuvajte i pokrenite nekoliko test poziva.

11

Pokrenite vizuelizaciju da biste videli rezultate.AI Agents table displaying nine columns of agent-related information

Kreirajte vizualizaciju distribucije ishoda AI agenta

1

Preuzmite datoteku AI Agent Outcome Distribution.json iz AI Agent Outcome Distribution.

2

Prijavite se na analizator.

3

Na stranici Home kliknite na ikonu Vizualizacija u Analizatoru.

4

Kliknite na Uvoz.

5

Kliknite na dugme Pregledaj da biste izabrali datoteku (u JSON formatu) koju želite uvesti.

6

Kliknite na dugme Uvoz da biste uvezli datoteku Distribution.json ishoda AI agenta.

7

Kliknite na dugme Uredi da biste izmenili uvezenu vizualizaciju.

8

Kliknite na Edit Filters for CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Kliknite na dugme je u radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.

10

Sačuvajte i pokrenite nekoliko test poziva.

11

Pokrenite vizuelizaciju da biste videli rezultate.Visualization view screenshot is added

Razumeti AI usaglašenost< / h2>

Ovi odeljci vam pomažu da razumete razvoj AI, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost.

Razvoj AI, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

Razvoj AI proizvoda

Za svaku funkciju koju pokreće AI, prolazimo kroz procenu uticaja AI u odnosu na naše principe odgovorne AI i pridržavamo se odgovornog AI okvira, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Mi ne zadržavamo ulazne podatke o klijentima nakon procesa zaključivanja, a provajder modela treće strane, Microsoft, ne pristupa, nadgleda ili čuva Cisco podatke o klijentima. Za više detalja o politikama zadržavanja podataka specifičnih za funkcije, pogledajte Webex AI Agent AI transparentnost tehnička napomena u Cisco Trust Portal.

Izvori podataka za obuku i evaluaciju

Naš nezavisni provajder modela, Microsoft ne koristi korisnički sadržaj za poboljšanje Azure OpenAI modela i ne čuva ili zadržava Cisco podatke o klijentima u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve generativne AI funkcije su sklone greškama, tako da dajemo prioritet sigurnosti sadržaja za AI funkcije tako što ćemo se odlučiti za filtriranje sadržaja, koje pruža Azure OpenAI.

Evaluacija modela i performanse

Mi dajemo prioritet performansama i tačnosti AI Assistant uključivanjem ljudi u pregled, testiranje i osiguranje kvaliteta osnovnog modela.

Počnite sa Webex AI Agent Studio

Webex AI Agent Studio je sofisticirana platforma koja je dizajnirana za kreiranje, upravljanje i primenu automatizovanih AI agenata kako bi ispunili potrebe za korisničkom uslugom i podrškom. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatizovanu pomoć klijentima pre nego što stupe u interakciju sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom svesnošću u razgovorima. Takođe, AI agenti besprekorno i informativno upravljaju interakcijama digitalnih kanala putem teksta i online chat-a. Kupci imaju koristi od iskustva poput concierge-a, dobijaju pomoć sa pitanjima, pronalaženje informacija i minimiziranje vremena čekanja.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Efikasnost i produktivnost

    • Automatizuje zadatke koji se ponavljaju, oslobađajući ljudske zaposlene za strateški rad.

    • Obezbeđuje 24/7 dostupnost, rukovanje većim količinama i poboljšanje vremena odziva.

    • Poboljšava tačnost u obradi podataka, analizi i izveštavanju.

  • Ušteda troškova
    • Smanjuje troškove rada kroz automatizaciju.

    • Optimizuje raspodelu resursa za veću efikasnost.

    • Smanjuje operativne troškove pojednostavljenjem procesa i sprečavanjem grešaka.

  • Poboljšano donošenje odluka
    • Pruža uvid u podatke analizom velikih skupova podataka.

    • Omogućava prediktivnu analitiku za predviđanje budućih ishoda.

    • Poboljšava upravljanje rizicima kroz identifikaciju i procenu.

  • Poboljšano korisničko iskustvo
    • Personalizuje interakcije na osnovu podataka o klijentima.

    • Nudi brže vreme odziva putem AI chatbota i virtuelnih asistenata.

    • Obezbeđuje 24/7 korisničku podršku.

  • Skalabilnost i fleksibilnost
    • Lako skalira gore ili dole da zadovolji promenljive poslovne potrebe.

    • Uči i prilagođava se novim situacijama i informacijama.

  • Konkurentska prednost
    • Pokreće inovacije i razvoj novih proizvoda / usluga.

    • Povećava efikasnost za konkurentsku prednost.

  • Osnaživanje zaposlenih
    • Oslobađa ljudski potencijal za kreativniji i strateški rad.

    • Poboljšava saradnju pružajući podatke, uvide i podršku.

Razumeti tipove i primere AI agenata

Sledeća tabela pruža uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 1. Tipovi AI agenata i njihove mogućnosti
Tip AI agentaCiljKako postaviti?

Autonomni

Autonomni agenti rade nezavisno kako bi ispunili definisane ciljeve, smanjujući potrebu za kontinuiranom ljudskom intervencijom.
  • Oni donose odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih akcija.

  • Oni automatizuju dugotrajne ili ponavljajuće zadatke.

  • Oni pristupaju i koriste bazu znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na pitanja korisnika.

Podesite autonomni AI agent

Skriptovane

Skriptovani AI agenti su programirani da prate skup unapred definisanih pravila i uputstava.
  • Oni obavljaju specifične zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

  • Oni odgovaraju na pitanja zasnovana na korpusu obuke koji je kreirao korisnik, a koji je zbirka primera i odgovora.

Podesite skriptovani AI agent

Primeri

I autonomni i skriptovani AI agenti primenjuju se na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Korisnički servis—I autonomni i skriptovani agenti mogu da pruže korisničku podršku, sa autonomnim agentima koji nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti - Autonomni agenti su pogodni za uloge virtuelnih asistenta jer mogu da upravljaju širokim spektrom zadataka i nude personalizovanije interakcije.

Izbor između autonomnih i skriptovanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, potrebnog nivoa autonomije i dostupnosti podataka o obuci.

Preduslovi

  • Ako organizacija nema aktivnu probnu verziju ili pretplatu kontaktnog centra, partneri mogu postaviti suđenje kontaktnog centra pomoću funkcije Webex AI agenta. Za više informacija, pogledajte Webex Contact Center Self-Service Trials članak.
  • Da bi se prijavili za pretplatu, korisnici moraju da kupe dodatak AI Agent za Flek-3.0 Kontakt centar licencu. Na osnovu prava, Webex Contact Center predviđa AI Agent kao jednu od svojih usluga za organizaciju. Za više informacija o obezbeđivanju Webex Contact Center, pogledajte Početak rada sa Webex Contact Center.

Korisničke uloge i dozvole

Ovaj odeljak sadrži detalje o korisničkim ulogama i potrebnim dozvolama unutar organizacije za pristup aplikaciji AI Agent Studio:

UlogaOrganizacija kupaцaPartnerska organizacijaBilo koja druga organizacija
Puni administrator

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, uključujući upravljanje pristupom transkriptu za druge korisnike

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Kontakt Centar Servisni administrator Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator za obezbeđivanje Ne može da se primeni Potpuni pristup AI Agent Studio-u osim, osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni
Administrator samo za čitanje

Ne mogu da pristupim Webex Contact Center servisu na Control Hub-u

Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Nadzornik Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni Ne može da se primeni

Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upravljajte pristupom transkriptu

Kao puni administrator, možete upravljati pristupom transkriptu za korisnike u vašoj organizaciji.

  1. Pokrenite AI Agent Studio.
  2. Pređite mišem preko ikone korisnika u donjem levom uglu navigacionog menija i kliknite na dugme Enterprise Profile.
  3. Kliknite na Teammates Tab da vidite listu postojećih saigrača.
  4. Kliknite na ikonu Izmeni ispod Akcije kolona.
  5. Omogućite prekidač za dešifrovanje pristupa da biste korisnicima omogućili pristup transkriptima.
  6. Kliknite Izmeni da biste sačuvali promene.

Access Webex AI Agent Studio

Da biste kreirali svoje AI agente, morate se prijaviti u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Možete se prijaviti na sledeće načine:

Prijavite se sa kontrolnog čvorišta

Ako ne vidite Webex AI Agent, kontaktirajte Cisco podršku da biste omogućili odgovarajuću zastavicu funkcije.

  1. Prijavite se na kontrolno čvorište.
  2. Izaberite Usluge > Kontakt centar.

  3. U oknu za navigaciju Kontakt centar izaberite Customer Ekperience > AI Agent.
  4. Kliknite Webex AI Agent za pristup aplikaciji.

Ovo otvara aplikaciju Webex AI Agent Studio u drugom pretraživaču Tab i spremni ste da konfigurišete svoje AI agente.

Prijavite se sa Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent Studio, trebalo bi da imate pristup Webex Connect.

  1. Prijavite se u aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu klijenta koji je dat za vaše preduzeće i akreditive.

    Po defaultu, stranica Usluge se pojavljuje kao stranica Home.

  2. Iz menija App Trai levog okna za navigaciju, kliknite Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem otvara aplikaciju Webex AI Agent Studio u drugom pretraživaču Tab i automatski se prijavljujete u aplikaciju.

Home izgled stranice

Dobrodošli u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Kada se ulogujete, Home stranica prikazuje sledeći izgled:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje na levoj strani omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla – Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator preduzeća.
    • Znanje—Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja, koja služi kao mozak za autonomne AI agente da odgovore na upite kupaca.
    • Pomoć—Obezbeđuje pristup korisničkom vodiču Webex AI Agent Studio u Webex Centru za pomoć.
    • Odjavite se—Omogućava vam da se odjavite iz aplikacije Webex AI Agent Studio.

  • Korisnički profil

    Meni korisničkog profila vam omogućava da vidite informacije o profilu i odjavite se iz aplikacije.

    Stranica Enterprise Profile sadrži informacije o klijentu AI agenta.

    • Pregled Tab sadrži sledeće informacije:

      • Identifikatori preduzeća—Uključuje Webex ID organizacije, CPaaS ID organizacije, ID pretplate za preduzeće. Ovo je dostupno za preduzeća sa Webex Contact Center integracijom za odgovarajućeg Webex Connect stanara.
      • Podešavanja profila – sadrži naziv preduzeća, jedinstveno ime preduzeća i URL adresu logotipa.
      • Globalna podešavanja agenta – Omogućava izbor podrazumevanog agenta za glasovni kanal za rukovanje rezervnim scenarijima.
      • Sažetak zadržavanja podataka – Pruža sažetak perioda zadržavanja podataka za ovo preduzeće.
    • U Teammates Tab, možete da vidite i upravljate listom saigrača koji imaju pristup aplikaciji. Svakom korisniku je dodeljena uloga, koja određuje radnje koje mogu da obavljaju na osnovu dodeljenih dozvola.

      Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upoznajte svoju kontrolnu tablu

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama. Svaka kartica prikazuje osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, poslednje ažurirano, poslednje ažurirano i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na kartici AI agenta

Pređite mišem preko kartice AI agenta da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled – Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Ikona elipse – Kliknite na ovu ikonu da biste izvršili sledeće zadatke:
    • Kopiraj pristupni token—Kopirajte pristupni token AI agenta za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz—Izvezite detalje AI agenta (u JSON formatu) u lokalnu fasciklu.

    • Izbriši—Trajno izbrišite AI agenta iz sistema.

    • PIN—PIN AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli, ili otkopčajte da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete kreirati novog AI agenta koristeći + Kreiraj agenta opciju u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete izabrati da koristite unapred definisani šablon ili kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako da kreirate skriptovane i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Uvoz AI agenta

Možete uvesti AI agenta u JSON formatu sa liste dostupnih AI agenata. Prvo, uverite se da ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Pratite ove korake da biste ga uvezli:

  1. Kliknite na dugme Uvoz agenta.
  2. Kliknite na dugme Otpremi da biste otpremili datoteku AI agenta (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opciono) U ID sistema, uredite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na Uvoz.

Vaš AI agent je sada uspešno uvezen na Webex AI Agent Studio platformu i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraga ključnih reči

Platforma pruža robusne mogućnosti pretraživanja koje će vam pomoći da lako pronađete i upravljate AI agentima. Možete izvršiti pretragu ključnih reči koristeći ime agenta. Unesite ime agenta ili deo imena u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu AI agenata koji odgovaraju vašim kriterijumima pretrage.

Filtriraj po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, rezultate pretrage možete precizirati filtriranjem na osnovu vrste AI agenta. Izaberite jedan od filtera tipa agenta sa padajuće liste - Skriptovano, Autonomno i Sve.

Upravljanje bazama znanja< / h2>

Baza znanja je centralno spremište informacija za AI agente koji pokreće veliki jezički model (LLM). AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja za razumevanje, obradu i generisanje ljudskog teksta. AI motor obučava AI agente koristeći ogromnu količinu podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Kreirajte potrebnu bazu znanja za AI agenta koji konfiguriše.

Kreirajte bazu znanja za AI agenta

1

Prijavite se na Webex AI Agent Studio platformu.

2

Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju.

3

Na stranici Baze znanja, kliknite + Kreiraj bazu znanja u gornjem desnom uglu.

4

Na stranici Kreiraj bazu znanja, unesite sledeće detalje:

  1. Naziv baze znanja—Navedite naziv za bazu znanja.

  2. Opis—Navedite kratak opis o bazi znanja.

5

Kliknite na Kreiraj. Sistem stvara bazu znanja sa navedenim imenom.

6

Možete ili otpremiti datoteke u bazu znanja ili kreirati dokumente od nule.

  • Da biste otpremili datoteke, izvršite sledeće korake:
    1. Kliknite na Files Tab.

    2. Prevucite i ispustite datoteke u bazu znanja. Alternativno, kliknite na dugme Dodaj fajl da dodate fajl.

      Važna razmatranja:

      • Sistem podržava sledeće formate datoteka: PDF, .docx, .doc, .txt, .xlsx, .xls i .CSV.
      • Za svakog stanara primenjuju se sledeća ograničenja otpremanja datoteka:
        • Ukupno ograničenje skladištenja za sve datoteke kombinovane u više KB: KSNUMKS MB

        • Maksimalan broj fajlova: 100 fajlova po KB.

        • Ograničenje pojedinačne veličine datoteke: 10 MB.

        • Ograničenje veličine datoteke pojedinačnog teksta (.txt): 2 MB.

        • PDF ograničenje veličine datoteke: Pored ograničenja veličine datoteke, ograničenje od 300 stranica po PDF je takođe primenljivo.

      • Prilikom učitavanja MS Ekcel datoteka, imajte na umu sledeća pravila:
        • Zaglavlja moraju biti u prvom redu da bi sistem tačno obradio red zaglavlja.
        • Sistem objedinjuje sve tabele iz jednog Ekcel lista u jednu jedinstvenu tabelu. Stoga, očistite datoteku pre otpremanja.
        • Prazne ćelije u Ekcel datotekama se zamenjuju sa NA.
      • PDF i CSV fajlovi ne podržavaju hiperveze. Međutim, .docx, .xlsx i .xls podržavaju hiperveze.

    3. Kliknite na Process Files da biste obradili datoteke. Kada se završi, sistem navodi fajlove pod Files Tab.

Važna razmatranja:

  • Maksimalno vreme čekanja za obradu datoteke pre nego što istekne je 2 sata.
  • Podrška za obradu slika je dostupna samo za PDF fajlove.

Da biste izbrisali sve otpremljene datoteke, kliknite na ikonu Izbriši pored Obrađene datoteke sekcija. Da biste izbrisali jednu datoteku, kliknite na ikonu Obriši datoteku pored imena datoteke.

  • Da biste kreirali dokumente, izvršite sledeće korake:
    1. Kliknite na Documents Tab.

    2. Kliknite + kreiraj dokument da kreirate sopstvene dokumente baze znanja.

      Dokumente možete postaviti u različite kategorije. Kliknite + Dodaj kategoriju da kreirate kategorije pre kreiranja dokumenata.

    3. Na stranici Kreiraj dokument unesite Ime dokumenta.

    4. Proveri Dodaj u postojeću kategoriju da dodate dokument u postojeću kategoriju. Takođe možete da izaberete da dodate u novu kategoriju i kreirate novu kategoriju.

      Važna razmatranja:
      • Ako ne dodate dokumente u bilo koju kategoriju, dokumenti će biti navedeni u kategoriji Nedodeljeno po defaultu.
      • Dokumenti ne podržavaju hiperveze. Da biste podržali hiperlinkove u dokumentima, koristite tekst veze kao URL hiperveze ili jednostavno postavite URL u dokumente.
      • Ne možete da dodate tabele u dokumentima.
    5. Kliknite na dugme Sačuvaj.

    6. Dodajte potrebne informacije u uređivaču teksta. Formatirajte tekst koristeći opcije formata, po potrebi.

    7. Da biste pregledali dokument, izaberite željeni dokument u levom oknu i kliknite na dugme Veb Previev. Dokument se pojavljuje u novom pregledaču.

    Da biste izbrisali dokument, kliknite na dugme Izbriši iz uređivača teksta. Takođe, možete izbrisati dokument klikom na Obriši datoteku ikonu pored imena dokumenta u levom oknu.

7

Idite na Information Tab da vidite sledeće detalje:

PoljeOpis
Detalji baze znanjaBaza znanja prikazuje sledeće detalje:
  • ID baze znanja.

  • Raspoloživi prostor za skladištenje u bazi znanja.

  • Ukupan broj učitanih datoteka i kreiranih dokumenata.

Detalji o korisniku administratoraIme administratora korisnika koji je stvorio bazu znanja sa vremenom kreiranja.
Mapirani agentMapirani detalji agenta. Kliknite na ikonu Podešavanja da biste prešli na mapiranu stranicu agenta. Kliknite na ikonu Pregled da biste pregledali agenta.
Poslednje ažuriranje uVremenska oznaka kada je baza znanja poslednji put ažurirana.
Poslednje ažurirano od straneIme administratora koji ga je poslednji put ažurirao.
Istorija aktivnostiIstorija aktivnosti na bazi znanja.

  • Kliknite na ikonu Uredi da biste uredili ime baze znanja.

  • Kliknite na ikonu Delete da biste u potpunosti izbrisali bazu znanja. Ako je baza znanja mapirana na AI agenta, ne možete izbrisati bazu znanja.

  • Možete mapirati bazu znanja samo na jednog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za AI agente.

Pristup bazi znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte bazu znanja potrebnu za AI agenta.

1

Prijavite se na Webex AI Agent Studio platformu.

2

Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju. Baze znanja se pojavljuju kao kartice na stranici Baze znanja.

Kartice prikazuju broj učitanih datoteka i broj dokumenata kreiranih u bazi znanja.

3

Kliknite na karticu da biste prešli na određenu bazu znanja.

Takođe možete pristupiti bazi znanja iz Knowledge Tab na stranici za konfiguraciju AI agenta. Za više informacija, pogledajte Konfigurišite bazu znanja sekcija.

Možete tražiti potrebnu bazu znanja koristeći sledeće kriterijume:

  • Naziv baze znanja.
  • Vrsta baze znanja.
  • Baze znanja ažurirane između određenih datuma.
  • Baze znanja kreirane između određenih datuma.

Kliknite na dugme Reset all da biste resetovali kriterijume pretrage.

Postavite autonomnog AI agenta< / h2>

Autonomni AI agenti rade nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na upite korisnika. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, učenje iz svog okruženja i prilagođavanje svojih akcija kako bi postigli određene ciljeve.

Možete koristiti autonomne AI agente u različitim scenarijima, uključujući:

  • Pružite korisničku podršku – odgovorite na često postavljana pitanja, rešavajte probleme i vodite kupce kroz procese.
  • Ponudite tehničku pomoć—Pružite stručne savete o određenim temama ili domenima.
  • Obrada prirodnog jezika (NLP) – Razumeti i reagovati na ljudski jezik na prirodan i konverzacijski način.
  • Donošenje odluka – Donosite informisane izbore na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.
  • Automatizacija – Automatizujte ponavljajuće ili dugotrajne zadatke.

Zaštitne ograde konfigurisane u autonomnim AI agentima osiguravaju da AI agent ne reaguje neetičkim i štetnim sadržajem.

Kreirajte autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Osigurajte stvaranje baze znanja za autonomnog AI agenta. Za više informacija, pogledajte Kreirajte bazu znanja za AI agenta.

1

Prijavite se na Webex AI Agent Studio platformu.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , izaberite Start from scratch i kliknite na dugme Dalje.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao autonomni . U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite Autonomni tip agenta.

5

Navedite sledeće potrebne detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta. Ime agenta može imati maksimalnu dužinu od 256 znakova.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite jedan od sledećih AI motora sa padajuće liste kako biste zadovoljili potrebe vašeg kontakt centra:

    • Webex AI Pro 1.0: Ova podrazumevana opcija podržava AI agente u višejezičnim kontakt centrima, pružajući ljudske razgovore.
    • Webex AI Pro-US. 1.0: Izaberite ovu opciju da biste isporučili bogate, prirodnije, ljudske razgovore na engleskom jeziku.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za kupce iz SAD-a.

    Na osnovu izabranog AI motora, opcije jezika i glasa automatski se popunjavaju u jeziku Tab.
  4. Cilj agenta - Dajte kratak opis cilja AI agenta. Da biste Insert primer, kliknite na Insert primer. Pogledajte Da li i ne treba da radite kada pišete ciljeve za najbolje prakse.

    Cilj i uputstva agenta zajedno mogu imati maksimalnu dužinu od 5120 znakova.

6

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali autonomnog AI agenta koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli.

Možete kreirati do 100 AI agenata, koji uključuju i skriptovane i autonomne tipove.

Na zaglavlju AI agenta možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici AI agenta.

Takođe možete uvesti unapred izgrađene AI agente. Za više informacija, pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite autonomnog AI agenta.

Konfigurišite autonomnog AI agenta

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations> Profile Tab i konfigurišite sledeće detalje :

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta – Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte Da li i ne treba da radite kada pišete ciljeve za najbolje prakse.

  4. Instrukcije – Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Brzi inženjerski saveti prilikom pisanja uputstava.

    Cilj i uputstva agenta zajedno mogu sadržavati do 5120 znakova.

  5. URL za sliku profila agenta – podrazumevani URL odakle sistem dohvaća logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. AI motor – Izaberite jednu od sledećih opcija sa padajuće liste da biste ažurirali AI motor:

    • Webex AI Pro 1.0: Podržava AI agente u kontaktnim centrima na više jezika, pružajući ljudske razgovore.
    • Webex AI Pro-US 1.0: Pruža bogate, prirodnije, ljudske razgovore na engleskom jeziku.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za korisnike iz SAD-a.

    Na osnovu izabranog AI motora, opcije jezika i glasa automatski se popunjavaju u jeziku Tab.

  7. Poruka dobrodošlice—Podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi za pokretanje interakcije. Ažurirajte ovo, po potrebi.

    Navedite poruku dobrodošlice na željenom jeziku za AI agenta. Ova poruka neće biti automatski prevedena i pojavit će se ili igrati kako je konfigurisano, bez obzira na jezik konfigurisan za AI agenta.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na dugme Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija pogledajte odeljak Objavite svoj autonomni AI agent .

Šta uraditi sledeće

Dodajte potrebne radnje AI agentu.

Dodajte akcije autonomnom AI agentu

Autonomni AI agenti su dizajnirani da shvate namere korisnika i deluju u skladu sa tim. Na primer, razmislite o restoranu sa potrebom za automatizacijom unosa hrane na mreži. Da biste ostvarili zadatak, kreirajte autonomnog AI agenta koji obavlja sledeće radnje:

  • Nabavite potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije na željeni tok.

  • Isporuči zahtev kupca.

Autonomni AI agent radi na sledeća tri gradivna bloka:

  • Akcija—Zadatak koji AI agent obavlja razumevanjem namera korisnika i završava povezivanjem sa spoljnim sistemima.

  • Entitet ili slot—Predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Popunjavanje slotova podrazumeva postavljanje konkretnih pitanja kupcu kako bi ispunio nameru kupca na osnovu izjava. To je okidač za AI agenta da počne da izvodi akciju.

  • Ispunjenje—Određuje kako AI agent završava radnju povezivanjem sa spoljnim sistemima.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Actions Tab.

Stranica Akcije prikazuje akciju primopredaje agenta . Akcija primopredaje agenta je podrazumevano omogućena, omogućavajući AI agentu da eskalira razgovor sa ljudskim agentom. Koristite opciju prebacivanja da biste ga onemogućili.

3

Kliknite + Nova akcija da biste dodali novu akciju za AI agenta.

Možete konfigurisati maksimalno 10 akcija za AI agenta.

4

Na stranici Dodaj novu akciju , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, rezervišite karte. Maksimalna dužina polja Ime akcije je 64 znakova.

  2. Opis akcije – Navedite kratak opis očekivane akcije. Uverite se da je opis akcije jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa akcije je 1024 karaktera.

  3. Opseg akcije—Izaberite Popunjavanje i ispunjavanje slotova da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za popunjavanje slotova i takođe definisali detalje za ispunjenje akcije. Za više informacija pogledajte odeljke Konfigurišite popunjavanje slotova i Konfigurišite ispunjenje .

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite slotove i konfigurišite detalje ispunjenja.

Konfigurišite popunjavanje slotova

Popunjavanje slotova uključuje dodavanje potrebnih ulaznih entiteta za AI motor. U odeljku za popunjavanje slotova na stranici Akcije , dodajte ulazne entitete:

  • Možete dodati entitete jedan po jedan u formatu tabele. Za više informacija, pogledajte Dodavanje ulaznih entiteta u formatu tabele.

  • Takođe možete koristiti JSON datoteku i definisati entitete. Pogledajte Obilazak JSON šeme za detalje.

Dodajte ulazne entitete u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite + Novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodavanje novog ulaznog entiteta , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv entiteta – Unesite ime ulaznog entiteta. Maksimalna dužina imena entiteta može biti 256 znakova.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – Navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa entiteta može biti 512 znakova.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite Obavezno polje za potvrdu da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali ulazni entitet. Možete dodati onoliko ulaznih entiteta koliko vam je potrebno.

4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali akciju AI agentu.

5

Kliknite na dugme Objavi da bi AI Agent uživo. Za više informacija pogledajte Objavite svog autonomnog AI agenta.

Nakon dodavanja akcije, koristite Kontrole opciju za uređivanje ili brisanje entiteta.

Dodajte entitete pomoću JSON editora

  1. Da biste dodali ulazni entitet u JSON, kliknite na dugme Koristi JSON umesto toga.
  2. Unesite ulazni parametar šemu u JSON formatu.
  3. Kliknite na Dodaj.

Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Struktura ulaznih parametara

Ulazni parametri moraju da se pridržavaju sledeće strukture:

  • type—Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek 'objekat' da označi da su parametri strukturirani kao objekat.

    properties—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i pripadaju mu metapodaci.

    required—Niz nizova koji navode imena parametara koji su obavezni.

Osobine Objekat

Svaki ključ u objektu properties predstavlja ulazni entitet / parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type—Tip podataka parametra. Dozvoljeni tipovi su:

    • string — Tekstualni podaci.

    • ceo broj—Numerički podaci bez decimala.

    • broj—Numerički podaci koji mogu da sadrže decimale.

    • boolean — Istinite/lažne vrednosti.

    • array—Spisak stavki, od kojih su sve obično istog tipa.

    • object—Složena struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • description—Kratko objašnjenje onoga što entitet predstavlja. Ovo pomaže AI motoru da razume svrhu i upotrebu parametra. Opis koji je koncizan i u skladu sa uputstvima agenta i opisom akcije je dobar za bolju tačnost.

  • Validacija se sprovodi od strane platforme samo za 'tip'. 'Opis' se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Druge korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum—Polje enuma navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu definisati prilagođene liste vrednosti koje parametar treba da prihvati da bi koristio ovo.

    • pattern—Koristite polje pattern sa tipovima stringova da odredite regularni izraz koji string mora da odgovara. Ovo je korisno za proveru određenih formata, kao što su telefonski brojevi, poštanski brojevi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri—Polje primeri pruža jedan ili više primera validnih vrednosti za parametar. Ovo pomaže AI motoru da razume vrstu podataka koji su mu potrebni i može biti posebno korisno za potrebe tumačenja i validacije.

Postoje i druge ključne reči koje mogu učiniti definiciju entiteta preciznijom i robusnijom. Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči:

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči: { "tipe": "objekat", "properties": { "username": { "tipe": "string", "description": "Jedinstveno korisničko ime za nalog.", "minLength": 3, "maxLength": 20 }, "lozinka": { "tipe": "string", "description": "Lozinka za nalog.", "minLength": 8, "format": "lozinka" }, "email": { "tipe": "string", "description": "Adresa e-pošte za nalog.", "pattern": "\\w+([-+.']\\w+)*@\\w+([-.]\\w+)*\\.\\w+([-.]\\w+)*" }, "birthdate": { "type": "string", "description": "Datum rođenja korisnika.", "examples": ["mm/dd/YYYY"] }, "preferences": { "type": "object", "description": "User preferences settings.", "properties": { "newsletter": { "type": "boolean", "description": "Da li korisnik želi da prima biltene.", "default": true }, "notifications": { "type": "string", "description": "Preferred notification method.", "enum": ["email", "SMS", "push"] } } }, "roles": { "type": "array", "description": "Lista uloga dodeljenih korisniku.", "items": { "tipe": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } }, "potreban": ["korisničko ime", "lozinka", "e-mail"] }

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • username—Tip niza sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • password—Tip stringa sa minimalnom dužinom i specifičnim formatom (lozinka označava da je potrebno sigurno rukovanje).
  • e-mail – Tip niza sa regeks obrascem kako bi se osiguralo da je to važeća adresa e-pošte.
  • datum rođenja—Tip niza sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences—Object type with nested properties (newsletter and notifications), including the boolean with a default value and a string with specific allowed values (enum).
  • roles—Tip niza gde je svaka stavka string ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kao što je definisano "potrebnim" nizom.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse kako biste stvorili dobro definisane entitete koje je AI motor lako tumačiti i sprovoditi.

Ova šema će rezultirati u JSON formatu koji se šalje za povezivanje AI Agent start čvora koji izgleda ovako:

{ "username":"username-example", "password":"password-example", "email":"fake@example.com", "preferences": { "newsletter":true, "notifications":"email, SMS" }, "roles":"user" }

Webex Connect možda neće primiti preferencije i uloge u određenim situacijama jer nisu označene kao što je potrebno u šemi.

Konfigurišite ispunjenje

Možete konfigurisati tokove ispunjenja za akcije AI agenta na Webex Connect Flov builder. Za više informacija pogledajte Konfigurišite tokove ispunjenja za AI Agent Actions.

Kao deo usklađenosti sa PCI-jem, autonomni AI agent trenutno ne podržava ispunjenje koje uključuje debitnu karticu ili kreditne kartice. Sva verifikacija korisnika ili plaćanje koje uključuje debitnu karticu ili kreditnu karticu mora se obaviti putem integracije treće strane.

1

Idite na Actions Tab na stranici za konfiguraciju AI agenta. Izaberite akciju za koju želite da konfigurišete tok ispunjenja.

2

U odeljku Webex Connect Flov Builder Fulfillment konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Izaberi uslugu—Izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u Webex Connect klijentskom radnom prostoru.

    Webex AI Agent Studio može pristupiti samo usluzi i tokovima konfigurisanim u radnom prostoru na nivou klijenta.

  2. Izaberite tok – Izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u Webex Connect klijentskom radnom prostoru.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste dovršili konfiguraciju.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja.

Konfigurišite bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Knowledge Tab.

3

Izaberite potrebnu bazu znanja sa padajuće liste.

Preporučujemo vam da izaberete bazu znanja koja koristi isti jezik kao i vaš AI agent za optimalne performanse.

  1. Da biste prešli na izabranu bazu znanja, izaberite Upravljanje bazom znanja iz padajuće liste.

  2. Da biste isključili bazu znanja iz AI agenta, izaberite None sa padajuće liste.

  3. Da biste kreirali novu bazu znanja, izaberite + Dodaj novu sa padajuće liste. Za više informacija, pogledajte Kreirajte bazu znanja za AI agenta.

Jednom kada mapirate bazu znanja na AI agenta, ne možete povezati istu bazu znanja sa drugim AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

5

Kliknite na dugme Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Šta uraditi sledeće

Jezik i glas za autonomnog AI agenta. Za više informacija, pogledajte Konfigurisanje jezika i glasa.

Konfigurišite jezik i glas

Podrška za ne-engleski jezik je trenutno u Beta. Ovi jezici će biti opšte dostupni kada se prikupe dovoljni podaci o korišćenju i povratne informacije.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta, idite na Configuration > Language Tab.

2

Na osnovu izabranog AI motora za vašeg AI agenta (prilikom kreiranja agenta ili ažuriranja profila AI agenta), konfigurišite potrebne jezičke i glasovne opcije:

  • Za Webex AI Pro 1.0, podrazumevani jezik i glas su postavljeni na engleski. Međutim, možete odabrati drugi jezik i glas ako je potrebno. Da biste videli listu podržanih jezika i glasova, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .
    1. Izaberite željeni jezik sa padajuće liste.
    2. Izaberite odgovarajući glas sa padajuće liste.
  • Za Webex AI Pro-US 1.0, engleski je jedini podržani jezik po defaultu. Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za korisnike iz SAD-a. Da biste videli podržane glasove za engleski jezik, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .
    1. Izaberite odgovarajući glas sa padajuće liste.

Možete koristiti podrazumevani glas ili izabrati drugi glas sa liste dostupnih. Lista glasova se automatski ažurira na osnovu izabranog jezika.

  • Trenutno, autonomni AI agent podržava samo jedan podrazumevani jezik i glasovnu konfiguraciju u isto vreme.

  • Možete da promenite konfigurisani jezik i glas, ali ne možete da ih izbrišete. Međutim, promena jezika i glasa može uticati na funkcionalnost AI agenta.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete pregledati AI agenta na konfigurisanom jeziku i glasu pre nego što ga objavite. Za više informacija pogledajte Pregled vašeg autonomnog AI agenta.

4

Kliknite na dugme Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija pogledajte odeljak Objavite svoj autonomni AI agent .

Pregledajte svog autonomnog AI agenta

Možete pregledati autonomne AI agente u vreme kreiranja AI agenta, tokom uređivanja i nakon raspoređivanja agenta.

Pregled možete otvoriti iz:

  • Kontrolna tabla AI agenta - Kada pređete preko kartice AI agenta, opcija Pregled za tog AI agenta postaje vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • Zaglavlje AI agenta— Kliknite na karticu AI agenta da biste otvorili AI agenta. Pregled  opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što pokrenete pregled i minimizirate ga, u donjem desnom uglu stranice pojavljuje se vidžet za glavu za ćaskanje. Ovu opciju možete koristiti da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom delu ekrana. Možete da obezbedite izjave (ili niz izjava) da biste proverili odgovore AI agenta i osigurali da ispravno funkcioniše.

Takođe, možete minimizirati vidžet za pregled, pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više prostorija za testiranje AI agenta.

Pregled razgovora za ćaskanje

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako odgovara na različite upite putem teksta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste odabrali Webex AI Pro 1.0, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste odabrali Webex AI Pro-US 1.0, glasovne razgovore možete pregledati samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni ćaskanje. AI agent prikazuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za pokretanje interakcije.

3

Unesite upit u polje za tekst i pritisnite Enter.

4

Tada možete videti i proceniti odgovor AI agenta.

Da biste započeli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na dugme Pregled u zaglavlju.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija glasovnog pregleda omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako odgovara na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole za pregled glasovnih razgovora. Kada to zatraži vaš pretraživač, obavezno kliknite na "Dozvoli" da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pretraživače:

    • Safari na macOS
    • Chrome na Vindovs-u

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem barke-in), AI agent detektuje govor, zaustavlja upit koji se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca - ovo radi optimalno samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, izbegavajte podešavanje jačine zvuka na 100%.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste odabrali Webex AI Pro 1.0, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste odabrali Webex AI Pro-US 1.0, glasovne razgovore možete pregledati samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni poziv. Poziv se pokreće sa AI agentom, koji igra podrazumevanu poruku dobrodošlice za početak interakcije. Takođe možete videti živi transkript razgovora u vidžetu.

3

Iznesite svoj upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili svoj glas tokom interakcije, kliknite na dugme Isključi zvuk.

4

Za vaš upit, onda možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

5

Da biste prekinuli poziv, kliknite na dugme Završi poziv.

Objavite svog autonomnog AI agenta

Nakon konfigurisanja i pregleda vašeg AI agenta, možete objaviti agenta da biste ga učinili živim.

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Objavi.

2

Na ekranu Objavi promene , unesite ime verzije i kliknite na dugme Objavi.

Možete pogledati detalje verzije na stranici Istorija . Za više informacija, pogledajte odeljak Istorija .

Pogledajte autonomne sesije i istoriju AI agenta

Možete da vidite detalje sesija uspostavljenih sa klijentima i istoriju promena konfiguracije izvršenih na AI agentu.

Sesije

Stranica Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i korisnika. Da biste pristupili sesijama:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koji želite da vidite detalje sesije.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojavljuje se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao zapis koji sadrži sve poruke sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija / soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela se paginira ako ima više redova nego što se može smjestiti na jednom ekranu. Bilo koje polje u tabeli može se sortirati ili filtrirati pomoću sekcije Poboljšaj rezultate na levoj strani. Polja koja su prisutna predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije—Jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • Consumer Id - ID potrošača koji je stupio u interakciju sa AI agentom.

  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija odvijala.

  • Ažurirano u—Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci o sobi—Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Označite potrebna polja za potvrdu:

    • Sakrij testne sesije – Da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.

    • Primopredaja agenta se dogodila - da bi se filtrirale sesije koje se predaju agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na primopredaju ćaskanja ljudskom agentu.

    • Došlo je do greške—Za filtriranje sesija u kojima je došlo do greške.

    • Downvoted—Za filtriranje preglasanih sesija.

Pogledaj detalje sesije

Da biste videli detalje sesije:

  • Kliknite na pojedinačni red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ako je sesija zaključana, morate imati dozvolu za dešifrovanje sesije.

  • Kliknite na Decrypt sadržaj da biste videli podatke sesije.

    Dugme za dešifrovanje sadržaja pojavljuje se samo ako imate pristup za dešifrovanje u aplikaciji AI agent studio.

  • Sistem prikazuje sledeće detalje sesije:

    • Levi panel prikazuje detalje o transakcijama.

    • Desni panel prikazuje detalje o popunjavanju slotova i ispunjenju u vezi sa svim akcijama. Koristite dugme Proširi sve da biste proširili transakciju. Desni panel prikazuje detalje o korišćenju znanja sa detaljima o imenima dokumenata i učitanim datotekama.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje promena konfiguracije koje se izvode na AI agentu. Da biste videli istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koji želite da vidite istoriju.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Istorija.

Stranica Istorija se pojavljuje sa sledećim karticama:

  • Istorija verzija—Kliknite na Istorija verzijaTab da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta.

  • Dnevnik promena—Kliknite na Dnevnik promenaTab da biste videli izmene napravljene u AI agentima.

Istorija verzije

Kad god objavite autonomnog AI agenta, verzija autonomnog AI agenta se čuva i dostupna je u Istoriji verzijaTab. Možete da vidite različite verzije AI agenta iz Istorija verzijaTab.

  • Opis verzije—Kratak opis verzije AI agenta.

  • AI motor - AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.

  • Ažurirano u—Datum i vreme kada je verzija kreirana.

  • Akcije—Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu:

    • Učitaj kao nacrt—Sve promene na AI agentu su izgubljene. Morate ponovo izvršiti konfiguraciju.

    • Izvoz—Koristi se za izvoz AI agenta.

Promena dnevnika

Dnevnik promena Tab prati promene napravljene u autonomnom AI agentu. Možete da vidite detalje promena za proteklih 35 dana. Dnevnik promenaTab prikazuje sledeće detalje:

Korisnici sa ulogama administratora ili AI agenta mogu pristupiti samo dnevniku promena Tab. Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu "Get Audit Log" takođe mogu da vide dnevnike revizije.

  • Ažurirano na—Podaci i vreme promene.

  • Ažurirano od—Ime korisnika koji je uključio promenu.

  • Promena lokacije—Specifični deo AI agenta gde je promena izvršena.

  • Opis—Dodatne informacije o promeni.

Možete tražiti specifičan dnevnik revizije koristeći Ažurirano od, Promeni lokaciju i Opis opcije pretrage . Možete sortirati dnevnike na osnovu Ažurirano u i Ažurirano po poljima.

Pogledaj performanse autonomnog AI agenta koristeći analitiku

Odeljak za analitiku AI agenta pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta.

  • Ukupno sesije i sesije kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predanih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije.
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke.

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima.

Treći odeljak prikazuje odgovore AI agenata i primopredaje agenata.

Postavite skriptovani AI agent< / h2>

Skriptovani AI agenti poboljšavaju mogućnosti izgradnje agenata bez koda Webex AI Agent Studio platforme. Oni omogućavaju višestruke razgovore, prikupljanje relevantnih podataka od kupaca za obavljanje određenih zadataka. Ovo uključuje:

  • Pokretanje jednostavnih komandi – Pratite uputstva da biste dovršili unapred definisane akcije.

  • Obrada podataka – Manipulišite i transformišite podatke u skladu sa određenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima – Komunicirajte i kontrolišite druga rešenja.

Skriptovani AI agenti su agenti vođeni znanjem čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Skriptovani AI agent može pružiti odgovore na osnovu korpusa obuke koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima:

  • Potrebno je specifično znanje - agent treba da odgovori na pitanja unutar unapred definisanog domena.

  • Doslednost je važna - agent mora da obezbedi konzistentne odgovore na slične upite.

  • Potrebna je ograničena fleksibilnost - odgovori agenta su ograničeni informacijama u korpusu obuke.

Kreirajte skriptovani AI agent

1

Prijavite se na Webex AI Agent Studio platformu.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta , izaberite Start from scratch i kliknite na dugme Dalje.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta na Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite Scripted tip agenta .

5

Navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite AI motor sa padajuće liste. Dostupne opcije su:

    • Webex AI Agent Pro 1.0 (sa Swiftmatch-om) - ovo je podrazumevana opcija.
    • Webex AI Agent Pro 1.0 (sa RASA)
    • Webex AI Agent Pro 1.0 (sa Mindmeld)
6

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali skriptovani AI agent koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli.

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici AI agenta.

Takođe, možete uvesti AI agente. Za više informacija, pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite svog skriptovanog AI agenta.

Konfigurišite skriptovani AI agent

Ažurirajte skriptovani profil AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations> Profile Tab i konfigurišite sledeće detalje :

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Opis—Unesite detalje o AI agentu.

  4. Vremenska zona – Izaberite vremensku zonu sa padajuće liste.

  5. URL za sliku profila agenta – podrazumevani URL odakle sistem dohvaća logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI agentu da traži povratne informacije u poruci.

  7. Prilagođena poruka o grešci – Unesite prilagođenu poruku o grešci za greške servera ili proksija.

  8. AI motor – Prikazuje izabrani AI motor. AI motor možete ažurirati klikom na ikonu pored padajuće liste. Za više informacija, pogledajte Ažuriranje postavki AI motora.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na dugme Objavi da bi AI agent uživo.

Ažurirajte postavke AI motora

Skriptovani AI agenti koriste AI motore (koje pokreće mašinsko učenje) kako bi razumeli i odgovorili na upite kupaca. Evo kratkog pregleda AI motora koji se koriste:

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch-om) - Brz i lagan mehanizam za obuku koji podržava više jezika.

  • Webex AI Pro 1.0 (sa RASA)—Vrhunski okvir otvorenog koda za izgradnju konverzacijske AI.

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeld)—Napredni okvir za kreiranje visokokvalitetnih konverzacionih tokova sa različitim funkcijama razumevanja prirodnog jezika (NLU).

Da biste promenili AI motor za AI agenta:

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab.

3

Kliknite na ikonu pored AI motora.

4

Na stranici Upravljanje AI Engine-om konfigurišite sledeća polja:

  • Motor za obuku – Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste.

  • Zaključak—Navedite sledeće informacije:

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor - Minimalno pouzdanje potrebno za prikaz odgovora, ispod kojeg se pojavljuje rezervni odgovor.

    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora da bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog meča.

  • Napredna podešavanja

    • Proširi kontrakcije – Označite ovu opciju da biste kontrakcije u podacima o obuci i upitima potrošača pretvorili u njihove pune oblike radi bolje tačnosti. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Provera pravopisa u zaključivanju – Označite ovu opciju da biste identifikovali i popravili pravopisne greške pre obrade teksta. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Prioritizujte popunjavanje slotova – Označite ovu opciju da biste dali prioritet popunjavanju slotova u odnosu na otkrivanje namere. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Uloge entiteta – Označite ovu opciju da biste omogućili različite uloge za jedan entitet. Ova opcija je dostupna samo za RASA i Mindmeld AI motore.

    • Broj rezultata za čuvanje za svaku poruku—Unesite broj transakcija (za koje je AI agent izračunao rezultate pouzdanosti) da navedete pod Informacije o transakcijama u sesijama. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Višejezični model – Izaberite model sa padajuće liste da biste omogućili višejezično zaključivanje. Konfigurišite više od jednog jezika za AI agenta da biste omogućili ovu opciju i ova opcija je dostupna samo za Sviftmatch AI motor.

    • Vektorski model – Izaberite vektorski model sa padajuće liste da biste poboljšali tačnost AI agenta. Ova funkcija je dostupna samo za Sviftmatch AI motor.

    • Ukloni zaustavne reči – Označite ovu opciju da biste uklonili zaustavne reči tokom treninga i zaključivanja. Ova funkcija je dostupna samo za Sviftmatch AI motor.

    • Ukloni specijalne znakove—Označite ovu opciju da biste uklonili specijalne znakove iz upita klijenata radi boljih odgovora. Ova opcija je dostupna samo za Sviftmatch AI motor.

    • Zamena entiteta u zaključivanju – Označite ovu opciju da biste zamenili vrednosti entiteta u podacima za obuku i zaključivanje sa ID-ovima entiteta. Ova opcija je dostupna samo za Sviftmatch AI motor.

    • Proširenje oblika reči—Označite ovu opciju da biste proširili podatke o obuci sa oblicima reči (kao što su množina, glagoli i tako dalje), zajedno sa sinonimima prisutnim u podacima. Ova opcija je dostupna samo za Sviftmatch AI motor.

5

Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili postavke AI motora za AI agenta.

6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste ažurirali postavke AI motora.

Konfigurišite skripte

Skripte su gradivni blokovi koji pokreću razumevanje i odgovore vašeg AI agenta. Ovaj odeljak opisuje tri ključne komponente:

  • Namere obuhvataju različite ciljeve ili akcije koje korisnici žele da postignu prilikom interakcije sa vašim AI agentom. Mapiranje namera korisnika omogućava AI agentu da prepozna i na odgovarajući način odgovori na zahteve korisnika. Da biste kreirali nameru, pogledajte Kreirajte nameru.

  • Entiteti su specifični delovi informacija koje vaš AI agent treba da izvuče iz korisničkih unosa. To uključuje datume, imena proizvoda ili prilagođene vrednosti jedinstvene za slučaj upotrebe kupca. Entiteti su važne varijable koje vaš AI agent mora da razume da bi efikasno ispunio zahteve korisnika. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreirajte entitet.

  • Odgovori su pažljivo izrađeni odgovori vašeg AI agenta na zahteve korisnika. Oni diktiraju kako vaš AI agent komunicira sa korisnicima nakon što shvati njihovu nameru i prikupi neophodne entitete. Da biste kreirali odgovor, pogledajte Kreirajte odgovor.

Zajedno, ove komponente rade zajedno kako bi stvorile fluidne i svrsishodne razgovore između vašeg agenta i njegovih korisnika. Za više informacija pogledajte Razumevanje namera, entiteta i odgovora u AI Agent Studio.

Kreirajte nameru
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > skripte > namere.

3

Kliknite + kreiraj nameru.

4

Na ekranu Dodaj novu nameru , navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere – Unesite naziv za nameru.

  2. Settings—Uključite i isključite sledeća podešavanja za nameru:

    1. Resetuj slotove nakon završetka – Uključite da biste resetovali vrednosti slotova prikupljene u razgovoru kada je namera završena. Ako je ovaj prekidač u onemogućenom statusu, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
    2. Završi razgovor—Uključite da biste zatvorili sesiju nakon ove namere. Webex Connect i glasovni tokovi mogu ovo koristiti za zatvaranje razgovora sa klijentima.
  3. Kontekst—Obezbedite ulazne i izlazne kontekste za nameru. Za više informacija, pogledajte Konteksti.

    • Kontekst unosa – Unesite željeni unos u polje za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali kontekst unosa. Možete konfigurisati maksimalno 5 ulaznih konteksta za određenu nameru.

      Ulazni konteksti kontrolišu da li se namera može podudarati sa upitom kupca na osnovu aktivnog konteksta sesije.

    • Exit context—Unesite željeni unos u tekstualno polje i pritisnite Enter ili Return taster da biste dodali izlazni kontekst. Možete konfigurisati maksimalno 15 izlaznih konteksta za određenu nameru.

      Izlazni konteksti kontrolišu aktivne kontekste za sesiju.

  4. Namera i iskazi—Dodajte frazu da biste odredili nameru i kliknite + Dodaj.

    • Generate variants—Da bi sistem automatski generisao iskaze na osnovu namere, kliknite na dugme Generate variants.
      1. U dijalogu Generiši varijante , navedite opis vaše namere da generišete relevantne podatke o obuci ili iskaze.
      2. Unesite broj varijanti koje će se generisati i izaberite koliko kreativno želite da osnovni LLM bude dok generišete ove varijante.
      3. Kliknite na dugme Generiraj.
    • Dodaj entitete kao slotove—Ako su neki entiteti prisutni u dodatim iskazima, oni su automatski označeni u iskazima i pojavljuju se u odeljku Slotovi . Možete odabrati deo iskaza kao slot za tu nameru i izabrati već kreirani entitet ili kreirati novi entitet.

    Namera zahteva najmanje 3 iskaza i 2 napomene slota za obuku sa trenutnim AI motorom.

    Svaki slot prikazuje sledeće:
  5. Slotovi (opciono) - Povežite entitete za popunjavanje slotova. Ovo osigurava da AI agent prikuplja sve potrebne informacije.

    1. Kliknite + Link da povežete entitet sa namerom. Ako nema entiteta na listi, opcija + Link se ne pojavljuje. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreirajte entitet sekcija. Pojavljuju se sledeći detalji slota i možete konfigurisati ponovne pokušaje i odgovor za potreban slot:
      • Ime povezanog entiteta.
      • Obavezno—Označite polje za potvrdu da biste utvrdili da li je potrebno za završetak namere.
      • Ponavljanja—Unesite broj ponovnih pokušaja koje AI agent pokušava da dobije ovu vrednost slota od klijenta.
      • Odgovor – Izaberite odgovor za slot sa padajuće liste. Da biste kreirali novi prilagođeni odgovor, kliknite + Kreiraj novi.
    2. Konfigurišite sledeća podešavanja:
      1. Uključite vrednosti slota za ažuriranje da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa klijentom.

        AI agent smatra da je poslednja vrednost popunjena u slotu za obradu podataka. Ako omogućite ovu funkciju, sistem ažurira vrednosti za popunjene slotove kad god korisnici daju nove informacije za isti tip slota.

      2. Toggle the Provide suggestions for slots on to provide suggestions for slot filling and alternate slot values in the final response, based on customer input.
  6. Odgovor – U odeljku Odgovor izaberite odgovor koji želite da vratite klijentima po završetku namere. Kada izaberete, kliknite na dugme Pogledaj sadržaj izabranog odgovora da biste videli sadržaj odgovora. Da biste dodali novi prilagođeni odgovor, kliknite + Kreiraj novi da biste kreirali novi odgovor. Za više informacija, pogledajte Kreirajte odgovor.

5

Kliknite na dugme Dodaj da biste kreirali nameru.

6

Kliknite na dugme Objavi da bi AI agent uživo.

Kreirajte entitet
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > skripte > entiteta.

3

Kliknite + Kreiraj entitet.

4

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Naziv entiteta – Unesite naziv entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip entiteta sa padajuće liste. Na osnovu izabranog tipa entiteta, unesite vrednost u dodatno polje, ako se pojavi.

    Ako AI agent ima poteškoća u identifikaciji imena osobe sa tipom entiteta Imena osoba, pokušajte da koristite tip entiteta slobodnog oblika za poboljšano prepoznavanje.

5

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete koristiti Izmeni i Obriši opcije u koloni Akcije za izvođenje povezanih akcija. Možete uređivati samo ime entiteta, a ne tip entiteta.

Kreirajte odgovor
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > skripte > odgovore.

Sistem obezbeđuje podrazumevane uslovne odgovore za Veb kanal koji možete koristiti za interakciju sa klijentima. Takođe, možete koristiti ikonu Izmeni u svakom odgovoru da biste promenili postavke odgovora. Ne možete izbrisati podrazumevane odgovore i Veb kanal.

3

Da biste kreirali prilagođeni odgovor, kliknite + Kreiraj odgovor.

Pojavljuje se novi ekran odgovora .
4

Na ekranu Dodaj novi odgovor unesite novo ime odgovora.

5

Za konfigurisani jezik, možete opciono dodati uslovni odgovor klikom na Dodaj uslov.

  1. Unesite ime uslova i kliknite na dugme Kreiraj.

  2. Kliknite na uslov i idite u odeljak Pravila , navedite IF i OR promenljive uslove, po potrebi.

    1. U polju Leva promenljiva izaberite promenljivu odgovora sa padajuće liste. Za više informacija o promenljivim odgovora, pogledajte tabelu Lista uobičajenih varijabli odgovora . Ova tabela sadrži listu varijabli koje možete koristiti u ovom polju za definisanje pravila. Ove varijable se takođe mogu koristiti za prilagođavanje odgovora AI agenata.
    2. Izaberite odgovarajući operator da izvrši pravilo.
    3. Izaberite tip podataka sa padajuće liste. Tipovi podataka se popunjavaju na osnovu izabranog operatora.
    4. U polju Desna promenljiva navedite promenljivu odgovora. Tip vrednosti promenljive sa kojom sintaksa u levoj promenljivoj mora da se poklapa. Ovo polje se prikazuje samo kada podesite Operator na bilo koju od ovih vrednosti - Jednako, Nije jednako, U, Veće od, Manje od. Takođe možete koristiti listu promenljivih da definišete pravila u desnoj promenljivoj tipa uslovnog odgovora ako podesite tip podataka na Promenljiva.
  3. Kliknite na dugme Akcije da biste kreirali odgovor za definisano pravilo. U odeljku Akcije možete konfigurisati odgovor koji će biti prikazan za upit kupca kada se pravilo ispuni.

    • Da biste dodali odgovor za Veb (podrazumevano) kanal:
      1. Izaberite tip odgovora iz desnog okna. Podržani tipovi odgovora su tekst, karusel, brzi odgovor, slika, video, audio i datoteka.
      2. Za izabrani tip odgovora, konfigurišite potrebne postavke. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore za Veb (podrazumevano), pogledajte odeljak Konfigurišite tipove odgovora.
    • Da biste dodali odgovor za druge kanale:
      1. Kliknite + pored Veba (podrazumevano).
      2. Izaberite željeni kanal sa padajuće liste. Podržani kanali su Messenger, SMS, VhatsApp, Apple Messages for Business, RCS i Voice.
      3. Izaberite tip odgovora za izabrani kanal iz desnog okna. Za podržane tipove odgovora za različite kanale, pogledajte Podržani tipovi odgovora za kanale sekcija.
      4. Konfigurišite potrebne postavke za izabrani tip odgovora. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore, pogledajte Konfigurišite tipove odgovora sekcija.

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tipove odgovora
Konfigurišite tip tekstualnog odgovora

Možete konfigurisati tekstualne poruke kao odgovore za sve kanale. Da biste dodali tip tekstualnog odgovora za izabrani kanal (podrazumevani ili prilagođeni), sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal izaberite Tip tekstualnog odgovora.

2

Unesite tekstualnu poruku u polje za tekst varijanta .

Možete prilagoditi odgovore agenta koristeći varijable primljene sa kanala ili prikupljene od kupaca tokom razgovora. Takođe možete da unesete ${ da izaberete potrebnu promenljivu u tekstualnoj oblasti.
3

Da biste dodali više varijanti, kliknite Dodaj varijantu i unesite tekstualnu poruku.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip brzog odgovora

Možete konfigurisati brze odgovore za Veb (podrazumevano), SMS, Messenger, Apple Messages for Business i RCS kanale. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Brzi odgovor u desnom oknu.

2

Unesite poruku brzog odgovora za nameru.

3

Da biste poslali konfigurisani korisni teret AI agentu, kliknite + Dodaj brzi odgovor. Izaberite tip dugmeta Tekst i unesite tekst i korisni teret / identifikator. Kliknite Gotovo da biste dodali brzi odgovor na tekst.

Za preusmeravanje URL-a, izaberite tip dugmeta URL (primenljivo samo za veb ćaskanje), unesite tekst i URL i kliknite na dugme Gotovo.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Delimično podudaranje se dešava kada postoji neizvesnost u vezi sa dolaznim korisničkim upitima. AI agent odgovara sa namerama koje su bliske korisničkom upitu kao opcije. Delimični odgovori na utakmice su prikazani za Veb.

Konfigurišite tip odgovora slike

Možete konfigurisati odgovore slika za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na Slika u desnom oknu. Slikovna kartica se pojavljuje sa podrazumevanim konfiguracijama.

2

Ažurirajte URL slike.

3

Izaberite tip slike (jpeg ili png).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip video odgovora

Možete konfigurisati video odgovore za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na Video u desnom oknu. Grafička kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL video zapisa.

3

Izaberite željeni tip video zapisa (mp4).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip audio odgovora

Možete podesiti audio odgovore za Veb (podrazumevano) i VhatsApp. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na Audio u desnom oknu. Audio kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte audio URL.

3

Izaberite tip zvuka (mp3 ili aac).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora datoteke

Datoteku možete konfigurisati kao odgovor za Veb (podrazumevano) i VhatsApp kanale. Pratite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Fajl u desnom oknu. Pojavljuje se kartica datoteke.

2

Unesite URL datoteke.

3

Izaberite tip datoteke. Podržani tipovi datoteka su .html, .PDF, plaintext, .jpeg, .png, .mp4, .mp3 i .aac.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora dugmeta za odgovor

Možete konfigurisati odgovore dugmeta za odgovor za VhatsApp kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite odgovor dugme u desnom oknu.

2

Konfigurišite detalje zaglavlja (opciono).

  1. Izaberite vrstu zaglavlja - Tekst (može biti dugačak 20 znakova), Video, Slika, Dokument.

  2. Unesite vrednost u zavisnosti od izabranog tipa zaglavlja.

3

Unesite telo teksta. Ovo polje može da sadrži do 1024 znakova.

4

Unesite tekst podnožja (opciono). Ovo polje može da sadrži do 60 znakova.

5

Da biste dodali novo dugme za odgovor, kliknite na dugme dodati dugme, unesite tekst i korisni teret i kliknite na dugme Gotovo

Možete konfigurisati do tri dugmeta za odgovor (sa ograničenjem od 20 znakova).

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora na poruke liste

Poruke liste možete konfigurisati kao odgovore za VhatsApp kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite na dugme Lista poruka u desnom oknu.

2

Idite na Configuration Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Konfigurišite detalje zaglavlja (može biti dugačak 20 znakova).

  2. Unesite tekst tela (može biti dugačak 1024 karaktera).

  3. (Opciono) Unesite tekst podnožja (može biti dugačak 60 znakova).

  4. Unesite naslov liste.

3

Idite na List Sections Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Unesite naziv odeljka (može biti dugačak 24 karaktera).

  2. Unesite naslov reda (može biti dugačak 24 karaktera).

  3. Unesite ID reda, koji je jedinstveni identifikator za svaki red koji će vam pomoći da identifikujete izbor korisnika.

  4. Unesite opis reda (može biti dugačak 20 znakova).

  5. Da biste dodali novi odeljak, kliknite na dugme Dodaj sekciju.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora numerisane liste

Numerisanu listu možete konfigurisati kao odgovor za VhatsApp kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite Numerisana lista u desnom oknu.

2

Izmenite podrazumevani tekst.

3

Kliknite + Dodaj stavku liste.

4

Pod tipom Tekst dugme konfigurišite sledeće:

  1. Unesite tekst i korisni teret / identifikator da biste poslali korisni teret AI agentu kada korisnik klikne na dugme.

  2. Kliknite na Završeno.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora birača liste

Možete konfigurisati odgovore birača liste za kanal Apple Business Messages. Pratite ove korake:

1

Kliknite na dugme List Picker u desnom oknu.

2

Idite na Configuration Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov birača liste.

  2. (Opciono) Unesite URL slike za pregled i izaberite stil slike (Ikona, Mala, Velika).

  3. Unesite opis za birač liste.

  4. Unesite naslov i opis za poruku odgovora na osnovu izabrane opcije birača liste.

3

Idite na Lista sekcija Tab i konfigurišite sledeće postavke:

  1. Unesite naslov za stavke na listi.

  2. Unesite naslov za stavke na listi.

  3. U polju Stavka liste konfigurišite sledeća podešavanja:

    1. Unesite URL slike za stavku liste.

    2. Unesite naslov.

    3. Unesite identifikator za stavku. Kada korisnik izabere stavku, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeće korake.

    4. Unesite opis za stavku liste.

    5. Da biste dodali još jednu stavku, kliknite na + ikonu .

    6. Da biste izbrisali stavku, kliknite na ikonu Izbriši .

4

Da biste dodali novi odeljak liste, kliknite na dugme Dodaj listu sekcija.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora za odabir vremena

Možete konfigurisati odgovore za odabir vremena za kanal Apple Business Messages. Pratite ove korake:

1

Kliknite Timer Picker u desnom oknu.

Idite na Configuration Tab i konfigurišite sledeće:

  1. Unesite naslov za birač vremena.

  2. (Opciono) Unesite URL slike za pregled i izaberite stil slike (Ikona, Mala, Velika).

  3. Unesite opis.

  4. Unesite naslov i opis za poruku odgovora na osnovu izabrane opcije za odabir vremena.

2

Idite na detalje događaja Tab i konfigurišite:

  1. Unesite naslov događaja.

  2. Unesite vremensku zonu za događaj.

  3. Konfigurišite slotove:

    1. Unesite datum i vreme za slot1.

    2. Unesite trajanje za slot1.
    3. Unesite identifikator za slot. Kada korisnik izabere slot, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeći korak.
    4. Da biste dodali novi slot, kliknite na dugme Dodaj slot.
3

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite medijski odgovor

Možete konfigurisati medijske odgovore za Apple Business Messages kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite na dugme Mediji u desnom oknu.

2

Unesite tekst.

3

Izaberite tip medija i unesite URL.

4

Da biste dodali još priloga, kliknite Dodaj priloge.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora obrasca

Možete konfigurisati odgovore na obrasce za Apple Business Messages kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite Obrazac u desnom oknu.

2

Unesite obrazac u JSON formatu. Svaki JSON sadrži informacije o stranicama koje idu kao deo obrasca sa prilagođavanjima. Stranice mogu biti različitih tipova:

  • Splash: Uvodna stranica sa naslovom, opisom, dugmetom za akciju i slikom.

  • Izaberite: Stranica za jedan "True / False" izbor ili višestruke selekcije, podržavajući sredstva za slike.

  • Picker: Stranica za jedan izbor iz više opcija.

  • Date Picker: Obezbeđuje Appleov standardni Date Picker sa prilagodljivim formatom datuma i ograničenjima.

  • Ulaz: Stranica sa različitim poljima za unos za prikupljanje informacija.

Metapodaci strukturiranog sadržaja omogućavaju korisniku da odredi stranice obrasca i vizuelni izgled. Ovaj šablon se sastoji od dva dela:

  • BusinessFormEvent: Konfiguriše identifikatore stranica, rezime, stranice i slike.

  • BusinessChatMessage: Konfiguriše primljene i odgovorite na informacije o poruci.

Kliknite na dugme Preuzmi uzorak JSON da biste preuzeli uzorak JSON datoteke i razumeli strukturu obrasca.

Pogledajte Apple-ovu zvaničnu dokumentaciju za više informacija.

Konfigurišite prilagođene tipove odgovora na događaje

Možete konfigurisati prilagođene događaje kao odgovore za glasovni kanal. Pratite ove korake:

1

Kliknite Prilagođeni događaji u desnom oknu.

2

Unesite ime dolaznog događaja koji AI agent prima.

3

U podešavanjima glasa, konfigurišite sledeća podešavanja koja će se dodati svakom odgovoru agenta:

  1. Timeout (i): Navedite trajanje, u sekundama, da agent čeka odgovor korisnika. Ako nema odgovora, možete ga podesiti da ponovo zatraži korisnika ili da prekine razgovor. Podrazumevani vremenski limit je 5 sekundi.

  2. Timeout odgovor: Navedite poruku odgovora koja će biti poslata korisniku ako dođe do vremenskog ograničenja.

  3. Dozvoli barge-in: Označite ovu opciju da dozvolite korisniku da prekine odgovor agenta sa novim ulazom. Ako se ne proveri, korisnik mora da sačeka dok agent ne završi svoj odgovor pre nego što odgovori.

  4. DTMF ulaz: Označite ovu opciju da biste omogućili korisnicima da unesete određene detalje preko tastature. Ovo je korisno za prikupljanje informacija izraženih kao dugi brojevi. Omogućavanje DTMF unosa vam omogućava da podesite sledeće postavke:

    • Režim unosa: Izaberite željeni režim unosa da biste omogućili korisniku da odgovori samo sa DTMF ili koristeći oba – DTMF i glas.
    • Timeout između cifara (a): Podesite maksimalno vreme mirovanja dozvoljeno između ulaska u svaku cifru. Ako korisnik prekorači ovo vreme, do sada unesene cifre se šalju u tok kao njihov ulaz.
    • Karakter prestanka: Navedite karakter raskida, kao što je # ili *, da biste označili kraj korisničkog unosa. Kada korisnik pritisne ovaj taster, prethodni unos tastature se šalje u tok kao korisnički unos.
    • Maksimalna dužina: Navedite maksimalnu dužinu znakova dozvoljenih za unos korisnika.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Za konfigurisanje prilagođenih događaja za skriptovanog AI agenta, pogledajte članak Konfigurišite prilagođene događaje .

Konfigurišite primopredaju agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovani AI agent koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracija > Primopredaja i uključite ili isključite potrebna podešavanja:

  1. Primopredaja na delimično podudaranje – Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može pokrenuti primopredaju. Ovaj broj se može podesiti.

  2. Primopredaja na rezervni način – Broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Primopredaja nakon ponovljenih odgovora agenta – uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

  4. Primopredaja kada se dostigne ograničenje ponovnog pokušaja punjenja slota - Kada se pokušaji ponovnog pokušaja za popunjavanje slota dostignu do maksimalnog limita, ona pokreće primopredaju agenta.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Šta uraditi sledeće

Idite na pregled vašeg skriptovanog AI agenta.

Konfigurišite jezik i glas

Možete konfigurisati više jezika i glasove specifične za jezik za skriptovanog AI agenta za rukovanje interakcijama sa klijentima.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta, idite na Configuration > Language Tab.

Podrazumevani jezik i glas su postavljeni na engleski. Za ostale podržane jezike i glasove, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .

2

Da biste dodali više jezika u AI agenta, kliknite + Dodaj jezik.

3

Izaberite željeni jezik i jezik sa padajuće liste i kliknite na dugme Dodaj.

4

Kliknite na dugme Dodaj jezike. Novo dodani jezik se pojavljuje u Language Tab sa prekidačem Enabled podešenim na 'on' po defaultu.

Dodavanje više od jednog jezika omogućava višejezični model Polimatch u naprednim podešavanjima AI Engine-a.

5

Izaberite odgovarajući glas iz padajuće liste Ime glasa. Dostupni glasovi se automatski pojavljuju na osnovu izabranog jezika.

6

Da biste postavili željeni jezik i glas kao podrazumevane vrednosti za AI agenta, kliknite na dugme Set as default pod kolonom Kontrole .

Ne možete ukloniti podrazumevani jezik i glas, ali možete ih promeniti po potrebi. Promena podrazumevanog jezika može uticati na odgovore, namere, kuriranje, testiranje i iskustva pregleda.

Pregledajte svog skriptovanog AI agenta

Webex AI Agent Studio vam omogućava da pregledate svoje AI agente tokom i nakon razvoja. Na ovaj način možete testirati funkcionisanje AI agenta i utvrditi da li generiše željene odgovore za odgovarajuće ulazne upite. Možete pregledati svoj skriptovani AI agent na sledeće načine:

Pregled možete otvoriti iz:

  • Kontrolna tabla AI agenta - Kada pređete preko kartice AI agenta, opcija Pregled za tog AI agenta postaje vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • Zaglavlje AI agenta— Kliknite na karticu AI agenta da biste otvorili AI agenta. Pregled  opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što pokrenete pregled i minimizirate ga, u donjem desnom uglu stranice pojavljuje se vidžet za glavu za ćaskanje. Ovu opciju možete koristiti da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete da obezbedite izjave (ili niz izjava) da biste videli kako AI agent reaguje, osiguravajući da radi kako se očekuje. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski otkriti jezik iskaza kako bi odgovorio u skladu s tim. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu tako što ćete kliknuti na selektor jezika i izabrati sa liste dostupnih opcija.

Možete maksimizirati vidžet za pregled za bolji prikaz. Takođe, možete pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više prostorija kako biste temeljno testirali AI agenta.

Pregled razgovora za ćaskanje

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako odgovara na različite upite putem teksta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Pregledu zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

2

Kliknite na dugme Započni ćaskanje. AI agent prikazuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za pokretanje interakcije.

  • Podrazumevano, možete pregledati razgovore na engleskom jeziku (sr-US).

  • (Dostupno u Beta) Možete pregledati razgovore za ćaskanje na drugim jezicima koje ste konfigurisali. Da biste konfigurisali više jezika, pogledajte odeljak Konfigurisanje jezika i glasa .

3

Unesite upit u polje za tekst i pritisnite Enter.

4

Tada možete videti i proceniti odgovor AI agenta.

Da biste započeli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na dugme Pregled u zaglavlju.

Objavite svog skriptovanog AI agenta

Nakon konfigurisanja i pregleda vašeg AI agenta, možete objaviti agenta da biste ga učinili živim.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Objavi.

2

Unesite ime verzije i kliknite na dugme Objavi.

Možete pogledati detalje verzije na stranici Istorija . Za više informacija, pogledajte odeljak Istorija.

Zajedničke sekcije za upravljanje za Scripted AI Agent

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI Agenta:

Testirajte skriptovani agent

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili razumevanju prirodnog jezika (NLU) ponekad mogu imati neželjene posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalni problemi, platforma AI agenta nudi pogodan okvir za testiranje AI agenta jednim klikom. Možeš:

  • Jednostavno kreirajte i pokrenite sveobuhvatan skup testnih slučajeva.
  • Definišite test poruke i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte složene interakcije kreiranjem testnih slučajeva sa više poruka.

Definišite testove

Testove možete definisati koristeći sledeće korake:

  1. Prijavite se na Webex AI Agent Studio platformu.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovani AI agent koji ste kreirali.
  3. Kliknite na dugme Testiranje u levom oknu. Podrazumevano, pojavljuje se Testcases Tab.
  4. Izaberite testni slučaj i kliknite na dugme Izvrši izabrane testove.

Svaki red u tabeli predstavlja testni slučaj koji ima sledeće parametre:

Tabela 1. Test slučajevi
ParametarOpis
PorukaUzorak poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete očekivati od korisnika da pošalju vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kojem ste u interakciji sa AI agentom.
Očekivana nameraNavedite nameru koja će biti prikazana kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da bi vam pomogao u pronalaženju najrelevantniju nameru, ova kolona ima Smart auto-complete funkciju . Dok ulazite, sistem predlaže podudaranje namera na osnovu do sada unesenog teksta.
Resetuj prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu da biste izolovali testne slučajeve i pokrenuli ih nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki testni slučaj se simulira u novoj sesiji, sprečavajući smetnje iz prethodnih interakcija ili pohranjenih podataka.
Uključite parcijalne utakmiceOmogućite ovaj prekidač da biste smatrali da su testni slučajevi uspešni čak i ako se očekivane namere samo delimično podudaraju sa stvarnim odgovorom.
Uvoz iz CSVUvezite testne slučajeve iz datoteke odvojene zarezom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći testni slučajevi su prepisani.
Izvoz u CSVIzvoz testnih slučajeva u datoteku razdvojenu zarezom (CSV).
Test povratni poziviOmogućite ovaj prekidač za simulaciju dolaznih povratnih poziva i testiranje ponašanja protoka bez potrebe za stvarnim dolaznim pozivima.
Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste označili da namera mora da pokrene povratni poziv.
Očekivani šablon za povratni pozivNavedite ključ šablona za aktiviranje kada dođe do povratnog poziva.
Timeout za povratni poziv (i)Maksimalna količina vremena (u sekundama) AI agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što povratni poziv smatra vremenskim ograničenjem. Sistem dozvoljava maksimalno 20 sekundi tajm-auta.
Izvršite testove

Na Izvršenje Tab kliknite na dugme Izvrši izabrane testove da biste pokrenuli sekvencijalno izvršavanje svih izabranih testnih slučajeva.

Takođe možete izvršiti test slučajeve iz Test slučajeva Tab.

.
Kako se svaki testni slučaj završava, sistem prikazuje svoj rezultat pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli pokrenuti testni slučaj, kliknite na dugme Prekini pokretanje u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste videli testne slučajeve sa specifičnim ishodima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Prošlo , Prošlo sa delimičnim podudaranjem , Nije uspelo , Na čekanju ) u zbirnoj traci. Ovo filtrira listu testnih slučajeva da prikaže samo one koji odgovaraju izabranom rezultatu.

ID sesije povezan sa svakim testnim slučajem prikazan je u rezultatima. To vam omogućava da brzo unakrsno upućivanje testnih slučajeva i pregled detalja transakcije. Da biste to uradili, izaberite opciju Detalji transakcije u koloni Akcije .

Istorija izvršenja

Na History Tab, pristupite svim izvršenim testnim slučajevima.

  • Kliknite na ikonu Preuzmi iz kolone Akcije da biste izveli izvršene testne podatke kao CSV datoteku za offline analizu ili izveštavanje.
  • Pregledajte specifične postavke motora i algoritma koji se koriste za svako izvršenje testnog slučaja. Ove informacije pomažu programerima da optimiziraju performanse AI agenta.
  • Da biste videli napredne postavke konfiguracije algoritma koje se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na ikonu Info pored imena motora za obuku. Ovo pruža uvid u parametre i postavke koje su uticale na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Pogledaj sesije agenata

Odeljak Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i kupaca. Svaka sesija uključuje detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Podatke o sesiji možete izvoziti kao CSV datoteku za offline analizu i reviziju. Koristite ove podatke za analizu interakcija korisnika, identifikovanje područja za poboljšanje i poboljšanje odgovora AI agenata.

Može da rukuje velikim skupovima podataka prikazivanjem rezultata na stranicama. Možete koristiti Poboljšaj rezultate odeljak za filtriranje i sortiranje sesija na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija dogodila (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije—Jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača — Jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke—Broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u—Poslednje ažurirano sistemsko vreme.
  • Metapodaci—Dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij testne sesije – Označite ovo polje za potvrdu da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila - Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje predajemo agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su preglasane.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu da biste filtrirali sesije na osnovu primopredaje agenta, grešaka i negativnih glasova. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredne postavke zaštite podataka. Kliknite na dugme Decrypt content da biste videli detalje sesije.

Pogledajte detalje sesije u skriptovanom AI agentu

Kliknite na sesiju u svakom redu da biste videli detalje o pojedinačnoj sesiji.

Informacije o transakciji Tab pruža detaljan pregled određene interakcije, kategorizujući informacije u četiri odeljka:

Odeljak Poruke :

  • Prikazuje sve poruke koje ste poslali tokom sesije.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
  • Predstavlja hronološki redosled poruka, pružajući kontekst za interakciju.

Namere identifikovane sekcije:

  • Prikazuje namere identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo pouzdanosti povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako ga sistem izvlači iz upita korisnika.

Odeljak Identifikovani entiteti navodi entitete koje sistem izvlači iz poruke kupca i povezuje ga sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne informacije koje je AI agent identifikovao u upitu korisnika.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u osnovne procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo pregleda prikazanih informacija:

  • Lista namera—Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće rezultate sličnosti.
  • Entitetska lista – Prikazuje entitete koji su izdvojeni iz korisnikove poruke.

Ostale informacije prikazuje:

  1. Obrađeni upit—Označava unapred obrađenu verziju korisničkog unosa nakon što ga obradi cevovod AI Agent-a za razumevanje prirodnog jezika (NLU).
  2. Provajder za detekciju jezika — Provajder koji nudi tehnologiju koja može automatski da identifikuje jezik datog teksta.
  3. Jezik otkriven—Jezik otkriven tehnologijom. 
  4. Primopredaja agenta – Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Primopredaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  5. Template Key—Označava ključ šablona povezan sa namerom koja je pokrenula odgovor AI agenta.
  6. Tip odgovora—Označava vrstu odgovora koji generiše AI agent.
  7. Uslov odgovora—Označava specifično stanje ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  8. NLU AI Engine—Identifikuje NLU AI motor koji se koristi za obradu upita kupca.
  9. Vektorski model—Način predstavljanja teksta kao numeričkih vektora. 
  10. Minimalni prag Scores—Prikazuje minimalni prag rezultata.
  11. Delimična razlika u rezultatu meča – Delimična razlika u rezultatu meča konfigurisana u podešavanjima Primopredaja i Zaključak . Sistem određuje da li je upit van opsega ili zahteva intervenciju agenta na osnovu ovih vrednosti.
  12. Debug Logs—Obezbeđuje listu dnevnika za otklanjanje grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredni dnevnici se obično zadržavaju 180 dana.

Takođe možete preuzeti i pregledati informacije o transakciji u JSON formatu koristeći opciju preuzimanja.

Pogledaj istoriju verzije i dnevnike promena

Kad god dodate ili ažurirate namere ili entitete, sistem prekvalifikuje vašeg skriptovanog AI agenta kako bi ga ažurirao. Nakon svakog treninga, temeljno testirajte svog AI agenta kako biste osigurali tačnost i efikasnost. Svaki put kada objavite skriptovani AI agent, verzija se čuva i dostupna je u Istoriji verzija Tab, gde možete da vidite sve verzije skriptovanog AI agenta.

Stranica Istorija vam omogućava da pristupite sledećim ispravkama koje su napravljene za vaše agente:

  • Pratite kada ste objavili istoriju verzija i izmene napravljene u obliku beleške koju su programeri ostavili prilikom objavljivanja. 
  • Pogledajte AI motor koji se koristi za svaku objavljenu verziju, zajedno sa njegovim podešavanjima. Takođe možete videti vreme koje je proteklo da bi svaka verzija bila spremna za objavljivanje. 
  • Nadgledajte promene podešavanja, namera, entiteta, odgovora i kuracije u dnevniku promena Tab.
  • Objavite, pregledajte ili učitajte stariju verziju kao nacrt ako je potrebno.
  • Pogledaj istoriju obuke – Pratite kada ste trenirali korpus i izvršene promene.
  • Uporedite motore za obuku - Pregledajte motore za obuku koji se koriste za različite iteracije i njihovo odgovarajuće trajanje obuke.
  • Praćenje promena—Praćenje promena podešavanja, namera, odgovora i kuriranja.
  • Vrati se na prethodne verzije—Lako vrati na stariji skup obuke ako je potrebno.
Promena dnevnika

Odeljak Dnevnik promena pruža detaljan zapis o izmenama napravljenim na vašem skriptovanom AI agentu u proteklih 35 dana. Da biste pristupili evidenciji promena:

  1. Idite na kontrolnu tablu i kliknite na AI agenta koji ste kreirali.
  2. Kliknite na Istorija verzijeTab da biste videli istoriju AI agenta.
  3. Kliknite na Dnevnik promenaTab da vidite detaljan dnevnik izmena:
    • Ažurirano u—Datum i vreme kada je sistem izvršio promenu.
    • Ažurirano od strane korisnika koji je napravio promenu.
    • Promena lokacije—Odeljak AI agenta u kome je došlo do modifikacije (na primer, Korpus, Namera i Odgovor).
    • Opis—Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite Ažurirano od i Promeni lokaciju opcije pretrage da pronađete specifične stavke dnevnika izmena.

  • Istorija verzija Tab prikazuje maksimalno 10 korpusa za svakog AI agenta.

Kurator skriptovani AI agent

Sistem dodaje poruke u konzolu za kuriranje na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Rezervne poruke—Kada AI agent ne razume vašu poruku i pokrene rezervnu nameru.
  • Smanjuju poruke—Poruke koje su korisnici preglasali tokom pregleda AI agenata.
  • Primopredaja agenta—Poruke koje rezultiraju primopredajom ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • Iz sesije – poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor iz podataka o sesiji ili sobi.
  • Nisko poverenje – poruke sa ocenom pouzdanosti koja spada u određeni prag niskog poverenja.
  • Delimično podudaranje - Poruke u kojima AI agent nije mogao da shvati pravu nameru ili odgovor.
Rešavanje problema

Issues Tab vam omogućava da pregledate i adresirate poruke označene za kuriranje. Možete da uradite sledeće:

  • Izaberite da rešite ili ignorišete probleme na osnovu njihove ozbiljnosti i relevantnosti.
  • Ispitajte originalni korisnički izgovor, odgovor AI agenta i sve priložene medije.
Možete da vidite ceo sadržaj šifrovanih sesija koristeći opciju Dešifrovanje sadržaja , ako ste omogućili pristup za dešifrovanje.

Ako je napredna zaštita podataka omogućena u pozadini, sistem odobrava dešifrovani pristup na nivou korisnika.

Da biste rešili problem, možete:

  • Link to an existing intent—Da biste povezali problem sa postojećom namerom, izaberite opciju Link i potražite željenu nameru.

  • Dodaj u novu nameru – Koristite opciju Dodaj u novu nameru da biste kreirali novu nameru direktno iz konzole za uređivanje.

  • Ignorišite probleme—Rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za uređivanje.

  1. Ne možete da se povežete sa podrazumevanim namerama (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično podudaranje).
  2. Za skriptovanog AI agenta, izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon izmene, sistem prekvalifikuje vašeg AI agenta kako bi se osiguralo da odražava nova znanja u svojim odgovorima.
  4. Rešite ili ignorišite više problema istovremeno radi efikasnog upravljanja.

Resolved Tab prikazuje sve probleme kojima se bavi sistem. Možete da vidite rezime svakog rešenog problema, uključujući i da li smo ga povezali sa postojećom namerom, kreirali novu nameru ili ga ignorisali. Ako vidite odgovore koji vam se ne sviđaju da sistem nije uhvatio, možete ručno dodati konkretne primere u konzolu za kuriranje.

Da biste dodali pitanja iz sesija:

  1. Identifikujte iskaz – Pronađite iskaz koji je izazvao netačan odgovor.
  2. Proverite status kuratora – Ako problem već nije u konzoli za kuriranje, sistem prikazuje prekidač statusa kuriranja.
  3. Toggle the Flag—Enable the Curation Status toggle to add the statementance to the Curation Console for review and resolution.

Ako je problem već u konzoli za uređivanje, izgled prekidača se menja kako bi se prikazao njegov status.

Pogledajte performanse skriptovanog AI agenta koristeći Analitiku

Odeljak Analitika pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Ključne metrike su podeljene u četiri sekcije predstavljene kao kartice, a to su Pregled, Odgovori, Obuka i Kuracija.

Na stranici Analitika možete odabrati AI agenta za kojeg želite da vidite analitiku. Možete prilagoditi prikaz analitike odabirom kanala, datumskog opsega i granularnosti podataka. Po defaultu, sistem prikazuje analitičke podatke za poslednji mesec za sve kanale, sa svakim danom kao tačkom podataka.

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafikone koji programerima pružaju snimak ukupne upotrebe i performansi AI agenata.

  1. Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta:

  • Broj ukupnih sesija i sesija koje AI agent obrađuje bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Prosečne dnevne poruke

Sistem prati ovo sa grafičkim prikazom sesija (složena kolona koja predstavlja sesije kojima upravlja AI agent i sesije koje predaju) i ukupan broj odgovora koje šalje AI agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za AI agenta. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima. Nakon toga slijedi grafikon koji prikazuje nove i povratne korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od odabrane granularnosti.

Performanse

Treći odeljak pruža statistiku o odgovorima AI agenta korisnicima. Ovde se mogu videti ukupni odgovori koje je poslao AI agent i podela između odgovora gde je AI agent:

  • Identifikovana namera korisnika.
  • Odgovorio je rezervnom porukom.
  • Odgovorio sa delimičnim porukom meča.
  • Obavestio korisnika o primopredaji agenta.

Isto je agregirano u tortnom grafikonu, a grafikon površine pruža informacije na osnovu odabrane granularnosti.

Trening

Odeljak za obuku predstavlja "zdravlje" korpusa AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu KSNUMKS + izjave za obuku za svaku nameru u svojim AI agentima. Ovaj odeljak prikazuje sve namere kao pravougaonike, sa bojom i veličinom koja ukazuje na količinu podataka o obuci. Što je bliža namera beloj boji, to je više podataka o obuci potrebno za poboljšanje tačnosti vašeg AI agenta.

Odgovore

Ovaj odeljak daje detaljan pogled na ono što kupci pitaju i koliko često to pitaju. Grafički prikazuje najpopularnije namere za AI agente za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za AI agente za obavljanje radnji.

Ovaj odeljak pruža detaljan pregled upita kupaca i njihove učestalosti. Vizuelno prikazuje najpopularnije namere i tipove odgovora koje AI agenti koriste za rešavanje upita kupaca.

Kustos

Ovaj odeljak vizuelno sumira broj problema sa kuriranjem koji se javljaju svakog dana i broj koji AI agenti rešavaju.

Koristite AI agente za interakciju sa klijentima< / h2>

Ovaj odeljak opisuje kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa klijentima.

Koristite AI agente za glasovne i digitalne interakcije

Nakon što ste kreirali i konfigurisali svoje autonomne ili skriptovane AI agente na Webex AI Agent Studio platformi, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da se bave i glasovnim i digitalnim razgovorima sa vašim klijentima, pružajući besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Za više informacija, pogledajte Koristite AI agente za glas i digitalne interakcije članak.

Upravljajte prilagođenim izveštajima za AI agente< / h2>

Možete koristiti globalne varijable za generisanje prilagođenih izveštaja i analizu poziva usmerenih na AI agenta.

Trenutno, out-of-the-bok izveštaji za AI agenta nisu dostupni u Analizer.

Kreirajte globalnu promenljivu

1

Prijavite se na kontrolno čvorište.

2

Iz okna za navigaciju kontakt centra izaberite tokove > globalne varijable.

3

Kliknite na dugme Kreiraj novu globalnu promenljivu i obezbedite ime i opis za promenljivu. Kreirajte promenljivu sa imenom CustomAIAgentInteractionOutcome. Izaberite String kao tip promenljive.

4

Toggle Make Reportable on da prikaže promenljivu u analizatoru za potrebe izveštavanja.

5

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Dodajte globalnu promenljivu u tok

Sledeća uputstva su takođe dostupna u okviru povezanog uvoza protoka uzorka.

1

Prijavite se u svoju organizaciju klijenata koristeći Control Hub.

2

Idite na Kontakt centar > Korisničko iskustvo > tokovi. Pojavljuje se stranica Tokovi.

3

Kliknite na ikonu Idi na dizajner protoka pored toka. Pojavljuje se prozor Dizajner toka.

4

U oknu Globalne osobine protoka, pomerite se nadole do Definicija promenljive > Predefinisane promenljive sekcija.

5

U Globalne Varijable sekcija, kliknite Dodaj Globalne Varijable. Dodajte globalnu promenljivu CustomAIAgentInteractionOutcome u svoj tok.

6

Koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ABANDONED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.

7

Konfigurišite svoju aktivnost virtuelnog agenta VKSNUMKS u toku.

8

Povežite obrađeni ishod aktivnosti virtuelnog agenta VKSNUMKS i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost HANDLED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Povežite eskalirani ishod aktivnosti virtuelnog agenta VKSNUMKS i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ESCALATED na varijablu CustomAIAgentInteractionOutcome.

10

Povežite grešnu putanju aktivnosti Virtual Agent VKSNUMKS i koristite aktivnost Set Variable da biste dodelili vrednost ERRORED varijabli CustomAIAgentInteractionOutcome.

11

Popunite ostatak tokova na osnovu vaše poslovne logike i objavite ih. Svi pozivi koji prolaze kroz ovaj tok će imati vrednost varijable CustomAIAgentInteractionOutcome postavljenu na Abandoned, Handled, Escalated ili Errored, u zavisnosti od puta koji poziv uzima.

Kreirajte prilagođene vizuelizacije

Možete kreirati prilagođene izveštaje za evidenciju poziva AI agenta i distribuciju ishoda AI agenta u analizatoru.

Kreirajte vizuelizaciju AI Agent Call Records

1

Preuzmite AI Agent Call Records.json datoteku iz AI Agent Call Records.

2

Prijavite se na analizator.

3

Na stranici Home kliknite na ikonu Vizualizacija u analizatoru.

4

Kliknite na Uvoz.

5

Kliknite na dugme Pregledaj da biste izabrali datoteku (.json format) koja će se uvesti.

6

Kliknite na dugme Uvoz da biste uvezli datoteku Records.json poziva AI agenta.

7

Kliknite na dugme Uredi da izmenite uvezenu vizuelizaciju.

8

Kliknite na Uredi filtere za CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Kliknite na dugme je u radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.

10

Sačuvajte i pokrenuti nekoliko test poziva.

11

Pokrenite vizualizaciju da biste videli rezultate.

Kreirajte vizuelizaciju distribucije ishoda AI agenta

1

Preuzmite datoteku Distribution.json AI Agent Outcome iz AI Agent Outcome Distribution.

2

Prijavite se na analizator.

3

Na stranici Home kliknite na ikonu Vizualizacija u analizatoru.

4

Kliknite na Uvoz.

5

Kliknite na dugme Pregledaj da biste izabrali datoteku (u JSON formatu) koja se uvozi.

6

Kliknite Uvoz da biste uvezli datoteku Distribution.json AI Agent Ishend.

7

Kliknite na dugme Uredi da izmenite uvezenu vizuelizaciju.

8

Kliknite na Uredi filtere za CustomAIAgentInteractionOutcome.

9

Kliknite na dugme je u radio dugme i dodajte vrednosti ABANDONED, ESCALATED, ERRORED, HANDLED.

10

Sačuvajte i pokrenuti nekoliko test poziva.

11

Pokrenite vizualizaciju da biste videli rezultate.Visualization view screenshot is added

Razumeti AI usklađenost< / h2>

Ovaj odeljak vam pomaže da razumete razvoj AI, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost.

AI razvoj, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

Razvoj AI proizvoda

Za svaku funkciju koju pokreće AI, prolazimo procenu uticaja AI u odnosu na naše principe odgovorne AI i pridržavamo se odgovornog AI okvira, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Mi ne zadržavamo ulazne podatke o klijentima nakon procesa zaključivanja, a provajder modela treće strane, Microsoft, ne pristupa, nadgleda ili čuva Cisco podatke o klijentima. Za više detalja o politikama zadržavanja podataka specifičnim za funkcije, pogledajte Webex AI Agent AI transparentnost tehnička napomena u Cisco Trust Portal.

Izvori podataka za obuku i evaluaciju

Naš dobavljač modela treće strane, Microsoft ne koristi korisnički sadržaj za poboljšanje Azure OpenAI modela i ne čuva ili zadržava Cisco podatke o klijentima u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve generativne AI funkcije su sklone greškama, tako da dajemo prioritet sigurnosti sadržaja za AI funkcije tako što ćemo se odlučiti za filtriranje sadržaja, koje pruža Azure OpenAI.

Evaluacija modela i performanse

Mi dajemo prioritet performansama i tačnosti AI Assistant uključivanjem ljudi u pregled, testiranje i osiguranje kvaliteta osnovnog modela.

Počnite sa Webex AI Agent< / h2>

Webex AI Agent je sofisticirana platforma koja je dizajnirana da kreira, upravlja i primenjuje automatizovane AI agente kako bi ispunila potrebe za korisničkim uslugama i podrškom. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatizovanu pomoć klijentima pre nego što stupe u interakciju sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom svesnošću u razgovorima. Takođe, AI agenti besprekorno i informativno upravljaju interakcijama digitalnih kanala putem teksta i online chat-a. Kupci imaju koristi od iskustva poput concierge-a, dobijaju pomoć sa pitanjima, pronalaženje informacija i minimiziranje vremena čekanja.

Mogućnosti Webex AI Agent

  • Tačni i pravovremeni odgovori - Pruža precizne odgovore na upite kupaca u realnom vremenu.
  • Inteligentno izvršavanje zadataka – izvršava zadatke na osnovu zahteva ili unosa korisnika.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Poboljšano korisničko iskustvo – pruža iskustvo razgovora u realnom vremenu za klijente.

  • Personalizovane interakcije—Prilagođava odgovore individualnim potrebama i preferencijama kupaca.

  • Skalabilnost i efikasnost—Obrađuje veliki obim interakcija sa klijentima bez potrebe za dodatnim ljudskim agentima, što dovodi do poboljšanog zadovoljstva i smanjenih operativnih troškova.

Razumeti tipove i primere AI agenta

Sledeća tabela pruža uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 1. AI Tipovi agenata i njihove mogućnosti
AI Tip agentaCiljMogućnostOpisKako postaviti?

Autonomni

Autonomni AI agenti su dizajnirani da rade nezavisno, donoseći odluke i obavljajući zadatke bez direktne ljudske intervencije.

Izvršite akcije

Donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila. Automatizujte ponavljajuće ili dugotrajne zadatke.

Autonomni AI agenti za obavljanje radnji

Odgovorite na pitanja

Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na upite korisnika.

Autonomni AI agenti za odgovaranje na pitanja

Skriptovane

Skriptovani AI agenti su programirani da prate unapred definisani skup pravila i uputstava.

Izvršite akcije

Skriptovani agenti mogu obavljati određene zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

Skriptovani AI agenti za obavljanje radnji

Odgovorite na pitanja

Skriptovani agenti mogu da odgovore na pitanja zasnovana na korpusu obuke koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora.

Skriptovani AI agenti za odgovaranje na pitanja

Primeri

I autonomni i skriptovani AI agenti mogu se primeniti na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Služba za korisnike - I autonomni i skriptovani agenti mogu se koristiti za pružanje korisničke podrške, a autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti - Autonomni agenti su pogodni za uloge virtuelnih asistenta, jer mogu da se bave različitim zadacima i pružaju personalizovanije interakcije.

  • Analiza podataka - Autonomni agenti se mogu koristiti za analizu velikih skupova podataka i izvlačenje dragocenih uvida.

  • Automatizacija procesa - I autonomni i skriptovani agenti mogu se koristiti za automatizaciju ponavljajućih zadataka, poboljšanje efikasnosti i smanjenje grešaka.

  • Upravljanje znanjem—Autonomni agenti se mogu koristiti za kreiranje i upravljanje spremištima znanja, čineći informacije lako dostupnim korisnicima.

Izbor između autonomnih i skriptovanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, potrebnog nivoa autonomije i dostupnosti podataka o obuci.

Preduslovi

  • Ako ste postojeći Webex klijent Kontakt Centra, uverite se da ispunjavate sledeće preduslove:

    • Webex Kontakt centar 2.0 stanar.

    • Webex Connect je obezbeđen za vašeg klijenta.

    • Glasovna medijska platforma je medijska platforma sledeće generacije.

  • Ako nemate stanara Webex Contact Center-a, kontaktirajte svog partnera da biste pokrenuli probni period Webex Contact Center sa medijskom platformom sledeće generacije.

  • Administratori mogu zatražiti sandbok za programere Webex Contact Center da isprobaju AI agente.

Omogućavanje funkcija

Ova funkcija je trenutno u beta verziji. Korisnici se mogu prijaviti za ovu funkciju na Webex Beta Portalu popunjavanjem ankete o učešću za AI agente.

  • Trenutno je u Beta fazi dostupna samo skriptovana funkcionalnost AI agenta.

  • Autonomni agenti su dostupni samo za odabir kupaca. Zahtevi se mogu izvršiti putem vašeg CSM (Customer Success Manager), PSM (Partner Success Manager) ili putem e-pošte ask-ccai@cisco.com. Nakon odobrenja, autonomni agenti će biti dostupni pored skriptovanih agenata za vašeg stanara.

Pristupite Webex AI agentu

Da biste kreirali svoje AI agente, morate se prijaviti na aplikaciju Webex AI Agent. Ovo se može uraditi na sledeće načine:

Prijavite se sa kontrolnog čvorišta

Ako ne vidite Webex AI Agent, kontaktirajte Cisco podršku da biste omogućili odgovarajuću zastavu funkcije.

  1. Prijavite se na Control Hub koristeći URL  https://admin.webex.com.
  2. Iz odeljka Usluge u oknu za navigaciju izaberite Kontakt centar.
  3. U brzim vezama u desnom oknu idite na Kontakt centar paket sekcija.
  4. KlikniteWebex AI Agent za pristup aplikaciji.

Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI Agent na drugoj kartici pretraživača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Prijavite se sa Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent, trebalo bi da imate pristup Webex Connect-u.

  1. Prijavite se na aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu stanara koji je predviđen za vaše preduzeće i akreditive.

    Podrazumevano, stranica Usluge se pojavljuje kao početna stranica.

  2. Iz menija App Trai levog okna za navigaciju kliknite na Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI Agent na drugoj kartici pretraživača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Raspored matične stranice

Dobrodošli na platformu Webex AI Agent. Kada se prijavite, početna stranica prikazuje sledeći izgled:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje na levoj strani omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla – Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator preduzeća.
    • Znanje—Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja, koja služi kao mozak za autonomne AI agente da odgovore na upite kupaca.
    • Izveštaji—Liste unapred izgrađenih izveštaja AI agenata različitih tipova. Možete generisati ili zakazati izveštaje u skladu sa vašim poslovnim potrebama.
    • Pomoć—Obezbeđuje pristup korisničkom vodiču za Webex AI agenta u Webex centru za pomoć.

  • Korisnički profil

    Meni korisničkog profila vam omogućava da vidite informacije o profilu i odjavite se iz aplikacije.

    Stranica Enterprise Profile sadrži informacije o stanaru AI Agent-a, dostupnim samo administratorima sa potpunim administratorskim pristupom.

    • Kartica Pregled sadrži sledeće informacije:

      • Identifikatori preduzeća – Uključuje Webex Org ID, CPaaS Org ID, ID pretplate za preduzeće. Ovo je dostupno za preduzeća sa integracijom Webex Contact Center za odgovarajućeg Webex Connect klijenta.
      • Podešavanja profila – sadrži naziv preduzeća, jedinstveno ime preduzeća i URL adresu logotipa.
      • Globalna podešavanja agenta – Omogućava izbor podrazumevanog agenta za glasovni kanal za rukovanje rezervnim scenarijima.
      • Sažetak zadržavanja podataka – Pruža sažetak perioda zadržavanja podataka za ovo preduzeće.
    • Na kartici Teammates možete pregledati i upravljati listom saigrača koji imaju pristup aplikaciji. Svakom korisniku je dodeljena uloga, koja određuje radnje koje mogu da obavljaju na osnovu dodeljenih dozvola.

Upoznajte svoju kontrolnu tablu

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama koje prikazuju osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, poslednje ažurirano, poslednji put ažurirano i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na AI Agent kartici

Pređite mišem preko kartice AI agenta da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled – kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI Agenta.
  • Ikona elipse – Kliknite na ovu ikonu da biste izvršili sledeće zadatke:
    • Kopiraj vezu za pregled – kopirajte vezu za pregled da biste je nalepili u novu karticu i pregledali AI agenta na vidžetu za ćaskanje.

    • Kopiraj pristupni token—Kopirajte pristupni token AI agenta za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz—Izvezite detalje AI agenta (u JSON formatu) u lokalnu fasciklu.

    • Izbriši—Trajno izbrišite AI agenta iz sistema.

    • Pin – Pin AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli, ili otpni da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete kreirati novog AI agenta koristeći + Kreiraj agenta opciju u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete izabrati da koristite unapred definisani šablon ili kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako kreirati skriptovane i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Uvoz unapred izgrađenog AI agenta

Možete uvesti unapred izgrađenog AI agenta u JSON formatu sa liste dostupnih AI agenata. Prvo, uverite se da ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Pratite ove korake da biste ga uvezli:

  1. Kliknite na dugme Uvoz agenta.
  2. Kliknite na dugme Otpremi da otpremite datoteku AI Agent (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opciono) U ID sistema, uredite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na Uvoz.

Vaš AI agent je sada uspešno uvezen na platformu Webex AI Agent i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraga ključnih reči

Platforma pruža robusne mogućnosti pretraživanja koje će vam pomoći da lako pronađete i upravljate AI agentima. Možete izvršiti pretragu ključnih reči koristeći ime agenta. Unesite ime agenta ili deo imena u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu AI agenata koji odgovaraju vašim kriterijumima pretrage.

Filtriraj po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, rezultate pretrage možete precizirati filtriranjem na osnovu vrste AI agenta. Izaberite jedan od filtera tipa agenta sa padajuće liste - Skriptovano, Autonomno i Sve.

Upravljanje bazom znanja< / h2>

Baza znanja je centralno spremište informacija za autonomne AI agente velikog jezičkog modela (LLM). Autonomni AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja kako bi razumeli, obradili i generisali ljudski tekst. Ovi AI agenti treniraju na ogromnim količinama podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Da biste pristupili bazi znanja:

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent.
  2. Na kontrolnoj tabli, kliknite na ikonu Znanje na levom oknu za navigaciju. Pojavljuje se stranica Baze znanja.
  3. Možete pronaći bazu znanja na osnovu sledećih kriterijuma:
    • Naziv baze znanja
    • Vrsta baze znanja
    • Baze znanja ažurirane između određenih datuma
    • Baze znanja kreirane između određenih datuma
    • Kliknite na dugme Reset all da biste resetovali kriterijume pretrage.
  4. Takođe možete kreirati novu bazu znanja. Da biste kreirali novu bazu znanja, pogledajte Kreiranje baze znanja za AI agente.

Kreirajte bazu znanja za AI agente

1

Na kontrolnoj tabli, kliknite na ikonu Znanje na levom oknu za navigaciju.

2

Na stranici Baze znanja, kliknite na + Kreiraj bazu znanja dugme u gornjem desnom uglu.

3

Na stranici Kreiraj bazu znanja, unesite sledeće detalje:

  1. Naziv baze znanja—Navedite naziv za bazu znanja.

  2. Opis—Navedite kratak opis o bazi znanja.

4

Kliknite na Kreiraj. Sistem stvara bazu znanja sa navedenim imenom.

5

Na kartici Fajlovi :

  1. Prevucite i ispustite datoteke u bazu znanja. Alternativno, kliknite na Dodaj datoteku dugme da dodate datoteku.

    Sistem podržava sledeće formate datoteka: PDF, dock, podaci preko kabla, tkt, klsk, kls i CSV. Veličina svake datoteke ne sme biti veća od 2 MB.

  2. Nakon dodavanja datoteka, kliknite na dugme Process Files da biste obradili datoteku. Kada završite, sistem navodi datoteku na kartici Datoteke .

6

Na kartici Dokumenti :

  1. Kliknite + kreiraj dokument da kreirate sopstvene dokumente baze znanja.

  2. Na stranici Kreiraj dokument unesite Ime dokumenta. Koristite uređivač teksta da biste dodali potrebne informacije i formatirali tekst, po potrebi.

  3. Proveri Dodaj u postojeću kategoriju da dodate dokument u postojeću kategoriju. Takođe možete da izaberete da dodate u novu kategoriju i kreirate novu kategoriju.

  4. Kliknite na dugme Sačuvaj.

  5. Takođe možete kliknuti + Dodaj kategoriju da definišete kategorije i dodate dokumente pod odgovarajućom kategorijom.

  6. Izaberite željeni dokument u levom oknu i kliknite na dugme Veb Previev da biste pregledali dokument.

7

Idite na karticu Informacije . Možete da vidite i pratite detalje datoteka koje ste otpremili i dokumenata koje ste kreirali.

Kliknite na ikonu Uredi da biste uredili datoteke baze znanja. Izmenite ime fajla, ako je potrebno. Takođe možete izbrisati postojeće datoteke i dodati nove datoteke.
Kliknite na ikonu Delete da biste u potpunosti izbrisali bazu znanja.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

Podesite autonomne AI agente< / h2>

Autonomni AI agenti rade nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, učenje iz svog okruženja i prilagođavanje svojih akcija kako bi postigli određene ciljeve. Ovaj odeljak opisuje dve osnovne mogućnosti autonomnog AI agenta.

Autonomni AI agent za obavljanje zadataka

Autonomni AI agenti mogu obavljati različite zadatke, uključujući:

  • Obrada prirodnog jezika (NLP) – Razumeti i reagovati na ljudski jezik na prirodan i konverzacijski način.

  • Donošenje odluka – Donosite informisane izbore na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.

  • Automatizacija – Automatizujte ponavljajuće ili dugotrajne zadatke.

Kreirajte autonomni AI agent za obavljanje radnji

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Filtrirajte tip AI agenta kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na Sledeće.

5

U Koju vrstu agenta gradite sekcija, kliknite na dugme Autonomous.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Izvrši akcije.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

  4. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za najbolje prakse i primere.

9

Kliknite na Kreiraj. Autonomni AI agent za obavljanje radnji je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta

Šta uraditi sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog AI agenta.

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta za obavljanje radnji.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta - Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  4. Instrukcije – Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  5. URL za sliku profila agenta – podrazumevani URL odakle sistem dohvaća logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. AI motor – Ažurirajte AI motor, ako je potrebno.

  7. Poruka dobrodošlice – podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi za pokretanje interakcije. Ažurirajte ovo, ako je potrebno.

3

Kliknite na dugme Objavi da bi AI Agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Dodajte potrebne radnje AI agentu.

Dodajte akcije u Autonomous AI Agent

Autonomni AI agenti za obavljanje radnji dizajnirani su da shvate namere korisnika i postupaju u skladu s tim. Na primer, u restoranu postoji potreba za automatizacijom unosa hrane na mreži. Da biste izvršili zadatak, možete kreirati autonomni AI agent koji obavlja sledeće radnje:

  • Nabavite potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije na željeni tok.

Autonomni AI agent za obavljanje radnji radi na sledećim gradivnim blokovima:

  • Akcija—Funkcionalnost koja omogućava AI agentu da se poveže sa spoljnim sistemima za obavljanje složenih zadataka.

  • Entitet ili slot—Predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Popunjavanje slotova podrazumeva postavljanje konkretnih pitanja kupcu kako bi ispunio nameru kupca na osnovu izjava. To je okidač za AI agenta da počne da izvodi akciju. Definišite ulazne entitete kao deo popunjavanja slotova.

  • Ispunjenje—Određuje kako AI agent završava akciju. Kao deo ispunjenja, definišite izlazne entitete za autonomnog AI agenta da generiše odgovor u određenom formatu. Sistem šalje izlazne entitete u tok da nastavi sa akcijom i uspešno završi zadatak.

1

Na kartici Akcija kliknite + Nova akcija.

2

Na stranici Dodaj novu akciju , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, rezervišite karte.

  2. Opis akcije – Navedite kratak opis očekivane akcije. Uverite se da je opis akcije jasan i tačan.

  3. Opseg akcije – Izaberite obim akcije sa padajuće liste. Dostupne su sledeće opcije:

    • Kliknite na dugme Popunjavanje slotova da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za popunjavanje slotova. Ako izaberete popunjavanje slotova, ne možete konfigurisati detalje ispunjenja.
    • Kliknite na dugme Popunjavanje slotova sa ispunjenjem da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za popunjavanje slotova i takođe definisali detalje za ispunjenje akcije.

    Primopredaja agenta je podrazumevana akcija koja je podrazumevano omogućena. Koristite opciju prebacivanja da biste onemogućili primopredaju agenta.

Šta uraditi sledeće

Možete konfigurisati slotove ili možete konfigurisati slotove i definisati ispunjenje u zavisnosti od izabranog obima akcije.

Konfigurišite popunjavanje slotova

Popunjavanje slotova uključuje dodavanje potrebnih ulaznih entiteta za AI motor. U odeljku za popunjavanje slotova na stranici Akcije , dodajte ulazne entitete:

  • Možete dodati entitete jedan po jedan u formatu tabele.

  • Takođe možete koristiti JSON datoteku i definisati entitete. Pogledajte Obilazak JSON šeme za detalje.

Dodajte ulazne entitete u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite + Novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodavanje novog ulaznog entiteta , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv entiteta – Unesite ime ulaznog entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – Navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite Obavezno polje za potvrdu da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali ulazni entitet. Možete dodati onoliko ulaznih entiteta koliko vam je potrebno.

4

Koristite opciju Kontrole da izvršite sledeće radnje na entitetu:

  1. Kliknite na ikonu Izmeni da biste uredili dodate ulazne entitete.

  2. Kliknite na ikonu Izbriši da biste izbrisali entitet.

Dodajte entitete pomoću JSON editora

Možete dodati ulazne entitete i izlazne entitete pomoću JSON editora. U prikazu JSON editora, entiteti moraju biti definisani u strukturiranom JSON formatu.

Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Struktura ulaznih parametara

Ulazni parametri moraju da se pridržavaju sledeće strukture:

  • type—Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek 'objekat' da označi da su parametri strukturirani kao objekat.

    properties—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i pripadaju mu metapodaci.

    required—Niz nizova koji navode imena parametara koji su obavezni.

Osobine Objekat

Svaki ključ u objektu properties predstavlja ulazni entitet / parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type—Tip podataka parametra. Dozvoljeni tipovi su:

    • string — Tekstualni podaci.

    • ceo broj—Numerički podaci bez decimala.

    • broj—Numerički podaci koji mogu da sadrže decimale.

    • boolean — Istinite/lažne vrednosti.

    • array—Spisak stavki, od kojih su sve obično istog tipa.

    • object—Složena struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • description—Kratko objašnjenje onoga što entitet predstavlja. Ovo pomaže AI motoru da razume svrhu i upotrebu parametra. Za bolju tačnost preporučuje se opis koji je koncizan, kao i u skladu sa uputstvima agenta i opisom akcije.

  • Validacija se sprovodi od strane platforme samo za 'tip'. 'Opis' se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Druge korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum—Polje enuma navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu definisati prilagođene liste vrednosti koje parametar treba da prihvati da bi koristio ovo.

    • pattern—Polje pattern se koristi sa tipovima stringova da bi se odredio regularni izraz koji string mora da odgovara. Ovo je posebno korisno za proveru određenih formata, kao što su brojevi telefona, poštanski brojevi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri—Polje primeri pruža jedan ili više primera validnih vrednosti za parametar. Ovo pomaže AI motoru da shvati kakve se podatke očekuju i može biti posebno korisno za potrebe tumačenja i validacije.

Postoje i druge ključne reči koje mogu učiniti definiciju entiteta preciznijom i robusnijom. Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči:

{ "tipe": "objekat", "properties": { "username": { "tipe": "string", "description": "Jedinstveno korisničko ime za nalog.", "minLength": 3, "maxLength": 20 }, "lozinka": { "tipe": "string", "description": "Lozinka za nalog.", "minLength": 8, "format": "lozinka" }, "email": { "tipe": "string", "description": "Adresa e-pošte za nalog.", "pattern": "\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "birthdate": { "type": "string", "description": "Datum rođenja korisnika.", "examples": ["mm/dd/gggg"] }, "preferences": { "type": "object", "description": "User preferences settings.", "properties": { "newsletter": { "type": "boolean", "description": "Da li korisnik želi da prima biltene.", "default": true }, "notifications": { "tipe": "string", "description": "Preferirani način obaveštavanja.", "enum": ["email", "sms", "push"] } } }, "roles": { "type": "array", "description": "Lista uloga dodeljenih korisniku.", "items": { "tipe": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } }, "potreban": ["korisničko ime", "lozinka", "e-mail"] } 

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • username—Tip niza sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • password—Tip stringa sa minimalnom dužinom i specifičnim formatom (lozinka označava da treba da se rukuje bezbedno).
  • e-mail – Tip niza sa regeks obrascem kako bi se osiguralo da je to važeća adresa e-pošte.
  • datum rođenja—Tip niza sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences—Object type with nested properties (newsletter and notifications), including the boolean with a default value and a string with specific allowed values (enum).
  • roles—Tip niza gde je svaka stavka string ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kao što je definisano "potrebnim" nizom.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse da biste stvorili dobro definisane entitete koji je lako za AI motor da tumači i sprovodi.

Definišite ispunjenje

1

Definišite detalje ispunjenja za implementaciju AI agenta u kontakt centru. Navedite sledeće detalje:

  1. Izaberite pristup ispunjenju – Izaberite tok.

  2. Izaberite graditelja protoka – Izaberite željeni graditelj protoka.

  3. URL vebhook-a protoka—Unesite URL webhook-a. Za više informacija, pogledajte Inbound Webhooks.

  4. Servisni ključ – Unesite detalje servisnog ključa.

2

Konfigurišite izlazne entitete tako da AI agent generiše rezultat u formatu koji je razumljiv toku.

3

Da biste dodali izlazni entitet, kliknite + Novi izlazni entitet. U Dodajte novi izlazni entitet ekranu, navedite sledeće detalje:

  1. Naziv entiteta – Unesite ime izlaznog entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – Navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite polje za potvrdu Obavezno da biste ovo učinili obaveznim entitetom.

Takođe možete koristiti JSON datoteku da biste dodali izlazne entitete. Za više informacija, pogledajte Dodavanje entiteta pomoću JSON editora

.
4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali izlazni entitet. Možete dodati onoliko izlaznih entiteta koliko vam je potrebno.

5

Koristite opciju Kontrole da izvršite sledeće radnje na entitetu:

  1. Kliknite na ikonu Uredi da biste izvršili izmene u entitetu.

  2. Kliknite na ikonu Izbrišida biste izbrisali entitet.

6

Kliknite na dugme Dodaj da biste dovršili konfiguraciju.

Šta uraditi sledeće

Kliknite na dugme Pregled da biste pregledali AI agenta. Za više informacija pogledajte Pregled vašeg autonomnog AI agenta. Kliknite na dugme Objavi da bi AI Agent uživo.

Nakon što konfigurišete AI agent:

Autonomni AI agenti za odgovaranje na pitanja

Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na upite korisnika. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima agent treba:

  • Pružite korisničku podršku – odgovorite na često postavljana pitanja, rešavajte probleme i vodite kupce kroz procese.

  • Ponudite tehničku pomoć—Pružite stručne savete o određenim temama ili domenima.

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja

Pre nego što počnete

Osigurati da stvori bazu znanja. Za više informacija, pogledajte Upravljanje bazama znanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak da biste brzo kreirali svoj AI agent. Možete filtrirati tip AI agenta kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na Sledeće.

5

U Koju vrstu agenta gradite sekcija, kliknite na dugme Autonomous.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

    Za pregled zasnovan na glasu, izaberite Vega. Za više informacija, pogledajte Pregled zasnovan na glasu

    .
  4. Baza znanja—Izaberite potrebnu datoteku baze znanja sa liste dostupnih baza znanja.

    Ne možete mapirati izabranu bazu znanja na druge AI agente.

  5. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

9

Kliknite na Kreiraj. Autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog AI agenta.

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  4. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  5. AI motor – Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste.

  6. Poruka dobrodošlice – Unesite poruku dobrodošlice koju AI agent treba da koristi za pokretanje interakcije.

  7. Dozvoli primopredaju agenta——Omogućite opciju prebacivanja za prenos razgovora na ljudskog agenta kada klijent želi da razgovara sa agentom.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da bi AI agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za AI agenta.

Konfigurišite bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Na stranici Kontrolna tabla izaberite AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Baza znanja.

3

Izaberite potrebnu bazu znanja sa padajuće liste.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da bi AI agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Kliknite na dugme Pregled da biste pregledali AI agenta. Za više informacija pogledajte Pregled vašeg autonomnog AI agenta.

Nakon što konfigurišete AI agent:

Pogledajte sesiju i istoriju autonomnog AI agenta

Možete da vidite detalje sesije i istorije svakog od autonomnih AI agenta koje ste kreirali. Stranica Sesije prikazuje detalje sesija uspostavljenih sa kontomatorima. Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje o promenama konfiguracije koje se vrše na AI agentu.

Sesije

Stranica Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i korisnika. Da biste prešli na stranicu Sesije :

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na Autonomni AI agent za koji želite da vidite detalje sesije.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojavljuje se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao zapis koji sadrži sve poruke sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija / soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela se paginira ako ima više redova nego što se može smjestiti na jednom ekranu. Bilo koje polje u tabeli može se sortirati ili filtrirati pomoću sekcije Poboljšaj rezultate na levoj strani. Polja koja su prisutna predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije—Jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • Consumer Id - ID potrošača koji je stupio u interakciju sa AI agentom.
  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija odvijala.

  • Ažurirano u—Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci o sobi—Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Označite potrebna polja za potvrdu:

    • Sakrij testne sesije – Da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila - da bi se filtrirale sesije koje se predaju agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na primopredaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Za filtriranje sesija u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Za filtriranje preglasanih sesija.

    Kliknite na red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ikona zaključavanja označava da je sesija zaključana i da je potrebno dešifrovati. Morate imati dozvolu za dešifrovanje sesije. Ako je omogućen prekidač za dešifrovanje pristupa , možete pristupiti bilo kojoj sesiji pomoću dugmeta Decrypt content . Međutim, ova funkcionalnost je primenljiva samo kada je napredna zaštita podataka postavljena na true ili omogućena za zakupca.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje o promenama konfiguracije koje se vrše na AI agentu. Da biste videli istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na Autonomni AI agent za koji želite da vidite istoriju.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Istorija.

Stranica Istorija se pojavljuje sa sledećim karticama:

  • Evidencije revizije – Kliknite na karticu Dnevnik revizije da biste videli promene napravljene u AI agentima.
  • Istorija modela—Kliknite na karticu Istorija modela da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta za izvođenje radnji.

Evidencije revizije

Kartica Dnevnik revizije prati promene napravljene u autonomnom AI agentu. Možete da vidite detalje promena za proteklih 35 dana. Kartica Dnevnik revizije prikazuje sledeće detalje :

Korisnici sa ulogama administratora ili AI agenta mogu pristupiti samo kartici Dnevnik revizije . Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu "Get Audit Log" takođe mogu da vide dnevnike revizije.

  • Ažurirano na—Podaci i vreme promene.
  • Ažurirano od—Ime korisnika koji je uključio promenu.
  • Polje – Specifični deo AI agenta u kome je napravljena promena.
  • Opis—Dodatne informacije o promeni.

Možete tražiti specifičan dnevnik revizije koristeći Ažurirano od, Polje i Opis opcije pretrage . Možete sortirati dnevnike na osnovu Ažurirano u i Ažurirano po poljima.

Istorija modela

Kartica Istorija modela dostupna je samo za autonomnog AI agenta za obavljanje radnji.

Kad god objavite Autonomous AI Agent za obavljanje radnji, verzija Autonomous AI agenta se čuva i dostupna je na kartici Istorija modela. Možete pogledati različite verzije AI agenta na kartici Istorija modela.

  • Opis modela—Kratak opis verzije AI agenta.
  • AI Engine—AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.
  • Ažurirano na—Datum i vreme kada je verzija kreirana.
  • Akcije—Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu
    • Load – Sve promene na AI agentu su izgubljene. Morate ponovo izvršiti konfiguraciju.
    • Izvoz—Koristi se za izvoz AI agenta.

Pregledajte svoj autonomni AI agent

Možete pregledati autonomne AI agente u vreme kreiranja AI agenta, tokom uređivanja i nakon raspoređivanja agenta. Pregled možete pokrenuti iz:

  • AI Agent Dashboard—Kada pređete preko AI Agent kartice, opcija Pregled za taj AI Agent postaje vidljiva. Kliknite da biste pokrenuli pregled AI Agenta.
  • AI Agent zaglavlje— Kliknite na AI Agent karticu da biste otvorili. Dugme Pregled je uvek vidljivo u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što se pokrene pregled, a zatim minimizira, u donjem desnom uglu stranice kreira se vidžet za glavu za ćaskanje i može se koristiti za jednostavno ponovno pokretanje režima pregleda.

Webex AI Agent takođe pruža opciju pregleda koja se može deliti. Kliknite na meni u gornjem desnom uglu i izaberite opciju Kopiraj vezu za pregled. Link za pregled može se podeliti sa testerima ili potrošačima AI Agent-a.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se otvara u donjem desnom delu ekrana. Korisnici mogu da obezbede iskaz (ili niz iskaza) za koje treba proveriti odgovor AI agenta. Ova funkcionalnost omogućava programeru da osigura da AI agent reaguje kako se očekuje.

Vidžet za pregled može biti maksimiziran. Na raspolaganju su i druge korisne funkcije, kao što su pružanje informacija o potrošačima i pokretanje više prostorija za testiranje AI agenta.

Shareable pregled vidžet

Dodatak za pregled koji se može deliti omogućava programerima AI Agent-a da dele svoj AI Agent sa zainteresovanim stranama i potrošačima na prezentabilan način bez potrebe za razvojem prilagođenog korisničkog interfejsa za pojavljivanje AI Agent-a. Po defaultu, kopirana veza za pregled prikazuje AI Agent sa kućištem telefona. Programeri mogu da urade brzo prilagođavanje promenom određenih parametara u linku za pregled. Dva glavna prilagođavanja su:

  • Widget color—Dodavanjem parametra brandColor na vezu. Korisnici mogu definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristiti heksadecimalni kod boja.
  • Kućište telefona—Promenom vrednosti parametra phoneCasing u linku. Ovo je podrazumevano postavljeno na tačno i može se onemogućiti tako što će biti lažno.

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: ? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=<true/false>&brandcolor<unesite heksadecimalnu vrednost boje u formatu '_XXXX'>.

Pregled zasnovan na glasu

Autonomni AI Agent za odgovaranje na pitanja podržava pregled zasnovan na glasu. Da biste omogućili ovu opciju:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. Idite na Settings > Profile.
    1. Iz padajuće liste AI Engine izaberite Vega.
  3. Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Dugme Pregled se ažurira ikonom mikrofona za pregled zasnovan na glasu. Kliknite na dugme Pregled . Pojavljuje se vidžet za pregled glasa:

Korisnik mora da omogući pristup mikrofonu da bi koristio ovu funkcionalnost.

Vidžet za pregled glasa pruža sledeće funkcije za korisnike:

  • Start dugme za pokretanje pregleda.
  • Transkript uživo - Kada je pregled glasa u toku, živi transkript razgovora se prikazuje u vidžetu.
  • Završite poziv da biste završili razgovor.
  • Isključite zvuk za isključivanje.

Pregledajte performanse autonomnog AI agenta koristeći Analitiku

Odeljak AI Agent Analitics pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta.

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predanih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Prosečne dnevne poruke

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima.

Treći odeljak prikazuje odgovore AI agenta i primopredaje agenata

Podesite skriptovani AI agent< / h2>

Ovaj odeljak opisuje kako da podesite i upravljate skriptovanim AI agentima na Webex AI Agent platformi, tako da oni pružaju tačne odgovore na upite korisnika i efikasno obavljaju automatizovane zadatke.

Scripted AI Agent za obavljanje zadataka

Skriptovani AI agent povećava mogućnosti izgradnje agenta bez koda Webex AI Agent platforme. Scripted AI Agent omogućava razgovore sa više okreta gde može da dobije relevantne podatke od kupaca za obavljanje određenih zadataka. Ovo uključuje:

  • Pokrenite jednostavne komande – Pratite uputstva da biste dovršili unapred definisane akcije.

  • Obrada podataka – Manipulišite i transformišite podatke u skladu sa određenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima - Komunicirajte i kontrolišite druga rešenja.

Kreirajte skriptovani AI agent za obavljanje radnji

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI Agent kreirajte novog AI agenta od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na dugme Start od nule , a zatim Sledeći.

5

U Koju vrstu agenta gradite? , kliknite na dugme Skriptovano.

6

U Koja je glavna funkcija vašeg agenta? , kliknite na dugme Izvršite akcije.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Ovo je jedinstveni identifikator koji generiše sistem.

    Takođe možete da izmenite ovo polje.
  3. AI motor - Izaberite AI motor sa padajuće liste.

9

Kliknite na Kreiraj. Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Nakon što kreirate AI agenta, možete kreirati entitete, dodati namere i definisati odgovore.

Ažurirajte profil skriptovanog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI Agent za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici Kontrolna tabla izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Profile i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis—Navedite detalje o ovom AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI Agentu da zatraži povratnu informaciju u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja će se pojaviti u slučaju bilo kakve greške tokom razgovora sa AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljanje entitetima

Entiteti su gradivni blokovi razgovora. Oni su osnovni elementi koje AI agenti izvlače iz korisničkih izjava. Oni predstavljaju određene informacije, kao što su nazivi proizvoda, datumi, količine ili bilo koja druga značajna grupa reči. Efikasnom identifikacijom i izvlačenjem entiteta, AI agenti mogu bolje razumeti nameru korisnika i pružiti preciznije i relevantnije odgovore.

Tipovi entiteta

Webex AI Agents nudi 11 unapred izgrađenih tipova entiteta za snimanje različitih tipova korisničkih podataka. Takođe možete kreirati bilo koji od sledećih prilagođenih entiteta.

Prilagođeni entiteti

Ovi entiteti se mogu konfigurisati i omogućavaju programerima da uhvate informacije specifične za slučaj upotrebe. Oni se koriste za stvari koje nisu pokrivene sistemskim entitetima.

  • Prilagođena lista – definisati liste očekivanih nizova za snimanje specifičnih tačaka podataka koje nisu pokrivene unapred izgrađenim entitetima. Možete dodati više sinonima za svaki niz. Na primer, prilagođeni entitet veličine pice.

  • Regex—koristite regularne izraze za identifikaciju specifičnih obrazaca i izdvajanje odgovarajućih podataka. Na primer, regeks telefonskog broja (na primer, 123-123-8789).

  • Cifre - snimaju numeričke ulaze fiksne dužine sa visokom preciznošću, posebno u glasovnim interakcijama. U neglasovnim interakcijama, koristi se kao alternativa tipovima entiteta Custom i Regek. Na primer, da biste otkrili petocifreni broj računa, mora se definisati dužina od pet.

  • Alfanumerički—snimanje kombinacije slova i brojeva, obezbeđujući precizno prepoznavanje i za glasovne i za neglasovne unose.

  • Slobodna forma – snimanje fleksibilnih tačaka podataka koje je teško definisati ili potvrditi.

  • Lokacija na mapi (WhatsApp) – izdvojite podatke o lokaciji koje delite na WhatsApp kanalu.

Sistemski entiteti

Ime entitetaOpisPrimer unosaPrimer izlaza
DatumParses datume na prirodnom jeziku u standardnom formatu datuma"Jul sledeće godine"01/07/2020
VremeAnalizira vreme na prirodnom jeziku u standardnom formatu vremena5 uveče17:00
E-poštaOtkriva adrese e-poštePišite mi na info@cisco.com info@cisco.com
Broj telefonaOtkriva zajednički broj telefonaPozovite me na 98765432109876543210
Monetarne jediniceParses valuta i iznosŽelim 20$20$
RedniOtkriva redni brojČetvrti od deset ljudi4.
KardinalOtkriva kardinalni brojČetvrti od deset ljudi10
GeolokacijaOtkriva geografske lokacije (gradovi, zemlje itd)Otišao sam na kupanje u Temzi u Londonu u Velikoj BritanijiLondon, Velika Britanija
Imena osobaOtkriva uobičajena imenaBill Gates iz MicrosoftaBil Gejts
KoličinaIdentifikuje merenja, kao težine ili udaljenostiUdaljeni smo 5km od Pariza5km
Трајање:Identifikuje vremenske periode1 nedelja odmora1 nedelja

Kreirani entiteti mogu se uređivati sa kartice entiteta. Povezivanje entiteta sa namerom označava vaše izjave sa otkrivenim entitetima dok ih dodajete.

Uloge entiteta

Kada entitet treba da se prikupi više puta u okviru jedne namere, uloge entiteta postaju od suštinskog značaja. Dodeljivanjem različitih uloga istom entitetu, možete voditi AI agenta u tačnijem razumevanju i obradi korisničkog unosa.

Na primer, da rezervišete let sa prelaiover, možete kreirati entitet aerodroma sa tri uloge: poreklo, odredište i odmor. Označavanjem izjava o obuci sa ovim ulogama, AI Agent može naučiti očekivane obrasce i neprimetno rukovati složenim zahtevima za rezervaciju.

Uloge entiteta su podržane samo za Mindmeld (prilagođeni i sistemski entiteti) i Rasa (samo prilagođeni entiteti), administratori moraju da potvrde Uloge entiteta pod naprednim podešavanjima dijaloga selektora NLU motora.

Administratori ne mogu da se prebace sa RASA ili Mindmeld na Swiftmatch dok su uloge entiteta u upotrebi. Uloge moraju biti uklonjene iz namera da bi se onemogućile uloge entiteta iz naprednih postavki NLU motora. Možete kreirati entitet sa entitetskim ulogama.

Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama

Pre nego što počnete

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovani AI agent koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na karticu Entiteti .

5

Kliknite na dugme Kreiraj entitet.

6

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Naziv entiteta – Unesite naziv entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite opciju Prilagođena lista sa padajuće liste.

  3. Vrednosti – Unesite vrednost za entitet.

7

Omogućite automatsko predlaženje vrednosti slota za automatsko dovršavanje i pružite alternativne predloge za ovaj entitet tokom razgovora.

Polje Uloge se prikazuje prilikom kreiranja prilagođenog entiteta samo ako su uloge entiteta omogućene u odeljku Napredna podešavanja u prozoru za obuku motora za RASA i Mindmeld NLU motore.

8

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Možete koristiti Izmeni i Obriši opcije u koloni Akcije za izvođenje povezanih akcija.

Šta uraditi sledeće

Nakon što kreirate entitet, možete povezati uloge sa entitetom.

Povežite uloge sa entitetom
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci izaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, kartica Namera je prikazana.
5

U odeljku Slotovi kliknite na dugme Link entitet.

6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Možete dodeliti uloge entitetu za prikupljanje istog entiteta dva puta za nameru.

Razumevanje prirodnog jezika (NLU) Motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebace NLU motore na Scripted AI Agents' Articles i Training kartice za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI Agent-a, što zahteva prekvalifikaciju za precizno zaključivanje na osnovu novog modela. Razlike u performansama mogu se analizirati korišćenjem rezultata sličnosti u sesijama i testiranju jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI Agent koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno poverenje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg će biti prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje,) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je izabrano polje za potvrdu Provera pravopisa u zaključivanju.
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI Agent-a biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka skriptovanih AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada se AI agent obuči sa odabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni .

    Možete trenirati AI agenta sa RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Kada se kreiraju svi željeni članci, možete trenirati AI Agent i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na dugme Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u Webex AI Agent deljivom pregledu ili na spoljnim kanalima na kojima je AI Agent raspoređen.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza vs vektori nivoa članka. U našem kontinuiranom nastojanju da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članaka za razliku od starijeg modela korišćenja vektora nivoa iskaza i pronašli vektore nivoa članaka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da će vektori na nivou članka biti nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente i za višejezične AI agente na nivou članaka će biti podržani samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je bio prisutan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Upravljajte namerama

Namera je osnovna komponenta Webex AI Agent platforme koja omogućava AI agentima da efikasno razumeju i odgovore na vaš unos. Predstavlja određeni zadatak ili akciju koju želite da postignete tokom razgovora. AI Agent programeri definišu sve namere koje odgovaraju zadacima koje želite da izvršite. Tačnost klasifikacije namera direktno utiče na sposobnost AI agenta da pruži relevantne i korisne odgovore. Klasifikacija namera je proces identifikacije namere na osnovu vašeg unosa, omogućavajući AI agentu da odgovori na smislen i kontekstualno relevantan način.

Namere sistema
  • Podrazumevana rezervna namera - Mogućnosti AI agenta su inherentno ograničene namerama koje su dizajnirane da prepoznaju i odgovore na njih. Iako preduzeće ne može da predvidi svako moguće pitanje koje biste mogli postaviti, podrazumevana rezervna namera može pomoći da razgovori budu na pravom putu.

    Implementacijom podrazumevane rezervne namere, programeri AI Agent-a mogu osigurati da AI Agent graciozno obrađuje neočekivane ili van opsega upite, preusmeravajući razgovor nazad na poznate namere.

    Programeri AI agenta ne moraju da dodaju specifične izjave rezervnoj nameri. Agent može biti obučen da automatski pokrene rezervnu nameru kada naiđe na poznata pitanja izvan opsega koja bi inače mogla biti pogrešno kategorisana u druge namere.

    Na primer, u bankarskom AI agentu, korisnici mogu pokušati da se raspitaju o kreditima. Ako AI agent nije konfigurisan za rukovanje upitima vezanim za kredit, ovi upiti se mogu ugraditi kao fraze za obuku u okviru podrazumevane rezervne namere. Kada korisnik upita o kreditima u bilo kom trenutku u razgovoru, AI Agent prepoznaje upit kao da spada izvan svojih definisanih namera i pokreće rezervni odgovor. Ovo obezbeđuje prikladniji odgovor.

    Rezervna namera ne bi trebalo da ima nikakve slotove povezane sa njom.

    Rezervna namera mora da koristi podrazumevani rezervni šablonski ključ za svoj odgovor.

  • Pomoć—Ova namera je dizajnirana da odgovori na upite korisnika o mogućnostima AI agenta. Kada korisnici nisu sigurni šta mogu da postignu ili naiđu na poteškoće tokom razgovora, oni često traže pomoć tražeći pomoć.

    Podrazumevano, odgovor za nameru pomoći je mapiran na ključ šablona poruke pomoći. Međutim, programeri AI Agent-a mogu prilagoditi odgovor ili promeniti pridruženi ključ šablona kako bi pružili više prilagođenih i informativnih uputstava.

    Preporučuje se da se prenesu mogućnosti AI agenta na visokom nivou, pružajući korisnicima jasno razumevanje šta mogu da urade sledeće.

  • Razgovarajte sa agentom - Ova namera omogućava korisnicima da zatraže pomoć od ljudskog agenta u bilo kojoj fazi njihove interakcije sa AI agentom. Kada se ova namera aktivira, sistem automatski pokreće prenos na ljudskog agenta. Podrazumevani šablon odgovora za ovu nameru je primopredaja agenta. Iako ne postoje ograničenja korisničkog interfejsa za promenu ključa šablona odgovora, njegova promena neće uticati na ishod ljudske primopredaje.
Namere za mali razgovor

Svi novostvoreni AI agenti uključuju četiri unapred definisane namere za mali razgovor za rukovanje uobičajenim korisničkim pozdravima, izrazima zahvalnosti, negativnim povratnim informacijama i oproštajima:

  • Pozdravi
  • Hvala
  • AI agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja
Ove namere i njihovi odgovarajući odgovori su podrazumevano dostupni u svakom AI agentu. Međutim, možete ih prilagoditi ili izbrisati kako biste se uskladili sa vašim specifičnim slučajem upotrebe i željenim tokom razgovora.

Kreirajte nameru

Pre nego što počnete

Pre kreiranja namere, preporučuje se da kreirate entitete za povezivanje sa namerom. Entiteti su dužni da završe zadatak. Za više informacija, pogledajte kreiranje entiteta.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici Kontrolna tabla izaberite zadatak.

3

Kliknite na dugme Obuka iz levog okna.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na dugme Create Intent.

5

U prozoru Kreiraj nameru , navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere – Unesite ime namere.

  2. Dodaj iskaz – Dodajte frazu da biste pokrenuli nameru i kliknite na Dodaj.

    Ako su neki entiteti prisutni u dodatim iskazima, oni su automatski označeni u iskazima i pojavljuju se u odeljku Slotovi . Možete dodati više entiteta kao slotove za nameru. Za više informacija, pogledajte Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama. Svaki slot prikazuje sledeće:
    • Ime entiteta
    • Da li je to potrebno za završetak namjere.
    • Broj ponavljanja AI Agent pokušava da dobije ovu vrednost slota od korisnika.
    • Ključ šablona
6

Označite polje za potvrdu Obavezno , ako je entitet obavezan.

7

Unesite broj ponovnih pokušaja dozvoljenih za ovaj slot kada je pogrešno popunjen od strane potrošača. Po defaultu, broj je postavljen na tri.

8

Izaberite ključ šablona sa padajuće liste.

  1. Kliknite na dugme Kreiraj novo da biste kreirali novi ključ šablona odgovora za entitet. Sadržaj odgovora za ove ključeve šablona je konfigurisan u odeljku Odgovori . Svaki ključ šablona ima odgovarajući odgovor koji se šalje korisniku kada se ta namera aktivira.

9

U odeljku Odgovor unesite ključ predloška konačnog odgovora koji će se vratiti korisnicima po završetku namere.

10

Omogućite prekidač Reset slotova nakon završetka da biste resetovali vrednosti slota prikupljene u razgovoru kada se namera završi.

Ako je ovaj prekidač onemogućen, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
11

Omogućite Ažurirajte vrednosti slota prekidač da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa potrošačem.

Poslednja vrednost popunjena u slotu smatra AI Agent za obradu podataka. Ako je ova funkcija omogućena, vrednosti za popunjene slotove se ažuriraju kad god korisnici daju nove informacije za isti tip slota.
12

Omogućite Pružite sugestije za slotove prekidač da biste pružili sugestije za popunjavanje slotova i alternativne vrednosti slotova u konačnom odgovoru, na osnovu unosa korisnika.

13

Omogućite prekidač Završi razgovor da biste zatvorili sesiju nakon ove namere.

Povezivanje i glasovni tokovi mogu koristiti ovo za zatvaranje razgovora sa potrošačima.
14

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Kliknite na Treniraj u gornjem desnom uglu kartice Obuka da biste odrazili sve promene u namerama i entitetima.

Za obuku Rasa ili Mindmeld NLU motora, potrebne su najmanje dve varijante obuke (iskazi) po nameri. Takođe, svaki slot mora imati najmanje dve napomene. Ako ovi zahtevi nisu ispunjeni, dugme Voz je onemogućeno. Ikona upozorenja se pojavljuje pored pogođene namere da ukaže na problem. Međutim, podrazumevana rezervna namera je izuzeta od ovih zahteva.

Šta uraditi sledeće

Nakon što se stvori namera, potrebne su neke informacije da bi se ispunila namera. Povezani entiteti diktiraju kako se ove informacije dobijaju iz korisničkih izjava. Za više informacija, pogledajte Povežite entitete sa namerom.

Povežite entitete sa namerom

Pre nego što počnete

Preporučuje se da se entiteti kreiraju i povežu pre dodavanja iskaza. Ovaj automatski označava entitete dok se dodaju iskazi.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci izaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, kartica Namera je prikazana.
5

U odeljku Slotovi kliknite na dugme Link entitet.

Povezani entiteti se pojavljuju u odeljku Slotovi.
6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Kada je entitet označen kao potreban, dodatne opcije konfiguracije postaju dostupne. Možete odrediti maksimalni broj puta AI agent može zatražiti nestali entitet pre nego što eskalira ili pruži rezervni odgovor. Možete definisati ključ šablona koji će se aktivirati ako traženi entitet nije obezbeđen u određenom broju ponavljanja.

Kada AI agent identifikuje nameru i prikupi sve potrebne podatke (slotove), on odgovara koristeći poruku povezanu sa konačnim ključem šablona konfigurisanim za tu nameru. Da biste započeli novi razgovor ili rukovali naknadnim namerama bez prenošenja prethodnih podataka, prekidač Reset Slots After Completion mora biti omogućen. Ova postavka briše sve priznate entitete iz istorije razgovora, obezbeđujući novi početak za svaku novu interakciju.

Generišite podatke o obuci

Morate ručno dodati podatke o obuci njihovim namerama kako bi AI agent radio sa razumnom tačnošću. Podaci o obuci sastoje se od različitih načina na koje možete pozvati istu nameru. Možete dodati najmanje 15-20 varijanti za svaku nameru da biste poboljšali njenu tačnost. Ručno kreiranje ovog korpusa obuke može biti zamorno i dugotrajno. Možete dodati samo nekoliko varijanti, ili dodati samo ključne reči kao varijante umesto smislenih rečenica. Ovo se može izbeći generisanjem podataka o obuci kako biste dopunili postojeće.

Da biste generisali podatke o obuci, sledite sledeće korake:

  1. Unesite ime namere i primer izgovora.
  2. Kliknite na dugme Generiraj.
  3. Navedite kratak opis namere da vodite AI.
  4. Navedite željeni broj varijanti i nivo kreativnosti za predloge generisane AI.
  • Generisanje više varijanti odjednom može uticati na kvalitet. Preporučujemo maksimalno 20 varijanti po generaciji.
  • Niža postavka kreativnosti može proizvesti manje različite varijante.
  • Proces generisanja može potrajati nekoliko sekundi, u zavisnosti od broja traženih varijanti.
  • Ikona munje razlikuje varijante generisane AI od korisničkih podataka o obuci.
Razumevanje prirodnog jezika (NLU) Motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebace NLU motore na Scripted AI Agents' Articles i Training kartice za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI Agent-a, što zahteva prekvalifikaciju za precizno zaključivanje na osnovu novog modela. Razlike u performansama mogu se analizirati korišćenjem rezultata sličnosti u sesijama i testiranju jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI Agent koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno poverenje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg će biti prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje,) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je izabrano polje za potvrdu Provera pravopisa u zaključivanju.
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI Agent-a biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka skriptovanih AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada se AI agent obuči sa odabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni .

    Možete trenirati AI agenta sa RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Kada se kreiraju svi željeni članci, možete trenirati AI Agent i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na dugme Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u Webex AI Agent deljivom pregledu ili na spoljnim kanalima na kojima je AI Agent raspoređen.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza vs vektori nivoa članka. U našem kontinuiranom nastojanju da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članaka za razliku od starijeg modela korišćenja vektora nivoa iskaza i pronašli vektore nivoa članaka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da će vektori na nivou članka biti nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente i za višejezične AI agente na nivou članaka će biti podržani samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je bio prisutan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Označavanje generisanih varijanti

Da bi se osigurala odgovorna upotreba AI, programeri mogu označiti izlaze generisane AI za pregled. Ovo omogućava identifikaciju i sprečavanje bilo kakvog štetnog ili pristrasnog sadržaja. Da biste označili izlaze generisane AI-om:

  • Pronađite opciju označavanja: Opcija označavanja je dostupna za svaki generisani iskaz.
  • Pružite povratne informacije: Prilikom označavanja izlaza, programeri mogu dodati komentare i navesti razlog za označavanje.

Ova funkcija je u početku dostupna sa mesečnim ograničenjem korišćenja od 500 generisanja operacija. Da bi se prilagodili rastućim potrebama, programeri mogu kontaktirati svoje vlasnike računa kako bi zatražili povećanje ovog ograničenja.

Kreirajte višejezičnu nameru i entitet

Možete kreirati podatke o obuci na više jezika. Za svaki jezik konfigurisan za vaš AI agent, morate definisati izjave koje odražavaju željene interakcije. Dok slotovi ostaju konzistentni na svim jezicima, tasteri šablona jedinstveno identifikuju odgovore na svakom jeziku.

Ne podržavaju svi jezici sve tipove entiteta. Za više informacija o listi tipova entiteta koje svaki jezik podržava, pogledajte tabelu Jezici stihovi entiteta podržani u Podržani jezici za skriptovane AI agente.

Upravljajte odgovorima

Odgovori su poruke koje vaš AI agent šalje klijentima kao odgovor na njihove upite ili namere. Možete kreirati odgovore koji uključuju:

  • Tekst—Obične tekstualne poruke za direktnu komunikaciju.
  • Kod – Ugrađeni kod za dinamički sadržaj ili akcije.
  • Multimedija—Slike, audio ili video elementi za poboljšanje korisničkog iskustva.

Odgovori imaju dve glavne komponente:

  • Šabloni – unapred definisane strukture odgovora koje su mapirane na određene namere.
  • Radni tokovi—Logika koja određuje koji šablon da se koristi na osnovu identifikovane namere.

Šabloni za Agent Handover, Help, Fallback, i Dobrodošli su unapred konfigurisani i poruka odgovora se može promeniti iz odgovarajućih šablona.

Tipovi odgovora

Sekcija Response Designer pokriva različite vrste odgovora i kako se oni mogu konfigurisati.

Kartica Radni tokovi se koristi za rukovanje asinhronim odgovorima dok poziva eksterni API koji odgovara na asinhroni način. Radni tokovi moraju biti kodirani u pithonu.

Zamena promenljive

Zamena varijabli vam omogućava da koristite dinamičke varijable kao deo šablona odgovora. Sve standardne varijable (ili entiteti) u sesiji, zajedno sa onima koje programer AI Agent može postaviti unutar objekta slobodnog oblika kao što je polje za skladištenje podataka, mogu se koristiti u šablonima odgovora putem ove funkcije. Promenljive su predstavljene korišćenjem ove sintakse: ${variable_name}. Na primer, koristeći vrednost entiteta koji se zove apptdate uses ${entities.apptdate} ili ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value}.

Odgovori se mogu personalizovati korišćenjem varijabli dobijenih sa kanala ili prikupljenih od potrošača tokom razgovora. Funkcija automatskog kompletiranja prikazuje sintaksu promenljivih u tekstualnoj oblasti kada počnete da kucate ${. Odabirom potrebnog predloga automatski se popunjava područje sa promenljivom i naglašava takvu promenljivu.

Konfigurišite odgovore koristeći Response Designer

Dizajner odgovora nudi user-friendli interfejs za kreiranje odgovora bez potrebe za opsežnim znanjem kodiranja. Na raspolaganju su dva tipa odgovora:

  • Uslovni odgovori: Za neprogramere, ova opcija omogućava jednostavnu konstrukciju odgovora koje AI agent isporučuje klijentima.
  • Isječci koda: Za programere koji koriste Pithon, ova opcija pruža fleksibilnost za konfigurisanje odgovora pomoću koda.

Dizajner odgovora Webex AI Agent dizajniran je da osigura da je korisničko iskustvo prilagođeno određenom kanalu sa kojim AI agent komunicira.

Šabloni odgovora
  1. Tekst—Ovo su jednostavni tekstualni odgovori. Da bi poboljšao korisničko iskustvo, dizajner odgovora dozvoljava više tekstualnih polja unutar jednog odgovora, omogućavajući vam da razbijete dugačke poruke u sekcije kojima se može upravljati. Svako polje za tekst može sadržavati različite opcije odgovora. Tokom razgovora, jedna od ovih opcija je nasumično odabrana i prikazana korisniku, obezbeđujući dinamičnu i zanimljivu interakciju.

    Da biste održali dinamično i zanimljivo korisničko iskustvo, možete dodati više opcija odgovora na svoje šablone. Kada se aktivira šablon sa više opcija, jedan od njih se nasumično bira i prikazuje korisniku. Ovu funkciju možete omogućiti klikom na dugme + Dodaj varijantu koje se nalazi na dnu vašeg odgovora.

    Prilikom čuvanja odgovora, programeri vide upozorenje koje ukazuje na broj grešaka koje treba ispraviti. Polja sa greškama će biti označena crvenom bojom. Korišćenjem strelica za navigaciju, programeri mogu lako locirati i popraviti ove greške u bilo kom kanalu ili formatu odgovora. Ako birač liste ili vrtuljak sadrži više kartica, tačkasta navigacija vam omogućava da se krećete kroz kartice sa greškama. Za jednu karticu, odgovarajuća tačka postaje crvena da signalizira grešku.

  2. Brzi odgovor—Tekstualni odgovori mogu biti upareni sa dugmadima, koja mogu biti zasnovana na tekstu ili URL linkovima. Tekstualni tasteri zahtevaju naslov i korisni teret, koji se šalje botu kada se klikne. URL tasteri preusmeravaju korisnike na određenu veb stranicu.

    Kada je upit korisnika dvosmislen, delimično podudaranje omogućava botu da predloži relevantne članke ili namere kao opcije. Ova funkcija je dostupna za veb i Facebook interakcije.

    Dodavanje brzih odgovora URL-a

    Dugmad za brzi odgovor URL-a u fiksnim i uslovnim odgovorima omogućavaju vam da kreirate dugmad koja preusmeravaju korisnike na vašu veb lokaciju za dodatne informacije ili akcije kao što je popunjavanje obrazaca. Kada se klikne, ovi tasteri otvaraju navedenu URL adresu na novoj kartici u istom prozoru pretraživača bez slanja bilo kakvih podataka nazad botu.

    Da biste dodali URL brzi odgovor u uslovnom ili fiksnom odgovoru:

    1. Izaberite članak ili ključ šablona za koji želite da konfigurišete URL brzi odgovor.
    2. Kliknite + Dodaj brzi odgovor. Pojavljuje se pop-up prozor Tip dugmeta.
    3. Izaberite tip dugmeta kao URL na veb kanalu.
    4. Navedite naslov za dugme i URL na koji potrošač mora biti preusmeren nakon klika na dugme.
    5. Kliknite Gotovo da biste dodali URL brzi odgovor.

    Dugmad tipa URL se takođe mogu konfigurisati putem dinamičkog tipa odgovora, gde se ovi tasteri konfigurišu pomoću isječaka pithon koda. Ovi tasteri su podržani u pregledu platforme Webex AI Agent i pregledu koji se može deliti. Trenutno ih ne podržava IMIchat-ov Live chat vidžet ili drugi kanali trećih strana.

  3. Vrtuljak - Bogati odgovori mogu uključivati jednu karticu ili više kartica raspoređenih u obliku vrtuljka. Svaka kartica zahteva naslov i može da sadrži sliku, opis, i do tri dugmeta.

    Dugmad za brzi odgovor unutar šablona Carousel mogu se konfigurisati sa tekstualnim ili URL vezama. Klikom na dugme URL će preusmeriti korisnika na navedenu veb lokaciju. Klikom na dugme za brzi odgovor zasnovano na tekstu šalje se konfigurisani korisni teret botu, pokrećući odgovarajući odgovor.

  4. Slika—Multimedijalni predložak gde korisnici mogu da konfigurišu slike obezbeđivanjem URL-ova.
  5. Video – Renderuje video zapise u pregledu na osnovu konfigurisanog URL-a video zapisa.
  6. Code—Može se koristiti za pisanje Python koda za pozivanje API-ja ili izvršavanje druge logike.
Isječci koda

Uslovni odgovori, sa svojim opsežnim karakteristikama i različitim šablonima, mogu efikasno da odgovore na većinu potreba AI agenta. Međutim, za složene slučajeve korišćenja koji se ne mogu u potpunosti realizovati putem uslovnih odgovora ili za programere koji preferiraju kodiranje, dostupan je tip odgovora Code Snippet.

Code Snippets vam omogućavaju da konfigurišete odgovore koristeći Pithon kod. Ovaj pristup vam omogućava da kreirate sve vrste odgovora, uključujući brze odgovore, tekst, vrtuljke, slike, audio, video i datoteke, u okviru šablona odgovora ili članka.

Kod funkcije definisan u šablonu Isječak koda može se koristiti za podešavanje promenljivih koje se zatim koriste u drugim šablonima. Važno je napomenuti da kod funkcije ne može direktno vratiti odgovore kada se koristi u okviru uslovnih odgovora.

Validacija isječka koda – Platforma proverava samo greške u sintaksi unutar isječka koda koji konfigurišete. Međutim, bilo kakve greške u samom sadržaju odgovora mogu izazvati probleme za korisnike koji komuniciraju sa botom na konfigurisanom kanalu. Na primer, urednik vas neće sprečiti da dodate odgovor "birača vremena" za veb kanal, ali to rezultira greškama ako upit korisnika pokrene taj određeni odgovor.

Ako odlučite da ne konfigurišete jedinstveni odgovor za različite kanale, Veb odgovor će se smatrati podrazumevanim odgovorom i biće poslat krajnjem korisniku. Lista šablona podržanih na Veb kanalu su:

  1. Tekst—Jednostavna tekstualna poruka koja može imati više varijanti. Ova konfigurisana poruka se prikazuje na osnovu upita.
  2. Brzi odgovor—Šablon koji sadrži tekst i dugmad koja se mogu kliknuti.
  3. Karusel - Kolekcija karata, pri čemu svaka kartica ima naslov, URL slike i opis.
  4. Image—Šablon za konfigurisanje slika obezbeđivanjem URL-ova.
  5. Video—Šablon za konfigurisanje video zapisa pružanjem URL-a video zapisa. Video možete reprodukovati klikom ili dodirom na sliku.
  6. File—Šablon za konfigurisanje pdf fajla obezbeđivanjem URL-a za pristup datoteci.
  7. Audio—Šablon za konfigurisanje audio fajla obezbeđivanjem audio URL-a. Takođe prikazuje trajanje audio poruke na izlazu.

Konfigurišite postavke upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings > Management i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta – Omogućite prekidačem da AI Agent nije dostupan.

  2. Disabled message—Write a message for disabled agent this message will be displayed to the users who try to access this Agent.

  3. Rezervna akcija – Izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuću akciju na dolaznim porukama agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Ništa se ne preduzima.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se predaje agentu na osnovu dolaznih poruka AI agentu.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije—Vremensko ograničenje sesije (u minutama), nakon čega će sesija biti automatski zatvorena u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost—Poruka o odricanju od odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju Napredna zaštita podataka. Ova opcija je premeštena u pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da vidite ovo polje.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta uraditi sledeće

Dodajte jezike u Scripted AI Agent.

Dodajte jezik skriptovanom AI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na karticu Podešavanja > Jezik.

2

Kliknite + Dodaj jezike da biste dodali nove jezike i izaberite jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite prekidač pod Akcija da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete podesiti jezik kao podrazumevani. Zadržite pokazivač miša preko jezika kliknite na dugme Učini podrazumevanim.

Ne možete izbrisati ili onemogućiti podrazumevani jezik. Takođe, ako promenite postojeći podrazumevani jezik, to može uticati na članke, kuriranje, testiranje i pregled iskustava AI agenta.
6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Konfigurišite postavke primopredaje

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings> Handover i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli primopredaju agenta - Prenesite korisnika na agenta kada AI agent nije u mogućnosti da obradi njihove upite ili ako to eksplicitno zatraže.

  2. Omogući primopredaju na rezervni način – Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Omogući primopredaju na delimično podudaranje – Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može pokrenuti primopredaju. Ovaj broj se može podesiti.

  4. Omogući primopredaju za uzastopne poruke – Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali postavke primopredaje.

Šta uraditi sledeće

Idite na odeljke za upravljanje Scripted AI Agent ili pregledajte svoj Scripted AI Agent.

Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

Skriptovani AI agenti su agenti vođeni znanjem čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Skriptovani AI agent može pružiti odgovore na osnovu korpusa obuke koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima:

  • Potrebno je specifično znanje - agent treba da odgovori na pitanja unutar unapred definisanog domena.
  • Doslednost je važna - agent mora da obezbedi konzistentne odgovore na slične upite.
  • Potrebna je ograničena fleksibilnost - odgovori agenta su ograničeni informacijama u korpusu obuke.

Kreirajte Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na Sledeće.

5

U Odeljku Koju vrstu agenta gradite , kliknite na dugme Skriptovano.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Ovo je jedinstveni identifikator koji generiše sistem.

9

Kliknite na Kreiraj. Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama za AI agenta.

Ažurirajte profil skriptovanog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI Agent za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici Kontrolna tabla izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Profile i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis—Navedite detalje o ovom AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI Agentu da zatraži povratnu informaciju u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja će se pojaviti u slučaju bilo kakve greške tokom razgovora sa AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljanje člancima

Članci iz suštine skriptovanih AI agenata. Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Svaki članak ima podrazumevano pitanje koje služi kao identifikator za taj članak u sesijama, kuraciji i drugim mestima u AI agentu. Svi članci konfigurisani u AI agentu zajedno čine bazu znanja ili korpus agenta. Sistem upoređuje vaš upit sa ovom bazom znanja i prikazuje odgovor sa najvišim nivoom pouzdanosti kao odgovor od agenta.

Rasa i Mindmeld NLU motori zahtevaju najmanje dve varijante obuke (iskaze) da bi članak bio deo obučenog modela korpusa. U skriptovanom AI Agent-u za odgovaranje na pitanja, ako je izabran Rasa ili Mindmeld NLU motor i ako članak ima manje od dve varijacije, dugmad Train i Save i Train nisu dostupni. Kada postavite pokazivač na ove nedostupne dugmad, prikazuje se poruka za rešavanje problema pre treninga. Tu je i ikona upozorenja koja odgovara članku sa problemima. Problemi se rešavaju dodavanjem više od dve varijante za članak. Kada se problemi reše , Voz i Sačuvaj i Voz dugmad. su dostupni. su dostupni. Imati dve varijante nije primenljivo za podrazumevane članke – delimična poruka o podudaranju, rezervna poruka i poruka dobrodošlice.

Možete klasifikovati članke u kategorije po svom izboru i svi nekategorizirani članci su klasifikovani kao neraspoređeni. Postoje četiri podrazumevana članka koja su dostupna za svakog AI agenta, od trenutka stvaranja. To su:

  • Poruka dobrodošlice— Ovo sadrži prvu poruku kad god započne razgovor između kupca i AI agenta.
  • Rezervna poruka— AI Agent prikazuje ovu poruku kada agent nije u stanju da razume pitanje korisnika.
  • Delimično podudaranje— Kada AI agent prepozna više članaka sa malom razlikom u rezultatima (kao što je postavljeno u podešavanjima Handover i Inferences ), agent prikazuje ovu poruku o podudaranju zajedno sa odgovarajućim člancima kao opcije. Takođe možete konfigurisati tekstualni odgovor koji će biti prikazan zajedno sa ovim opcijama.
  • Šta možete da uradite?— Možete konfigurisati mogućnosti AI agenta. AI Agent prikazuje ovo kad god krajnji korisnici dovode u pitanje mogućnosti AI Agent-a.

Pored ovih, podrazumevani članak Razgovarajte sa agentom se dodaje ako su omogućene postavke primopredaje agenta iz postavki primopredaje i zaključivanja .

Svi novi AI agenti takođe imaju četiri članka Smalltalk-a koji se bave korisničkim iskazima za:

  • Pozdravi
  • Hvala
  • AI Agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja

    Ovi članci i odgovori su podrazumevano dostupni u bazi znanja AI Agent prilikom kreiranja novog AI agenta. Takođe možete da izmenite ili uklonite ove.

Ne možete izbrisati podrazumevane članke Pozdravna poruka, rezervna poruka, razgovor sa agentom i delimična poruka.
Dodajte članke preko korisničkog interfejsa i podrazumevani odgovor

Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Upit svakog potrošača se upoređuje sa ovim člancima (baza znanja), a odgovor koji vraća najviši nivo poverenja prikazuje se korisniku kao odgovor AI agenta. Da biste dodali članke:

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na Kreiraj novi članak.

4

Dodajte podrazumevane varijante.

5

Izaberite bilo koji od ovih podrazumevanih odgovora za članak. Moguće vrednosti:

  • Uslovni odgovor — Odgovor je konfigurisan pravilima. Odgovor može biti u različitim formatima, kao što su tekst, vrtuljak, brzi odgovor, slika, audio, video, kod i datoteka. Možete dodati više odgovora na članak.
  • Isječak koda— Odgovor se kreira korišćenjem if-else uslova.

Za više informacija pogledajte Konfigurišite odgovore koristeći Response Designer sekcija.

6

Kliknite na dugme Sačuvaj i voz.

Uvoz iz kataloga
1

Mnogo u Webex AI Agent platformi

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na tri elipses.

4

Kliknite na dugme Uvoz iz kataloga.

5

Izaberite kategorije članaka koji moraju biti dodani agentu.

6

Kliknite na Završeno.

Ekstrakt FAK sa linka
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na tri elipse.

4

Kliknite na Ekstrakt FAK sa linka.

5

Dajte URL adresu za mesto gde su hostovana FAK i kliknite na dugme Ekstrakt.

6

Kliknite na Uvoz.

Uvoz iz datoteke
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na tri elipses.

4

Kliknite na dugme Uvoz iz datoteke i izaberiteCSVda uvezete članke iz csv datoteke. Ako uvozite članke iz datoteke u JSON formatu, izaberite JSON.

5

Kliknite na dugme Pregledaj i izaberite datoteku koja sadrži sve dodatke. Kliknite na dugme Preuzmi uzorak da biste videli format u kojem članci moraju biti navedeni.

6

Kliknite na Uvoz.

Dodaj prilagođene sinonime

Mnogi slučajevi upotrebe AI Agent-a imaju tendenciju da uključuju reči i fraze koje možda nisu deo standardnog engleskog rečnika ili su specifične za poslovni kontekst. Na primer, želite da AI Agent prepozna Android aplikaciju, iOS aplikaciju i tako dalje. AI agent mora da uključi ove uslove i njihove varijacije u izjavama za obuku za sve povezane članke, što dovodi do suvišnog unosa podataka.

Da biste prevazišli ovaj problem viška, možete koristiti prilagođene sinonime unutar skriptovanog AI agenta za odgovaranje na pitanja. Sinonimi svake korenske reči se automatski zamenjuju korenom rečju u vreme izvođenja od strane platforme.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na tri elipse.

4

Kliknite na dugme Prilagođeni sinonimi.

5

Kliknite na novu korensku reč.

6

Konfigurišite vrednost korena reči i njene sinonime i kliknite na dugme Sačuvaj.

7

Ponovo obučite AI agenta nakon dodavanja sinonima.

Takođe možete izvoziti sinonime (u .CSV formatu datoteke) u lokalnu fasciklu i uvesti datoteku nazad na platformu.

Razumevanje prirodnog jezika (NLU) Motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebace NLU motore na Scripted AI Agents' Articles i Training kartice za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI Agent-a, što zahteva prekvalifikaciju za precizno zaključivanje na osnovu novog modela. Razlike u performansama mogu se analizirati korišćenjem rezultata sličnosti u sesijama i testiranju jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI Agent koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno poverenje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg će biti prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje,) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je izabrano polje za potvrdu Provera pravopisa u zaključivanju.
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI Agent-a biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka skriptovanih AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada se AI agent obuči sa odabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni .

    Možete trenirati AI agenta sa RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Kada se kreiraju svi željeni članci, možete trenirati AI Agent i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na dugme Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u Webex AI Agent deljivom pregledu ili na spoljnim kanalima na kojima je AI Agent raspoređen.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza vs vektori nivoa članka. U našem kontinuiranom nastojanju da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članaka za razliku od starijeg modela korišćenja vektora nivoa iskaza i pronašli vektore nivoa članaka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da će vektori na nivou članka biti nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente i za višejezične AI agente na nivou članaka će biti podržani samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je bio prisutan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Konfigurišite postavke upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings > Management i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta – Omogućite prekidačem da AI Agent nije dostupan.

  2. Disabled message—Write a message for disabled agent this message will be displayed to the users who try to access this Agent.

  3. Rezervna akcija – Izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuću akciju na dolaznim porukama agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Ništa se ne preduzima.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se predaje agentu na osnovu dolaznih poruka AI agentu.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije—Vremensko ograničenje sesije (u minutama), nakon čega će sesija biti automatski zatvorena u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost—Poruka o odricanju od odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju Napredna zaštita podataka. Ova opcija je premeštena u pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da vidite ovo polje.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta uraditi sledeće

Dodajte jezike u Scripted AI Agent.

Dodajte jezik skriptovanom AI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na karticu Podešavanja > Jezik.

2

Kliknite + Dodaj jezike da biste dodali nove jezike i izaberite jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite prekidač pod Akcija da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete podesiti jezik kao podrazumevani. Zadržite pokazivač miša preko jezika kliknite na dugme Učini podrazumevanim.

Ne možete izbrisati ili onemogućiti podrazumevani jezik. Takođe, ako promenite postojeći podrazumevani jezik, to može uticati na članke, kuriranje, testiranje i pregled iskustava AI agenta.
6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Konfigurišite postavke primopredaje

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings> Handover i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli primopredaju agenta - Prenesite korisnika na agenta kada AI agent nije u mogućnosti da obradi njihove upite ili ako to eksplicitno zatraže.

  2. Omogući primopredaju na rezervni način – Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Omogući primopredaju na delimično podudaranje – Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može pokrenuti primopredaju. Ovaj broj se može podesiti.

  4. Omogući primopredaju za uzastopne poruke – Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali postavke primopredaje.

Šta uraditi sledeće

Idite na odeljke za upravljanje Scripted AI Agent ili pregledajte svoj Scripted AI Agent.

Pregledajte svog skriptovanog AI agenta

Webex AI Agent vam omogućava da pregledate svoje AI agente dok ga razvijate, pa čak i nakon završetka razvoja. Na ovaj način možete testirati funkcionisanje AI agenata i utvrditi da li se generišu željeni odgovori koji odgovaraju odgovarajućim ulaznim upitima. Možete pregledati svoj skriptovani AI Agent koristeći sledeće načine.

  • Kontrolna tabla AI agenta - Zadržite pokazivač miša preko kartice AI agenta da biste videli opciju Pregled za tog AI agenta. Kliknite Pregled da biste pokrenuli vidžet za pregled AI Agenta.
  • AI Agent zaglavlje—Nakon ulaska u režim uređivanja za bilo koji AI Agent klikom na AI Agent karticu ili dugme Edit na AI Agent kartici, Pregled opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što se pokrene pregled, a zatim minimizira, u donjem desnom uglu stranice kreira se vidžet za glavu za ćaskanje, što vam omogućava da lako ponovo pokrenete režim pregleda.

Pored toga, možete kopirati vezu za pregled koja se može deliti iz AI agenta. Na kartici AI Agent kliknite na ikonu Elipse u gornjem desnom uglu i kliknite na dugme Kopiraj vezu za pregled. Ova veza se može deliti sa drugim korisnicima AI Agent-a.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete da obezbedite izjave (ili niz izjava) da biste videli kako AI agent reaguje, osiguravajući da radi kako se očekuje. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski otkriti jezik izjava kako bi odgovorio u skladu s tim. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu tako što ćete kliknuti na selektor jezika i izabrati sa liste dostupnih opcija.

Vidžet za pregled može biti maksimiziran za bolji pogled. Dodatne korisne funkcije uključuju pružanje informacija potrošačima i pokretanje više prostorija za temeljno testiranje AI agenta.

Shareable pregled vidžet

Dodatak za pregled koji se može deliti omogućava programerima AI Agent-a da dele svoj AI Agent sa zainteresovanim stranama i potrošačima na prezentabilan način bez potrebe za razvojem prilagođenog korisničkog interfejsa za pojavljivanje AI Agent-a. Po defaultu, kopirana veza za pregled prikazuje AI Agent sa kućištem telefona. Programeri mogu da urade brzo prilagođavanje promenom određenih parametara u linku za pregled. Dva glavna prilagođavanja su:

  • Widget color—Dodavanjem parametra brandColor na vezu. Korisnici mogu definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristiti heksadecimalni kod boja.
  • Kućište telefona—Promenom vrednosti parametra phoneCasing u linku. Ovo je podrazumevano postavljeno na tačno i može se onemogućiti tako što ćete ga učiniti lažnim

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: ?botunique_name=<vašbot_unique_name>&enterpriseunique_name=<vašenterprise_unique_name>&root =.&phoneCasing=true&brandColor=_4391DA

Zajedničke sekcije za upravljanje za Scripted AI Agent

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI Agenta:

Trening

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili razumevanju prirodnog jezika (NLU) ponekad mogu imati neželjene posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalni problemi, platforma AI Agent nudi pogodan okvir za testiranje botova jednim klikom. Možeš:

  • Jednostavno kreirajte i izvršite sveobuhvatan skup testnih slučajeva.
  • Definišite test poruke i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte složene interakcije kreiranjem testnih slučajeva sa više poruka.

Definišite testove

Testove možete definisati prateći sledeće korake:

  1. Prijavite se na platformu AI Agent.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na Scripted AI Agent koji ste kreirali.
  3. Kliknite na dugme Testiranje u levom oknu. Podrazumevano se pojavljuje kartica Testcases .
  4. Izaberite testni slučaj i kliknite na dugme Izvrši izabrane testove.

Svaki red u tabeli predstavlja testni slučaj koji ima sledeće parametre:

Tabela 1. Slučajevi testiranja
ParametarOpis
PorukaUzorak poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete očekivati da korisnici pošalju vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kojem se očekuje da korisnici komuniciraju sa AI agentom.
Očekivani članakNavedite članak koji treba da bude prikazan kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da bismo vam pomogli u pronalaženju najrelevantnijeg članka, ova kolona sadrži funkciju Smart auto-kompletiranja. Dok kucate, sistem će predložiti podudaranje članaka na osnovu do sada unesenog teksta.
Resetuj prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste izolovali testne slučajeve i osigurali da se izvršavaju nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki test slučaj se simulira u novoj sesiji, sprečavajući bilo kakve smetnje iz prethodnih interakcija ili sačuvanih podataka.
Uključite parcijalne utakmiceOmogućite ovaj prekidač da biste uključili testne slučajeve sa očekivanim člancima koji se samo delimično podudaraju sa stvarnim odgovorom koji se smatra uspešnim.
Uvoz iz CSV-aUvezite testne slučajeve iz datoteke odvojene zarezom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći testni slučajevi će biti prepisani.
Izvoz u CSVIzvozite testne slučajeve u datoteku razdvojenu zarezom (CSV).
Test povratni poziviOmogućite ovaj prekidač za simulaciju dolaznih povratnih poziva i testiranje ponašanja toka bez potrebe za stvarnim dolaznim pozivima.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste označili da namera mora da pokrene povratni poziv.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Očekivani šablon za povratni pozivNavedite ključ šablona koji mora biti aktiviran kada dođe do povratnog poziva.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Timeout za povratni poziv (i)Maksimalno vreme (u sekundama) AI agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što povratni poziv smatra vremenom. Trenutno se primenjuje tajm-aut od 20 sekundi.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Izvršite testove

Na kartici Izvršenje kliknite na dugme Izvrši izabrane testove da biste pokrenuli sekvencijalno izvršenje svih izabranih testnih slučajeva.

Takođe možete izvršiti testne slučajeve sa kartice Testcases .

.
Kako se svaki test slučaj završi, njegov rezultat se prikazuje pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli pokrenuti test slučaj, kliknite na Abort Run u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste videli testne slučajeve sa specifičnim ishodima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Prošlo , Prošlo sa delimičnim podudaranjem , Nije uspelo , Na čekanju ) u zbirnoj traci. Ovo će filtrirati listu testnih slučajeva da prikaže samo one koji odgovaraju izabranom rezultatu.

ID sesije povezan sa svakim testnim slučajem prikazan je u rezultatima. To vam omogućava da brzo unakrsno upućivanje testnih slučajeva i pregled detalja transakcije. Da biste to uradili, izaberite opciju Detalji transakcije u koloni Akcije .

Istorija izvršenja

Na kartici Istorija pristupite svim izvršenim testnim slučajevima.

  • Kliknite na ikonu Dovnload iz kolone Akcije da biste izvezli izvršene testne podatke kao CSV datoteku za offline analizu ili izveštavanje.
  • Pregledajte specifične postavke motora i algoritma koji se koriste za svako izvršenje testnog slučaja. Ove informacije pomažu programerima da optimiziraju performanse AI agenta.
  • Da biste videli napredne postavke konfiguracije algoritma koje se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na ikonu Info pored imena motora za obuku. Ovo će pružiti uvid u parametre i postavke koje su uticale na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Sesije

Odeljak Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i kupaca. Svaka sesija uključuje detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Možete izvoziti podatke sesije kao CSV datoteku za offline analizu i reviziju. Ove podatke možete koristiti za ispitivanje poruka i konteksta određenih sesija kako biste stekli uvid u interakcije korisnika i identifikovali oblasti za poboljšanje, poboljšali odgovore AI agenta i poboljšali ukupno korisničko iskustvo.

Može da obradi velike skupove podataka prikazivanjem rezultata na stranicama. Možete koristiti Poboljšaj rezultate odeljak za filtriranje i sortiranje sesija na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija dogodila (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije—Jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača — Jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke—Broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u—Vreme kada je sesija bila zatvorena.
  • Metapodaci—Dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij testne sesije – Označite ovo polje za potvrdu da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila – Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su predate agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Izaberite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su preglasane.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu da biste filtrirali sesije na osnovu primopredaje agenta, grešaka i negativnih glasova. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredne postavke zaštite podataka. Kliknite na dugme Decrypt content da biste videli detalje sesije.

Detalji sesije određene sesije u Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

Prikaz detalja sesije u skriptovanom AI agentu za odgovaranje na pitanja pruža sveobuhvatan pregled specifične interakcije između korisnika i AI agenta.

Odeljak Poruke :

  • Prikazuje sve poruke poslate od strane korisnika tokom sesije.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
  • Predstavlja hronološki redosled poruka, pružajući kontekst za interakciju.

Kartica Informacije o transakciji:

  • Navodi članke koji su identifikovani kao relevantni za upit kupca, uključujući i tačne podudaranja i delimična podudaranja.
  • Prikazuje rezultate sličnosti povezane sa svakim identifikovanim člankom, ukazujući na stepen relevantnosti.
  • Predstavlja rezultate osnovnih algoritama koji se koriste za obradu upita kupca i identifikaciju relevantnih članaka.
  • Prikazuje broj rezultata algoritma u zavisnosti od podešavanja konfigurisanih na kartici Primopredaja i zaključivanje .

Odeljak Ostale informacije u prikazu Detalji sesije pruža dodatni kontekst i detalje o određenoj interakciji. Evo pregleda prikazanih informacija:

  1. Obrađeni upit—Prikazuje unapred obrađenu verziju unosa klijenta nakon što je obrađen od strane AI Agent-ovog prirodnog jezika (NLU) gasovoda.
  2. Primopredaja agenta – Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Primopredaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  3. Tip odgovora – Određuje vrstu odgovora koji generiše AI agent, kao što je isječak koda ili uslovni odgovor.
  4. Uslov odgovora—Označava specifično stanje ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine—Identifikuje NLU motor koji se koristi za obradu upita klijenta (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Threshold Scores—Prikazuje minimalni rezultat praga i delimičnu razliku u rezultatu podudaranja konfigurisan u podešavanjima Handover i Inference . Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili zahteva intervenciju agenta.
  7. Advanced Logs—Obezbeđuje listu dnevnika za otklanjanje grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredni dnevnici se obično zadržavaju 180 dana.
Detalji sesije određene sesije u Scripted AI Agent za izvođenje radnji

Kartica Transaction Info u Scripted AI Agent za obavljanje radnji pruža detaljan slom određene interakcije, kategorizujući informacije u četiri sekcije:

Namere identifikovane sekcije:

  • Prikazuje namere koje su identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo pouzdanosti povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako je izvučen iz upita korisnika.

Odeljak Identifikovani entiteti navodi entitete koji su izvučeni iz poruke kupca i povezani su sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne informacije koje je bot identifikovao u korisnikovom upitu.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u osnovne procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo pregleda prikazanih informacija:

  • Lista namera—Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće rezultate sličnosti.
  • Entitetska lista – Prikazuje entitete koji su izdvojeni iz korisnikove poruke.

Ostale informacije prikazuje:

  1. Primopredaja agenta – Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Primopredaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  2. Template Key—Označava ključ šablona povezan sa namerom koja je pokrenula odgovor AI agenta.
  3. Tip odgovora—Označava vrstu odgovora koji generiše AI agent, kao što je isječak koda ili uslovni odgovor.
  4. Uslov odgovora—Označava specifično stanje ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine—Identifikuje NLU motor koji se koristi za obradu upita klijenta (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Threshold Scores—Prikazuje minimalni rezultat praga i delimičnu razliku u rezultatu podudaranja konfigurisan u podešavanjima Handover i Inference . Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili zahteva intervenciju agenta.
  7. Advanced Logs—Obezbeđuje listu dnevnika za otklanjanje grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredni dnevnici se obično zadržavaju 180 dana.

Takođe možete preuzeti i pregledati informacije o transakciji u JSON formatu koristeći opciju preuzimanja.

Kartica Metapodaci prikazuje:

  • NLP metapodaci - Pregledajte korake pre obrade koji se primenjuju na unos kupca na kartici NLP .
  • Datastore i FinalDF — Pristupite podacima koji se odnose na sesiju na karticama, Datastore i FinalDF za pametne botove.
  • Funkcionalnost pretrage – Koristite ugrađenu traku za pretragu da biste brzo pronašli određene izjave u razgovoru.

Istorija

Kad god dodate ili modifikujete članke, namere ili entitete, neophodno je da prekvalifikujete svog skriptovanog AI agenta kako biste bili sigurni da je ažuran. Nakon svakog treninga, temeljno testirajte svoj AI Agent da biste proverili njegovu tačnost i efikasnost.

Stranica Istorija vam omogućava da:

  • Pogledaj istoriju obuke – Pratite kada je korpus obučen i izvršene promene.
  • Uporedite motore za obuku - Pregledajte motore za obuku koji se koriste za različite iteracije i njihovo odgovarajuće trajanje obuke.
  • Praćenje promena—Praćenje promena podešavanja, članaka, odgovora, NLP-a i kuriranja.
  • Vrati se na prethodne verzije—Lako vrati na stariji skup obuke ako je potrebno.

Odeljak Istorija pruža praktične alate za upravljanje člancima baze znanja:

  • Aktivirajte članke - Učinite prethodno neaktivne članke živim da biste ih uključili u odgovore AI agenta.
  • Edit Articles—Create a new version of an existing article while keeping the original for reference.
  • Pregled performansi—Procenite performanse AI agenta sa specifičnom bazom znanja koristeći funkciju Pregled .
  • Download Articles—Izvezite svoje članke iz baze znanja kao CSV datoteku za offline analizu ili referencu.
    Ova opcija je dostupna za Scripted AI Agent samo za odgovaranje na pitanja.
Evidencije revizije

Odeljak Dnevnik revizije pruža detaljan zapis o izmenama napravljenim na vašem Scripted AI Agent u proteklih 35 dana. Da biste pristupili evidencijama revizije:

  1. Idite na kontrolnu tablu i kliknite na AI agenta koji ste kreirali.
  2. Kliknite na karticu Istorija da biste videli istoriju AI agenta.
  3. Kliknite na karticu Dnevnik revizije da biste videli detaljan dnevnik promena:
    • Ažurirano u—Datum i vreme kada je izmena napravljena.
    • Ažurirano od strane — Korisnik koji je napravio promenu.
    • Polje — Odeljak bota gde je došlo do izmene (na primer, Settings, Articles, Responses).
    • Opis—Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite Ažurirano i Polje pretrage opcije da brzo pronađete specifične stavke dnevnika revizije.

  • Kartica Istorija modela prikazuje maksimalno 10 korpusa za svakog AI agenta.

Kustos

Poruke se dodaju u konzolu za kuriranje na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Rezervne poruke—Kada AI agent ne razume korisnikovu poruku i pokrene rezervnu nameru.
  • Podrazumevana rezervna namera — Ako je ovaj prekidač omogućen, poruke koje aktiviraju podrazumevanu rezervnu nameru će biti poslate na konzolu za kuriranje.

    Ovaj kriterijum se primenjuje samo za Scripted AI agenta za izvođenje radnji.

  • Poruke koje su preglasale - poruke koje su korisnici preglasali tokom pregleda AI Agenta.
  • Primopredaja agenta—Poruke koje rezultiraju primopredajom ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • Iz sesije – poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor iz podataka o sesiji ili sobi.
  • Nisko poverenje – poruke sa ocenom pouzdanosti koja spada u određeni prag niskog poverenja.
  • Delimično podudaranje - Poruke u kojima AI agent nije mogao definitivno da identifikuje ispravnu nameru ili odgovor.
Rešavanje problema

Kartica Problemi pruža centralizovanu lokaciju za pregled i adresiranje poruka koje su označene za kuriranje. Možete da uradite sledeće:

  • Izaberite da rešite ili ignorišete probleme na osnovu njihove ozbiljnosti i relevantnosti.
  • Ispitajte originalni korisnički izgovor, odgovor AI agenta i sve priložene medije.
Možete da vidite ceo sadržaj šifrovanih sesija koristeći opciju Decrypt Content , ako imate omogućen pristup za dešifrovanje.

Pristup za dešifrovanje je odobren na nivou korisnika i zahteva naprednu zaštitu podataka da bude omogućena u pozadini.

Da biste rešili problem, možete:

  • Link to an existing article—Da biste povezali problem sa postojećim člankom, izaberite opciju Link i potražite željeni članak.

  • Kreiraj novi članak—Koristite opciju Dodaj u novi članak da biste kreirali novi članak direktno iz konzole za uređivanje.

  • Ignorišite probleme—Rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za uređivanje.

  1. Povezivanje sa podrazumevanim člancima (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično poklapanje) nije dozvoljeno.
  2. Za skriptovanog AI agenta za izvođenje radnji, izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon što napravite izmene, prekvalifikujte svog AI agenta kako biste osigurali da se novo znanje odražava u njegovim odgovorima.
  4. Rešite ili ignorišite više problema istovremeno radi efikasnog upravljanja.

Rešeno kartica pruža sveobuhvatan pregled svih pitanja koja su rešena. Možete da vidite rezime svakog rešenog problema, uključujući i da li je problem povezan sa postojećim člankom, korišćen za kreiranje novog članka/namere ili ignorisan. Ako naiđete na neželjene odgovore koji nisu automatski zarobljeni postojećim pravilima, možete ručno dodati određene izjave u konzolu za kuriranje.

Da biste dodali pitanja iz sesija:

  1. Identifikujte iskaz – Pronađite iskaz koji je izazvao netačan odgovor.
  2. Proveri status kuriranja – Ako problem već nije u konzoli za kuriranje, prikazuje se prekidač Status kuriranja.
  3. Toggle the Flag—Enable the Curation Status toggle to add the statementance to the Curation Console for review and resolution.

Ako je problem već prisutan u konzoli za uređivanje, izgled prekidača se menja u skladu s tim, kako bi se ukazalo na njegov status.

Pogledajte svoje performanse Scripted AI koristeći Analitiku

Odeljak Analitika pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Ključne metrike su podeljene u četiri sekcije predstavljene kao kartice. To su: pregled, odgovori, obuka i kuracija.

Prilikom posete analitičkom ekranu, programeri mogu da izaberu AI agenta za koga žele da vide analitiku. Oni takođe mogu da prilagode prikaz analitike tako što će izabrati kanal za koji žele da vide podatke, zajedno sa vremenskim opsegom i granularnošću podataka. Po defaultu, analitički podaci za poslednji mesec prikazani su za sve kanale sa dnevnom granularnošću (svaki dan je tačka na k-osi na grafikonima).

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafikone koji programerima pružaju snimak ukupne upotrebe i performansi AI Agent-a.

  1. Izaberite AI agenta sa Dashboard strana.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta:

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predanih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Prosečne dnevne poruke

Nakon toga sledi grafički prikaz sesija (složena kolona koja predstavlja sesije kojima upravlja AI Agent i sesije koje predaju) i ukupni odgovori koje šalje AI Agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za AI Agent. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima. Nakon toga slijedi grafikon koji prikazuje nove i povratne korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od odabrane granularnosti.

Performanse

Treći odeljak pruža statistiku o odgovorima AI Agent-a korisnicima. Ovde se mogu videti ukupni odgovori koje je poslao AI Agent i podele između odgovora gde je AI Agent:

  • Identifikovana namera korisnika.
  • Odgovorio je rezervnom porukom.
  • Odgovorio sa delimičnim porukom meča.
  • Obavestio korisnika o primopredaji agenta.

Isto je agregirano u tortnom grafikonu, a grafikon površine pruža informacije na osnovu odabrane granularnosti.

Trening

Odeljak za obuku predstavlja "zdravlje" korpusa AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu KSNUMKS + izjave za obuku za svaku nameru / članak u svojim AI agentima. U ovom odeljku, svi članci / namere u korpusu su prikazani kao pojedinačni pravougaonici gde je boja i relativna veličina svakog pravougaonika indikativna za podatke o obuci koje članak / namera sadrži. Što je bliža namera bela, to je više podataka o obuci potrebno za poboljšanje tačnosti vašeg AI agenta.

Odgovore

Ovaj odeljak daje programerima detaljan pogled na ono što korisnici pitaju i koliko često to pitaju. Pruža grafički prikaz najpopularnijih članaka za AI agente za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za AI agente za obavljanje radnji.

Kustos

Pruža vizuelni rezime o tome koliko se problema sa kuriranjem pojavljuje svakog dana i koliko ih su rešili programeri AI Agent-a.

Integrišite AI agente< / h2>

Ovaj odeljak objašnjava kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa klijentima.

Integrišite AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima

Jednom kada kreirate i konfigurišete svoje AI agente na platformi Webex AI Agent, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da se bave i glasovnim i digitalnim razgovorima sa vašim klijentima, pružajući besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Za više informacija pogledajte članak Integrišite AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima.

Upravljanje AI Agent Reports< / h2>

Ovaj odeljak opisuje pregled izveštaja AI agenata, tipova izveštaja, kreiranja izveštaja AI agenta i načina isporuke izveštaja.

Razumeti izveštaje AI agenta

Funkcija izveštaja vam omogućava da generišete ili rasporedite (generišete periodično) specifične izveštaje iz dostupnih tipova izveštaja i primate ih preko dostupnih načina isporuke. Ovi izveštaji mogu pružiti dragocene informacije o ponašanju korisnika, upotrebi, angažmanu, performansama proizvoda i tako dalje. Željene informacije možete dostaviti na njihovu e-poštu, SFTP putanju ili S3 kantu. Možete da izaberete vrstu izveštaja sa liste unapred izgrađenih izveštaja, a takođe i da izaberete da li želite da generišete jednokratni izveštaj odmah ili u redovnim intervalima.

Kada pristupite meniju Izveštaji iz levog okna za navigaciju, pojavljuju se sledeće kartice:

  • Konfigurisati - Ova kartica navodi sve izveštaje koji su trenutno aktivni i generisani periodično. Sledeći detalji su dostupni za listu izveštaja:

    • Aktivno – da li je korisnik i dalje pretplaćen na izveštaj.
    • AI Agent—Ime AI agenta povezanog sa izveštajem.
    • Tip izveštaja – Unapred napravljeni tip izveštaja na koji ste se pretplatili.
    • Učestalost—Interval u kojem primate izveštaj.
    • Poslednji izveštaj Generisan—Poslednji izveštaj koji je poslat.
    • Sledeći zakazani datum – Sledeći datum kada će izveštaj biti poslan.

  • Istorija—Ova kartica navodi sve istorijske informacije o izveštajima poslatim do danas. Kliknite na bilo koji izveštaj na ovoj stranici da biste uredili konfiguraciju izveštaja.

    Možete da kliknete na ikonu Preuzmi ispod kolone Akcije da biste preuzeli ove istorijske izveštaje.

    Izveštaji na zahtev koji se pojavljuju na kartici Istorija dostupni su za preuzimanje tek nakon završetka generisanja izveštaja.

Kreirajte izveštaj AI agenta

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Kliknite na dugme Izveštaji sa leve trake za navigaciju.

3

Kliknite + Novi izveštaj.

4

Navedite sledeće informacije za kreiranje i konfigurisanje izveštaja:

  1. AI Agent - Ime AI agenta povezanog sa izveštajem. Možete da vidite sve AI agente za odgovaranje na pitanja i obavljanje zadataka na ovoj aplikaciji.

  2. Tip izveštaja – Unapred izgrađeni tip izveštaja na koji želite da se pretplatite. Odabir AI agenta za odgovaranje na pitanja u AI Agent podnetu prikazuje tri različite vrste izveštaja: i) Rezime upotrebe i ponašanja, ii) Transkript poruke i iii) Pitanja kuriranja.

  3. Izlazni format—Format u kojem se pretplaćeni izveštaj generiše i šalje u konfigurisani režim isporuke. Mogući formati: I) csv i ii) klsk.

  4. Izaberite jednu od dve sledeće opcije i relevantna podešavanja za vrstu izveštaja koje želite da generišete:

    • Generiši sada—Navedite datum početka i datum završetka za izveštaj na zahtev.
    • Planirani izveštaj—Zakažite učestalost, vreme, vremensku zonu i datum početka izveštaja. Kada se ovaj izveštaj kreira, možete koristiti prekidač Omogući izveštaj koji se dodaje u izveštaj. Možete da omogućite ili onemogućite ovaj prekidač kasnije da biste primili ili zaustavili izveštaj na zakazanoj frekvenciji.
  5. Način isporuke—Pogledajte odeljak Načini isporuke za više detalja.

Tipovi izveštaja AI agenta

Možete izabrati sa liste unapred izgrađenih izveštaja na osnovu izabranog tipa AI agenta. Ovaj odeljak pokriva ove tipove izveštaja, listove uključene u svaki izveštaj i kolone dostupne u svakom listu.

AI Agent za odgovaranje na pitanja tip izveštaja

Postoje tri različita tipa izveštaja dostupna za AI Agent za odgovaranje na pitanja u aplikaciji. Koristeći različite tipove izveštaja, možete se koristiti za razumevanje rezimea korišćenja AI Agent-a, ponašanja, onoga što korisnici pitaju i kako AI Agent odgovara na upite. Takođe možete da vidite poruke koje su završile kao pitanja u kuriranju.

Ponašanje i rezime upotrebe

Ovaj odeljak prikazuje sažetak AI agenta sa učestalošću kojom se pozivaju članci i kategorije. Sažetak, kategorije i informacije o člancima možete pogledati na posebnoj kartici u izveštajima:

Tabela 1. Rezime tab detalji
PoljeOpis
AI Ime agentaIme AI agenta.
Ukupno razgovoraUkupan broj razgovora / sesija kojima upravlja AI agent.
Razgovori sa najmanje jednim korisnikom porukeRazgovori ili sesije u kojima su korisnici dali najmanje jedan ulaz.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje krajnji korisnici šalju AI agentu.
Ukupno AI Agent odgovoriUkupno poruka koje AI agent šalje krajnjim korisnicima.
Ukupno parcijalnih utakmicaSlučajevi u kojima je postojala neka dvosmislenost u vezi sa korisnikovom porukom i AI agent je odgovorio sa više namera kao opcije.
Razgovori poslati agentuUkupni razgovori predani ljudskom agentu.
Ukupno glasovaUkupni odgovori AI agenata koje su kupci izglasali.
Ukupno negativnih glasova

Ukupni odgovori AI agenta koji su preglasani od strane kupaca.

Tabela 2. Kategorija tab detalji
PoljeOpis
Naziv kategorijeNaziv kategorije kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za kategorijuBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno odgovoraKoliko puta je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno glasovaBroj puta odgovor iz ove kategorije je preglasan.
Ukupno negativnih glasova

Broj puta odgovor iz ove kategorije je preglasan.

Tabela 3. Članak tab detalji
PoljeOpis
Naziv člankaNaziv članka (podrazumevana varijanta) koji je konfigurisan u AI agentu.
Kategorija člankaKategorija kojoj pripada ova namera.
Razgovori za članakBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven ovaj članak.
Ukupno odgovoraKoliko puta je ovaj članak otkriven.
Ukupno glasovaKoliko puta je odgovor na ovaj članak bio izglasan.
Ukupno negativnih glasova

Koliko puta je odgovor na ovaj članak preglasan.

Upravljajte transkriptima

Prikazuje razgovor između AI agenta i kupca zajedno sa rezultatom sličnosti. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika na AI agentu.
Vrsta poruke Poruka AI agenta ili ljudska poruka.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Članak Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Kategorija Namera koju je otkrio AI agent za poruku kupca.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparen član 1 Namera koju je otkrio izabrani NLU motor.
Član 1 rezultat Rezultat za otkrivenu nameru.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika ako je poruka preglasana ili preglasana.
Komentar za povratnu informaciju

Komentari koje su ostavili korisnici prilikom preglasavanja poruke.

Pitanja kuratora

Prikazuje poruke koje su završile u kuriranju kao probleme iz različitih razloga. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznakaVremenska oznaka za poruku.
ID sesijeJedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošačaJedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika na AI agentu.
Ljudska porukaSadržaj ljudske poruke.
AI Agent porukaSadržaj poruke AI agent je odgovorio.
Razlog problemaRazlog zbog kojeg je ova poruka završila u kustosu.
ČlanakIdentifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
KategorijaNamera otkrivena od strane AI agenta za poruku korisnika.
Najbolji rezultat utakmiceRezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparen član 1Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Član 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

AI Agent za obavljanje zadataka tip izveštaja

Postoje tri različita tipa izveštaja dostupna za AI Agent za obavljanje zadataka u aplikaciji AI Agent builder. Kao programer AI Agenta, možete kreirati različite tipove izveštaja. Oni se mogu koristiti za razumevanje rezimea korišćenja AI agenta, ponašanja AI agenta, šta korisnici pitaju i kako AI agent odgovara na upite. Takođe možete da vidite poruke koje su završile kao pitanja u kuriranju.

Ponašanje i rezime upotrebe

Prikazuje rezime razgovora zajedno sa namerama i ključevima šablona koji se pokreću. Kartica rezime prikazuje sledeće detalje:

Tabela 4. Kartica Rezime
PoljeOpis
AI Ime agenta Ime AI agenta.
Ukupno razgovora Ukupni razgovori ili sesije kojima upravlja AI agent.
Razgovori sa najmanje jednim korisnikom poruke Razgovori ili sesije u kojima su korisnici dali najmanje jedan ulaz.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje krajnji korisnici šalju AI agentu.
Ukupno AI Agent odgovori Ukupno poruka koje AI agent šalje krajnjim korisnicima.
Ukupno parcijalnih utakmica Slučajevi u kojima je postojala neka dvosmislenost u vezi sa korisnikovom porukom i AI agent je odgovorio sa više namera kao opcije.
Razgovori poslati agentu Ukupan broj razgovora predat ljudskom agentu
Ukupno glasova Ukupni odgovori AI agenata koje su korisnici preglasali.
Ukupno negativnih glasova

Ukupni odgovori AI agenta koje su korisnici preglasali.

Takođe možete da vidite detalje namere na kartici Namere u tabeli:

Tabela 5. Kartica Namere
PoljeOpis
Ime namere Ime namere kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za nameru Broj razgovora ili sesija u kojima je ova namera pozvana.
Ukupno prizivanja Koliko puta je ova namera pozvana.
Ukupno završenih Koliko puta su prikupljeni svi slotovi i ova namera je završena.
Ukupno glasova Ukupni odgovori za to su izglasani za svaku nameru.
Ukupno negativnih glasova

Ukupan broj odgovora za to je preglasan za svaku nameru.

Izveštaj takođe sadrži detalje šablona na visokom nivou, kao što su:

Tabela 6. Detalji šablona
PoljeOpis
Ime ključa šablona Ime šablona kao što je konfigurisano u AI agentu.
Namera ključa šablona Namere gde se koristi ovaj ključ šablona.
Razgovori za ključ šablona Koliko puta je ovaj ključ šablona poslat kao odgovor.
Ukupno odgovora Koliko puta je ovaj ključ šablona poslat kao odgovor.
Ukupno glasova Koliko puta je odgovor za ovaj šablon bio izglasan.
Ukupno negativnih glasova

Koliko puta je odgovor za ovaj šablon bio preglasan.

Transkripti poruka

Prikazuje razgovor klijenta sa AI agentom zajedno sa rezultatima sličnosti. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Vrsta poruke AI agent poruka ili ljudska poruka.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Namera otkrivena od strane AI agenta za poruku kupca.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparena namera 1 Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Namera 1 rezultat Rezultat za otkrivenu nameru.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika ako je poruka preglasana ili preglasana.
Komentar za povratnu informaciju

Komentari koje su ostavili korisnici prilikom preglasavanja poruke.

Pitanja kuratora

Prikazuje poruke koje su završile u kuriranju kao probleme iz različitih razloga. Ovaj izveštaj je relevantan samo za skriptovane AI agente. U ovom izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju kupca.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Ljudska poruka Sadržaj ljudske poruke.
AI Agent poruka Sadržaj poruke AI agent je odgovorio.
Razlog problema Razlog zbog kojeg je ova poruka završila u kustosu.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Namera otkrivena od strane AI agenta za poruku korisnika.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparena namera 1 Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Namera 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

Načini isporuke izveštaja AI agenta

U današnjem svetu zasnovanom na podacima, efikasna i sigurna isporuka izveštaja AI Agent je ključna za informisano donošenje odluka i operativnu izvrsnost. Da bismo zadovoljili različite organizacione potrebe, nudimo više načina isporuke za izveštaje AI Agenta, obezbeđujući fleksibilnost, pouzdanost i sigurnost. Opcije isporuke uključuju Secure File Transfer Protocol (SFTP), e-poštu i Amazon SKSNUMKS Bucket. Svaki režim je dizajniran da zadovolji različite zahteve, bilo da se radi o potrebi za visokom sigurnošću, lakoćom pristupa ili skalabilnim rešenjima za skladištenje. Ovaj dokument opisuje karakteristike i prednosti svakog načina isporuke, pomažući vam da izaberete najbolju opciju za vaše specifične potrebe.

SFTP

Polje

Opis

Push izveštaje na sigurnu lokaciju kao što je planirano

Uključite ovo da biste gurnuli izveštaje na sigurnu lokaciju u zakazano vreme. Možete samo da obezbedite sledeće detalje tako što ćete omogućiti ovaj prekidač.

IP adresaIP adresa sistema.
Korisničko imeKorisničko ime za pristup izveštajima.
LozinkaLozinka za pristup izveštajima.
Privatni ključPrivatni ključ za pristup datotekama.
Putanja za otpremanje

Put gde su fajlovi usmereni u sistemu.

E-adresa

PoljeOpis
Raspored e-pošte za više primalaca, odvojeno sa tačkom i zarezom (;)Uključite ovo da biste dodali primaoce.
Primaoci

Adresa e-pošte svih primalaca koji moraju da primaju izveštaje u određeno vreme i učestalost.

S3 Kašika

PoljeOpis
Otpremite izveštaje u SKSNUMKS kantu po rasporedu

Uključite ovo da bi SKSNUMKS polja bila dostupna i usmerite izveštaje na konfigurisanu SKSNUMKS kantu.

AVS ID pristupnog ključaID pristupnog ključa za pristup AVS uslugama i resursima.
AVS tajni pristupni ključTajni pristupni ključ za pristup AVS uslugama i resursima.
Ime kašikeIme kante na koju je izveštaj usmeren.
Ime fascikle

Ime foldera koji je kreiran u S3 kanti.

Razumeti AI usklađenost< / h2>

Ovaj odeljak vam pomaže da razumete AI razvoj, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

AI razvoj, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

Razvoj AI proizvoda

Svaka AI funkcija u Cisco-u prolazi kroz procenu uticaja AI u odnosu na naše principe odgovorne AI i pridržava se odgovornog AI okvira, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Cisco ne zadržava ulazne podatke o klijentima nakon procesa zaključivanja, a provajder modela treće strane, Microsoft, ne pristupa, nadgleda ili čuva Cisco podatke o klijentima. Za više detalja o politikama zadržavanja podataka specifičnim za funkcije, pogledajte Cisco Trust Portal.

Sledi lista AI transparentnosti beleške za sve AI funkcije:

Izvori podataka za obuku i evaluaciju

Cisco-ov provajder modela treće strane, Microsoft, predstavlja da neće koristiti korisnički sadržaj za poboljšanje Azure OpenAI modela i da ne čuva ili zadržava Cisco korisničke podatke u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve generativne AI funkcije su sklone greškama, tako da Cisco daje prioritet sigurnosti sadržaja za AI funkcije tako što se odlučuje za filtriranje sadržaja, koje pruža Azure OpenAI.

Evaluacija modela i performanse

Cisco daje prioritet performansama i tačnosti AI Assistant-a uključivanjem ljudi u pregled, testiranje i osiguranje kvaliteta osnovnog modela.

Počnite sa Webex AI Agent< / h2>

Webex AI Agent je sofisticirana platforma koja je dizajnirana da kreira, upravlja i primenjuje automatizovane AI agente kako bi ispunila potrebe za korisničkim uslugama i podrškom. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatizovanu pomoć klijentima pre nego što stupe u interakciju sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom svesnošću u razgovorima. Takođe, AI agenti besprekorno i informativno upravljaju interakcijama digitalnih kanala putem teksta i online chat-a. Kupci imaju koristi od iskustva poput concierge-a, dobijaju pomoć sa pitanjima, pronalaženje informacija i minimiziranje vremena čekanja.

Mogućnosti Webex AI Agent

  • Tačni i pravovremeni odgovori - Pruža precizne odgovore na upite kupaca u realnom vremenu.
  • Inteligentno izvršavanje zadataka – izvršava zadatke na osnovu zahteva ili unosa korisnika.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Poboljšano korisničko iskustvo – pruža iskustvo razgovora u realnom vremenu za klijente.

  • Personalizovane interakcije—Prilagođava odgovore individualnim potrebama i preferencijama kupaca.

  • Skalabilnost i efikasnost—Obrađuje veliki obim interakcija sa klijentima bez potrebe za dodatnim ljudskim agentima, što dovodi do poboljšanog zadovoljstva i smanjenih operativnih troškova.

Razumeti tipove i primere AI agenta

Sledeća tabela pruža uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 1. AI Tipovi agenata i njihove mogućnosti
AI Tip agentaCiljMogućnostOpisKako postaviti?

Autonomni

Autonomni AI agenti su dizajnirani da rade nezavisno, donoseći odluke i obavljajući zadatke bez direktne ljudske intervencije.

Izvršite akcije

Donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila. Automatizujte ponavljajuće ili dugotrajne zadatke.

Autonomni AI agenti za obavljanje radnji

Odgovorite na pitanja

Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na upite korisnika.

Autonomni AI agenti za odgovaranje na pitanja

Skriptovane

Skriptovani AI agenti su programirani da prate unapred definisani skup pravila i uputstava.

Izvršite akcije

Skriptovani agenti mogu obavljati određene zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

Skriptovani AI agenti za obavljanje radnji

Odgovorite na pitanja

Skriptovani agenti mogu da odgovore na pitanja zasnovana na korpusu obuke koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora.

Skriptovani AI agenti za odgovaranje na pitanja

Primeri

I autonomni i skriptovani AI agenti mogu se primeniti na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Služba za korisnike - I autonomni i skriptovani agenti mogu se koristiti za pružanje korisničke podrške, a autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti - Autonomni agenti su pogodni za uloge virtuelnih asistenta, jer mogu da se bave različitim zadacima i pružaju personalizovanije interakcije.

  • Analiza podataka - Autonomni agenti se mogu koristiti za analizu velikih skupova podataka i izvlačenje dragocenih uvida.

  • Automatizacija procesa - I autonomni i skriptovani agenti mogu se koristiti za automatizaciju ponavljajućih zadataka, poboljšanje efikasnosti i smanjenje grešaka.

  • Upravljanje znanjem—Autonomni agenti se mogu koristiti za kreiranje i upravljanje spremištima znanja, čineći informacije lako dostupnim korisnicima.

Izbor između autonomnih i skriptovanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, potrebnog nivoa autonomije i dostupnosti podataka o obuci.

Preduslovi

  • Ako ste postojeći Webex klijent Kontakt Centra, uverite se da ispunjavate sledeće preduslove:

    • Webex Kontakt centar 2.0 stanar.

    • Webex Connect je obezbeđen za vašeg klijenta.

    • Glasovna medijska platforma je medijska platforma sledeće generacije.

  • Ako nemate stanara Webex Contact Center-a, kontaktirajte svog partnera da biste pokrenuli probni period Webex Contact Center sa medijskom platformom sledeće generacije.

  • Administratori mogu zatražiti sandbok za programere Webex Contact Center da isprobaju AI agente.

Omogućavanje funkcija

Ova funkcija je trenutno u beta verziji. Korisnici se mogu prijaviti za ovu funkciju na Webex Beta Portalu popunjavanjem ankete o učešću za AI agente.

  • Trenutno je u Beta fazi dostupna samo skriptovana funkcionalnost AI agenta.

  • Autonomni agenti su dostupni samo za odabir kupaca. Zahtevi se mogu izvršiti putem vašeg CSM (Customer Success Manager), PSM (Partner Success Manager) ili putem e-pošte ask-ccai@cisco.com. Nakon odobrenja, autonomni agenti će biti dostupni pored skriptovanih agenata za vašeg stanara.

Pristupite Webex AI agentu

Da biste kreirali svoje AI agente, morate se prijaviti na aplikaciju Webex AI Agent. Ovo se može uraditi na sledeće načine:

Prijavite se sa kontrolnog čvorišta

Ako ne vidite Webex AI Agent, kontaktirajte Cisco podršku da biste omogućili odgovarajuću zastavu funkcije.

  1. Prijavite se na Control Hub koristeći URL  https://admin.webex.com.
  2. Iz odeljka Usluge u oknu za navigaciju izaberite Kontakt centar.
  3. U brzim vezama u desnom oknu idite na Kontakt centar paket sekcija.
  4. KlikniteWebex AI Agent za pristup aplikaciji.

Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI Agent na drugoj kartici pretraživača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Prijavite se sa Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent, trebalo bi da imate pristup Webex Connect-u.

  1. Prijavite se na aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu stanara koji je predviđen za vaše preduzeće i akreditive.

    Podrazumevano, stranica Usluge se pojavljuje kao početna stranica.

  2. Iz menija App Trai levog okna za navigaciju kliknite na Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI Agent na drugoj kartici pretraživača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Raspored matične stranice

Dobrodošli na platformu Webex AI Agent. Kada se prijavite, početna stranica prikazuje sledeći izgled:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje na levoj strani omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla – Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator preduzeća.
    • Znanje—Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja, koja služi kao mozak za autonomne AI agente da odgovore na upite kupaca.
    • Izveštaji—Liste unapred izgrađenih izveštaja AI agenata različitih tipova. Možete generisati ili zakazati izveštaje u skladu sa vašim poslovnim potrebama.
    • Pomoć—Obezbeđuje pristup korisničkom vodiču za Webex AI agenta u Webex centru za pomoć.

  • Korisnički profil

    Meni korisničkog profila vam omogućava da vidite informacije o profilu i odjavite se iz aplikacije.

    Stranica Enterprise Profile sadrži informacije o stanaru AI Agent-a, dostupnim samo administratorima sa potpunim administratorskim pristupom.

    • Kartica Pregled sadrži sledeće informacije:

      • Identifikatori preduzeća – Uključuje Webex Org ID, CPaaS Org ID, ID pretplate za preduzeće. Ovo je dostupno za preduzeća sa integracijom Webex Contact Center za odgovarajućeg Webex Connect klijenta.
      • Podešavanja profila – sadrži naziv preduzeća, jedinstveno ime preduzeća i URL adresu logotipa.
      • Globalna podešavanja agenta – Omogućava izbor podrazumevanog agenta za glasovni kanal za rukovanje rezervnim scenarijima.
      • Sažetak zadržavanja podataka – Pruža sažetak perioda zadržavanja podataka za ovo preduzeće.
    • Na kartici Teammates možete pregledati i upravljati listom saigrača koji imaju pristup aplikaciji. Svakom korisniku je dodeljena uloga, koja određuje radnje koje mogu da obavljaju na osnovu dodeljenih dozvola.

Upoznajte svoju kontrolnu tablu

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama koje prikazuju osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, poslednje ažurirano, poslednji put ažurirano i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na AI Agent kartici

Pređite mišem preko kartice AI agenta da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled – kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI Agenta.
  • Ikona elipse – Kliknite na ovu ikonu da biste izvršili sledeće zadatke:
    • Kopiraj vezu za pregled – kopirajte vezu za pregled da biste je nalepili u novu karticu i pregledali AI agenta na vidžetu za ćaskanje.

    • Kopiraj pristupni token—Kopirajte pristupni token AI agenta za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz—Izvezite detalje AI agenta (u JSON formatu) u lokalnu fasciklu.

    • Izbriši—Trajno izbrišite AI agenta iz sistema.

    • Pin – Pin AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli, ili otpni da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete kreirati novog AI agenta koristeći + Kreiraj agenta opciju u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete izabrati da koristite unapred definisani šablon ili kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako kreirati skriptovane i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Uvoz unapred izgrađenog AI agenta

Možete uvesti unapred izgrađenog AI agenta u JSON formatu sa liste dostupnih AI agenata. Prvo, uverite se da ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Pratite ove korake da biste ga uvezli:

  1. Kliknite na dugme Uvoz agenta.
  2. Kliknite na dugme Otpremi da otpremite datoteku AI Agent (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opciono) U ID sistema, uredite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na Uvoz.

Vaš AI agent je sada uspešno uvezen na platformu Webex AI Agent i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraga ključnih reči

Platforma pruža robusne mogućnosti pretraživanja koje će vam pomoći da lako pronađete i upravljate AI agentima. Možete izvršiti pretragu ključnih reči koristeći ime agenta. Unesite ime agenta ili deo imena u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu AI agenata koji odgovaraju vašim kriterijumima pretrage.

Filtriraj po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, rezultate pretrage možete precizirati filtriranjem na osnovu vrste AI agenta. Izaberite jedan od filtera tipa agenta sa padajuće liste - Skriptovano, Autonomno i Sve.

Upravljanje bazom znanja< / h2>

Baza znanja je centralno spremište informacija za autonomne AI agente velikog jezičkog modela (LLM). Autonomni AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja kako bi razumeli, obradili i generisali ljudski tekst. Ovi AI agenti treniraju na ogromnim količinama podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Da biste pristupili bazi znanja:

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent.
  2. Na kontrolnoj tabli, kliknite na ikonu Znanje na levom oknu za navigaciju. Pojavljuje se stranica Baze znanja.
  3. Možete pronaći bazu znanja na osnovu sledećih kriterijuma:
    • Naziv baze znanja
    • Vrsta baze znanja
    • Baze znanja ažurirane između određenih datuma
    • Baze znanja kreirane između određenih datuma
    • Kliknite na dugme Reset all da biste resetovali kriterijume pretrage.
  4. Takođe možete kreirati novu bazu znanja. Da biste kreirali novu bazu znanja, pogledajte Kreiranje baze znanja za AI agente.

Kreirajte bazu znanja za AI agente

1

Na kontrolnoj tabli, kliknite na ikonu Znanje na levom oknu za navigaciju.

2

Na stranici Baze znanja, kliknite na + Kreiraj bazu znanja dugme u gornjem desnom uglu.

3

Na stranici Kreiraj bazu znanja, unesite sledeće detalje:

  1. Naziv baze znanja—Navedite naziv za bazu znanja.

  2. Opis—Navedite kratak opis o bazi znanja.

4

Kliknite na Kreiraj. Sistem stvara bazu znanja sa navedenim imenom.

5

Na kartici Fajlovi :

  1. Prevucite i ispustite datoteke u bazu znanja. Alternativno, kliknite na Dodaj datoteku dugme da dodate datoteku.

    Sistem podržava sledeće formate datoteka: PDF, dock, podaci preko kabla, tkt, klsk, kls i CSV. Veličina svake datoteke ne sme biti veća od 2 MB.

  2. Nakon dodavanja datoteka, kliknite na dugme Process Files da biste obradili datoteku. Kada završite, sistem navodi datoteku na kartici Datoteke .

6

Na kartici Dokumenti :

  1. Kliknite + kreiraj dokument da kreirate sopstvene dokumente baze znanja.

  2. Na stranici Kreiraj dokument unesite Ime dokumenta. Koristite uređivač teksta da biste dodali potrebne informacije i formatirali tekst, po potrebi.

  3. Proveri Dodaj u postojeću kategoriju da dodate dokument u postojeću kategoriju. Takođe možete da izaberete da dodate u novu kategoriju i kreirate novu kategoriju.

  4. Kliknite na dugme Sačuvaj.

  5. Takođe možete kliknuti + Dodaj kategoriju da definišete kategorije i dodate dokumente pod odgovarajućom kategorijom.

  6. Izaberite željeni dokument u levom oknu i kliknite na dugme Veb Previev da biste pregledali dokument.

7

Idite na karticu Informacije . Možete da vidite i pratite detalje datoteka koje ste otpremili i dokumenata koje ste kreirali.

Kliknite na ikonu Uredi da biste uredili datoteke baze znanja. Izmenite ime fajla, ako je potrebno. Takođe možete izbrisati postojeće datoteke i dodati nove datoteke.
Kliknite na ikonu Delete da biste u potpunosti izbrisali bazu znanja.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

Podesite autonomne AI agente< / h2>

Autonomni AI agenti rade nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, učenje iz svog okruženja i prilagođavanje svojih akcija kako bi postigli određene ciljeve. Ovaj odeljak opisuje dve osnovne mogućnosti autonomnog AI agenta.

Autonomni AI agent za obavljanje zadataka

Autonomni AI agenti mogu obavljati različite zadatke, uključujući:

  • Obrada prirodnog jezika (NLP) – Razumeti i reagovati na ljudski jezik na prirodan i konverzacijski način.

  • Donošenje odluka – Donosite informisane izbore na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.

  • Automatizacija – Automatizujte ponavljajuće ili dugotrajne zadatke.

Kreirajte autonomni AI agent za obavljanje radnji

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Filtrirajte tip AI agenta kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na Sledeće.

5

U Koju vrstu agenta gradite sekcija, kliknite na dugme Autonomous.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Izvrši akcije.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

  4. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za najbolje prakse i primere.

9

Kliknite na Kreiraj. Autonomni AI agent za obavljanje radnji je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta

Šta uraditi sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog AI agenta.

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta za obavljanje radnji.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta - Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  4. Instrukcije – Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  5. URL za sliku profila agenta – podrazumevani URL odakle sistem dohvaća logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. AI motor – Ažurirajte AI motor, ako je potrebno.

  7. Poruka dobrodošlice – podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi za pokretanje interakcije. Ažurirajte ovo, ako je potrebno.

3

Kliknite na dugme Objavi da bi AI Agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Dodajte potrebne radnje AI agentu.

Dodajte akcije u Autonomous AI Agent

Autonomni AI agenti za obavljanje radnji dizajnirani su da shvate namere korisnika i postupaju u skladu s tim. Na primer, u restoranu postoji potreba za automatizacijom unosa hrane na mreži. Da biste izvršili zadatak, možete kreirati autonomni AI agent koji obavlja sledeće radnje:

  • Nabavite potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije na željeni tok.

Autonomni AI agent za obavljanje radnji radi na sledećim gradivnim blokovima:

  • Akcija—Funkcionalnost koja omogućava AI agentu da se poveže sa spoljnim sistemima za obavljanje složenih zadataka.

  • Entitet ili slot—Predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Popunjavanje slotova podrazumeva postavljanje konkretnih pitanja kupcu kako bi ispunio nameru kupca na osnovu izjava. To je okidač za AI agenta da počne da izvodi akciju. Definišite ulazne entitete kao deo popunjavanja slotova.

  • Ispunjenje—Određuje kako AI agent završava akciju. Kao deo ispunjenja, definišite izlazne entitete za autonomnog AI agenta da generiše odgovor u određenom formatu. Sistem šalje izlazne entitete u tok da nastavi sa akcijom i uspešno završi zadatak.

1

Na kartici Akcija kliknite + Nova akcija.

2

Na stranici Dodaj novu akciju , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, rezervišite karte.

  2. Opis akcije – Navedite kratak opis očekivane akcije. Uverite se da je opis akcije jasan i tačan.

  3. Opseg akcije – Izaberite obim akcije sa padajuće liste. Dostupne su sledeće opcije:

    • Kliknite na dugme Popunjavanje slotova da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za popunjavanje slotova. Ako izaberete popunjavanje slotova, ne možete konfigurisati detalje ispunjenja.
    • Kliknite na dugme Popunjavanje slotova sa ispunjenjem da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za popunjavanje slotova i takođe definisali detalje za ispunjenje akcije.

    Primopredaja agenta je podrazumevana akcija koja je podrazumevano omogućena. Koristite opciju prebacivanja da biste onemogućili primopredaju agenta.

Šta uraditi sledeće

Možete konfigurisati slotove ili možete konfigurisati slotove i definisati ispunjenje u zavisnosti od izabranog obima akcije.

Konfigurišite popunjavanje slotova

Popunjavanje slotova uključuje dodavanje potrebnih ulaznih entiteta za AI motor. U odeljku za popunjavanje slotova na stranici Akcije , dodajte ulazne entitete:

  • Možete dodati entitete jedan po jedan u formatu tabele.

  • Takođe možete koristiti JSON datoteku i definisati entitete. Pogledajte Obilazak JSON šeme za detalje.

Dodajte ulazne entitete u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite + Novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodavanje novog ulaznog entiteta , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv entiteta – Unesite ime ulaznog entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – Navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite Obavezno polje za potvrdu da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali ulazni entitet. Možete dodati onoliko ulaznih entiteta koliko vam je potrebno.

4

Koristite opciju Kontrole da izvršite sledeće radnje na entitetu:

  1. Kliknite na ikonu Izmeni da biste uredili dodate ulazne entitete.

  2. Kliknite na ikonu Izbriši da biste izbrisali entitet.

Dodajte entitete pomoću JSON editora

Možete dodati ulazne entitete i izlazne entitete pomoću JSON editora. U prikazu JSON editora, entiteti moraju biti definisani u strukturiranom JSON formatu.

Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Struktura ulaznih parametara

Ulazni parametri moraju da se pridržavaju sledeće strukture:

  • type—Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek 'objekat' da označi da su parametri strukturirani kao objekat.

    properties—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i pripadaju mu metapodaci.

    required—Niz nizova koji navode imena parametara koji su obavezni.

Osobine Objekat

Svaki ključ u objektu properties predstavlja ulazni entitet / parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type—Tip podataka parametra. Dozvoljeni tipovi su:

    • string — Tekstualni podaci.

    • ceo broj—Numerički podaci bez decimala.

    • broj—Numerički podaci koji mogu da sadrže decimale.

    • boolean — Istinite/lažne vrednosti.

    • array—Spisak stavki, od kojih su sve obično istog tipa.

    • object—Složena struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • description—Kratko objašnjenje onoga što entitet predstavlja. Ovo pomaže AI motoru da razume svrhu i upotrebu parametra. Za bolju tačnost preporučuje se opis koji je koncizan, kao i u skladu sa uputstvima agenta i opisom akcije.

  • Validacija se sprovodi od strane platforme samo za 'tip'. 'Opis' se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Druge korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum—Polje enuma navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu definisati prilagođene liste vrednosti koje parametar treba da prihvati da bi koristio ovo.

    • pattern—Polje pattern se koristi sa tipovima stringova da bi se odredio regularni izraz koji string mora da odgovara. Ovo je posebno korisno za proveru određenih formata, kao što su brojevi telefona, poštanski brojevi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri—Polje primeri pruža jedan ili više primera validnih vrednosti za parametar. Ovo pomaže AI motoru da shvati kakve se podatke očekuju i može biti posebno korisno za potrebe tumačenja i validacije.

Postoje i druge ključne reči koje mogu učiniti definiciju entiteta preciznijom i robusnijom. Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči:

{ "tipe": "objekat", "properties": { "username": { "tipe": "string", "description": "Jedinstveno korisničko ime za nalog.", "minLength": 3, "maxLength": 20 }, "lozinka": { "tipe": "string", "description": "Lozinka za nalog.", "minLength": 8, "format": "lozinka" }, "email": { "tipe": "string", "description": "Adresa e-pošte za nalog.", "pattern": "\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "birthdate": { "type": "string", "description": "Datum rođenja korisnika.", "examples": ["mm/dd/gggg"] }, "preferences": { "type": "object", "description": "User preferences settings.", "properties": { "newsletter": { "type": "boolean", "description": "Da li korisnik želi da prima biltene.", "default": true }, "notifications": { "tipe": "string", "description": "Preferirani način obaveštavanja.", "enum": ["email", "sms", "push"] } } }, "roles": { "type": "array", "description": "Lista uloga dodeljenih korisniku.", "items": { "tipe": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } }, "potreban": ["korisničko ime", "lozinka", "e-mail"] } 

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • username—Tip niza sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • password—Tip stringa sa minimalnom dužinom i specifičnim formatom (lozinka označava da treba da se rukuje bezbedno).
  • e-mail – Tip niza sa regeks obrascem kako bi se osiguralo da je to važeća adresa e-pošte.
  • datum rođenja—Tip niza sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences—Object type with nested properties (newsletter and notifications), including the boolean with a default value and a string with specific allowed values (enum).
  • roles—Tip niza gde je svaka stavka string ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kao što je definisano "potrebnim" nizom.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse da biste stvorili dobro definisane entitete koji je lako za AI motor da tumači i sprovodi.

Definišite ispunjenje

1

Definišite detalje ispunjenja za implementaciju AI agenta u kontakt centru. Navedite sledeće detalje:

  1. Izaberite pristup ispunjenju – Izaberite tok.

  2. Izaberite graditelja protoka – Izaberite željeni graditelj protoka.

  3. URL vebhook-a protoka—Unesite URL webhook-a. Za više informacija, pogledajte Inbound Webhooks.

  4. Servisni ključ – Unesite detalje servisnog ključa.

2

Konfigurišite izlazne entitete tako da AI agent generiše rezultat u formatu koji je razumljiv toku.

3

Da biste dodali izlazni entitet, kliknite + Novi izlazni entitet. U Dodajte novi izlazni entitet ekranu, navedite sledeće detalje:

  1. Naziv entiteta – Unesite ime izlaznog entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – Navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite polje za potvrdu Obavezno da biste ovo učinili obaveznim entitetom.

Takođe možete koristiti JSON datoteku da biste dodali izlazne entitete. Za više informacija, pogledajte Dodavanje entiteta pomoću JSON editora

.
4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali izlazni entitet. Možete dodati onoliko izlaznih entiteta koliko vam je potrebno.

5

Koristite opciju Kontrole da izvršite sledeće radnje na entitetu:

  1. Kliknite na ikonu Uredi da biste izvršili izmene u entitetu.

  2. Kliknite na ikonu Izbrišida biste izbrisali entitet.

6

Kliknite na dugme Dodaj da biste dovršili konfiguraciju.

Šta uraditi sledeće

Kliknite na dugme Pregled da biste pregledali AI agenta. Za više informacija pogledajte Pregled vašeg autonomnog AI agenta. Kliknite na dugme Objavi da bi AI Agent uživo.

Nakon što konfigurišete AI agent:

Autonomni AI agenti za odgovaranje na pitanja

Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na upite korisnika. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima agent treba:

  • Pružite korisničku podršku – odgovorite na često postavljana pitanja, rešavajte probleme i vodite kupce kroz procese.

  • Ponudite tehničku pomoć—Pružite stručne savete o određenim temama ili domenima.

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja

Pre nego što počnete

Osigurati da stvori bazu znanja. Za više informacija, pogledajte Upravljanje bazama znanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak da biste brzo kreirali svoj AI agent. Možete filtrirati tip AI agenta kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na Sledeće.

5

U Koju vrstu agenta gradite sekcija, kliknite na dugme Autonomous.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

    Za pregled zasnovan na glasu, izaberite Vega. Za više informacija, pogledajte Pregled zasnovan na glasu

    .
  4. Baza znanja—Izaberite potrebnu datoteku baze znanja sa liste dostupnih baza znanja.

    Ne možete mapirati izabranu bazu znanja na druge AI agente.

  5. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

9

Kliknite na Kreiraj. Autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog AI agenta.

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  4. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  5. AI motor – Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste.

  6. Poruka dobrodošlice – Unesite poruku dobrodošlice koju AI agent treba da koristi za pokretanje interakcije.

  7. Dozvoli primopredaju agenta——Omogućite opciju prebacivanja za prenos razgovora na ljudskog agenta kada klijent želi da razgovara sa agentom.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da bi AI agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za AI agenta.

Konfigurišite bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Na stranici Kontrolna tabla izaberite AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Baza znanja.

3

Izaberite potrebnu bazu znanja sa padajuće liste.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da bi AI agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Kliknite na dugme Pregled da biste pregledali AI agenta. Za više informacija pogledajte Pregled vašeg autonomnog AI agenta.

Nakon što konfigurišete AI agent:

Pogledajte sesiju i istoriju autonomnog AI agenta

Možete da vidite detalje sesije i istorije svakog od autonomnih AI agenta koje ste kreirali. Stranica Sesije prikazuje detalje sesija uspostavljenih sa kontomatorima. Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje o promenama konfiguracije koje se vrše na AI agentu.

Sesije

Stranica Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i korisnika. Da biste prešli na stranicu Sesije :

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na Autonomni AI agent za koji želite da vidite detalje sesije.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojavljuje se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao zapis koji sadrži sve poruke sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija / soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela se paginira ako ima više redova nego što se može smjestiti na jednom ekranu. Bilo koje polje u tabeli može se sortirati ili filtrirati pomoću sekcije Poboljšaj rezultate na levoj strani. Polja koja su prisutna predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije—Jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • Consumer Id - ID potrošača koji je stupio u interakciju sa AI agentom.
  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija odvijala.

  • Ažurirano u—Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci o sobi—Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Označite potrebna polja za potvrdu:

    • Sakrij testne sesije – Da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila - da bi se filtrirale sesije koje se predaju agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na primopredaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Za filtriranje sesija u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Za filtriranje preglasanih sesija.

    Kliknite na red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ikona zaključavanja označava da je sesija zaključana i da je potrebno dešifrovati. Morate imati dozvolu za dešifrovanje sesije. Ako je omogućen prekidač za dešifrovanje pristupa , možete pristupiti bilo kojoj sesiji pomoću dugmeta Decrypt content . Međutim, ova funkcionalnost je primenljiva samo kada je napredna zaštita podataka postavljena na true ili omogućena za zakupca.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje o promenama konfiguracije koje se vrše na AI agentu. Da biste videli istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na Autonomni AI agent za koji želite da vidite istoriju.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Istorija.

Stranica Istorija se pojavljuje sa sledećim karticama:

  • Evidencije revizije – Kliknite na karticu Dnevnik revizije da biste videli promene napravljene u AI agentima.
  • Istorija modela—Kliknite na karticu Istorija modela da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta za izvođenje radnji.

Evidencije revizije

Kartica Dnevnik revizije prati promene napravljene u autonomnom AI agentu. Možete da vidite detalje promena za proteklih 35 dana. Kartica Dnevnik revizije prikazuje sledeće detalje :

Korisnici sa ulogama administratora ili AI agenta mogu pristupiti samo kartici Dnevnik revizije . Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu "Get Audit Log" takođe mogu da vide dnevnike revizije.

  • Ažurirano na—Podaci i vreme promene.
  • Ažurirano od—Ime korisnika koji je uključio promenu.
  • Polje – Specifični deo AI agenta u kome je napravljena promena.
  • Opis—Dodatne informacije o promeni.

Možete tražiti specifičan dnevnik revizije koristeći Ažurirano od, Polje i Opis opcije pretrage . Možete sortirati dnevnike na osnovu Ažurirano u i Ažurirano po poljima.

Istorija modela

Kartica Istorija modela dostupna je samo za autonomnog AI agenta za obavljanje radnji.

Kad god objavite Autonomous AI Agent za obavljanje radnji, verzija Autonomous AI agenta se čuva i dostupna je na kartici Istorija modela. Možete pogledati različite verzije AI agenta na kartici Istorija modela.

  • Opis modela—Kratak opis verzije AI agenta.
  • AI Engine—AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.
  • Ažurirano na—Datum i vreme kada je verzija kreirana.
  • Akcije—Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu
    • Load – Sve promene na AI agentu su izgubljene. Morate ponovo izvršiti konfiguraciju.
    • Izvoz—Koristi se za izvoz AI agenta.

Pregledajte svoj autonomni AI agent

Možete pregledati autonomne AI agente u vreme kreiranja AI agenta, tokom uređivanja i nakon raspoređivanja agenta. Pregled možete pokrenuti iz:

  • AI Agent Dashboard—Kada pređete preko AI Agent kartice, opcija Pregled za taj AI Agent postaje vidljiva. Kliknite da biste pokrenuli pregled AI Agenta.
  • AI Agent zaglavlje— Kliknite na AI Agent karticu da biste otvorili. Dugme Pregled je uvek vidljivo u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što se pokrene pregled, a zatim minimizira, u donjem desnom uglu stranice kreira se vidžet za glavu za ćaskanje i može se koristiti za jednostavno ponovno pokretanje režima pregleda.

Webex AI Agent takođe pruža opciju pregleda koja se može deliti. Kliknite na meni u gornjem desnom uglu i izaberite opciju Kopiraj vezu za pregled. Link za pregled može se podeliti sa testerima ili potrošačima AI Agent-a.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se otvara u donjem desnom delu ekrana. Korisnici mogu da obezbede iskaz (ili niz iskaza) za koje treba proveriti odgovor AI agenta. Ova funkcionalnost omogućava programeru da osigura da AI agent reaguje kako se očekuje.

Vidžet za pregled može biti maksimiziran. Na raspolaganju su i druge korisne funkcije, kao što su pružanje informacija o potrošačima i pokretanje više prostorija za testiranje AI agenta.

Shareable pregled vidžet

Dodatak za pregled koji se može deliti omogućava programerima AI Agent-a da dele svoj AI Agent sa zainteresovanim stranama i potrošačima na prezentabilan način bez potrebe za razvojem prilagođenog korisničkog interfejsa za pojavljivanje AI Agent-a. Po defaultu, kopirana veza za pregled prikazuje AI Agent sa kućištem telefona. Programeri mogu da urade brzo prilagođavanje promenom određenih parametara u linku za pregled. Dva glavna prilagođavanja su:

  • Widget color—Dodavanjem parametra brandColor na vezu. Korisnici mogu definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristiti heksadecimalni kod boja.
  • Kućište telefona—Promenom vrednosti parametra phoneCasing u linku. Ovo je podrazumevano postavljeno na tačno i može se onemogućiti tako što će biti lažno.

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: ? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=<true/false>&brandcolor<unesite heksadecimalnu vrednost boje u formatu '_XXXX'>.

Pregled zasnovan na glasu

Autonomni AI Agent za odgovaranje na pitanja podržava pregled zasnovan na glasu. Da biste omogućili ovu opciju:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. Idite na Settings > Profile.
    1. Iz padajuće liste AI Engine izaberite Vega.
  3. Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Dugme Pregled se ažurira ikonom mikrofona za pregled zasnovan na glasu. Kliknite na dugme Pregled . Pojavljuje se vidžet za pregled glasa:

Korisnik mora da omogući pristup mikrofonu da bi koristio ovu funkcionalnost.

Vidžet za pregled glasa pruža sledeće funkcije za korisnike:

  • Start dugme za pokretanje pregleda.
  • Transkript uživo - Kada je pregled glasa u toku, živi transkript razgovora se prikazuje u vidžetu.
  • Završite poziv da biste završili razgovor.
  • Isključite zvuk za isključivanje.

Pregledajte performanse autonomnog AI agenta koristeći Analitiku

Odeljak AI Agent Analitics pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta.

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predanih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Prosečne dnevne poruke

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima.

Treći odeljak prikazuje odgovore AI agenta i primopredaje agenata

Podesite skriptovani AI agent< / h2>

Ovaj odeljak opisuje kako da podesite i upravljate skriptovanim AI agentima na Webex AI Agent platformi, tako da oni pružaju tačne odgovore na upite korisnika i efikasno obavljaju automatizovane zadatke.

Scripted AI Agent za obavljanje zadataka

Skriptovani AI agent povećava mogućnosti izgradnje agenta bez koda Webex AI Agent platforme. Scripted AI Agent omogućava razgovore sa više okreta gde može da dobije relevantne podatke od kupaca za obavljanje određenih zadataka. Ovo uključuje:

  • Pokrenite jednostavne komande – Pratite uputstva da biste dovršili unapred definisane akcije.

  • Obrada podataka – Manipulišite i transformišite podatke u skladu sa određenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima - Komunicirajte i kontrolišite druga rešenja.

Kreirajte skriptovani AI agent za obavljanje radnji

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI Agent kreirajte novog AI agenta od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na dugme Start od nule , a zatim Sledeći.

5

U Koju vrstu agenta gradite? , kliknite na dugme Skriptovano.

6

U Koja je glavna funkcija vašeg agenta? , kliknite na dugme Izvršite akcije.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Ovo je jedinstveni identifikator koji generiše sistem.

    Takođe možete da izmenite ovo polje.
  3. AI motor - Izaberite AI motor sa padajuće liste.

9

Kliknite na Kreiraj. Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Nakon što kreirate AI agenta, možete kreirati entitete, dodati namere i definisati odgovore.

Ažurirajte profil skriptovanog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI Agent za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici Kontrolna tabla izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Profile i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis—Navedite detalje o ovom AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI Agentu da zatraži povratnu informaciju u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja će se pojaviti u slučaju bilo kakve greške tokom razgovora sa AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljanje entitetima

Entiteti su gradivni blokovi razgovora. Oni su osnovni elementi koje AI agenti izvlače iz korisničkih izjava. Oni predstavljaju određene informacije, kao što su nazivi proizvoda, datumi, količine ili bilo koja druga značajna grupa reči. Efikasnom identifikacijom i izvlačenjem entiteta, AI agenti mogu bolje razumeti nameru korisnika i pružiti preciznije i relevantnije odgovore.

Tipovi entiteta

Webex AI Agents nudi 11 unapred izgrađenih tipova entiteta za snimanje različitih tipova korisničkih podataka. Takođe možete kreirati bilo koji od sledećih prilagođenih entiteta.

Prilagođeni entiteti

Ovi entiteti se mogu konfigurisati i omogućavaju programerima da uhvate informacije specifične za slučaj upotrebe. Oni se koriste za stvari koje nisu pokrivene sistemskim entitetima.

  • Prilagođena lista – definisati liste očekivanih nizova za snimanje specifičnih tačaka podataka koje nisu pokrivene unapred izgrađenim entitetima. Možete dodati više sinonima za svaki niz. Na primer, prilagođeni entitet veličine pice.

  • Regex—koristite regularne izraze za identifikaciju specifičnih obrazaca i izdvajanje odgovarajućih podataka. Na primer, regeks telefonskog broja (na primer, 123-123-8789).

  • Cifre - snimaju numeričke ulaze fiksne dužine sa visokom preciznošću, posebno u glasovnim interakcijama. U neglasovnim interakcijama, koristi se kao alternativa tipovima entiteta Custom i Regek. Na primer, da biste otkrili petocifreni broj računa, mora se definisati dužina od pet.

  • Alfanumerički—snimanje kombinacije slova i brojeva, obezbeđujući precizno prepoznavanje i za glasovne i za neglasovne unose.

  • Slobodna forma – snimanje fleksibilnih tačaka podataka koje je teško definisati ili potvrditi.

  • Lokacija na mapi (WhatsApp) – izdvojite podatke o lokaciji koje delite na WhatsApp kanalu.

Sistemski entiteti

Ime entitetaOpisPrimer unosaPrimer izlaza
DatumParses datume na prirodnom jeziku u standardnom formatu datuma"Jul sledeće godine"01/07/2020
VremeAnalizira vreme na prirodnom jeziku u standardnom formatu vremena5 uveče17:00
E-poštaOtkriva adrese e-poštePišite mi na info@cisco.com info@cisco.com
Broj telefonaOtkriva zajednički broj telefonaPozovite me na 98765432109876543210
Monetarne jediniceParses valuta i iznosŽelim 20$20$
RedniOtkriva redni brojČetvrti od deset ljudi4.
KardinalOtkriva kardinalni brojČetvrti od deset ljudi10
GeolokacijaOtkriva geografske lokacije (gradovi, zemlje itd)Otišao sam na kupanje u Temzi u Londonu u Velikoj BritanijiLondon, Velika Britanija
Imena osobaOtkriva uobičajena imenaBill Gates iz MicrosoftaBil Gejts
KoličinaIdentifikuje merenja, kao težine ili udaljenostiUdaljeni smo 5km od Pariza5km
Трајање:Identifikuje vremenske periode1 nedelja odmora1 nedelja

Kreirani entiteti mogu se uređivati sa kartice entiteta. Povezivanje entiteta sa namerom označava vaše izjave sa otkrivenim entitetima dok ih dodajete.

Uloge entiteta

Kada entitet treba da se prikupi više puta u okviru jedne namere, uloge entiteta postaju od suštinskog značaja. Dodeljivanjem različitih uloga istom entitetu, možete voditi AI agenta u tačnijem razumevanju i obradi korisničkog unosa.

Na primer, da rezervišete let sa prelaiover, možete kreirati entitet aerodroma sa tri uloge: poreklo, odredište i odmor. Označavanjem izjava o obuci sa ovim ulogama, AI Agent može naučiti očekivane obrasce i neprimetno rukovati složenim zahtevima za rezervaciju.

Uloge entiteta su podržane samo za Mindmeld (prilagođeni i sistemski entiteti) i Rasa (samo prilagođeni entiteti), administratori moraju da potvrde Uloge entiteta pod naprednim podešavanjima dijaloga selektora NLU motora.

Administratori ne mogu da se prebace sa RASA ili Mindmeld na Swiftmatch dok su uloge entiteta u upotrebi. Uloge moraju biti uklonjene iz namera da bi se onemogućile uloge entiteta iz naprednih postavki NLU motora. Možete kreirati entitet sa entitetskim ulogama.

Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama

Pre nego što počnete

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovani AI agent koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na karticu Entiteti .

5

Kliknite na dugme Kreiraj entitet.

6

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Naziv entiteta – Unesite naziv entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite opciju Prilagođena lista sa padajuće liste.

  3. Vrednosti – Unesite vrednost za entitet.

7

Omogućite automatsko predlaženje vrednosti slota za automatsko dovršavanje i pružite alternativne predloge za ovaj entitet tokom razgovora.

Polje Uloge se prikazuje prilikom kreiranja prilagođenog entiteta samo ako su uloge entiteta omogućene u odeljku Napredna podešavanja u prozoru za obuku motora za RASA i Mindmeld NLU motore.

8

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Možete koristiti Izmeni i Obriši opcije u koloni Akcije za izvođenje povezanih akcija.

Šta uraditi sledeće

Nakon što kreirate entitet, možete povezati uloge sa entitetom.

Povežite uloge sa entitetom
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci izaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, kartica Namera je prikazana.
5

U odeljku Slotovi kliknite na dugme Link entitet.

6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Možete dodeliti uloge entitetu za prikupljanje istog entiteta dva puta za nameru.

Razumevanje prirodnog jezika (NLU) Motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebace NLU motore na Scripted AI Agents' Articles i Training kartice za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI Agent-a, što zahteva prekvalifikaciju za precizno zaključivanje na osnovu novog modela. Razlike u performansama mogu se analizirati korišćenjem rezultata sličnosti u sesijama i testiranju jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI Agent koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno poverenje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg će biti prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje,) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je izabrano polje za potvrdu Provera pravopisa u zaključivanju.
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI Agent-a biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka skriptovanih AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada se AI agent obuči sa odabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni .

    Možete trenirati AI agenta sa RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Kada se kreiraju svi željeni članci, možete trenirati AI Agent i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na dugme Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u Webex AI Agent deljivom pregledu ili na spoljnim kanalima na kojima je AI Agent raspoređen.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza vs vektori nivoa članka. U našem kontinuiranom nastojanju da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članaka za razliku od starijeg modela korišćenja vektora nivoa iskaza i pronašli vektore nivoa članaka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da će vektori na nivou članka biti nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente i za višejezične AI agente na nivou članaka će biti podržani samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je bio prisutan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Upravljajte namerama

Namera je osnovna komponenta Webex AI Agent platforme koja omogućava AI agentima da efikasno razumeju i odgovore na vaš unos. Predstavlja određeni zadatak ili akciju koju želite da postignete tokom razgovora. AI Agent programeri definišu sve namere koje odgovaraju zadacima koje želite da izvršite. Tačnost klasifikacije namera direktno utiče na sposobnost AI agenta da pruži relevantne i korisne odgovore. Klasifikacija namera je proces identifikacije namere na osnovu vašeg unosa, omogućavajući AI agentu da odgovori na smislen i kontekstualno relevantan način.

Namere sistema
  • Podrazumevana rezervna namera - Mogućnosti AI agenta su inherentno ograničene namerama koje su dizajnirane da prepoznaju i odgovore na njih. Iako preduzeće ne može da predvidi svako moguće pitanje koje biste mogli postaviti, podrazumevana rezervna namera može pomoći da razgovori budu na pravom putu.

    Implementacijom podrazumevane rezervne namere, programeri AI Agent-a mogu osigurati da AI Agent graciozno obrađuje neočekivane ili van opsega upite, preusmeravajući razgovor nazad na poznate namere.

    Programeri AI agenta ne moraju da dodaju specifične izjave rezervnoj nameri. Agent može biti obučen da automatski pokrene rezervnu nameru kada naiđe na poznata pitanja izvan opsega koja bi inače mogla biti pogrešno kategorisana u druge namere.

    Na primer, u bankarskom AI agentu, korisnici mogu pokušati da se raspitaju o kreditima. Ako AI agent nije konfigurisan za rukovanje upitima vezanim za kredit, ovi upiti se mogu ugraditi kao fraze za obuku u okviru podrazumevane rezervne namere. Kada korisnik upita o kreditima u bilo kom trenutku u razgovoru, AI Agent prepoznaje upit kao da spada izvan svojih definisanih namera i pokreće rezervni odgovor. Ovo obezbeđuje prikladniji odgovor.

    Rezervna namera ne bi trebalo da ima nikakve slotove povezane sa njom.

    Rezervna namera mora da koristi podrazumevani rezervni šablonski ključ za svoj odgovor.

  • Pomoć—Ova namera je dizajnirana da odgovori na upite korisnika o mogućnostima AI agenta. Kada korisnici nisu sigurni šta mogu da postignu ili naiđu na poteškoće tokom razgovora, oni često traže pomoć tražeći pomoć.

    Podrazumevano, odgovor za nameru pomoći je mapiran na ključ šablona poruke pomoći. Međutim, programeri AI Agent-a mogu prilagoditi odgovor ili promeniti pridruženi ključ šablona kako bi pružili više prilagođenih i informativnih uputstava.

    Preporučuje se da se prenesu mogućnosti AI agenta na visokom nivou, pružajući korisnicima jasno razumevanje šta mogu da urade sledeće.

  • Razgovarajte sa agentom - Ova namera omogućava korisnicima da zatraže pomoć od ljudskog agenta u bilo kojoj fazi njihove interakcije sa AI agentom. Kada se ova namera aktivira, sistem automatski pokreće prenos na ljudskog agenta. Podrazumevani šablon odgovora za ovu nameru je primopredaja agenta. Iako ne postoje ograničenja korisničkog interfejsa za promenu ključa šablona odgovora, njegova promena neće uticati na ishod ljudske primopredaje.
Namere za mali razgovor

Svi novostvoreni AI agenti uključuju četiri unapred definisane namere za mali razgovor za rukovanje uobičajenim korisničkim pozdravima, izrazima zahvalnosti, negativnim povratnim informacijama i oproštajima:

  • Pozdravi
  • Hvala
  • AI agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja
Ove namere i njihovi odgovarajući odgovori su podrazumevano dostupni u svakom AI agentu. Međutim, možete ih prilagoditi ili izbrisati kako biste se uskladili sa vašim specifičnim slučajem upotrebe i željenim tokom razgovora.

Kreirajte nameru

Pre nego što počnete

Pre kreiranja namere, preporučuje se da kreirate entitete za povezivanje sa namerom. Entiteti su dužni da završe zadatak. Za više informacija, pogledajte kreiranje entiteta.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici Kontrolna tabla izaberite zadatak.

3

Kliknite na dugme Obuka iz levog okna.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na dugme Create Intent.

5

U prozoru Kreiraj nameru , navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere – Unesite ime namere.

  2. Dodaj iskaz – Dodajte frazu da biste pokrenuli nameru i kliknite na Dodaj.

    Ako su neki entiteti prisutni u dodatim iskazima, oni su automatski označeni u iskazima i pojavljuju se u odeljku Slotovi . Možete dodati više entiteta kao slotove za nameru. Za više informacija, pogledajte Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama. Svaki slot prikazuje sledeće:
    • Ime entiteta
    • Da li je to potrebno za završetak namjere.
    • Broj ponavljanja AI Agent pokušava da dobije ovu vrednost slota od korisnika.
    • Ključ šablona
6

Označite polje za potvrdu Obavezno , ako je entitet obavezan.

7

Unesite broj ponovnih pokušaja dozvoljenih za ovaj slot kada je pogrešno popunjen od strane potrošača. Po defaultu, broj je postavljen na tri.

8

Izaberite ključ šablona sa padajuće liste.

  1. Kliknite na dugme Kreiraj novo da biste kreirali novi ključ šablona odgovora za entitet. Sadržaj odgovora za ove ključeve šablona je konfigurisan u odeljku Odgovori . Svaki ključ šablona ima odgovarajući odgovor koji se šalje korisniku kada se ta namera aktivira.

9

U odeljku Odgovor unesite ključ predloška konačnog odgovora koji će se vratiti korisnicima po završetku namere.

10

Omogućite prekidač Reset slotova nakon završetka da biste resetovali vrednosti slota prikupljene u razgovoru kada se namera završi.

Ako je ovaj prekidač onemogućen, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
11

Omogućite Ažurirajte vrednosti slota prekidač da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa potrošačem.

Poslednja vrednost popunjena u slotu smatra AI Agent za obradu podataka. Ako je ova funkcija omogućena, vrednosti za popunjene slotove se ažuriraju kad god korisnici daju nove informacije za isti tip slota.
12

Omogućite Pružite sugestije za slotove prekidač da biste pružili sugestije za popunjavanje slotova i alternativne vrednosti slotova u konačnom odgovoru, na osnovu unosa korisnika.

13

Omogućite prekidač Završi razgovor da biste zatvorili sesiju nakon ove namere.

Povezivanje i glasovni tokovi mogu koristiti ovo za zatvaranje razgovora sa potrošačima.
14

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Kliknite na Treniraj u gornjem desnom uglu kartice Obuka da biste odrazili sve promene u namerama i entitetima.

Za obuku Rasa ili Mindmeld NLU motora, potrebne su najmanje dve varijante obuke (iskazi) po nameri. Takođe, svaki slot mora imati najmanje dve napomene. Ako ovi zahtevi nisu ispunjeni, dugme Voz je onemogućeno. Ikona upozorenja se pojavljuje pored pogođene namere da ukaže na problem. Međutim, podrazumevana rezervna namera je izuzeta od ovih zahteva.

Šta uraditi sledeće

Nakon što se stvori namera, potrebne su neke informacije da bi se ispunila namera. Povezani entiteti diktiraju kako se ove informacije dobijaju iz korisničkih izjava. Za više informacija, pogledajte Povežite entitete sa namerom.

Povežite entitete sa namerom

Pre nego što počnete

Preporučuje se da se entiteti kreiraju i povežu pre dodavanja iskaza. Ovaj automatski označava entitete dok se dodaju iskazi.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci izaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, kartica Namera je prikazana.
5

U odeljku Slotovi kliknite na dugme Link entitet.

Povezani entiteti se pojavljuju u odeljku Slotovi.
6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Kada je entitet označen kao potreban, dodatne opcije konfiguracije postaju dostupne. Možete odrediti maksimalni broj puta AI agent može zatražiti nestali entitet pre nego što eskalira ili pruži rezervni odgovor. Možete definisati ključ šablona koji će se aktivirati ako traženi entitet nije obezbeđen u određenom broju ponavljanja.

Kada AI agent identifikuje nameru i prikupi sve potrebne podatke (slotove), on odgovara koristeći poruku povezanu sa konačnim ključem šablona konfigurisanim za tu nameru. Da biste započeli novi razgovor ili rukovali naknadnim namerama bez prenošenja prethodnih podataka, prekidač Reset Slots After Completion mora biti omogućen. Ova postavka briše sve priznate entitete iz istorije razgovora, obezbeđujući novi početak za svaku novu interakciju.

Generišite podatke o obuci

Morate ručno dodati podatke o obuci njihovim namerama kako bi AI agent radio sa razumnom tačnošću. Podaci o obuci sastoje se od različitih načina na koje možete pozvati istu nameru. Možete dodati najmanje 15-20 varijanti za svaku nameru da biste poboljšali njenu tačnost. Ručno kreiranje ovog korpusa obuke može biti zamorno i dugotrajno. Možete dodati samo nekoliko varijanti, ili dodati samo ključne reči kao varijante umesto smislenih rečenica. Ovo se može izbeći generisanjem podataka o obuci kako biste dopunili postojeće.

Da biste generisali podatke o obuci, sledite sledeće korake:

  1. Unesite ime namere i primer izgovora.
  2. Kliknite na dugme Generiraj.
  3. Navedite kratak opis namere da vodite AI.
  4. Navedite željeni broj varijanti i nivo kreativnosti za predloge generisane AI.
  • Generisanje više varijanti odjednom može uticati na kvalitet. Preporučujemo maksimalno 20 varijanti po generaciji.
  • Niža postavka kreativnosti može proizvesti manje različite varijante.
  • Proces generisanja može potrajati nekoliko sekundi, u zavisnosti od broja traženih varijanti.
  • Ikona munje razlikuje varijante generisane AI od korisničkih podataka o obuci.
Razumevanje prirodnog jezika (NLU) Motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebace NLU motore na Scripted AI Agents' Articles i Training kartice za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI Agent-a, što zahteva prekvalifikaciju za precizno zaključivanje na osnovu novog modela. Razlike u performansama mogu se analizirati korišćenjem rezultata sličnosti u sesijama i testiranju jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI Agent koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno poverenje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg će biti prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje,) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je izabrano polje za potvrdu Provera pravopisa u zaključivanju.
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI Agent-a biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka skriptovanih AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada se AI agent obuči sa odabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni .

    Možete trenirati AI agenta sa RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Kada se kreiraju svi željeni članci, možete trenirati AI Agent i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na dugme Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u Webex AI Agent deljivom pregledu ili na spoljnim kanalima na kojima je AI Agent raspoređen.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza vs vektori nivoa članka. U našem kontinuiranom nastojanju da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članaka za razliku od starijeg modela korišćenja vektora nivoa iskaza i pronašli vektore nivoa članaka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da će vektori na nivou članka biti nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente i za višejezične AI agente na nivou članaka će biti podržani samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je bio prisutan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Označavanje generisanih varijanti

Da bi se osigurala odgovorna upotreba AI, programeri mogu označiti izlaze generisane AI za pregled. Ovo omogućava identifikaciju i sprečavanje bilo kakvog štetnog ili pristrasnog sadržaja. Da biste označili izlaze generisane AI-om:

  • Pronađite opciju označavanja: Opcija označavanja je dostupna za svaki generisani iskaz.
  • Pružite povratne informacije: Prilikom označavanja izlaza, programeri mogu dodati komentare i navesti razlog za označavanje.

Ova funkcija je u početku dostupna sa mesečnim ograničenjem korišćenja od 500 generisanja operacija. Da bi se prilagodili rastućim potrebama, programeri mogu kontaktirati svoje vlasnike računa kako bi zatražili povećanje ovog ograničenja.

Kreirajte višejezičnu nameru i entitet

Možete kreirati podatke o obuci na više jezika. Za svaki jezik konfigurisan za vaš AI agent, morate definisati izjave koje odražavaju željene interakcije. Dok slotovi ostaju konzistentni na svim jezicima, tasteri šablona jedinstveno identifikuju odgovore na svakom jeziku.

Ne podržavaju svi jezici sve tipove entiteta. Za više informacija o listi tipova entiteta koje svaki jezik podržava, pogledajte tabelu Jezici stihovi entiteta podržani u Podržani jezici za skriptovane AI agente.

Upravljajte odgovorima

Odgovori su poruke koje vaš AI agent šalje klijentima kao odgovor na njihove upite ili namere. Možete kreirati odgovore koji uključuju:

  • Tekst—Obične tekstualne poruke za direktnu komunikaciju.
  • Kod – Ugrađeni kod za dinamički sadržaj ili akcije.
  • Multimedija—Slike, audio ili video elementi za poboljšanje korisničkog iskustva.

Odgovori imaju dve glavne komponente:

  • Šabloni – unapred definisane strukture odgovora koje su mapirane na određene namere.
  • Radni tokovi—Logika koja određuje koji šablon da se koristi na osnovu identifikovane namere.

Šabloni za Agent Handover, Help, Fallback, i Dobrodošli su unapred konfigurisani i poruka odgovora se može promeniti iz odgovarajućih šablona.

Tipovi odgovora

Sekcija Response Designer pokriva različite vrste odgovora i kako se oni mogu konfigurisati.

Kartica Radni tokovi se koristi za rukovanje asinhronim odgovorima dok poziva eksterni API koji odgovara na asinhroni način. Radni tokovi moraju biti kodirani u pithonu.

Zamena promenljive

Zamena varijabli vam omogućava da koristite dinamičke varijable kao deo šablona odgovora. Sve standardne varijable (ili entiteti) u sesiji, zajedno sa onima koje programer AI Agent može postaviti unutar objekta slobodnog oblika kao što je polje za skladištenje podataka, mogu se koristiti u šablonima odgovora putem ove funkcije. Promenljive su predstavljene korišćenjem ove sintakse: ${variable_name}. Na primer, koristeći vrednost entiteta koji se zove apptdate uses ${entities.apptdate} ili ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value}.

Odgovori se mogu personalizovati korišćenjem varijabli dobijenih sa kanala ili prikupljenih od potrošača tokom razgovora. Funkcija automatskog kompletiranja prikazuje sintaksu promenljivih u tekstualnoj oblasti kada počnete da kucate ${. Odabirom potrebnog predloga automatski se popunjava područje sa promenljivom i naglašava takvu promenljivu.

Konfigurišite odgovore koristeći Response Designer

Dizajner odgovora nudi user-friendli interfejs za kreiranje odgovora bez potrebe za opsežnim znanjem kodiranja. Na raspolaganju su dva tipa odgovora:

  • Uslovni odgovori: Za neprogramere, ova opcija omogućava jednostavnu konstrukciju odgovora koje AI agent isporučuje klijentima.
  • Isječci koda: Za programere koji koriste Pithon, ova opcija pruža fleksibilnost za konfigurisanje odgovora pomoću koda.

Dizajner odgovora Webex AI Agent dizajniran je da osigura da je korisničko iskustvo prilagođeno određenom kanalu sa kojim AI agent komunicira.

Šabloni odgovora
  1. Tekst—Ovo su jednostavni tekstualni odgovori. Da bi poboljšao korisničko iskustvo, dizajner odgovora dozvoljava više tekstualnih polja unutar jednog odgovora, omogućavajući vam da razbijete dugačke poruke u sekcije kojima se može upravljati. Svako polje za tekst može sadržavati različite opcije odgovora. Tokom razgovora, jedna od ovih opcija je nasumično odabrana i prikazana korisniku, obezbeđujući dinamičnu i zanimljivu interakciju.

    Da biste održali dinamično i zanimljivo korisničko iskustvo, možete dodati više opcija odgovora na svoje šablone. Kada se aktivira šablon sa više opcija, jedan od njih se nasumično bira i prikazuje korisniku. Ovu funkciju možete omogućiti klikom na dugme + Dodaj varijantu koje se nalazi na dnu vašeg odgovora.

    Prilikom čuvanja odgovora, programeri vide upozorenje koje ukazuje na broj grešaka koje treba ispraviti. Polja sa greškama će biti označena crvenom bojom. Korišćenjem strelica za navigaciju, programeri mogu lako locirati i popraviti ove greške u bilo kom kanalu ili formatu odgovora. Ako birač liste ili vrtuljak sadrži više kartica, tačkasta navigacija vam omogućava da se krećete kroz kartice sa greškama. Za jednu karticu, odgovarajuća tačka postaje crvena da signalizira grešku.

  2. Brzi odgovor—Tekstualni odgovori mogu biti upareni sa dugmadima, koja mogu biti zasnovana na tekstu ili URL linkovima. Tekstualni tasteri zahtevaju naslov i korisni teret, koji se šalje botu kada se klikne. URL tasteri preusmeravaju korisnike na određenu veb stranicu.

    Kada je upit korisnika dvosmislen, delimično podudaranje omogućava botu da predloži relevantne članke ili namere kao opcije. Ova funkcija je dostupna za veb i Facebook interakcije.

    Dodavanje brzih odgovora URL-a

    Dugmad za brzi odgovor URL-a u fiksnim i uslovnim odgovorima omogućavaju vam da kreirate dugmad koja preusmeravaju korisnike na vašu veb lokaciju za dodatne informacije ili akcije kao što je popunjavanje obrazaca. Kada se klikne, ovi tasteri otvaraju navedenu URL adresu na novoj kartici u istom prozoru pretraživača bez slanja bilo kakvih podataka nazad botu.

    Da biste dodali URL brzi odgovor u uslovnom ili fiksnom odgovoru:

    1. Izaberite članak ili ključ šablona za koji želite da konfigurišete URL brzi odgovor.
    2. Kliknite + Dodaj brzi odgovor. Pojavljuje se pop-up prozor Tip dugmeta.
    3. Izaberite tip dugmeta kao URL na veb kanalu.
    4. Navedite naslov za dugme i URL na koji potrošač mora biti preusmeren nakon klika na dugme.
    5. Kliknite Gotovo da biste dodali URL brzi odgovor.

    Dugmad tipa URL se takođe mogu konfigurisati putem dinamičkog tipa odgovora, gde se ovi tasteri konfigurišu pomoću isječaka pithon koda. Ovi tasteri su podržani u pregledu platforme Webex AI Agent i pregledu koji se može deliti. Trenutno ih ne podržava IMIchat-ov Live chat vidžet ili drugi kanali trećih strana.

  3. Vrtuljak - Bogati odgovori mogu uključivati jednu karticu ili više kartica raspoređenih u obliku vrtuljka. Svaka kartica zahteva naslov i može da sadrži sliku, opis, i do tri dugmeta.

    Dugmad za brzi odgovor unutar šablona Carousel mogu se konfigurisati sa tekstualnim ili URL vezama. Klikom na dugme URL će preusmeriti korisnika na navedenu veb lokaciju. Klikom na dugme za brzi odgovor zasnovano na tekstu šalje se konfigurisani korisni teret botu, pokrećući odgovarajući odgovor.

  4. Slika—Multimedijalni predložak gde korisnici mogu da konfigurišu slike obezbeđivanjem URL-ova.
  5. Video – Renderuje video zapise u pregledu na osnovu konfigurisanog URL-a video zapisa.
  6. Code—Može se koristiti za pisanje Python koda za pozivanje API-ja ili izvršavanje druge logike.
Isječci koda

Uslovni odgovori, sa svojim opsežnim karakteristikama i različitim šablonima, mogu efikasno da odgovore na većinu potreba AI agenta. Međutim, za složene slučajeve korišćenja koji se ne mogu u potpunosti realizovati putem uslovnih odgovora ili za programere koji preferiraju kodiranje, dostupan je tip odgovora Code Snippet.

Code Snippets vam omogućavaju da konfigurišete odgovore koristeći Pithon kod. Ovaj pristup vam omogućava da kreirate sve vrste odgovora, uključujući brze odgovore, tekst, vrtuljke, slike, audio, video i datoteke, u okviru šablona odgovora ili članka.

Kod funkcije definisan u šablonu Isječak koda može se koristiti za podešavanje promenljivih koje se zatim koriste u drugim šablonima. Važno je napomenuti da kod funkcije ne može direktno vratiti odgovore kada se koristi u okviru uslovnih odgovora.

Validacija isječka koda – Platforma proverava samo greške u sintaksi unutar isječka koda koji konfigurišete. Međutim, bilo kakve greške u samom sadržaju odgovora mogu izazvati probleme za korisnike koji komuniciraju sa botom na konfigurisanom kanalu. Na primer, urednik vas neće sprečiti da dodate odgovor "birača vremena" za veb kanal, ali to rezultira greškama ako upit korisnika pokrene taj određeni odgovor.

Ako odlučite da ne konfigurišete jedinstveni odgovor za različite kanale, Veb odgovor će se smatrati podrazumevanim odgovorom i biće poslat krajnjem korisniku. Lista šablona podržanih na Veb kanalu su:

  1. Tekst—Jednostavna tekstualna poruka koja može imati više varijanti. Ova konfigurisana poruka se prikazuje na osnovu upita.
  2. Brzi odgovor—Šablon koji sadrži tekst i dugmad koja se mogu kliknuti.
  3. Karusel - Kolekcija karata, pri čemu svaka kartica ima naslov, URL slike i opis.
  4. Image—Šablon za konfigurisanje slika obezbeđivanjem URL-ova.
  5. Video—Šablon za konfigurisanje video zapisa pružanjem URL-a video zapisa. Video možete reprodukovati klikom ili dodirom na sliku.
  6. File—Šablon za konfigurisanje pdf fajla obezbeđivanjem URL-a za pristup datoteci.
  7. Audio—Šablon za konfigurisanje audio fajla obezbeđivanjem audio URL-a. Takođe prikazuje trajanje audio poruke na izlazu.

Konfigurišite postavke upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings > Management i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta – Omogućite prekidačem da AI Agent nije dostupan.

  2. Disabled message—Write a message for disabled agent this message will be displayed to the users who try to access this Agent.

  3. Rezervna akcija – Izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuću akciju na dolaznim porukama agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Ništa se ne preduzima.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se predaje agentu na osnovu dolaznih poruka AI agentu.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije—Vremensko ograničenje sesije (u minutama), nakon čega će sesija biti automatski zatvorena u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost—Poruka o odricanju od odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju Napredna zaštita podataka. Ova opcija je premeštena u pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da vidite ovo polje.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta uraditi sledeće

Dodajte jezike u Scripted AI Agent.

Dodajte jezik skriptovanom AI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na karticu Podešavanja > Jezik.

2

Kliknite + Dodaj jezike da biste dodali nove jezike i izaberite jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite prekidač pod Akcija da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete podesiti jezik kao podrazumevani. Zadržite pokazivač miša preko jezika kliknite na dugme Učini podrazumevanim.

Ne možete izbrisati ili onemogućiti podrazumevani jezik. Takođe, ako promenite postojeći podrazumevani jezik, to može uticati na članke, kuriranje, testiranje i pregled iskustava AI agenta.
6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Konfigurišite postavke primopredaje

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings> Handover i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli primopredaju agenta - Prenesite korisnika na agenta kada AI agent nije u mogućnosti da obradi njihove upite ili ako to eksplicitno zatraže.

  2. Omogući primopredaju na rezervni način – Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Omogući primopredaju na delimično podudaranje – Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može pokrenuti primopredaju. Ovaj broj se može podesiti.

  4. Omogući primopredaju za uzastopne poruke – Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali postavke primopredaje.

Šta uraditi sledeće

Idite na odeljke za upravljanje Scripted AI Agent ili pregledajte svoj Scripted AI Agent.

Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

Skriptovani AI agenti su agenti vođeni znanjem čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Skriptovani AI agent može pružiti odgovore na osnovu korpusa obuke koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima:

  • Potrebno je specifično znanje - agent treba da odgovori na pitanja unutar unapred definisanog domena.
  • Doslednost je važna - agent mora da obezbedi konzistentne odgovore na slične upite.
  • Potrebna je ograničena fleksibilnost - odgovori agenta su ograničeni informacijama u korpusu obuke.

Kreirajte Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na Sledeće.

5

U Odeljku Koju vrstu agenta gradite , kliknite na dugme Skriptovano.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Ovo je jedinstveni identifikator koji generiše sistem.

9

Kliknite na Kreiraj. Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama za AI agenta.

Ažurirajte profil skriptovanog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI Agent za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici Kontrolna tabla izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Profile i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis—Navedite detalje o ovom AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI Agentu da zatraži povratnu informaciju u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja će se pojaviti u slučaju bilo kakve greške tokom razgovora sa AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljanje člancima

Članci iz suštine skriptovanih AI agenata. Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Svaki članak ima podrazumevano pitanje koje služi kao identifikator za taj članak u sesijama, kuraciji i drugim mestima u AI agentu. Svi članci konfigurisani u AI agentu zajedno čine bazu znanja ili korpus agenta. Sistem upoređuje vaš upit sa ovom bazom znanja i prikazuje odgovor sa najvišim nivoom pouzdanosti kao odgovor od agenta.

Rasa i Mindmeld NLU motori zahtevaju najmanje dve varijante obuke (iskaze) da bi članak bio deo obučenog modela korpusa. U skriptovanom AI Agent-u za odgovaranje na pitanja, ako je izabran Rasa ili Mindmeld NLU motor i ako članak ima manje od dve varijacije, dugmad Train i Save i Train nisu dostupni. Kada postavite pokazivač na ove nedostupne dugmad, prikazuje se poruka za rešavanje problema pre treninga. Tu je i ikona upozorenja koja odgovara članku sa problemima. Problemi se rešavaju dodavanjem više od dve varijante za članak. Kada se problemi reše , Voz i Sačuvaj i Voz dugmad. su dostupni. su dostupni. Imati dve varijante nije primenljivo za podrazumevane članke – delimična poruka o podudaranju, rezervna poruka i poruka dobrodošlice.

Možete klasifikovati članke u kategorije po svom izboru i svi nekategorizirani članci su klasifikovani kao neraspoređeni. Postoje četiri podrazumevana članka koja su dostupna za svakog AI agenta, od trenutka stvaranja. To su:

  • Poruka dobrodošlice— Ovo sadrži prvu poruku kad god započne razgovor između kupca i AI agenta.
  • Rezervna poruka— AI Agent prikazuje ovu poruku kada agent nije u stanju da razume pitanje korisnika.
  • Delimično podudaranje— Kada AI agent prepozna više članaka sa malom razlikom u rezultatima (kao što je postavljeno u podešavanjima Handover i Inferences ), agent prikazuje ovu poruku o podudaranju zajedno sa odgovarajućim člancima kao opcije. Takođe možete konfigurisati tekstualni odgovor koji će biti prikazan zajedno sa ovim opcijama.
  • Šta možete da uradite?— Možete konfigurisati mogućnosti AI agenta. AI Agent prikazuje ovo kad god krajnji korisnici dovode u pitanje mogućnosti AI Agent-a.

Pored ovih, podrazumevani članak Razgovarajte sa agentom se dodaje ako su omogućene postavke primopredaje agenta iz postavki primopredaje i zaključivanja .

Svi novi AI agenti takođe imaju četiri članka Smalltalk-a koji se bave korisničkim iskazima za:

  • Pozdravi
  • Hvala
  • AI Agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja

    Ovi članci i odgovori su podrazumevano dostupni u bazi znanja AI Agent prilikom kreiranja novog AI agenta. Takođe možete da izmenite ili uklonite ove.

Ne možete izbrisati podrazumevane članke Pozdravna poruka, rezervna poruka, razgovor sa agentom i delimična poruka.
Dodajte članke preko korisničkog interfejsa i podrazumevani odgovor

Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Upit svakog potrošača se upoređuje sa ovim člancima (baza znanja), a odgovor koji vraća najviši nivo poverenja prikazuje se korisniku kao odgovor AI agenta. Da biste dodali članke:

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na Kreiraj novi članak.

4

Dodajte podrazumevane varijante.

5

Izaberite bilo koji od ovih podrazumevanih odgovora za članak. Moguće vrednosti:

  • Uslovni odgovor — Odgovor je konfigurisan pravilima. Odgovor može biti u različitim formatima, kao što su tekst, vrtuljak, brzi odgovor, slika, audio, video, kod i datoteka. Možete dodati više odgovora na članak.
  • Isječak koda— Odgovor se kreira korišćenjem if-else uslova.

Za više informacija pogledajte Konfigurišite odgovore koristeći Response Designer sekcija.

6

Kliknite na dugme Sačuvaj i voz.

Uvoz iz kataloga
1

Mnogo u Webex AI Agent platformi

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na tri elipses.

4

Kliknite na dugme Uvoz iz kataloga.

5

Izaberite kategorije članaka koji moraju biti dodani agentu.

6

Kliknite na Završeno.

Ekstrakt FAK sa linka
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na tri elipse.

4

Kliknite na Ekstrakt FAK sa linka.

5

Dajte URL adresu za mesto gde su hostovana FAK i kliknite na dugme Ekstrakt.

6

Kliknite na Uvoz.

Uvoz iz datoteke
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na tri elipses.

4

Kliknite na dugme Uvoz iz datoteke i izaberiteCSVda uvezete članke iz csv datoteke. Ako uvozite članke iz datoteke u JSON formatu, izaberite JSON.

5

Kliknite na dugme Pregledaj i izaberite datoteku koja sadrži sve dodatke. Kliknite na dugme Preuzmi uzorak da biste videli format u kojem članci moraju biti navedeni.

6

Kliknite na Uvoz.

Dodaj prilagođene sinonime

Mnogi slučajevi upotrebe AI Agent-a imaju tendenciju da uključuju reči i fraze koje možda nisu deo standardnog engleskog rečnika ili su specifične za poslovni kontekst. Na primer, želite da AI Agent prepozna Android aplikaciju, iOS aplikaciju i tako dalje. AI agent mora da uključi ove uslove i njihove varijacije u izjavama za obuku za sve povezane članke, što dovodi do suvišnog unosa podataka.

Da biste prevazišli ovaj problem viška, možete koristiti prilagođene sinonime unutar skriptovanog AI agenta za odgovaranje na pitanja. Sinonimi svake korenske reči se automatski zamenjuju korenom rečju u vreme izvođenja od strane platforme.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Na stranici AI Agents Dashboard izaberite AI Agent koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na tri elipse.

4

Kliknite na dugme Prilagođeni sinonimi.

5

Kliknite na novu korensku reč.

6

Konfigurišite vrednost korena reči i njene sinonime i kliknite na dugme Sačuvaj.

7

Ponovo obučite AI agenta nakon dodavanja sinonima.

Takođe možete izvoziti sinonime (u .CSV formatu datoteke) u lokalnu fasciklu i uvesti datoteku nazad na platformu.

Razumevanje prirodnog jezika (NLU) Motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebace NLU motore na Scripted AI Agents' Articles i Training kartice za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI Agent-a, što zahteva prekvalifikaciju za precizno zaključivanje na osnovu novog modela. Razlike u performansama mogu se analizirati korišćenjem rezultata sličnosti u sesijama i testiranju jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI Agent koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno poverenje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg će biti prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje,) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je izabrano polje za potvrdu Provera pravopisa u zaključivanju.
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI Agent-a biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka skriptovanih AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada se AI agent obuči sa odabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni .

    Možete trenirati AI agenta sa RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Kada se kreiraju svi željeni članci, možete trenirati AI Agent i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na dugme Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u Webex AI Agent deljivom pregledu ili na spoljnim kanalima na kojima je AI Agent raspoređen.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza vs vektori nivoa članka. U našem kontinuiranom nastojanju da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članaka za razliku od starijeg modela korišćenja vektora nivoa iskaza i pronašli vektore nivoa članaka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da će vektori na nivou članka biti nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente i za višejezične AI agente na nivou članaka će biti podržani samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je bio prisutan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Konfigurišite postavke upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings > Management i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta – Omogućite prekidačem da AI Agent nije dostupan.

  2. Disabled message—Write a message for disabled agent this message will be displayed to the users who try to access this Agent.

  3. Rezervna akcija – Izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuću akciju na dolaznim porukama agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Ništa se ne preduzima.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se predaje agentu na osnovu dolaznih poruka AI agentu.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije—Vremensko ograničenje sesije (u minutama), nakon čega će sesija biti automatski zatvorena u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost—Poruka o odricanju od odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju Napredna zaštita podataka. Ova opcija je premeštena u pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da vidite ovo polje.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta uraditi sledeće

Dodajte jezike u Scripted AI Agent.

Dodajte jezik skriptovanom AI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na karticu Podešavanja > Jezik.

2

Kliknite + Dodaj jezike da biste dodali nove jezike i izaberite jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite prekidač pod Akcija da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete podesiti jezik kao podrazumevani. Zadržite pokazivač miša preko jezika kliknite na dugme Učini podrazumevanim.

Ne možete izbrisati ili onemogućiti podrazumevani jezik. Takođe, ako promenite postojeći podrazumevani jezik, to može uticati na članke, kuriranje, testiranje i pregled iskustava AI agenta.
6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Konfigurišite postavke primopredaje

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings> Handover i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli primopredaju agenta - Prenesite korisnika na agenta kada AI agent nije u mogućnosti da obradi njihove upite ili ako to eksplicitno zatraže.

  2. Omogući primopredaju na rezervni način – Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Omogući primopredaju na delimično podudaranje – Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može pokrenuti primopredaju. Ovaj broj se može podesiti.

  4. Omogući primopredaju za uzastopne poruke – Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali postavke primopredaje.

Šta uraditi sledeće

Idite na odeljke za upravljanje Scripted AI Agent ili pregledajte svoj Scripted AI Agent.

Pregledajte svog skriptovanog AI agenta

Webex AI Agent vam omogućava da pregledate svoje AI agente dok ga razvijate, pa čak i nakon završetka razvoja. Na ovaj način možete testirati funkcionisanje AI agenata i utvrditi da li se generišu željeni odgovori koji odgovaraju odgovarajućim ulaznim upitima. Možete pregledati svoj skriptovani AI Agent koristeći sledeće načine.

  • Kontrolna tabla AI agenta - Zadržite pokazivač miša preko kartice AI agenta da biste videli opciju Pregled za tog AI agenta. Kliknite Pregled da biste pokrenuli vidžet za pregled AI Agenta.
  • AI Agent zaglavlje—Nakon ulaska u režim uređivanja za bilo koji AI Agent klikom na AI Agent karticu ili dugme Edit na AI Agent kartici, Pregled opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što se pokrene pregled, a zatim minimizira, u donjem desnom uglu stranice kreira se vidžet za glavu za ćaskanje, što vam omogućava da lako ponovo pokrenete režim pregleda.

Pored toga, možete kopirati vezu za pregled koja se može deliti iz AI agenta. Na kartici AI Agent kliknite na ikonu Elipse u gornjem desnom uglu i kliknite na dugme Kopiraj vezu za pregled. Ova veza se može deliti sa drugim korisnicima AI Agent-a.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete da obezbedite izjave (ili niz izjava) da biste videli kako AI agent reaguje, osiguravajući da radi kako se očekuje. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski otkriti jezik izjava kako bi odgovorio u skladu s tim. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu tako što ćete kliknuti na selektor jezika i izabrati sa liste dostupnih opcija.

Vidžet za pregled može biti maksimiziran za bolji pogled. Dodatne korisne funkcije uključuju pružanje informacija potrošačima i pokretanje više prostorija za temeljno testiranje AI agenta.

Shareable pregled vidžet

Dodatak za pregled koji se može deliti omogućava programerima AI Agent-a da dele svoj AI Agent sa zainteresovanim stranama i potrošačima na prezentabilan način bez potrebe za razvojem prilagođenog korisničkog interfejsa za pojavljivanje AI Agent-a. Po defaultu, kopirana veza za pregled prikazuje AI Agent sa kućištem telefona. Programeri mogu da urade brzo prilagođavanje promenom određenih parametara u linku za pregled. Dva glavna prilagođavanja su:

  • Widget color—Dodavanjem parametra brandColor na vezu. Korisnici mogu definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristiti heksadecimalni kod boja.
  • Kućište telefona—Promenom vrednosti parametra phoneCasing u linku. Ovo je podrazumevano postavljeno na tačno i može se onemogućiti tako što ćete ga učiniti lažnim

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: ?botunique_name=<vašbot_unique_name>&enterpriseunique_name=<vašenterprise_unique_name>&root =.&phoneCasing=true&brandColor=_4391DA

Zajedničke sekcije za upravljanje za Scripted AI Agent

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI Agenta:

Trening

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili razumevanju prirodnog jezika (NLU) ponekad mogu imati neželjene posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalni problemi, platforma AI Agent nudi pogodan okvir za testiranje botova jednim klikom. Možeš:

  • Jednostavno kreirajte i izvršite sveobuhvatan skup testnih slučajeva.
  • Definišite test poruke i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte složene interakcije kreiranjem testnih slučajeva sa više poruka.

Definišite testove

Testove možete definisati prateći sledeće korake:

  1. Prijavite se na platformu AI Agent.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na Scripted AI Agent koji ste kreirali.
  3. Kliknite na dugme Testiranje u levom oknu. Podrazumevano se pojavljuje kartica Testcases .
  4. Izaberite testni slučaj i kliknite na dugme Izvrši izabrane testove.

Svaki red u tabeli predstavlja testni slučaj koji ima sledeće parametre:

Tabela 1. Slučajevi testiranja
ParametarOpis
PorukaUzorak poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete očekivati da korisnici pošalju vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kojem se očekuje da korisnici komuniciraju sa AI agentom.
Očekivani članakNavedite članak koji treba da bude prikazan kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da bismo vam pomogli u pronalaženju najrelevantnijeg članka, ova kolona sadrži funkciju Smart auto-kompletiranja. Dok kucate, sistem će predložiti podudaranje članaka na osnovu do sada unesenog teksta.
Resetuj prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste izolovali testne slučajeve i osigurali da se izvršavaju nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki test slučaj se simulira u novoj sesiji, sprečavajući bilo kakve smetnje iz prethodnih interakcija ili sačuvanih podataka.
Uključite parcijalne utakmiceOmogućite ovaj prekidač da biste uključili testne slučajeve sa očekivanim člancima koji se samo delimično podudaraju sa stvarnim odgovorom koji se smatra uspešnim.
Uvoz iz CSV-aUvezite testne slučajeve iz datoteke odvojene zarezom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći testni slučajevi će biti prepisani.
Izvoz u CSVIzvozite testne slučajeve u datoteku razdvojenu zarezom (CSV).
Test povratni poziviOmogućite ovaj prekidač za simulaciju dolaznih povratnih poziva i testiranje ponašanja toka bez potrebe za stvarnim dolaznim pozivima.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste označili da namera mora da pokrene povratni poziv.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Očekivani šablon za povratni pozivNavedite ključ šablona koji mora biti aktiviran kada dođe do povratnog poziva.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Timeout za povratni poziv (i)Maksimalno vreme (u sekundama) AI agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što povratni poziv smatra vremenom. Trenutno se primenjuje tajm-aut od 20 sekundi.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Izvršite testove

Na kartici Izvršenje kliknite na dugme Izvrši izabrane testove da biste pokrenuli sekvencijalno izvršenje svih izabranih testnih slučajeva.

Takođe možete izvršiti testne slučajeve sa kartice Testcases .

.
Kako se svaki test slučaj završi, njegov rezultat se prikazuje pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli pokrenuti test slučaj, kliknite na Abort Run u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste videli testne slučajeve sa specifičnim ishodima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Prošlo , Prošlo sa delimičnim podudaranjem , Nije uspelo , Na čekanju ) u zbirnoj traci. Ovo će filtrirati listu testnih slučajeva da prikaže samo one koji odgovaraju izabranom rezultatu.

ID sesije povezan sa svakim testnim slučajem prikazan je u rezultatima. To vam omogućava da brzo unakrsno upućivanje testnih slučajeva i pregled detalja transakcije. Da biste to uradili, izaberite opciju Detalji transakcije u koloni Akcije .

Istorija izvršenja

Na kartici Istorija pristupite svim izvršenim testnim slučajevima.

  • Kliknite na ikonu Dovnload iz kolone Akcije da biste izvezli izvršene testne podatke kao CSV datoteku za offline analizu ili izveštavanje.
  • Pregledajte specifične postavke motora i algoritma koji se koriste za svako izvršenje testnog slučaja. Ove informacije pomažu programerima da optimiziraju performanse AI agenta.
  • Da biste videli napredne postavke konfiguracije algoritma koje se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na ikonu Info pored imena motora za obuku. Ovo će pružiti uvid u parametre i postavke koje su uticale na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Sesije

Odeljak Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i kupaca. Svaka sesija uključuje detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Možete izvoziti podatke sesije kao CSV datoteku za offline analizu i reviziju. Ove podatke možete koristiti za ispitivanje poruka i konteksta određenih sesija kako biste stekli uvid u interakcije korisnika i identifikovali oblasti za poboljšanje, poboljšali odgovore AI agenta i poboljšali ukupno korisničko iskustvo.

Može da obradi velike skupove podataka prikazivanjem rezultata na stranicama. Možete koristiti Poboljšaj rezultate odeljak za filtriranje i sortiranje sesija na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija dogodila (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije—Jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača — Jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke—Broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u—Vreme kada je sesija bila zatvorena.
  • Metapodaci—Dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij testne sesije – Označite ovo polje za potvrdu da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila – Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su predate agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Izaberite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su preglasane.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu da biste filtrirali sesije na osnovu primopredaje agenta, grešaka i negativnih glasova. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredne postavke zaštite podataka. Kliknite na dugme Decrypt content da biste videli detalje sesije.

Detalji sesije određene sesije u Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

Prikaz detalja sesije u skriptovanom AI agentu za odgovaranje na pitanja pruža sveobuhvatan pregled specifične interakcije između korisnika i AI agenta.

Odeljak Poruke :

  • Prikazuje sve poruke poslate od strane korisnika tokom sesije.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
  • Predstavlja hronološki redosled poruka, pružajući kontekst za interakciju.

Kartica Informacije o transakciji:

  • Navodi članke koji su identifikovani kao relevantni za upit kupca, uključujući i tačne podudaranja i delimična podudaranja.
  • Prikazuje rezultate sličnosti povezane sa svakim identifikovanim člankom, ukazujući na stepen relevantnosti.
  • Predstavlja rezultate osnovnih algoritama koji se koriste za obradu upita kupca i identifikaciju relevantnih članaka.
  • Prikazuje broj rezultata algoritma u zavisnosti od podešavanja konfigurisanih na kartici Primopredaja i zaključivanje .

Odeljak Ostale informacije u prikazu Detalji sesije pruža dodatni kontekst i detalje o određenoj interakciji. Evo pregleda prikazanih informacija:

  1. Obrađeni upit—Prikazuje unapred obrađenu verziju unosa klijenta nakon što je obrađen od strane AI Agent-ovog prirodnog jezika (NLU) gasovoda.
  2. Primopredaja agenta – Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Primopredaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  3. Tip odgovora – Određuje vrstu odgovora koji generiše AI agent, kao što je isječak koda ili uslovni odgovor.
  4. Uslov odgovora—Označava specifično stanje ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine—Identifikuje NLU motor koji se koristi za obradu upita klijenta (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Threshold Scores—Prikazuje minimalni rezultat praga i delimičnu razliku u rezultatu podudaranja konfigurisan u podešavanjima Handover i Inference . Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili zahteva intervenciju agenta.
  7. Advanced Logs—Obezbeđuje listu dnevnika za otklanjanje grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredni dnevnici se obično zadržavaju 180 dana.
Detalji sesije određene sesije u Scripted AI Agent za izvođenje radnji

Kartica Transaction Info u Scripted AI Agent za obavljanje radnji pruža detaljan slom određene interakcije, kategorizujući informacije u četiri sekcije:

Namere identifikovane sekcije:

  • Prikazuje namere koje su identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo pouzdanosti povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako je izvučen iz upita korisnika.

Odeljak Identifikovani entiteti navodi entitete koji su izvučeni iz poruke kupca i povezani su sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne informacije koje je bot identifikovao u korisnikovom upitu.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u osnovne procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo pregleda prikazanih informacija:

  • Lista namera—Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće rezultate sličnosti.
  • Entitetska lista – Prikazuje entitete koji su izdvojeni iz korisnikove poruke.

Ostale informacije prikazuje:

  1. Primopredaja agenta – Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Primopredaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  2. Template Key—Označava ključ šablona povezan sa namerom koja je pokrenula odgovor AI agenta.
  3. Tip odgovora—Označava vrstu odgovora koji generiše AI agent, kao što je isječak koda ili uslovni odgovor.
  4. Uslov odgovora—Označava specifično stanje ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine—Identifikuje NLU motor koji se koristi za obradu upita klijenta (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Threshold Scores—Prikazuje minimalni rezultat praga i delimičnu razliku u rezultatu podudaranja konfigurisan u podešavanjima Handover i Inference . Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili zahteva intervenciju agenta.
  7. Advanced Logs—Obezbeđuje listu dnevnika za otklanjanje grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredni dnevnici se obično zadržavaju 180 dana.

Takođe možete preuzeti i pregledati informacije o transakciji u JSON formatu koristeći opciju preuzimanja.

Kartica Metapodaci prikazuje:

  • NLP metapodaci - Pregledajte korake pre obrade koji se primenjuju na unos kupca na kartici NLP .
  • Datastore i FinalDF — Pristupite podacima koji se odnose na sesiju na karticama, Datastore i FinalDF za pametne botove.
  • Funkcionalnost pretrage – Koristite ugrađenu traku za pretragu da biste brzo pronašli određene izjave u razgovoru.

Istorija

Kad god dodate ili modifikujete članke, namere ili entitete, neophodno je da prekvalifikujete svog skriptovanog AI agenta kako biste bili sigurni da je ažuran. Nakon svakog treninga, temeljno testirajte svoj AI Agent da biste proverili njegovu tačnost i efikasnost.

Stranica Istorija vam omogućava da:

  • Pogledaj istoriju obuke – Pratite kada je korpus obučen i izvršene promene.
  • Uporedite motore za obuku - Pregledajte motore za obuku koji se koriste za različite iteracije i njihovo odgovarajuće trajanje obuke.
  • Praćenje promena—Praćenje promena podešavanja, članaka, odgovora, NLP-a i kuriranja.
  • Vrati se na prethodne verzije—Lako vrati na stariji skup obuke ako je potrebno.

Odeljak Istorija pruža praktične alate za upravljanje člancima baze znanja:

  • Aktivirajte članke - Učinite prethodno neaktivne članke živim da biste ih uključili u odgovore AI agenta.
  • Edit Articles—Create a new version of an existing article while keeping the original for reference.
  • Pregled performansi—Procenite performanse AI agenta sa specifičnom bazom znanja koristeći funkciju Pregled .
  • Download Articles—Izvezite svoje članke iz baze znanja kao CSV datoteku za offline analizu ili referencu.
    Ova opcija je dostupna za Scripted AI Agent samo za odgovaranje na pitanja.
Evidencije revizije

Odeljak Dnevnik revizije pruža detaljan zapis o izmenama napravljenim na vašem Scripted AI Agent u proteklih 35 dana. Da biste pristupili evidencijama revizije:

  1. Idite na kontrolnu tablu i kliknite na AI agenta koji ste kreirali.
  2. Kliknite na karticu Istorija da biste videli istoriju AI agenta.
  3. Kliknite na karticu Dnevnik revizije da biste videli detaljan dnevnik promena:
    • Ažurirano u—Datum i vreme kada je izmena napravljena.
    • Ažurirano od strane — Korisnik koji je napravio promenu.
    • Polje — Odeljak bota gde je došlo do izmene (na primer, Settings, Articles, Responses).
    • Opis—Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite Ažurirano i Polje pretrage opcije da brzo pronađete specifične stavke dnevnika revizije.

  • Kartica Istorija modela prikazuje maksimalno 10 korpusa za svakog AI agenta.

Kustos

Poruke se dodaju u konzolu za kuriranje na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Rezervne poruke—Kada AI agent ne razume korisnikovu poruku i pokrene rezervnu nameru.
  • Podrazumevana rezervna namera — Ako je ovaj prekidač omogućen, poruke koje aktiviraju podrazumevanu rezervnu nameru će biti poslate na konzolu za kuriranje.

    Ovaj kriterijum se primenjuje samo za Scripted AI agenta za izvođenje radnji.

  • Poruke koje su preglasale - poruke koje su korisnici preglasali tokom pregleda AI Agenta.
  • Primopredaja agenta—Poruke koje rezultiraju primopredajom ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • Iz sesije – poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor iz podataka o sesiji ili sobi.
  • Nisko poverenje – poruke sa ocenom pouzdanosti koja spada u određeni prag niskog poverenja.
  • Delimično podudaranje - Poruke u kojima AI agent nije mogao definitivno da identifikuje ispravnu nameru ili odgovor.
Rešavanje problema

Kartica Problemi pruža centralizovanu lokaciju za pregled i adresiranje poruka koje su označene za kuriranje. Možete da uradite sledeće:

  • Izaberite da rešite ili ignorišete probleme na osnovu njihove ozbiljnosti i relevantnosti.
  • Ispitajte originalni korisnički izgovor, odgovor AI agenta i sve priložene medije.
Možete da vidite ceo sadržaj šifrovanih sesija koristeći opciju Decrypt Content , ako imate omogućen pristup za dešifrovanje.

Pristup za dešifrovanje je odobren na nivou korisnika i zahteva naprednu zaštitu podataka da bude omogućena u pozadini.

Da biste rešili problem, možete:

  • Link to an existing article—Da biste povezali problem sa postojećim člankom, izaberite opciju Link i potražite željeni članak.

  • Kreiraj novi članak—Koristite opciju Dodaj u novi članak da biste kreirali novi članak direktno iz konzole za uređivanje.

  • Ignorišite probleme—Rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za uređivanje.

  1. Povezivanje sa podrazumevanim člancima (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično poklapanje) nije dozvoljeno.
  2. Za skriptovanog AI agenta za izvođenje radnji, izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon što napravite izmene, prekvalifikujte svog AI agenta kako biste osigurali da se novo znanje odražava u njegovim odgovorima.
  4. Rešite ili ignorišite više problema istovremeno radi efikasnog upravljanja.

Rešeno kartica pruža sveobuhvatan pregled svih pitanja koja su rešena. Možete da vidite rezime svakog rešenog problema, uključujući i da li je problem povezan sa postojećim člankom, korišćen za kreiranje novog članka/namere ili ignorisan. Ako naiđete na neželjene odgovore koji nisu automatski zarobljeni postojećim pravilima, možete ručno dodati određene izjave u konzolu za kuriranje.

Da biste dodali pitanja iz sesija:

  1. Identifikujte iskaz – Pronađite iskaz koji je izazvao netačan odgovor.
  2. Proveri status kuriranja – Ako problem već nije u konzoli za kuriranje, prikazuje se prekidač Status kuriranja.
  3. Toggle the Flag—Enable the Curation Status toggle to add the statementance to the Curation Console for review and resolution.

Ako je problem već prisutan u konzoli za uređivanje, izgled prekidača se menja u skladu s tim, kako bi se ukazalo na njegov status.

Pogledajte svoje performanse Scripted AI koristeći Analitiku

Odeljak Analitika pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Ključne metrike su podeljene u četiri sekcije predstavljene kao kartice. To su: pregled, odgovori, obuka i kuracija.

Prilikom posete analitičkom ekranu, programeri mogu da izaberu AI agenta za koga žele da vide analitiku. Oni takođe mogu da prilagode prikaz analitike tako što će izabrati kanal za koji žele da vide podatke, zajedno sa vremenskim opsegom i granularnošću podataka. Po defaultu, analitički podaci za poslednji mesec prikazani su za sve kanale sa dnevnom granularnošću (svaki dan je tačka na k-osi na grafikonima).

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafikone koji programerima pružaju snimak ukupne upotrebe i performansi AI Agent-a.

  1. Izaberite AI agenta sa Dashboard strana.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta:

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predanih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Prosečne dnevne poruke

Nakon toga sledi grafički prikaz sesija (složena kolona koja predstavlja sesije kojima upravlja AI Agent i sesije koje predaju) i ukupni odgovori koje šalje AI Agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za AI Agent. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima. Nakon toga slijedi grafikon koji prikazuje nove i povratne korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od odabrane granularnosti.

Performanse

Treći odeljak pruža statistiku o odgovorima AI Agent-a korisnicima. Ovde se mogu videti ukupni odgovori koje je poslao AI Agent i podele između odgovora gde je AI Agent:

  • Identifikovana namera korisnika.
  • Odgovorio je rezervnom porukom.
  • Odgovorio sa delimičnim porukom meča.
  • Obavestio korisnika o primopredaji agenta.

Isto je agregirano u tortnom grafikonu, a grafikon površine pruža informacije na osnovu odabrane granularnosti.

Trening

Odeljak za obuku predstavlja "zdravlje" korpusa AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu KSNUMKS + izjave za obuku za svaku nameru / članak u svojim AI agentima. U ovom odeljku, svi članci / namere u korpusu su prikazani kao pojedinačni pravougaonici gde je boja i relativna veličina svakog pravougaonika indikativna za podatke o obuci koje članak / namera sadrži. Što je bliža namera bela, to je više podataka o obuci potrebno za poboljšanje tačnosti vašeg AI agenta.

Odgovore

Ovaj odeljak daje programerima detaljan pogled na ono što korisnici pitaju i koliko često to pitaju. Pruža grafički prikaz najpopularnijih članaka za AI agente za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za AI agente za obavljanje radnji.

Kustos

Pruža vizuelni rezime o tome koliko se problema sa kuriranjem pojavljuje svakog dana i koliko ih su rešili programeri AI Agent-a.

Integrišite AI agente< / h2>

Ovaj odeljak objašnjava kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa klijentima.

Integrišite AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima

Jednom kada kreirate i konfigurišete svoje AI agente na platformi Webex AI Agent, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da se bave i glasovnim i digitalnim razgovorima sa vašim klijentima, pružajući besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Za više informacija pogledajte članak Integrišite AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima.

Upravljanje AI Agent Reports< / h2>

Ovaj odeljak opisuje pregled izveštaja AI agenata, tipova izveštaja, kreiranja izveštaja AI agenta i načina isporuke izveštaja.

Razumeti izveštaje AI agenta

Funkcija izveštaja vam omogućava da generišete ili rasporedite (generišete periodično) specifične izveštaje iz dostupnih tipova izveštaja i primate ih preko dostupnih načina isporuke. Ovi izveštaji mogu pružiti dragocene informacije o ponašanju korisnika, upotrebi, angažmanu, performansama proizvoda i tako dalje. Željene informacije možete dostaviti na njihovu e-poštu, SFTP putanju ili S3 kantu. Možete da izaberete vrstu izveštaja sa liste unapred izgrađenih izveštaja, a takođe i da izaberete da li želite da generišete jednokratni izveštaj odmah ili u redovnim intervalima.

Kada pristupite meniju Izveštaji iz levog okna za navigaciju, pojavljuju se sledeće kartice:

  • Konfigurisati - Ova kartica navodi sve izveštaje koji su trenutno aktivni i generisani periodično. Sledeći detalji su dostupni za listu izveštaja:

    • Aktivno – da li je korisnik i dalje pretplaćen na izveštaj.
    • AI Agent—Ime AI agenta povezanog sa izveštajem.
    • Tip izveštaja – Unapred napravljeni tip izveštaja na koji ste se pretplatili.
    • Učestalost—Interval u kojem primate izveštaj.
    • Poslednji izveštaj Generisan—Poslednji izveštaj koji je poslat.
    • Sledeći zakazani datum – Sledeći datum kada će izveštaj biti poslan.

  • Istorija—Ova kartica navodi sve istorijske informacije o izveštajima poslatim do danas. Kliknite na bilo koji izveštaj na ovoj stranici da biste uredili konfiguraciju izveštaja.

    Možete da kliknete na ikonu Preuzmi ispod kolone Akcije da biste preuzeli ove istorijske izveštaje.

    Izveštaji na zahtev koji se pojavljuju na kartici Istorija dostupni su za preuzimanje tek nakon završetka generisanja izveštaja.

Kreirajte izveštaj AI agenta

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent.

2

Kliknite na dugme Izveštaji sa leve trake za navigaciju.

3

Kliknite + Novi izveštaj.

4

Navedite sledeće informacije za kreiranje i konfigurisanje izveštaja:

  1. AI Agent - Ime AI agenta povezanog sa izveštajem. Možete da vidite sve AI agente za odgovaranje na pitanja i obavljanje zadataka na ovoj aplikaciji.

  2. Tip izveštaja – Unapred izgrađeni tip izveštaja na koji želite da se pretplatite. Odabir AI agenta za odgovaranje na pitanja u AI Agent podnetu prikazuje tri različite vrste izveštaja: i) Rezime upotrebe i ponašanja, ii) Transkript poruke i iii) Pitanja kuriranja.

  3. Izlazni format—Format u kojem se pretplaćeni izveštaj generiše i šalje u konfigurisani režim isporuke. Mogući formati: I) csv i ii) klsk.

  4. Izaberite jednu od dve sledeće opcije i relevantna podešavanja za vrstu izveštaja koje želite da generišete:

    • Generiši sada—Navedite datum početka i datum završetka za izveštaj na zahtev.
    • Planirani izveštaj—Zakažite učestalost, vreme, vremensku zonu i datum početka izveštaja. Kada se ovaj izveštaj kreira, možete koristiti prekidač Omogući izveštaj koji se dodaje u izveštaj. Možete da omogućite ili onemogućite ovaj prekidač kasnije da biste primili ili zaustavili izveštaj na zakazanoj frekvenciji.
  5. Način isporuke—Pogledajte odeljak Načini isporuke za više detalja.

Tipovi izveštaja AI agenta

Možete izabrati sa liste unapred izgrađenih izveštaja na osnovu izabranog tipa AI agenta. Ovaj odeljak pokriva ove tipove izveštaja, listove uključene u svaki izveštaj i kolone dostupne u svakom listu.

AI Agent za odgovaranje na pitanja tip izveštaja

Postoje tri različita tipa izveštaja dostupna za AI Agent za odgovaranje na pitanja u aplikaciji. Koristeći različite tipove izveštaja, možete se koristiti za razumevanje rezimea korišćenja AI Agent-a, ponašanja, onoga što korisnici pitaju i kako AI Agent odgovara na upite. Takođe možete da vidite poruke koje su završile kao pitanja u kuriranju.

Ponašanje i rezime upotrebe

Ovaj odeljak prikazuje sažetak AI agenta sa učestalošću kojom se pozivaju članci i kategorije. Sažetak, kategorije i informacije o člancima možete pogledati na posebnoj kartici u izveštajima:

Tabela 1. Rezime tab detalji
PoljeOpis
AI Ime agentaIme AI agenta.
Ukupno razgovoraUkupan broj razgovora / sesija kojima upravlja AI agent.
Razgovori sa najmanje jednim korisnikom porukeRazgovori ili sesije u kojima su korisnici dali najmanje jedan ulaz.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje krajnji korisnici šalju AI agentu.
Ukupno AI Agent odgovoriUkupno poruka koje AI agent šalje krajnjim korisnicima.
Ukupno parcijalnih utakmicaSlučajevi u kojima je postojala neka dvosmislenost u vezi sa korisnikovom porukom i AI agent je odgovorio sa više namera kao opcije.
Razgovori poslati agentuUkupni razgovori predani ljudskom agentu.
Ukupno glasovaUkupni odgovori AI agenata koje su kupci izglasali.
Ukupno negativnih glasova

Ukupni odgovori AI agenta koji su preglasani od strane kupaca.

Tabela 2. Kategorija tab detalji
PoljeOpis
Naziv kategorijeNaziv kategorije kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za kategorijuBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno odgovoraKoliko puta je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno glasovaBroj puta odgovor iz ove kategorije je preglasan.
Ukupno negativnih glasova

Broj puta odgovor iz ove kategorije je preglasan.

Tabela 3. Članak tab detalji
PoljeOpis
Naziv člankaNaziv članka (podrazumevana varijanta) koji je konfigurisan u AI agentu.
Kategorija člankaKategorija kojoj pripada ova namera.
Razgovori za članakBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven ovaj članak.
Ukupno odgovoraKoliko puta je ovaj članak otkriven.
Ukupno glasovaKoliko puta je odgovor na ovaj članak bio izglasan.
Ukupno negativnih glasova

Koliko puta je odgovor na ovaj članak preglasan.

Upravljajte transkriptima

Prikazuje razgovor između AI agenta i kupca zajedno sa rezultatom sličnosti. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika na AI agentu.
Vrsta poruke Poruka AI agenta ili ljudska poruka.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Članak Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Kategorija Namera koju je otkrio AI agent za poruku kupca.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparen član 1 Namera koju je otkrio izabrani NLU motor.
Član 1 rezultat Rezultat za otkrivenu nameru.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika ako je poruka preglasana ili preglasana.
Komentar za povratnu informaciju

Komentari koje su ostavili korisnici prilikom preglasavanja poruke.

Pitanja kuratora

Prikazuje poruke koje su završile u kuriranju kao probleme iz različitih razloga. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznakaVremenska oznaka za poruku.
ID sesijeJedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošačaJedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika na AI agentu.
Ljudska porukaSadržaj ljudske poruke.
AI Agent porukaSadržaj poruke AI agent je odgovorio.
Razlog problemaRazlog zbog kojeg je ova poruka završila u kustosu.
ČlanakIdentifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
KategorijaNamera otkrivena od strane AI agenta za poruku korisnika.
Najbolji rezultat utakmiceRezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparen član 1Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Član 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

AI Agent za obavljanje zadataka tip izveštaja

Postoje tri različita tipa izveštaja dostupna za AI Agent za obavljanje zadataka u aplikaciji AI Agent builder. Kao programer AI Agenta, možete kreirati različite tipove izveštaja. Oni se mogu koristiti za razumevanje rezimea korišćenja AI agenta, ponašanja AI agenta, šta korisnici pitaju i kako AI agent odgovara na upite. Takođe možete da vidite poruke koje su završile kao pitanja u kuriranju.

Ponašanje i rezime upotrebe

Prikazuje rezime razgovora zajedno sa namerama i ključevima šablona koji se pokreću. Kartica rezime prikazuje sledeće detalje:

Tabela 4. Kartica Rezime
PoljeOpis
AI Ime agenta Ime AI agenta.
Ukupno razgovora Ukupni razgovori ili sesije kojima upravlja AI agent.
Razgovori sa najmanje jednim korisnikom poruke Razgovori ili sesije u kojima su korisnici dali najmanje jedan ulaz.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje krajnji korisnici šalju AI agentu.
Ukupno AI Agent odgovori Ukupno poruka koje AI agent šalje krajnjim korisnicima.
Ukupno parcijalnih utakmica Slučajevi u kojima je postojala neka dvosmislenost u vezi sa korisnikovom porukom i AI agent je odgovorio sa više namera kao opcije.
Razgovori poslati agentu Ukupan broj razgovora predat ljudskom agentu
Ukupno glasova Ukupni odgovori AI agenata koje su korisnici preglasali.
Ukupno negativnih glasova

Ukupni odgovori AI agenta koje su korisnici preglasali.

Takođe možete da vidite detalje namere na kartici Namere u tabeli:

Tabela 5. Kartica Namere
PoljeOpis
Ime namere Ime namere kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za nameru Broj razgovora ili sesija u kojima je ova namera pozvana.
Ukupno prizivanja Koliko puta je ova namera pozvana.
Ukupno završenih Koliko puta su prikupljeni svi slotovi i ova namera je završena.
Ukupno glasova Ukupni odgovori za to su izglasani za svaku nameru.
Ukupno negativnih glasova

Ukupan broj odgovora za to je preglasan za svaku nameru.

Izveštaj takođe sadrži detalje šablona na visokom nivou, kao što su:

Tabela 6. Detalji šablona
PoljeOpis
Ime ključa šablona Ime šablona kao što je konfigurisano u AI agentu.
Namera ključa šablona Namere gde se koristi ovaj ključ šablona.
Razgovori za ključ šablona Koliko puta je ovaj ključ šablona poslat kao odgovor.
Ukupno odgovora Koliko puta je ovaj ključ šablona poslat kao odgovor.
Ukupno glasova Koliko puta je odgovor za ovaj šablon bio izglasan.
Ukupno negativnih glasova

Koliko puta je odgovor za ovaj šablon bio preglasan.

Transkripti poruka

Prikazuje razgovor klijenta sa AI agentom zajedno sa rezultatima sličnosti. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Vrsta poruke AI agent poruka ili ljudska poruka.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Namera otkrivena od strane AI agenta za poruku kupca.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparena namera 1 Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Namera 1 rezultat Rezultat za otkrivenu nameru.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika ako je poruka preglasana ili preglasana.
Komentar za povratnu informaciju

Komentari koje su ostavili korisnici prilikom preglasavanja poruke.

Pitanja kuratora

Prikazuje poruke koje su završile u kuriranju kao probleme iz različitih razloga. Ovaj izveštaj je relevantan samo za skriptovane AI agente. U ovom izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju kupca.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Ljudska poruka Sadržaj ljudske poruke.
AI Agent poruka Sadržaj poruke AI agent je odgovorio.
Razlog problema Razlog zbog kojeg je ova poruka završila u kustosu.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Namera otkrivena od strane AI agenta za poruku korisnika.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparena namera 1 Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Namera 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

Načini isporuke izveštaja AI agenta

U današnjem svetu zasnovanom na podacima, efikasna i sigurna isporuka izveštaja AI Agent je ključna za informisano donošenje odluka i operativnu izvrsnost. Da bismo zadovoljili različite organizacione potrebe, nudimo više načina isporuke za izveštaje AI Agenta, obezbeđujući fleksibilnost, pouzdanost i sigurnost. Opcije isporuke uključuju Secure File Transfer Protocol (SFTP), e-poštu i Amazon SKSNUMKS Bucket. Svaki režim je dizajniran da zadovolji različite zahteve, bilo da se radi o potrebi za visokom sigurnošću, lakoćom pristupa ili skalabilnim rešenjima za skladištenje. Ovaj dokument opisuje karakteristike i prednosti svakog načina isporuke, pomažući vam da izaberete najbolju opciju za vaše specifične potrebe.

SFTP

Polje

Opis

Push izveštaje na sigurnu lokaciju kao što je planirano

Uključite ovo da biste gurnuli izveštaje na sigurnu lokaciju u zakazano vreme. Možete samo da obezbedite sledeće detalje tako što ćete omogućiti ovaj prekidač.

IP adresaIP adresa sistema.
Korisničko imeKorisničko ime za pristup izveštajima.
LozinkaLozinka za pristup izveštajima.
Privatni ključPrivatni ključ za pristup datotekama.
Putanja za otpremanje

Put gde su fajlovi usmereni u sistemu.

E-adresa

PoljeOpis
Raspored e-pošte za više primalaca, odvojeno sa tačkom i zarezom (;)Uključite ovo da biste dodali primaoce.
Primaoci

Adresa e-pošte svih primalaca koji moraju da primaju izveštaje u određeno vreme i učestalost.

S3 Kašika

PoljeOpis
Otpremite izveštaje u SKSNUMKS kantu po rasporedu

Uključite ovo da bi SKSNUMKS polja bila dostupna i usmerite izveštaje na konfigurisanu SKSNUMKS kantu.

AVS ID pristupnog ključaID pristupnog ključa za pristup AVS uslugama i resursima.
AVS tajni pristupni ključTajni pristupni ključ za pristup AVS uslugama i resursima.
Ime kašikeIme kante na koju je izveštaj usmeren.
Ime fascikle

Ime foldera koji je kreiran u S3 kanti.

Razumeti AI usklađenost< / h2>

Ovaj odeljak vam pomaže da razumete AI razvoj, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

AI razvoj, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

Razvoj AI proizvoda

Svaka AI funkcija u Cisco-u prolazi kroz procenu uticaja AI u odnosu na naše principe odgovorne AI i pridržava se odgovornog AI okvira, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Cisco ne zadržava ulazne podatke o klijentima nakon procesa zaključivanja, a provajder modela treće strane, Microsoft, ne pristupa, nadgleda ili čuva Cisco podatke o klijentima. Za više detalja o politikama zadržavanja podataka specifičnim za funkcije, pogledajte Cisco Trust Portal.

Sledi lista AI transparentnosti beleške za sve AI funkcije:

Izvori podataka za obuku i evaluaciju

Cisco-ov provajder modela treće strane, Microsoft, predstavlja da neće koristiti korisnički sadržaj za poboljšanje Azure OpenAI modela i da ne čuva ili zadržava Cisco korisničke podatke u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve generativne AI funkcije su sklone greškama, tako da Cisco daje prioritet sigurnosti sadržaja za AI funkcije tako što se odlučuje za filtriranje sadržaja, koje pruža Azure OpenAI.

Evaluacija modela i performanse

Cisco daje prioritet performansama i tačnosti AI Assistant-a uključivanjem ljudi u pregled, testiranje i osiguranje kvaliteta osnovnog modela.

Počnite sa Webex AI Agent Studio< / h2>

Webex AI Agent Studio je sofisticirana platforma koja je dizajnirana da kreira, upravlja i primenjuje automatizovane AI agente kako bi ispunila potrebe za korisničkim uslugama i podrškom. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatizovanu pomoć klijentima pre nego što stupe u interakciju sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom svesnošću u razgovorima. Takođe, AI agenti besprekorno i informativno upravljaju interakcijama digitalnih kanala putem teksta i online chat-a. Kupci imaju koristi od iskustva poput concierge-a, dobijaju pomoć sa pitanjima, pronalaženje informacija i minimiziranje vremena čekanja.

Mogućnosti Webex AI Agent Studio

  • Tačni i pravovremeni odgovori - Pruža precizne odgovore na upite kupaca u realnom vremenu.
  • Inteligentno izvršavanje zadataka – izvršava zadatke na osnovu zahteva ili unosa korisnika.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Poboljšano korisničko iskustvo – pruža iskustvo razgovora u realnom vremenu za klijente.

  • Personalizovane interakcije—Prilagođava odgovore individualnim potrebama i preferencijama kupaca.

  • Skalabilnost i efikasnost—Obrađuje veliki obim interakcija sa klijentima bez potrebe za dodatnim ljudskim agentima, što dovodi do poboljšanog zadovoljstva i smanjenih operativnih troškova.

Razumeti tipove i primere AI agenta

Sledeća tabela pruža uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 1. AI Tipovi agenata i njihove mogućnosti
AI Tip agentaCiljMogućnostOpisKako postaviti?

Autonomni

Autonomni AI agenti su dizajnirani da rade nezavisno, donoseći odluke i obavljajući zadatke bez direktne ljudske intervencije.

Izvršite akcije

Donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila. Automatizujte ponavljajuće ili dugotrajne zadatke.

Autonomni AI agenti za obavljanje radnji

Odgovorite na pitanja

Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na upite korisnika.

Autonomni AI agenti za odgovaranje na pitanja

Skriptovane

Skriptovani AI agenti su programirani da prate unapred definisani skup pravila i uputstava.

Izvršite akcije

Skriptovani agenti mogu obavljati određene zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

Skriptovani AI agenti za obavljanje radnji

Odgovorite na pitanja

Skriptovani agenti mogu da odgovore na pitanja zasnovana na korpusu obuke koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora.

Skriptovani AI agenti za odgovaranje na pitanja

Primeri

I autonomni i skriptovani AI agenti mogu se primeniti na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Služba za korisnike - I autonomni i skriptovani agenti mogu se koristiti za pružanje korisničke podrške, a autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti - Autonomni agenti su pogodni za uloge virtuelnih asistenta, jer mogu da se bave različitim zadacima i pružaju personalizovanije interakcije.

  • Analiza podataka - Autonomni agenti se mogu koristiti za analizu velikih skupova podataka i izvlačenje dragocenih uvida.

  • Automatizacija procesa - I autonomni i skriptovani agenti mogu se koristiti za automatizaciju ponavljajućih zadataka, poboljšanje efikasnosti i smanjenje grešaka.

  • Upravljanje znanjem—Autonomni agenti se mogu koristiti za kreiranje i upravljanje spremištima znanja, čineći informacije lako dostupnim korisnicima.

Izbor između autonomnih i skriptovanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, potrebnog nivoa autonomije i dostupnosti podataka o obuci.

Preduslovi

  • Ako ste postojeći Webex klijent Kontakt Centra, uverite se da ispunjavate sledeće preduslove:

    • Webex Kontakt centar 2.0 stanar.

    • Webex Connect je obezbeđen za vašeg klijenta.

    • Glasovna medijska platforma je medijska platforma sledeće generacije.

  • Ako nemate stanara Webex Contact Center-a, kontaktirajte svog partnera da biste pokrenuli probni period Webex Contact Center sa medijskom platformom sledeće generacije.

  • Administratori mogu zatražiti sandbok za programere Webex Contact Center da isprobaju AI agente.

Omogućavanje funkcija

Ova funkcija je trenutno u beta verziji. Korisnici se mogu prijaviti za ovu funkciju na Webex Beta Portalu popunjavanjem ankete o učešću za AI agente.

  • Trenutno je u beta fazi dostupna samo skriptovana funkcionalnost AI agenta.

  • Autonomni agenti su dostupni samo za odabir kupaca. Zahtevi se mogu izvršiti putem vašeg CSM (Customer Success Manager), PSM (Partner Success Manager) ili putem e-pošte ask-ccai@cisco.com. Nakon odobrenja, autonomni agenti će biti dostupni pored skriptovanih agenata za vašeg stanara.

Pristupite Webex AI Agent Studio

Da biste kreirali svoje AI agente, morate se prijaviti na aplikaciju Webex AI Agent Studio. Ovo se može uraditi na sledeće načine:

Prijavite se sa kontrolnog čvorišta

Ako ne vidite Webex AI Agent Studio, kontaktirajte Cisco podršku da biste omogućili odgovarajuću zastavu funkcije.

  1. Prijavite se na Control Hub koristeći URL  https://admin.webex.com.
  2. Iz odeljka Usluge u oknu za navigaciju izaberite Kontakt centar.
  3. U brzim vezama u desnom oknu idite na Kontakt centar paket sekcija.
  4. KlikniteWebex AI Agent Studio za pristup aplikaciji.

Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI Agent Studio na drugoj kartici pretraživača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Prijavite se sa Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent Studio, trebalo bi da imate pristup Webex Connect-u.

  1. Prijavite se na aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu stanara koji je predviđen za vaše preduzeće i akreditive.

    Podrazumevano, stranica Usluge se pojavljuje kao početna stranica.

  2. Iz menija App Trai levog okna za navigaciju kliknite Webex AI Agent Studio da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI Agent Studio na drugoj kartici pretraživača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Raspored matične stranice

Dobrodošli u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Kada se prijavite, početna stranica prikazuje sledeći izgled:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje na levoj strani omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla – Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator preduzeća.
    • Znanje—Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja, koja služi kao mozak za autonomne AI agente da odgovore na upite kupaca.
    • Izveštaji—Liste unapred izgrađenih izveštaja AI agenata različitih tipova. Možete generisati ili zakazati izveštaje u skladu sa vašim poslovnim potrebama.
    • Pomoć—Obezbeđuje pristup korisničkom vodiču Webex AI Agent Studio u Webex centru za pomoć.

  • Korisnički profil

    Meni korisničkog profila vam omogućava da vidite informacije o profilu i odjavite se iz aplikacije.

    Stranica Enterprise Profile sadrži informacije o klijentu AI agenta, dostupnim samo administratorima sa punim administratorskim pristupom.

    • Kartica Pregled sadrži sledeće informacije:

      • Identifikatori preduzeća – Uključuje Webex Org ID, CPaaS Org ID, ID pretplate za preduzeće. Ovo je dostupno za preduzeća sa integracijom Webex Contact Center za odgovarajućeg Webex Connect klijenta.
      • Podešavanja profila – sadrži naziv preduzeća, jedinstveno ime preduzeća i URL adresu logotipa.
      • Globalna podešavanja agenta – Omogućava izbor podrazumevanog agenta za glasovni kanal za rukovanje rezervnim scenarijima.
      • Sažetak zadržavanja podataka – Pruža sažetak perioda zadržavanja podataka za ovo preduzeće.
    • Na kartici Teammates možete pregledati i upravljati listom saigrača koji imaju pristup aplikaciji. Svakom korisniku je dodeljena uloga, koja određuje radnje koje mogu da obavljaju na osnovu dodeljenih dozvola.

Upoznajte svoju kontrolnu tablu

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama koje prikazuju osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, poslednje ažurirano, poslednji put ažurirano i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na AI Agent kartici

Pređite mišem preko kartice AI agenta da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled – Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Ikona elipse – Kliknite na ovu ikonu da biste izvršili sledeće zadatke:
    • Kopiraj vezu za pregled – kopirajte vezu za pregled da biste je nalepili u novu karticu i pregledali AI agenta na vidžetu za ćaskanje.

    • Kopiraj pristupni token—Kopirajte pristupni token AI agenta za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz—Izvezite detalje AI agenta (u JSON formatu) u lokalnu fasciklu.

    • Izbriši—Trajno izbrišite AI agenta iz sistema.

    • Pin – Pin AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli, ili otpni da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete kreirati novog AI agenta koristeći + Kreiraj agenta opciju u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete izabrati da koristite unapred definisani šablon ili kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako da kreirate skriptovane i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Uvoz unapred izgrađenog AI agenta

Možete uvesti unapred izgrađenog AI agenta u JSON formatu sa liste dostupnih AI agenata. Prvo, uverite se da ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Pratite ove korake da biste ga uvezli:

  1. Kliknite na dugme Uvoz agenta.
  2. Kliknite na dugme Otpremi da biste otpremili datoteku AI agenta (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opciono) U ID sistema, uredite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na Uvoz.

Vaš AI agent je sada uspešno uvezen na platformu Webex AI Agent Studio i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraga ključnih reči

Platforma pruža robusne mogućnosti pretraživanja koje će vam pomoći da lako pronađete i upravljate AI agentima. Možete izvršiti pretragu ključnih reči koristeći ime agenta. Unesite ime agenta ili deo imena u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu AI agenata koji odgovaraju vašim kriterijumima pretrage.

Filtriraj po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, rezultate pretrage možete precizirati filtriranjem na osnovu vrste AI agenta. Izaberite jedan od filtera tipa agenta sa padajuće liste - Skriptovano, Autonomno i Sve.

Upravljanje bazom znanja< / h2>

Baza znanja je centralno spremište informacija za autonomne AI agente velikog jezičkog modela (LLM). Autonomni AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja kako bi razumeli, obradili i generisali ljudski tekst. Ovi AI agenti treniraju na ogromnim količinama podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Da biste pristupili bazi znanja:

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.
  2. Na kontrolnoj tabli, kliknite na ikonu Znanje na levom oknu za navigaciju. Pojavljuje se stranica baze znanja.
  3. Možete pronaći bazu znanja na osnovu sledećih kriterijuma:
    • Naziv baze znanja
    • Vrsta baze znanja
    • Baze znanja ažurirane između određenih datuma
    • Baze znanja kreirane između određenih datuma

      Kliknite na dugme Reset all da biste resetovali kriterijume pretrage.

  4. Takođe možete kreirati novu bazu znanja. Da biste kreirali novu bazu znanja, pogledajte Kreiranje baze znanja za AI Agent.

Kreirajte bazu znanja za AI Agent

1

Na kontrolnoj tabli, kliknite na ikonu Znanje na levom oknu za navigaciju.

2

Na stranici Baze znanja, kliknite + Kreiraj bazu znanja u gornjem desnom uglu.

3

Na stranici Kreiraj bazu znanja, unesite sledeće detalje:

  1. Naziv baze znanja—Navedite naziv za bazu znanja.

  2. Opis—Navedite kratak opis o bazi znanja.

4

Kliknite na Kreiraj. Sistem stvara bazu znanja sa navedenim imenom.

5

Na kartici Fajlovi :

  1. Prevucite i ispustite datoteke u bazu znanja. Alternativno, kliknite na dugme Dodaj fajl da dodate fajl.

    Sistem podržava sledeće formate datoteka: PDF, .doc, .docx, podaci preko kabla, .txt, .xlsx, .xls i CSV. Veličina svake datoteke ne sme biti veća od 2 MB.

  2. Nakon dodavanja datoteka, kliknite na dugme Process Files da biste obradili datoteke. Kada završite, sistem navodi datoteke na kartici Datoteke .

6

Na kartici Dokumenti :

  1. Kliknite + kreiraj dokument da kreirate sopstvene dokumente baze znanja.

  2. Na stranici Kreiraj dokument unesite Ime dokumenta. Koristite uređivač teksta da biste dodali potrebne informacije i formatirali tekst, po potrebi.

  3. Proveri Dodaj u postojeću kategoriju da dodate dokument u postojeću kategoriju. Takođe možete da izaberete da dodate u novu kategoriju i kreirate novu kategoriju.

  4. Kliknite na dugme Sačuvaj.

  5. Takođe možete kliknuti + Dodaj kategoriju da definišete kategorije i dodate dokumente pod odgovarajućom kategorijom.

  6. Izaberite željeni dokument u levom oknu i kliknite na dugme Veb Previev da biste pregledali dokument.

7

Idite na karticu Informacije da biste videli i pratili detalje datoteka koje ste otpremili i dokumenata koje ste kreirali.

  • Kliknite na ikonu Uredi da biste uredili datoteke baze znanja. Izmenite ime fajla, ako je potrebno. Takođe možete izbrisati postojeće datoteke i dodati nove datoteke.
  • Kliknite na ikonu Delete da biste u potpunosti izbrisali bazu znanja.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za autonomnog AI agenta za odgovaranje na pitanja.

Podesite autonomne AI agente< / h2>

Autonomni AI agenti rade nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, učenje iz svog okruženja i prilagođavanje svojih akcija kako bi postigli određene ciljeve. Ovaj odeljak opisuje dve osnovne mogućnosti autonomnog AI agenta.

Autonomni AI agent za obavljanje zadataka

Autonomni AI agenti mogu obavljati različite zadatke, uključujući:

  • Obrada prirodnog jezika (NLP) – Razumeti i reagovati na ljudski jezik na prirodan i konverzacijski način.

  • Donošenje odluka – Donosite informisane izbore na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.

  • Automatizacija – Automatizujte ponavljajuće ili dugotrajne zadatke.

Ovaj odeljak sadrži sledeće postavke konfiguracije:

Kreirajte autonomni AI agent za obavljanje radnji

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Filtrirajte tip AI agenta kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na Sledeće.

5

U Koju vrstu agenta gradite sekcija, kliknite na dugme Autonomous.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Izvrši akcije.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

  4. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za najbolje prakse i primere.

9

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali autonomnog AI agenta za obavljanje radnji koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete uvesti unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta

Šta uraditi sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog AI agenta.

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta za obavljanje radnji.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta - Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  4. Instrukcije – Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  5. URL za sliku profila agenta – podrazumevani URL odakle sistem dohvaća logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. AI motor – Ažurirajte AI motor, ako je potrebno.

  7. Poruka dobrodošlice – podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi za pokretanje interakcije. Ažurirajte ovo, ako je potrebno.

3

Kliknite na dugme Objavi da bi AI Agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Dodajte potrebne radnje AI agentu.

Dodajte akcije u Autonomous AI Agent

Autonomni AI agenti za obavljanje radnji dizajnirani su da shvate namere korisnika i postupaju u skladu s tim. Na primer, u restoranu postoji potreba za automatizacijom unosa hrane na mreži. Da biste izvršili zadatak, možete kreirati autonomni AI agent koji obavlja sledeće radnje:

  • Nabavite potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije na željeni tok.

Autonomni AI agent za obavljanje radnji radi na sledećim gradivnim blokovima:

  • Akcija—Funkcionalnost koja omogućava AI agentu da se poveže sa spoljnim sistemima za obavljanje složenih zadataka.

  • Entitet ili slot—Predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Popunjavanje slotova podrazumeva postavljanje konkretnih pitanja kupcu kako bi ispunio nameru kupca na osnovu izjava. To je okidač za AI agenta da počne da izvodi akciju. Definišite ulazne entitete kao deo popunjavanja slotova.

  • Ispunjenje—Određuje kako AI agent završava akciju. Kao deo ispunjenja, definišite izlazne entitete za autonomnog AI agenta da generiše odgovor u određenom formatu. Sistem šalje izlazne entitete u tok da nastavi sa akcijom i uspešno završi zadatak.

1

Na kartici Akcija kliknite + Nova akcija.

2

Na stranici Dodaj novu akciju , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, rezervišite karte.

  2. Opis akcije – Navedite kratak opis očekivane akcije. Uverite se da je opis akcije jasan i tačan.

  3. Opseg akcije – Izaberite obim akcije sa padajuće liste. Dostupne su sledeće opcije:

    • Kliknite na dugme Popunjavanje slotova da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za popunjavanje slotova. Ako izaberete popunjavanje slotova, ne možete konfigurisati detalje ispunjenja.
    • Kliknite na dugme Popunjavanje slotova sa ispunjenjem da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za popunjavanje slotova i takođe definisali detalje za ispunjenje akcije.

    Primopredaja agenta je podrazumevana akcija koja je podrazumevano omogućena. Koristite opciju prebacivanja da biste onemogućili primopredaju agenta.

Šta uraditi sledeće

Možete konfigurisati slotove ili možete konfigurisati slotove i definisati ispunjenje u zavisnosti od izabranog obima akcije.

Konfigurišite popunjavanje slotova

Popunjavanje slotova uključuje dodavanje potrebnih ulaznih entiteta za AI motor. U odeljku za popunjavanje slotova na stranici Akcije , dodajte ulazne entitete:

  • Možete dodati entitete jedan po jedan u formatu tabele.

  • Takođe možete koristiti JSON datoteku i definisati entitete. Pogledajte Obilazak JSON šeme za detalje.

Dodajte ulazne entitete u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite + Novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodavanje novog ulaznog entiteta , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv entiteta – Unesite ime ulaznog entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – Navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite Obavezno polje za potvrdu da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali ulazni entitet. Možete dodati onoliko ulaznih entiteta koliko vam je potrebno.

4

Koristite opciju Kontrole da izvršite sledeće radnje na entitetu:

  1. Kliknite na ikonu Izmeni da biste uredili dodate ulazne entitete.

  2. Kliknite na ikonu Izbriši da biste izbrisali entitet.

Dodajte entitete pomoću JSON editora

Možete dodati ulazne entitete i izlazne entitete pomoću JSON editora. U prikazu JSON editora, entiteti moraju biti definisani u strukturiranom JSON formatu.

Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Struktura ulaznih parametara

Ulazni parametri moraju da se pridržavaju sledeće strukture:

  • type—Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek 'objekat' da označi da su parametri strukturirani kao objekat.

    properties—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i pripadaju mu metapodaci.

    required—Niz nizova koji navode imena parametara koji su obavezni.

Osobine Objekat

Svaki ključ u objektu properties predstavlja ulazni entitet / parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type—Tip podataka parametra. Dozvoljeni tipovi su:

    • string — Tekstualni podaci.

    • ceo broj—Numerički podaci bez decimala.

    • broj—Numerički podaci koji mogu da sadrže decimale.

    • boolean — Istinite/lažne vrednosti.

    • array—Spisak stavki, od kojih su sve obično istog tipa.

    • object—Složena struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • description—Kratko objašnjenje onoga što entitet predstavlja. Ovo pomaže AI motoru da razume svrhu i upotrebu parametra. Za bolju tačnost preporučuje se opis koji je koncizan, kao i u skladu sa uputstvima agenta i opisom akcije.

  • Validacija se sprovodi od strane platforme samo za 'tip'. 'Opis' se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Druge korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum—Polje enuma navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu definisati prilagođene liste vrednosti koje parametar treba da prihvati da bi koristio ovo.

    • pattern—Polje pattern se koristi sa tipovima stringova da bi se odredio regularni izraz koji string mora da odgovara. Ovo je posebno korisno za proveru određenih formata, kao što su brojevi telefona, poštanski brojevi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri—Polje primeri pruža jedan ili više primera validnih vrednosti za parametar. Ovo pomaže AI motoru da shvati kakve se podatke očekuju i može biti posebno korisno za potrebe tumačenja i validacije.

Postoje i druge ključne reči koje mogu učiniti definiciju entiteta preciznijom i robusnijom. Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči:

{ "tipe": "objekat", "properties": { "username": { "tipe": "string", "description": "Jedinstveno korisničko ime za nalog.", "minLength": 3, "maxLength": 20 }, "lozinka": { "tipe": "string", "description": "Lozinka za nalog.", "minLength": 8, "format": "lozinka" }, "email": { "tipe": "string", "description": "Adresa e-pošte za nalog.", "pattern": "\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "birthdate": { "type": "string", "description": "Datum rođenja korisnika.", "examples": ["mm/dd/gggg"] }, "preferences": { "type": "object", "description": "User preferences settings.", "properties": { "newsletter": { "type": "boolean", "description": "Da li korisnik želi da prima biltene.", "default": true }, "notifications": { "tipe": "string", "description": "Preferirani način obaveštavanja.", "enum": ["email", "sms", "push"] } } }, "roles": { "type": "array", "description": "Lista uloga dodeljenih korisniku.", "items": { "tipe": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } }, "potreban": ["korisničko ime", "lozinka", "e-mail"] } 

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • username—Tip niza sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • password—Tip stringa sa minimalnom dužinom i specifičnim formatom (lozinka označava da treba da se rukuje bezbedno).
  • e-mail – Tip niza sa regeks obrascem kako bi se osiguralo da je to važeća adresa e-pošte.
  • datum rođenja—Tip niza sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences—Object type with nested properties (newsletter and notifications), including the boolean with a default value and a string with specific allowed values (enum).
  • roles—Tip niza gde je svaka stavka string ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kao što je definisano "potrebnim" nizom.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse da biste stvorili dobro definisane entitete koji je lako za AI motor da tumači i sprovodi.

Definišite ispunjenje

1

Definišite detalje ispunjenja za implementaciju AI agenta u kontakt centru. Navedite sledeće detalje:

  1. Izaberite pristup ispunjenju – Izaberite tok.

  2. Izaberite graditelja protoka – Izaberite željeni graditelj protoka.

  3. URL vebhook-a protoka—Unesite URL webhook-a. Za više informacija, pogledajte Inbound Webhooks.

  4. Servisni ključ – Unesite detalje servisnog ključa.

2

Konfigurišite izlazne entitete tako da AI agent generiše rezultat u formatu koji je razumljiv toku.

3

Da biste dodali izlazni entitet, kliknite + Novi izlazni entitet. U Dodajte novi izlazni entitet ekranu, navedite sledeće detalje:

  1. Naziv entiteta – Unesite ime izlaznog entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – Navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite polje za potvrdu Obavezno da biste ovo učinili obaveznim entitetom.

Takođe možete koristiti JSON datoteku da biste dodali izlazne entitete. Za više informacija, pogledajte Dodavanje entiteta pomoću JSON editora

.
4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali izlazni entitet. Možete dodati onoliko izlaznih entiteta koliko vam je potrebno.

5

Koristite opciju Kontrole da izvršite sledeće radnje na entitetu:

  1. Kliknite na ikonu Uredi da biste izvršili izmene u entitetu.

  2. Kliknite na ikonu Izbrišida biste izbrisali entitet.

6

Kliknite na dugme Dodaj da biste dovršili konfiguraciju.

Šta uraditi sledeće

Kliknite na dugme Pregled da biste pregledali AI agenta. Za više informacija pogledajte Pregled vašeg autonomnog AI agenta. Kliknite na dugme Objavi da bi AI Agent uživo.

Nakon što konfigurišete AI agent:

Autonomni AI agenti za odgovaranje na pitanja

Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na upite korisnika. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima agent treba:

  • Pružite korisničku podršku – odgovorite na često postavljana pitanja, rešavajte probleme i vodite kupce kroz procese.

  • Ponudite tehničku pomoć—Pružite stručne savete o određenim temama ili domenima.

Ovaj odeljak sadrži sledeće postavke konfiguracije:

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja

Pre nego što počnete

Osigurati da stvori bazu znanja. Za više informacija, pogledajte Upravljanje bazama znanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na Sledeće.

5

U Koju vrstu agenta gradite sekcija, kliknite na dugme Autonomous.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

    Za pregled zasnovan na glasu, izaberite Vega. Za više informacija, pogledajte Pregled zasnovan na glasu

    .
  4. Baza znanja—Izaberite potrebnu datoteku baze znanja sa liste dostupnih baza znanja.

    Ne možete mapirati izabranu bazu znanja na druge AI agente.

  5. Cilj agenta - Dajte kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

9

Kliknite na Kreiraj. Autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog AI agenta.

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  4. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  5. AI motor – Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste.

  6. Poruka dobrodošlice – Unesite poruku dobrodošlice koju AI agent treba da koristi za pokretanje interakcije.

  7. Dozvoli primopredaju agenta——Omogućite opciju prebacivanja za prenos razgovora na ljudskog agenta kada klijent želi da razgovara sa agentom.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da bi AI agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za AI agenta.

Konfigurišite bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Na stranici Kontrolna tabla izaberite AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Baza znanja.

3

Izaberite potrebnu bazu znanja sa padajuće liste.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da bi AI agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Kliknite na dugme Pregled da biste pregledali AI agenta. Za više informacija pogledajte Pregled vašeg autonomnog AI agenta.

Nakon što konfigurišete AI agent:

Pogledajte sesiju i istoriju autonomnog AI agenta

Možete da vidite detalje sesije i istorije svakog od autonomnih AI agenta koje ste kreirali. Stranica Sesije prikazuje detalje sesija uspostavljenih sa kontomatorima. Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje o promenama konfiguracije koje se vrše na AI agentu.

Sesije

Stranica Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i korisnika. Da biste prešli na stranicu Sesije :

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na Autonomni AI agent za koji želite da vidite detalje sesije.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojavljuje se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao zapis koji sadrži sve poruke sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija / soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela se paginira ako ima više redova nego što se može smjestiti na jednom ekranu. Bilo koje polje u tabeli može se sortirati ili filtrirati pomoću sekcije Poboljšaj rezultate na levoj strani. Polja koja su prisutna predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije—Jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • Consumer Id - ID potrošača koji je stupio u interakciju sa AI agentom.
  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija odvijala.

  • Ažurirano u—Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci o sobi—Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Označite potrebna polja za potvrdu:

    • Sakrij testne sesije – Da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila - da bi se filtrirale sesije koje se predaju agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na primopredaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Za filtriranje sesija u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Za filtriranje preglasanih sesija.

    Kliknite na red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ikona zaključavanja označava da je sesija zaključana i da je potrebno dešifrovati. Morate imati dozvolu za dešifrovanje sesije. Ako je omogućen prekidač za dešifrovanje pristupa , možete pristupiti bilo kojoj sesiji pomoću dugmeta Decrypt content . Međutim, ova funkcionalnost je primenljiva samo kada je napredna zaštita podataka postavljena na true ili omogućena za zakupca.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje o promenama konfiguracije koje se vrše na AI agentu. Da biste videli istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na Autonomni AI agent za koji želite da vidite istoriju.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Istorija.

Stranica Istorija se pojavljuje sa sledećim karticama:

  • Evidencije revizije – Kliknite na karticu Dnevnik revizije da biste videli promene napravljene u AI agentima.
  • Istorija modela—Kliknite na karticu Istorija modela da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta za izvođenje radnji.

Evidencije revizije

Kartica Dnevnik revizije prati promene napravljene u autonomnom AI agentu. Možete da vidite detalje promena za proteklih 35 dana. Kartica Dnevnik revizije prikazuje sledeće detalje :

Korisnici sa ulogama administratora ili AI agenta mogu pristupiti samo kartici Dnevnik revizije . Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu "Get Audit Log" takođe mogu da vide dnevnike revizije.

  • Ažurirano na—Podaci i vreme promene.
  • Ažurirano od—Ime korisnika koji je uključio promenu.
  • Polje – Specifični deo AI agenta u kome je napravljena promena.
  • Opis—Dodatne informacije o promeni.

Možete tražiti specifičan dnevnik revizije koristeći Ažurirano od, Polje i Opis opcije pretrage . Možete sortirati dnevnike na osnovu Ažurirano u i Ažurirano po poljima.

Istorija modela

Kartica Istorija modela dostupna je samo za autonomnog AI agenta za obavljanje radnji.

Kad god objavite Autonomous AI Agent za obavljanje radnji, verzija Autonomous AI agenta se čuva i dostupna je na kartici Istorija modela. Možete pogledati različite verzije AI agenta na kartici Istorija modela.

  • Opis modela—Kratak opis verzije AI agenta.
  • AI Engine—AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.
  • Ažurirano na—Datum i vreme kada je verzija kreirana.
  • Akcije—Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu
    • Load – Sve promene na AI agentu su izgubljene. Morate ponovo izvršiti konfiguraciju.
    • Izvoz—Koristi se za izvoz AI agenta.

Pregledajte svoj autonomni AI agent

Možete pregledati autonomne AI agente u vreme kreiranja AI agenta, tokom uređivanja i nakon raspoređivanja agenta. Pregled možete otvoriti iz:

  • AI Agent Dashboard—Kada pređete preko AI Agent kartice, opcija Pregled za tog AI agenta postaje vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • AI Agent zaglavlje— Kliknite na AI Agent karticu da biste otvorili AI agenta. Pregled  opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što se pokrene i minimizira pregled, u donjem desnom uglu stranice pojavljuje se vidžet za glavu za ćaskanje. Ovu opciju možete koristiti da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Webex AI Agent Studio takođe pruža opciju pregleda koja se može deliti. Kliknite na meni u gornjem desnom uglu i izaberite opciju Kopiraj vezu za pregled. Vezu za pregled možete podeliti sa drugim korisnicima, kao što su testeri ili potrošači AI agenta.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom delu ekrana. Možete da obezbedite izjave (ili niz izjava) da biste proverili odgovore AI agenta i osigurali da ispravno funkcioniše.

Takođe, možete minimizirati vidžet za pregled, pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više prostorija za testiranje AI agenta.

Shareable pregled vidžet

Dodatak za pregled koji se može deliti omogućava vam da delite AI agenta sa zainteresovanim stranama i potrošačima na prezentabilan način bez potrebe za razvojem prilagođenog korisničkog interfejsa za pojavljivanje AI agenta. Po defaultu, kopirana veza za pregled prikazuje AI agenta sa kućištem telefona. Možete da uradite neke brze prilagođavanje promenom određenih parametara u pregledu linka. Vidžet možete prilagoditi na sledeći način:

  • Boja vidžeta – dodavanjem parametra brandColor na vezu. Možete definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristiti heksadecimalni kod boja.
  • Kućište telefona—Promenom vrednosti parametra phoneCasing u linku. Ovo je podrazumevano postavljeno na tačno i može se onemogućiti tako što će biti lažno.

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: ? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=<true/false>&brandcolor<unesite heksadecimalnu vrednost boje u formatu '_XXXX'>.

Pregled zasnovan na glasu

Autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja podržava pregled zasnovan na glasu. Da biste omogućili ovu opciju:

  1. Idite na kontrolnu tablu i izaberite AI agenta.
  2. Idite na Settings > Profile.
    1. Iz padajuće liste AI Engine izaberite Vega.
  3. Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Opcija Pregled se ažurira ikonom mikrofona za pregled zasnovan na glasu. Kliknite na dugme Pregled. Pojavljuje se vidžet za pregled glasa.

Morate omogućiti pristup mikrofonu da biste koristili ovu funkciju.

Možete da vidite sledeće opcije u vidžetu za pregled glasa:

  • Start dugme za pokretanje pregleda.
  • Živi transkript razgovora prikazuje se u vidžetu kada je u toku pregled glasa.
  • Završite poziv da biste završili razgovor.
  • Isključite zvuk za isključivanje.

Pregledajte performanse autonomnog AI agenta koristeći Analitiku

Odeljak AI Agent Analitics pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta.

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predanih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Prosečne dnevne poruke

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima.

Treći odeljak prikazuje odgovore AI agenta i primopredaje agenata

Podesite skriptovani AI agent< / h2>

Ovaj odeljak opisuje kako da podesite i upravljate skriptovanim AI agentima na Webex AI Agent Studio platformi, tako da oni pružaju tačne odgovore na upite korisnika i efikasno obavljaju automatizovane zadatke.

Scripted AI Agent za obavljanje zadataka

Skriptovani AI agent povećava mogućnosti izgradnje agenta bez koda Webex AI Agent Studio platforme. Skriptovani AI agent omogućava razgovore sa više okreta gde može da dobije relevantne podatke od kupaca za obavljanje određenih zadataka. Ovo uključuje:

  • Pokrenite jednostavne komande – Pratite uputstva da biste dovršili unapred definisane akcije.

  • Obrada podataka – Manipulišite i transformišite podatke u skladu sa određenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima - Komunicirajte i kontrolišite druga rešenja.

Ovaj odeljak sadrži sledeće postavke konfiguracije:

Kreirajte skriptovani AI agent za obavljanje radnji

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kreirajte novog AI agenta od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na dugme Start od nule , a zatim Sledeći.

5

U Koju vrstu agenta gradite? , kliknite na dugme Skriptovano.

6

U Koja je glavna funkcija vašeg agenta? , kliknite na dugme Izvršite akcije.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Ovo je jedinstveni identifikator koji generiše sistem.

    Takođe možete da izmenite ovo polje.
  3. AI motor - Izaberite AI motor sa padajuće liste.

9

Kliknite na Kreiraj. Skriptovani AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Kreirajte entitete, dodajte namere i definišite odgovore.

Ažurirajte profil skriptovanog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Profile i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Izmenite ime AI agenta, po potrebi.

  2. ID sistema – Izmenite sistemski generisani identifikator AI agenta, po potrebi.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis—Unesite detalje o AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI agentu da zatraži povratnu informaciju u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja će se pojaviti u slučaju bilo kakve greške tokom razgovora sa AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljanje entitetima

Entiteti su gradivni blokovi razgovora. Oni su bitni elementi koje AI agent izvlači iz korisničkih izjava. Oni predstavljaju određene informacije, kao što su nazivi proizvoda, datumi, količine ili bilo koja druga značajna grupa reči. Efikasnom identifikacijom i izvlačenjem entiteta, AI agent može bolje razumeti nameru korisnika i pružiti preciznije i relevantnije odgovore.

Tipovi entiteta

Webex AI Agent Studio nudi 11 unapred izgrađenih tipova entiteta za snimanje različitih tipova korisničkih podataka. Takođe možete kreirati bilo koji od sledećih prilagođenih entiteta.

Prilagođeni entiteti

Ovi entiteti se mogu konfigurisati i omogućavaju programerima da uhvate informacije specifične za slučaj upotrebe.

  • Prilagođena lista – definisati liste očekivanih nizova za snimanje specifičnih tačaka podataka koje nisu pokrivene unapred izgrađenim entitetima. Možete dodati više sinonima za svaki niz. Na primer, prilagođeni entitet veličine pice.

  • Regex—koristite regularne izraze za identifikaciju specifičnih obrazaca i izdvajanje odgovarajućih podataka. Na primer, regeks telefonskog broja (na primer, 123-123-8789).

  • Cifre - snimaju numeričke ulaze fiksne dužine sa visokom preciznošću, posebno u glasovnim interakcijama. U neglasovnim interakcijama, koristi se kao alternativa tipovima entiteta Custom i Regek. Na primer, da biste otkrili petocifreni broj računa, mora se definisati dužina od pet.

  • Alfanumerički—snimanje kombinacije slova i brojeva, obezbeđujući precizno prepoznavanje i za glasovne i za neglasovne unose.

  • Slobodna forma – snimanje fleksibilnih tačaka podataka koje je teško definisati ili potvrditi.

  • Lokacija na mapi (WhatsApp) – izdvojite podatke o lokaciji koje delite na WhatsApp kanalu.

Sistemski entiteti

Ime entitetaOpisPrimer unosaPrimer izlaza
DatumParses datume na prirodnom jeziku u standardnom formatu datuma"Jul sledeće godine"01/07/2020
VremeAnalizira vreme na prirodnom jeziku u standardnom formatu vremena5 uveče17:00
E-poštaOtkriva adrese e-poštePišite mi na info@cisco.com info@cisco.com
Broj telefonaOtkriva zajednički broj telefonaPozovite me na 98765432109876543210
Monetarne jediniceParses valuta i iznosŽelim 20$20$
RedniOtkriva redni brojČetvrti od deset ljudi4.
KardinalOtkriva kardinalni brojČetvrti od deset ljudi10
GeolokacijaOtkriva geografske lokacije (gradovi, zemlje itd)Otišao sam na kupanje u Temzi u Londonu u Velikoj BritanijiLondon, Velika Britanija
Imena osobaOtkriva uobičajena imenaBill Gates iz MicrosoftaBil Gejts
KoličinaIdentifikuje merenja, kao težine ili udaljenostiUdaljeni smo 5km od Pariza5km
Трајање:Identifikuje vremenske periode1 nedelja odmora1 nedelja

Kreirani entiteti mogu se uređivati sa kartice entiteta. Povezivanje entiteta sa namerom označava vaše izjave sa otkrivenim entitetima dok ih dodajete.

Entitetske uloge

Kada entitet treba da se prikupi više puta u okviru jedne namere, uloge entiteta postaju od suštinskog značaja. Dodeljivanjem različitih uloga istom entitetu, možete voditi AI agenta u tačnijem razumevanju i obradi korisničkog unosa.

Na primer, da rezervišete let sa prelaiover, možete kreirati entitet aerodroma sa tri uloge: poreklo, odredište i odmor. Označavanjem izjava o obuci sa ovim ulogama, AI Agent može naučiti očekivane obrasce i neprimetno rukovati složenim zahtevima za rezervaciju.

Uloge entiteta su podržane samo za Mindmeld (prilagođeni i sistemski entiteti) i Rasa (samo prilagođeni entiteti), administratori moraju da potvrde Uloge entiteta pod naprednim podešavanjima dijaloga selektora NLU motora.

Administratori ne mogu da se prebace sa RASA ili Mindmeld na Sviftmatch dok su uloge entiteta u upotrebi. Uloge moraju biti uklonjene iz namera da bi se onemogućile uloge entiteta iz naprednih postavki NLU motora. Možete kreirati entitet sa entitetskim ulogama.

Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama

Pre nego što počnete

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovani AI agent koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na karticu Entiteti .

5

Kliknite na dugme Kreiraj entitet.

6

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Naziv entiteta – Unesite naziv entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite opciju Prilagođena lista sa padajuće liste.

  3. Vrednosti – Unesite vrednost za entitet.

7

Omogućite automatsko predlaženje vrednosti slota za automatsko dovršavanje i pružite alternativne predloge za ovaj entitet tokom razgovora.

Polje Uloge se prikazuje prilikom kreiranja prilagođenog entiteta samo ako su uloge entiteta omogućene u odeljku Napredna podešavanja u prozoru za obuku motora za RASA i Mindmeld NLU motore.

8

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Možete koristiti Izmeni i Obriši opcije u koloni Akcije za izvođenje povezanih akcija.

Šta uraditi sledeće

Nakon što kreirate entitet, možete povezati uloge sa entitetom.

Povežite uloge sa entitetom
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci izaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, kartica Namera se pojavljuje.
5

U odeljku Slotovi kliknite na dugme Link entitet.

6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Možete dodeliti uloge entitetu za prikupljanje istog entiteta dva puta za nameru.

Razumevanje prirodnog jezika (NLU) motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebacuju NLU motore na Scripted AI agenti 'Članci i kartice obuke za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI agenta, što je potrebno prekvalifikaciju za tačan zaključak zasnovan na novom modelu. Možete analizirati razlike u performansama koristeći rezultate sličnosti u sesijama i testiranje jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI agenta koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI agenta za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno pouzdanje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog meča.

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je omogućeno polje za proveru pravopisa u zaključivanju .
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI agenta biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka Scripted AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada je AI agent obučen sa izabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni.

    AI agenta možete trenirati pomoću RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Nakon što kreirate sve članke, možete trenirati AI agenta i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u pregledu koji se može deliti ili na spoljnim kanalima na kojima je raspoređen AI agent.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza u odnosu na vektore na nivou članka. U našim stalnim naporima da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članka umesto starijeg modela koji je koristio vektore na nivou iskaza. Otkrili smo da vektori na nivou članka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da su vektori na nivou članka nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente. Za višejezične AI agente podudaranja nivoa članaka je podržana samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je dostupan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Upravljajte namerama

Namera je osnovna komponenta Webex AI Agent Studio platforme koja omogućava AI agentu da efikasno razume i odgovori na vaš unos. Predstavlja određeni zadatak ili akciju koju želite da postignete tokom razgovora. Možete definisati sve namere koje odgovaraju zadacima koje želite da izvršite. Tačnost klasifikacije namera direktno utiče na sposobnost AI agenta da pruži relevantne i korisne odgovore. Klasifikacija namera je proces identifikovanja namere na osnovu vašeg unosa, omogućavajući AI agentu da odgovori na smislen i kontekstualno relevantan način.

Namere sistema
  • Podrazumevana rezervna namera - Mogućnosti AI agenta su inherentno ograničene namerama koje su dizajnirane da prepoznaju i odgovore na njih. Iako preduzeće ne može da predvidi svako moguće pitanje koje biste mogli postaviti, podrazumevana rezervna namera može pomoći da razgovori budu na pravom putu.

    Implementacijom podrazumevane rezervne namere, programeri AI agenata mogu osigurati da AI agent graciozno obrađuje neočekivane ili van opsega upite, preusmeravajući razgovor nazad na poznate namere.

    Programeri AI agenta ne moraju da dodaju specifične izjave rezervnoj nameri. Agent može biti obučen da automatski pokrene rezervnu nameru kada naiđe na poznata pitanja izvan opsega koja bi inače mogla biti pogrešno kategorisana u druge namere.

    Na primer, u bankarskom AI agentu, klijenti mogu pokušati da se raspitaju o kreditima. Ako AI agent nije konfigurisan za rukovanje upitima vezanim za kredit, ovi upiti se mogu ugraditi kao fraze za obuku u okviru podrazumevane rezervne namere. Kada kupac upita o kreditima u bilo kom trenutku u razgovoru, AI agent prepoznaje upit kao da pada izvan svojih definisanih namera i pokreće rezervni odgovor. Ovo obezbeđuje prikladniji odgovor.

    Rezervna namera ne bi trebalo da ima nikakve slotove povezane sa njom.

    Rezervna namera mora da koristi podrazumevani rezervni šablonski ključ za svoj odgovor.

  • Pomoć—Ova namera je dizajnirana da odgovori na upite kupaca o mogućnostima AI agenta. Kada kupci nisu sigurni šta mogu da postignu ili naiđu na poteškoće tokom razgovora, oni često traže pomoć tražeći pomoć.

    Podrazumevano, odgovor za nameru pomoći je mapiran na ključ šablona poruke pomoći. Međutim, programeri AI agenta mogu prilagoditi odgovor ili promeniti pridruženi ključ šablona kako bi pružili više prilagođenih i informativnih uputstava.

    Preporučuje se da se prenesu mogućnosti AI agenta na visokom nivou, pružajući korisnicima jasno razumevanje šta mogu da urade sledeće.

  • Razgovarajte sa agentom - Ova namera omogućava korisnicima da zatraže pomoć od ljudskog agenta u bilo kojoj fazi njihove interakcije sa AI agentom. Kada se ova namera pozove, sistem automatski inicira prenos na ljudskog agenta. Podrazumevani šablon odgovora za ovu nameru je primopredaja agenta. Iako ne postoje ograničenja korisničkog interfejsa za promenu ključa šablona odgovora, njegova promena neće uticati na ishod ljudske primopredaje.
Namere za mali razgovor

Svi novostvoreni AI agenti uključuju četiri unapred definisane namere za razgovor sa zajedničkim pozdravima kupaca, izrazima zahvalnosti, negativnim povratnim informacijama i oproštajima:

  • Pozdravi
  • Hvala
  • AI agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja
Ove namere i njihovi odgovarajući odgovori su podrazumevano dostupni u svakom AI agentu. Međutim, možete ih prilagoditi ili izbrisati kako biste se uskladili sa vašim specifičnim slučajem upotrebe i željenim tokom razgovora.

Kreirajte nameru

Pre nego što počnete

Pre kreiranja namere, uverite se da kreirate entitete za povezivanje sa namerom. Za više informacija, pogledajte Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta.

3

Kliknite na dugme Obuka iz levog okna.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na dugme Create Intent.

5

U prozoru Kreiraj nameru , navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere – Unesite ime namere.

  2. Dodaj iskaz – Dodajte frazu da biste pozvali nameru i kliknite na Dodaj.

    Ako su neki entiteti prisutni u dodatim iskazima, oni su automatski označeni u iskazima i pojavljuju se u odeljku Slotovi . Možete dodati više entiteta kao slotove za nameru. Za više informacija, pogledajte Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama. Svaki slot prikazuje sledeće:
    • Ime entiteta.
    • Da li je to potrebno za završetak namjere.
    • Broj ponavljanja AI agent pokušava da dobije ovu vrednost slota od korisnika.
    • Ključ šablona.
6

Označite polje Obavezno ako je entitet obavezan.

7

Unesite broj ponovnih pokušaja dozvoljenih za ovaj slot. Po defaultu, broj je postavljen na tri.

8

Izaberite ključ šablona sa padajuće liste.

  1. Kliknite na dugme Kreiraj novo da biste kreirali novi ključ šablona odgovora za entitet. Sadržaj odgovora za ove ključeve šablona je konfigurisan u odeljku Odgovori . Svaki ključ šablona ima odgovarajući odgovor koji se šalje korisniku kada se ta namera aktivira.

9

U odeljku Odgovor unesite ključ predloška konačnog odgovora koji će se vratiti korisnicima po završetku namere.

10

Omogućite prekidač Reset slotova nakon završetka da biste resetovali vrednosti slota prikupljene u razgovoru kada se namera završi.

Ako je ovaj prekidač u onemogućenom statusu, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
11

Omogućite Ažurirajte vrednosti slota prekidač da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa potrošačem.

AI agent smatra da je poslednja vrednost popunjena u slotu za obradu podataka. Ako je omogućeno, vrednosti za popunjene slotove se ažuriraju kad god korisnici daju nove informacije za isti tip slota.
12

Omogućite Pružite sugestije za slotove prekidač da biste pružili sugestije za popunjavanje slotova i alternativne vrednosti slotova u konačnom odgovoru, na osnovu unosa korisnika.

13

Omogućite prekidač Završi razgovor da biste zatvorili sesiju nakon ove namere.

Webex Connect i glasovni tokovi mogu koristiti ovo za zatvaranje razgovora sa potrošačima.
14

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Kliknite na Treniraj u gornjem desnom uglu kartice Obuka da biste odrazili sve promene u namerama i entitetima.

Za obuku Rasa ili Mindmeld NLU motora, potrebne su najmanje dve varijante obuke (iskazi) po nameri. Takođe, svaki slot mora imati najmanje dve napomene. Ako ovi zahtevi nisu ispunjeni, dugme Voz je onemogućeno. Ikona upozorenja se pojavljuje pored pogođene namere da ukaže na problem. Međutim, podrazumevana rezervna namera je izuzeta od ovih zahteva.

Šta uraditi sledeće

Nakon što se stvori namera, potrebne su neke informacije da bi se ispunila namera. Povezani entiteti diktiraju kako se ove informacije dobijaju iz korisničkih izjava. Za više informacija, pogledajte Povežite entitete sa namerom.

Povežite entitete sa namerom

Pre nego što počnete

Uverite se da kreirate entitete i povežete ih pre dodavanja izjava. Ovaj automatski označava entitete dok se dodaju iskazi.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci izaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, kartica Namera se pojavljuje.
5

U odeljku Slotovi kliknite na dugme Link entitet.

Povezani entiteti se pojavljuju u odeljku Slotovi.
6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Kada je entitet označen kao potreban, dodatne opcije konfiguracije postaju dostupne. Možete odrediti maksimalni broj puta AI agent može zatražiti nestali entitet pre nego što eskalira ili pruži rezervni odgovor. Možete definisati ključ šablona koji će se pozvati ako potreban entitet nije obezbeđen u okviru navedenog broja ponavljanja.

Kada AI agent identifikuje nameru i prikupi sve potrebne podatke (slotove), on odgovara koristeći poruku povezanu sa konačnim ključem šablona konfigurisanim za tu nameru. Da biste započeli novi razgovor ili rukovali naknadnim namerama bez prenošenja prethodnih podataka, potrebno je da omogućite prekidač za resetovanje slotova nakon završetka . Ova postavka briše sve priznate entitete iz istorije razgovora, obezbeđujući novi početak za svaku novu interakciju.

Generišite podatke o obuci

Morate ručno dodati podatke o obuci njihovim namerama kako bi AI agent radio sa razumnom tačnošću. Podaci o obuci sastoje se od različitih načina na koje možete pozvati istu nameru. Možete dodati najmanje 15-20 varijanti za svaku nameru da biste poboljšali njenu tačnost. Ručno kreiranje ovog korpusa obuke može biti zamorno i dugotrajno. Možete dodati samo nekoliko varijanti, ili dodati samo ključne reči kao varijante umesto smislenih rečenica. Ovo se može izbeći generisanjem podataka o obuci kako biste dopunili postojeće.

Da biste generisali podatke o obuci, sledite sledeće korake:

  1. Unesite ime namere i primer izgovora.
  2. Kliknite na dugme Generiraj.
  3. Navedite kratak opis namere da vodite AI.
  4. Navedite željeni broj varijanti i nivo kreativnosti za predloge generisane AI.
  • Generisanje više varijanti odjednom može uticati na kvalitet. Preporučujemo maksimalno 20 varijanti po generaciji.
  • Niža postavka kreativnosti može proizvesti manje različite varijante.
  • Proces generisanja može potrajati nekoliko sekundi, u zavisnosti od broja traženih varijanti.
  • Ikona munje razlikuje varijante generisane AI od korisničkih podataka o obuci.
Razumevanje prirodnog jezika (NLU) motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebacuju NLU motore na Scripted AI agenti 'Članci i kartice obuke za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI agenta, što je potrebno prekvalifikaciju za tačan zaključak zasnovan na novom modelu. Možete analizirati razlike u performansama koristeći rezultate sličnosti u sesijama i testiranje jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI agenta koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI agenta za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno pouzdanje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog meča.

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je omogućeno polje za proveru pravopisa u zaključivanju .
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI agenta biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka Scripted AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada je AI agent obučen sa izabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni.

    AI agenta možete trenirati pomoću RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Nakon što kreirate sve članke, možete trenirati AI agenta i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u pregledu koji se može deliti ili na spoljnim kanalima na kojima je raspoređen AI agent.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza u odnosu na vektore na nivou članka. U našim stalnim naporima da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članka umesto starijeg modela koji je koristio vektore na nivou iskaza. Otkrili smo da vektori na nivou članka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da su vektori na nivou članka nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente. Za višejezične AI agente podudaranja nivoa članaka je podržana samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je dostupan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Označavanje generisanih varijanti

Da bi se osigurala odgovorna upotreba AI, programeri mogu označiti izlaze generisane AI za pregled. Ovo omogućava identifikaciju i sprečavanje bilo kakvog štetnog ili pristrasnog sadržaja. Da biste označili izlaze generisane AI-om:

  • Pronađite opciju označavanja: Opcija označavanja je dostupna za svaki generisani iskaz.
  • Pružite povratne informacije: Prilikom označavanja izlaza, programeri mogu dodati komentare i navesti razlog za označavanje.

Ova funkcija je u početku dostupna sa mesečnim ograničenjem korišćenja od 500 generisanja operacija. Da bi se prilagodili rastućim potrebama, programeri mogu kontaktirati svoje vlasnike računa kako bi zatražili povećanje ovog ograničenja.

Kreirajte višejezičnu nameru i entitet

Možete kreirati podatke o obuci na više jezika. Za svaki jezik konfigurisan za vaš AI agent, morate definisati izjave koje odražavaju željene interakcije. Dok slotovi ostaju konzistentni na svim jezicima, tasteri šablona jedinstveno identifikuju odgovore na svakom jeziku.

Ne podržavaju svi jezici sve tipove entiteta. Za više informacija o listi tipova entiteta koje svaki jezik podržava, pogledajte tabelu Jezici stihovi entiteta podržani u Podržani jezici za skriptovane AI agente.

Upravljajte odgovorima

Odgovori su poruke koje vaš AI agent šalje klijentima kao odgovor na njihove upite ili namere. Možete kreirati odgovore koji uključuju:

  • Tekst—Obične tekstualne poruke za direktnu komunikaciju.
  • Kod – Ugrađeni kod za dinamički sadržaj ili akcije.
  • Multimedija—Slike, audio ili video elementi za poboljšanje korisničkog iskustva.

Odgovori imaju dve glavne komponente:

  • Šabloni – unapred definisane strukture odgovora koje su mapirane na određene namere.
  • Radni tokovi—Logika koja određuje koji šablon da se koristi na osnovu identifikovane namere.

Šabloni za Agent Handover, Help, Fallback, i Dobrodošli su unapred konfigurisani i poruka odgovora se može promeniti iz odgovarajućih šablona.

Tipovi odgovora

Sekcija Response Designer pokriva različite vrste odgovora i kako se oni mogu konfigurisati.

Kartica Radni tokovi se koristi za rukovanje asinhronim odgovorima dok poziva eksterni API koji odgovara na asinhroni način. Radni tokovi moraju biti kodirani u pithonu.

Zamena promenljive

Zamena varijabli vam omogućava da koristite dinamičke varijable kao deo šablona odgovora. Sve standardne varijable (ili entiteti) u sesiji, zajedno sa onima koje programer AI Agent može postaviti unutar objekta slobodnog oblika kao što je polje za skladištenje podataka, mogu se koristiti u šablonima odgovora putem ove funkcije. Promenljive su predstavljene korišćenjem ove sintakse: ${variable_name}. Na primer, koristeći vrednost entiteta koji se zove apptdate uses ${entities.apptdate} ili ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value}.

Odgovori se mogu personalizovati korišćenjem varijabli dobijenih sa kanala ili prikupljenih od potrošača tokom razgovora. Funkcija automatskog kompletiranja prikazuje sintaksu promenljivih u tekstualnoj oblasti kada počnete da kucate ${. Odabirom potrebnog predloga automatski se popunjava područje sa promenljivom i naglašava takvu promenljivu.

Konfigurišite odgovore koristeći dizajner odgovora

Dizajner odgovora nudi user-friendli interfejs za kreiranje odgovora bez potrebe za opsežnim znanjem kodiranja. Na raspolaganju su dva tipa odgovora:

  • Uslovni odgovori: Za neprogramere, ova opcija omogućava jednostavnu izgradnju odgovora koje AI agent isporučuje klijentima.
  • Isječci koda: Za programere koji koriste Pithon, ova opcija pruža fleksibilnost za konfigurisanje odgovora pomoću koda.

Dizajner odgovora je dizajniran da osigura da korisničko iskustvo zadovoljava određeni kanal sa kojim AI agent komunicira.

Šabloni odgovora
  1. Tekst—Ovo su jednostavni tekstualni odgovori. Da bi poboljšao korisničko iskustvo, dizajner odgovora dozvoljava više tekstualnih polja unutar jednog odgovora, omogućavajući vam da razbijete dugačke poruke u sekcije kojima se može upravljati. Svako polje za tekst može sadržavati različite opcije odgovora. Tokom razgovora, jedna od ovih opcija je nasumično odabrana i prikazana korisniku, obezbeđujući dinamičnu i zanimljivu interakciju.

    Da biste održali dinamično i zanimljivo korisničko iskustvo, možete dodati više opcija odgovora na svoje šablone. Kada se aktivira šablon sa više opcija, jedna od njih je nasumično odabrana i prikazana korisniku. Ovu funkciju možete omogućiti klikom na dugme + Dodaj varijantu koje se nalazi na dnu vašeg odgovora.

    Kada čuvate odgovore, možda ćete videti upozorenje koje ukazuje na broj grešaka koje treba ispraviti. Polja sa greškama će biti označena crvenom bojom. Korišćenjem strelica za navigaciju, programeri mogu lako locirati i popraviti ove greške u bilo kom kanalu ili formatu odgovora. Ako birač liste ili vrtuljak sadrži više kartica, tačkasta navigacija vam omogućava da se krećete kroz kartice sa greškama. Za jednu karticu, odgovarajuća tačka postaje crvena da signalizira grešku.

  2. Brzi odgovor—Tekstualni odgovori mogu biti upareni sa dugmadima, koja mogu biti zasnovana na tekstu ili URL linkovima. Tekstualni tasteri zahtevaju naslov i korisni teret, koji se šalje botu kada se klikne. URL tasteri preusmeravaju korisnike na određenu veb stranicu.

    Kada je upit kupca dvosmislen, delimično podudaranje omogućava botu da predloži relevantne članke ili namere kao opcije. Ova funkcija je dostupna za veb i Facebook interakcije.

    Dodavanje brzih odgovora URL-a

    Dugmad za brzi odgovor URL-a u fiksnim i uslovnim odgovorima omogućavaju vam da kreirate dugmad koja preusmeravaju korisnike na vašu veb lokaciju za dodatne informacije ili akcije kao što je popunjavanje obrazaca. Kada se klikne, ovi tasteri otvaraju navedenu URL adresu na novoj kartici u istom prozoru pretraživača bez slanja bilo kakvih podataka nazad botu.

    Da biste dodali URL brzi odgovor u uslovnom ili fiksnom odgovoru:

    1. Izaberite članak ili ključ šablona za koji želite da konfigurišete URL brzi odgovor.
    2. Kliknite + Dodaj brz odgovor. Pojavljuje se pop-up prozor tipa dugmeta.
    3. Izaberite tip dugmeta kao URL na veb kanalu.
    4. Navedite naslov za dugme i URL na koji potrošač mora biti preusmeren nakon klika na dugme.
    5. Kliknite Gotovo da biste dodali URL brzi odgovor.

    Dugmad tipa URL se takođe mogu konfigurisati putem dinamičkog tipa odgovora, gde se ovi tasteri konfigurišu pomoću isječaka pithon koda. Ovi tasteri su podržani u pregledu i deljenju pregleda sekcija. Trenutno ih ne podržava IMIchat-ov Live chat vidžet ili drugi kanali trećih strana.

  3. Vrtuljak - Bogati odgovori mogu uključivati jednu karticu ili više kartica raspoređenih u obliku vrtuljka. Svaka kartica zahteva naslov i može da sadrži sliku, opis, i do tri dugmeta.

    Dugmad za brzi odgovor unutar šablona Carousel mogu se konfigurisati sa tekstualnim ili URL vezama. Klikom na dugme URL će preusmeriti korisnika na navedenu veb lokaciju. Klikom na dugme za brzi odgovor zasnovano na tekstu šalje se konfigurisani korisni teret botu, pokrećući odgovarajući odgovor.

  4. Slika—Multimedijalni predložak gde korisnici mogu da konfigurišu slike obezbeđivanjem URL-ova.
  5. Video – Renderuje video zapise u pregledu na osnovu konfigurisanog URL-a video zapisa.
  6. Code—Može se koristiti za pisanje Python koda za pozivanje API-ja ili izvršavanje druge logike.
Isječci koda

Uslovni odgovori, sa svojim opsežnim karakteristikama i različitim šablonima, mogu efikasno da odgovore na većinu potreba AI agenata. Međutim, za složene slučajeve korišćenja koji se ne mogu u potpunosti realizovati putem uslovnih odgovora ili za programere koji preferiraju kodiranje, dostupan je tip odgovora Code Snippet.

Code Snippets vam omogućavaju da konfigurišete odgovore koristeći Pithon kod. Ovaj pristup vam omogućava da kreirate sve vrste odgovora, uključujući brze odgovore, tekst, vrtuljke, slike, audio, video i datoteke, u okviru šablona odgovora ili članka.

Kod funkcije definisan u šablonu Isječak koda može se koristiti za podešavanje promenljivih koje se zatim koriste u drugim šablonima. Važno je napomenuti da kod funkcije ne može direktno vratiti odgovore kada se koristi u okviru uslovnih odgovora.

Validacija isječka koda – Platforma proverava samo greške u sintaksi unutar isječka koda koji konfigurišete. Međutim, bilo kakve greške u samom sadržaju odgovora mogu izazvati probleme za korisnike koji komuniciraju sa botom na konfigurisanom kanalu. Na primer, urednik vas neće sprečiti da dodate odgovor "birača vremena" za veb kanal, ali to rezultira greškama ako upit korisnika pokrene taj određeni odgovor.

Ako ne konfigurišete jedinstveni odgovor za različite kanale, veb odgovor se uzima kao podrazumevani odgovor i isti se šalje kupcu. Lista šablona podržanih na veb kanalu su:

  1. Tekst—Jednostavna tekstualna poruka koja može imati više varijanti. Ova konfigurisana poruka se prikazuje na osnovu upita.
  2. Brzi odgovor—Šablon koji sadrži tekst i dugmad koja se mogu kliknuti.
  3. Karusel - Kolekcija karata, pri čemu svaka kartica ima naslov, URL slike i opis.
  4. Image—Šablon za konfigurisanje slika obezbeđivanjem URL-ova.
  5. Video—Šablon za konfigurisanje video zapisa pružanjem URL-a video zapisa. Video možete reprodukovati klikom ili dodirom na sliku.
  6. File—Šablon za konfigurisanje pdf fajla obezbeđivanjem URL-a za pristup datoteci.
  7. Audio—Šablon za konfigurisanje audio fajla obezbeđivanjem audio URL-a. Takođe prikazuje trajanje audio poruke na izlazu.

Konfigurišite postavke upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings > Management i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta – Omogućite prekidačem da AI Agent nije dostupan.

  2. Disabled message—Write a message for disabled agent this message will be displayed to the users who try to access this Agent.

  3. Rezervna akcija – Izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuću akciju na dolaznim porukama agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Ništa se ne preduzima.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se predaje agentu na osnovu dolaznih poruka AI agentu.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije—Vremensko ograničenje sesije (u minutama), nakon čega će sesija biti automatski zatvorena u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost—Poruka o odricanju od odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju Napredna zaštita podataka. Ova opcija je premeštena u pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da vidite ovo polje.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta uraditi sledeće

Dodajte jezike u Scripted AI Agent.

Dodajte jezik skriptovanom AI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na karticu Podešavanja > Jezik.

2

Kliknite + Dodaj jezike da biste dodali nove jezike i izaberite jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite prekidač pod Akcija da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete podesiti jezik kao podrazumevani. Zadržite pokazivač miša preko jezika kliknite na dugme Učini podrazumevanim.

Ne možete izbrisati ili onemogućiti podrazumevani jezik. Takođe, ako promenite postojeći podrazumevani jezik, to može uticati na članke, kuriranje, testiranje i pregled iskustava AI agenta.
6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Konfigurišite postavke primopredaje

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings> Handover i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli primopredaju agenta - Prenesite korisnika na agenta kada AI agent nije u mogućnosti da obradi njihove upite ili ako to eksplicitno zatraže.

  2. Omogući primopredaju na rezervni način – Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Omogući primopredaju na delimično podudaranje – Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može pokrenuti primopredaju. Ovaj broj se može podesiti.

  4. Omogući primopredaju za uzastopne poruke – Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali postavke primopredaje.

Šta uraditi sledeće

Idite na odeljke za upravljanje Scripted AI Agent ili pregledajte svoj Scripted AI Agent.

Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

Skriptovani AI agenti su agenti vođeni znanjem čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Skriptovani AI agent može pružiti odgovore na osnovu korpusa obuke koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima:

  • Potrebno je specifično znanje - agent treba da odgovori na pitanja unutar unapred definisanog domena.
  • Doslednost je važna - agent mora da obezbedi konzistentne odgovore na slične upite.
  • Potrebna je ograničena fleksibilnost - odgovori agenta su ograničeni informacijama u korpusu obuke.

Ovaj odeljak sadrži sledeće postavke konfiguracije:

Kreirajte Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na Sledeće.

5

U Odeljku Koju vrstu agenta gradite , kliknite na dugme Skriptovano.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Ovo je jedinstveni identifikator koji generiše sistem.

9

Kliknite na Kreiraj.

Skriptovani AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.
Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete uvesti unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Dodajte članke u AI agenta.

Ažurirajte profil skriptovanog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Profile i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Izmenite ime AI agenta, po potrebi.

  2. ID sistema – Izmenite sistemski generisani identifikator AI agenta, po potrebi.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis—Unesite detalje o AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI agentu da zatraži povratnu informaciju u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja će se pojaviti u slučaju bilo kakve greške tokom razgovora sa AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljanje člancima

Članci su važan deo skriptovanih AI agenata. Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Svaki članak ima podrazumevano pitanje koje ga identifikuje. Svi članci zajedno čine bazu znanja ili korpus AI agenta. Kada vaš klijent nešto pita, sistem proverava svoju bazu znanja i daje vam najbolji odgovor koji pronađe.

Rasa i Mindmeld NLU motori zahtevaju najmanje dve varijante obuke (iskaze) da bi članak bio deo obučenog modela korpusa. Tasteri Train and Save i Train ostaju nedostupni u skriptovanom AI agentu za odgovaranje na pitanja, ako izaberete Rasa ili Mindmeld NLU motor i ako članak ima manje od dve varijacije. Kada postavite pokazivač na ove nedostupne dugmad, sistem prikazuje poruku u kojoj se traži da rešite probleme pre treninga. Takođe, sistem prikazuje ikonu upozorenja koja odgovara članku sa problemima. Probleme možete rešiti dodavanjem više od dve varijante za članak. Voz i Sačuvaj i Voz dugmad dobiti na raspolaganju kada se reše problemi. Imati dve varijante nije primenljivo za podrazumevane članke – delimična poruka o podudaranju, rezervna poruka i poruka dobrodošlice.

Možete klasifikovati članke u kategorije po svom izboru i svi nekategorizovani članci ostaju klasifikovani kao nedodeljeni. Od trenutka kreiranja članaka, postoje četiri podrazumevana članka koja su dostupna za svakog AI agenta. Slede sledeće:

  • Poruka dobrodošlice— Ovo sadrži prvu poruku kad god započne razgovor između kupca i AI agenta.
  • Rezervna poruka— AI Agent prikazuje ovu poruku kada agent nije u stanju da razume pitanje korisnika.
  • Delimično podudaranje— Kada AI agent prepozna više članaka sa malom razlikom u rezultatima (kao što je postavljeno u podešavanjima Handover i Inferences ), agent prikazuje ovu poruku o podudaranju zajedno sa odgovarajućim člancima kao opcije. Takođe možete konfigurisati tekstualni odgovor koji će biti prikazan zajedno sa ovim opcijama.
  • Šta možete da uradite?— Možete konfigurisati mogućnosti AI agenta. AI Agent prikazuje ovo kad god krajnji korisnici dovode u pitanje mogućnosti AI Agent-a.

Pored ovih, podrazumevani članak Razgovarajte sa agentom se dodaje ako su omogućene postavke primopredaje agenta iz postavki primopredaje i zaključivanja .

Svi novi AI agenti takođe imaju četiri članka Smalltalk-a koji se bave korisničkim iskazima za:

  • Pozdravi
  • Hvala
  • AI Agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja

    Ovi članci i odgovori su podrazumevano dostupni u bazi znanja AI Agent prilikom kreiranja novog AI agenta. Takođe možete da izmenite ili uklonite ove.

Ne možete izbrisati podrazumevane članke Pozdravna poruka, rezervna poruka, razgovor sa agentom i delimična poruka.
Dodajte članke preko korisničkog interfejsa i podrazumevani odgovor

Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Upit svakog potrošača se upoređuje sa ovim člancima (baza znanja), a odgovor koji vraća najviši nivo poverenja prikazuje se korisniku kao odgovor AI agenta. Da biste dodali članke:

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings >Articles , i kliknite na Kreiraj novi članak.

4

Dodajte podrazumevane varijante.

5

Izaberite bilo koji od ovih podrazumevanih odgovora za članak. Moguće vrednosti:

  • Uslovni odgovor—Odgovor je konfigurisan pravilima. Odgovor može biti u različitim formatima, kao što su tekst, vrtuljak, brzi odgovor, slika, audio, video, kod i datoteka. Možete dodati više odgovora na članak.
  • Isječak koda – Odgovor se kreira korišćenjem if-else uslova.

Za više informacija pogledajte Konfigurišite odgovore koristeći Response Designer sekcija.

6

Kliknite na dugme Sačuvaj i voz.

Uvoz iz kataloga
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na ikonu Elipse .

4

Kliknite na dugme Uvoz iz kataloga.

5

Izaberite kategorije članaka koji će biti dodani agentu.

6

Kliknite na Završeno.

Ekstrakt FAK sa linka
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na ikonu elipse.

4

Kliknite na Ekstrakt FAK sa linka.

5

Navedite URL adresu na kojoj se nalaze često postavljana pitanja i kliknite na dugme Ekstrakt.

6

Kliknite na Uvoz.

Uvoz iz datoteke
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na ikonu Elipsa .

4

Kliknite na dugme Uvoz iz datoteke i izaberiteCSV da uvezete članke iz CSV datoteke. Ako uvozite članke iz datoteke u JSON formatu, izaberite JSON.

5

Kliknite na dugme Pregledaj i izaberite datoteku koja sadrži sve članke. Kliknite na dugme Preuzmi uzorak da biste videli format u kojem članci moraju biti navedeni.

6

Kliknite na Uvoz.

Dodajte prilagođene sinonime

Mnogi slučajevi upotrebe AI agenata imaju tendenciju da uključuju reči i fraze koje možda nisu deo standardnog engleskog rečnika ili su specifične za poslovni kontekst. Na primer, želite da AI agent prepozna Android aplikaciju, iOS aplikaciju i tako dalje. AI agent mora da uključi ove termine i njihove varijacije u izjavama za obuku za sve srodne članke, što dovodi do suvišnog unosa podataka.

Da biste prevazišli ovaj problem viška, možete koristiti prilagođene sinonime unutar skriptovanog AI agenta za odgovaranje na pitanja. Sinonimi svake korenske reči se automatski zamenjuju korenom rečju u vreme izvođenja od strane platforme.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na ikonu Elipse.

4

Kliknite na dugme Prilagođeni sinonimi.

5

Kliknite na novu korensku reč.

6

Konfigurišite vrednost korena reči i njene sinonime i kliknite na dugme Sačuvaj.

7

Ponovo obučite AI agenta nakon dodavanja sinonima.

Takođe možete izvoziti sinonime (u .CSV formatu datoteke) u lokalnu fasciklu i uvesti datoteku nazad na platformu.

Razumevanje prirodnog jezika (NLU) motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebacuju NLU motore na Scripted AI agenti 'Članci i kartice obuke za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI agenta, što je potrebno prekvalifikaciju za tačan zaključak zasnovan na novom modelu. Možete analizirati razlike u performansama koristeći rezultate sličnosti u sesijama i testiranje jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI agenta koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI agenta za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno pouzdanje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog meča.

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je omogućeno polje za proveru pravopisa u zaključivanju .
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI agenta biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka Scripted AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada je AI agent obučen sa izabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni.

    AI agenta možete trenirati pomoću RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Nakon što kreirate sve članke, možete trenirati AI agenta i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u pregledu koji se može deliti ili na spoljnim kanalima na kojima je raspoređen AI agent.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza u odnosu na vektore na nivou članka. U našim stalnim naporima da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članka umesto starijeg modela koji je koristio vektore na nivou iskaza. Otkrili smo da vektori na nivou članka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da su vektori na nivou članka nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente. Za višejezične AI agente podudaranja nivoa članaka je podržana samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je dostupan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Konfigurišite postavke upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings > Management i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta – Omogućite prekidačem da AI Agent nije dostupan.

  2. Disabled message—Write a message for disabled agent this message will be displayed to the users who try to access this Agent.

  3. Rezervna akcija – Izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuću akciju na dolaznim porukama agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Ništa se ne preduzima.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se predaje agentu na osnovu dolaznih poruka AI agentu.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije—Vremensko ograničenje sesije (u minutama), nakon čega će sesija biti automatski zatvorena u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost—Poruka o odricanju od odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju Napredna zaštita podataka. Ova opcija je premeštena u pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da vidite ovo polje.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta uraditi sledeće

Dodajte jezike u Scripted AI Agent.

Dodajte jezik skriptovanom AI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na karticu Podešavanja > Jezik.

2

Kliknite + Dodaj jezike da biste dodali nove jezike i izaberite jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite prekidač pod Akcija da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete podesiti jezik kao podrazumevani. Zadržite pokazivač miša preko jezika kliknite na dugme Učini podrazumevanim.

Ne možete izbrisati ili onemogućiti podrazumevani jezik. Takođe, ako promenite postojeći podrazumevani jezik, to može uticati na članke, kuriranje, testiranje i pregled iskustava AI agenta.
6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Konfigurišite postavke primopredaje

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings> Handover i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli primopredaju agenta - Prenesite korisnika na agenta kada AI agent nije u mogućnosti da obradi njihove upite ili ako to eksplicitno zatraže.

  2. Omogući primopredaju na rezervni način – Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Omogući primopredaju na delimično podudaranje – Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može pokrenuti primopredaju. Ovaj broj se može podesiti.

  4. Omogući primopredaju za uzastopne poruke – Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali postavke primopredaje.

Šta uraditi sledeće

Idite na odeljke za upravljanje Scripted AI Agent ili pregledajte svoj Scripted AI Agent.

Pregledajte svog skriptovanog AI agenta

Webex AI Agent Studio vam omogućava da pregledate svoje AI agente dok ga razvijate, pa čak i nakon završetka razvoja. Na ovaj način možete testirati funkcionisanje AI agenata i utvrditi da li se generišu željeni odgovori koji odgovaraju odgovarajućim ulaznim upitima. Možete pregledati svoj skriptovani AI agent koristeći sledeće načine.

  • Kontrolna tabla AI agenta – Zadržite pokazivač miša preko kartice AI agenta da biste videli opciju Pregled za tog AI agenta. Kliknite Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI Agenta.
  • AI Agent zaglavlje—Nakon ulaska u režim uređivanja za bilo koji AI Agent klikom na AI Agent karticu ili dugme Edit na AI Agent kartici, Pregled opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što se pokrene pregled, a zatim minimizira, u donjem desnom uglu stranice kreira se vidžet za glavu za ćaskanje, što vam omogućava da lako ponovo otvorite režim pregleda.

Pored toga, možete kopirati vezu za pregled koja se može deliti iz AI agenta. Na kartici AI Agent kliknite na ikonu Elipse u gornjem desnom uglu i kliknite na dugme Kopiraj vezu za pregled. Ovu vezu možete podeliti sa drugim korisnicima AI agenta.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete da obezbedite izjave (ili niz izjava) da biste videli kako AI agent reaguje, osiguravajući da radi kako se očekuje. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski detektovati jezik izjava kako bi odgovorio u skladu s tim. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu tako što ćete kliknuti na selektor jezika i izabrati sa liste dostupnih opcija.

Možete maksimizirati vidžet za pregled za bolji prikaz. Takođe, možete pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više prostorija kako biste temeljno testirali AI agenta.

Shareable pregled vidžet

Dodatak za pregled koji se može deliti omogućava vam da delite AI agenta sa zainteresovanim stranama i potrošačima na prezentabilan način bez potrebe za razvojem prilagođenog korisničkog interfejsa za pojavljivanje AI agenta. Po defaultu, kopirana veza za pregled prikazuje AI agenta sa kućištem telefona. Možete da uradite neke brze prilagođavanje promenom određenih parametara u pregledu linka. Dva glavna prilagođavanja su:

  • Widget color—Dodavanjem parametra brandColor na vezu. Možete definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristiti heksadecimalni kod boja.
  • Kućište telefona—Promenom vrednosti parametra phoneCasing u linku. Ovo je podrazumevano postavljeno na tačno i može se onemogućiti tako što ćete ga učiniti lažnim

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: ?botunique_name=<vašbot_unique_name>&enterpriseunique_name=<vašenterprise_unique_name>&root =.&phoneCasing=true&brandColor=_4391DA

Zajedničke sekcije za upravljanje za Scripted AI Agent

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI Agenta:

Trening

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili razumevanju prirodnog jezika (NLU) ponekad mogu imati neželjene posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalni problemi, platforma AI agenta nudi pogodan okvir za testiranje botova jednim klikom. Možeš:

  • Jednostavno kreirajte i pokrenite sveobuhvatan skup testnih slučajeva.
  • Definišite test poruke i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte složene interakcije kreiranjem testnih slučajeva sa više poruka.

Definišite testove

Testove možete definisati koristeći sledeće korake:

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovani AI agent koji ste kreirali.
  3. Kliknite na dugme Testiranje u levom oknu. Podrazumevano se pojavljuje kartica Testcases .
  4. Izaberite testni slučaj i kliknite na dugme Izvrši izabrane testove.

Svaki red u tabeli predstavlja testni slučaj koji ima sledeće parametre:

Tabela 1. Test slučajevi
ParametarOpis
PorukaUzorak poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete očekivati od korisnika da pošalju vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kojem se od korisnika očekuje da komuniciraju sa AI agentom.
Očekivani članakNavedite članak koji će biti prikazan kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da bismo vam pomogli u pronalaženju najrelevantnijeg članka, ova kolona sadrži funkciju Smart auto-kompletiranja. Dok ulazite, sistem predlaže podudaranje članaka na osnovu do sada unesenog teksta.
Resetuj prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste izolovali testne slučajeve i osigurali da se pokreću nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki test slučaj se simulira u novoj sesiji, sprečavajući bilo kakve smetnje iz prethodnih interakcija ili sačuvanih podataka.
Uključite parcijalne utakmiceOmogućite ovaj prekidač da biste smatrali da su testni slučajevi uspešni čak i ako očekivani članci samo delimično odgovaraju stvarnom odgovoru.
Uvoz iz CSV-aUvezite testne slučajeve iz datoteke razdvojene zarezom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći testni slučajevi su prepisani.
Izvoz u CSVIzvozite testne slučajeve u datoteku razdvojenu zarezom (CSV).
Test povratni poziviOmogućite ovaj prekidač za simulaciju dolaznih povratnih poziva i testiranje ponašanja toka bez potrebe za stvarnim dolaznim pozivima.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste označili da namera mora da pokrene povratni poziv.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Očekivani šablon za povratni pozivNavedite ključ šablona za aktiviranje kada dođe do povratnog poziva.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Timeout za povratni poziv (i)Maksimalna količina vremena (u sekundama) AI agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što povratni poziv smatra vremenskim ograničenjem. Dozvoljen je maksimalni tajm-aut od 20 sekundi.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Izvršite testove

Na kartici Izvršenje kliknite na dugme Izvrši izabrane testove da biste pokrenuli sekvencijalno izvršenje svih izabranih testnih slučajeva.

Takođe možete izvršiti testne slučajeve sa kartice Test slučajevi .

.
Kako se svaki testni slučaj završava, sistem prikazuje svoj rezultat pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli pokrenuti testni slučaj, kliknite na dugme Prekini pokretanje u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste videli testne slučajeve sa specifičnim ishodima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Prošlo , Prošlo sa delimičnim podudaranjem , Nije uspelo , Na čekanju ) u zbirnoj traci. Ovo filtrira listu testnih slučajeva da prikaže samo one koji odgovaraju izabranom rezultatu.

ID sesije povezan sa svakim testnim slučajem prikazan je u rezultatima. To vam omogućava da brzo unakrsno upućivanje testnih slučajeva i pregled detalja transakcije. Da biste to uradili, izaberite opciju Detalji transakcije u koloni Akcije .

Istorija izvršenja

Na kartici Istorija pristupite svim izvršenim testnim slučajevima.

  • Kliknite na ikonu Dovnload iz kolone Akcije da biste izvezli izvršene testne podatke kao CSV datoteku za offline analizu ili izveštavanje.
  • Pregledajte specifične postavke motora i algoritma koji se koriste za svako izvršenje testnog slučaja. Ove informacije pomažu programerima da optimiziraju performanse AI agenta.
  • Da biste videli napredne postavke konfiguracije algoritma koje se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na ikonu Info pored imena motora za obuku. Ovo pruža uvid u parametre i postavke koje su uticale na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Sesije

Odeljak Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i kupaca. Svaka sesija uključuje detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Možete izvoziti podatke sesije kao CSV datoteku za offline analizu i reviziju. Ove podatke možete koristiti za ispitivanje poruka i konteksta određenih sesija kako biste stekli uvid u interakcije korisnika i identifikovali oblasti za poboljšanje, poboljšali odgovore AI agenta i poboljšali ukupno korisničko iskustvo.

Može da obradi velike skupove podataka prikazivanjem rezultata na stranicama. Možete koristiti Poboljšaj rezultate odeljak za filtriranje i sortiranje sesija na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija dogodila (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije—Jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača — Jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke—Broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u—Vreme kada je sesija bila zatvorena.
  • Metapodaci—Dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij testne sesije – Označite ovo polje za potvrdu da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila – Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su predate agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Izaberite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su preglasane.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu da biste filtrirali sesije na osnovu primopredaje agenta, grešaka i negativnih glasova. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredne postavke zaštite podataka. Kliknite na dugme Decrypt content da biste videli detalje sesije.

Detalji sesije određene sesije u Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

Prikaz detalja sesije u skriptovanom AI agentu za odgovaranje na pitanja pruža sveobuhvatan pregled specifične interakcije između korisnika i AI agenta.

Odeljak Poruke :

  • Prikazuje sve poruke poslate od strane korisnika tokom sesije.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
  • Predstavlja hronološki redosled poruka, pružajući kontekst za interakciju.

Kartica Informacije o transakciji:

  • Navodi članke koji su identifikovani kao relevantni za upit kupca, uključujući i tačne podudaranja i delimična podudaranja.
  • Prikazuje rezultate sličnosti povezane sa svakim identifikovanim člankom, ukazujući na stepen relevantnosti.
  • Predstavlja rezultate osnovnih algoritama koji se koriste za obradu upita kupca i identifikaciju relevantnih članaka.
  • Prikazuje broj rezultata algoritma u zavisnosti od podešavanja konfigurisanih na kartici Primopredaja i zaključivanje .

Odeljak Ostale informacije u prikazu Detalji sesije pruža dodatni kontekst i detalje o određenoj interakciji. Evo pregleda prikazanih informacija:

  1. Obrađeni upit—Prikazuje unapred obrađenu verziju unosa klijenta nakon što je obrađen od strane AI Agent-ovog prirodnog jezika (NLU) gasovoda.
  2. Primopredaja agenta – Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Primopredaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  3. Tip odgovora – Određuje vrstu odgovora koji generiše AI agent, kao što je isječak koda ili uslovni odgovor.
  4. Uslov odgovora—Označava specifično stanje ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine—Identifikuje NLU motor koji se koristi za obradu upita klijenta (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Threshold Scores—Prikazuje minimalni rezultat praga i delimičnu razliku u rezultatu podudaranja konfigurisan u podešavanjima Handover i Inference . Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili zahteva intervenciju agenta.
  7. Advanced Logs—Obezbeđuje listu dnevnika za otklanjanje grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredni dnevnici se obično zadržavaju 180 dana.
Detalji sesije određene sesije u Scripted AI Agent za izvođenje radnji

Kartica Transaction Info u Scripted AI Agent za obavljanje radnji pruža detaljan slom određene interakcije, kategorizujući informacije u četiri sekcije:

Namere identifikovane sekcije:

  • Prikazuje namere koje su identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo pouzdanosti povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako je izvučen iz upita korisnika.

Odeljak Identifikovani entiteti navodi entitete koji su izvučeni iz poruke kupca i povezani su sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne informacije koje je bot identifikovao u korisnikovom upitu.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u osnovne procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo pregleda prikazanih informacija:

  • Lista namera—Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće rezultate sličnosti.
  • Entitetska lista – Prikazuje entitete koji su izdvojeni iz korisnikove poruke.

Ostale informacije prikazuje:

  1. Primopredaja agenta – Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Primopredaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  2. Template Key—Označava ključ šablona povezan sa namerom koja je pokrenula odgovor AI agenta.
  3. Tip odgovora—Označava vrstu odgovora koji generiše AI agent, kao što je isječak koda ili uslovni odgovor.
  4. Uslov odgovora—Označava specifično stanje ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine—Identifikuje NLU motor koji se koristi za obradu upita klijenta (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Threshold Scores—Prikazuje minimalni rezultat praga i delimičnu razliku u rezultatu podudaranja konfigurisan u podešavanjima Handover i Inference . Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili zahteva intervenciju agenta.
  7. Advanced Logs—Obezbeđuje listu dnevnika za otklanjanje grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredni dnevnici se obično zadržavaju 180 dana.

Takođe možete preuzeti i pregledati informacije o transakciji u JSON formatu koristeći opciju preuzimanja.

Kartica Metapodaci prikazuje:

  • NLP metapodaci - Pregledajte korake pre obrade koji se primenjuju na unos kupca na kartici NLP .
  • Datastore i FinalDF — Pristupite podacima koji se odnose na sesiju na karticama, Datastore i FinalDF za pametne botove.
  • Funkcionalnost pretrage – Koristite ugrađenu traku za pretragu da biste brzo pronašli određene izjave u razgovoru.

Istorija

Kad god dodate ili modifikujete članke, namere ili entitete, neophodno je da prekvalifikujete svog skriptovanog AI agenta kako biste bili sigurni da je ažuran. Nakon svakog treninga, temeljno testirajte svoj AI Agent da biste proverili njegovu tačnost i efikasnost.

Stranica Istorija vam omogućava da:

  • Pogledaj istoriju obuke – Pratite kada je korpus obučen i izvršene promene.
  • Uporedite motore za obuku - Pregledajte motore za obuku koji se koriste za različite iteracije i njihovo odgovarajuće trajanje obuke.
  • Praćenje promena—Praćenje promena podešavanja, članaka, odgovora, NLP-a i kuriranja.
  • Vrati se na prethodne verzije—Lako vrati na stariji skup obuke ako je potrebno.

Odeljak Istorija pruža praktične alate za upravljanje člancima baze znanja:

  • Aktivirajte članke - Učinite prethodno neaktivne članke živim da biste ih uključili u odgovore AI agenta.
  • Edit Articles—Create a new version of an existing article while keeping the original for reference.
  • Pregled performansi—Procenite performanse AI agenta sa specifičnom bazom znanja koristeći funkciju Pregled .
  • Download Articles—Izvezite svoje članke iz baze znanja kao CSV datoteku za offline analizu ili referencu.
    Ova opcija je dostupna za Scripted AI Agent samo za odgovaranje na pitanja.
Evidencije revizije

Odeljak Dnevnik revizije pruža detaljan zapis o izmenama napravljenim na vašem Scripted AI Agent u proteklih 35 dana. Da biste pristupili evidencijama revizije:

  1. Idite na kontrolnu tablu i kliknite na AI agenta koji ste kreirali.
  2. Kliknite na karticu Istorija da biste videli istoriju AI agenta.
  3. Kliknite na karticu Dnevnik revizije da biste videli detaljan dnevnik promena:
    • Ažurirano u—Datum i vreme kada je izmena napravljena.
    • Ažurirano od strane — Korisnik koji je napravio promenu.
    • Polje — Odeljak bota gde je došlo do izmene (na primer, Settings, Articles, Responses).
    • Opis—Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite Ažurirano i Polje pretrage opcije da brzo pronađete specifične stavke dnevnika revizije.

  • Kartica Istorija modela prikazuje maksimalno 10 korpusa za svakog AI agenta.

Kustos

Poruke se dodaju u konzolu za kuriranje na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Rezervne poruke—Kada AI agent ne razume korisnikovu poruku i pokrene rezervnu nameru.
  • Podrazumevana rezervna namera — Ako je ovaj prekidač omogućen, poruke koje aktiviraju podrazumevanu rezervnu nameru će biti poslate na konzolu za kuriranje.

    Ovaj kriterijum se primenjuje samo za Scripted AI agenta za izvođenje radnji.

  • Poruke koje su preglasale - poruke koje su korisnici preglasali tokom pregleda AI Agenta.
  • Primopredaja agenta—Poruke koje rezultiraju primopredajom ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • Iz sesije – poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor iz podataka o sesiji ili sobi.
  • Nisko poverenje – poruke sa ocenom pouzdanosti koja spada u određeni prag niskog poverenja.
  • Delimično podudaranje - Poruke u kojima AI agent nije mogao definitivno da identifikuje ispravnu nameru ili odgovor.
Rešavanje problema

Kartica Problemi pruža centralizovanu lokaciju za pregled i adresiranje poruka koje su označene za kuriranje. Možete da uradite sledeće:

  • Izaberite da rešite ili ignorišete probleme na osnovu njihove ozbiljnosti i relevantnosti.
  • Ispitajte originalni korisnički izgovor, odgovor AI agenta i sve priložene medije.
Možete da vidite ceo sadržaj šifrovanih sesija koristeći opciju Decrypt Content , ako imate omogućen pristup za dešifrovanje.

Pristup za dešifrovanje je odobren na nivou korisnika i zahteva naprednu zaštitu podataka da bude omogućena u pozadini.

Da biste rešili problem, možete:

  • Link to an existing article—Da biste povezali problem sa postojećim člankom, izaberite opciju Link i potražite željeni članak.

  • Kreiraj novi članak—Koristite opciju Dodaj u novi članak da biste kreirali novi članak direktno iz konzole za uređivanje.

  • Ignorišite probleme—Rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za uređivanje.

  1. Povezivanje sa podrazumevanim člancima (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično poklapanje) nije dozvoljeno.
  2. Za skriptovanog AI agenta za izvođenje radnji, izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon što napravite izmene, prekvalifikujte svog AI agenta kako biste osigurali da se novo znanje odražava u njegovim odgovorima.
  4. Rešite ili ignorišite više problema istovremeno radi efikasnog upravljanja.

Rešeno kartica pruža sveobuhvatan pregled svih pitanja koja su rešena. Možete da vidite rezime svakog rešenog problema, uključujući i da li je problem povezan sa postojećim člankom, korišćen za kreiranje novog članka/namere ili ignorisan. Ako naiđete na neželjene odgovore koji nisu automatski zarobljeni postojećim pravilima, možete ručno dodati određene izjave u konzolu za kuriranje.

Da biste dodali pitanja iz sesija:

  1. Identifikujte iskaz – Pronađite iskaz koji je izazvao netačan odgovor.
  2. Proveri status kuriranja – Ako problem već nije u konzoli za kuriranje, prikazuje se prekidač Status kuriranja.
  3. Toggle the Flag—Enable the Curation Status toggle to add the statementance to the Curation Console for review and resolution.

Ako je problem već prisutan u konzoli za uređivanje, izgled prekidača se menja u skladu s tim, kako bi se ukazalo na njegov status.

Pogledajte svoje performanse Scripted AI koristeći Analitiku

Odeljak Analitika pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Ključne metrike su podeljene u četiri sekcije predstavljene kao kartice. To su: pregled, odgovori, obuka i kuracija.

Prilikom posete analitičkom ekranu, programeri mogu da izaberu AI agenta za koga žele da vide analitiku. Oni takođe mogu da prilagode prikaz analitike tako što će izabrati kanal za koji žele da vide podatke, zajedno sa vremenskim opsegom i granularnošću podataka. Po defaultu, analitički podaci za poslednji mesec prikazani su za sve kanale sa dnevnom granularnošću (svaki dan je tačka na k-osi na grafikonima).

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafikone koji programerima pružaju snimak ukupne upotrebe i performansi AI agenata.

  1. Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta:

  • Ukupno sesije i sesije kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Prosečne dnevne poruke

Nakon toga sledi grafički prikaz sesija (složena kolona koja predstavlja sesije kojima upravlja AI agent i sesije koje predaje) i ukupni odgovori koje šalje AI agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za AI Agent. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima. Nakon toga slijedi grafikon koji prikazuje nove i povratne korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od odabrane granularnosti.

Performanse

Treći odeljak pruža statistiku o odgovorima tbe AI agenta korisnicima. Ovde se mogu videti ukupni odgovori koje je poslao AI agent i podela između odgovora gde je AI agent:

  • Identifikovana namera korisnika.
  • Odgovorio je rezervnom porukom.
  • Odgovorio sa delimičnim porukom meča.
  • Obavestio korisnika o primopredaji agenta.

Isto je agregirano u tortnom grafikonu, a grafikon površine pruža informacije na osnovu odabrane granularnosti.

Trening

Odeljak za obuku predstavlja "zdravlje" korpusa AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu KSNUMKS + izjave za obuku za svaku nameru / članak u svojim AI agentima. U ovom odeljku, svi članci / namere u korpusu su prikazani kao pojedinačni pravougaonici gde je boja i relativna veličina svakog pravougaonika indikativna za podatke o obuci koje članak / namera sadrži. Što je bliža namera bela, to je više podataka o obuci potrebno za poboljšanje tačnosti vašeg AI agenta.

Odgovore

Ovaj odeljak daje programerima detaljan pogled na ono što korisnici pitaju i koliko često to pitaju. Pruža grafički prikaz najpopularnijih članaka za AI agente za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za AI agente za obavljanje radnji.

Kustos

Ovaj odeljak pruža vizuelni pregled koliko se problema sa kuriranjem pojavljuje svaki dan i koliko ih je rešeno od strane AI agenata.

Integrišite AI agente< / h2>

Ovaj odeljak objašnjava kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa klijentima.

Integrišite AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima

Jednom kada kreirate i konfigurišete svoje AI agente na platformi Webex AI Agent Studio, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da se bave i glasovnim i digitalnim razgovorima sa vašim klijentima, pružajući besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Za više informacija pogledajte članak Integrišite AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima.

Upravljanje AI Agent Reports< / h2>

Ovaj odeljak opisuje pregled izveštaja AI agenata, tipova izveštaja, kreiranja izveštaja AI agenta i načina isporuke izveštaja.

Razumeti izveštaje AI agenta

Funkcija izveštaja vam omogućava da generišete ili rasporedite (generišete periodično) specifične izveštaje iz dostupnih tipova izveštaja i primate ih preko dostupnih načina isporuke. Ovi izveštaji mogu pružiti dragocene informacije o ponašanju korisnika, upotrebi, angažmanu, performansama proizvoda i tako dalje. Željene informacije možete dostaviti na njihovu e-poštu, SFTP putanju ili S3 kantu. Možete da izaberete vrstu izveštaja sa liste unapred izgrađenih izveštaja, a takođe i da izaberete da li želite da generišete jednokratni izveštaj odmah ili u redovnim intervalima.

Kada pristupite meniju Izveštaji iz levog okna za navigaciju, pojavljuju se sledeće kartice:

  • Konfigurisati - Ova kartica navodi sve izveštaje koji su trenutno aktivni i generisani periodično. Sledeći detalji su dostupni za listu izveštaja:

    • Aktivno – da li je korisnik i dalje pretplaćen na izveštaj.
    • AI Agent—Ime AI agenta povezanog sa izveštajem.
    • Tip izveštaja – Unapred napravljeni tip izveštaja na koji ste se pretplatili.
    • Učestalost—Interval u kojem primate izveštaj.
    • Poslednji izveštaj Generisan—Poslednji izveštaj koji je poslat.
    • Sledeći zakazani datum – Sledeći datum kada će izveštaj biti poslan.

  • Istorija—Ova kartica navodi sve istorijske informacije o izveštajima poslatim do danas. Kliknite na bilo koji izveštaj na ovoj stranici da biste uredili konfiguraciju izveštaja.

    Možete da kliknete na ikonu Preuzmi ispod kolone Akcije da biste preuzeli ove istorijske izveštaje.

    Izveštaji na zahtev koji se pojavljuju na kartici Istorija dostupni su za preuzimanje tek nakon završetka generisanja izveštaja.

Kreirajte izveštaj AI agenta

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Kliknite na dugme Izveštaji sa leve trake za navigaciju.

3

Kliknite + Novi izveštaj.

4

Navedite sledeće informacije za kreiranje i konfigurisanje izveštaja:

  1. AI Agent - Ime AI agenta povezanog sa izveštajem. Možete da vidite sve AI agente za odgovaranje na pitanja i obavljanje zadataka na ovoj aplikaciji.

  2. Tip izveštaja – Unapred izgrađeni tip izveštaja na koji želite da se pretplatite. Kada izaberete AI agenta za odgovaranje na pitanja, polje AI agent prikazuje tri različite vrste izveštaja:

    • Rezime upotrebe i ponašanja
    • Transkript poruke
    • Pitanja kuratora
  3. Izlazni format—Format u kojem želite da se izveštaj generiše i pošalje u konfigurisani režim isporuke. Podržani formati su CSV i .xlsx.

  4. Izaberite jednu od sledećih opcija i relevantnih postavki za vrstu izveštaja koje želite da generišete:

    • Generiši sada—Navedite datum početka i datum završetka za izveštaj na zahtev.
    • Planirani izveštaj—Zakažite učestalost, vreme, vremensku zonu i datum početka izveštaja. Kada kreirate ovaj izveštaj, možete koristiti prekidač Omogući izveštaj u izveštaju. Možete da omogućite ili onemogućite ovaj prekidač kasnije da biste primili ili zaustavili izveštaj na zakazanoj frekvenciji.
  5. Način isporuke—Pogledajte odeljak Načini isporuke za više detalja.

Tipovi izveštaja AI agenta

Možete izabrati sa liste unapred izgrađenih izveštaja na osnovu izabranog tipa AI agenta. Ovaj odeljak pokriva ove tipove izveštaja, listove uključene u svaki izveštaj i kolone dostupne u svakom listu.

AI Agent za odgovaranje na pitanja tip izveštaja

Postoje tri različita tipa izveštaja dostupna za AI Agent za odgovaranje na pitanja u aplikaciji. Koristeći različite tipove izveštaja, možete se koristiti za razumevanje rezimea korišćenja AI Agent-a, ponašanja, onoga što korisnici pitaju i kako AI Agent odgovara na upite. Takođe možete da vidite poruke koje su završile kao pitanja u kuriranju.

Ponašanje i rezime upotrebe

Ovaj odeljak prikazuje sažetak AI agenta sa učestalošću kojom se pozivaju članci i kategorije. Sažetak, kategorije i informacije o člancima možete pogledati na posebnoj kartici u izveštajima:

Tabela 1. Rezime tab detalji
PoljeOpis
AI Ime agentaIme AI agenta.
Ukupno razgovoraUkupan broj razgovora / sesija kojima upravlja AI agent.
Razgovori sa najmanje jednim korisnikom porukeRazgovori ili sesije u kojima su korisnici dali najmanje jedan ulaz.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje krajnji korisnici šalju AI agentu.
Ukupno AI Agent odgovoriUkupno poruka koje AI agent šalje krajnjim korisnicima.
Ukupno parcijalnih utakmicaSlučajevi u kojima je postojala neka dvosmislenost u vezi sa korisnikovom porukom i AI agent je odgovorio sa više namera kao opcije.
Razgovori poslati agentuUkupni razgovori predani ljudskom agentu.
Ukupno glasovaUkupni odgovori AI agenata koje su kupci izglasali.
Ukupno negativnih glasova

Ukupni odgovori AI agenta koji su preglasani od strane kupaca.

Tabela 2. Kategorija tab detalji
PoljeOpis
Naziv kategorijeNaziv kategorije kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za kategorijuBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno odgovoraKoliko puta je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno glasovaBroj puta odgovor iz ove kategorije je preglasan.
Ukupno negativnih glasova

Broj puta odgovor iz ove kategorije je preglasan.

Tabela 3. Članak tab detalji
PoljeOpis
Naziv člankaNaziv članka (podrazumevana varijanta) koji je konfigurisan u AI agentu.
Kategorija člankaKategorija kojoj pripada ova namera.
Razgovori za članakBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven ovaj članak.
Ukupno odgovoraKoliko puta je ovaj članak otkriven.
Ukupno glasovaKoliko puta je odgovor na ovaj članak bio izglasan.
Ukupno negativnih glasova

Koliko puta je odgovor na ovaj članak preglasan.

Upravljajte transkriptima

Prikazuje razgovor između AI agenta i kupca zajedno sa rezultatom sličnosti. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika na AI agentu.
Vrsta poruke Poruka AI agenta ili ljudska poruka.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Članak Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Kategorija Namera koju je otkrio AI agent za poruku kupca.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparen član 1 Namera koju je otkrio izabrani NLU motor.
Član 1 rezultat Rezultat za otkrivenu nameru.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika ako je poruka preglasana ili preglasana.
Komentar za povratnu informaciju

Komentari koje su ostavili korisnici prilikom preglasavanja poruke.

Pitanja kuratora

Prikazuje poruke koje su završile u kuriranju kao probleme iz različitih razloga. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznakaVremenska oznaka za poruku.
ID sesijeJedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošačaJedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika na AI agentu.
Ljudska porukaSadržaj ljudske poruke.
AI Agent porukaSadržaj poruke AI agent je odgovorio.
Razlog problemaRazlog zbog kojeg je ova poruka završila u kustosu.
ČlanakIdentifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
KategorijaNamera otkrivena od strane AI agenta za poruku korisnika.
Najbolji rezultat utakmiceRezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparen član 1Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Član 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

AI Agent za obavljanje zadataka tip izveštaja

Postoje tri različita tipa izveštaja dostupna za AI Agent za obavljanje zadataka u aplikaciji AI Agent builder. Kao programer AI Agenta, možete kreirati različite tipove izveštaja. Oni se mogu koristiti za razumevanje rezimea korišćenja AI agenta, ponašanja AI agenta, šta korisnici pitaju i kako AI agent odgovara na upite. Takođe možete da vidite poruke koje su završile kao pitanja u kuriranju.

Ponašanje i rezime upotrebe

Prikazuje rezime razgovora zajedno sa namerama i ključevima šablona koji se pokreću. Kartica rezime prikazuje sledeće detalje:

Tabela 4. Kartica Rezime
PoljeOpis
AI Ime agenta Ime AI agenta.
Ukupno razgovora Ukupni razgovori ili sesije kojima upravlja AI agent.
Razgovori sa najmanje jednim korisnikom poruke Razgovori ili sesije u kojima su korisnici dali najmanje jedan ulaz.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje krajnji korisnici šalju AI agentu.
Ukupno AI Agent odgovori Ukupno poruka koje AI agent šalje krajnjim korisnicima.
Ukupno parcijalnih utakmica Slučajevi u kojima je postojala neka dvosmislenost u vezi sa korisnikovom porukom i AI agent je odgovorio sa više namera kao opcije.
Razgovori poslati agentu Ukupan broj razgovora predat ljudskom agentu
Ukupno glasova Ukupni odgovori AI agenata koje su korisnici preglasali.
Ukupno negativnih glasova

Ukupni odgovori AI agenta koje su korisnici preglasali.

Takođe možete da vidite detalje namere na kartici Namere u tabeli:

Tabela 5. Kartica Namere
PoljeOpis
Ime namere Ime namere kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za nameru Broj razgovora ili sesija u kojima je ova namera pozvana.
Ukupno prizivanja Koliko puta je ova namera pozvana.
Ukupno završenih Koliko puta su prikupljeni svi slotovi i ova namera je završena.
Ukupno glasova Ukupni odgovori za to su izglasani za svaku nameru.
Ukupno negativnih glasova

Ukupan broj odgovora za to je preglasan za svaku nameru.

Izveštaj takođe sadrži detalje šablona na visokom nivou, kao što su:

Tabela 6. Detalji šablona
PoljeOpis
Ime ključa šablona Ime šablona kao što je konfigurisano u AI agentu.
Namera ključa šablona Namere gde se koristi ovaj ključ šablona.
Razgovori za ključ šablona Koliko puta je ovaj ključ šablona poslat kao odgovor.
Ukupno odgovora Koliko puta je ovaj ključ šablona poslat kao odgovor.
Ukupno glasova Koliko puta je odgovor za ovaj šablon bio izglasan.
Ukupno negativnih glasova

Koliko puta je odgovor za ovaj šablon bio preglasan.

Transkripti poruka

Prikazuje razgovor klijenta sa AI agentom zajedno sa rezultatima sličnosti. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Vrsta poruke AI agent poruka ili ljudska poruka.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Namera otkrivena od strane AI agenta za poruku kupca.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparena namera 1 Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Namera 1 rezultat Rezultat za otkrivenu nameru.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika ako je poruka preglasana ili preglasana.
Komentar za povratnu informaciju

Komentari koje su ostavili korisnici prilikom preglasavanja poruke.

Pitanja kuratora

Prikazuje poruke koje su završile u kuriranju kao probleme iz različitih razloga. Ovaj izveštaj je relevantan samo za skriptovane AI agente. U ovom izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju kupca.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Ljudska poruka Sadržaj ljudske poruke.
AI Agent poruka Sadržaj poruke AI agent je odgovorio.
Razlog problema Razlog zbog kojeg je ova poruka završila u kustosu.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Namera otkrivena od strane AI agenta za poruku korisnika.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparena namera 1 Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Namera 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

Načini isporuke izveštaja AI agenta

U današnjem svetu zasnovanom na podacima, efikasna i sigurna isporuka izveštaja AI Agent je ključna za informisano donošenje odluka i operativnu izvrsnost. Da bismo zadovoljili različite organizacione potrebe, nudimo više načina isporuke za izveštaje AI Agenta, obezbeđujući fleksibilnost, pouzdanost i sigurnost. Opcije isporuke uključuju Secure File Transfer Protocol (SFTP), e-poštu i Amazon SKSNUMKS Bucket. Svaki režim je dizajniran da zadovolji različite zahteve, bilo da se radi o potrebi za visokom sigurnošću, lakoćom pristupa ili skalabilnim rešenjima za skladištenje. Ovaj dokument opisuje karakteristike i prednosti svakog načina isporuke, pomažući vam da izaberete najbolju opciju za vaše specifične potrebe.

SFTP

Polje

Opis

Push izveštaje na sigurnu lokaciju kao što je planirano

Uključite ovo da biste gurnuli izveštaje na sigurnu lokaciju u zakazano vreme. Možete samo da obezbedite sledeće detalje tako što ćete omogućiti ovaj prekidač.

IP adresaIP adresa sistema.
Korisničko imeKorisničko ime za pristup izveštajima.
LozinkaLozinka za pristup izveštajima.
Privatni ključPrivatni ključ za pristup datotekama.
Putanja za otpremanje

Put gde su fajlovi usmereni u sistemu.

E-adresa

PoljeOpis
Raspored e-pošte za više primalaca, odvojeno sa tačkom i zarezom (;)Uključite ovo da biste dodali primaoce.
Primaoci

Adresa e-pošte svih primalaca koji moraju da primaju izveštaje u određeno vreme i učestalost.

S3 Kašika

PoljeOpis
Otpremite izveštaje u SKSNUMKS kantu po rasporedu

Uključite ovo da bi SKSNUMKS polja bila dostupna i usmerite izveštaje na konfigurisanu SKSNUMKS kantu.

AVS ID pristupnog ključaID pristupnog ključa za pristup AVS uslugama i resursima.
AVS tajni pristupni ključTajni pristupni ključ za pristup AVS uslugama i resursima.
Ime kašikeIme kante na koju je izveštaj usmeren.
Ime fascikle

Ime foldera koji je kreiran u S3 kanti.

Razumeti AI usklađenost< / h2>

Ovaj odeljak vam pomaže da razumete AI razvoj, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

AI razvoj, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

Razvoj AI proizvoda

Svaka AI funkcija u Cisco-u prolazi kroz procenu uticaja AI u odnosu na naše principe odgovorne AI i pridržava se odgovornog AI okvira, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Cisco ne zadržava ulazne podatke o klijentima nakon procesa zaključivanja, a provajder modela treće strane, Microsoft, ne pristupa, nadgleda ili čuva Cisco podatke o klijentima. Za više detalja o politikama zadržavanja podataka specifičnim za funkcije, pogledajte Cisco Trust Portal.

Sledi lista AI transparentnosti beleške za sve AI funkcije:

Izvori podataka za obuku i evaluaciju

Cisco-ov provajder modela treće strane, Microsoft, predstavlja da neće koristiti korisnički sadržaj za poboljšanje Azure OpenAI modela i da ne čuva ili zadržava Cisco korisničke podatke u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve generativne AI funkcije su sklone greškama, tako da Cisco daje prioritet sigurnosti sadržaja za AI funkcije tako što se odlučuje za filtriranje sadržaja, koje pruža Azure OpenAI.

Evaluacija modela i performanse

Cisco daje prioritet performansama i tačnosti AI Assistant-a uključivanjem ljudi u pregled, testiranje i osiguranje kvaliteta osnovnog modela.

Počnite sa Webex AI Agent Studio< / h2>

Webex AI Agent Studio je sofisticirana platforma koja je dizajnirana da kreira, upravlja i primenjuje automatizovane AI agente kako bi ispunila potrebe za korisničkim uslugama i podrškom. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatizovanu pomoć klijentima pre nego što stupe u interakciju sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom svesnošću u razgovorima. Takođe, AI agenti besprekorno i informativno upravljaju interakcijama digitalnih kanala putem teksta i online chat-a. Kupci imaju koristi od iskustva poput concierge-a, dobijaju pomoć sa pitanjima, pronalaženje informacija i minimiziranje vremena čekanja.

Mogućnosti Webex AI Agent Studio

  • Tačni i pravovremeni odgovori - Pruža precizne odgovore na upite kupaca u realnom vremenu.
  • Inteligentno izvršavanje zadataka – izvršava zadatke na osnovu zahteva ili unosa korisnika.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Poboljšano korisničko iskustvo – pruža iskustvo razgovora u realnom vremenu za klijente.

  • Personalizovane interakcije—Prilagođava odgovore individualnim potrebama i preferencijama kupaca.

  • Skalabilnost i efikasnost—Obrađuje veliki obim interakcija sa klijentima bez potrebe za dodatnim ljudskim agentima, što dovodi do poboljšanog zadovoljstva i smanjenih operativnih troškova.

Razumeti tipove i primere AI agenta

Sledeća tabela pruža uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 1. AI Tipovi agenata i njihove mogućnosti
AI Tip agentaCiljMogućnostOpisKako postaviti?

Autonomni

Autonomni AI agenti su dizajnirani da rade nezavisno, donoseći odluke i obavljajući zadatke bez direktne ljudske intervencije.

Izvršite akcije

Donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila. Automatizujte ponavljajuće ili dugotrajne zadatke.

Autonomni AI agenti za obavljanje radnji

Odgovorite na pitanja

Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na upite korisnika.

Autonomni AI agenti za odgovaranje na pitanja

Skriptovane

Skriptovani AI agenti su programirani da prate unapred definisani skup pravila i uputstava.

Izvršite akcije

Skriptovani agenti mogu obavljati određene zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

Skriptovani AI agenti za obavljanje radnji

Odgovorite na pitanja

Skriptovani agenti mogu da odgovore na pitanja zasnovana na korpusu obuke koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora.

Skriptovani AI agenti za odgovaranje na pitanja

Primeri

I autonomni i skriptovani AI agenti mogu se primeniti na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Služba za korisnike - I autonomni i skriptovani agenti mogu se koristiti za pružanje korisničke podrške, a autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti - Autonomni agenti su pogodni za uloge virtuelnih asistenta, jer mogu da se bave različitim zadacima i pružaju personalizovanije interakcije.

  • Analiza podataka - Autonomni agenti se mogu koristiti za analizu velikih skupova podataka i izvlačenje dragocenih uvida.

  • Automatizacija procesa - I autonomni i skriptovani agenti mogu se koristiti za automatizaciju ponavljajućih zadataka, poboljšanje efikasnosti i smanjenje grešaka.

  • Upravljanje znanjem—Autonomni agenti se mogu koristiti za kreiranje i upravljanje spremištima znanja, čineći informacije lako dostupnim korisnicima.

Izbor između autonomnih i skriptovanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, potrebnog nivoa autonomije i dostupnosti podataka o obuci.

Preduslovi

  • Ako ste postojeći Webex klijent Kontakt Centra, uverite se da ispunjavate sledeće preduslove:

    • Webex Kontakt centar 2.0 stanar.

    • Webex Connect je obezbeđen za vašeg klijenta.

    • Glasovna medijska platforma je medijska platforma sledeće generacije.

  • Ako nemate stanara Webex Contact Center-a, kontaktirajte svog partnera da biste pokrenuli probni period Webex Contact Center sa medijskom platformom sledeće generacije.

  • Administratori mogu zatražiti sandbok za programere Webex Contact Center da isprobaju AI agente.

Omogućavanje funkcija

Ova funkcija je trenutno u beta verziji. Korisnici se mogu prijaviti za ovu funkciju na Webex Beta Portalu popunjavanjem ankete o učešću za AI agente.

  • Trenutno je u beta fazi dostupna samo skriptovana funkcionalnost AI agenta.

  • Autonomni agenti su dostupni samo za odabir kupaca. Zahtevi se mogu izvršiti putem vašeg CSM (Customer Success Manager), PSM (Partner Success Manager) ili putem e-pošte ask-ccai@cisco.com. Nakon odobrenja, autonomni agenti će biti dostupni pored skriptovanih agenata za vašeg stanara.

Pristupite Webex AI Agent Studio

Da biste kreirali svoje AI agente, morate se prijaviti na aplikaciju Webex AI Agent Studio. Ovo se može uraditi na sledeće načine:

Prijavite se sa kontrolnog čvorišta

Ako ne vidite Webex AI Agent Studio, kontaktirajte Cisco podršku da biste omogućili odgovarajuću zastavu funkcije.

  1. Prijavite se na Control Hub koristeći URL  https://admin.webex.com.
  2. Iz odeljka Usluge u oknu za navigaciju izaberite Kontakt centar.
  3. U brzim vezama u desnom oknu idite na Kontakt centar paket sekcija.
  4. KlikniteWebex AI Agent Studio za pristup aplikaciji.

Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI Agent Studio na drugoj kartici pretraživača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Prijavite se sa Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent Studio, trebalo bi da imate pristup Webex Connect-u.

  1. Prijavite se na aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu stanara koji je predviđen za vaše preduzeće i akreditive.

    Podrazumevano, stranica Usluge se pojavljuje kao početna stranica.

  2. Iz menija App Trai levog okna za navigaciju kliknite Webex AI Agent Studio da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI Agent Studio na drugoj kartici pretraživača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Raspored matične stranice

Dobrodošli u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Kada se prijavite, početna stranica prikazuje sledeći izgled:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje na levoj strani omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla – Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator preduzeća.
    • Znanje—Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja, koja služi kao mozak za autonomne AI agente da odgovore na upite kupaca.
    • Izveštaji—Liste unapred izgrađenih izveštaja AI agenata različitih tipova. Možete generisati ili zakazati izveštaje u skladu sa vašim poslovnim potrebama.
    • Pomoć—Obezbeđuje pristup korisničkom vodiču Webex AI Agent Studio u Webex centru za pomoć.

  • Korisnički profil

    Meni korisničkog profila vam omogućava da vidite informacije o profilu i odjavite se iz aplikacije.

    Stranica Enterprise Profile sadrži informacije o klijentu AI agenta, dostupnim samo administratorima sa punim administratorskim pristupom.

    • Kartica Pregled sadrži sledeće informacije:

      • Identifikatori preduzeća – Uključuje Webex Org ID, CPaaS Org ID, ID pretplate za preduzeće. Ovo je dostupno za preduzeća sa integracijom Webex Contact Center za odgovarajućeg Webex Connect klijenta.
      • Podešavanja profila – sadrži naziv preduzeća, jedinstveno ime preduzeća i URL adresu logotipa.
      • Globalna podešavanja agenta – Omogućava izbor podrazumevanog agenta za glasovni kanal za rukovanje rezervnim scenarijima.
      • Sažetak zadržavanja podataka – Pruža sažetak perioda zadržavanja podataka za ovo preduzeće.
    • Na kartici Teammates možete pregledati i upravljati listom saigrača koji imaju pristup aplikaciji. Svakom korisniku je dodeljena uloga, koja određuje radnje koje mogu da obavljaju na osnovu dodeljenih dozvola.

Upoznajte svoju kontrolnu tablu

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama koje prikazuju osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, poslednje ažurirano, poslednji put ažurirano i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na AI Agent kartici

Pređite mišem preko kartice AI agenta da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled – Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Ikona elipse – Kliknite na ovu ikonu da biste izvršili sledeće zadatke:
    • Kopiraj vezu za pregled – kopirajte vezu za pregled da biste je nalepili u novu karticu i pregledali AI agenta na vidžetu za ćaskanje.

    • Kopiraj pristupni token—Kopirajte pristupni token AI agenta za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz—Izvezite detalje AI agenta (u JSON formatu) u lokalnu fasciklu.

    • Izbriši—Trajno izbrišite AI agenta iz sistema.

    • Pin – Pin AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli, ili otpni da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete kreirati novog AI agenta koristeći + Kreiraj agenta opciju u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete izabrati da koristite unapred definisani šablon ili kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako da kreirate skriptovane i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Uvoz unapred izgrađenog AI agenta

Možete uvesti unapred izgrađenog AI agenta u JSON formatu sa liste dostupnih AI agenata. Prvo, uverite se da ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Pratite ove korake da biste ga uvezli:

  1. Kliknite na dugme Uvoz agenta.
  2. Kliknite na dugme Otpremi da biste otpremili datoteku AI agenta (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opciono) U ID sistema, uredite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na Uvoz.

Vaš AI agent je sada uspešno uvezen na platformu Webex AI Agent Studio i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraga ključnih reči

Platforma pruža robusne mogućnosti pretraživanja koje će vam pomoći da lako pronađete i upravljate AI agentima. Možete izvršiti pretragu ključnih reči koristeći ime agenta. Unesite ime agenta ili deo imena u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu AI agenata koji odgovaraju vašim kriterijumima pretrage.

Filtriraj po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, rezultate pretrage možete precizirati filtriranjem na osnovu vrste AI agenta. Izaberite jedan od filtera tipa agenta sa padajuće liste - Skriptovano, Autonomno i Sve.

Upravljanje bazom znanja< / h2>

Baza znanja je centralno spremište informacija za autonomne AI agente velikog jezičkog modela (LLM). Autonomni AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja kako bi razumeli, obradili i generisali ljudski tekst. Ovi AI agenti treniraju na ogromnim količinama podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Da biste pristupili bazi znanja:

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.
  2. Na kontrolnoj tabli, kliknite na ikonu Znanje na levom oknu za navigaciju. Pojavljuje se stranica baze znanja.
  3. Možete pronaći bazu znanja na osnovu sledećih kriterijuma:
    • Naziv baze znanja
    • Vrsta baze znanja
    • Baze znanja ažurirane između određenih datuma
    • Baze znanja kreirane između određenih datuma

      Kliknite na dugme Reset all da biste resetovali kriterijume pretrage.

  4. Takođe možete kreirati novu bazu znanja. Da biste kreirali novu bazu znanja, pogledajte Kreiranje baze znanja za AI Agent.

Kreirajte bazu znanja za AI Agent

1

Na kontrolnoj tabli, kliknite na ikonu Znanje na levom oknu za navigaciju.

2

Na stranici Baze znanja, kliknite + Kreiraj bazu znanja u gornjem desnom uglu.

3

Na stranici Kreiraj bazu znanja, unesite sledeće detalje:

  1. Naziv baze znanja—Navedite naziv za bazu znanja.

  2. Opis—Navedite kratak opis o bazi znanja.

4

Kliknite na Kreiraj. Sistem stvara bazu znanja sa navedenim imenom.

5

Na kartici Fajlovi :

  1. Prevucite i ispustite datoteke u bazu znanja. Alternativno, kliknite na dugme Dodaj fajl da dodate fajl.

    Sistem podržava sledeće formate datoteka: PDF, .doc, .docx, podaci preko kabla, .txt, .xlsx, .xls i CSV. Veličina svake datoteke ne sme biti veća od 2 MB.

  2. Nakon dodavanja datoteka, kliknite na dugme Process Files da biste obradili datoteke. Kada završite, sistem navodi datoteke na kartici Datoteke .

6

Na kartici Dokumenti :

  1. Kliknite + kreiraj dokument da kreirate sopstvene dokumente baze znanja.

  2. Na stranici Kreiraj dokument unesite Ime dokumenta. Koristite uređivač teksta da biste dodali potrebne informacije i formatirali tekst, po potrebi.

  3. Proveri Dodaj u postojeću kategoriju da dodate dokument u postojeću kategoriju. Takođe možete da izaberete da dodate u novu kategoriju i kreirate novu kategoriju.

  4. Kliknite na dugme Sačuvaj.

  5. Takođe možete kliknuti + Dodaj kategoriju da definišete kategorije i dodate dokumente pod odgovarajućom kategorijom.

  6. Izaberite željeni dokument u levom oknu i kliknite na dugme Veb Previev da biste pregledali dokument.

7

Idite na karticu Informacije da biste videli i pratili detalje datoteka koje ste otpremili i dokumenata koje ste kreirali.

  • Kliknite na ikonu Uredi da biste uredili datoteke baze znanja. Izmenite ime fajla, ako je potrebno. Takođe možete izbrisati postojeće datoteke i dodati nove datoteke.
  • Kliknite na ikonu Delete da biste u potpunosti izbrisali bazu znanja.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za autonomnog AI agenta za odgovaranje na pitanja.

Podesite autonomne AI agente< / h2>

Autonomni AI agenti rade nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, učenje iz svog okruženja i prilagođavanje svojih akcija kako bi postigli određene ciljeve. Ovaj odeljak opisuje dve osnovne mogućnosti autonomnog AI agenta.

Autonomni AI agent za obavljanje zadataka

Autonomni AI agenti mogu obavljati različite zadatke, uključujući:

  • Obrada prirodnog jezika (NLP) – Razumeti i reagovati na ljudski jezik na prirodan i konverzacijski način.

  • Donošenje odluka – Donosite informisane izbore na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.

  • Automatizacija – Automatizujte ponavljajuće ili dugotrajne zadatke.

Ovaj odeljak sadrži sledeće postavke konfiguracije:

Kreirajte autonomni AI agent za obavljanje radnji

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Filtrirajte tip AI agenta kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na Sledeće.

5

U Koju vrstu agenta gradite sekcija, kliknite na dugme Autonomous.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Izvrši akcije.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

  4. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za najbolje prakse i primere.

9

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali autonomnog AI agenta za obavljanje radnji koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete uvesti unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta

Šta uraditi sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog AI agenta.

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta za obavljanje radnji.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta - Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  4. Instrukcije – Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  5. URL za sliku profila agenta – podrazumevani URL odakle sistem dohvaća logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. AI motor – Ažurirajte AI motor, ako je potrebno.

  7. Poruka dobrodošlice – podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi za pokretanje interakcije. Ažurirajte ovo, ako je potrebno.

3

Kliknite na dugme Objavi da bi AI Agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Dodajte potrebne radnje AI agentu.

Dodajte akcije u Autonomous AI Agent

Autonomni AI agenti za obavljanje radnji dizajnirani su da shvate namere korisnika i postupaju u skladu s tim. Na primer, u restoranu postoji potreba za automatizacijom unosa hrane na mreži. Da biste izvršili zadatak, možete kreirati autonomni AI agent koji obavlja sledeće radnje:

  • Nabavite potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije na željeni tok.

Autonomni AI agent za obavljanje radnji radi na sledećim gradivnim blokovima:

  • Akcija—Funkcionalnost koja omogućava AI agentu da se poveže sa spoljnim sistemima za obavljanje složenih zadataka.

  • Entitet ili slot—Predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Popunjavanje slotova podrazumeva postavljanje konkretnih pitanja kupcu kako bi ispunio nameru kupca na osnovu izjava. To je okidač za AI agenta da počne da izvodi akciju. Definišite ulazne entitete kao deo popunjavanja slotova.

  • Ispunjenje—Određuje kako AI agent završava akciju. Kao deo ispunjenja, definišite izlazne entitete za autonomnog AI agenta da generiše odgovor u određenom formatu. Sistem šalje izlazne entitete u tok da nastavi sa akcijom i uspešno završi zadatak.

1

Na kartici Akcija kliknite + Nova akcija.

2

Na stranici Dodaj novu akciju , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, rezervišite karte.

  2. Opis akcije – Navedite kratak opis očekivane akcije. Uverite se da je opis akcije jasan i tačan.

  3. Opseg akcije – Izaberite obim akcije sa padajuće liste. Dostupne su sledeće opcije:

    • Kliknite na dugme Popunjavanje slotova da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za popunjavanje slotova. Ako izaberete popunjavanje slotova, ne možete konfigurisati detalje ispunjenja.
    • Kliknite na dugme Popunjavanje slotova sa ispunjenjem da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za popunjavanje slotova i takođe definisali detalje za ispunjenje akcije.

    Primopredaja agenta je podrazumevana akcija koja je podrazumevano omogućena. Koristite opciju prebacivanja da biste onemogućili primopredaju agenta.

Šta uraditi sledeće

Možete konfigurisati slotove ili možete konfigurisati slotove i definisati ispunjenje u zavisnosti od izabranog obima akcije.

Konfigurišite popunjavanje slotova

Popunjavanje slotova uključuje dodavanje potrebnih ulaznih entiteta za AI motor. U odeljku za popunjavanje slotova na stranici Akcije , dodajte ulazne entitete:

  • Možete dodati entitete jedan po jedan u formatu tabele.

  • Takođe možete koristiti JSON datoteku i definisati entitete. Pogledajte Obilazak JSON šeme za detalje.

Dodajte ulazne entitete u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite + Novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodavanje novog ulaznog entiteta , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv entiteta – Unesite ime ulaznog entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – Navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite Obavezno polje za potvrdu da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali ulazni entitet. Možete dodati onoliko ulaznih entiteta koliko vam je potrebno.

4

Koristite opciju Kontrole da izvršite sledeće radnje na entitetu:

  1. Kliknite na ikonu Izmeni da biste uredili dodate ulazne entitete.

  2. Kliknite na ikonu Izbriši da biste izbrisali entitet.

Dodajte entitete pomoću JSON editora

Možete dodati ulazne entitete i izlazne entitete pomoću JSON editora. U prikazu JSON editora, entiteti moraju biti definisani u strukturiranom JSON formatu.

Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Struktura ulaznih parametara

Ulazni parametri moraju da se pridržavaju sledeće strukture:

  • type—Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek 'objekat' da označi da su parametri strukturirani kao objekat.

    properties—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i pripadaju mu metapodaci.

    required—Niz nizova koji navode imena parametara koji su obavezni.

Osobine Objekat

Svaki ključ u objektu properties predstavlja ulazni entitet / parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type—Tip podataka parametra. Dozvoljeni tipovi su:

    • string — Tekstualni podaci.

    • ceo broj—Numerički podaci bez decimala.

    • broj—Numerički podaci koji mogu da sadrže decimale.

    • boolean — Istinite/lažne vrednosti.

    • array—Spisak stavki, od kojih su sve obično istog tipa.

    • object—Složena struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • description—Kratko objašnjenje onoga što entitet predstavlja. Ovo pomaže AI motoru da razume svrhu i upotrebu parametra. Za bolju tačnost preporučuje se opis koji je koncizan, kao i u skladu sa uputstvima agenta i opisom akcije.

  • Validacija se sprovodi od strane platforme samo za 'tip'. 'Opis' se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Druge korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum—Polje enuma navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu definisati prilagođene liste vrednosti koje parametar treba da prihvati da bi koristio ovo.

    • pattern—Polje pattern se koristi sa tipovima stringova da bi se odredio regularni izraz koji string mora da odgovara. Ovo je posebno korisno za proveru određenih formata, kao što su brojevi telefona, poštanski brojevi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri—Polje primeri pruža jedan ili više primera validnih vrednosti za parametar. Ovo pomaže AI motoru da shvati kakve se podatke očekuju i može biti posebno korisno za potrebe tumačenja i validacije.

Postoje i druge ključne reči koje mogu učiniti definiciju entiteta preciznijom i robusnijom. Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON Schema.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči:

{ "tipe": "objekat", "properties": { "username": { "tipe": "string", "description": "Jedinstveno korisničko ime za nalog.", "minLength": 3, "maxLength": 20 }, "lozinka": { "tipe": "string", "description": "Lozinka za nalog.", "minLength": 8, "format": "lozinka" }, "email": { "tipe": "string", "description": "Adresa e-pošte za nalog.", "pattern": "\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "birthdate": { "type": "string", "description": "Datum rođenja korisnika.", "examples": ["mm/dd/gggg"] }, "preferences": { "type": "object", "description": "User preferences settings.", "properties": { "newsletter": { "type": "boolean", "description": "Da li korisnik želi da prima biltene.", "default": true }, "notifications": { "tipe": "string", "description": "Preferirani način obaveštavanja.", "enum": ["email", "sms", "push"] } } }, "roles": { "type": "array", "description": "Lista uloga dodeljenih korisniku.", "items": { "tipe": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } }, "potreban": ["korisničko ime", "lozinka", "e-mail"] } 

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • username—Tip niza sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • password—Tip stringa sa minimalnom dužinom i specifičnim formatom (lozinka označava da treba da se rukuje bezbedno).
  • e-mail – Tip niza sa regeks obrascem kako bi se osiguralo da je to važeća adresa e-pošte.
  • datum rođenja—Tip niza sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences—Object type with nested properties (newsletter and notifications), including the boolean with a default value and a string with specific allowed values (enum).
  • roles—Tip niza gde je svaka stavka string ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kao što je definisano "potrebnim" nizom.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse da biste stvorili dobro definisane entitete koji je lako za AI motor da tumači i sprovodi.

Definišite ispunjenje

1

Definišite detalje ispunjenja za implementaciju AI agenta u kontakt centru. Navedite sledeće detalje:

  1. Izaberite pristup ispunjenju – Izaberite tok.

  2. Izaberite graditelja protoka – Izaberite željeni graditelj protoka.

  3. URL vebhook-a protoka—Unesite URL webhook-a. Za više informacija, pogledajte Inbound Webhooks.

  4. Servisni ključ – Unesite detalje servisnog ključa.

2

Konfigurišite izlazne entitete tako da AI agent generiše rezultat u formatu koji je razumljiv toku.

3

Da biste dodali izlazni entitet, kliknite + Novi izlazni entitet. U Dodajte novi izlazni entitet ekranu, navedite sledeće detalje:

  1. Naziv entiteta – Unesite ime izlaznog entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – Navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite polje za potvrdu Obavezno da biste ovo učinili obaveznim entitetom.

Takođe možete koristiti JSON datoteku da biste dodali izlazne entitete. Za više informacija, pogledajte Dodavanje entiteta pomoću JSON editora

.
4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali izlazni entitet. Možete dodati onoliko izlaznih entiteta koliko vam je potrebno.

5

Koristite opciju Kontrole da izvršite sledeće radnje na entitetu:

  1. Kliknite na ikonu Uredi da biste izvršili izmene u entitetu.

  2. Kliknite na ikonu Izbrišida biste izbrisali entitet.

6

Kliknite na dugme Dodaj da biste dovršili konfiguraciju.

Šta uraditi sledeće

Kliknite na dugme Pregled da biste pregledali AI agenta. Za više informacija pogledajte Pregled vašeg autonomnog AI agenta. Kliknite na dugme Objavi da bi AI Agent uživo.

Nakon što konfigurišete AI agent:

Autonomni AI agenti za odgovaranje na pitanja

Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na upite korisnika. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima agent treba:

  • Pružite korisničku podršku – odgovorite na često postavljana pitanja, rešavajte probleme i vodite kupce kroz procese.

  • Ponudite tehničku pomoć—Pružite stručne savete o određenim temama ili domenima.

Ovaj odeljak sadrži sledeće postavke konfiguracije:

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja

Pre nego što počnete

Osigurati da stvori bazu znanja. Za više informacija, pogledajte Upravljanje bazama znanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na Sledeće.

5

U Koju vrstu agenta gradite sekcija, kliknite na dugme Autonomous.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator koji generiše sistem. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor – Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

    Za pregled zasnovan na glasu, izaberite Vega. Za više informacija, pogledajte Pregled zasnovan na glasu

    .
  4. Baza znanja—Izaberite potrebnu datoteku baze znanja sa liste dostupnih baza znanja.

    Ne možete mapirati izabranu bazu znanja na druge AI agente.

  5. Cilj agenta - Dajte kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

9

Kliknite na Kreiraj. Autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog AI agenta.

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite sistemski ID AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta - Obezbedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za AI Agent za smernice i primere.

  4. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  5. AI motor – Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste.

  6. Poruka dobrodošlice – Unesite poruku dobrodošlice koju AI agent treba da koristi za pokretanje interakcije.

  7. Dozvoli primopredaju agenta——Omogućite opciju prebacivanja za prenos razgovora na ljudskog agenta kada klijent želi da razgovara sa agentom.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da bi AI agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja za AI agenta.

Konfigurišite bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Na stranici Kontrolna tabla izaberite AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na karticu Baza znanja.

3

Izaberite potrebnu bazu znanja sa padajuće liste.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da bi AI agent uživo.

Šta uraditi sledeće

Kliknite na dugme Pregled da biste pregledali AI agenta. Za više informacija pogledajte Pregled vašeg autonomnog AI agenta.

Nakon što konfigurišete AI agent:

Pogledajte sesiju i istoriju autonomnog AI agenta

Možete da vidite detalje sesije i istorije svakog od autonomnih AI agenta koje ste kreirali. Stranica Sesije prikazuje detalje sesija uspostavljenih sa kontomatorima. Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje o promenama konfiguracije koje se vrše na AI agentu.

Sesije

Stranica Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i korisnika. Da biste prešli na stranicu Sesije :

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na Autonomni AI agent za koji želite da vidite detalje sesije.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojavljuje se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao zapis koji sadrži sve poruke sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija / soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela se paginira ako ima više redova nego što se može smjestiti na jednom ekranu. Bilo koje polje u tabeli može se sortirati ili filtrirati pomoću sekcije Poboljšaj rezultate na levoj strani. Polja koja su prisutna predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije—Jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • Consumer Id - ID potrošača koji je stupio u interakciju sa AI agentom.
  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija odvijala.

  • Ažurirano u—Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci o sobi—Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Označite potrebna polja za potvrdu:

    • Sakrij testne sesije – Da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila - da bi se filtrirale sesije koje se predaju agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na primopredaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Za filtriranje sesija u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Za filtriranje preglasanih sesija.

    Kliknite na red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ikona zaključavanja označava da je sesija zaključana i da je potrebno dešifrovati. Morate imati dozvolu za dešifrovanje sesije. Ako je omogućen prekidač za dešifrovanje pristupa , možete pristupiti bilo kojoj sesiji pomoću dugmeta Decrypt content . Međutim, ova funkcionalnost je primenljiva samo kada je napredna zaštita podataka postavljena na true ili omogućena za zakupca.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje o promenama konfiguracije koje se vrše na AI agentu. Da biste videli istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na Autonomni AI agent za koji želite da vidite istoriju.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Istorija.

Stranica Istorija se pojavljuje sa sledećim karticama:

  • Evidencije revizije – Kliknite na karticu Dnevnik revizije da biste videli promene napravljene u AI agentima.
  • Istorija modela—Kliknite na karticu Istorija modela da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta za izvođenje radnji.

Evidencije revizije

Kartica Dnevnik revizije prati promene napravljene u autonomnom AI agentu. Možete da vidite detalje promena za proteklih 35 dana. Kartica Dnevnik revizije prikazuje sledeće detalje :

Korisnici sa ulogama administratora ili AI agenta mogu pristupiti samo kartici Dnevnik revizije . Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu "Get Audit Log" takođe mogu da vide dnevnike revizije.

  • Ažurirano na—Podaci i vreme promene.
  • Ažurirano od—Ime korisnika koji je uključio promenu.
  • Polje – Specifični deo AI agenta u kome je napravljena promena.
  • Opis—Dodatne informacije o promeni.

Možete tražiti specifičan dnevnik revizije koristeći Ažurirano od, Polje i Opis opcije pretrage . Možete sortirati dnevnike na osnovu Ažurirano u i Ažurirano po poljima.

Istorija modela

Kartica Istorija modela dostupna je samo za autonomnog AI agenta za obavljanje radnji.

Kad god objavite Autonomous AI Agent za obavljanje radnji, verzija Autonomous AI agenta se čuva i dostupna je na kartici Istorija modela. Možete pogledati različite verzije AI agenta na kartici Istorija modela.

  • Opis modela—Kratak opis verzije AI agenta.
  • AI Engine—AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.
  • Ažurirano na—Datum i vreme kada je verzija kreirana.
  • Akcije—Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu
    • Load – Sve promene na AI agentu su izgubljene. Morate ponovo izvršiti konfiguraciju.
    • Izvoz—Koristi se za izvoz AI agenta.

Pregledajte svoj autonomni AI agent

Možete pregledati autonomne AI agente u vreme kreiranja AI agenta, tokom uređivanja i nakon raspoređivanja agenta. Pregled možete otvoriti iz:

  • AI Agent Dashboard—Kada pređete preko AI Agent kartice, opcija Pregled za tog AI agenta postaje vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • AI Agent zaglavlje— Kliknite na AI Agent karticu da biste otvorili AI agenta. Pregled  opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što se pokrene i minimizira pregled, u donjem desnom uglu stranice pojavljuje se vidžet za glavu za ćaskanje. Ovu opciju možete koristiti da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Webex AI Agent Studio takođe pruža opciju pregleda koja se može deliti. Kliknite na meni u gornjem desnom uglu i izaberite opciju Kopiraj vezu za pregled. Vezu za pregled možete podeliti sa drugim korisnicima, kao što su testeri ili potrošači AI agenta.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom delu ekrana. Možete da obezbedite izjave (ili niz izjava) da biste proverili odgovore AI agenta i osigurali da ispravno funkcioniše.

Takođe, možete minimizirati vidžet za pregled, pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više prostorija za testiranje AI agenta.

Shareable pregled vidžet

Dodatak za pregled koji se može deliti omogućava vam da delite AI agenta sa zainteresovanim stranama i potrošačima na prezentabilan način bez potrebe za razvojem prilagođenog korisničkog interfejsa za pojavljivanje AI agenta. Po defaultu, kopirana veza za pregled prikazuje AI agenta sa kućištem telefona. Možete da uradite neke brze prilagođavanje promenom određenih parametara u pregledu linka. Vidžet možete prilagoditi na sledeći način:

  • Boja vidžeta – dodavanjem parametra brandColor na vezu. Možete definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristiti heksadecimalni kod boja.
  • Kućište telefona—Promenom vrednosti parametra phoneCasing u linku. Ovo je podrazumevano postavljeno na tačno i može se onemogućiti tako što će biti lažno.

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: ? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=<true/false>&brandcolor<unesite heksadecimalnu vrednost boje u formatu '_XXXX'>.

Pregled zasnovan na glasu

Autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja podržava pregled zasnovan na glasu. Da biste omogućili ovu opciju:

  1. Idite na kontrolnu tablu i izaberite AI agenta.
  2. Idite na Settings > Profile.
    1. Iz padajuće liste AI Engine izaberite Vega.
  3. Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Opcija Pregled se ažurira ikonom mikrofona za pregled zasnovan na glasu. Kliknite na dugme Pregled. Pojavljuje se vidžet za pregled glasa.

Morate omogućiti pristup mikrofonu da biste koristili ovu funkciju.

Možete da vidite sledeće opcije u vidžetu za pregled glasa:

  • Start dugme za pokretanje pregleda.
  • Živi transkript razgovora prikazuje se u vidžetu kada je u toku pregled glasa.
  • Završite poziv da biste završili razgovor.
  • Isključite zvuk za isključivanje.

Pregledajte performanse autonomnog AI agenta koristeći Analitiku

Odeljak AI Agent Analitics pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta.

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predanih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Prosečne dnevne poruke

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima.

Treći odeljak prikazuje odgovore AI agenta i primopredaje agenata

Podesite skriptovani AI agent< / h2>

Ovaj odeljak opisuje kako da podesite i upravljate skriptovanim AI agentima na Webex AI Agent Studio platformi, tako da oni pružaju tačne odgovore na upite korisnika i efikasno obavljaju automatizovane zadatke.

Scripted AI Agent za obavljanje zadataka

Skriptovani AI agent povećava mogućnosti izgradnje agenta bez koda Webex AI Agent Studio platforme. Skriptovani AI agent omogućava razgovore sa više okreta gde može da dobije relevantne podatke od kupaca za obavljanje određenih zadataka. Ovo uključuje:

  • Pokrenite jednostavne komande – Pratite uputstva da biste dovršili unapred definisane akcije.

  • Obrada podataka – Manipulišite i transformišite podatke u skladu sa određenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima - Komunicirajte i kontrolišite druga rešenja.

Ovaj odeljak sadrži sledeće postavke konfiguracije:

Kreirajte skriptovani AI agent za obavljanje radnji

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kreirajte novog AI agenta od nule.

Takođe možete odabrati unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na dugme Start od nule , a zatim Sledeći.

5

U Koju vrstu agenta gradite? , kliknite na dugme Skriptovano.

6

U Koja je glavna funkcija vašeg agenta? , kliknite na dugme Izvršite akcije.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Ovo je jedinstveni identifikator koji generiše sistem.

    Takođe možete da izmenite ovo polje.
  3. AI motor - Izaberite AI motor sa padajuće liste.

9

Kliknite na Kreiraj. Skriptovani AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Kreirajte entitete, dodajte namere i definišite odgovore.

Ažurirajte profil skriptovanog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Profile i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Izmenite ime AI agenta, po potrebi.

  2. ID sistema – Izmenite sistemski generisani identifikator AI agenta, po potrebi.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis—Unesite detalje o AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI agentu da zatraži povratnu informaciju u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja će se pojaviti u slučaju bilo kakve greške tokom razgovora sa AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljanje entitetima

Entiteti su gradivni blokovi razgovora. Oni su bitni elementi koje AI agent izvlači iz korisničkih izjava. Oni predstavljaju određene informacije, kao što su nazivi proizvoda, datumi, količine ili bilo koja druga značajna grupa reči. Efikasnom identifikacijom i izvlačenjem entiteta, AI agent može bolje razumeti nameru korisnika i pružiti preciznije i relevantnije odgovore.

Tipovi entiteta

Webex AI Agent Studio nudi 11 unapred izgrađenih tipova entiteta za snimanje različitih tipova korisničkih podataka. Takođe možete kreirati bilo koji od sledećih prilagođenih entiteta.

Prilagođeni entiteti

Ovi entiteti se mogu konfigurisati i omogućavaju programerima da uhvate informacije specifične za slučaj upotrebe.

  • Prilagođena lista – definisati liste očekivanih nizova za snimanje specifičnih tačaka podataka koje nisu pokrivene unapred izgrađenim entitetima. Možete dodati više sinonima za svaki niz. Na primer, prilagođeni entitet veličine pice.

  • Regex—koristite regularne izraze za identifikaciju specifičnih obrazaca i izdvajanje odgovarajućih podataka. Na primer, regeks telefonskog broja (na primer, 123-123-8789).

  • Cifre - snimaju numeričke ulaze fiksne dužine sa visokom preciznošću, posebno u glasovnim interakcijama. U neglasovnim interakcijama, koristi se kao alternativa tipovima entiteta Custom i Regek. Na primer, da biste otkrili petocifreni broj računa, mora se definisati dužina od pet.

  • Alfanumerički—snimanje kombinacije slova i brojeva, obezbeđujući precizno prepoznavanje i za glasovne i za neglasovne unose.

  • Slobodna forma – snimanje fleksibilnih tačaka podataka koje je teško definisati ili potvrditi.

  • Lokacija na mapi (WhatsApp) – izdvojite podatke o lokaciji koje delite na WhatsApp kanalu.

Sistemski entiteti

Ime entitetaOpisPrimer unosaPrimer izlaza
DatumParses datume na prirodnom jeziku u standardnom formatu datuma"Jul sledeće godine"01/07/2020
VremeAnalizira vreme na prirodnom jeziku u standardnom formatu vremena5 uveče17:00
E-poštaOtkriva adrese e-poštePišite mi na info@cisco.com info@cisco.com
Broj telefonaOtkriva zajednički broj telefonaPozovite me na 98765432109876543210
Monetarne jediniceParses valuta i iznosŽelim 20$20$
RedniOtkriva redni brojČetvrti od deset ljudi4.
KardinalOtkriva kardinalni brojČetvrti od deset ljudi10
GeolokacijaOtkriva geografske lokacije (gradovi, zemlje itd)Otišao sam na kupanje u Temzi u Londonu u Velikoj BritanijiLondon, Velika Britanija
Imena osobaOtkriva uobičajena imenaBill Gates iz MicrosoftaBil Gejts
KoličinaIdentifikuje merenja, kao težine ili udaljenostiUdaljeni smo 5km od Pariza5km
Трајање:Identifikuje vremenske periode1 nedelja odmora1 nedelja

Kreirani entiteti mogu se uređivati sa kartice entiteta. Povezivanje entiteta sa namerom označava vaše izjave sa otkrivenim entitetima dok ih dodajete.

Entitetske uloge

Kada entitet treba da se prikupi više puta u okviru jedne namere, uloge entiteta postaju od suštinskog značaja. Dodeljivanjem različitih uloga istom entitetu, možete voditi AI agenta u tačnijem razumevanju i obradi korisničkog unosa.

Na primer, da rezervišete let sa prelaiover, možete kreirati entitet aerodroma sa tri uloge: poreklo, odredište i odmor. Označavanjem izjava o obuci sa ovim ulogama, AI Agent može naučiti očekivane obrasce i neprimetno rukovati složenim zahtevima za rezervaciju.

Uloge entiteta su podržane samo za Mindmeld (prilagođeni i sistemski entiteti) i Rasa (samo prilagođeni entiteti), administratori moraju da potvrde Uloge entiteta pod naprednim podešavanjima dijaloga selektora NLU motora.

Administratori ne mogu da se prebace sa RASA ili Mindmeld na Sviftmatch dok su uloge entiteta u upotrebi. Uloge moraju biti uklonjene iz namera da bi se onemogućile uloge entiteta iz naprednih postavki NLU motora. Možete kreirati entitet sa entitetskim ulogama.

Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama

Pre nego što počnete

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovani AI agent koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na karticu Entiteti .

5

Kliknite na dugme Kreiraj entitet.

6

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Naziv entiteta – Unesite naziv entiteta.

  2. Tip entiteta – Izaberite opciju Prilagođena lista sa padajuće liste.

  3. Vrednosti – Unesite vrednost za entitet.

7

Omogućite automatsko predlaženje vrednosti slota za automatsko dovršavanje i pružite alternativne predloge za ovaj entitet tokom razgovora.

Polje Uloge se prikazuje prilikom kreiranja prilagođenog entiteta samo ako su uloge entiteta omogućene u odeljku Napredna podešavanja u prozoru za obuku motora za RASA i Mindmeld NLU motore.

8

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Možete koristiti Izmeni i Obriši opcije u koloni Akcije za izvođenje povezanih akcija.

Šta uraditi sledeće

Nakon što kreirate entitet, možete povezati uloge sa entitetom.

Povežite uloge sa entitetom
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci izaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, kartica Namera se pojavljuje.
5

U odeljku Slotovi kliknite na dugme Link entitet.

6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Možete dodeliti uloge entitetu za prikupljanje istog entiteta dva puta za nameru.

Razumevanje prirodnog jezika (NLU) motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebacuju NLU motore na Scripted AI agenti 'Članci i kartice obuke za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI agenta, što je potrebno prekvalifikaciju za tačan zaključak zasnovan na novom modelu. Možete analizirati razlike u performansama koristeći rezultate sličnosti u sesijama i testiranje jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI agenta koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI agenta za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno pouzdanje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog meča.

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je omogućeno polje za proveru pravopisa u zaključivanju .
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI agenta biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka Scripted AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada je AI agent obučen sa izabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni.

    AI agenta možete trenirati pomoću RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Nakon što kreirate sve članke, možete trenirati AI agenta i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u pregledu koji se može deliti ili na spoljnim kanalima na kojima je raspoređen AI agent.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza u odnosu na vektore na nivou članka. U našim stalnim naporima da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članka umesto starijeg modela koji je koristio vektore na nivou iskaza. Otkrili smo da vektori na nivou članka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da su vektori na nivou članka nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente. Za višejezične AI agente podudaranja nivoa članaka je podržana samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je dostupan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Upravljajte namerama

Namera je osnovna komponenta Webex AI Agent Studio platforme koja omogućava AI agentu da efikasno razume i odgovori na vaš unos. Predstavlja određeni zadatak ili akciju koju želite da postignete tokom razgovora. Možete definisati sve namere koje odgovaraju zadacima koje želite da izvršite. Tačnost klasifikacije namera direktno utiče na sposobnost AI agenta da pruži relevantne i korisne odgovore. Klasifikacija namera je proces identifikovanja namere na osnovu vašeg unosa, omogućavajući AI agentu da odgovori na smislen i kontekstualno relevantan način.

Namere sistema
  • Podrazumevana rezervna namera - Mogućnosti AI agenta su inherentno ograničene namerama koje su dizajnirane da prepoznaju i odgovore na njih. Iako preduzeće ne može da predvidi svako moguće pitanje koje biste mogli postaviti, podrazumevana rezervna namera može pomoći da razgovori budu na pravom putu.

    Implementacijom podrazumevane rezervne namere, programeri AI agenata mogu osigurati da AI agent graciozno obrađuje neočekivane ili van opsega upite, preusmeravajući razgovor nazad na poznate namere.

    Programeri AI agenta ne moraju da dodaju specifične izjave rezervnoj nameri. Agent može biti obučen da automatski pokrene rezervnu nameru kada naiđe na poznata pitanja izvan opsega koja bi inače mogla biti pogrešno kategorisana u druge namere.

    Na primer, u bankarskom AI agentu, klijenti mogu pokušati da se raspitaju o kreditima. Ako AI agent nije konfigurisan za rukovanje upitima vezanim za kredit, ovi upiti se mogu ugraditi kao fraze za obuku u okviru podrazumevane rezervne namere. Kada kupac upita o kreditima u bilo kom trenutku u razgovoru, AI agent prepoznaje upit kao da pada izvan svojih definisanih namera i pokreće rezervni odgovor. Ovo obezbeđuje prikladniji odgovor.

    Rezervna namera ne bi trebalo da ima nikakve slotove povezane sa njom.

    Rezervna namera mora da koristi podrazumevani rezervni šablonski ključ za svoj odgovor.

  • Pomoć—Ova namera je dizajnirana da odgovori na upite kupaca o mogućnostima AI agenta. Kada kupci nisu sigurni šta mogu da postignu ili naiđu na poteškoće tokom razgovora, oni često traže pomoć tražeći pomoć.

    Podrazumevano, odgovor za nameru pomoći je mapiran na ključ šablona poruke pomoći. Međutim, programeri AI agenta mogu prilagoditi odgovor ili promeniti pridruženi ključ šablona kako bi pružili više prilagođenih i informativnih uputstava.

    Preporučuje se da se prenesu mogućnosti AI agenta na visokom nivou, pružajući korisnicima jasno razumevanje šta mogu da urade sledeće.

  • Razgovarajte sa agentom - Ova namera omogućava korisnicima da zatraže pomoć od ljudskog agenta u bilo kojoj fazi njihove interakcije sa AI agentom. Kada se ova namera pozove, sistem automatski inicira prenos na ljudskog agenta. Podrazumevani šablon odgovora za ovu nameru je primopredaja agenta. Iako ne postoje ograničenja korisničkog interfejsa za promenu ključa šablona odgovora, njegova promena neće uticati na ishod ljudske primopredaje.
Namere za mali razgovor

Svi novostvoreni AI agenti uključuju četiri unapred definisane namere za razgovor sa zajedničkim pozdravima kupaca, izrazima zahvalnosti, negativnim povratnim informacijama i oproštajima:

  • Pozdravi
  • Hvala
  • AI agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja
Ove namere i njihovi odgovarajući odgovori su podrazumevano dostupni u svakom AI agentu. Međutim, možete ih prilagoditi ili izbrisati kako biste se uskladili sa vašim specifičnim slučajem upotrebe i željenim tokom razgovora.

Kreirajte nameru

Pre nego što počnete

Pre kreiranja namere, uverite se da kreirate entitete za povezivanje sa namerom. Za više informacija, pogledajte Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta.

3

Kliknite na dugme Obuka iz levog okna.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na dugme Create Intent.

5

U prozoru Kreiraj nameru , navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere – Unesite ime namere.

  2. Dodaj iskaz – Dodajte frazu da biste pozvali nameru i kliknite na Dodaj.

    Ako su neki entiteti prisutni u dodatim iskazima, oni su automatski označeni u iskazima i pojavljuju se u odeljku Slotovi . Možete dodati više entiteta kao slotove za nameru. Za više informacija, pogledajte Kreirajte entitet sa entitetskim ulogama. Svaki slot prikazuje sledeće:
    • Ime entiteta.
    • Da li je to potrebno za završetak namjere.
    • Broj ponavljanja AI agent pokušava da dobije ovu vrednost slota od korisnika.
    • Ključ šablona.
6

Označite polje Obavezno ako je entitet obavezan.

7

Unesite broj ponovnih pokušaja dozvoljenih za ovaj slot. Po defaultu, broj je postavljen na tri.

8

Izaberite ključ šablona sa padajuće liste.

  1. Kliknite na dugme Kreiraj novo da biste kreirali novi ključ šablona odgovora za entitet. Sadržaj odgovora za ove ključeve šablona je konfigurisan u odeljku Odgovori . Svaki ključ šablona ima odgovarajući odgovor koji se šalje korisniku kada se ta namera aktivira.

9

U odeljku Odgovor unesite ključ predloška konačnog odgovora koji će se vratiti korisnicima po završetku namere.

10

Omogućite prekidač Reset slotova nakon završetka da biste resetovali vrednosti slota prikupljene u razgovoru kada se namera završi.

Ako je ovaj prekidač u onemogućenom statusu, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
11

Omogućite Ažurirajte vrednosti slota prekidač da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa potrošačem.

AI agent smatra da je poslednja vrednost popunjena u slotu za obradu podataka. Ako je omogućeno, vrednosti za popunjene slotove se ažuriraju kad god korisnici daju nove informacije za isti tip slota.
12

Omogućite Pružite sugestije za slotove prekidač da biste pružili sugestije za popunjavanje slotova i alternativne vrednosti slotova u konačnom odgovoru, na osnovu unosa korisnika.

13

Omogućite prekidač Završi razgovor da biste zatvorili sesiju nakon ove namere.

Webex Connect i glasovni tokovi mogu koristiti ovo za zatvaranje razgovora sa potrošačima.
14

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Kliknite na Treniraj u gornjem desnom uglu kartice Obuka da biste odrazili sve promene u namerama i entitetima.

Za obuku Rasa ili Mindmeld NLU motora, potrebne su najmanje dve varijante obuke (iskazi) po nameri. Takođe, svaki slot mora imati najmanje dve napomene. Ako ovi zahtevi nisu ispunjeni, dugme Voz je onemogućeno. Ikona upozorenja se pojavljuje pored pogođene namere da ukaže na problem. Međutim, podrazumevana rezervna namera je izuzeta od ovih zahteva.

Šta uraditi sledeće

Nakon što se stvori namera, potrebne su neke informacije da bi se ispunila namera. Povezani entiteti diktiraju kako se ove informacije dobijaju iz korisničkih izjava. Za više informacija, pogledajte Povežite entitete sa namerom.

Povežite entitete sa namerom

Pre nego što počnete

Uverite se da kreirate entitete i povežete ih pre dodavanja izjava. Ovaj automatski označava entitete dok se dodaju iskazi.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

3

Kliknite na dugme Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci izaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, kartica Namera se pojavljuje.
5

U odeljku Slotovi kliknite na dugme Link entitet.

Povezani entiteti se pojavljuju u odeljku Slotovi.
6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na dugme Sačuvaj.

Kada je entitet označen kao potreban, dodatne opcije konfiguracije postaju dostupne. Možete odrediti maksimalni broj puta AI agent može zatražiti nestali entitet pre nego što eskalira ili pruži rezervni odgovor. Možete definisati ključ šablona koji će se pozvati ako potreban entitet nije obezbeđen u okviru navedenog broja ponavljanja.

Kada AI agent identifikuje nameru i prikupi sve potrebne podatke (slotove), on odgovara koristeći poruku povezanu sa konačnim ključem šablona konfigurisanim za tu nameru. Da biste započeli novi razgovor ili rukovali naknadnim namerama bez prenošenja prethodnih podataka, potrebno je da omogućite prekidač za resetovanje slotova nakon završetka . Ova postavka briše sve priznate entitete iz istorije razgovora, obezbeđujući novi početak za svaku novu interakciju.

Generišite podatke o obuci

Morate ručno dodati podatke o obuci njihovim namerama kako bi AI agent radio sa razumnom tačnošću. Podaci o obuci sastoje se od različitih načina na koje možete pozvati istu nameru. Možete dodati najmanje 15-20 varijanti za svaku nameru da biste poboljšali njenu tačnost. Ručno kreiranje ovog korpusa obuke može biti zamorno i dugotrajno. Možete dodati samo nekoliko varijanti, ili dodati samo ključne reči kao varijante umesto smislenih rečenica. Ovo se može izbeći generisanjem podataka o obuci kako biste dopunili postojeće.

Da biste generisali podatke o obuci, sledite sledeće korake:

  1. Unesite ime namere i primer izgovora.
  2. Kliknite na dugme Generiraj.
  3. Navedite kratak opis namere da vodite AI.
  4. Navedite željeni broj varijanti i nivo kreativnosti za predloge generisane AI.
  • Generisanje više varijanti odjednom može uticati na kvalitet. Preporučujemo maksimalno 20 varijanti po generaciji.
  • Niža postavka kreativnosti može proizvesti manje različite varijante.
  • Proces generisanja može potrajati nekoliko sekundi, u zavisnosti od broja traženih varijanti.
  • Ikona munje razlikuje varijante generisane AI od korisničkih podataka o obuci.
Razumevanje prirodnog jezika (NLU) motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebacuju NLU motore na Scripted AI agenti 'Članci i kartice obuke za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI agenta, što je potrebno prekvalifikaciju za tačan zaključak zasnovan na novom modelu. Možete analizirati razlike u performansama koristeći rezultate sličnosti u sesijama i testiranje jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI agenta koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI agenta za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno pouzdanje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog meča.

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je omogućeno polje za proveru pravopisa u zaključivanju .
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI agenta biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka Scripted AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada je AI agent obučen sa izabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni.

    AI agenta možete trenirati pomoću RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Nakon što kreirate sve članke, možete trenirati AI agenta i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u pregledu koji se može deliti ili na spoljnim kanalima na kojima je raspoređen AI agent.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza u odnosu na vektore na nivou članka. U našim stalnim naporima da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članka umesto starijeg modela koji je koristio vektore na nivou iskaza. Otkrili smo da vektori na nivou članka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da su vektori na nivou članka nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente. Za višejezične AI agente podudaranja nivoa članaka je podržana samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je dostupan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Označavanje generisanih varijanti

Da bi se osigurala odgovorna upotreba AI, programeri mogu označiti izlaze generisane AI za pregled. Ovo omogućava identifikaciju i sprečavanje bilo kakvog štetnog ili pristrasnog sadržaja. Da biste označili izlaze generisane AI-om:

  • Pronađite opciju označavanja: Opcija označavanja je dostupna za svaki generisani iskaz.
  • Pružite povratne informacije: Prilikom označavanja izlaza, programeri mogu dodati komentare i navesti razlog za označavanje.

Ova funkcija je u početku dostupna sa mesečnim ograničenjem korišćenja od 500 generisanja operacija. Da bi se prilagodili rastućim potrebama, programeri mogu kontaktirati svoje vlasnike računa kako bi zatražili povećanje ovog ograničenja.

Kreirajte višejezičnu nameru i entitet

Možete kreirati podatke o obuci na više jezika. Za svaki jezik konfigurisan za vaš AI agent, morate definisati izjave koje odražavaju željene interakcije. Dok slotovi ostaju konzistentni na svim jezicima, tasteri šablona jedinstveno identifikuju odgovore na svakom jeziku.

Ne podržavaju svi jezici sve tipove entiteta. Za više informacija o listi tipova entiteta koje svaki jezik podržava, pogledajte tabelu Jezici stihovi entiteta podržani u Podržani jezici za skriptovane AI agente.

Upravljajte odgovorima

Odgovori su poruke koje vaš AI agent šalje klijentima kao odgovor na njihove upite ili namere. Možete kreirati odgovore koji uključuju:

  • Tekst—Obične tekstualne poruke za direktnu komunikaciju.
  • Kod – Ugrađeni kod za dinamički sadržaj ili akcije.
  • Multimedija—Slike, audio ili video elementi za poboljšanje korisničkog iskustva.

Odgovori imaju dve glavne komponente:

  • Šabloni – unapred definisane strukture odgovora koje su mapirane na određene namere.
  • Radni tokovi—Logika koja određuje koji šablon da se koristi na osnovu identifikovane namere.

Šabloni za Agent Handover, Help, Fallback, i Dobrodošli su unapred konfigurisani i poruka odgovora se može promeniti iz odgovarajućih šablona.

Tipovi odgovora

Sekcija Response Designer pokriva različite vrste odgovora i kako se oni mogu konfigurisati.

Kartica Radni tokovi se koristi za rukovanje asinhronim odgovorima dok poziva eksterni API koji odgovara na asinhroni način. Radni tokovi moraju biti kodirani u pithonu.

Zamena promenljive

Zamena varijabli vam omogućava da koristite dinamičke varijable kao deo šablona odgovora. Sve standardne varijable (ili entiteti) u sesiji, zajedno sa onima koje programer AI Agent može postaviti unutar objekta slobodnog oblika kao što je polje za skladištenje podataka, mogu se koristiti u šablonima odgovora putem ove funkcije. Promenljive su predstavljene korišćenjem ove sintakse: ${variable_name}. Na primer, koristeći vrednost entiteta koji se zove apptdate uses ${entities.apptdate} ili ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value}.

Odgovori se mogu personalizovati korišćenjem varijabli dobijenih sa kanala ili prikupljenih od potrošača tokom razgovora. Funkcija automatskog kompletiranja prikazuje sintaksu promenljivih u tekstualnoj oblasti kada počnete da kucate ${. Odabirom potrebnog predloga automatski se popunjava područje sa promenljivom i naglašava takvu promenljivu.

Konfigurišite odgovore koristeći dizajner odgovora

Dizajner odgovora nudi user-friendli interfejs za kreiranje odgovora bez potrebe za opsežnim znanjem kodiranja. Na raspolaganju su dva tipa odgovora:

  • Uslovni odgovori: Za neprogramere, ova opcija omogućava jednostavnu izgradnju odgovora koje AI agent isporučuje klijentima.
  • Isječci koda: Za programere koji koriste Pithon, ova opcija pruža fleksibilnost za konfigurisanje odgovora pomoću koda.

Dizajner odgovora je dizajniran da osigura da korisničko iskustvo zadovoljava određeni kanal sa kojim AI agent komunicira.

Šabloni odgovora
  1. Tekst—Ovo su jednostavni tekstualni odgovori. Da bi poboljšao korisničko iskustvo, dizajner odgovora dozvoljava više tekstualnih polja unutar jednog odgovora, omogućavajući vam da razbijete dugačke poruke u sekcije kojima se može upravljati. Svako polje za tekst može sadržavati različite opcije odgovora. Tokom razgovora, jedna od ovih opcija je nasumično odabrana i prikazana korisniku, obezbeđujući dinamičnu i zanimljivu interakciju.

    Da biste održali dinamično i zanimljivo korisničko iskustvo, možete dodati više opcija odgovora na svoje šablone. Kada se aktivira šablon sa više opcija, jedna od njih je nasumično odabrana i prikazana korisniku. Ovu funkciju možete omogućiti klikom na dugme + Dodaj varijantu koje se nalazi na dnu vašeg odgovora.

    Kada čuvate odgovore, možda ćete videti upozorenje koje ukazuje na broj grešaka koje treba ispraviti. Polja sa greškama će biti označena crvenom bojom. Korišćenjem strelica za navigaciju, programeri mogu lako locirati i popraviti ove greške u bilo kom kanalu ili formatu odgovora. Ako birač liste ili vrtuljak sadrži više kartica, tačkasta navigacija vam omogućava da se krećete kroz kartice sa greškama. Za jednu karticu, odgovarajuća tačka postaje crvena da signalizira grešku.

  2. Brzi odgovor—Tekstualni odgovori mogu biti upareni sa dugmadima, koja mogu biti zasnovana na tekstu ili URL linkovima. Tekstualni tasteri zahtevaju naslov i korisni teret, koji se šalje botu kada se klikne. URL tasteri preusmeravaju korisnike na određenu veb stranicu.

    Kada je upit kupca dvosmislen, delimično podudaranje omogućava botu da predloži relevantne članke ili namere kao opcije. Ova funkcija je dostupna za veb i Facebook interakcije.

    Dodavanje brzih odgovora URL-a

    Dugmad za brzi odgovor URL-a u fiksnim i uslovnim odgovorima omogućavaju vam da kreirate dugmad koja preusmeravaju korisnike na vašu veb lokaciju za dodatne informacije ili akcije kao što je popunjavanje obrazaca. Kada se klikne, ovi tasteri otvaraju navedenu URL adresu na novoj kartici u istom prozoru pretraživača bez slanja bilo kakvih podataka nazad botu.

    Da biste dodali URL brzi odgovor u uslovnom ili fiksnom odgovoru:

    1. Izaberite članak ili ključ šablona za koji želite da konfigurišete URL brzi odgovor.
    2. Kliknite + Dodaj brz odgovor. Pojavljuje se pop-up prozor tipa dugmeta.
    3. Izaberite tip dugmeta kao URL na veb kanalu.
    4. Navedite naslov za dugme i URL na koji potrošač mora biti preusmeren nakon klika na dugme.
    5. Kliknite Gotovo da biste dodali URL brzi odgovor.

    Dugmad tipa URL se takođe mogu konfigurisati putem dinamičkog tipa odgovora, gde se ovi tasteri konfigurišu pomoću isječaka pithon koda. Ovi tasteri su podržani u pregledu i deljenju pregleda sekcija. Trenutno ih ne podržava IMIchat-ov Live chat vidžet ili drugi kanali trećih strana.

  3. Vrtuljak - Bogati odgovori mogu uključivati jednu karticu ili više kartica raspoređenih u obliku vrtuljka. Svaka kartica zahteva naslov i može da sadrži sliku, opis, i do tri dugmeta.

    Dugmad za brzi odgovor unutar šablona Carousel mogu se konfigurisati sa tekstualnim ili URL vezama. Klikom na dugme URL će preusmeriti korisnika na navedenu veb lokaciju. Klikom na dugme za brzi odgovor zasnovano na tekstu šalje se konfigurisani korisni teret botu, pokrećući odgovarajući odgovor.

  4. Slika—Multimedijalni predložak gde korisnici mogu da konfigurišu slike obezbeđivanjem URL-ova.
  5. Video – Renderuje video zapise u pregledu na osnovu konfigurisanog URL-a video zapisa.
  6. Code—Može se koristiti za pisanje Python koda za pozivanje API-ja ili izvršavanje druge logike.
Isječci koda

Uslovni odgovori, sa svojim opsežnim karakteristikama i različitim šablonima, mogu efikasno da odgovore na većinu potreba AI agenata. Međutim, za složene slučajeve korišćenja koji se ne mogu u potpunosti realizovati putem uslovnih odgovora ili za programere koji preferiraju kodiranje, dostupan je tip odgovora Code Snippet.

Code Snippets vam omogućavaju da konfigurišete odgovore koristeći Pithon kod. Ovaj pristup vam omogućava da kreirate sve vrste odgovora, uključujući brze odgovore, tekst, vrtuljke, slike, audio, video i datoteke, u okviru šablona odgovora ili članka.

Kod funkcije definisan u šablonu Isječak koda može se koristiti za podešavanje promenljivih koje se zatim koriste u drugim šablonima. Važno je napomenuti da kod funkcije ne može direktno vratiti odgovore kada se koristi u okviru uslovnih odgovora.

Validacija isječka koda – Platforma proverava samo greške u sintaksi unutar isječka koda koji konfigurišete. Međutim, bilo kakve greške u samom sadržaju odgovora mogu izazvati probleme za korisnike koji komuniciraju sa botom na konfigurisanom kanalu. Na primer, urednik vas neće sprečiti da dodate odgovor "birača vremena" za veb kanal, ali to rezultira greškama ako upit korisnika pokrene taj određeni odgovor.

Ako ne konfigurišete jedinstveni odgovor za različite kanale, veb odgovor se uzima kao podrazumevani odgovor i isti se šalje kupcu. Lista šablona podržanih na veb kanalu su:

  1. Tekst—Jednostavna tekstualna poruka koja može imati više varijanti. Ova konfigurisana poruka se prikazuje na osnovu upita.
  2. Brzi odgovor—Šablon koji sadrži tekst i dugmad koja se mogu kliknuti.
  3. Karusel - Kolekcija karata, pri čemu svaka kartica ima naslov, URL slike i opis.
  4. Image—Šablon za konfigurisanje slika obezbeđivanjem URL-ova.
  5. Video—Šablon za konfigurisanje video zapisa pružanjem URL-a video zapisa. Video možete reprodukovati klikom ili dodirom na sliku.
  6. File—Šablon za konfigurisanje pdf fajla obezbeđivanjem URL-a za pristup datoteci.
  7. Audio—Šablon za konfigurisanje audio fajla obezbeđivanjem audio URL-a. Takođe prikazuje trajanje audio poruke na izlazu.

Konfigurišite postavke upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings > Management i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta – Omogućite prekidačem da AI Agent nije dostupan.

  2. Disabled message—Write a message for disabled agent this message will be displayed to the users who try to access this Agent.

  3. Rezervna akcija – Izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuću akciju na dolaznim porukama agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Ništa se ne preduzima.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se predaje agentu na osnovu dolaznih poruka AI agentu.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije—Vremensko ograničenje sesije (u minutama), nakon čega će sesija biti automatski zatvorena u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost—Poruka o odricanju od odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju Napredna zaštita podataka. Ova opcija je premeštena u pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da vidite ovo polje.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta uraditi sledeće

Dodajte jezike u Scripted AI Agent.

Dodajte jezik skriptovanom AI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na karticu Podešavanja > Jezik.

2

Kliknite + Dodaj jezike da biste dodali nove jezike i izaberite jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite prekidač pod Akcija da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete podesiti jezik kao podrazumevani. Zadržite pokazivač miša preko jezika kliknite na dugme Učini podrazumevanim.

Ne možete izbrisati ili onemogućiti podrazumevani jezik. Takođe, ako promenite postojeći podrazumevani jezik, to može uticati na članke, kuriranje, testiranje i pregled iskustava AI agenta.
6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Konfigurišite postavke primopredaje

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings> Handover i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli primopredaju agenta - Prenesite korisnika na agenta kada AI agent nije u mogućnosti da obradi njihove upite ili ako to eksplicitno zatraže.

  2. Omogući primopredaju na rezervni način – Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Omogući primopredaju na delimično podudaranje – Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može pokrenuti primopredaju. Ovaj broj se može podesiti.

  4. Omogući primopredaju za uzastopne poruke – Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali postavke primopredaje.

Šta uraditi sledeće

Idite na odeljke za upravljanje Scripted AI Agent ili pregledajte svoj Scripted AI Agent.

Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

Skriptovani AI agenti su agenti vođeni znanjem čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Skriptovani AI agent može pružiti odgovore na osnovu korpusa obuke koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima:

  • Potrebno je specifično znanje - agent treba da odgovori na pitanja unutar unapred definisanog domena.
  • Doslednost je važna - agent mora da obezbedi konzistentne odgovore na slične upite.
  • Potrebna je ograničena fleksibilnost - odgovori agenta su ograničeni informacijama u korpusu obuke.

Ovaj odeljak sadrži sledeće postavke konfiguracije:

Kreirajte Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreirajte AI agenta , kliknite na dugme Start od nule.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon da biste brzo kreirali svog AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta kao Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na Sledeće.

5

U Odeljku Koju vrstu agenta gradite , kliknite na dugme Skriptovano.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta, kliknite na dugme Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Sledeće.

8

Na stranici Definisanje agenta , navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Ovo je jedinstveni identifikator koji generiše sistem.

9

Kliknite na Kreiraj.

Skriptovani AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.
Na zaglavlju AI Agent možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija, pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete uvesti unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz unapred izgrađenog AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Dodajte članke u AI agenta.

Ažurirajte profil skriptovanog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Profile i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Izmenite ime AI agenta, po potrebi.

  2. ID sistema – Izmenite sistemski generisani identifikator AI agenta, po potrebi.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL odakle sistem dohvaća logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis—Unesite detalje o AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste omogućili AI agentu da zatraži povratnu informaciju u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja će se pojaviti u slučaju bilo kakve greške tokom razgovora sa AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljanje člancima

Članci su važan deo skriptovanih AI agenata. Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Svaki članak ima podrazumevano pitanje koje ga identifikuje. Svi članci zajedno čine bazu znanja ili korpus AI agenta. Kada vaš klijent nešto pita, sistem proverava svoju bazu znanja i daje vam najbolji odgovor koji pronađe.

Rasa i Mindmeld NLU motori zahtevaju najmanje dve varijante obuke (iskaze) da bi članak bio deo obučenog modela korpusa. Tasteri Train and Save i Train ostaju nedostupni u skriptovanom AI agentu za odgovaranje na pitanja, ako izaberete Rasa ili Mindmeld NLU motor i ako članak ima manje od dve varijacije. Kada postavite pokazivač na ove nedostupne dugmad, sistem prikazuje poruku u kojoj se traži da rešite probleme pre treninga. Takođe, sistem prikazuje ikonu upozorenja koja odgovara članku sa problemima. Probleme možete rešiti dodavanjem više od dve varijante za članak. Voz i Sačuvaj i Voz dugmad dobiti na raspolaganju kada se reše problemi. Imati dve varijante nije primenljivo za podrazumevane članke – delimična poruka o podudaranju, rezervna poruka i poruka dobrodošlice.

Možete klasifikovati članke u kategorije po svom izboru i svi nekategorizovani članci ostaju klasifikovani kao nedodeljeni. Od trenutka kreiranja članaka, postoje četiri podrazumevana članka koja su dostupna za svakog AI agenta. Slede sledeće:

  • Poruka dobrodošlice— Ovo sadrži prvu poruku kad god započne razgovor između kupca i AI agenta.
  • Rezervna poruka— AI Agent prikazuje ovu poruku kada agent nije u stanju da razume pitanje korisnika.
  • Delimično podudaranje— Kada AI agent prepozna više članaka sa malom razlikom u rezultatima (kao što je postavljeno u podešavanjima Handover i Inferences ), agent prikazuje ovu poruku o podudaranju zajedno sa odgovarajućim člancima kao opcije. Takođe možete konfigurisati tekstualni odgovor koji će biti prikazan zajedno sa ovim opcijama.
  • Šta možete da uradite?— Možete konfigurisati mogućnosti AI agenta. AI Agent prikazuje ovo kad god krajnji korisnici dovode u pitanje mogućnosti AI Agent-a.

Pored ovih, podrazumevani članak Razgovarajte sa agentom se dodaje ako su omogućene postavke primopredaje agenta iz postavki primopredaje i zaključivanja .

Svi novi AI agenti takođe imaju četiri članka Smalltalk-a koji se bave korisničkim iskazima za:

  • Pozdravi
  • Hvala
  • AI Agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja

    Ovi članci i odgovori su podrazumevano dostupni u bazi znanja AI Agent prilikom kreiranja novog AI agenta. Takođe možete da izmenite ili uklonite ove.

Ne možete izbrisati podrazumevane članke Pozdravna poruka, rezervna poruka, razgovor sa agentom i delimična poruka.
Dodajte članke preko korisničkog interfejsa i podrazumevani odgovor

Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Upit svakog potrošača se upoređuje sa ovim člancima (baza znanja), a odgovor koji vraća najviši nivo poverenja prikazuje se korisniku kao odgovor AI agenta. Da biste dodali članke:

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings >Articles , i kliknite na Kreiraj novi članak.

4

Dodajte podrazumevane varijante.

5

Izaberite bilo koji od ovih podrazumevanih odgovora za članak. Moguće vrednosti:

  • Uslovni odgovor—Odgovor je konfigurisan pravilima. Odgovor može biti u različitim formatima, kao što su tekst, vrtuljak, brzi odgovor, slika, audio, video, kod i datoteka. Možete dodati više odgovora na članak.
  • Isječak koda – Odgovor se kreira korišćenjem if-else uslova.

Za više informacija pogledajte Konfigurišite odgovore koristeći Response Designer sekcija.

6

Kliknite na dugme Sačuvaj i voz.

Uvoz iz kataloga
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na ikonu Elipse .

4

Kliknite na dugme Uvoz iz kataloga.

5

Izaberite kategorije članaka koji će biti dodani agentu.

6

Kliknite na Završeno.

Ekstrakt FAK sa linka
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na ikonu elipse.

4

Kliknite na Ekstrakt FAK sa linka.

5

Navedite URL adresu na kojoj se nalaze često postavljana pitanja i kliknite na dugme Ekstrakt.

6

Kliknite na Uvoz.

Uvoz iz datoteke
1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na ikonu Elipsa .

4

Kliknite na dugme Uvoz iz datoteke i izaberiteCSV da uvezete članke iz CSV datoteke. Ako uvozite članke iz datoteke u JSON formatu, izaberite JSON.

5

Kliknite na dugme Pregledaj i izaberite datoteku koja sadrži sve članke. Kliknite na dugme Preuzmi uzorak da biste videli format u kojem članci moraju biti navedeni.

6

Kliknite na Uvoz.

Dodajte prilagođene sinonime

Mnogi slučajevi upotrebe AI agenata imaju tendenciju da uključuju reči i fraze koje možda nisu deo standardnog engleskog rečnika ili su specifične za poslovni kontekst. Na primer, želite da AI agent prepozna Android aplikaciju, iOS aplikaciju i tako dalje. AI agent mora da uključi ove termine i njihove varijacije u izjavama za obuku za sve srodne članke, što dovodi do suvišnog unosa podataka.

Da biste prevazišli ovaj problem viška, možete koristiti prilagođene sinonime unutar skriptovanog AI agenta za odgovaranje na pitanja. Sinonimi svake korenske reči se automatski zamenjuju korenom rečju u vreme izvođenja od strane platforme.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.

3

Idite na Settings > Articles i kliknite na ikonu Elipse.

4

Kliknite na dugme Prilagođeni sinonimi.

5

Kliknite na novu korensku reč.

6

Konfigurišite vrednost korena reči i njene sinonime i kliknite na dugme Sačuvaj.

7

Ponovo obučite AI agenta nakon dodavanja sinonima.

Takođe možete izvoziti sinonime (u .CSV formatu datoteke) u lokalnu fasciklu i uvesti datoteku nazad na platformu.

Razumevanje prirodnog jezika (NLU) motor

Skriptovani AI agenti koriste razumevanje prirodnog jezika (NLU) sa mašinskim učenjem kako bi identifikovali nameru kupca. Sledeći NLU motori tumače unose kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch - Brz, lagan motor koji podržava više jezika.
  • RASA - Vodeći konverzacijski AI okvir otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) - Nudi napredne konverzacijske tokove i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci od Sviftmatch-a da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebacuju NLU motore na Scripted AI agenti 'Članci i kartice obuke za procenu performansi. Promena motora ažurira algoritam AI agenta, što je potrebno prekvalifikaciju za tačan zaključak zasnovan na novom modelu. Možete analizirati razlike u performansama koristeći rezultate sličnosti u sesijama i testiranje jednim klikom.

Programeri takođe mogu testirati i prilagoditi rezultate praga u odeljku "Primopredaja i zaključivanje" nakon prebacivanja motora. Za RASA, rezultati praga imaju tendenciju da budu obrnuto proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namera (100+) obično imaju niže rezervne rezultate u postavkama zaključivanja.

Promenite motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI agenta koji želite da promenite motor za obuku.

    • Za Scripted AI agenta za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članci. Pojavljuje se stranica Baza znanja.
    • Za skriptovane AI agente za obavljanje zadataka: Kliknite na dugme Obuka. Pojavljuje se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Podešavanja pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena treninga motora .

    Po defaultu, NLU motor je postavljen na Sviftmatch za novostvorene AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obuku AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • Bilten
    • Mindmeld (Beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Zaključak :

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor – Minimalno pouzdanje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora kako bi se jasno prikazao najbolji meč ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog meča.

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Ukloni zaustavne reči — 'Zaustavne reči' su funkcijske reči koje uspostavljaju gramatičke odnose između ostalih reči unutar rečenice, ali same po sebi nemaju leksičko značenje. Kada uklonite zaustavne reči kao što su članci (a, an, the, i tako dalje), zamenice (on, ona, i tako dalje) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu da se fokusiraju na reči koje definišu značenje tekstualnog upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja 'zaustavne reči' iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Proširite kontrakcije - Engleske kontrakcije u podacima o obuci mogu se proširiti na originalni oblik zajedno sa terminima u dolaznom potrošačkom upitu radi veće preciznosti. Primer: 'nemoj' se proširuje na 'nemoj'. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u zaključivanju – Biblioteka za korekciju teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopise u tekstu pre zaključivanja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je omogućeno polje za proveru pravopisa u zaključivanju .
    • Ukloni specijalne znakove—Specijalni znakovi su ne-alfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Vi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, specijalni znakovi u upitu potrošača se uklanjaju da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Uloge entiteta – Prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u zaključivanju – Entitetske vrednosti u podacima za obuku i zaključivanje su zamenjene ID-ovima entiteta. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Prioritet popunjavanja slotova - Popunjavanje slotova je prioritet u odnosu na otkrivanje namera.
    • Rezultati sačuvani po poruci—Broj članaka za koje će izračunati rezultati pouzdanosti AI agenta biti prikazani pod informacijama o transakcijama u sesijama.

      Broj rezultata koji se prikazuju u odeljku Algoritam na ekranu Sesije sada je ograničen na 5. Najbolji n rezultata (1 = <n = <5) dostupni su u izveštajima o transkriptu poruka Scripted AI agenata i u odeljku "Rezultati algoritma" na kartici Informacije o transakciji u sesijama.

    • Proširenje oblika reči—Proširite podatke o obuci sa oblicima reči kao što su množina, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Sviftmatch.
    • Sinonimi — Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima o obuci se automatski generišu kako bi precizno prepoznali upit potrošača. Na primer, za reč bašta, sistem generisao sinonime može biti dvorište, dvorište, i tako dalje. Ova sposobnost NLU motora je podržana samo za Sviftmatch.
    • Oblici reči—Oblici reči mogu postojati u različitim oblicima kao što su množina, prilozi, pridevi ili glagoli. Na primer, za reč "stvaranje", oblici reči mogu biti kreirani, kreirani, kreatorski, kreativni, itd. Ako je ovo polje za potvrdu izabrano, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se da daju odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu postaviti različite rezultate praga za različite NLU motore kako bi odredili najniži rezultat koji je prihvatljiv za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na dugme Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpusu AI agenta.
  7. Kliknite na dugme Voz. Kada je AI agent obučen sa izabranim mehanizmom za obuku, status baze znanja se menja iz sačuvanog u obučeni.

    AI agenta možete trenirati pomoću RASA i Mindmeld samo ako svi članci imaju najmanje dva iskaza.

Trening

Nakon što kreirate sve članke, možete trenirati AI agenta i učiniti ga živim da ga testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpusom, kliknite na Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeni. Kliknite na ikonu Reload pored Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete kliknuti na Make Live da biste obučeni korpus učinili živim i testirali ga u pregledu koji se može deliti ili na spoljnim kanalima na kojima je raspoređen AI agent.

Vektorski model

Sada možete da izaberete svoje željene vektorske modele kao deo naprednih postavki motora u Sviftmatch NLU motoru. Izbor je moguć između dve opcije – Nivo iskaza u odnosu na vektore na nivou članka. U našim stalnim naporima da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članka umesto starijeg modela koji je koristio vektore na nivou iskaza. Otkrili smo da vektori na nivou članka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da su vektori na nivou članka nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente. Za višejezične AI agente podudaranja nivoa članaka je podržana samo kada je višejezični model Polimatch.

Možete proveriti informacije o vektorskom modelu koji je dostupan u vreme zaključivanja u odeljku sa drugim informacijama sesije .

Konfigurišite postavke upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings > Management i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta – Omogućite prekidačem da AI Agent nije dostupan.

  2. Disabled message—Write a message for disabled agent this message will be displayed to the users who try to access this Agent.

  3. Rezervna akcija – Izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuću akciju na dolaznim porukama agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Ništa se ne preduzima.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se predaje agentu na osnovu dolaznih poruka AI agentu.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije—Vremensko ograničenje sesije (u minutama), nakon čega će sesija biti automatski zatvorena u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost—Poruka o odricanju od odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju Napredna zaštita podataka. Ova opcija je premeštena u pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da vidite ovo polje.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta uraditi sledeće

Dodajte jezike u Scripted AI Agent.

Dodajte jezik skriptovanom AI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na karticu Podešavanja > Jezik.

2

Kliknite + Dodaj jezike da biste dodali nove jezike i izaberite jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite prekidač pod Akcija da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete podesiti jezik kao podrazumevani. Zadržite pokazivač miša preko jezika kliknite na dugme Učini podrazumevanim.

Ne možete izbrisati ili onemogućiti podrazumevani jezik. Takođe, ako promenite postojeći podrazumevani jezik, to može uticati na članke, kuriranje, testiranje i pregled iskustava AI agenta.
6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Konfigurišite postavke primopredaje

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovani AI agent.

1

Idite na Settings> Handover i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli primopredaju agenta - Prenesite korisnika na agenta kada AI agent nije u mogućnosti da obradi njihove upite ili ako to eksplicitno zatraže.

  2. Omogući primopredaju na rezervni način – Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Omogući primopredaju na delimično podudaranje – Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može pokrenuti primopredaju. Ovaj broj se može podesiti.

  4. Omogući primopredaju za uzastopne poruke – Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

2

Kliknite na dugme Sačuvaj izmene da biste sačuvali postavke primopredaje.

Šta uraditi sledeće

Idite na odeljke za upravljanje Scripted AI Agent ili pregledajte svoj Scripted AI Agent.

Pregledajte svog skriptovanog AI agenta

Webex AI Agent Studio vam omogućava da pregledate svoje AI agente dok ga razvijate, pa čak i nakon završetka razvoja. Na ovaj način možete testirati funkcionisanje AI agenata i utvrditi da li se generišu željeni odgovori koji odgovaraju odgovarajućim ulaznim upitima. Možete pregledati svoj skriptovani AI agent koristeći sledeće načine.

  • Kontrolna tabla AI agenta – Zadržite pokazivač miša preko kartice AI agenta da biste videli opciju Pregled za tog AI agenta. Kliknite Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI Agenta.
  • AI Agent zaglavlje—Nakon ulaska u režim uređivanja za bilo koji AI Agent klikom na AI Agent karticu ili dugme Edit na AI Agent kartici, Pregled opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što se pokrene pregled, a zatim minimizira, u donjem desnom uglu stranice kreira se vidžet za glavu za ćaskanje, što vam omogućava da lako ponovo otvorite režim pregleda.

Pored toga, možete kopirati vezu za pregled koja se može deliti iz AI agenta. Na kartici AI Agent kliknite na ikonu Elipse u gornjem desnom uglu i kliknite na dugme Kopiraj vezu za pregled. Ovu vezu možete podeliti sa drugim korisnicima AI agenta.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete da obezbedite izjave (ili niz izjava) da biste videli kako AI agent reaguje, osiguravajući da radi kako se očekuje. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski detektovati jezik izjava kako bi odgovorio u skladu s tim. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu tako što ćete kliknuti na selektor jezika i izabrati sa liste dostupnih opcija.

Možete maksimizirati vidžet za pregled za bolji prikaz. Takođe, možete pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više prostorija kako biste temeljno testirali AI agenta.

Shareable pregled vidžet

Dodatak za pregled koji se može deliti omogućava vam da delite AI agenta sa zainteresovanim stranama i potrošačima na prezentabilan način bez potrebe za razvojem prilagođenog korisničkog interfejsa za pojavljivanje AI agenta. Po defaultu, kopirana veza za pregled prikazuje AI agenta sa kućištem telefona. Možete da uradite neke brze prilagođavanje promenom određenih parametara u pregledu linka. Dva glavna prilagođavanja su:

  • Widget color—Dodavanjem parametra brandColor na vezu. Možete definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristiti heksadecimalni kod boja.
  • Kućište telefona—Promenom vrednosti parametra phoneCasing u linku. Ovo je podrazumevano postavljeno na tačno i može se onemogućiti tako što ćete ga učiniti lažnim

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: ?botunique_name=<vašbot_unique_name>&enterpriseunique_name=<vašenterprise_unique_name>&root =.&phoneCasing=true&brandColor=_4391DA

Zajedničke sekcije za upravljanje za Scripted AI Agent

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI Agenta:

Trening

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili razumevanju prirodnog jezika (NLU) ponekad mogu imati neželjene posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalni problemi, platforma AI agenta nudi pogodan okvir za testiranje botova jednim klikom. Možeš:

  • Jednostavno kreirajte i pokrenite sveobuhvatan skup testnih slučajeva.
  • Definišite test poruke i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte složene interakcije kreiranjem testnih slučajeva sa više poruka.

Definišite testove

Testove možete definisati koristeći sledeće korake:

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovani AI agent koji ste kreirali.
  3. Kliknite na dugme Testiranje u levom oknu. Podrazumevano se pojavljuje kartica Testcases .
  4. Izaberite testni slučaj i kliknite na dugme Izvrši izabrane testove.

Svaki red u tabeli predstavlja testni slučaj koji ima sledeće parametre:

Tabela 1. Test slučajevi
ParametarOpis
PorukaUzorak poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete očekivati od korisnika da pošalju vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kojem se od korisnika očekuje da komuniciraju sa AI agentom.
Očekivani članakNavedite članak koji će biti prikazan kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da bismo vam pomogli u pronalaženju najrelevantnijeg članka, ova kolona sadrži funkciju Smart auto-kompletiranja. Dok ulazite, sistem predlaže podudaranje članaka na osnovu do sada unesenog teksta.
Resetuj prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste izolovali testne slučajeve i osigurali da se pokreću nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki test slučaj se simulira u novoj sesiji, sprečavajući bilo kakve smetnje iz prethodnih interakcija ili sačuvanih podataka.
Uključite parcijalne utakmiceOmogućite ovaj prekidač da biste smatrali da su testni slučajevi uspešni čak i ako očekivani članci samo delimično odgovaraju stvarnom odgovoru.
Uvoz iz CSV-aUvezite testne slučajeve iz datoteke razdvojene zarezom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći testni slučajevi su prepisani.
Izvoz u CSVIzvozite testne slučajeve u datoteku razdvojenu zarezom (CSV).
Test povratni poziviOmogućite ovaj prekidač za simulaciju dolaznih povratnih poziva i testiranje ponašanja toka bez potrebe za stvarnim dolaznim pozivima.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste označili da namera mora da pokrene povratni poziv.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Očekivani šablon za povratni pozivNavedite ključ šablona za aktiviranje kada dođe do povratnog poziva.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Timeout za povratni poziv (i)Maksimalna količina vremena (u sekundama) AI agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što povratni poziv smatra vremenskim ograničenjem. Dozvoljen je maksimalni tajm-aut od 20 sekundi.

Ova opcija je dostupna samo za skriptovane AI agente za izvođenje radnji.

Izvršite testove

Na kartici Izvršenje kliknite na dugme Izvrši izabrane testove da biste pokrenuli sekvencijalno izvršenje svih izabranih testnih slučajeva.

Takođe možete izvršiti testne slučajeve sa kartice Test slučajevi .

.
Kako se svaki testni slučaj završava, sistem prikazuje svoj rezultat pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli pokrenuti testni slučaj, kliknite na dugme Prekini pokretanje u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste videli testne slučajeve sa specifičnim ishodima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Prošlo , Prošlo sa delimičnim podudaranjem , Nije uspelo , Na čekanju ) u zbirnoj traci. Ovo filtrira listu testnih slučajeva da prikaže samo one koji odgovaraju izabranom rezultatu.

ID sesije povezan sa svakim testnim slučajem prikazan je u rezultatima. To vam omogućava da brzo unakrsno upućivanje testnih slučajeva i pregled detalja transakcije. Da biste to uradili, izaberite opciju Detalji transakcije u koloni Akcije .

Istorija izvršenja

Na kartici Istorija pristupite svim izvršenim testnim slučajevima.

  • Kliknite na ikonu Dovnload iz kolone Akcije da biste izvezli izvršene testne podatke kao CSV datoteku za offline analizu ili izveštavanje.
  • Pregledajte specifične postavke motora i algoritma koji se koriste za svako izvršenje testnog slučaja. Ove informacije pomažu programerima da optimiziraju performanse AI agenta.
  • Da biste videli napredne postavke konfiguracije algoritma koje se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na ikonu Info pored imena motora za obuku. Ovo pruža uvid u parametre i postavke koje su uticale na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Sesije

Odeljak Sesije pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i kupaca. Svaka sesija uključuje detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Možete izvoziti podatke sesije kao CSV datoteku za offline analizu i reviziju. Ove podatke možete koristiti za ispitivanje poruka i konteksta određenih sesija kako biste stekli uvid u interakcije korisnika i identifikovali oblasti za poboljšanje, poboljšali odgovore AI agenta i poboljšali ukupno korisničko iskustvo.

Može da obradi velike skupove podataka prikazivanjem rezultata na stranicama. Možete koristiti Poboljšaj rezultate odeljak za filtriranje i sortiranje sesija na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali—Kanal na kojem se interakcija dogodila (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije—Jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača — Jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke—Broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u—Vreme kada je sesija bila zatvorena.
  • Metapodaci—Dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij testne sesije – Označite ovo polje za potvrdu da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Primopredaja agenta se dogodila – Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su predate agentu. Ako se desi primopredaja agenta, prikazuje se ikona slušalica koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Označite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted—Izaberite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su preglasane.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu da biste filtrirali sesije na osnovu primopredaje agenta, grešaka i negativnih glasova. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredne postavke zaštite podataka. Kliknite na dugme Decrypt content da biste videli detalje sesije.

Detalji sesije određene sesije u Scripted AI Agent za odgovaranje na pitanja

Prikaz detalja sesije u skriptovanom AI agentu za odgovaranje na pitanja pruža sveobuhvatan pregled specifične interakcije između korisnika i AI agenta.

Odeljak Poruke :

  • Prikazuje sve poruke poslate od strane korisnika tokom sesije.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
  • Predstavlja hronološki redosled poruka, pružajući kontekst za interakciju.

Kartica Informacije o transakciji:

  • Navodi članke koji su identifikovani kao relevantni za upit kupca, uključujući i tačne podudaranja i delimična podudaranja.
  • Prikazuje rezultate sličnosti povezane sa svakim identifikovanim člankom, ukazujući na stepen relevantnosti.
  • Predstavlja rezultate osnovnih algoritama koji se koriste za obradu upita kupca i identifikaciju relevantnih članaka.
  • Prikazuje broj rezultata algoritma u zavisnosti od podešavanja konfigurisanih na kartici Primopredaja i zaključivanje .

Odeljak Ostale informacije u prikazu Detalji sesije pruža dodatni kontekst i detalje o određenoj interakciji. Evo pregleda prikazanih informacija:

  1. Obrađeni upit—Prikazuje unapred obrađenu verziju unosa klijenta nakon što je obrađen od strane AI Agent-ovog prirodnog jezika (NLU) gasovoda.
  2. Primopredaja agenta – Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Primopredaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  3. Tip odgovora – Određuje vrstu odgovora koji generiše AI agent, kao što je isječak koda ili uslovni odgovor.
  4. Uslov odgovora—Označava specifično stanje ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine—Identifikuje NLU motor koji se koristi za obradu upita klijenta (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Threshold Scores—Prikazuje minimalni rezultat praga i delimičnu razliku u rezultatu podudaranja konfigurisan u podešavanjima Handover i Inference . Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili zahteva intervenciju agenta.
  7. Advanced Logs—Obezbeđuje listu dnevnika za otklanjanje grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredni dnevnici se obično zadržavaju 180 dana.
Detalji sesije određene sesije u Scripted AI Agent za izvođenje radnji

Kartica Transaction Info u Scripted AI Agent za obavljanje radnji pruža detaljan slom određene interakcije, kategorizujući informacije u četiri sekcije:

Namere identifikovane sekcije:

  • Prikazuje namere koje su identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo pouzdanosti povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako je izvučen iz upita korisnika.

Odeljak Identifikovani entiteti navodi entitete koji su izvučeni iz poruke kupca i povezani su sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne informacije koje je bot identifikovao u korisnikovom upitu.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u osnovne procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo pregleda prikazanih informacija:

  • Lista namera—Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće rezultate sličnosti.
  • Entitetska lista – Prikazuje entitete koji su izdvojeni iz korisnikove poruke.

Ostale informacije prikazuje:

  1. Primopredaja agenta – Označava da li je došlo do primopredaje agenta tokom sesije. Označite polje za potvrdu Primopredaja agenta po pravilima ako je primopredaja agenta pokrenuta određenim pravilima.
  2. Template Key—Označava ključ šablona povezan sa namerom koja je pokrenula odgovor AI agenta.
  3. Tip odgovora—Označava vrstu odgovora koji generiše AI agent, kao što je isječak koda ili uslovni odgovor.
  4. Uslov odgovora—Označava specifično stanje ili pravilo koje je pokrenulo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine—Identifikuje NLU motor koji se koristi za obradu upita klijenta (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Threshold Scores—Prikazuje minimalni rezultat praga i delimičnu razliku u rezultatu podudaranja konfigurisan u podešavanjima Handover i Inference . Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili zahteva intervenciju agenta.
  7. Advanced Logs—Obezbeđuje listu dnevnika za otklanjanje grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredni dnevnici se obično zadržavaju 180 dana.

Takođe možete preuzeti i pregledati informacije o transakciji u JSON formatu koristeći opciju preuzimanja.

Kartica Metapodaci prikazuje:

  • NLP metapodaci - Pregledajte korake pre obrade koji se primenjuju na unos kupca na kartici NLP .
  • Datastore i FinalDF — Pristupite podacima koji se odnose na sesiju na karticama, Datastore i FinalDF za pametne botove.
  • Funkcionalnost pretrage – Koristite ugrađenu traku za pretragu da biste brzo pronašli određene izjave u razgovoru.

Istorija

Kad god dodate ili modifikujete članke, namere ili entitete, neophodno je da prekvalifikujete svog skriptovanog AI agenta kako biste bili sigurni da je ažuran. Nakon svakog treninga, temeljno testirajte svoj AI Agent da biste proverili njegovu tačnost i efikasnost.

Stranica Istorija vam omogućava da:

  • Pogledaj istoriju obuke – Pratite kada je korpus obučen i izvršene promene.
  • Uporedite motore za obuku - Pregledajte motore za obuku koji se koriste za različite iteracije i njihovo odgovarajuće trajanje obuke.
  • Praćenje promena—Praćenje promena podešavanja, članaka, odgovora, NLP-a i kuriranja.
  • Vrati se na prethodne verzije—Lako vrati na stariji skup obuke ako je potrebno.

Odeljak Istorija pruža praktične alate za upravljanje člancima baze znanja:

  • Aktivirajte članke - Učinite prethodno neaktivne članke živim da biste ih uključili u odgovore AI agenta.
  • Edit Articles—Create a new version of an existing article while keeping the original for reference.
  • Pregled performansi—Procenite performanse AI agenta sa specifičnom bazom znanja koristeći funkciju Pregled .
  • Download Articles—Izvezite svoje članke iz baze znanja kao CSV datoteku za offline analizu ili referencu.
    Ova opcija je dostupna za Scripted AI Agent samo za odgovaranje na pitanja.
Evidencije revizije

Odeljak Dnevnik revizije pruža detaljan zapis o izmenama napravljenim na vašem Scripted AI Agent u proteklih 35 dana. Da biste pristupili evidencijama revizije:

  1. Idite na kontrolnu tablu i kliknite na AI agenta koji ste kreirali.
  2. Kliknite na karticu Istorija da biste videli istoriju AI agenta.
  3. Kliknite na karticu Dnevnik revizije da biste videli detaljan dnevnik promena:
    • Ažurirano u—Datum i vreme kada je izmena napravljena.
    • Ažurirano od strane — Korisnik koji je napravio promenu.
    • Polje — Odeljak bota gde je došlo do izmene (na primer, Settings, Articles, Responses).
    • Opis—Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite Ažurirano i Polje pretrage opcije da brzo pronađete specifične stavke dnevnika revizije.

  • Kartica Istorija modela prikazuje maksimalno 10 korpusa za svakog AI agenta.

Kustos

Poruke se dodaju u konzolu za kuriranje na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Rezervne poruke—Kada AI agent ne razume korisnikovu poruku i pokrene rezervnu nameru.
  • Podrazumevana rezervna namera — Ako je ovaj prekidač omogućen, poruke koje aktiviraju podrazumevanu rezervnu nameru će biti poslate na konzolu za kuriranje.

    Ovaj kriterijum se primenjuje samo za Scripted AI agenta za izvođenje radnji.

  • Poruke koje su preglasale - poruke koje su korisnici preglasali tokom pregleda AI Agenta.
  • Primopredaja agenta—Poruke koje rezultiraju primopredajom ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • Iz sesije – poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor iz podataka o sesiji ili sobi.
  • Nisko poverenje – poruke sa ocenom pouzdanosti koja spada u određeni prag niskog poverenja.
  • Delimično podudaranje - Poruke u kojima AI agent nije mogao definitivno da identifikuje ispravnu nameru ili odgovor.
Rešavanje problema

Kartica Problemi pruža centralizovanu lokaciju za pregled i adresiranje poruka koje su označene za kuriranje. Možete da uradite sledeće:

  • Izaberite da rešite ili ignorišete probleme na osnovu njihove ozbiljnosti i relevantnosti.
  • Ispitajte originalni korisnički izgovor, odgovor AI agenta i sve priložene medije.
Možete da vidite ceo sadržaj šifrovanih sesija koristeći opciju Decrypt Content , ako imate omogućen pristup za dešifrovanje.

Pristup za dešifrovanje je odobren na nivou korisnika i zahteva naprednu zaštitu podataka da bude omogućena u pozadini.

Da biste rešili problem, možete:

  • Link to an existing article—Da biste povezali problem sa postojećim člankom, izaberite opciju Link i potražite željeni članak.

  • Kreiraj novi članak—Koristite opciju Dodaj u novi članak da biste kreirali novi članak direktno iz konzole za uređivanje.

  • Ignorišite probleme—Rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za uređivanje.

  1. Povezivanje sa podrazumevanim člancima (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično poklapanje) nije dozvoljeno.
  2. Za skriptovanog AI agenta za izvođenje radnji, izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon što napravite izmene, prekvalifikujte svog AI agenta kako biste osigurali da se novo znanje odražava u njegovim odgovorima.
  4. Rešite ili ignorišite više problema istovremeno radi efikasnog upravljanja.

Rešeno kartica pruža sveobuhvatan pregled svih pitanja koja su rešena. Možete da vidite rezime svakog rešenog problema, uključujući i da li je problem povezan sa postojećim člankom, korišćen za kreiranje novog članka/namere ili ignorisan. Ako naiđete na neželjene odgovore koji nisu automatski zarobljeni postojećim pravilima, možete ručno dodati određene izjave u konzolu za kuriranje.

Da biste dodali pitanja iz sesija:

  1. Identifikujte iskaz – Pronađite iskaz koji je izazvao netačan odgovor.
  2. Proveri status kuriranja – Ako problem već nije u konzoli za kuriranje, prikazuje se prekidač Status kuriranja.
  3. Toggle the Flag—Enable the Curation Status toggle to add the statementance to the Curation Console for review and resolution.

Ako je problem već prisutan u konzoli za uređivanje, izgled prekidača se menja u skladu s tim, kako bi se ukazalo na njegov status.

Pogledajte svoje performanse Scripted AI koristeći Analitiku

Odeljak Analitika pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Ključne metrike su podeljene u četiri sekcije predstavljene kao kartice. To su: pregled, odgovori, obuka i kuracija.

Prilikom posete analitičkom ekranu, programeri mogu da izaberu AI agenta za koga žele da vide analitiku. Oni takođe mogu da prilagode prikaz analitike tako što će izabrati kanal za koji žele da vide podatke, zajedno sa vremenskim opsegom i granularnošću podataka. Po defaultu, analitički podaci za poslednji mesec prikazani su za sve kanale sa dnevnom granularnošću (svaki dan je tačka na k-osi na grafikonima).

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafikone koji programerima pružaju snimak ukupne upotrebe i performansi AI agenata.

  1. Na kontrolnoj tabli izaberite AI agenta koji ste kreirali.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta:

  • Ukupno sesije i sesije kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupno primopredaje agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupno poruka (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Prosečne dnevne poruke

Nakon toga sledi grafički prikaz sesija (složena kolona koja predstavlja sesije kojima upravlja AI agent i sesije koje predaje) i ukupni odgovori koje šalje AI agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za AI Agent. Pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima. Nakon toga slijedi grafikon koji prikazuje nove i povratne korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od odabrane granularnosti.

Performanse

Treći odeljak pruža statistiku o odgovorima tbe AI agenta korisnicima. Ovde se mogu videti ukupni odgovori koje je poslao AI agent i podela između odgovora gde je AI agent:

  • Identifikovana namera korisnika.
  • Odgovorio je rezervnom porukom.
  • Odgovorio sa delimičnim porukom meča.
  • Obavestio korisnika o primopredaji agenta.

Isto je agregirano u tortnom grafikonu, a grafikon površine pruža informacije na osnovu odabrane granularnosti.

Trening

Odeljak za obuku predstavlja "zdravlje" korpusa AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu KSNUMKS + izjave za obuku za svaku nameru / članak u svojim AI agentima. U ovom odeljku, svi članci / namere u korpusu su prikazani kao pojedinačni pravougaonici gde je boja i relativna veličina svakog pravougaonika indikativna za podatke o obuci koje članak / namera sadrži. Što je bliža namera bela, to je više podataka o obuci potrebno za poboljšanje tačnosti vašeg AI agenta.

Odgovore

Ovaj odeljak daje programerima detaljan pogled na ono što korisnici pitaju i koliko često to pitaju. Pruža grafički prikaz najpopularnijih članaka za AI agente za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za AI agente za obavljanje radnji.

Kustos

Ovaj odeljak pruža vizuelni pregled koliko se problema sa kuriranjem pojavljuje svaki dan i koliko ih je rešeno od strane AI agenata.

Integrišite AI agente< / h2>

Ovaj odeljak objašnjava kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa klijentima.

Integrišite AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima

Jednom kada kreirate i konfigurišete svoje AI agente na platformi Webex AI Agent Studio, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da se bave i glasovnim i digitalnim razgovorima sa vašim klijentima, pružajući besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Za više informacija pogledajte članak Integrišite AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima.

Upravljanje AI Agent Reports< / h2>

Ovaj odeljak opisuje pregled izveštaja AI agenata, tipova izveštaja, kreiranja izveštaja AI agenta i načina isporuke izveštaja.

Razumeti izveštaje AI agenta

Funkcija izveštaja vam omogućava da generišete ili rasporedite (generišete periodično) specifične izveštaje iz dostupnih tipova izveštaja i primate ih preko dostupnih načina isporuke. Ovi izveštaji mogu pružiti dragocene informacije o ponašanju korisnika, upotrebi, angažmanu, performansama proizvoda i tako dalje. Željene informacije možete dostaviti na njihovu e-poštu, SFTP putanju ili S3 kantu. Možete da izaberete vrstu izveštaja sa liste unapred izgrađenih izveštaja, a takođe i da izaberete da li želite da generišete jednokratni izveštaj odmah ili u redovnim intervalima.

Kada pristupite meniju Izveštaji iz levog okna za navigaciju, pojavljuju se sledeće kartice:

  • Konfigurisati - Ova kartica navodi sve izveštaje koji su trenutno aktivni i generisani periodično. Sledeći detalji su dostupni za listu izveštaja:

    • Aktivno – da li je korisnik i dalje pretplaćen na izveštaj.
    • AI Agent—Ime AI agenta povezanog sa izveštajem.
    • Tip izveštaja – Unapred napravljeni tip izveštaja na koji ste se pretplatili.
    • Učestalost—Interval u kojem primate izveštaj.
    • Poslednji izveštaj Generisan—Poslednji izveštaj koji je poslat.
    • Sledeći zakazani datum – Sledeći datum kada će izveštaj biti poslan.

  • Istorija—Ova kartica navodi sve istorijske informacije o izveštajima poslatim do danas. Kliknite na bilo koji izveštaj na ovoj stranici da biste uredili konfiguraciju izveštaja.

    Možete da kliknete na ikonu Preuzmi ispod kolone Akcije da biste preuzeli ove istorijske izveštaje.

    Izveštaji na zahtev koji se pojavljuju na kartici Istorija dostupni su za preuzimanje tek nakon završetka generisanja izveštaja.

Kreirajte izveštaj AI agenta

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Kliknite na dugme Izveštaji sa leve trake za navigaciju.

3

Kliknite + Novi izveštaj.

4

Navedite sledeće informacije za kreiranje i konfigurisanje izveštaja:

  1. AI Agent - Ime AI agenta povezanog sa izveštajem. Možete da vidite sve AI agente za odgovaranje na pitanja i obavljanje zadataka na ovoj aplikaciji.

  2. Tip izveštaja – Unapred izgrađeni tip izveštaja na koji želite da se pretplatite. Kada izaberete AI agenta za odgovaranje na pitanja, polje AI agent prikazuje tri različite vrste izveštaja:

    • Rezime upotrebe i ponašanja
    • Transkript poruke
    • Pitanja kuratora
  3. Izlazni format—Format u kojem želite da se izveštaj generiše i pošalje u konfigurisani režim isporuke. Podržani formati su CSV i .xlsx.

  4. Izaberite jednu od sledećih opcija i relevantnih postavki za vrstu izveštaja koje želite da generišete:

    • Generiši sada—Navedite datum početka i datum završetka za izveštaj na zahtev.
    • Planirani izveštaj—Zakažite učestalost, vreme, vremensku zonu i datum početka izveštaja. Kada kreirate ovaj izveštaj, možete koristiti prekidač Omogući izveštaj u izveštaju. Možete da omogućite ili onemogućite ovaj prekidač kasnije da biste primili ili zaustavili izveštaj na zakazanoj frekvenciji.
  5. Način isporuke—Pogledajte odeljak Načini isporuke za više detalja.

Tipovi izveštaja AI agenta

Možete izabrati sa liste unapred izgrađenih izveštaja na osnovu izabranog tipa AI agenta. Ovaj odeljak pokriva ove tipove izveštaja, listove uključene u svaki izveštaj i kolone dostupne u svakom listu.

AI Agent za odgovaranje na pitanja tip izveštaja

Postoje tri različita tipa izveštaja dostupna za AI Agent za odgovaranje na pitanja u aplikaciji. Koristeći različite tipove izveštaja, možete se koristiti za razumevanje rezimea korišćenja AI Agent-a, ponašanja, onoga što korisnici pitaju i kako AI Agent odgovara na upite. Takođe možete da vidite poruke koje su završile kao pitanja u kuriranju.

Ponašanje i rezime upotrebe

Ovaj odeljak prikazuje sažetak AI agenta sa učestalošću kojom se pozivaju članci i kategorije. Sažetak, kategorije i informacije o člancima možete pogledati na posebnoj kartici u izveštajima:

Tabela 1. Rezime tab detalji
PoljeOpis
AI Ime agentaIme AI agenta.
Ukupno razgovoraUkupan broj razgovora / sesija kojima upravlja AI agent.
Razgovori sa najmanje jednim korisnikom porukeRazgovori ili sesije u kojima su korisnici dali najmanje jedan ulaz.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje krajnji korisnici šalju AI agentu.
Ukupno AI Agent odgovoriUkupno poruka koje AI agent šalje krajnjim korisnicima.
Ukupno parcijalnih utakmicaSlučajevi u kojima je postojala neka dvosmislenost u vezi sa korisnikovom porukom i AI agent je odgovorio sa više namera kao opcije.
Razgovori poslati agentuUkupni razgovori predani ljudskom agentu.
Ukupno glasovaUkupni odgovori AI agenata koje su kupci izglasali.
Ukupno negativnih glasova

Ukupni odgovori AI agenta koji su preglasani od strane kupaca.

Tabela 2. Kategorija tab detalji
PoljeOpis
Naziv kategorijeNaziv kategorije kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za kategorijuBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno odgovoraKoliko puta je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno glasovaBroj puta odgovor iz ove kategorije je preglasan.
Ukupno negativnih glasova

Broj puta odgovor iz ove kategorije je preglasan.

Tabela 3. Članak tab detalji
PoljeOpis
Naziv člankaNaziv članka (podrazumevana varijanta) koji je konfigurisan u AI agentu.
Kategorija člankaKategorija kojoj pripada ova namera.
Razgovori za članakBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven ovaj članak.
Ukupno odgovoraKoliko puta je ovaj članak otkriven.
Ukupno glasovaKoliko puta je odgovor na ovaj članak bio izglasan.
Ukupno negativnih glasova

Koliko puta je odgovor na ovaj članak preglasan.

Upravljajte transkriptima

Prikazuje razgovor između AI agenta i kupca zajedno sa rezultatom sličnosti. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika na AI agentu.
Vrsta poruke Poruka AI agenta ili ljudska poruka.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Članak Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Kategorija Namera koju je otkrio AI agent za poruku kupca.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparen član 1 Namera koju je otkrio izabrani NLU motor.
Član 1 rezultat Rezultat za otkrivenu nameru.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika ako je poruka preglasana ili preglasana.
Komentar za povratnu informaciju

Komentari koje su ostavili korisnici prilikom preglasavanja poruke.

Pitanja kuratora

Prikazuje poruke koje su završile u kuriranju kao probleme iz različitih razloga. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznakaVremenska oznaka za poruku.
ID sesijeJedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošačaJedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika na AI agentu.
Ljudska porukaSadržaj ljudske poruke.
AI Agent porukaSadržaj poruke AI agent je odgovorio.
Razlog problemaRazlog zbog kojeg je ova poruka završila u kustosu.
ČlanakIdentifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
KategorijaNamera otkrivena od strane AI agenta za poruku korisnika.
Najbolji rezultat utakmiceRezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparen član 1Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Član 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

AI Agent za obavljanje zadataka tip izveštaja

Postoje tri različita tipa izveštaja dostupna za AI Agent za obavljanje zadataka u aplikaciji AI Agent builder. Kao programer AI Agenta, možete kreirati različite tipove izveštaja. Oni se mogu koristiti za razumevanje rezimea korišćenja AI agenta, ponašanja AI agenta, šta korisnici pitaju i kako AI agent odgovara na upite. Takođe možete da vidite poruke koje su završile kao pitanja u kuriranju.

Ponašanje i rezime upotrebe

Prikazuje rezime razgovora zajedno sa namerama i ključevima šablona koji se pokreću. Kartica rezime prikazuje sledeće detalje:

Tabela 4. Kartica Rezime
PoljeOpis
AI Ime agenta Ime AI agenta.
Ukupno razgovora Ukupni razgovori ili sesije kojima upravlja AI agent.
Razgovori sa najmanje jednim korisnikom poruke Razgovori ili sesije u kojima su korisnici dali najmanje jedan ulaz.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje krajnji korisnici šalju AI agentu.
Ukupno AI Agent odgovori Ukupno poruka koje AI agent šalje krajnjim korisnicima.
Ukupno parcijalnih utakmica Slučajevi u kojima je postojala neka dvosmislenost u vezi sa korisnikovom porukom i AI agent je odgovorio sa više namera kao opcije.
Razgovori poslati agentu Ukupan broj razgovora predat ljudskom agentu
Ukupno glasova Ukupni odgovori AI agenata koje su korisnici preglasali.
Ukupno negativnih glasova

Ukupni odgovori AI agenta koje su korisnici preglasali.

Takođe možete da vidite detalje namere na kartici Namere u tabeli:

Tabela 5. Kartica Namere
PoljeOpis
Ime namere Ime namere kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za nameru Broj razgovora ili sesija u kojima je ova namera pozvana.
Ukupno prizivanja Koliko puta je ova namera pozvana.
Ukupno završenih Koliko puta su prikupljeni svi slotovi i ova namera je završena.
Ukupno glasova Ukupni odgovori za to su izglasani za svaku nameru.
Ukupno negativnih glasova

Ukupan broj odgovora za to je preglasan za svaku nameru.

Izveštaj takođe sadrži detalje šablona na visokom nivou, kao što su:

Tabela 6. Detalji šablona
PoljeOpis
Ime ključa šablona Ime šablona kao što je konfigurisano u AI agentu.
Namera ključa šablona Namere gde se koristi ovaj ključ šablona.
Razgovori za ključ šablona Koliko puta je ovaj ključ šablona poslat kao odgovor.
Ukupno odgovora Koliko puta je ovaj ključ šablona poslat kao odgovor.
Ukupno glasova Koliko puta je odgovor za ovaj šablon bio izglasan.
Ukupno negativnih glasova

Koliko puta je odgovor za ovaj šablon bio preglasan.

Transkripti poruka

Prikazuje razgovor klijenta sa AI agentom zajedno sa rezultatima sličnosti. U izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Vrsta poruke AI agent poruka ili ljudska poruka.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Namera otkrivena od strane AI agenta za poruku kupca.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparena namera 1 Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Namera 1 rezultat Rezultat za otkrivenu nameru.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika ako je poruka preglasana ili preglasana.
Komentar za povratnu informaciju

Komentari koje su ostavili korisnici prilikom preglasavanja poruke.

Pitanja kuratora

Prikazuje poruke koje su završile u kuriranju kao probleme iz različitih razloga. Ovaj izveštaj je relevantan samo za skriptovane AI agente. U ovom izveštaju možete pogledati sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju kupca.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Ljudska poruka Sadržaj ljudske poruke.
AI Agent poruka Sadržaj poruke AI agent je odgovorio.
Razlog problema Razlog zbog kojeg je ova poruka završila u kustosu.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Namera otkrivena od strane AI agenta za poruku korisnika.
Najbolji rezultat utakmice Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Uparena namera 1 Namera otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Namera 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

Načini isporuke izveštaja AI agenta

U današnjem svetu zasnovanom na podacima, efikasna i sigurna isporuka izveštaja AI Agent je ključna za informisano donošenje odluka i operativnu izvrsnost. Da bismo zadovoljili različite organizacione potrebe, nudimo više načina isporuke za izveštaje AI Agenta, obezbeđujući fleksibilnost, pouzdanost i sigurnost. Opcije isporuke uključuju Secure File Transfer Protocol (SFTP), e-poštu i Amazon SKSNUMKS Bucket. Svaki režim je dizajniran da zadovolji različite zahteve, bilo da se radi o potrebi za visokom sigurnošću, lakoćom pristupa ili skalabilnim rešenjima za skladištenje. Ovaj dokument opisuje karakteristike i prednosti svakog načina isporuke, pomažući vam da izaberete najbolju opciju za vaše specifične potrebe.

SFTP

Polje

Opis

Push izveštaje na sigurnu lokaciju kao što je planirano

Uključite ovo da biste gurnuli izveštaje na sigurnu lokaciju u zakazano vreme. Možete samo da obezbedite sledeće detalje tako što ćete omogućiti ovaj prekidač.

IP adresaIP adresa sistema.
Korisničko imeKorisničko ime za pristup izveštajima.
LozinkaLozinka za pristup izveštajima.
Privatni ključPrivatni ključ za pristup datotekama.
Putanja za otpremanje

Put gde su fajlovi usmereni u sistemu.

E-adresa

PoljeOpis
Raspored e-pošte za više primalaca, odvojeno sa tačkom i zarezom (;)Uključite ovo da biste dodali primaoce.
Primaoci

Adresa e-pošte svih primalaca koji moraju da primaju izveštaje u određeno vreme i učestalost.

S3 Kašika

PoljeOpis
Otpremite izveštaje u SKSNUMKS kantu po rasporedu

Uključite ovo da bi SKSNUMKS polja bila dostupna i usmerite izveštaje na konfigurisanu SKSNUMKS kantu.

AVS ID pristupnog ključaID pristupnog ključa za pristup AVS uslugama i resursima.
AVS tajni pristupni ključTajni pristupni ključ za pristup AVS uslugama i resursima.
Ime kašikeIme kante na koju je izveštaj usmeren.
Ime fascikle

Ime foldera koji je kreiran u S3 kanti.

Razumeti AI usklađenost< / h2>

Ovaj odeljak vam pomaže da razumete AI razvoj, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

AI razvoj, privatnost podataka, sigurnost i sigurnost

Razvoj AI proizvoda

Svaka AI funkcija u Cisco-u prolazi kroz procenu uticaja AI u odnosu na naše principe odgovorne AI i pridržava se odgovornog AI okvira, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Cisco ne zadržava ulazne podatke o klijentima nakon procesa zaključivanja, a provajder modela treće strane, Microsoft, ne pristupa, nadgleda ili čuva Cisco podatke o klijentima. Za više detalja o politikama zadržavanja podataka specifičnim za funkcije, pogledajte Cisco Trust Portal.

Sledi lista AI transparentnosti beleške za sve AI funkcije:

Izvori podataka za obuku i evaluaciju

Cisco-ov provajder modela treće strane, Microsoft, predstavlja da neće koristiti korisnički sadržaj za poboljšanje Azure OpenAI modela i da ne čuva ili zadržava Cisco korisničke podatke u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve generativne AI funkcije su sklone greškama, tako da Cisco daje prioritet sigurnosti sadržaja za AI funkcije tako što se odlučuje za filtriranje sadržaja, koje pruža Azure OpenAI.

Evaluacija modela i performanse

Cisco daje prioritet performansama i tačnosti AI Assistant-a uključivanjem ljudi u pregled, testiranje i osiguranje kvaliteta osnovnog modela.

Prvi koraci u usluzi Webex AI Agent Studio

Webex veštačka inteligencija agenta je sofisticirana platforma koja je dizajnirana da kreira, upravlja i primeni automatizovane VI agente kako bi se ispunile potrebe korisničke usluge i podrške. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatsku pomoć kupcima pre interakcije sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom svešću u razgovorima. Takođe, AI agenti savršeno i informativno obrađuju interakcije digitalnih kanala putem teksta i ćaskanja na mreži. Kupci imaju koristi od iskustva sličnog konsijerža, primaju pomoć sa pitanjima, pribavljaju informacije i umanjuju vreme čekanja.

Mogućnosti veštačke inteligencije agenta za Webex

  • Tačni i pravovremeni odgovori – Pruža tačne odgovore na upite kupaca u realnom vremenu.
  • Inteligentno izvršavanje zadataka – izvršava zadatke na osnovu zahteva kupaca ili unosa.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Unapređeno korisničko iskustvo– Omogućava kupcima iskustvo razgovora u realnom vremenu.

  • Personalizovane interakcije – Tailor odgovara individualnim potrebama i željenim opcijama kupaca.

  • Skalabilnost i efikasnost – Upravlja velikim obimom interakcija sa kupcima bez potrebe za dodatnim ljudskim agentima, što dovodi do poboljšanog zadovoljstva i smanjenja operativnih troškova.

Saznajte tipove i primere AI agenta

Sledeća tabela pruža uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 1. Tipovi AI agenta i njihove mogućnosti
Tip veštačke inteligencije agentaSvrhaмогућностOpisKako se podešava?

Samostalno

Autonomni AI agenti osmišljeni su tako da rade nezavisno, donose odluke i obavljaju zadatke bez direktne ljudske intervencije.

Izvrši radnje

Donosite informisane izbore na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila. Automatizujte zadatke koji se ponavljaju ili zahtevaju vreme.

Autonomni agenti veštačke inteligencije za obavljanje radnji

Odgovori na pitanja

Autonomni agenti mogu da pristupe i koriste spremište znanja da bi pružili informativne i tačne odgovore na korisničke upite.

Autonomni agenti veštačke inteligencije za odgovaranje na pitanja

Послови

Snimljeni VI agenti su programirani da prate unapred definisani skup pravila i uputstva.

Izvrši radnje

Pisani agenti mogu da obavljaju određene zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

Upisani VI agenti za izvršavanje radnji

Odgovori na pitanja

Skripti agenti mogu da odgovore na pitanja na osnovu korpus obuke koji je kreirao korisnik, koji je skup primera i odgovora.

Potpisani AI agenti za odgovaranje na pitanja

Primeri

I autonomni i pisani AI agenti mogu se primeniti na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Korisnička usluga – Autonomni i pisani agenti se mogu koristiti za pružanje korisničke podrške, pri čemu autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti – Autonomni agenti su dobro podešeni za uloge virtuelnog asistenta, jer mogu da rukuju različitim zadacima i obezbeđuju personalizovanije interakcije.

  • Analiza podataka – Autonomni agenti se mogu koristiti za analizu velikih skupova podataka i izdvajanje vrednih uvida.

  • Procesna automatizacija – i autonomni i pisani agenti se mogu koristiti za automatizaciju ponavljajućih zadataka, poboljšanje efikasnosti i smanjenje grešaka.

  • Upravljanje znanjima – Autonomni agenti se mogu koristiti za kreiranje spremišta znanja i upravljanje njima, čineći informacije lako dostupnim korisnicima.

Izbor između autonomnih i upisanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, zahtevanog nivoa autonomije i dostupnosti podataka o obuci.

Preduslovi

  • Ako ste postojeći kupac usluge Webex Contact Center, uverite se da ispunite sledeće preduslove:

    • Zakupac usluge Webex Contact Center 2.0.

    • Webex Connect je predviđen za zakupca.

    • Platforma za glasovne medije je platforma sledeće generacije.

  • Ako nemate zakupca usluge Webex Contact Center, obratite se svom partneru da biste pokrenuli probnu verziju usluge Webex Contact Center pomoću medijske platforme sledeće generacije.

  • Administratori mogu da zatraže sandbox za programera Webex Contact Center da bi isprobali VI agente.

Omogućavanje funkcije

Ova funkcija je trenutno u beta verziji. Kupci mogu da se registruju za ovu funkciju na Webex Beta portalu popunjavanjem ankete o učešću za AI agente.

  • Trenutno je samo oštećena funkcionalnost AI agenta dostupna u beta fazi.

  • Autonomni agenti su dostupni samo za izbor kupaca. Zahtevi se mogu uputiti putem vašeg CSM-a (Customer Success Manager), PSM (Partner Success Manager) ili slanjem e-pošte ask-ccai@cisco.com. Nakon odobrenja, autonomni agenti će biti dostupni pored registrovanih agenata za vašeg zakupca.

Pristupi studiji veštačke inteligencije za Webex

Da biste kreirali svoje AI agente, morate da se prijavite u aplikaciju Webex za AI agenta. To se može uraditi na sledeće načine:

Prijavi se sa portala Control Hub

Ako ne vidite Webex AI agent Studio, obratite se podršci kompanije Cisco da biste omogućili odgovarajuću zastavu funkcije.

  1. Prijavite se u Control Hub pomoću URL adrese https://admin.webex.com.
  2. Iz odeljka Usluge u oknu za navigaciju izaberite Contact Center.
  3. U odeljku Brze veze na desnom oknu idite u odeljak paketa Contact Center .
  4. Kliknite na Webex veštačka inteligencija – agent Studio da biste pristupili aplikaciji.

Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI agenta Studio na drugoj kartici pregledača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Prijavi se preko usluge Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent Studio, trebalo bi da imate pristup usluzi Webex Connect.

  1. Prijavite se u aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu zakupca obezbeđenu za vaše preduzeće i akreditive.

    Stranica Usluge se podrazumevano pojavljuje kao početna stranica.

  2. U meniju Aplikacija na levom oknu za navigaciju kliknite na Webex AI agenta da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem unakrsno pokreće aplikaciju Webex AI agenta Studio na drugoj kartici pregledača i automatski ćete biti prijavljeni u aplikaciju.

Raspored početne stranice

Dobro došli u aplikaciju za veštačku inteligenciju agenta za Webex. Kada se prijavite, početna stranica prikazuje sledeći raspored:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje sa leve strane omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla– Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator velikog preduzeća.
    • Znanje– Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja koje služi kao mozak za autonomne AI agente koji odgovaraju na upite kupaca.
    • Izveštaji– Navodi unapred ugrađene izveštaje AI agenta različitih tipova. Možete da generišete ili zakazujete izveštaje prema svojim poslovnim potrebama.
    • Pomoć – Pruža pristup korisničkom vodiču za Webex AI agenta u Webex centru za pomoć.

  • Korisnički profil

    Meni korisničkog profila omogućava vam da pregledate informacije o profilu i odjavite se iz aplikacije.

    Stranica Profil za velika preduzeća sadrži informacije o zakupcu AI agenta, dostupne samo administratorima sa potpunim administratorskim pristupom.

    • Kartica Pregled sadrži sledeće informacije:

      • Identifikatori preduzeća– sadrži Webex Org ID, CPaaS Org, ID pretplate za veliko preduzeće. Ovo je dostupno za velika preduzeća sa integracijom Webex Contact Center za odgovarajućeg zakupca usluge Webex Connect.
      • Podešavanja profila– Sadrži ime preduzeća, jedinstveno ime preduzeća i URL Logotipa.
      • Globalna podešavanja agenta – Omogućava izbor podrazumevanog agenta za glasovni kanal za obradu rezervnih scenarija.
      • Rezime zadržavanja podataka– Obezbeđuje rezime perioda čuvanja podataka za ovo preduzeće.
    • Na kartici Članovi možete da pregledate listu članova tima i da upravljate njima. Svakom korisniku se dodeljuje uloga koja određuje koje radnje mogu da izvrše na osnovu dodeljenih dozvola.

Upoznajte svoju kontrolnu tablu

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama koje prikazuju osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, koje je poslednji put ažurirano i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na kartici „Veštačka inteligencija – agent”

Pređite pokazivačem preko kartice sa veštačkom inteligencijom da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled– Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Ikona tri tačke – Kliknite na ovu ikonu da biste obavili sledeće zadatke:
    • Kopiraj vezu za pregled– Kopirajte vezu za pregled da biste nalepili na novu karticu i pregledajte AI agenta na vidžet za ćaskanje.

    • Kopirajte token za pristup – kopirajte token za pristup AI agentu za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz – izvezite detalje o AI agentu (u JSON formatu) u lokalnu fasciklu.

    • Izbriši – Trajno izbrišite AI agenta iz sistema.

    • Zakačite – Zakačite AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli ili otkačite da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete da kreirate novog AI agenta pomoću opcije + Kreiraj agenta u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete odabrati da koristite unapred definisani šablon ili da kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako da kreirate skripte i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Uvezi unapred ugrađenu veštačku inteligenciju agenta

Unapred ugrađenog VI agenta u JSON formatu možete da uvezete sa liste dostupnih VI agenata. Prvo se uverite da ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Da biste ih uvezli, pratite sledeće korake:

  1. Kliknite na Uvezi agenta.
  2. Kliknite na Otpremi da biste otpremili datoteku AI agenta (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime agenta.
  4. (Opcionalno) U IDsistema uredite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na dugmeUvezi .

Vaš VI agent je sada uspešno uvezen na Webex platformu za VI agenta Studio i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraživanje ključnih reči

Platforma pruža robustne mogućnosti pretrage koje vam pomažu da lako pronađete AI agente i upravljate njima. Možete da izvršite pretragu ključnih reči pomoću imena agenta. Unesite ime agenta ili deo imena agenta u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu VI agenata koji se podudaraju sa kriterijumima pretrage.

Filtriranje po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, možete da suzite rezultate pretrage filtriranjem na osnovu tipa AI agenta. Sa padajuće liste odaberite neki od filtera agenta – Skripto, Autonomno i Sve.

Upravljaj bazom znanja

Baza znanja je centralni spremište informacija za autonomne AI agente koji se napajaju Large Language Model (LLM). Autonomni AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja za razumevanje, proces i generisanje ljudskog teksta. Ovi AI agenti obučavaju se u velike količine podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Da biste pristupili bazi znanja:

  1. Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju. Pojaviće se stranica sa bazama znanja.
  3. Bazu znanja možete pronaći na osnovu sledećih kriterijuma:
    • Ime baze znanja
    • Vrsta baze znanja
    • Baze znanja su ažurirane između određenih datuma
    • Baze znanja kreirane između određenih datuma

      Kliknite na Resetuj sve da biste resetovali kriterijume pretrage.

  4. Takođe možete da kreirate novu bazu znanja. Da biste kreirali novu bazu znanja, pogledajte članak Kreiranje baze znanja za AI agenta.

Kreiraj bazu znanja za veštačku inteligenciju agenta

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju.

2

Na stranici Baze znanja kliknite na dugme +Kreiraj bazu znanja u gornjem desnom uglu.

3

Na stranici Kreiraj bazu znanja unesite sledeće detalje:

  1. Ime baze znanja– Obezbedite ime za bazu znanja.

  2. Opis– Navedite kratak opis o bazi znanja.

4

Kliknite na dugme Kreiraj. Sistem kreira bazu znanja sa navedenim imenom.

5

Na kartici Datoteke :

  1. Prevucite i otpustite datoteke u bazu znanja. Takođe kliknite na Dodaj datoteku da biste dodali datoteku.

    Sistem podržava sledeće formate datoteka: PDF, .doc, .docx, podaci preko kabla, .txt, .xlsx, .xls i CSV. Veličina svake datoteke ne sme da premašuje 2 MB.

  2. Nakon dodavanja datoteka, kliknite na Obradi datoteke da biste obradili datoteke. Kada završite, sistem navodi datoteke na kartici Datoteke .

6

Na kartici Dokumenti :

  1. Kliknite na opciju +Kreiraj dokument da biste kreirali svoje osnovne dokumente znanja.

  2. Na stranici Kreiraj dokument unesite Ime dokumenta. Koristite uređivač teksta da biste dodali potrebne informacije i formatirali tekst, po potrebi.

  3. Označite opciju Dodaj postojećoj kategoriji da biste dodali dokument postojećoj kategoriji. Možete i da izaberete da dodate u novu kategoriju i kreirate novu kategoriju.

  4. Kliknite na Sačuvaj.

  5. Takođe možete da kliknete na +Dodaj kategoriju da biste definisali kategorije i dodali dokumente u odgovarajuću kategoriju.

  6. Izaberite zahtevani dokument u levom oknu i kliknite na Veb-pregled da biste pregledali dokument.

7

Idite do kartice Informacije da biste pregledali i pratili detalje datoteka koje ste otpremili i dokumenata koje ste kreirali.

  • Kliknite na ikonu Uredi da biste uredili datoteke baze znanja. Ako je potrebno, uredite ime datoteke. Možete i da izbrišete postojeće datoteke i da dodate nove datoteke.
  • Kliknite na ikonu Izbriši da biste u potpunosti izbrisali bazu znanja.

Šta je sledeće

Konfigurišite bazu znanja za autonomnog AI agenta za odgovaranje na pitanja.

Podešavanje autonomnih AI agenata

Autonomni AI agenti funkcionišu nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, učenje iz svog okruženja i prilagođavanje svojih radnji da bi postigli određene ciljeve. Ovaj odeljak opisuje dve primarne mogućnosti autonomnog AI agenta.

Autonomni AI agent za izvršavanje zadataka

Autonomni AI agenti mogu da obavljaju različite zadatke, uključujući:

  • Obrada prirodnih jezika (NLP) – razumevanje i odgovor na ljudski jezik na prirodan i konverzacioni način.

  • Donošenje odluka – donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.

  • Automatizacija – automatizujte zadatke koji se ponavljaju ili zahtevaju vreme.

Ovaj odeljak uključuje sledeća podešavanja konfiguracije:

Kreirajte autonomnog AI agenta za izvršavanje radnji

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite stavku +Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta kliknite na Pokreni od nule.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon za brzo kreiranje AI agenta. Filtrirajte tip AI agenta kao autonoman. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na dugme Dalje.

5

U odeljku Kakav tip agenta kreirate kliknite na Autonomno.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta kliknite na dugme Izvrši radnje.

7

Kliknite na Dalje.

8

Na stranici Definiši agenta navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema– jedinstveni identifikator koji je generisao sistem. Ovo polje je moguće urediti.

  3. AI motor—Izaberite AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

  4. Cilj agenta – Navedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za veštačku inteligenciju agenta za najbolje prakse i primere.

9

Kliknite na dugme Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali autonomnog AI agenta za izvršavanje radnji koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli.

U zaglavlju AI agenta možete obaviti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj token za pristup
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred ugrađene AI agente. Više informacija potražite u članku Uvoz unapred ugrađenog AI agenta

Šta je sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog VI agenta.

Ažuriraj profil autonomne AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta za izvršavanje radnji.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Idite do stavke Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta– Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte članak Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za veštačku inteligenciju agenta za smernice i primere.

  4. Uputstva– Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte članak Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za veštačku inteligenciju agenta za smernice i primere.

  5. URL za sliku profila agenta – Podrazumevana URL adresa sa koje sistem preuzima logotip ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. AI pokretač– Ažurirajte AI pokretač ako je potrebno.

  7. Poruka dobrodošlice – Podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi da pokrene interakciju. Ako je potrebno, ažurirajte ovo.

3

Kliknite na Objavi da bi AI agenta uživo.

Šta je sledeće

Dodajte potrebne radnje na veštačku inteligenciju agenta.

Dodaj radnje automatskom veštačkom inteligencijom agentu

Autonomni AI agenti za izvršavanje radnji su osmišljeni tako da razumeju namere korisnika i deluju u skladu sa tim. Na primer, u restoranu postoji potreba da automatizujete unos hrane na mreži. Da biste završili zadatak, možete da kreirate autonomnog AI agenta koji obavlja sledeće radnje:

  • Dobijte potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije u zahtevani tok.

Autonomni AI agent za obavljanje radnji radi na sledećim gradivnim blokovima:

  • Radnja – funkcionalnost koja omogućava AI agentu da se poveže sa spoljnim sistemima za obavljanje kompleksnih zadataka.

  • Entitet ili slot – predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Popunjavanje slota uključuje postavljanje određenih pitanja kupcu da bi se ispunila namera kupca na osnovu rečenica. To je okidač za AI agenta da pokrene radnju. Definišite ulazne entitete kao deo popunjavanja slota.

  • Ispunjavanje – određuje način na koji AI agent dovrši radnju. Kao deo ispunjenja, definišite izlazne entitete za autonomnog AI agenta da generiše odgovor u određenom formatu. Sistem šalje izlazne entitete u tok da biste nastavili sa radnjom i uspešno dovršili zadatak.

1

Na kartici Radnja kliknite na +Nova radnja.

2

Na stranici Dodaj novu radnju navedite sledeće detalje:

  1. Ime radnje– Unesite ime radnje. Na primer, rezervišite karte.

  2. Opis radnje– Navedite kratak opis o očekivanoj akciji. Uverite se da je opis radnje jasan i tačan.

  3. Opseg radnje– Odaberite opseg radnje sa padajuće liste. Dostupne su sledeće opcije:

    • Kliknite na Punjenje slota da biste konfigurisali potrebne ulazne entitete za punjenje slota. Ako odaberete punjenje slota, ne možete da konfigurišete detalje o ispunjenju.
    • Kliknite na Popunjavanje slota sa ispunjavanjem da biste konfigurisali potrebne entitete unosa za popunjavanje slota i takođe definisali detalje za ispunjavanje radnje.

    Preuzimanje agenta je podrazumevana radnja koja je podrazumevano omogućena. Koristite preklopnu opciju da biste onemogućili predaju agenta.

Šta je sledeće

Možete da konfigurišete konektore ili da konfigurišete slot i definišete ispunjenost u zavisnosti od izabranog opsega radnje.

Konfiguriši punjenje slota

Punjenje slota uključuje dodavanje potrebnih entiteta za AI motor. U odeljku Popunjavanje slota stranice Radnje dodajte entitete unosa:

  • Entitete jedan po jedan možete dodati u formatu tabele.

  • Takođe možete da koristite JSON datoteku i definišete entitete. Pogledajte članak Obilazak JSON šeme za detalje.

Dodaj entitete unosa u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite na +novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodavanje novog entiteta unosa navedite sledeće detalje:

  1. Ime entiteta– Unesite ime ulaznog entiteta.

  2. Tipobjekta – Izaberite tip podataka za objekat.

  3. Opis entiteta– Navedite kratak opis o entitetu. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta– Unesite primer za entitet. Kliknite na +Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Potvrdite izbor u polju za potvrdu Obavezno da biste ovaj entitet učinili obaveznim.

3

Kliknite na Dodaj da biste dodali ulazni entitet. Možete dodati koliko god je potrebno ulaznih entiteta.

4

Koristite opciju Kontrole da biste izvršili sledeće radnje za entitet:

  1. Kliknite na ikonu Uredi da biste uredili dodate entitete unosa,.

  2. Kliknite na ikonu Izbriši da biste izbrisali entitet.

Dodajte entitete pomoću JSON uređivača

Ulazne i izlazne entitete možete dodati pomoću JSON uređivača. U prikazu uređivača JSON entiteta moraju biti definisani u strukturiranom JSON formatu.

Za više informacija pogledajte Obilazak JSON Schema.

Struktura parametra unosa

Parametri unosa moraju da se pridržavaju sledeće strukture:

  • tip – Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek "objekat" da bi se označilo da su parametri strukturirani kao objekat.

    svojstva – objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i njegove povezane metapodatke.

    Obavezno– Niz nizova koji prikazuju imena parametara koji su obavezni.

svojstva Objekat

Svaki ključ u objektu svojstva predstavlja ulazni entitet/parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • tip– Tip podataka za parametar. Dozvoljeni tipovi su:

    • niska—Tekstualni podaci.

    • ceo– Numerički podaci bez decimala.

    • broj– Numerički podaci koji mogu uključivati decimale.

    • logički– Tačno/netačno vrednosti.

    • Niz– Lista stavki, koje su obično istog tipa.

    • objekat– kompleksna struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • opis– kratko objašnjenje onoga šta entitet predstavlja. To pomaže AI mašini da razume svrhu i upotrebu parametra. Opis koji je sažet i koji je u skladu sa uputstvima agenta i preporučuje se opis radnje radi veće preciznosti.

  • Platforma primenjuje validaciju samo za „tip“. „Opis“ se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Druge korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • Enum– Polje za nabrajanje navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu da definišu prilagođene liste vrednosti koje bi parametar trebalo da prihvati da bi ga koristio.

    • obrazac– polje obrasca se koristi sa tipovima niza da bi se naveo regularni izraz koji niska mora da se podudara. Ovo je posebno korisno za proveru valjanosti određenih formata, kao što su brojevi telefona, poštanski kodovi ili prilagođeni identifikatori.
    • Primeri– Polje za primere pruža jedan ili više primera važećih vrednosti za parametar. To pomaže AI mašini da razume koji se tip podataka očekuje i može biti posebno koristan u svrhe prevođenja i provere valjanosti.

Postoje i druge ključne reči koje mogu da učine definiciju entiteta tačnijim i robusnijim. Za više informacija pogledajte Obilazak JSON Schema.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključne reči:

{ "type": "object", "properties": { "username": { "type": "string", "description": "Jedinstveno korisničko ime za nalog.", "minLength": 3, "maks. Length": 20 }, „lozinka”: { "type": "string", "description": „Lozinka za nalog.", „minLength": 8, "format": "password" }, "e-mail": { "type": "string", "description": "E-adresa za nalog.", "pattern": "\w+([-+.']\w+)*\.\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*" }, "birthdate": { "type": "string", "description": "Datum rođenja korisnika.", "examples": ["mm/dd/YYYY"] }, "preferences": { "type": "object", "description": "Postavke korisnika.", "properties": { "newsletter": { "type": "boolean", "description": "Da li korisnik želi da dobija bilten", "podrazumevano": true }, "notifications": { "type": "string", "description": "Preferred method notification.", "enum": ["email", "sms", "push"] } } , "roles": { "type": "array", "description": "Lista uloga dodeljenih korisniku.", "items": { "type": "string", "enum": ["user", "admin", "moderator"] } }, "required": ["username", "password", "email"] } }, "required": ["username", "password", "email"] } } 

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • korisničko ime– Tip niske sa minimalnim i maksimalnim ograničenjem dužine.
  • lozinka – tip niske sa minimalnom dužinom i određenim formatom (lozinka ukazuje na to da treba bezbedno upravljati).
  • E-pošta – Tip niske sa regex obrascem da biste bili sigurni da je to važeća e-adresa.
  • datum rođenja – Tip niske sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • Željene opcije – tip objekta sa ugnežđenim svojstvima (bilten i obaveštenja), uključujući buolean sa podrazumevanom vrednošću i nisku sa određenim dozvoljenim vrednostima (enum).
  • uloge– tip niza gde je svaki element niz ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kako je definisano u nizu „obavezno“.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate doslednu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse da biste kreirali dobro definisane entitete koji AI pokretač mogu lako da protumače i primene.

Definiši ispunjenje

1

Definišite detalje o ispunjavanju za implementaciju AI agenta u kontakt centru. Navedite sledeće detalje:

  1. Izaberite pristup ispunjenju– Izaberite tok.

  2. Izaberite alatku za izradu toka– Izaberite potrebnu alatku za izradu toka.

  3. URL adresa webhook-a– unesite URL adresu webhook-a. Za više informacija pogledajte Dolazni webhook.

  4. Ključ usluge– Unesite detalje ključa usluge.

2

Konfigurišite izlazne entitete tako da AI agent generiše rezultat u formatu koji je razumljiv tokom toka.

3

Da biste dodali izlazni entitet, kliknite na +Novi izlazni entitet. Na ekranu Dodaj novi izlazni entitet navedite sledeće detalje:

  1. Ime entiteta– Unesite ime izlaznog entiteta.

  2. Tipobjekta – Izaberite tip podataka za objekat.

  3. Opis entiteta– Navedite kratak opis o entitetu. Uverite se da je opis jasan i tačan.

  4. Primeri entiteta– Unesite primer za entitet. Kliknite na +Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Potvrdite izbor u polju za potvrdu Obavezno da biste ovo učinili obaveznim entitetom.

JSON datoteku možete da koristite i za dodavanje izlaznih entiteta. Više informacija potražite u članku Dodavanje entiteta pomoću JSON uređivača

.
4

Kliknite na Dodaj da biste dodali izlazni entitet. Možete dodati koliko god izlaznih entiteta je potrebno.

5

Koristite opciju Kontrole da biste izvršili sledeće radnje za entitet:

  1. Kliknite na ikonu Uredi da biste izvršili promene za entitet.

  2. Kliknite na ikonu Izbriši da biste izbrisali entitet.

6

Kliknite na Dodaj da biste završili konfigurisanje.

Šta je sledeće

Kliknite na Pregled da biste pregledali AI agenta. Više informacija potražite u članku Pregled automatskog AI agenta. Kliknite na Objavi da bi AI agenta uživo.

Kada konfigurišete AI agenta:

Autonomni agenti veštačke inteligencije za odgovaranje na pitanja

Autonomni agenti mogu da pristupe i koriste spremište znanja da bi pružili informativne i tačne odgovore na korisničke upite. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima agent treba da:

  • Pružanje korisničke podrške – odgovaranje na česta pitanja, rešavanje problema i usmeravanje kupaca putem procesa.

  • Ponudi tehničku pomoć – Pružite stručne savete za određene teme ili domene.

Ovaj odeljak uključuje sledeća podešavanja konfiguracije:

Kreirajte autonomnog AI agenta za odgovaranje na pitanja

Pre nego što počnete

Pobrinite se za kreiranje baze znanja. Više informacija potražite u članku Upravljanje bazama znanja.

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite stavku +Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta kliknite na Pokreni od nule.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon za brzo kreiranje AI agenta. Tip AI agenta možete da filtrirate kao autonoman. U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju.

4

Kliknite na dugme Dalje.

5

U odeljku Kakav tip agenta kreirate kliknite na Autonomno.

6

U odeljku Šta je glavna funkcija vašeg agenta kliknite na opciju Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Dalje.

8

Na stranici Definiši agenta navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema– jedinstveni identifikator koji je generisao sistem. Ovo polje je moguće urediti.

  3. AI motor—Izaberite potreban AI motor sa padajuće liste. Podrazumevani AI motor je Nova.

    Za pregled zasnovan na glasu izaberite opciju Vega. Više informacija potražite u članku Pregled zasnovan na glasu

    .
  4. Baza znanja– Izaberite potrebnu datoteku baze znanja sa liste dostupnih baza znanja.

    Ne možete da mapirate izabranu bazu znanja drugim AI agentima.

  5. Cilj agenta – Navedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte članak Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za veštačku inteligenciju agenta za smernice i primere.

9

Kliknite na dugme Kreiraj. Autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

U zaglavlju AI agenta možete obaviti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj token za pristup
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred ugrađene AI agente. Više informacija potražite u članku Uvezi unapred ugrađenog AI agenta.

Šta je sledeće

Ažurirajte profil za autonomnog VI agenta.

Ažuriraj profil autonomne AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta za odgovaranje na pitanja.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

2

Idite do stavke Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema – Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. Cilj agenta – Navedite kratak opis cilja AI agenta. Pogledajte članak Smernice za definisanje ciljeva i uputstva za veštačku inteligenciju agenta za smernice i primere.

  4. URL za sliku profila agenta– Uredite URL adresu sa koje sistem preuzima logotip ili sliku AI agenta.

  5. AI motor—Izaberite zahtevani AI motor sa padajuće liste.

  6. Poruka dobrodošlice – Unesite poruku dobrodošlice koju AI agent treba da koristi da bi pokrenuo interakciju.

  7. Dozvoli prenos agenta–– Omogućite preklopnu opciju za prenos razgovora sa ljudskim agentom kada kupac želi da razgovara sa agentom.

3

Kliknite na Sačuvaj promene da biste veštačku inteligenciju agenta uživo.

Šta je sledeće

Konfigurišite bazu znanja za AI agenta.

Konfiguriši bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta za odgovaranje na pitanja.

1

Na stranici Kontrolna tabla izaberite AI agenta kog ste kreirali.

2

Dođite do kartice Baza znanja .

3

Iz padajuće liste izaberite potrebnu bazu znanja.

4

Kliknite na Sačuvaj promene da biste veštačku inteligenciju agenta uživo.

Šta je sledeće

Kliknite na Pregled da biste pregledali AI agenta. Više informacija potražite u članku Pregled automatskog AI agenta.

Kada konfigurišete AI agenta:

Prikaži sesiju autonomnog AI agenta i istoriju

Možete da prikažete detalje sesije i istorije svakog od autonomnog VI agenta kog ste kreirali. Stranica Sesije prikazuje detalje sesija uspostavljenih sa konstomerima. Stranica Istorija vam omogućava da pregledate detalje promena konfiguracije izvršenih na veštačkoj inteligenciji agentu.

Sesije

Stranica Sesije pruža sveobuhvatan snimak svih interakcija između AI agenata i korisnika. Da biste se kretali do stranice Sesije :

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za kog želite da prikažete detalje o sesiji.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojaviće se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao snimak koji sadrži sve poruke sa sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija/soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela će biti obeležena ako ima više redova nego što može da se prilagodi na jednom ekranu. Bilo koje od polja u tabeli može biti sortirano ili filtrirano pomoću odeljka Prečišćavanje rezultata na levoj strani. Polja koja su prisutna predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije – jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • ID potrošača – ID potrošača koji je komunicirao sa AI agentom.
  • Kanali – kanali na kojima je održana interakcija.

  • Ažurirano u– Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci sobe– sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Proverite obavezna polja za potvrdu:

    • Sakrij test sesije– Da biste sakrili test sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Predaja agenta se dogodila– Da biste filtrirali sesije koje se prenose agentu. Ako se dogodi predaja agenta, ona prikazuje ikonu Slušalice koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške– Da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Downvoted– Da biste filtrirali sesije koje su downvoted.

    Kliknite na red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ikona katanca ukazuje na to da je sesija zaključana i da treba da se dešifruje. Morate imati dozvolu da biste dešifrovali sesiju. Ako je omogućen preklopnik Dešifrovanje pristupa , možete da pristupite bilo kojoj sesiji pomoću dugmeta Dešifruj sadržaj . Međutim, ova funkcionalnost je primenljiva samo kada je napredna zaštita podataka podešena na true ili omogućena za zakupca.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da pregledate detalje promena konfiguracije izvršenih na veštačkoj inteligenciji agentu. Da biste prikazali istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za kog želite da prikažete istoriju.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na opciju Istorija.

Pojaviće se stranica Istorija sa sledećim karticama:

  • Evidencije– Kliknite na karticu Evidencije nadzora da biste videli promene izvršene na AI agentima.
  • Istorija modela– Kliknite na karticu Istorija modela da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta za obavljanje radnji.

Evidencije nadgledanja

Kartica Evidencije nadzora prati promene izvršene na autonomnom AI agentu. Možete da vidite detalje promena za poslednjih 35 dana. Kartica Evidencije nadgledanja prikazuje sledeće detalje:

Korisnici sa ulogama administratora ili AI agenta mogu da pristupe samo kartici Evidencije nadzora . Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu „Nabavi evidenciju nadgledanja“ mogu takođe da vide evidencije nadgledanja.

  • Ažurirano u– Podaci i vreme promene.
  • Ažurirano – Ime korisnika koji je inkorporirao promenu.
  • Polje – Određeni odeljak AI agenta u kom je izvršena promena.
  • Opis– Dodatne informacije o promeni.

Možete da potražite određenu evidenciju nadgledanja pomoću opcija Ažurirano po, Polje i Opis pretrage. Evidencije možete da sortirate na osnovu ažuriranih na i Ažuriranih po poljima.

Istorijat modela

Kartica Istorija modela je dostupna samo za autonomnog VI agenta za izvršavanje radnji.

Svaki put kada objavite autonomnog VI agenta za obavljanje radnji, verzija autonomnog VI agenta se čuva i dostupna je na kartici Istorija modela . Različite verzije AI agenta možete pogledati na kartici Istorija modela .

  • Opis modela– Kratak opis o verziji AI agenta.
  • AI pokretač – AI pokretač koji se koristi za tu verziju AI agenta.
  • Ažurirano– Datum i vreme kada je verzija kreirana.
  • Radnje– Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu
    • Učitavanje – Izgubljene su sve promene na AI agentu. Morate ponovo da izvršite konfiguraciju.
    • Izvoz – Koristite da biste izvezli AI agenta.

Pregledajte svog autonomnog AI agenta

Autonomne AI agente možete da pregledate u trenutku kreiranja AI agenta, dok uređujete i nakon primene agenta. Pregled možete otvoriti iz:

  • Kontrolna tabla za veštačku inteligenciju agentaKada je preleteo preko Kartica agenta za veštačku inteligenciju, Кенијци Pregled opcija za tog AI agenta da postane vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • Zaglavlje VI agenta –  Kliknite na karticu VI agenta da biste otvorili VI agenta. Opcija Pregled je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizovani vidžet– nakon pokretanja pregleda i umanjivanja, vidžet za glavu ćaskanja se pojavljuje u donjem desnom uglu stranice. Ovu opciju možete da koristite da biste lako ponovo otvorili režim pregleda.

Veštačka inteligencija – agent Studio takođe obezbeđuje deljivu opciju pregleda. Kliknite na meni u gornjem desnom uglu i izaberite opciju Kopiraj vezu za pregled . Vezu za pregled možete da delite sa drugim korisnicima, kao što su testeri ili potrošači AI agenta.

Pregled vidžeta za platformu

Vidžet sa pregledom se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete da obezbedite izgovore (ili niz izgovora) da biste proverili odgovore AI agenta i uverili se da pravilno funkcioniše.

Takođe, možete da smanjite vidžet za pregled, pružite informacije o potrošačima i pokrenete više soba da biste testirali AI agenta.

Pregled vidžeta koji se može deliti

Vidžet koji može da se deli sa pregledom omogućava vam da delite AI agenta sa zainteresovanim stranama i potrošačima na reprezentativan način bez potrebe da razvijate prilagođeni korisnički interfejs za površini AI agenta. Podrazumevano, kopirana veza za pregled daje veštačku inteligenciju agenta sa kućištem za telefon. Možete brzo da prilagodite tako što ćete promeniti određene parametre u vezi za pregled. Vidžet možete da prilagodite na sledeći način:

  • Boja vidžeta– Dodavanjem parametra brandColor na vezu. Možete definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristeći heks kôd boja.
  • Kućište za telefon– Promenom vrednosti parametra za kućište telefona u vezi. Ovo se podrazumevano postavlja na true i može se onemogućiti tako što će biti false.

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: ? bot_unique_name=<your_bot_unique_name>&enterprise_unique_name=<your_enterprise_unique_name>&phoneCasing=&brandcolor<unesite heksadecimalnu vrednost boje u formatu „_XXXX“>.

Pregled zasnovan na glasu

Autonomni AI agent za odgovaranje na pitanja podržava pregled zasnovan na glasu. Da biste omogućili ovu opciju:

  1. Idite do kontrolne table i izaberite AI agenta.
  2. Idite do stavki Podešavanja > Profil.
    1. Na padajućoj listi AI Engine izaberite Vega.
  3. Kliknite na Sačuvaj promene.

Opcija Pregled se ažurira pomoću ikone za pregled zasnovane na glasu. Kliknite na opciju Pregled. Pojaviće se vidžet za pregled glasa.

Da biste koristili ovu funkcionalnost, morate da omogućite pristup mikrofonu.

U vidžetu za pregled glasa možete da prikažete sledeće opcije:

  • Dugme Pokreni da biste pokrenuli pregled.
  • Transkript razgovora uživo prikazuje se u vidžetu kada je u toku pregled glasa.
  • Završite poziv da biste završili razgovor.
  • Isključi zvuk za utišavanje.

Prikaži performanse autonomne AI agenta pomoću analitike

Odeljak Analitika AI agenta pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta iz kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se i u tabelarnom formatu i u grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeću statistiku o sesijama i porukama za veštačku inteligenciju agenta.

  • Ukupne sesije i sesije kojima upravlja veštačka inteligencija – agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija prenetih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupne poruke (poruke ljudskog i AI agenta) i koliko tih poruka je stiglo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. Pruža broj ukupnog broja korisnika i informacija o proseku sesija po korisniku i dnevnom prosečnom korisniku.

U trećem odeljku prikazuje odgovore sa veštačkom inteligencijom agenta i priručnike agenta

Podešavanje skripte VI agenta

Ovaj odeljak opisuje kako da podesite napisane AI agente i upravljate njima na platformi Webex AI Agent Studio, tako da pružaju tačne odgovore na korisničke upite i efikasno obavljaju automatizovane zadatke.

Registrovana veštačka inteligencija – agent za izvršavanje zadataka

Potpisani AI agent povećava mogućnosti za izgradnju bez koda platforme Webex za veštačku inteligenciju agenta. Upisani AI agent omogućava razgovore sa više obrtaja gde može da dobije relevantne podatke od kupaca da bi obavio određene zadatke. Ovo uključuje:

  • Pokrenite jednostavne komande – Sledite uputstva da biste dovršili unapred definisane radnje.

  • Obrada podataka – manipulisanje i transformisanje podataka u skladu sa navedenim pravilima.

  • Komunicirajte sa drugim sistemima – komunicirajte sa drugim rešenjima i kontrolišite druga rešenja.

Ovaj odeljak uključuje sledeća podešavanja konfiguracije:

Kreirajte skriptu VI agenta za izvršavanje radnji

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite stavku + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj VI agenta kreirajte novog VI agenta od nule.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon za brzo kreiranje AI agenta. Tip AI agenta možete da filtrirate kao Skripte. U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na Pokreni od nule , a zatim na Sledeće.

5

U odeljku Kakav tip agenta kreirate? kliknite na dugme Skript.

6

U odeljku Koja je glavna funkcija vašeg agenta? kliknite na dugme Izvrši radnje.

7

Kliknite na Dalje.

8

Na stranici Definiši agenta navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema – ovo je jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.

    Takođe možete da uredite ovo polje.
  3. AI motor—Odaberite AI motor sa padajuće liste.

9

Kliknite na dugme Kreiraj. Kreirani AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.

U zaglavlju AI agenta možete obaviti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj token za pristup
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred ugrađene AI agente. Više informacija potražite u članku Uvezi unapred ugrađenog AI agenta.

Šta je sledeće

Kreirajte entitete, dodajte namere i definišite odgovore.

Ažuriraj profil skribovane VI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptu AI agenta za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

U kontrolnoj tabli izaberite AI agenta kog ste kreirali.

3

Idite do stavki Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, po potrebi.

  2. ID sistema – Uredite sistemski generisan identifikator AI agenta, po potrebi.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL adresu sa koje sistem preuzima logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis– Unesite detalje o AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj preklopnik da biste dozvolili AI agentu da traži povratne informacije u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja iskače u slučaju greške tokom ćaskanja sa AI agentom.

4

Kliknite na Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljaj entitetima

Entiteti su gradivni blokovi razgovora. Oni su esencijalni elementi koje AI agent izvlači iz korisničkih izraza. Oni predstavljaju određene delove informacija, kao što su imena proizvoda, datumi, količine ili bilo koje druge značajne grupe reči. Efektivnim identifikovanjem i ekstrakcijom entiteta, AI agent može bolje da razume nameru korisnika i da pruži preciznije i relevantnije odgovore.

Vrste entiteta

Webex veštačka inteligencija – agent Studio nudi 11 unapred ugrađenih tipova objekata za snimanje različitih tipova korisničkih podataka. Možete da kreirate i neki od sledećih prilagođenih entiteta.

Prilagođeni entiteti

Ovi entiteti su konfigurisani i omogućavaju programerima da zabeleže specifične informacije za upotrebu.

  • Prilagođena lista—definišite liste očekivanih niski za snimanje određenih tačaka podataka koje nisu obuhvaćene unapred ugrađenim entitetima. Možete dodati više sinonimova za svaki niz. Na primer, prilagođeni entitet veličine pice.

  • Regex – koristite regularne izraze da biste identifikovali određene obrasce i izdvojili odgovarajuće podatke. Na primer, regex broja telefona (na primer, 123-123-8789).

  • Cifre – zabeležite numeričke unose fiksne dužine sa visokom tačnošću, naročito u glasovnim interakcijama. U ne-glasovnim interakcijama, ona se koristi kao alternativa za prilagođene i Regex tipove entiteta. Na primer, da biste otkrili petocifreni broj naloga, dužina od pet mora biti definisana.

  • Alfanumerički – uhvatite kombinaciju slova i brojeva, koje obezbeđuje tačno prepoznavanje i za glasovne i za neglasovne.

  • Slobodna forma – snimite fleksibilne tačke podataka koje je teško definisati ili potvrditi.

  • Mapirajte lokaciju (WhatsApp) – izdvojite podatke o lokaciji koje ste delili na WhatsApp kanalu.

Entiteti sistema

Ime entitetaOpisPrimer unosPrimer izlaza
DatumRaščlanjivanje datuma na prirodnom jeziku do standardnog formata datuma„Jul sledeće godine“01/07/2020
VremeRaščlani vreme na prirodnom jeziku u standardni vremenski format5 Ноћ17:00
E-poštaDetektuje e-adresepišite mi na info@cisco.com info@cisco.com
Broj telefonaOtkriva uobičajeni broj telefonapozovi me na 98765432109876543210
Monetarne jediniceRaščlanjuje valutu i iznosHoću 20$20$
основниDetektuje uobičajeni brojČetvrto od deset osoba4th
Kardinal jeDetektuje kardinalni brojČetvrto od deset osoba10
Geografska lokacijaDetektuje geografske lokacije (gradovi, zemlje itd.)Plivao sam na Timovima u Londonu.London, Velika Britanija
Imena osobaDetektuje zajednička imenaBil Gejts kompanijeБилу
KoličinaIdentifikuje merenja, po težini ili rastojanjuUdaljeni smo 5km od Pariza.5km
TrajanjeIdentifikuje vremenske periode1 nedelja odmora1 nedelja

Kreirani entiteti mogu se uređivati sa kartice entiteti. Povezivanje entiteta sa namerom beleži vaše izreke sa otkrivenim entitetima dok ih dodate.

Uloge entiteta

Kada entitet treba da se prikuplja više puta u okviru jedne namere, uloge entiteta postaju od suštinskog značaja. Dodeljivanjem različitih uloga istom entitetu možete preciznije da vodite AI agenta u razumevanju i obradi korisničkog unosa.

Na primer, da biste rezervisali let sa rasporedom, možete da kreirate entitet Aerodroma sa tri uloge: poreklo,odredište i raspored. Hvatanjem izjava o obuci sa ovim ulogama, AI agent može da nauči očekivane obrasce i nesmetano obrađuje složene zahteve za rezervaciju.

Uloge entiteta su podržane samo za Mindmeld (prilagođeni i sistemski entiteti) i Rasa (samo prilagođeni entiteti), administratori moraju da provere polje za potvrdu Uloge entiteta u okviru naprednih podešavanja dijaloga NLU selektora motora.

Administratori ne mogu da se prebace sa RASA ili Mindmeld na Swiftmatch dok su u upotrebi uloge entiteta. Uloge moraju biti uklonjene iz namera da bi se onemogućile uloge entiteta iz naprednih podešavanja NLU motora. Možete da kreirate entitet sa ulogama entiteta.

Kreiranje entiteta sa ulogama entiteta

Pre nego što počnete

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na scripted AI agenta kog ste kreirali.

3

Kliknite na Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na karticu Entiteti .

5

Kliknite na opciju Kreiraj entitet.

6

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Ime entiteta– Unesite ime entiteta.

  2. Tipobjekta – Izaberite opciju Prilagođena lista iz padajuće liste.

  3. Vrednosti– unesite vrednost za entitet.

7

Omogućite preklopno dugme za vrednosti slota za automatski predlog da se automatski dovrši i pruži alternativne predloge za ovaj entitet tokom razgovora.

Polje Uloge se prikazuje tokom kreiranja prilagođenog entiteta samo ako su uloge entiteta omogućene u odeljku Napredna podešavanja u prozoru Promeni motora za obuku za RASA i Mindmeld NLU motore.

8

Kliknite na Sačuvaj.

Možete da koristite opcije Uređivanje i Brisanje u koloni Radnje da biste izvršili povezane radnje.

Šta je sledeće

Nakon što kreirate entitet, možete da povežete uloge sa entitetom.

Uloge veze za entitet
1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

3

Kliknite na Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci odaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, pojaviće se kartica Namera .
5

U odeljku Slotovi kliknite na Poveži entitet.

6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na Sačuvaj.

Možete dodeliti uloge entitetu za prikupljanje istog entiteta dva puta za nameru.

Mehanizam za razumevanje prirodnih jezika (NLU)

Skriptovani AI agenti koriste prirodno razumevanje jezika (NLU) uz mašinsko učenje da bi identifikovali nameru kupaca. Sledeći NLU motori tumače unos kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch – brz, lagani motor koji podržava više jezika.
  • RASA – vodeći okvir za razgovor sa veštačkom inteligencijom otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) – Nudi napredne tokove razgovora i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci nego Swiftmatch da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebace NLU motore na karticama „Članci i obuka“ agenata da bi procenili učinak. Promena motora ažurira algoritam AI agenta, što zahteva reobuku za tačno zaključivanje na osnovu novog modela. Razlike u performansama možete da analizirate koristeći rezultate sličnosti u Sesijama i one-click testiranju.

Programeri takođe mogu da testiraju i prilagode granične vrednosti u odeljku „Predaja i inferencija” nakon prebacivanja motora. Za RASA, granični rezultati su često inverzno proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namere (100+) obično imaju niže rezervne vrednosti u postavkama zaključivanja.

Promeni motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI agenta kog želite da promenite motor za obuku.

    • Za Potpisani AI agent za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članke. Pojaviće se stranica Baza znanja .
    • Za Registrovane AI agente za izvršavanje zadataka: Kliknite na Obuka. Pojaviće se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Postavke pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena motora za obuku .

    Po podrazumevanim postavkama, NLU motor je podešen na Swiftmatch za novokreirane AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obučavanje AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • BrzoMatch
    • Мишљење (beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Inferencija :

    • Rezultat ispod koji se prikazuje rezervni odgovor – Minimalno poverenje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, u nastavku se prikazuje rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora da bi jasno prikazali najbolje podudaranje ispod kojeg je prikazan obrazac parcijalnog podudaranja.

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Uklonizaustavne reči – „Zaustavne reči“ su funkcije koje uspostavljaju gramatičke veze između drugih reči u rečenici, ali nemaju sopstveno leksičko značenje. Kada uklonite prekidače kao što su članci (a, a, a, i tako dalje), zamenice (on, ona i tako dalje) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu se fokusirati na reči koje definišu značenje tekstualnih upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja "zaustavljene reči" iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Proširikontrakcije – Kontrakcije na engleskom jeziku u podacima za obuku mogu se proširiti na originalnu formu zajedno sa uslovima dolaznog upita potrošača radi veće tačnosti. Primer: „Ne“ je prošireno na „ne“. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u unosu – Biblioteka za ispravljanje teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopisne reči u tekstu pre unošenja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je omogućeno polje za potvrdu Proveru pravopisa u inferenciji.
    • Ukloni specijalne znakove – Specijalni znakovi su nealfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Wi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, ukloniće se specijalni znakovi u upitu za potrošača da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Uloge entiteta– prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova mogućnost NLU motora podržana je samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u inferenciji– Vrednosti entiteta u podacima za obuku i inferenciju zamenjuju se ID-om entiteta. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Prioritetno popunjavanje slota – popunjavanje slota se daje prioritet nad otkrivanjem namere.
    • Rezultati se čuvaju po poruci – Broj članaka za koje će se izračunati rezultati pouzdanosti AI agenta biće prikazani u okviru informacija o transakciji u sesijama.

      Broj rezultata za prikaz u odeljku Algoritam ekrana sesija je sada ograničen na 5. Top n rezultati (1=<n=<5) su dostupni u transkriptima izveštaja o Ispisanim VI agentima i u odeljku „Rezultati algoritma“ na kartici „Informacije o transakciji“ u sesijama.

    • Proširenjeobrasca reči – Proširi podatke obuke pomoću obrazaca reči kao što su plurali, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Swiftmatch.
    • Sinonimi – Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima za obuku automatski se generišu da bi precizno prepoznali potrošački upit. Na primer, za baštu reči, sistemski generisani sinonimi mogu biti dvorište, dvorište i tako dalje. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Forme– Forme reči mogu postojati u različitim oblicima, kao što su plurali, reklami, prideva ili glagol. Na primer, za reč „kreiranje“, forme reči se mogu kreirati, kreirati, kreirati, kreirati, kreirati, kreativno, itd. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se kako bi se dobio odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu da postave različite ocene praga za različite NLU motore kako bi utvrdili najnižu ocenu koja je prihvatljiva za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpus AI agenta.
  7. Kliknite na Voz. Kada se AI agent obučava pomoću izabranog motora za obuku, status baze znanja se menja iz Sačuvano u Obučeno.

    Možete obučiti AI agenta sa RASA i Mindmeld-om samo ako svi članci imaju najmanje dve rečenice.

Obuka

Kada kreirate sve članke, možete da obučite AI agenta i da ga uživo testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpus-om, kliknite na Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeno. Kliknite na ikonu Učitaj ponovo pored stavke Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete da kliknete na Pokreni uživo da biste obučeni korpus uživo i testirali ga u deljivi pregled ili na spoljnim kanalima u kojima je primenjen AI agent.

Vektorski model

Sada možete izabrati željene modele vektora kao deo naprednih podešavanja motora u Swiftmatch NLU motora. Izbor je moguć između dve opcije – nivo izgovaranja naspram vektora na nivou članka. U našim tekućim naporima da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članka umesto starijeg modela koji je koristio vektore na nivou rečenice. Pronašli smo da vektori na nivou članka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da su vektori na nivou članka nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente. Za podudaranja nivoa članka nivoa AI agenata podržana je samo kada je višejezični model Polymatch.

Informacije o vektorskom modelu možete da proverite u trenutku unosa u odeljku druge informacije sesije.

Upravljaj namerama

Namera je osnovna komponenta platforme Webex AI Agent Studio koja omogućava AI agentu da efikasno razume i odgovori na vaš unos. Predstavlja određeni zadatak ili radnju koju želite da postignete tokom razgovora. Možete da definišete sve namere koje odgovaraju zadacima koje želite da obavljate. Tačnost poverljivosti namere direktno utiče na mogućnost AI agenta da pruži relevantne i korisne odgovore. Klasifikacija namere je proces identifikacije namere na osnovu vašeg unosa, omogućavajući AI agentu da odgovori na smislen i kontekstualno relevantan način.

Namere sistema
  • Podrazumevana rezervna namera – mogućnosti AI agenta su suštinski ograničene namerama koje su dizajnirane da prepoznaju i na njih reaguju. Iako preduzeće ne može da predvidi svako moguće pitanje koje biste mogli da postavite, podrazumevana rezervna namera može pomoći da razgovori budu u redu.

    Primenom podrazumevane rezervne namere, programeri VI agenta mogu da se postaraju da VI agent graciozno obrađuje neočekivane ili van opsega upita, preusmeravajući razgovor nazad na poznate namere.

    Programeri AI agenata ne moraju da dodaju određene rečenice u rezervnu nameru. Agent može biti obučen da automatski aktivira rezervnu nameru kada naiđe na poznata van opsega pitanja koja bi u suprotnom mogla netačno da se kategoriše u druge namere.

    Na primer, u bankarskom AI agentu, kupci mogu da pokušaju da se raspitaju o kreditima. Ako AI agent nije konfigurisan da obrađuje upite vezane za kredit, ovi upiti mogu biti inkorporirani kao fraze za obuku u okviru podrazumevane rezervne namere. Kada kupac u bilo kom trenutku u razgovoru upita o kreditima, AI agent prepoznaje upit kao da pada van svojih definisanih namera i aktivira rezervni odgovor. Ovo obezbeđuje prikladniji odgovor.

    Rezervna namera ne bi trebalo da ima veze sa njom.

    Rezervna namera mora da koristi podrazumevani ključ rezervnog šablona za svoj odgovor.

  • Pomoć – ova namera je dizajnirana za rešavanje upita kupaca o mogućnostima AI agenta. Kada kupci nisu sigurni šta mogu da postignu ili se suoče sa poteškoćama tokom razgovora, često traže pomoć tako što traže pomoć.

    Podrazumevano, odgovor za nameru pomoći se mapira na ključ obrasca za poruku pomoći . Međutim, programeri AI agenata mogu da prilagode odgovor ili da promene povezani ključ šablona da bi pružili prilagođenije i informativnije smernice.

    Preporučuje se da prenesete mogućnosti AI agenta na visokom nivou, pružajući kupcima jasno razumevanje šta mogu sledeće da urade.

  • Razgovarajte sa agentom – Ova namera omogućava kupcima da zatraže pomoć od ljudskog agenta u bilo kojoj fazi njihove interakcije sa AI agentom. Kada se ova namera pozove, sistem automatski pokreće prenos na ljudskog agenta. Podrazumevani predložak odgovora za ovu nameru je predaja agenta. Iako ne postoje ograničenja korisničkog interfejsa u vezi sa promenom ključa za predložak odgovora, njegovo menjanje neće uticati na ishod ljudske predaje.
Namere za mali razgovor

Svi novo kreirani AI agenti uključuju četiri unapred definisane male namere za razgovor koji će obrađivati uobičajene pozdrave kupaca, izraze zahvalnosti, negativne povratne informacije i oproštajne pozive:

  • Pozdrav
  • Hvala vam
  • Veštačka inteligencija agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja
Ove namere i njihovi odgovarajući odgovori su podrazumevano dostupni u svakom AI agentu. Međutim, možete da ih prilagodite ili izbrišete da biste ih uskladili sa vašim slučajem za upotrebu i željenim tokom razgovora.

Kreiraj nameru

Pre nego što počnete

Pre nego što kreirate nameru, uverite se da kreirate entitete koje ćete povezati sa namerom. Više informacija potražite u članku Kreiranje entiteta sa ulogama entiteta.

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabliizaberite AI agenta.

3

Kliknite na Obuka iz levog okna.

4

Na stranici Podaci o obuci kliknite na dugme Kreiraj nameru.

5

U prozoru Kreiraj nameru navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere– Unesite ime namere.

  2. Dodaj izgovaranje – Dodajte frazu da biste pozvali nameru i kliknite na Dodaj.

    Ako su neki entiteti prisutni u dodatim izgovorima, oni se automatski hvataju u izgovorenjima i pojavljuju se u odeljku Otvori . U nameru možete dodati više entiteta kao slotova. Više informacija potražite u članku Kreiranje entiteta sa ulogama entiteta. Svaki interval prikazuje sledeće:
    • Ime entiteta.
    • Da li je to potrebno za okončanje namere.
    • Broj ponovnih pokušaja koje veštačka inteligencija agenta pokušava da od korisnika dobije ovu vrednost konektora.
    • Ključ za šablon.
6

Potvrdite izbor u polju za potvrdu Obavezno ako je entitet obavezan.

7

Unesite broj ponovnih pokušaja dozvoljenih za ovaj slot. Broj je podrazumevano podešen na tri.

8

Odaberite ključ za šablon iz padajuće liste.

  1. Kliknite na Kreiraj novi da biste kreirali novi ključ obrasca odgovora za entitet. Sadržaj odgovora za ove tastere za šablone je konfigurisan u odeljku Odgovori . Svaki ključ za šablon ima odgovarajući odgovor koji se šalje korisniku kada se aktivira ta namera.

9

U odeljku Odgovor unesite konačni ključ za predložak odgovora koji će se vratiti korisnicima po okončanju namere.

10

Omogućite preklopnik Resetuj konektore nakon završetka da biste resetovali vrednosti konektora prikupljene u razgovoru kada se namera završi.

Ako je ovaj prekidač u statusu onemogućen, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
11

Omogućite preklopno dugme Ažuriraj vrednosti slota da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa potrošačem.

AI agent smatra da je poslednja vrednost popunjena u intervalu za obradu podataka. Ako je omogućena, vrednosti za popunjene konektore se ažuriraju kad god kupci daju nove informacije za isti tip slota.
12

Omogućite prekidač Obezbedi predloge za slotove da biste naveli predloge za popunjavanje slota i alternativne vrednosti slota u konačnom odgovoru, na osnovu korisničkog unosa.

13

Omogućite preklopnik Završi razgovor da biste zatvorili sesiju nakon ove namere.

Webex Connect i glasovni tokovi mogu da koriste ovo da bi zatvorili razgovor sa potrošačima.
14

Kliknite na Sačuvaj.

Kliknite na Voz u gornjem desnom uglu kartice Obuka da biste odražava sve promene izvršene u namerama i entitetima.

Za obuku Rasa ili Mindmeld NLU motora potrebno je najmanje dve varijante obuke (utisci) po nameravanoj nameri. Takođe, svaki slot mora da ima najmanje dve beleške. Ako ovi zahtevi nisu ispunjeni, dugme Voz je onemogućeno. Ikona upozorenja pojavljuje se pored pogođene namere da ukaže na problem. Međutim, podrazumevana rezervna namera je izuzeta od ovih zahteva.

Šta je sledeće

Nakon što se namera kreira, potrebne su neke informacije da bi se ispunila namera. Povezani entiteti diktiraju kako se ove informacije dobijaju iz korisničkih izgovora. Više informacija potražite u članku Povezivanje entiteta sa namerom.

Povežite entitete sa namerom

Pre nego što počnete

Uverite se da ste kreirali entitete i povezali ih pre nego što dodate rečenice. Ovaj automatski hvata beleške za entitete dok su izjave dodate.

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta kog ste kreirali.

3

Kliknite na Obuka u levom oknu.

4

Na stranici Podaci o obuci odaberite nameru da povežete entitete i uloge entiteta.

Podrazumevano, pojaviće se kartica Namera .
5

U odeljku Slotovi kliknite na Poveži entitet.

Povezani entiteti se pojavljuju u odeljku „Otvori“.
6

Izaberite ulogu entiteta za ime entiteta.

7

Kliknite na Sačuvaj.

Kada je entitet označen kao obavezan, dodatne opcije konfiguracije postaju dostupne. Možete navesti maksimalan broj puta kada AI agent može da zatraži nedostajući entitet pre nego što eskalira ili pruži rezervni odgovor. Možete da definišete ključ obrasca koji će se pozvati ako zahtevani entitet nije naveden u okviru navedenog broja ponovnih poziva.

Kada AI agent identifikuje nameru i prikupi sve neophodne podatke (konektori), on odgovara pomoću poruke povezane sa konačnim ključem šablona konfigurisanim za tu nameru. Da biste pokrenuli novi razgovor ili rukovali naknadnim namerama bez prenošenja prethodnih podataka, potrebno je da omogućite preklopnik Resetuj slotove nakon završetka . Ovo podešavanje briše sve prepoznate entitete iz istorije razgovora, čime se obezbeđuje novi početak za svaku novu interakciju.

Generiši podatke o obuci

Morate ručno da dodate podatke o obuci u njihove namere da bi AI agent radio sa razumnom tačnošću. Podaci o obuci se sastoje od različitih načina na koje možete da pozovete istu nameru. Možete dodati najmanje 15-20 varijanti za svaku nameru da poboljšamo njegovu preciznost. Ručno kreiranje ovog korpus obuke može da bude zamorno i dugotrajno. Možete da dodate samo nekoliko varijanti ili da dodate samo ključne reči kao varijante umesto značajnih rečenica. To možete da izbegnete generisanjem podataka o obuci kako biste dopunili postojeće.

Da biste generisali podatke o obuci, pratite korake u nastavku:

  1. Unesite ime namere i uzorak izgovaranja.
  2. Kliknite na Generiši.
  3. Navedite kratak opis namere za navođenje VI.
  4. Navedite željeni broj varijanti i nivo kreativnosti za predloge generisane pomoću VI.
  • Generisanje mnogo varijanti odjednom može da utiče na kvalitet. Preporučujemo najviše 20 varijanti po generaciji.
  • Manja postavka kreativnosti može da proizvede manje različitih varijanti.
  • Proces generisanja može da potraje nekoliko sekundi, u zavisnosti od broja zahtevanih varijanti.
  • Ikona munje razlikuje varijante generisane pomoću VI od korisnički definisanih podataka o obuci.
Mehanizam za razumevanje prirodnih jezika (NLU)

Skriptovani AI agenti koriste prirodno razumevanje jezika (NLU) uz mašinsko učenje da bi identifikovali nameru kupaca. Sledeći NLU motori tumače unos kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch – brz, lagani motor koji podržava više jezika.
  • RASA – vodeći okvir za razgovor sa veštačkom inteligencijom otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) – Nudi napredne tokove razgovora i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci nego Swiftmatch da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebace NLU motore na karticama „Članci i obuka“ agenata da bi procenili učinak. Promena motora ažurira algoritam AI agenta, što zahteva reobuku za tačno zaključivanje na osnovu novog modela. Razlike u performansama možete da analizirate koristeći rezultate sličnosti u Sesijama i one-click testiranju.

Programeri takođe mogu da testiraju i prilagode granične vrednosti u odeljku „Predaja i inferencija” nakon prebacivanja motora. Za RASA, granični rezultati su često inverzno proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namere (100+) obično imaju niže rezervne vrednosti u postavkama zaključivanja.

Promeni motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI agenta kog želite da promenite motor za obuku.

    • Za Potpisani AI agent za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članke. Pojaviće se stranica Baza znanja .
    • Za Registrovane AI agente za izvršavanje zadataka: Kliknite na Obuka. Pojaviće se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Postavke pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena motora za obuku .

    Po podrazumevanim postavkama, NLU motor je podešen na Swiftmatch za novokreirane AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obučavanje AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • BrzoMatch
    • Мишљење (beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Inferencija :

    • Rezultat ispod koji se prikazuje rezervni odgovor – Minimalno poverenje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, u nastavku se prikazuje rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora da bi jasno prikazali najbolje podudaranje ispod kojeg je prikazan obrazac parcijalnog podudaranja.

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Uklonizaustavne reči – „Zaustavne reči“ su funkcije koje uspostavljaju gramatičke veze između drugih reči u rečenici, ali nemaju sopstveno leksičko značenje. Kada uklonite prekidače kao što su članci (a, a, a, i tako dalje), zamenice (on, ona i tako dalje) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu se fokusirati na reči koje definišu značenje tekstualnih upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja "zaustavljene reči" iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Proširikontrakcije – Kontrakcije na engleskom jeziku u podacima za obuku mogu se proširiti na originalnu formu zajedno sa uslovima dolaznog upita potrošača radi veće tačnosti. Primer: „Ne“ je prošireno na „ne“. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u unosu – Biblioteka za ispravljanje teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopisne reči u tekstu pre unošenja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je omogućeno polje za potvrdu Proveru pravopisa u inferenciji.
    • Ukloni specijalne znakove – Specijalni znakovi su nealfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Wi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, ukloniće se specijalni znakovi u upitu za potrošača da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Uloge entiteta– prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova mogućnost NLU motora podržana je samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u inferenciji– Vrednosti entiteta u podacima za obuku i inferenciju zamenjuju se ID-om entiteta. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Prioritetno popunjavanje slota – popunjavanje slota se daje prioritet nad otkrivanjem namere.
    • Rezultati se čuvaju po poruci – Broj članaka za koje će se izračunati rezultati pouzdanosti AI agenta biće prikazani u okviru informacija o transakciji u sesijama.

      Broj rezultata za prikaz u odeljku Algoritam ekrana sesija je sada ograničen na 5. Top n rezultati (1=<n=<5) su dostupni u transkriptima izveštaja o Ispisanim VI agentima i u odeljku „Rezultati algoritma“ na kartici „Informacije o transakciji“ u sesijama.

    • Proširenjeobrasca reči – Proširi podatke obuke pomoću obrazaca reči kao što su plurali, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Swiftmatch.
    • Sinonimi – Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima za obuku automatski se generišu da bi precizno prepoznali potrošački upit. Na primer, za baštu reči, sistemski generisani sinonimi mogu biti dvorište, dvorište i tako dalje. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Forme– Forme reči mogu postojati u različitim oblicima, kao što su plurali, reklami, prideva ili glagol. Na primer, za reč „kreiranje“, forme reči se mogu kreirati, kreirati, kreirati, kreirati, kreirati, kreativno, itd. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se kako bi se dobio odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu da postave različite ocene praga za različite NLU motore kako bi utvrdili najnižu ocenu koja je prihvatljiva za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpus AI agenta.
  7. Kliknite na Voz. Kada se AI agent obučava pomoću izabranog motora za obuku, status baze znanja se menja iz Sačuvano u Obučeno.

    Možete obučiti AI agenta sa RASA i Mindmeld-om samo ako svi članci imaju najmanje dve rečenice.

Obuka

Kada kreirate sve članke, možete da obučite AI agenta i da ga uživo testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpus-om, kliknite na Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeno. Kliknite na ikonu Učitaj ponovo pored stavke Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete da kliknete na Pokreni uživo da biste obučeni korpus uživo i testirali ga u deljivi pregled ili na spoljnim kanalima u kojima je primenjen AI agent.

Vektorski model

Sada možete izabrati željene modele vektora kao deo naprednih podešavanja motora u Swiftmatch NLU motora. Izbor je moguć između dve opcije – nivo izgovaranja naspram vektora na nivou članka. U našim tekućim naporima da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članka umesto starijeg modela koji je koristio vektore na nivou rečenice. Pronašli smo da vektori na nivou članka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da su vektori na nivou članka nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente. Za podudaranja nivoa članka nivoa AI agenata podržana je samo kada je višejezični model Polymatch.

Informacije o vektorskom modelu možete da proverite u trenutku unosa u odeljku druge informacije sesije.

Varijante generisane zastavice

Da bi osigurali odgovornu upotrebu VI, programeri mogu da obeleže izlaz generisane pomoću VI za pregled. Time se omogućava identifikacija i sprečavanje bilo kakvog štetnog ili pristrasnog sadržaja. Da biste označili izlaz generisane pomoću VI:

  • Pronađite opciju označavanja zastavice: Opcija označavanja je dostupna za svaku generisanu izjavu.
  • Pružite povratne informacije: Kada označite izlaz, programeri mogu da dodaju komentare i navedu razlog za označavanje.

Ova funkcija je inicijalno dostupna sa ograničenjem korišćenja od 500 operacija generisanja. Da bi zadovoljili sve veće potrebe, programeri mogu da se obrate svojim vlasnicima naloga kako bi zatražili povećanje ovog ograničenja.

Kreiraj višeslojne namere i entitet

Podatke o obuci možete kreirati na više jezika. Za svaki jezik konfigurisan za veštačku inteligenciju agenta, morate da definišete rečenice koje odražavaju željene interakcije. Iako su otvori dosledni na svim jezicima, tasteri za šablon jedinstveno identifikuju odgovore na svakom jeziku.

Ne podržavaju svi jezici svih tipova entiteta. Više informacija o listi tipova entiteta koji podržavaju svaki jezik potražite u tabeli Jezici za stihove koji su podržani na Podržani jezici za pisane VI agente.

Upravljaj odgovorima

Odgovori su poruke koje vaš AI agent šalje kupcima u odgovoru na njihove upite ili namere. Možete da kreirate odgovore koji uključuju:

  • Tekst– obične tekstualne poruke za direktnu komunikaciju.
  • Kôd – ugrađeni kôd za dinamički sadržaj ili radnje.
  • Multimedijalni– slike, audio ili video elementi da bi se poboljšalo korisničko iskustvo.

Odgovori imaju dve glavne komponente:

  • Šabloni– unapred definisane strukture odgovora koje su mapirane na određene namere.
  • Radnitokovi – logika koja određuje koji šablon treba da koristite na osnovu identifikovane namere.

Šabloni za predaju agenta, pomoć, rezervnu i dobrodošlicu su unapred konfigurisani i poruka za odgovor može da se promeni iz odgovarajućih šablona.

Vrste odgovora

Odeljak dizajnera odgovora pokriva različite tipove odgovora i način na koji se oni mogu konfigurisati.

Kartica Radni tokovi se koristi za rukovanje asinhronim odgovorima dok pozivanjem spoljnog API-ja koji reaguje asinhroni način. Radni tokovi moraju biti kodirani u python-u.

Varijabilna zamena

Zamena promenljivih vam omogućava da koristite dinamičke promenljive kao deo šablona odgovora. Sve standardne promenljive (ili entiteti) u sesiji, zajedno sa onima koje projektant AI agenta može da postavi unutar objekta besplatne forme kao što je polje datastore mogu se koristiti u šablonima odgovora putem ove funkcije. Promenljive su predstavljene ovom sintaksom: ${variable_name}. Na primer, korišćenje vrednosti entiteta pod nazivom apptdate, koristi se ${entities.apptdate} ili ${newdfState.model_state.entities.apptdate.value}.

Odgovori se mogu personalizovati koristeći promenljive dobijene sa kanala ili dobijene od potrošača tokom razgovora. Automatska potpuna funkcionalnost prikazuje sintaksu promenljivih u oblasti za tekst kada počnete da kucate ${. Izbor zahtevanog predloga automatski popunjava oblast promenljivom i ističe takvu promenljivu.

Konfiguriši odgovore pomoću dizajnera odgovora

Dizajner odgovora nudi korisnički interfejs za kreiranje odgovora bez potrebe za ekstenzivnim znanjem kodiranja. Dostupne su dve vrste odgovora:

  • Uslovni odgovori: Za neprogramere, ova opcija omogućava jednostavnu konstrukciju odgovora koje AI agent pruža kupcima.
  • Iseci koda: Za programere koji koriste Python, ova opcija pruža fleksibilnost za konfigurisanje odgovora pomoću koda.

Dizajner odgovora je dizajniran kako bi se osiguralo da korisničko iskustvo bude u skladu sa određenim kanalom sa kojim AI agent interaguje.

Predlošci odgovora
  1. Tekst – ovo su jednostavni tekstualni odgovori. Da bi se poboljšalo korisničko iskustvo, dizajner odgovora dozvoljava više polja za tekst u jednom odgovoru, što vam omogućava da razložite dugačke poruke u odeljke kojima možete da upravljate. Svako polje za tekst može da sadrži različite opcije odgovora. Tokom razgovora, jedna od ovih opcija se nasumično izabere i prikazuje korisniku, čime se obezbeđuje dinamična i angažovana interakcija.

    Da biste održali dinamičko i zanimljive korisničko iskustvo, možete da dodate više opcija odgovora svojim šablonima. Kada se aktivira obrazac sa više opcija, jedna od njih se nasumično izabere i prikazuje korisniku. Ovu funkciju možete da omogućite klikom na dugme +Dodaj varijante koje se nalazi na dnu vašeg odgovora.

    Kada sačuvate odgovore, možda ćete videti upozorenje koje ukazuje na broj grešaka koje treba ispraviti. Polja sa greškama će biti označena crvenom bojom. Korišćenjem strelica za navigaciju, programeri mogu lako da pronađu i poprave ove greške u bilo kom kanalu ili formatu odgovora. Ako birač liste ili karousel sadrži više kartica, navigacija tačke vam omogućava da se krećete kroz kartice sa greškama. Za jednu karticu, odgovarajuća tačka zasvetli crveno tako da signalizira grešku.

  2. Brzi odgovor – odgovori na tekst se mogu upariti sa dugmadima, koje mogu biti ili tekstualne veze ili URL veze. Dugmad za tekst zahtevaju naslov i korisni teret, koji se šalje botu kada se klikne na njega. Dugmad URL preusmeravaju korisnike na određenu veb-stranicu.

    Kada je upit kupca dvosmislen, delimično podudaranje omogućava botu da predloži relevantne članke ili namere kao opcije. Ova funkcija je dostupna za veb i Facebook interakcije.

    Dodavanje brzih URL odgovora

    URL dugmad za brzi odgovor u fiksnim i uslovnim odgovorima omogućavaju vam da kreirate dugmad koja preusmeravaju korisnike na vašu veb-lokaciju za dodatne informacije ili radnje poput popunjavanja obrazaca. Kada kliknete na njih, ova dugmad otvaraju navedenu URL adresu u novoj kartici u istom prozoru pregledača bez slanja podataka botu.

    Da biste dodali brz odgovor URL-a uz uslovni ili fiksni odgovor:

    1. Izaberite članak ili ključ obrasca za koji želite da konfigurišete URL brzi odgovor.
    2. Kliknite na +Dodaj brzi odgovor. Pojavljuje se iskačući prozor Tip dugmeta.
    3. Izaberite tip dugmeta kao URL adresu na veb kanalu.
    4. Navedite naslov dugmeta i URL adresu na koju potrošač mora da bude preusmeren nakon što klikne na dugme.
    5. Kliknite na Gotovo da biste dodali brzi odgovor URL adrese.

    Dugmad za tip URL adrese se takođe mogu konfigurisati korišćenjem tipa dinamičkog odgovora, gde se ta dugmad konfigurišu koristeći delove python koda. Ova dugmad su podržana u odeljku sa pregledom i deljivim pregledom. Njih trenutno ne podržava IMIchat vidžet za ćaskanje uživo ili drugi kanali treće strane.

  3. Karousel – Bogati odgovori mogu da sadrže jednu karticu ili više kartica raspoređenih u formatu karousel. Svaka kartica zahteva naslov i može da sadrži sliku, opis i do tri dugmeta.

    Dugmad za brzi odgovor u šablonu karousel mogu da se konfigurišu pomoću teksta ili URL veza. Klikom na dugme URL preusmerićete korisnika na navedenu veb-lokaciju. Klikom na dugme za brzi odgovor zasnovano na tekstu šalje konfigurisanu korisni teret botu, što pokreće odgovarajući odgovor.

  4. Slika – multimedijalni obrazac gde korisnici mogu da konfigurišu slike obezbeđivanjem URL adresa.
  5. Video– Pokreće video prenose u pregledu na osnovu konfigurisane URL adrese video prenosa.
  6. Kôd – može da se koristi za pisanje Python koda za pozivanje API-ja ili izvršavanje druge logike.
Kodovi isprekidanosti

Uslovni odgovori, sa svojim obimnim funkcijama i raznovrsnim šablonima, mogu efikasno da odgovore na većinu potreba AI agenta. Međutim, za kompleksne slučajeve upotrebe koji se ne mogu u potpunosti realizovati kroz uslovne odgovore ili za programere koji više vole kodiranje, dostupan je tip odgovora Code Snippet.

Isečci kodova vam omogućavaju da konfigurišete odgovore koristeći Python kôd. Ovaj pristup vam omogućava da kreirate sve tipove odgovora, uključujući brze odgovore, tekst, šargarepe, slike, audio, video i datoteke, u okviru obrasca odgovora ili članka.

Funkcionalni kôd definisan u šablonu ispisa koda može se koristiti za postavljanje promenljivih koje se zatim koriste u drugim šablonima. Važno je imati u vidu da kôd funkcije ne može direktno da vrati odgovore kada se koristi u okviru uslovnih odgovora.

Provera valjanosti ispisa koda – platforma proverava samo na sintakse grešaka u okviru isečka koda koji konfigurišete. Međutim, bilo kakve greške u samom sadržaju odgovora mogu da prouzrokuju probleme za korisnike koji vrše interakciju sa botom na konfigurisanom kanalu. Na primer, uređivač vas neće sprečiti da dodate odgovor „birač vremena“ za veb kanal, ali to dovodi do grešaka ako upit korisnika aktivira taj određeni odgovor.

Ako ne konfigurišete jedinstveni odgovor za različite kanale, odgovor veb-lokacije se uzima kao podrazumevani odgovor, a isti se šalje kupcu. Lista obrazaca podržanih na veb-kanalu je:

  1. Tekst – jednostavna tekstualna poruka koja može da ima više varijanti. Ova konfigurisana poruka je prikazana na osnovu upita.
  2. Brzi odgovor – obrazac sa tekstom i dugmadima koje mogu da se kliknu.
  3. Karousel – kolekcija kartica kod koje svaka kartica ima naslov, URL adresu slike i opis.
  4. Slika– obrazac za konfigurisanje slika obezbeđivanjem URL adresa.
  5. Video– obrazac za konfigurisanje video zapisa obezbeđivanjem URL adrese video prenosa. Video možete reprodukovati tako što ćete kliknuti na ili dodirnuti na sliku.
  6. Datoteka – obrazac za konfigurisanje pdf datoteke obezbeđivanjem URL adrese za pristup datoteci.
  7. Audio – obrazac za konfigurisanje audio datoteke obezbeđivanjem audio URL adrese. Takođe prikazuje trajanje audio poruke na izlazu.

Konfiguriši podešavanja upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte Skriptu VI agenta.

1

Idite do stavki Podešavanja > Upravljanje i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta– Omogući pomoću preklopnika će AI agenta biti nedostupan.

  2. Onemogućena poruka – Napišite poruku za onemogućenog agenta ova poruka će se prikazati korisnicima koji pokušaju da pristupe ovom Agentu.

  3. Rezervna radnja – izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuće radnje za dolazne poruke agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Nijedna radnja nije preduzeta.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se prenosi agentu na osnovu dolaznih poruka do AI agenta.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije– Omogućite ovaj preklopnik da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije – Vreme isteka sesije (u minutima), nakon čega će se sesija automatski zatvoriti u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost– Poruka o odricanju odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju „Napredna zaštita podataka“. Ova opcija je premeštena na pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da prikažete ovo polje.

2

Kliknite na Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta je sledeće

Dodajte jezik(e) opisanoj VI agentu.

Dodaj jezik skriptovanoj VI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte Skriptu VI agenta.

1

Idite do stavke Podešavanja > Jezik .

2

Kliknite na +Dodaj jezik(ove) da biste dodali nove jezike i izabrali jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite preklopnik u odeljku Radnja da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete da podesite jezik kao podrazumevani. Pređite pokazivačem preko jezika, kliknite na Postavi podrazumevano.

Ne možete da izbrišete ili onemogućite podrazumevani jezik. Takođe, ako se prebacite sa postojećeg podrazumevanog jezika, to može da utiče na članke, prilagođavanje, testiranje i pregled iskustva AI agenta.
6

Kliknite na Sačuvaj promene.

Konfiguriši podešavanja prenosa

Pre nego što počnete

Kreirajte Skriptu VI agenta.

1

Idite do stavki Podešavanja > Primanje i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli predaju agenta – Prenesi korisnika agentu kada AI agent ne može da podnese njegove upite ili ako ga izričito zatraži.

  2. Omogući predaju na rezervnoj strani – Broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može da pokrene predaju agenta. Ovaj broj može da se konfiguriše u obezbeđenom okviru za tekst.

  3. Omogući primanje na delimičnom podudaranju – Broj uzastopnih delimičnih podudaranja u sesiji može da pokrene primanje. Ovaj broj je moguće konfigurisati.

  4. Omogući prenos uzastopnih poruka – Poruke koje se ponavljaju u sesiji mogu da pokrenu prenos agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je konfigurisan.

2

Kliknite na Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja prenosa.

Šta je sledeće

Idite do odeljaka za upravljanje VI agentom ili pregledajte svog VI agenta.

Potpisani AI agent za odgovaranje na pitanja

Skriptovani AI agenti su agenti zasnovani na znanju čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Scripted AI agent može da pruži odgovore na osnovu korpus obuke koji je kreirao korisnik, koji je skup primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima gde su:

  • Potrebno je specifično znanje – agent treba da odgovara na pitanja u okviru unapred definisanog domena.
  • Doslednost je važna – agent mora da pruži dosledne odgovore na slične upite.
  • Potrebna je ograničena fleksibilnost – odgovori agenta su ograničeni informacijama iz korpusa za obuku.

Ovaj odeljak uključuje sledeća podešavanja konfiguracije:

Kreiraj skriptu AI agenta za odgovaranje na pitanja

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Na kontrolnoj tabli izaberite stavku +Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta kliknite na Pokreni od nule.

Takođe možete da izaberete unapred definisani šablon za brzo kreiranje AI agenta. Tip AI agenta možete da filtrirate kao Skripte. U ovom slučaju, polja na stranici Profil se automatski popunjavaju.
4

Kliknite na dugme Dalje.

5

U odeljku Kakav tip agenta kreirate kliknite na Skript.

6

U odeljku Šta je glavna funkcija vašeg agenta kliknite na opciju Odgovori na pitanja.

7

Kliknite na Dalje.

8

Na stranici Definiši agenta navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema – ovo je jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.

9

Kliknite na dugme Kreiraj.

Kreirani AI agent za odgovaranje na pitanja je uspešno kreiran i sada je dostupan na kontrolnoj tabli.
U zaglavlju AI agenta možete obaviti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj vezu za pregled
  • Kopiraj token za pristup
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte ovaj odeljak.

Takođe možete da uvezete unapred ugrađene AI agente. Više informacija potražite u članku Uvezi unapred ugrađenog AI agenta.

Šta je sledeće

Dodajte članke veštačkoj inteligenciji agentu.

Ažuriraj profil skribovane VI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptu AI agenta za odgovaranje na pitanja.

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

U kontrolnoj tabli izaberite AI agenta kog ste kreirali.

3

Idite do stavki Podešavanja > Profil i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta – Uredite ime AI agenta, po potrebi.

  2. ID sistema – Uredite sistemski generisan identifikator AI agenta, po potrebi.

  3. URL za sliku profila agenta – Uredite URL adresu sa koje sistem preuzima logotip ili sliku AI agenta.

  4. Opis– Unesite detalje o AI agentu.

  5. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj preklopnik da biste dozvolili AI agentu da traži povratne informacije u poruci.

  6. Prilagođena poruka o grešci – Napišite poruku koja iskače u slučaju greške tokom ćaskanja sa AI agentom.

4

Kliknite na Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Upravljaj člancima

Članci su važan deo upisanih VI agenata. Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Svaki članak ima Podrazumevano pitanje koje ga identifikuje. Svi članci zajedno čine bazu znanja AI agenta ili korpus. Kada vaš kupac nešto zatraži, sistem proverava svoju bazu znanja i daje vam najbolji odgovor koji pronađe.

Rasa i Mindmeld NLU motori zahtevaju najmanje dve varijante obuke (fraze) da bi članak bio deo treniranog modela korpore. Dugmad Voz i Sačuvaj i Voz ostaju nedostupna u pisanom AI agentu za odgovaranje na pitanja, ako izaberete Rasa ili Mindmeld NLU motor i ako članak ima manje od dve varijacije. Kada zadržite pokazivač na ovim nedostupnim dugmadima, sistem prikazuje poruku koja se traži da rešite probleme pre obuke. Takođe, sistem prikazuje ikonu upozorenja koja odgovara članku sa problemima. Probleme možete rešiti dodavanjem više od dve varijante za članak. Dugmad Voz i Sačuvaj i Voz postaju dostupni kada se problemi reše. Imati dve varijante nije primenljivo za podrazumevane članke – delimična poruka za podudaranje, rezervnu poruku i poruku dobrodošlice.

Članke možete klasifikovati u kategorije po njihovom izboru, a svi nekategorizovani članci ostaju klasifikovani kao nedodeljeni. Od vremena kreiranja članaka, postoje četiri podrazumevana članka koji su dostupni za svakog AI agenta. Slede sledeće:

  • Poruka dobrodošlice – Ova poruka sadrži prvu poruku svaki put kada dođe do početka razgovora između kupca i AI agenta.
  • Rezervna poruka – veštačka inteligencija – agent prikazuje ovu poruku kada agent ne može da razume pitanje korisnika.
  • Delimično podudaranje – Kada AI agent prepozna više članaka sa malom razlikom u ocenama (podešeno u podešavanjima Prenos i Inferencije ), agent prikazuje ovu poruku podudaranja zajedno sa člancima kao opcije. Takođe možete da konfigurišete odgovor teksta tako da se prikazuje zajedno sa ovim opcijama.
  • Šta možete da uradite?– Možete da konfigurišete mogućnosti AI agenta. Veštačka inteligencija agent ovo prikazuje kada god krajnji korisnici dovode u pitanje mogućnosti AI agenta.

Pored ovih, podrazumevani članak Razgovor sa agentom se dodaje ako su omogućeni prenos agenta iz podešavanja Primanje i Inferencija .

Svi novi VI agenti takođe imaju četiri članka Smalltalk koji obrađuju korisničke izraze za:

  • Pozdrav
  • Hvala vam
  • Veštačka inteligencija agent nije bio od pomoći
  • Doviđenja

    Ovi članci i odgovori su podrazumevano dostupni u bazi znanja AI agenta prilikom kreiranja novog VI agenta. Takođe možete da ih izmenite ili uklonite.

Ne možete da izbrišete poruku dobrodošlice, rezervnu poruku, razgovor sa agentom i podrazumevane članke iz delimične poruke.
Dodajte članke putem korisničkog interfejsa i podrazumevanog odgovora

Članak je kombinacija pitanja, njegovih varijacija i odgovora na ovo pitanje. Upit svakog potrošača upoređuje se sa ovim člancima (baza znanja) i odgovor koji vraća najviši nivo poverenja prikazuje se korisniku kao odgovor AI agenta. Da biste dodali članke:

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

U kontrolnoj tabli odaberite AI agenta kog ste kreirali.

3

Dođite do stavke Podešavanja > Članci i kliknite na dugme Kreiraj novi članak.

4

Dodajte podrazumevane varijante.

5

Izaberite neku od ovih podrazumevanih odgovora za članak. Moguće vrednosti:

  • Uslovni odgovor – odgovor je konfigurisan na osnovu pravila. Odgovor može da bude u različitim formatima, kao što su tekst, karousel, brzi odgovor, slika, audio, video, kôd i datoteka. Možete dodati više odgovora na članak.
  • Isečak koda– Odgovor se kreira pomoću if-else uslova.

Više informacija potražite u odeljku Konfigurisanje odgovora pomoću dizajnera odgovora .

6

Kliknite na opciju Sačuvaj i voz.

Uvoz iz kataloga
1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

U kontrolnoj tabli odaberite AI agenta kog ste kreirali.

3

Idite do stavki Postavke > Članci i kliknite na ikonu Tri tačke.

4

Kliknite na Uvezi iz kataloga.

5

Izaberite kategorije članaka koje će se dodati agentu.

6

Kliknite na Gotovo.

Izdvojite česta pitanja iz veze
1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

U kontrolnoj tabli odaberite AI agenta kog ste kreirali.

3

Idite do stavki Postavke > Članci i kliknite na ikonu tri tačke.

4

Kliknite na dugme Izvezi česta pitanja iz veze.

5

Navedite URL adresu na kojoj se hostuju česta pitanja i kliknite na Izvezi.

6

Kliknite na dugmeUvezi .

Uvoz iz datoteke
1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

U kontrolnoj tabli odaberite AI agenta kog ste kreirali.

3

Dođite do stavke Postavke > Članci i kliknite na ikonu "Tri tačke".

4

Kliknite na dugme Uvezi iz datoteke i odaberite CSV da biste uvezli članke iz CSV datoteke. Ako uvezete članke iz datoteke u JSON formatu, izaberite JSON.

5

Kliknite na Pregledaj i izaberite datoteku koja sadrži sve članke. Kliknite na Preuzmi uzorak da biste videli format u kojem članci moraju biti navedeni.

6

Kliknite na dugmeUvezi .

Dodaj prilagođene sinonime

Mnogi slučajevi upotrebe AI agenata obično uključuju reči i fraze koje možda nisu deo standardnog engleskog rečnika ili su specifične za poslovni kontekst. Na primer, želite da AI agent prepozna Android aplikaciju, aplikaciju za iOS i tako dalje. AI agent mora da uključi ove uslove i njihove varijacije u izgovorama obuke za sve povezane članke, što dovodi do suvišnog unosa podataka.

Da biste otklonili ovaj problem sa suvišnošću, možete koristiti prilagođene sinonime u okviru pisanog AI agenta za odgovaranje na pitanja. Sinonimi svake korenske reči automatski se zamenjuju korenskom rečju u izvršavanju od strane platforme.

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

U kontrolnoj tabli odaberite AI agenta kog ste kreirali.

3

Idite do stavki Postavke > Članci i kliknite na ikonu Tri tačke.

4

Kliknite na Prilagođene sinonime.

5

Kliknite na Novu korensku reč.

6

Konfigurišite vrednost osnovne reči i njene sinonime i kliknite na Sačuvaj.

7

Ponovo obučite AI agenta nakon što dodate sinonime.

Sinonime (u .CSV formatu datoteke) možete i da izvezete u lokalnu fasciklu i da je ponovo uvezete u platformu.

Mehanizam za razumevanje prirodnih jezika (NLU)

Skriptovani AI agenti koriste prirodno razumevanje jezika (NLU) uz mašinsko učenje da bi identifikovali nameru kupaca. Sledeći NLU motori tumače unos kupaca i pružaju tačne odgovore:

  • Swiftmatch – brz, lagani motor koji podržava više jezika.
  • RASA – vodeći okvir za razgovor sa veštačkom inteligencijom otvorenog koda.
  • Mindmeld (Beta) – Nudi napredne tokove razgovora i mogućnosti NLU-a.

RASA zahteva više podataka o obuci nego Swiftmatch da bi se postigla visoka preciznost. Programeri mogu da prebace NLU motore na karticama „Članci i obuka“ agenata da bi procenili učinak. Promena motora ažurira algoritam AI agenta, što zahteva reobuku za tačno zaključivanje na osnovu novog modela. Razlike u performansama možete da analizirate koristeći rezultate sličnosti u Sesijama i one-click testiranju.

Programeri takođe mogu da testiraju i prilagode granične vrednosti u odeljku „Predaja i inferencija” nakon prebacivanja motora. Za RASA, granični rezultati su često inverzno proporcionalni broju namera, što znači da agenti sa mnogo namere (100+) obično imaju niže rezervne vrednosti u postavkama zaključivanja.

Promeni motore za obuku

Za prebacivanje između NLU motora.

  1. Izaberite AI agenta kog želite da promenite motor za obuku.

    • Za Potpisani AI agent za odgovaranje na pitanja: Kliknite na Članke. Pojaviće se stranica Baza znanja .
    • Za Registrovane AI agente za izvršavanje zadataka: Kliknite na Obuka. Pojaviće se stranica sa podacima o obuci.
  2. Kliknite na ikonu Postavke pored NLU motora na desnoj strani stranice. Pojavljuje se prozor Promena motora za obuku .

    Po podrazumevanim postavkama, NLU motor je podešen na Swiftmatch za novokreirane AI agente.

  3. Izaberite motor za obuku za obučavanje AI agenta. Moguće vrednosti:

    • RASA (Beta)
    • BrzoMatch
    • Мишљење (beta)

  4. Navedite ove informacije u odeljku Inferencija :

    • Rezultat ispod koji se prikazuje rezervni odgovor – Minimalno poverenje potrebno da bi vam se odgovor prikazao, u nastavku se prikazuje rezervni odgovor.
    • Razlika u rezultatima za delimično podudaranje—Definiše minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora da bi jasno prikazali najbolje podudaranje ispod kojeg je prikazan obrazac parcijalnog podudaranja.

  5. Kliknite da biste proširili odeljak Napredna podešavanja .
    • Uklonizaustavne reči – „Zaustavne reči“ su funkcije koje uspostavljaju gramatičke veze između drugih reči u rečenici, ali nemaju sopstveno leksičko značenje. Kada uklonite prekidače kao što su članci (a, a, a, i tako dalje), zamenice (on, ona i tako dalje) iz rečenice, algoritmi mašinskog učenja mogu se fokusirati na reči koje definišu značenje tekstualnih upita od strane potrošača. Ako označite polje, on uklanja "zaustavljene reči" iz rečenice u vreme obuke i zaključivanja. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Proširikontrakcije – Kontrakcije na engleskom jeziku u podacima za obuku mogu se proširiti na originalnu formu zajedno sa uslovima dolaznog upita potrošača radi veće tačnosti. Primer: „Ne“ je prošireno na „ne“. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, kontrakcije u ulaznim porukama se proširuju pre obrade. Ova mogućnost je podržana za sva tri NLU motora.
    • Provera pravopisa u unosu – Biblioteka za ispravljanje teksta identifikuje i ispravlja netačne pravopisne reči u tekstu pre unošenja. Ova mogućnost je podržana za sva tri motora samo ako je omogućeno polje za potvrdu Proveru pravopisa u inferenciji.
    • Ukloni specijalne znakove – Specijalni znakovi su nealfanumerički znakovi koji imaju uticaj na zaključivanje. Na primer, Wi-Fi i Wi-Fi se različito smatraju NLU motorom. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, ukloniće se specijalni znakovi u upitu za potrošača da bi se prikazao odgovarajući odgovor. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Uloge entiteta– prilagođeni entiteti mogu imati različite uloge. Ova mogućnost NLU motora podržana je samo za RASA i Mindmeld.
    • Zamena entiteta u inferenciji– Vrednosti entiteta u podacima za obuku i inferenciju zamenjuju se ID-om entiteta. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Prioritetno popunjavanje slota – popunjavanje slota se daje prioritet nad otkrivanjem namere.
    • Rezultati se čuvaju po poruci – Broj članaka za koje će se izračunati rezultati pouzdanosti AI agenta biće prikazani u okviru informacija o transakciji u sesijama.

      Broj rezultata za prikaz u odeljku Algoritam ekrana sesija je sada ograničen na 5. Top n rezultati (1=<n=<5) su dostupni u transkriptima izveštaja o Ispisanim VI agentima i u odeljku „Rezultati algoritma“ na kartici „Informacije o transakciji“ u sesijama.

    • Proširenjeobrasca reči – Proširi podatke obuke pomoću obrazaca reči kao što su plurali, glagoli i tako dalje, zajedno sa sinonimima ugrađenim u podatke. Ova mogućnost je podržana samo za Swiftmatch.
    • Sinonimi – Sinonimi su alternativne reči koje se koriste za označavanje iste reči. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, uobičajeni engleski sinonimi za reči u podacima za obuku automatski se generišu da bi precizno prepoznali potrošački upit. Na primer, za baštu reči, sistemski generisani sinonimi mogu biti dvorište, dvorište i tako dalje. Ova mogućnost NLU motora je podržana samo za Swiftmatch.
    • Forme– Forme reči mogu postojati u različitim oblicima, kao što su plurali, reklami, prideva ili glagol. Na primer, za reč „kreiranje“, forme reči se mogu kreirati, kreirati, kreirati, kreirati, kreirati, kreativno, itd. Ako je izabrano ovo polje za potvrdu, reči u upitu se kreiraju sa alternativnim oblicima reči i obrađuju se kako bi se dobio odgovarajući odgovor potrošačima.

    Programeri mogu da postave različite ocene praga za različite NLU motore kako bi utvrdili najnižu ocenu koja je prihvatljiva za prikaz odgovora AI agenta.

  6. Kliknite na Ažuriraj da biste promenili algoritam u korpus AI agenta.
  7. Kliknite na Voz. Kada se AI agent obučava pomoću izabranog motora za obuku, status baze znanja se menja iz Sačuvano u Obučeno.

    Možete obučiti AI agenta sa RASA i Mindmeld-om samo ako svi članci imaju najmanje dve rečenice.

Obuka

Kada kreirate sve članke, možete da obučite AI agenta i da ga uživo testirate i primenite. Da biste obučili AI agenta sa trenutnim korpus-om, kliknite na Voz u gornjem desnom uglu. Ovo bi trebalo da promeni status u Obuka.

Kada se obuka završi, status se menja u Obučeno. Kliknite na ikonu Učitaj ponovo pored stavke Obuka da biste preuzeli trenutni status obuke.

U ovom trenutku možete da kliknete na Pokreni uživo da biste obučeni korpus uživo i testirali ga u deljivi pregled ili na spoljnim kanalima u kojima je primenjen AI agent.

Vektorski model

Sada možete izabrati željene modele vektora kao deo naprednih podešavanja motora u Swiftmatch NLU motora. Izbor je moguć između dve opcije – nivo izgovaranja naspram vektora na nivou članka. U našim tekućim naporima da poboljšamo tačnost naših NLU motora, eksperimentisali smo sa korišćenjem vektora na nivou članka umesto starijeg modela koji je koristio vektore na nivou rečenice. Pronašli smo da vektori na nivou članka poboljšavaju tačnost u većini slučajeva. Imajte na umu da su vektori na nivou članka nova podrazumevana vrednost za vektorizaciju za nove jednojezične AI agente. Za podudaranja nivoa članka nivoa AI agenata podržana je samo kada je višejezični model Polymatch.

Informacije o vektorskom modelu možete da proverite u trenutku unosa u odeljku druge informacije sesije.

Konfiguriši podešavanja upravljanja

Pre nego što počnete

Kreirajte Skriptu VI agenta.

1

Idite do stavki Podešavanja > Upravljanje i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Status agenta– Omogući pomoću preklopnika će AI agenta biti nedostupan.

  2. Onemogućena poruka – Napišite poruku za onemogućenog agenta ova poruka će se prikazati korisnicima koji pokušaju da pristupe ovom Agentu.

  3. Rezervna radnja – izaberite ovu opciju da biste preduzeli odgovarajuće radnje za dolazne poruke agentu. Moguće vrednosti:

    • Ne radi ništa: Nijedna radnja nije preduzeta.

    • Pošalji agentu: Ćaskanje se prenosi agentu na osnovu dolaznih poruka do AI agenta.

  4. Upravljanje sesijama > Dozvoli povratne informacije– Omogućite ovaj preklopnik da biste zatražili povratne informacije od korisnika o korisnosti svakog odgovora AI agenta.

  5. Vreme zatvaranja sesije – Vreme isteka sesije (u minutima), nakon čega će se sesija automatski zatvoriti u scenariju neaktivnosti korisnika.

  6. Bezbednost– Poruka o odricanju odgovornosti za saglasnost. Ovo polje je dostupno samo ako omogućite opciju „Napredna zaštita podataka“. Ova opcija je premeštena na pozadinu. Kada je ovo podešeno na True, možete da prikažete ovo polje.

2

Kliknite na Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja.

Šta je sledeće

Dodajte jezik(e) opisanoj VI agentu.

Dodaj jezik skriptovanoj VI agentu

Pre nego što počnete

Kreirajte Skriptu VI agenta.

1

Idite do stavke Podešavanja > Jezik .

2

Kliknite na +Dodaj jezik(ove) da biste dodali nove jezike i izabrali jezike sa padajuće liste.

3

Kliknite na Dodaj da biste dodali jezik.

4

Omogućite preklopnik u odeljku Radnja da biste omogućili jezik.

5

Kada dodate jezik, možete da podesite jezik kao podrazumevani. Pređite pokazivačem preko jezika, kliknite na Postavi podrazumevano.

Ne možete da izbrišete ili onemogućite podrazumevani jezik. Takođe, ako se prebacite sa postojećeg podrazumevanog jezika, to može da utiče na članke, prilagođavanje, testiranje i pregled iskustva AI agenta.
6

Kliknite na Sačuvaj promene.

Konfiguriši podešavanja prenosa

Pre nego što počnete

Kreirajte Skriptu VI agenta.

1

Idite do stavki Podešavanja > Primanje i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Dozvoli predaju agenta – Prenesi korisnika agentu kada AI agent ne može da podnese njegove upite ili ako ga izričito zatraži.

  2. Omogući predaju na rezervnoj strani – Broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može da pokrene predaju agenta. Ovaj broj može da se konfiguriše u obezbeđenom okviru za tekst.

  3. Omogući primanje na delimičnom podudaranju – Broj uzastopnih delimičnih podudaranja u sesiji može da pokrene primanje. Ovaj broj je moguće konfigurisati.

  4. Omogući prenos uzastopnih poruka – Poruke koje se ponavljaju u sesiji mogu da pokrenu prenos agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je konfigurisan.

2

Kliknite na Sačuvaj promene da biste sačuvali podešavanja prenosa.

Šta je sledeće

Idite do odeljaka za upravljanje VI agentom ili pregledajte svog VI agenta.

Pregled skripte VI agenta

Webex veštačka inteligencija agenta vam omogućava da pregledate VI agente dok ih razvijate i čak i nakon završetka razvoja. Na ovaj način možete da testirate funkcionisanje AI agenata i odredite da li se željeni odgovori generišu koji odgovaraju odgovarajućim ulaznim upitima. Skriptovani AI agent možete da pregledate na sledeće načine.

  • Kontrolna tabla VI agenta – Pređite pokazivačem preko kartice sa VI agentom da biste videli opciju Pregled za tog VI agenta. Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Zaglavlje VI agenta – Nakon ulaska u režim uređivanja za bilo kog VI agenta tako što ćete kliknuti na karticu VI agenta ili na dugme Uredi na kartici VI agenta, opcija Pregled je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Umanjeni vidžet– nakon pokretanja pregleda, a zatim umanjenja, vidžet za glavu ćaskanja se kreira u donjem desnom uglu stranice, što vam omogućava da lako ponovo otvorite režim pregleda.

Pored toga, možete da kopirate vezu za deljivi pregled u okviru AI agenta. Na kartici „Veštačka inteligencija – agent“ kliknite na ikonu Elipse u gornjem desnom uglu i kliknite na Kopiraj vezu za pregled. Ovu vezu možete da podelite sa ostalim korisnicima AI agenta.

Pregled vidžeta za platformu

Vidžet sa pregledom se pojavljuje u donjem desnom uglu ekrana. Možete da navedete izgovore (ili niz izgovora) da biste videli kako AI agent reaguje, obezbeđujući da nastupa kao što je očekivano. Pregled AI agenta podržava više jezika i može automatski da otkrije jezik izgovorenih rečenica da bi odgovorili u skladu sa tim. Takođe možete ručno da izaberete jezik u pregledu tako što ćete kliknuti na birač jezika i tako što ćete odabrati sa liste dostupnih opcija.

Vidžet sa pregledom možete da uvećate radi boljeg prikaza. Takođe, možete da navedete informacije o potrošačima i da pokrenete više soba da biste temeljno testirali AI agenta.

Pregled vidžeta koji se može deliti

Vidžet koji može da se deli sa pregledom omogućava vam da delite AI agenta sa zainteresovanim stranama i potrošačima na reprezentativan način bez potrebe da razvijate prilagođeni korisnički interfejs za površini AI agenta. Podrazumevano, kopirana veza za pregled daje veštačku inteligenciju agenta sa kućištem za telefon. Možete brzo da prilagodite tako što ćete promeniti određene parametre u vezi za pregled. To su dve glavne prilagođavanja:

  • Boja vidžeta– Dodavanjem parametra brandColor na vezu. Možete definisati jednostavne boje koristeći imena boja ili koristeći hex kôd boja.
  • Kućište za telefon– Promenom vrednosti parametra za kućište telefona u vezi. Ovo se podrazumevano postavlja na true i može se onemogućiti tako što će biti false

    Primer veze za pregled sa ovim parametrima: Котуљаunique_nameКућа<vašbot_unique_name>&veliko preduzećeunique_nameКућа<vašenterprise_unique_name>&root=.&telefonCasing=true& UpravljanjebrandColor=_4391 potpuno

Zajednički odeljci upravljanja za ispisanu veštačku inteligenciju agenta

Sledeći odeljci se pojavljuju na levom panelu stranice za konfiguraciju AI agenta:

Obuka

Kako se AI agenti razvijaju i postaju složeniji, promene u njihovoj logici ili prirodnom razumevanju jezika (NLU) ponekad mogu imati nenamerne posledice. Da bi se osigurale optimalne performanse i identifikovali potencijalne probleme, platforma za AI agenta nudi praktičan okvir za testiranje bot-a. Možete:

  • Jednostavno kreirajte i pokrenite obiman skup slučajeva za testiranje.
  • Definišite poruke testa i očekivane odgovore za različite scenarije.
  • Simulirajte kompleksne interakcije kreiranjem slučajeva testa sa više poruka.

Definiši testove

Testove možete da definišete koristeći sledeće korake:

  1. Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.
  2. Na kontrolnoj tabli kliknite na scripted AI agenta kog ste kreirali.
  3. Kliknite na Testiranje u levom oknu. Podrazumevano se pojavljuje kartica Testcases .
  4. Izaberite slučaj testiranja i kliknite na Pokreni izabrane testove.

Svaki red u tabeli predstavlja test slučaj koji ima sledeće parametre:

Tabela 1. Predmeti za testiranje
ParametarOpis
PorukaPrimer poruke koja predstavlja vrste upita i izjava koje možete da očekujete da će korisnici poslati vašem AI agentu.
Očekivani jezikJezik na kom se od korisnika očekuje da interaguju sa veštačkom inteligencijom agentom.
Očekivani članakNavedite članak koji će se prikazati kao odgovor na određenu korisničku poruku. Da biste vam pomogli da pronađete najrelevantniji članak, ova kolona ima funkciju pametnog automatskog popunjavanja. Dok unosite, sistem predlaže podudarne članke na osnovu dosad unetog teksta.
Resetuj prethodni kontekstKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste izolovali slučajeve testiranja i uverili se da su pokrenuti nezavisno od bilo kog postojećeg konteksta AI agenta. Kada je omogućeno, svaki slučaj testiranja se simulira u novoj sesiji, čime se sprečava bilo kakve smetnje od prethodnih interakcija ili uskladištenih podataka.
Uključite delimična podudaranjaOmogućite ovaj preklopnik da biste razmatrali slučajeve za testiranje kao uspešne čak i ako se očekivani članci samo delimično podudaraju sa stvarnim odgovorom.
Uvezi iz CSV datotekeUvezite slučajeve testiranja iz datoteke koja je odvojena zapetom (CSV). U ovom slučaju, svi postojeći slučajevi testiranja su zamenjeni.
Izvezi u CSVIzvezite slučajeve testiranja u datoteku odvojenu zapetom (CSV).
Testirajte povratne poziveOmogućite ovaj preklopnik da biste simulirali dolazne pozive i testirali ponašanje toka, bez potrebe za stvarnim dolaznim pozivima.

Ova opcija je dostupna samo za registrovane AI agente za izvršavanje radnji.

Povratni poziv u tokuKliknite na polje za potvrdu u ovoj koloni da biste naznačili da namera mora da aktivira povratni poziv.

Ova opcija je dostupna samo za registrovane AI agente za izvršavanje radnji.

Očekivani obrazac povratnog pozivaNavedite ključ obrasca za aktiviranje kada dođe do povratnog poziva.

Ova opcija je dostupna samo za registrovane AI agente za izvršavanje radnji.

Istek vremena povratnog poziva (s)Maksimalno vreme (u sekundama) veštačka inteligencija – agent čeka odgovor na povratni poziv pre nego što uzme u obzir da je povratni poziv istekao. Dozvoljen je najviše 20 sekundi vremenskog ograničenja.

Ova opcija je dostupna samo za registrovane AI agente za izvršavanje radnji.

Izvršite testove

Na kartici Izvršenje kliknite na Izvrši izabrane testove da biste pokrenuli sekvencijalno izvršenje svih izabranih slučajeva testa.

Test slučajeve možete da izvršavate i na kartici Test slučajevi .

.
Kako se svaki slučaj testa završi, sistem prikazuje svoj rezultat pored odgovarajućeg unosa. Da biste prekinuli slučaj testiranja pokretanja, kliknite na Otkaži u gornjem desnom uglu ekrana.

Da biste pregledali slučajeve testa sa određenim rezultatima, kliknite na željeni rezultat (na primer, Prosleđeno, Prosleđeno sa delimičnim podudaranjem, Neuspešno, Na čekanju) u traci rezimea. Ovo filtrira listu slučajeva za testiranje kako bi se prikazalo samo oni koji se podudaraju sa izabranim rezultatom.

ID sesije povezan sa svakim slučajem testa prikazuje se u rezultatima. Ovo vam omogućava da brzo unakrsno referencirate slučajeve testiranja i pregledate detalje o transakciji. Da biste to obavili, izaberite opciju Detalji transakcije u koloni Radnje .

Istorija izvršavanja

Na kartici Istorija pristupite svim slučajevima izvršenih testova.

  • Kliknite na ikonu Preuzmi iz kolone Radnje da biste izvezli izvršene podatke testa kao CSV datoteku za analizu van mreže ili izveštavanje.
  • Pregledajte određena podešavanja motora i algoritma koja se koriste za svako izvršavanje testa. Ove informacije pomažu programerima da optimizuju performanse AI agenta.
  • Da biste videli napredna podešavanja konfiguracije algoritama koja se koriste za određeni motor za obuku, kliknite na ikonu Informacije pored imena motora za obuku. Ovo obezbeđuje uvide u parametre i postavke koji su uticali na ponašanje AI agenta tokom testiranja.

Sesije

Odeljak Sesije pruža sveobuhvatan snimak svih interakcija između AI agenata i kupaca. Svaka sesija sadrži detaljnu istoriju razmenjenih poruka. Podatke o sesiji možete da izvezete kao CSV datoteku za analizu i reviziju van mreže. Ove podatke možete da koristite da biste pregledali poruke i kontekst određenih sesija da biste stekli uvid u interakcije sa korisnicima i identifikovali oblasti za poboljšanje, suzite odgovore AI agenta i poboljšali opšte iskustvo korisnika.

Može da rukuje velikim skupovima podataka tako što će prikazati rezultate na stranicama. Možete da koristite odeljak Suzite rezultate da biste filtrirali i sortirali sesije na osnovu različitih kriterijuma. Svaki red u tabeli prikazuje bitne detalje sesije, uključujući:

  • Kanali – kanal na kom se dogodila interakcija (na primer, ćaskanje, glas).
  • ID sesije – jedinstveni identifikator za sesiju.
  • ID potrošača – jedinstveni identifikator korisnika.
  • Poruke – Broj poruka razmenjenih tokom sesije.
  • Ažurirano u – Vreme kada je sesija zatvorena.
  • Metapodaci – dodatne informacije o sesiji.
    • Sakrij test sesije—Potvrdite izbor u ovom polju za potvrdu da biste sakrili test sesije i prikazali samo listu sesija uživo.
    • Dogodila se predaja agenta – Izaberite ovo polje za potvrdu da biste filtrirali sesije koje se prenose agentu. Ako se dogodi predaja agenta, ona prikazuje ikonu slušalice koja ukazuje na predaju ćaskanja ljudskom agentu.
    • Došlo je do greške—Potvrdite izbor u ovom polju za potvrdu da biste filtrirali sesije u kojima je došlo do greške.
    • Glasanje sa glasanjem — potvrdite izbor u ovom polju za potvrdu da biste filtrirali sesije koje su downvoted sesije.

Kliknite na red da biste pristupili detaljnom prikazu određene sesije. Koristite polja za potvrdu za filtriranje sesija na osnovu preuzimanja agenta, grešaka i downvotes. Dešifrovanje sesija zahteva dozvolu na nivou korisnika i napredna podešavanja zaštite podataka. Kliknite na Dešifruj sadržaj da biste prikazali detalje sesije.

Detalji sesije za određenu sesiju u pisanoj AI agentu za odgovaranje na pitanja

Pregled Detalja o sesiji u skriptovanom AI agentu za odgovaranje na pitanja pruža sveobuhvatan pregled specifične interakcije između korisnika i AI agenta.

Odeljak Poruke :

  • Prikazuje sve poruke koje je korisnik poslao tokom sesije.
  • Prikazuje odgovarajuće odgovore koje je generisala veštačka inteligencija – agent.
  • Predstavlja hronološki redosled poruka, koji obezbeđuje kontekst za interakciju.

Kartica Informacije o transakciji:

  • Navodi članke koji su identifikovani kao relevantni za upit kupca, uključujući i tačne podudaranja i delimična podudaranja.
  • Prikazuje ocene sličnosti povezane sa svakim identifikovanim članom, što ukazuje na stepen relevantnosti.
  • Prikazuje rezultate osnovnih algoritama koji se koriste za obradu upita kupca i identifikovanje relevantnih članaka.
  • Prikazuje broj rezultata algoritma u zavisnosti od postavki konfigurisanih na kartici Primanje i Inferencija.

Odeljak Druge informacije u prikazu detalja sesije pruža dodatni kontekst i detalje o određenoj interakciji. Evo pregleda prikazanih informacija:

  1. Obrađeni upit – Prikazuje unapred obrađenu verziju unosa kupca nakon što je obrađena od strane cevovoda za razumevanje prirodnog jezika AI agenta (NLU).
  2. Prenos agenta – Označava da li je došlo do preuzimanja agenta tokom sesije. Proverite polje za potvrdu Prenos agenta po pravilima ako je prenos agenta aktiviran na osnovu određenih pravila.
  3. Tip odgovora – Određuje tip odgovora koji je generisao AI agent, kao što je isečak koda ili uslovni odgovor.
  4. Uslov odgovora – Označava određeno stanje ili pravilo koje je aktiviralo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine – Identifikuje NLU pokretač koji se koristi za obradu upita kupca (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Rezultati praga– Prikazuje minimalnu vrednost praga i delimičnu razliku rezultata podudaranja konfigurisane u podešavanjima Primopredaja i inferencije. Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili kada je potrebna intervencija agenta.
  7. Napredna evidencija– Obezbeđuje listu evidencija otklanjanja grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredne evidencije se obično zadržavaju 180 dana.
Detalji sesije za određenu sesiju u pisanoj AI agentu za izvršavanje radnji

Kartica Informacije o transakciji u skriptovanom VI agentu za izvršavanje radnji obezbeđuje detaljan pregled određene interakcije, kategorizuje informacije u četiri odeljka:

Odeljak Identifikovane namere :

  • Prikazuje namere koje su identifikovane za upit kupca.
  • Označava nivo poverenja povezan sa svakom identifikovanom namerom.
  • Navodi slotove koji su povezani sa identifikovanom namerom. Kliknite na slot da biste videli dodatne informacije o njegovoj vrednosti i kako je izabrana iz upita korisnika.

Odeljak Identifikovani entiteti navedeni su entiteti koji su izdvojeni iz poruke kupca i povezani su sa aktivnom namerom potrošača. Ovi entiteti predstavljaju ključne delove informacija koje je bot identifikovao u upitu korisnika.

Odeljak Rezultati algoritma pruža uvid u procese koji su doveli do odgovora AI agenta. Evo pregleda prikazanih informacija:

  • Lista namera– Prikazuje identifikovane namere i njihove odgovarajuće ocene sličnosti.
  • Listaentiteta – Prikazuje entitete koji su izuzeti iz poruke korisnika.

Druge informacije prikazuju:

  1. Prenos agenta – Označava da li je došlo do preuzimanja agenta tokom sesije. Proverite polje za potvrdu Prenos agenta po pravilima ako je prenos agenta aktiviran na osnovu određenih pravila.
  2. Ključ obrasca – Označava ključ obrasca povezan sa namerom koja je aktivirala odgovor AI agenta.
  3. Tip odgovora – Označava tip odgovora koji je generisao AI agent, kao što je isečak koda ili uslovni odgovor.
  4. Stanje odgovora – Označava određeno stanje ili pravilo koje je aktiviralo odgovor AI agenta.
  5. NLU Engine – Identifikuje NLU pokretač koji se koristi za obradu upita kupca (na primer, RASA, Switchmatch ili Mindmeld).
  6. Rezultati praga– Prikazuje minimalnu vrednost praga i delimičnu razliku rezultata podudaranja konfigurisane u podešavanjima Primopredaja i inferencije. Ove vrednosti određuju kada se upit smatra van opsega ili kada je potrebna intervencija agenta.
  7. Napredna evidencija– Obezbeđuje listu evidencija otklanjanja grešaka povezanih sa određenim ID-om transakcije. Napredne evidencije se obično zadržavaju 180 dana.

Takođe možete da preuzmete i pregledate informacije o transakciji u JSON formatu pomoću opcije preuzimanja.

Kartica Metapodaci prikazuje:

  • NLP metapodaci – Pregledajte korake pre obrade primenjene na unos kupca na kartici NLP .
  • Datastore i FinalDF – Pristupni podaci povezani sa sesijom na karticama Datastore i FinalDF za pametne botove.
  • Funkcionalnost pretrage– Koristite ugrađenu traku za pretragu da biste brzo pronašli određene rečenice u razgovoru.

Istorija

Svaki put kada dodate ili izmenite članke, namere ili entitete, od suštinskog je značaja da ponovo obučite oštećenog VI agenta kako biste bili sigurni da je ažurirana. Nakon svake sesije obuke, temeljno testirajte svog AI agenta da biste proverili njegovu tačnost i efikasnost.

Stranica „Istorija“ vam omogućava da:

  • Prikaži istoriju obuke – pratite kada je korpus obučen i izvršene promene.
  • Uporedite motore za obuku – pregledajte motore za obuku koji se koriste za različite iteracije i njihove odgovarajuće trajanje obuke.
  • Praćenje promena – nadgledajte promene u podešavanjima, člancima, odgovorima, NLP-u i prilagođavanju.
  • Vraćanje na prethodne verzije – Lako se vratite na stariju podešenu obuku ako je to potrebno.

Odeljak „Istorija“ pruža zgodne alatke za upravljanje vašim člancima o osnovama znanja:

  • Aktivirajte članke – kreirajte prethodno neaktivne članke uživo da biste ih uključili u odgovore AI agenta.
  • Uređivanje članaka – kreirajte novu verziju postojećeg članka dok original čuvate za referencu.
  • Pregled performansi – procenite performanse AI agenta sa određenom bazom znanja pomoću funkcije Pregled .
  • Preuzmite članke – izvezite članke baza znanja kao CSV datoteku za analizu van mreže ili referencu.
    Ova opcija je dostupna za registrovane AI agenta samo za odgovaranje na pitanja.
Evidencije nadgledanja

Odeljak Evidencije nadzora sadrži detaljan zapis izmena izvršenih na vašem pisanoj VI agentu u okviru proteklih 35 dana. Da biste pristupili evidencijama revizije:

  1. Dođite do kontrolne table i kliknite na AI agenta kog ste kreirali.
  2. Kliknite na karticu Istorija da biste prikazali istoriju AI agenta.
  3. Kliknite na karticu Evidencije nadgledanja da biste videli detaljnu evidenciju promena:
    • Ažurirano u – datum i vreme kada je promena izvršena.
    • Ažurirano od strane – korisnik koji je napravio promenu.
    • Polje – odeljak bota u kom je došlo do izmena (na primer, Podešavanja, Članci, Odgovori).
    • Opis — Dodatni detalji o promeni.
  • Koristite opcije za pretragu Polja da biste brzo pronašli određene unose evidencije nadgledanja.

  • Kartica Istorija modela prikazuje najviše 10 korpora za svakog VI agenta.

Кухиње

Poruke se dodaju Konfiguracionoj konzoli na osnovu sledećih kriterijuma:

  • Rezervne poruke – kada AI agent ne razume poruku korisnika i aktivira rezervnu nameru.
  • Podrazumevana rezervna namera – ako je ovaj preklopnik omogućen, poruke koje aktiviraju podrazumevanu rezervnu nameru biće poslate na konzolu za izbor.

    Ovi kriterijumi su primenjivi samo za registrovanog AI agenta za izvršavanje radnji.

  • Poruke čiji su glasovi glasali bez glasanja – poruke koje su korisnici poništili tokom pregleda veštačke inteligencije agenta.
  • Predaja agenta – poruke koje rezultuju predajom ljudskog agenta zbog konfigurisanih pravila.
  • Iz sesije – poruke koje su korisnici označili kao da ne primaju željeni odgovor od sesije ili podataka sobe.
  • Nizak nivo poverenja – poruke sa ocenom pouzdanosti koje padaju u okviru određenog praga niskog poverenja.
  • Delimično podudaranje – poruke kod kojih veštačka inteligencija agent nije mogao definitivno da identifikuje tačnu nameru ili odgovor.
Rešite probleme

Kartica Problemi pruža centralizovanu lokaciju za pregled i rešavanje poruka koje su označene za izmenu. Možete da uradite sledeće:

  • Odaberite da biste rešili ili ignorisali probleme na osnovu njihovog značaja i značaja.
  • Pregledajte originalno izražavanje korisnika, odgovor AI agenta i sve povezane medije.
Možete da pregledate ceo sadržaj šifrovanih sesija pomoću opcije Dešifrovanje sadržaja ako ste omogućili pristup dešifrovanju.

Dešifrovani pristup je odobren na nivou korisnika i zahteva da napredna zaštita podataka bude omogućena u pozadini.

Da biste rešili problem, možete da:

  • Veza sa postojećim člankom – Da biste povezali problem sa postojećim člankom, izaberite opciju Veza i pretražite željeni članak.

  • Kreirajte novi članak – Koristite opciju Dodaj novom članku da biste kreirali novi članak direktno iz konzole za prilagođavanje.

  • Zanemarite probleme – rešite ili ignorišite probleme da biste ih uklonili iz konzole za izbor.

  1. Povezivanje sa podrazumevanim člancima (poruka dobrodošlice, rezervna poruka, delimično podudaranje) nije dozvoljeno.
  2. Za registrovanu AI agenta za izvršavanje radnji, izaberite odgovarajuću nameru sa padajuće liste i označite sve relevantne entitete.
  3. Nakon promena, ponovo obučite AI agenta kako biste bili sigurni da se novo znanje odrazilo na njegove odgovore.
  4. Rešavajte ili zanemarite više problema istovremeno radi efikasnog upravljanja.

Kartica Rešeno pruža sveobuhvatan pregled svih problema koji su rešeni. Možete da pregledate rezime svakog rešenog problema, uključujući i to da li je problem povezan sa postojećim člankom, koji se koristi za kreiranje novog članka/namere, ili ignorisan. Ako naiđete na neželjene odgovore koji nisu automatski zabeleženi po postojećim pravilima, možete ručno da dodate određene rečenice u konzolu za izbor.

Da biste dodali probleme iz sesija:

  1. Identifikuj izgovaranje – pronađite izgovaranje koje je pokrenulo netačan odgovor.
  2. Proverite status prilagođavanja – ako problem već nije u konzoli prilagođavanja, prikazaće se preklopnik Status prilagođavanja .
  3. Uključite zastavicu – Omogućite preklopnik Status čuvanja da biste dodali izraz na konzolu za izbor i rezoluciju.

Ako je problem već prisutan u konzoli za izbor, izgled preklopnika se menja u skladu sa tim, da biste naznačili status.

Prikažite performanse Skriptovane AI pomoću analitike

Odeljak „Analitika“ obezbeđuje grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Metrika ključa su podeljena na četiri odeljka predstavljena kao kartice. Ovo su: Pregled, odgovori, obuka i prilagođavanje.

Kada posetite ekran analitike, programeri mogu da izaberu AI agenta za koji žele da vide analitiku. Takođe mogu da prilagode prikaz analitike tako što će odabrati kanal za koji žele da vide podatke, zajedno sa rasponom datuma i granularnošću podataka. Podrazumevano, podaci analitike za poslednji mesec se prikazuju za sve kanale sa dnevnom granularnošću (svaki dan je tačka na x-osi u grafikonima).

Pregled

Pregled sadrži ključne metrike i grafike koji razvojnim programerima pružaju snimak ukupne upotrebe AI agenta i performansi.

  1. U kontrolnojtabli izaberite AI agenta kog ste kreirali.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se i u tabelarnom formatu i u grafičkom prikazu.

Sesije i poruke

Prvi odeljak u pregledu prikazuje sledeću statistiku o sesijama i porukama za veštačku inteligenciju agenta:

  • Ukupne sesije i sesije kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija prenetih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije
  • Ukupne poruke (poruke ljudskog i AI agenta) i koliko tih poruka je stiglo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke

Sledi grafički prikaz sesija (naslaganih kolona koja prikazuje sesije kojima upravlja AI agent i sesije koje je predao) i ukupni odgovori koje šalje AI agent.

Korisnici

Drugi odeljak u pregledu sadrži statistiku o korisnicima za veštačku inteligenciju agenta. Pruža broj ukupnog broja korisnika i informacija o proseku sesija po korisniku i dnevnom prosečnom korisniku. Sledi grafikon koji prikazuje nove i stare korisnike za svaku jedinicu u zavisnosti od izabrane granularnosti.

Могућности

Treći odeljak obezbeđuje statistiku o odgovorima AI agenta za korisnike. Ovde možete da vidite ukupan broj odgovora koje je poslao AI agent i razmak između odgovora gde je AI agent:

  • Identifikovao je nameru korisnika.
  • Odgovoreno rezervnom porukom.
  • Odgovoreno je delimičnom porukom podudaranja.
  • Obavestite korisnika o predaji agenta.

Isti se agregira na kružnom grafikonu i area grafikon pruža informacije na osnovu izabrane granularnosti.

Obuka

Odeljak obuke predstavlja „zdravlje“ korpus AI agenta. Preporučuje se da programeri konfigurišu 20+ izjava za obuku za svaku nameru/članak u svojim AI agentima. U ovom odeljku, svi članci/namere u korpusu prikazani kao pojedinačni pravougaoni gde je boja i relativna veličina svakog pravougaonika pokazatelj podataka o obuci koje članak/namera sadrži. Što je namera veća od bele, podaci o obuci su im potrebni da bi se poboljšala tačnost vašeg AI agenta.

Odgovori

Ovaj odeljak daje programerima detaljan pregled o tome šta korisnici pitaju i koliko često to pitaju. Pruža grafički prikaz najpopularnijih članaka za veštačku inteligenciju agenata za odgovaranje na pitanja i šablone odgovora za VI agente za izvršavanje radnji.

Кухиње

Ovaj odeljak pruža vizuelni rezime o tome koliko problema sa curation dolazi svakog dana i koliko od njih su rešili VI agenti.

Integriši AI agente

Ovaj odeljak objašnjava kako integrisati AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima za upravljanje razgovorima sa kupcima.

Integriši AI agente sa glasovnim i digitalnim kanalima

Nakon što kreirate i konfigurišete AI agente na platformi Webex AI Agent Studio, sledeći korak je da ih integrišete sa glasovnim i digitalnim kanalima. Ova integracija omogućava AI agentima da rukuju razgovorima zasnovanim na glasu i na digitalnim kanalima sa vašim kupcima, čime se obezbeđuje besprekorno i interaktivno korisničko iskustvo.

Više informacija potražite u članku Integrisanje AI agenata sa glasovnim i digitalnim kanalima.

Upravljanje izveštajima o veštačkoj inteligenciji agenta

Ovaj odeljak opisuje pregled izveštaja o AI agentu, tipova izveštaja, kreiranje izveštaja o AI agentima i režime isporuke izveštaja.

Saznajte izveštaje o veštačkoj inteligenciji agenta

Funkcija izveštaja vam omogućava da generišete ili zakažete (generišete periodično) određene izveštaje iz dostupnih tipova izveštaja i da ih primate u okviru dostupnih režima isporuke. Ovi izveštaji mogu da pruže dragocene informacije o ponašanju korisnika, korišćenju, angažmanu, performansama proizvoda itd. Željene informacije možete dostaviti na njihovu e-poštu, SFTP putanju ili S3 buket. Možete odabrati tip izveštaja sa liste unapred ugrađenih izveštaja i odabrati da li želite da odmah generišete jednokratni izveštaj ili u redovnim intervalima.

Kada pristupite meniju Izveštaji iz levog okna za navigaciju, pojavljuju se sledeće kartice:

  • Konfiguriši– ova kartica prikazuje sve izveštaje koji su trenutno aktivni i generisani periodično. Sledeći detalji su dostupni za listu izveštaja:

    • Aktivno – Da li je korisnik i dalje pretplaćen na izveštaj.
    • AI agent – Ime AI agenta povezanog sa izveštajem.
    • Tip izveštaja – unapred ugrađeni tip izveštaja na koji ste se pretplatili.
    • Učestalost – interval u kojem dobijate izveštaj.
    • Poslednji izveštaj Generisan– poslednji izveštaj koji je poslat.
    • Sledeći zakazani datum– Sledeći datum će biti poslat izveštaj.

  • Istorija– Ova kartica prikazuje sve istorijske informacije izveštaja koji su poslati do datuma. Kliknite na bilo koji izveštaj na ovoj stranici da biste uredili konfiguraciju izveštaja.

    Možete da kliknete na ikonu Preuzmi u koloni Radnje da biste preuzeli ove istorijske izveštaje.

    Izveštaji na zahtev koji se pojavljuju na kartici Istorija dostupni su za preuzimanje samo kada se završi generisanje izveštaja.

Kreirajte izveštaj o veštačkoj inteligenciji agentu

1

Prijavite se na Webex platformu za AI agenta.

2

Kliknite na Izveštaji na levoj traci za navigaciju.

3

Kliknite na +Novi izveštaj.

4

Navedite sledeće informacije za kreiranje i konfigurisanje izveštaja:

  1. AI agent – Ime AI agenta povezanog sa izveštajem. Možete da vidite sve AI agente za odgovaranje na pitanja i obavljanje zadataka u ovoj aplikaciji.

  2. Tip izveštaja – unapred ugrađeni tip izveštaja na koji želite da se pretplatite. Kada odaberete AI agenta za odgovaranje na pitanja, polje za AI agenta prikazuje tri različita tipa izveštaja:

    • Rezime upotrebe i ponašanja
    • Transkript poruke
    • Problemi sa prilagođavanjem
  3. Format izlaza – format u kom želite da se izveštaj generiše i šalje u konfigurisani režim dostave. Podržani formati su CSV i .xlsx.

  4. Izaberite neku od sledećih opcija i relevantna podešavanja za tip izveštaja koji želite da generišete:

    • Generiši sada – Navedite datum početka i datum završetka za izveštaj na zahtev.
    • Zakazani izveštaj– Zakažite učestalost, vreme, vremensku zonu i Datum početka za izveštaj. Nakon što kreirate ovaj izveštaj, možete da koristite preklopnik Omogući izveštaj u izveštaju. Možete da omogućite ili onemogućite ovaj preklopnik kasnije da biste primili ili zaustavili izveštaj na zakazanoj učestalosti.
  5. Režim isporuke– Pogledajte odeljak Režimi isporuke za više detalja.

Vrste izveštaja o veštačkoj inteligenciji agenta

Možete da izaberete listu unapred ugrađenih izveštaja na osnovu izabranog tipa AI agenta. Ovaj odeljak pokriva ove tipove izveštaja, listove koji su uključeni u svaki izveštaj i kolone dostupne u svakom tabeli.

Veštačka inteligencija – agent za odgovaranje na pitanja tip izveštaja

Postoje tri različita tipa izveštaja za veštačku inteligenciju agenta za odgovaranje na pitanja u aplikaciji. Korišćenjem različitih tipova izveštaja, možete da koristite da biste razumeli rezime upotrebe AI agenta, ponašanje, šta korisnici pitaju i kako AI agent odgovara na upite. Poruke koje su na kraju dovele do problema možete i da vidite kao probleme u prilagođavanju.

Ponašanje i rezime o korišćenju

Ovaj odeljak prikazuje rezime veštačku inteligenciju agenta sa učestalošću na kojoj se članci i kategorije pozivaju. Informacije o rezimeu, kategorijama i člancima možete pregledati u zasebnoj kartici za izveštaje:

Tabela 1. Detalji kartice sa rezimeom
PoljeOpis
Ime agenta za veštačku inteligencijuIme AI agenta.
Ukupno razgovoraUkupan broj razgovora/sesija kojima upravlja veštačka inteligencija – agent.
Razgovori sa najmanje jednom korisničkom porukomRazgovori ili sesije u kojima su korisnici pružili bar jedan unos.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje su krajnji korisnici poslali veštačkom inteligencijom agentu.
Ukupan broj odgovora od veštačke inteligencije agentaUkupno poruka poslatih od strane AI agenta krajnjim korisnicima.
Ukupno delimičnih podudaranjaSlučajevi kada je došlo do nejasnoće u vezi sa porukom korisnika i veštačkom inteligencijom agentom je odgovorio sa više namera kao opcija.
Razgovori poslati agentuSvi razgovori su preneti ljudskom agentu.
Ukupno glasova za najvišeUkupan broj odgovora od AI agenta koje su glasali kupci.
Ukupno downvotes

Ukupan broj odgovora AI agenata koje su kupci odbili.

Tabela 2. Detalji kartice kategorije
PoljeOpis
Ime kategorijeIme kategorije kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za kategorijuBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno odgovoraKoliko puta je otkriven članak koji pripada ovoj kategoriji.
Ukupno glasova za najvišeKoliko puta je glasan odgovor iz ove kategorije.
Ukupno downvotes

Broj puta je odbijen odgovor iz ove kategorije.

Tabela 3. Detalji kartice članka
PoljeOpis
Ime člankaIme članka (podrazumevana varijanta) koja je konfigurisana u AI agentu.
Kategorija članakaKategorija kojoj ova namera pripada.
Razgovori za članakBroj razgovora ili sesija u kojima je otkriven ovaj članak.
Ukupno odgovoraKoliko puta je ovaj članak otkriven.
Ukupno glasova za najvišeBroj puta je odgovor za ovaj članak bio podržan.
Ukupno downvotes

Broj puta je odbijen odgovor za ovaj članak.

Upravljanje transkriptima

Prikazuje razgovor između veštačke inteligencije agenta i kupca zajedno sa ocenom sličnosti. U izveštaju možete da vidite sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u AI agentu.
Tip poruke Poruka AI agenta ili ljudska poruka.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Članak Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Kategorija Namera je otkrivena od strane veštačke inteligencije za poruku kupca.
Najbolja ocena za podudaranje Sličnost za otkrivenu nameru.
Podudarni članak 1 Namera je otkrivena od strane izabranog NLU motora.
Članak 1 rezultat Rezultat za nameru je otkriven.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika o tome kada je poruka uzeta ili vraćena na glasanje.
Povratni komentar

Komentare koje su korisnici ostavili prilikom odbijanja poruke.

Problemi sa prilagođavanjem

Prikazuje poruke koje su završene u izdanju kao probleme iz različitih razloga. U izveštaju možete da vidite sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznakaVremenska oznaka za poruku.
ID sesijeJedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošačaJedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u AI agentu.
Ljudska porukaSadržaj ljudske poruke.
Poruka sa veštačkom inteligencijom agentomSadržaj poruke sa kojom je odgovorio veštačka inteligencija – agent.
Razlog za problemRazlog za ovu poruku završava se u prilagođavanju.
ČlanakIdentifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
KategorijaVeštačka inteligencija – agent za poruku korisnika je otkrio nameru.
Najbolja ocena za podudaranjeRezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Podudarni članak 1Nameru je otkrio izabrani NLU motor.
Članak 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

Veštačka inteligencija – agent za tip izveštaja o obavljanju zadataka

Postoje tri različita tipa izveštaja za VI agenta za izvršavanje zadatka u aplikaciji VI agenta za izradu. Kao projektant AI agenta, možete da kreirate različite tipove izveštaja. Oni se mogu koristiti za razumevanje rezimea upotrebe VI agenta, ponašanja VI agenta, šta korisnici pitaju i kako VI agent odgovara na upite. Poruke koje su na kraju dovele do problema možete i da vidite kao probleme u prilagođavanju.

Ponašanje i rezime o korišćenju

Prikazuje rezime razgovora zajedno sa namerama i ključevima šablona koji su aktivirani. Kartica sa rezimeom prikazuje sledeće detalje:

Tabela 4. Kartica „Rezime“
PoljeOpis
Ime agenta za veštačku inteligenciju Ime AI agenta.
Ukupno razgovora Ukupan razgovor ili sesije kojima upravlja veštačka inteligencija – agent.
Razgovori sa najmanje jednom korisničkom porukom Razgovori ili sesije u kojima su korisnici pružili bar jedan unos.

Ukupno ljudskih poruka

Poruke koje krajnji korisnici šalju veštačka inteligencija agentu.
Ukupan broj odgovora od veštačke inteligencije agenta Ukupno poruka koje je AI agent poslao krajnjim korisnicima.
Ukupno delimičnih podudaranja Slučajevi kada je došlo do nejasnoće u vezi sa porukom korisnika i veštačkom inteligencijom agentom je odgovorio sa više namera kao opcija.
Razgovori poslati agentu Ukupan broj razgovora koji se prenose ljudskom agentu
Ukupno glasova za najviše Ukupan broj odgovora od AI agenta koje su korisnici podržali.
Ukupno downvotes

Ukupan broj odgovora AI agenata koje su korisnici odbili.

Detalje o namerama možete da pregledate i na kartici Namere u unakrsnu tabelu:

Sto 5. Kartica „Namere“
PoljeOpis
Ime namere Ime namere kao što je konfigurisano u AI agentu.
Razgovori za nameru Broj razgovora ili sesija na koje je pozvana ova namera.
Ukupno pozivnica Koliko puta je ova namera bila pozvana.
Ukupno dovršavanje Broj puta su prikupljeni svi slotovi i ova namera je završena.
Ukupno glasova za najviše Ukupan broj odgovora za to je podržan za svaku nameru.
Ukupno downvotes

Ukupan broj odgovora za to je odbijen za svaku nameru.

Izveštaj takođe sadrži detalje šablona visokog nivoa, kao što su:

Sto 6. Detalji šablona
PoljeOpis
Ime ključa šablona Ime obrasca kao što je konfigurisano u AI agentu.
Namera ključa šablona Namere u kojima se koristi ovaj ključ obrasca.
Razgovori za ključ šablona Broj puta kada je ovaj ključ obrasca poslat kao odgovor.
Ukupno odgovora Broj puta kada je ovaj ključ za predložak poslat kao odgovor.
Ukupno glasova za najviše Broj puta je potvrđen odgovor za ovaj šablon.
Ukupno downvotes

Broj puta je odbijen odgovor za ovaj šablon.

Transkripte poruka

Prikazuje razgovor kupca sa veštačkom inteligencijom agentom zajedno sa ocenama sličnosti. U izveštaju možete da vidite sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju korisnika.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Tip poruke Poruka sa veštačkom inteligencijom agentom ili ljudskom porukom.
Tekst poruke Sadržaj poruke.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Veštačka inteligencija – agent za poruku kupca je otkrio nameru.
Najbolja ocena za podudaranje Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Podudarna namera 1 Nameru je otkrio izabrani NLU motor.
Pokušaj 1 rezultat Rezultat za otkrivenu nameru.
Povratne informacije Povratne informacije korisnika o tome da li je poruka uzeta ili vraćena na glasanje.
Povratni komentar

Komentari koje su ostavili korisnici prilikom odbijanja poruke.

Problemi sa prilagođavanjem

Prikazuje poruke koje su završene u izdanju kao probleme iz različitih razloga. Ovaj izveštaj je relevantan samo za registrovane VI agente. U ovom izveštaju možete da vidite sledeće detalje:

PoljeOpis
Vremenska oznaka Vremenska oznaka za poruku.
ID sesije Jedinstveni identifikator za sesiju kupca.
ID potrošača Jedinstveni identifikator za krajnjeg korisnika u aplikaciji.
Ljudska poruka Sadržaj ljudske poruke.
Poruka sa veštačkom inteligencijom agentom Sadržaj veštačke inteligencije agenta za poruku je odgovorio.
Razlog za problem Razlog za ovu poruku završava se u prilagođavanju.
Ključ šablona Identifikator za odgovor koji je poslao AI agent.
Namera Veštačka inteligencija – agent za poruku korisnika je otkrio nameru.
Najbolja ocena za podudaranje Rezultat sličnosti za otkrivenu nameru.
Podudarna namera 1 Nameru je otkrio izabrani NLU motor.
Pokušaj 1 rezultat

Rezultat za otkrivenu nameru.

Režimi dostave izveštaja o veštačkoj inteligenciji agentu

U današnjem svetu zasnovanom na podacima, efikasno i bezbedno dostavljanje izveštaja o veštačkoj inteligenciji agentu je od ključnog značaja za donošenje informisanih odluka i operativnu izvrsnost. Kako bismo zadovoljili različite organizacione potrebe, nudimo višestruke režime isporuke za izveštaje AI agenta, čime se osigurava fleksibilnost, pouzdanost i bezbednost. Opcije dostave uključuju Secure File Transfer Protocol (SFTP), Email i Amazon S3 Bucket. Svaki režim je dizajniran tako da ispunjava različite zahteve, bilo da je to potreba za visokom bezbednošću, lakoćom pristupa ili skalabilnim rešenjima za skladištenje. Ovaj dokument opisuje funkcije i prednosti svakog režima isporuke i pomaže vam da izaberete najbolju opciju za vaše specifične potrebe.

слијепим

Polje

Opis

Prosledite izveštaje na bezbednu lokaciju kao što je zakazano

Uključite ovo da biste prosledili izveštaje na bezbednu lokaciju u zakazano vreme. Možete da navedete samo sledeće detalje tako što ćete omogućiti ovaj preklopnik.

IP adresaIP adresa sistema.
Korisničko imeKorisničko ime za pristup izveštajima.
LozinkaLozinka za pristup izveštajima.
Privatni ključPrivatni ključ za pristup datotekama.
Put za otpremanje

Putanja gde se datoteke usmeravaju u sistemu.

E-adresa

PoljeOpis
Zakažite e-poštu za više primalaca, odvojene poludvotačkom(;)Uključite ovo da biste dodali primaoce.
Primaoci

E-adresa svih primalaca koji moraju da primaju izveštaje u navedenom vremenu i učestalosti.

Лезбејки S3 Bucket

PoljeOpis
Otpremite izveštaje na S3 buket po rasporedu

Uključite ovo da biste S3 polja učinili dostupnim i usmerili izveštaje u konfigurisani S3 prostor.

ID pristupnog ključa za AWSID pristupnog ključa za pristup AWS uslugama i resursima.
AWS tajni pristupni ključTajni pristupni ključ za pristup AWS uslugama i resursima.
Ime kofaIme bucket na koji je izveštaj usmeren.
Ime fascikle

Ime fascikle koja je kreirana u S3 prostoru.

Saznajte usklađenost sa veštačkom inteligencijom

Ovi odeljci vam pomažu da razumete razvoj VI, privatnost podataka, bezbednost i bezbednost

Razvoj VI, privatnost podataka, bezbednost i bezbednost

Razvoj veštačke inteligencije

Svaka funkcija pokrenuta pomoću VI u kompaniji Cisco prolazi proveru uticaja VI u odnosu na naše principe odgovorne VI i poštuje VI okvir, pored postojećih procesa bezbednosti, privatnosti i ljudskih prava po dizajnu.

Privatnost i bezbednost

Cisco ne zadržava podatke unosa kupaca nakon procesa inferencije, a dobavljač modela 3. strane, Microsoft, ne pristupa, ne prati ili čuva Cisco podatke o kupcima. Za više informacija o smernicama za zadržavanje podataka specifičnim za funkcije pogledajte Cisco Trust Portal.

U nastavku je lista napomena o transparentnosti za sve funkcije VI:

Izvori podataka za obuku i ocenu

Pružalac modela 3. strane Cisco, Microsoft, predstavlja da neće koristiti sadržaj kupca za poboljšanje Azure OpenAI modela i da ne čuva niti zadržava Cisco podatke o kupcima u Azure infrastrukturi.

Bezbednost i etička razmatranja

Sve funkcije generativne VI su sklone greškama, tako da Cisco daje prioritet bezbednosti sadržaja za VI funkcije tako što se odlučila na Filtriranje sadržaja koje obezbeđuje Azure OpenAI.

Evaluacija i performanse modela

Cisco određuje prioritet učinka i tačnost veštačke inteligencije – pomoćnika tako što uključuje ljude u pregled, testiranje i osiguravanje kvaliteta modela u pozadini.

Počnite sa Webex AI Agent Studio

Webex AI Agent Studio je sofisticirana platforma koja je dizajnirana da kreira, upravlja i primenjuje automatizovane AI agente kako bi ispunila potrebe za korisničkim uslugama i podrškom. Koristeći veštačku inteligenciju, AI agenti pružaju automatizovanu pomoć klijentima pre nego što stupe u interakciju sa ljudskim agentima. Ovi agenti podržavaju glasovne interakcije sa intonacijom, razumevanjem jezika i kontekstualnom sviješću unutar razgovora. Takođe, AI agenti neprimetno i informativno upravljaju interakcijama digitalnih kanala putem teksta i online chata. Kupci imaju koristi od iskustva poput concierge-a, dobijaju pomoć u vezi sa pitanjima, pronalaženje informacija i minimiziranje vremena čekanja.

Ključne prednosti za preduzeća

  • Efikasnost i produktivnost

    • Automatizuje ponavljajuće zadatke, oslobađajući ljudske zaposlene za strateški rad.

    • Obezbeđuje 24/7 dostupnost, rukovanje većim količinama i poboljšanje vremena odziva.

    • Poboljšava tačnost u obradi podataka, analizi i izveštavanju.

  • Ušteda troškova
    • Smanjuje troškove rada kroz automatizaciju.

    • Optimizuje raspodelu resursa za veću efikasnost.

    • Smanjuje operativne troškove racionalizacijom procesa i sprečavanjem grešaka.

  • Poboljšano donošenje odluka
    • Pruža uvide zasnovane na podacima analizom velikih skupova podataka.

    • Omogućava prediktivnu analitiku za predviđanje budućih ishoda.

    • Poboljšava upravljanje rizikom kroz identifikaciju i procenu.

  • Poboljšano korisničko iskustvo
    • Personalizuje interakcije na osnovu podataka o klijentima.

    • Nudi brže vreme odziva putem AI chatbotova i virtuelnih asistenata.

    • Obezbeđuje 24/7 korisničku podršku.

  • Skalabilnost i fleksibilnost
    • Lako skalira gore ili dole da zadovolji promenljive poslovne potrebe.

    • Uči i prilagođava se novim situacijama i informacijama.

  • Konkurentska prednost
    • Pokreće inovacije i razvoj novih proizvoda / usluga.

    • Povećava efikasnost za konkurentsku prednost.

  • Osnaživanje zaposlenih
    • Oslobađa ljudski potencijal za kreativniji i strateški rad.

    • Poboljšava saradnju pružajući podatke, uvide i podršku.

Tabela 1. Dostupnost Webex AI agenta

Kontakt centar Rešenje

AI Tip agenta

  • Webex Contact Center

  • Webex Contact Center Enterprise (WxCCE)

  • Unified CCE (UCCE)

  • Upakovano CCE (PCCE)

Skriptovani AI agent

Autonomni AI agent

Razumeti tipove i primere AI agenata

Sledeća tabela daje uvid u tipove AI agenata i njihove mogućnosti:

Tabela 2. AI vrste agenata i njihove mogućnosti
Tip AI agentaCiljKako podesite?

Autonomni

Autonomni agenti rade nezavisno kako bi ispunili definisane ciljeve, smanjujući potrebu za kontinuiranom ljudskom intervencijom.
  • Oni donose odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih akcija.

  • Oni automatizuju dugotrajne ili ponavljajuće zadatke.

  • Oni pristupaju i koriste bazu znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na pitanja korisnika.

Podesite autonomnog AI agenta

Skriptovane

Skriptovani AI agenti su programirani da prate skup unapred definisanih pravila i uputstava.
  • Oni obavljaju specifične zadatke koji su jasno definisani i strukturirani.

  • Oni odgovaraju na pitanja zasnovana na korpusu za obuku koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora.

Podesite skriptovani AI agent

Primeri

I autonomni i skriptovani AI agenti primenjuju se na različite slučajeve upotrebe, u zavisnosti od specifičnih zahteva i željenih mogućnosti. Neki primeri uključuju:

  • Korisnički servis - I autonomni i skriptovani agenti mogu pružiti korisničku podršku, a autonomni agenti nude veću fleksibilnost i razumevanje prirodnog jezika.

  • Virtuelni asistenti - Autonomni agenti su pogodni za uloge virtuelnih asistenata jer mogu da upravljaju širokim spektrom zadataka i nude personalizovanije interakcije.

Izbor između autonomnih i skriptovanih AI agenata zavisi od složenosti zadataka, potrebnog nivoa autonomije i dostupnosti podataka za obuku.

Preduslovi

Webex Contact Center

  • Ako organizacija nema aktivnu probnu verziju ili pretplatu kontakt centra, partneri mogu postaviti probnu verziju kontakt centra sa funkcijom Webex AI agent. Za više informacija, pogledajte Webex Contact Center Self-Service Trials članak.
  • Da bi se prijavili za pretplatu, korisnici moraju da kupe dodatak AI Agent za licencu Flek-3.0 Kontakt centar. Na osnovu prava, Webex Contact Center obezbeđuje AI Agent kao jednu od svojih usluga za organizaciju. Za više informacija o obezbeđivanju Webex Contact Center, pogledajte Početak rada sa Webex Contact Center.

Webex Contact Center Enterprise i Contact Center Enterprise

Korisničke uloge i dozvole

Ovaj odeljak pruža detalje o korisničkim ulogama i potrebnim dozvolama unutar organizacije za pristup aplikaciji AI Agent Studio:

UlogaOrganizacija kupacaPartnerska organizacijaBilo koja druga organizacija
Puni administrator

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, uključujući upravljanje pristupom transkriptu za druge korisnike

Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator usluge kontakt centra Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Administrator za obezbeđivanje Ne može da se primeni Potpuni pristup AI Agent Studio-u, osim, osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni
Administrator samo za čitanje

Ne mogu da pristupim usluzi Webex Contact Center na Control Hub-u

Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti
Nadzornik Pristup samo za čitanje AI Agent Studio-u, osim osetljivih informacija kao što su transkripti Ne može da se primeni Ne može da se primeni

Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upravljajte pristupom transkriptu

Kao puni administrator, možete upravljati pristupom transkriptu za korisnike u vašoj organizaciji.

  1. Pokrenite AI Agent Studio.
  2. Zadržite pokazivač iznad ikone korisnika u donjem levom uglu navigacionog menija i kliknite na dugme Enterprise Profile.
  3. Kliknite na Teammates Tab da biste videli listu postojećih saigrača.
  4. Kliknite na ikonu Izmeni pod kolonom Akcije .
  5. Omogućite prekidač za pristup Dešifrovanje da biste korisnicima omogućili pristup transkriptima.
  6. Kliknite na dugme Izmeni da sačuvate izmene.

Pristup Webex AI Agent Studio

Da biste kreirali svoje AI agente, morate se prijaviti u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Možete se prijaviti na sledeće načine:

Prijavite se iz kontrolnog čvorišta

Ako ne vidite Webex AI Agent, kontaktirajte Cisco Podrška da biste omogućili odgovarajuću zastavicu funkcije.

  1. Prijavite se na kontrolno čvorište.
  2. Izaberite Usluge > Kontakt centar.

  3. U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Korisničko iskustvo > AI agent.
  4. Kliknite Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

Ovo otvara aplikaciju Webex AI Agent Studio u drugom pretraživaču Tab i spremni ste da konfigurišete svoje AI agente.

Glasovni pregled za AI agente dostupan je samo kada pristupite Webex AI Agent Studio preko Control Hub > Services > Contact Center-a, gde su podržane interakcije glasovnih kanala.

Prijavite se od Webex Connect

Da biste pristupili aplikaciji Webex AI Agent Studio, trebalo bi da imate pristup Webex Connect.

  1. Prijavite se u aplikaciju Webex Connect koristeći URL adresu stanara koji je predviđen za vaše preduzeće i akreditive.

    Po defaultu, stranica Usluge se pojavljuje kao stranica Home.

    ili

    Prijavite se na Control Hub i izaberite Services > Contact Center. U oknu za navigaciju Kontakt centra izaberite Tenant Settings > Digital. Select Webex Connect. Stranica Usluge se pojavljuje kao stranica Home.

  2. Iz menija App Tray u levom oknu za navigaciju kliknite na # Webex AI Agent da biste pristupili aplikaciji.

    Sistem otvara aplikaciju Webex AI Agent Studio u drugom pretraživaču Tab i automatski ste prijavljeni u aplikaciju.

Pregled ćaskanja za AI agente dostupan je samo kada se Webex AI Agent Studiju pristupa direktno preko Webex Connect aplikacije, koja podržava digitalne kanale kao što je ćaskanje.

Home raspored stranice

Dobrodošli u aplikaciju Webex AI Agent Studio. Kada se prijavite, stranica Home prikazuje sledeći raspored:

  • Traka za navigaciju

    Traka za navigaciju koja se pojavljuje na levoj strani omogućava pristup sledećim menijima:

    • Kontrolna tabla – Prikazuje listu AI agenata kojima korisnik ima pristup, kao što je odobrio administrator preduzeća.
    • Znanje—Prikazuje centralno spremište znanja ili bazu znanja, koja služi kao mozak za autonomne AI agente da odgovore na upite kupaca.
    • Pomoć—Obezbeđuje pristup Webex AI Agent Studio korisničkom vodiču u Webex Centru za pomoć.
    • Odjavi se—Omogućava vam da se odjavite iz aplikacije Webex AI Agent Studio.
  • Profil korisnika

    Meni korisničkog profila vam omogućava da vidite informacije o svom profilu, prebacivanje između tema korisničkog interfejsa, i odjavite se iz aplikacije. Da biste promenili temu, kliknite na dugme Promeni temu i izaberite željenu opciju – Svetlo, Tamno i Sistem (podrazumevana tema). Izabrana tema se odmah primenjuje na svim stranicama.

    Stranica Enterprise Profile sadrži informacije o klijentu AI agenta.

    • Pregled Tab sadrži sledeće informacije:

      • Identifikatori preduzeća—Uključuje Webex ID organizacije, CPaaS ID organizacije, ID pretplate za preduzeće. Ovo je dostupno za preduzeća sa Webex Contact Center integracijom za odgovarajući Webex Connect stanara.
      • Podešavanja profila—Sadrži naziv preduzeća, jedinstveno ime preduzeća i URL logotipa.
      • Globalna podešavanja agenta—Omogućava izbor podrazumevanog agenta za glasovni kanal za rukovanje rezervnim scenarijima.
      • Rezime zadržavanja podataka—Pruža sažetak perioda zadržavanja podataka za ovo preduzeće.
    • U Teammates Tab, možete pregledati i upravljati listom saigrača koji imaju pristup aplikaciji. Svakom korisniku je dodeljena uloga, koja određuje radnje koje mogu da obavljaju na osnovu dodeljenih dozvola.

      Potpuni administratori iz korisničke organizacije mogu pristupiti profilu preduzeća. Oni to koriste za upravljanje pristupom transkriptu za sebe i druge korisnike u organizaciji. Po defaultu, nijedan korisnik nema pristup transkriptima. Potpuni administratori moraju eksplicitno odobriti ovaj pristup korisnicima u organizaciji.

Upoznajte svoju kontrolnu tablu

Na kontrolnoj tabli, AI agenti su predstavljeni karticama. Svaka kartica prikazuje osnovne informacije, uključujući ime AI agenta, koji je poslednji put ažurirao, poslednji put ažuriran i motor koji se koristi za obuku agenta.

Zadaci na kartici AI agenta

Zadržite pokazivač iznad kartice AI agenta da biste videli sledeće opcije:

  • Pregled – Kliknite na Pregled da biste otvorili vidžet za pregled AI agenta.
  • Ikona elipse – kliknite na ovu ikonu da biste izvršili sledeće zadatke:
    • Kopiraj pristupni token—Kopirajte pristupni token AI agenta za pozivanje agenta putem API-ja.

    • Izvoz—Izvezite detalje AI agenta (u JSON formatu) u vašu lokalnu fasciklu.

    • Izbriši – trajno izbriši AI agenta iz sistema.

    • PIN—PIN AI agenta na prvu poziciju na kontrolnoj tabli ili otkačite da biste ga vratili na prethodnu poziciju.

Kreirajte novog AI agenta

Možete kreirati novog AI agenta pomoću opcije + Create agent u gornjem desnom uglu kontrolne table. Možete izabrati da koristite unapred definisani šablon ili kreirate agenta od nule.

Da biste znali kako kreirati skriptovane i autonomne AI agente, pogledajte sledeće odeljke:

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Uvoz AI agenta

AI agenta možete uvesti u JSON formatu sa liste dostupnih AI agenata. Prvo proverite da li ste izvezli AI agenta u JSON formatu u lokalnu fasciklu. Pratite ove korake da biste ga uvezli:

  1. Kliknite na dugme Uvozni agent.
  2. Kliknite na Upload da biste otpremili datoteku AI agenta (u JSON formatu) izvezenu sa platforme.
  3. U polje Ime agenta unesite ime AI agenta.
  4. (Opciono) U ID sistema, izmenite jedinstveni identifikator koji je generisao sistem.
  5. Kliknite na Uvoz.

Vaš AI agent je sada uspešno uvezen na platformu Webex AI Agent Studio i dostupan je na kontrolnoj tabli.

Pretraga po ključnim rečima

Platforma pruža robusne mogućnosti pretraživanja koje će vam pomoći da lako pronađete i upravljate AI agentima. Možete izvršiti pretragu ključnih reči koristeći ime agenta. Unesite ime agenta ili deo imena u traku za pretragu. Sistem prikazuje listu AI agenata koji odgovaraju vašim kriterijumima pretrage.

Filtriraj po tipu agenta

Pored pretrage ključnih reči, možete precizirati rezultate pretrage filtriranjem na osnovu vrste AI agenta. Izaberite jedan od filtera tipa agenta sa padajuće liste - Skriptovani, Autonomni i Svi.

Upravljajte bazama znanja

Baza znanja je centralno spremište informacija za AI agente koji pokreću veliki jezički model (LLM). AI agenti koriste napredne AI i tehnologije mašinskog učenja za razumevanje, obradu i generisanje ljudskog teksta. AI motor obučava AI agente koristeći ogromne količine podataka, omogućavajući im da pruže detaljne i kontekstualno relevantne odgovore. Baze znanja čuvaju podatke neophodne za funkcionisanje autonomnih AI agenata.

Kreirajte potrebnu bazu znanja za AI agente koje konfigurišete.

Kreirajte izvor znanja za AI agenta

  1. Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

  2. Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju da biste prešli na stranicu Znanje.

Možete kreirati i upravljati izvorima baze znanja sa stranice znanja. Izvori znanja za autonomne AI agente mogu biti datoteke, članci ili izvori veb stranica. Ako prvi put dodajete izvore, stranica Znanje prikazuje sledeće pločice:

  • Otpremite datoteke: Izaberite ovu opciju za otpremanje datoteka. Pogledajte odeljak Otpremite datoteke .

  • Kreirajte članak: Izaberite ovu opciju da biste kreirali članak. Pogledajte Kreirajte članke odeljak.

  • Ekstrakt sajt: Izaberite ovu opciju da biste izdvojili sadržaj veb sajta. Pogledajte odeljak Ekstrakt sajtova .

Kliknite na potrebnu pločicu da biste kreirali odgovarajući izvor baze znanja. Takođe možete koristiti Dodaj izvor padajućeg dugmeta u gornjem desnom uglu stranice da biste dodali izvore baze znanja. Izaberite datoteke, članke ili veb stranice po potrebi.

Nakon što kreirate izvore baze znanja, konfigurišite bazu znanja za AI agente.

Otpremite datoteke

Možete otpremiti datoteke kao izvore znanja za svoje agente. Fajlovi mogu biti PDF, .docx, .doc, .txt, .xlsx, .xls i .CSV.

1

Izaberite Add source > Files.

2

Na stranici Otpremite datoteke, prevucite i ispustite datoteke u bazu znanja. Alternativno, kliknite na Dodaj datoteku da biste dodali datoteku.

Držite ime datoteke što je moguće opisnije. Ime datoteke se koristi kao ime izvora u bazi znanja.
Važna razmatranja:

  • Možete dodati više datoteka u isto vreme.

  • Za svakog stanara primenjuju se sledeća ograničenja za otpremanje datoteka:

    • Ukupno ograničenje skladištenja za sve datoteke kombinovane u više KB: 2 GB.

    • Maksimalan broj fajlova: 100 fajlova po KB.

    • Pojedinačno ograničenje veličine datoteke: 10 MB.

    • Pojedinačni tekst (.txt) ograničenje veličine datoteke: 2 MB.

    • PDF ograničenje veličine datoteke: Pored ograničenja veličine datoteke, primenjuje se i ograničenje od 300 stranica po PDF.

    • PDF i CSV fajlovi ne podržavaju hiperlinkove. Međutim, .docx, .xlsx i .xls podržavaju hiperveze.

  • Kada otpremate MS Ekcel datoteke, imajte na umu sledeće smernice:

    • Zaglavlja moraju biti u prvom redu da bi sistem tačno obradio red zaglavlja.

    • Sistem objedinjuje sve tabele iz jednog Ekcel lista u jednu jedinstvenu tabelu. Stoga, očistite datoteku pre nego što otpremite.

    • Prazne ćelije u Ekcel datotekama se zamenjuju sa NA.

    • Ako sistem traje predugo da obradi vašu Ekcel datoteku, to može biti zbog velike količine podataka u datoteci. Razmislite o podeli podataka preko više datoteka i otpremanje pojedinačnih datoteka odvojeno.

3

Kliknite na dugme Process Files da biste obradili otpremljene datoteke. Kliknite na dugme Obriši listu da biste izbrisali datoteke. Takođe možete da izaberete da zatvorite i nastavite sa obradom.

Kada završite, možete da vidite obrađene fajlove u Obrađeni fajlovi Tab.

Dodatne napomene o obradi

  • Maksimalno vreme čekanja za obradu datoteke pre nego što istekne je 2 sata.

  • Podrška za obradu slika je dostupna samo za PDF fajlove.

Fajl je naveden na stranici Izvori.

Šta uraditi sledeće

Pristupite stranici izvora znanja:

  • Kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole da biste uredili datoteku.
  • Kliknite na ikonu Delete pod Kontrole da biste izbrisali izvor.

Kreirajte članke

1

Izaberite Dodaj izvor > članke.

2

Na stranici Napišite članak, u odjeljku Detalji o izvoru unesite ime izvora i navedite detaljan opis.

3

Unesite potrebne informacije u uređivač teksta. Formatirajte tekst koristeći opcije formata, po potrebi.

Važna razmatranja: Ne možete dodati tabele u dokumentima.

4

Kliknite na Dodaj izvor.

Članak je dodan na stranicu Izvori.

Šta uraditi sledeće

Pristupite stranici izvora znanja:

  • Kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole da biste uredili datoteku.
  • Kliknite na ikonu Delete pod Kontrole da biste izbrisali izvor.

Ekstrakt sajt

Možete dodati znanje svojim AI agentima izvlačenjem informacija sa sajtova koje posedujete. Vađenje veb sajta koristi automatizovane tehnike popisivanja za pretraživanje interneta kako bi pronašli i preuzeli relevantni sadržaj sa veb stranica i pretvorili ga u znanje kojem vaši AI agenti mogu pristupiti.

Indeksiranje počinje sa početnim URL-om koji ste naveli. Na osnovu dubine i ograničenja stranice, aplikacija za indeksiranje navigira sa stranice Home, posećuje veb stranice i preuzima potreban sadržaj na osnovu URL obrazaca i definicija poddomena.

Kako se Cisco Webex AI agent veb crawler identifikuje?

Cisco Webex AI agent veb crawler se identifikuje pomoću mehanizma User-Agent Header. Koristite sledeće informacije da biste konfigurisali svoj veb server, VAF, CDN ili sistem za upravljanje botovima, tako da pretraživač može pristupiti vašoj veb lokaciji kada je ovlašćen.

Svaki HTTP zahtev od pretraživača uključuje prilagođeno zaglavlje korisničkog agenta , koje obično prati ovaj obrazac:

CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0 (+url/ai-agent-crawler-info; ask-aiagent@cisco.com)

Ili string sličan pretraživaču koji uključuje identifikator pretraživača:

Mozilla / 5.0 (Mekintoš; Intel MAC OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, kao Gecko; kompatibilan; CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0; +url/ai-agent-crawler-info; ask-aiagent@cisco.com) Chrome/145.0.0.0 Safari/537.36

Ključni identifikator za allowlisting: CiscoWebexAIAgentCrawler/1.0

Kada konfigurišete liste dozvoljenih ili pravila detekcije botova, koristite ovaj niz (ili prefiks meč kao što je 'CiscoWebexAIAgentCrawler') da biste identifikovali pretraživač.

Kreirajte izvor znanja veb URL-a

Pre nego što počnete

Pre nego što kreirate izvor znanja veb URL-a, uverite se da imate:

  • Pristup javno dostupnim sajtovima koje posedujete.
  • Razumevanje strukture veb stranice koju želite da popisujete.

Ekstrakciju veb sajta možete koristiti samo sa javno dostupnim informacijama koje vam je zakonski dozvoljeno da pristupite i obrađujete. Nemojte koristiti ovu funkciju sa:

  • Podaci o industriji platnih kartica (PCI).

  • Lični podaci (PII).

  • Zaštićene zdravstvene informacije (PHI).

  • Sve osetljive, poverljive ili regulisane informacije.

Korišćenjem ove funkcije, slažete se da ćete se pridržavati svih važećih zakona o zaštiti podataka, propisa o privatnosti i prava trećih strana. Pogledajte Odricanje od odgovornosti pre nego što konfigurišete veb URL izvor.

1

Izaberite Dodaj izvor > Veb stranice. Na stranici Ektra Vebsites izvršite konfiguracije.

2

U Source Details Tab, unesite ime izvora i kratak opis o izvoru u polje Description .

3

U odeljku Konfiguracija izvora definišite sledeće parametre:

  1. Pod izvorom:

    • Početni URL: Unesite URL veb stranice koju želite da popisujete i dodate kao izvor.
    • Filteri: Koristite sledeće opcije za prebacivanje da biste definisali šta vam je potrebno da izvučete:
      • Izdvojite samo URL-ove koji odgovaraju određenoj sintaksi džokera: Koristite URL obrasce da biste fokusirali svoj popis. Možete dodati do 10 obrazaca.

        Primeri:

        • * proizvod * – podudara i izdvaja URL-ove koji sadrže "proizvod".
        • *help* – upoređuje i izdvaja samo URL-ove koji sadrže "pomoć".
        • * / blog / * - podudara i izvlači URL sa / blog / u putu.

      • Izdvojite samo poddomene početnog URL-a: Ako vaš ciljni sadržaj obuhvata više poddomena, možete odrediti do 10 poddomena koje treba uključiti (na primer, support.example.com).

  2. Pod opsegom ekstrakta: Definišite obim na osnovu kojeg sistem izvlači sadržaj sa veb stranica.

    • Ograničenje dubine
      • KSNUMKS: Popisuje samo početnu stranicu ili URL odredišne stranice.

      • KSNUMKS: Popisuje početnu stranicu i sve stranice koje su direktno povezane sa njom.

      • 2: Popisuje početnu stranicu, direktno povezane stranice i stranice povezane sa njima.

    • Ograničenje stranice: Unesite broj stranica koje želite da sistem puzi. Možete puzati do 250 stranica. Ako definišete ograničenje dubine kao '0', ne možete konfigurisati ograničenje stranice.

    Na primer: Ako je ograničenje stranice = KSNUMKS i crawl_depth = KSNUMKS, i ako su dostupne samo KSNUMKS veze, pretraživač vraća KSNUMKS stranice.

    • Izuzeci sadržaja:
      • Sve: Isključite zaglavlja, podnožje, elemente navigacije i elemente obrasca.

      • Navigacija: Isključite elemente navigacije.

      • Podnožje: Isključite elemente podnožja.

      • Oblik: Isključite elemente forme.

  3. Sinhronizacija Run Raspored: Ovaj odeljak vam omogućava da podesite frekvenciju izvora sinhronizacije podataka. Takođe možete da izaberete da podesite kako promene treba da se primenjuju na agente.

    • Frekvencija sinhronizacije: Podrazumevana i trenutno podržana opcija je Pokreni na zahtev. Ovo vam omogućava da ručno sinhronizujete veb stranice za nedavne promene.

    • Sinhronizacija promene sadržaja: Izaberite da automatski primenite izmene ili ih držite radi odobrenja.

      • Automatski primeni promene na agente ili veštine (podrazumevana opcija).

      • Držite izmene za odobrenje administratora pre nego što ih učinite dostupnim.

4

Kliknite na Dodaj izvor.

Veb URL se dodaje na stranicu Izvori. Status se prikazuje kao sinhronizacija. Sistem:
  • Pretvara sadržaj izvađen sa veb stranica u strukturirani markdovn format.
  • Izvodi glavni članak.
  • Filtrira navigaciju i promotivni sadržaj prema podešavanjima.
  • Tabele i liste održavaju svoju strukturu.

Šta uraditi sledeće

Da biste izvršili bilo kakve izmene u izvoru veb URL-a, kliknite na ikonu Uredi pod Kontrole. Da biste izbrisali izvor, kliknite na ikonu Delete .

Pokrenite ručnu sinhronizaciju

Nakon kreiranja izvora znanja veb URL-a, uradite ručnu operaciju sinhronizacije kako bi informacije o izvoru znanja bile aktuelne i ažurirane.
1

Idite na stranicu baze znanja.

2

Dođite do potrebnog unosa liste izvora znanja veb URL-a.

3

Kliknite na ikonu Sinhronizuj sada pod Kontrole.

Takođe možete kliknuti na ikonu Uredi da biste otvorili stranicu sa izvorom znanja veb URL-a. Kliknite na dugme Sačuvaj promene i sinhronizaciju da biste sinhronizovali sadržaj sa najnovijim promenama na sajtu. Status se prikazuje kao Sinhronizacija.

4

Ako je omogućena opcija odobravanja sadržaja, pregledajte izdvojeni sadržaj pre nego što postane dostupan vašim AI agentima.

Šta uraditi sledeće

  • Sinhronizujte samo kada očekujete promene sadržaja.
  • Pratite istoriju sinhronizacije da biste identifikovali optimalnu frekvenciju.
  • Razmotrite uticaj na sistemske resurse.
  • Planirajte sinhronizaciju tokom perioda niske upotrebe kada je to moguće.
  • Broj dozvoljenih istovremenih sinhronizacija: 1 sinhronizacija / popisivanje veb sajta je dozvoljeno istovremeno u jednom KB. 3 sinhronizacije / popisivanja veb sajta su dozvoljene po organizaciji.

Odobrite sadržaj nakon pregleda

Ako je odobrenje sadržaja omogućeno, pregledajte izdvojeni sadržaj pre nego što postane dostupan vašim AI agentima.
1

Kada status sinhronizacije prikazuje Čeka na odobrenje, kliknite na dugme Pregledaj sadržaj.

2

Pregledajte izvučene informacije u strukturiranom markdovn formatu.

3

Pogledajte pregled promena:

  • Dodato: Novi sadržaj pronađen tokom ove sinhronizacije.

  • Izmenjeno: Postojeći sadržaj koji se promenio.

  • Izbrisan: Sadržaj više nije dostupan na izvornom sajtu.

Šta uraditi sledeće

Nakon pregleda:

  • Kliknite na dugme Odobri da biste odmah dodali sadržaj u svoju bazu znanja.

  • Kliknite na dugme Odbij da biste odbacili sadržaj. Odbijeni sadržaj se trajno odbacuje.

Najbolje prakse i ograničenja

Pratite ove smernice da biste dobili najveću vrednost od izvora znanja veb URL-a, istovremeno osiguravajući usklađenost i optimalne performanse.

Strategija:

  • Planirajte svoju strategiju puzanja unapred.
  • Počnite fokusirani, a zatim proširite. Počnite sa uskim puzanjem da biste razumeli rezultate ekstrakcije.
  • Prvo testirajte URL obrasce na malim delovima.
  • Izaberite pravi početni URL:
    • Najbolji: Odredišne stranice za određene oblasti sadržaja.
    • Dobro: Direktne veze sa odeljcima sadržaja.
    • Izbegavajte: URL-ove početne stranice koje dovode do mešovitih tipova sadržaja.
  • Koristite URL obrasce strateški. Nakon prvog puzanja:
    • Pregledajte kvalitet izdvojenog sadržaja.
    • Identifikujte neželjene delove koji su uključeni.
    • Podesite URL obrasce ili podešavanja isključenja.
    • Ponovo popisujte sa prefinjenim podešavanjima, ako je potrebno.

Performanse i efikasnost

  • Postavite realne granice stranica na osnovu vaših potreba.
  • Koristite odgovarajuću dubinu popisivanja za svoje ciljeve sadržaja.
  • Prvo se fokusirajte na područja sadržaja visoke vrednosti.
  • Pratite vreme obrade i prilagodite se u skladu s tim.

Razmatranja resursa

  • Veliki puzi troše više vremena za obradu.
  • Višestruki istovremeni popisi mogu uticati na performanse.
  • Zahtevi za skladištenje se povećavaju sa zapreminom sadržaja.
  • Mrežni resursi se dele sa svim korisnicima.

Ograničenja tipa sadržaja

  • Prvenstveno dizajniran za HTML sadržaj.
  • Neki interaktivni sadržaji možda neće biti snimljeni.
  • Neki sajtovi su blokirani na osnovu njihove klasifikacije.

Usklađenost i etičko puzanje

  • Poštujte pravila veb sajta: Uverite se da imate dozvolu za puzanje i poštovanje ograničenja stope.
  • Odgovornost za podatke: Popisujte samo javno dostupan sadržaj koji posedujete ili imate dozvole za indeksiranje.
  • Vlasništvo nad sadržajem: Razmotrite implikacije intelektualne svojine i održavajte atribuciju tamo gde je to potrebno.

Dobijanje pomoći

Ako naiđete na probleme:

  • Pregledajte istoriju sinhronizacije za detalje o greškama.
  • Proverite da li su vaši ciljni URL-ovi javno dostupni.
  • Proverite da li vaši URL obrasci odgovaraju predviđenom sadržaju.
  • Razmislite o podešavanju dubine popisivanja ili ograničenja stranice.
  • Kontaktirajte podršku za uporne tehničke probleme.

Pristup bazi znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte bazu znanja potrebnu za AI agenta.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Kliknite na ikonu Znanje u levom oknu za navigaciju. Baze znanja se pojavljuju kao kartice na stranici Znanje .

Svaka kartica prikazuje broj izvornih datoteka povezanih sa određenom bazom znanja.

3

Kliknite na karticu da biste prešli na određenu bazu znanja. Možete videti sledeće:

  • Izvori: Detalji o izvorima povezanim sa bazom znanja, kao što su:
    • Ime izvora
    • Opis
    • Tip
    • Autor:
    • Poslednje ažurirano od strane
    • Poslednje ažurirano u
    • Status
    • Pretraživanje
  • Koristi: Detalji AI agenta koristeći specifičnu bazu znanja.
  • Istorija: Istorija aktivnosti na bazi znanja.

Takođe možete pristupiti bazi znanja iz Znanje Tab stranice za konfiguraciju AI agenta. Za više informacija, pogledajte Konfigurisanje baze znanja odeljak.

Možete tražiti potrebnu bazu znanja koristeći sledeće kriterijume:

  • Naziv baze znanja.
  • Vrsta baze znanja.
  • Baze znanja ažurirane između određenih datuma.
  • Baze znanja kreirane između određenih datuma.

Kliknite na dugme Reset all da biste poništili kriterijume pretrage.

Podesite autonomni AI agent

Autonomni AI agenti rade nezavisno bez direktne ljudske intervencije. Autonomni agenti mogu pristupiti i koristiti spremište znanja kako bi pružili informativne i tačne odgovore na korisničke upite. Ovi agenti koriste napredne algoritme i tehnike mašinskog učenja za analizu podataka, uče iz svog okruženja i prilagođavaju svoje akcije kako bi postigli određene ciljeve.

Možete koristiti autonomne AI agente u različitim scenarijima, uključujući:

  • Pružite korisničku podršku – odgovarajte na često postavljana pitanja, rešavajte probleme i vodite klijente kroz procese.
  • Ponudite tehničku pomoć—Pružite stručne savete o određenim temama ili domenima.
  • Obrada prirodnog jezika (NLP) - Razumeti i reagovati na ljudski jezik na prirodan i konverzacijski način.
  • Donošenje odluka – Donosite informisane odluke na osnovu dostupnih informacija i unapred definisanih pravila.
  • Automatizacija - Automatizujte zadatke koji se ponavljaju ili dugotrajno.

Zaštitne ograde konfigurisane u autonomnim AI agentima osiguravaju da AI agent ne reaguje neetičkim i štetnim sadržajem.

Kreirajte autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Obezbedite da kreirate bazu znanja za autonomnog AI agenta. Za više informacija pogledajte Kreiranje baze znanja za AI agenta.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta izaberite Kreni od nule i kliknite na dugme Dalje.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak za brzo kreiranje AI agenta. Tip AI agenta možete filtrirati kao autonomni. U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite Autonomni tip agenta.

5

Navedite sledeće potrebne detalje:

  1. Ime agenta—Unesite ime AI agenta. Ime agenta može imati maksimalnu dužinu od 256 znakova.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator generisan od strane sistema. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor—Izaberite jedan od sledećih AI motora sa padajuće liste da biste zadovoljili potrebe vašeg kontakt centra:

    • Webex AI Pro 1.0: Ova podrazumevana opcija podržava AI agente u višejezičnim kontakt centrima, pružajući ljudske razgovore.
    • Webex AI Pro-US. 1.0: Pruža prirodne, ljudske razgovore na engleskom jeziku, prilagođene američkim regionalnim akcentima i regulatornim zahtevima.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.

    • Webex AI Pro-Europe 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, nudeći poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Webex AI Pro-Europe 1.0 je dostupan samo za kupce iz EU.

    Vaš izbor AI motora određuje postavke razgovora - kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular - dostupne za konfigurisanje vašeg AI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije konfiguracije prikazane u Conversations Tab će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

  4. Cilj agenta - Pružite kratak opis cilja AI agenta. Da biste Insert primer, kliknite na Insert primer. Pogledajte Uradi i ne radi prilikom pisanja ciljeva za najbolje prakse.

    Cilj agenta i instrukcije zajedno mogu imati maksimalnu dužinu od 5120 znakova.

6

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali autonomnog AI agenta koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli .

  • Možete kreirati do 100 AI agenata, koji uključuju i skriptovane i autonomne tipove.
  • Ne stvarajte nijednog autonomnog AI agenta sa složenim opsegom. Umesto toga, kreirajte više AI agenata sa ograničenim opsegom. Koristite opciju akcije prenosa da biste preneli poziv sa jednog AI agenta na drugi. Pogledajte Kreirajte prilagođenu akciju prenosa odeljak za više informacija.

Na zaglavlju AI agenta možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici AI agenta.

Takođe možete uvesti unapred izgrađene AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite autonomnog AI agenta.

Konfigurišite autonomnog AI agenta

Ažurirajte profil autonomnog AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Izmenite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema—Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. URL za sliku profila agenta—Podrazumevani URL odakle sistem preuzima logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  4. Vremenska zona – Izaberite vremensku zonu za svog AI agenta sa padajuće liste. Podrazumevana vremenska zona je Evropa / London.

  5. AI motor – Izaberite jednu od sledećih opcija sa padajuće liste da biste ažurirali AI motor:

    • Webex AI Pro 1.0: Podržava AI agente u višejezičnim kontakt centrima, pružajući razgovore nalik ljudima.
    • Webex AI Pro-US 1.0: Pruža prirodne, ljudske razgovore na engleskom jeziku, prilagođene američkim regionalnim akcentima i regulatornim zahtevima.

      Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.

    • Webex AI Pro-Europe 1.0: Pruža lokalizovano iskustvo prilagođeno regionalnim akcentima, nudeći poboljšano korisničko iskustvo i usklađenost sa evropskim propisima.

      Webex AI Pro-Europe 1.0 je dostupan samo za kupce iz EU.

    Vaš izbor AI motora određuje postavke razgovora - kao što su jezik, glas, DTMF, kašnjenja i prekidi i vokabular - dostupne za konfigurisanje vašeg AI agenta. Pošto svaki motor nudi jedinstvene mogućnosti, opcije konfiguracije prikazane u Conversations Tab će se dinamički ažurirati na osnovu vašeg izbora. Za detalje o mogućnostima AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

  6. Poruka dobrodošlice – podrazumevana poruka dobrodošlice koju AI agent koristi za pokretanje interakcije. Ažurirajte ovo, po potrebi.

    Navedite poruku dobrodošlice na željenom jeziku za AI agenta. Ova poruka neće biti automatski prevedena i pojavit će se ili igrati kao konfigurisano, bez obzira na jezik konfigurisan za AI agenta.

  7. Cilj agenta - Uredite cilj AI agenta, ako je potrebno. Pogledajte Uradi i ne radi prilikom pisanja ciljeva za najbolje prakse.

  8. Instrukcije – Unesite uputstva za AI agenta. Pogledajte Prompt inženjerske savete prilikom pisanja uputstava.

    Cilj agenta i uputstva zajedno mogu sadržavati do 5120 znakova.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent odeljak.

Šta uraditi sledeće

Dodajte potrebne radnje AI agentu.

Dodajte akcije autonomnom AI agentu

Autonomni AI agenti su dizajnirani da shvate namere korisnika i postupaju u skladu s tim. Na primer, razmotrite restoran sa potrebom da se automatizuje unos hrane na mreži. Da biste izvršili zadatak, kreirajte autonomnog AI agenta koji obavlja sledeće radnje:

  • Dobijte potrebne informacije od kupca.

  • Prenesite informacije na željeni protok.

  • Isporuči zahtev kupca.

Autonomni AI agent radi na sledeća tri gradivna bloka:

  • Akcija—Zadatak koji AI agent obavlja razumevanjem namera korisnika i završava povezivanjem sa spoljnim sistemima.

  • Entitet ili slot – predstavlja korak u ispunjavanju namere korisnika. Slot punjenje podrazumeva postavljanje konkretnih pitanja kupcu da ispuni nameru kupca na osnovu iskaza. To je okidač za AI agenta da počne da obavlja akciju.

  • Ispunjenje—Određuje kako AI agent završava akciju povezivanjem sa spoljnim sistemima.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Actions Tab.

Stranica Akcije prikazuje akciju primopredaje agenta. Akcija primopredaje agenta je podrazumevano omogućena omogućavajući AI agentu da eskalira razgovor sa ljudskim agentom. Koristite opciju prebacivanja da biste je onemogućili.

3

Kliknite + Dodaj akcije da biste dodali novu akciju za AI agenta.

  1. Izaberite Pregledaj akcije > Izaberite dostupno za konfiguraciju MCP klijenta.

  2. Izaberite Kreiraj novu akciju > Ispunjenje da biste kreirali akciju ispunjenja.

  3. Izaberite Kreiraj novu akciju > Prenos da biste kreirali prilagođenu akciju prenosa.

Možete konfigurisati maksimalno 10 akcija za AI agenta.

Pogledajte sledeće odeljke za detaljnu konfiguraciju.

Konfigurišite ispunjenje

Možete konfigurisati tokove ispunjenja za akcije AI agenta na Webex Connect Flov builderu. Za više informacija pogledajte Konfigurisanje tokova ispunjenja za akcije AI agenta.

  • Kao deo PCI usklađenosti, autonomni AI agent trenutno ne podržava ispunjenje koje uključuje debitne kartice ili kreditne kartice. Sva verifikacija korisnika ili plaćanje koje uključuje debitnu karticu ili kreditnu karticu mora se obaviti putem integracije treće strane.

1

Na stranici Dodaj novu akciju , navedite sledeće detalje:

  1. Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, Rezervišite karte. Maksimalna dužina polja Ime akcije je 64 karaktera.

  2. Opis akcije—Navedite kratak opis očekivane akcije. Uverite se da je opis akcije jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa akcije je 1024 karaktera.

2

Konfigurišite slotove. Pogledajte Konfigurišite punjenje slota za više informacija.

3

Konfigurišite ispunjenje. U odeljku Webex Connect Flow Builder Fulfillment konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Izaberite uslugu—Izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u Webex Connect klijentskom radnom prostoru.

    Webex AI Agent Studio može pristupiti samo usluzi i tokovima konfigurisanim unutar radnog prostora na nivou klijenta.

  2. Izaberite tok – izaberite potrebnu uslugu koja je konfigurisana u Webex Connect klijentskom radnom prostoru.

4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dovršili konfiguraciju.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite bazu znanja.

Konfigurišite punjenje slotova

Punjenje slotova podrazumeva dodavanje potrebnih ulaznih entiteta za AI motor. U odeljku Popunjavanje slotova na stranici Akcije , dodajte ulazne entitete:

Dodajte ulazne entitete u formatu tabele
1

Da biste dodali ulazni entitet, kliknite + Novi ulazni entitet.

2

Na stranici Dodaj novi ulazni entitet navedite sledeće detalje:

  1. Ime entiteta—Unesite ime ulaznog entiteta. Maksimalna dužina imena entiteta može biti 256 znakova.

  2. Tip entiteta—Izaberite tip podataka entiteta.

  3. Opis entiteta – navedite kratak opis entiteta. Uverite se da je opis entiteta jasan i tačan. Maksimalna dužina opisa entiteta može biti 512 znakova.

  4. Primeri entiteta—Unesite primer za entitet. Kliknite + Dodaj da biste dodali još primera.

  5. Označite polje za potvrdu Obavezno da bi ovaj entitet bio obavezan.

3

Kliknite na dugme Dodaj da dodate ulazni entitet. Možete dodati onoliko ulaznih entiteta koliko vam je potrebno.

4

Kliknite na dugme Dodaj da biste dodali akciju AI agentu.

5

Kliknite na Objavi da bi AI Agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Nakon dodavanja akcije, koristite opciju Kontrole za uređivanje ili brisanje entiteta.

Dodajte entitete koristeći JSON editor

  1. Da biste dodali ulazni entitet u JSON, kliknite na dugme Koristi JSON umesto toga.
  2. Unesite šemu ulaznih parametara u JSON formatu.
  3. Kliknite na Dodaj.

Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON šeme.

Struktura ulaznih parametara

Ulazni parametri moraju biti u skladu sa sledećom strukturom:

  • type—Tip podataka objekta parametara. Ovo je uvek 'objekat' da označi da su parametri strukturirani kao objekat.

    properties—Objekat gde svaki ključ predstavlja parametar i njegove povezane metapodatke.

    required—Niz nizova koji navode imena parametara koji su obavezni.

Nekretnine Objekat

Svaki ključ u objektu svojstava predstavlja ulazni entitet/parametar i sadrži drugi objekat sa metapodacima o tom parametru. Metapodaci uvek treba da sadrže sledeće ključne reči:

  • type—Tip podataka parametra. Dozvoljeni tipovi su:

    • string—Tekstualni podaci.

    • integer—Numerički podaci bez decimala.

    • number—Numerički podaci koji mogu uključivati decimale.

    • boolean — True/false vrednosti.

    • array—Spisak stavki, od kojih su sve obično istog tipa.

    • object—Kompleksna struktura podataka sa ugnežđenim svojstvima.

  • opis—Kratko objašnjenje onoga što entitet predstavlja. Ovo pomaže AI motoru da razume svrhu i upotrebu parametra. Opis koji je koncizan i u skladu sa uputstvima agenta i opisom akcije je dobar za bolju tačnost.

  • Validacija se sprovodi od strane platforme samo za "tip". 'Opis' se ne primenjuje za sve entitete, ali se preporučuje da se doda. Ostale korisne ključne reči za metapodatke entiteta su:

    • enum — Polje enum navodi moguće vrednosti za parametar. Ovo je korisno za parametre koji bi trebalo da prihvate samo ograničen skup vrednosti. Programeri mogu da definišu prilagođene liste vrednosti koje parametar treba da prihvati da bi ih koristio.

    • pattern — Koristite polje pattern sa tipovima stringova da biste odredili regularni izraz koji string mora da odgovara. Ovo je korisno za validaciju određenih formata, kao što su telefonski brojevi, poštanski brojevi ili prilagođeni identifikatori.
    • primeri—Polje primera pruža jedan ili više primera validnih vrednosti za parametar. Ovo pomaže AI motoru da razume vrstu podataka koji su mu potrebni i može biti posebno koristan za potrebe tumačenja i validacije.

Postoje i druge ključne reči koje mogu učiniti definiciju entiteta preciznijom i robusnijom. Za više informacija, pogledajte Obilazak JSON šeme.

Primer

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči:

Sledeći primer uključuje različite vrste entiteta i ključnih reči: { "tipe": "object", "properties": { "username": { "tipe": "string", "description": "Jedinstveno korisničko ime za nalog.", "minLength": 3, "makLength": 20 }, "passvord": { "tipe": "string", "description": "Lozinka za nalog.", "minLength": 8, "format": "passvord" }, "email": { "tipe": "string", "description": "Adresa e-pošte za nalog.", "pattern": "\\w+([-+.']\\w+)*@\\w+([-.]\\w+)*\\.\\w+([-.]\\w+)*" }, "birthdate": { "tipe": "string", "description": "Datum rođenja korisnika.", "primeri": ["mm/dd/gggg"] }, "preferences": { "tipe": "objekat", "description": "Podešavanja korisničkih podešavanja.", "properties": { "bilten": { "tipe": "boolean", "description": "Da li korisnik želi da prima biltene.", "default": true }, "notifications": { "tipe": "string", "description": "Željeni način obaveštavanja.", "enum": ["email", "SMS", "push"] } } }, "roles": { "type": "array", "description": "Lista uloga dodeljenih korisniku.", "items": { "tipe": "string", "enum": ["korisnik", "admin", "moderator"] } } }, "rekuited": ["korisničko ime", "lozinka", "e-pošta"] }

Ovaj primer uključuje sledeće entitete:

  • username—Tip niza sa ograničenjem minimalne i maksimalne dužine.
  • password—Tip niza sa minimalnom dužinom i određenim formatom (lozinka označava da je potrebno bezbedno rukovanje).
  • e-pošta—Tip niza sa obrascem regeksa kako bi se osiguralo da je to ispravna adresa e-pošte.
  • birthdate—Tip niza sa primerima za propisivanje formata datuma.
  • preferences—Tip objekta sa ugnežđenim svojstvima (bilten i obaveštenja), uključujući boolean sa podrazumevanom vrednošću i niz sa određenim dozvoljenim vrednostima (enum).
  • roles—Tip niza gde je svaka stavka string ograničen na određene vrednosti (enum).

    Korisničko ime, lozinka i e-pošta su obavezni kao što je definisano "potrebnim" nizom.

U ovom primeru, entiteti imaju opisna imena, jasne opise i prate konzistentnu strukturu i konvenciju imenovanja. Pratite ove najbolje prakse kako biste stvorili dobro definisane entitete koje AI motor lako tumači i sprovodi.

Ova šema će rezultirati u JSON formatu koji se šalje za povezivanje AI Agent start čvor koji izgleda ovako:

{ "username":"username-example", "password":"password-example", "email":"fake@example.com", "preferences": { "newsletter":true, "notifications":"email, SMS" }, "roles":"user" }

Webex Connect možda neće primiti unos preferencija i uloga u određenim situacijama jer nisu označeni kao što je potrebno u šemi.

Konfigurišite akciju MCP klijenta

Mogućnost klijenta Model Context Protocol (MCP) omogućava autonomnim AI agentima da se direktno povežu sa alatima i uslugama trećih strana bez potrebe za prilagođenim API integracijama. Ovo pojednostavljuje način na koji agenti preuzimaju podatke i obavljaju radnje tokom razgovora sa klijentima uživo.

Postavljanjem MCP klijenta, vaši AI agenti mogu:

  • Automatski pozvati alate nezavisnih tokom razgovora uživo.
  • Preuzmite podatke u realnom vremenu iz spoljnih sistema.
  • Izvršite radnje bez ljudske intervencije.

Pre nego što počnete

Pre nego što konfigurišete MCP akciju u Webex AI Agent Studio, morate:

  • Imajte URL MCP servera, tip autentifikacije i akreditive za alate nezavisnih proizvođača koje želite da povežete.

  • Registrujte MCP aplikacije na portalu za programere Webex. Pogledajte odeljak Uključite aplikaciju agenta na portalu za programere za više informacija.

  • Ovlašćujte alat u kontrolnom čvorištu za vašu organizaciju. Pogledajte odeljak Odredba o kontrolnom čvorištu na portalu za programere za više informacija.

Napomena: MCP akcije su samo za čitanje jednom kreirane. Ako želite da promenite postavke akcije, morate kreirati novu akciju.

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Izaberite AI agenta za koji želite da konfigurišete MCP akciju. Takođe možete kreirati novog autonomnog AI agenta. Pogledajte Kreiranje autonomnog AI agenta odeljak za više informacija.

3

Idite na Akcije   Tab. Kliknite  + Dodaj akcije.

4

U Pop-up Dodavanje akcija , pod Pregledaj akcije izaberite Izaberi dostupno

Ovo prikazuje sve dostupne MCP alate sa imenom provajdera i MCP oznakom.

5

Izaberite MCP alat koji želite da dodate. Možete dodati više MCP alata u bilo kom trenutku. Kliknite na Dodaj.

Vaš agent može podržati maksimalan broj akcija kao što je definisano konfiguracijom vaše organizacije.

Šta uraditi sledeće

Kada se doda MCP alat, sistem automatski popunjava sledeće detalje iz definicije MCP servera:

  • Naziv akcije (naziv MCP alata)
  • Opis
  • Ulazni entiteti (obavezna polja i tipovi podataka)

Ako želite da izmenite bilo koji od ovih detalja, morate ažurirati definiciju MCP servera u fazi registracije ili obezbeđivanja. Promene se automatski sinhronizuju sa AI Agent Studio putem obaveštenja.

Proverite status MCP alata

Nakon dodavanja MCP akcije, potvrdite njen status na listi akcija:

  • Naziv alata, opis i detalji servera

  • Ulazni parametri poslati na alat

  • Izlaz vratio alat

  • Stanje  izvršenja (uspeh ili neuspeh)

  • Kašnjenje  (u milisekundama)

  • Ime servera i ID

  • Transakcija ID

Ograničenja

Budite svesni sledećih ograničenja:

  • Kontrola pristupa na nivou grupe nije podržana. Pristup MCP alatu se upravlja samo na nivou organizacije.

  • MCP akcije su samo za čitanje kada se kreiraju u AI Agent Studio. Da biste ažurirali akciju, kreirajte novu.

  • Maksimalan broj akcija po agentu definisan je konfiguracijom vaše organizacije. Obratite se administratoru za detalje.

Kreirajte prilagođenu akciju prenosa

Funkcija prilagođenog prenosa omogućava prenos poziva sa jednog AI agenta na drugog AI agenta ili na ljudskog agenta kako bi se osiguralo besprekorno korisničko iskustvo. Umesto stvaranja jednog složenog agenta, možete kreirati više mini AI agenata koji se bave različitim zadacima. Zatim možete koristiti opciju prilagođene akcije prenosa da biste preneli poziv na drugog AI agenta ili ljudskog agenta, čime se povećava efikasnost agenata.

Funkcija akcije prilagođenog prenosa je trenutno u beta verziji.

Pre nego što počnete

Kreirajte potrebne autonomne AI agente koji će se koristiti prilikom prenosa poziva.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Actions Tab.

3

Kliknite na Kreiraj novu padajuću listu .

4

Na stranici Kreiraj akciju prenosa, navedite sledeće detalje:

  1. U odeljku Opšte informacije navedite sledeće detalje:

    • Naziv akcije – Unesite naziv akcije. Na primer, FavoriteDestinationHandover
    • Uslov za prenos — Opišite uslov za prenos. Na primer, ako kupac odredi svoju omiljenu destinaciju, a zatim prenesite poziv na drugog agenta.
  2. U Izaberite kako želite da dodelite agenta, izaberite jednu od sledećih opcija:

    • Izaberite AI agenta
    • Podesite prilagođenu logiku da biste dodelili ljudskog ili AI agenta.
  3. Klik + Novi ulazni entitet. Na stranici Dodaj novi ulazni entitet , unesite sledeće detalje:

    • Ime entiteta
    • Tip entiteta
    • Opis entiteta
    • Primeri entiteta
  4. Kliknite na Dodaj.

Šta uraditi sledeće

Prilagođena akcija prenosa je navedena na stranici Akcije.

Konfigurišite bazu znanja

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Knowledge Tab.

3

Izaberite potrebnu bazu znanja sa padajuće liste.

Preporučujemo vam da izaberete bazu znanja koja koristi isti jezik kao i vaš AI agent za optimalne performanse.

  1. Da biste se kretali do izabrane baze znanja, izaberite Upravljanje bazom znanja sa padajuće liste.

  2. Da biste prekinuli vezu baze znanja sa AI agenta, izaberite None sa padajuće liste.

  3. Da biste kreirali novu bazu znanja, izaberite + Dodaj novo iz padajuće liste. Za više informacija pogledajte Kreiranje baze znanja za AI agenta.

Jednom kada mapirate bazu znanja na AI agenta, ne možete povezati istu bazu znanja sa drugim AI agentom.

4

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

5

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Konfigurišite podešavanja razgovora

Ovaj odeljak opisuje kako konfigurisati jezik i glas AI agenta, odabrati stil odgovora, dodati prilagođene reči za prepoznavanje i upravljati načinom na koji AI agent obrađuje pauze ili prekide tokom razgovora.

Pre nego što počnete

  • Uverite se da ste prijavljeni u Webex AI Agent Studio.
  • Uverite se da ste kreirali autonomnog AI agenta.

1

Na stranici Kontrolna tabla kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Na stranici za konfiguraciju AI agenta idite na Configuration > Conversation Tab.

3

Konfigurišite postavke jezika i stila odgovora:

  1. Jezik: Na osnovu izabranog AI motora za vašeg AI agenta (prilikom kreiranja agenta ili ažuriranja profila AI agenta), konfigurišite potrebnu opciju jezika:

    • Za Webex AI Pro 1.0 motor, podrazumevani jezik je postavljen na engleski. Izaberite željeni jezik sa padajuće liste. Da biste videli listu podržanih jezika, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .
    • Za Webex AI Pro-US 1.0 motor, engleski je jedini podržani jezik po defaultu. Webex AI Pro-US 1.0 je dostupan samo za američke kupce.
  2. Stil odgovora: Izaberite željeni stil odgovora kako AI agent odgovara klijentima.

    • Aktivno - brzo priznanje pre suštinskog odgovora: Obezbeđuje brza priznanja pre davanja potpunog odgovora. To znači da će agent prvo reći nešto poput "Razumem vaš odgovor" ili "Razumem", što pomaže da se uveri klijenta da je njihov unos primljen pre nego što pređe na detaljan odgovor.
    • Direktan - malo kašnjenje, vraća samo suštinski odgovor:Agent čeka trenutak, a zatim odgovara samo sa suštinskim odgovorom, bez ikakvog početnog priznanja.
    • Označite polje za potvrdu Uključi disfluencije ako želite da dodate punila kao što su "hm" ili "kao" kako bi agent zvučao ljudskije i relativnije.
4

Konfigurišite postavke glasovnog kanala :

  1. Glas: Izaberite željeni glas za svog AI agenta iz padajućeg menija Izaberi glas , na osnovu izabranog AI motora i konfigurisanog jezika. Da biste videli listu podržanih glasova, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .

    • Za Webex AI Pro 1.0 motor, podrazumevani glas za engleski je en-US-Jennifer. Da biste koristili drugi jezik ili glas, izaberite željeni jezik u prethodnom koraku; Dostupni glasovi za taj jezik će se zatim pojaviti u padajućem meniju.
    • Za Webex AI Pro-US 1.0 motor, podrazumevani glas za engleski je en-US-Jess. Trenutno možete da se prebacite samo na druge glasove engleskog jezika.
  2. Brzina govora: Unesite numeričku vrednost da biste povećali ili smanjili brzinu / brzinu govora. Važeće vrednosti se kreću od 0.7 do 1.2, sa podrazumevanim podešenim na 1.0 za normalnu brzinu.

    • Ova postavka zamenjuje brzinu govora konfigurisanu u dizajneru protoka.
    • Ekstremne vrednosti blizu minimalne ili maksimalne brzine govora mogu uticati na kvalitet generisanog govora.

5

Konfigurišite prilagođeni vokabular. Unesite reči ili fraze odvojene zarezima (do 100 reči ili fraza). Dodavanje prilagođenog vokabulara pomaže AI agentu da bolje prepozna i odgovori na određene termine, imena ili jezik specifičan za industriju relevantan za vaš slučaj upotrebe.

6

Konfigurišite podešavanja kašnjenja i prekida :

  1. Uključite opciju Dozvoli kupcu da prekine da biste omogućili ili onemogućili klijentima koji govore preko agenta. Omogućavanje ove opcije omogućava pozivaocima da prekinu agenta bez čekanja na pauzu.

  2. Podesite klizač Kraj osetljivosti govora da podesite koliko brzo agent reaguje nakon što pozivalac prestane da govori. Važeće vrednosti se kreću od KSNUMKS ms (agresivno) do KSNUMKS ms (opušteno) sa podrazumevanom vrednošću KSNUMKS ms (agresivno).

  3. Unesite vremensko ograničenje ispunjenja (u sekundama) da biste postavili vremensko ograničenje za izvršenje zadatka i prisilno zaustavili zadatak. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 sekundi sa podrazumevanom vrednošću 30.

  4. Unesite Caller TURN timeout (u milisekundama) da biste odredili koliko dugo sistem čeka pre nego što proveri da li je kupac završio sa govorom. Važeće vrednosti se kreću od 750 i 3000 milisekundi sa podrazumevanom vrednošću 1500.

  5. Unesite vremensko ograničenje bez unosa (u sekundama) da biste podesili maksimalno vreme čekanja na unos kupca pre nego što sistem ne pretpostavlja nikakav odgovor. Važeće vrednosti se kreću od 10 do 30 sa podrazumevanom vrednošću 10.

7

Konfigurišite DTMF podešavanja :

  1. Unesite tajm-aut između dve cifre (u sekundama). Ovo određuje koliko dugo AI agent čeka sledeći DTMF unos od kupca pre nego što nastavi sa tokom razgovora. Podrazumevana vrednost je 5 sekundi. Vrednost može da varira od 2 do 10 sekundi.

  2. Unesite znak prekida koji kupac može da koristi da označi kraj DTMF unosa. Znak raskida može biti ili # ili *.

  3. Unesite maksimalnu dužinu (u znakovima) da biste postavili maksimalnu dozvoljenu dužinu za DTMF unos od kupaca. Podrazumevano je 16 znakova. Vrednost može da varira od 8 do 32 karaktera.

8

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete pregledati iskustvo razgovora pre nego što objavite promene, a ista podešavanja razgovora će se primeniti na iskustvo pregleda glasa.

9

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo. Za više informacija, pogledajte Objavite svoj autonomni AI agent.

Pregledajte svog autonomnog AI agenta

Možete pregledati autonomne AI agente u trenutku kreiranja AI agenta, tokom uređivanja i nakon raspoređivanja agenta.

Pregled možete otvoriti od:

  • Kontrolna tabla AI agenta - Kada pređete mišem iznad kartice AI agenta, opcija Pregled za tog AI agenta postaje vidljiva. Kliknite da biste otvorili pregled AI agenta.
  • AI agent zaglavlje— Kliknite na AI agent karticu da biste otvorili AI agenta. Pregled  opcija je uvek vidljiva u odeljku zaglavlja.
  • Minimizirani vidžet – Nakon što pokrenete pregled i minimizirate ga, vidžet za glavu ćaskanja pojavljuje se u donjem desnom uglu stranice. Možete koristiti ovu opciju da lako ponovo otvorite režim pregleda.

Vidžet za pregled platforme

Vidžet za pregled se pojavljuje u donjem desnom delu ekrana. Možete obezbediti iskaze (ili niz izjava) da biste proverili odgovore AI agenta i osigurali da ispravno funkcioniše.

Takođe, možete minimizirati vidžet za pregled, pružiti informacije o potrošačima i pokrenuti više soba za testiranje AI agenta.

Pregledajte razgovor o ćaskanju

Funkcija pregleda ćaskanja omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako reaguje na različite upite putem teksta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste odabrali Webex AI Pro 1.0, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste odabrali Webex AI Pro-US 1.0 ili Webex AI Pro-Europe 1.0, glasovne razgovore možete pregledati samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni ćaskanje. AI agent prikazuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za pokretanje interakcije.

3

Upišite upit u polje za tekst i pritisnite Enter.

4

Tada možete videti i proceniti odgovor AI agenta.

Da biste započeli novi razgovor ili sesiju ćaskanja, kliknite na dugme Pregled u zaglavlju.

Pregled glasovnog razgovora

Funkcija glasovnog pregleda omogućava vam interakciju sa AI agentom kao krajnjim korisnikom i posmatrate kako on odgovara na različite upite putem glasa.

  • Potrebne su vam dozvole pretraživača za pregled glasovnih razgovora. Kada to vaš pretraživač zatraži, kliknite na dugme "Dozvoli" da biste omogućili potreban pristup. Preporučujemo da koristite sledeće pretraživače:

    • Safari na macOS-u
    • Hrom na Vindovs-u

  • Koristite slušalice za najbolje iskustvo. Kada pozivalac prekine AI agenta (putem barge-in), AI agent detektuje govor, zaustavlja upit koji se reprodukuje i u skladu s tim obrađuje unos pozivaoca - ovo radi optimalno samo kada koristite slušalice.
  • Kada ne koristite slušalice, izbegavajte podešavanje jačine zvuka na 100%.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na Pregled u zaglavlju. Pojavljuje se vidžet za pregled AI agenta.

  • Ako ste odabrali Webex AI Pro 1.0 motor, možete pregledati glasovne razgovore na konfigurisanim jezicima.
  • Ako ste odabrali Webex AI Pro-US 1.0 engine ili Webex AI Pro-Europe 1.0, možete pregledati glasovne razgovore samo na engleskom jeziku.

2

Kliknite na dugme Započni poziv. Poziv započinje sa AI agentom, koji reprodukuje podrazumevanu poruku dobrodošlice za početak interakcije. Takođe možete videti transkript razgovora uživo u vidžetu.

3

Iznesite svoj upit. Dok govorite, možete videti transkript razgovora uživo.

Da biste isključili glas tokom interakcije, kliknite na dugme Isključi zvuk.

4

Za vaš upit, onda možete čuti i proceniti odgovor od AI agenta.

5

Da biste prekinuli poziv, kliknite na dugme Završi poziv.

Objavite svog autonomnog AI agenta

Nakon konfigurisanja i pregleda vašeg AI agenta, možete objaviti agenta da bi ga uživo.

Pre nego što počnete

Kreirajte autonomnog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta kliknite na dugme Objavi.

2

Na ekranu Objavi izmene , unesite ime verzije i kliknite na dugme Objavi.

Detalje o verziji možete videti na stranici Istorija . Za više informacija, pogledajte odeljak Istorija .

Pogledaj autonomne sesije i istoriju AI agenata

Možete pogledati detalje sesija uspostavljenih sa klijentima i istoriju promena konfiguracije izvršenih na AI agentu.

Sesije

Stranica Sessions pruža sveobuhvatan zapis o svim interakcijama između AI agenata i korisnika. Da biste pristupili sesijama:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koji želite da vidite detalje sesije.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Sesije.

Pojavljuje se stranica Sesije . Svaka sesija se prikazuje kao zapis koji sadrži sve poruke sesije. Ove informacije su korisne za reviziju, analizu i poboljšanje AI agenta.

Tabela sesija prikazuje listu svih sesija / soba kreiranih za tog AI agenta. Tabela se paginira ako ima više redova nego što se može smjestiti na jednom ekranu. Bilo koje od polja u tabeli može se sortirati ili filtrirati pomoću Precizirajte rezultate odeljak na levoj strani. Polja predstavljaju sledeće informacije o bilo kojoj određenoj sesiji:

  • ID sesije – jedinstveni ID sobe ili ID sesije za razgovor.

  • Consumer Id—ID potrošača koji je komunicirao sa AI agentom.

  • Kanali—Kanal na kome je došlo do interakcije.

  • Ažurirano u—Vreme zatvaranja sobe.

  • Metapodaci o sobi—Sadrži dodatne informacije o sobi.

  • Označite potrebne polja za potvrdu:

    • Sakrij testne sesije – da biste sakrili testne sesije i prikazali samo listu sesija uživo.

    • Primopredaja agenta se dogodila - Da bi se filtrirale sesije koje se predaju agentu. Ako dođe do primopredaje agenta, ona prikazuje ikonu slušalica koja označava predaju ćaskanja ljudskom agentu.

    • Došlo je do greške—Za filtriranje sesija u kojima je došlo do greške.

    • Downvoted—Za filtriranje preglasanih sesija.

Pogledaj detalje sesije

Da biste videli detalje sesije:

  • Kliknite na pojedinačni red u tabeli sesija za detaljan prikaz te sesije. Ako je sesija zaključana, morate imati dozvolu za dešifrovanje sesije.

  • Kliknite na Dešifruj sadržaj da biste videli podatke sesije.

    Dugme za dešifrovanje sadržaja pojavljuje se samo ako ste dešifrovali pristup unutar studijske aplikacije AI agenta.

  • Sistem prikazuje sledeće detalje sesije:

    • Prikazuje transkript svih interakcija sesija u hronološkom redosledu, pružajući kontekst za razgovor. Koristite traku za pretragu da biste brzo pronašli određeni transkript razgovora. Ovo vam omogućava da se lako krećete po dugim interakcijama bez potrebe da se ručno krećete kroz ceo tekst.
    • Prikazuje odgovarajuće odgovore generisane od strane AI agenta.
      • Funkcija detekcije barge-in AI agenta identifikuje slučajeve u kojima korisnik prekida ili govori tokom tekućeg agenta izgovora. Na primer, dok AI agent odgovara sa: "Proverio sam vaš račun i vaš saldo je ...", a korisnik prekida sa "U redu.", AI agent detektuje ovaj korisnički unos. Shodno tome, on odmah zaustavlja svoj trenutni izgovor, sprečavajući potpuno završetak svoje nameravane poruke.

      • Odgovor AI agenta pojavljuje se sa balonom poruke, "Otkriven prekid korisnika" u transkriptu sesije, obaveštavajući programere AI agenta o specifičnom upitu agenta koji je prekinut i tačnoj tački prekida.
      • Odeljak Odgovor prekinut na desnom panelu pruža detaljan pregled događaja barge-in. Na primer, prikazuje kompletan, namenjen AI agent odgovor (na primer, "Proverio sam vaš račun i vaš saldo je pet hiljada dolara."). Takođe identifikuje "Neigrani sadržaj" (na primer, "pet hiljada dolara"), eksplicitno ukazujući na deo odgovora AI agenta koji je potisnut ili skraćen zbog prekida korisnika u realnom vremenu.

        Trenutno je "Neigrani sadržaj" dostupan samo za odgovore na ispunjenje. Uskoro će biti proširen na opšte upite.

    • Za odgovarajući odgovor, desni panel prikazuje odeljak Izvršene radnje sa sledećim detaljima:

      • Akcija prenosa agenta
      • Slot punjenje i ispunjenje u vezi sa svim akcijama

      Odeljak Opšte informacije pruža detaljne informacije o svakoj od akcija.

      Koristite dugme Proširi sve da biste proširili transakciju. Desni panel takođe prikazuje detalje o korišćenju znanja sa detaljima o imenima dokumenata i otpremljenim datotekama.

Istorija

Stranica Istorija vam omogućava da vidite detalje promena konfiguracije izvršenih na AI agentu. Da biste videli istoriju određenog agenta:

  1. Na kontrolnoj tabli kliknite na autonomnog AI agenta za koga želite da vidite istoriju.

  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Istorija.

Stranica Istorija se pojavljuje sa sledećim karticama:

  • Istorija verzija—Kliknite na Istorija verzijaTab da biste videli različite verzije autonomnog AI agenta.

  • Dnevnike promena—Kliknite na Dnevnike promenaTab da biste videli izmene napravljene na AI agentima.

Istorija verzija

Kad god objavite autonomnog AI agenta, verzija autonomnog AI agenta se čuva i dostupna je u Istoriji verzija Tab. Možete da vidite različite verzije AI agenta iz Istorija verzija Tab.

  • Opis verzije—Kratak opis verzije AI agenta.

  • AI motor - AI motor koji se koristi za tu verziju AI agenta.

  • Updated at — Datum i vreme kada je verzija kreirana.

  • Akcije – Omogućava vam da izvršite sledeće radnje na AI agentu:

    • Učitaj kao nacrt—Sve promene na AI agentu su izgubljene. Morate ponovo izvršiti konfiguraciju.

    • Izvoz—Koristi se za izvoz AI agenta.

Promena dnevnika

Dnevnik promena Tab prati promene napravljene na autonomnom AI agentu. Možete pogledati detalje promena za proteklih 35 dana. Dnevnik promena Tab prikazuje sledeće detalje:

Korisnici sa ulogama programera administratora ili AI agenta mogu pristupiti samo dnevniku promena Tab. Korisnici sa prilagođenim ulogama koje imaju dozvolu "Get Audit Log" takođe mogu pregledati dnevnike revizije.

  • Ažurirano u—Podaci i vreme promene.

  • Ažurirano od strane — Ime korisnika koji je uključio promenu.

  • Promena lokacije - Specifičan deo AI agenta u kome je izvršena promena.

  • Opis—Dodatne informacije o promeni.

Možete tražiti određeni dnevnik revizije koristeći opcije pretrage Ažurirano, Promena lokacije i Opis . Možete sortirati dnevnike na osnovu polja Ažurirano u i Ažurirano po .

Pogledaj performanse autonomnog AI agenta koristeći analitiku

Odeljak za analitiku AI agenta pruža grafički prikaz ključnih metrika za procenu performansi i efikasnosti AI agenta. Da biste generisali analitiku autonomnog AI agenta:

  1. Izaberite AI agenta sa kontrolne table.
  2. U levom oknu za navigaciju kliknite na dugme Analitika. Pregled performansi AI agenta pojavljuje se u tabelarnom formatu i grafičkom prikazu.

Prvi odeljak prikazuje sledeće statistike o sesijama i porukama za AI agenta.

  • Ukupno sesija i sesija kojima upravlja AI agent bez ljudske intervencije.
  • Ukupan broj primopredaja agenata, što je broj sesija predatih ljudskim agentima.
  • Dnevne prosečne sesije.
  • Ukupne poruke (ljudske i AI agentske poruke) i koliko je tih poruka došlo od korisnika.
  • Dnevne prosečne poruke.

Drugi odeljak prikazuje statistiku o korisnicima. On pruža broj ukupnih korisnika i informacije o prosečnim sesijama po korisniku i dnevnim prosečnim korisnicima.

Treći odeljak prikazuje odgovore AI agenta i primopredaje agenata.

Podesite skriptovani AI agent

Skriptovani AI agenti poboljšavaju mogućnosti izgradnje agenata bez koda na platformi Webex AI Agent Studio. Oni omogućavaju razgovore sa više okreta, prikupljajući relevantne podatke od kupaca za obavljanje određenih zadataka. Ovo uključuje:

  • Pokretanje jednostavnih komandi—Pratite uputstva da biste dovršili unapred definisane akcije.

  • Obrada podataka—Manipulišite i transformišite podatke u skladu sa određenim pravilima.

  • Interakcija sa drugim sistemima—Komunicirajte i kontrolišite druga rešenja.

Scripted AI agenti su agenti zasnovani na znanju čija se baza znanja sastoji od korpusa pitanja i odgovora. Scripted AI agent može pružiti odgovore na osnovu korpusa za obuku koji je kreirao korisnik, što je zbirka primera i odgovora. Ova mogućnost je korisna u scenarijima u kojima:

  • Potrebno je specifično znanje - Agent treba da odgovori na pitanja u okviru unapred definisanog domena.

  • Konzistentnost je važna—Agent mora da pruži konzistentne odgovore na slične upite.

  • Potrebna je ograničena fleksibilnost—Odgovori agenta su ograničeni informacijama u korpusu obuke.

Kreirajte skriptovanog AI agenta

1

Prijavite se na platformu Webex AI Agent Studio.

2

Na kontrolnoj tabli kliknite + Kreiraj agenta.

3

Na ekranu Kreiraj AI agenta izaberite Pokreni od nule i kliknite na dugme Sledeći.

Takođe možete odabrati unapred definisani predložak za brzo kreiranje AI agenta. Možete filtrirati tip AI agenta na Scripted. U ovom slučaju, polja na stranici profila se automatski popunjavaju. Za više informacija o šablonima, pogledajte Koristite šablone AI agenta.

4

Izaberite tip skriptovanog agenta.

5

Navedite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Unesite ime AI agenta.

  2. ID sistema—Jedinstveni identifikator generisan od strane sistema. Ovo polje se može uređivati.

  3. AI motor - Izaberite AI motor sa padajuće liste. Dostupne opcije su:

    • Webex AI Agent Pro 2.0 (sa Swiftmatch-om) — ovo je podrazumevana opcija.
    • Webex AI Agent Pro 1.0 (sa Sviftmatch)
    • Webex AI Agent Pro 1.0 (sa Mindmeldom)

    Za detalje o mogućnostima svakog AI motora, pogledajte članak Razumevanje AI motora za AI agente .

6

Kliknite na Kreiraj. Sada ste uspešno kreirali skriptovanog AI agenta koji je sada dostupan na kontrolnoj tabli .

Možete kreirati do 100 AI agenata, što uključuje i skriptovane i autonomne tipove.

Na zaglavlju AI agenta možete izvršiti sledeće zadatke:
  • Pregled
  • Kopiraj pristupni token
  • Izbriši
  • Izvezi
Za više informacija pogledajte Zadaci na kartici AI agenta.

Takođe, možete uvesti AI agente. Za više informacija pogledajte Uvoz AI agenta.

Šta uraditi sledeće

Konfigurišite svog skriptovanog AI agenta.

Konfigurišite skriptovani AI agent

Sledeći odeljci vas vode o tome kako da konfigurišete skriptovanog AI agenta za vaše specifične potrebe:

Ažurirajte skriptovani profil AI agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab i konfigurišite sledeće detalje:

  1. Ime agenta—Izmenite ime AI agenta, ako je potrebno.

  2. ID sistema—Uredite ID sistema AI agenta, ako je potrebno.

  3. Opis—Unesite detalje o AI agentu.

  4. Vremenska zona – Izaberite svoju vremensku zonu sa padajuće liste.

  5. URL za sliku profila agenta—Podrazumevani URL odakle sistem preuzima logo ili sliku AI agenta. Promenite ovo ako je potrebno.

  6. Dozvoli povratne informacije – Omogućite ovaj prekidač da biste AI agentu omogućili da zatraži povratne informacije u poruci.

  7. Prilagođena poruka o grešci – Unesite prilagođenu poruku o grešci za greške servera ili proksi.

  8. AI motor—Prikazuje izabrani AI motor. AI motor možete ažurirati klikom na ikonu pored padajuće liste. Za više informacija pogledajte Ažuriranje postavki AI motora.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

4

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo.

Ažurirajte podešavanja AI motora

Skriptovani AI agenti koriste AI motore (koje pokreće mašinsko učenje) kako bi razumeli i odgovorili na upite kupaca. Evo kratkog pregleda korišćenih AI motora:

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Swiftmatch-om)—Brz i lagan mehanizam za obuku koji podržava više jezika.

  • Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom)—Napredni okvir za kreiranje visokokvalitetnih konverzacijskih tokova sa različitim karakteristikama razumevanja prirodnog jezika (NLU).

Da biste promenili AI motor za AI agenta:

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configurations > Profile Tab.

3

Kliknite na ikonu pored AI motora.

4

Na stranici Upravljanje AI motorom konfigurišite sledeća polja:

  1. Training Engine—Izaberite željeni AI motor sa padajuće liste.

    Obuka AI agenta koristeći Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch) model može potrajati nešto duže od Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch) modela.

  2. Zaključak—Navedite sledeće informacije:

    • Rezultat ispod kojeg je prikazan rezervni odgovor - Minimalna pouzdanost potrebna za prikaz odgovora, ispod koje se pojavljuje rezervni odgovor. Imajte na umu da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ovog podešavanja.

      Tabela 1. Rezervne vrednosti rezultata za AI motore
      AI motorOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostMetod unosa
      Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch)-0.1, -0.05, 0.0, 0.05, 0.1, 0.15, 0.2 0.05Izaberite unapred definisanu vrednost sa padajuće liste.
      Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch)0–1,0.3Unesite važeću vrednost u polje za tekst.
    • Razlika u rezultatu za delimično podudaranje—Minimalni jaz između nivoa pouzdanosti odgovora da bi se jasno prikazalo najbolje podudaranje ispod kojeg je prikazan šablon delimičnog podudaranja. Imajte na umu da će prebacivanje AI motora promeniti podrazumevanu vrednost ovog podešavanja. Za oba motora, rezultat je 0 -1.

      Tabela 2. Delimične vrednosti rezultata meča za AI motore
      AI motorOpseg vrednostiPodrazumevana vrednostMetod unosa
      Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch)0—10.02Unesite važeću vrednost u polje za tekst.
      Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch)0—10.05Unesite važeću vrednost u polje za tekst.

      U većini slučajeva, podrazumevana vrednost praga je dovoljna. Za slučajeve upotrebe koji zahtevaju prilagođavanje, potvrdite alternativne vrednosti rezervnog praga koristeći funkcionalnost testiranja i izaberite opseg koji najbolje funkcioniše na osnovu dodanih uzoraka.

      Webex AI Pro 2.0 (sa Sviftmatch) koristi dva rezultata: rezultat sličnosti i rezultat delimičnog meča za određivanje podudaranja sa namerama. Namera se smatra mečem ako je njen rezultat iznad 0.05.

      • Delimično podudaranje: Ako dva ili više namera imaju rezultate iznad 0.05, a razlika između njihovih rezultata je manja ili jednaka 0.02, AI agent pokreće delimičnu utakmicu i traži od korisnika da razjasni između opcija.

      • Pouzdan meč: Ako je razlika između prva dva rezultata namere veća od 0.02, sistem identifikuje nameru sa najvećim brojem bodova kao potencijalnu utakmicu.

  • Napredna podešavanja—Navedite sledeće informacije:

    • Proširi kontrakcije – Označite ovu opciju da biste konvertovali kontrakcije u podacima o obuci i upitima potrošača u njihove pune oblike za bolju tačnost. Ova opcija je dostupna za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch) i Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom).

    • Provera pravopisa u zaključivanju — Označite ovu opciju da biste identifikovali i ispravili pravopisne greške pre obrade teksta. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Prioritet popunjavanja slotova – Označite ovu opciju da biste dali prioritet popunjavanju slotova u odnosu na detekciju namere. Ova opcija je dostupna za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch) i Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom).

    • Uloge entiteta – označite ovu opciju da biste omogućili različite uloge za jedan entitet. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Mindmeldom).

    • Rezultati sačuvani po poruci—Unesite broj transakcija (za koje je AI agent izračunao rezultate pouzdanosti) koji će se navesti pod Informacije o transakcijama u sesijama. Ova opcija je dostupna za sva tri AI motora.

    • Višejezični model—Izaberite model sa padajuće liste da biste omogućili višejezično zaključivanje. Konfigurišite više od jednog jezika za AI agenta da biste omogućili ovu opciju i ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Vektorski model—Izaberite vektorski model sa padajuće liste da biste poboljšali tačnost AI agenta. Ova funkcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Ukloni zaustavne reči—Označite ovu opciju da biste uklonili zaustavne reči tokom obuke i zaključivanja. Ova funkcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Ukloni specijalne znakove – označite ovu opciju da biste uklonili posebne znakove iz upita klijenata za bolje odgovore. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Zameni entitete u zaključivanju – označite ovu opciju da biste zamenili vrednosti entiteta u podacima o obuci i zaključivanju ID-ovima entiteta. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

    • Proširenje oblika reči—Označite ovu opciju da biste proširili podatke za obuku sa oblicima reči (kao što su množina, glagoli, i tako dalje), zajedno sa sinonimima prisutnim u podacima. Ova opcija je dostupna samo za Webex AI Pro 1.0 (sa Sviftmatch).

5

Kliknite Ažuriraj da biste promenili postavke AI motora za AI agenta.

6

Kliknite na dugme Sačuvaj promene da biste ažurirali postavke AI motora.

Konfigurišite skripte

Skripte su gradivni blokovi koji pokreću razumevanje i odgovore vašeg AI agenta. Ovaj odeljak opisuje tri ključne komponente:

  • Namere obuhvataju različite ciljeve ili akcije koje korisnici žele da postignu u interakciji sa vašim AI agentom. Mapiranje korisničkih namera omogućava AI agentu da prepozna i odgovori na odgovarajući način na zahteve korisnika. Da biste kreirali nameru, pogledajte Kreiranje namere.

  • Entiteti su specifični delovi informacija koje vaš AI agent treba da izvuče iz korisničkih unosa. To uključuje datume, nazive proizvoda ili prilagođene vrednosti jedinstvene za slučaj korišćenja kupca. Entiteti su važne varijable koje vaš AI agent mora razumeti da bi efikasno ispunio zahteve korisnika. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreiranje entiteta.

  • Odgovori su pažljivo izrađeni odgovori vašeg AI agenta na zahteve korisnika. Oni diktiraju kako vaš AI agent komunicira sa korisnicima nakon što shvate njihovu nameru i prikupe neophodne entitete. Da biste kreirali odgovor, pogledajte Kreiranje odgovora.

Zajedno, ove komponente rade zajedno kako bi stvorile fluidne i svrsishodne razgovore između vašeg agenta i njegovih korisnika. Za više informacija pogledajte Razumevanje namera, entiteta i odgovora u AI Agent Studio.

Kreirajte nameru
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > skripte > namere.

3

Kliknite + Kreiraj nameru.

4

Na Dodajte novu nameru ekranu, navedite sledeće detalje:

  1. Ime namere – unesite ime za nameru.

  2. Opis namere – Unesite jasan i koncizan opis namere. Da biste optimizirali performanse AI agenta, obezbedite opisnu frazu, a ne samo jednu ili dve reči. Ovo polje je obavezno i primenjuje se samo na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine. Ako se prebacite sa Webex AI Pro 1.0 (Swiftmatch) engine na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine, morate dati opis da biste rešili bilo kakvu grešku u validaciji.

    Ako se u opisu namere otkrije štetan sadržaj, pojavit će se opšte upozorenje i ne možete sačuvati izmene dok se sadržaj ne ukloni ili ispravi.

  3. Podešavanja—Uključite i isključite sledeća podešavanja za nameru:

    1. Resetuj slotove nakon završetka—Uključite da biste resetovali vrednosti slotova prikupljene u razgovoru kada je namera završena. Ako je ovaj prekidač u onemogućenom statusu, slot zadržava stare vrednosti i prikazuje isti odgovor.
    2. Završi razgovor—Uključite da biste zatvorili sesiju nakon ove namere. Webex Connect i glasovni tokovi mogu ovo koristiti za zatvaranje razgovora sa klijentima.
  4. Kontekst—Obezbedite ulazni i izlazni kontekst za nameru. Za više informacija, pogledajte Konteksti.

    • Kontekst unosa—Unesite potreban unos u polje za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali kontekst unosa. Možete konfigurisati maksimalno 5 konteksta unosa za određenu nameru.

      Konteksti unosa kontrolišu da li se namera može uskladiti sa upitom kupca na osnovu aktivnog konteksta sesije.

    • Izlazni kontekst—Unesite potreban unos u polje za tekst i pritisnite taster Enter ili Return da biste dodali izlazni kontekst. Možete konfigurisati maksimalno 15 izlaznih konteksta za određenu nameru.

      Izlazni konteksti kontrolišu aktivne kontekste za sesiju.

  5. Intent & Utterances—Dodajte izjavu ili frazu da biste odredili nameru i kliknite +Dodaj.

    Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine zahteva najmanje 10 izjava po nameri. Ovaj broj se izračunava na svim konfigurisanim jezicima u okviru namere. Prilikom prelaska sa Webex AI Pro 1.0 (Sviftmatch) engine na Webex AI Pro 2.0 (Swiftmatch) engine, morate ispuniti ovaj minimum od 10 izgovora da biste rešili grešku validacije.

    Ako se u izjavama otkrije bilo kakav štetan sadržaj, pojavit će se opšte upozorenje i ne možete sačuvati izmene dok se sadržaj ne ukloni ili ispravi.

    • Generiši varijante – da bi sistem automatski generisao iskaze na osnovu namere, kliknite na dugme Generiši varijante.
      1. U dijalogu Generišite varijante , navedite opis vaše namere da generišete relevantne podatke o obuci ili iskaze.
      2. Unesite broj varijanti koje će se generisati i izaberite koliko kreativno želite da osnovni LLM bude dok generišete ove varijante.
      3. Kliknite na dugme Generiraj.
    • Dodajte entitete kao slotove – Ako su neki entiteti prisutni u dodatim izjavama, oni se automatski označavaju u iskazima i pojavljuju se u odeljku Slotovi . Možete odabrati deo izgovora kao slot za tu nameru i odabrati već kreirani entitet ili kreirati novi entitet.

    Namera zahteva najmanje 3 iskaza i 2 slot napomene za obuku sa trenutnim AI motorom.

    Svaki slot prikazuje sledeće:
  6. Slotovi (opciono)—Povežite entitete za popunjavanje slotova. Ovo osigurava da AI agent prikuplja sve potrebne informacije.

    1. Kliknite + Link da povežete entitet sa namerom. Ako nema entiteta na listi, opcija + Link se ne pojavljuje. Da biste kreirali entitet, pogledajte Kreirajte entitet odeljak. Pojavljuju se sledeći detalji slota i možete konfigurisati ponovne pokušaje i odgovor za traženi slot:
      • Ime povezanog entiteta.
      • Obavezno—Označite polje za potvrdu da biste utvrdili da li je potrebno za završetak namere.
      • Retries—Unesite broj ponovnih pokušaja AI agent pokušava da dobije ovu vrednost slota od kupca.
      • Odgovor—Izaberite odgovor za slot sa padajuće liste. Da biste kreirali novi prilagođeni odgovor, kliknite na + Kreiraj novi.
    2. Konfigurišite sledeća podešavanja:
      1. Uključite vrednosti slota za ažuriranje da biste ažurirali vrednost slota tokom razgovora sa klijentom.

        AI agent smatra poslednju vrednost popunjenu u slotu za obradu podataka. Ako omogućite ovu funkciju, sistem ažurira vrednosti za popunjene slotove kad god kupci pružaju nove informacije za isti tip slota.

      2. Uključite Obezbedite sugestije za slotove na da pruži sugestije za popunjavanje slotova i alternativne vrednosti slotova u konačnom odgovoru, na osnovu unosa kupca.
  7. Odgovor—U odeljku Odgovor , izaberite odgovor koji želite da vratite klijentima po završetku namere. Kada izaberete, kliknite na dugme Pogledaj sadržaj izabranog odgovora da biste videli sadržaj odgovora. Da biste dodali novi prilagođeni odgovor, kliknite na + Kreiraj novi da biste kreirali novi odgovor. Za više informacija, pogledajte Kreiranje odgovora.

5

Kliknite na dugme Dodaj da biste kreirali nameru.

6

Kliknite na Objavi da bi AI agent uživo.

Kreirajte entitet
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > Skripte > entiteti.

3

Kliknite + Kreiraj entitet.

4

U prozoru Kreiraj entitet navedite sledeća polja:

  1. Ime entiteta – unesite ime entiteta.

  2. Tip entiteta – izaberite tip entiteta sa padajuće liste. Na osnovu izabranog tipa entiteta, unesite vrednost u dodatno polje, ako se pojavi.

    • Ako AI agent ima poteškoća u identifikaciji imena osobe sa tipom entiteta Imena osoba, pokušajte da koristite tip entiteta slobodnog oblika za poboljšano prepoznavanje.
    • Ako AI agent ne prepoznaje ulaze kao što se očekuje kada koristite Regek ili Alphanumeric entitet vrednost sa razmacima u klasi karaktera (na primer, ^ [a-zA-Z 0-9] + $ ), pokušajte da koristite tip entiteta Free Form za šire podudaranje. Ako više volite da koristite Regek ili Alphanumeric entitetske vrednosti sa razmacima, možete poništiti opciju "Zameni entitete u zaključivanju" u naprednim podešavanjima motora.

5

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Možete koristiti opcije Edit i Delete u koloni Akcije da biste izvršili srodne akcije. Možete izmeniti samo ime entiteta, a ne tip entiteta.

Kreirajte odgovor
1

Na kontrolnoj tabli kliknite na AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Konfiguracije > Skripte > odgovori.

Sistem obezbeđuje podrazumevane uslovne odgovore za Veb kanal koji možete koristiti za interakcije sa klijentima. Takođe, možete koristiti ikonu Izmeni u svakom odgovoru da biste izmenili postavke odgovora. Ne možete izbrisati podrazumevane odgovore i Veb kanal.

3

Da biste kreirali prilagođeni odgovor, kliknite + Kreiraj odgovor.

Pojavljuje se ekran za dodavanje novog odgovora .
4

Na ekranu Dodaj novi odgovor unesite novo ime odgovora.

5

Za konfigurisani jezik, možete opciono dodati uslovni odgovor klikom na Dodaj uslov.

  1. Unesite ime uslova i kliknite na dugme Kreiraj.

  2. Kliknite na uslov i idite na Pravila sekcija, obezbedite IF i OR varijabilne uslove, po potrebi.

    1. U polju Leva promenljiva izaberite promenljivu odgovora sa padajuće liste. Za više informacija o varijablama odgovora, pogledajte tabelu Lista uobičajenih varijabli odgovora . Ova tabela sadrži listu promenljivih koje možete koristiti u ovoj oblasti da biste definisali pravila. Ove varijable se takođe mogu koristiti za prilagođavanje odgovora AI agenata.
    2. Izaberite odgovarajući operator za izvršavanje pravila.
    3. Izaberite tip podataka sa padajuće liste. Tipovi podataka se popunjavaju na osnovu izabranog operatora.
    4. U polju Desna promenljiva , navedite promenljivu odgovora. Tip vrednosti promenljive sa kojom sintaksa u levoj promenljivoj mora da se poklapa. Ovo polje se prikazuje samo kada podesite Operator na bilo koju od ovih vrednosti—Jednako, Nije jednako, U, Veće od, Manje od. Takođe možete koristiti listu varijabli da biste definisali pravila u desnoj varijabli tipa uslovnog odgovora ako podesite Tip podataka na Promenljiva.
  3. Kliknite na dugme Akcije da biste kreirali odgovor za definisano pravilo. U odeljku Akcije možete konfigurisati odgovor koji će se prikazati za upit kupca kada se pravilo ispuni.

    • Da biste dodali odgovor za Veb (podrazumevano) kanal:
      1. Izaberite tip odgovora iz desnog okna. Podržani tipovi odgovora su Tekst, Karusel, Brzi odgovor, Slika, Video, Audio i Datoteka.
      2. Za izabrani tip odgovora, konfigurišite potrebna podešavanja. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore za Veb (podrazumevano), pogledajte Konfigurišite tipove odgovora odeljak.
    • Da biste dodali odgovor za druge kanale:
      1. Klik + pored Veb (podrazumevano).
      2. Izaberite željeni kanal sa padajuće liste. Podržani kanali su Messenger, SMS, WhatsApp, Apple Messages for Business, RCS i Voice.
      3. Izaberite tip odgovora za izabrani kanal iz desnog okna. Za podržane tipove odgovora za različite kanale, pogledajte Odeljak Podržani tipovi odgovora za kanale .
      4. Konfigurišite potrebna podešavanja za izabrani tip odgovora. Za informacije o tome kako konfigurisati različite odgovore, pogledajte Konfigurišite tipove odgovora odeljak.

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tipove odgovora
Konfigurišite tip tekstualnog odgovora

Možete konfigurisati tekstualne poruke kao odgovore za sve kanale. Da biste dodali tip tekstualnog odgovora za izabrani kanal (podrazumevani ili prilagođeni), sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal izaberite Tip tekstualnog odgovora.

2

Unesite tekstualnu poruku u Varijanta polje za tekst.

Možete prilagoditi odgovore agenta koristeći varijable primljene od kanala ili prikupljene od kupaca tokom razgovora. Takođe možete da unesete ${ da izaberete potrebnu promenljivu u tekstualnom području.
3

Da biste dodali više varijanti, kliknite na Dodaj varijantu i unesite tekstualnu poruku.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora na brzi odgovor

Možete konfigurisati brze odgovore za Veb (podrazumevano), SMS, Messenger, Apple Messages for Business i RCS kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Brzi odgovor u desnom oknu.

2

Unesite poruku brzog odgovora za nameru.

3

Da biste poslali konfigurisani korisni teret AI agentu, kliknite + Dodaj brzi odgovor. Izaberite tip dugmeta Tekst i unesite tekst i nosivost / identifikator. Kliknite Gotovo da biste dodali brzi odgovor na tekst.

Za preusmeravanje URL-a, izaberite tip dugmeta URL (primenjuje se samo za veb ćaskanje), unesite tekst i URL i kliknite na dugme Gotovo.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Delimično podudaranje se dešava kada postoji neizvesnost u vezi sa dolaznim korisničkim upitima. AI agent odgovara sa namerama koje su bliske korisničkom upitu kao opcijama. Delimični odgovori na podudaranje su prikazani za Veb.

Konfigurišite tip odgovora slike

Možete konfigurisati odgovore na slike za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Slika u desnom oknu. Slika kartica se pojavljuje sa podrazumevanim konfiguracijama.

2

Ažurirajte URL adresu slike.

3

Izaberite tip slike (jpeg ili png).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip video odgovora

Možete konfigurisati video odgovore za Veb (podrazumevano), Messenger i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Video u desnom oknu. Grafička kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL video zapisa.

3

Izaberite željeni tip video zapisa (mp4).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip audio odgovora

Možete konfigurisati audio odgovore za Veb (podrazumevano) i VhatsApp. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Audio u desnom oknu. Audio kartica se pojavljuje sa podrazumevanom konfiguracijom.

2

Ažurirajte URL zvuka.

3

Izaberite vrstu zvuka (mp3 ili AAC).

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora datoteke

Možete konfigurisati datoteku kao odgovor za Veb (podrazumevano) i VhatsApp kanale. Sledite ove korake:

1

Za izabrani kanal kliknite na dugme Fajl u desnom oknu. Pojavljuje se kartica datoteke.

2

Unesite URL datoteke.

3

Izaberite tip datoteke. Podržani tipovi datoteka su .html, .PDF, plaintekt, .jpeg, .png, .mp4, .mp3 i .aac.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora dugmeta za odgovor

Možete konfigurisati odgovore dugmeta za odgovor za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite dugme za odgovor u desnom oknu.

2

Konfigurišite detalje zaglavlja (Opciono).

  1. Izaberite vrstu zaglavlja – Tekst (može biti dugačak 20 znakova), Video, Slika, Dokument.

  2. Unesite vrednost u zavisnosti od izabranog tipa zaglavlja.

3

Unesite tekst tela. Ovo polje može da sadrži do 1024 znakova.

4

Unesite tekst podnožja (opciono). Ovo polje može da sadrži do 60 znakova.

5

Da biste dodali novo dugme za odgovor, kliknite na dugme dodati dugme, unesite tekst i teret i kliknite na dugme Gotovo

Možete konfigurisati do tri dugmeta za odgovor (sa ograničenjem od 20 znakova).

6

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora na listu poruka

Poruke liste možete konfigurisati kao odgovore za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Lista poruka u desnom oknu.

2

Idite na Configuration Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Konfigurišite detalje zaglavlja (može biti dugačak 20 znakova).

  2. Unesite tekst tela (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  3. (Opciono) Unesite tekst podnožja (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  4. Unesite naslov liste.

3

Idite na Sekcije liste Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. (Opciono) Unesite naziv odeljka (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  2. Unesite naslov reda (može biti dugačak KSNUMKS karaktera).

  3. Unesite ID reda, koji je jedinstveni identifikator za svaki red koji će vam pomoći da identifikujete izbor korisnika.

  4. Unesite opis reda (može biti dugačak KSNUMKS znakova).

  5. Da biste dodali novi odeljak, kliknite na dugme Dodaj odeljak.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora numerisane liste

Možete konfigurisati numerisanu listu kao odgovor za VhatsApp kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite Numerisana lista u desnom oknu.

2

Izmenite podrazumevani tekst.

3

Klik + Dodaj stavku liste.

4

Pod tipom dugmeta Tekst konfigurišite sledeće:

  1. Unesite tekst i nosivost / identifikator da biste poslali teret AI agentu kada korisnik klikne na dugme.

  2. Kliknite na Završeno.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora za odabir liste

Možete konfigurisati odgovore za odabir liste za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Lista birača u desnom oknu.

2

Idite na Configuration Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov birača liste.

  2. (Opciono) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (ikona, mala, velika).

  3. Unesite opis za birač liste.

  4. Unesite naslov i opis poruke odgovora na osnovu izabrane opcije za odabir liste.

3

Idite na odeljke liste Tab i konfigurišite sledeća podešavanja:

  1. Unesite naslov za stavke na listi.

  2. Unesite naslov za stavke na listi.

  3. U polju Stavka liste, konfigurišite sledeća podešavanja:

    1. Unesite URL slike za stavku liste.

    2. Unesite naslov.

    3. Unesite identifikator za stavku. Kada korisnik odabere stavku, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeće korake.

    4. Unesite opis stavke liste.

    5. Da biste dodali još jednu stavku, kliknite na ikonu + .

    6. Da biste izbrisali stavku, kliknite na ikonu Deleti .

4

Da biste dodali novi odeljak liste, kliknite Dodaj listu odeljak.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora za odabir vremena

Možete konfigurisati odgovore za odabir vremena za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite Timer Picker u desnom oknu.

Idite na Konfiguracija Tab i konfigurišite sledeće:

  1. Unesite naslov za birač vremena.

  2. (Opciono) Unesite URL adresu slike za pregled i izaberite stil slike (ikona, mala, velika).

  3. Unesite opis.

  4. Unesite naslov i opis za poruku odgovora na osnovu izabrane opcije za odabir vremena.

2

Idite na detalje događaja Tab i konfigurišite:

  1. Unesite naslov događaja.

  2. Unesite vremensku zonu za događaj.

  3. Konfigurišite slotove:

    1. Unesite datum i vreme za slot1.

    2. Unesite trajanje za slot1.
    3. Unesite identifikator za slot. Kada korisnik odabere slot, identifikator se šalje AI agentu, koji prikazuje sledeći korak.
    4. Da biste dodali novi slot, kliknite na Dodaj slot.
3

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite medijski odgovor

Možete konfigurisati medijske odgovore za Apple Business Messages kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na dugme Mediji u desnom oknu.

2

Unesite tekst.

3

Izaberite tip medija i unesite URL.

4

Da biste dodali još ok shvatio, kliknite na dugme Dodaj ok razumem.

5

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Konfigurišite tip odgovora obrasca

Možete konfigurisati odgovore na obrasce za kanal Apple Business Messages. Sledite ove korake:

1

Kliknite Obrazac u desnom oknu.

2

Unesite obrazac u JSON formatu. Svaki JSON sadrži informacije o stranicama koje idu kao deo obrasca sa prilagođavanjima. Stranice mogu biti različitih tipova:

  • Splash: Uvodna stranica sa naslovom, opisom, dugmetom za akciju i slikom.

  • Izaberi: Stranica za jednu selekciju "Tačno / Lažno" ili više selekcija, koja podržava sredstva za slike.

  • Picker: Stranica za jedan izbor iz više opcija.

  • Date Picker: Obezbeđuje Apple-ov standardni Date Picker sa prilagodljivim formatom datuma i ograničenjima.

  • Ulaz: Stranica sa različitim poljima za unos za prikupljanje informacija.

Metapodaci strukturiranog sadržaja omogućavaju korisniku da odredi stranice obrasca i vizuelni izgled. Ovaj šablon se sastoji od dva odeljka:

  • BusinessFormEvent: Konfiguriše identifikatore stranica, rezime, stranice i slike.

  • BusinessChatMessage: Konfiguriše informacije o primljenim i odgovornim porukama.

Kliknite na dugme Preuzmi uzorak JSON da biste preuzeli uzorak JSON datoteku i razumeli strukturu obrasca.

Pogledajte Apple-ovu zvaničnu dokumentaciju za više informacija.

Konfigurišite tipove odgovora prilagođenih događaja

Možete konfigurisati prilagođene događaje kao odgovore za glasovni kanal. Sledite ove korake:

1

Kliknite na Prilagođeni događaji u desnom oknu.

2

Unesite ime dolaznog događaja koji AI agent prima.

3

U podešavanjima glasa, konfigurišite sledeća podešavanja koja će biti dodana svakom odgovoru agenta:

  1. Timeout (s): Navedite trajanje, u sekundama, da agent čeka na odgovor korisnika. Ako nema odgovora, možete ga podesiti da ponovo zatraži korisnika ili završi razgovor. Podrazumevani tajm-aut je 5 sekundi.

  2. Odgovor na vremensko ograničenje: Navedite poruku odgovora koja će biti poslata korisniku ako dođe do vremenskog ograničenja.

  3. Dozvoli barge-in: Označite ovu opciju da dozvolite korisniku da prekine odgovor agenta sa novim unosom. Ako nije označeno, korisnik mora da sačeka dok agent ne završi svoj odgovor pre nego što odgovori.

  4. DTMF ulaz: Označite ovu opciju da biste omogućili korisnicima da unesu određene detalje preko tastature. Ovo je korisno za prikupljanje informacija izraženih kao dugi brojevi. Omogućavanje DTMF unosa vam omogućava da podesite sledeća podešavanja:

    • Režim unosa: Izaberite željeni režim unosa kako biste omogućili korisniku da odgovori samo sa DTMF ili koristeći oba – DTMF i glas.
    • Timeout između cifara (a): Podesite maksimalno vreme mirovanja dozvoljeno između unosa svake cifre. Ako korisnik prekorači ovo vreme, do sada unesene cifre se šalju u tok kao njihov ulaz.
    • Karakter prekida: Navedite karakter prekida, kao što je # ili *, da označite kraj korisničkog unosa. Kada korisnik pritisne ovaj taster, prethodni ulaz tastature se šalje u protok kao korisnički unos.
    • Maksimalna dužina: Navedite maksimalnu dužinu znakova dozvoljenih za unos korisnika.

4

Kliknite na dugme Kreiraj da biste kreirali odgovor.

Da biste konfigurisali prilagođene događaje za skriptovanog AI agenta, pogledajte članak Konfigurišite prilagođene događaje .

Konfigurišite primopredaju agenta

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na kontrolnoj tabli kliknite na skriptovanog AI agenta koji ste kreirali.

2

Idite na Configuration > Handover i uključite ili isključite potrebna podešavanja:

  1. Primopredaja na delimičnom meču—Broj uzastopnih parcijalnih mečeva u sesiji može da pokrene primopredaju. Ovaj broj je podesiv.

  2. Primopredaja na rezervi—Veliki broj uzastopnih rezervnih poruka u sesiji može pokrenuti primopredaju agenta. Ovaj broj se može konfigurisati u predviđenom tekstualnom polju.

  3. Primopredaja nakon ponovljenih odgovora agenta - Uzastopne ponovljene poruke u sesiji mogu pokrenuti primopredaju agenta. Broj ponavljanja potrebnih za ovaj okidač je podesiv.

  4. Primopredaja kada se dostigne ograničenje ponovnog pokušaja popunjavanja slota—Kada se pokušaji ponovnog pokušaja za popunjavanje slota dostignu do maksimalnog limita, pokreće se primopredaja agenta.

3

Kliknite na dugme Sačuvaj promene.

Šta uraditi sledeće

Idite na pregled vašeg skriptovanog AI agenta.

Konfigurišite jezik i glas

Možete konfigurisati više jezika i glasove specifične za jezik za skriptovanog AI agenta za rukovanje interakcijama sa klijentima.

Pre nego što počnete

Kreirajte skriptovanog AI agenta.

1

Na stranici za konfiguraciju AI agenta idite na Configuration > Language Tab.

Podrazumevani jezik i glas su postavljeni na engleski. Za ostale podržane jezike i glasove, pogledajte članak Podržani jezici i glasovi .

2

Da biste dodali više jezika AI agentu, kliknite + Dodaj jezik.

3

Izaberite željeni jezik i lokal sa padajuće liste i kliknite na dugme Dodaj.

4

Kliknite na Dodaj jezike. Novododani jezik se pojavljuje u Language Tab sa prekidačem Omogućeno postavljenim na 'on' po defaultu.